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	<title>secret - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>secret - FUN電</title>
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		<title>《深海迷航 2》發行商 Krafton 為員工提供巨額嬰兒獎金，並得到了回報</title>
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		<pubDate>Mon, 18 May 2026 14:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[養育孩子比以往任何時候都更具挑戰性，這已不是什麼秘密，但是 深海爭霸戰2 和 絕地求生 出版商克拉夫頓可能已經...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>養育孩子比以往任何時候都更具挑戰性，這已不是什麼秘密，但是 <a href="https://www.gamespot.com/games/subnautica-2/">深海爭霸戰2</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/playerunknowns-battlegrounds/">絕地求生</a> 出版商克拉夫頓可能已經找到了改善人口數量的解決方案：冷酷的現金。這家總部位於韓國的公司最近為其員工提供現金支持，為每個孩子提供高達 1 億韓元（約 67,000 美元）的分娩支持，該舉措使員工出生的嬰兒數量增加了一倍。</p>
<p>Krafton 表示，該計畫的第一年就有 46 個嬰兒出生，大約是 2024 年和 2025 年同期的兩倍。 Krafton 的支援包括為 2025 年 1 月 1 日或之後出生的員工提供初始 6000 萬韓元（40,100 美元）的一次性付款，並且在接下來的八年就業中，他們可以繼續每年獲得 500 萬韓元（3,344 美元）的付款在公司。</p>
<p>此外，該公司還將育嬰假延長至兩年，並推出了其他措施，作為與首爾國立大學人口政策研究中心聯合研究的一部分。</p>
<p>Krafton 執行董事 Choi Jae-geun 表示：“我們已經證實，當企業積極參與解決社會問題時，可以帶來真正的改變。” <a href="https://en.sedaily.com/finance/2026/05/14/kraftons-100-million-won-childbirth-bonus-doubles-in-house">社會經濟日報</a>。 “我們將繼續樹立企業社會責任的榜樣，不斷營造工作與家庭兼顧的文化。”</p>
<p>該計劃的結果將用於為其他旨在改善韓國災難性的低出生率的企業計劃提供資訊。目前，韓國是世界上生育率最低的國家之一，自2015年以來，多種因素導致其新生兒數量下降。最近，情況開始略有改善。儘管韓國距離回歸正常水平還很遙遠 <a href="https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC11471922/"></a>——這是母親一生中平均生出的嬰兒數量——截至 2024 年，這一數字已逐步改善。</p>
<p>雖然這對克拉夫頓來說是一些很好的公關，但它也是在該公司因 <a href="https://x.com/subnautica/status/2054955143825682616?s=46">Subnautica 成功搶先體驗</a> 在 PC 和 Xbox Series X|S 上。之一 <a href="https://store.steampowered.com/charts/mostplayed">Steam 上玩得最多的遊戲</a> 目前，《深海爭霸戰 2》的發行之路 <a href="https://www.gamespot.com/articles/subnautica-2-delay-may-cost-studio-250-million-bonus-report/1100-6533069/">比賽延誤</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-subnautica-2-devs-file-lawsuit-against-krafton/1100-6533107/">訴訟</a>，未知世界工作室創始人被驅逐， <a href="https://www.gamespot.com/articles/reinstated-subnatica-2-dev-says-krafton-cant-choose-early-release-date/1100-6538914/">最終恢復原狀</a>。</p>
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		<title>Square Enix 希望其最大的遊戲能夠更快推出</title>
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		<pubDate>Thu, 14 May 2026 14:50:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[眾所周知，電玩遊戲——尤其是那些大預算的 AAA 類遊戲——需要很長時間才能製作，而這正是 Square En...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>眾所周知，電玩遊戲——尤其是那些大預算的 AAA 類遊戲——需要很長時間才能製作，而這正是 Square Enix 正在尋求解決的問題。在截至 2026 年 3 月的財年新報告中，該公司表示，它有望完成一個“框架”，使其能夠提高其“主要”特許經營遊戲的產量。</p>
<p>該公司在一張強調《最終幻想》和《勇者鬥惡龍》的幻燈片中解釋說：「在建立一個框架方面也取得了穩步進展，該框架使主要 IP 能夠定期發布新遊戲。」幻燈片中還展示了過去 12 個月內每個 IP 中發布的遊戲圖像。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4695743-square-enix-slide.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4695743-square-enix-slide.jpg"></a></p>
<p>在過去幾年裡，這兩個系列在 PC、遊戲機和行動裝置上的發行節奏相當一致，主線發行之間夾有衍生作品、重製版和重製版。採用 Square-Enix 的 HD-2D 引擎對經典《勇者鬥惡龍》遊戲進行的多款重製版已經發布，而《最終幻想》則透過《最終幻想 7 重製版三部曲》第一部作品的 Switch 2 移植版、《最終幻想戰略版》的重製版以及新的手機獨佔《Dissidia Duellem》進行了擴展遊戲。</p>
