<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>September - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/september/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/september</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 03 Dec 2025 09:10:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>September - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/september</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>EA 的多數控制權可能會轉移到沙特阿拉伯的公共投資基金 &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/75055?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ea-%25e7%259a%2584%25e5%25a4%259a%25e6%2595%25b8%25e6%258e%25a7%25e5%2588%25b6%25e6%25ac%258a%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e6%259c%2583%25e8%25bd%2589%25e7%25a7%25bb%25e5%2588%25b0%25e6%25b2%2599%25e7%2589%25b9%25e9%2598%25bf%25e6%258b%2589%25e4%25bc%25af%25e7%259a%2584%25e5%2585%25ac%25e5%2585%25b1%25e6%258a%2595</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Dec 2025 09:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/75055</guid>

					<description><![CDATA[9 月，藝電透露 550億美元的交易 賈里德·庫什納 (Jared Kushner) 的 Affinity P...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>9 月，藝電透露 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-goes-private-in-55-billion-deal-from-saudi-arabia-jared-kushners-company-and-others/1100-6535078/">550億美元的交易</a> 賈里德·庫什納 (Jared Kushner) 的 Affinity Partners、私募股權公司 Silver Lake 和沙特阿拉伯公共投資基金 (Public Investment Fund) 將公司私有化。現在，一份新報告表明，PIF 可能會獲得該公司近乎完全的控制權，因為沙特阿拉伯將投入大部分資金來完成這筆交易。</p>
<p>根據 <a href="https://www.wsj.com/business/deals/saudi-fund-to-own-almost-all-of-electronic-arts-after-buyout-661e92be">華爾街日報</a>EA 的潛在買家在向巴西反壟斷監管機構提交的文件中透露，PIF 將獲得 EA 93.4% 的股份。 Silver Lake 將僅持有該公司 5.5% 的股份，而 Affinity 的股份要小得多：1.1%。 PIF 也是 Silver Lake 和 Affinity 的主要投資者，這將使其對 EA 擁有更大的權力。</p>
<p>《華爾街日報》指出，像 PIF 這樣的主權財富基金通常會在此類收購中進行較小的投資，而私募股權公司將作為主要所有者和投資者發揮帶頭作用。沙烏地阿拉伯 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-gaming-companies-saudi-arabia-owns-or-has-invested-in/2900-7081/">已經投資了多家視頻遊戲公司</a>，包括任天堂和 Take-Two Interactive。僅在今年，沙特阿拉伯移動開發商 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-go-developer-set-to-be-acquired-by-saudi-arabias-scopely-in-3-5-billion-deal/1100-6530064/">Scopely 收購了 Niantic 的視頻遊戲部門</a>，Pokemon Go 和其他手機遊戲背後的公司。</p>
<p>參議員理查德·布盧門撒爾和伊麗莎白·沃倫提出了他們的觀點 <a href="https://www.gamespot.com/articles/eas-saudi-deal-draws-scrutiny-from-us-senators-over-foreign-influence/1100-6535453/">對EA“外國影響”的擔憂</a> 如果交易成功。在 11 月份提交的監管文件中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-acknowledges-risk-of-selling-to-saudi-arabia-claims-it-will-retain-creative-control/1100-6535894/">EA 聲稱將保留創意控制權</a> 出售結束後公司的情況。</p>
<p>隨後的一份報告指出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/after-ea-deal-saudi-arabias-pif-reportedly-having-cash-problems/1100-6536506/">PIF 可能過度擴展</a> 並從一些有問題且昂貴的投資中大量流失資金。儘管預計這不會破壞 EA 交易，但報告指出，即使是石油資源豐富的沙特阿拉伯也可能無法像 PIF 花錢那樣快地補充該基金。 PIF 否認了這一報導，並表示其仍擁有 600 億美元的現金和“類似的金融工具”。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4615609-splitfiictionduo.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>粉絲理論將 Pokemon Pokopia 與系列中的舊遊戲聯繫起來</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/74560?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%25b2%2589%25e7%25b5%25b2%25e7%2590%2586%25e8%25ab%2596%25e5%25b0%2587-pokemon-pokopia-%25e8%2588%2587%25e7%25b3%25bb%25e5%2588%2597%25e4%25b8%25ad%25e7%259a%2584%25e8%2588%258a%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e8%2581%25af%25e7%25b9%25ab%25e8%25b5%25b7%25e4%25be%2586</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2025 17:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[announced]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<category><![CDATA[When]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/74560</guid>

					<description><![CDATA[什麼時候 已宣布 2025 年 9 月， 口袋妖怪波克皮亞 該系列似乎是對《動物森友會》和《我的世界》的舒適遊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>什麼時候 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-pokopia-is-giving-off-serious-animal-crossing-and-minecraft-vibes/1100-6534702/">已宣布</a> 2025 年 9 月， <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-pokopia/">口袋妖怪波克皮亞</a> 該系列似乎是對《動物森友會》和《我的世界》的舒適遊戲回應。但在最近發布了遊戲的加長預告片後，粉絲們指出了該系列之前的一些遊戲的有趣和黑暗的聯繫。</p>
<p>令人不安的是，在加長預告片中首先看到的東西之一是被摧毀的神奇寶貝中心和第一代神奇寶貝圖鑑。如上所述 <a href="https://www.reddit.com/r/pokemon/comments/1oxrrpd/cant_unsee_the_connection_after_rumors/">紅迪網</a> （通過 <a href="https://www.eurogamer.net/the-upcoming-pokemon-pokopia-may-have-a-deeper-link-to-classic-games-fans-believe-heres-what-we-know">歐洲玩家</a>），其中一種粉絲理論認為 Pokopia 的背景是關東地區的硃砂島，該島最初是《口袋妖怪 藍、紅、黃》中的主角。正如《口袋妖怪金銀水晶》中所描繪的那樣，硃砂島被火山噴發摧毀，留下了一個口袋妖怪中心，成為僅存的建築之一，就像《波克皮亞》預告片中看到的那樣。</p>
<p>預告片中介紹的角色唐格羅斯教授提到，他已經很長時間沒有見過人類了，但島上還有其他證據表明有人曾經住在那裡，包括道路和其他建築物。預告片中引入的奇怪的口袋妖怪變種——比如被稱為“皮卡丘”的純白色皮卡丘——可能是在硃砂島的口袋妖怪大廈中創造出來的。也許並非巧合，《Pokemon Mansion》是最初的《Pokemon》遊戲中可以找到 Ditto 的地方。</p>
<p>《Pokopia》讓玩家控制一隻 Ditto，它呈現出人類形態，並利用從其他 Pokemon 借來的力量將景觀變成一個沒有人類衝突的避難所。遊戲中似乎沒有任何戰鬥或更大的故事。但如果故事發生在火山爆發後的硃砂島，那麼如果這片土地被無主的神奇寶貝治愈，而不是被迫互相戰鬥，那將是合適的。</p>
<p>《Pokemon Pokopia》將於 2026 年 3 月 5 日登陸 Switch 2。與此同時，該系列的粉絲可以沉浸在《Pokemon Legends: Z-A》中。那個遊戲介紹了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-has-found-a-new-way-to-battle-but-it-needs-to-evolve-past-that/1100-6536431/">口袋妖怪戰鬥的新方式</a>，但它可能還需要一些工作才能成為一項有競爭力的電子競技。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4611307-pokemonpokopia2.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>任天堂否認了類似口袋妖怪捕捉機制的日本專利</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/72425?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25bb%25bb%25e5%25a4%25a9%25e5%25a0%2582%25e5%2590%25a6%25e8%25aa%258d%25e4%25ba%2586%25e9%25a1%259e%25e4%25bc%25bc%25e5%258f%25a3%25e8%25a2%258b%25e5%25a6%2596%25e6%2580%25aa%25e6%258d%2595%25e6%258d%2589%25e6%25a9%259f%25e5%2588%25b6%25e7%259a%2584%25e6%2597%25a5%25e6%259c%25ac%25e5%25b0%2588%25e5%2588%25a9</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Oct 2025 15:40:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[granted]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/72425</guid>

					<description><![CDATA[九月，任天堂 獲得美國專利 在視頻遊戲中“召喚一個角色並讓它與另一個角色戰鬥的基本遊戲機制”。當時，這被視為試...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>九月，任天堂 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-nintendo-patent-could-reshape-the-future-of-pokemon-inspired-games/1100-6534611/">獲得美國專利</a> 在視頻遊戲中“召喚一個角色並讓它與另一個角色戰鬥的基本遊戲機制”。當時，這被視為試圖阻止任何未來的口袋妖怪模仿者，例如 <a href="https://www.gamespot.com/games/palworld/">友世界</a>。任天堂在日本申請了另一項受《口袋妖怪》啟發的專利，但這一次的結果對它不利。</p>
<p>據報導 <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-has-been-denied-a-patent-in-japan-for-a-pokemon-like-capturing-mechanic/">電子遊戲編年史</a>，任天堂為遊戲中的一種機制申請了一項日本專利，該機制允許玩家投擲一個捕獲角色的物品，就像《口袋妖怪》中的精靈球一樣。然而，該申請被拒絕，因為第三方提交了來自《方舟》、《創世托邦》、《怪物獵人 4》等遊戲的證據，證明該機制不僅限於《口袋妖怪》遊戲，而且已經存在。</p>
<p><a href="https://gamesfray.com/japan-patent-office-rejects-nintendo-application-relevant-to-palworld-dispute-cites-games-like-ark-as-prior-art-after-third-party-submission/">遊戲弗雷</a> 首先註意到遭到拒絕，並補充說第三方可能是 Palworld 背後的開發商 Pocketpair。雖然這是有道理的，但目前還只是猜測。 Pocketpair還在搞 <a href="https://www.gamespot.com/articles/palworld-dev-says-it-was-a-depressing-day-when-nintendo-sued/1100-6530182/">與任天堂的法律戰</a> Palworld 涉嫌侵犯任天堂現有專利。這導致 Pocketpair <a href="https://www.gamespot.com/articles/palworld-update-adds-big-change-to-avoid-disruptions-amid-nintendo-patent-lawsuit/1100-6531394/">移除帕爾球體</a> 以及 Palworld 的其他功能屬於任天堂持有的專利。</p>
<p>任天堂上個月獲得美國專利後， <a href="https://www.gamespot.com/articles/video-game-patents-are-often-used-in-bad-faith-says-dev/1100-6534773/">邁克爾·“克倫威爾普”·杜斯</a>《博德之門 3》開發商 Larian Studios 的出版總監指出，“這些類型的專利經常被惡意使用。”</p>
<p>任天堂仍然可以選擇對日本專利局的裁決提出上訴，但目前尚不清楚該公司是否計劃這樣做。最新的口袋妖怪遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-legends-z-a/">口袋妖怪傳奇 Z-A</a>，於本月早些時候在 Switch 和 Switch 2 上發布。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4593951-pokemonlegendsz-a.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《最後生還者》導演透露了他在遊戲中最喜歡的時刻</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/71099?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%259c%2580%25e5%25be%258c%25e7%2594%259f%25e9%2582%2584%25e8%2580%2585%25e3%2580%258b%25e5%25b0%258e%25e6%25bc%2594%25e9%2580%258f%25e9%259c%25b2%25e4%25ba%2586%25e4%25bb%2596%25e5%259c%25a8%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e4%25b8%25ad%25e6%259c%2580%25e5%2596%259c%25e6%25ad%25a1%25e7%259a%2584%25e6%2599%2582</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2025 20:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2001]]></category>
		<category><![CDATA[Fumito]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/71099</guid>

					<description><![CDATA[2001年9月，上田文人 伊科 在 PlayStation 2 上發布，給人們留下了深刻的印象 最後的我們 聯...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2001年9月，上田文人 <a href="https://www.gamespot.com/games/ico/">伊科</a> 在 PlayStation 2 上發布，給人們留下了深刻的印象 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-last-of-us/">最後的我們</a> 聯合創始人兼導演尼爾·德魯克曼。即使在遊戲發行 25 年後，德魯克曼仍然指出《ICO》後期的場景是他在電子遊戲中最喜歡的時刻。這款已有四分之一世紀歷史的遊戲有一些劇透。</p>
<p>“我在遊戲中最喜歡的時刻。當它發生時，讓我驚掉下巴的就是《ICO》遊戲，”Druckmann 說道 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=QZOQxseKQv0">英國電影和電視藝術學院</a> 在最近的一次採訪中。 “我們討論瞭如何在這個機制中，你握住約達的手，引導她前進&#8230;&#8230;而她感覺就像你所引導的這個無助的角色。”</p>
<p>“然後在遊戲接近尾聲的時刻，你站在這座橋上，這座橋慢慢地分開了，約達在橋的一側，你在另一側，你不知道該怎麼辦，”德魯克曼繼續說道。 “你所能做的就是沖向那個缺口，然後跳向她，看起來你不會成功，你會摔死。在最後一秒，她伸出手，抓住了你。這是一個非常激動人心的時刻，因為你沒有預料到。她在遊戲中的任何其他時刻都沒有這樣做過。”</p>
<p>德魯克曼接著說，這是一個真正鼓舞人心的時刻，他覺得手持機制讓他像之前的其他遊戲角色一樣關心約達。</p>
<p>“我得到了這個角色和這種關係的這種扭曲和演變，我不知道你怎麼會在扮演這個角色時不感到情緒化。我想從那以後我製作的每一款遊戲都在追逐這種感覺。”</p>
<p>德魯克曼此前曾在 ICO 期間讚揚過 ICO。 <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/top-game-designers-pay-tribute-to-ico-on-its-20th-anniversary-in-japan/">該書問世 20 週年</a>，他稱其為他有史以來最喜歡的遊戲。</p>
<p>直到今年早些時候，德魯克曼還是 HBO 劇集《最後生還者》的聯合製片人。然而， <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-game-co-creator-neil-druckmann-steps-down-from-the-hit-hbo-series/1100-6532923/">他辭去了這個角色</a> 在第二季結束時，他將注意力重新轉移到遊戲開發上。他的下一個項目是頑皮狗的 <a href="https://www.gamespot.com/games/intergalactic-the-heretic-prophet/">星際：異端先知</a>，這將是 PlayStation 遊戲機獨有的。德魯克曼並沒有排除製作 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-3-release-date-trailer-story/1100-6531075/">最後生還者第 3 部分</a>，但尚不清楚它是否或何時會繼續。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4585941-ico2.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>分析師稱 EA 可能會出售 BioWare 和 DICE 或關閉其他工作室</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/70489?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2588%2586%25e6%259e%2590%25e5%25b8%25ab%25e7%25a8%25b1-ea-%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e6%259c%2583%25e5%2587%25ba%25e5%2594%25ae-bioware-%25e5%2592%258c-dice-%25e6%2588%2596%25e9%2597%259c%25e9%2596%2589%25e5%2585%25b6%25e4%25bb%2596%25e5%25b7%25a5%25e4%25bd%259c%25e5%25ae%25a4</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2025 16:07:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[disclosed]]></category>
		<category><![CDATA[Near]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/70489</guid>

