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	<title>Sweeney - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Epic Games 首席執行官試圖澄清有關 X 人工智能圖像生成工具的評論</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2026 14:12:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Epic Games 首席執行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 澄清了有關 X 人工智能生成未成年人...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Epic Games 首席執行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 澄清了有關 X 人工智能生成未成年人和女性未經同意的性圖像的聲明，稱他只是“批評一名政府官員”向上市公司施壓，要求他們試圖“阻止其政治對手擁有的語音應用程序”。</p>
<p>就在 1 月 9 日週末左右，有消息稱 X 用戶正在轉向該平台的人工智能工具 Grok <a href="https://www.404media.co/groks-ai-csam-shitshow/">創作未成年人和女性的形象</a> 穿著有損性的服裝和姿勢。這種情況引起了美國參議員本·雷·盧揚 (D-NM)、愛德華·馬基 (D-MA) 和羅恩·懷登 (Ron Wyden) (D-OR) 的關注，他們 <a href="https://www.wyden.senate.gov/imo/media/doc/letter_to_apple_and_google_on_removing_x_and_grok_from_app_store_192026pdf.pdf">給蘋果和谷歌寫了一封信</a> 要求這些公司從其應用程序商店中刪除 Grok 和 X 應用程序，以“大規模生成未經同意的婦女和兒童性圖像”。參議員們要求兩家公司在 1 月 23 日之前做出書面回應。</p>
<p>作為對這封信的回應， <a href="https://www.macrumors.com/2026/01/09/senators-apple-google-remove-grok/">MacRumors 在 X 上進行了報導和分享</a>、蒂姆·斯威尼 <a href="https://x.com/TimSweeneyEpic/status/2009732745140871463">引用1月9日的帖子稱</a> 參議員利用他們的政治權力刪除這些造成傷害的應用程序，他們是試圖“審查所有政治對手”的“看門人”。他 <a href="https://x.com/TimSweeneyEpic/status/2009753835456156088">在後續帖子中繼續</a>，解釋說沒有一家大型人工智能公司是“完美的”，因為他們都有“[他們的技術]脫軌的記錄實例”，並且這些公司“盡了最大努力來解決這個問題”。這些評論一炮而紅，引起了埃隆·馬斯克社交平台某些角落的批評和其他人的讚揚。</p>
<p>後 <a href="https://www.pcgamer.com/gaming-industry/epic-games-ceo-tim-sweeney-argues-banning-twitter-over-its-ability-to-ai-generate-pornographic-images-of-minors-is-just-gatekeepers-attempting-to-censor-all-of-their-political-opponents/">PC Gamer 於 1 月 11 日發表了一篇報導</a> 批評斯威尼為“前所未有的在線性羞辱機器”辯護，斯威尼 <a href="https://x.com/TimSweeneyEpic/status/2010497254495342610">回應媒體報導</a>，稱這個故事是“卑鄙的謊言”，曲解了他的言論。</p>
<p dir="ltr">這是PC Gamer 的卑鄙謊言。我批評一名政府官員向蘋果和谷歌施壓，要求其屏蔽其政治對手擁有的一款語音應用程序，以阻止少數用戶傳播令人厭惡的內容為藉口，將 5 億用戶下架。</p>
<p>  — 蒂姆·斯威尼 (@TimSweeneyEpic) <a href="https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/2010497254495342610?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 1 月 11 日</a></p>
<p>技術愛好者兼 Autohive 首席執行官約翰-丹尼爾·特拉斯克 (John-Daniel Trask) <a href="https://x.com/traskjd/status/2010518692036292983">回复 斯威尼 的帖子</a>，感謝他“就這個問題大聲疾呼”，因為這在某種程度上是一場“權力遊戲”。斯威尼 <a href="https://x.com/TimSweeneyEpic/status/2010523813205717499">回應了</a>，表明可能有“某個地方的一些群聊”，人們密謀攻擊誰、何時攻擊以及為什麼攻擊。他 <a href="https://x.com/TimSweeneyEpic/status/2010498148263776673">相信 PC Gamer 所講述的故事</a> 是“對事實和編輯實踐的絕對令人厭惡的漠視”。</p>
</p>
<p>雖然斯威尼似乎對《PC Gamer》對他的評論的框架感到沮喪，但他也澄清說，X 的 Grok 生成兒童性虐待材料 (CSAM) 和其他未經同意的性剝削圖像是“不好的”。他還重申了自己的立場，即“每一個重要的人工智能都有這樣的例子”，公司“盡最大努力阻止它”，但所有這些都是“不完美的”。</p>
<p dir="ltr">1）這很糟糕。 2）每個重要的人工智能都有這樣的例子。 3）每個重要的人工智能公司都盡最大努力阻止它。 4）一切都是不完美的。因此，針對政治對手的選擇性執法和分配壟斷的綜合危險。</p>
<p>  — 蒂姆·斯威尼 (@TimSweeneyEpic) <a href="https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/2009751797393502548?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 1 月 9 日</a></p>
<p>根據 <a href="https://rainn.org/get-the-facts-about-csam-child-sexual-abuse-material/what-is-csam/">全國強姦、虐待和亂倫網絡 (RAINN)</a>，CSAM（發音為“see-sam”）是指“任何顯示兒童遭受性虐待或性剝削的視覺內容——照片、視頻、直播或人工智能生成的圖像。” RAINN 澄清說，CSAM 不是兒童色情製品，而是“兒童性虐待的證據——製作、傳播或擁有兒童都是犯罪行為”。</p>
