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	<title>Slay - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 30 Apr 2026 20:32:00 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Slay - FUN電</title>
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		<title>《殺戮尖塔 2》非常棒，但為什麼它卻遭到評論轟炸？</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 20:32:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[began]]></category>
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		<category><![CDATA[Slay]]></category>
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					<description><![CDATA[我開始玩了 殺戮尖塔2 在我的同事寫了一篇關於其非凡的多人遊戲如何使其成功後不久 年度早期遊戲的競爭者。開始後...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>我開始玩了 <a href="https://www.gamespot.com/games/slay-the-spire-2/">殺戮尖塔2</a> 在我的同事寫了一篇關於其非凡的多人遊戲如何使其成功後不久 <a href="https://www.gamespot.com/articles/slay-the-spire-2s-next-level-co-op-makes-it-an-early-goty-contender/1100-6538638/">年度早期遊戲的競爭者</a>。開始後一個小時內，我也完全被迷住了。從那以後，我在《殺戮尖塔 2》中投入了長達 40 個小時的時間，但即使在遊戲中投入了那麼多時間，我也無法擺脫它。我喜歡它的快節奏、策略性和極大的滿足感，無論你是獨自玩還是與朋友一起玩。當我第一次到達尖塔並意識到其中有更大的花招？這絕對是 2026 年迄今為止我最喜歡的遊戲時刻之一。</p>
<p>然而，我對這款遊戲的正面體驗和同事的熱情洋溢的話語並不能反映出《殺戮尖塔 2》目前在 Steam 上的受歡迎程度。儘管我們（以及成千上萬的其他人）對 Mega Crit 的最新牌組構建器感到興奮，但該遊戲的 Steam 列表顯示其評論「大多是負面的」。那麼，這是怎麼回事？</p>
<p>在過去的一個月裡，《殺戮尖塔 2》受到了無情的攻擊 <a href="https://www.gamespot.com/articles/slay-the-spire-2-dev-adjusts-update-that-led-to-review-bombing/1100-6539079/">評論轟炸</a>。而比賽則處於 <a href="https://kotaku.com/slay-the-spire-2-steam-review-bomb-balance-patch-prepared-doormaker-2000680603">三月中旬的評級為“壓倒性積極”</a>97% 的玩家向其他人推薦了它，現在它被列為“大多是負面”，在過去 30 天內大約 55,000 條評論中，有 39% 是負面的。然而，当你了解这些负面评论的来源时，事情会变得更有趣。</p>
<p>目前，Slay the Spire 在 Steam 上有 14 種不同語言的近 160,000 條評論。在這 160,000 條評論中，大約 83,00 條評論是用 12 種語言之一撰寫的，所有 12 種語言都被列為在 Steam 上給予《殺戮尖塔 2》“非常正面”或“壓倒性正面”評級。然而，其中約 77,000 則評論是用簡體中文或繁體中文撰寫的。雖然 2,000 名使用繁體中文的評論者對遊戲的品質評價“褒貶不一”，但 75,000 名簡體中文評論者的評價“大多是負面的”。</p>
<p dir="ltr">這太瘋狂了 <a href="https://t.co/73zLt9tN5H">pic.twitter.com/73zLt9tN5H</a></p>
<p>  — 加勒特 (@Grrted) <a href="https://twitter.com/Grrted/status/2049524129812881890?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 4 月 29 日</a></p>
<p>因此，我們知道這一切的“地點”，讓我們深入了解這一切是何時開始的。這次評論轟炸的時間與 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2868840?emclan=103582791474493240&amp;emgid=503978984819655259">宣布《殺戮尖塔 2》的第一個“發布後大補丁”</a> 該內容於 3 月 19 日在遊戲的 Steam 頁面上分享，並透露其重點是讓「無限更難實現」。 Mega Crit 還分享了對遊戲進行的一些平衡性更改，其中許多在一定程度上削弱了現有卡牌，以及它旨在增強遊戲的 Boss 之一 Doormaker 的意圖。由於許多玩家一直認為這款遊戲的挑戰性遠不如原版《殺戮尖塔》——而且這款遊戲仍處於早期訪問階段，因此仍在嘗試建立有趣所需的正確難度水平——所以這些變化都沒有讓我感到不安。然而，似乎許多玩家都有不同的感受。儘管這些變更僅對遊戲測試版的玩家生效，但對這項公告的反應是迅速而殘酷的。不知何故，對這些變化的強烈抵制仍然很強烈。</p>
<p>在那之後的幾周里，《殺戮尖塔 2》的 Steam 部落格文章呈現出不同的基調。先前的貼文給人的感覺相當有活力，而新的貼文則專注於安撫玩家。 4 月 16 日，Mega Crit 宣布這款遊戲終於上線了 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2868840?emclan=103582791474493240&amp;emgid=526499614836130064"></a>，这将看到游戏测试版中首次实施的许多更改将跳转到更大的游戏。團隊在文中寫道，「這仍然是一款搶先體驗遊戲，因此從測試版到主版的某些內容並不意味著它是一成不變的。我們將繼續依靠兩個分支玩家的經驗，最終讓遊戲進入最終的理想狀態，就像我們在《殺戮尖塔 1》中所做的那樣。相信這個過程！」</p>
