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	<title>Skate - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《滑板故事 Skate Story》今日多平台正式上線！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2025 05:44:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Digital《滑板故事]]></category>
		<category><![CDATA[Skate]]></category>
		<category><![CDATA[抓起你的滑板，衝向月亮！ Devolver]]></category>
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					<description><![CDATA[抓起你的滑板，衝向月亮！ Devolver Digital《滑板故事 Skate Story》正式上線 PC、...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>抓起你的滑板，衝向月亮！</h3>
<p>Devolver Digital《滑板故事 Skate Story》正式上線 PC、PlayStation 5 y Nintendo Switch 2</p>
</p>
<p>世界知名的獨立遊戲發行商 Devolver Digital 與 Sam Eng 工作室榮幸地共同宣布，獨一無二的滑板遊戲《滑板故事 Skate Story》現已正式在 PC、PlayStation 5 和 Nintendo Switch 2 平台上發售，新台幣 328 元、港幣 125 元。</p>
<p><iframe title="Skate Story - Official Launch Trailer | Out NOW" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/M79A27qQXAs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>你是隻地獄裡的惡魔,由玻璃與苦痛所製成。魔鬼給了你一塊滑板，還有一個簡單的交易：滑向月亮並吞噬它── 然後你就會被釋放.</p>
<p>接受這看似不可能的任務後,你必須使用滑板以跳彈、腳尖翻板與磨輪架等方式,穿越這片只有灰燼與煙塵的虛無之地。藉由逐漸熟習自己的體重與動作,征服哭泣的凝聚物；當你的腳做好準備，做出完美的腳尖翻板動作之時，請細細品味那一刻的儀式感。</p>
<p> </p>
<h3>遊戲特色</h3>
<p>時尚街頭滑板冒險在九層冥界中滑行,穿越一條條充滿蠟質壁架、受難的深淵和飽受折磨的惡魔的街道，享受這份超現實景觀。穿過危險的小徑、碎裂的自由溜冰場，當你探索世界並成為一個滑板玩家時,便能夠找到相對應的挑戰.</p>
<p>沉醉於滑板之美出賣你的靈魂,換取板面、輪子和輪架，讓你的滑行保持新鮮感，還能夠探索並提升超過70 種滑板技巧。完成滑板試煉，升級並獲得新裝備。用你的 360度翻板來摧毀兇惡的惡魔,或至少讓它們留下深刻印象.</p>
<p>惡魔街頭的催眠節奏在神秘紐約藝術家 Cultivos de sangre 的迷幻配樂中，縱橫冥界，並收錄 John Fio 的額外曲目。</p>
<p>Juegos de PC, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2, juegos de PC, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2 328 páginas, 港幣 125 páginas. 追蹤 Devolver Digital 台灣官方 Instagram (devolverdigital_tw) 將可獲得最新、最即時的遊戲資訊。</p>
<p> </p>
<p>《滑板故事 Skate Story》Steam 商店頁面:<a href="https://store.steampowered.com/app/1263240/Skate_Story/" target="_blank" rel="noopener">https://store.steampowered.com/app/1263240/Skate_Story/</a></p>
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            	</item>
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		<title>滑板第1季將為遊戲帶來新的“黃金小時”外觀</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2025 17:24:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[EA's]]></category>
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		<category><![CDATA[Skate]]></category>
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					<description><![CDATA[EA是新的 滑冰 終於可以通過免費的早期訪問對每個人都可以玩。儘管滑板感覺很好，但大多數球員都不喜歡 Fort...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA是新的 <a href="https://www.gamespot.com/games/skate/">滑冰</a> 終於可以通過免費的早期訪問對每個人都可以玩。儘管滑板感覺很好，但大多數球員都不喜歡 <a href="https://www.gamespot.com/games/fortnite/">Fortnite</a> &#8211; 化（或大量的微交易和 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-sims-4/">模擬人生</a>標誌性滑板模擬的 &#8211; 風格的角色模型）。 Full Circle的開發人員已經聽到了有關高對比度視覺效果的這些抱怨，並且隨著第1季的即將推出，將解決遊戲的外觀，以感到“更加紮根和生活”。</p>
<p>在 <a href="https://x.com/skate/status/1971259590667899153">漫長的X帖子</a>，完整的圈子重申，遊戲的外觀正在不斷發展。引用 <a href="https://www.ea.com/games/skate/skate/news/the-grind-vol-five">8月15日的博客</a>在團隊承諾，滑板的美學將改善以增加“更細節和個性”，完整的圈子揭示了這種“細節和個性”在10月7日第1季下降時開始看起來會是什麼樣。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://t.co/a7jz2jyKCa">https://t.co/a7jz2jykca</a></p>
<p>  &#8211; 滑冰。 （@滑冰） <a href="https://twitter.com/skate/status/1971259590667899153?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年9月25日</a></p>
<p>這一變化是更新的一部分.28在第1季的同一天到達，它使聖范斯特丹“更紮根，生活”的感覺。完整的圓圈炫耀的是對比度下降，以金色的光芒洗滌了世界。團隊說，這是“黃金時刻的聖貨車。”</p>
<p>“雖然這只是遊戲視覺效果的持續發展的步驟之一，但我們希望今天偷看您的偷窺，”完整的圈子發佈在X上。 “一旦此更新發布[10月7日]，我們希望您的反饋能夠進一步改善和迭代。”</p>
<p>那是在更直接的未來。展望到12月及以後的第2季和第3季（以及&#8230;超越）將引入新內容，例如自定義項目，“傳統遊戲模式”，《滑板》系列，挑戰，季節性活動，例如滑冰運動和7層楓木收穫，派對語音聊天，以及及格質量的生活質量改進以及更多補充。這確實包括新技巧，第2季增加了不可能的和改進的手板，而第3季則帶來了黑色滑坡和改進的腳踏板。那病了。</p>
<p>但是，真正病的是您不必為他們付費。是的，第1、2和第3季（及以後）將始終引入一些微交易 &#8211; 尤其是由於即將包含滑板通行證 &#8211; 當新技巧下降時，您的錢包就會關閉。</p>
<p>“您將永遠不必為新技巧付費，”整個圈子在其X帖子結束時在問答中重申。 “當我們添加新技巧來滑冰時。您一旦進入遊戲就可以訪問它們（可能需要更新），並且它們將成為幫助保持技能的挑戰的一部分。一旦添加，添加的技巧將永遠不會消失。”</p>
