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	<title>small - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>small - FUN電</title>
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		<title>CoD：黑色行動 7 和戰區補丁說明詳細介紹了武器調整和更多奇異槍支</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 18:25:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[arrived]]></category>
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					<description><![CDATA[《決勝時刻》於 4 月 21 日發布了一個小更新，補丁說明詳細說明了一些跨各種模式的有影響力的武器調整以及更奇...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">《決勝時刻》於 4 月 21 日發布了一個小更新，補丁說明詳細說明了一些跨各種模式的有影響力的武器調整以及更奇特的武器 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a>。此外， <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-7/">黑色行動7</a> 多人遊戲的排名玩法也發生了變化，以更好地匹配使命召喚聯盟的武器元。</p>
<p dir="ltr">對於多人遊戲，更新包括對新賽季 3 武器的一些武器平衡。這包括對 MK35 ISR 突擊步槍的小幅增強。該槍具有非常易於操作和低後座力的特點，但特雷阿奇表示，反饋表明它的威力不夠。更新詳細介紹了槍的爆頭倍數和最大傷害範圍的輕微增加。 MK35 ISR 的衝刺發射時間也得到了改善。</p>
<p dir="ltr">本季的 VST 衝鋒槍也得到了增強。這把槍的威力非常強大，但玩家的回饋顯示垂直後座力太過極端。開發商略微降低了 VST 的反沖強度，並且還對各種配件進行了拋光，以進一步減少後座力。</p>
<p dir="ltr">新的 Strider 300 狙擊步槍目前可以在《決勝時刻》中解鎖 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/how-to-complete-call-of-dutys-lost-outpost-event-and-earn-all-rewards/2900-7659/">失落前哨事件</a>，並且該武器在新的更新中得到了一些改進。其中包括增加狙擊步槍的傷害範圍，以及減少槍枝的射擊時間和減少瞄準時間。</p>
<p dir="ltr">排名賽的變化與《決勝時刻聯盟》相符。 MPC-25 現在不受裝載限制，因為這是職業玩家使用的新型衝鋒槍。此更新還解決了 RC-XD 得分記錄未從某些負載中刪除的問題。</p>
<p dir="ltr">對於戰區，更新為阿瓦隆的黑色行動皇家模式添加了三種新的奇異武器。這三種槍型如下：</p>
<p>Ghostmind VS Recon：專為遠距離交戰而設計，具有出色的子彈速度和靈敏的操控性。配備 12 發彈匣，裝彈速度快，能夠一槍爆頭 3 級裝甲敵人。 Killswitch AK-27：一款穩定可靠的突擊步槍，提供一流的射程和子彈速度。配備擴展的 80 發彈匣，支援持續交戰。 Barrage Razor 9mm：提供一流的操控性和機動性，可在近距離戰鬥中快速重新定位和快速消滅。</p>
<p dir="ltr">《戰區》還包括小型武器改動。本季的新款 MK35 ISR 突擊步槍一直是大逃殺遊戲中的熱門選擇，但這把槍的傷害範圍略有削弱，並且後座力有所增加，以防止該武器威力過大且易於遠距離操作。</p>
<p dir="ltr">新的 VST 衝鋒槍的拋光效果與多人遊戲更新類似，因為先前該槍的垂直踢擊威力太大，無法使該武器發揮作用。對於《戰區》，更新包括傷害範圍的增強以及槍的水平和垂直踢擊的減少。</p>
<p dir="ltr">此外，過於強大且煩人的神槍手無人機連殺也已被削弱，生命值從 40 點降至僅 20 點。這場連勝應該比之前的比賽更容易從天而降。</p>
<p>完整的補丁說明 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/04/call-of-duty-black-ops-7-season-03-patch-notes">黑色行動7</a> 和 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/04/call-of-duty-bo7-warzone-season-03-patch-notes">戰區</a> 如下圖所示，由動視公司分享。</p>
<h2>BO7多人</h2>
<h3>模式</h3>
<p>過載將回合時間增加至 5 分鐘。 （4 月 14 日發布。）</p>
<h3>武器調整</h3>
<p>今天，我們列出了一份小而有影響力的調整更改列表，這些更改解決了有關新賽季 03 武器和配件內容的早期反饋。</p>
<h4>突擊步槍</h4>
<h3>MK35ISR</h3>
<p>MK35 ISR 的特點是低後座力，但犧牲了操控性和原始動力。從歷史上看，這種原型往往會優於其紙面統計數據，但就 ISR 而言，我們同意這種觀點，即它在 BO7 中缺少優勢。爆頭更重要，而且它們與後座力曲線完美搭配。我們也刪除了一些額外的意外 Sprint to Fire 處罰。雖然它在這個方面仍然不會表現出色，但它現在更接近突擊步槍的預期值。</p>
<p>MK35 ISR 調整</p>
<p>爆頭倍數從 1.15 倍增加到 1.16 倍。衝刺到開火時間從 253 毫秒改善到 240 毫秒。戰術衝刺到開火時間從 374 毫秒改進到 350 毫秒。</p>
<h4>衝鋒槍</h4>
<h3>視覺時效</h3>
<p>VST 位於後座力範圍的另一端。後座力對於這種武器及其超快、近距離 TTK 的平衡至關重要。我們確實希望武器更容易接近，因此我們做了一些小的基線更改和更有意義的槍口附件更改，以幫助控制垂直爬升。然而，您仍然需要堆疊反沖配件和/或嘗試建造威望配件來擴展該武器的射程。</p>
<p>視覺稅調整</p>
<p>稍微降低了視圖踢的強度。</p>
<p>VST 附件調整</p>
<p>Hawker Series 45（補償器）垂直後座力改善從 20% 增加到 28%。 Hawker Stabilizer MK.II（槍口制退器）垂直後座力改進從 8% 增加到 13%。 Redwell Shade-X Suppressor（反沖抑制器）垂直後座力改進從 11% 增加到 15%。</p>
<h3>碳57</h3>
<p>碳57調整</p>
<p>解決了在 Carbon 57 上使用混合光學元件時的動畫問題。</p>
<h4>狙擊步槍</h4>
<h3>闊步者300</h3>
<p>特別感謝我們的狙擊社群對新 Strider 300 的所有回饋。我們在第 03 季《重裝上陣》中對 ADS 動畫進行了更新。同時，我們也進行了一些其他更改，以確保它作為 BO7 中最快的栓動動作處於獨特的位置。</p>
<p>射擊時間（又稱射擊和開始重新射擊之間的時間）已大大縮短，瞄準瞄準時間也顯著改善。為了控制情況，我們將一些握把 ADS 改進重新分配到快速磁力和搬運雷射。如果你只是裝備了 Quickdraw Grip，那麼該武器仍然是淨積極的，但要實現極其敏捷的 ADS 將需要在各個節點上全力以赴。我們還增加了「接收退縮」作為對這些更快計時器的另一個權衡。</p>
<p>最後，我們對傷害和擊中位置乘數進行了一些更改，這些更改不會改變一擊潛力，但會改善擊中上軀幹或手臂時的附帶效果。</p>
<h4>Strider 300 傷害調整</h4>
<p>傷害範圍 補丁前 補丁後</p>
<p>最大傷害範圍</p>
<p>&#8211; 損害 &#8211;</p>
<p>102</p>
<p>&#8211; 範圍 &#8211;</p>
<p>0 &#8211; 66m</p>
<p>&#8211; 損害 &#8211;</p>
<p>112 ⇧</p>
<p>&#8211; 範圍 &#8211;</p>
<p>0 &#8211; 66m</p>
<p>最小傷害範圍</p>
<p>&#8211; 損害 &#8211;</p>
<p>90</p>
<p>&#8211; 範圍 &#8211;</p>
<p>>66m</p>
<p>&#8211; 損害 &#8211;</p>
<p>98 ⇧</p>
<p>&#8211; 範圍 &#8211;</p>
<p>>66m</p>
<p>Strider 300 調整</p>
<p>開火時間從 280 毫秒減少到 170 毫秒。軀幹、下臂、手和大腿乘數從 0.9 減少到 0.82。收到的退縮從 0.75 增加到 0.85。瞄準瞄準時間從 480 毫秒減少到 440 毫秒。</p>
<p>Strider 300 附件調整</p>
<p>19&#8243; Trigon Heavy Barrel（傷害桶）手和大腿乘數從 0.9x 減少到 0.82x。小腿和腳乘數從 0.7x 減少到 0.64x。康乃馨快速彈匣（6 發快速彈匣）向下瞄準時間從 10 毫秒增加到 15 毫秒。 Grip（移動 Quickdraw Grip）下瞄準時間改進從 35ms 減少到 30ms。</p>
<h3>VS 偵察兵</h3>
<p>新的 12 號萬能鑰匙的瞄準瞄準範圍得到了改進，現在裝備後將為基礎 Shadow SK 提供更大的後座力改進。此附件的目標是改變狙擊手實現近距離和遠距離能力的速度（通常的途徑是快速瞄準）。</p>
<p>Shadow SK 12 號萬能鑰匙（槍管下方霰彈槍）調整</p>
<p>ADS 散佈從 3.2 度改進到 2.9 度。垂直後座力改進從 10% 增加到 25%（基礎炮）。現在也提高了 25% 水平後座力（基礎炮）。現在也提高了一些視覺後座力（基礎炮）。</p>
<h4>手槍</h4>
<h3>1911年</h3>
<p>1911年調整</p>
<p>解決了 1911 Akimbo 無法從 Fast Hands 中獲得預期收益的問題。在 1911 上使用 Bowen Scout Scope 時減少了射擊動作。</p>
<p>1911 附件調整</p>
<p>在某些武器上使用 VAS Duo 混合瞄準具時，減少了視覺後座力。</p>
<h3>連勝</h3>
<p>離子核心設備生命值從 900 降至 550。電磁脈衝手榴彈對離子核心的傷害增加（現在用 4 枚手榴彈摧毀，而不是 6 枚）；放置更加靈活，不再鎖定在固定距離。神槍手解決了使用擴展磁力超頻時無法摧毀神槍手無人機的問題。</p>
<h3>排名賽</h3>
<p>解除了 MPC-25 裝載的限制。解決了 RC-XD 未從某些裝載中移除的問題。</p>
<h3>挑戰</h3>
<p>解決了 Shadow SK 12 號萬能鑰匙配件會從擊殺中授予「無範圍」獎章的問題。將「禁止進入」獎章所需的擊殺次數從 3 次減少到 2 次。</p>
<h3>使用者介面</h3>
<p>解決了進入聲望後可能阻止 Scoresteaks 更改的問題。</p>
<h2>戰區戰利品和經濟</h2>
<h4>調整後</h4>
<p>» 黑色皇家行動 «</p>
<p>異國情調武器 我們正在更新《黑色行動：皇家行動》中的異國情調武器陣容，新增 3 種新武器，以保持遊戲玩法充滿活力和獨特。本章中也計劃進行其他奇異武器更新。 Ghostmind VS Recon 專為遠程交戰而設計，具有出色的子彈速度和靈敏的操控性。配備 12 發彈匣，裝彈速度快，能夠一槍爆頭 3 級裝甲敵人。 Killswitch AK-27A 穩定可靠的突擊步槍，提供一流的射程和子彈速度。配備擴展的 80 發彈匣，支援持續交戰。 Barrage Razor 9mm 提供一流的操控性和機動性，可在近距離戰鬥中快速重新定位和快速消滅。</p>
<p>» 大逃殺 «</p>
<p>傳奇補給箱將 Perk 掉落幾率從 100% 降低至 60%。傳奇補給箱現在最多掉落 1 個 Perk（之前為 2 個）。裝甲挎包掉落率降低 6%。</p>
<p>這些變化旨在讓球員在整場比賽中的力量進步更加順暢。傳奇補給箱之前會導致比預期更快的電力高峰。這些調整也增加了戰利品的種類並減少了重複獎勵的可能性。</p>
<p>地面戰利品將 AAROW 109 掉落率降低 7%。閒置戰利品清理生活品質專家在玩家自願掉落或死亡時在設定持續時間後將不再消失。</p>
<h2>公共活動</h2>
<h4>調整後</h4>
<p>» 大逃殺 «</p>
<p>分類武器從分類武器事件中刪除了霰​​彈槍。分類武器在玩家自願或死亡時在設定的持續時間後將不再消失。</p>
<h2>合約</h2>
<h4>新的</h4>
<p>» 大逃殺，復興 «</p>
<p>揭示的合約啟動畫面生活品質在識別安全區時添加了新的螢幕啟動通知，通知玩家新的合約類型現已可用。</p>
<p>在每個循環開始時，都會引入額外的合約和/或新的合約類型。此更新提高了清晰度並鼓勵玩家檢查 Tac 地圖以獲取新的機會。</p>
<h4>調整後</h4>
<p>» 大逃殺，復興 «</p>
<p>供應運行合約現在在比賽開始時產生。目標現在根據當前圓圈大小選擇購買站。</p>
<p>先前的補給跑距離是由玩家的固定範圍決定的，這往往導致合約在後期難以完成。目標距離現在將隨著圓圈大小而縮放，從而提高遊戲後期場景的可行性。該團隊還在探索其他更新以改善補給運行，並在避風港山谷的比賽開始時產生它。</p>
<h2>裝置</h2>
<h4>調整後</h4>
<p>» 所有模式 «</p>
<p>神槍手無人機總生命值從 40 降至 20。</p>
<p>雖然該項目由於相關問題仍然受到限制，但我們正在對無人機健康狀況進行調整，並將繼續評估是否有必要進一步調整。</p>
<h2>武器</h2>
<h4>武器調整</h4>
<h3>AK-27</h3>
<p>僅限 BR/RES</p>
<p>水平後座力減少 10%。後座力偏差減少 20%。</p>
<p>附件調整</p>
<p>僅限 BR/RES</p>
<p>Eclipse 7.62 BrakeFirst Shot 後座力控制效益從 70% 提升到 85%。垂直後座力效益從 12% 提高到 16%。 VAS 收斂前握把子彈偏差減少從 50% 提高到 70%。</p>
<h3>MK35ISR</h3>
<p>MK35 ISR 憑藉其易用性和卓越的遠端效能，一直超越我們的目標基準。我們正在對其進行有針對性的調整，並將繼續監控其表現。</p>
<p>額外調整</p>
<p>水平後座力增加 15%。垂直後座力增加 15%。衝刺到開火時間從 253 毫秒縮短至 240 毫秒。</p>
<p>附件調整</p>
<p>16.5&#8243; 護脛 Bellum Barrel 後座力控制效果從 25% 降至 15%。</p>
<h3>維和者 MK1</h3>
<p>所有模式</p>
<p>子彈速度從 920m/s 降低至 900m/s。</p>
<p>附件調整</p>
<p>僅限 BR/RES</p>
<p>25&#8243; EAM 重型槍管後座力控制優勢從 25% 降至 18%。</p>
<h4>衝鋒槍調整</h4>
<h3>碳57</h3>
<p>僅限 BR/RES</p>
<p>反沖偏差減少 15%。解決了在 Carbon 57 上使用混合光學元件時的動畫問題。</p>
<p>附件調整</p>
<p>僅限 BR/RES</p>
<p>14&#8243; Rockleigh Barrel 傷害範圍增益從 12% 提高到 18%。加速反沖系統垂直反沖增益從 8% 提高到 12%。</p>
<h3>MCP-25</h3>
<p>額外調整</p>
<p>瞄準瞄準鏡速度從 190 毫秒提高到 170 毫秒。</p>
<h3>刮鬍刀9MM</h3>
<p>額外調整</p>
<p>所有模式</p>
<p>上軀幹倍數從 1.05 倍減少至 1 倍。</p>
<p>附件調整</p>
<p>僅限 BR/RES</p>
