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	<title>Supermassive - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>指令8020的敘事快速旅行就像完整主義者的福音</title>
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					<description><![CDATA[超級質量的遊戲已經證明自己是互動電影恐怖片中最受歡迎的講故事者之一 &#8211; 直到十年前黎明發行，超過六...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>超級質量的遊戲已經證明自己是互動電影恐怖片中最受歡迎的講故事者之一 &#8211; 直到十年前黎明發行，超過六個類似的類似標題，重點是不同的怪物。 Directive 8020是其選集系列《黑暗圖片》的一部分，並看到開發人員在太空中繪製了新的領域。</p>
<p dir="ltr">Alien是一個主要的基石，這部電影確實向我們展示了多麼恐怖的空間，而您也擔任船員Casseopeia船上的船員，他們將從Cryosleep醒來。鑑於有一個名為Oracle的說話超級計算機的存在，儘管在第一集中播放了一個說話的超級計算機，但我沒有足夠的理由可疑。相反，嚴重的威脅是一種隕石，違反了船體的船體，這也使某種外星人的肉質物質帶到了船上，可以模仿機組人員的外觀。這本質上是太空中的東西。</p>
<p dir="ltr">毫無疑問，當您要質疑誰是人類時，船員中的偏執狂，但此時，船隻只有兩個監視的船員，托馬斯·卡特（Tomas Carter）和模擬人生（Tomas Carter and Sims），因此，當後者突然開始謀殺罪名時，這不對勁，這是不對的就不足為奇了。</p>
<p dir="ltr">超大型互動恐怖的公式通常涉及做出選擇並對Quicktime事件做出反應，偶爾在第三人稱中真正控制角色的尷尬時刻。但是鑑於有時您將被狩獵，創意總監Will Doyle解釋說，這意味著Dicistive 8020的控制系統不能僅僅從過去的Dark Pictures標題中遵循。</p>
<p dir="ltr">他解釋說：“角色的移動方式以及相機的工作方式（從頭開始），這是為了支持我們投入的一些隱形遊戲。” “我們有這些實時威脅，他們會追捕您並殺死您。因此，全面的大修是這場比賽的新事物。”</p>
<p>指令8020</p>
<p dir="ltr">同時，更傳統的第三人稱冒險格式還可以進行更多的探索和拼圖，因為您可以打開手電筒來瀏覽船上令人毛骨悚然的黑暗走廊，並且還具有用於與某些物體交互的掃描儀。我並不完全相信這些遊戲玩法會很愉快 &#8211; 當我玩電影恐怖遊戲時，走走並處理非常平凡的互動感到沮喪，任何好的電影編輯都會留在切削室的地板上。我演奏的構建也有一些尷尬的時刻也無濟於事，如果您站得太近的對象就不會提示 &#8211; 該團隊已經提前警告過我。</p>
<p dir="ltr">儘管如此，道爾堅持認為這在遊戲的設計理念中是有意的。他解釋說：“許多傳統的動作冒險遊戲都有這些設計循環，您將獲得彈藥，我們將故事視為這些循環中的獎勵。” “我們在世界各地都有大量的東西，但是他們一直在推進故事。因此，在我們的發現部分中，您在控制自己的角色以及逃避威脅的地方，您也可以揭示這個謎團的碎片，因此這個故事會被驅動。”</p>
<p dir="ltr">但是，吸引我最吸引我的新技工是轉折點，本質上將每個敘事決定分解為故事節奏，您不僅可以在菜單屏幕上圖表，而且可以返回。在過去的遊戲中，當做出決定或角色死亡時，故事就會持續，沒有辦法撤消它。儘管這種玩遊戲的方式仍然處於倖存者模式中，那些想要通過他們的決定生活和死亡的人，但我也想知道倒帶的能力是否是由於有更多直接的角色控制可能導致可能更令人沮喪的錯誤，尤其是對於不使用控制器的更多休閒觀眾。</p>
<p>指令8020</p>
<p dir="ltr">道爾回憶說，在最喜歡的角色死亡時，錄音室過去遊戲的玩家實際上停止了玩，因為他們再也不用嘗試了。儘管他承認轉折點減輕了這種挫敗感，並有助於使遊戲更容易擔心自己的技能水平，但他說，機械師確實在那里為以敘事為中心的玩家增強了遊戲。同時，一系列可訪問性設置還使您可以有效地將敵人的AI降低到以幽靈為主題的火車騎行中，在那裡它們可能會很恐怖，但永遠不會抓住或殺死您。</p>
<p dir="ltr">他解釋說：“ [轉折點]是一個保存系統，但是在每個人節拍中，您可以根據自己的決定回到活著或死亡的角色。” “如果您倒帶到決策點，就可以探索不同的路徑。您可以通過故事中的任何地方傳遞。因此，當您看到[敘事]樹時，您可以在樹上一直探索。我們希望人們玩遊戲，但他們想玩遊戲。”</p>
<p dir="ltr">因此，麥克斯在生活中的力量不像是倒帶的技巧，而是奇怪的是，最好將轉折點視為敘事遊戲中的快速旅行系統，並且是探索不同決策路徑的更優雅的方式，而不是保存效果。</p>
<p dir="ltr">Doyle補充說：“您可以一路倒帶，因此即使在遊戲結束時，我也可以跳回任何一點。”可以將其視為能夠跳過DVD的任何章節，但更具互動性。 “對於[獎杯/成就]獵人來說，看到一切仍然存在挑戰，但是轉折點[允許]您可以回到需要進行這些更改所需的地方。這就是我們所做的事情的魔力。”</p>
<p dir="ltr">2026年的PC，PlayStation 5和Xbox系列X的指令8020版本。</p>
