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	<title>Starbreeze - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>Starbreeze - FUN電</title>
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		<title>發薪日電影和電視節目交易再次宣布</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 16:37:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[星風有 宣告 一項新的合作夥伴關係將收穫日帶入電影和電視。該遊戲工作室已與 Vice Studios 合作，將...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>星風有 <a href="https://corporate.starbreeze.com/en/press/press-releases/starbreeze-entertainment-partners-with-vice-studios-to-develop-adaptations-based-on-payday-r/">宣告</a> 一項新的合作夥伴關係將收穫日帶入電影和電視。該遊戲工作室已與 Vice Studios 合作，將搶劫主題的遊戲系列改編成遊戲之外的作品。權利似乎已經易手，正如 Starbreeze 之前那樣 <a href="https://www.gamespot.com/articles/a-payday-live-action-adaptation-is-in-the-works/1100-6511592/">早在 2023 年就宣布與另一家公司達成協議，將該系列電影改編成真人版。</a> 像這樣的權利易手並不罕見。</p>
<p>Starbreeze 在談到自己和 Vice Studios 時表示：“雙方將密切合作，確保未來的改編作品能夠捕捉到《發薪日》的基調、角色和高風險的搶​​劫能量，同時邀請新觀眾加入該系列。”</p>
<p>Starbreeze 執行長 Adolf Kristjansson 表示，我們的目標是讓 Payday 成為一個「完全娛樂的平台」。 Vice Studios 總裁 Amy Powell 表示，《發薪日》在電影和電視劇方面有很大的潛力，因為該劇有很多「神話」可供挖掘。</p>
<p>作為交易的一部分，Starbreeze 確認保留 Payday IP 的所有權。</p>
<p><a href="https://www.vicestudiosgroup.com/">副工作室</a> 也許最出名的是電視劇《倫敦黑幫》。該公司還幫助製作了西爾莎·羅南主演的電影《壞蘋果》。</p>
<p>《發薪日》系列於 2011 年首次推出，由 Overkill Software 開發。這款遊戲很快就取得了成功，Starbreeze 於 2012 年收購了《Overkill》和《收穫日》系列。由《戰地》前老闆 David Goldfarb 執導的《收穫日 2》於 2013 年發行。第三款遊戲《收穫日 3》於 2023 年發行，但發行並不順利，遊戲仍不如《收穫日 2》受歡迎。</p>
<p>在 Steam 上，收穫日 3 的最高同時玩家數為 <a href="https://steamdb.info/app/1272080/charts/">過去 24 小時內有 712 條</a>， 相比 <a href="https://steamdb.info/app/218620/charts/">《收穫日 2》為 23,515。</a> 2025 年，《收穫日 2》獲得 <a href="https://www.shacknews.com/article/147937/payday-2-3-starbreeze-year-end-report">幾乎雙倍的錢</a> Starbreeze 的《Payday 3》。</p>
<p>Payday 是目前正在改編成電影的 50 多款遊戲之一。您可以查看下面的畫廊，看看其他幾十個。</p>
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		<title>發薪日工作室取消D＆D遊戲，重點關注發薪日和新的搶劫遊戲</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Oct 2025 12:20:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[Starbreeze取消了即將到來的Dungeons＆Dragons遊戲，該遊戲在Baxter的工作標題項目下...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Starbreeze取消了即將到來的Dungeons＆Dragons遊戲，該遊戲在Baxter的工作標題項目下。開發商表示，其董事會和管理層選擇在“戰略審查”發現資源將在其成功的發薪日特許經營中更好地部署資源後選擇取消該項目。</p>
<p>由於巴克斯特項目的取消，Starbreeze的損害指控約為2.55億SEK（2720萬美元）。</p>
<p>Starbreeze首席執行官Adolf Kristjansson說：“這是一個困難但必要的決定。” “我們的策略很明確：發薪日是遊戲中最具標誌性的IP之一，具有無與倫比的影響力和潛在的潛力。通過將我們的投資和才華集中在這裡，我們可以加速交付，吸引更多內容的玩家，並增強Starbreeze在Heisting類型中的明確領導者的地位。這是為了使我們的重點促進我們最大的長期價值為我們的股票增強了我們的股票價值，使我們的份額成為我們的股份，我們的股份和我們的股東和我們的股東和我們的股東和我們的股東和我們的股東和我們的股東和我們的股東和我們的股東和股東和我們的股東和股東和我們的股份。</p>
<h2>裁員</h2>
<p>一些從事Baxter項目的開發人員現在正在轉移到包括發薪日單位在內的Starbreeze的其他團隊。其他人正在放開。該公司表示：“如果內部機會有限，Starbreeze將為受影響的員工過渡到整個行業的新角色。”該公司補充說，作為此舉的一部分，大約有44名開發人員（包括全職員工和承包商）正在失業。</p>
<p>克里斯蒂森（Kristjansson）接著說，星布雷茲（Starbreeze）正在“加倍”搶劫流派，包括發薪日和“流派的未來擴張”。</p>
<p>該公司表示，取消Baxter項目，裁員和進一步關注發薪日和搶劫流派的整體流派將有助於Starbreeze在2026年成為“現金流陽性”。</p>
<p>克里斯蒂安森說：“我要衷心感謝巴克斯特團隊的熱情和創造力，並向海岸巫師表示感謝。” “儘管我們已經決定不繼續進行該項目，但我們為百特（Baxter）取得的成就感到自豪，這些貢獻將繼續進入發薪日和Starbreeze的未來。通過將我們的努力集中在發薪日上，我們給了Starbreeze和我們所有的員工成功的最佳機會。”</p>
<h2>starbreeze的下一步</h2>
<p>Starbreeze還概述了將來會發生的一些事情，包括上述發薪日的加倍。該系列中的最新作品《發薪日》第3次差，至少在Steam和並發的球員方面都沒有發薪日。但是，Starbreeze今天表示，它繼續向發薪日部署更新和改進，以幫助T成為“可擴展的實時參與平台，以吸引全球數百萬球員”。</p>
<p>Starbreeze說：“該專營權將通過正在進行的技術升級，擴展和對玩家體驗的改進以及增強的參與模式來發展成為現代的實時參與遊戲。”</p>
<p>對於發薪日，Starbreeze表示，從事比賽的團隊將在2025年底之前增長到約50人，並根據玩家的參與度從那裡擴展。</p>
<p>發薪日2繼續進行新的更新和改進，最近遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-2-launches-a-subscription-service-that-gets-you-lots-of-dlc-for-5-month/1100-6534993/">添加了訂閱產品，以獲取所有DLC以每月費用。 </a></p>
<h2>“新遊戲和經驗”即將到來</h2>
<p>Starbreeze表示，迄今為止，發薪日特許經營已達到超過5000萬人，並獲得了近40億瑞典克朗（4.273億美元）的終身總收入。</p>
<p>鑑於發薪日取得了巨大的成功，Starbreeze今天說，它正在開展“新遊戲和經驗，擴大了Heister類型，超越Starbreeze的核心項目”。這些將包括衍生產品，敘事驅動的項目以及向新平台的“特許經營擴展”。最終，Starbreeze在給投資者的備忘錄中說，Starbreeze將繼續從事僱用工作，以幫助補充公司的收入。</p>
<p>克里斯蒂安索說：“這種策略是關於執行和增長的 &#8211; 質量和可預測性更高。” “我們的目標是將發薪日作為現代現場參與遊戲發展，並為玩家開闢新的方式，使玩家通過史上的經驗和特殊操作來體驗搶劫流派。通過專注於為玩家帶來持久的價值，我們增強了為Starbreeze推動可持續增長的基礎。”</p>