<p>另一方面，它的主線條目經歷了漫長的發展差距，其中一些窗口長達近十年。距今已經九年了 <a href="https://www.gamespot.com/games/dragon-quest-xi-echoes-of-an-elusive-age/">勇者鬥惡龍11</a> 已發布，目前還沒有任何消息 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-quest-12-development-still-ongoing-creator-confirms/1100-6531519/">勇者鬥惡龍12</a> 會出來的。目前，Square Enix 的發佈時間表有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-7-rebirth-hits-switch-2-this-june/1100-6537951/">《最終幻想 7 重生》的 Switch 2 端口</a> 但如果公司堅持傳統的編號發行命名約定，《最終幻想 17》很可能還需要幾年時間才能開發，而我們甚至還沒有提到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-4-announced-watch-the-first-trailer/1100-6502347/">王國之心4</a>。</p>
<p>《最終幻想 14》的新資料片也即將推出，有傳言指出史克威爾艾尼克斯正準備在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/summer-game-fest-2026-announced-for-june-2026/1100-6535415/">夏季遊戲節</a> 下個月。</p>
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		<title>如果萊昂甘迺迪還不夠熱辣，《生化危機安魂曲》模組可以滿足您的特殊癖好</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 15:05:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《生化危機》玩家的狂熱已經不是什麼秘密了（而且 范博英） 超過 萊昂甘迺迪的「辣叔叔」造型 在 生化危機安魂曲...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">《生化危機》玩家的狂熱已經不是什麼秘密了（而且 <a href="https://kotaku.com/leon-kennedy-resident-evil-requiem-hot-thirst-trap-2000673666">范博英</a>） 超過 <a href="https://www.gamespot.com/articles/capcom-explains-how-hot-uncle-leon-came-to-be-in-resident-evil-requiem/1100-6537734/">萊昂甘迺迪的「辣叔叔」造型</a> 在 <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a>。但萬一 <a href="https://www.polygon.com/women-of-capcom-made-leon-kennedy-hot-resident-evil-9/">Capcom精心設計的版本</a> 老萊昂的模型不知何故不適合你，不用擔心：第一個熱門的萊昂肯尼迪模組就在這裡。</p>
<p dir="ltr">該模組名為“Leon Shirtless RPD” <a href="https://www.nexusmods.com/residentevilrequiem/mods/221">已上傳至 Nexus Mods</a> 由創作者 Sergishols 創作，距離遊戲於 2 月 27 日發布僅四天 11 小時 26 分鐘（由 <a href="https://www.pcgamer.com/games/resident-evil/stop-the-clock-resident-evil-requiems-first-sexy-leon-mod-hit-nexus-mods-just-4-days-11-hours-and-23-minutes-after-launch/">電腦遊戲玩家）</a>。它的功能與包裝上的說明一模一樣，用赤裸上身的變體取代了萊昂的浣熊市警察局 (RPD) 服裝。該模組目前已被下載 2,353 次，考慮到目前網路上流傳的《萊昂飢渴》的數量，這個數字令人驚訝。</p>
<p dir="ltr">但如果光膀子的萊昂不太合你的胃口，別擔心！還有一個「爸爸小鬍子萊昂」模組，比赤裸上身模組早兩天上傳，即 3 月 1 日。與 Leon Shirtless RPD 模組一樣，爸爸小鬍子萊昂模組也非常簡單。</p>
<p dir="ltr">「這個模組為里昂帶來了爸爸的小鬍子，沒有什麼比這更重要的了，哈哈，」創作者 Sirgalahad172 <a href="https://www.nexusmods.com/residentevilrequiem/mods/86">在 Nexus Mods 上共享</a>。</p>
<p dir="ltr">《爸爸小鬍子里昂》並不像赤裸上身的模組那麼受歡迎，迄今為止只有 1,417 次下載。但真正的問題是這兩個模組是否可以結合。 「辣叔」Leon 能赤身露體穿保鮮膜嗎？只有時間才能證明一切，但老實說，如果伯特雷諾茲能成功，為什麼萊昂不能呢？</p>
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            	</item>
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		<title>懷舊獲勝：2025 年重製版和重製版下載量將達到 1.38 億次</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79235?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2587%25b7%25e8%2588%258a%25e7%258d%25b2%25e5%258b%259d%25ef%25bc%259a2025-%25e5%25b9%25b4%25e9%2587%258d%25e8%25a3%25bd%25e7%2589%2588%25e5%2592%258c%25e9%2587%258d%25e8%25a3%25bd%25e7%2589%2588%25e4%25b8%258b%25e8%25bc%2589%25e9%2587%258f%25e5%25b0%2587%25e9%2581%2594%25e5%2588%25b0-1-38-%25e5%2584%2584%25e6%25ac%25a1</link>
		
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[電玩重製版和重製版繼續流行已不是什麼秘密，但 2025 年下載了多少？根據新的研究 感測器塔，數量驚人的人選擇...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>電玩重製版和重製版繼續流行已不是什麼秘密，但 2025 年下載了多少？根據新的研究 <a href="https://sensortower.com/report/state-of-gaming-2026">感測器塔</a>，數量驚人的人選擇重新玩升級後的舊遊戲，該分析公司表示，全球重製版和重製版的下載量達到 1.38 億次。</p>
