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	<title>sudden - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>亞馬遜削減熱門視頻遊戲部門，減少 MMO 業務</title>
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					<description><![CDATA[據報導，作為大規模裁員的一部分，亞馬遜將突然採取行動，裁減超過 14,000 個企業崗位，其中許多崗位的流失影...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>據報導，作為大規模裁員的一部分，亞馬遜將突然採取行動，裁減超過 14,000 個企業崗位，其中許多崗位的流失影響到了這家科技巨頭的遊戲部門。 <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-10-28/amazon-makes-significant-cuts-in-video-game-division?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc2MTY2Nzc5MywiZXhwIjoxNzYyMjcyNTkzLCJhcnRpY2xlSWQiOiJUNFVOSThHUTdMSEIwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.gpW2CyZmAypCDjxGr-gBHrW6EnUxZkFspCrjiLV-dwc&amp;leadSource=uverify%20wall">彭博社的一份新報告</a>。</p>
<p>根據彭博社看到的一份備忘錄，裁員主要集中在亞馬遜位於爾灣和聖地亞哥的辦公室。目前還不清楚這 14,000 個工作崗位中到底有多少是該公司遊戲部門的一部分，但中央出版部門受到了打擊，其目的是減少大預算遊戲和 MMO 的工作。</p>
<p>亞馬遜負責音頻、Twitch 和遊戲的副總裁 Steve Boom 在一封電子郵件中表示，儘管該公司的第一方 AAA 遊戲開發和發行團隊取得了成功，但這是一個“艱難的決定”。</p>
<p>他表示：“雖然我們為自己在第一方 AAA 遊戲開發和發行方面取得的成功感到自豪，但我們做出了艱難的決定，停止亞馬遜遊戲工作室內大量的第一方 AAA 遊戲開發工作，特別是圍繞 MMO 的工作，包括大幅削減我們位於爾灣和聖地亞哥的工作室以及我們的中央發行團隊的職位。”</p>
<p>亞馬遜擁有的兩個最大的遊戲是 <a href="https://www.gamespot.com/games/lost-ark/">失落的方舟</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/new-world/">新大陸</a>，大型多人在線角色扮演遊戲，獲得了相當不錯的好評。 《New World》於 2021 年發布，是該公司首次涉足遊戲開發領域，該遊戲在首次推出 PC 後現已在遊戲機上推出。與此同時，2022 年的《失落的方舟》仍然僅在 PC 上提供，並由亞馬遜出版部門出版。</p>
<p>據報導，該公司還有其他遊戲正在開發中，包括未命名的《指環王》和《古墓麗影》MMO，但可以肯定的是，這些遊戲現在都被擱置了。</p>
<p>這個消息是在兩年後發布的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/amazon-lays-off-around-100-games-division-employees-but-game-dev-teams-will-expand/1100-6512964/">亞馬遜解雇了遊戲部門約 100 名員工</a>亞馬遜遊戲副總裁 Christoph Hartmann 在 2023 年 4 月承諾，公司將“繼續投資於我們的內部開發工作，我們的團隊將隨著項目的進展而不斷壯大。”</p>
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		<title>Shinobi：復仇的藝術外觀（和扮演）像忍者刀片一樣鋒利</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Jun 2025 18:04:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[突然之間，整個行業似乎都意識到了：忍者很酷。最近的遊戲中有很多也有忍者，但這似乎是老派人類忍者回來的那一年，寶...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">突然之間，整個行業似乎都意識到了：忍者很酷。最近的遊戲中有很多也有忍者，但這似乎是老派人類忍者回來的那一年，寶貝。我們已經在刺客信條陰影中收到了Combo Shinobi-Samurai幻想。 Ninja Gaiden 2 Black與即將到來的Ninja Gaiden 4一起宣布。復古風格的Ninja Gaiden：Ragebound來自遊戲廚房。最後，SEGA將其帶回了Shinobi：Vengeance的經典特許經營權之一。這是今年忍者動作的名副其實的自助餐，但是在演奏了延長的shinobi演示後，我建議為此節省一些空間。</p>
<p dir="ltr">Shinobi：Vengeance的藝術來自LizardCube，LizardCube是華麗手繪2D遊戲的開發商Wonder Boy：龍的陷阱和Rage 4的街道。這些遊戲具有獨特的視覺風格，與3D遊戲甚至Ragebound的像素藝術不同。取而代之的是，它們看起來從漫畫書的頁面上撕裂，鮮豔的線條和流暢的動畫。 Shinobi並不不同，看到它適用於Shinobi的快速和多功能技能，這是一種真正的享受。</p>
