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	<title>Simple - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>最好的Terraria近戰武器</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Sep 2025 10:54:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[一個也是最魯ck的簡單課程，最好的技能曲線是最好的 Terraria 近戰武器。您沒有躲在員工或弓形後面，而是...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">一個也是最魯ck的簡單課程，最好的技能曲線是最好的 <a href="https://www.gamespot.com/games/terraria/">Terraria</a> 近戰武器。您沒有躲在員工或弓形後面，而是將面對面的人陷入危險，將您的健康欄交易以造成光榮的損害。對於任何熱愛蠻力，大罪魁禍首和感覺像步行攪拌機的人，這都是班級。</p>
<p dir="ltr">近距離站起來，不僅僅是盲目地擺動。 Terraria的近戰阿森納（Arseenal）令人驚訝地多樣化，從超大的劍上劃過整個老闆競技場到控制空間的Yoyos，Spears，Boomerangs和Flails。以真正的Terraria方式，近戰並不一定意味著您需要採取行動。當您從預先硬模式跳到Hardmode時，屏幕上有大量最好的刀片彈丸彈丸，讓您在保持近戰身份的同時安全地發揮作用。</p>
<h2 dir="ltr">前心態</h2>
<p>Terragrim在Terraria玩家的臉前搖擺了一個小刀片。</p>
<h3 dir="ltr">Terragrim</h3>
<p>損壞：17Knockback：3臨界機會：4％速度：25（快速）</p>
<p dir="ltr">Terragrim是終極的前老闆大獎。它很少在迷人的劍神社中，以荒謬的速度發作，以至于謙虛的傷害統計幾乎無關緊要。它是不可手工的，不能保證，也可能永遠不會出現在您的世界中，但是如果您有幸偶然發現一個人，它會改變一切。</p>
<p dir="ltr">這款刀片的迅速波動在敵人碰到您之前並與早期碰到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/all-terraria-bosses-in-order/1100-6532648/">Terraria老闆</a> 就像克蘇魯的眼睛一樣，您會感到無法接觸。 Terragrim不是您計劃的武器；這是一把劍發生，但這是沙盒遊戲帶有令人髮指的探索的最清晰的例子。</p>
<p>Terraria的玩家擺動熔化的劍被吞噬了大架。</p>
<h3 dir="ltr">火山</h3>
<p>損壞：40敲擊：6.5關鍵機會：4％速度：40（非常慢）</p>
<p dir="ltr">您的中場是從地下世界開采的地獄斯通（Hellstone），火山是手持式平台上的火熱的大劍。它緩慢地揮動，但覆蓋了一個巨大的弧線，讓您立即標記多個敵人，同時還要施加射擊擊敗，以保持隨著時間的推移而穩定的傷害。很少有前者的劍在手頭上感到巨大，而且額外的覆蓋範圍使您對喜歡快速關閉空間的暴民充滿信心。</p>
<p dir="ltr">火山不僅是強大的武器，而且是夜間邊緣的重要成分，本身就是最終的前心劍。即使您長期不依賴它，製作一個也是近戰進展的自然步驟。可以將其視為墊腳石，並說您已經準備好迎接Terraria更艱難的遭遇。</p>
<p>Sunfury將燃燒著的狼牙棒向前駛向泥漿。</p>
<h3 dir="ltr">日光</h3>
<p>損壞：64 knockback：6.75關鍵機會：11％速度：45（非常慢）</p>
<p dir="ltr">Sunfury是您可以在預先停止前抓取的最具破壞性近戰武器。這種火熱的fl繞在陰影箱中或從黑曜石鎖盒中釣魚，穿過牆壁，刺穿了多個敵人，除了最初的smack外，還造成了火befuff。它可以快速完成活動和老闆，讓您保持自己的立場而不是不斷躲避。</p>
<p dir="ltr">與火山不同，Sunfury還可以使您保持更安全的距離。擴展的flail鏈使您可以換成罐頭 <a href="https://www.gamespot.com/articles/best-terraria-accessories-for-melee-ranged-magic-and-summoner/1100-6533074/">最佳的Terraria配件</a> 這會增加傷害，因為您並不總是與敵人面對面。這是在Hardmode之前的統治地位的定義，使肉壁的戰鬥越來越少。</p>