					<description><![CDATA[EA披露在9月底附近 550億美元的交易 在一個新所有權組下，將第三方視頻遊戲出版商私有 沙特阿拉伯的公共投資...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA披露在9月底附近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-goes-private-in-55-billion-deal-from-saudi-arabia-jared-kushners-company-and-others/1100-6535078/">550億美元的交易</a> 在一個新所有權組下，將第三方視頻遊戲出版商私有 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-gaming-companies-saudi-arabia-owns-or-has-invested-in/2900-7081/">沙特阿拉伯的公共投資基金</a>，賈里德·庫什納（Jared Kushner）的親和夥伴和私募股權公司Silver Lake。也是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/unpacking-eas-55-billion-sale-to-go-private-what-does-it-all-mean/1100-6535168/">有史以來最大的槓桿收購（LBO）</a>，這將要求EA償還200億美元的債務。根據幾位著名分析師的說法，EA達到這個數字的最快方法是通過放棄工作室並將其中一些賣出。</p>
<p>根據 <a href="https://www.polygon.com/ea-deal-predictions-sports-bioware-sims/">多邊形</a>多位分析師認為，由於該工作室在過去十年中的困境，BioWare 是出售的主要候選者。生物軟件公司的 <a href="https://www.gamespot.com/games/dragon-age-the-veilguard/">龍騰世紀：面紗守衛</a> 跌倒 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-the-veilguard-had-far-fewer-players-than-ea-expected/1100-6528964/">遠低於EA的期望</a>，工作室是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioware-reportedly-has-fewer-than-100-staff-members-left/1100-6529194/">受到無數裁員的打擊</a> 事後。工作室的一個小得多的團隊目前正在研究 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-the-veilguard-not-getting-expansions-team-shifts-to-next-mass-effect/1100-6527554/">下一個質量效應標題</a>，這可能會吸引潛在的買家。</p>
<p>EA目前正在將其促銷肌肉拋在後面 <a href="https://www.gamespot.com/games/battlefield-6/">戰地6</a>，與動視的《使命召喚》系列競爭的第一人稱射擊遊戲。雖然這可能意味著遊戲多人模式開發商 DICE 目前不會被出售，但分析師表示，如果《戰地 6》表現不佳，情況可能會發生變化。</p>
<p>自從 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-sims-4/">模擬人生4</a> 分析師是EA頂級遊戲之一，分析師認為Maxis可能可以免於被賣掉。但是，DFC情報主席戴維·科爾（David Cole）認為，如果外部買家提出了高級要約，即使是馬克斯也可以出售。他還預測，無論是否被其他公司購買，EA工作室都會有相當大的裁員。</p>
<p>科爾告訴Polygon：“ [槓桿收購]在歷史上隨後是削減和短期內的非必需資產的銷售。” “從長遠來看，這可以使像EA這樣的公司專注於更具創造性的風險風險投資，因為它們不受公眾股東的身份。但是，短期，我們希望他們更多地專注於核心貨幣發電機，並希望獲得&#8217;sentexary&#8217;IP/產品的最高美元。”</p>
<p>重要的是要注意，這筆交易尚未完成，直到2026年4月開始的EA財政2027年才可能關閉。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/what-55-billion-buys-everything-included-in-the-ea-acquisition/1100-6535111/">很長的屬性和 IP 列表</a> 由EA擁有，Gamespot已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/unpacking-eas-55-billion-sale-to-go-private-what-does-it-all-mean/1100-6535168/">打破交易</a> 接下來可能會發生什麼。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4582058-masseffect.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Xbox的9月更新擴展了AI助理遊戲副駕駛</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/69696?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=xbox%25e7%259a%25849%25e6%259c%2588%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e6%2593%25b4%25e5%25b1%2595%25e4%25ba%2586ai%25e5%258a%25a9%25e7%2590%2586%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%2589%25af%25e9%25a7%2595%25e9%25a7%259b-2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2025 15:09:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox's]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/69696</guid>

					<description><![CDATA[Xbox的9月更新就在這裡，它帶來了許多更改，以簡化控制台和PC上的體驗，因此您可以享受更多麻煩的遊戲。 在 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Xbox的9月更新就在這裡，它帶來了許多更改，以簡化控制台和PC上的體驗，因此您可以享受更多麻煩的遊戲。</p>
<p>在 <a href="https://news.xbox.com/en-us/2025/09/29/xbox-september-update-2025/">漫長的Xbox電線柱</a>，微軟揭示了所有新功能（其中一項是Beta），現在可以在遊戲機和PC上使用。這裡有很多東西。</p>
<p>N-Game AI驅動的助手Gaming Copilot是Beta，它擴展到Windows PC上的遊戲欄，並在下個月擊中Xbox移動應用程序。您已經有一個經過改進的Xbox PC應用程序，可以簡化幾個易於播放的菜單中的應用程序，遊戲和歷史記錄。然後，PC遊戲玩家將獲得三個特定的更新：視覺上更清潔的社交小部件體驗，一種網絡質量指示器工具，旨在幫助您理解和故障排除連接，以及使遊戲節省跨設備同步的功能。</p>
<p>同時，Xbox本月的主要新更新是提供錢包，這是一種“統一的錢包解決方案”，簡化了您訪問和聲稱Xbox提供的方式。這是一個新的 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-7/">使命召喚：黑色行動7</a> 動態背景，作為遊戲的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-7-beta-start-time-how-to-get-in-and-everything-else-to-know/1100-6534073/">多人Beta從10月2日開始</a>。</p>
<p>Gaming Copilot是Xbox生態系統的一個相當有爭議的補充。今年早些時候揭曉，旨在提供幫助，建議和其他遊戲中的支持， <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-wants-copilot-to-help-xbox-players-beat-games-in-real-time/1100-6530113/">遊戲副標士是一種類似蒸汽的疊加層</a> 這本質上是AI助手的臉。還有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-launches-beta-for-ai-chatbot-that-reads-your-xbox-profile/1100-6531875/">鏈接的AI聊天機器人</a> 可以讀取您的Xbox個人資料，這使您可以獲得圍繞敵人相遇，遊戲玩家得分查詢，罕見成就等問題的答案。</p>
<p>在其他微軟新聞中，該公司於9月19日宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-is-raising-xbox-prices-in-the-us-again/1100-6534892/">Xbox遊戲機將在美國再次提高價格</a> 10月3日。最便宜的Xbox系列型號，512GB Xbox系列S，價格為400美元。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4576905-xboximage.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Xbox的9月更新擴展了AI助理遊戲副駕駛</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/69679?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=xbox%25e7%259a%25849%25e6%259c%2588%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e6%2593%25b4%25e5%25b1%2595%25e4%25ba%2586ai%25e5%258a%25a9%25e7%2590%2586%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%2589%25af%25e9%25a7%2595%25e9%25a7%259b</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2025 15:09:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox's]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/69679</guid>

					<description><![CDATA[Xbox的9月更新就在這裡，它帶來了許多更改，以簡化控制台和PC上的體驗，因此您可以享受更多麻煩的遊戲。 在 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Xbox的9月更新就在這裡，它帶來了許多更改，以簡化控制台和PC上的體驗，因此您可以享受更多麻煩的遊戲。</p>
<p>在 <a href="https://news.xbox.com/en-us/2025/09/29/xbox-september-update-2025/">漫長的Xbox電線柱</a>，微軟揭示了所有新功能（其中一項是Beta），現在可以在遊戲機和PC上使用。這裡有很多東西。</p>
<p>N-Game AI驅動的助手Gaming Copilot是Beta，它擴展到Windows PC上的遊戲欄，並在下個月擊中Xbox移動應用程序。您已經有一個經過改進的Xbox PC應用程序，可以簡化幾個易於播放的菜單中的應用程序，遊戲和歷史記錄。然後，PC遊戲玩家將獲得三個特定的更新：視覺上更清潔的社交小部件體驗，一種網絡質量指示器工具，旨在幫助您理解和故障排除連接，以及使遊戲節省跨設備同步的功能。</p>
<p>同時，Xbox本月的主要新更新是提供錢包，這是一種“統一的錢包解決方案”，簡化了您訪問和聲稱Xbox提供的方式。這是一個新的 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-7/">使命召喚：黑色行動7</a> 動態背景，作為遊戲的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-7-beta-start-time-how-to-get-in-and-everything-else-to-know/1100-6534073/">多人Beta從10月2日開始</a>。</p>
<p>Gaming Copilot是Xbox生態系統的一個相當有爭議的補充。今年早些時候揭曉，旨在提供幫助，建議和其他遊戲中的支持， <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-wants-copilot-to-help-xbox-players-beat-games-in-real-time/1100-6530113/">遊戲副標士是一種類似蒸汽的疊加層</a> 這本質上是AI助手的臉。還有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-launches-beta-for-ai-chatbot-that-reads-your-xbox-profile/1100-6531875/">鏈接的AI聊天機器人</a> 可以讀取您的Xbox個人資料，這使您可以獲得圍繞敵人相遇，遊戲玩家得分查詢，罕見成就等問題的答案。</p>
<p>在其他微軟新聞中，該公司於9月19日宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-is-raising-xbox-prices-in-the-us-again/1100-6534892/">Xbox遊戲機將在美國再次提高價格</a> 10月3日。最便宜的Xbox系列型號，512GB Xbox系列S，價格為400美元。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>沒有急於立即完成空心騎士：絲綢（或任何遊戲）</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/69587?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%25b2%2592%25e6%259c%2589%25e6%2580%25a5%25e6%2596%25bc%25e7%25ab%258b%25e5%258d%25b3%25e5%25ae%258c%25e6%2588%2590%25e7%25a9%25ba%25e5%25bf%2583%25e9%25a8%258e%25e5%25a3%25ab%25ef%25bc%259a%25e7%25b5%25b2%25e7%25b6%25a2%25ef%25bc%2588%25e6%2588%2596%25e4%25bb%25bb%25e4%25bd%2595%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25ef%25bc%2589-2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Sep 2025 18:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[eager]]></category>
		<category><![CDATA[Many]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/69587</guid>