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		<title>蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 表示，人工智能披露對於遊戲商店來說“毫無意義”</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Nov 2025 15:13:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney 非常喜歡人工智能，他在今年早些時候表示 這項有爭議的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney 非常喜歡人工智能，他在今年早些時候表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fortnite-boss-makes-a-bold-claim-about-ai-in-video-games/1100-6532073/">這項有爭議的技術將幫助小型團隊蓬勃發展</a>。現在，這位億萬富翁科技大亨聲稱人工智能將變得如此普遍，以至於不再需要披露其在遊戲開發中的使用情況。</p>
<p>Sweeney 在回複動作捕捉設計師 Matt Workman 時對 X 做出了這樣的評論。工人 <a href="https://x.com/cinedatabase/status/1988991435358482621">11月13日表示</a> Steam 和“所有數字市場”需要放棄“人工智能製造”標籤，聲稱它不再重要。他接著說，這個品牌之所以存在，只是因為市場“賣給了最初發出惡臭的藝術家”，儘管他認為“<a href="https://x.com/cinedatabase/status/1989006973912690788">看起來很可笑</a>”並且不具有強制執行力。</p>
<p>斯威尼同意沃克曼的觀點， <a href="https://x.com/TimSweeneyEpic/status/1993687499621728312">11月26日評論</a> 該標籤僅與“作者身份披露的藝術展覽以及買家需要了解權利情況的數字內容許可市場”相關。否則，在斯威尼看來，人工智能的披露“毫無意義”，特別是當涉及到 Steam 等數字遊戲商店時，因為“人工智能將參與幾乎所有未來的製作”。</p>
<p dir="ltr">同意。 AI標籤與作者身份披露的藝術展覽以及買家需要了解權利情況的數字內容許可市場相關。這對於遊戲商店來說毫無意義，因為人工智能將參與幾乎所有未來的生產。</p>
<p>  — 蒂姆·斯威尼 (@TimSweeneyEpic) <a href="https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1993687499621728312?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 11 月 26 日</a></p>
<p>斯威尼的陳述的最後部分不一定是錯誤的。無論我們喜歡與否，人工智能在遊戲開發中無處不在。索尼有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-lays-out-plans-for-ai-use-in-gaming-going-forward/1100-6534741/">制定使用人工智能的計劃</a> 在遊戲中。 EA <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-wants-devs-to-view-ai-as-thought-partners-report/1100-6535589/">希望其團隊將人工智能視為“思想合作夥伴”</a> 同時對技術人員進行工作培訓。史克威爾艾尼克斯 <a href="https://www.gamespot.com/articles/square-enix-wants-genai-to-automate-70-of-game-qa-by-2027/1100-6535996/">目標是利用人工智能實現至少 70% 的質量保證和調試工作自動化</a> 到 2027 年。 Krafton Inc. 已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pubg-publisher-invests-70-million-to-become-ai-first-company/1100-6535653/">投資7000萬美元成為“AI優先公司”</a> 將自己定位為遊戲行業其他公司的人工智能領導者。</p>
<p>這甚至還沒有提到無數備受矚目的行業人物——比如 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gabe-newell-is-a-big-believer-in-ai-calls-it-a-cheat-code/1100-6533328/">加布·紐厄爾</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/ai-should-be-embraced-not-feared-two-prominent-game-developers-say/1100-6535479/">小島秀夫</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/aaa-game-development-is-unsustainable-but-generative-ai-can-help-smash-bros-boss-says/1100-6532667/">櫻井正宏</a>——他們相當積極地談論了人工智能對行業的好處。</p>
<p>儘管人工智能隨處可見，但並不是每個人都接受這項技術。 Rockstar Games 聯合創始人 Dan Houser 正在涉足人工智能，但他認為“<a href="https://www.gamespot.com/articles/ex-gta-boss-dan-houser-thinks-ai-is-overrated/1100-6536480/">高估的</a>”《巫師3》導演說道 <a href="https://www.gamespot.com/articles/witcher-3-director-says-games-made-only-with-ai-will-be-soulless/1100-6536500/">完全用AI製作的遊戲將是沒有靈魂的</a>。兩個都 <a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-3-publishing-director-pushes-back-at-square-enixs-ai-qa-plans/1100-6536059/">博德之門 3（史克威爾艾尼克斯）</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/subnautica-2-devs-claim-theres-no-genai-in-game-after-publishers-ai-first-shift/1100-6535799/">深海迷航 2（克拉夫頓）</a> 開發者們反對出版商的人工智能立場。一位美國國會議員是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/us-congressman-calls-for-ai-regulations-after-call-of-duty-black-ops-7-debate/1100-6536263/">《黑色行動7》引發熱議後呼籲對人工智能進行監管</a> 超過其使用。</p>
