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	<title>Strand - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>Strand - FUN電</title>
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		<title>Kojima的目標是與下一個項目“重新定義”娛樂</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Sep 2025 12:37:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[作為慶祝小島製作10年的《超越股》活動的一部分，日本開發商和Pokemon GO的原始創作者宣布了“新技術合作...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>作為慶祝小島製作10年的《超越股》活動的一部分，日本開發商和Pokemon GO的原始創作者宣布了“新技術合作夥伴關係”，旨在“重新定義沉浸式娛樂”。</p>
<p>就像小島的死亡擱淺系列一樣，對這個新項目的神秘仍然籠罩著很多。</p>
<p>“對於Kojima的製作來說，這是一個大膽地擴展到傳統遊戲之外的新媒體形式。對於Niantic空間，它強調了地理空間AI技術的潛力，可以改變人們和機器如何與物理世界理解和互動，”該公告中讀到一條線。</p>
<p>Niantic空間是Pokemon Go Creator的新名稱，該名稱現在更直接地關注AI和地球種族技術。同時，Pokemon GO開發團隊和遊戲本身是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-go-developer-in-talks-to-sell-games-division-to-saudi-arabias-savvy-for-3-5-billion-report/1100-6529586/">賣給沙特阿拉伯。</a></p>
<p>Kojima說，他今天的比賽“存在於屏幕上”，但與Niantic合作將使工作室“將這些經驗釋放到現實世界中”。</p>
<p>考吉瑪說：“我很高興能在創造體驗上合作，在那裡您可以在那裡找到娛樂並與真正的朋友建立聯繫。我很高興我們能一起創造這些新體驗。”</p>
<p>小島說，在超越鏈中，<a href="https://www.videogameschronicle.com/news/kojima-productions-and-niantic-spatial-are-working-on-an-ar-walking-game/">通過VGC</a>）這種新的體驗將“就像真正的死亡擱淺，在現實世界中，您可以與人建立聯繫或與城市中的實際環境建立聯繫”。</p>
<p>同時，Niantic老闆約翰·漢克（John Hanke）說，該公司現在正在開發“人類和機器可以與之交談的世界的生活模式”。漢克說，這可以允許“現實世界中的講故事和互動的新畫布”。</p>
<p>為了促進這種新體驗，小島製作公司委託了一個名為“新黎明”的真人視頻，該視頻是演員 <a href="https://www.imdb.com/name/nm9582703/">Zane Haney</a> 由Ei Uehara和Corey Finn撰寫和執導。</p>
<p>同樣在超越股東活動期間，小島製作發行了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojimas-od-gives-us-p-t-vibes-in-new-preview/1100-6534933/">Xbox-Publy遊戲的新預告片</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/physint-first-look-at-hideo-kojima-new-project-teases-stealth-and-feelings/1100-6534932/">索尼發布的遊戲物理。</a> 小島也是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojimas-next-announcement-is-a-credit-card/1100-6534937/">宣布了信用卡。</a></p>
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		<title>hideo kojima的下一個公告是信用卡</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Sep 2025 12:36:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[作為本周慶祝小島製作成立10週年的“超越股”活動的一部分，Hideo Kojima發表了一系列公告，其中之一是...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>作為本周慶祝小島製作成立10週年的“超越股”活動的一部分，Hideo Kojima發表了一系列公告，其中之一是非常出乎意料的。</p>
<p>Kojima正在與三菱UFJ金融集團（Mitsubishi UFJ Financial Group）一起推出新的Kojima信用卡。在2026年下半年，MUFG將提供一張信用卡，該信用卡將根據他們可以用來交換商品和其他商品的商品來為用戶提供積分。</p>
<p>這就是考吉瑪，銀行不得不對信用卡說。其他詳細信息將會出現。</p>
<p>哦，是的，小島製作信用卡。有意義。什麼。<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:k6kg5ccozcphfcmp4zyx3s64/post/3lzi4cwrujs2h?ref_src=embed">[圖像或嵌入]</a></p>