<p>這個數字是分開的，其中重製版的下載量為 6000 萬次，重製版的下載量為 7800 萬次。純粹專注於重製版，《三角洲特種部隊》的表現尤其出色，僅免費射擊遊戲的下載量就達到了 1,450 萬次，而《方舟：生存登頂》則以 435 萬次的下載量位居第二。以下是該列表的詳細介紹：</p>
<h3>2025 年電玩遊戲重製版下載量</h3>
<p>三角洲特種部隊 &#8211; 1,450 萬次下載方舟生存登頂 &#8211; 435 萬次下載地鐵 20233 Redux &#8211; 389 萬次下載方舟生存登頂 &#8211; 435 萬次下載地鐵 20233 Redux &#8211; 389 萬次下載最後生還者第 1 部分 &#8211; 302 萬次下載生化危機 4 &#8211; 270 萬次下載寂靜嶺 2 &#8211; 262 萬次下載生化危機 4 &#8211; 270 萬次下載寂靜嶺 2 &#8211; 262 萬次下載生化兄弟：音樂Re-Pac &#8211; 152 萬次下載Metal Gear Solid Delta: Snake Eater &#8211; 139 萬次下載</p>
<p>那麼相較之下，重製版的表現又是如何呢？不出所料，《俠盜獵車手 V：增強版》以 1,310 萬次下載量位居榜首，其次是《上古卷軸 Online 4：湮沒重製版》和《極品飛車：熱力追擊重製版》。名單上另一款值得注意的遊戲是《戰爭機器：重裝上陣》，該遊戲在 PC、Xbox Series X|S 和 PS5 上發布了多平台版本。</p>
<h3>2025 年電玩遊戲重製版下載量</h3>
<p>騎士2 部分》—— 234 萬次下載《忍者龍劍傳 2 Black》—— 213 萬次下載俠盜獵車手 3：終極版 —— 191 萬次下載《Sonic Colors: Ultimate》—— 169 萬次下載</p>
<p>另外值得注意的是，專業策略和洞察顧問公司 MTM 去年所做的研究發現，這些類型的遊戲是「理想的」消遣方式。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/report-finds-nearly-all-gamers-have-played-a-remaster-or-remake-in-last-year/1100-6534807/">數據建議</a> 重製版和重製版有著強烈的吸引力。其中许多游戏的销量“远远超过”其原始版本，这给了发行商足够的动力来复兴经典作品。</p>
<p>去年，這種現像在 RPG 類型中尤其普遍，因為絕大多數評分最高的遊戲——<a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-best-rpgs-of-2025-according-to-metacritic/2900-7301/">根據元評論家</a>——要嘛是重製版，要嘛是重製版。</p>
<p>看起來這種趨勢在未來還會持續下去，2026 年將推出《致命框架 2：致命蝴蝶重製版》、《哥德式 1 重製版》和《Gungrave G.O.R.E》。血熱。展望未來，更多備受矚目的翻拍作品包括《星際大戰：舊共和國武士》、《馬克思佩恩 1 和 2 翻拍》以及最近發布的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/god-of-war-remake-trilogy-may-different-from-og-in-a-big-way-kratos-says/1100-6538288/">戰神重製三部曲</a>。</p>
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            	</item>
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		<title>《魔獸世界》玩家剛剛解開了一個醞釀了 15 年的秘密</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2026 19:34:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[魔獸世界 秘密獵人現在有了一個可以稱之為家的地方，因為一個可以追溯到大災變資料片的十多年之久的謎團現在有了新的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/world-of-warcraft/">魔獸世界</a> 秘密獵人現在有了一個可以稱之為家的地方，因為一個可以追溯到大災變資料片的十多年之久的謎團現在有了新的目的。</p>
<p dir="ltr">正如《魔獸世界秘密發現和收藏》Discord 社區所發現的那樣（通過 <a href="https://www.icy-veins.com/wow/news/a-10-year-old-wow-mystery-finally-opens-and-unlocks-a-secret-title/">冰冷的靜脈</a>），瓦斯吉爾地圖邊緣的一顆奇怪的珍珠，自 2010 年以來一直困擾著玩家，現在提供了一個奇特的新功能。撞上珍珠後，玩家會被傳送到一個神秘的地點，該地點看起來是潘達利亞知識之座的另一個版本，一個名為“心靈探索者陰謀集團”的秘密組織在此聚集。</p>
<p dir="ltr">這個秘密房間本質上是一個展示室，展示了多年來添加到暴雪 MMORPG 中的所有遊戲可解鎖的“秘密”。一旦玩家親自完成了相應的秘密，遊戲中就會有 30 個秘密的位置被顯示。</p>
<p dir="ltr">現在，玩家在房間裡可以做的主要事情（除了欣賞他們收集秘密的努力之外）就是真正加入陰謀集團本身。房間裡有一個名叫阿納克倫的奇怪人物。一旦玩家完成了至少 17 個秘密，與阿納克倫交談時就會出現一個新的對話選項。通過選擇“我準備好了”，玩家將被引入心靈探索者陰謀集團，並獲得新的力量壯舉成就和“心靈探索者”稱號。</p>
<p dir="ltr">這聽起來很簡單，但解開魔獸世界的各種秘密確實需要一些認真的工作。 Many of the secrets are quite lengthy and require many, many steps to complete, though a dedicated player following various guides that now exist should be able to presevere without too much trouble.</p>
<p dir="ltr">Anakron 似乎也在向玩家指出另一個謎團，暗​​示了一種叫做“Oddsight”的東西，並提供了一個三個字的線索，“沒有絆倒”。這意味著什麼，每個人都在猜測，但毫無疑問，秘密狩獵社區已經開始熱衷於揭開艾澤拉斯的下一個偉大謎團。</p>