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		<title>發薪日2啟動訂閱服務，該服務為您提供大量DLC，價格為5美元/月</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 20:33:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Starbreeze宣布了針對發薪日2 DLC的新訂閱計劃。發薪日2：訂閱使玩家以每月5美元的費用或六個月的$...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Starbreeze宣布了針對發薪日2 DLC的新訂閱計劃。發薪日2：訂閱使玩家以每月5美元的費用或六個月的$ 20的費用使玩家訪問數十個DLC包，而後者則可以節省33％的費用，而每月支付33％。但是，沒有年度訂閱產品。</p>
<p>該訂閱可訪問發薪日超過65個DLC包，並添加更多的搶劫，武器和化妝品。但是，由於遊戲的DLC包仍然可以單獨購買，因此訂閱並不是獲得DLC的唯一方法。 </p>
<p>Starbreeze Boss Gustav Nisser <a href="https://www.starbreeze.com/news/starbreeze-launches-payday2-subscription-on-steam/">說</a> 發薪日2訂閱的目的是“為玩家提供更大的靈活性，以實現遊戲方式”。該訂閱僅在Steam上可用。</p>
<p>發薪日2最初於2013年推出。續集《發薪日》第3次在2023年發行，但發行後因嚴重的服務器問題而損壞。遊戲的評論也不會太強大，並且與發薪日2的“非常積極”相比，Steam的“混合”。</p>
<p>發薪日2似乎比粉絲的發薪日比第3天更可取，因為較舊的頭銜 <a href="https://steamdb.info/app/218620/charts/">每天有成千上萬的玩家 </a>比 <a href="https://steamdb.info/app/1272080/charts/">較新的。</a></p></p>
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		<item>
		<title>發薪日3剛剛發生了重大變化</title>
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		<pubDate>Wed, 07 May 2025 11:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Payday 3開發人員Starbreeze Studios宣布已與Plaion達成協議，以獲取遊戲的出版權。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Payday 3開發人員Starbreeze Studios宣布已與Plaion達成協議，以獲取遊戲的出版權。該公司表示，這筆交易將使它可以加速其發薪日的內容開發計劃，並為發薪日系列“尋求更廣泛的戰略機會”。</p>
<p>為了獲得這筆交易，Starbreeze發行了340萬美元的新股，這是其未償還股票資本的10％，其中大部分銷售額根據其上一份發薪日協議償還Plaion，並確定“某些未償還”索賠。有趣的是， <a href="https://www.starbreeze.com/news/starbreeze-enters-into-agreement-regarding-the-publishing-rights-for-payday-3-and-carries-out-a-directed-share-issue-of-class-b-shares-amounting-to-sek-33-million/">Starbreeze暗示了</a> 在其公告中，在新的發薪日項目中，它將繼續與Plaion合作，作為其長期戰略的一部分“未來發薪日特許經營”項目。</p>
<p>緊隨成功的發薪日2之後，發薪日3在2023年推出時開始了艱難的開局。遊戲困擾著各種技術問題， <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3-sales-and-player-numbers-significantly-lower-than-hoped-for/1100-6521109/">較低的球員數量</a>，這是一項強制性的在線要求，事實證明對發薪日社區非常不受歡迎。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-ceo-is-gone-after-games-bad-start-and-low-player-numbers/1100-6521797/">Starbreeze的首席執行官Tobias Sjogren於2024年離開公司</a> 和工作室 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3-developer-knows-you-arent-satisfied-with-the-game-and-will-show-a-plan-next-month/1100-6520387/">宣布了改進遊戲的計劃</a> 通過 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3-developer-knows-you-arent-satisfied-with-the-game-and-will-show-a-plan-next-month/1100-6520387/">各種補丁</a> 作為標題為“ Medic Bag”操作的努力的一部分。</p>
<p>超越發薪日，Starbreeze也在研究 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-dungeons-dragons-game-is-a-multiplayer-co-op-adventure-from-the-makers-of-payday/1100-6519684/">所有主要平台的地牢和龍遊戲</a>。關於遊戲的知之甚少，但預計將於2026年發布。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《Payday 3》將採用「離線」模式，但目前仍需要線上連線</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Jun 2024 12:54:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《收穫日 3》的發行過程並不順利，其純線上遊戲玩法在發行第一周內多次離線，因此受到了批評。開發者 Starbr...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《收穫日 3》的發行過程並不順利，其純線上遊戲玩法在發行第一周內多次離線，因此受到了批評。開發者 Starbreeze 這麼說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3-dev-apologizes-profusely-for-poor-launch-discusses-potential-offline-mode/1100-6517973/">可能會新增離線模式</a> 再往下走，本週該模式的第一次迭代即將出現在遊戲中——儘管目前它仍然需要網路連線。</p>
<p>新的獨奏模式（<a href="https://www.vg247.com/payday-3-offline-solo-mode-beta-boys-in-blue-update">透過VG247</a>）將於 6 月 27 日發布的 Payday 3 下一個主要補丁中推出測試版。雖然玩家可以離線玩大部分內容，但他們仍然需要互聯網連接才能加載到單人模式，並在會話結束。在一個 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=r26hIijRoRo">開發更新視頻</a>Starbreeze 社群負責人 Almir Listo 也警告稱，玩家將會看到效能下降，“因為通常由我們伺服器前端加載的部分現在必須在您自己的硬體上運行。”</p>
<p>開發人員意識到這遠非完美的解決方案，並表示這個版本的單人模式只是第一次迭代，稍後會推出更完善、完全離線的選項。 「這是即將推出的功能的墊腳石，而不是我們正在發布並稱之為完成的東西，」利斯托補充道。</p>
<p>由於模式正在測試版中發布，Starbreeze 還要求玩家報告他們在玩遊戲時遇到的任何問題。工作室還計劃在未來改進該模式，希望在未來的更新中添加託管合作社等流行功能。</p>
<p>《收穫日 3》自推出以來一直陷入困境，面臨著伺服器問題和玩家數量過低的問題，甚至還出現了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-ceo-is-gone-after-games-bad-start-and-low-player-numbers/1100-6521797/">Starbreeze 更換 CEO</a> 在混亂的發射之後。工作室計劃繼續修補這款陷入困境的遊戲，名為“ <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3-will-add-solo-mode-and-lots-more-in-a-series-of-patches/1100-6521545/">醫療包行動</a>，單人模式的加入只是其中的一小部分。正在進行的更新計劃添加新功能，修復現有功能，並為遊戲添加更多內容。</p>