					<description><![CDATA[9月4日，我是眾多急切的空心騎士粉絲之一，他們匆匆開放了每個遊戲店面，以體驗到漫長的漫長等待Hollow Kn...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>9月4日，我是眾多急切的空心騎士粉絲之一，他們匆匆開放了每個遊戲店面，以體驗到漫長的漫長等待Hollow Knight的那一刻：Silksong終於結束了。像其他所有人一樣，我經歷了<a href="https://www.gamespot.com/articles/silksong-releases-immediately-crashes-steam-and-nintendo-eshop/1100-6534478/"> 這些店面的崩潰</a>，但最終，令我高興的是，我設法在Nintendo Switch 2上安裝了Silksong。</p>
<p dir="ltr">從那以後，我幾乎沒有觸及遊戲。</p>
<p dir="ltr">值得注意的推出後三週以上，我在遊戲中的進展大大落後於我的朋友和同齡人。有些人已經獲得了積分，並且在不和諧中進行了漫長的，劇透標記的對話，就像分類中央情報局一樣。同時，我只是擊敗了貝爾·野獸（Bell Beast），這是您在故事的第一個小時中遇到的重要但相當早的老闆。</p>
<p dir="ltr">對於我來說，下載最新，最熱門的視頻遊戲是很普遍的事，只是在繼續進行其他事情之前將其簡要介紹。多年來，確定為什麼這是一項挑戰。儘管肯定有許多不同的因素會促成這一點，但我最終意識到了用絲綢的塊背後的東西：我害怕玩它。</p>
<p>大黃蜂抓住了貝爾野獸。</p>
<p dir="ltr">我並不害怕遊戲本身或其內容 &#8211; 雖然在空心騎士的世界中有些令人難以置信的景點，但這並不是一個特別可怕的遊戲。相反，我害怕迷路。我擔心在我穿越涉及涉及的迷宮和每條分裂路徑隨附的猶豫不決時，我擔心未確定的事件。我害怕不知道下一個長凳會在哪裡，因為我離避風港越來越遠，因為突然死亡並失去唸珠的可能性增加了。</p>
<p dir="ltr">這是我經常在Metroidvanias上遇到的現象 &#8211; 在這種現像中，恐懼和憂慮克服了邏輯，因為我到達了我認為死胡同的領域，這使我長期放棄了這種玩法。然而，這似乎與以下事實相矛盾：馬甲會是我最喜歡的視頻遊戲類型之一。從奧里（Ori）和盲人森林（Blind Forest）到波斯王子（Prince of Persia）：失落的王冠，我陶醉於探索一張龐大而又錯綜複雜的地圖的機會。遊戲中的時刻很少，可以與解鎖打開新門的電力或找到使探索變得更加容易的捷徑的滿足感相媲美。實際上，我非常喜歡回溯，尤其是當您獲得更多的能力和技能時，並感謝任何遊戲都可以通過新的視角重新審視較舊的區域，而且新的運動技術。</p>
<p dir="ltr">但是對於我的怪異和特殊的大腦來說，所有這些都必須以某種速度較慢的速度來完成，以免我對上述焦慮不堪重負。無論好壞，這兩個空心騎士遊戲都是喚起這種不安的最大罪魁禍首，因為他們的世界的廣闊，以及創建有助於您探索的功能地圖所需的多步驟過程（和貨幣）。</p>
<p dir="ltr">即便如此，我仍然希望探索滑織的每個角落，通過記錄每個角落和縫隙來擴展地圖，並儘可能多地擠出活動。我謹慎的遊戲方法使我採取了一種更耐心的方法 &#8211; 我感到滿足於讓別人享受它並記錄他們的發現和想法，然後再融入深度。</p>
<p>大黃蜂探索了鬱鬱蔥蔥的綠色環境。</p>
<p dir="ltr">有整個 <a href="https://www.reddit.com/r/patientgamers/">“患者遊戲玩家”的在線社區，</a> 或者至少要等整整一年才能扮演流行冠軍的人。雖然我不算自己是這個社區的成員，但我確實喜歡它的一些宗旨。錯誤修復，平衡更改和DLC版本的承諾是等待任何遊戲的充分理由 &#8211;  Silksong已經看到了有意義的更改，可以使您獲得更好的體驗，並在途中帶有新的內容。但這是有更多文檔，技巧和演練的前景，激發了我以較慢的速度玩Silksong。</p>
<p dir="ltr">在原始的空心騎士坐了很長時間之後，一旦很明顯，我就積極回到了比賽中。大約一年前，當我被困在Soul Master Boss戰鬥中時，我已經放棄了它，但是通過無數次嘗試 &#8211;  <a href="https://www.youtube.com/watch?v=1NlFhbr_gvk">YouTube指南</a> &#8211; 我終於擊敗了它，並能夠繼續前進。而且，由於擁有互動地圖，無盡的YouTube教程視頻和無數的論壇，我在最近的空心騎士漏洞中感到更加自信和授權。</p>
<p dir="ltr">也許這不是玩空心騎士的“正確”方式，但我相信這是一種有效的方法 &#8211; 或任何遊戲。是的，我更依賴外部幫助並觀察其他玩家的經歷，但是我仍然完全參與遊戲本身，並利用這些知識來弄清自己對空心騎士對我的態度的方法。</p>
<p dir="ltr">開發人員團隊Cherry與任何工作室及其遊戲一樣，以故意的方式製作了空心騎士和絲綢，以喚起您玩耍時的某些感覺和行為。我了解論點是，花時間並不斷檢查地圖和視頻，以確保我處在正確的軌道上，這會損害精選的體驗，但我仍然感到驚訝和敬畏。我看到的方式是，我正在以一種簡單的模式玩遊戲。</p>
<p dir="ltr">例如，在我玩過絲絨的那段時間裡，我走進一個房間，卻看到 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/hollow-knight-silksong-boss-guide/2900-6988/">臭名昭著的迷你老闆Skarrgard</a> 在另一端 &#8211; 我通過閱讀關於那次相遇的話語而寵壞了自己，我把那個房間的heck縮了出來。</p>
<p>閱讀足夠的在線話語，以了解以遠離這個傢伙<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:sjposqbwn27tygund5ikzarw/post/3lzr4t3kg5k2m?ref_src=embed">[圖像或嵌入]</a></p>
<p>   &#8211;  Chris Compendio（<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:sjposqbwn27tygund5ikzarw?ref_src=embed">@compenderizer.bsky.social</a>） <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:sjposqbwn27tygund5ikzarw/post/3lzr4t3kg5k2m?ref_src=embed">2025年9月26日下午2:45</a></p>
<p dir="ltr">在觀看劇院之前，我將其比作我如何研究恐怖電影，以確保我為任何激烈或血腥場景做好了準備。是的，這可能會破壞武器的關鍵時刻，但它也確保了我為震驚做好了準備 &#8211; 在此刻，我仍然發現自己非常不安。在故事的其餘部分中，我仍然可以欣賞它。無論它是如何製作的，我對藝術品的經驗都是我獨特的，儘管我可能會以與預期的方式不同，但我仍然通過自己的方法從中獲得了我所需的滿足感。</p>
<p dir="ltr">我欽佩任何專門致力於新版本的人，他們跳過了工作並潛入兔子洞中，渴望成為有史以來最早發現其秘密並擁有完整，未經許可的經歷的球員之一。對於像Silksong這樣的遊戲，那不是我，我認為沒關係。</p>
<p dir="ltr">最近，我們感到盡快完成比賽的壓力很大，無論是由於內部壓力還是迫在眉睫的，即將發布下一個大型遊戲的迫在眉睫的發行時間表。在潮汐浪潮的新遊戲中，重要的是要記住，這完全是您自己選擇何時以及如何與他們互動的選擇。首先要穿過門並與其他所有人進行比較，因為他們都深入研究未知，但這種集體炒作不必決定您的遊戲（或支出）習慣。</p>
<p dir="ltr">有一天，遲早，我自己回到那個絲綢兔子洞中，儘管有一些護欄。無論您如何選擇像Hollow Knight：Silksong這樣的遊戲，只要記住它們總是在那裡，您應該按照自己想要的方式玩耍和完成它們。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4575792-4573811-silksong_promo_03.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>沒有急於立即完成空心騎士：絲綢（或任何遊戲）</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/69586?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%25b2%2592%25e6%259c%2589%25e6%2580%25a5%25e6%2596%25bc%25e7%25ab%258b%25e5%258d%25b3%25e5%25ae%258c%25e6%2588%2590%25e7%25a9%25ba%25e5%25bf%2583%25e9%25a8%258e%25e5%25a3%25ab%25ef%25bc%259a%25e7%25b5%25b2%25e7%25b6%25a2%25ef%25bc%2588%25e6%2588%2596%25e4%25bb%25bb%25e4%25bd%2595%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25ef%25bc%2589</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Sep 2025 18:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[eager]]></category>
		<category><![CDATA[Many]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/69586</guid>

					<description><![CDATA[9月4日，我是眾多急切的空心騎士粉絲之一，他們匆匆開放了每個遊戲店面，以體驗到漫長的漫長等待Hollow Kn...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>9月4日，我是眾多急切的空心騎士粉絲之一，他們匆匆開放了每個遊戲店面，以體驗到漫長的漫長等待Hollow Knight的那一刻：Silksong終於結束了。像其他所有人一樣，我經歷了<a href="https://www.gamespot.com/articles/silksong-releases-immediately-crashes-steam-and-nintendo-eshop/1100-6534478/"> 這些店面的崩潰</a>，但最終，令我高興的是，我設法在Nintendo Switch 2上安裝了Silksong。</p>
<p dir="ltr">從那以後，我幾乎沒有觸及遊戲。</p>
<p dir="ltr">值得注意的推出後三週以上，我在遊戲中的進展大大落後於我的朋友和同齡人。有些人已經獲得了積分，並且在不和諧中進行了漫長的，劇透標記的對話，就像分類中央情報局一樣。同時，我只是擊敗了貝爾·野獸（Bell Beast），這是您在故事的第一個小時中遇到的重要但相當早的老闆。</p>
<p dir="ltr">對於我來說，下載最新，最熱門的視頻遊戲是很普遍的事，只是在繼續進行其他事情之前將其簡要介紹。多年來，確定為什麼這是一項挑戰。儘管肯定有許多不同的因素會促成這一點，但我最終意識到了用絲綢的塊背後的東西：我害怕玩它。</p>
<p>大黃蜂抓住了貝爾野獸。</p>
<p dir="ltr">我並不害怕遊戲本身或其內容 &#8211; 雖然在空心騎士的世界中有些令人難以置信的景點，但這並不是一個特別可怕的遊戲。相反，我害怕迷路。我擔心在我穿越涉及涉及的迷宮和每條分裂路徑隨附的猶豫不決時，我擔心未確定的事件。我害怕不知道下一個長凳會在哪裡，因為我離避風港越來越遠，因為突然死亡並失去唸珠的可能性增加了。</p>
<p dir="ltr">這是我經常在Metroidvanias上遇到的現象 &#8211; 在這種現像中，恐懼和憂慮克服了邏輯，因為我到達了我認為死胡同的領域，這使我長期放棄了這種玩法。然而，這似乎與以下事實相矛盾：馬甲會是我最喜歡的視頻遊戲類型之一。從奧里（Ori）和盲人森林（Blind Forest）到波斯王子（Prince of Persia）：失落的王冠，我陶醉於探索一張龐大而又錯綜複雜的地圖的機會。遊戲中的時刻很少，可以與解鎖打開新門的電力或找到使探索變得更加容易的捷徑的滿足感相媲美。實際上，我非常喜歡回溯，尤其是當您獲得更多的能力和技能時，並感謝任何遊戲都可以通過新的視角重新審視較舊的區域，而且新的運動技術。</p>
<p dir="ltr">但是對於我的怪異和特殊的大腦來說，所有這些都必須以某種速度較慢的速度來完成，以免我對上述焦慮不堪重負。無論好壞，這兩個空心騎士遊戲都是喚起這種不安的最大罪魁禍首，因為他們的世界的廣闊，以及創建有助於您探索的功能地圖所需的多步驟過程（和貨幣）。</p>
<p dir="ltr">即便如此，我仍然希望探索滑織的每個角落，通過記錄每個角落和縫隙來擴展地圖，並儘可能多地擠出活動。我謹慎的遊戲方法使我採取了一種更耐心的方法 &#8211; 我感到滿足於讓別人享受它並記錄他們的發現和想法，然後再融入深度。</p>
<p>大黃蜂探索了鬱鬱蔥蔥的綠色環境。</p>
<p dir="ltr">有整個 <a href="https://www.reddit.com/r/patientgamers/">“患者遊戲玩家”的在線社區，</a> 或者至少要等整整一年才能扮演流行冠軍的人。雖然我不算自己是這個社區的成員，但我確實喜歡它的一些宗旨。錯誤修復，平衡更改和DLC版本的承諾是等待任何遊戲的充分理由 &#8211;  Silksong已經看到了有意義的更改，可以使您獲得更好的體驗，並在途中帶有新的內容。但這是有更多文檔，技巧和演練的前景，激發了我以較慢的速度玩Silksong。</p>
<p dir="ltr">在原始的空心騎士坐了很長時間之後，一旦很明顯，我就積極回到了比賽中。大約一年前，當我被困在Soul Master Boss戰鬥中時，我已經放棄了它，但是通過無數次嘗試 &#8211;  <a href="https://www.youtube.com/watch?v=1NlFhbr_gvk">YouTube指南</a> &#8211; 我終於擊敗了它，並能夠繼續前進。而且，由於擁有互動地圖，無盡的YouTube教程視頻和無數的論壇，我在最近的空心騎士漏洞中感到更加自信和授權。</p>
<p dir="ltr">也許這不是玩空心騎士的“正確”方式，但我相信這是一種有效的方法 &#8211; 或任何遊戲。是的，我更依賴外部幫助並觀察其他玩家的經歷，但是我仍然完全參與遊戲本身，並利用這些知識來弄清自己對空心騎士對我的態度的方法。</p>
<p dir="ltr">開發人員團隊Cherry與任何工作室及其遊戲一樣，以故意的方式製作了空心騎士和絲綢，以喚起您玩耍時的某些感覺和行為。我了解論點是，花時間並不斷檢查地圖和視頻，以確保我處在正確的軌道上，這會損害精選的體驗，但我仍然感到驚訝和敬畏。我看到的方式是，我正在以一種簡單的模式玩遊戲。</p>
<p dir="ltr">例如，在我玩過絲絨的那段時間裡，我走進一個房間，卻看到 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/hollow-knight-silksong-boss-guide/2900-6988/">臭名昭著的迷你老闆Skarrgard</a> 在另一端 &#8211; 我通過閱讀關於那次相遇的話語而寵壞了自己，我把那個房間的heck縮了出來。</p>
<p>閱讀足夠的在線話語，以了解以遠離這個傢伙<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:sjposqbwn27tygund5ikzarw/post/3lzr4t3kg5k2m?ref_src=embed">[圖像或嵌入]</a></p>
<p>   &#8211;  Chris Compendio（<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:sjposqbwn27tygund5ikzarw?ref_src=embed">@compenderizer.bsky.social</a>） <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:sjposqbwn27tygund5ikzarw/post/3lzr4t3kg5k2m?ref_src=embed">2025年9月26日下午2:45</a></p>
<p dir="ltr">在觀看劇院之前，我將其比作我如何研究恐怖電影，以確保我為任何激烈或血腥場景做好了準備。是的，這可能會破壞武器的關鍵時刻，但它也確保了我為震驚做好了準備 &#8211; 在此刻，我仍然發現自己非常不安。在故事的其餘部分中，我仍然可以欣賞它。無論它是如何製作的，我對藝術品的經驗都是我獨特的，儘管我可能會以與預期的方式不同，但我仍然通過自己的方法從中獲得了我所需的滿足感。</p>
<p dir="ltr">我欽佩任何專門致力於新版本的人，他們跳過了工作並潛入兔子洞中，渴望成為有史以來最早發現其秘密並擁有完整，未經許可的經歷的球員之一。對於像Silksong這樣的遊戲，那不是我，我認為沒關係。</p>
<p dir="ltr">最近，我們感到盡快完成比賽的壓力很大，無論是由於內部壓力還是迫在眉睫的，即將發布下一個大型遊戲的迫在眉睫的發行時間表。在潮汐浪潮的新遊戲中，重要的是要記住，這完全是您自己選擇何時以及如何與他們互動的選擇。首先要穿過門並與其他所有人進行比較，因為他們都深入研究未知，但這種集體炒作不必決定您的遊戲（或支出）習慣。</p>
<p dir="ltr">有一天，遲早，我自己回到那個絲綢兔子洞中，儘管有一些護欄。無論您如何選擇像Hollow Knight：Silksong這樣的遊戲，只要記住它們總是在那裡，您應該按照自己想要的方式玩耍和完成它們。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4575792-4573811-silksong_promo_03.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>深紅沙漠計劃於2026年3月發布日期</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/69303?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%25b7%25b1%25e7%25b4%2585%25e6%25b2%2599%25e6%25bc%25a0%25e8%25a8%2588%25e5%258a%2583%25e6%2596%25bc2026%25e5%25b9%25b43%25e6%259c%2588%25e7%2599%25bc%25e5%25b8%2583%25e6%2597%25a5%25e6%259c%259f</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 21:41:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[During]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/69303</guid>