<p>   &#8211; 克里斯人（<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:k6kg5ccozcphfcmp4zyx3s64?ref_src=embed">@papapishu.bsky.social</a>） <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:k6kg5ccozcphfcmp4zyx3s64/post/3lzi4cwrujs2h?ref_src=embed">2025年9月23日上午12:42</a></p>
<p>大概這張卡只能在日本提供，但是如果您對遊戲信用卡感興趣並居住在美國，則可以選擇一些選擇。微軟提供 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-credit-card-is-available-now-free-game-pass-bonuses-points-fees-and-everything-else-you-need-to-know/1100-6518085/">Xbox信用卡</a> 索尼提供 <a href="https://www.playstation.com/en-us/playstation-credit-card/">PlayStation信用卡</a> 每個人都提供特定於其平台的獎金。</p>
<p>同樣在超越股東活動期間，小島製作發行了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojimas-od-gives-us-p-t-vibes-in-new-preview/1100-6534933/">Xbox-Publy遊戲的新預告片</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/physint-first-look-at-hideo-kojima-new-project-teases-stealth-and-feelings/1100-6534932/">索尼發布的遊戲物理。</a> Kojima還宣布與前Pokemon GO開發商Niantic建立合作夥伴關係，以創造新的體驗。</p>
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		<title>《天命 2》加冕對話神卷指南</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Aug 2024 21:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[火箭發射器]]></category>
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					<description><![CDATA[Strand 火箭發射器 Crowning Duologue 在今年的比賽中回歸 英雄至日 事件在 命運2，但...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Strand 火箭發射器 Crowning Duologue 在今年的比賽中回歸 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/destiny-2-solstice-2024-start-date-rewards-and-everything-we-know/2900-5615/">英雄至日</a> 事件在 <a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a>，但以我們以前從未見過的形式。與僅在夏季活動期間可用的其他武器一樣，《加冕雙語》今年更新了其福利，其中一些非常適合在 PvE 場景中造成巨大傷害。雖然 Crowning Duologue 可能無法取代您首選的火箭發射器（如 Apex Predator），但對於某些建造或在某些事件中利用 Strand 浪湧來說，它可能是一個很好的替代方案。</p>
<p dir="ltr">以下是您如何獲得加冕對話和您想要追逐的神卷福利組合。</p>
<p>加冕對話</p>
<h2 dir="ltr">如何獲得加冕對話</h2>
<p dir="ltr">四種武器僅在英雄至日活動期間可用，加冕對話就是其中之一。這意味著火箭發射器是 Solstice 戰利品池的一部分。獲得它並獲得多個卷的最佳方法是參加 Solstice 的篝火狂歡活動，該活動最終會根據您的表現掉落各種 Solstice 武器。有時，您還可以從 Solstice 包、完成 Solstice 賞金以及 Solstice 活動卡中獲得加冕對話。儘管如此，這些方法還是不如僅僅種植篝火狂歡可靠。</p>
<h2 dir="ltr">加冕對話之神卷</h2>
<h3 dir="ltr">加冕雙語 PvE 神卷</h3>
<p>槍管：不穩定發射+15 爆炸半徑，-5 速度，-5 處理彈匣：合金外殼+30 裝彈速度，-10 穩定性第一個好處：重建這種武器會隨著時間的推移慢慢重新裝填，最多雙倍容量。</p>
<p dir="ltr">如果你打算使用加冕雙語來造成傷害，獲勝的額外技能組合是重建和誘餌和切換。重建類似於自動裝彈槍套，但可以讓你的彈匣一次容納兩枚火箭，如果你在切換到火箭之前快速用每件武器射擊，誘餌和切換會給你帶來嚴重的傷害提升關於老闆。對於其他一切，請專注於裝填速度，以盡可能快地獲得更多火箭，以便您可以繼續射擊。該組合可以使加冕雙語成為重要的 DPS 武器。然而，由於它的原型，它永遠不會像現在的一些頂級元火箭一樣好，例如 Apex Predator。儘管如此，這仍然是在需要時造成絞鏈傷害的一個不錯的選擇。</p>
<p dir="ltr">這裡的另一個選擇是連鎖反應和幼體，將加冕對話從造成傷害的角色轉變為清除敵人的角色。連鎖反應總是一個有趣的時刻，因為它可以一次消滅多個敵人，而孵化意味著這些殺戮將產生額外的線程來四處奔跑殺死更多敵人。對於該擲骰，您需要專注於爆炸半徑，以便在爆炸中捕獲更多外星人。</p>
