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	<title>seems - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>據報導《刺客教條：黑旗》重新同步將於今年 7 月上線</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 19:41:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[看來謠言最終可能是真的： 刺客教條 4 重製版 據報道，該遊戲將於 7 月 9 日推出。雖然具體細節（例如發布...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>看來謠言最終可能是真的： <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-iv-black-flag/">刺客教條 4 重製版</a> 據報道，該遊戲將於 7 月 9 日推出。雖然具體細節（例如發布平台）尚不清楚，但我們可以欣喜的是，育碧《刺殺與衝刺》系列中的最佳作品似乎正在捲土重來，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-black-flag-remake-may-reportedly-launch-sooner-than-you-think/1100-6536439/">似乎比我們最初想像的還要早</a>。</p>
<p>根據 <a href="https://insider-gaming.com/black-flag-resynced-release-date/">內幕遊戲</a>《AC IV：黑旗》重製版原定於 4 月 16 日發布，但據報道育碧將這一消息推遲到下週某個時間。然而，內容創作者和遊戲媒體已經看到了大約 30 分鐘的內容，正如 Insider Gaming 指出的那樣，它已經「完全重新設計」了一堆新內容，並且「看起來棒極了」。</p>
<p>遊戲的正式名稱為《刺客教條：黑旗重新同步》。它是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/rumored-assassins-creed-iv-black-flag-remake-has-a-really-silly-title-according-to-rating/1100-6536787/">一個愚蠢的標題</a>——這是 2025 年 12 月在 PEGI 評級板上意外披露的。</p>
<p>不管這個名字是否愚蠢，這對喜歡虛張聲勢的冒險的粉絲來說都是一個好消息。 《黑旗》是 2013 年推出的第六款主要遊戲，因其故事、角色，尤其是海戰而被認為是最好的《刺客教條》遊戲之一。</p>
<p>你飾演愛德華·肯維，他的祖父 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-iii/">刺客教條3</a> 主角拉通哈給頓（或稱康納·肯威），以及遊戲對手海瑟姆·肯威的父親。 《黑旗》一開始是一款海盜模擬器，愛德華在七大洋上進行掠奪，然後成為與聖殿騎士組織爭奪終極權力的高風險戰鬥——因為一切都與「終極權力」有關，不是嗎？從刺傷人的脖子到揮舞和射擊多把劍和槍，再到在可升級的海軍艦艇上發射大砲，《黑旗》確實是每個人都玩過和喜歡的 AC 遊戲之一，或者每個人都聽說過並想玩。</p>
<p>它的影響力如此之大，以至於催生了 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-rogue/">流氓</a> 2014 年的分拆彌補了兩個條目之間的差距。海戰——誕生於 ACIII，並在 ACIV 中完善——為我們帶來了 2024 年的戰爭 <a href="https://www.gamespot.com/games/skull-and-bones/">骷髏與骨頭</a>，一款飽受詬病的遊戲，沒有公正地對待海戰。至少，不像黑旗那樣。</p>
<p>當《黑旗》以重新同步的方式回歸時，它可能與我們在 2013 年獲得的遊戲不同。事實上，在現代的區域中，你可以在類似於吊艙、VR 風格的 Animus 系統之外探索阿布斯泰戈娛樂公司的辦公室。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-4-black-flag-remake-wont-have-modern-day-sections-report/1100-6534827/">據報道將被削減</a> 支持更多的刺殺殺殺時刻。雖然這些探索片段對於敘事至關重要，但還將有一個關於英國海盜兼刺客同伴瑪麗里德的額外故事，該故事從未出現在 OG 遊戲中。</p>
<p>據報道，《刺客教條：黑旗重新同步》計劃於 7 月 9 日推出，在遊戲正式發布之前， <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-black-flag-remake-rumors-heat-up-with-leaked-new-merch/1100-6537732/">那裡似乎已經有商品了</a>。</p>
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		<title>憑藉《神鬼寓言》、《無風計畫》和《口袋妖怪風/波》，電子遊戲小雞們迎來了一段歡樂時光</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 16:09:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[最近，遊戲產業似乎出現了一種奇怪的趨勢，即將推出的多款 AAA 遊戲都以好戰的小雞為主角。這一系列遊戲包括《神...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>最近，遊戲產業似乎出現了一種奇怪的趨勢，即將推出的多款 AAA 遊戲都以好戰的小雞為主角。這一系列遊戲包括《神鬼寓言》重啟版、Krafton 的《無風計畫》以及 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-winds-and-wave-the-10th-generation-of-pokemon-officially-revealed/1100-6538467/">最近公佈的《精靈寶可夢風》和《精靈寶可夢波》</a>。</p>
<p>雞一直是《神鬼寓言》系列中的主角，在經典的角色扮演遊戲中，玩家可以將雞作為笑點。第一場比賽甚至為特別施虐者進行了踢雞比賽。在 Playground Games 即將推出的《神鬼寓言》重啟版中，擊打任何小雞實際上都會影響該遊戲的表現 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fable-is-going-deeper-with-its-morality-scale/1100-6537594/">複雜的道德體系</a>。</p>
<p>這款遊戲將於 2026 年底發布，其中還包含了一種新的 Cockatrice 敵人類型，這是一種巨大的噴火雞，看起來就像是在報復你多年來踢雞的行為。</p>
<p>《神鬼寓言》中的小雞們終於報仇了。</p>
<p>索尼最新的 State of Play 向我們展示了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/project-windless-release-date-trailer-story/1100-6538231/">第一眼看到無風計劃</a>是一款以韓國小說系列《飲淚鳥》為基礎的開放世界動作角色扮演遊戲。另外，你在其中扮演的是一隻增益效果的人形雞。</p>
<p>遊戲本身的細節很少，目前還沒有發布窗口，但你將扮演 Rekon，它是「人形鳥類遊牧戰士種族」的一部分，根據 <a href="https://blog.playstation.com/2026/02/12/announcing-open-world-action-rpg-project-windless-for-ps5/">PlayStation 博客</a>。從遊戲畫面來看，雷康擊退了數量驚人的敵人，這傢伙正在瘋狂地咯咯叫，他戰鬥的目的不僅僅是到達另一邊。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1850/18504982/4658191-pokemon_winds_and_pokemon_waves_screenshot_8_en.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1850/18504982/4658191-pokemon_winds_and_pokemon_waves_screenshot_8_en.jpg"></a></p>
<p>最後，還有《精靈寶可夢風浪》中的草起始精靈寶可夢布羅特 (Browt)，將於 2027 年在 Nintendo Switch 2 上推出。 <a href="https://windswaves.pokemon.com/en-us/">遊戲官方網站</a>這隻「豆雞神奇寶貝」重7.7磅，利用額頭上的葉子進行光合作用。這種看起來像憤怒的小鳥的生物現在看起來可能很可愛，但粉絲們無疑已經在猜測布羅特會進化成什麼以及它會有哪些額外的類型。</p>
<p>之前有過以雞為主題的首發先例，Torchic 最終演變成火/格鬥型 Combusken 和 Blaziken。我們能否期望布羅特的最終進化看起來像綠色的雷康或雞蛇？</p>
