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		<title>紮根2是黑曜石介紹此關鍵特徵的唯一途徑</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">許多年來，許多生存製作遊戲都有許多更新，儘管黑曜石的蜂蜜i-shrunk-the-the-the-the-the-the-the-the-the-the-the-thin-the-thin-th-thrunk遊戲，但 <a href="https://www.gamespot.com/games/grounded/">接地</a>，就是這樣的遊戲，我也沒想到這麼快就會出來。在2025年夏季比賽節期間，我能夠玩30分鐘 <a href="https://www.gamespot.com/games/grounded-2/">接地2</a>這是從遊戲的開頭分鐘開始，並帶有一個保存文件，將我扔到了遊戲的中間。之後，這個話題是我第一個與工作室一起成長的話題：為什麼團隊不能繼續基於啟動而不是繼續續集？</p>
<p dir="ltr">遊戲總監克里斯·帕克（Chris Parker）在圓桌會議上對我說：“所以有幾個不同的原因。” “我們確實繼續基於紮根。因此，在1.0釋放了紮根後，有四個重大更新，然後出現了其他一些支持更新。但是，一方面，技術存在一些局限性，因為接地得到了一定的支持，因此在Xbox One上一直支撐著，因此我們在該平台上的能力非常有限。新功能也是如此。</p>
<p dir="ltr">帕克說：“最重要的是，我們想解決的是某些功能，特別是（尤其是越野車，紮根2的新車輛）。” “為了解決這些問題，我們確實需要思考它們在世界上的運作方式，以及世界空間的外觀。它們運行得更快，他們的戰鬥不同，他們進行了不同的聚會。我們希望確保所有這些事情都真正非常好。</p>
<p dir="ltr">“實際上，我們紮根的一支團隊思考著做車。他們與他們在一起一會兒，但他們只是發現世界空間並沒有真正起作用。他們在我們四處奔波的地方做了這款遊戲。因此，我們要真正地採取這一點，並做這件事，我們知道社區超級，超級愛，真正想要，我們真的很想要，我們決定從紮根中走出來。”</p>
<p dir="ltr">根據我們到目前為止我們所知道的，Buggies肯定是2個最大的功能。當遊戲在Steam Early Access和Xbox Game預覽中啟動時，將有兩個越野車開始：紅色螞蟻和Orb Weaver Spider Buggies，它們每個都會帶有自己的能力。要獲得越野車，您實際上必須偷雞蛋，然後在基地上孵化它，從而創建一個友好的敵對蟲子。</p>
<p dir="ltr">帕克解釋說，紅螞蟻士兵的越野車更像是“通用越野車”。 “它可以收穫，並且可以放置藍圖，並且可以建立，並且可以在其中與您戰鬥，或者作為同伴，與您同在。它可以拖運東西，它具有自己的庫存。”同時，Orb Weaver具有更具體的用例。 “對於探索和戰鬥來說，這是更多的，因為這確實非常非常好，而且速度更快。在蜘蛛上騎行真是太棒了，假設它們不會讓您感到太多，但是我們確實有Arachnophobia Mode再次回來，”指的是經常使用的可及性功能。</p>
<p dir="ltr">帕克說：“帕克說：“只有2中的一切都與我們一次或一次收集的社區的反饋聯繫在一起。我們有一個巨大的數據庫，社區要求的東西是基於1的1，當我們開始紮根2時，我們開始的很多部分是，&#8217;我們想介入和攻擊的東西嗎？因此，幾乎所有事情都集中在這方面。 ”他說，他透露，越野車是“第一名最高的功能”，因此，團隊很高興能在第一天獲得球員。</p>
<p dir="ltr">在這種情況下，第一天意味著早期訪問發布會，該發佈於7月29日將Xbox Series X | S和PC（包括遊戲通行證）進行。</p>
<p dir="ltr"></p>
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