<p>12&#8243; MFS Sidewinder 槍管後座力控制優勢從 25% 降低至 18%。</p>
<h3>視覺時效</h3>
<p>額外調整</p>
<p>僅限 BR/RES</p>
<p>垂直後座力減少 8%。水平後座力減少 12%。</p>
<p>VST 的表現略顯不佳，因為它的高後座力使其更難在較遠的射程上保持目標。這些調整旨在提高其在預期衝鋒槍交戰範圍內的有效性。</p>
<p>附件調整</p>
<p>僅限 BR/RES</p>
<p>14&#8243; LTI Expedition Barrel傷害範圍增益從 12% 提高到 18%。EAM Steady-90 Grip 水平後座力增益從 20% 提高到 25%。衝刺移動速度從 5% 提高到 8%。Redwell Shade-X 抑制器垂直後座力降低從 11% 提高到 15% 提高到 15% 提高到 11%。</p>
<h4>狙擊步槍調整</h4>
<h3>影子SK</h3>
<p>12 號萬能鑰匙（槍管下方霰彈槍）瞄準範圍從 3.2 度提高到 2.9 度。垂直後座力降低從 10% 提高到 25%。水平後座力降低 25%。視覺後座力改進。</p>
<h3>邁步300</h3>
<p>調整</p>
<p>開火時間從 280 毫秒減少到 170 毫秒。收到的退縮從 0.75 增加到 0.85。</p>
<p>附件調整</p>
<p>Carnation Fast MagAim Down Sight 時間從 10ms 減慢至 15ms。 Hatch Quick GripAim Down Sight 時間從 65ms 改善至 50ms。 Redwell Gorgon GripAim Down Sight 時間從 35ms 改善至 30ms。 1mW Instinct Laser ArrayAim Down Sight 時間從 15ms 減慢至 25ms</p>
<p>» 黑色皇家行動 «</p>
<p>劍魚 A1 偵察原型在傳奇級別添加了快速射擊，取代了高速彈藥長槍管現在提供 60% 傷害範圍收益，而之前為 40% 不常見級別現在提供 30% ADS 速度收益寡婦原型五角斯爆發現在提供 20% 爆發射速改進史詩稀有級別現在提供額外的 20% ADS 速度收益</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《半衰期 2》編劇表示，Valve 正在試驗 GenAI 來幫助實現情境對話</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/80776?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%258d%258a%25e8%25a1%25b0%25e6%259c%259f-2%25e3%2580%258b%25e7%25b7%25a8%25e5%258a%2587%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba%25ef%25bc%258cvalve-%25e6%25ad%25a3%25e5%259c%25a8%25e8%25a9%25a6%25e9%25a9%2597-genai-%25e4%25be%2586%25e5%25b9%25ab%25e5%258a%25a9%25e5%25af%25a6%25e7%258f%25be%25e6%2583%2585</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 14:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
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		<category><![CDATA[Group]]></category>
		<category><![CDATA[People]]></category>
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					<description><![CDATA[根據《半條命 2》、《Left 4 Dead》和 Portal 作家 Erik Wolpaw 的說法，受人尊敬...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據《半條命 2》、《Left 4 Dead》和 Portal 作家 Erik Wolpaw 的說法，受人尊敬的開發商 Valve 內部的一小群人正在「研究一些人工智慧的東西」。</p>
<p>他在受訪時表示 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Zi0kGNknkPE">最小最大</a> 他從人工智慧實驗中學到了“很多東西”，但他並不擔心該技術的實施將接管創意寫作過程。這是因為，就目前的形式而言，人工智慧在創意寫作方面“相當糟糕”， <a href="https://www.gamesradar.com/games/half-life-2-writer-says-valve-devs-have-been-looking-at-gen-ai-for-help-with-video-game-writing-its-the-one-place-where-i-feel-like-ai-is-worth-investigating/">據 GamesRadar 報導。</a></p>
<p>「我們真的一直在搞亂它。就像藝術一樣，這方面也存在很多問題，但我認為它不會——很快——寫出比人類更好的小說，」他說。</p>
<p>然而，Wolpaw 認為生成式人工智慧可能在遊戲創意寫作過程中發揮有益的作用。他說，遊戲寫作需要編劇模擬遊戲中的角色對事物的反應，這可能有助於生成式人工智慧系統根據情境上下文填寫台詞。他建議，在像《Left 4 Dead》這樣的遊戲中，如果發生特定事件，就會播放特定的台詞。</p>
<p>「我覺得人工智慧值得研究的地方就是遊戲編寫，」他說。他表示，目前 Valve 還只是在“摸索”，並補充說，無論 Valve 有一天可能採用什麼人工智慧解決方案，都將得到“Valve 的認可”。</p>
<p>“這只是一些人坐在那裡，說，’這是一項瘋狂的技術——至少我們不研究它就有點愚蠢了，’”他說。 “這是一個熱門話題，這是肯定的。”</p>
<p>開發人員 Embark 的 The Finals 和 Arc Raiders 使用基於人工智慧的文字轉語音系統進行情境對話，因此 Wolpaw 提到的那種事情已經發生，至少以某種形式發生。</p>
<p>遊戲多年來一直在使用某種形式的人工智慧技術，但最近這種技術正在不斷發展，並引發了爭議。 《Clair Obscur: Expedition 33》和《Crimson Desert》都因採用生成式 AI 藝術而受到批評，而這兩款遊戲背後的開發者 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ai-generated-assets-were-unintentionally-included-in-crimson-desert-devs-say/1100-6538945/">最終刪除該內容。</a> 人們也持續擔心與人工智慧相關的失​​業。近日，《要塞英雄》開發商 Epic Games 裁員 1,000 人，但該公司表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fortnite-dev-lays-off-staff-shutting-down-games/1100-6538980/">人工智慧與此無關。 </a></p>
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		<item>
		<title>FBI 對因惡意軟體問題而從 Steam 下架的遊戲展開調查</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/80132?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=fbi-%25e5%25b0%258d%25e5%259b%25a0%25e6%2583%25a1%25e6%2584%258f%25e8%25bb%259f%25e9%25ab%2594%25e5%2595%258f%25e9%25a1%258c%25e8%2580%258c%25e5%25be%259e-steam-%25e4%25b8%258b%25e6%259e%25b6%25e7%259a%2584%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%25b1%2595%25e9%2596%258b%25e8%25aa%25bf%25e6%259f%25a5</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 17:36:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Although]]></category>
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					<description><![CDATA[儘管 Steam 上只有一小部分遊戲似乎是為了傳播惡意軟體而設計的，但聯邦調查局現在正在調查這一點就足夠了。美...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>儘管 Steam 上只有一小部分遊戲似乎是為了傳播惡意軟體而設計的，但聯邦調查局現在正在調查這一點就足夠了。美國聯邦調查局 (FBI) 西雅圖分局宣布，正在嘗試識別那些因 Steam 上的假遊戲而受害的玩家，這些遊戲會秘密感染他們的電腦。</p>
<p>根據公告 <a href="https://www.fbi.gov/how-we-can-help-you/victim-services/seeking-victim-information/seeking-victim-information-in-steam-malware-investigation">FBI 的官方網站</a> （透過 <a href="https://www.polygon.com/steam-fbi-investigation-crypto-scam-early-access-playtest-valve/">多邊形</a>），以下遊戲已被確定在 Steam 上傳播惡意軟體：BlockBlasters、Chemia、Dashverse / DashFPS、Lampy、Lunara、PirateFi 和 Tokenova。 FBI 將其調查目標描述為“威脅行為者”，這可能意味著這些受感染的遊戲來自同一嫌疑人或嫌疑人。</p>
<p>在 2024 年 5 月至 2026 年 1 月期間下載任何這些遊戲的玩家已被要求 <a href="https://forms.fbi.gov/victims/Steam_Malware/view">在 FBI 網站上填寫表格</a>。該訊息還承諾將對潛在受害者提供的資訊保密。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/valve-removes-steam-game-for-spreading-malware-sends-players-warning-about-security-concerns/1100-6529526/">海盜Fi</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/steam-game-update-reportedly-distributed-malware-and-stole-money-from-cancer-victim/1100-6534915/">塊爆破者</a> 在 2025 年從 Steam 下架之前，其並髮用戶數不足 10 個。然而，一個名為 <a href="https://x.com/rastalandTV/status/1969629808788181258">拉斯塔蘭電視台</a>目前正在與第四期癌症作鬥爭，分享了一個關於 BlockBlasters 在他被哄騙下載後從他那裡竊取了 32,000 美元的故事。</p>
<p>Valve 並不是這次調查的目標，但它在英國受到了一起訴訟的打擊 <a href="https://www.gamespot.com/articles/valve-hit-with-new-lawsuit-over-steam-commissions/1100-6537689/">指責 Steam 壟斷</a>。 2021年，類似案例 <a href="https://www.gamespot.com/articles/valve-facing-new-class-action-lawsuit-over-steam-monopoly/1100-6491162/">在美國對 Valve 提起訴訟</a> 直到當年晚些時候它最終被駁回。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Pokemon Pokopia 評論 &#8211; 我不知道自己想要的 Pokemon 週年紀念禮物</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[評測]]></category>
		<category><![CDATA[audibly]]></category>
		<category><![CDATA[gasped]]></category>
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					<description><![CDATA[我聽見了喘息聲。在 Pokemon Pokopia 的第一個小時左右，我的 Pokemon 朋友小社區一直在穩...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">我聽見了喘息聲。在 Pokemon Pokopia 的第一個小時左右，我的 Pokemon 朋友小社區一直在穩步增長，現在 Tangrowth 教授要求我建造一棟房子並將其標記為我自己的房子。 「我甚至可以邀請另一個神奇寶貝和我一起住在那裡，」他說。你的意思是我可以有一個傑尼龜室友？ ！我盡快蓋好了新房子，並邀請傑尼龜來住，他很高興地答應了。兒時的夢想實現了。</p>
<p dir="ltr">幾天后，傑尼龜告訴我他想搬出去。</p>
<p dir="ltr">我心碎了，又沒有辦法改變傑尼龜的想法，所以我繼續前進。我決心要學更多，賺更多，做更多的事，這樣，有一天，傑尼龜會回來。有一天我會蓋一棟新房子，然後我會邀請傑尼龜再次和我住在一起。也許他只是想要自己的臥室？誠然，樹葉小屋的空間並不大。也許他不喜歡我當時的裝潢——一些我為了滿足住房需求而草率安排的物品。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/pokemon-pokopia-review-the-pokemon-anniversary-gift-i-didnt-know-i-wanted/1900-6418465/?ftag=CAD-01-10abi2f/">在 GameSpot 繼續閱讀</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>CoD：黑色行動 7 和戰區補丁說明顯示 BR 中 OP 槍的削弱</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79193?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cod%25ef%25bc%259a%25e9%25bb%2591%25e8%2589%25b2%25e8%25a1%258c%25e5%258b%2595-7-%25e5%2592%258c%25e6%2588%25b0%25e5%258d%2580%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e%25e9%25a1%25af%25e7%25a4%25ba-br-%25e4%25b8%25ad-op-%25e6%25a7%258d%25e7%259a%2584%25e5%2589%258a%25e5%25bc%25b1</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 19:35:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[arrived]]></category>