<p>這三者加入了《薩爾達傳說》系列中的 Cuccos 家禽萬神殿和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/minecraft-movie-boss-talks-chicken-jockey-craze-and-a-sequel/1100-6530983/">Minecraft 雞（比如說，經常被騎術）</a>。我們不知道為什麼雞在現代遊戲中越來越受歡迎，但可以肯定地說，該行業現在正在慶祝非官方的雞年。</p></p>
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		<title>亞馬遜的肉之王在推出不到一年後即將關閉</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Feb 2026 21:23:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[似乎越來越多的直播遊戲在推出後的短短幾個月內就瀕臨死亡或陷入困境。最新的受害者是 Amazon Game St...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>似乎越來越多的直播遊戲在推出後的短短幾個月內就瀕臨死亡或陷入困境。最新的受害者是 Amazon Game Studios 和開發商 Glowmade 的線上多人地下城探索/派對遊戲 King of Meat。</p>
<p>儘管《肉之王》於去年 10 月 7 日在 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 上推出，掀起了一場大規模的營銷熱潮，其中包括知名串流媒體和 YouTube 用戶（如 Mr. Beast）的精彩展示，但這款遊戲發現自己很難維持強大的玩家基礎。 <a href="https://steamdb.info/app/1926980/charts/">SteamDB 上的記錄</a> 過去一個月，《肉之王》的玩家數量一直維持在兩位數的低點。今天，在官網上發布了一則公告 <a href="https://www.kingofmeat.com/">遊戲官方網站</a> 聲明遊戲將於4月9日關閉伺服器，並向所有玩家退款。</p>
<p>貼文寫道：「儘管 Glowmade 為 King of Meat 帶來了創造力和創新，但不幸的是，這款遊戲並沒有找到我們所希望的受眾。」「因此，我們做出了艱難的決定，結束對遊戲的投資，《King of Meat》的伺服器將於 2026 年 4 月 9日關閉。</p>
<p>《King of Meat》是直播遊戲領域和陷入困境的亞馬遜遊戲工作室的另一個備受矚目的失敗，亞馬遜遊戲工作室最近也宣布關閉雄心勃勃的 MMORPG <a href="https://www.gamespot.com/articles/amazons-big-mmo-that-started-strong-is-shutting-down/1100-6537436/">新大陸</a>。然而，這家大型零售商尚未放棄原創遊戲製作，押注於即將到來的復興 <a href="https://www.gamespot.com/games/tomb-raider-legacy-of-atlantis/">古墓奇兵：亞特蘭提斯的遺產</a>。</p>
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		<title>馬里奧網球狂熱評論 &#8211; 帶來熱度</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Feb 2026 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[評測]]></category>
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					<description><![CDATA[儘管鮑澤似乎經常陷入綁架或統治世界的境地，但《馬里奧》體育系列表明蘑菇王國是一個非常友好的地方。甚至惡棍也被邀...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">儘管鮑澤似乎經常陷入綁架或統治世界的境地，但《馬里奧》體育系列表明蘑菇王國是一個非常友好的地方。甚至惡棍也被邀請參加一場籃球比賽，或者打高爾夫球。與此同時，《馬里奧》的體育系列在整個 Switch 生命週期中一直表現平淡，雖然表現很華麗，但機制卻非常簡單。 《馬里奧網球狂熱》是 Switch 2 代的第一款體育遊戲，這表明任天堂已經吸取了教訓，提供了一個出色的新鉤子，它足夠靈活，可以營造狂野的派對遊戲氛圍，同時也為熟練的玩家提供了另一層實質內容的獎勵。</p>
<p dir="ltr">《馬里奧網球》的核心機制在幾款遊戲中保持不變——不同的按鈕被分配給上旋球和平球等擊球，而快速的兩鍵組合則用於一些更專業的擊球，如吊球和高球。您可以稍早按下按鈕開始為下一次射擊充電，或者雙擊以進行強力射擊。選擇使用哪種投籃、瞄準何處，以及你在場上的位置以準備接球，創造了基本的石頭剪刀布循環，使這些遊戲成為一種輕度基於技能的體驗。它很平易近人，但技能上限比您想像的要高。</p>
<p dir="ltr">但在過去的幾次迭代中，《馬里奧網球》也一直在嘗試新的噱頭和特殊能力，一步步讓《馬里奧網球》變得更像《馬里奧賽車》——一款效果如此巨大、影響深遠的遊戲，你真的不應該太認真地對待競爭部分。這一次，主要的新組件是狂熱球拍，這是一系列特殊球拍的選擇，具有自己狂野的、改變比賽的效果。雖然您可以使用標準球拍獲得更純粹的網球體驗，但 Fever 球拍有助於將其提升為街機運動體驗，同時仍然需要熟練的打球技巧。這只是一種不同的技能，因為你需要兼顧自己的特效並避開對手的特效，同時還要計劃你的下一次射擊。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/mario-tennis-fever-review-bringing-the-heat/1900-6418460/?ftag=CAD-01-10abi2f/">在 GameSpot 繼續閱讀</a></p>
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		<title>肯·萊文取笑猶大的“惡棍”專題</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Jan 2026 22:27:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[如果說距離肯·萊文的上一場比賽已經過去了很長時間， 生化奇兵：無限，因為在電子遊戲行業，12年感覺就像一輩子。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>如果說距離肯·萊文的上一場比賽已經過去了很長時間， <a href="https://www.gamespot.com/games/bioshock-infinite/">生化奇兵：無限</a>，因為在電子遊戲行業，12年感覺就像一輩子。但這確實像是萊文作為創意總監的後續頭銜， <a href="https://www.gamespot.com/games/judas/">猶大</a>，正在一點點接近完成。萊文表示他迫不及待地想讓粉絲體驗遊戲的“Villainy”功能。</p>
<p>萊文 <a href="https://www.gamespot.com/articles/judas-release-date-isnt-ready-to-be-revealed-yet-but-heres-how-youll-make-frenemies-in-it/1100-6534315/">之前曾調侃過</a> 猶大的反派將是三個角色之一，他們都對五月花號有一定的控制權，這艘宇宙飛船載著人類最後倖存的成員前往另一個星球的新家。湯姆、他分居的妻子納芙蒂蒂和他們的養女霍普都有不同的議程。玩家控制一個名叫猶大的女人，她的行動將決定這三個角色中的哪一個將成為她的盟友或敵人。</p>
<p>“這最終歸結為反映現實生活中關係的盤子旋轉練習，”萊文告訴我們 <a href="https://gameinformer.com/preview/2026/01/27/just-a-holy-fool">遊戲線人</a>。 “我們真的很渴望看到玩家體驗到這一點，並看看我們的哪些角色成為粉絲的最愛。”</p>
<p>萊文警告說，玩家不可能永遠讓所有三個角色都站在自己一邊。在某個時刻，玩家必須決定猶大將與哪一位結盟以拯救船上的人們。萊文將這種體驗稱為“猶大模擬器”。</p>
<p>“當我們開始時，我們不想僅僅製作一款第一人稱射擊遊戲，”萊文說。 “我們想要製作一個猶大模擬器，你不僅可以決定她如何完成故事，還可以決定你應該信任誰以及你應該如何處理你的選擇的後果。最重要的是真正將玩家置於角色之中，讓他們感受到當太陽落在人類身上時在船上的感覺。”</p>
<p>萊文還表示，《猶大》的長期發展部分是因為它允許故事根據玩家的選擇展開，而不是完全線性展開的敘事。</p></p>
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		<title>《使命召喚》是 2025 年遊戲通行證中的頂級系列</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Dec 2025 10:29:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[微軟和動視並未宣揚銷售數字，這似乎很能說明問題。 使命召喚：黑色行動 7，續作並沒有像《一樣》那樣受到玩家的歡...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>微軟和動視並未宣揚銷售數字，這似乎很能說明問題。 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-7/">使命召喚：黑色行動 7</a>，續作並沒有像《一樣》那樣受到玩家的歡迎 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-6/">黑色行動6</a> 一年前。不管怎樣，微軟已經宣布《使命召喚》系列在 2025 年 Xbox Game Pass 的兩個關鍵類別中處於領先地位。</p>