<p>儘管如此，很難判斷這些更新是否可以緩解滑板社區。該遊戲目前位於<a href="https://store.steampowered.com/app/3354750/skate/">混合</a>“對Steam進行評分（在撰寫本文時有22,000多次評論），以及像這樣的遊戲渠道的嚴厲批評 <a href="https://www.eurogamer.net/skate-early-access-review">EUROGAMER</a>，，，， <a href="https://www.ign.com/articles/skate-early-access-review">IGN</a>， 和 <a href="https://www.pcgamer.com/games/sports/the-new-skate-feels-like-it-was-made-by-people-in-suits-rather-than-people-with-skateboards/">PC遊戲玩家</a>。它可能看起來並不逼真，但至少是滑板運動的愉快。</p>
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		<title>溜冰的已知問題以及如何解決這些問題</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2025 12:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[EA的新滑冰遊戲，這是該系列中的第15年中的第一個入場，本週推出並到達 在最初的24小時內超過200萬球員。鑑...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA的新滑冰遊戲，這是該系列中的第15年中的第一個入場，本週推出並到達 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skate-passes-2-million-players-as-dev-fixes-a-major-issue/1100-6534849/">在最初的24小時內超過200萬球員</a>。鑑於其未完成的性質，人們總是期望這款早期訪問的遊戲會出現問題，現在EA和開發人員的完整圈子概述了所有主要的已知問題，並在可能的情況下提供了解決方法。</p>
<p>Full Circle已經發布了0.27.7版的更新，該版本解決了玩家正在遇到的一些問題。其中是解決軟體鎖問題的修復程序，該問題阻止了玩家在遊戲的某些地方進步。</p>
<p>此外，Full Circle已發布了有關引起“無限配置”錯誤的問題的後端修復程序，而對於一般跨播放和服務器問題的修復程序也已部署。</p>
<p>您可以在下面看到已知問題和解決方法的完整摘要， <a href="https://forums.ea.com/blog/skate-game-info-hub-en/known-issues-status-sept-18-2025/12597797">如EA和Full Circle撰寫</a>。請注意，這不是一個詳盡的清單，而只是預言和最嚴重的問題。</p>
<h2>滑板已知問題</h2>
<p>長隊以登錄遊戲/服務器問題的解決方案：謝謝，您超出了我們的期望！你們中的許多人都加入了我們在聖范斯特丹的加入，我們的團隊需要為每個人騰出更多空間。同時您可能會經歷隊列，我們​​希望盡快解決此問題。在教程修復過程中，將會話標記放置：在9月17日更新中解決的問題，可以在完成教程後的渡輪前往San Van的更新，完成了教程解決方案：我們的團隊正在調查我們的解決方案，以尋求解決方案，並將您與我們的進度保持不變。與您保持聯繫的問題 &#8211; 與我們保持聯繫 &#8211; 與我們保持聯繫：與我們保持聯繫：與我們保持聯繫：與我們保持聯繫：我們可以與我一起解決這個問題：與我們保持聯繫：我們將與我保持聯繫：與我們保持聯繫：與我們保持聯繫：與我們保持聯繫：我們將與我保持聯繫。如果在另一個平台上購買了創始人的包，則缺少Progress.Founder的升級。  解決方法：使用 <a href="https://store.ea.com/skate/en">滑冰。店鋪</a>。確保您使用與您的平台帳戶鏈接的EA帳戶登錄。 fix：我們的團隊正在調查解決方案，並會隨時發布我們的進度。在EA App和EPIC上的成績不得授予用戶的解決方案：我們的團隊正在尋找解決方案的問題：我們的解決方案正在尋求解決方案，並隨時隨地通過spectite fors fins fors niff inspection.game fins fins fins fins fins fins for Sectus forsef infinate nife nife nife nofe sectus nive fordit.28。在Xbox Platforms修復程序上：我們的團隊正在調查解決方案，並將您的進度發布。重播編輯通常會在出口期間捕捉口吃。  修復：我們的團隊正在調查解決方案，並將使您與我們的進度保持聯繫。玩家可能會被Shop Spawn Locations的Drop物品所困擾。  解決方法：將您的社交環境中的“快速脫落可見性”更改為“只有我”。 FIX：將使用更新為0.28。無法播放滑冰。由於“連接到EA服務器”錯誤。 “錯誤852146987”故障排除：確保禁用VPN；檢查EA應用程序是否處於離線模式。有關更多故障排除幫助，請檢查此 <a href="https://help.ea.com/en/articles/technical-issues/problems-connecting-online/">連接常見問題解答。</a>RIP卡自定義將在所選用戶更新其自定義後一段時間之間在舊資產和新資產之間閃爍。  修復：固定在0.28玩家陷入困境的情況下無法進行旅行1溜冰者眼睛：Stoughting 101修復：固定在0.28的最後一步，即“斑點和如何擁有它們”的最後一步。當用戶開始挑戰時，他們將與消息“等待玩家”的消息停留3分鐘。  Workaround: Wait for the timer to run out, challenge will then be able to be completedFix: Fixed in 0.28Quick Drops are invisible when chosen and cannot be placed  Fix: Fixed in 0.28Sometimes viewing the preview of players in the San Van List causes a black screen, and exiting out to game from this state will lead to a soft lock  Fix: Fixed in 0.28When entering a grind and leaning to exit, skater disappears (rare)  Fix:固定在0.28釋放金融社區的0.28標準中沒有出現，導致“手動擴展”任務不顯得解決：您可以通過做更多的挑戰來到達金融社區（市場英里）。獲取XP！修復：我們的團隊正在研究解決方案。解鎖歷史悠久的社區（Gullcrest Village）沒有出現，導致任務不顯得解決：您可以通過面臨更多挑戰來到歷史悠久的社區（Gullcrest Village）。獲取XP！修復：我們的團隊正在研究解決方案。由於世界道具的挑戰使挑戰比預期的要難。  修復：固定為0.28。</p>
<p>如果您剛剛開始新的滑板，請查看下面的畫廊，其中涵蓋了一些您需要在介入之前需要了解的東西。</p>
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		<title>滑冰方面的所有技巧以及如何做</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2025 18:36:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[儘管 滑冰 在遊戲開始時，您將您限制在一些簡單的翻轉技巧和磨碎中，比眼睛相處得多。滑板提供您在板上可以執行的1...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>儘管 <a href="https://www.gamespot.com/games/skate/">滑冰</a> 在遊戲開始時，您將您限制在一些簡單的翻轉技巧和磨碎中，比眼睛相處得多。滑板提供您在板上可以執行的100多種技巧，甚至還有一些不同的技巧可以消除角色。您可以自由地弄清楚如何在自己的時間內執行這些技巧，但是為什麼不窺視一切可能的一切呢？</p>
<p>在下面，您可以看到溜冰鞋中的每個當前可用技巧以及執行每一個的按鈕所需的按鈕。請注意，開發人員已經確認了更多技巧，因此，隨著技巧添加到遊戲中，我們將更新本指南。</p>
<h2>滑板中的所有技巧</h2>
<p>滑冰中的不​​​​同技巧分為幾類，包括：翻轉技巧，磨碎， <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-do-grab-tricks-and-combos-in-skate/1100-6534817/">抓住技巧</a>和舷外。您可以通過進入Skatepedia來找到所有這些技巧，該技巧可以在主菜單的“設置”部分中找到。</p>
<p>滑板中的滑板菜單</p>
<p>我們將將每個技巧除以給定的類別，然後為您提供執行每個技巧所需的按鈕組合。但是，我們不會包括滑板的“騎行”部分，因為這些部分是機械性的，而不是實際的技巧。</p>
<h3>翻轉技巧</h3>
<p>奧利的技巧</p>