		<category><![CDATA[small]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[《決勝時刻》於 2 月 25 日發布了一個小更新，補丁說明詳細說明了一些錯誤修復 黑色行動7 以及一些值得注意...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">《決勝時刻》於 2 月 25 日發布了一個小更新，補丁說明詳細說明了一些錯誤修復 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-7/">黑色行動7</a> 以及一些值得注意的武器調整 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a>。大逃殺的武器調整包括對 M8A1 突擊步槍流行的自動轉換進行了削弱，而其他一些槍支也得到了改進，使其更加可行。</p>
<p dir="ltr">最近，隨著 Autostrike-X8 轉換槍管的加入，M8A1 突擊步槍已成為 Warzone 中的主導力量。這個配件將槍從三發連發步槍變成了全自動動力馬。開發人員現在詳細說明了一項削弱，以降低使用 Autostrike-X8 轉換槍管時 M8A1 的傷害範圍，並略微降低下軀幹和腿部倍數。這對槍的擊殺時間來說應該是一個足夠重大的改變，以吸引玩家在大逃殺中切換到不同的選項。</p>
<p dir="ltr">此外，其他槍支也得到了增強，以更好地作為戰區中的遠程選擇進行競爭。 VS Recon 狙擊步槍的子彈速度從 720m/s 提高到 745m/s，這應該有助於它與流行的 Hawker HX 狙擊步槍競爭。 Warden 射手步槍獲得了增益，提高了瞄準速度和子彈速度，裝填速度顯著提高了 25%，後座力降低了 30%。</p>
<p dir="ltr">《戰區》的補丁說明確認了遊戲中地面戰利品武器的配件變化。這應該有助於使槍支在不同稀有度下表現不同。 DS20 Mirage、EGRT-17、Maddox RFB 和 Peacekeeper MK1 突擊步槍以及 Kogot-7、Rev-46 和 Sturmwolf 45 衝鋒槍的附件變更包括在內。</p>
<p dir="ltr">反無人機現在在戰區更加耐用且更難被摧毀。連勝的生命值從 300 增加到 500。更新還將設備的高度從 70 公尺提高到 100 公尺。此外，福爾丹斯克的熱區也更新為包括倉庫鎮、醫院和軍事基地。</p>
<p dir="ltr">在《黑色行動 7》方面，更新要小得多，並且主要集中在錯誤修復上。此更新包括對多人私人比賽的修復。它解決了搜尋和銷毀、硬點和過載的一些預設 CDL 設定不正確的問題，並消除了一個可能允許玩家裝備相同特權的多個實例的錯誤。</p>
<p dir="ltr">它還解決了《黑色行動 7》終局模式中的一個問題，即使用一些奇異武器進行淘汰不計入“奇異阿森納”挑戰。</p>
<p dir="ltr">完整的補丁說明可以在下面找到 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/02/call-of-duty-black-ops-7-season-02-patch-notes">黑色行動7</a> 和 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/02/call-of-duty-bo7-warzone-season-02-patch-notes">戰區</a>，由動視公司分享。</p>
<h2>黑色行動 7 多人遊戲</h2>
<h3>模式</h3>
<p>私人比賽解決了搜尋和銷毀、硬點和過載的一些預設 CDL 設定不正確的問題。解決了在私人比賽中可以裝備同一 Perk 的多個實例的問題。</p>
<h2>排名賽</h2>
<h3>一般的</h3>
<p>保障勝利現在將計入解鎖排名遊戲所需的總勝利。解決了 M15 Mod 0 預設情況下具有不相容的加速反沖系統附件的問題。解決了「投票放棄」小工具在各種螢幕解析度下顯示不一致的問題。</p>
<h2>殭屍</h2>
<h3>使用者介面</h3>
<p>解決了圓形計數器可能在目標追蹤器佈局上離開螢幕的問題。</p>
<h2>終局之戰</h2>
<h3>挑戰</h3>
<p>解決了使用某些奇異武器進行淘汰不計入“奇異武器庫”挑戰的問題。</p>
<h2>戰區裝備連殺紀錄</h2>
<h4>調整後</h4>
<p>心靈手榴彈將雷達脈衝產生的範圍從 10 公尺增加到 25 公尺。反無人機將生命值從 300 增加到 500。將設備停留的高度從 70 公尺提高到 100 公尺。</p>
<h2>戰利品與經濟</h2>
<h4>調整後</h4>
<p>熱區 福爾丹斯克熱區已在福爾丹斯克儲存鎮醫院軍事基地更新</p>
<p>地面戰利品武器建造調整</p>
<p>DS20 MirageLethal Tools ELO 現已授予灰色稀有度，從 Greaves Accuspot 3xRedwell Carrion Stock 替換為 Assault Division StockStrider Handstop 替換為 Force Stabilizer HandstopEGRT-1760 圓形彈匣現已授予藍色稀有度 Maddox RFBRout StControl 2007777120000組裝槍管移至紫色稀有度Harlequin握把替換為整體抑制器和平守護者 MK1Lethal Tools ELO 現在授予灰色，從 Greaves Accuspot 3xEAM Blitzfire 庫存添加為藍色稀有度23.5&#8243; 長弓槍管移至紫色稀有度橫向精確握把替換 EAM Steady-90 GripKogp-7EMT53000643000600000 Gpmmp超壓替換為 14.9&#8243; 尾部目標槍管Sturmwolf 45.45 Cal 超壓替換為 14.8&#8243; 近地點槍管</p>
<h2>武器</h2>
<h3>馬多克斯RFB</h3>
<p>附件調整</p>
<p>整體抑制器傷害範圍收益從 12% 減少到 8% 子彈速度收益從 10% 減少到 5% 19&#8243; Virtious-Op Barrel 子彈速度收益從 15% 減少到 8% 垂直和水平後座力控制收益從 15% 減少到 8% 控制槍托後坐力控制能力從 10% 減少控制槍托到犁溝控制槍托後坐力控制</p>
<h3>德拉維克 45</h3>
<p>爆頭倍數從 1.1 倍增加到 1.12 倍衝刺移動速度從 7.3 m/s 增加到 7.4 m/s 瞄準瞄準鏡移動速度從 3.4 m/s 增加到 3.5 m/s 瞄準瞄準鏡速度從 180 毫秒提高到 170 毫秒</p>
<h3>RK-9</h3>
<p>調整</p>
<p>向下瞄準速度從 175 毫秒提高到 165 毫秒垂直和水平後座力減少 10%</p>
<p>附件調整</p>
<p>13.6 吋水銀槍管傷害範圍增益從 12% 提高到 18% 11.3 吋黑星槍管中型傷害範圍增益從 35% 提高到 45% 豪客系列 45 垂直後座力增益從 10% 提高到 18%</p>
<h3>M8A1</h3>
<p>以下所有調整均針對 M8A1 Autostrike-X8 改裝。</p>
<h4>M8A1 Autostrike-X8 轉換傷害調整</h4>
<p>額外調整</p>
<p>下軀幹和腿部乘數從 1x 減少到 0.9x</p>
<h3>典獄長308</h3>
<p>調整</p>
<p>裝彈速度提高 25% 後座力降低 30% 子彈速度從 910m/s 提高到 950m/s 瞄準下視速度從 290ms 提高到 270ms</p>
<p>附件調整</p>
<p>LTI-LM 煞車垂直後座力收益從 10% 提高到 20% 第一發後座力控制收益從 50% 提高到 70% 看門狗補償器垂直後坐力收益從 18% 提高到 30% 17.3&#8243; LTI 凹槽 X-35 槍管子彈速度從 18% 收益提高從 18% 到 18% In 18% In 18% In 18% In 18% In 18% In 18% 槍管從 18% 槍管。提高到20%</p>
<h3>VS 偵察兵</h3>
<p>子彈速度從 720m/s 增加到 745m/s</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4657086-s2winterrebirthisland.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>CoD：黑色行動 7 和戰區補丁說明詳細介紹了 OP 槍的削弱</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/76969?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cod%25ef%25bc%259a%25e9%25bb%2591%25e8%2589%25b2%25e8%25a1%258c%25e5%258b%2595-7-%25e5%2592%258c%25e6%2588%25b0%25e5%258d%2580%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e%25e8%25a9%25b3%25e7%25b4%25b0%25e4%25bb%258b%25e7%25b4%25b9%25e4%25ba%2586-op-%25e6%25a7%258d%25e7%259a%2584%25e5%2589%258a%25e5%25bc%25b1</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2026 18:59:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[arrived]]></category>
		<category><![CDATA[small]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[一個小更新已經到來 使命召喚：黑色行動 7 和 戰區 1 月 13 日，補丁說明揭示了第 1 季《重裝上陣》的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">一個小更新已經到來 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-7/">使命召喚：黑色行動 7</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a> 1 月 13 日，補丁說明揭示了第 1 季《重裝上陣》的武器平衡重點。這包括《戰區》中 Velox 5.7 手槍的叉腰變體的削弱，而 Maddox RFB 突擊步槍現在在多人遊戲和殭屍遊戲中降低了傷害範圍。</p>
<p dir="ltr">對於多人遊戲和殭屍，補丁說明詳細介紹了 Maddox RFB 突擊步槍的主要調整。這包括降低移動速度、增加後坐力以及顯著降低槍支的傷害範圍。開發商表示，馬多克斯 RFB 之所以非常強大，是因為它在近距離內能夠快速殺傷敵人，但可控的後坐力讓它的射程比預期的要遠。</p>
<p dir="ltr">“我們希望保持較高的近距離傷害，因為這是《黑色行動 4》中武器特性的核心，”Treyarch 說。 “它的射程和後坐力被大幅削弱，從而降低了它的多功能性。”</p>
<p dir="ltr">對 AK-27 突擊步槍戰痕轉換進行了多項調整，使該武器更易於使用。該改裝套件此前將 AK-27 變成了一款介於突擊步槍和射手步槍之間的慢速射擊混合型步槍，但開發人員表示，這種改裝使得射速過於苛刻。新的增益包括降低武器的射速懲罰、取消移動懲罰以及快速瞄準速度。</p>
<p dir="ltr">此外，本賽季的新款 Sturmwolf 45 現在增加了傷害範圍並減少了後坐力，使槍更強大且更易於操作。</p>
<p dir="ltr">對戰區中的槍支進行了一些調整。此前，Velox 5.7 手槍的叉腰變體在第一季的大逃殺中佔據了近戰元的主導地位。開發者現在削弱了使用叉腰附件時傷害減少 50%。</p>
<p dir="ltr">AK-27 突擊步槍的戰痕轉換也在這裡進行了調整，但這種增益僅限於消除之前與槍支轉換套件相關的移動懲罰。</p>
<p dir="ltr">完整的補丁說明 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2025/12/call-of-duty-black-ops-7-season-01-patch-notes">黑色行動7</a> 和 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/01/call-of-duty-bo7-warzone-season-01-reloaded-patch-notes">戰區</a> 可以在下面找到，由動視公司分享。</p>
<p dir="ltr">《使命召喚》第一季重裝上陣更新於上週發布，帶來了新內容 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/fallout-themed-cod-collab-lets-you-wield-power-armor-or-be-a-vault-dweller/2900-7390/">遊戲模式和事件</a> 以輻射電視節目為主題。馬克西姆斯和食屍鬼角色可以在當前解鎖 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/cod-fallout-event-how-to-unlock-all-skins-new-smg-and-rewards/2900-7393/">輻射事件通行證</a>。</p>
<h2>黑色行動 7 全球</h2>
<h3>武器調整：MP &#038; ZM</h3>
<p>今天的武器更新包括 Maddox RFB 調整、根據早期反饋對 Sturmwolf 45 和 AK-27 Battle-Scar Conversion 進行的改進，以及對 M15 MOD 0 和 Dravec 45 的調整。 Prestige Attachments 也有一些變化，我們將繼續確保為所有武器提供令人信服的選擇。</p>
<h4>一般的</h4>
<p>基礎衝刺到衝刺射擊時間（與 Gung Ho perk 一起使用）現在與所有武器的基礎衝刺到射擊時間相匹配。</p>
<h4>突擊步槍</h4>
<h3>馬多克斯RFB</h3>
<p>馬多克斯 RFB 之所以非常強大，是因為它在近距離內具有快速的 TTK，並且可控制的後坐力使其能夠將其效力擴展到遠距離。我們希望保持較高的近距離傷害，因為這是《黑色行動 4》中武器特性的核心。它的射程和後坐力被大幅削弱，從而降低了其多功能性。</p>
<p>額外的 Maddox RFB 調整</p>
<p>後坐力增加。所有移動速度降低 0.05m/s。</p>
<p>額外的 13&#8243; MFS 迴聲發射管調整</p>
<p>後坐力增加。</p>
<h3>M15 模組 0</h3>
<p>M15 MOD 0 的多功能性仍然比我們想像的要強，主要是在中檔方面。這裡最顯著的變化是最大傷害範圍和中等傷害範圍的傷害，這消除了通過混合單次爆頭來減少 TTK 的能力。由於其低後坐力，該武器將在這些範圍內繼續有效，但現在有一個更小的窗口，易於控制也與比其他 AR 更好的 TTK 搭配。</p>