<p>在社交媒體上，Xbox Game Pass 官方賬號指出，《使命召喚》在 2025 年的玩家總數和時長方面排名第一。公告中並未包含除此之外的具體數字。</p>
<p dir="ltr">除了 11 月排名第一之外， <a href="https://twitter.com/CallofDuty?ref_src=twsrc%5Etfw">@使命召喚</a> 2025 年結束時，該系列遊戲在 Xbox Game Pass 上全年玩家總數和遊戲時長方面排名第一 🫡謹此致謝 <a href="https://twitter.com/CallofDuty?ref_src=twsrc%5Etfw">@使命召喚</a> 及其全球社區。第 1 季 <a href="https://twitter.com/hashtag/BlackOps7?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#黑色行動7</a> +《使命召喚：戰區》剛剛預熱。</p>
<p>  — Xbox 遊戲通行證 (@XboxGamePass) <a href="https://twitter.com/XboxGamePass/status/1998878735626567997?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 12 月 10 日</a></p>
<p>這個時機很有趣，因為動視本週早些時候發布了自己的聲明，承認 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-will-no-longer-do-back-to-back-black-ops-or-modern-warfare-games/1100-6536815/">《黑色行動 7》沒有達到發行商為自己設定的目標</a>。此外，動視暴雪還承諾，今後將不再推出任何 CoD 的直接續作，例如《黑色行動 6》和《黑色行動 7》。</p>
<p>“[我們知道]對於你們中的一些人來說，該系列並沒有完全滿足你們的期望，”聲明中寫道。 “要非常明確的是，我們知道您的期望是什麼，請放心，隨著我們的前進，我們將實現並超額實現這些期望&#8230;&#8230;我們將不再連續發布《現代戰爭》或《黑色行動》遊戲。原因有很多，但最主要的是確保我們每年都能提供絕對獨特的體驗。我們將推動有意義的創新，而不是漸進式的創新。雖然我們今天不分享這些計劃，但我們期待在時機成熟時這樣做。”</p>
<p>儘管這些聲明的臨近傳達了複雜的信息，但《使命召喚》在 Game Pass 上排名第一是完全合理的，儘管在其他指標上表現不佳。至少 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-is-underperforming-in-2025-analyst-says-citing-burnout-creative-decisions-and-ai-slop/1100-6536669/">一位視頻遊戲分析師嚴厲批評微軟</a> 並將《黑色行動7》令人失望的表現歸咎於倦怠、糟糕的創意決策以及人工智能的使用。</p>
<p>現在真正的問題是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-hasnt-been-outsold-by-another-shooter-in-the-us-since-2006/1100-6536492/">EA的《戰地6》是否會表現出色</a> 《黑色行動 7》的銷量。截至11月初， <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-reaches-10-million-copies-sold-but-wont-be-enough-to-topple-call-of-duty-analyst-says/1100-6535920/">《戰地 6》銷量突破 1000 萬份</a> 跨所有平台。這是否足以取代《使命召喚》成為年度最暢銷遊戲，還有待觀察。自 2006 年以來，《使命召喚》在該類別中還沒有被其他射擊遊戲擊敗。</p>
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		<title>前 Xbox 高管稱 Xbox 360 與 PS3 主機大戰是一場 1000 萬銷量的競賽</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Nov 2025 09:19:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[主機大戰的時代似乎已經來臨 接近尾聲但其關鍵人物之一彼得·摩爾 (Peter Moore) 在 Xbox 36...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>主機大戰的時代似乎已經來臨 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gamestop-declares-the-console-wars-officially-over-with-halo-on-ps5/1100-6535718/">接近尾聲</a>但其關鍵人物之一彼得·摩爾 (Peter Moore) 在 Xbox 360 發布期間領導了這項工作，他正在分享他在遊戲前線的時光回憶。當談到 Xbox 360 與 PlayStation 3 的競爭時，摩爾表示 1000 萬是一個神奇的數字——“你有這種飛輪效應……如果你在校園裡的伙伴有一個，你最好也有一個。”</p>
<p>正在講話 <a href="https://www.eurogamer.net/microsoft-was-afraid-sony-was-going-to-own-the-living-room-the-big-xbox-360-interview">歐洲玩家</a>摩爾解釋說，讓 Xbox 360 先於 PS3 進入市場是其強勁表現的關鍵，並表示前 1000 萬台銷量至關重要。 “我認為首先把它拿出來真的很重要，”摩爾說。 “繼續前進，獲得動力，瞄準 1000 萬安裝量，我認為這將給我們帶來驚人的優勢，無論索尼如何追趕。”</p>
<p>他解釋說，擁有 1000 萬的安裝基礎會產生一種網絡效應，社會壓力感可以推動銷售——“如果你不來上學，或者第二天不去大學上課，甚至不來上班，說我們玩了《光環》或者其他什麼遊戲，你會突然覺得自己格格不入，被排除在外。”</p>
<p>Xbox 360 最終確實擊敗了 PS3，銷量達到 1000 萬台，這一事實在一場慶祝活動中得到了慶祝。 <a href="https://web.archive.org/web/20080517113549/http://www.xbox.com/en-US/community/news/2008/0514-10million.htm">Microsoft 2008 年新聞稿</a>。雖然 PS3 最終的銷量僅比 360 的銷量高出幾百萬，但許多遊戲玩家仍然認為 Xbox 360 是這一代的贏家——也就是說，除非你考慮到任天堂 Wii 的巨大成功。</p>
<p>摩爾被微軟聘用專門幫助該公司與索尼在遊戲機領域的主導地位競爭後，成為遊戲機大戰初期的關鍵人物之一。摩爾甚至還 <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-xbox-exec-explains-why-microsoft-encouraged-the-console-war/1100-6506010/">之前說過</a> 他鼓勵他的團隊提出主機大戰的想法，稱這有助於促進與索尼的良性競爭。</p>
<p>在採訪中，摩爾還討論了微軟將 Xbox 打造成一個強大的獨立品牌的重要性，當時微軟被視為一家屬於辦公室而不是客廳的“書呆子”公司。摩爾是這一品牌轉變的關鍵人物，他因在遊戲中發布遊戲公告而臭名昭著。 <a href="https://x.com/PeterMooreUSA/status/1325871006725120010">紋身在他的身上</a>，說他的部分職責是“有點不敬”。</p>
<p>到 2025 年，許多業內人士認為主機大戰已經有效結束，因為微軟最終將其之前獨家的第一方特許經營權的最後一個帶到了 PlayStation <a href="https://www.gamespot.com/articles/halo-is-coming-to-playstation-for-the-first-time/1100-6535696/">光環：戰役演變</a>。這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/one-of-playstation-5s-most-played-games-is-a-single-player-title-from-2020/1100-6536204/">PS5 最近的銷量超過了 Xbox 360</a>，這意味著每台 PlayStation 遊戲機的銷量都已正式超過每台 Xbox 遊戲機，但遊戲機戰爭的結束仍遠未明朗。 Xbox 仍然是一個強大的遊戲品牌，並希望繼續在該行業的軟件方面佔據主導地位，擁有許多行業領先的產品 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-officially-acquires-activision-nearly-two-years-later-bobby-kotick-resi/1100-6516016/">最大的開發商</a> 現已納入其旗下。</p>
