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	<title>soccer - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>EA首席執行官對重賽的大型發射作出了反應，並避免了其FC系列</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Jul 2025 14:43:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Sloclap的重賽今年一場新的足球比賽在市場上投放了市場，EA首席執行官Andrew Wilson歡迎市場上...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sloclap的重賽今年一場新的足球比賽在市場上投放了市場，EA首席執行官Andrew Wilson歡迎市場上的新競爭。威爾遜在EA的最新收益電話中說，“我們熱愛競爭”被問及EA在其FC系列中是否看到任何“競爭壓力”。</p>
<p>可以肯定的是，考慮到EA的特許經營的規模和規模，Rematch and EA的FC系列並不是真正的競爭對手。但是，在EA正在關注的足球市場中，重賽是一個新球員。</p>
<p>威爾遜說：“我們每天都在上班參加比賽 &#8211; 在30或40年中，這是我們的所有遊戲，尤其是我們的體育遊戲，這是正確的。” <a href="https://www.gamesradar.com/games/ea-sports-fc/ea-boss-doesnt-seem-worried-about-rematch-stealing-ea-sports-fc-26s-thunder-as-he-insists-we-love-competition-but-are-always-watching-competitors-we-never-sit-back-with-arrogance/">由GamesRadar報導</a>。 “我認為競爭使我們變得更好。我們一直在觀察競爭的作用。我們一直在評估新球員滿足新需求的地方。我們一直在希望將其用於我們為玩家提供的產品。”</p>
<p>重賽是一款街機風格的足球比賽，不具有現實生活中的球員或聯賽。威爾遜說，EA FC系列的“許可證大小”有助於將特許經營與眾不同。</p>
<p>話雖這麼說，威爾遜說，EA不會“依靠我們的桂冠”，並將嘗試尋找新的方式來贏得球迷並保留他們。他說：“我們永遠不會傲慢自大，假裝我們不必對市場發生的事情以及新球員在他們想踢的下一個足球體驗中可能想要什麼進行周到。”</p>
<p>Remutch於6月在PC，PS5和Xbox Series X | S上推出，一個月後達到了500萬球員。同時，下一款EA Sports FC遊戲將於9月推出。</p></p>
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		<title>主要的複賽補丁添加了色盲模式和其他重大更改</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jul 2025 16:51:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[受歡迎的足球比賽已經達到了500萬球員，現在該遊戲的最新補丁已經到來，迎來了新的功能和變化 &#8211; 最...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>受歡迎的足球比賽已經達到了500萬球員，現在該遊戲的最新補丁已經到來，迎來了新的功能和變化 &#8211; 最近，承諾的跨扮演功能仍然缺失。</p>
<p>開發人員Sloclap在 <a href="https://www.playrematch.com/post/patch-1-1-200-100">博客文章</a> 新的複賽補丁“包含所有域中的許多變化，這些都應以不同的方式改善遊戲。”至於承諾的跨播放功能和NetCode的改進，Sloclap表示，這些努力需要“其領域專家的工作”。</p>
<p>Sloclap說：“我們不能將所有資源放在這些主題上，以使它們更快地實現。”但是，這家工作室嘲笑它正在取得“非常好的進步”，並將有更多新聞要分享。</p>
<p>在更新中進行重新競賽的新功能是一種色盲模式，它可以通過為團隊顏色提供撥動撥動，以適應Deuteranopia，Protanopia或Tritanopia的人。此外，已經更新了播放器屏幕以提高可讀性。在固定方面，球指示器不應再不正確地跟隨球，而社交面板屏幕的問題已經解決。</p>
<p>現在還有一個新的GamePad縮放功能，該功能現在被描述為“基本”，但Sloclap表示，它希望在這裡開始慢速，然後再提供“更高級的版本”。新的重新競賽更新還具有改進的目標驗證系統，用於何時將球抓住。 Sloclap說：“在驗證目標之前，決策現在使用延遲來檢查潛在的偏轉/捕獲，並說明網絡變化。”</p>
<p>您可以在下面看到完整的補丁說明。</p>