<p dir="ltr">魔獸世界的下一個資料片， <a href="https://www.gamespot.com/articles/world-of-warcrafts-midnight-expansion-launches-in-march-2026/1100-6536536/">午夜，3 月 2 日發布</a>。該擴展包的一些功能，例如新的惡魔獵手專精和 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-best-world-of-warcraft-player-housing-creations-so-far/2900-7370/"></a>，現已作為午夜預補丁的一部分提供。 《午夜》本身將改造奎爾薩拉斯的血精靈土地，並引入一個新的可玩同盟種族哈拉尼爾，玩家們將尋求阻止薩拉塔斯的虛空入侵。</p>
<p dir="ltr"> <a href="https://www.gamespot.com/gallery/what-to-expect-from-wow-in-2026-housing-updates-labyrinths-and-surprises/2900-7434/">《魔獸世界》2026 年路線圖</a>，詳細介紹了《午夜》推出後一年晚些時候玩家可以期待的內容。未來的更新將引入新的單頭目突襲、稱為迷宮的超大型探索等等。雖然今年不會發生這種情況，但暴雪也表示希望這樣做 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wows-two-main-capital-cities-could-get-major-revamps/1100-6537839/">改造魔獸世界的兩個主要城市</a>，奧格瑞瑪和暴風城，在未來。</p>
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		<title>被取消的《蝙蝠俠》遊戲旨在打造《黑闇騎士》電影最擅長的部分</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2026 14:09:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[眾所周知，一款基於 2008 年《黑闇騎士》的電子遊戲曾一度處於開發階段，但最終被取消。 比賽畫面——正在開發...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>眾所周知，一款基於 2008 年《黑闇騎士》的電子遊戲曾一度處於開發階段，但最終被取消。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/more-footage-for-batman-game-that-became-shadow-of-mordor-surfaces-online/1100-6522392/">比賽畫面</a>——正在開發中 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-wonder-woman-game-canceled-multiple-studios-closed-report/1100-6529706/">由現已關閉的 Monolith Productions 製作</a>——多年來一直在網上出現，本週，一段新視頻展示了這部蝙蝠俠冒險之旅如何從真人電影中汲取靈感，並提供動態配樂。</p>
<p>作為複古遊戲愛好者和檔案管理員 Mar Talida 發現的材料寶庫的一部分，這些片段展示了早期的電影片段、遊戲設計文檔、概念藝術等等。如果您喜歡電子遊戲配樂， <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:ozbdmak67oao253ndqc7qqlf/post/3mcbadrp5ek2v">甚至還有遊戲動態音頻系統的視頻</a> 以及它會如何根據玩家所處的情況而變化。蝙蝠俠真人電影有標誌性的配樂，Monolith 的遊戲使用了 Hans Zimmer 的《黑闇騎士》配樂來展示這一功能。</p>
<p>值得注意的是，所有這些內容都來自蝙蝠俠遊戲（代號阿波羅計劃）的前期製作階段，因為這些內容的日期可以追溯到 2009 年至 2010 年左右，自然看起來比 2024 年洩露的內容更粗糙。</p>
<p>我恢復了阿波羅計劃預製作階段的文檔和視頻緩存，阿波羅計劃是 Monolith 為華納兄弟製作的一款被取消的蝙蝠俠遊戲。這些材料從 2009 年 4 月到 2010 年 1 月，位於一家遊戲公司使用的 HDD 的已刪除扇區中。 archive.org/details/proj&#8230; 1/9🧵<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:ozbdmak67oao253ndqc7qqlf/post/3mcba4da5xk2x?ref_src=embed">[圖像或嵌入]</a></p>
<p>  — 塔利達先生（<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:ozbdmak67oao253ndqc7qqlf?ref_src=embed">@mrtalida.bsky.social</a>） <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:ozbdmak67oao253ndqc7qqlf/post/3mcba4da5xk2x?ref_src=embed">2026 年 1 月 13 日凌晨 1:48</a></p>
<p>雖然該項目最終被廢棄，其中的元素被用來開發《中土世界：魔多之影》及其標誌性的複仇女神系統，但由於 Rocksteady 廣受歡迎的阿卡姆系列遊戲，蝙蝠俠粉絲並沒有被冷落。從那時起，發行商華納兄弟遊戲公司的情況發生了巨大變化，因為它 <a href="https://www.gamespot.com/articles/batman-game-publisher-undergoes-major-shakeup/1100-6532546/">風化的主要組織 </a><a href="https://www.gamespot.com/articles/batman-game-publisher-undergoes-major-shakeup/1100-6532546/">輪班</a> 很快就會有新主人 <a href="https://www.gamespot.com/articles/netflixs-bid-for-warner-bros-now-looks-more-like-a-sure-thing/1100-6537239/">以Netflix的形式</a> 或者 <a href="https://www.gamespot.com/articles/paramount-not-giving-up-on-buying-warner-bros-launches-lawsuit/1100-6537335/">派拉蒙</a>。據說Rocksteady <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-batman-and-game-of-thrones-games-may-be-in-the-works/1100-6529314/">正在開發一款新的單人蝙蝠俠遊戲</a>，DC工作室老闆詹姆斯·岡恩曾說過 <a href="https://www.gamespot.com/articles/first-dc-universe-game-wont-be-revealed-soon-but-some-really-interesting-projects-are-coming/1100-6529678/">一些“非常有趣”的項目即將到來</a> 將來。</p>