					<description><![CDATA[在 2025年9月遊戲狀態，PlayStation揭示了一個新的預告片 深紅沙漠。預告片結束時宣布即將到來的動...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/playstation-state-of-play-september-2025-all-the-biggest-announcements-and-games/2900-7073/">2025年9月遊戲狀態</a>，PlayStation揭示了一個新的預告片 <a href="https://www.gamespot.com/games/crimson-desert/">深紅沙漠</a>。預告片結束時宣布即將到來的動作冒險發行日期：2026年3月19日。</p>
<p>這個故事正在發展&#8230;</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4574295-crim.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Stealth Classic Deus Ex於2026年重新製作</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/69309?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=stealth-classic-deus-ex%25e6%2596%25bc2026%25e5%25b9%25b4%25e9%2587%258d%25e6%2596%25b0%25e8%25a3%25bd%25e4%25bd%259c</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 21:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[During]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<category><![CDATA[Sony's]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/69309</guid>

					<description><![CDATA[在索尼9月24日期間 遊戲狀態，該公司宣布 Deus Ex &#8211; 由Ion Storm開發的傳奇20...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在索尼9月24日期間 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/playstation-state-of-play-september-2025-all-the-biggest-announcements-and-games/2900-7073/">遊戲狀態</a>，該公司宣布 <a href="https://www.gamespot.com/games/deus-ex/">Deus Ex</a> &#8211; 由Ion Storm開發的傳奇2000年隱身性遊戲並由Eidos Interactive發表 &#8211; 將於2026年2月5日獲得PlayStation 5 Remaster。</p>
<p>Deus Ex今年慶祝其成立25週年，因此，Sony（同時也是同事共同開發者Aspyr和Eidos Montreal）認為，將主角JC Denton重新獲得更高的保真度很合適。即將進行的重新製作添加了增強的視覺效果，大修控件和鑰匙PS5功能支持，例如通過DualSense Controller進行的觸覺反饋。</p>
<p>結束 <a href="https://blog.playstation.com/2025/09/24/deus-ex-remastered-launches-february-5-on-ps5/">PlayStation博客</a>，阿斯皮爾（Aspyr）的助理品牌經理馬修·雷（Matthew Ray）解釋說，Deux Ex Remaster還具有更新的照明，陰影，粒子效果和紋理的位置。同時，改進的控件使遊戲感覺更加“直觀和響應迅速”。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4574287-deusex.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Palworld正在獲得自己舒適的遊戲衍生</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/69131?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=palworld%25e6%25ad%25a3%25e5%259c%25a8%25e7%258d%25b2%25e5%25be%2597%25e8%2587%25aa%25e5%25b7%25b1%25e8%2588%2592%25e9%2581%25a9%25e7%259a%2584%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e8%25a1%258d%25e7%2594%259f</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2025 15:44:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Earlier]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/69131</guid>

					<description><![CDATA[9月初，任天堂透露，口袋妖怪正在舒適的遊戲， 口袋妖怪Pokopia。顯然是 Palworld 也有類似的想法...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>9月初，任天堂透露，口袋妖怪正在舒適的遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-pokopia/">口袋妖怪Pokopia</a>。顯然是 <a href="https://www.gamespot.com/games/palworld/">Palworld</a> 也有類似的想法，因為Pocketpair現在已經發布了自己的衍生舒適遊戲，稱為Palworld：Palfarm。</p>
<p>就像Pokemon Pokopia一樣，Palfarm允許玩家聚集朋友，以幫助他們在處理收成，烹飪，甚至出售食物的業務時，在農民中過著安靜的生活。選定的朋友還向玩家提供了特殊能力，使農場更容易。</p>
<p>但是，似乎這款遊戲具有黑暗的一面。 PocketPair已確認一些朋友會攻擊您在Palfarm中創建的社區。該預告片還具有令人不安的槍支所有者玩武器的序列，該武器比口袋妖怪遊戲願意走的武器要黑得多。</p>
<p>Palworld：Palfarm可以在 <a href="https://store.steampowered.com/app/4031890/Palworld_Palfarm/">蒸汽</a>，但尚未確認任何遊戲機。遊戲的發布日期目前未通知。 </p>
<p>在此期間，任天堂加緊了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-is-suing-palworld-devs/1100-6526569/">它與Pocketpair的法律鬥爭</a> 超越Palworld與Pokemon的相似之處。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/palworld-update-adds-big-change-to-avoid-disruptions-amid-nintendo-patent-lawsuit/1100-6531394/">Pocketpair刪除了一些功能</a> 任天堂反對，但現在是後者 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-nintendo-patent-could-reshape-the-future-of-pokemon-inspired-games/1100-6534611/">已經引用了專利</a> “涵蓋了視頻遊戲中召喚角色並讓它與另一個角色戰鬥的基本遊戲機制”。</p>
<p>作為同一案件的一部分，任天堂最近辯稱 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-argues-game-mods-arent-prior-art-in-palworld-lawsuit/1100-6534882/">mod不算數</a> 作為遊戲或“先前的藝術”。雖然雙方之間看不到有定居點，但Pocketpair正在前進 <a href="https://www.gamespot.com/articles/palworld-1-0-coming-in-2026-with-a-massive-amount-of-content-as-dev-teases-new-games/1100-6534766/">雄心勃勃的更新</a> 對於將於2026年到達的Palworld。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4573267-palfarm.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Borderlands 4 PC補丁今天即將到來，修復性能和錯誤是Gearbox的“重點”</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/68768?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=borderlands-4-pc%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e4%25bb%258a%25e5%25a4%25a9%25e5%258d%25b3%25e5%25b0%2587%25e5%2588%25b0%25e4%25be%2586%25ef%25bc%258c%25e4%25bf%25ae%25e5%25be%25a9%25e6%2580%25a7%25e8%2583%25bd%25e5%2592%258c%25e9%258c%25af%25e8%25aa%25a4%25e6%2598%25afgearbox%25e7%259a%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2025 13:33:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands]]></category>
		<category><![CDATA[launched]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/68768</guid>

					<description><![CDATA[Borderlands 4於9月12日推出，並在Steam上首次亮相，超越了 300,000個並髮用戶。但是，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Borderlands 4於9月12日推出，並在Steam上首次亮相，超越了 <a href="https://steamdb.info/app/1285190/charts/">300,000個並髮用戶</a>。但是，PC版並非沒有問題，因為玩家抱怨了一系列與技術和性能有關的問題。變速箱老闆蘭迪·普特福德（Randy Pitchford）也與 <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-boss-calls-people-4k-stubborn-disputes-reports-of-performance-issues/1100-6534746/">關於該主題的有爭議的帖子。</a></p>
<p>其中一些問題足夠重大，即變速箱已經發布了旨在提高穩定性和改進的更新，而今天的另一項更新將於9月18日進行。 “這是我們的首要任務，” <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1285190/view/534361794856091855">開發人員說</a> 關於解決PC問題。但是，尚未宣布第二個主要PC更新的確切內容。</p>
<p>Gearbox在另一篇文章中說：“我們正在閱讀您分享的每條反饋。”除了第二台PC補丁外，Gearbox說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gearbox-has-heard-your-borderlands-4-complaints-is-exploring-fov-slider-options-on-console/1100-6534735/">控制台的視場（FOV）滑塊選項</a> 現在正在測試中，有關此的更多信息即將到來。遊戲機玩家還報告了性能問題，而齒輪箱說，這是“調查那些計劃更新的人”。</p>
<p>齒輪箱說，到目前為止，“數百萬”的人已經玩過《邊境世界》 4，但出版商2K Games迄今尚未發布任何官方銷售號碼。</p>
<p>相比之下，2019年的邊境3到達 <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-3-marks-fastest-selling-2k-game-ever-r/1100-6470015/">頭五天后500萬個銷售銷售</a> 成為有史以來2K最快的遊戲。賣出代表出售給零售商的副本，賣出是出售給消費者的副本。 </p>
<p>Borderlands 3繼續銷售超過2300萬台，但 <a href="https://ir.take2games.com/static-files/4caa8ce3-9cd2-45d5-b267-593e2391801f">Borderlands 2是整體特許經營中最暢銷的參賽作品</a> 售出了超過3000萬個單位。 Borderlands 4仍然有一個主要的平台可以擴展到，這將是10月3日的Switch 2。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4570571-bl4large.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>任天堂正在釋放您可以購買的會說話的花朵</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/68183?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25bb%25bb%25e5%25a4%25a9%25e5%25a0%2582%25e6%25ad%25a3%25e5%259c%25a8%25e9%2587%258b%25e6%2594%25be%25e6%2582%25a8%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e8%25b3%25bc%25e8%25b2%25b7%25e7%259a%2584%25e6%259c%2583%25e8%25aa%25aa%25e8%25a9%25b1%25e7%259a%2584%25e8%258a%25b1%25e6%259c%25b5</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2025 15:22:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/68183</guid>

					<description><![CDATA[這 9月Nintendo Direct今天 有很多有關即將舉行的Switch 2遊戲的消息，但這還不是全部。在...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>這 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/nintendo-direct-september-2025-all-the-biggest-announcements/2900-7026/">9月Nintendo Direct今天</a> 有很多有關即將舉行的Switch 2遊戲的消息，但這還不是全部。在超級馬里奧兄弟奇蹟片段中 <a href="https://www.gamespot.com/articles/super-mario-bros-wonder-coming-to-switch-2-with-new-multiplayer-modes/1100-6534692/">Switch 2 Edition宣布</a>，任天堂還揭示了一些完全出乎意料的東西：您可以購買的會說話的花產品。</p>
<p>根據來自超級馬里奧兄弟奇蹟的說話鮮花，真實的物理產品可以自己說話，並說：“我們看起來有點像，是嗎？”在直接的情況下，我們看到任天堂的Yoshiaki Koizumi對花話。但是，這花不像亞馬遜Alexa那樣互動。它只會說話。考蘇米說：“這些會說話的花朵可以使日常生活變得更加有趣。”</p>
<p>任天堂正在開始花卉業務。</p>
<p>說話的花朵於2026年春季開始銷售。但是，尚未宣布定價。 Super Mario Bros. Wonder和Bellabel Park DLC的聚會將於2026年春季推出Switch 2。</p>
<p>您還不能購買這朵話的花，但是您可以購買另一個任天堂植物： <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-piranha-plant-camera-cant-capture-your-beauty-as-well-as-standard-camera/1100-6530680/">開關2的Piranha植物攝像頭。</a></p>
<p>9月任天堂直銷活動包括一些大新聞，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/metroid-prime-4-beyond-finally-gets-a-release-date-coming-this-december/1100-6534699/">Metroid Prime 4：超出發布日期</a>，，，， <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-scares-its-way-onto-nintendo-switch-2/1100-6534701/">生化邪惡港口</a>，以及返回 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-online-expansion-pass-is-adding-nintendos-biggest-flop-virtual-boy/1100-6534695/">虛擬男孩</a>，包括您可以以100美元的價格購買的物理物品。許多新的Nintendo Amiibo玩具也正在途中，這表明任天堂仍然熱衷於擴展超越遊戲，並進入您可以購買的許多其他物理物品。 </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4566941-flowerlarge.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Apple宣布“不可能的薄” iPhone，iPhone Air，以及強大的iPhone 17 Pro</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/67846?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=apple%25e5%25ae%25a3%25e5%25b8%2583%25e4%25b8%258d%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e7%259a%2584%25e8%2596%2584-iphone%25ef%25bc%258ciphone-air%25ef%25bc%258c%25e4%25bb%25a5%25e5%258f%258a%25e5%25bc%25b7%25e5%25a4%25a7%25e7%259a%2584iphone-17-pro</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2025 17:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Apple's]]></category>
		<category><![CDATA[Part]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/67846</guid>