<p>Ollie &#8211; Right Stick (RS) UpKickflip &#8211; RS Up and RightHeelflip &#8211; RS Up and LeftFS Pop-Shuvit &#8211; RS LeftBS Pop-Shuvit &#8211; RS RightVarial Kickflip &#8211; RS flick Down/Left then Up/RightVarial Heelflip &#8211; RS flick Down/Right then Up/Left360 Flip &#8211; RS flick Left, Down, and Up/RightLaserflip &#8211; RS flick Right, Down, and Up/LeftHardflip &#8211; RS flick Down, Down/Right, and UpInward Heelfip &#8211; RS flick Down, Down/Left, and UpFS 360 Pop-Shuvit &#8211; RS Down/Right then drag LeftBS 360 Pop-Shuvit &#8211; RS Down/Left then drag Right360 Hardflip &#8211; RS flick Right, Down, and Up360 Inward Heelfip &#8211; RS flick Left, Down, and Up</p>
<p>Nollie Tricks</p>
<p>Nollie &#8211; RS flick Up and DownNolle Kickflip &#8211; RS flick Up and Down/RightNollie Heelflip &#8211; RS flick Up and Down/LeftNollie FS Pop-Shuvit &#8211; RS flick Up and drag RightNollie BS Pop-Shuvit &#8211; RS flick Up and drag LeftNollie Varial Kickflip &#8211; RS flick Up/Left and Down/RightNollie Varial Heelflip &#8211; RS flick Up/Right and向下/左轉360翻轉 &#8211;  rs flick向上/向上，上下/右nollie laserflip -rs flick上/向上/向上，向上，向下/向下/左轉/左右/左轉 &#8211;  rs rs向上，向上，向上，向上，向上/向下/右手heelflie inford heelflip inther inford heelflip -inford heelflip-向上，向上和向上/左/左/左/左/左/左/左/左/拖動到上/右Nollie BS 360 Pop -Shuvit- rs flick上/右轉，向上拖動/左nollie 360​​ hardflip- rs flick右，上下/右轉/右nollie 360​​ inferneft heelflip -rs flick左，向左，向上/向上/向下/左/左/左</p>
<p>翻轉技巧修飾符 </p>
<p>較晚的翻轉技巧 &#8211;  rs flick倒入/向上/猛擊翻轉技巧 &#8211;  rs flick向下和向上/向上/向上/向上，然後將棍子固定在空中的Ollie中 &#8211; 握住RS RS Upfront forefront Foot Ollie Ollie -A/X（空氣中）的後足Ollie Ollie -X/Square（In -Square（In -Air））</p>
<h3>磨</h3>
<p>磨碎的技巧</p>
<p>FS 50-50 Grind &#8211; RS Down and UpBS 50-50 Grind &#8211; RS Down and UpFS 5-0 &#8211; Hold RS Down in-airBS 5-0 &#8211; Hold RS Down in-airFS Nose Grind &#8211; Hold RS Up in-airBS Nose Grind &#8211; Hold RS Up in-airFS Crooked &#8211; Hold RS Up/Left in-airBS Crooked &#8211; Hold RS Up/Left in-airFS Overcrook &#8211; Hold RS Up/Right in-airBS Overcrook &#8211; Hold RS Up/Right in-airFS Salad &#8211; Hold RS Down/Right in-airBS Salad &#8211; Hold RS Down/Right in-airFS Smith &#8211; Hold RS Right and Up in-airBS Smith &#8211; Hold RS Right and Up in-airFS Feeble &#8211; Hold RS Left and Up in-airFS Willy &#8211; Hold RS Left and Down in-airBS Willy &#8211; Hold RS Left and Down in-airFS Over Willy &#8211; Hold RS Right and Down in-airBS Over Willy &#8211; Hold RS Right and Down in-airFS Boardslide &#8211; Hold RS Left in-airBS Boardslide &#8211; Hold RS Left in-airFS Lipslide &#8211; Hold RS Right in-airBS Lipslide &#8211; Hold RS Right in-airFS Noseslide &#8211; Hold RS Up and Left in-airBS Noseslide &#8211; Hold RS Up and Left in-airFS Tailside &#8211; Hold RS Down and Left發射的尾部 &#8211; 保持RS向下和向下呈淺色淺色 &#8211; 保持RS向下和右手的淺色淺色 &#8211; 保持RS向下，向下和右旋轉鼻子鈍 &#8211; 保持RS向上和向左呈射擊 &#8211; 保持RS鼻子鈍 &#8211; 保持RS rs rs rs rs向上和向左 &#8211; 左或左 &#8211; 左或右 &#8211;  LS左或右 &#8211;  LS左右 &#8211; </p>
<h3>抓住技巧</h3>
<p>基本的抓取技巧</p>
<p>BS Grab &#8211; Hold RT/R2FS Grab &#8211; Hold LT/L2Double Grab &#8211; Hold LT/L2 + RT/R2Tail Grab &#8211; Hold Up on RS + LT/L2Nose Grab &#8211; Hold Down on RS + RT/R2Stale Grab &#8211; Hold Right on RS + LT/L2Weddle Grab &#8211; Hold Right on RS + RT/R2Crail Grab &#8211; Hold Down on RS + LT/L2Seatbelt &#8211; Hold在RS + RT/R2Rocket Air上上升 &#8211; 固定RS + RT/R2和LT/L2</p>
<p>修改後的抓取技巧</p>
<p>鼻骨 &#8211; 保持LT/L2 + RS Uptailbone-舉行LT/L2 + RS降低膝蓋 &#8211; 保持LT/L2 + RS RightStiffy -保持LT/L2 + RS左側調整 &#8211; 保持RT/R2 + RS Downmelon -Hold RT/RT/R2 + rs hold -R2 + rs rs rs rt/rt/rt + rt + rs y2 Nosebone &#8211; Hold RS Up then LT/L2 + RS UpFS Shifty Tail Grab &#8211; Hold RS Up then LT/L2 + RS RightBS Shifty Tail Grab &#8211; Hold RS Up then LT/L2 + RS LeftNose Tailbone &#8211; Hold RS Down then RT/R2 + RS DownFS Shifty Nose Grab &#8211; Hold RS Down then RT/R2 + RS RightBS Shifty Nose Grab &#8211; Hold RS Down then RT/R2 + RS LeftStale BS Tuck Knee &#8211; Hold RS Right then LT/L2 + RS RightStale Tailbone &#8211; Hold RS Right then LT/L2 + RS DownStale Nosebone &#8211; Hold RS Right then LT/L2 + RS UpJapan Air &#8211; Hold RS Right then RT/R2 + RS LeftWeddle Tailbone &#8211; Hold RS Right then RT/R2 + RS DownWeddle Nosebone -保持RS右側，然後RT/R2 + RS UPFS易變的crail-握住RS，然後lt/l2 + rs左側左cr縮s縮式易變crail-降低rs -lt/l2 + rs rserfs riftfs shifty shifty shifty shifty shifty shifty sefty rs -the RT/R2然後保持RS Downdouble Grab mod Noses -LT/L2 + RT/R2，然後保持RS RS UPDUBLER GRAB MOD左-LT/L2 + RT/R2，然後按住RS RS RS左DOBLED GRAB MOD右 &#8211;  LT/L2 + RT/R2，然後保持RS右RS右RS</p>