<h3 dir="ltr">加冕 Duologue PvP 神卷</h3>
<p>槍管：不穩定發射+15 爆炸半徑，-5 速度，-5 處理彈匣：高速子彈+10 速度，+10 裝彈速度第一加成：幼體/脈衝放大器幼體：使用此武器進行精確的最後一擊或快速擊敗目標會在脈衝放大器：大幅提高彈頭速度，提高裝彈速度。的每次最後一擊都會造成元素傷害爆炸。</p>
<p dir="ltr">PvP 中的火箭主要依靠爆炸半徑和速度統計數據來發揮作用：爆炸半徑可以產生盡可能大的爆炸以獲得多個目標，速度可以讓火箭盡快到達目標，從而更難躲避。加冕雙語有一些額外的好處，可以嚴重影響第一個，但如果你正在追求 PvP 擲骰，請留意速度統計數據。幼體和集束炸彈或連鎖反應在這裡搭配得很好，後兩者會在火箭擊中時擴大爆炸的規模——連鎖反應需要實際抓住爆炸中的敵人來擴大爆炸，但可以讓對手意想不到，而集束炸彈只是增加了更多炸彈投向爆炸區。如果你能用火箭殺死多個守護者（這就是重點），那麼幼體會透過創造線程體來追捕更多對手來獎勵你的努力。</p>
<p dir="ltr">然而，如果你發現你的火箭沒有及時到達目標並真正殺死他們，或者如果你錯過了很多，請考慮脈衝放大器。這項福利會大大提高你的速度統計數據以加速你的火箭，雖然大爆炸很好，但如果你的火箭太慢，它就不是特別有用。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>如何獲得《命運2》第四鏈方面</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/17344?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25a6%2582%25e4%25bd%2595%25e7%258d%25b2%25e5%25be%2597%25e3%2580%258a%25e5%2591%25bd%25e9%2581%258b2%25e3%2580%258b%25e7%25ac%25ac%25e5%259b%259b%25e9%258f%2588%25e6%2596%25b9%25e9%259d%25a2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Aug 2023 22:23:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[命運2]]></category>
		<category><![CDATA[為所有三個類別添加了第四個]]></category>
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					<description><![CDATA[命運2 為所有三個類別添加了第四個 Strand Aspect。期間推出 女巫的季節，您現在可以通過新的構建可...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a> 為所有三個類別添加了第四個 Strand Aspect。期間推出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-season-of-the-witch-guides-season-pass-gear-exotics/1100-6517124/">女巫的季節</a>，您現在可以通過新的構建可能性進一步自定義 Strand 子類和玩具。</p>
<p>跟進 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2s-new-strand-aspects-revealed-for-hunters-titans-and-warlocks/1100-6513859/">最近添加的內容</a> 從深海季節開始，完成任務後有一個新的選項可用。以下是如何在《命運 2》第 22 季中獲得第四個海灘守護星。</p>
<h2>如何獲得《命運 2》第 22 季擱淺方面</h2>
<p>如果您了解了 Lightfall 的任務，請前往 Neptune 拜訪 Nimbus。他們有一個名為“揭開面紗”的新任務，需要解鎖第四個海灘方面。如果你沖向普卡池塘並希望立即得到它，你會看到一條消息，說你有待處理的任務進度。</p>
<p>值得慶幸的是，“揭開面紗”是一個相當簡單的任務。你需要做的就是檢查奧西里的數據爬蟲，這是通過訪問面紗收容在尼奧穆納完成的。然後，與 Nimbus 一起完成任務，前往英雄大廳內的 Pouka 池塘。打開“Aspects”菜單，並獲取您班級的“Strand Aspect”。</p>
<p>完成揭幕後，前往海王星英雄大廳的普卡池塘。</p>
<p>現在，如果您無法訪問“揭開面紗”任務，則很可能您仍然錯過了一些較舊的任務。如果您已經完成了“光落”戰役，請務必完成“未竟事業”和“揭開面紗”任務線。然後，返回 Nimbus 獲取 Unveiled。</p>
<p>以下是《命運 2》中第 22 季的支線方面及其作用：</p>
<p>編織行走（術士）：在空中閃避進入編織，獲得戰鬥人員和玩家的傷害抗性。重新激活你的空中閃避或施展你的裂痕以退出編織。此外，在編織過程中，隨著時間的推移，你會生成棲息的線蟲。 戰爭旗幟（泰坦）：通過近戰攻擊、終結者或劍擊敗目標，以升起充滿能量的戰爭旗幟，定期治療附近的盟友和增加近戰和劍傷害。被你和附近盟友擊敗的目標會沖向旗幟，增加其脈衝速度。 旋轉大漩渦（獵人）：摧毀纏結物會編織出一團暴力、扭動的絞線纖維。斯特蘭德質量會尋找並傷害目標，當它擊敗目標時會發射解體射彈。</p>