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		<title>Arc Raiders 標記為死亡任務指南</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Nov 2025 22:22:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[田文似乎總想派你出去尋找藏身處 弧光攻略，他的任務“死亡標記”也不例外。這一次，你被要求參觀埋葬之城並在蘇杜蘭...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>田文似乎總想派你出去尋找藏身處 <a href="https://www.gamespot.com/games/arc-raiders/">弧光攻略</a>，他的任務“死亡標記”也不例外。這一次，你被要求參觀埋葬之城並在蘇杜蘭特倉庫景點收集一個寶箱。儘管任務總體上很簡單，但很容易忽略您需要檢查以找到此緩存的具體位置。因此，我們整理了一份指南，向您展示如何在蘇杜蘭特倉庫找到寶箱。</p>
<h2>弧線攻略蘇杜蘭特倉庫的寶藏在哪裡</h2>
<p>完成死亡標記任務不需要你從埋葬之城撤離，所以如果你擔心自己可能無法活著出來，最好使用免費裝備進入團隊。這可以確保您不會失去任何辛苦積攢的資源。</p>
<p>不管怎樣，你決定為這個任務進行突襲，但你需要找到蘇杜蘭特倉庫。該興趣點位於掩埋之城的左上角。雖然它看起來很不礙事，但你應該準備好遇到該地區的其他掠奪者，他們也可能正在尋找田文的寶藏。不要放鬆警惕。</p>
<p>你會在地圖的西北角找到蘇杜蘭特倉庫。</p>
<p>緩存位於這個方形容器內。</p>
<p>查看容器內部後，您將收到另一個任務，要求您遵循線索。這部分可能看起來很棘手，但實際上您已經非常接近需要達到的目標了。</p>
<p>從前面查看緩存時，只需轉個 180 度，然後看看後面的樹木即可。在所有樹木的中間有一塊金屬從沙子裡伸出來。與之互動以完成任務。</p>
<p>與這塊金屬互動以完成任務。</p>
<p>現在你可以自由地在埋葬之城進行掠奪或完成其他任務。但是，如果您準備好出發，可以向東南方向行駛一點，找到圖書館景點旁的北站。你可以使用這個站提取並返回天文以獲得獎勵。</p>
<p>對於您需要了解的其他所有信息，請查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-full-quest-list/1100-6535922/">Arc Raiders 中的每個任務</a>。</p>
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		<title>《最終幻想 14》帶來了巨大的驚喜變化，解鎖了所有職業的裝備</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2025 15:04:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[seems]]></category>
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					<description><![CDATA[史克威爾艾尼克斯似乎正在融入萬聖節精神並提升其時尚遊戲。這可以解釋為什麼背後的公司 最終幻想14 10 月 3...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>史克威爾艾尼克斯似乎正在融入萬聖節精神並提升其時尚遊戲。這可以解釋為什麼背後的公司 <a href="https://www.gamespot.com/games/final-fantasy-xiv-online-a-realm-reborn/">最終幻想14</a> 10 月 31 日宣布，其長期運行的 MMO 將取消魅力的等級要求，該遊戲相當於變形。</p>
<p>通俗地說，玩家現在可以使用任何盔甲套裝的外觀，無論他們當前的職業和職業如何。這意味著像白法師這樣的治療師現在可以拋棄他們華麗的長袍，看起來像笨重的黑闇騎士——《最終幻想 14》的坦克職業之一——反之亦然。確實如此。</p>
<p dir="ltr">時尚愛好者，這一款適合你！從 7.4 版本開始，無論你的職業/職業如何，你都可以裝備任何魅力！ ✨混合搭配你最喜歡的服裝並在戰場上殺戮！ 💅 <a href="https://t.co/4WogdAbGM6">pic.twitter.com/4WogdAbGM6</a></p>
<p>  — 最終幻想 XIV (@FF_XIV_EN) <a href="https://twitter.com/FF_XIV_EN/status/1984241152321814609?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 10 月 31 日</a></p>
<p>過去，《最終幻想 14》對使用屬於各自裝備流派的盔甲的職業相當嚴格。例如，所有坦克和治療工作共享裝備，但在考慮 DPS 角色時，尤其是遠程攻擊和近戰之間存在差異的角色，這方面的事情會變得更加危險。因此，為了區分玩家並賦予這些職業獨特的視覺標識，其中許多角色都擁有獨特的武器和盔甲套裝。</p>
<p>然後，玩家可以自由地將他們的工作可以使用的盔甲和武器變成魅力，允許他們在他們喜歡的外觀和美學之間切換，同時使用功能更好的裝備。不過現在，史克威爾艾尼克斯擺脫了任何限制，並將玩家的著裝選擇增加了十倍，從而向《最終幻想 14》的狂熱時尚人群敞開了大門。</p>
<p>變化似乎已經過去 <a href="https://bsky.app/profile/en.finalfantasyxiv.com/post/3m4ij6vvmes2z/quotes">非常好</a> 與玩家一起，將在即將發布的 7.4 補丁中引入，該補丁將於 12 月 16 日發布。 7.4 補丁（也稱為“進入迷霧”）還將包含遊戲後的下一個故事場景<a href="https://www.gamespot.com/reviews/final-fantasy-xiv-dawntrail-review-a-new-world/1900-6418254/">黎明之路</a>，以及新的地下城、試煉，以及更多的遊戲終局挑戰等待玩家應對。</p>
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		<title>Luto多長時間：完整的章節清單和打敗的時間</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2025 20:32:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[horror]]></category>
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					<description><![CDATA[似乎恐怖迷注定要哀悼小島的失去 無聲山 直到時間結束之前的項目 &#8211; 但這並不意味著沒有遊戲撿起它的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>似乎恐怖迷注定要哀悼小島的失去 <a href="https://www.gamespot.com/games/silent-hills/">無聲山</a> 直到時間結束之前的項目 &#8211; 但這並不意味著沒有遊戲撿起它的可玩預告片留下的火炬，恰當地命名為P.T.確實，開發人員破碎的鳥遊戲吸收了小島製作令人毛骨悚然的彎曲者的一些願景 <a href="https://www.gamespot.com/games/luto/">盧托</a>。在這個大氣的恐怖標題中，您將花時間將角色陷入困境，拼命地試圖弄清楚，為什麼。</p>
<p>如果您有興趣檢查這個令人震驚的謎團，但想知道您在做什麼樣的時間投資，我們將為您填寫擊敗Luto需要多長時間的時間，以及您與大結局之間的幾個章節。</p>
<h2>擊敗盧托需要多長時間？</h2>
<p>完成Luto所需的時間將在很大程度上取決於您的拼圖解決能力以及您對周圍環境的關注程度。即使有偶爾的難題，Luto仍然是一種相對簡短的恐怖體驗，專注於為您提供有意義的蠕動，而不會穿著頭太薄。考慮到這一點，您可以期望它需要3-5個小時才能完成競選活動。當然，如果您正在使用指南來協助盧托（Luto）的拼圖，那麼幾乎可以肯定可以更快地包裝它。 </p>
<h2>盧托分會列表</h2>
<p>瞥見盧託的章節清單可能會令人困惑，其重複的章節和奇怪的跳躍。但是，這一切都在遊戲的奇異，循環敘事結構中，隨著您越來越深入的扭曲故事，它會產生極大的效果。雖然我們不想在盧托（Luto）的敘事方式上破壞任何事情，但您可以通過調查下面的章節列表來獲得基本的了解。</p>
<p>第1章 &#8211; 再次發生第2章 &#8211; 超越NOISECHAPTER 3-再一次Timechapter 1-再次發生，這是第4章 &#8211; 感謝您推動Mechapter 5-玩Truth Chapter 22-用chapter chapter chapter 22-充滿沙子的嘴巴不能尖叫3- </p>
<p>Luto現已在PlayStation 5，Xbox系列X和PC上使用。</p>
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		<title>Steam有一個有史以來最優惠的遊戲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/60048?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=steam%25e6%259c%2589%25e4%25b8%2580%25e5%2580%258b%25e6%259c%2589%25e5%258f%25b2%25e4%25bb%25a5%25e4%25be%2586%25e6%259c%2580%25e5%2584%25aa%25e6%2583%25a0%25e7%259a%2584%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2</link>
		