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		<title>直到Dawn Dev期望裁員，指令8020延遲</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jul 2025 14:10:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Supermassive Games宣布了另一輪裁員，並推遲了下一個黑暗的圖片遊戲。在 <a href="https://x.com/SuperMGames/status/1947650822768132211">在社交媒體上分享的聲明</a>Supermassive表示，在視頻遊戲行業的“充滿挑戰且不斷發展的環境”的背景下，它正在削減人員。</p>
<p>Supermassive說：“隨著我們調整團隊結構以更好地與這些變化保持一致，我們必須做出非常困難的決定，開始一個冗餘諮詢過程，我們預計我們預計會失去多達36位同事。” “這個決定並沒有輕易做出，我們知道這對每個人來說都是非常困難的時刻。我們的絕對優先事項是為受影響的人提供全力支持。”</p>
<p>Supermassive說，重組對製作Little Nightmares III沒有“沒有影響”，但對於8020號指令，這是Supermassive的The Dark Pictures選集的最新作品。</p>
<p>Supermassive說：“我們仍然專注於即將到來的項目，並決定將8020指令的啟動轉移到2026年上半年。” “到目前為止，對遊戲的反應真是太棒了，這段額外的時間將幫助我們為粉絲提供最佳的體驗。我們非常感謝我們社區的耐心和支持。”</p>
<p>Supermassive Games歸Nordisk Games擁有，該遊戲還擁有Developer Avalanche Studios。</p>
<p>超級遊戲以前 <a href="https://www.gamespot.com/articles/until-dawn-dev-supermassive-games-is-cutting-jobs/1100-6521363/">2024年2月裁員</a> 最多影響150個職位。 Numerous video game companies have laid off staff in recent times, including Microsoft. Xbox公司 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-xbox-games-cancelled-and-studios-closed-in-microsofts-latest-mass-layoffs/2900-6726/">最近解雇了員工，取消遊戲，並直接關閉了一個工作室。 </a></p>
<p>Directive 8020是由Lashana Lynch主演的生存恐怖遊戲，她以其在James Bond電影中的角色而聞名。</p>
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		<title>Sony《直到黎明》重拍暗示可能會有續集</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Oct 2024 16:31:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[九年前，索尼和 Supermassive Games 發布了 直到黎明，一個互動的生存恐怖故事，事實證明非常受...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>九年前，索尼和 Supermassive Games 發布了 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/until-dawn-review/1900-6416221/">直到黎明</a>，一個互動的生存恐怖故事，事實證明非常受歡迎。 Supermassive Games 繼續製作類似的遊戲，但不是《直到黎明》的直接續集。現在，索尼的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/until-dawn-remake-confirmed-coming-to-ps5-and-pc-this-year/1100-6520760/">直到黎明重製版</a> 已經提前洩露並透露了遊戲中的一些新內容，可能會製作續集。</p>
<p>警告：直到黎明及其重製版都有一些劇透。</p>
<p><a href="https://www.eurogamer.net/until-dawn-remake-leak-points-to-potential-sequel">歐洲玩家</a> 分享了兩個新片尾彩蛋場景的細節。第一個主角是拉米馬雷克飾演的喬許，他是故事中的關鍵人物之一。喬許最初的命運有兩個選擇：死亡或轉變為溫迪戈。重拍版為喬許增加了第三種命運，使他受了重傷，但在與該生物近距離接觸後仍然活著。喬許也被希爾博士的聲音所困擾，希爾博士告訴他，他也許仍然能夠救贖自己。</p>
<p>海頓潘妮蒂爾 (Hayden Panettiere) 飾演的山姆 (Sam) 在另一個新的片尾彩蛋場景中成為焦點。這段插曲發生在故事發生幾年後，年長的薩姆顯然正在為嚴重的創傷後壓力症候群進行自我治療。她床邊的一本書叫做《大平原生物神話》，這意味著她一直在研究溫迪戈和其他神話傳說中的野獸。當山姆從夢中醒來時，她發現自己手臂上有一個流血的傷口，並且有一個怪異的聲音在呼喚她的名字。</p>