<p>如果您已經有一段時間沒有使用 Strand 子類了，友情提醒一下 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-strand-suspension-ability-is-getting-nerfed-in-season-22/1100-6516753/">暫停能力</a> 一直是第 22 賽季削弱的目標。如果您希望按原樣拾取舊版本，請在投入 PvE 活動之前考慮到這一點。一旦你有了第四個方面，一定要注意任何 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-insight-guide-how-to-get-insight-opaque-cards/1100-6517117/">洞察力</a> 繼續探索的任務 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-deck-of-whispers-guide-how-to-find-major-minor-arcana-cards/1100-6517120/">低語牌組</a> 以及嘗試新版本時使用的卡片。</p>
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		<item>
		<title>《命運 2》的擱淺能力在第 22 季中受到削弱</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/16359?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%2591%25bd%25e9%2581%258b-2%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e6%2593%25b1%25e6%25b7%25ba%25e8%2583%25bd%25e5%258a%259b%25e5%259c%25a8%25e7%25ac%25ac-22-%25e5%25ad%25a3%25e4%25b8%25ad%25e5%258f%2597%25e5%2588%25b0%25e5%2589%258a%25e5%25bc%25b1</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Aug 2023 15:55:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
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		<category><![CDATA[2》中對]]></category>
		<category><![CDATA[Strand]]></category>
		<category><![CDATA[在《命運]]></category>
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					<description><![CDATA[在《命運 2》中對 Strand 子類進行調整隻是時間問題，Bungie 已經確認強大的暫停能力在《命運 2》...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在《命運 2》中對 Strand 子類進行調整隻是時間問題，Bungie 已經確認強大的暫停能力在《命運 2》中會被削弱。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-season-22-storyline-weapons-and-everything-we-know/1100-6515517/">第22季</a> 當它在本月晚些時候開始時。通過正確的構建，Strand 已經成為一個非常強大的子類，這要歸功於暫停能力，可以將敵人固定在靈能蜘蛛網中幾秒鐘，但 Bungie 計劃削減該能力的這方面。</p>
<p>正如詳細描述的 <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/article/s22_abilities_armor_preview">新博文</a>暫停消除了 Bungie 今年試圖在《命運 2》中重新引入的一些挑戰，並被視為解決所有戰鬥類型的戰鬥問題的“萬能鑰匙”。這會產生不斷升級的影響，因為 Strand 的暫停能力非常好，以至於很少有玩家構建這個子類中也包含的 Sever 組件，而 Stasis 子類也因此開始衰落。</p>
<p>從第 22 賽季開始，針對非冠軍 PvE 戰鬥人員的基本暫停時間將從 8 秒減少到 5 秒，並且連續性之線碎片可用於將暫停時間恢復至 7 秒。以前，您可以對該片段實現 12 秒的暫停效果，但這一情況正在發生變化。</p>
<p>當談到冠軍時，Bungie 的目標是讓玩家在遇到這些強大的敵人時優先處理它們。陷入暫停網中的英雄只會被固定三秒，而連續之線則為四秒。 Thread of Mind 和 Thread of Generation 也處於火線中，以進一步強調對 Suspend 所做的更改。</p>
<p>好消息是，對懸浮 Boss 敵人造成的瞬間傷害得到了增強，總計高達 67%，而且線蟲也將變得更加強大。對 PvE 戰鬥人員的穿線傷害增加了 30%，纏結的創建冷卻時間從 15 秒下降到 12 秒，受 Sever 影響的 PvE 戰鬥人員的傳出傷害現在減少了 40%。</p>
<p>流浪者方面也將進行一些更改，使未充分利用的海灘項目變得更加有用。摧毀纏結物現在會產生延遲的暫停爆炸，PvE 中的暫停爆炸半徑已略有增加，並且投擲流浪者纏結物爆炸傷害得到提升，以匹配標準纏結物爆炸。</p>
<p>下個賽季，斯特蘭德之外的許多其他變化也會發生， <a href="https://www.gamespot.com/articles/more-destiny-2-exotic-armor-pieces-are-getting-overhauled-in-season-22/1100-6516710/">包括 14 件奇異盔甲的重做</a> 那些已經積滿灰塵的， <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-is-finally-making-it-easier-to-unlock-all-your-stasis-abilities-from-season-22/1100-6516550/">為停滯子類解鎖更簡單的能力</a>，可悲的是，一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-plans-to-make-destiny-2-gambit-mode-even-more-irrelevant-from-season-22-onwards/1100-6516546/">Gambit 非常失望</a> 粉絲。</p>