<p>Sloclap還宣布，它正在創建測試服務器，目的是在“單獨的環境”中測試未來更新。 Sloclap表示，在準備好之前，需要花更多的時間在此之前。</p>
<h2>比賽 /核心遊戲改進</h2>
<h2>重大更改 /更新</h2>
<p>遊戲板重新映射</p>
<p>第一個版本是基本的（它不允許創建輸入的組合），但是我們選擇允許玩家在很快提供更高級版本之前開始修補映射。</p>
<p>更好的命中檢測</p>
<p>修復了一個問題，即在某些情況下將球偏轉而不是被守門員抓住：沒有正確評估球速度以決定是捕獲還是偏轉。</p>
<p>注意：一些對捕獲與偏轉參數的調整的設計也將很快推出。</p>
<p>當球在目標線上捕獲時，改進的目標驗證：決策現在使用延遲來檢查潛在的偏轉/捕獲，並在驗證目標之前對網絡變化進行計算。其他一般的NetCode改進和修復。</p>
<h2>主要修復</h2>
<p>Multiple fixes to camera during goal replays, removing jitterFixes to &#8220;hindering&#8221; (physical contact between players): it should now be more efficient to “body block” opponentsFixed end match screens skip function (at last!): scoreboard can now be analyzed without going back to ranking screen automaticallyFixed pause menu toggle in any stage of match: pause menu should be accessible at all times during matchesFixed various crashes happening during後進球序列</p>
<p>多個動畫改進和修復</p>
<p>新的靜態功能在射擊上點擊動畫，拍攝動畫動畫動畫動畫上的動畫動畫上的動畫改進和修復</p>
<h2>次要 /雜項。修復</h2>
<p>修復了一個問題，守門員對反對者的碰撞沒有反應：守門員現在應該像其他球員一樣對其他球員的身體存在反應（這不會改變針對鏟球的無敵規則）。將幾個問題帶到了幾個問題的情況下，以梅尼斯內部的身體和視覺狀態與比賽的開球和距離球員的防守球員的射擊者差不多，除了offerfield的防守模式外，距離球員的距離，除了距離球員的距離，除了一個距離守門員，除了賽車手，除了賽車手，除了一個賽車手，除了賽車手，除了賽車手，距離球員或距離球員的距離。執行水龍頭後，攝像機的控制要比以前更早（M＆KB Tap的更多新聞（即將瞄準）的更多新聞！）修復了球攝像機鎖定的問題，同時使用鼠標和鍵盤，在拍攝時，相機會將相機傳送回上一個位置。將pushball的問題置於pushball時，pushball不會將最後一個方向迅速返回到中性的通信/球觸發，以稍微啟動COOL觸發。在目標重播Multiple VFX後和之後，現在可以正確停止準備目標爆發，並在目標重播暫停菜單頁面上顯示，以匹配匹配的匹配者模型中的Move Fostator在匹配的匹配pinged Ping ping ping Icon上缺少移動輸入，並在匹配的ping ping Icon上貼上了cottected Icon和背景colording colording colorsed colorsed promore nameTags scretepters scipters scretepts namepects scriptes scretspects scripts scretss scriptss scripts scretss scripts匹配型號：記分板輸入動作在footeraudio更新中顯示了在匹配後屏幕截圖的UI SFX在音樂集成中的匹配屏幕截圖，該動畫的匹配音頻音頻更新在比賽開始時播放了一個錯誤，其中音樂播放並不是預期的一開始的環境和點亮的改進，並修復了次要的改進，並修復了次要的修復，並修復了tutiptip tutippers and tutiptip tutiptip</p>
<h2>菜單和界面</h2>
<h2>添加和更新</h2>
<p>色盲模式：激活時，根據色盲的三種主要類型（Deuteranopia，Protanopia，Tritanopia），此選項將在比賽開始時改變團隊的色彩選擇。在下一個修補程序中，將進一步推動此功能，以在整個屏幕上應用過濾器。玩家進步屏幕的視覺更新 &#8211; 改善了可讀性和UI反饋。在自定義匹配參數屏幕上添加了語音頻道參數選擇，從而可以與大廳中的所有玩家聊天，可用於與兩支球隊的朋友一起訓練。</p>
<h2>添加和更新</h2>
<p>固定的球指示器箭頭方向，並不總是遵循定制的社交小組導航中的球固定導航焦點和攝像機，並顯示出的問題“大廳裡的某些玩家仍在比賽中”，“彈出式彈出窗口也無法與重新連接提示同一顯示”</p>
<h2>雜項。修復</h2>