<p>一英尺的搶奪技巧</p>
<p>Frigid Air &#8211; LT/L2 + A/XFS One-Foot &#8211; LT/L2 + X/SquareJudo Air &#8211; RT/R2 + X/SquareOne-Foot Air &#8211; RT/R2 +A/XDog Piss &#8211; Hold RS Down then RT/R2 + X/SquareJudo Nose Grab &#8211; Hold RS Down then RT/R2 + A/XBenihana &#8211; Hold RS Up then RT/R2 + X/SquareOne-Foot尾巴抓取 &#8211; 將RS向下，然後RT/R2 + A/X</p>
<p>沒有腳技巧</p>
<p>Airwalk-保持RS向下，然後RT/R2 + B/CockletailWalk-保持RS -RT/R2 + B/CircleChrist Air -RT/R2 + B/Circleno -foot Air -Lt/L2 + B/Circlesuperdue -LT/LT/L2 + R2 + R2 + R2 + R2 + R2 + B/RICL/CIRCL</p>
<p>地面搶奪</p>
<p>前面地面抓地力-lt/l2時滾動背面的地面抓地力 &#8211;  RT/r2時滾動Double接地-lt/l2 + rt/r2時rollingcoffin -lt/lt/l2 + rt/r2 + x/r2 + x/square + a/x</p>
<p>手工植物 </p>
<p>BS手板-RB/R1FS手板-LB/L1</p>
<p>腳植物的技巧</p>
<p>豆類植物-RT/R2 + A/XFS快速植物-RT/R2 + X/Squarefs Boneless -LT/L2 + A/XFS快速置換劑-LT/L2 + X/Square</p>
<p>隨著時間的推移，我們將看到該列表中添加了多少個技巧，但是這是您現在在滑冰中的選擇。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4570048-ss_7571157e3a9955e9cdc8f55c6a0c6.jpg" medium="image"></media:content>
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		<item>
		<title>如何在滑板上賺錢並獲得自由獎勵</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Sep 2025 13:35:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[最新 滑冰 現在可以在早期訪問的所有玩家中使用遊戲，儘管它是免費的，但這並不意味著每個內容都可以免費解鎖。滑板...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>最新 <a href="https://www.gamespot.com/games/skate/">滑冰</a> 現在可以在早期訪問的所有玩家中使用遊戲，儘管它是免費的，但這並不意味著每個內容都可以免費解鎖。滑板包括一家遊戲商店，您可以在其中花兩種不同類型的貨幣為滑板和角色購買各種化妝品。</p>
<p>溜冰遊戲中的遊戲商店不是最用戶友好型的，因此我們在這里分解瞭如何使用遊戲的兩種貨幣導航商店。在下面，您可以看到這些貨幣是什麼，它們如何在滑冰中賺取的貨幣以及每種類型可以解鎖的內容。</p>
<h2>如何在滑板上賺錢</h2>
<p>兩種貨幣類型的滑板類型是：聖範·雄鹿和撕裂芯片。 San Van Bucks有一個粉紅色的鳥圖標，而RIP芯片則具有橙色六角形圖標。您可以在滑冰大廳中轉到主菜單，然後將其轉到“商店”部分，這是屏幕頂部的標籤欄上的最後一部分。</p>
<p>溜冰場中的商店頁面</p>
<p>如果您是新手滑冰，或者您只玩了幾個小時，那麼您可能不會擁有任何兩種貨幣。您尤其沒有任何聖貨車，因為這是溜冰鞋的高級貨幣，耗資現實生活中的錢。</p>
<p>通過在商店頁面上一直滾動，您可以看到在滑板上購買San Van Bucks的不同數量和價格。這是San Van Bucks包裹的細分：</p>
<p>500 SVB- $ 4.991,050 SVB- $ 9.992,800 SVB- $ 24.995,900 SVB- $ 49.9912,000 SVB -$ 99.99</p>
<p>當您購買一包San Van Bucks時，您會被提示到系統的市場，您可以在此處輸入付款信息。然後，付款後，您將提示您回到滑板申請，在該申請中，San Van Bucks應自動轉移到您的帳戶中。</p>
<p>至於RIP芯片，這些是完全免費的，只需您完成滑冰中的不​​​​同目標即可。在聖萬斯特丹的所有社區完成挑戰目標，將為您提供RIP籌碼以及代表。隨著您完成更多的挑戰目標，您將更加接近解鎖更多社區，以便重複該過程。滑冰開始時，您只能進入一個社區。</p>
<p>如何在滑板上賺錢</p>
<h2>滑板的免費化妝品</h2>
<p>既然我們已經解決瞭如何賺取貨幣的方式，那花費它們呢？兩種貨幣都只能在遊戲中的商店中花費，如果您在滑冰上前往該頁面，您會注意到大多數化妝品都需要San Van Bucks。</p>
<p>San Van Bucks用於購買商店中的幾乎所有內容。這包括幾包具有各種化妝品的捆綁包以及董事會或角色的單個物品。捆綁包的範圍從2,800到5,900個San Van Bucks，因此您需要為這些錢包拿走錢包。另一個單獨的化妝品的範圍可以從200到1000個San Van Bucks不等。</p>
<p>但是，商店的一個部分僅保留用於RIP芯片。就在San Van Bucks包裝上方，您會看到三個帶有不同顏色的盒子。您可以通過花費不同的RIP芯片來獲得獨特的獎勵來打開這些盒子。這些盒子被他們的附近標記，因此您在某個社區中賺取的RIP芯片越多，您可以打開這些特定盒子的次數越多。</p>
<p>用RIP芯片打開的盒子</p>
<p>雖然賺錢的碎片在滑板上很慢，但這是一種不必花現實生活的錢來解鎖化妝品的簡便方法。您只需要記住打開盒子並跟踪RIP芯片，如果您想始終如一地獲得滑冰獎勵。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4569768-skate-hero-image-c5c3fecb82d4a658c316-1900x1080-1.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>滑板軟鎖問題：EA正在調查，但需要您的幫助</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2025 12:17:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[EA's]]></category>
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					<description><![CDATA[EA的新滑冰遊戲是本週15年來首次推出，並為其早期發行而付出了大量的蒸汽。但是，隨著玩家遇到的發射並沒有完全順...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA的新滑冰遊戲是本週15年來首次推出，並為其早期發行而付出了大量的蒸汽。但是，隨著玩家遇到的發射並沒有完全順利進行 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skate-server-queues-lead-to-complaints-about-always-online-requirement/1100-6534790/">服務器問題和其他問題</a>。人們報告的另一個問題是一個“軟鎖”問題，可阻止人們訪問滑板遊戲中的某些點。</p>
<p>“我們已經看到了很多有關在各個方面軟鎖的報告 &#8211; 格羅姆教程，各種任務和/或挑戰，”開發人員 <a href="https://forums.ea.com/idea/skate-bug-reports-en/softlock-mega-thread/12581740">在遊戲論壇上寫</a>。 “整個圈子團隊正在努力確定問題的原因並儘快解決問題，但我們需要一些信息。”</p>
<p>EA要求人們 <a href="https://forums.ea.com/idea/skate-bug-reports-en/softlock-mega-thread/12581740">回复此線程</a> 如果它們軟鎖 &#8211; 就是說，他們將無法完成任務，挑戰或教程。玩家應提交信息，例如他們使用的平台，受到哪些特定任務或挑戰的影響以及其用戶名。</p>
<p>EA說：“感謝您的耐心等待。我們正在努力。”</p>