<p>索尼尚未宣布任何《直到黎明》系列新遊戲的計劃，但這些新增內容表明，至少有一些關於故事未來走向的早期概念。</p>
<p>《直到黎明》的重製版將於 10 月 4 日登陸 PlayStation 5 和 PC。</p></p>
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		<title>下一款黑相恐怖遊戲《指令 8020》將改變系列的玩法</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Aug 2024 18:12:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>《黑相集》是 Supermassive 的長期恐怖遊戲系列，玩起來就像互動電影一樣，正在對其遊戲機制進行一些重大修改 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-dark-pictures-anthology-directive-8020/">指令 8020</a>，正如所揭示的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/gamescom-opening-night-live-2024-all-the-biggest-announcements/2900-5715/">科隆遊戲展開幕夜現場</a>。系列的下一款遊戲將是第一款以外太空為背景的遊戲，由《鮑伯馬利：一個愛》和《女王》中的拉莎娜林奇主演。</p>
<p>Supermassive 在科隆遊戲展開幕夜直播期間發布了遊戲的新預告片，暗示了遊戲的故事——一艘注定失敗的太空船、一群未來的受害者，以及永遠存在的外星威脅。這聽起來確實像外星人，但這肯定也是故意的。遊戲中的怪物也能夠將自己偽裝成其他生命形式，因此這裡甚至還有「怪形」的痕跡。</p>
<p>但最值得注意的是，指令 8020 將如何建立在遊戲傳統的探索、決策以及與其他影響故事的角色建立關係的機制之上。儘管這些元素在這款類似電影的遊戲中保持不變，但也出現了新的變化。這包括怪物構成「即時」威脅的方式，這似乎讓人想起《異形：隔離》中怪物幾乎總是能夠跳入遊戲的任何時刻並活活吃掉你的方式。</p>
<p>新的潛行遊戲玩法和簡易武器將進一步將其與恐怖選集中的過去遊戲區分開來，並且由於該生物（或者它是生物嗎？）可以變形，因此您的決策將比以往任何時候都受到更多考驗，因為您可能會調整自己和偽裝的怪物在一起。</p>
<p>指令 8020 預定於 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上發布。這是系列賽中的第五場比賽，該系列賽似乎有意在結束前進行八場或更多比賽。可悲的是， <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-dark-pictures-anthology-curator-tony-pankhurst-has-died/1100-6525365/">扮演該劇類似地穴守護者的主持人的演員最近去世了</a>。</p></p>
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		<title>您不必喜歡《黎明死線》才能欣賞這部衍生電影，但它會有所幫助</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Aug 2024 17:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[對於一款恐怖遊戲來說，這是一個奇怪的名字。這幾乎意味著我們應該知道弗蘭克·斯通是誰，或者為什麼他的“選角”（無論在這種情況下意味著什麼）值得注意。但玩完遊戲的序章後，我還是有一種脫離循環的感覺。]]></category>
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					<description><![CDATA[弗蘭克史東的選角 對於一款恐怖遊戲來說，這是一個奇怪的名字。這幾乎意味著我們應該知道弗蘭克·斯通是誰，或者為什...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/the-casting-of-frank-stone/">弗蘭克史東的選角</a> 對於一款恐怖遊戲來說，這是一個奇怪的名字。這幾乎意味著我們應該知道弗蘭克·斯通是誰，或者為什麼他的“選角”（無論在這種情況下意味著什麼）值得注意。但玩完遊戲的序章後，我還是有一種脫離循環的感覺。 Supermassive 因《直到黎明》、《採石場》和《黑相集》等電影恐怖遊戲而聞名，現已將控制權交給了Behaviour Interactive 的《黎明殺機》(DBD) 系列，該系列將推出一款電影衍生遊戲，其玩法與其他熱門遊戲非常相似。</p>
<p dir="ltr">這本身就是一個令人興奮的前景。 Supermassive 的可玩恐怖電影通常會成為很棒的派對遊戲。但在玩了一個小時後，我的普遍印像是，DBD 粉絲會比那些不太了解 PvP 恐怖遊戲的玩家從中獲得更多，而這樣的安排實際上對兩個群體來說似乎都不錯。</p>
<p dir="ltr">如果製作一款面向普通粉絲的恐怖遊戲，卻以除了原著粉絲以外的任何人都無法理解的方式來編寫故事，那將是弄巧成拙的。我不認為弗蘭克·斯通的情況就是這樣。然而，我玩的演示版包含一些時刻，我無法判斷所發生的事情是否對每個可能玩過 DBD 的人來說都是神秘的，或者只是那些沒有跳入 DBD 的人。</p>