<p>幸運的是，蝙蝠俠今年晚些時候將在《樂高蝙蝠俠：黑闇騎士的遺產》中回歸。新的樂高遊戲看起來像 <a href="https://www.gamespot.com/articles/lego-batman-legacy-of-the-dark-knight-isnt-just-another-lego-game/1100-6534151/">從阿卡姆劇本中取出幾頁</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/lego-batman-legacy-of-the-dark-knight-releases-in-may/1100-6536781/">並且將於5月29日發售</a> 適用於 PC、PS5 和 Xbox Series X|S，Switch 2 版本稍後推出。</p>
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		<title>《黑色行動 7》的銷售困境成為焦點</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Dec 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[這不是什麼秘密 《使命召喚：黑色行動 7》的銷量不如 2024 年的《黑色行動 6》，現在 Circana 發...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>這不是什麼秘密 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-7-sales-were-significantly-down-from-black-ops-6-report/1100-6536893/">《使命召喚：黑色行動 7》的銷量不如 2024 年的《黑色行動 6》</a>，現在 Circana 發布了更多銷售數據，說明了這款軍事射擊遊戲的表現。</p>
<p>《黑色行動 7》是 11 月份北美最暢銷遊戲，但《使命召喚》系列的整款遊戲銷售額與 2024 年 11 月相比出現了兩位數百分比的下降。去年的遊戲《黑色行動 6》於 10 月發布。儘管銷量低迷，但這標誌著新的《使命召喚》遊戲連續第 18 年在發布月排名第一。對於任何有記錄的人來說，這種連續記錄始於 2008 年的《使命召喚：戰爭世界》。</p>
<p>目前，《黑色行動 7》是 2025 年迄今為止銷量第七的遊戲，而 EA 的《戰地 6》則繼續穩居年度第一。 11 月份，《黑色行動 7》排名第一，其次是《戰地 6》、《NBA 2K26》、《麥登橄欖球 26》和《EA Sports FC 26》，躋身本月前五名。</p>
<p>Circana 的報告並未講述《黑色行動 7》銷售業績的全部情況，因為該公司僅跟踪北美地區的銷售情況。此外，《黑色行動 7》可通過 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 購買，這會佔用整個遊戲的銷量。對於 2024 年的《黑色行動 6》，一份報告估計動視暴雪 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-lost-300-million-in-sales-due-to-game-pass-report/1100-6535256/">Game Pass 導致收入損失 3 億美元。</a></p>
<p>不過，微軟無疑也看到了好處，因為新的 Game Pass 註冊和參與度。為此，《使命召喚》——作為涵蓋多個遊戲的集體系列——將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-was-2025s-top-franchise-on-game-pass/1100-6536860/">到 2025 年，將成為 Xbox Game Pass 的第一大系列。</a></p>
<p>在其他消息中，動視表示將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-will-no-longer-do-back-to-back-black-ops-or-modern-warfare-games/1100-6536815/">不再連續幾年發布同一子系列中的《使命召喚》遊戲，例如《現代戰爭》或《黑色行動》。</a></p>
<p>據傳 <a href="https://www.gamespot.com/articles/amid-modern-warfare-4-rumors-cod-dev-says-not-to-believe-everything-on-the-internet/1100-6537000/">2026 年新的《使命召喚》遊戲是​​開發商 Infinity Ward 開發的《現代戰爭 4》</a>，儘管這尚未得到證實。</p>
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		<title>戰場6老闆感到“義務”在2042年跌跌撞撞之後做得更好&#060;/div</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/69242?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2588%25b0%25e5%25a0%25b46%25e8%2580%2581%25e9%2597%2586%25e6%2584%259f%25e5%2588%25b0%25e7%25be%25a9%25e5%258b%2599%25e5%259c%25a82042%25e5%25b9%25b4%25e8%25b7%258c%25e8%25b7%258c%25e6%2592%259e%25e6%2592%259e%25e4%25b9%258b%25e5%25be%258c%25e5%2581%259a%25e5%25be%2597%25e6%259b%25b4</link>
		
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		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 12:49:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[骰子老闆麗貝卡·庫塔茲（Rebecka Coutaz）在那個背景下說，戰場2042的發射尤為如此，這已經不是什...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>骰子老闆麗貝卡·庫塔茲（Rebecka Coutaz）在那個背景下說，戰場2042的發射尤為如此，這已經不是什麼秘密了。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-release-date-trailer-news/1100-6526583/">戰場6</a>，“世界有史以來最好的戰場之一。”</p>