<p>滑板是一款免費遊戲，始終在線遊戲，在發布日，服務器遇到了問題。一夜之間有一個“持續的中斷”，促使EA進行維護 &#8211; 並 <a href="https://x.com/SkateStatus/status/1968127349284811247">現在已經解決了。</a></p>
<p>溜冰者現在正在玩的版本未完成，並且眾所周知，包括錯誤和其他問題，這對於早期訪問遊戲來說是非常標準的。 EA和Full Circle表示，他們將檢查反饋，以便每當準備就緒時使完整版本變得更好。</p>
<p>Skate現已用於PS4，PS5，Xbox One，Xbox系列X | S和PC。遊戲達到了 <a href="https://store.steampowered.com/charts/mostplayed">今天在Steam上有80,000多個峰值並髮用戶</a>，那隻是在一個平台上。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>滑板毛刺使您通過鼓掌作弊</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Sep 2025 07:49:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Skate]]></category>
		<category><![CDATA[this]]></category>
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					<description><![CDATA[本週， 滑冰 特許經營 作為免費遊戲返回 經過15年的休假。球員目前正在探索聖范斯特丹市並發現其秘密。一個粉絲...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>本週， <a href="https://www.gamespot.com/games/skate/">滑冰</a> 特許經營 <a href="https://www.gamespot.com/articles/first-new-skate-game-in-15-years-is-out-now-and-its-free/1100-6534774/">作為免費遊戲返回</a> 經過15年的休假。球員目前正在探索聖范斯特丹市並發現其秘密。一個粉絲已經找到了一個小故障，只要他們在下降的路上拍手，就可以讓玩家放慢腳步。</p>
<p>reddit用戶 <a href="https://www.reddit.com/r/SkateEA/comments/1nideon/clapping_slows_your_descent/">Surwesley</a> 分享了一個視頻，通過滑冰M-Corp標題來證明故障。為了降低這個受控下降，玩家需要在保釋時按下表情按鈕，並繼續堅持下去。據Surwesley稱，第三隻眼睛的表情也可以緩慢下降。</p>
<p><a href="https://www.reddit.com/r/SkateEA/comments/1nideon/clapping_slows_your_descent/">鼓掌減慢您的下降</a> 經過<a href="https://www.reddit.com/user/SurWesley/">U/Surwesley</a> 在<a href="https://www.reddit.com/r/SkateEA/">滑板</a></p>
<p>在將來的更新中，可能會從滑板上刪除這種故障。但是，由於它不會打破遊戲，因此也可以保留。</p>
<p>滑板允許玩家探索四個不同的社區，這些社區在M-Corps決定放棄聖范斯特丹市後，本質上已變成了巨型滑板公園。遊戲有 <a href="https://store.steampowered.com/charts/mostplayed">在Steam上已經超過了78,000名並發球員</a>，這個數字可能會繼續上升。 EA已經設置 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skate-server-queues-lead-to-complaints-about-always-online-requirement/1100-6534790/">溜冰服務器隊列</a> 處理球員的湧入。</p>
<p>對於滑板的最佳結果，這些是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/if-youre-playing-skate-change-these-settings-asap/1100-6534795/">遊戲的最佳設置</a> 使它感覺像經典的滑冰標題。玩家還可以選擇關閉敘述者Vee。</p>
<p>Skate現在可以在Xbox One，Xbox系列X | S，PlayStation 4，PlayStation 5和PC上使用。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>滑板第1季開始和結束日期，您可以期待</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 22:13:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[15年來的第一場滑冰遊戲可能剛剛發佈到了早期訪問中，但是新內容已經出現。像許多現場服務遊戲一樣，滑板將舉辦季節...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>15年來的第一場滑冰遊戲可能剛剛發佈到了早期訪問中，但是新內容已經出現。像許多現場服務遊戲一樣，滑板將舉辦季節性活動和“戰鬥通行證”風格的化妝品系統。滑板的第一個賽季將於10月推出，將引入Skate.Pass，兩個活動，以及一般修復和生活質量更新。</p>
<p dir="ltr">滑板第1季開始和結束日期</p>
<p dir="ltr">滑板第1季將於10月7日開始，直到12月2日。</p>
<p dir="ltr">您可以從滑冰季1中期待什麼</p>
<p dir="ltr">有關化妝品和事件的確切細節尚未揭示。第1季將舉辦兩個以秋季主題為主題的事件：滑板和7層楓收穫。</p>
<p dir="ltr">您可以預訂第1季的滑板。現在通過兩個“創始人的包裝”通過。</p>
<p dir="ltr">這家基本創始人的包裝零售價為25美元，並配備2800個San Van Bucks（遊戲中的貨幣），MoCap Cosmetics，創始創始人Cosmetics和Premium Season 1 Skate.Pass。</p>
<p dir="ltr">創始人的Deluxe Pack零售價為50美元，包括每個創始人的包裝產品，外加3,100個San Van Bucks，Meatman Cosmetics，Vans Founders Old Skool Shoes和一些Throwback Skate Tees。</p>
<p>滑冰下三個賽季的路線圖。</p>
<p dir="ltr">EA還分享了第2季和第3季將帶來的一些細節。第2季將引入新的合作模式，更多的季節性活動，派對語音聊天，不可能和手板等新技巧，以及對遊戲重播編輯器的改進。第3季將提供更多的角色自定義選項，例如紋身和排行榜。每個新季節都會增加修復程序，生活質量的改進，新公園和新品牌合作夥伴。</p>
<p dir="ltr">為了遏制服務器負載問題，開發人員已介紹 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skate-server-queues-lead-to-complaints-about-always-online-requirement/1100-6534790/">服務器隊列</a>。一些玩家抱怨遊戲的始終在線要求，並要求脫機模式。不久之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/first-new-skate-game-in-15-years-is-out-now-and-its-free/1100-6534774/">滑板的發射</a>，該遊戲達到了78,000多個並發玩家的頂峰。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>滑板服務器隊列導致有關始終在線要求的投訴</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 20:04:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[EA's]]></category>
		<category><![CDATA[gamethe]]></category>
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					<description><![CDATA[EA的新滑板遊戲 &#8211; 15年來的第一個 &#8211; 今天啟動了早期訪問，免費遊戲被證明足夠受歡...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA的新滑板遊戲 &#8211; <a href="https://www.gamespot.com/articles/first-new-skate-game-in-15-years-is-out-now-and-its-free/1100-6534774/">15年來的第一個</a> &#8211; 今天啟動了早期訪問，免費遊戲被證明足夠受歡迎，以表明由於玩家的負載，玩家面臨服務器隊列。開發人員Full Circle現在對播放器對服務器隊列的投訴做出了反應。同時，人們正在登錄遊戲以發現它需要持續的互聯網連接 &#8211; 大約幾個月前警告了，但今天的社區並不順利</p>