<p>4月23日，超級暴擊 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2868840?emclan=103582791474493240&amp;emgid=535507353628312243">處理投訴</a> 針對遊戲目前的難度，寫道：「就整體平衡而言，目前的基礎難度相當困難。我們不斷調整這個基準難度，以使其更適合廣大玩家，同時繼續在最高難度下提供具有挑戰性的遊戲。與第一款遊戲類似，以最高難度完成《殺戮尖塔 2》的運行對於一小部分致力於了解遊戲機制的節目中應該感覺像是 Door 的巨大成就中的成就戰鬥，並補充道，“我們目前正在監控 Doormaker 並綜合考慮遊戲內反饋、社交媒體帖子和指標。我們希望給玩家一些時間進行調整，否則我們將在下意識反應之間進行平衡。”</p>
<p>自從這件事發生以來，網路上的一些人一直致力於弄清楚為什麼中國觀眾對《殺戮尖塔 2》如此沮喪。雖然我認為在不了解文化的情況下不要一概而論或引用文化差異是絕對重要的（並且會敦促其他人深思熟慮並這樣做），但圍繞這個主題的對話很有趣。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4690896-ss_0fdb2940c0d367a40b2be6433daf12e3634089cf.1920x1080.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4690896-ss_0fdb2940c0d367a40b2be6433daf12e3634089cf.1920x1080.jpg"></a></p>
<p>3月20日，一名中國《Slay the Spire》玩家在 <a href="https://www.reddit.com/r/slaythespire/comments/1ryyyvc/the_reason_why_there_are_so_many_negative_chinese/">紅迪網</a> 試圖解釋評論轟炸背後的邏輯，最終列出了三個最重要的因素。據作者稱，3 月 19 日更新的第一個問題是“不僅沒有解決（問題），反而放大了問題”，“讓人們懷疑 Mega Crit 團隊是否能玩他們開發的遊戲”。該玩家接著談到了第二個問題，寫道：“對於中國玩家來說，很多人都把無限作為他們的首要目標和策略。從一開始，他們就積極地精簡牌組，只要能在遊戲早期生存下來。對於很多玩家來說，無限不僅僅是一種策略，而是遊戲的目標和意義。”</p>
<p>該用戶隨後在帖子的最後表示，“一些極具影響力的內容創作者，他們通常非常友好，對本次更新提出了嚴厲的批評”，並且這些意見受到了中國《殺戮尖塔》社區的高度重視。考慮如何 <a href="https://gamesbeat.com/slay-the-spire-has-china-to-thank-for-launching-its-700000-sales-in-steam-early-access/">廣受歡迎的殺戮尖塔在中國</a>，由此產生的影響力、熱情和影響力並不特別令人驚訝。</p>
<p>又一個中國人 <a href="https://www.reddit.com/r/slaythespire/comments/1sut1u2/slay_the_spire_2_cn_community_review_bombing/">紅迪網</a> 用戶， <a href="https://www.reddit.com/user/Alternative_Signal75/">另類訊號75</a>也對這個主題發表了看法，他寫道，對於玩家應該如何與遊戲開發者溝通，中國觀眾有不同的想法。據該用戶稱，「如果您曾經研究過這些社區，您就會知道，對遊戲開發者進行言語辱罵和施壓，以及攻擊其他遊戲（即使是他們不玩的遊戲）及其玩家群，都是極為常見的社區活動。」他們推測，部分原因是中國工作室幾乎傾向於在遊戲中加入扭蛋機制，這在玩家和開發者之間形成了「幾乎完全敵對的關係」。</p>
<p>「我並不是說中國玩家更脆弱，或對削弱反應過度。我的意思是，在付費扭蛋遊戲中，發行商和玩家幾乎完全是敵對關係，」 <a href="https://www.reddit.com/user/Alternative_Signal75/">另類訊號75</a> 寫道。 「玩家認為，面對付費獲勝機制，有毒是他們保護自己利益的方式。」在另一個 <a href="https://www.reddit.com/r/slaythespire/comments/1rz0t8b/the_recent_sts2_review_bombing_is_overwhelmingly/">Reddit 主題</a>，其他幾位用戶指出評論轟炸只是中國遊戲玩家的常見策略；看看發生了什麼 <a href="https://www.polygon.com/2017/10/2/16402414/playerunknowns-battlegrounds-review-bomb-chinese-ads-vpn/">絕地求生</a>, <a href="https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1r8afqs/why_overwatch_can_never_recover_from_the_2023/">鬥陣特攻</a>， 和 <a href="https://www.reddit.com/r/HollowKnight/comments/1njj9yx/as_a_simplified_chinese_user_let_me_explain_just/">空洞騎士：絲之歌</a>。</p>
<p>可以肯定的是，造成這種評論轟炸傾向的另一個因素可能只是中國觀眾和西方社群媒體之間的分離，這讓中國粉絲不知道還能去哪裡表達他們對開發人員的不滿。一個 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=FlmDB5QnckY">電腦遊戲玩家訪談</a> 《Slay the Spire》的聯合創作者 Casey Yano 更加相信這一理論，正如 Yano 解釋的那樣，“這是一種文化問題。我認為玩家很難感覺到自己的聲音被開發者聽到了。我覺得有點不幸的是，他們覺得唯一的途徑是通過 Steam 評論來表達自己的聲音。”</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4690898-ss_0aa6bff0eff26e37ccfdb07ad6cab52f8ab1ed4b.1920x1080.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4690898-ss_0aa6bff0eff26e37ccfdb07ad6cab52f8ab1ed4b.1920x1080.jpg"></a></p>