					<description><![CDATA[作為蘋果今天9月的大型活動的一部分，該公司在9月份做了通常的工作：宣布了新的iPhone。實際上，蘋果推出了四...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>作為蘋果今天9月的大型活動的一部分，該公司在9月份做了通常的工作：宣布了新的iPhone。實際上，蘋果推出了四種新的iPhone型號，包括“不可能的薄” iPhone Air和更強大的iPhone 17 Pro。其他包括iPhone 17 Pro Max和新的基本模型iPhone 17。所有這些iPhone 17都將於本月晚些時候推出。</p>
<h2>iPhone空氣</h2>
<p>這是Apple製造的最薄的iPhone，時為5.6mm。它具有6.5英寸的屏幕，據說這是由鈦製造的部分耐用的（其中80％來自回收來源）。</p>
<p>iPhone空氣有黑色，白色，金色和藍色。蘋果說，它在A19 Pro處理器上運行，該處理器為手機設定了新的代表。同時，GPU通過5核設置和AI加速功能得到了改進。蘋果說，用戶可以期望“ MacBook Pro的計算水平”。</p>
<p>該相機拍攝48兆像素的照片，帶有一個鏡頭和一個18MP的前置相機，其中包含“中心舞台”功能，該功能使用AI找到最佳角度。一項新功能，即雙捕獲視頻，可讓您在使用後置攝像頭錄製時使用面向前置攝像頭記錄自己。</p>
<p>iPhone空氣。</p>
<p>在電池壽命方面，蘋果說，內部設計已被“完全重新設計”到電池本身的最大空間。蘋果向iPhone Air承諾“全天電池壽命”。還有一個Magsafe電池配件，人們可以購買以延長電池壽命。</p>
<h2>iPhone 17 Pro</h2>
<p>iPhone 17 Pro在任何iPhone中都有最大的電池，這是一個新的相機系統，具有“令人嘆為觀止的範圍和分辨率”，而蘋果有史以來最強大的芯片芯片為iPhone製造了。蘋果說，它的設計非常耐用，並為前部和背面提供了新的保護。它還具有更好的電池電池，一次充電最多可以支持39小時的視頻播放。看看自己：</p>
<p>iPhone 17 Pro。</p>
<p>蘋果說，就新相機而言，它們包括“我們製造過的最佳相機系統”，其中包括前面和三個後置攝像頭的18MP“中心舞台”攝像頭 &#8211; 所有這些都是48百萬像素。相機的“擴展高原”允許蘋果有史以來最長的光學變焦。</p>
<h2>iPhone 17基本模型</h2>
<p>蘋果說，新的iPhone 17基本模型手機將在一個名為A19的新處理器上運行，該處理器“更快，更高效”。新的iPhone將有五種不同的顏色：薰衣草，薄霧藍色，黑色，白色和鼠尾草。</p>
<p>新手機支持120Hz促銷和更大的6.3“顯示屏，蘋果說這將對遊戲有益。Netease的命運：Rising Rising將成為支持120Hz功能的遊戲之一。</p>
<p>四個新iPhone</p>
<p>蘋果說，擁有手機的很大一部分是用它拍狗的照片，而新的iPhone 17將配備更好的相機，該相機應該比以前更令人印象深刻。還有一款新的“中心舞台”相機，可以幫助人們拍攝更好的自拍照，視頻等。您也不再需要旋轉手機來拍照，並且相機使用AI自動選擇最佳角度。</p>
<p>在下面，您可以看到iPhone 17基本型號的破產。</p>
<p>快速查看iPhone 17的特殊功能。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4564579-screenshot2025-09-09at14308pm-1.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>蘋果宣布“不可能薄” iPhone，iPhone Air</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/67842?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%2598%258b%25e6%259e%259c%25e5%25ae%25a3%25e5%25b8%2583%25e4%25b8%258d%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e8%2596%2584-iphone%25ef%25bc%258ciphone-air</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2025 17:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Apple's]]></category>
		<category><![CDATA[Part]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/67842</guid>

					<description><![CDATA[作為蘋果今天9月的大型活動的一部分，該公司在9月份做了通常的工作：宣布了新的iPhone。實際上，Apple推...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>作為蘋果今天9月的大型活動的一部分，該公司在9月份做了通常的工作：宣布了新的iPhone。實際上，Apple推出了四種新的iPhone型號，包括“不可能的薄” iPhone 5。</p>
<p>這是Apple製造的最薄的iPhone，時為5.6mm。它具有6.5英寸的屏幕，據說這是由鈦製造的部分耐用的（其中80％來自回收來源）。 </p>
<p>iPhone空氣有黑色，白色，金色和藍色。蘋果說，它在A19 Pro處理器上運行，該處理器為手機設定了新的代表。同時，GPU通過5核設置和AI加速功能得到了改進。蘋果說，用戶可以期望“ MacBook Pro的計算水平”。</p>
<p>該相機拍攝48兆像素的照片，帶有一個鏡頭和一個18MP的前置相機，其中包含“中心舞台”功能，該功能使用AI找到最佳角度。一項新功能，即雙捕獲視頻，可讓您在使用後置攝像頭錄製時使用面向前置攝像頭記錄自己。 </p>
<p>iPhone空氣。</p>
<h2>iPhone 17基礎</h2>
<p>蘋果說，新的iPhone 17基本模型手機將在一個名為A19的新處理器上運行，該處理器“更快，更高效”。新的iPhone將有五種不同的顏色：薰衣草，薄霧藍色，黑色，白色和鼠尾草。</p>
<p>新手機支持120Hz促銷和更大的6.3“顯示屏，蘋果說這將對遊戲有益。Netease的命運：Rising Rising將成為支持120Hz功能的遊戲之一。</p>
<p>四個新iPhone</p>
<p>蘋果說，擁有手機的很大一部分是用它拍狗的照片，而新的iPhone 17將配備更好的相機，該相機應該比以前更令人印象深刻。還有一款新的“中心舞台”相機，可以幫助人們拍攝更好的自拍照，視頻等。您也不再需要旋轉手機來拍照，並且相機使用AI自動選擇最佳角度。</p>
<p>新的iPhone 17相機。</p>
<p>在下面，您可以看到iPhone 17基本型號的破產。</p>
<p>快速查看iPhone 17的特殊功能。</p>
<p>發展&#8230;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4564579-screenshot2025-09-09at14308pm.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Borderlands揭示了4個發佈時間，這是您可以開始玩的何時</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/67666?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=borderlands%25e6%258f%25ad%25e7%25a4%25ba%25e4%25ba%25864%25e5%2580%258b%25e7%2599%25bc%25e4%25bd%2588%25e6%2599%2582%25e9%2596%2593%25ef%25bc%258c%25e9%2580%2599%25e6%2598%25af%25e6%2582%25a8%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e9%2596%258b%25e5%25a7%258b%25e7%258e%25a9%25e7%259a%2584%25e4%25bd%2595%25e6%2599%2582</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2025 18:41:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands]]></category>
		<category><![CDATA[release]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/67666</guid>

					<description><![CDATA[邊境49月12日的發布即將來臨，在遊戲期待已久的首次亮相之前，Gearbox Software發布了遊戲的正式...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-release-date-trailer-story/1100-6529507/">邊境4</a>9月12日的發布即將來臨，在遊戲期待已久的首次亮相之前，Gearbox Software發布了遊戲的正式發佈時間。為了迅速提高速度，該遊戲將於9月11日上午9點解鎖，該遊戲於9月12日在午夜東部效果。您可以在下面看到更多的全球發射時間。</p>
<p>PS5，Xbox Series X | S和PC版本首先出現，Switch 2版本的Borderlands 4降落於10月3日。</p>
<p>Borderlands 4在推出時的價格為70美元，這是值得注意的，因為在一段時間內，Gearbox Boss Randy Pitchford聲稱他不知道價格，這促使人們擔心它可能是80美元。 Pitchford說話，說話的談話是通過說話的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-boss-says-he-didnt-mean-to-trigger-people-with-comments-on-the-price/1100-6531910/">如果真是這樣，“真正的粉絲”將找到一種方法來提出80美元。</a></p>
<p>Pitchford對Borderlands 4的定價策略充滿信心，以至於他最近說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-would-still-be-worth-it-at-5x-the-price-gearbox-boss-says/1100-6534143/">認為該遊戲的價格是入場價的五倍。</a></p>
<p>雖然標準版的價格為70美元，但2K和Gearbox提供了多個更昂貴的遊戲版本，包括100美元的豪華版，130美元的Super Deluxe Edition和150美元的Collector Edition。有關更多信息，請務必諮詢Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-has-gamestop-exclusive-collectors-edition-preorders-live-now/1100-6532454/">邊境4預訂指南</a> 找到適合您的版本。</p>
<h2>邊境4個發射時間</h2>
<p>PlayStation 5</p>
<p>美國紐約 &#8211; 美國加利福尼亞州紐約市 &#8211;  9月12日上午12:00  &#8211; 新西蘭彼得林頓市9:00 pm- 9月12日，澳大利亞nzstsydney，9月12:00 am -9月12日，日本12:00 AM AESTTOKYO，日本 &#8211; 日本 &#8211;  JSTSINGINGAPORE  &#8211;  12:00 AM JSTSINGINGAPORE  &#8211;  12:00 AM JSTSINGINGAPORE- 12:00 AM -BONT -BONT -SGTON-</p>
<p>Xbox系列X |S。</p>
<p>美國紐約 &#8211; 美國加利福尼亞州紐約市 &#8211;  9月12日上午12:00  &#8211; 新西蘭彼得林頓市9:00 pm- 9月12日，澳大利亞nzstsydney，9月12:00 am -9月12日，日本12:00 AM AESTTOKYO，日本 &#8211; 日本 &#8211;  JSTSINGINGAPORE  &#8211;  12:00 AM JSTSINGINGAPORE  &#8211;  12:00 AM JSTSINGINGAPORE- 12:00 AM -BONT -BONT -SGTON-</p>
<p>PC通過Steam＆Epic Games商店</p>
<p>美國紐約 &#8211; 美國 &#8211; 美國加利福尼亞州紐約市 &#8211;  9月11日至9月11日上午9：00上午，澳大利亞Nzstsydney，9月12日至9月12日至9月12日，日本2:00 AM ASESTTOKYO，日本 &#8211; 日本 &#8211;  JSTSINGINGAPORE，JSTSINGINGINGAPORE- JESTSINGINGAPORE  &#8211;  12:00 AM -BONT -BONT -SG -SGTON -SGTON -SGTON-</p>
<p>Nintendo Switch 2</p>
<p>美國紐約，美國紐約 &#8211;  10月3日上午12:00，美國加利福尼亞州，美國加利福尼亞州 &#8211;  10月2日下午9:00 pm，新西蘭Ptwellington- 10月3日，澳大利亞NZSTSYDNEY，澳大利亞Nzstsydney- 10月3日至10:00 AM Aesttokyo，日本 &#8211; 日本 &#8211; 日本 &#8211;  JSTSINGINGAPORE，JSTSINGINGING -BONT -BONT -BONT -BONT -BONT -BOTNICK 12:00 AM SG -BONT -SG -SG -SGTING -SG -SGTING -SG -SGTING -SGING -SG at C.下面的按鈕將GamesPot作為Google上的首選來源添加</p>
<p><a href="https://shorturl.at/IWQxO"><img decoding="async" alt="" src="https://storage.googleapis.com/gweb-uniblog-publish-prod/images/Preferred_source_publisher_butto.width-1000.format-webp.webp" width="200px"></a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4562861-bl4large.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>本月在Humble上獲得WWE 2K25和七場比賽，僅需15美元</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/67345?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259c%25ac%25e6%259c%2588%25e5%259c%25a8humble%25e4%25b8%258a%25e7%258d%25b2%25e5%25be%2597wwe-2k25%25e5%2592%258c%25e4%25b8%2583%25e5%25a0%25b4%25e6%25af%2594%25e8%25b3%25bd%25ef%25bc%258c%25e5%2583%2585%25e9%259c%258015%25e7%25be%258e%25e5%2585%2583</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Sep 2025 18:25:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[lineup]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/67345</guid>