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		<item>
		<title>發薪日執行長因遊戲開局不佳和玩家人數較少而離職</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Mar 2024 18:39:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Starbreeze 的執行長 Tobias Sjogren 在推出陷入困境的 發薪日3 及其持續存在的吸引和...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Starbreeze 的執行長 Tobias Sjogren 在推出陷入困境的 <a href="https://www.gamespot.com/games/payday-3/">發薪日3</a> 及其持續存在的吸引和留住玩家的問題。</p>
<p>星風在一篇文章中說道 <a href="https://corporate.starbreeze.com/en/press/press-releases/2024-03-12-juergen-goeldner-appointed-as-interim-ceo-of-starbreeze/">新聞發布</a> 該公司已指派董事會成員 Juergen Goeldner 立即擔任臨時首席執行官，因為該公司正在尋找永久首席執行官來取代 Sjogren。 Goeldner 在電玩產業工作了 40 年，曾擔任 Focus Home 的執行長。他自 2023 年起一直擔任 Starbreeze 董事會成員。</p>
<p>董事會主席 Torgny Hellstrom 表示，Starbreeze 現在有一個“明確的策略”，專注於自己的特許經營權和授權遊戲。該公司表示，在進行「綜合評估」以實現其雄心壯誌之後，董事會決定取代舍格倫擔任執行長。</p>
<p>該公司表示，舍格倫暫時留在 Starbreeze，以確保「平穩過渡」。赫爾斯特羅姆感謝舍格倫「過去三年所取得的成就」。</p>
<p>Hellstrom 表示：“托比亞斯在 Starbreeze 發展歷程中的一個充滿挑戰的階段接手了該公司的掌舵，我們祝愿他在未來的事業中一切順利。”</p>
<p>取代 Sjogren 的重大舉措發生在《收穫日 3》於 2023 年 9 月發布約六個月後。該遊戲遭受了損失 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3-is-going-offline-multiple-times-this-week/1100-6517995/">啟動時出現嚴重的伺服器問題</a>，從那時起，該遊戲的玩家基數不斷減少。</p>
<p>來自 Circana 的 Mat Piscatella 說《收穫日 3》 <a href="https://twitter.com/MatPiscatella/status/1767550878838665352">未進入美國前 350 名圖書</a> 二月份在 Steam 上的月度活躍用戶。據 SteamDB 稱，該遊戲有 <a href="https://steamdb.info/app/1272080/charts/">過去 24 小時 Steam 上的峰值並發玩家數為 378 人。</a> 為了比較， <a href="https://steamdb.info/app/218620/charts/">《收穫日 2》過去 24 小時最高併發數接近 32,000</a>。</p>
<p>除了 PC 之外，收穫日 3 還可以在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上使用。 Xbox 用戶可以透過 Game Pass 會員資格免費獲得它。</p>
<p>2021年，星風 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3-is-coming-in-2023-new-image-released/1100-6489060/">宣布與 Koch Media 達成 5000 萬歐元的交易</a> 這意味著該遊戲在發布之前就已獲得全額資助。遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3-recouped-development-costs-in-9-days-despite-issues/1100-6519228/">九天內收回開發成本</a>，但玩家數量偏低對遊戲和公司來說並不是好消息，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-10th-anniversary-dev-reflects-on-the-past-and-looks-forward-to-payday-3/1100-6497213/">歷史上嚴重依賴收穫日系列來維持獲利。 </a></p>
<p>遊戲點的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/payday-3-review-turning-up-the-heat/1900-6418140/">收穫日 3 評論</a> 這場比賽的評分為 6/10。評論家亞歷山德羅·巴博薩 (Alessandro Barbosa) 寫道：“收穫日 3 具有豐富的新挑戰和令人滿意的潛行目標，可以讓您開心一段時間。”</p>
<p>除了發薪日，Starbreeze 正在製作 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-dungeons-dragons-game-is-a-multiplayer-co-op-adventure-from-the-makers-of-payday/1100-6519684/">龍與地下城多人合作遊戲</a> 預計 2026 年發售。</p>
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		<title>《收穫日 3》將在一系列補丁中添加單人模式以及更多內容</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Mar 2024 23:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《收穫日 3》開發商 Starbreeze 發布了一系列補丁中的第一個補丁，統稱為“醫療袋行動”，旨在修復這款...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《收穫日 3》開發商 Starbreeze 發布了一系列補丁中的第一個補丁，統稱為“醫療袋行動”，旨在修復這款陷入困境的遊戲。今天的補丁添加了修復和功能，例如未就緒按鈕、DirectX12 支援、新的硬核烹飪挑戰等等。</p>
<p>根據開發商的說法 <a href="https://www.paydaythegame.com/news/payday3/2024/02/operation-medicbag/">部落格文章</a>，「醫療袋行動」計畫的未來更新將包括單人模式、進度變更、使用者介面改造和其他「新內容」。</p>
<p dir="ltr">玩家很快就可以選擇自己進行搶劫。即將推出的模式不會涉及他們連接到任何伺服器，但在推出之前，Starbreeze 需要實施兩項重大變更。第一個需要仍然連接到其伺服器的線上連接，以確保計算進度。第二個變更旨在改善單人模式並確保玩家可以在沒有網路連線的情況下進行遊戲。</p>
<p>Starbreeze 表示，隨著醫療袋行動的持續，更新很快就會變得更加普遍。團隊希望根據社群回饋繼續改進《Payday 3》。 <a href="https://www.paydaythegame.com/news/payday3/2024/02/operation-medicbag/">點這裡</a> 閱讀官方補丁說明。</p>
<p dir="ltr">最近，《收穫日 3》所面臨的挑戰比工作室預期的還要大。最近， <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3-sales-and-player-numbers-significantly-lower-than-hoped-for/1100-6521109/">Starbreeze透露銷售和活躍玩家數量明顯低於預期</a>。</p>