<h2>服務器隊列</h2>
<p>在 <a href="https://x.com/SkateStatus/status/1968012562668179865">陳述</a>Developer Full Circle表示，今天有很多玩家試圖加入滑冰服務器進行發布，並且為了減輕問題，服務器隊列已經到位。 Full Circle表示，工作室“在上面”，並將努力改善等待時間。</p>
<p>對於在線遊戲，服務器隊列並不是什麼新鮮事物。 EA自己 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-release-date-trailer-news/1100-6526583/">戰場6</a> 例如，有服務器隊列的最新多人Beta。但是，他們仍然很煩人，因為可以理解的是，玩家不想等待比賽。一些人 <a href="https://www.reddit.com/r/SkateEA/top/">滑板subreddit</a> 曾說過，他們終於到達隊列的前面並參加了會議， <a href="https://www.reddit.com/r/SkateEA/comments/1nioad0/this_sucks/">僅由於服務器問題而被踢出</a></p>
<p><a href="https://www.reddit.com/r/SkateEA/comments/1ninsuf/the_gameplay_so_far/">到目前為止的遊戲玩法</a> 經過<a href="https://www.reddit.com/user/BittaminMusic/">u/bittaminmusic</a> 在<a href="https://www.reddit.com/r/SkateEA/">滑板</a></p>
<h2>總是在線投訴</h2>
<p>新滑板是一個始終在線的比賽 &#8211; 早在四月就披露了整個圈子。當時，開發人員說這是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/eas-new-skate-game-is-always-online-reconfirmed-for-2025-launch/1100-6531121/">由於如何設計新滑板，因此必要。</a></p>
<p>該工作室說：“遊戲和城市被設計為一個活著的，呼吸的大量多人滑板沙盒，總是在線並且總是在不斷發展。” “您會看到更大的事情在不斷發展，例如隨著時間的推移變化，以及較小的事物，例如現場活動和其他遊戲中的活動。”</p>
<p>完整的圈子補充說：“為了實現我們對滑板世界的願景，遊戲將始終需要現場連接。”</p>
<p>但是，既然滑板已經上線了，許多人對始終在線要求表示沮喪。 <a href="https://www.reddit.com/r/SkateEA/top/">滑板subreddit中的許多帖子 </a>包括人們對此感到沮喪的人，促使某些人致電EA和Full Circle發布離線模式。</p>
<p>鑑於整個圈子對始終在線成為溜冰設計的核心部分所說的話，這可能是一廂情願的想法。</p>
<h2>滑板還不是1.0</h2>
<p>新的滑板今天作為早期訪問產品推出，這意味著開發尚未完成，並且與其他未完成的遊戲一樣，玩家會遇到的錯誤和其他奇怪之處。 Full Circle表示，它將在早期訪問發布中的反饋中進行孔徑，以改善體驗。</p>
<h2>蒸汽統計</h2>
<p>發射時，滑板有 <a href="https://store.steampowered.com/charts/mostplayed">在Steam上已經超過了78,000名並發球員</a>，使其成為Steam上排名第10的遊戲。這只是遊戲總受眾的一小部分，因為它在PC，PlayStation和Xbox遊戲機上也可以使用。</p>
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		<title>滑板發行時間揭示了早期訪問發佈時間</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2025 14:42:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[EA's]]></category>
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		<category><![CDATA[Skate]]></category>
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					<description><![CDATA[EA期待已久的滑板復興將在本週的早期訪問中推出，但是您何時可以開始玩？開發人員Full Circle現在已經發...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA期待已久的滑板復興將在本週的早期訪問中推出，但是您何時可以開始玩？開發人員Full Circle現在已經發布了《全球發佈時間》，因此您可以在9月16日（或9月17日根據您的居住地點）上線的服務器上線。</p>
<p>最初的滑板在2007年發行，續集《滑冰2》和《滑冰3》分別於2009年和2010年到達。一款手機遊戲，Skate It，於2008年推出。該專營權休眠了十多年，然後EA宣布了2020年新的滑冰名為Skate的新滑板。</p>
<h2>滑板全球發行時間</h2>
<p>9月16日</p>
<p>PT11上午10點MDT1 PM EDT2 PM BRT BRT 5 PM GMT 6 PM CET 8 PM TRT 10:30 PM IST</p>
<p>9月17日</p>
<p>午夜UTC+72 AM JST4 AM AEDT5 AM NZDT</p>
<p>新滑板是免費的， <a href="https://www.gamespot.com/articles/eas-new-skate-game-is-always-online-reconfirmed-for-2025-launch/1100-6531121/">總是在線</a> 遊戲，由微交易支持。因為它是在早期訪問中啟動的，所以它不是完整的體驗，也不一定是完全平衡的。 Full Circle表示，它將擁抱粉絲的反饋，以塑造遊戲的發展，並添加諸如新遊戲模式，技巧，排行榜，派對語音聊天和其他隨著時間的改進之類的東西。</p>
<p>一個功能迷不必等待的是交叉播放和交叉製作，因為這可以從PC，PS4，PS5，Xbox One和Xbox系列X | S上的啟動中獲得。</p>
<p>該遊戲發生在SNA Vansterdamn的虛構世界中，該世界本身由四個獨特的社區組成。 Full Circle表示，世界正在“不斷發展”，並且玩家可以在早期訪問中添加新的領域，挑戰和音樂專業。</p>
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		<title>最新的滑板遊戲將強調玩家和董事會定制</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2025 17:29:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[behind]]></category>
		<category><![CDATA[developers]]></category>
		<category><![CDATA[Skate]]></category>
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					<description><![CDATA[背後的開發人員 滑冰 似乎要溜冰是一種風格，這是一種生活方式。董事會本身並不使滑冰運動員變得酷，但是在溜冰鞋的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>背後的開發人員 <a href="https://www.gamespot.com/games/skate-4/">滑冰</a> 似乎要溜冰是一種風格，這是一種生活方式。董事會本身並不使滑冰運動員變得酷，但是在溜冰鞋的早期訪問發布會上會出現的各種定制選項肯定會。</p>
<p>根據 <a href="https://www.ea.com/games/skate/skate/news/the-grind-vol-five">最新更新</a> 從開發人員那裡，定制將是體驗的關鍵部分，這是玩家啟動遊戲時首先要做的事情。到那時，玩家將能夠微調其化身的許多方面，例如身體的形狀，身高以及臉部的各個方面等。</p>
<p>角色不在董事會時移動的方式（開發人員正在調用運動的設置）也是可自定義的，您甚至可以選擇手勢，這兩者都可以在板上進行。</p>
<p>自然，玩家也將欺騙自己的衣服和板，整個遊戲中完成挑戰和任務將使他們淨化稱為Rip Chips的貨幣。這種貨幣用於購買冰鞋的相當於戰利品盒，並增加團隊所說的RIP分數，這聽起來像是遊戲中的水平系統。提高RIP分數將是一種確定的方式，可以繼續解鎖更多的自定義選項，例如為玩家提供頭盔，裙子和鞋子，以及卡車，貼紙和握把的膠帶。</p>