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		<pubDate>Wed, 09 Jul 2025 14:39:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[抱歉，Valve，但似乎您已經不再是自己店面上的頂級狗了，至少無論如何，在Steam上擁有最高評價的遊戲。很長...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>抱歉，Valve，但似乎您已經不再是自己店面上的頂級狗了，至少無論如何，在Steam上擁有最高評價的遊戲。很長一段時間 <a href="https://www.gamespot.com/games/portal-2/">門戶2</a> 在Steam上最受歡迎的地方沒有受到挑戰，但按照 <a href="https://steam250.com/top250">Steam Top 250</a>，除了 <a href="https://www.gamespot.com/games/stardew-valley/">星谷谷</a> 已移到它上方。顧名思想，評級的差異非常小，但是儘管如此，埃里克·“ ChoreSeape” Barone的備受喜愛的農業Sim是目前在Steam上收視率最高的遊戲。</p>
<p dir="ltr">可能值得注意的是，Steam Top 250解釋說，分配給每個遊戲的分數是基於兩件事：票數數量和批准率，即積極投票的百分比。 Stardew Valley的票數不到900,000票，是Portal 2的選票數量的兩倍多，436,665票。從技術上講，與後者相比，前者的積極票數降低了1％，但正是積極票與整體選票的比率使Stardew Valley淨獲得了第一名。</p>
<p dir="ltr">有趣的是，當看著蒸汽的十大最高比賽時，其中大多數已經存在了至少幾年，甚至更長的時間，例如 <a href="https://www.gamespot.com/games/hades/">hades</a>，，，， <a href="https://www.gamespot.com/games/vampire-survivors/">吸血鬼倖存者</a>，，，， <a href="https://www.gamespot.com/games/left-4-dead-2/">留下4死2</a>和原始 <a href="https://www.gamespot.com/games/portal/">門戶網站</a>。但 <a href="https://www.gamespot.com/games/schedule-i/">附表1</a> 也在第九位，只有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/drug-selling-game-explodes-on-steam-charts-surpassing-assassins-creed-shadows/1100-6530401/">剛剛在今年3月的早期訪問開始</a>。</p>
<p dir="ltr">一個重大的新更新 <a href="https://www.gamespot.com/articles/stardew-valley-hits-new-peak-concurrents-record-on-steam-thanks-to-update-1-6/1100-6521971/">去年確實到達了明星谷</a>，而巴隆 <a href="https://www.gamespot.com/articles/stardew-valley-creator-might-eventually-make-a-stardew-valley-2/1100-6531402/">最終還沒有排除製作明星谷2的排除</a>，現在他 <a href="https://www.gamespot.com/articles/stardew-valley-creator-reconfirms-next-task-is-haunted-chocolatier/1100-6528253/">回到工作</a> 在他的後續行動中 <a href="https://www.gamespot.com/games/concernedapes-haunted-chocolatier/">鬧鬼的巧克力</a>。上個月他說鬼巧克力 <a href="https://www.gamespot.com/articles/haunted-chocolatier-will-feature-a-world-larger-than-stardew-valley/1100-6532350/">將擁有比星塵谷更大的世界</a>，考慮到它已經宣布了多久，您可能會期望繼續等待更長的時間。</p>
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		<title>PS5玩家說他們正在獲得Mindseye退款</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jun 2025 13:45:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Mindseye似乎正處於一個艱難的開端，我們並不是在談論遊戲的Red Rock環境。對於某些玩家，包括在PS...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Mindseye似乎正處於一個艱難的開端，我們並不是在談論遊戲的Red Rock環境。對於某些玩家，包括在PS5上，他們對動作冒險遊戲的表現不滿意，可以要求退款。顯然，至少到目前為止，索尼正在批准這些請求。</p>
<p dir="ltr">被發現 <a href="https://www.thegamer.com/mindseye-players-refunds-playstation-5-ps5-like-cyberpunk-2077/">Thegamer</a>， <a href="https://www.reddit.com/r/MindsEye/comments/1l8nl48/playstation_support_have_refunded_the_game_with/">reddit帖子</a> PS5所有者聲稱，該平台上的Mindseye球員可以保證退款（如果需要的話），因為PlayStation支持表示它知道遊戲的優化問題並正在調查情況。此外，一個沃爾夫岡（Wolfgang）的人 <a href="https://x.com/WolfgangMishima/status/1932506058116759710%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.thegamer.com%2Fmindseye-players-refunds-playstation-5-ps5-like-cyberpunk-2077%2F">在X上</a> 分享了索尼的PS5退款消息。它指出：“通常，由於PlayStation Store取消策略，我們不允許我們處理已下載的遊戲的退款。”但是由於據說這位球員在Mindseye有問題，因此被授予。</p>
<p><a href="https://www.reddit.com/r/MindsEye/comments/1l8nl48/playstation_support_have_refunded_the_game_with/">PlayStation支持已退還了零問題的遊戲，並說他們“意識到這款遊戲的優化並正在調查情況”，他們曾經說過的其他遊戲是Cyber​​​​punk 2077，該遊戲被授予6個月&#8230;</a> 經過<a href="https://www.reddit.com/user/MasterOfMoogles1995/">U/MasterofMoogles1995</a> 在<a href="https://www.reddit.com/r/MindsEye/">Mindseye</a></p>
<p dir="ltr">因此，Mindseye的情況已經看到人們回到2020年底 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-has-been-removed-from-playstation-store-refunds-will-be-issued/1100-6485659/">Cyber​​​​punk 2077被從PlayStation商店刪除</a> 由於遊戲的技術問題。同時，Mindseye開發人員 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mindseye-dev-working-around-the-clock-to-fix-the-games-many-issues/1100-6532343/">建造一個火箭男孩注意到它正在“全天候工作”來解決性能問題</a> 並修補遊戲。</p>
<p dir="ltr">最近在Mindseye發行期間，最近發生的另一個奇怪之處是該遊戲的讚助流，Twitch Streamer Cohhcarnage在最後一刻被拉動。 Kotaku高級記者Ethan Gach分享了一個剪輯 <a href="https://x.com/ethangach/status/1932892473249992746">在X上</a> 流行的流媒體解決了凌亂的情況。</p>