<p>4 月 27 日，一位雙語 YouTube 創作者 <a href="https://www.youtube.com/@wayshush">韋舒什</a> 上傳了一段有關該情況的視頻，標題為“<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Os5uLJbcDP8">我閱讀了中文評論來了解《殺戮尖塔 2》的強烈反對</a>為了幫助更多地了解評論轟炸事件。在閱讀了 Steam 上對《殺戮尖塔 2》最常見的一些投訴後，Wayshush 在中國視頻共享平台 Bilibili 上分享了他們發現的一些有關該主題的評論。一位用戶寫道：“當我們給出負面評論時，這只是與開發者溝通的一種形式。”另一位用戶隨後補充道，“沒有官方帳戶，所以我只能通過負面評論進行交流。”</p>
<p>其他幾條評論也表達了同樣的情緒，其中一條寫道：“來自中國的負面評論增多是正常的，這不是跟風。中國人不會真正給出好評，但如果我們認為某件事不好，我們必須給予反饋和負面評論。”</p>
<p>從某種程度上來說，這似乎是一個經典而又殘酷的案例，一個人的霸凌行為是另一個人的建設性批評。但事實仍然是，評論轟炸確實對開發商產生了經濟和情感上的影響。那麼，我們該何去何從？</p>
<p>首先，我認為我們必須忽略我們的直覺，去問「這些投訴是否有效？」這些抱怨的「真實性」可以無休止地爭論；只需訪問任何社交媒體網站，您就可以看到這些對話為您自己進行。雖然我認為《殺戮尖塔 2》的改動很有趣，但如果沒有必要的話，顯然有很多人不這麼認為，但這沒關係！我還認為，提出《殺戮尖塔 2》處於搶先體驗階段並沒有多大作用，因為評論轟炸的邏輯似乎源於糾正一艘仍在移動的船隻的願望。當遊戲處於早期訪問階段並且仍在積極開發中時進行投訴實際上似乎是表達投訴的最佳時機，不是嗎？</p>
</p>
<p>至於《Mega Crit》將如何在這一切中繼續進行，根據其 Steam 頁面，《Slay the Spire 2》預計將花費 1-2 年的時間進行搶先體驗。可以肯定地說，團隊將在未來幾個月內進行大量工作、傾聽和迭代。不過，儘管這款遊戲目前在 Steam 上受到了好評，但我相信最終的結果將和我現在（經常）玩的遊戲一樣引人入勝。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>最佳《殺戮尖塔 2》Regent Build &#8211; 角色指南、提示等</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/80100?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259c%2580%25e4%25bd%25b3%25e3%2580%258a%25e6%25ae%25ba%25e6%2588%25ae%25e5%25b0%2596%25e5%25a1%2594-2%25e3%2580%258bregent-build-%25e8%25a7%2592%25e8%2589%25b2%25e6%258c%2587%25e5%258d%2597%25e3%2580%2581%25e6%258f%2590%25e7%25a4%25ba%25e7%25ad%2589</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 09:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[characters]]></category>
		<category><![CDATA[Regent]]></category>
		<category><![CDATA[Slay]]></category>
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					<description><![CDATA[攝政王是兩個新的之一 《殺戮尖塔2》中的角色，雖然他們的力量是不可否認的，但這個角色的使用也相當混亂。除了 S...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>攝政王是兩個新的之一 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-best-slay-the-spire-2-characters-and-how-to-unlock-them/1100-6538675/">《殺戮尖塔2》中的角色</a>，雖然他們的力量是不可否認的，但這個角色的使用也相當混亂。除了 Slay the Spire 2 中的常規遊戲機制之外，The Regent 還提供了一些可以改變你的整個運行的新機制。這可能會讓你的牌組構建和選擇遺物比你以前習慣的更加複雜。</p>
<p>無論您是正在為《攝政王》而煩惱，還是只是想要一些關於如何塑造《殺戮尖塔 2》中角色的建議，您都來對地方了。下面，我們將介紹攝政王的最佳牌組、遺物和策略。</p>
<h2>如何在《殺戮尖塔 2》中建造攝政王</h2>
<p>攝政王的大多數最佳構建都圍繞著星星機制。這是這個角色所獨有的，它包含了攝政王在《殺戮尖塔 2》中所提供的大部分內容。</p>
<p>星星本質上是攝政王的次要資源，除了用於打牌的標準能量之外，您的牌組應該進行優化，以便以多種方式獲取和利用星星。當然，您會想要搜尋可以讓您獲得星星的卡牌，因為這將有助於設定您的牌組的其餘部分，以便您可以在稍後的戰鬥中使用這些星星。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4665680-sts2-characters_003_regent.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4665680-sts2-characters_003_regent.jpg"></a></p>
<p>有了攝政王，你可以決定立即使用你產生的星星，或保存它們以釋放強大的咒語。當然，如果你想節省星星，那麼你必須找到使用其他卡牌來拖延敵人的方法，這主要依賴於防禦和造成晶片傷害。值得注意的是，你想要利用攻擊卡和防禦卡，因為它們在早期回合中使用非常有用，並且可以讓你等待時間，直到你可以累積大量的星星。</p>
<p>至於如何處理你累積的星星，你主要是想利用星塵卡。這是一張對敵人造成5點傷害（升級後為10點傷害）的符卡，攻擊次數取決於你的星星累積。您也可以預先對敵人施加一些削弱，例如弱化和脆弱，使敵人更容易受到星塵的影響。</p>
<p>了解如何累積星星以及如何使用它們是您玩攝政王時將面臨的最大學習曲線。然而，有了正確的牌組，你的工作就會變得相當容易，所以讓我們回顧一下你想在《殺戮尖塔 2》中拾取的卡牌。</p>
<h2>《殺戮尖塔 2》中攝政王的最佳卡牌</h2>
<p>攝政王的牌組基本上可以分為三類：星牌、防禦牌和傷害法術。你的星星卡是你在戰鬥開始時使用的，而你的傷害法術則利用你獲得的所有星星來擊飛敵人並結束戰鬥。最後，防禦卡可以用來生存或阻止戰鬥，為以後累積更多的星星。</p>
<p>您可以在下面看到我們為所有這三個套牌類別推薦的卡牌：</p>
<p>明星卡</p>
<table data-max-width="true">
<thead>
<tr>
<th scope="col">卡片</th>
<th scope="col">能源成本</th>