<p>她告訴 <a href="https://www.gamesradar.com/games/battlefield/why-ea-is-razing-battlefield-to-its-foundations-in-order-to-build-something-explosively-new-with-battlefield-6-i-felt-an-obligation-to-create-one-of-the-best-battlefields-the-world-has-ever-seen/">GamesRadar</a> 她感到有義務使更好的遊戲。她說：“我歸功於社區和團隊。這就是我的動力。這就是為什麼我在這裡。”</p>
<p>戰場2042在發射時偶然發現了一系列技術問題，並且玩家通常也沒有接受一些更改，包括124名玩家比賽和引入專家角色。 Coutaz說，EA穩步支持，更新和改進了戰場2042，現在處於“與我們發布的狀態完全不同”。 “我們仍然有很多球員在比賽。”</p>
<p>EA現在將人們推回戰場2042 <a href="https://google.com/search?q=road+to+battlefield+6+gamespot&amp;rlz=1C5GCCM_en&amp;oq=road+to+battlefield+6+gamespot&amp;gs_lcrp=EgZjaHJvbWUyBggAEEUYOTIHCAEQABiABDIHCAIQABiABDIHCAMQABiABDIHCAQQABiABDIHCAUQABiABDIHCAYQABiABDIHCAcQABiABDIHCAgQABiABDIHCAkQABiABNIBCDM4OTRqMGo3qAIAsAIA&amp;sourceid=chrome&amp;ie=UTF-8">通往戰場的道路6賽事活動</a> 這使戰場2042球員可以為戰場6解鎖新內容。</p>
<h2>“有時候它有效，有時不行”</h2>
<p>設計總監Shashank Uchil在戰場2042年工作，他說，開發人員認為其一些新的想法會淘汰 &#8211; 他們根本沒有。</p>
<p>烏奇爾解釋說：“看，我們嘗試一些東西。有時它可以起作用，有時不行。它就像那樣簡單。” “我們認為更大的球員人數會起作用 &#8211; 它並沒有抓住。這就像樂隊嘗試新的聲音時。因為我們喜歡它，但是球員卻不願意 &#8211; 最終，我們對球員們都服從。我們做球員想要的。”</p>
<h2>“我們還不在那兒。”</h2>
<p>戰場6的收到比《戰地2042》更為積極，而且還沒有。遊戲Beta測試的反饋在很大程度上是積極的，但是Coutaz還沒有準備好將戰場6稱為成功。</p>
<p>“在瑞典語中，我們說，&#8217;在跳過河之前，不要打招呼。&#8217;我可以告訴您，我們還沒有香檳。</p>
<p>戰場6將於10月10日推出PC，PS5和Xbox系列X | S。有關更多信息，請務必查看Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-preorder-guide-ps5-xbox-physical-edition-retailer-bonuses/1100-6533616/">戰場6預訂指南。 </a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>戰場6 Dev說，支持Xbox系列S“是一個挑戰”，但類似於PC Targets</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Sep 2025 15:57:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Xbox系列S不如Xbox系列X和PS5強大，這已不是什麼秘密。因此，這給EA和戰場工作室帶來了一個挑戰，將《...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Xbox系列S不如Xbox系列X和PS5強大，這已不是什麼秘密。因此，這給EA和戰場工作室帶來了一個挑戰，將《戰地風雲6》帶到了微軟的遊戲機。但是，與此同時，技術總監克里斯蒂安·布爾（Christian Buhl）指出，支持Xbox Series S的支持與關注PC構建的不同性能目標並沒有太大不同。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.ign.com/articles/secretly-console-first-ripple-effect-talks-building-battlefield-6-and-lessons-learned-from-battlefield-2042">IGN</a> 採訪了Buhl關於《戰地6》的訪問，並詢問了FPS在Xbox系列S上的表現S。開發人員說：“我們不提供性能和質量作為單獨的選項[Xbox Series s]，但它的確以每秒60幀的速度以1080p為單位。” Buhl說，那是因為它是一個“功能較小的系統”。</p>
<p dir="ltr">基本上，“老實說，“對我們來說最大的挑戰是記憶”。 Xbox系列S具有10GB的系統內存，與Xbox系列X上的16GB相比（除了不同的內存速度）。布爾說：“是的，這是一個挑戰，但我們也為PC上的多個平台目標開發了。 ” “因此，這並不是我們不知道該怎麼做的事情。 ”值得注意的是，上個月，布爾告訴Eurogamer <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-battle-royale-touching-ring-is-insta-kill-100-player-matches-destruction-more-revealed/1100-6534644/">戰場6的許多beta播放器在PC上使用了最低規格</a>。</p>
<p dir="ltr">在過去， <a href="https://www.gamespot.com/articles/studios-asking-xbox-to-drop-xbox-series-s-requirement-dev-says-system-has-become-albatross/1100-6508459/">遊戲開發人員並沒有讓哀嘆Xbox系列S退回</a>，甚至希望Microsoft放棄對系統支持系統的要求。可能最高的問題是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-3-is-in-development-for-xbox-but-theres-a-series-s-snag/1100-6511819/">Baldur&#8217;s Gate 3由於系列S技術問題而比PS5晚Xbox系列X | S晚</a>。</p>