<p>附加 M15 MOD 0 調整</p>
<p>滑動到射擊時間從 420 毫秒增加到 430 毫秒。所有髖部展開值增加 0.1 度。所有移動速度減少 0.05m/s。</p>
<p>16&#8243; 網狀槍管調節</p>
<p>爆頭倍數從 1.55 倍提高到 1.6 倍。</p>
<h3>AK-27</h3>
<p>AK-27 的“Battle-Scar Conversion”被設計為一款介於突擊步槍和射手步槍之間的慢速射擊、重型打擊的混合型產品。競技 TTK 對爆頭的依賴使其在最初的射速下受到了太大的懲罰，而且對神射手步槍的機動性和操控性的懲罰也很嚴重。我們改進了所有這些屬性，使其更接近突擊步槍，但仍然具有獨特的緩慢射速，需要良好的準確性和獎勵爆頭。</p>
<p>AK-27 戰痕轉換調整</p>
<p>射速懲罰從 100% 減少到 70%。刪除了移動懲罰。瞄準瞄準時間懲罰從 60 毫秒減少到 30 毫秒。衝刺射擊時間懲罰從 60 毫秒減少到 30 毫秒。解決了移除轉換附件後，戰痕轉換使用的梳子附件可能保留在武器上的問題。</p>
<h3>X9特立獨行</h3>
<p>14.6&#8243; MFS 脈衝負載+槍管調節</p>
<p>傷害範圍懲罰從 25% 減少到 13%。瞄準瞄準時間改進從 20 毫秒增加到 30 毫秒。衝刺到開火時間改進從 15 毫秒增加到 25 毫秒。移動速度改進增加 0.03 m/s。</p>
<h3>DS20 幻影</h3>
<p>Mirage Tandem 發射器調整</p>
<p>連發射擊延遲從 350 毫秒改進為 300 毫秒。往返 Prestige 發射器的交換時間從 550 毫秒改進為 420 毫秒。</p>
<h4>衝鋒槍</h4>
<h3>風暴狼 45</h3>
<p>與其他衝鋒槍相比，Sturmwolf 45 的設計圍繞低後坐力和有利的爆頭傷害而設計。我們希望它比目前的位置更有效，但要警惕通過將後坐力與射程、機動性或操控性改進相結合而使其變得過於通用。我們選擇在基礎武器、傷害桶和聲望附件的爆頭特性上加倍努力。 Prestige彈匣的後坐力也比第一代彈匣要小。</p>
<p>Sturmwolf 45 的額外調整</p>
<p>爆頭倍數從 1.2 倍增加到 1.26 倍。 15 英寸統治桶爆頭倍數從 1.25 倍增加到 1.35 倍。垂直後坐力懲罰從 45% 減少到 30%。水平後坐力懲罰從 20% 減少到 15%。</p>
<p>MFS Tigris .40 Cal Mag 調整</p>
<p>額外的 Sturmwolf 45 + MFS Tigris .40 Cal Mag 調整</p>
<p>爆頭倍數從 1.2 倍增加到 1.26 倍。垂直後坐力懲罰從 80% 減少到 65%。水平後坐力懲罰從 40% 減少到 30%。後坐偏差懲罰從 50% 減少到 35%。</p>
<h3>Kogot-7</h3>
<p>這是一個微小的調整，但可以防止 Kogot-7 在遠距離爆頭時進一步降低 TTK。</p>
<h3>萊登 45K</h3>
<p>萊登 45K 調整</p>
<p>調整槍踢和視圖踢以減少反沖模式的刺耳感。</p>
<h3>剃須刀9毫米</h3>
<p>12&#8243; MFS響尾蛇槍管調整</p>
<p>水平和垂直後坐力改進從 10% 增加到 25%。後坐力穩定性改進從 15% 增加到 25%。瞄準瞄準時間懲罰從 15 毫秒增加到 20 毫秒。衝刺到開火時間懲罰從 15 毫秒增加到 20 毫秒。</p>
<h3>德拉維克 45</h3>
<p>Dravec 45 的航程全面大幅縮短。大射程和極低後坐力的結合繼續使這種武器變得過於通用，即使移動性和操控性較慢。我們仍然希望保持後坐力，原因與我們過去提到的相同，即讓同類中的每種武器都感覺獨特。通過縮小射程，基礎版 Dravec 45 犧牲了更多的功率來換取其一致性。</p>
<h4>Dravec 45 傷害調整</h4>
<p>Dravec 45 調整</p>
<p>瞄準瞄準時間從 230 毫秒增加到 235 毫秒。</p>
<h3>碳57</h3>
<p>Carbon 57 屬於 SMG 用途的低端，因此我們正在做出一些相當大的改變。從很多方面來說，Carbon 57 現在將填補之前由 Dravec 45 佔據的空間，作為一款帶有一些突擊步槍 DNA 的中遠程衝鋒槍。不過，它具有更高的後坐力，這為我們提供了一個寶貴的調節旋鈕，可以幫助控制武器，同時又不會失去其核心特性（高彈藥、中程和較慢的 AR 混合體）。</p>
<p>額外的碳 57 調整</p>
<p>瞄準瞄準時間從 240 毫秒增加到 245 毫秒。衝刺到開火時間從 170 毫秒增加到 180 毫秒。戰術衝刺到開火時間從 290 毫秒增加到 300 毫秒。滑動到開火時間從 360 毫秒增加到 380 毫秒。潛水到開火時間從 440 毫秒增加到 460 毫秒。解決了導致鐵瞄準器未對準的問題廣告。</p>
<h3>MPC-25</h3>
<p>除了輕微的後坐力改進之外，我們還針對即將發布的新型 ContraBloom Laser 預先對幾個髖部伸展附件進行了一些調整。 Prestige 槍管還獲得了一些不錯的射程改進，以進一步抵消原始 TTK 的損失。</p>
<p>MPC-25調整</p>
<p>減少槍踢和視圖踢的隨機偏差。</p>
<p>Kühn 端口補償調整</p>
<p>Sprint Fire 髖部伸展改善從 25% 降低至 15%。</p>
<p>8.6&#8243; MFS Stratus-X 槍管調整</p>
<p>VAS 戰術規模庫存調整</p>
<p>Sprint Fire 髖部伸展改善從 15% 降低至 10%</p>
<h4>輕機槍</h4>
<h3>索科爾545</h3>
<p>Sokol 545 的後坐力發生了一些變化，這既是為了讓武器總體上有一個小升力，尤其是幫助較慢的射擊模式感覺比更快的射擊模式更準確。</p>
<p>索科爾 545 調整</p>
<p>減少了默認射擊模式的後坐力。減少了快速射擊模式後坐力模式中的視圖踢力和偏差。</p>
<h4>神射手步槍</h4>
<h3>M8A1</h3>
<p>M8A1 的 Prestige 附件圍繞 Tac 姿態展開，我們進行了一些更改來改進構建路徑。</p>
<p>MFS Striker 戰術庫存調整</p>
<p>Tac Stance Spread改善從63%增加到66%。退縮懲罰從40%減少到18%。</p>
<p>2mw 自適應戰術激光調節</p>
<p>戰術姿態瞄準步行速度改進從 0.4m/s 增加到 0.9m/s。</p>
<h4>狙擊步槍</h4>
<h3>XR-3離子</h3>
<p>XR-3 離子調整</p>
<p>改進了鏡頭排隊窗口，以防止意外的後續連發。</p>
<h4>手槍</h4>
<h3>威樂克斯 5.7</h3>
<p>Velox 5.7 上的 Prestige 槍管專注於近距離敏捷性和侵略性運動。我們已經修復了交換速度改進的問題。我們還對準確性和武器運動進行了一些改進，因為它會影響其節點中的傷害範圍（這對手槍尤其有價值）。</p>
<p>4&#8243; MFS Celeste 槍管調整</p>
<p>現在還可以將常規髖部伸展度提高 15%。跳躍和著陸穩定性提高從 40% 增加到 60%。解決了阻止應用交換速度優勢的問題。</p>
<h3>科達9</h3>
<p>新的自適應放電模塊和 Coda 9 的 Prestige 附件相互作用，不利於其 ADS 火力。我們總是嘗試設計新的附件，以與武器的威望附件兼容，並理想地讓它們協同作用。在這種情況下，我們研究了一些使這兩個附件協同工作的選項，但由於實施的原因，我們將不得不妥協當前的設計或兩者之一的調整。由於我們喜歡這兩者目前獨立存在的方式，因此我們決定阻止玩家同時裝備兩者並意外地使武器變磚。如果我們最終對這些附件中的任何一個進行更改，我們將藉此機會重新評估。</p>
<p>一般調整</p>
<p>Coda 9 Adaptive Discharge Mod 和 MFS DeltaCell Bulk Mag 無法再一起裝備。</p>
<h4>發射器</h4>
<h3>弧。 M1</h3>
<p>一般調整</p>
<p>在過熱冷卻期間，射擊不再排隊，以防止意外火災。</p>
<h4>特殊武器</h4>
<h3>NX 掠奪者</h3>
<p>一般調整</p>
<p>解決了導致 NX Ravager 的速度比預期稍慢且弧度比預期稍大的問題。</p>
<h4>近戰</h4>
<h3>彈道刀</h3>
<p>在發射完最後一片刀片後將彈道刀換掉感覺很糟糕。它現在將留在玩家手中，以便他們可以進行近戰攻擊或取回刀片。</p>
<p>一般調整</p>
<p>當彈藥耗盡時，彈道刀將不再自動收起。</p>
<h2>多人遊戲</h2>
<h3>地圖</h3>
<p>Fringe向玩家可以離開地圖的區域添加了碰撞。 Yakei向玩家可以離開地圖的區域添加了碰撞。 （1 月 9 日添加）Meltdown 在玩家可以離開地圖的區域添加了碰撞。 （1月9日新增）FlagshipFlagship由於穩定性問題已暫時從地圖池中移除。 （1 月 9 日添加）</p>
<h3>福利</h3>
<p>Bankroll 關閉了使用 Specialist Wildcard 時 Bankroll 可以授予所有特權的漏洞。 （1 月 9 日添加）</p>
<h3>裝置</h3>
<p>Stim Shot解決了 Stim Shot 超頻時阻止 XP 進度的問題。刺激射擊現在在治療至少 10HP 時也會獲得進展。</p>
<h3>聲音的</h3>
<p>降低了食屍鬼中播音員語音的頻率。</p>
<h3>穩定</h3>
<p>解決了使用 Rhino Scorestreak 時的穩定性問題。 （1 月 9 日添加）添加了各種穩定性修復。</p>
<h2>殭屍</h2>
<h3>使用者介面</h3>
<p>解決了玩家已經解鎖 NX 掠奪者後行動報告可能會顯示其軍械庫解鎖的問題。</p>
<h3>穩定</h3>
<p>添加了各種穩定性修復。</p>
<h2>終局之戰</h2>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>解決了黨員在黨內打敗福克納後可能會提前退出終局動畫並失去裝備的問題。解決了持有近戰武器時召喚犀牛或動力裝甲會導致玩家失去異域武器和近戰武器稀有性的問題。解決了補給箱可以多次打開的問題。</p>
<h2>戰區武器</h2>
<h4>武器調整</h4>
<p>我們在今天的更新中對《黑色行動 7 多人遊戲》中的 Treyarch 合作夥伴進行了多項有針對性的調整。 Velox 5.7 Akimbo 也進行了調整，它一直在近距離環境中佔據主導地位。</p>
<h3>AK-27</h3>
<p>附件調整</p>
<p>戰痕轉換刪除了移動懲罰</p>
<h3>DS20 幻影</h3>
<p>附件調整</p>
<p>Mirage Tandem 發射器連發射擊延遲從 350 毫秒改進到 300 毫秒。與 Prestige 發射器的交換時間從 550 毫秒改進到 420 毫秒。</p>
<h3>X9特立獨行</h3>
<p>附件調整</p>
<p>14.6&#8243; MFS 脈衝負載+槍管射程懲罰減少 10% 衝刺射擊速度從 8% 提高到 13% 瞄準瞄準速度從 8% 提高到 12%</p>
<h4>衝鋒槍調整</h4>
<p>武器調整</p>
<h3>碳57</h3>
<p>解決了導致 ADS 中的 Ironsight 未對準的問題。</p>
<h3>剃須刀9MM</h3>
<p>附件調整</p>
<p>12 英寸 MFS 響尾蛇槍管垂直後坐力提高 15% 水平後坐力提高 15% 後坐穩定性提高 10% 衝刺到開火速度從 9% 減慢至 17% 向下瞄準速度從 8% 減慢至 11%</p>
<h3>瑞登45K</h3>
<p>調整槍踢和視圖踢以減少反沖模式的刺耳感。</p>
<h3>M8A1</h3>
<p>附件調整</p>
<p>MFS Striker 戰術 StockTac 姿態分散改進從 63% 增加到 66% 退縮懲罰從 40% 減少到 18%2mw 自適應戰術激光戰術姿態瞄準行走速度改進從 0.4m/s 增加到 0.9m/s</p>
<h3>XR-3離子</h3>
<p>改進了鏡頭排隊窗口，以防止意外的後續連發。</p>
<h3>威樂克斯 5.7</h3>
<p>附件調整</p>
<p>Akimbo Velox 5.7 現在傷害減少 50%</p>
<p>我們認識到這似乎是一個極端的削弱，但這一變化的目的是使其更符合我們對近距離武器和叉腰附件的期望。它的表現優於其他近距離選項，此更改旨在保持近距離元健康，沒有明顯的異常值。</p>
<h3>A.R.C M1</h3>
<p>在過熱冷卻期間，射擊不再排隊，以防止意外火災。</p>
<h3>NX 掠奪者</h3>
<p>解決了導致 NX Ravager 的速度比預期稍慢且弧度比預期稍大的問題。</p>
<h2>錯誤修復</h2>
<p>修復了導致比賽期間最頻繁斷開連接的問題。修復了阻止免費遊戲玩家使用語音和文本聊天的問題。修復了移除轉換附件後，戰鬥疤痕轉換使用的梳子附件可能保留在武器上的問題。修復了導航到槍匠中的 COR-45 售後部分時可能導致崩潰的問題。修復了賽前加載屏幕在多種模式下不顯示目標的問題。彈出和引爆按鈕提示未正確反映玩家的自定義蹲伏鍵綁定的問題。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4634900-callofdutyxfallout_callofduty_warzoneblackops70-52screenshot.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>鱈魚：黑色操作6補丁調查詳細信息修復了多人遊戲和殭屍模式</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/59990?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%25b1%2588%25e9%25ad%259a%25ef%25bc%259a%25e9%25bb%2591%25e8%2589%25b2%25e6%2593%258d%25e4%25bd%259c6%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25aa%25bf%25e6%259f%25a5%25e8%25a9%25b3%25e7%25b4%25b0%25e4%25bf%25a1%25e6%2581%25af%25e4%25bf%25ae%25e5%25be%25a9%25e4%25ba%2586%25e5%25a4%259a%25e4%25ba%25ba%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jul 2025 17:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[arrived]]></category>
		<category><![CDATA[small]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[一個小的更新到達 黑色行動6 7月8日。開發人員的補丁記錄了多人遊戲和殭屍的詳細信息修復和改進，包括對悲傷模式...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">一個小的更新到達 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-6/">黑色行動6</a> 7月8日。開發人員的補丁記錄了多人遊戲和殭屍的詳細信息修復和改進，包括對悲傷模式的更改以及新的可憎挑戰模式。</p>
<p dir="ltr">在多人遊戲方面，更新修復了黑色操作6中的一個錯誤，該錯誤先前導致使用RC-XD ScoreStreak時揭示了玩家。它還解決了突擊隊默認加載類不會有額外致命設備的問題。開發人員說，各種穩定性問題也已解決，但是補丁說明中未提供這些問題的具體細節。</p>
<p dir="ltr">對於殭屍，更新對第4季的新憎惡挑戰限時模式進行了調整。開發人員減少了MO從Aetherella陷阱受到的傷害，它解決了一個問題，MO有時在玩家附近產卵時可能會造成大量損壞。以前，用陷阱殺死MO的挑戰不會授予“可憎的挑戰完成”電話卡和隱藏的Power GobbleGum，但是更新可以解決此錯誤，現在應該授予適當的獎勵。</p>