					<description><![CDATA[2025年9月的PC遊戲陣容 謙虛的選擇訂戶 已經透露了，本月，您可以頭條摔跤狂熱者，成為監護人的傳奇，然後返...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2025年9月的PC遊戲陣容 <a href="https://humblebundleinc.sjv.io/c/1804712/2059850/25796?subId1=subid_value&amp;u=https://www.humblebundle.com/membership/checkout">謙虛的選擇訂戶</a> 已經透露了，本月，您可以頭條摔跤狂熱者，成為監護人的傳奇，然後返回猴子島。</p>
<p><a href="https://humblebundleinc.sjv.io/c/1804712/2059850/25796?subId1=subid_value&amp;u=https://www.humblebundle.com/membership/checkout">註冊謙虛的選擇</a></p>
<p>如果您還沒有聽說過，那麼Humble Choice是一項每月15美元的訂閱服務，即使您決定取消會員資格，也可以提供每月的PC遊戲，即使您可以永遠保留。該會員資格也有其他特權，包括在不起眼的商店中的獨家折扣和訪問不起眼的金庫的訪問權，這是一個僅適用於會員的其他遊戲庫。</p>
<h4>謙虛的選擇2025年9月</h4>
<p>WWE 2K25 Destiny 2：傳統收藏The Flucky Squirespellforce：征服Eoreturn向Monkey Islandeastern Exorcist Warhammer 40,000：Speed Freeksgrapple Dog</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/games/wwe-2k25/">WWE 2K25</a> 是本月的主要活動，因為不久前發布了新的年度體育娛樂系列系列。除了微剝奪的社交空間外，今年的比賽是您期望的球隊的一切：精緻，野性和充滿模式，使您可以從NXT中脫穎而出，這是人群必須承認的超級巨星。</p>
<p>如果您一直在嘗試嘗試 <a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a>，一旦您下載了遊戲的免費基本版本，《傳統》系列將幫助您開始。它包括巫婆皇后，Lightfall和最終形狀的擴展，以及幾塊DLC，這些DLC將為您的監護人提供武裝，因為這場令人興奮的科幻FPS遊戲中的艱難戰鬥。這裡要注意的一件事是，該內容的代碼長期無效，因為您只需要直到10月7日才能兌換它們。</p>
<p>這裡的另一個很棒的遊戲是 <a href="https://www.gamespot.com/games/return-to-monkey-island/">返回猴子島</a>，2022年猴子島2的後續行動。具有原始遊戲的經典點擊拼圖解決遊戲玩法 &#8211; 再加上一些受歡迎的生活質量變化 &#8211; 回到猴子島是一種帶有驚人時尚感的老式冒險。</p>
<p>提醒您，所有這些遊戲都無需額外的費用來謙卑選擇成員，這是他們每月15美元訂閱的一部分。您可以立即註冊並立即訪問所有這些，他們可以下載並永遠保留。</p>
<p>您還將獲得所有其他會員津貼，包括Humble Vault，這是一個旋轉的庫，其中包含更多的遊戲獨有的遊戲 &#8211; 以及特別謙虛的商店折扣。此外，每個謙虛選擇的會員資格中有5％捐贈給了慈善機構，本月的收益將用於Rubicon團隊。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4560201-wwe-2k25.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>，由於其他遊戲會延遲避免絲綢，一個開發人員說，我們將在同一天發射</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/66974?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25ef%25bc%258c%25e7%2594%25b1%25e6%2596%25bc%25e5%2585%25b6%25e4%25bb%2596%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e6%259c%2583%25e5%25bb%25b6%25e9%2581%25b2%25e9%2581%25bf%25e5%2585%258d%25e7%25b5%25b2%25e7%25b6%25a2%25ef%25bc%258c%25e4%25b8%2580%25e5%2580%258b%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e4%25ba%25ba%25e5%2593%25a1%25e8%25aa%25aa</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2025 15:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[quite]]></category>
		<category><![CDATA[scary]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/66974</guid>

					<description><![CDATA[9月4日是今年獨立開發人員的可怕日期。您可能已經知道為什麼，但是無論如何是原因：經過漫長的等待， 空心騎士：絲...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>9月4日是今年獨立開發人員的可怕日期。您可能已經知道為什麼，但是無論如何是原因：經過漫長的等待， <a href="https://www.gamespot.com/games/hollow-knight-silksong/">空心騎士：絲綢</a> 是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hollow-knight-silksong-release-date-finally-revealed-after-years-of-waiting/1100-6534159/">終於到達那個確切的日期</a>。它很容易成為一年中最大的獨立版本之一，因此，這是一個事實 <a href="https://www.gamespot.com/articles/silksong-release-date-has-already-prompted-two-game-delays/1100-6534203/">獨立遊戲的數量</a> 有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/silksong-prompts-yet-another-game-delay-as-the-great-looking-demonschool-gets-pushed-back/1100-6534245/">選擇延遲</a> 避免被絲綢沼澤淹沒。一個例外是合作賽派對遊戲，稱為 <a href="https://www.gamespot.com/games/fling-to-the-finish/">逃到終點</a>，由於負責公司決定在Silksong的同一天發布其控制台端口。</p>
<p dir="ltr">出版商Daedalic Entertainment和開發商Splitside Games確認，該遊戲將於9月4日在新聞稿中發佈在遊戲機上，並以舌頭方式引用Silksong：“當天到達那天，這是Metroidvania。”公平地說，正如您在下面的預告片中看到的那樣，沒有真正的理由認為在與Silksong的任何直接競爭中逃脫。</p>
<p dir="ltr">在像《人類：秋季平坦》這樣的遊戲中，它更傾向於終結，因為它認為您是完美的球形，卡通角色，一次綁在一起兩個。然後，當您嘗試不與其他球員比賽時，您必須在各種障礙課程中操縱各種障礙課程。除了兩款具有平台的遊戲之外，他們的目標受眾再也沒有什麼不同，因此沒有理由認為Silksong應該影響Flying fling fling to the Finish the Finish of Console。</p>
<p dir="ltr">您還可以在獨奏，在線多人遊戲，本地分屏以及本地和在線合作社中進行比賽，並且平台之間也有跨播放。如果您真的想與您的朋友開始參數，甚至還有一個“共享控制器”本地合作模式。</p>
<p dir="ltr">9月4日，您可以在PS5，Xbox系列X | S和Nintendo Switch上播放。它已經可以在PC上玩。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4558389-fling-to-the-finish.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>末日限制跑步收藏和隆隆控制器看起來很噁心</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/60036?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259c%25ab%25e6%2597%25a5%25e9%2599%2590%25e5%2588%25b6%25e8%25b7%2591%25e6%25ad%25a5%25e6%2594%25b6%25e8%2597%258f%25e5%2592%258c%25e9%259a%2586%25e9%259a%2586%25e6%258e%25a7%25e5%2588%25b6%25e5%2599%25a8%25e7%259c%258b%25e8%25b5%25b7%25e4%25be%2586%25e5%25be%2588%25e5%2599%2581%25e5%25bf%2583</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jul 2025 10:27:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<category><![CDATA[this]]></category>
		<category><![CDATA[will]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/60036</guid>

					<description><![CDATA[今年9月將是Doom到達超級任天堂的30週年。但是有限的跑步並沒有等待開始聚會。物理媒體品牌首次亮相了《毀滅戰...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>今年9月將是Doom到達超級任天堂的30週年。但是有限的跑步並沒有等待開始聚會。物理媒體品牌首次亮相了《毀滅戰士》收藏版，以及與之兼容的特殊Rumble Controller。</p>
<p>7月11日，星期五，預訂將開放 <a href="https://limitedrungames.com/collections/all/products/doom-collectors-edition-snes?_pos=2&amp;_sid=d74ea325e&amp;_ss=r">《毀滅量收藏》版</a> 和 <a href="https://limitedrungames.com/collections/all/products/doom-snes">毀滅標準版</a>，這將分別以175美元和100美元的價格購買。這兩個版本均包括14個新級別，這些新級別不在原始SNES版本中，以及噩夢模式，圓圈掃描，性能增強和對可玩SNES墨盒的隆隆聲支持。</p>
<p>Doom Collector的版本（SNES）。</p>
<p>該收藏版具有鮮血的墨盒，一個壓花的箔盒，12“ x 16”海報和一本指令小冊子。但是，它不包括控制器。如果您想嘗試 <a href="https://limitedrungames.com/collections/all-merch/products/snes-rumble-controller">新的SNES隆隆控制器</a>，那麼您必須以35美元的價格單獨訂購。控制器的預訂也將於7月11日開放。</p>
<p>有史以來第一個SNES Rumble Controller。</p>
<p>目前，Doom是唯一具有隆隆支持的SNES遊戲。但是，一旦釋放了控制器，將來可能會添加更多標題。 8bitdo也有 <a href="https://www.amazon.com/8Bitdo-Wireless-Gamepad-Original-Transparent-nintendo/dp/B092DXQYDK?tag=gamespot-primeday-20&amp;th=1">亞馬遜上的無線SNES控制器</a>，但它沒有隆隆的功能。</p>
<p>Doom SNES和SNES Rumble Controller的預訂期將持續到8月10日，估計將於2026年2月提供。</p>
<p>在到達之前，這是特許經營中最重的遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/reviews/doom-the-dark-ages-review/1900-6418361/">厄運：黑暗時代</a>，正在得到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/go-behind-the-scenes-of-doom-the-dark-ages-with-this-new-art-book/1100-6532901/">一本十一月的藝術書</a> 來自黑馬書。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4528448-doomsneslimitedrun.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《最終幻想9週年紀念視頻》引用了翻拍的謠言</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/59846?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%259c%2580%25e7%25b5%2582%25e5%25b9%25bb%25e6%2583%25b39%25e9%2580%25b1%25e5%25b9%25b4%25e7%25b4%2580%25e5%25bf%25b5%25e8%25a6%2596%25e9%25a0%25bb%25e3%2580%258b%25e5%25bc%2595%25e7%2594%25a8%25e4%25ba%2586%25e7%25bf%25bb%25e6%258b%258d%25e7%259a%2584%25e8%25ac%25a0%25e8%25a8%2580</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jul 2025 12:34:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2021]]></category>
		<category><![CDATA[Massive]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/59846</guid>

					<description><![CDATA[2021年9月，NVIDIA發生的大規模洩漏顯示了多個毫不客氣的項目，隨著洩漏以來的幾年，與Square En...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">2021年9月，NVIDIA發生的大規模洩漏顯示了多個毫不客氣的項目，隨著洩漏以來的幾年，與Square Enix相關的一個洩漏的頭銜已正式確認。那是對《最終幻想IX》的翻拍，該幻想今天慶祝其成立25週年 &#8211;  Square Enix通過通過新的周年紀念視頻為這些翻拍的謠言加油來紀念這一里程碑。</p>
<p dir="ltr">通過 <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/remake-reports-persist-as-square-enix-releases-final-fantasy-9-anniversary-movie/">VGC</a>，這是一個長時間的視頻 &#8211; 從FFIX配樂中的標誌性歌曲旋律（從第九次最終幻想冒險中開始的關鍵時刻），主角Zidane，Garnet，Vivi和更多辣椒。視頻以團隊的新作品結尾，其中包括“最終幻想IX 25週年”。</p>
<p>該視頻加劇了從NVIDIA洩漏開始的翻拍的謠言，許多人想知道該項目是否仍在開發中。傑出的洩漏者納特西海特（Natethehate） <a href="https://x.com/Stealth40k/status/1942164160365703368">評論有關視頻的resetera線程</a>，提到，也許翻拍可能不再來了。</p>
<p dir="ltr">據我所知，截至上一次檢查，它仍在開發中，” Natethehate的 <a href="https://www.resetera.com/threads/square-enix-launches-final-fantasy-ix-25th-anniversary-news-page-on-the-final-fantasy-portal-site.1149465/page-31">評論讀取</a>，“但是我需要進行新的檢查，看看一個更為當前的狀態 &#8211; 正如一個月左右之前聽到的那樣，這有麻煩並可能被取消。我只有一個來源的取消可能性，需要進一步驗證信息。”</p>
<p dir="ltr">自從在NVIDIA洩漏中首次提到的傳聞項目以來，Square Enix沒有對該項目發表評論。但是，在洩漏中列出的八場正方形ENIX遊戲中，其中七個已宣布或發布 &#8211; 最近的確認是<a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-tactics-remake-is-happening-trailer-and-release-date-announced-during-state-of-play/1100-6532075/"> 最終幻想戰術：《伊維利斯編年史》</a> 在上個月的PlayStation狀態演講中。</p>
<p dir="ltr">來自NVIDIA洩漏的八個Square Enix遊戲的完整列表如下：</p>
<p>Chrono Cross：激進的Dreamer Edition Fantasy 7 Remakefinal Fantasy 9 Remakefinal Fantasy Tactics：Ivalice Chronicleskingdom Hearts IV“新戰略遊戲”（自從透露為Diofield Chronicle）Tactics Ogre：Reborn：Reborn“ Reborn”無宣布的卡片遊戲2”</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4527193-ffix.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>星球大戰Outlaws的最新DLC劇集與許多修復程序一起啟動</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/56254?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2598%259f%25e7%2590%2583%25e5%25a4%25a7%25e6%2588%25b0outlaws%25e7%259a%2584%25e6%259c%2580%25e6%2596%25b0dlc%25e5%258a%2587%25e9%259b%2586%25e8%2588%2587%25e8%25a8%25b1%25e5%25a4%259a%25e4%25bf%25ae%25e5%25be%25a9%25e7%25a8%258b%25e5%25ba%258f%25e4%25b8%2580%25e8%25b5%25b7%25e5%2595%259f%25e5%258b%2595</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 May 2025 13:39:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[back]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/56254</guid>