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		<title>《收穫日 3》的銷量和玩家數量「顯著」低於預期</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Feb 2024 14:49:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《收穫日 3》開發商 Starbreeze 表示，遊戲的銷售量和玩家活躍度明顯低於預期水準。該工作室目前正在與...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《收穫日 3》開發商 Starbreeze 表示，遊戲的銷售量和玩家活躍度明顯低於預期水準。該工作室目前正在與其發行商 Plaion 合作實施變更。</p>
<p>Starbreeze 的執行長 Tobias Sjogren 表示：“遊戲產業有很多例子，最初上市時遇到的問題最終轉化為長期的成功。” <a href="https://corporate.starbreeze.com/en/press/press-releases/2024-02-15-starbreeze-ab-publ-year-end-report-2023/">最新獲利報告</a>。 “沒有簡單的方法，但正面例子的共同點是將玩家的批評放在心上，敢於支持你的遊戲，並與利益相關者保持開放和誠實的對話。”</p>
<p>他接著解釋說，《收穫日》仍然是一個強大的品牌，因為《收穫日 2》的財務狀況實際上比其續作稍好一些，並且擁有 40 萬活躍玩家。然而，Starbreeze 希望讓仍在玩《收穫日 2》的玩家轉而玩《收穫日 3》。磷<a href="https://steamdb.info/app/1272080/charts/">《Payday 2》擁有 28K 並發玩家</a> 過去 24 小時內在 Steam 上 <a href="https://steamdb.info/app/1272080/charts/">收穫日3只有302</a>。</p>
<p>Starbreeze 也打算繼續實現產品多元化，例如在自有 IP、授權 IP 上開發遊戲，以及成為其他工作室遊戲的發行商。例如，它的下一個項目是一款多人合作遊戲，代號為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-dungeons-dragons-game-is-a-multiplayer-co-op-adventure-from-the-makers-of-payday/1100-6519684/">巴克斯特計劃</a>，它是根據《龍與地下城》改編的。 Starbreeze 也發布了 Roboquest，獲得了好評 <a href="https://www.metacritic.com/game/roboquest/">Metacritic 評分 85</a>。</p>
<p>在 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/payday-3-review-turning-up-the-heat/1900-6418140/">收穫日 3 評論</a>，我們說，“《收穫日 3》大幅改進的搶劫提供了一定程度的自由，而基於挑戰的進展卻背叛了這一點。”</p>
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		<title>《收穫日 3》開發者知道您對遊戲不滿意，並將在下個月展示計劃</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jan 2024 17:56:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《收穫日 3》開發商 Starbreeze 表示，他們知道玩家對遊戲的現狀並不滿意，並將在不久的將來實施變更。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《收穫日 3》開發商 Starbreeze 表示，他們知道玩家對遊戲的現狀並不滿意，並將在不久的將來實施變更。</p>
<p>全球品牌總監阿爾米爾·利斯托 (Almir Listo) 在一份聲明中表示：“自推出以來，除了FeatureUpvote頁面之外，我們還一直在論壇、社交媒體和視頻評論中閱讀你們的寶貴反饋。” <a href="https://www.paydaythegame.com/news/payday3/2024/01/plans-going-forward/">陳述</a>。 “這對我們幫助很大，對於《收穫日 3》的持續開發至關重要。”</p>
<p>Listo 解釋說，Starbreeze 正在組建一支由來自不同部門的資深開發人員組成的團隊，以確保《收穫日 3》滿足粉絲的期望。該團隊目前正在為遊戲制定短期和長期計劃。</p>
<p>他繼續說：「我們要小心，不要簡單地做出反應，而是要以應有的關心、思考和計劃，一一處理任何可能的改進。二月份，我們將傳達一項計劃，詳細說明即將進行的改進以及何時可以期待在比賽中看到他們。”</p>
<p>自 2023 年 9 月發布以來，《收穫日 3》的發展道路崎嶇不平，Starbreeze 已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3-dev-apologizes-profusely-for-poor-launch-discusses-potential-offline-mode/1100-6517973/">多次為其糟糕的發佈道歉</a> 以及初期銷售疲軟。不過幸運的是，《收穫日 3》 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3-recouped-development-costs-in-9-days-despite-issues/1100-6519228/">開發成本已收回</a> 九天內。</p>
<p>在 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/payday-3-review-turning-up-the-heat/1900-6418140/">收穫日 3 評論,</a> 我們說過，“《收穫日 3》大幅改進的搶劫提供了一定程度的自由，而基於挑戰的進展卻背叛了這一點。”</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>新的《龍與地下城》遊戲是一款來自 Payday 製作者的多人合作冒險遊戲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/23823?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584%25e3%2580%258a%25e9%25be%258d%25e8%2588%2587%25e5%259c%25b0%25e4%25b8%258b%25e5%259f%258e%25e3%2580%258b%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e6%2598%25af%25e4%25b8%2580%25e6%25ac%25be%25e4%25be%2586%25e8%2587%25aa-payday-%25e8%25a3%25bd%25e4%25bd%259c%25e8%2580%2585%25e7%259a%2584%25e5%25a4%259a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Dec 2023 18:32:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[《發薪日》開發商]]></category>
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		<category><![CDATA[正在上繳劍與咒語的槍支和麵具，該工作室宣布正在開發一款將於]]></category>
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					<description><![CDATA[《發薪日》開發商 Starbreeze 正在上繳劍與咒語的槍支和麵具，該工作室宣布正在開發一款將於 2026 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《發薪日》開發商 Starbreeze 正在上繳劍與咒語的槍支和麵具，該工作室宣布正在開發一款將於 2026 年發布的《龍與地下城》遊戲。</p>
<p dir="ltr">《收穫日》系列是Starbreeze 的成名之作，在該系列中，玩家透過不同場景中的潛行或戰鬥來組隊進行搶劫，聽起來它也將尋求為進軍《龍與地下城》注入類似的能量。目前細節還不清楚，但該遊戲的正式代號為 Project Baxter，並將「承載 Starbreeze 標誌性的合作多人遊戲基石、透過遊戲即服務模式做出的終身承諾、社區參與和超越生活的體驗」。到一個 <a href="https://www.starbreeze.com/news/starbreeze-to-develop-and-publish-game-based-on-the-dungeons-dragons-ip/">新聞稿</a>。它將在“所有主要平台”上提供，並將包括跨平台遊戲。巴克斯特計畫先前已宣布，現在 Starbreeze 已確認該遊戲的背景設定在 D&#038;D 宇宙中。</p>