<h2 dir="ltr">Hardmode</h2>
<p>Terra Blade向前散發綠色衝擊波。</p>
<h3 dir="ltr">Terra Blade</h3>
<p>損壞：85 knockback：6.5關鍵機會：4％速度：18（非常快）</p>
<p dir="ltr">Terra Blade將近戰變成安全的壓力。它源於真正的Excalibur，True Night的邊緣和破碎的英雄之劍，在每次鞦韆上都會發出綠色的浪潮，使您在降落範圍時為您提供完整的近戰規模。處理很清晰，DPS可靠，並且從第一個手工藝中感覺到英勇。</p>
<p dir="ltr">在您朝著最終遊戲碎片構建時，將其用於整理平面圖後的進展，養殖食物的掉落以及蒸汽事件。這是瑞士軍刀近戰武器，將人群控制與老闆的焦點混合在一起而不要求花哨的設置，也只是遊戲中最好的劍的眾多成分之一。</p>
<p>太陽噴發忽略了牆壁，穿過叢林生物群落。</p>
<h3 dir="ltr">太陽噴發</h3>
<p>損壞：105 knockback：6.75關鍵機會：4％速度：20（非常快）</p>
<p dir="ltr">太陽噴發是一種支柱工藝，可以彎腰您有利的規則。燃燒的鏈條刺穿，徘徊和撞擊，同時塗抹日間的減益，以使隨著時間的流逝更重。觸及，安全和正常運行時間合併為一種使許多晚戰鬥變得微不足道的工具。</p>
<p dir="ltr">將其穿過塊，從明顯安全的塊中切碎人群和標籤老闆。這對於事件和支柱清理非常出色，蓋子和密度通常會減慢您的速度。很少有近戰選擇與其控制和持續損害相匹配。</p>
<p>Terraria的頂峰在範圍內揮舞著多把劍。</p>
<h3 dir="ltr">天頂</h3>
<p>損壞：190 knockback：6.5關鍵機會：14％速度：30（平均）</p>
<p dir="ltr">Zenith存在於令人滿意的和展示之間，是勝利圈。由十個標誌性刀片的集合製成，包括Terra Blade，Starfury，Seedler，Meowmere，Star Wraty，Influx Wawver，The Horseman&#8217;s Blade，Bee Keeper，Enchanted Sword和Humble Copper Shortsword，它召喚了一把劍的風暴，可以通過屏幕上的任何東西咀嚼。表演令人髮指，動畫感覺就像是整個旅程的回報。</p>
<p dir="ltr">用它來結束衛星，活動和農業，並擁有全部權威。 Zenith是故意的過剩，這正是重點。如果您組裝了血統，則在沙箱中獲得了最強的玩具。</p>
<p dir="ltr">Terraria的近戰是從粗糙但令人滿意的鞦韆到屏幕填充眼鏡的旅程。前心電極為您提供了各種葉片的味道，這些刀片會掉落星星，散落暴民的flail和夜間的邊緣作為進步的徽章。通過Hardmode，您的套件轉變為傳奇的刀片和天體工藝品，可讓您從安全中戰鬥而不會失去近戰的身份。</p>
<p dir="ltr">上訴很簡單。與所有其他 <a href="https://www.gamespot.com/articles/all-terraria-weapon-types/1100-6533073/">Terraria武器類型</a>，您始終處於厚實的狀態，站在腳趾上腳趾與老闆一起而不是懸掛。每個升級都感覺像是一個切實的力量尖峰，而Zenith的最終獎勵是對您建造的一切的純粹慶祝活動。如果您享受高賭注，密切的電話以及用自己的兩隻手通過敵人雕刻的滿足，那麼近戰是從不停止給予的階級。</p>
<p dir="ltr">
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		<title>After Us：一個超現實主義後人類時代的預言</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 May 2023 06:40:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Simple]]></category>
		<category><![CDATA[Story的製作組Piccolo]]></category>
		<category><![CDATA[曾開發過Arise]]></category>