<p dir="ltr">Mindseye幾天前於6月10日推出了PC，PS5和Xbox系列X |S。在此之前， <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-like-mindseyes-developer-loses-top-executives-ahead-of-launch/1100-6532123/">兩名高管建造火箭</a> 公司。</p>
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		<title>GTA 6不需要其他預告片，前Rockstar Dev</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Apr 2025 13:54:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[每一天似乎都會帶來有關的新猜測 大盜竊自動VI &#8211; 無論是關於發布日期的謠言， $ 100的價格標...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">每一天似乎都會帶來有關的新猜測 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">大盜竊自動VI</a> &#8211; 無論是關於發布日期的謠言， <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-costing-100-could-reward-players-too-analysts-argue/1100-6529948/">$ 100的價格標籤</a>，或即將來臨的第二個拖車。但是前Rockstar開發人員Obbe Vermeij認為GTA VI不需要另一個預告片。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://x.com/ObbeVermeij/status/1917025732074655981">在X上</a>，Vermeij解釋說，Rockstar不需要促進GTA VI。 “如果是我的電話，我不會發布任何其他拖車，”在GTA IV，San Andreas和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-vice-city-graphics-qanda/1100-2881042/">副城市</a>。 “ VI周圍有足夠的炒作，驚喜的要素將使發布只會更大。”</p>
<p dir="ltr">另外：如果是我的電話，我不會發布任何其他預告片。圍繞VI的炒作足夠多，驚喜的要素將使發布只會更大。</p>
<p>   &#8211;  obbe vermeij（@obbevermeij） <a href="https://twitter.com/ObbeVermeij/status/1917025732074655981?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年4月29日</a></p>
<p dir="ltr">一個人 <a href="https://x.com/JoeDannyMan/status/1917032176706851123">社交媒體應用程序</a> 回答說，Rockstar現在需要做的就是宣布發布日期。 <a href="https://x.com/ObbeVermeij/status/1917032861003354335">Vermeij同意</a>，指出“這將是老闆的舉動。”帶兩個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-release-date-remaining-a-mystery-could-be-on-purpose/1100-6530484/">似乎正在使GTA VI的發布日期是故意的謎</a> 到目前為止，尚未在外面提供任何其他促銷材料 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/grand-theft-auto-6-trailer-breakdown-easter-eggs-references-and-teases/2900-4973/">第一個預告片</a>。開放世界遊戲甚至還沒有新的屏幕截圖。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-trailer-2025-release/1100-6518649/">GTA VI的第一張預告片首次亮相</a> 2023年12月，確認遊戲將在副市和周圍的列昂達州進行。本月初，視頻 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-trailer-hits-massive-milestones/1100-6531085/">打一些巨大的里程碑</a>：超過2.5億觀看次數和超過100萬條評論。現在已經有16個月了，沒有第二個預告片： <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-wait-for-gta-6s-second-trailer-just-broke-a-sad-record/1100-6528595/">尚未註意到的等待</a>。</p>
<p dir="ltr">接收兩個仍然是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-still-on-track-for-release-in-fall-2025/1100-6529307/">計劃在今年秋天發布GTA VI</a>，儘管總有可能需要更多的時間來開發備受期待的遊戲。變速箱軟件老闆蘭迪·普特福德（Randy Pitchford）剛剛出來 <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-boss-insists-gta-6-is-not-reason-the-games-release-date-changed/1100-6531221/">說Borderlands 4的發行日期沒有增加，因為GTA VI</a>。搶劫者現已到達9月12日（11天前），人 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-release-date-might-be-coming-into-focus/1100-6529480/">然後理論化GTA VI可以在10月推出</a>。</p>
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		<title>一些PS5所有者正在獲得動畫背景</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Apr 2025 15:17:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[似乎索尼已經悄悄推出了動畫PS5背景，但只有少數精選的所有者收到了它們。 由Twitter用戶發現 CHI-M...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>似乎索尼已經悄悄推出了動畫PS5背景，但只有少數精選的所有者收到了它們。</p>
<p>由Twitter用戶發現 <a href="https://x.com/Genki_JPN/status/1909954530080444446">CHI-M02</a>，看來有些玩家能夠將背景更改為PlayStation最大特許經營的幾個新背景動畫。到目前為止已確認13個，其中包括：</p>
<p>Astro Botdays Gonedemon的Soulsghost of War ragnarokhorizo​​n的Yoteigod的Tsushimaghost：wildhorizo​​n的呼喚禁止Westlego Horizo​​n AdventuresRatchet＆Clank：Roninstellar Blademlb的Rift Apartrise roninstellar blademlb節目25</p>
<p dir="ltr">來自某些PlayStation IP的“歡迎標籤”的新PS5動畫背景，包括即將到來的Yōtei的標題Ghost。 <a href="https://twitter.com/hashtag/PS5?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">＃PS5</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/PS5Share?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">＃PS5Share</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/PlayStation?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#playstation</a> <a href="https://t.co/CC1kHLeAAp">pic.twitter.com/cc1khleaap</a></p>
<p>   &#8211;  chi（@chi_m02） <a href="https://twitter.com/chi_m02/status/1909784608733884842?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年4月9日</a></p>