<th scope="col">描述</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>崇敬</td>
<td>1 / 0 顆星</td>
<td>獲得 2 顆星</td>
</tr>
<tr>
<td>創世紀</td>
<td>2 / 0 顆星</td>
<td>在你的回合開始時，獲得 2 顆星</td>
</tr>
<tr>
<td>輝光</td>
<td>1 / 0 顆星</td>
<td>獲得 1 顆星，抽 2 張牌</td>
</tr>
<tr>
<td>隱藏快取</td>
<td>1 / 0 顆星</td>
<td>獲得 1 顆星。下一回合，獲得 3 顆星</td>
</tr>
<tr>
<td>光輝一擊</td>
<td>1 / 0 顆星</td>
<td>造成 8 點傷害，獲得 2 顆星。將此卡放在你的抽牌堆頂部</td>
</tr>
<tr>
<td>聚光</td>
<td>1 / 0 顆星</td>
<td>獲得 7 塊和 1 顆星</td>
</tr>
<tr>
<td>擊倒一擊</td>
<td>3 / 0 顆星</td>
<td>造成 30 點傷害。如果敵人被殺死，獲得 5 顆星</td>
</tr>
<tr>
<td>封印的王座</td>
<td>1 / 3 顆星</td>
<td>打出一張牌，獲得 1 顆星</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4665681-20fce68e80e580c5ab03395cae5fd374.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4665681-20fce68e80e580c5ab03395cae5fd374.jpg"></a></p>
<p>防禦卡</p>
<table data-max-width="true">
<thead>
<tr>
<th scope="col">卡片</th>
<th scope="col">能源成本</th>
<th scope="col">描述</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>了解你的位置</td>
<td>0 / 0 顆星</td>
<td>適用 1 個弱者和 1 個弱勢者。排氣</td>
</tr>
<tr>
<td>星星斗篷</td>
<td>0 / 1 顆星</td>
<td>增益 7 區塊</td>
</tr>
<tr>
<td>宇宙冷漠</td>
<td>1 / 0 顆星</td>
<td>獲得 9 塊。將一張牌從棄牌堆移至抽牌堆</td>
</tr>
<tr>
<td>反映</td>
<td>1 / 3 顆星</td>
<td>獲得 17 塊。本回合被格擋的攻擊傷害將反映給攻擊者</td>
</tr>
<tr>
<td>星星之子</td>
<td>1 / 0 顆星</td>
<td>每當您花費一顆星星時，每花費一顆星星就會獲得 2 塊</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>傷害卡</p>
<table data-max-width="true">
<thead>
<tr>
<th scope="col">卡片</th>
<th scope="col">能源成本</th>
<th scope="col">描述</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>星塵</td>
<td>0 / X 顆星</td>
<td>對隨機敵人 X 次造成 5 點傷害</td>
</tr>
<tr>
<td>黑洞</td>
<td>1 / 0 顆星</td>
<td>每當你花費或獲得一顆星星時，對所有敵人造成 3 點傷害</td>
</tr>
<tr>
<td>光芒四射</td>
<td>0 / 0 顆星</td>
<td>對全體敵人造成 7 點傷害 7 次</td>
</tr>
<tr>
<td>月牙矛</td>
<td>1 / 1 顆星</td>
<td>造成 6 點傷害。每張有星星費用的卡片造成 2 點額外傷害</td>
</tr>
<tr>
<td>輻射</td>
<td>0 / 0 顆星</td>
<td>本輪每次獲得星星時，對所有敵人造成 3 點傷害</td>
</tr>
<tr>
<td>彗星</td>
<td>0 / 5 顆星</td>
<td>造成 33 點傷害。應用程式 3 易受攻擊。適用3弱</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>《殺戮尖塔 2》中攝政王的最佳遺物</h2>
<p>最後，我們來談談遺物。當然，每當您扮演攝政王時，為您提供額外星星的遺物總是很有吸引力。然而，您還需要解決一些其他領域的問題，這可能會導致您在跑步過程中出現相當多樣化的文物組。當然，當涉及到遺物時，你大部分都會採取你能得到的東西，因為它們都會以某種方式提供幫助，但我們有一些你特別想要留意的。</p>
<p>以下是我們為攝政王推薦的一些文物：</p>
<table data-max-width="true">
<thead>
<tr>
<th scope="col">遺跡</th>
<th scope="col">描述</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>月餅</td>
<td>在你的回合結束時獲得 1 顆星</td>
</tr>
<tr>
<td>銀河塵埃</td>
<td>每花費 10 顆星星，即可獲得 10 塊</td>
</tr>
<tr>
<td>喇叭夾板</td>
<td>在你的第二回合開始時，獲得 14 格擋</td>
</tr>
<tr>
<td>冰淇淋</td>
<td>回合之間能量守恆</td>
</tr>
<tr>
<td>迷你攝政王</td>
<td>第一次每回合花費 1 顆星，獲得 1 點力量</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>正如我們之前所說，所有遺物都會以某種形式提供幫助，但您尤其要留意那些能產生星星、賦予您力量或提高格擋的遺物。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>如何解鎖《殺戮尖塔 2》時代</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79942?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25a6%2582%25e4%25bd%2595%25e8%25a7%25a3%25e9%258e%2596%25e3%2580%258a%25e6%25ae%25ba%25e6%2588%25ae%25e5%25b0%2596%25e5%25a1%2594-2%25e3%2580%258b%25e6%2599%2582%25e4%25bb%25a3</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 09:44:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Progression]]></category>