					<description><![CDATA[早在9月，Ubisoft宣布 它致力於解決遊戲問題 困擾 &#8220;星際大戰&#8221; 自發布以來。今...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>早在9月，Ubisoft宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/star-wars-outlaws-sales-were-worse-than-expected-ubisoft-admits-full-mobilized-to-fix-it/1100-6526702/">它致力於解決遊戲問題</a> 困擾 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/star-wars-outlaws-review-missing-the-mark/1900-6418273/">&#8220;星際大戰&#8221;</a> 自發布以來。今天，遊戲的第二個DLC故事， <a href="https://www.gamespot.com/articles/a-big-star-wars-outlaws-surprise-has-been-spoiled-by-a-leak/1100-6530948/">海盜的財富</a>，正在與新的《星球大戰》（Star Wars Outlaws）補丁一起啟動，並增加了一些改進。</p>
<p>育碧分享了有關新補丁的詳細信息 <a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/game/star-wars/outlaws/news-updates/6xjEjWMQplZquUcRmLrKco/swo-patch-update-16">在《星球大戰》中的Outlaws的官方網站上</a>。一些最值得注意的變化涉及凱的新發現的能力，可以使她的爆破器平穩切換到雙手武器。凱還獲得了騎快速駕駛時的自由火的能力。還為所有具有多種挑戰類型的玩家添加了新的空間合同，以獲得額外的獎勵。</p>
<p>一些最新的更改本質上是清理問題，例如在過場動畫中消失或漂浮在空中中的某些道具。引入了少數其他修復程序，以防止玩家無法完成英特爾任務，並防止Kay在恢復時被困在Toshara的房間裡。</p>
<p>今天的補丁還具有基於《星球大戰：骨架船員電視連續劇》的新化妝品，包括尼克斯的服裝。這些物品可供所有玩家使用，可以在凱的送貨箱的開拓者中找到。</p>
<p>完整的補丁說明如下。當筆記開始提及特定任務時，請當心劇透。</p>
<p>亮點</p>
<p>添加了釋放凱伊（Kay）的爆炸器的能力，同時騎了SpeederAddd，使皮套和交換兩種手武器之間的能力和凱的BlastAdds blasteradd blasteradd blasterds for Trailblazer為Trailblazer配備了其他遊戲效果，以獲得所有包括多個挑戰類型的玩家的新玩家，無法完成，該公司無法完成。</p>
<p>一般遊戲玩法</p>
<p>在掩護後面以防止擊中環境時，改進的射擊是將某些Intel任務結合在一起的問題，即如果在拿起Questimpreped的敵人AI之前找到某些Intel任務，當凱伊（Kay）在Tosharaimpreps of tosharaimpreps of tosharaim precs of stairs and Spacie and of stairs and prosive to contairs和slops pactie&#8221;中，凱伊（Kay）在限制室內遇到的問題時可能會被困住的問題時，將其置於stairs和slops效應的空間上。界限“在戰鬥中，交易員已被升級到完整的供應商，現在出售被動系統升級外，除了先前的資源項目固定問題外，煙霧炸彈的離子升級在電離中不一致的敵人問題不一致，在這種問題上，有時將近戰終結者置於不斷增長的情況下，如果使Blaster apterge的升溫均未觸發，則不斷觸發了啟動，而將其置於較高的狀態。如果在過熱的閾值範圍內統治齒輪套件附近時快速切換模塊，則在煙霧彈式腰帶的所有變體中，捕獲的每個敵人的脫水量會減少冷卻，並在凱的爆炸式砲手模塊之間交換時會減少冷卻狀態，並增加了過冷狀態的持續時間。 Additional HUD feedback has been added for the duration and cooldownFixed an issue where shields would not protect Kay from direct impact explosive projectilesPerformance improvements during climbingImproved attaching and releasing input when using the grappling hookFixed an issue where Kay would move slowly when aiming during strafing in certain areasKay no longer gains adrenaline during standing jumps on the speederKay is now thrown off the speeder when hit by a melee攻擊性武器可能會導致彈藥的案例，當時，當彈藥夾在進入通風孔時會禁用Glowlamp時，現在會退出範圍。</p>
<p>表現</p>
<p>修復了一個問題，即在激活FSR3框架gen和FreeSync Premium Pro HDR時可能會崩潰</p>
<p>圖形</p>
<p>RTXDI改進ray重建改進</p>
<p>UI，HUD和設置</p>
<p>修復了一個問題，即供應商的購買屏幕無法關閉，當項目列表被置為一個問題，當懸停在其他條目上時，將突出顯示錯誤的日記帳分錄。</p>
<p>聲音的</p>
<p>修復了機組人員線條將在不正確的時間播放的問題</p>
<p>電影</p>
<p>改進了某些電影中缺少道具/漂浮的道具的實例</p>
<p>相機</p>
<p>修復了攝像頭抖動和剪裁的問題</p>
<p>世界，動物群和植物區系</p>
<p>修復了一個問題，即周圍環境無法反映正確的時間固定的問題，即在遊戲機上出現顏色譜帶的問題</p>
<p>可訪問性</p>
<p>Added accessibility shortcut allowing high contrast, auto run, and menu narration to be toggled without accessing menusGadget wheel can now be set to a toggle rather than a button holdHUD background transparency and colors can now be adjustedHigh contrast UI setting now also affects headings in settings menusGameplay high contrast transparency now affects darker colors more evenlyMap menu narration now reads whether a location is on another planetFixed an issue重新映射破壞SABACC控制一個問題，即高對比度模式設置菜單預覽與透明度滑塊在遊戲中的工作方式不匹配一個問題，在該問題中，某些HUD圖標很難看到何時啟用高對比度的HUD何時啟用了一個問題，在該問題中，大型HUD文本會比其背景更大的trabix trabbl autow trabbl autow trabbl autofblix autofblix autofbly n trabbl and trabs n of autowbly n trabs n of a自動訪問，或者在使用PC上，該問題不在當損壞的資庫不再觸發跌倒會殺死凱時，以高對比度模式正確顯示</p>
<p>各種各樣的</p>
<p>減少了環境剪裁的實例</p>
<p>主要和側面任務（當心劇透）</p>
<p>阿基瓦</p>
<p>退伍軍人解決了一個問題，在過場動畫之後無法與速度互動</p>
<p>kijimi</p>
<p>突破解決了一個問題，凱離開工廠隧道時可能會卡住卸下加速器的問題</p>
<p>其他</p>
<p>啟示人修復了一個問題，如果加入Sliro的細節，凱可能會卡在渦輪哨所後面，從而解決了一個問題，如果凱·凱（Kay）重生，則無法與梯子相互作用</p>
<p>已知問題</p>
<p>違禁品合同提取違禁合同並沒有完成違禁合同（例如，去另一個地區/空間/行星或完成另一個活動）將導致合同失敗。合同可以再次從供應商那裡獲得。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4495608-starwarsoutlawsapiratesfortune.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>CAPCOM Fighting Collection 2評論 &#8211; 完成集合</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/56193?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=capcom-fighting-collection-2%25e8%25a9%2595%25e8%25ab%2596-%25e5%25ae%258c%25e6%2588%2590%25e9%259b%2586%25e5%2590%2588</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 May 2025 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[評測]]></category>
		<category><![CDATA[back]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/56193</guid>

					<description><![CDATA[早在9月，Capcom格鬥遊戲迷就享有Marvel VS的重大願望。 Capcom Fighting Coll...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">早在9月，Capcom格鬥遊戲迷就享有Marvel VS的重大願望。 Capcom Fighting Collection：Arcade Classics在一個多合一的包裝中捆綁了全部以2D Marvel-Imperric Gights Games的收藏，以及一個側面滾動的節奏。這就是Marvel VS的粉絲。 Capcom已經想要多年了，尤其是Marvel VS。 Capcom 2的包容性，它使多個格鬥遊戲似乎瞬間丟失了。</p>
<p dir="ltr">Now, Capcom has the unenviable task of following it up with Capcom Fighting Collection 2, the true sequel to the first classic fighting compendium from 2022. This new collection features the same great quality-of-life additions as the others: a &#8220;museum&#8221; with concept art and design documents, a music player with each game&#8217;s soundtrack at the ready, rollback netcode, etc. However, there are only so many old fighting games in Capcom&#8217;s vault to collect, and Capcom Fighting Collection 2 has a few指示井可能正在乾燥。</p>
<p dir="ltr">至少至少是Capcom與Capcom VS的“大型遊戲”遊戲，這是基於關鍵藝術的遊戲。 SNK Games在一場大戰中與Capcom和SNK圖書館的戰鬥機配對。這兩種遊戲都使用了出色的比率系統，這使您可以改變您選擇的角色的強度。每個遊戲以不同的方式實現了該系統； Capcom vs。 SNK分配的比率級別從一到四到特定字符，而續集可以在選擇角色後分配比率。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/capcom-fighting-collection-2-review/1900-6418364/?ftag=CAD-01-10abi2f/">繼續在Gamespot閱讀</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4494640-capcom.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Borderlands 4的價格是一個謎，甚至對Randy Pitchford</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/55917?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=borderlands-4%25e7%259a%2584%25e5%2583%25b9%25e6%25a0%25bc%25e6%2598%25af%25e4%25b8%2580%25e5%2580%258b%25e8%25ac%258e%25ef%25bc%258c%25e7%2594%259a%25e8%2587%25b3%25e5%25b0%258drandy-pitchford</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2025 18:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands]]></category>
		<category><![CDATA[launches]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/55917</guid>

					<description><![CDATA[邊境4 9月推出，其開發商負責人聲稱他不知道價格是多少。變速箱老闆蘭迪·普特福德（Randy Pitchfor...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-release-date-trailer-story/1100-6529507/"> 邊境4</a> 9月推出，其開發商負責人聲稱他不知道價格是多少。變速箱老闆蘭迪·普特福德（Randy Pitchford）今天在Pax East詢問他是否可以透露比賽的價格點，他說這可能比人們期望的要比預期的要低。</p>
<p>他說：“我會告訴你真相，我不知道。” “那是事實。”</p>
<p>他補充說：“這是一個有趣的時刻。在一個層面上，我們擁有一個競爭激烈的市場，在這裡，做出定價選擇的人希望銷售盡可能多的單位，他們想小心價格敏感的人。” “因此，有些人不想看到價格上漲，即使是決定價格是多少的人。還有其他人接受遊戲預算正在增加的現實，並且零售包裝也有關稅。它正在越來越多。”</p>
<p>Pitchford接著說，Borderlands 4的“超過兩倍”是邊境地區的發展預算。他說，對Borderlands 4的預訂將“很快”開放，這是人們可以找到價格的時候。</p>
<p>高管接著說，他希望遊戲賣得很好，因此變速箱可以將這些資金重新投資到未來的產品中，但是作為藝術家，他希望遊戲盡可能易於訪問，以幫助它吸引最廣泛的受眾。 “所以這很奇怪，”他談到定價動態時說道。</p>
<p>Pitchford說，關於變速箱定價的理念是讓每個人都感覺自己從交流中獲得了很多交易 &#8211; 也就是說，Borderlands 4覺得這是值得的。</p>
<p>“我們很快就會有一個價格。這可能是任天堂和微軟領導的新價格。我們可能會留下來。這將是出版社的人們決定。</p>
<p>任天堂是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-defends-mario-kart-worlds-80-price-tag/1100-6530643/">為馬里奧卡丁車界收費80美元</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-consoles-games-and-accessories-see-price-increases-starting-today/1100-6531257/">微軟也將價格提高到80美元</a> 對於今年晚些時候的一些遊戲。另一個2K遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/articles/mafia-the-old-country-release-date-trailer-story/1100-6531409/">黑手黨：舊國家</a>，將以50美元的價格出售 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mafia-the-old-country-isnt-open-world-and-doesnt-require-a-massive-time-commitment/1100-6531408/">故意競標呼籲沒有很多空閒時間的球員。</a></p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4491341-screenshot2025-05-09at2.23.13pm.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Minecraft的2025年第一個遊戲掉落帶來了動物變種和新植物</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/52846?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=minecraft%25e7%259a%25842025%25e5%25b9%25b4%25e7%25ac%25ac%25e4%25b8%2580%25e5%2580%258b%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e6%258e%2589%25e8%2590%25bd%25e5%25b8%25b6%25e4%25be%2586%25e4%25ba%2586%25e5%258b%2595%25e7%2589%25a9%25e8%25ae%258a%25e7%25a8%25ae%25e5%2592%258c%25e6%2596%25b0%25e6%25a4%258d%25e7%2589%25a9</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 17:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2023]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<category><![CDATA[since]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/52846</guid>