<p>同樣重要的是要指出，這些動畫背景似乎僅適用於PS5的主頁，而不是像 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-30th-anniversary-kicks-off-with-nostalgic-ps5-themes-and-the-cranberries/1100-6528157/">25週年經典</a>。 PS5所有者對主題的需求很高，因為PlayStation時許多人都很沮喪 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ps5s-classic-anniversary-themes-are-leaving-but-wont-be-gone-forever/1100-6529148/">揭示了經典的周年紀念主題將被刪除</a>。但是，PlayStation澄清說他們將在以後返回。</p>
<p>去年，索尼推出了一個更新，使玩家改變了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-ps5-update-adds-welcome-hub-and-lets-you-change-its-background/1100-6526449/">他們歡迎中心的背景</a>。他們能夠從各種不同的預設背景中挑選或從媒體庫中選擇屏幕截圖。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>據傳 Xbox 將於 2026 年推出新《決勝時刻》</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jan 2025 14:37:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[Next]]></category>
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					<description><![CDATA[好像是下一個 Xbox 主機 可能會比預期早一點到達，而且可能已經有了名字。 根據《決勝時刻》洩密者的說法 希...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>好像是下一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-xbox-release-date-specs-display-price/1100-6525379/">Xbox 主機</a> 可能會比預期早一點到達，而且可能已經有了名字。</p>
<p>根據《決勝時刻》洩密者的說法 <a href="https://x.com/theghostofhope/status/1876100292959457335?s=46&amp;t=gp9HY1NQP1eeZxZoq0Xxsw">希望之魂</a>根據報道，微軟將於 2026 年推出下一代 Xbox 遊戲機，同時推出 Infinity Ward 的下一款《決勝時刻》遊戲。據報道，該遊戲機被稱為“Xbox Prime”，但尚不清楚這是最終名稱還是只是代號。</p>
<p>洩密者補充說，傳聞中的微軟掌上電腦將在下一款遊戲機之後發布，但沒有具體說明是在 2026 年還是 2027 年的某個時候。</p>
<p>主機世代通常會持續約七、八年，因此考慮到 2020 年推出的 Xbox Series X|S，微軟可能在 2026 年發布下一代 Xbox 還為時過早。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xboxs-next-gen-plans-leaked-cloud-hybrid-console-planned-for-2028/1100-6517814/">微軟訴 FTC 法庭案件</a> 這展示了微軟可能對下一代 Xbox 的關注，包括雲端技術、機器學習和人工智慧，以及可能在 2028 年發布。不過，Xbox 執行長 Phil Spencer 表示，部分資訊已經過時。</p>
<p>關於 Xbox 掌上電腦的傳聞已經開始流傳，其中包括潛在的掌上電腦作為 Xbox 的一部分。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-next-xbox-console-generation-could-include-a-handheld-report/1100-6526635/">下一代 Xbox 生態系統</a>。只有時間才能告訴我們微軟是否想提前啟動下一代，但它至少證實了它有計劃慶祝 <a href="https://www.licenseglobal.com/video-games/xbox-gaming-evolved">Xbox 與 Halo 25 週年紀念</a> 2026年。</p>
<p>GameSpot 已聯繫微軟徵求意見。</p>
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		<item>
		<title>一番是第一：為什麼像龍一樣的主角能從其他英雄中脫穎而出</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/48218?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25b8%2580%25e7%2595%25aa%25e6%2598%25af%25e7%25ac%25ac%25e4%25b8%2580%25ef%25bc%259a%25e7%2582%25ba%25e4%25bb%2580%25e9%25ba%25bc%25e5%2583%258f%25e9%25be%258d%25e4%25b8%2580%25e6%25a8%25a3%25e7%259a%2584%25e4%25b8%25bb%25e8%25a7%2592%25e8%2583%25bd%25e5%25be%259e%25e5%2585%25b6%25e4%25bb%2596%25e8%258b%25b1%25e9%259b%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Dec 2024 16:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[如今，在電影、遊戲、電視以及任何你能想像的地方，似乎每個主角都是前衛又嚴肅的——也許卡通吉祥物是個例外。讓《如...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>如今，在電影、遊戲、電視以及任何你能想像的地方，似乎每個主角都是前衛又嚴肅的——也許卡通吉祥物是個例外。讓《如龍》遊戲系列來重新思考這個想法吧，它本質上是一部可玩的日本犯罪肥皂劇。春日一番是與之相反的令人耳目一新、強有力的對立面，《如龍：無限財富》對他樂觀、無諷刺的世界觀進行了考驗——他出色地通過了這一考驗。</p>
<p dir="ltr">警告：我們將討論遊戲早期和後期的一些劇透。這張第一番的照片是你現在退出的機會。</p>
<p dir="ltr">《如龍：如龍》第一次向我們介紹了一番。作為該系列的長期粉絲，我最初對此表示懷疑。我就想知道，這個人是誰？這個看起來傻胖的傻瓜是誰，他的頭髮就像是用力咬住了一根帶電的電線？</p>
<p dir="ltr">他很快就贏得了我和許多其他黑幫粉絲的青睞，他的熱情和看似無底洞的樂觀情緒，每當他或他關心的人陷入困境時，他都能從中汲取靈感。</p>
<p dir="ltr">不過，正是《如龍：無限財富》真正鞏固了他作為該系列新主角的地位。當然，《如龍：如龍》也有其戲劇性，但《無限財富》讓他經歷了痛苦。當富澤帶他到檀香山的後巷詐騙他時，他遇到了他的第一位黨員富澤。然後他遇到了他的第二個女兒千歲，她給他下了藥，並將他赤身裸體地留在公共海灘上（也只懂最基本的英語）。在經歷了遊戲早期的背叛之後，他經歷了更多的事情，包括發現他最近最溫暖的友誼之一是策劃一番的人的詭計，他被恥辱地解雇了。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1603/16030002/4414287-like-a-dragon-iw-04.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1603/16030002/4414287-like-a-dragon-iw-04.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">然而，在遊戲的最後時刻，一番找到了那個人並說服他向警察自首。一番帶著這個傢伙穿過神室町來到了警察局，儘管一路上人們都在向他們扔垃圾。</p>
<p dir="ltr">遊戲以一番試圖幫助前黑幫找到合法工作開始，以他試圖讓一個試圖毀掉他甚至朋友生活的人平反為結局。</p>
<p dir="ltr">桐生永遠是我最喜歡的主角，但一番的演奏方式反映了他們方法的不同。桐生是一位時間旅行者，表現得像老犯罪電影中所描繪的黑幫。他的使命通常是幫助人們，但它們往往更像是人生課程。然而，對一番來說，每一次幫助別人的機會就像從跳水板上發射砲彈的機會一樣。他違背自己的最大利益而貿然投入，並立即全力以赴。他首先信任並很快原諒。正如我們在比賽開始時所看到的那樣，這有時讓他顯得天真。但它成為了他周圍每個人的聚集點。是的，他很天真，但他也自信、勇敢、可靠，這是一種病毒，開始感染他周圍所有以不同方式被趕出社會的人。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1603/16030002/4414288-like-a-dragon-iw-05-jacked-danny-trejo.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1603/16030002/4414288-like-a-dragon-iw-05-jacked-danny-trejo.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">在《無盡的財富》中，你與每個隊伍成員建立了關係，當你在一天辛苦的探索後來到他們都放鬆的水坑時，你有機會將這種關係​​提升到一個新的水平（不，不像）透過傾聽他們訴說自己的坎坷經歷，然後幫助他們克服這些困難。</p>