<p>滑冰運動員必須磨。畫廊          <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1748/17481584/4550297-skateemote.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1748/17481584/4550297-skateemote.jpg" alt="Gallery image 1">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1748/17481584/4550298-skategrabster.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1748/17481584/4550298-skategrabster.jpg" alt="Gallery image 2">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1748/17481584/4550299-skatemenu.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1748/17481584/4550299-skatemenu.jpg" alt="Gallery image 3">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1748/17481584/4550300-skatemusic.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1748/17481584/4550300-skatemusic.jpg" alt="Gallery image 4">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1748/17481584/4550301-skatemusicplayer.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1748/17481584/4550301-skatemusicplayer.jpg" alt="Gallery image 5">     </a>     </p>
<p>談到，考慮滑板將是免費的，它還將為玩家提供通過微交易來評分化妝品的機會。滑板店將接受遊戲的高級貨幣，稱為San Van Bucks，並將用於直接購買，而不是搶劫盒子的盒子。除商店外，預計每次將運行三個月的季節，也應將滑冰通行證視為途徑，玩家可以獲得更多的化妝品。</p>
<p>在更新結束時，Skate背後的開發人員承認，考慮到新遊戲對用戶生成的內容的重視，其他玩家創建的自定義裝備的可能性。儘管如此，它並沒有直接確認它將在遊戲中，至少在啟動時會說，當它具有“像時間表這樣的具體分享的東西時，我們會確保讓您知道”。</p>
<p>可以說，當滑板及以後時，有很多方法可以欺騙自己和董事會。同時，它的最新播放測試已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skate-reboot-has-over-1-million-sign-ups-for-latest-playtest/1100-6533473/">超過一百萬個註冊</a>，在今年夏天晚些時候發行之前，代表了比賽的早期和有前途的里程碑。 Skate將在PS5，PS4，Xbox系列X | S，Xbox One和PC上提供，其中移動版本計劃在以後進入iOS和Android。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Skate重新啟動已有超過100萬次簽約來獲得最新的PlayTest</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jul 2025 10:54:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[EA's]]></category>
		<category><![CDATA[Skate]]></category>
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					<description><![CDATA[EA即將到來 滑冰 重新啟動是五年前宣布的，但是漫長的等待顯然並沒有減少對遊戲的興趣。超過100萬球員已經簽署...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA即將到來 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skate-everything-we-know-about-the-skate-reboot/1100-6505591/">滑冰</a> 重新啟動是五年前宣布的，但是漫長的等待顯然並沒有減少對遊戲的興趣。超過100萬球員已經簽署了最新的滑冰遊戲測試，這是EA的里程碑。</p>
<p>根據EA的說法，引人注目的是公司歷史上最大的遊戲測試。儘管目前已關閉註冊，但EA表示，每個註冊當前遊戲測驗的人都會在7月底之前獲得邀請。</p>
<p>最初的滑板於2007年發行，但該系列自2010年3號滑冰以來就一直在冰上。 2020年，EA宣布正在開發滑板。新標題與原始三部曲沒有相同的單人遊戲路徑。取而代之的是，滑板將是一款具有現場服務元素的免費遊戲。開發人員Full Circle最近透露 <a href="https://www.gamespot.com/articles/eas-new-skate-game-is-always-online-reconfirmed-for-2025-launch/1100-6531121/">滑板將需要持續的互聯網連接</a> 因為它是作為多人沙盒標題開發的。</p>
<p>去年，我認為你應該離開 <a href="https://www.gamespot.com/articles/tim-robinson-basically-did-an-i-think-you-should-leave-sketch-to-reveal-skates-story/1100-6524066/">蒂姆·羅賓遜（Tim Robinson）出現在滑板促銷中</a> 這解釋了遊戲的背景故事。魯濱遜扮演了一位絕望的M-Corp高管，他試圖淡化公司放棄聖范斯特丹市的決定。在M-Corps的缺席中，玩家可以將整個城市變成一個巨大的滑板公園。</p>
<p>ea <a href="https://www.gamespot.com/articles/eas-skate-is-getting-a-big-update-ahead-of-next-playtest/1100-6532519/">滑板的最新更新</a> 在當前的遊戲測試之前，對遊戲進行了視覺升級。滑板將於今年晚些時候在Xbox One，Xbox系列X | S，PlayStation 4，PlayStation 5和PC上發布。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>EA的滑板將在下一個Playtest之前獲得大型更新</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/58632?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ea%25e7%259a%2584%25e6%25bb%2591%25e6%259d%25bf%25e5%25b0%2587%25e5%259c%25a8%25e4%25b8%258b%25e4%25b8%2580%25e5%2580%258bplaytest%25e4%25b9%258b%25e5%2589%258d%25e7%258d%25b2%25e5%25be%2597%25e5%25a4%25a7%25e5%259e%258b%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jun 2025 00:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[fans]]></category>
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		<category><![CDATA[Skate]]></category>
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					<description><![CDATA[滑冰 粉絲，現在幾乎是時候回到聖范斯特丹了。 EA和開發人員Full Circle宣布，下一個滑板遊戲將於7月...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/skate-everything-we-know-about-the-skate-reboot/1100-6505591/">滑冰</a> 粉絲，現在幾乎是時候回到聖范斯特丹了。 EA和開發人員Full Circle宣布，下一個滑板遊戲將於7月初推出，它正在以大量的視覺升級到達。</p>
<p>與新版本相關 <a href="https://x.com/skate/status/1935024659092632040">磨</a>，滑板的新更新0.27.0將與7月2日的下一個播放測試相吻合。邀請將在6月27日之前被簽約為滑板內部人士的球員寄出。該日期之後，註冊將關閉。新的更新極大地改善了聖范斯特丹市的照明，陰影和視覺效果，以及更多的環境，動畫，聲音效果，塗鴉，交通和行人。</p>