		<category><![CDATA[Slay]]></category>
		<category><![CDATA[Spire]]></category>
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					<description><![CDATA[進展於 殺戮尖塔2 依賴您在無數次跑步中完成目標。您可以透過時間軸追蹤您已解鎖的內容、一系列擴展故事的事件，以...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>進展於 <a href="https://www.gamespot.com/games/slay-the-spire-2/">殺戮尖塔2</a> 依賴您在無數次跑步中完成目標。您可以透過時間軸追蹤您已解鎖的內容、一系列擴展故事的事件，以及為您提供需要完成的目標。透過完成它們，你將獲得獎勵，這些獎勵將開始出現在未來的運行中，例如一次性藥水、給予額外津貼的遺物和破損的卡牌。</p>
<p>有些要求是您典型的要求 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-roguelike-games/2900-6522/">Roguelike遊戲</a> 票價：玩遍所有關卡，直到不可避免的死亡。然而，其他人需要你克服一些棘手的問題 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/slay-the-spire-2-bosses/2900-7563/">殺戮尖塔 2 首領</a>，殺死幾個精英敵人，或在所有跑步中達到預定的分數。 《Slay The Spire 2》搶先體驗版的第一個版本中有很多目標，包括一些暗示未來將出現的新區域和可解鎖內容的目標，所以讓我們來看看所有的時代以及它們解鎖的內容。</p>
<p>時間軸顯示了所有先前解鎖的紀元，而解鎖角色、模式、遺物、卡片和藥劑的條件則隱藏在模糊的圖像後面。</p>
<h2>所有殺戮尖塔時間線紀元解鎖條件</h2>
<p>目前，您可以在搶先體驗期間的多次遊玩中解鎖超過 50 個《殺戮尖塔 2》時代。您可能需要運行數十次才能完成整個時間軸，並且在接下來的幾個月中肯定會出現更多運行。不必來回翻閱目標是什麼，以下是所有紀元的解鎖條件：</p>
<table data-max-width="true">
<thead>
<tr>
<th scope="col">時代</th>
<th scope="col">解鎖</th>
<th scope="col">解鎖條件</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>普瑞恩</td>
<td>自動化、災難和熵卡</td>
<td>積累分數。</td>
</tr>
<tr>
<td>大麥克</td>
<td>爬蟲類飾品、令人不安的燈光和令人恐懼的頭盔遺物</td>
<td>積累分數。</td>
</tr>
<tr>
<td>建築師</td>
<td>準備時間、永恆護甲和累積獎金卡</td>
<td>積累分數。</td>
</tr>
<tr>
<td>復仇女神</td>
<td>斯內科頭骨、扭曲漏斗與螺旋鏢遺物</td>
<td>使用沉默者殺死 15 個 Boss。</td>
</tr>
<tr>
<td>種子</td>
<td>自訂（遊戲模式）</td>
<td>通關第三幕三次。</td>
</tr>
<tr>
<td>古人</td>
<td>五輪書、鎖鐮、冰淇淋遺物</td>
<td>積累分數。</td>
</tr>
<tr>
<td>叛徒</td>
<td></td>
<td>積累分數。</td>
</tr>
<tr>
<td>契約</td>
<td></td>
<td>使用鐵甲艦通關第三幕。</td>
</tr>
<tr>
<td>毀滅</td>
<td>紅骷髏、紙Phrog與毀壞的頭盔文物</td>
<td>使用鐵甲艦通關第二幕。</td>
</tr>
<tr>
<td>某處</td>
<td>目前無法解鎖。</td>
<td>積累分數。</td>
</tr>
<tr>
<td>別處</td>
<td>目前無法解鎖。</td>
<td>積累分數。</td>
</tr>
<tr>
<td>鐵甲艦</td>
<td>熔火之拳、統治與殘酷卡牌</td>
<td>使用鐵甲艦通關第一幕。</td>
</tr>
<tr>
<td>獎盃</td>
<td>毒藥水、狡猾藥水和罐中幽靈藥水</td>
<td>用沉默通關第三幕。</td>
</tr>
<tr>
<td>投毒者</td>
<td>反射卡、手把戲卡和總體規劃卡</td>
<td>使用沉默者殺死 15 名精英。</td>
</tr>
<tr>
<td>雷射光束</td>
<td>鍍金電纜、情感晶片和電池遺跡</td>
<td>使用缺陷殺死 15 個 Boss。</td>
</tr>
<tr>
<td>燃燒</td>
<td>煤渣、戰鼓和契約的終結卡</td>
<td>用 Ironclad 殺死 15 名精英</td>
</tr>
<tr>
<td>平靜</td>
<td>死亡粉末、瘋狂之觸和瓶裝藥水</td>
<td>積累分數。</td>
</tr>
<tr>
<td>更大的獵物</td>
<td>蛇咬、泡泡和助燃劑卡</td>
<td>用沉默通關第一幕。</td>
</tr>
<tr>
<td>奧羅巴斯</td>
<td>奧羅巴斯（古代）</td>
<td>與每個角色一起玩。</td>
</tr>
<tr>
<td>不滿</td>
<td>Regalite、Mini Regent 和 Orange Dough 文物</td>
<td>與攝政王一起殺死 15 個 Boss。</td>
</tr>
<tr>
<td>你好！你好！</td>
<td>資料盤、共生病毒、節拍器遺物</td>
<td>用缺陷通關第二幕。</td>
</tr>
<tr>
<td>文明</td>
<td>節慶波普爾、漣漪盆地和 Vexin 拼圖盒文物</td>
<td>積累分數。</td>
</tr>
<tr>
<td>解決錯誤</td>
<td>集中藥水、能力藥水、黑暗精華藥水</td>
<td>用缺陷通關第三幕。</td>
</tr>
<tr>
<td>例外星球</td>
<td>攝政王（角色）</td>
<td>與沉默者一起奔跑。</td>
</tr>
<tr>
<td>患病的</td>
<td>汀莎、堅韌繃帶和紙鶴遺物</td>
<td>用沉默通關第二幕。</td>
</tr>
<tr>
<td>窒息</td>
<td>自成型黏土、卡戎的骨灰與惡魔之舌遺物</td>
<td>用 Ironclad 殺死 15 個 Boss。</td>