<p dir="ltr">我還沒有花足夠的時間來研究它，所以我不認為自己是專家，但我碰巧喜歡 DBD。我對遊戲的涉足也意味著我不太了解故事背景。它講述了一個多年來居住在各種殺手體內的實體，這個故事自負也是為什麼 DBD 享有“幽靈堡壘之夜”的獨特地位，正如我所說，還有大量的恐怖圖標，如鬼臉和異形補充名單上有大量原始怪物，但其中沒有一個是弗蘭克·斯通。</p>
<p dir="ltr">DBD 社群中的一個流行理論是弗蘭克·斯通是第一個被這個實體附身的人，因此在玩《弗蘭克·斯通選角》時，《黎明殺機》的粉絲們將親眼目睹他們在《行為》中所見的一切的前傳。但如果您屬於外行人，我認為沒有任何理由擔心。對你來說，就像演示對我來說一樣，《弗蘭克·斯通選角》可能只是一個有趣的超自然恐怖故事——沒有附加條件，也不需要做作業。</p>
<p dir="ltr">在探索演示版本時，我確實看到了至少一個明確的DBD 復活節彩蛋，其形式是一個類似於遊戲殺手之一的玩偶，但如果有其他任何東西與遊戲直接相關，它超出了我的想像— —或者可能被籠罩在黑暗中。</p>
<p dir="ltr">但據我所知，這個故事不需要任何額外的閱讀。該演示版發生在幾十年前虛構的俄勒岡州雪松山，玩家扮演一名年輕警察，調查一名小男孩的失蹤案。這讓他來到了一家鋼鐵廠，面前有一位奇怪的老人和他的狗，他們整夜守護著這個地方。當官員探索磨坊時，玩家將解決一些小的環境謎題並選擇對話選項，這反過來又會塑造他與看門人的關係。</p>
<p>弗蘭克·斯通 (Frank Stone) 的暴力背景故事將推動《DBD》粉絲和新玩家的遊戲向前發展。</p>
<p>玩家還會發現擴展故事的知識物品並執行頻繁的快速事件 (QTE)，這些事件經過巧妙的視聽改造，看起來就像 DBD 的技能檢定一樣。如前所述，演示版作為序言，因此這些角色不會是玩家在整個遊戲的大部分內容中控制的角色，但它允許在設置故事的同時提供一種教程。</p>
<p dir="ltr">在 Supermassive 遊戲中，早期 QTE 失敗可能會導致輕微處罰，例如角色被自己絆倒。但隨著遊戲的進行，如果按下按鈕失敗，或者在遊戲扭曲的、選擇你自己的冒險敘述中做出錯誤的決定，通常會導致可玩角色被永久殺死。從遊戲玩法的角度來看，Frank Stone 對於 Supermassive 的回歸玩家來說是很熟悉的，因為如果您是開發者目錄的新手，那麼它很容易學習。</p>
<p dir="ltr">在演示結束時，我擊退了一名殺手（可能是我們名義上的惡棍）的攻擊，然後發生了可怕的死亡。當鏡頭緩慢地向後搖晃時，要么揭示了一些我失去的線索，要么只是像《超大質量》通常那樣具有電影感——我不能肯定地說——我發現自己在想，如果我我是DBD的忠實粉絲，但我也覺得這最終並不重要。當然，即使是 DBD 迷也不會在讀完一章後就理解遊戲的故事，所以如果這個戲劇性的鏡頭對他們來說比對我來說意味著更多，我對此很滿意。</p>
<p dir="ltr">對我來說，弗蘭克·斯通可能是一部互動式電影中最新的怪異鬧劇，其中所有可玩的角色都可以在遊戲結束時死亡（或生存），這取決於我的決定。這是我每次都喜歡回到的公式，儘管最終結果肯定會有所不同。對於《黎明死線》的忠實粉絲來說，肯定還有額外的樂趣，也許還可以創造新的 DBD 粉絲——當然，這才是重點。但這兩個團體的共同點是其核心謎團：弗蘭克·斯通是誰，此外，他為什麼殺人？</p>
<p dir="ltr">這些不同的玩家群體可能有不同的動機，但他們在很大程度上提出了相同的問題，如果遊戲能夠令人滿意地回答這些問題，Supermassive 將迎來下一個熱門產品，而Behaviour 可能會找到一條新的途徑來擴展其業務已經令人印象深刻的恐怖宇宙。</p>
<p dir="ltr">《弗蘭克史東選角》在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上推出，售價 40 美元（豪華版 50 美元），可能比您預期的要便宜。</p>
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		<title>黑相集館長托尼潘克赫斯特去世</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jul 2024 11:52:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[透露，托尼潘克赫斯特]]></category>
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					<description><![CDATA[Supermassive Games 透露，托尼潘克赫斯特 (Tony Pankhurst) 最近去世，享年 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Supermassive Games 透露，托尼潘克赫斯特 (Tony Pankhurst) 最近去世，享年 67 歲。</p>
<p>Supermassive Games 在 Twitter 上發文表示：“聽到托尼潘克赫斯特去世的消息，我們都很悲傷。他是 The Curator 的代言人，我們很高興與他合作。”上一個 <a href="https://tonypankhurst.muchloved.com/">致敬頁面</a>，他的家人表示他於 5 月 9 日去世，並表示他是一名狂熱的 Briton Hove Albion FC 足球迷。該家族還願意向「原野臨終關懷中心」捐款，Supermassive Games 本身也向該機構捐贈了 200 英鎊。</p>