<p dir="ltr">Starbreeze 執行長Tobias Sjögren 表示，《龍與地下城》在Starbreeze 未來專案的潛在IP 清單中名列“榜首”，他接著表示，Starbreeze 遊戲和D&#038;D 在合作遊戲玩法、可重玩性和遊戲體驗等方面有著共同的基礎。專注於社區驅動的體驗。</p>
<p dir="ltr">「遊戲的開發正在緊鑼密鼓地進行，我們很高興能夠在 2026 年推出一款令人驚嘆的《龍與地下城》動作冒險遊戲，」Sjögren 說。</p>
<p dir="ltr">D&#038;D 母公司Wizards of the Coast 和孩之寶負責數位策略和授權的高級副總裁尤金·埃文斯(Eugene Evans) 表示，D&#038;D 繼續“吸引優秀的合作夥伴”，該公司與Starbreeze 的合作是其授權策略的一個很好的例子。</p>
<p dir="ltr">埃文斯在一份新聞稿中表示：“鑑於他們令人印象深刻的遊戲和對《龍與地下城》的熱情，我們相信他們將創造一種讓全世界粉絲滿意的體驗。”</p>
<p dir="ltr">星風最近發布 <a href="https://www.gamespot.com/games/payday-3/">發薪日3</a>，儘管由於伺服器問題導致玩家無法找到比賽，預期的續集發布並不順利。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3-devs-ceo-apologizes-for-online-shooters-unstable-launch/1100-6517936/">Starbreeze 就《收穫日 3》的推出致歉</a>，遊戲的配對問題已解決。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3s-first-major-patch-is-finally-here/1100-6518884/">Payday 3 的第一個主要補丁</a> 於 11 月初推出，為這款合作射擊遊戲帶來了大量技術修復，並對遊戲中一些最強大的技能進行了平衡性更改。</p>
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		<item>
		<title>Starbreeze 表示《收穫日 3》伺服器已修復</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/19879?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=starbreeze-%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba%25e3%2580%258a%25e6%2594%25b6%25e7%25a9%25ab%25e6%2597%25a5-3%25e3%2580%258b%25e4%25bc%25ba%25e6%259c%258d%25e5%2599%25a8%25e5%25b7%25b2%25e4%25bf%25ae%25e5%25be%25a9</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Oct 2023 12:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[《收穫日]]></category>
		<category><![CDATA[3》開發商]]></category>
		<category><![CDATA[Starbreeze]]></category>
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					<description><![CDATA[《收穫日 3》開發商 Starbreeze 已 發出通知 投資者告知他們遊戲的伺服器問題已經解決，該公司現在正...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《收穫日 3》開發商 Starbreeze 已 <a href="https://corporate.starbreeze.com/en/press/press-releases/2023-10-02-payday-3-update/">發出通知</a> 投資者告知他們遊戲的伺服器問題已經解決，該公司現在正在尋求圍繞搶劫遊戲「加強商業活動」。</p>
<p>Starbreeze 在聲明中表示，最近對遊戲伺服器的定期維護非常成功，並且「解決了最初的匹配問題」。為此，Starbreeze 表示，《收穫日 3》在過去 5 天內的最高同時線上人數達到了 125,254 人。這遠低於 <a href="https://steamdb.info/app/218620/charts/">《收穫日 2》的同時線上玩家人數高峰達到 248,000 人</a>。 Starbreeze 補充道，9 月共有 316.7 萬人玩過《收穫日 3》。</p>
<p>在問題解決後，Starbreeze 目前正在尋求恢復《收穫日 3》中因這些問題而「暫停」的「商業活動」。</p>
<p>Starbreeze 也公佈了《收穫日 3》玩家在未來幾個月的預期時間表，包括今年冬天的更多更新和付費擴展《語法錯誤》。</p>
<p>10 月 &#8211; 所有平台的 200 項生活品質改進 10 月/11 月 &#8211; 生活品質改進、新內容和新功能 11 月 &#8211; 生活品質改進、新內容和新功能 2023 年冬季 &#8211; DLC「語法錯誤」發布發售。 《收穫日 3》的銀版和金版也包含此功能。</p>
<p>Starbreeze 執行長 Tobias Sjögren 感謝粉絲們在工作室解決《收穫日 3》伺服器問題時的耐心等待。他補充說：“我們的商業模式是一場馬拉松，而不是短跑，我們將不懈地繼續將《收穫日 3》打造得更大、更好，為我們的玩家提供最大的價值。”</p>
<p>Starbreeze 也提供了一些關於它為幫助解決問題所做的進一步細節。在9月29日的維護期間，Starbreeze升級了遊戲的軟硬體基礎設施，增加了區域節點。 Starbreeze 表示，這反過來應該有助於加快匹配速度，並為線上服務創造「更大的冗餘」。</p>
<p>《收穫日 3》現已在 PlayStation、Xbox 和 PC 上推出。在 Xbox 上，Game Pass 訂閱者可以作為會員資格的一部分來玩遊戲。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《收穫日 3》本週將多次下線</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Sep 2023 15:08:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[《收穫日]]></category>
		<category><![CDATA[3》開發商]]></category>
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					<description><![CDATA[《收穫日 3》開發商 Starbreeze 宣布將關閉該遊戲的伺服器，以解決困擾該遊戲的線上問題。 本週二和週...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《收穫日 3》開發商 Starbreeze 宣布將關閉該遊戲的伺服器，以解決困擾該遊戲的線上問題。</p>
<p>本週二和週五，伺服器將在太平洋時間晚上 11 點到凌晨 2 點（即美國東部時間凌晨 2 點到凌晨 5 點）之間關閉三個小時。 「搶劫者，為了提高伺服器和匹配的穩定性，我們將在本週末之前對環境進行升級。」星風說。</p>
<p>不幸的是，自從《收穫日 3》廣泛向公眾開放以來，它的發布並沒有取得最好的成績。首先是遊戲官方推特帳號 <a href="https://twitter.com/PAYDAYGame">承認</a> 上週末配對服務出現問題，並一直積極嘗試解決這些問題。然而，問題似乎仍在繼續，Starbreeze 現在需要使伺服器離線。</p>
<p dir="ltr">搶劫者。為了提高伺服器和匹配的穩定性，我們將在本週末之前對環境進行升級。為了執行這些升級，該服務將在中部夏令時間週二和週五上午 8 點至 11 點之間離線。我們感謝您的耐心等待。 <a href="https://t.co/Mnlqm9B3ac">pic.twitter.com/Mnlqm9B3ac</a></p>
<p>  —《收穫日 3》（@PAYDAYGame） <a href="https://twitter.com/PAYDAYGame/status/1706430792862199924?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 9 月 25 日</a></p>
<p>Starbreeze表示，他們沒有預料到玩家在登入遊戲時會遇到困難。工作室 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3-dev-apologizes-profusely-for-poor-launch-discusses-potential-offline-mode/1100-6517973/">圍繞離線模式的想法浮現</a> 但目前還無法確認任何事。這是對玩家詢問遊戲始終在線要求的回應。 Starbreeze 表示，這項要求是基於《收穫日 2》中作弊行為猖獗的回饋，而這是阻止這種情況的方法之一。</p>