</tr>
<tr>
<td>朋友們</td>
<td>BEGONE!、Supermassive 和 Arsenal 卡牌</td>
<td>與攝政王一起殺死 15 名精英。</td>
</tr>
<tr>
<td>對抗</td>
<td>彈幕、煙囪和高射砲卡</td>
<td>使用缺陷殺死 15 名精英。</td>
</tr>
<tr>
<td>打開</td>
<td>甲蟲汁、馬札雷斯的禮物和預知藥水滴</td>
<td>積累分數。</td>
</tr>
<tr>
<td>紐奧</td>
<td>新（古）</td>
<td>完成你的第一次跑步。</td>
</tr>
<tr>
<td>十二人</td>
<td>天災卡、倒數卡和湮滅卡。</td>
<td>使用死靈束縛者通關第一幕。</td>
</tr>
<tr>
<td>霧氣滾滾而來</td>
<td>沉默（人物）</td>
<td>扮演鐵甲戰士進行奔跑。</td>
</tr>
<tr>
<td>我到達</td>
<td>戰鬥、熔爐和劍聖卡牌的戰利品</td>
<td>以攝政王身份通關第一幕。</td>
</tr>
<tr>
<td>啟動</td>
<td>缺陷（性格）</td>
<td>與死靈束縛者一起奔跑。</td>
</tr>
<tr>
<td>無用</td>
<td>骨笛、喪葬面具、修書刀遺物</td>
<td>扮演死靈束縛者通關第二幕。</td>
</tr>
<tr>
<td>底層碼頭</td>
<td>Underdocks（替代方案 1）</td>
<td>積累分數。</td>
</tr>
<tr>
<td>我們需要一個英雄！</td>
<td>擊劍手冊、銀河塵埃與月球餡餅文物</td>
<td>與攝政王一起通關第二幕。</td>
</tr>
<tr>
<td>被騙了</td>
<td>循環、空和消耗影子卡</td>
<td>用缺陷擊敗第一幕。</td>
</tr>
<tr>
<td>斯皮爾博恩</td>
<td>末日藥水、骨酒和食屍鬼藥水</td>
<td>使用死靈束縛者通關第三幕。</td>
</tr>
<tr>
<td>大戰略</td>
<td>星星藥水、國王的勇氣與宇宙混合物藥水</td>
<td>與攝政王一起通關第三幕。</td>
</tr>
<tr>
<td>巨人</td>
<td>來世、鈣化與犧牲卡</td>
<td>使用死靈束縛者殺死 15 名菁英。</td>
</tr>
<tr>
<td>湮滅</td>
<td>象牙瓦、大帽子和書籤文物</td>
<td>使用死靈束縛者殺死 15 個 Boss。</td>
</tr>
<tr>
<td>達爾夫</td>
<td>不適用</td>
<td>遇到所有其他古人。</td>
</tr>
<tr>
<td>生死</td>
<td>死靈束縛者（角色）</td>
<td>與攝政王一起跑步。</td>
</tr>
<tr>
<td>小國王</td>
<td>帕特卡、月爆卡和天鑽卡</td>
<td>與攝政王一起擊敗升天 1。</td>
</tr>
<tr>
<td>我的臉</td>
<td>血牆、地獄與撕裂卡</td>
<td>使用 Ironclad 通關 Ascension 1。</td>
</tr>
<tr>
<td>湯水</td>
<td>隱藏匕首、幻影之刃和墨劍之刃卡牌</td>
<td>用沉默通關《Ascension 1》。</td>
</tr>
<tr>
<td>每日報</td>
<td>每日（遊戲模式）</td>
<td>與所有角色一起玩一次並通關第三幕。</td>
</tr>
<tr>
<td>噢閃亮！</td>
<td>TURBO、Scavenge 和 Helix Drill 卡</td>
<td>使用缺陷擊敗《Ascension 1》。</td>
</tr>
<tr>
<td>殺人</td>
<td>雕刻《Strike》、《Vailpiercer》和《Banshee&#8217;s Cry》卡牌</td>
<td>使用死靈束縛者通關《Ascension 1》。</td>
</tr>
<tr>
<td>睡眠</td>
<td>煉金、懷舊和塗鴉卡</td>
<td>積累分數。</td>
</tr>
<tr>
<td>結果</td>
<td>微型加農炮、鎢棒和白星遺物</td>
<td>積累分數。</td>
</tr>
<tr>
<td>買東西！</td>
<td>飛濺卡、受膏者卡和災難卡</td>
<td>積累分數。</td>
</tr>
<tr>
<td>尖塔</td>
<td>多彩哲學家（活動）</td>
<td>積累分數。</td>
</tr>
<tr>
<td>出現</td>
<td>小郵筒、金紙和毆打遺跡</td>
<td>積累分數。</td>
</tr>
<tr>
<td>邪教徒</td>
<td>垃圾堆（事件）</td>
<td>積累分數。</td>
</tr>
<tr>
<td>他們回來了</td>
<td>不適用</td>
<td>積累分數。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4663377-slay-the-spire-2-epochs.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《殺戮尖塔 2》的最佳角色以及如何解鎖他們</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79940?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%25ae%25ba%25e6%2588%25ae%25e5%25b0%2596%25e5%25a1%2594-2%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e6%259c%2580%25e4%25bd%25b3%25e8%25a7%2592%25e8%2589%25b2%25e4%25bb%25a5%25e5%258f%258a%25e5%25a6%2582%25e4%25bd%2595%25e8%25a7%25a3%25e9%258e%2596%25e4%25bb%2596%25e5%2580%2591</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 09:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[character]]></category>
		<category><![CDATA[Select]]></category>
		<category><![CDATA[Slay]]></category>