<p dir="ltr">得知托尼·潘克赫斯特去世的消息，我們都很悲痛。他是 The Curator 的代言人，我們很喜歡和他一起工作。 🤍 <a href="https://t.co/ZZQbeViE8S">pic.twitter.com/ZZQbeViE8S</a></p>
<p>  — 超大品質遊戲 (@SuperMGames) <a href="https://twitter.com/SuperMGames/status/1817871260073841096?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 7 月 29 日</a></p>
<p>在《黑相集》中，策展人是每款遊戲中無所不知的敘述者，經常與玩家談論他們在遊戲過程中所做的選擇並做出反應。雖然《策展人》中使用了潘克赫斯特的肖像，但該角色的配音和動作捕捉屬於演員皮普·托倫斯。潘克赫斯特在劇中的真人預告片中飾演策展人 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-dark-pictures-anthology-house-of-ashes/">灰燼之屋</a> 入口。</p>
<p>《黑相集》是由 Supermassive Games 開發、萬代南夢宮發行的一系列恐怖冒險遊戲。該系列賽到目前為止已經進行了四場比賽，構成了第一個賽季。第二季開始於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-next-dark-pictures-anthology-directive-8020-is-sci-fi-horror/1100-6509242/">指令 8020</a>早在 2022 年就已透露，但尚未公佈發售日期。</p>
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		<title>《直到黎明》開發商 Supermassive Games 正在裁員</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Feb 2024 14:33:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Supermassive]]></category>
		<category><![CDATA[以《直到黎明》和《採石場》等遊戲而聞名的英國工作室]]></category>
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					<description><![CDATA[以《直到黎明》和《採石場》等遊戲而聞名的英國工作室 Supermassive Games 正在裁員。根據 彭博...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>以《直到黎明》和《採石場》等遊戲而聞名的英國工作室 Supermassive Games 正在裁員。根據 <a href="https://twitter.com/jasonschreier/status/1762121722369577183">彭博社</a>工作室週一通知員工，工作室將裁員 90 人，總共 150 個職位「面臨風險」。</p>
<p>該網站指出，英國勞動法要求公司提前發出裁員通知。據報道，該通知於今天 2 月 26 日發出。</p>
<p>Supermassive 顯然擁有 300 多名員工，因此裁員幅度很大。 <a href="https://www.supermassivegames.com/news/nordisk_games_news">Nordisk Games 於 2022 年收購了 Supermassive。</a></p>
<p>Supermassive 在一份聲明中表示，它正在“進行重組”，這將導致裁員。 “這不是一個輕易做出的決定，我們為避免這種結果做出了許多努力。” Supermassive 表示，正在與受影響的員工合作，「盡可能尊重和富有同情心」地處理裁員事宜。</p>
<p dir="ltr">Supermassive Games 的聲明。 <a href="https://t.co/9GkgIrYQvt">pic.twitter.com/9GkgIrYQvt</a></p>
<p>  — 超大品質遊戲 (@SuperMGames) <a href="https://twitter.com/SuperMGames/status/1762125258159431750?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 2 月 26 日</a></p>
<p>距離 2024 年還有不到兩個月的時間，但在此期間，電玩產業估計已裁員 6,000 多人。微軟 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-is-cutting-1900-jobs-from-its-video-game-division/1100-6520601/">今年早些時候 Xbox 削減了 1,900 個職位</a>，微軟遊戲執行長 Phil Spencer 表示，這項削減是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xboxs-phil-spencer-comments-on-and-defends-recent-layoffs/1100-6510981/">提高股東價值所必需的。</a> 同時，抽搐， <a href="https://www.gamespot.com/articles/twitch-is-laying-off-500-employees-in-latest-round-of-job-cuts/1100-6520222/">裁員500人</a>， 儘管 <a href="https://www.gamespot.com/articles/riot-games-lays-off-530-employees-sunsetting-riot-forge/1100-6520520/">Riot也依照這個數字進行了裁員。</a></p>