<p>《收穫日 3》未來可能還會推出一些其他潛在功能，包括大廳文字和語音聊天、快速遊戲選項以及滑鼠和鍵盤支援。</p>
<p>《收穫日 3》現已登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X|S。</p>
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		<title>《收穫日 3》開發商承諾解決配對問題</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Sep 2023 14:20:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[3》於上週推出，但出現了無數伺服器問題。許多玩家根本無法玩遊戲，因為儘管修復了伺服器問題，但問題仍然存在。開發商]]></category>
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					<description><![CDATA[合作搶劫射擊遊戲《收穫日 3》於上週推出，但出現了無數伺服器問題。許多玩家根本無法玩遊戲，因為儘管修復了伺服器...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>合作搶劫射擊遊戲《收穫日 3》於上週推出，但出現了無數伺服器問題。許多玩家根本無法玩遊戲，因為儘管修復了伺服器問題，但問題仍然存在。開發商 Starbreeze 承諾重新評估配對機制，讓遊戲更容易上手。</p>
<p>Starbreeze 發布了一份聲明，概述了這些問題並澄清了其未來的計劃。該聲明對這些問題表示失望，並將問題歸咎於第三方服務。聲明全文如下。 《收穫日 3》的配對軟體遇到了意外錯誤，導致伺服器無法處理發布週末的大量玩家。匹配軟體的更新確實提高了效能。然而，在 Starbreeze 的配對合作夥伴再次進行軟體更新後，多人遊戲基礎設施再次面臨困境。</p>
<p>Starbreeze 執行長 Tobias Sjögren 表示：「我們對我們的玩家群在發布週末所面臨的問題感到失望，但我們對我們的核心產品和《收穫日3》的質量充滿信心，所有可用指標都表明了這一點。我們有很多為了重新獲得社區信任，我們需要勤奮、持續的工作，但我們將努力做到這一點。”這是執行長第二次就伺服器問題發表聲明。第一個是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3-devs-ceo-apologizes-for-online-shooters-unstable-launch/1100-6517936/">發布日後不久發佈道歉聲明</a>。</p>
<p>這些問題在技術測試版或搶先體驗版中都沒有出現，Starbreeze 表示這是「由於用戶快速湧入和負載平衡的特殊性」。 Starbreeze 打算在短期內修復玩家體驗。從長遠來看，它計劃評估一個新的配對合作夥伴，並調整《收穫日 3》對線上服務的依賴。這可能意味著 Starbreeze 將刪除該遊戲的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3-always-online-internet-connection-requirement/1100-6516018/">永遠在線的要求</a>，但聲明並未明確表示情況會如此。</p>
<p>儘管有這些問題，《收穫日 3》的首周末確實表現出色，同時線上玩家數量達到 218,250 名，獨立用戶數量高達 1,347,510 名。 《收穫日 3》可在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 以及 Xbox Game Pass 上玩。今天晚些時候，即 9 月 25 日，Starbreeze 開發者將在 <a href="https://www.twitch.tv/paydaythegame">抽搐</a> 談談關於 <a href="https://twitter.com/PAYDAYGame/status/1706299810905498054">遊戲的未來</a>。這 <a href="https://twitter.com/PAYDAYGame">《收穫日 3》官方推特</a> 將持續更新伺服器的官方狀態。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《收穫日 3》在發行前一周放棄 Denuvo DRM</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Sep 2023 15:12:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[就在發售前一周，《收穫日]]></category>
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					<description><![CDATA[就在發售前一周，《收穫日 3》開發商 Starbreeze 宣布，已從 PC 版《收穫日 3》中刪除了反盜版軟...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>就在發售前一周，《收穫日 3》開發商 Starbreeze 宣布，已從 PC 版《收穫日 3》中刪除了反盜版軟件 Denuvo。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3-release-date-gameplay-and-everything-we-know/1100-6514367/">發薪日3</a>。</p>
<p>Starbreeze 全球品牌總監阿爾米爾·利斯托 (Almir Listo) 在一份聲明中表示：“搶劫犯們大家好，我們想通知你們，Denuvo 不再出現在《PAYDAY 3》中。” <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1272080/view/6137899136643752175?l=english">蒸汽更新</a>。 “我們期待在紐約見到您！搶劫快樂！”</p>
<p>目前尚不清楚為什麼Starbreeze 決定這麼早下架Denuvo，特別是該遊戲要到9 月21 日才向廣大公眾開放。購買了該遊戲銀版和金版的玩家現在可以玩該遊戲，因為他們獲得了搶先體驗特權。 Denuvo 是一款反盜版軟件，聲譽不佳，但我們不知道這是否是公司在發布前決定放棄它的原因之一，因為當時公司最擔心盜版。</p>
<p>玩家通常不是 Denuvo 的粉絲，因為眾所周知該軟件會對 PC 上的遊戲性能產生負面影響（儘管 Denuvo <a href="https://www.gamespot.com/articles/denuvo-is-looking-to-prove-it-doesnt-hurt-pc-game-performance-after-all/1100-6515819/">本身對這些說法提出異議</a>）。</p>
<p>Starbreeze 採取了與開發人員通常所做的相反的路線，即在發布前幾天在 Denuvo 中添加內容。卡普空 <a href="https://www.gamespot.com/articles/street-fighter-6-adds-denuvo-support-days-before-launch/1100-6514691/">《街頭霸王 6》就是這麼做的</a> 早在 6 月份，Tango Gameworks 在《Ghostwire: Tokyo》推出時也這麼做了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ghostwire-tokyo-content-update-quietly-adds-denuvo-drm/1100-6513194/">蜘蛛主題更新</a>。</p>
<p>《收穫日 3》可在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上玩。遊戲還將獲得 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3-will-get-4-post-launch-dlcs-in-its-first-year/1100-6517563/">第一年發布了多項 DLC 後更新</a>。將有四個 DLC 包，包含季節性活動、技能線、新武器和生活質量更新。</p>
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		<item>
		<title>Payday 3 Beta 本週開始，向除 PlayStation 用戶之外的所有人開放</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Sep 2023 18:16:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Deep]]></category>