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					<description><![CDATA[您選擇的角色 殺戮尖塔2 是您整個跑步過程中最重要的選擇之一。每個角色都有自己的牌組、能力和統計數據，需要您使...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>您選擇的角色 <a href="https://www.gamespot.com/games/slay-the-spire-2/">殺戮尖塔2</a> 是您整個跑步過程中最重要的選擇之一。每個角色都有自己的牌組、能力和統計數據，需要您使用與其他角色相比獨特的遊戲風格。</p>
<p>《殺戮尖塔 2》共有 5 個角色可供選擇，但並非所有角色都從遊戲一開始就解鎖。如果您想了解如何解鎖某個角色或了解哪些角色比其他角色更好，請查看下面的完整指南。</p>
<p>《殺戮尖塔 2》中的所有角色</p>
<p>當您第一次啟動 Slay the Spire 2 時，您只能使用角色。不過，這並沒有對遊戲產生巨大的影響，特別是如果你玩了第一部《殺戮尖塔》，因為你的第一次運行總是關於學習機制和策略。</p>
<p>然而，在未來的運行中，你需要更多的選擇，這意味著你必須知道如何解鎖其他四個角色。我們將在下面介紹《殺戮尖塔 2》中的所有五個角色，以及如何解鎖他們。</p>
<h3>鐵甲艦</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4663948-3176871ba4530223e0e42fc0cebfeba2.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4663948-3176871ba4530223e0e42fc0cebfeba2.jpg"></a>解鎖方式：預設解鎖</p>
<p>鐵甲戰士是《殺戮尖塔 2》中回歸的三個角色之一，並且恢復了預設角色的地位。你被迫使用鐵甲戰士作為你第一次運行的角色，因為它是你唯一解鎖的角色。然而，這絕對不是一種損害，因為鐵甲戰士是一個強大的角色，他利用大劍造成傷害，同時憑藉坦克統計數據和自我修復遺物/卡牌保持健康。</p>
<h3>沉默者</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4663949-55702b4c8975797338472a22c8436238.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4663949-55702b4c8975797338472a22c8436238.jpg"></a>解鎖方法：以鐵甲戰士完成一次奔跑後解鎖</p>
<p>接下來是《The Silent》，只有當你在《殺戮尖塔 2》中以鐵甲戰士的身份完成整個遊戲後才能解鎖。我們再次迎來了一個回歸角色，她的玩法與第一款遊戲中的玩法非常相似。</p>
<p>沉默者是個刺客型角色，可以利用毒傷害和快速攻擊來慢慢削弱對手的生命值。她的起始遺物「蛇之環」也令人難以置信，因為它可以讓你在每次戰鬥開始時額外抽兩張牌。</p>
<h3>攝政酒店</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4663950-c34db96420102c9590a8ff2095030402.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4663950-c34db96420102c9590a8ff2095030402.jpg"></a>解鎖方式：作為沉默者完成一次奔跑後解鎖</p>
<p>最後，我們在《殺戮尖塔 2》中迎來了一個新角色，因此，攝政王在玩家群中變得非常受歡迎。由於攝政王的鍛造機制和它在戰鬥中可以獲得的星星，它擁有多種構建組合，可用於對敵人造成大量傷害。</p>
<h3>死靈束縛者</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4663951-a012ec37465f9b32371ac10c43c2715f.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4663951-a012ec37465f9b32371ac10c43c2715f.jpg"></a>解鎖方式：作為攝政王完成一次奔跑後解鎖</p>
<p>Necrobinder 是《殺人尖塔 2》中的最後一個新角色，也是您將解鎖的倒數第二個角色。然而，死靈束縛者也附帶了一個名為奧斯蒂的召喚物，他在戰鬥中基本上充當你的盾牌。奧斯蒂可以承受死靈束縛者的所有傷害，但你也可以將其武器化以造成傷害。不過，如果一切都失敗了，你可以使用末日機制，它可以在適當的情況下一擊KO敵人。</p>
<h3>缺陷</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4663952-65ddcde75af512aa5ee185394b0e9fb15ae3d70b-1920x1077.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4663952-65ddcde75af512aa5ee185394b0e9fb15ae3d70b-1920x1077.jpg"></a>解鎖方法：作為死靈束縛者完成一次運行後解鎖</p>
<p>最後，我們還有“缺陷”，這是您在《殺戮尖塔 2》中解鎖的最後一個角色。雖然解鎖該角色需要一些時間，但「缺陷」當然值得等待，因為它可以訪問具有各種效果的球體。球體可以在戰鬥中頻繁使用，也可以儲存起來以在戰鬥結束時釋放大量傷害。您也可以使用它們來保護自己或提供其他增益。</p>
<h2>殺戮尖塔 2 角色等級列表</h2>
<p>現在我們已經了解了《殺戮尖塔 2》中的所有角色，您在跑步時應該優先使用哪些角色？雖然所有角色在不同領域肯定都有優點，但有幾個角色脫穎而出。</p>
<p>我們將列出我們在每個層中放置的角色，並解釋為什麼這些角色被放置在下面的位置：</p>
<table data-max-width="true">
<thead>
<tr>
<th scope="col">等級</th>
<th scope="col">人物</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>S級</td>
<td>攝政王、死靈束縛者</td>
</tr>
<tr>
<td>A 層</td>
<td>鐵甲艦、沉默者</td>
</tr>
<tr>
<td>B級</td>
<td>缺陷</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>S級</h3>
<p>從 S 層開始，我們有攝政王和死靈束縛者。攝政王顯然是迄今為止《殺戮尖塔 2》中的頂級角色，因為它的星星機制可以完全改變你玩遊戲和擊敗敵人的方式。你的套牌就是為了獲得更多星星並利用它們為你帶來優勢。</p>
<p>我們在 S 層也有死靈束縛者。在《死靈束縛者》中，你必須知道如何在每場戰鬥中控制奧斯蒂。然而，只要你知道何時坦克以及何時用你的召喚坦克，你在使用死靈束縛者時就不會有什麼問題。</p>
<h3>A 層</h3>