<p>並排查看新更新中溜冰鞋的先前構建和新升級的視覺效果。</p>
<p>完整的圓圈將每台服務器的最大播放器數量提高到150，並調整了遊戲內地圖以顯示其他玩家的位置。新的Playtest和Market Mile Mearch社區也提供了新的任務和挑戰，並且進步已經大修。</p>
<p>完整的圈子還對教程進行了修改，以比以前更快地介紹這座城市。隨著玩家的升級，他們的遊戲獎勵盒將提供更好的獎品。想要自定義角色外表的玩家將看到幾種新的衣服，頭髮，手勢和情感的選擇。</p>
<p>開發團隊指出，它希望滑冰隊在今年夏天結束時及早進入。全圈最近透露，由於城市的規模， <a href="https://www.gamespot.com/articles/eas-new-skate-game-is-always-online-reconfirmed-for-2025-launch/1100-6531121/">滑板將需要持續的互聯網連接</a> 玩。</p>
<p>滑板將在Xbox系列X | S，PlayStation 5和PC上免費播放，但目前沒有發布日期。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4516385-skatehandstand.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>現在您可以在遊戲機上註冊 Skate Beta</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/48764?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%258f%25be%25e5%259c%25a8%25e6%2582%25a8%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e5%259c%25a8%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e6%25a9%259f%25e4%25b8%258a%25e8%25a8%25bb%25e5%2586%258a-skate-beta</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jan 2025 20:21:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Aiming]]></category>
		<category><![CDATA[arrive]]></category>
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					<description><![CDATA[Skate 的目標是今年推出搶先體驗版，並且有一個新的測試版可供註冊。如果你想在遊戲發布前有機會在遊戲機上測試...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Skate 的目標是今年推出搶先體驗版，並且有一個新的測試版可供註冊。如果你想在遊戲發布前有機會在遊戲機上測試遊戲，發行商 EA 已經開放了註冊。</p>
<p>宣布通過 <a href="https://x.com/skate/status/1877399947022397452">X</a> （以前稱為 Twitter），有興趣的人可以透過 <a href="https://www.ea.com/games/skate/insider-playtest-registration">Skate Insider 遊戲測試</a> 程式.拋開花俏的名字不談，EA 希望收到選定玩家的回饋。正如網站上所述，該工作室正在邀請人們在 Xbox 和 PlayStation 上進行遊戲測試。這是在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/eas-new-skate-game-gets-an-exciting-update/1100-6526537/">PC 上的初始遊戲測試</a> 去年。</p>
<p>雖然無法保證人們多久可以嘗試測試版，但 EA 表示已開始增加受邀玩家數量。當遊戲推出搶先體驗時，內部人士還將獲得遊戲內滑板和貼紙作為獎勵。</p>
<p>EA 也藉此機會在公告影片中解答了一些社群問題。主要是，該遊戲機遊戲測試最初定於 2024 年秋季進行，現在“它就在這裡”，並且最終遊戲中將提供更多黑色髮型自訂選項。</p>
<p>Skate 是深受喜愛的滑板系列的復興，該系列自 2010 年發布 Skate 3 以來一直處於休眠狀態。工作人員包括 Deran Chung 和 Cuz Parry，他們之前曾參與過三款主線遊戲的開發。</p>
<p>遺憾的是，目前還沒有關於 Skate 的更多實質細節。參加遊戲測試的人無法分享有關遊戲的資訊。但如果你錯過了，開發商 Full Circle <a href="https://www.gamespot.com/articles/skate-dev-explains-new-flick-it-system-and-its-ever-changing-city/1100-6524008/">共享詳細信息</a> 去年 6 月，我們討論了改進的 Flick-It 系統以及不斷變化的城市計劃。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Skate Dev 解釋新的 Flick-It 系統及其不斷變化的城市</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/34701?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=skate-dev-%25e8%25a7%25a3%25e9%2587%258b%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584-flick-it-%25e7%25b3%25bb%25e7%25b5%25b1%25e5%258f%258a%25e5%2585%25b6%25e4%25b8%258d%25e6%2596%25b7%25e8%25ae%258a%25e5%258c%2596%25e7%259a%2584%25e5%259f%258e%25e5%25b8%2582</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2024 17:04:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Skate]]></category>
		<category><![CDATA[備受期待的]]></category>
		<category><![CDATA[重啟背後的團隊]]></category>
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					<description><![CDATA[備受期待的 Skate 重啟背後的團隊 Full Circle 分享了一些關於玩家在發布後可以期待什麼的新資訊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>備受期待的 Skate 重啟背後的團隊 Full Circle 分享了一些關於玩家在發布後可以期待什麼的新資訊。這包括使用標誌性 Flick-it 系統的新方法、新的配樂方法以及大量自訂選項。</p>
<p dir="ltr">高級遊戲設計師 Reid Buckmaster 在開發更新中解釋說，工作室「做了大量工作來重建 Flick-it，以確保每個技巧都像以前一樣令人滿意」。巴克馬斯特解釋說，新系統將準確地幫助玩家表演更困難的技巧，並且讓每個人都感到有趣和滿意。</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">隨著影片的繼續，遊戲軟體工程師 Lance Lawson 表示團隊一直在突破 Frostbite 引擎的極限，並且已經能夠添加各種新技巧。其中包括 Slappies、Boned Ollies、Quick-Pop Ollies、Wallies、改進的 Power Slide、增強的過渡、預風旋轉、Roll-Ins、Grind Bump-Outs 和平滑的翻轉技巧。</p>
<p dir="ltr">玩家可以透過快速放置將物體放置在他們想要的地方，從而充分利用聖范斯特丹（遊戲中的位置）。隨著遊戲的進展，他們可以解鎖各種物品，包括自訂角色、棋盤，甚至可以放置在世界各地的新物品。</p>
<p dir="ltr">開發更新期間提到的另一個有趣的功能是遊戲將不斷變化。城市的新部分將逐季添加，音樂將根據玩家最常聽的歌曲進行更新。在影片接近尾聲時，據透露，今年秋天主機玩家將能夠透過註冊成為遊戲測試員來提前接觸 Skate。</p>
<p dir="ltr">想了解更多滑板內容，請查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skate-everything-we-know-about-the-skate-reboot/1100-6505591/">我們的故事詳細介紹了迄今為止我們所知道的一切</a>。</p>
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