<p dir="ltr">桐生在遊戲中試圖體面地將自己與所有他認識和愛的人隔離開來，將他的存在視為對他們生活的詛咒——發生在他們周圍的戲劇完全是他的錯。然而，一番卻恰恰相反，他加班加點地工作以團結周圍的每個人。</p>
<p dir="ltr">很多遊戲都會讓你扮演黑暗或受折磨的人——《心靈殺手》、《蜘蛛人2》中的彼得·帕克、《星際戰士2》中的泰特斯船長、FFVII 中的克勞德、《寂靜嶺2》中的詹姆斯桑德蘭，僅舉幾個最近的例子。我最喜歡的一些遊戲角色也在這個列表中，但即便如此，一番仍然在現代遊戲中脫穎而出：一個電子遊戲英雄，他很高興能在那裡，準備組建一個團隊，並在前所未有的情況下接受所有挑戰者給人留下陳腐、虛假或煩人的印象。</p>
<p dir="ltr">更多 2024 年最佳作品：</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/gallery/our-favorite-games-of-2024-that-didnt-make-the-top-10/2900-6090/">我們最喜歡但未進入前 10 名的遊戲</a><a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-ps5-exclusive-games-of-2024/2900-6054/">2024 年最佳 PS5 獨佔遊戲</a><a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-nintendo-switch-exclusive-games-of-2024/2900-6080/">2024 年最佳 Switch 獨佔遊戲</a><a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-pc-exclusive-games-of-2024/2900-6083/">2024 年最佳 PC 獨佔遊戲</a><a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-new-xbox-games-of-2024/2900-6081/">2024 年最佳 Xbox 遊戲</a><a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-reviewed-games-2024/2900-5065/">2024 年最受好評的遊戲</a><a href="https://www.gamespot.com/best-of-2024/">2024 年最佳中心</a></p>
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		<title>任天堂必須扮演偵探才能找到涉嫌 Switch 盜版的人</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Nov 2024 16:11:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[網路的匿名似乎讓一些人相信他們幾乎可以在網路上做任何事情而不受懲罰。但任天堂可能只是給了未來的 Switch ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>網路的匿名似乎讓一些人相信他們幾乎可以在網路上做任何事情而不受懲罰。但任天堂可能只是給了未來的 Switch 盜版者一些理由，讓他們在透過線上扮演偵探的方式追蹤到一名男子後重新考慮他們的行為。</p>
<p>今年早些時候， <a href="https://torrentfreak.com/nintendo-sues-modded-hardware-and-r-switchpirates-moderator-archbox-240701/">任天堂起訴詹姆斯威廉斯</a>是 Switch 上 Switch 盜版頁面的版主，以 Archbox 的名義發文。當時還不清楚任天堂如何確定威廉斯是 Archbox 的幕後黑手，但 <a href="https://www.gamefile.news/p/how-nintendo-found-archbox-switch">遊戲檔案</a>這份新報告詳細介紹了威廉斯在過程中涉嫌的一些失誤。</p>
<p>威廉斯的第一個明顯錯誤是，他在 Reddit 上發布了一些真正的個人情報，表明他曾就讀於中西部大學，目前住在亞利桑那州鳳凰城附近。任天堂沒有詳細說明如何使用這些資訊來縮小威廉斯的身份範圍，但它確實指出了他的第二個錯誤：他將 Switch 寄給了任天堂進行維修。</p>
<p>一旦任天堂確認了威廉斯的身份，該公司的律師就直接向他的地址發送了一封停止函。據報道，威廉斯回覆稱，他會遵守他們的要求，但否認自己侵犯了任天堂的智慧財產權。隨後，任天堂指出，威廉斯停止回覆該公司，並且沒有在預定截止日期之前在法庭上為自己的案件辯護。因此任天堂被判對威廉斯缺席判決。</p>
<p>由於任天堂指控威廉斯銷售硬體駭客並提供帶有盜版遊戲的修改版 Switch 遊戲機，因此他可能會面臨巨額經濟處罰。如果任天堂的偵查活動有任何跡象的話，他將不是該公司唯一追捕的海盜。</p>
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		<title>《魔物獵人荒野》可以選擇將蜘蛛換成不同的東西</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Oct 2024 19:25:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Arachnophobiathe]]></category>
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					<description><![CDATA[蜘蛛恐懼症（對蜘蛛的恐懼）似乎在電子遊戲領域變得越來越普遍。今年早些時候，BioWare 證實 龍騰世紀：面紗...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>蜘蛛恐懼症（對蜘蛛的恐懼）似乎在電子遊戲領域變得越來越普遍。今年早些時候，BioWare 證實 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fear-not-dragon-dragon-age-the-veilguard-has-0-spiders/1100-6527078/">龍騰世紀：面紗守衛完全沒有蜘蛛</a> 儘管八足蜘蛛出現在該系列之前的作品中。現在， <a href="https://www.gamespot.com/articles/we-played-monster-hunter-wilds-and-so-far-it-rules/1100-6526070/">魔物獵人荒野</a> 據透露，其中包括蜘蛛，但它可以選擇完全替換它們。</p>
</p>
<p>這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/monster-hunter-wilds-beta-preloading-is-live-for-some-but-finding-it-is-tricky/1100-6527422/">《魔物獵人荒野》測試版已推出</a>，據報道 <a href="https://automaton-media.com/en/news/monster-hunter-wilds-features-an-accessibility-mode-for-players-who-fear-spiders-and-insects/">自動機</a>眼尖的玩家已經注意到它有蜘蛛恐懼症輔助功能。遊戲中有蜘蛛，包括一些巨型蜘蛛，它們可能會成為具有挑戰性的老闆戰鬥。但一旦蜘蛛恐懼症輔助功能打開，所有這些蜘蛛都會消失。</p>
<p>然而，這並不能讓玩家擺脫這些戰鬥的困擾。這僅意味著蜘蛛將被其他東西取代。例如，遊戲中常見的蜘蛛會變成像蜘蛛一樣難以戰鬥的斑點狀黏液生物。想必巨型蜘蛛在遊戲中出現時也會變形。</p>
<p dir="ltr">蜘蛛恐怖症対策モードの方がエロいやないかい‼️うっひょ〜🤤 <a href="https://t.co/5PhqXecovt">pic.twitter.com/5PhqXecovt</a></p>
<p>  — ちょまさ (@chomasa0110) <a href="https://twitter.com/chomasa0110/status/1851157072349708583?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 10 月 29 日</a></p>
<p>並不是每個玩家都患有蜘蛛恐懼症，有些玩家甚至可能喜歡在遊戲中與蜘蛛戰鬥的機會。但也許現實渲染的蜘蛛——長著毛茸茸的腿和多隻眼睛——對某些玩家來說可能有點難以接受。無論哪種方式，玩家都可以決定是否要宣洩地面對這些恐懼，或者只是按下開關來假裝這些生物不在那裡。</p>
<p>《魔物獵人荒野》將於2025 年2 月28 日在Xbox Series X|S、PlayStation 5 和PC 上發布。上的非訂閱者，同樣PC 和 Xbox Series X|S 測試版發布當天。但測試版只會持續到 11 月 3 日。</p>
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