<p dir="ltr">最後，一個小的修復程序到達了殭屍悲傷模式。該更新糾正了一個問題，即當玩家在捕獲區域內時，目標標記未正確顯示。</p>
<p dir="ltr">7月8日的完整補丁說明可以在下面找到 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2025/05/call-of-duty-black-ops-6-season-04-patch-notes">通過Activision共享</a>。雖然這只是一個小更新，但最近 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/cod-season-4-reloaded-patch-notes-add-attachment-changes-and-goofy-verdansk-ltm/2900-6725/">第4季重新加載補丁筆記</a> 包括對武器附件的有影響力的更改，排名的遊戲更新等等。</p>
<p dir="ltr">另外，還有 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/call-of-duty-beavis-and-butt-head-event-all-weapons-skins-and-all-rewards/2900-6729/">Beavis和Butt-Head的限時活動</a> 這使玩家有機會通過動畫節目來解鎖皮膚和化妝品。玩家也可以進入 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hey-beavis-theres-a-great-cornholio-xbox-controller-you-can-win/1100-6533005/">Beavis和以對接為主題的Xbox控制器</a>。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4528330-bo6-s04-reloaded-007_copy.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>COD：Black Ops 6和Warzone Update Nerfs流行槍，並添加藍圖交換功能</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/55741?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cod%25ef%25bc%259ablack-ops-6%25e5%2592%258cwarzone-update-nerfs%25e6%25b5%2581%25e8%25a1%258c%25e6%25a7%258d%25ef%25bc%258c%25e4%25b8%25a6%25e6%25b7%25bb%25e5%258a%25a0%25e8%2597%258d%25e5%259c%2596%25e4%25ba%25a4%25e6%258f%259b%25e5%258a%259f%25e8%2583%25bd</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 May 2025 17:39:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[arrived]]></category>
		<category><![CDATA[small]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[一個小的更新到了 使命召喚：黑色行動6 和 戰區。補丁說明中包含的主要亮點之一是Gunsmith的新藍圖交換功...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">一個小的更新到了 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-6/">使命召喚：黑色行動6</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a>。補丁說明中包含的主要亮點之一是Gunsmith的新藍圖交換功能，該功能允許玩家進一步的武器自定義。更新還包括Warzone中的一些流行武器。</p>
<p dir="ltr">現在，通過武器定制，玩家擁有更多的自由。 Gunsmith的新藍圖交換功能使玩家可以混合使用他們配備的附著皮膚，或微調武器藍圖皮膚如何適用於其版本。這意味著玩家現在可以用他們解鎖或購買的皮膚自定義任何黑色行動6基本武器或藍圖。此外，現在可以通過在每個現有附件中添加皮膚來進一步定制武器藍圖。</p>
<p>Gunsmith的新藍圖交換功能 </p>
<p dir="ltr">該新功能可在多人遊戲，殭屍和Warzone中獲得，但僅可與Black Ops 6武器一起使用。</p>
<p dir="ltr">在更新的Warzone方面，對皇家戰役最受歡迎的槍支進行了調整。 AK-74突擊步槍的最大損害從45降低到39，CR-56 Amax突擊步槍略有減少其頭像乘數，Sprint-to-fir-toir-tofire速度和AIM-DOWN-DOWN-SIGHT MOVE速度。</p>
<p dir="ltr">HDR狙擊手對槍支的凹陷抗性有很大的降低，現在降低了60％。此外，大量庫存附件的退縮抵抗益處從60％降低至35％，而戰鬥股票的抗拒益處從25％降低至15％。</p>
<p dir="ltr">儘管Warzone有許多遠程選擇，但Krig C的攻擊確實獲得了一些小改進，使槍支成為可行的選擇。</p>
<p dir="ltr">這些KRIG C更改包括以下內容：</p>
<p>中等損傷範圍1從32個頭像乘數從1.2倍增加到1.35倍螺栓速度從820m/s增加到830m/s/saim-down-sight速度從260ms慢速減速到280msSusted Fire Rickoil改善了</p>
<p dir="ltr">最後，補丁說明解決了最近的服務器斷開Warzone中的問題，稱開發人員正在研究隨著第3季重新加載更新而到達的問題。開發人員說：“我們了解持續的服務器斷開連接引起的挫敗感，並想澄清這些問題並不是由於已知的惡意攻擊或活動所致。” “我們的工作室團隊正在積極調查第3季重裝的根本原因，並將盡快提供更新。”</p>
<p dir="ltr">完整的補丁說明 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2025/03/call-of-duty-black-ops-6-season-03-patch-notes">黑色行動6</a> 和 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2025/05/call-of-duty-bo6-warzone-season-03-reloaded-patch-notes">戰區</a> 可以在下面找到，如Activision共享。</p>
<p dir="ltr">除了新更新外，Activision還詳細介紹了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/activision-details-call-of-duty-anti-cheat-effectiveness-and-new-updates/1100-6531361/">《使命召喚》反笑的有效性</a> 自第3季開始。新的Ricochet Anti-Cheat，並討論了與那些不愉快的球員作鬥爭的持續計劃。</p>
<h2>全球BO6變化</h2>
<h3>槍匠</h3>
<p>自定義您已解鎖或購買的皮膚的任何黑色操作6基本武器或武器藍圖。對於武器藍圖，玩家可以使用其他現有附件自定義皮膚。對於基本武器，玩家只能改變基本武器的皮膚，而不是任何附件。</p>
<p>如今，編輯藍圖皮膚的能力成為黑色OPS 6，使玩家可以混合使用他們已經配備的附件皮膚或微調武器藍圖皮膚如何應用其武器製造。玩家可以自定義皮膚：兩種方法之一：</p>
<p> &#8211; 黑色行動6：從Gunsmith“自定義”選項卡中輸入“皮膚”菜單，以查看當前配備了藍圖或構建的皮膚，以及哪些皮膚配備了每個附件。從這裡開始，玩家可以更改配備構建的藍圖皮膚，該皮膚還可以自動將皮膚應用於所有兼容附件（如果需要的話）。玩家還可以查看和更改配備了配備藍圖或構建的每個單獨附件的皮膚。</p>
<p> &#8211; 在配備附件或突出顯示槍匠的配備附件時，按Y按鈕（Xbox），三角形（PlayStation）或5個鍵（KBM）進入該特定附件的皮膚菜單。</p>
<p>請記住，某些Mastercraft藍圖具有“內置的主體外觀”，可保留槍管和/或庫存的皮膚外觀，無論哪種槍管和/或庫存附件配備了哪種。</p>
<p>我們期待看到社區可以提出的獨特的“ Frankenbuild”藍圖皮膚創作，因為Black Print自定義已直播在Black Ops 6中！</p>
<p>UI</p>
<p>更名為“褻瀆” Ladra武器藍圖，以“可怕的喜劇”。</p>
<h2>多人遊戲</h2>
<h3>穩定</h3>
<p>解決了各種穩定問題。</p>
<h2>殭屍</h2>
<h3>特權</h3>
<p>解決了一個問題，即獲得快速恢復不會在獲得時轉移到第一個振興插槽。</p>
<h3>圖形</h3>
<p>激活霜凍爆炸時，降低了槍口閃光燈的亮度。</p>
<h2>Warzone Live問題</h2>
<p>服務器Disconnectswe正在積極調查一些遇到問題的報導，這些問題可能會導致在第03季重新加載更新之後與Warzone比賽脫節。</p>
<p>我們了解持續的服務器斷開連接引起的挫敗感，並想澄清這些問題並不是由於已知的惡意攻擊或活動所致。我們的工作室團隊正在積極調查隨著第03季的重裝而運行的根本原因，並將盡快提供更新。</p>
<h2>排名戲</h2>
<p>公共事件補貨正在取代排名遊戲中的火災銷售。</p>
<p>自從返回Verdansk以來，我們一直在密切監視經濟。隨著對經濟的最新調整，涉及火災銷售的具體策略已比預期的要占主導地位。儘管正在進行其他調整，但我們在收集數據時將用補貨代替火災。</p>
<p>我們的目標是減少庫存現金的動機，並鼓勵玩家在整個比賽中策略性地管理和花費現金，尤其是在中高級比賽中。</p>
<h2>武器</h2>
<h3>突擊步槍</h3>
<p>CR-56 Amax</p>
<p>頭像乘數從1.6倍降低到1.35 xsprint，從190ms減速到215msaim降低視力移動速度從332m/s降低到3m/s</p>
<p>AK-74</p>
<p>最大損害從45降低到39</p>
<p>我們正在進行此調整，以使SMG在近距離範圍內更加發光，同時將AK-74作為長時間的出色範圍選擇。</p>
<p>克里格c</p>
<p>中等損傷範圍1從32倍增加到33頭乘數從1.2倍增加到1.35 xbullet速度從820m/s增加到830m/saim/saim down的視力速度從260ms減速到280msSusted Fire Recoil改善了</p>
<p>與其他AR相比，KRIG C的後坐力使其無法成為可行的選擇。這種更改使其可以在更長時間的參與中競爭。</p>
<h3>SMG</h3>
<p>C9</p>
<p>最大傷害從38增加到40</p>
<p>C9的更改是將其與其他SMG相提並論。</p>
<h3>狙擊手</h3>
<p>HDR</p>
<p>退縮抵抗力降低了60％的附件：重股票的抵抗力從60％降低至35％的戰鬥股票抗抗藥性從25％降低至15％</p>
<h2>錯誤修復</h2>
<p>修復了一個問題，如果用戶在Gulag關閉時進入時，有時會在沒有武器的情況下從Gulag中重新發揮作用。將一個問題弄髒，導致位置出現在皇家皇家隊的休閒比賽后出現不正確。將一個問題弄髒了一個問題，導致淘汰的玩家放棄了野外升級，他們沒有隨身攜帶。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4490254-bo6-s03r-announcement-014.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>鱈魚：黑色行動6和Warzone補丁說明包括終結器皮膚的NERF</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/53970?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%25b1%2588%25e9%25ad%259a%25ef%25bc%259a%25e9%25bb%2591%25e8%2589%25b2%25e8%25a1%258c%25e5%258b%25956%25e5%2592%258cwarzone%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e%25e5%258c%2585%25e6%258b%25ac%25e7%25b5%2582%25e7%25b5%2590%25e5%2599%25a8%25e7%259a%25ae%25e8%2586%259a%25e7%259a%2584nerf</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2025 18:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[arrived]]></category>
		<category><![CDATA[small]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[一個小更新已經到達 黑色行動6 和 戰區。補丁說明中包含的主要亮點之一是調整《使命召喚》令人沮喪的終結者T-8...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">一個小更新已經到達 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-6/">黑色行動6</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a>。補丁說明中包含的主要亮點之一是調整《使命召喚》令人沮喪的終結者T-800操作員皮膚的調整。</p>
<p dir="ltr">終結器T-800操作員的內titanium核心皮膚在黑色行動6和Warzone中都呈現。這種特定的操作員皮膚在地圖的黑暗角落很難看到，根據補丁說明，皮膚獲得了“可見性調整以減輕目標識別”。</p>
<p dir="ltr">一個 <a href="https://x.com/charlieINTEL/status/1909721974395519000">查理特爾的帖子</a> 在視覺更新之前和之後顯示了皮膚的並排比較，玩家已經在評論說，更改還不夠劇烈。</p>
<p dir="ltr">在更新之前（左）和更新之後的Warzone終結器皮膚。 <a href="https://t.co/OH6N9zkhgp">pic.twitter.com/OH6N9ZKHGP</a></p>
<p>   &#8211;  Charlieintel（@CharlieIntel） <a href="https://twitter.com/charlieINTEL/status/1909721974395519000?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年4月8日</a></p>
<p dir="ltr">此外，該更新包括“使命召喚”的新Ricochet安全功能之一，用於帳戶鏈接。現在，首次連接到新的PC平台帳戶時，將需要任何Activision ID完成新的電子郵件驗證安全檢查。無法完成此步驟的帳戶將被鎖定在PC平台上，直到完成安全檢查為止。這都是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-call-of-duty-is-stepping-up-efforts-to-fight-cheaters/1100-6530471/">《使命召喚》的新反戰努力</a>，如先前由Activision詳細介紹的。</p>