<p>Fixed options footer displayFixed matchmaking research panel visibilityFixed input action text &#8220;Leave lobby&#8221; in custom match matchmakingFixed reconnect state being applied to players leaving a server after a ranked game was deemed incompleteFixed mouse navigation in custom match parameter screenFixed purchase popup toggle in customization menuFixed items thumbnail background in store menuFixed focused state lost on clicking spin wheel buttonsFixed &#8220;Press any key&#8221; display in launch screenFixed rank icons in player profile menuFixed custom keyboard mapping preset selectionFixed keyboard custom profile input modifier option showing as enabled by defaultFixed reconnect pop-up overlapFixed missing status when a friend is in a custom match lobby on XboxFixed warning message overlapFixed victory mood thumbnails displayFixed player card customization screen displayFixed currencies packs orderFixed language options not being properly saved on first launchFixed User Agreement not being translated in languages other than EnglishFixed Xbox version missing rich presence when a friend is currently in a custom match lobbySpecial skin now have an assigned voiceVarious audio fix within the menusAudio and voice language options settings are now correctly savedUpdate on SFX for the tutorials and workshopsMultiple localization fixes and improvements in the options menuMultiple UI修復和改進的數字修復了播放器概況菜單的改進教程</p>
<h2>藝術 /渲染</h2>
<h2>添加和更新</h2>
<p>為小型演員，在級別上添加詳細信息，並在VRS.ADD上添加新的球（Ball Custo即將到來！）。添加人群產卵 /體育場的分配紋理。</p>
<h2>主要修復</h2>
<p>在較低的設置中增加最小的lod。固定頭部部分。固定損壞的十字準線對某些動作進行了損壞的十字架。</p>
<h2>次要修復</h2>
<p>固定的材料時間期。固定的配件材料上的材料。固定果凍的尾巴和金色的flyaways髮型材料材料。固定睫毛材料。固定的字符紋理壓縮設置。對煙霧和閃光的目標反應行為進行煙霧和閃光燈的反應行為。最佳化.眼材材料的尺寸更新。字符零件，禁用特定零件上的鑄造陰影。</p>
<h2>已知問題</h2>
<p>在開球期間，球有時會發出響亮的聲音，直到踢球次數在開始屏幕截圖時突然切斷，在球員控制後立即出現的屏幕截圖可能會導致滾球可能會導致回滾，以便對球員進行一些實例，其中一些守門員潛入另一個球員中，控制球的球員會觸發潛水的反饋，而無需抓住球員的範圍，這可能會導致球員的範圍，這可能會導致球員在球員身上，這可能會導致球員的範圍。所有平台，我們都在調查</p>
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		<title>EA Sports FC 26 Ultimate Edition預訂包括7天的早期訪問</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Jul 2025 21:41:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[隨著大多數大型足球聯賽和比賽結束了2025賽季，球迷們將不得不等到明年才能進行職業足球比賽，但值得慶幸的是， ...]]></description>