<p dir="ltr">該藝術品對遊戲的流程感到雜亂無章，這是快速而即興的。從平台到戰鬥的所有事物都感覺緊密地調節，以使您始終感到控制 &#8211; 一個有能力的忍者大師，不僅僅是任何一個敵人的匹配。挑戰來自管理空間，立即提出幾種敵人類型，並敢於您優先考慮它們。您需要在接管近戰劍客之前縮小自己和遠程弓箭手之間的鴻溝。就在您解決這個問題時，突然有一些神秘主義者治愈您的對手，因此它們成為了新的優先目標。這一切都發生在2D飛機上，但它通過向您展示敵人來雜亂無章，帶來了Rage DNA的街道。到達老闆時，感覺很戲劇性，因為您從後面快速看待名義上的Shinobi，面對巨大的威脅。</p>
<p dir="ltr">由於您的快速移動和岩石固定的平台設計，在戰鬥遭遇之間進行行動同樣引人入勝。作為經典的Mega Man X系列的粉絲，我感到特別懷舊，使牆壁跳躍和跨越空白的飛躍。乍一看，您可能會把它誤認為是銀河系，這是由於似乎無法通信的段落和您不認識的舞台元素。但是隨後，您進入了舞台的盡頭，進入舞台選擇菜單，並意識到它實際上是一個巧妙的混合結構。您可以進行階段到完成，但是隨著您積聚更多的導航工具，您可以返回以前的階段以增加舞台完成並獲得更好的分數。</p>
<p dir="ltr">除了傳統的舞台完成外，我還進行了街機模式。這種模式似乎可以應用於任何常規階段，它打開了一個讓人聯想到斗篷的組合儀表，挑戰您通過用忍者精度擊倒敵人來提高得分，當然不會受到打擊。</p>
<p dir="ltr">我的遊戲時間中的一個弱元素是故事。雖然手繪過場動畫模型與遊戲中的車型一樣華麗，而且聲音表演是適當的旋律，但故事本身並沒有太多。勇敢的忍者正與一群邪惡的人面對面，他們似乎只是喜歡做邪惡。可能還有更多，但是從我被允許玩的部件來看，它的表現非常簡單。如果有一些顛覆性元素旨在評論這種故事風格，那麼我覺得我在沒有爆炸的情況下看到了設置。</p>
<p dir="ltr">不過，即使不是這種情況，我也可以講一個曲折的故事，以提供出色的遊戲玩法和華麗的視覺效果。 Shinobi：Vengeance的藝術看起來是原始SEGA系列的出色繼任者，並且將獎勵老式動作平台的熟練和耐心粉絲。</p>
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		<title>遊戲告密者正式返回，包括前職員和標誌性雜誌</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 20:29:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[跟隨它 突然閉合 2024年8月，長期運行的視頻遊戲雜誌Game Informer正式回來。工作人員今天早些時...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>跟隨它 <a href="https://www.gamespot.com/articles/game-informer-is-shutting-down-after-33-years/1100-6525508/">突然閉合</a> 2024年8月，長期運行的視頻遊戲雜誌Game Informer正式回來。工作人員今天早些時候宣布了新聞 <a href="https://www.gameinformer.com/letter-from-the-editor/2025/03/25/game-informer-is-back">博客文章</a>，寫道：“整個團隊已經返回，我們迫不及待想再次與您建立聯繫。”</p>
<p>在同一篇文章中，遊戲告密者編輯馬特·米勒（Matt Miller）繼續解釋說，在通過Game Studio Gunzilla收購其收購後，該商店獲得了“新租約”。此外，Gunzilla還重新聘請了整個在Game Informer工作之前工作的團隊。米勒說，由於這種重新訓練，團隊充滿信心，他們可以保持“我們是誰和我們所代表的身份”。</p>
<p>據報導，目前正在為即將到來的皇家大賽遊戲而致力的Gunzilla向遊戲信息人員保證，該公司將獨立於工作室運營，“圍繞我們涵蓋的工作以及我們的涵蓋方式的100％決定”來自該網站的編輯團隊。根據米勒的說法，Gunzilla Games認為“在遊戲告密者中的潛力與我們的團隊相同，他們的鼓勵在道德上和自由的外部壓力都值得稱讚。”</p>
<p>除了Game Informer的網站之外 &#8211; 除了新帖子和 <a href="https://www.gameinformer.com/2025/03/24/every-review-from-game-informers-hiatus">評論</a> 在該網站被關閉時發布的遊戲中，該商店已經確認其印刷雜誌也正在返回。米勒說，該公司的意圖是“使雜誌比以前更大，更好，並增加了許多會員資格和訂閱福利，包括擴大的範圍，我們的視頻，流媒體和功能覆蓋範圍，同時還擴大了我們利用的專家和合作夥伴關係的範圍，我們可以帶來這些觀點。”米勒（Miller）結束了博客文章，指出有關會員和訂閱選項的其他信息即將到來，並鼓勵那些有興趣創建一個新的遊戲信息器帳戶的人，以保持最新的詳細信息。</p>
<p>在去年八月關閉之前，遊戲信息器是北美運行時間最長的視頻遊戲媒體之一，於1991年成立。該公司被前母公司GameStop（視頻遊戲商店，而不是我們！）關閉，據報導使整個員工感到驚訝，因為他們目前已完成了銷售商店的下一期。</p>
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