<p>Supermassive 的下一個版本是《小小噩夢 III》，預計今年稍後發布。工作室也正在製作《黑相集》系列的下一部作品。</p>
<p>A <a href="https://www.gamespot.com/articles/until-dawn-remake-confirmed-coming-to-ps5-and-pc-this-year/1100-6520760/">Supermassive 熱門遊戲《直到黎明》的重製版</a> 正在開發中，但 Supermassive 還沒有實現。</p>
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		<title>PS5 和 PC 推出《直到黎明》新版本 &#8211; 報告</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Jan 2024 16:16:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Supermassive]]></category>
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					<description><![CDATA[Supermassive 的互動恐怖遊戲《直到黎明》的新版本可能很快就會發布。 根據一份報告 迪拉布斯, 《直...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Supermassive 的互動恐怖遊戲《直到黎明》的新版本可能很快就會發布。</p>
<p>根據一份報告 <a href="https://www.dealabs.com/magazine/until-dawn-cette-exclusivite-playstation-beneficiera-bientot-dune-toute-nouvelle-version-sur-ces-plateformes-39651">迪拉布斯</a>, 《直到黎明》將登陸 PlayStation 5 和 PC。有趣的是，Dealabs 聲稱遊戲的標題不會有任何改變，目前還不清楚這個新版本是重製版還是重製版。該媒體還聲稱，它的開發已經至少一年了。</p>
<p>至於何時宣布這一消息，據傳將在未來幾週內播出 State of Play 演示。 Dealabs 本週稍早還聲稱 <a href="https://www.gamespot.com/articles/we-might-already-know-death-stranding-2s-official-title/1100-6520533/">《死亡擱淺 2》的官方標題</a> 很快就會揭曉，可能在同一個演示中。</p>
<p>《直到黎明》於 2015 年在 PlayStation 4 上發布，最近又宣布推出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/until-dawn-movie-in-the-works-from-annabelle-creation-director-and-writer/1100-6520393/">電影改編</a>。該計畫由《安娜貝爾：創作》總監大衛·F·桑德伯格 (David F. Sandberg) 領導。</p>
<p>在 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/until-dawn-rush-of-blood-review/1900-6416535/">直到黎明評論</a>，我們說，「視覺效果有時可能會很奇怪，但最終《直到黎明》成功地對熟悉的機制進行了深思熟慮的運用，在玩家驅動的敘事方面取得了巨大的成就，並且是一款你不應該錯過的恐怖遊戲。”</p>
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		<title>《黑相集：棉蘭號》在任天堂 Switch 上的運行速度為 24FPS</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/9006?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e9%25bb%2591%25e7%259b%25b8%25e9%259b%2586%25ef%25bc%259a%25e6%25a3%2589%25e8%2598%25ad%25e8%2599%259f%25e3%2580%258b%25e5%259c%25a8%25e4%25bb%25bb%25e5%25a4%25a9%25e5%25a0%2582-switch-%25e4%25b8%258a%25e7%259a%2584%25e9%2581%258b%25e8%25a1%258c%25e9%2580%259f%25e5%25ba%25a6%25e7%2582%25ba-24fps</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 May 2023 15:33:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai]]></category>