<p dir="ltr">在更新的殭屍一側，在新的破碎面紗地圖上有幾個修復程序。這包括白屏錯誤，該錯誤阻止了某些玩家完成 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/shattered-veil-story-easter-egg-guide-for-call-of-duty-black-ops-6/2900-6418/">主要故事追求破碎的面紗</a>。</p>
<p dir="ltr">對於Warzone，更新對遊戲的地面戰利品進行了更改。 DM-10射手步槍，Tsarkov Marksman步槍和SVD狙擊步槍從供應盒和地面戰利品中拆除。</p>
<p dir="ltr">兩者的完整補丁說明 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2025/03/call-of-duty-black-ops-6-season-03-patch-notes">黑色行動6</a> 和 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2025/03/call-of-duty-bo6-warzone-season-03-patch-notes">戰區</a> 可以在下面找到，如Activision共享。</p>
<h2>全球的</h2>
<h3>Ricochet抗幾ch</h3>
<p>我們已經進行了更改，以如上所述 <a href="https://www.callofduty.com/blog/2025/03/call-of-duty-ricochet-black-ops-6-warzone-season-three-anti-cheat-update">在#TeamRicochet的博客中</a> 在第03季之前。</p>
<p>這些更改將為鏈接到其ATVI ID的多個平台的玩家提供額外的安全性。</p>
<p>帳戶鏈接更新</p>
<p>第一次連接到新的PC平台帳戶時，將需要任何Activision ID完成新的電子郵件驗證安全檢查。不完成此驗證檢查只能在PC平台上鎖定該帳戶，直到完成。 <a href="http://callofduty.com/blog/2025/03/call-of-duty-ricochet-black-ops-6-warzone-season-three-anti-cheat-update">關於此政策更改此處</a>，並參觀 <a href="https://support.activision.com/articles/keeping-your-activision-account-secure">確保您的活動帳戶安全</a> 定期進行帳戶安全最佳實踐。</p>
<p>來自3/28的Ricochet博客：</p>
<p>帳戶鏈接更改</p>
<p>為了保護我們的玩家，我們正在調整第03季發布後不久鏈接的帳戶鏈接。任何鏈接到新平台的帳戶都可能需要完成新的安全挑戰以驗證他們控制該帳戶的情況。未能完成挑戰將阻止該平台上的遊戲玩法。如果發生這種情況，玩家將看到遊戲中的通知，將游戲玩法鎖定在新平台上，直到認證完成為止。</p>
<p>如果您收到有關平台鏈接或未啟動的登錄嘗試的電子郵件通知，請訪問callofduty.com登錄並立即取消鏈接帳戶並更新密碼。</p>
<p>通過啟用2FA來確保您的帳戶很重要，因為確保您不會為其他應用程序或網站重複使用Activision ID的密碼。與您的電子郵件相關的其他應用程序或網站上的密碼可以打開您被盜或被劫持的帳戶的門。訪問我們的最佳實踐支持頁面，以了解如何更好地保護您的帳戶。</p>
<h3>圖形</h3>
<p>T-800操作員已獲得可見性調整，以簡化鈦核心皮膚的目標識別。</p>
<h3>UI</h3>
<p>糾正了整體抑製劑附件和SWAT 5.56 GRAU轉換套件的解鎖需求描述。</p>
<h2>多人遊戲</h2>
<h3>地圖</h3>
<p>Minimap放大了太遠的一個問題。</p>
<h3>UI</h3>
<p>解決了一個問題，即跟踪的精通迷彩無法正確顯示。</p>
<h3>穩定</h3>
<p>解決了各種穩定問題。</p>
<h2>殭屍</h2>
<h3>一般的</h3>
<p>解決了一些玩家在嘗試開始殭屍比賽時遇到“與主機/服務器失去連接”錯誤的問題。</p>
<h3>地圖</h3>
<p>打破了一個問題，在觀看了最後的遇到過場動畫後，白屏可以在遊戲玩法中持續存在。解決了一個問題，該問題可以防止在林線圖書館中的儀式開始。在最終相遇中，玩家可能會陷入最終遇到的問題。在最終的遇到中，可以在一個問題上陷入困境。在一個問題上，一個造成了焦油的Zombie Zombie Zombie Zombie Zombie Inspose andos Inspore。複製。</p>
<h3>武器</h3>
<h3>Gobblegums</h3>
<p>沒有任何地方解決了一個問題，玩家可以傳送到軍械庫中。</p>
<h3>穩定</h3>
<p>解決了各種穩定問題。</p>
<h2>戰區</h2>
<p>“ 全球的 ”</p>
<p>Graphics T-800操作員已獲得可見性調整，以簡化鈦核心皮膚的目標識別。</p>
<p>»大皇家«</p>
<p>地面和供應盒搶劫以下武器已從地面戰利品和供應盒中刪除：DM-10 Marksman Rifletsarkov Marksman RiflesVD狙擊步槍</p>
<h2>錯誤修復</h2>
<p>修復了一個問題，該問題在掠奪裝載板條箱時會導致主武器掉落到地面上。弄清楚了一個問題，該問題導致購買站在不同的播放列表上進行連續比賽后，在項目上顯示不正確的標籤類型。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4473526-bo6-season-02-announcement-058.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>COD：Black Ops 6和Warzone Update Buff D1.3扇區並擴展了TMNT事件</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/52123?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cod%25ef%25bc%259ablack-ops-6%25e5%2592%258cwarzone-update-buff-d1-3%25e6%2589%2587%25e5%258d%2580%25e4%25b8%25a6%25e6%2593%25b4%25e5%25b1%2595%25e4%25ba%2586tmnt%25e4%25ba%258b%25e4%25bb%25b6</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Mar 2025 16:54:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[arrived]]></category>
		<category><![CDATA[small]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/52123</guid>

					<description><![CDATA[一個小的更新到了 使命召喚：黑色行動6 和 戰區 3月11日，補丁說明顯示了第2季重裝的新D1.3部門特殊武器...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">一個小的更新到了 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-6/">使命召喚：黑色行動6</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a> 3月11日，補丁說明顯示了第2季重裝的新D1.3部門特殊武器的增益。 《使命召喚》的TMNT活動也獲得了延期，因此玩家現在有更多時間贏得那些忍者烏龜的回報。</p>
<p dir="ltr">這 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/cod-black-ops-6-and-warzone-all-tmnt-event-pass-rewards/2900-6293/">青少年突變忍者龜跨界事件</a> 原定於3月13日結束，但現在玩家必須在3月20日之前完成TMNT事件通行證。</p>
<p dir="ltr">本賽季的新D1.3部門特殊武器均針對黑色行動6和Warzone進行了調整。這包括影響武器的Ricochet葉片類型的增益，該彈藥將損壞從75增加到100。此外，Ricochet葉片現在還提高了彈跳速度和物理。</p>
<p dir="ltr">對於殭屍，補丁說明解決了Citadelle des Morts Boss的問題，該戰鬥以前允許監護人在進攻時繞過垂死的願望和倒下的狀態。</p>
<p dir="ltr">在戰區方面，補丁說明包括專門針對MW2和MW3近戰武器的調整。這種更改使武器具有與Black Ops 6的近戰武器相同的TAC-SPRINT速度。</p>
<p dir="ltr">可以在下面找到完整的補丁說明 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2025/01/call-of-duty-black-ops-6-season-02-patch-notes">黑色行動6</a> 和 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2025/01/call-of-duty-bo6-warzone-season-02-patch-notes">戰區</a>，如Activision共享。</p>
<p dir="ltr">雖然這只是使命召喚的一個小更新，但計劃下個月進行更大的更新。 Warzone的原件 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-warzones-og-map-verdansk-returns-very-soon-see-a-new-trailer-now/1100-6529994/">Verdansk地圖於4月3日返回</a>。這可能包括完整 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-black-ops-6-and-warzone-season-3-expected-start-date-og-style-rumors-and-leaks-so-far/1100-6529766/">Black Ops 6和Warzone的第3季更新</a>，但是Activision尚未透露任何其他細節。</p>
<h2>全球的</h2>
<h3>事件</h3>
<h4>TMNT事件</h4>
<p>調整了結束日期至3月20日上午10點。</p>
<h3>武器：BO6多人遊戲和殭屍</h3>
<h4>D1.3部門</h4>
<p>我們針對D1.3扇區Ricochet葉片的最初設計圍繞著快速推出許多高速葉片，旨在將最佳的盲燈發射到封閉的空間中。我們一直在遵循您的反饋，並同意，實際上，這種彈藥類型的用例太低。現在，Ricochet葉片將造成100損傷以實現一擊殺戮，並補償我們正在降低火率和彈丸速度。我們認為，這種彈藥類型的受歡迎程度將對這些變化產生新的興趣，並期待在MP中看到更多的跨映射殺戮車。</p>
<p>Ricochet刀片損壞從75到100。彈藥速度固定的速度。改進的彈跳速度和物理。</p>
<h3>槍匠</h3>
<p>解決了一個問題，該問題阻止了槍匠在比賽中被訪問。 （3月3日添加）</p>
<h2>多人遊戲</h2>
<h3>地圖</h3>
<p>槍擊時，子彈將不再打開。 （3月3日添加）</p>
<h3>模式</h3>
<p>私人比賽感染了產卵的問題，並在私人比賽中重新啟用了遊戲模式。</p>
<h3>特權</h3>
<p>當廣告pinging敵人時，跟踪器刪除了無意的輪廓效果。 （3月3日添加）</p>
<h3>挑戰</h3>
<p>D1.3領域解決了一個問題，該問題將阻止“快速時間”迷彩挑戰的跟踪。</p>
<h3>UI</h3>
<p>現在，按照完成百分比進行了跟踪和接近完成的挑戰。 （3月3日添加）</p>
<h2>殭屍</h2>
<h3>地圖</h3>
<p>Citadelle des Morts解決了一個問題，監護人有時在進攻時繞過垂死的願望和倒塌狀態。</p>
<h3>武器</h3>
<p>解決了一個問題，該問題阻止了使用LMG雜誌附件的皮帶時過熱儀表顯示。  已知問題：在配備BeamsMasher Wonder武器時，過熱的UI將出現，並將在隨後的更新中刪除。</p>
<h2>戰區</h2>
<p>TMNT事件調整了結束日期至3月20日上午10點。</p>
<h2>武器</h2>
<p>»smgs«</p>
<p>Superi 46孔99短槍管衝刺速度收益從8％降低到4％的救援-9股票Sprint速度福利從8％降低到4％</p>
<p>»近戰«</p>
<p>MW2和MW3近戰武器TAC Sprint速度現在與Black Ops 6 TAC Sprint速度相匹配</p>
<p>“ 特別的 ”</p>
<p>D1.3部門Ricochet葉片將損壞從75增加到100。射擊速度已降低。彈丸速度被淘汰。改進的彈跳速度和物理。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4457744-bo6-season-02-announcement-069.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>現在，我們確切地知道Switch 2 Nintendo Direct正在發生</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/50021?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%258f%25be%25e5%259c%25a8%25ef%25bc%258c%25e6%2588%2591%25e5%2580%2591%25e7%25a2%25ba%25e5%2588%2587%25e5%259c%25b0%25e7%259f%25a5%25e9%2581%2593switch-2-nintendo-direct%25e6%25ad%25a3%25e5%259c%25a8%25e7%2599%25bc%25e7%2594%259f</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Feb 2025 14:58:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[added]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[small]]></category>
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					<description><![CDATA[Nintendo在4月2日直接添加了有關Switch 2 Direct的少量但重要的細節：它將從美國東部時間上...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo在4月2日直接添加了有關Switch 2 Direct的少量但重要的細節：它將從美國東部時間上午6點開始。流媒體事件將集中在最近揭示的系統上，並承諾“仔細觀察 <a href="https://www.google.com/search?client=safari&amp;rls=en&amp;q=switch%202%20gamespot&amp;ie=UTF-8&amp;oe=UTF-8">Nintendo Switch 2</a>。”</p>