<p>同時，上週， <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-battle-royale-touching-ring-is-insta-kill-100-player-matches-destruction-more-revealed/1100-6534644/">戰場工作室分享了有關戰場6的戰場大賽模式的詳細信息</a>，例如收縮戒指立即殺死球員。相信這一點 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-single-player-campaign-news-coming-soon/1100-6534583/">單人遊戲信息可能會來</a> 在本月晚些時候的東京遊戲節目中。戰場6計劃於10月10日發布PS5，Xbox系列X | S和PC。</p>
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		<title>Hollow Knight：Silksong僅幾天后已經擁有超過500萬球員。</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Sep 2025 14:59:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在這一點上，Hollow Knight：Silksong的發射取得了成功。最新的數據突出了Metroidvan...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">在這一點上，Hollow Knight：Silksong的發射取得了成功。最新的數據突出了Metroidvania遊戲的強勁開端來自 <a href="https://alineaanalytics.substack.com/p/silksong-passed-5m-players-in-three">Alinea Analytics</a>這是自9月4日發布以來，《空心騎士續集》已經有超過500萬球員。</p>
<p dir="ltr">Alinea的營銷分析負責人Rhys Elliot在替代上寫道，Silksong在短短三天內就在Steam上出售了超過300萬張。此外，艾略特（Elliot）詳細介紹了500萬人在玩遊戲中，其中100萬人訪問了它 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hollow-knight-silksong-will-be-on-xbox-game-pass/1100-6534209/">通過Xbox Game Pass上的控制台</a>。總而言之，這是“我們在那個時期所追踪的最大的獨立發布”，尤其是考慮在Steam產生的5000萬美元中。</p>
<p dir="ltr">Alinea報告的另一個有趣的方面研究了Valve店面上的Silksong玩家以前玩的遊戲。例如，78％的人還檢查了原始的空心騎士，而32％的人曾打過Celeste。不過，請記住，沒有跟踪可能在其他平台上扮演這些標題的人們。</p>
<p dir="ltr">艾略特（Elliot）相信絲綢營銷背後的奧秘 &#8211; 例如，每年的發展進步只有一項更新，這提高了遊戲的推出。但是，這位Alinea分析師補充說，也許只有少數標題才能擺脫此策略。一個具體 <a href="https://www.gamespot.com/articles/silksong-might-be-the-biggest-indie-release-ever-but-could-stardew-valley-devs-next-game-top-it/1100-6534561/">可能能夠跟隨Silksong的腳步的獨立遊戲是鬧鬼的巧克力</a> 來自Stardew Valley的創作者Eric“ Chasseape” Barone。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/hollow-knight-silksong-had-a-massive-steam-player-count-over-its-first-weekend/1100-6534537/">Silksong達到頂峰，只有超過587,000名並發玩家</a> 週末在蒸汽上。櫻桃隊宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hollow-knight-silksong-patch-makes-the-game-easier/1100-6534577/">一個可以使遊戲更容易的補丁</a>，儘管也有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hollow-knight-silksong-has-a-cheat-code-that-youll-probably-want-to-avoid-using/1100-6534579/">一個“作弊代碼”，使它變得更加困難</a>， 也。無論哪種方式，請務必查看Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hollow-knight-silksong-guides-hub/1100-6534524/">Silksong Guides Hub</a>。</p>
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		<title>在哪裡可以找到高峰 &#8211; 墳墓指南的秘密入口</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Sep 2025 22:19:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[秘密入口 頂峰 是遊戲當前最大的奧秘之一。秘密入口在八月的檯面更新中引入，通往墳墓，這是一個隱藏的區域，發現了...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>秘密入口 <a href="https://www.gamespot.com/games/peak/">頂峰</a> 是遊戲當前最大的奧秘之一。秘密入口在八月的檯面更新中引入，通往墳墓，這是一個隱藏的區域，發現了同名生物群落的地下。</p>
<p>捕獲的是，秘密入口不僅很難找到，而且不能保證您每天都會看到它，因為每日地圖旋轉。如果您想知道在哪裡可以找到秘密入口，何時開放，我們就可以覆蓋您。</p>
<h2>在哪裡可以找到山頂的墳墓的秘密入口</h2>
<p>秘密入口位於山峰的梅薩生物群落中。這永遠不會改變，因此不必擔心在其他領域缺少它。進入秘密入口通往墳墓，這是一個隱藏的位置，最終有一個特殊物品。</p>
<p>當您進入MESA時，秘密入口通常位於生物群落的前半部分。也就是說，在您進入地板上的巨大差距之前，迫使您下降然後爬回去之前的平坦地面，這將帶您到Caldera之前的適當攀登區朝山頂。</p>
<p>差距通常很小且易於錯過，但是您會在Mesa起點周圍的地面上看到它。</p>
<p>為了進入秘密入口，您首先需要在地面上找到一個洞。不要被沙坑混淆 &#8211; 如果您發現一個似乎是平台下面的孔，那就是一個。該位置始終是隨機的。</p>
<p>話雖這麼說，如果您等到遊戲中的夜間，您會看到其中的“煙霧”痕跡，這是一個有用的信標。</p>
<p>秘密入口通向墓地。</p>
<p>抓住牆壁以開始下降，並使用上述平台小心地將其放到墳墓上。在那裡，確保抓住火炬並開始進入內部。</p>
<p>從這裡開始，這是一條相當簡單的路徑，儘管您可以期待一些長長的迷宮般的走廊和一個部分，其中您需要使用耐力的重新恢復項目或一些工具進行。但是，秘密入口是否實際上是棘手的。</p>