		<category><![CDATA[Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Supermassive]]></category>
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					<description><![CDATA[Bandai Namco 和 Supermassive Games 宣布《黑相集：棉蘭號》現已登陸 Ninte...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco 和 Supermassive Games 宣布《黑相集：棉蘭號》現已登陸 Nintendo Switch。</p>
<p>這個 Switch 端口最有趣的地方在於它的 <a href="https://www.nintendo.com/store/products/the-dark-pictures-anthology-man-of-medan-switch/">任天堂 eShop 頁面</a> 特別指出遊戲以 24fps 運行。大多數遊戲通常以 30fps 或 60fps 的速度運行，因此在 Switch 上運行 Man of Medan 以 24fps 運行是不尋常的。此端口還保留了其他平台上的相同功能，例如 Curator&#8217;s Cut 遊戲模式、兩人在線和五人沙發合作多人遊戲模式，以及字幕和難度設置等輔助選項。</p>
<p>這個版本的一個新功能是一個名為 Flooded 的擴展可玩章節，它在遊戲結束時引入了新的角色死亡。</p>
<p dir="ltr">在旅途中生存恐怖！棉蘭人現已登陸任天堂 Switch。第一次在這個平台上，通過多個故事情節和令人心跳加速的生死抉擇來面對你內心的恐懼。 <a href="https://twitter.com/hashtag/ManofMedan?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#ManofMedan</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/NintendoSwitch?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#NintendoSwitch</a> <a href="https://t.co/uLBeospgtH">pic.twitter.com/uLBeospgtH</a></p>
<p>  — 美國萬代南夢宮 (@BandaiNamcoUS) <a href="https://twitter.com/BandaiNamcoUS/status/1654138991371857921?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 5 月 4 日</a></p>
<p>雖然幀速率很奇怪，但至少它是遊戲的原生端口，而不是像許多其他 AAA Switch 端口那樣的雲版本，例如 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/control-ultimate-edition-cloud-version-review/1900-6417600/">控制 </a>和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-1-3-are-coming-to-switch-via-the-cloud-february-10/1100-6499733/">王國之心 3</a>.早在 2014 年，The Order 1886 的開發者 Ready at Dawn 就表示，該工作室的目標是讓遊戲採用電影化和電影化的方式。然而，它選擇了 30fps，而不是電影的 24fps 幀率，說遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-order-1886-runs-at-30fps-because-24fps-doesn-t-feel-good/1100-6419888/">24fps 時“玩起來感覺不太好”</a>.</p>
<p>The Dark Pictures Anthology: Man of Medan 於 2019 年 8 月首次發布，適用於 PC、PS4 和 Xbox One。 PS5 和 Xbox Series X|S 版本於 2022 年 9 月發布。</p>
<p>在GameSpot的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/the-dark-pictures-man-of-medan-review-drown-and-ou/1900-6417282/">棉蘭人評論</a>，我們說，“如果你玩過《直到黎明》，你就會知道會發生什麼。但是儘管有一個聰明的在線合作模式，棉蘭號的薄弱敘述最終使它成為令人失望的第一部分。”</p>
<p>GameSpot 已就目標 24fps 的決定徵求意見，以了解更多信息。</p>
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