<p dir="ltr"><a href="https://x.com/NintendoAmerica/status/1887139391266558216">在X上</a>，任天堂揭示了 <a href="https://www.nintendo.com/successor/en-us/nintendo-direct/index.html">Nintendo Direct在四月</a>。該活動以前是在公司之前揭幕的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-revealed-launch-date/1100-6528762/">正式拉回開關2上的窗簾</a> 上個月有一個揭示預告片。到目前為止，任天堂已經確認了系統的名稱以及它的外觀，但是仍然缺少許多信息。例如，沒有針對2-關鍵的交換機的發布日期，價格或啟動陣容，應在4月直接解決。</p>
<p dir="ltr">加入我們的4月2日凌晨6點，下午6點 <a href="https://twitter.com/hashtag/NintendoDirect?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#nintendodirect</a>：Nintendo Switch 2  &#8211;  4.2.2025，我們將在其中仔細觀察 <a href="https://twitter.com/hashtag/NintendoSwitch2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">＃NintendosWitch2</a>。► <a href="https://t.co/XCecVa9Zid">https://t.co/xcecva9zid</a> <a href="https://t.co/ACu5pZUd0D">pic.twitter.com/acu5pzud0d</a></p>
<p>   &#8211; 美國任天堂（@nintendoamerica） <a href="https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1887139391266558216?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年2月5日</a></p>
<p dir="ltr">我們知道的是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/is-the-nintendo-switch-2-backwards-compatible/1100-6527615/">Switch 2將向後與Switch遊戲兼容 &#8211; 一些警告</a>。 Super Mario Bros. Wonder被展示為將在兩個遊戲機上使用的遊戲。我們知道，Joy-Cons更大，並通過磁系統附著，而不是用導軌滑到平板電腦上。我們也知道任天堂很強 <a href="https://www.gamespot.com/articles/a-new-mario-kart-may-have-been-revealed-in-switch-2-trailer/1100-6528850/">為系統逗弄新的馬里奧卡丁車遊戲</a>.</p>
<p dir="ltr">本週早些時候，EA首席執行官安德魯·威爾遜（Andrew Wilson）暗示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/madden-may-return-to-nintendo-with-switch-2-ea-ceo-hints/1100-6529253/">Madden NFL和EA Sports FC特許經營可能會出現在Switch 2上</a>。他們加入了一長串 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-nintendo-switch-2-games/2900-6128/">傳聞的Switch 2遊戲</a>，例如刺客信條陰影，《最終幻想VII翻拍》和《光暈：大師級》集合。目前尚不清楚先前宣布了原始開關的第一方遊戲，例如Metroid Prime 4：超越，可以在Switch 2上露面。</p>
<p dir="ltr">與任天堂直接一起 <a href="https://www.gamespot.com/articles/heres-how-to-try-the-switch-2-before-its-released/1100-6528849/">任天堂還舉行Switch 2體驗活動</a> 在世界各地的城市。他們從4月初開始於紐約市和巴黎等地方，繼續進入阿姆斯特丹和首爾的五月。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4439201-switch2281929.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《決勝時刻：戰區》補丁說明詳細介紹了新的狙擊手和音訊改進</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/47875?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%25b1%25ba%25e5%258b%259d%25e6%2599%2582%25e5%2588%25bb%25ef%25bc%259a%25e6%2588%25b0%25e5%258d%2580%25e3%2580%258b%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e%25e8%25a9%25b3%25e7%25b4%25b0%25e4%25bb%258b%25e7%25b4%25b9%25e4%25ba%2586%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584%25e7%258b%2599%25e6%2593%258a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Dec 2024 18:18:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[arrived]]></category>
		<category><![CDATA[small]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/47875</guid>

					<description><![CDATA[一個小更新已經到來 使命召喚：戰區 12 月 19 日，推出新的阿奇嘉年華活動。補丁說明詳細介紹了大逃殺的音頻...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">一個小更新已經到來 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">使命召喚：戰區</a> 12 月 19 日，推出新的阿奇嘉年華活動。補丁說明詳細介紹了大逃殺的音頻改進和錯誤修復，以及本季新狙擊步槍的到來。</p>
<p dir="ltr">第 1 季《重裝上陣》增加了全新的 AMR Mod 4 狙擊步槍，該步槍可以在《黑色行動 6》和《戰區》中免費獲得，作為阿奇狂歡節活動的獎勵。如前所述 <a href="https://x.com/charlieINTEL/status/1869795007743570362">查理英特爾報道</a>，該武器也已經可以作為商店捆綁包購買。</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">除了新武器之外，補丁說明還揭示了一些改進腳步音訊的調整。這包括增加敵人腳步聲的音量，同時減少第一人稱玩家腳步聲的音量。它還減少了所有玩家的環境混響效果，包括隊友和敵人的腳步聲。</p>
<p dir="ltr">該更新對遊戲的武器限制進行了一些更改。 CHF 槍管配件在新型 AMR Mod 4 狙擊步槍上被屏蔽，但該配件不再限制於 COR 45 手槍或 Saug 衝鋒槍的叉腰變體。</p>
<p dir="ltr">對於錯誤修復，更新修正了假日高峰模式中阻止聖誕老人瞄準較低海拔的問題。也修復了先前允許玩家使用意外特權的漏洞。</p>
<p>《戰區》的完整補丁說明如下： <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/11/call-of-duty-bo6-warzone-season-01-patch-notes">動視共享</a>。</p>
<p>動視最近透露了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-teases-squid-game-collab-for-black-ops-6-and-warzone/1100-6528158/">即將推出的 Squid Game 合作</a> 一月份，另一個即將推出的《決勝時刻》商店捆綁包包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cods-newest-finisher-is-the-most-absurd-one-yet-and-thats-saying-something/1100-6528479/">致命的獨角獸終結技</a>。</p>
<h2>戰區武器</h2>
<p>AMR Mod 4 狙擊步槍現已上市。</p>
<h2>聲音的</h2>
<p>減少了所有玩家、友方和敵人腳步聲的環境殘響效果。</p>
<h2>錯誤修復</h2>
<p>修正了允許玩家使用意外福利的漏洞。  我們正在繼續調查與幽靈特權無關的問題。 。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4418332-bo6-s01reloaded-announcement-047.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>CoD：黑色行動 6 補丁說明揭示了動作變化和戰區玩家數量調整</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/46144?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cod%25ef%25bc%259a%25e9%25bb%2591%25e8%2589%25b2%25e8%25a1%258c%25e5%258b%2595-6-%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e%25e6%258f%25ad%25e7%25a4%25ba%25e4%25ba%2586%25e5%258b%2595%25e4%25bd%259c%25e8%25ae%258a%25e5%258c%2596%25e5%2592%258c%25e6%2588%25b0%25e5%258d%2580%25e7%258e%25a9%25e5%25ae%25b6</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Nov 2024 19:35:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[arrived]]></category>
		<category><![CDATA[small]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/46144</guid>

					<description><![CDATA[兩者都有一個小更新 使命召喚：黑色行動 6 和 戰區。 11 月 25 日的補丁說明詳細介紹了戰區 99 區地...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">兩者都有一個小更新 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-6/">使命召喚：黑色行動 6</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a>。 11 月 25 日的補丁說明詳細介紹了戰區 99 區地圖的人員移動、射擊範圍更新以及較低的玩家限制。</p>
<p dir="ltr">此次更新的主要亮點之一是對《黑色行動 6》和《戰區》的動作進行了更改，這增強了玩家的高速度。這具體是指玩家將自己拉上高台或牆壁的速度。開發者表示，增加這個速度是為了在攀爬時更好地實現運動流暢性。</p>
<p dir="ltr">對《黑色行動 6》的槍械鋪和射擊場功能進行了調整。它還解決了槍械匠無法正確裝備殭屍武器的問題，並修復了先前允許某些武器擁有九個附件的問題。</p>
<p dir="ltr">在戰區方面，開發商降低了「99區復興」地圖上比賽的玩家限制。</p>
<p dir="ltr">更新後的玩家數量減少如下：</p>
<p>四人組：44 至 40 三人組：45 至 42 二人組：44 至 40 單人：45 至 40</p>
<p dir="ltr">開發商表示，做出這項決定是為了改善比賽的整體節奏並減少第三方參與的頻率。 「我們希望透過在行動和玩家代理之間取得更好的平衡來減少摩擦，讓玩家有最重要的時間進行掠奪和獲得裝備，」Treyarch 說。</p>
<p dir="ltr">此外，更新還修復了《戰區》防毒面具的問題，該問題可能導致在沒有玩家輸入的情況下仍然會遇到未裝備動畫。現在，如果玩家選擇自行移除面具，他們應該只能看到動畫。</p>
<p dir="ltr">完整的補丁說明 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/11/call-of-duty-black-ops-6-season-01-patch-notes">黑色行動6</a> 和 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/11/call-of-duty-bo6-warzone-season-01-patch-notes">戰區</a> 下面可以找到，由動視公司分享。</p>
<p dir="ltr">在《決勝時刻》的其他新聞中，新的《黑色行動 6》捆綁包讓 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-now-lets-you-become-a-muscly-shark/1100-6528027/">玩家成為鯊魚經營者</a>。本週也宣布延長雙倍 XP 活動，以慶祝 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-6-had-biggest-launch-period-player-total-in-series-history/1100-6528034/">《黑色行動 6》破紀錄的發布</a>。</p>
<h3>黑色行動 6 全球</h3>
<h4>移動</h4>
<p>高地幔速度玩家將自己拉過（地幔）高壁架或牆壁的速度已增加。</p>
<h4>槍匠</h4>
<p>解決了某些武器可能有 9 個配件的問題。</p>
<h4>射擊範圍</h4>
<p>使用控制器輸入的玩家現在可以雙擊方向鍵左側來檢查射擊範圍內的武器。</p>
<h4>使用者介面</h4>
<p>解決了一些玩家在比賽後看不到戰鬥通行證進度的問題。</p>
<h4>活動</h4>
<p>解決了命中清單事件追蹤擊殺數而不是預期的淘汰數的問題。</p>
<h4>穩定</h4>
<p>新增了各種穩定性修復。</p>
<h3>殭屍</h3>
<h4>槍匠</h4>
<p>解決了 ZM 藍圖無法正確裝備的問題。</p>