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					<description><![CDATA[Deep Silver 和 Starbreeze 宣布《收穫日 3》的公開測試版即將推出，將於本週晚些時候在 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Deep Silver 和 Starbreeze 宣布《收穫日 3》的公開測試版即將推出，將於本週晚些時候在 PC 和 Xbox（但不包括 PlayStation）上開始。</p>
<p>所謂的技術公開測試版將於9 月8 日至11 日運行，並在9 月21 日遊戲正式發布之前為玩家提供一項搶劫任務。這是一個公開測試版，這意味著每個人都可以嘗試它，而無需代碼，密鑰或任何其他方式。</p>
<p>任何嘗試過測試版但沒有完全印象深刻的人都應該知道，收穫日 3 測試版是基於 2023 年 4 月的遊戲版本，並且“不是遊戲的最終版本”。公開測試版中提供的內容與今年早些時候的封閉測試版相同。</p>
<h3>測試版中有什麼？</h3>
<p>《收穫日 3》測試版包含達拉斯、霍克斯頓、鏈斯和沃爾夫等角色 &#8211; 每個角色都可以玩，並且每個角色都有自己的特殊技能。這次搶劫被稱為“惡人不息”，玩家試圖闖入銀行金庫並帶走現金。玩家可以嘗試隱秘的方式並儘量保持低調，也可以像動作電影一樣槍林彈雨地進去。 Beta 版支持所有難度，等級上限為 22 級。 Beta 版的武器等級進展停止在 8 級。</p>
<p>這 <a href="https://www.paydaythegame.com/payday3/beta/">收穫日 3 測試版常見問題解答 </a>確認進度不會延續至完整遊戲。重申一下之前的觀點，《收穫日 3》測試版代表的是遊戲的舊版本。技能、武器、武器模組、工具、配件和人工智能行為都已經更新了多次，這些變化將反映在本月發布的遊戲最終版本中。</p>
<p>《收穫日 3》將於 9 月 1 日在 PC Game Pass、Steam 和 Epic Games Store 以及 Series X|S 和 PlayStation 5 的 Xbox Game Pass 上發布。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《收穫日 3》內測版將於 8 月推出</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Jul 2023 15:27:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Starbreeze]]></category>
		<category><![CDATA[和發行商]]></category>
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					<description><![CDATA[開發商 Starbreeze 和發行商 Deep Silver 宣布《收穫日 3》將於 8 月 2 日至 7 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>開發商 Starbreeze 和發行商 Deep Silver 宣布《收穫日 3》將於 8 月 2 日至 7 日進行內測。它將在所有平台上提供：PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。</p>
<p>在內測期間，玩家可以扮演最初的幫派成員達拉斯、霍克斯頓、鏈斯和沃爾夫。特色搶劫被稱為“惡人無休”，玩家需要從金庫中搶劫現金，可以採取隱秘路線，也可以持槍行進。在內測期間可以選擇所有難度級別，而 Infamy 等級上限為 22 級，武器等級進度上限為 8 級。</p>
<p dir="ltr">強盜！我們很高興地宣布，PAYDAY 3 將於 8 月 2 日至 7 日舉辦技術封閉測試。玩家可以註冊以獲得在 Steam 和 Xbox Series S|X 上玩遊戲的機會。去 <a href="https://t.co/SUXnmlMZpL">https://t.co/SUXnmlMZpL</a> 欲了解更多信息👊😎 <a href="https://t.co/45wnExDz3n">pic.twitter.com/45wnExDz3n</a></p>
<p>  —《收穫日 3》（@PAYDAYGame） <a href="https://twitter.com/PAYDAYGame/status/1684579555754000385?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 7 月 27 日</a></p>
<p>《收穫日 3》已經改版 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3-has-revamped-special-enemies-and-new-gun-progression/1100-6515682/">特殊敵人和槍支進展</a> 從之前的比賽來看。此外，遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3-always-online-internet-connection-requirement/1100-6516018/">似乎需要互聯網連接</a> 始終在線，這讓一些玩家感到沮喪，特別是因為始終在線的要求還包括單人遊戲模式。第一款 Payday 和 Payday 2 遊戲具有離線模式，AI 控制的隊友可以幫助你。</p>
<p>《收穫日 3》將於 9 月 18 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上發布。在 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/payday-2-switch-review-mo-money-mo-problems/1900-6416864/">收穫日 2 評論</a>，我們說，“這些系統和機制都有小缺陷和局限性，但它們結合在一起，為令人興奮的搶劫奠定了基礎，讓你想要一次又一次地進行。只要你能找到一些重罪犯並肩作戰，收穫日 2 就是一款令人上癮且具有挑戰性的犯罪追求。”</p></p>
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		<item>
		<title>收穫日 3 &#8211; 發布日期、遊戲玩法和我們所知道的一切</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/10210?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2594%25b6%25e7%25a9%25ab%25e6%2597%25a5-3-%25e7%2599%25bc%25e5%25b8%2583%25e6%2597%25a5%25e6%259c%259f%25e3%2580%2581%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e7%258e%25a9%25e6%25b3%2595%25e5%2592%258c%25e6%2588%2591%25e5%2580%2591%25e6%2589%2580%25e7%259f%25a5%25e9%2581%2593%25e7%259a%2584%25e4%25b8%2580%25e5%2588%2587</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 May 2023 13:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Starbreeze]]></category>
		<category><![CDATA[在開發者]]></category>
		<category><![CDATA[經歷了多年的保密和至少一次警察突擊搜查之後，一款新的]]></category>
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					<description><![CDATA[在開發者 Starbreeze 經歷了多年的保密和至少一次警察突擊搜查之後，一款新的 Payday 遊戲即將問...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在開發者 Starbreeze 經歷了多年的保密和至少一次警察突擊搜查之後，一款新的 Payday 遊戲即將問世。根據 Starbreeze 的說法，收穫日 3 即將推出，但就目前而言，該工作室將游戲信息鎖得比諾克斯堡金庫中丟失的老鼠更緊。雖然我們還沒有完全準備好穿上時髦的西裝、戴上小丑面具並完成本世紀基於信息的搶劫，但我們可以看看到目前為止我們所知道的關於這款遊戲的一切，以及它是如何形成的。</p>
<h3>發布日期</h3>
<p>目前，收穫日 3 的目標是在收穫日 2 首次推出 10 年後的 2023 年到來。</p>
<h3>Starbreeze 的麻煩（和捲土重來）</h3>
