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	<title>Spotlight》的簡短示範： - FUN電</title>
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		<title>《Fear The Spotlight》是一款沒有生存模式的 PS1 風格生存恐怖遊戲</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Jun 2024 22:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[恐懼聚光燈 就像許多精彩的恐怖故事一樣開始。幾個朋友──書呆子好心人維維安和她的哥德朋友艾米──放學後偷偷溜進...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/fear-the-spotlight/">恐懼聚光燈</a> 就像許多精彩的恐怖故事一樣開始。幾個朋友──書呆子好心人維維安和她的哥德朋友艾米──放學後偷偷溜進學校參加降神會。畢竟，這所學校有著一段令人毛骨悚然的歷史，幾年前的一場火災奪走了幾名學生的生命。試圖聯繫學校圖書館裡一群孩子的靈魂有點病態和不尊重，但是嘿，青少年是病態和不尊重的。</p>
<p dir="ltr">我在以下網址播放了《Fear The Spotlight》的簡短示範： <a href="https://www.gamespot.com/summer-game-fest-2024/">2024 年夏季遊戲節的 Play Days 活動</a>，一開始，這是最困擾我的事——至少一開始是這樣。偷偷穿過學校的大廳，聽著主角薇薇安和艾米的對話，整件事情感覺非常自然和真實。哥德小子與書呆子交了朋友，兩人一起陷入了麻煩——我相信很多人的生活中都有這樣的背景故事。</p>
<p dir="ltr">《Fear The Spotlight》將 20 世紀 90 年代的青少年恐怖故事與 90 年代的生存恐怖美學結合。遊戲讓人想起最初 PlayStation 上早期 3D 遊戲的外觀，最引人注目的是 <a href="https://www.gamespot.com/games/silent-hill/">寂靜嶺</a>。塊狀、低解析度的視覺效果與黑暗的高中環境相得益彰，為整個遊戲帶來了一種奇怪的不真實感，非常適合鬼故事。</p>
<p dir="ltr">該遊戲是兩人夫妻團隊 Cozy Game Pals 的產品，早在 2023 年就以先前的形式發布。 ，並提供更多故事內容。儘管已經推出了九個月左右，但《Fear The Spotlight》並不是我在夏季遊戲節之前就曾參與過的遊戲，在嘗試了幾分鐘後，我很失望以前沒有聽說過它。</p>
<p>圖書館很快就變得黑暗、令人毛骨悚然、不可思議。</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">示範開始時，薇薇安和艾米穿過大廳，前往圖書館。一路上有一段快速的秘密行動，女孩們躲在桌子底下，以避免監視攝影機的掃描。這將是遊戲中的焦點，留在陰影中以避免被看到是一個主要的遊戲元素。</p>
<p dir="ltr">當我們到達圖書館時，我們看到了另一個主要的遊戲元素：第一人稱解謎。維維安出發去取回一塊靈板（也稱為通靈板），它被保存在圖書館的玻璃展示櫃中。為了打開它，薇薇安需要圖書館辦公室的鑰匙；要進入辦公室，她需要一張鑰匙卡。每當她與其中一個元素互動時，遊戲就會從第三人稱視角切換到第一人稱視角。您可以將遊標引導到靜態版本的玻璃櫃周圍，以找到可以移動或與之互動的部分。例如，觸摸顯示器的鎖，就會顯示薇薇安的庫存，以選擇要使用的物品，例如鑰匙。</p>
<p dir="ltr">這些互動時刻也讓您有機會更了解周遭的世界。像 <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil/">生化危機</a> 或者寂靜嶺，按下箱子中任何其他物體上的激活按鈕都會彈出一些關於它們的文字，給出薇薇安關於她所看到或讀到的任何內容的內心獨白。其中一些時刻非常有洞察力，讓人們更了解薇薇安和艾米的關係。 《Fear The Spotlight》似乎非常注重細節，提供了一些小花絮，可以增強你對故事的理解。例如，當薇薇安從問訊處取回鑰匙卡時，我們發現薇薇安到底是一個多麼大的書呆子——這是她自己的鑰匙卡，因為她是圖書館最優秀的學生志工之一。</p>
<p>謎題似乎通常都是以第一人稱方式處理的，你可以在其中與物體互動。</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">薇薇安將靈板帶到艾米正在等待的桌子上，那裡還有一點第一人稱互動。當艾米遞給你一本火柴時，你從庫存中取出幾根火柴並點燃蠟燭以開始降神會。將遊標放在佔板上並按住按鈕模擬您在現實生活中與精神板互動的方式，但當艾米開始提問時，它開始在板上不穩定地移動。艾米身後出現了一個黑色的人影，蠟燭熄滅了，房間陷入一片漆黑。</p>
<p dir="ltr">從這裡開始，《Fear The Spotlight》發生了巨大的轉變，即使是這麼短的演示。我緩慢而痛苦地重新點燃蠟燭，從火柴盒中逐一拖出每一根蠟燭。當光線終於恢復時，艾米已經走了。薇薇安抓起一根蠟燭照亮道路，你就可以開始在圖書館裡漫步尋找你失蹤的朋友了。</p>
<p dir="ltr">即使在黑暗中，人們很快就會發現圖書館已經改變了。首先，這是你來時的路，書架翻過來擋住了路。然後，圖書館本身似乎開始變得更大、更蜿蜒。空間本身感覺太大了。這是老式 PlayStation 圖形放大《恐懼聚光燈》怪異感的另一點。沿著一條路或另一條路檢查，你經常會看到——或者認為你看到了——黑暗中的一個人影。其他時候，你一定是在書堆裡追趕艾米，但她卻莫名其妙地消失在不自然的空間裡。儘管發生了很多令人毛骨悚然的事情，但根據遊戲分享的新聞材料，你從《Fear The Spotlight》中獲得的幽靈是大氣的——如果你不喜歡這些，那麼這裡不用擔心跳躍恐懼。</p>
<p>您需要潛入物體後面和桌子下面以避免被發現。</p>
<p dir="ltr">當薇薇安呼喚艾米並繼續搜索時，遠處出現了一片紅光，其中有一個人影，但當我們靠近時，它消失了，突然，火勢蔓延到圖書館。</p>
<p dir="ltr">至此，《Fear The Spotlight》已經脫軌了。我們匆匆穿過圖書館逃離火災，但房間已經完全扭曲，書架和桌子被不同的牆壁所取代。紅色的窗簾懸掛在前方，讓人想起電視節目《雙峰》中的超維度紅屋。當薇薇安逃跑時，前方的牆壁裂開，撕破了在火災中喪生的學生的紀念牌，開闢了一條通道。薇薇安逃進了裂縫，鏡頭後移，聚焦在學生們的照片上——學生們的臉從微笑的學生變成了尖叫的惡魔。</p>
<p dir="ltr">《Fear The Spotlight》的示範就到此結束，給人一種《Fear The Spotlight》真正誘人的感覺。雖然它沒有表現出其所引導的生存恐怖遊戲所熟知的那種強度，但遊戲的圖形風格和藝術指導所創造的不可思議的感覺與角色發現自己所處的怪異故事完美地結合在一起。不夠。</p>
<p dir="ltr">據其稱，《恐懼聚光燈》將重新發布，並增加一到兩個小時的新內容 <a href="https://store.steampowered.com/app/1959390/Fear_the_Spotlight/">Steam頁面</a>，2024 年。</p>
<p dir="ltr">不要錯過 GameSpot 的其餘內容 <a href="https://www.gamespot.com/summer-game-fest-2024/">夏季遊戲節</a> 覆蓋範圍。</p>
<p dir="ltr">
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