					<description><![CDATA[自2023年9月以來，Minecraft將其主要更新策略轉移到了兩次“遊戲丟棄”的兩次“遊戲丟棄”中，這些策略...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">自2023年9月以來，Minecraft將其主要更新策略轉移到了兩次“遊戲丟棄”的兩次“遊戲丟棄”中，這些策略將新的暴民，塊和物品添加到了遊戲中。通過最新的Minecraft Live活動，我們現在知道2025年的第一場比賽，Spring in to Life包含。為一堆動物變種做好準備，並添加一些非常酷的新植物。</p>
<p dir="ltr">從植物開始，玩家已經得到了很長時間的東西。幾年前首次被嘲笑後，螢火蟲灌木叢被添加到遊戲中。灌木叢將在沼澤的生物群落和近水中生長，提供螢火蟲的閃爍燈，為夜晚增添一點亮度。此外，每莫正（Mojang），您將能夠將灌木叢（即植物塊）放置在其他塊下面，以使您的構建閃耀。</p>
<p dir="ltr">其他基於植物的添加：</p>
<p>葉子倒下的葉子草乳清花朵布什</p>
<p dir="ltr">當涉及到Minecraft最好的部分時，您在此過程中結識的所有動物朋友都將變得更大。豬，牛和雞都得到了兩個新的變種：冷熱。新的將分別在寒冷和溫暖的生物群落中找到。意思是，您可以在沙漠中找到一個溫暖的牛，而雪平原生物群落將是冷版本的家。因此，如果您試圖用某種大型動物園在Minecraft中漫遊的每種動物進行分類，那麼您就可以為您提供一些工作。</p>
<p dir="ltr">第一個遊戲下降的其他更新包括：</p>
<p>Sheep spawning: Brown sheep spawn in sandy biomes, black sheet in chilly onesWolf variant sounds: There are now seven wolf &#8220;personalities,&#8221; characterized by the sounds they make, from &#8220;cute to grumpy&#8221;Ambient desert soundsNew lodestone recipe: They require iron ingots now, rather than netheriteCartographers sell maps to biomes and villagesWandering traders sell good for less and have more they will buy and sellSpawn eggs in重新設計了創造性的舉動，看起來像它們產生的暴民</p>
<p dir="ltr">2025年的第一場比賽下降將於3月25日上市。在Minecraft Live期間也揭示了遊戲Drop 2尚未發布日期。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4462137-mcv_springdrop_originalsplashart_3840x2160.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>像龍一樣：夏威夷的海盜黑幫 &#8211; 薩爾達傳說：有組織犯罪的風之杖</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/49234?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2583%258f%25e9%25be%258d%25e4%25b8%2580%25e6%25a8%25a3%25ef%25bc%259a%25e5%25a4%258f%25e5%25a8%2581%25e5%25a4%25b7%25e7%259a%2584%25e6%25b5%25b7%25e7%259b%259c%25e9%25bb%2591%25e5%25b9%25ab-%25e8%2596%25a9%25e7%2588%25be%25e9%2581%2594%25e5%2582%25b3%25e8%25aa%25aa%25ef%25bc%259a%25e6%259c%2589%25e7%25b5%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jan 2025 19:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[back]]></category>
		<category><![CDATA[chance]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/49234</guid>

					<description><![CDATA[早在九月份，我就有機會在夏威夷玩了《如龍：海盜如龍》的小試玩版。我了解到Majima 如何最終獲得了他作為海盜...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>早在九月份，我就有機會在夏威夷玩了《如龍：海盜如龍》的小試玩版。我了解到Majima 如何最終獲得了他作為海盜的最新工作，並最終以主角的身份捲土重來，這距離日本發布《如龍0》近十年了。地區。這是一次短暫的經歷，但再次扮演愚蠢的瘋狗真是太有趣了，我迫不及待地想有機會玩更多。</p>
<p>現在距離《Pirate Yakuza》的發布還有不到一個月的時間，我終於有機會完整地親身體驗這款遊戲所提供的更愚蠢和令人興奮的新內容。根據短短幾個小時的遊戲時間，我簡直不敢相信這款遊戲包含了多少內容，而且他們只允許我們探索其中的一小部分。這次體驗以最積極的方式令人難以抗拒，《Pirate Yakuza》的新功能繼續證明 Ryu Ga Gotoku Studio 是另類創意和以角色為中心的支線內容的大師。</p>
<p>為了快速回顧我們迄今為止所了解的故事，《海盜如龍》發生在《如龍：無限財富》事件發生六個月後。真島在一座島上醒來，似乎失去了記憶。他最終成為一名海盜，並找到了一群船員來解決內勒島的廢物污染問題，並揭開犯罪組織藏身地馬德蘭蒂斯的秘密。恢復他的記憶是遊戲和故事的核心部分，同時試圖在他現在的海盜家庭和過去的黑道生活方式之間進行導航。</p>
<p>真島是《如龍》/《如龍》系列中最受歡迎的角色之一，他大聲、暴力但又富有魅力的個性使他成為粉絲的最愛。在《如龍 0》中，我們看到了真島在瘋狗之前的日子，這感覺與他後來成為的可愛的鬆散大砲完全不同。我很好奇瘋狗真島作為主角會如何運作，但夏威夷的海盜黑幫看起來做得很好，確保他與角色的新功能和互動完全適合他古怪的本性和新的海盜角色。</p>
<p>我玩過《像龍一樣》/《如龍》的每一款遊戲，雖然它們在地圖上奔跑、狼吞虎咽、第八次嘗試打麻將來獲得這些成就時看起來都有點重複，但每場遊戲包含自己獨特的小遊戲和支線任務，使其與其他RGG 遊戲區​​分開來。夏威夷的海盜黑幫延續了這項傳統。在短短兩個小時的遊戲過程中，我探索的所有新鮮而愚蠢的內容都讓我大吃一驚：在海洋中航行、與其他船隻作戰、所有海盜主題的迷你游戲，甚至找到新的愚蠢的釣魚和烹飪方法。 RGG 全力以赴確保 Majima 粉絲在瘋狗遠離聚光燈多年後感到高興。</p>
<h3>第一站，富島</h3>
<p>在演示中，我們的第一站是 Rich Island，Majima 的中心世界。這裡有很多值得探索的地方：一個由居民和海盜組成的小社區，鄰近島嶼和水域的美麗景色，甚至還有一個名為“Goro Kingdom”的迷你農場，您可以在那裡與不同的動物建立聯繫並餵食不同的動物。即使在釣魚方面，也有很多變化：您可以使用釣魚竿，用抓鉤射擊並捕獲它們，或者跳入水中徒手捕魚。 （不過你無法在水中與他們戰鬥；我試過了。）</p>
<p>該島並不安全，因此成為升級和練習戰鬥技能的好地方。在《Pirate Yakuza》中，你可以在整個遊戲過程中尋找和戰鬥“賞金”，以賺取一點額外的錢，島上的海灘上有一些“賞金”。</p>
<p>另一個很酷的功能是升級的服裝定制系統。與《如龍外傳：抹名字的男人》中的桐生類似，你可以為真島訂製服裝，而不是堅持默認的服裝。 《Pirate Yakuza》為您提供更多選項，讓您可以完全自訂從髮型到 Majima 每種風格的全套服裝：休閒（瘋狗）和海盜（海狗）。 Majima 還可以在任何給定時間裝備多達 10 個戒指（每個手指一枚），在戰鬥和遊戲中提供不同的增益。您甚至可以為老虎五郎裝備一頂可愛的小帽子。</p>
<p>在前往水域和其他島嶼之前，我先去探索了真島的船五丸丸。這艘船擁有一切：您可以唱卡拉 OK、種植植物、更換服裝以及與船員建立聯繫。甚至還有一款名為「Goro Goro Kitchen」的烹飪遊戲，它是《Yakuza Ishin》中烹飪機制的有趣改造。您可以選擇與您一起出海的船員，並透過禮物、飲料和大型團體晚餐來升級他們。船員們既有全新的角色，也有過去作品中深受喜愛的隨機角色。這些親密的時刻非常可愛，讓我想起 Majima 帶著他的施工隊回到《Yakuza Kiwami 2》時。也許我們還會聽到另一首朗朗上口的歌曲來一起唱。</p>
<p>《Pirate Yakuza》的新功能繼續證明 Ryu Ga Gotoku Studio 是另類創意和以角色為中心的支線內容的大師。</p>
<h3>島嶼間航行</h3>
<p>《Pirate Yakuza》有許多令人印象深刻的新功能，但最令我興奮的是海洋探索。這就是《海盜如龍》在系列之前的作品中脫穎而出的地方。儘管過去的遊戲都有自己獨特的功能，但每款《龍爭虎鬥》/《如龍》在交通方面都遵循類似的公式：在區域或巨型城市地圖之間步行或乘坐出租車。從來沒有理由改變這個公式，直到他們給了真島一頂海盜帽和一群不合群的船員他們自己的船在島嶼之間航行。</p>
<p>這是《如龍》系列中最酷的新增內容之一，我希望他們將來能找到其他方式將其帶回來。 Ryu Ga Gotoku 全力以赴進行海洋探索：從與其他船隻戰鬥到發現寶藏和較小的島嶼，再到戰鬥和掠奪。這就像有組織犯罪的《薩爾達傳說：風之杖》。</p>
<p>您在夏威夷、里奇島、內勒島和馬德蘭蒂斯地區的島嶼之間旅行，這些地方為您帶來了很多值得探索的地方。到處都有寶藏可供收集，你可以探索較小的島嶼，與成群的海盜團夥作戰，升級你的船員，並收集更多寶藏。我最喜歡的部分是在水面上與其他船隻作戰。真島的船正面配備機槍，兩側各裝大砲，您的船的外觀和船員也可以定制。戰鬥非常簡單，沒有一艘敵艦有機會對抗我們。我希望他們在遊戲後期變得更具挑戰性，但無論哪種方式，你都可以透過此功能獲得足夠的海盜體驗，並且有很大的發展潛力。</p>
<p>我還對這艘船的控制如此順暢以及操縱如此容易感到驚訝。這艘船巨大而笨重，但很容易在水域中航行，並具有助推和戰鬥機制。航行非常簡單，但暴風雨偶爾會發生，你必須勇敢地面對漩渦和閃電，以避免損壞你的船。我很想在水中面對一些真正的困難，因為一切似乎都太容易了，但我仍然很享受在周圍航行並立即被迷住了。我真的很期待在船上度過 20 多個小時，並在幾週內忘記這個故事。</p>
<h3>馬德蘭蒂斯競技場的戰鬥與探索</h3>
<p>在演示的第二部分中，我們前往馬德蘭蒂斯查看競技場戰鬥並探索一些迷你遊戲。這次，真島已經完全升級了，所以我們可以全面體驗真島的技能和能力，包括升級的飛船。</p>
<p>競技場戰鬥是迄今為止我玩過的迷你遊戲中我最喜歡的更新。與之前遊戲中的競技場式戰鬥不同，體育場充滿了水，你在每場戰鬥開始時都會與敵方船隻正面交鋒。由於我們的船已經全面升級，我們的武器中添加了元素機制，例如火焰噴射器，可以從側面攻擊敵人。一旦你戰勝了敵人，你就可以跳上他們的船並參與一場大規模的群體鬥毆。這不僅僅是一場小打鬥；這是一場海上戰爭。這是對競技場系統的一個有趣的補充，非常適合我們混亂的主角。在《如龍》遊戲中，競技場戰鬥對我來說一直是一個有趣的挑戰，但添加的海盜主題和機制讓這個版本變得更加史詩般，玩起來更加有趣。</p>
<p>戰鬥仍然給我留下了深刻的印象：我以為我在上次的實際演示中看到了所有功能，但事實證明 Majima 的能力還有更多。當真島的熱圈達到最大時，他可以拿出樂器並召喚四種不同的「黑暗之神」之一，這些動物神將協助戰鬥。他可以透過演奏相對應的樂器來召喚水母、鸚鵡、猿和鯊魚。諸神似乎不會造成大量傷害，但它們對於大型團體戰來說是一個有趣的輔助。這看起來和聽起來一樣瘋狂，尤其是當他在戰鬥中拉出小提琴，一群鯊魚開始從地面飛出攻擊敵人時。</p>
<p>競技場外的戰鬥。我查看了 Madlantis 中的一些其他內容。之前的遊戲（高爾夫、賭博、棒球）中的每一款主要迷你遊戲都有海盜主題的旋轉，這為這款遊戲帶來了耳目一新的補充。我立刻就迷上了名為「Bang Bang」的戰籠棒球迷你遊戲，在這款遊戲中，你不是試圖打出全壘打，而是透過擊中爆炸的木桶來得分。</p>
<p>畫廊          <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/43/434805/4430728-ss_5a7eb0f6f7ca7048630528f5715563147340c2a6.1920x1080.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/43/434805/4430728-ss_5a7eb0f6f7ca7048630528f5715563147340c2a6.1920x1080.jpg" alt="Gallery image 1">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/43/434805/4430729-ss_499b45a4b23d3a0be4db580b438abf79a65ef3c0.1920x1080.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/43/434805/4430729-ss_499b45a4b23d3a0be4db580b438abf79a65ef3c0.1920x1080.jpg" alt="Gallery image 2">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/43/434805/4430730-ss_8352ef639c0c52b316547ef16a825f06c0b91e39.1920x1080.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/43/434805/4430730-ss_8352ef639c0c52b316547ef16a825f06c0b91e39.1920x1080.jpg" alt="Gallery image 3">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/43/434805/4430731-ss_a334a13337028ee1ac328daffd4c03e51bb00d8b.1920x1080.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/43/434805/4430731-ss_a334a13337028ee1ac328daffd4c03e51bb00d8b.1920x1080.jpg" alt="Gallery image 4">     </a>     </p>
<p>在演示的最後部分，我簡要地探索了夏威夷，看看有多少《無限財富》的內容被擠進了這個已經很龐大的遊戲中。期待已久的大地圖已經有了，但這次RGG又帶回了心愛的龍卡丁車。迷你遊戲的機制沒有太大變化，但在華麗的熱帶背景下在檀香山的道路上賽車對我來說已經足夠了。</p>
<p>兩個小時的演示僅限於我可以探索和看到的內容，但我已經可以告訴粉絲們一定會喜歡遊戲中包含的所有古怪的海盜和 Majima 內容。顯然，這個故事還有很多我們不知道的地方，我很好奇這款遊戲將如何總結 Majima 的傳奇故事，但從我們迄今為止所看到的情況來看，我可以看出它有潛力再次牽動我的心弦。恢復過去關係的舊記憶，同時創造新的記憶，可能會導致 Majima 新的海盜生活方式發生衝突，而我迫不及待地想看看當我在遊戲椅上醜陋地哭泣時會發生什麼。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4430727-ss_57384e54173bf628f97c6b1f8c47381e5c1d7439.1920x1080.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