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		<title>為獵人、泰坦和術士揭示了命運 2 的新鏈面</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 May 2023 19:55:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">方面是命運 2 中每個子類的關鍵部分，但到目前為止，在玩 Strand 時還沒有選擇使用什麼。在即將到來的第 21 季，深海季，情況發生了變化，因為 Bungie 現在已經揭示了每個職業將獲得的新看點。</p>
<p dir="ltr">Bungie 此前曾表示將在下個賽季擴大 Aspects 的範圍，但除了透露每個方面的名稱外，它沒有提供任何細節。在最新的 <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/article/destiny-2-g-games-23-twab">本週在 Bungie</a> 發布後，它解釋說，“我們在這些方面的目標是加強現有的 Strand 套件並擴展每個類別的遊戲選項。”</p>
<p dir="ltr">新的 Hunter Strand Aspect 是 Threaded Spectre。激活你的職業能力會留下一個吸引敵人火力的誘餌，為你和你的團隊提供尋找掩護的機會。當敵人靠近誘餌或摧毀它（需要“重大傷害”）時，它會爆炸，造成傷害並召喚 Threadlings。</p>
<p dir="ltr">對於 Titans，新的 Strand Aspect 是 Fl​​echette Storm。這聽起來讓人想起一些現有的方面，使得滑動然後激活你的充電近戰將你發射到空中。這會對附近的敵人造成傷害並將他們擊退，當你在空中時，你可以反复激活你的充電近戰來發射射彈傷害敵人並解散他們。</p>
<p dir="ltr">最後，術士將流浪者作為他們新的 Strand Aspect。這以 Tangles 為中心，因為 Aspect 使它們粘在敵人身上然後引爆，應用暫停。此外，您將從 Threadling 最後一擊中生成纏結。</p>
<p dir="ltr">你需要弄清楚你可能願意換掉哪些現有的方面來裝備它們，因為你一次最多只能有兩個。但在此之前，你需要真正解鎖這些方面，這是通過你可以在 5 月 23 日深海季節啟動後從 Neomuna 上的 Pouka 池塘獲得的追求來完成的。</p>
<p dir="ltr">除了這些方面，我們已經了解了《命運 2》子類的一些變化，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-strand-changes-include-reducing-grapple-cooldown/1100-6513679/">減少 Strand 擒抱技能的冷卻時間</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2s-best-supers-are-getting-big-upgrades-in-season-21/1100-6513817/">對一些超級英雄進行增益</a>.此外，Bungie 正在換入 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-season-of-the-deep-first-look-reveals-increased-exotic-drops-fewer-pinnacles/1100-6513852/">更多 Exotic 掉落代替 Pinnacle 獎勵</a>，由於下個賽季的力量等級上限不會增加。而且很快就會 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2s-older-raid-exotics-will-soon-be-easier-to-obtain/1100-6513860/">更容易獲得舊的raid Exotics</a>.</p>
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		<title>Destiny 2: Lightfall &#8211; 用這個 Strand Build 把你的術士變成一個解開謎團的巫師</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Mar 2023 18:27:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[Strand]]></category>
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					<description><![CDATA[Strand 已成為 Destiny 2：Lightfall 中最有趣的子類之一，這不僅要歸功於其狂野的機動性...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Strand 已成為 Destiny 2：Lightfall 中最有趣的子類之一，這不僅要歸功於其狂野的機動性選項，而且還有可能在所有 Destiny 2 中提供一些最具破壞性的進攻。對於術士來說，Strand 已成為一個新的系統可以召喚一小群 Threadlings 可以在戰場上自由發揮，但另一個構建顯示了這個子類在固定和摧毀任何擋路的東西方面的效率。有關如何使用子類的更一般的想法，您可以查看我們的 </p>