<p>接下來，我們有 A 層，其中有「鐵甲艦」和「沉默號」。鐵甲戰士是一個非常適合初學者的全能角色，因為你在剛學習《殺戮尖塔 2》時會主要使用它們。</p>
<p>然而，沉默者是一個難以掌握的角色，具有 S 級潛力。沉默者的毒藥傷害和持續傷害能力在任何戰鬥中都是一種威脅，但你還必須掌握她的快速攻擊和每次交戰開始時獲得的額外卡片。如果你能弄清楚如何掌握沉默者，她可以說是遊戲中排名前兩位的角色。</p>
<h3>B級</h3>
<p>終於，我們有了 B 層，目前只有麗晶飯店。雖然攝政王當然不值得成為《殺戮尖塔 2》中最糟糕的角色，但這更說明了其他四個角色的強大。攝政王是一個強大的角色，他可以利用其球體擺脫你可能遇到的最棘手的情況。然而，學習使用這些球體可能很棘手，在戰鬥中依賴它們可能會導致一些令人沮喪的轉折。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4663893-slay-spire-2.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《殺戮尖塔 2》剛剛打破了這一巨大的玩家數量記錄</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79720?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%25ae%25ba%25e6%2588%25ae%25e5%25b0%2596%25e5%25a1%2594-2%25e3%2580%258b%25e5%2589%259b%25e5%2589%259b%25e6%2589%2593%25e7%25a0%25b4%25e4%25ba%2586%25e9%2580%2599%25e4%25b8%2580%25e5%25b7%25a8%25e5%25a4%25a7%25e7%259a%2584%25e7%258e%25a9%25e5%25ae%25b6%25e6%2595%25b8%25e9%2587%258f%25e8%25a8%2598%25e9%258c%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 09:04:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[released]]></category>
		<category><![CDATA[Slay]]></category>
		<category><![CDATA[Spire]]></category>
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					<description><![CDATA[殺戮尖塔2 釋放到 今天就開始 Steam 搶先體驗，這款獨立 Roguelike 牌組構建遊戲在推出第一天就...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/slay-the-spire-2/">殺戮尖塔2</a> 釋放到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/slay-the-spire-2-finally-enters-early-access-next-month-with-new-co-op-mode/1100-6538295/">今天就開始 Steam 搶先體驗</a>，這款獨立 Roguelike 牌組構建遊戲在推出第一天就吸引了大量玩家。 《殺戮尖塔 2》的同時線上人數達到了 282,314 人的峰值，並且在發布後的 12 小時內玩家數量持續增長。</p>
<p>Mega Crit 的《殺戮尖塔》續作推出時面臨著一些激烈的競爭——Bungie&#8217;s Marathon、Pokemon Pokopia 和 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/march-5-is-an-unusually-busy-day-for-new-game-releases/2900-7517/">少數其他標題</a> 也在同一天發布，同時它也必須應對《生化危機安魂曲》和《弧光掠奪者》等遊戲的持續流行。</p>
<p>就 PC 而言，《殺戮尖塔 2》似乎是明顯的贏家，它吸引的 Steam 數量比任何其他 3 月 5 日發行的遊戲都多。不僅在 Steam 上排名第一 <a href="https://steamdb.info/stats/globaltopsellers/">最暢銷圖表</a>，遊戲也擊敗了《Arc Raiders》和《PUBG》等遊戲，奪得了第三名的位置。 <a href="https://steamdb.info/">Steam 並發圖表</a>。雖然《Marathon》第一天的數據看起來足夠穩定，但《殺戮尖塔 2》吸引的同時線上玩家數量是《Bungie 撤離》射擊遊戲的四倍。</p>
<p>大規模的發布日迅速打破了同類型其他熱門遊戲創下的記錄，擊敗了《Hades 2》、《Balatro》、《Vampire Survivors》和《Mewgenics》等遊戲的歷史高峰。 《殺戮尖塔 2》現已刷新最高並發峰值記錄 <a href="https://steamdb.info/charts/?tagid=32322&amp;sort=peak">任何牌組建構者</a> 在 Steam 的排名僅次於《Elden Ring Nightreign》 <a href="https://steamdb.info/charts/?tagid=1716&amp;sort=peak">Roguelike 類別</a>。</p>
<p>《殺戮尖塔 2》的早期成功表明 Roguelike 遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/roguelikes-are-more-popular-than-ever-and-its-becoming-a-problem/1100-6537259/">比以往任何時候都更受歡迎</a>，甚至來自小型工作室的遊戲也比雄心勃勃的 AAA 項目獲得了更多的數字。 《殺戮尖塔 2》推出搶先體驗 <a href="https://www.gamespot.com/articles/slay-the-spire-2-finally-enters-early-access-next-month-with-new-co-op-mode/1100-6538295/">新的四人合作模式</a>，這無疑有助於吸引更多玩家加入遊戲。 Mega Crit 表示，《殺戮尖塔 2》將在搶先體驗階段停留一到兩年，然後才正式發布。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4662656-slay-the-spire-2-key-art-scaled-1052838679.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