<p>人們對人工智能有很多擔憂，其中最主要的擔憂是這種有爭議的技術將顛覆工作並取代人類。一些企業認為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/take-two-boss-were-not-using-ai-as-an-excuse-to-reduce-headcount/1100-6536019/">人工智能不會減少員工人數</a> 還有那個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/devs-who-dont-embrace-ai-are-selling-themselves-short-ex-god-of-war-dev-says/1100-6535614/">這項技術應該被工人接受，否則他們就會被拋在後面</a>。不過，也有分析人士認為， <a href="https://www.cnbc.com/2025/10/21/are-we-in-an-ai-bubble.html">人工智能泡沫即將破滅</a>。</p></p>
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		<title>Fortnite Boss在視頻遊戲中對AI的大膽主張</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Jun 2025 15:57:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
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					<description><![CDATA[Fortnite Developer Epic Games的創始人兼首席執行官Tim Sweeney討論了人工...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fortnite Developer Epic Games的創始人兼首席執行官Tim Sweeney討論了人工智能工具和系統在視頻遊戲開發未來的作用。他說，AI系統可以幫助較小的團隊製作大型比賽，同時還討論了為什麼已經被“污染”的AI景觀。</p>
<p><a href="https://www.ign.com/articles/nintendo-switch-2-updates-for-mario-zelda-pokmon-switch-games-now-live-including-unavailable-super-mario-3d-all-stars-here-are-all-the-patch-notes">與IGN交談</a>Sweeney說，歷史表明，隨著技術的每一個重大進步，都有“新遊戲的崛起”，他希望AI也是如此。斯威尼（Sweeney）提到了大皇家隊類型的可能性，僅由於硬件性能和遊戲引擎的進步，使100人一次玩遊戲。</p>
<p>隨著AI的進步，Sweeney說，他預測未來，較小的球隊可以建立盛大的遊戲。</p>
<p>他說：“ AI角色為您提供了與創作者的真正簡單設置的無限對話的可能性，這意味著小型團隊將能夠創建具有巨大角色，巨大和互動世界的遊戲。” “一個十人的團隊要建立一個像Zelda的野外呼吸之類的遊戲，在該遊戲中，AI只是進行所有對話，而您只是在寫一些角色概要？在接下來的幾年中，這將完全可以觸及。”</p>
<p>斯威尼（Sweeney）和其他高級遊戲一樣，認為AI是一項“最終在那裡賦予人類創造者更有效地創造東西的技術”，而不是取代它們。</p>
<p>他說：“我認為那是一件好事。”</p>
<p>斯威尼繼續說，不幸的是，AI空間已被竊取他人內容的公司“污染”。但是，不良演員一直存在並且將永遠存在，而斯威尼認為，基本水平的AI可能是“倍增的因素，並使我們的能力倍增”。</p>
<p>他說：“因此，當每個人都努力學習新技能時，我認為將會有一個巨大的演變。但是，我認為，與其他改善我們生活的技術一樣，人們的最終淨機會也更高。”</p>
<p>在此之前， <a href="https://www.gamespot.com/articles/fortnite-boss-says-ai-has-lots-of-problems-but-will-change-the-world-and-create-jobs/1100-6525039/">Sweeney說AI系統有很多問題，也有很多機會</a>，就像任何新技術一樣。 Sweeney還預測，由於範圍更大的遊戲需要更多的人來處理它們，因此生成的AI將導致就業增加。</p>
<p>這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-says-ai-will-help-its-teams-get-to-holy-grail-of-game-development/1100-6523265/">害怕由於AI而導致的工作流離失所是重要的</a> 在視頻遊戲工作者中，像EA這樣的公司在說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-ceo-on-how-ai-will-impact-video-games-and-the-people-who-make-them/1100-6513969/">AI系統的進步將導致失業</a> 在短期內。從長遠來看，至少要歸功於EA，Sweeney和其他人，因此可以創造更多的工作。</p>
<p>並非每個人都對AI在遊戲中的未來如此樂觀。對遊戲開發人員的研究發現，儘管 <a href="https://www.gamespot.com/articles/study-finds-majority-of-game-dev-companies-use-generative-ai-already-despite-worker-concerns/1100-6528919/">全球大多數開發人員已經以某種形式使用AI，許多人不喜歡它。 </a></p>
<p>Epic本身在最近將Darth Vader添加到Fortnite之後，作為AI Chatbot，以已故詹姆斯·厄爾·瓊斯（James Earl Jones）的聲音為特色，最近才發現自己在熱水中。 sag-aftra <a href="https://www.gamespot.com/articles/fortnites-ai-darth-vader-voice-draws-union-complaint/1100-6531662/">對此提出了針對Epic的投訴</a>。儘管如此， <a href="https://www.theverge.com/fortnite/679077/epic-games-fortnite-creators-ai-npcs-darth-vader">Epic正在向前推進，併計劃在Fortnite中添加更多的AI功能。 </a></p>
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