<p>這款遊戲已經開發多年，並在 Starbreeze 度過了一段動蕩的時期，因為這家總部位於斯德哥爾摩的工作室在之後處於破產邊緣 <a href="https://www.gamespot.com/games/overkills-the-walking-dead/">殺戮過度的行屍走肉</a> 出現了一個財務和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/overkills-the-walking-dead-sales-lower-than-expect/1100-6463430/">嚴重的災難性遊戲</a> 和內幕交易的指控 <a href="https://www.gamespot.com/articles/major-game-devs-office-raided-computers-documents-/1100-6463688/">導致警方突擊搜查</a>, 儘管前首席財務官 Sebastian Ahlskog <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-boss-at-payday-studio-starbreeze-acquitted-over-insider-trading-charges/1100-6496154/">這些指控被宣告無罪</a>.經過一段時間的重建，使其有機會還清債務並再次盈利——<a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-2-is-still-making-millions-years-after-rele/1100-6473661/">非常感謝</a> 到 <a href="https://www.gamespot.com/games/payday-2/">發薪日2</a>&#8211;Starbreeze 的財務狀況更加健康。</p>
<p>2021 年 3 月，Starbreeze 與 Koch Media 簽署了一項價值 5400 萬美元的出版協議，以協助資助收穫日 3 的開發、出版和發布後支持計劃。</p>
<h3>平台</h3>
<p>收穫日 3 將面向多種系統推出，包括 PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 Xbox One。 Starbreeze 說遊戲是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3-is-same-game-on-console-and-pc/1100-6510261/">在 PC 和控制台上相同</a>，多虧了它是在虛幻引擎中製作的。</p>
<h3>什麼時候會透露更多收穫日 3 的消息？</h3>
<p>最近的——非常短的——預告片 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3-trailer-is-literally-just-a-guy-standing-in-a-dark-room-gameplay-coming-this-summer/1100-6513904/">已確認收穫日 3 遊戲玩法揭示</a> 今年夏天就要來了，僅此而已。沒有確切的日期，沒有提到直播平台，甚至沒有瞥見 Geoff Keighley 拿著夏季運動會巨星合同站在角落裡。只是一個影子，告訴你是時候換一份新工作了。 Starbreeze 的老闆 Tobias Sjogren 在接受采訪時也表示，他覺得 <a href="https://www.gamespot.com/articles/payday-3-dev-knows-pressure-is-on-to-deliver-with-sequel/1100-6513008/">交付壓力</a> 續集，特別是考慮到特許經營權多年來已經達到數百萬人。</p>
<h3>發薪日3故事情節</h3>
<p>作為 2021 年特許經營 10 週年的一部分，遊戲總監 Erik Wonnevi 分享了更多關於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-payday-3-details-revealed-about-the-setting-story-and-more/1100-6497340/">發薪日 3 的故事情節</a>. threequel 是該系列的軟重啟，發生在收穫日 2 之後的幾年。達拉斯、霍克斯頓、鏈斯和沃爾夫重新行動起來，這次他們將在紐約市的一個版本中進行搶劫，而還處理加密貨幣、大規模監控和暗網主題。</p>
<h3>收穫日3遊戲玩法</h3>
<p>收穫日 3 的遊戲玩法尚未浮出水面，但如果它與之前的遊戲有任何相似之處，那麼期待這款續集能夠改進其前輩流行的搶劫格式。作為一款第一人稱團隊射擊遊戲，你可以在其中完成搶劫，收穫日 3 可能會繼續完美執行計劃的主題，並在事情不可避免地出錯時調整你的策略。</p>
<h3>趕上發薪日</h3>
<p>如果您是該系列的新手並想更好地了解它，您可以觀看為慶祝收穫日 10 週年而發行的由四部分組成的紀錄片系列。您可以通過以下鏈接在 YouTube 上免費觀看每一期。</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=gM6xVaWNLyQ&amp;t=1s">10 年發薪日第 1 集</a><a href="https://www.youtube.com/watch?v=9d1FpKB5nU0&amp;t=1s">發薪日十年第 2 集</a><a href="https://www.youtube.com/watch?v=_R00-W1clsA">發薪日十年第 3 集</a><a href="https://www.youtube.com/watch?v=sbXaXkvhdX4">發薪日十年第 4 集</a></p>
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		<title>發薪日 3 開發者知道交付續集的壓力</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Apr 2023 19:30:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>僅僅因為前兩場收穫日遊戲的成功，並不意味著 Starbreeze 在即將到來的收穫日 3 中安於現狀。根據 Starbreeze 老闆 Tobias Sjogren 的說法，遠非如此。他說 <a href="https://www.gamesindustry.biz/finally-starbreeze-eyes-up-its-payday">GI.biz</a> 粉絲和整個行業都希望收穫日 3 不負眾望。</p>
<p>Sjogren 說，他多年前在 DICE 工作時，他記得與 EA 就戰地風雲 2 開會。DICE 的開發人員對戰地風雲的成功充滿信心，但 EA 的高層提醒 Sjogren 和其他人，過去的成功確實不一定保證未來的成功。</p>
<p>“&#8217;你永遠不會比你的下一場比賽更好，&#8217;”舍格倫回憶起這個人說的話。 “從那以後我就一直帶著這件事，因為它是如此真實。在這個行業，你可以在某種程度上依賴你的過去，但它永遠不會改變接下來發生的事情。你接下來所做的一切都很重要，這在很大程度上是發薪日 3 的案例。”</p>
<p>至於與 Starbreeze 的其他作品相比，他是否對 Payday 3 更緊張，Sjogren 說他可能是因為 Payday 系列的規模。</p>
<p>“也許從這個角度來看，這絕對是我參與過的遊戲之一，擁有最多的觀眾。現在有很多人會看到這個，”他說。</p>
<p>Starbreeze 報導說，Payday 系列已經達到 4000 萬人，這非常重要。特許經營權是 Starbreeze 財務業績的關鍵貢獻者，因此無論 Sjogren 個人是否對這款遊戲感到緊張，它肯定會對公司的經營業績產生重大影響。 《收穫日 3》以紐約為背景，定於 2013 年上映。</p>
<p>Starbreeze 的最後一款遊戲是 Overkill 的行屍走肉，但它是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/overkills-the-walking-dead-failed-to-meet-quality-/1100-6465217/">不太成功</a>.相比之下，發薪日 3 已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/starbreeze-ceo-talks-about-payday-3s-big-new-deal-and-what-it-means/1100-6489270/">通過與 Koch Media 的大規模交易獲得全額資助。 </a></p>
<p>收穫日系列也超越了遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/articles/a-payday-live-action-adaptation-is-in-the-works/1100-6511592/">真人改編</a>.</p>
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