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<p>隨著大多數大型足球聯賽和比賽結束了2025賽季，球迷們將不得不等到明年才能進行職業足球比賽，但值得慶幸的是， <a href="https://bestbuy.7tiv.net/qzLDjN">EA Sports FC 26</a> 9月26日下降到PlayStation，Xbox，Nintendo Switch和PC，這應該使休賽期更容易忍受。渴望在EA的年度足球視頻遊戲系列中渴望新作品的人們可以在多家在線零售商處預訂遊戲。不僅有兩個版本可供選擇，而且如果您提前保留遊戲，也有一些不錯的預訂獎金。</p>
<h2>EA Sports FC 26預訂獎金</h2>
<p>EA Sports FC 26標準版預訂獎金</p>
<p>預訂任何版本的EA Sports FC 26為您提供以下獎金：</p>
<p>經理Manager5-Star教練的3個偶像球員Career5-Star青年童子軍在Manager Careermanager Live Challenge Content 1 Arctype unlockable2 double Alockable2 double Arctypes xp coptables92+ ovr for fore ea sports fc 25</p>
<p dir="ltr">這些附加功能由所有平台上游戲的標準和終極版本的物理和數字預訂提供。</p>
<p dir="ltr">除了這些通用的預訂獎勵外，還提供了一些特定於零售商的附加功能。百思買提供免費的10美元禮品卡，並提供所有實體版預訂。 GameStop還將提供獨家的預訂禮物，儘管有關此內容的詳細信息尚未透露。</p>
<p dir="ltr">還有EA Sports FC 26 Ultimate Edition，它提供了一系列獨家的預訂獎金，包括從9月19日開始的Severn Days訪問完整遊戲的日子，以及下面概述的遊戲中項目列表。請注意，最終版本的預訂僅開放到8月26日，因此在此之前進行預訂。</p>
<h4 dir="ltr">EA Sports FC 26 Ultimate Edition預訂獎金：</h4>
<p>EVO將一名球員的射擊在EA體育FC 251中的99桿擊中5播放器挑選93+ OVR圖標播放器項目EA Sports FC 25iCon Player for EA Sports FC 261 of EA Sports FC 26</p>
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		<title>重賽球員發現跳躍比跑步更快，但是開發人員正在修復這一點</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jun 2025 15:33:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[開發人員Sloclap的新足球比賽Remutch正在籌集大量數字，人們非常喜歡它。但是，遊戲並不能完全按預期運...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>開發人員Sloclap的新足球比賽Remutch正在籌集大量數字，人們非常喜歡它。但是，遊戲並不能完全按預期運行，因為玩家發現，如果他們跳躍而不是跑步，他們可以移動得更快。這不是應該的工作方式，因此Sloclap正在修復它。</p>
<p>該工作室在Reddit上的一篇文章中說：“我們知道這是一個問題，也是不受歡迎的意外技術。我們計劃在本週末之前很快推出修復。” “謝謝您的耐心等待！”</p>
<p><a href="https://www.reddit.com/r/Rematch/comments/1lkpnd5/jumping_being_faster_than_running_just_doesnt/">跳躍比跑步更快，感覺不正確</a> 經過<a href="https://www.reddit.com/user/Hiken_D/">u/hiken_d</a> 在<a href="https://www.reddit.com/r/Rematch/">重賽</a></p>
<p>正如您在上面的視頻中看到的那樣，跳躍似乎使玩家比那些跑步的人優勢。在競爭性的遊戲中，像重賽一樣，玩家正在尋找自己可以獲得的任何優勢，任何利用這一優勢的人只能在短時間內這樣做。</p>
<p>複賽於6月19日推出，並迅速積聚 <a href="https://x.com/PlayRematch/status/1937571625752236446">超過300萬球員。</a> 但是，它不一定會出售許多副本，因為在Xbox Game Pass上也可以使用Rematch。</p>
<p>該風格化的第三人稱遊戲也可以以PS5，Xbox Series X | S和PC的價格直接購買30美元。遊戲推出了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/rematch-wont-have-cross-play-options-ready-in-time-for-launch/1100-6532448/">沒有交叉支持，但這將在以後。 </a> 比賽將來發生數十年，沒有犯規，越來越多，罰球，領帶或槍戰。</p></p>
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