<p>地圖</p>
<p>Terminus 解決了殭屍不會攻擊玩家的問題。</p>
<h4>穩定</h4>
<p>新增了各種穩定性修復。</p>
<h2>戰區播放列表</h2>
<p>在審查了內部數據後，我們決定稍微調整我們最新的復興地圖 99 區的玩家數量。</p>
<p>更新後的玩家人數如下：</p>
<p>四人組： 44 → 40 三人組： 45 → 42 二人組： 44 → 40 單人組： 45 → 40</p>
<p>這些變化旨在提高每場比賽的整體節奏，並減少交戰期間第三方乾擾的頻率。我們希望透過在行動和玩家代理之間取得更好的平衡來減少摩擦，讓玩家有最重要的時間進行掠奪 &#8211; 並獲得他們的裝備。</p>
<p>同時，我們將繼續監控回饋和數據，以便在需要時做出進一步調整。</p>
<p>我們期待盡快分享更多即將推出的《戰區》更新的資訊。</p>
<h2>一般的</h2>
<p>操作員音訊 減少了 MW2 和 MW3 中操作員的玩家衣服和裝備聲音的音量，音量與 BO6 更加相似。時更能實現運動流暢性。</p>
<h2>武器</h2>
<p>黑色行動 6 武器的 Akimbo 配件已被停用。</p>
<h2>射擊範圍</h2>
<p>使用控制器輸入的玩家現在可以雙擊方向鍵左側來檢查射擊範圍內的武器。</p>
<h2>錯誤修復</h2>
<p>修正了防毒面具的問題，即在沒有玩家輸入的情況下仍可能遇到未裝備動畫的問題。  作為設計的提醒：如果玩家選擇自己刪除它，他們只會看到未裝備的動畫。修復了一些武器可能有 9 個附件的問題。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4405388-bo6-season-01-announcement-019.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>CoD：黑色行動 6 和戰區補丁說明揭示了舊版 XP 代幣的回歸</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/45636?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cod%25ef%25bc%259a%25e9%25bb%2591%25e8%2589%25b2%25e8%25a1%258c%25e5%258b%2595-6-%25e5%2592%258c%25e6%2588%25b0%25e5%258d%2580%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e%25e6%258f%25ad%25e7%25a4%25ba%25e4%25ba%2586%25e8%2588%258a%25e7%2589%2588-xp-%25e4%25bb%25a3%25e5%25b9%25a3%25e7%259a%2584%25e5%259b%259e</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Nov 2024 17:44:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[arrived]]></category>
		<category><![CDATA[small]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/45636</guid>

					<description><![CDATA[兩者都有一個小更新 使命召喚：黑色行動 6 和 戰區。 11 月 19 日的補丁說明包括將舊版 XP 代幣回歸...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">兩者都有一個小更新 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-6/">使命召喚：黑色行動 6</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a>。 11 月 19 日的補丁說明包括將舊版 XP 代幣回歸《黑色行動 6》，並修復了《戰區》中威力過大的霰彈槍。</p>
<p dir="ltr">這次更新的主要亮點之一是舊 XP 代幣的回歸，這些代幣是玩家在《黑色行動 6》發布之前在《現代戰爭 3》和《戰區》中獲得的代幣。這些 XP 代幣最初是在第 1 季更新中添加的，但是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/activision-addresses-call-of-duty-black-ops-6-2xp-token-issue-after-fan-outcry/1100-6527821/">開發商不久後將其刪除</a>，聲稱它們與 UI 錯誤有關，對遊戲穩定性有潛在風險。現在，玩家可以再次啟動那些舊的 MW3 令牌，以便在《黑色行動 6》中更快升級。</p>
<p dir="ltr">此更新還解決了 MW2 和 MW3 迷彩可以應用於黑色行動 6 武器的錯誤。開發商表示這是無意的，因為先前遊戲中的迷彩並不是為《黑色行動 6》武器設計的，並且由於視覺不一致而不受支援。此修正適用於《黑色行動 6》和《戰區》中的槍枝自訂。</p>
<p dir="ltr">補丁說明隱約透露了多人遊戲和殭屍遊戲中包含的各種穩定性改進。</p>
<p dir="ltr">在戰區方面，更新修復了導致霰彈槍威力過大、傷害範圍超出預期的問題。不幸的是，它還糾正了一個問題，該問題允許玩家在大逃殺中獲得比預期更多的經驗值。</p>
<p dir="ltr">完整的補丁說明 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/11/call-of-duty-black-ops-6-season-01-patch-notes">黑色行動6</a> 和 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/11/call-of-duty-bo6-warzone-season-01-patch-notes">戰區</a> 下面可以找到，由動視公司分享。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/gallery/cod-black-ops-6-and-warzone-season-1-roadmap-shows-mp-maps-7-new-weapons-and-castle-map-for-zombies/2900-5940/">使命召喚第一季</a> 繼續為遊戲添加新內容，排名模式將於 11 月 21 日推出多人遊戲。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/for-the-first-time-in-a-decade-xbox-is-call-of-dutys-most-popular-platform/1100-6527831/">《決勝時刻》現在在 Xbox 上更受歡迎</a> 十多年來首次超過任何其他平台。</p>
<h3>BO6全球</h3>
<h4>舊版 XP 代幣</h4>
<p>更新了《黑色行動 6》以支援舊版 XP 令牌功能</p>
<h4>遊戲玩法</h4>
<p>改進了命中標記 UI，以幫助更輕鬆地識別單個鏡頭。</p>
<h4>化妝品</h4>
<p>解決了武器瞄準器與裝備的織工修理工操作員皮膚不一致的問題。</p>
<h4>店鋪</h4>
<p>改進了武器的示踪劑和檢查預覽影片的載入。</p>
<h3>多人遊戲</h3>
<h4>槍匠</h4>
<p>新增了交換附件時缺少的一些語言翻譯。</p>
<h4>連勝</h4>
<p>透過基於視圖的車輛控制改進了倒車轉向。</p>
<h4>使用者介面</h4>
<p>解決了 MWII 和 MWIII 迷彩可以應用於黑色行動 6 武器的意外錯誤。先前遊戲中的迷彩不是為《黑色行動 6》武器和配件設計的，並且由於視覺不一致而不受支援。</p>
<h4>穩定</h4>
<p>各種穩定性修復。</p>
<h3>殭屍</h3>
<h4>咕咕糖</h4>
<p>解決了 GobbleGums 無限期持續的問題。</p>
<h4>使用者介面</h4>
<p>在地圖選擇選單中新增了當前保存遊戲的附加資訊。</p>
<h4>穩定</h4>
<p>各種穩定性改進。</p>
<h2>戰區將軍</h2>
<p>舊版XP 代幣更新了《黑色行動6》以支援舊版XP 代幣功能。 。</p>
<h2>錯誤修復</h2>
<p>修正了導致霰彈槍的傷害範圍比預期更長的問題。的問題。</p>
<p>先前遊戲中的迷彩並非為《黑色行動 6》武器和配件設計，並且由於視覺不一致而不受支援。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4402208-cod-bo6-needtoknowbeta-017.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>CoD：黑色行動 6 補丁說明詳細介紹了新的 10v10 播放清單和另一個偵察戰鬥專業 Nerf</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/45078?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cod%25ef%25bc%259a%25e9%25bb%2591%25e8%2589%25b2%25e8%25a1%258c%25e5%258b%2595-6-%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e%25e8%25a9%25b3%25e7%25b4%25b0%25e4%25bb%258b%25e7%25b4%25b9%25e4%25ba%2586%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584-10v10-%25e6%2592%25ad%25e6%2594%25be%25e6%25b8%2585%25e5%2596%25ae</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Nov 2024 18:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[arrived]]></category>
		<category><![CDATA[small]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/45078</guid>

					<description><![CDATA[一個小更新到達 使命召喚：黑色行動 6 11 月 8 日發布，補丁說明包括多人遊戲和殭屍遊戲中的多項修復，以及...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">一個小更新到達 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-6/">使命召喚：黑色行動 6</a> 11 月 8 日發布，補丁說明包括多人遊戲和殭屍遊戲中的多項修復，以及對遊戲強大的偵察戰鬥專業獎勵的另一個削弱。播放清單更新還為多人遊戲增加了更多、更混亂的玩家數量。</p>
<p dir="ltr">《黑色行動 6》的偵察戰鬥專長獎勵基本上可以讓玩家在重生後短暫地進行牆壁攻擊，以紅色突出顯示地圖上的敵方玩家。這在發佈時確實是一個非常強大的功能，但是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-black-ops-6-patch-notes-include-major-nerfs-to-flashbangs-recon-bonus-and-snaking/1100-6527569/">最近的更新削弱了時間</a> 從 2 秒縮短到 1.5 秒。不幸的是，這仍然不夠有效，所以現在 Treyarch 將突出顯示的持續時間進一步縮短至僅 1 秒。</p>
<p dir="ltr">Treyarch 解決了 XP 賺取率問題。這包括一個問題，即比賽獎金在不同遊戲模式中的比例不正確，以及導致搜索和毀滅中並不總是授予比賽獎金的錯誤。</p>
<p dir="ltr">此外，本次更新也刷新了《黑色行動 6》的多人遊戲播放清單。還有一個新的 10v10 Moshpit 播放列表，其中混合了團隊死亡競賽、統治、擊殺確認和遊戲標準 6v6 地圖上的 Hardpoint。</p>
<p dir="ltr">對於《殭屍》，更新修復了一個漏洞，該漏洞允許某些現場升級增強效果持續超出其預期持續時間，而另一個漏洞則允許玩家在終點站上向空中發射戰術木筏。</p>
<p dir="ltr">完整的補丁說明可以在下面找到， <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/10/bo6-preseason-patch-notes">動視暴雪分享的</a>。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-black-ops-6-and-warzone-season-1-start-date-and-details/1100-6527587/">第 1 季</a> 將於 11 月 14 日登陸《黑色行動 6》和《戰區》。 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/cod-black-ops-6-and-warzone-season-1-roadmap-shows-mp-maps-7-new-weapons-and-castle-map-for-zombies/2900-5940/">更新的所有主要亮點</a>，包括新的多人遊戲地圖、7 種 DLC 武器、另一張殭屍地圖以及《黑色行動 6》與《戰區》的整合。</p>
<h3>多人遊戲</h3>
<h4>地圖</h4>
<p>Lowtown 解決了玩家可能超出 Lowtown 的預期遊戲空間的問題。</p>
<h4>精選播放清單</h4>
<p>監視 24/710v10 Moshpit 地圖：Red Card、Rewind、Vault、Vorkuta、Lowtown、Derelict、Skyline、Scud、Nuketown 模式：TDM、Domination、Kill Confirmed、Hardpoint</p>
<p>這些精選播放清單計劃於太平洋時間上午 10 點（即這些說明發布後）上線。</p>
<h4>福利</h4>
<p>偵察戰鬥專長 敵人重生後突出顯示的持續時間從 1.5 秒進一步縮短至 1 秒。</p>
<p>我們將在整個發布後繼續監控戰鬥專業的數據和回饋。</p>
<h4>XP 賺取率</h4>
<p>解決了遊戲模式中比賽獎金比例不正確的問題。</p>
<h4>挑戰</h4>
<p>刪除了「使用不含附件的武器進行 50 次淘汰」每日挑戰。</p>
<h4>穩定</h4>
<p>新增了各種穩定性修復。</p>
<h3>殭屍</h3>
<h4>武器</h4>
<p>解決了具有預設範圍的武器在遊戲中查看時會顯示額外附件點的問題。</p>
<h4>槍匠</h4>
<p>解決了玩家預覽殭屍裝備時會出現多人遊戲裝備的問題。</p>
<h4>現場升級</h4>
<p>關閉了一個漏洞，該漏洞允許某些現場升級增強效果持續超出其預期持續時間。</p>
<h4>車輛</h4>
<p>關閉了允許玩家將戰術筏發射到終點站空中的漏洞。</p>
<h4>穩定</h4>
<p>新增了各種穩定性修復。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4397314-bo6-season-01-announcement-019.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
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