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					<description><![CDATA[曾開發過Arise: A Simple Story的製作組Piccolo Studio，為玩家帶來了一款全新的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>曾開發過Arise: A Simple Story的製作組Piccolo Studio，為玩家帶來了一款全新的平臺動作遊戲After Us。</p>
</p>
</p>
<p>在After Us中，玩家將扮演生命精靈蓋亞，探索被人類活動毀滅的詭譎地球，拯救被困在屍骸中的動物的靈魂，在人類與自然碰撞所誕生的毀滅中尋找新的希望。</p>
</p>
<p>遊戲預告片：</p>
<p><iframe width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/rig0I59kg5E?" frameborder="0" allowfullscreen allow="autoplay; encrypted-media; picture-in-picture" title=""></iframe></p>
<p>Piccolo Studio擅長以唯美的畫面展現沉重嚴肅的主題，Arise: A Simple Story用生機勃勃的大自然探討死亡和悲傷的主題，After Us則用頹廢但迷人的後人類文明世界探討人類無節制的活動對自然的和自身的毀滅。蓋亞在解放動物們的靈魂時，會看到它們死前經歷的一切。是人類無必要的殺戮，而非自然選擇和災害，導致了他們的死亡：後一頭鯨魚被魚叉捕獲，後一隻雄鷹被關入籠中，最後一個隻鹿被獵殺。</p>
</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202305/25/183242/2.gif"></p>
</p>
<p>直面不願面對的真相</p>
<p>遊戲以迷人的美術展現了廢土中人類偉大成就的殘餘：由塔吊構成的施工叢林，持續自運作的汽車工廠，破敗但依舊宏偉的城市廢墟。人類改造地球的活動充實了自身，但也破壞了環境。主角蓋亞作為自然力量的化身，可以用歌聲喚醒地球的生態，讓植被重新生長，重建地表生態，然而現實中沒有如此神奇的生靈，只有人類改變自身的行為，才有可能保證人與自然的平衡，否則等待我們的只有After Us中的地獄圖景，這便是Piccolo呈現給玩家的絕望的真相。</p>
</p>
<p>變化不斷的冒險</p>
</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202305/25/183242/3.gif"></p>
</p>
<p>多樣化的場景不僅是在展示人類複雜的生產生活，也用超現實風格給玩家一種別樣的視覺享受。遊戲故事始於城市廢墟，這裡沒有生機，只有被灰塵掩埋的馬路和凝固的人形塑像，他們掙扎的樣子不禁令人想起被火山爆發掩埋的龐培古城。科幻、歷史和廢土相互交織，給人一種歷史不會重複，但卻押韻的奇幻感。此外還有乾涸的海床、漂浮者各類人造物的烏黑天空，遊戲為玩家呈現了一個頹廢卻又唯美的世界供體驗。</p>
</p>
<p>杉果購買After Us 立省10%</p>
<p>現在在杉果購入Steam版After Us，可領取優惠券立省10%！。</p>
<p>杉果售賣遊戲直接來自于發行商，完全正版、保證安全，無黑卡或紅信等風險。</p>
<p>10% 優惠券領取：<a href="https://bit.ly/skcoupons">bit.ly/skcupones</a></p>
<p>杉果購買連結：<a href="https://bit.ly/3pY7U2C">https://bit.ly/3pY7U2C</a></p>
</p>
<p>關於杉果</p>
<p>杉果是一家2013年上線的遊戲數碼平臺，運營10年來，簽約遊戲作品的數量達到5000多款。截止2023年4月，公司已與來自全球20多個國家和地區的300家遊戲發行商/工作室建立了合作夥伴關係，包括2K、505 Games、THQ Nordic等知名公司，並通過杉果將眾多優秀遊戲作品和遊戲文化介紹給玩家。杉果遊戲既有「GTA V」「碧血狂殺：救贖2」「邊緣禁地3」、等3A大作，也有「胡鬧廚房2」、「雨中冒險2」、「聖女戰旗」等獨立遊戲精品。</p>
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