<p>接下來，您需要裝備悲傷武器以最大限度地發揮這件奇特盔甲的潛力。 Thorn 是手炮愛好者的不錯選擇，但衝鋒槍 Osteo Striga 是一個更優越的選擇。這種 SMG 會傳播毒藥效果並具有適度追踪的射彈，當與 Necrotic Grip 配對時，被毒藥爆發殺死的敵人會產生有毒爆炸的連鎖反應。如果你沒有 Osteo Striga，解鎖 Exotic 催化劑後的 Quicksilver Storm 是另一個不錯的選擇，因為它可以發射 Strand 能量彈。如果您也沒有，蒙特卡洛是一個不錯的選擇，因為它可以為您的構建提供近戰能力。要結束設置，請在您的次要或重型插槽中裝備一把虛空能量武器。</p>
<p>對於季節性神器模組，我們將利用 Ascendant Scepter 的 Strand-favoring 模組。 Untangler、Volatile Flow、Allied Unraveling、Counterweave 和 Threaded Blast 會給你的 Strand 能力帶來更大的影響。對於您的盔甲模組，下面推薦的所有物品都為您再生能力能量、激活盔甲充能增益以及將動能武器轉變為高傷害毀滅性工具的能力提供額外支持。請記住，護甲充能會隨著時間消耗，因此請密切注意計數器並儘可能撿起能量球以利用此構建中的增益。</p>
<p>有了所有這些元素，最終的結果是一個術士可以鎖定敵人，輕鬆清除整個房間的砲灰，並輕鬆地將毒藥散播到敵軍周圍。在合適的火力小隊的支持下，你可以對任何經過你的路徑的東西釋放大量的空間魔法，讓你可以靈活地專注於更大的威脅，同時保持戰場上沒有一次性敵人。將它應用到你自己的術士身上， <a href="https://dim.gg/rcqowfy/Talk-to-the-Strand">您可以使用此 DIM 鏈接進行完整加載</a>.</p>
<p>如需更多《命運 2》指南，您可以查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-get-the-winterbite-exotic-glaive-from-the-hall-of-heroes-in-destiny-2-lightfall/1100-6512022/">如何獲得 Exotic glaive Winterbite</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-the-city-and-the-mystery-triumph-guide-how-to-complete-lightfall/1100-6512043/">如何完成Neomuna的神秘勝利</a>， 和<a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-find-secret-nezarec-dialogue-across-neomuna-in-destiny-2-lightfall/1100-6512002/"> 如何激活秘密 Nezarec 對話</a>.</p>
<h2>術士弦理論鏈構建加載</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4108569-warlockstrand.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1601/16018044/4108569-warlockstrand.jpg"></a></p>
<h3>鏈方面</h3>
<p>Weaver&#8217;s CallMindspun Invocation</p>
<h3>鏈片段</h3>
<p>連續性之線 &#8211; 應用於目標的暫停、解開和切斷效果的持續時間增加了 思想之線 &#8211; 擊敗暫停的目標會獲得職業能力能量 憤怒之線 &#8211; 用纏結破壞目標會獲得近戰能量 世代之線 &#8211; 造成傷害會產生手榴彈能量</p>
<h3>異國盔甲</h3>
<p>死靈之握</p>
<h3>奇異武器</h3>
<p>Osteo Striga、Monte Carlo 或 Quicksilver Storm 及其未鎖定的催化劑</p>
<h3>手榴彈</h3>
<p>枷鎖手榴彈（按住 LB 以吸收你的手榴彈能量並激活 Weaver&#8217;s Trance）</p>
<h3>季節性神器模組</h3>
<p>Untangler &#8211; 用 Strand 武器摧毀 Tangle 可以暫停被爆炸損壞的目標 Volatile Flow &#8211; Void weapons get a Volatile Rounds buff after an Orb of Power are picked盟友附近的持續時間 Counterweave &#8211; 當你或你的火力組擊暈或擊敗冠軍時，為你的最低充電 Strand 能力獲得能量 Threaded Blast &#8211; 用 Strand 武器摧毀 Tangle 會產生更大和更具破壞性的爆炸</p>
<p>下面的 mods 仍然會給你留出空間來插入 stat-boosting mods，讓你增加你的彈性、智力和其他統計數據。雖然確保您擁有 100 點韌性始終是一個好主意，但這裡有空間可以試驗其他可用的裝甲模組，以進一步提高此構建的功效。</p>
<h3>頭盔模組</h3>
<p>強大的朋友Void and Strand Dual SiphonKinetic Siphon</p>
<h3>手套模組</h3>
<p>聚焦打擊衝擊感應活力之泉</p>
<h3>寶箱模組</h3>
<p>Charged UpVoid Reserves 或 Font of Endurance</p>
<h3>腿甲模組</h3>
<p>Kinetic Weapon Surge 2 疊加</p>
<h3>債券模組</h3>
<p>時間膨脹 x 2外展</p>
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