<h2>何時開放秘密入口？</h2>
<p>對於初學者，請記住，峰值的地圖每24小時更改。截至 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/3527290/view/498330460301034111?l=english">補丁1.27.A</a>在8月27日上線的，當前的輪換使它如此高山和梅薩現在每隔一天交替。簡而言之，如果您跳入遊戲，並且您將Alpine作為第三個Biome，則必須等到第二天。</p>
<p>此外，在同一補丁中引入的秘密入口現在是50％的時間開放，而不是25％。這意味著地圖每隔一天都有檯面，但是秘密入口將在一半的時間內開放。</p>
<p>如果墳墓的入口被岩石覆蓋，那意味著它已正式關閉。</p>
<p>但是，不要擔心，因為即使秘密入口似乎已關閉，您仍然可以進入墳墓。發生這種情況時，您可能會看到第一個走廊被岩石覆蓋。這裡有一個小故障 &#8211; 對我來說，它是這樣的：我手中裝備了背包，還有一些物品。我走向岩石，跳到左上方的小間隙上。它還不夠大，無法蹲下，但是一旦我在那裡，我就從火炬轉到了大棒棒糖，我的角色獨自完成了。</p>
<p>其他用戶報告的技巧類似於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/peak-how-to-do-scout-cannon-glitch-skip-level/1100-6534284/">坎農故障</a>，您必須在哪裡取下背包，以便角色可以夾住。我很幸運，但這可能需要您再嘗試幾次。另外，您可以堅持下去，直到下次MESA可用來查看入口是否打開。</p>
<p>這就是您需要了解的有關尖峰的秘密入口。如果您正在尋找有關此迷人多人遊戲的更多指南，我們已列出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/all-items-in-peak-explained-strange-gem-crystal-skull-and-more/1100-6534216/">所有項目</a> 目前可用及其所做的事情，並解釋了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/peak-scoutmaster-location-where-to-find-summon/1100-6534283/">在哪裡可以找到球探大師</a> 獲得相應的徽章。</p>
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		<title>戰場6開發人員反思戰場2042的發射不良以及它如何塑造新遊戲</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Aug 2025 19:07:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2021's]]></category>
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					<description><![CDATA[2021年的戰場2042並不是EA和開發商Dice所希望的成功，這已經不是什麼秘密了。雖然遊戲是 2021年美...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2021年的戰場2042並不是EA和開發商Dice所希望的成功，這已經不是什麼秘密了。雖然遊戲是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-vanguard-and-black-ops-cold-war-were-no-1-and-2-best-selling-games-of-2021-in-the-us/1100-6499720/">2021年美國第5名最暢銷的冠軍</a>，這是一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-2042-failed-to-reach-expectations-but-ea-still-had-its-best-q3-in-company-history/1100-6500197/">EA商業上令人失望</a> 粉絲也沒有最好的話要說。和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-release-date-trailer-news/1100-6526583/">戰場6</a> 製片人亞歷克西亞·克里斯托菲（Alexia Christofi）在今年10月的一次採訪中說，戰場2042的鬥爭幫助塑造了戰場6。</p>
<p>“從2042年開始，我們學到了很多東西。我們從中獲得了很多東西，雖然它偏離了人們發現的核心到戰場，但這意味著人們很清楚，很容易發聲2042年的事物，而我們需要確保戰場6是。” <a href="https://www.well-played.com.au/battlefield-6-looks-to-the-future-by-staying-true-to-its-foundations-and-creating-meaningful-change-through-community-driven-feedback/">打的好。</a></p>
<p>另一位製片人戴維·塞蘭德（David Sirland）說，該工作室花了很多時間思考戰場的核心支柱 &#8211; 毀滅性，班級和車輛，並為這些人設計了戰場6。</p>
<p>克里斯托菲說，定義戰場的核心宗旨是重要的，而西蘭德說，確定自己不是什麼也很重要。</p>
<p>他說：“我們需要清楚地定義這一點，因為這會引導我們很長一段時間，例如十多年或其他任何東西。應該很嚴格。當然，您可以對其進行修改並更改它，但是團隊中的每個人都應該能夠感覺到並感覺就像，&#8217;好吧，我知道我們在做什麼，”他說。 “所以，當我得到一個新的想法時，它是否合適？是的，很酷。它並不是說它確切地告訴您該怎麼做，但是它應該告訴您巷道留在裡面。我認為這是需要的。因為我認為，如果有的話，對於2042年，這也許是在2042年，那不是很清楚，對，尤其是對某些事情，尤其是對某些事情不起作用，我們會盡可能快地改變它。”</p>
<p>2022年，DICE總經理Rebecka Coutaz對戰場2042的發射不良反應，說，說， <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-2042-studio-gm-responds-to-poor-launch-everybody-was-disappointed/1100-6504812/">“每個人都失望。”</a> 在遊戲發布之後。骰子用 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-franchise-undergoes-major-shake-up/1100-6498521/">前GM Oskar Gabrielson離開了錄音室和其他重大改動中的其他重大變化。</a></p>
<p>EA還創建了一個新的標籤《戰地工作室》，以監督品牌的開發。骰子，標準，連鎖反應和動機在戰場工作室下所有工作。前使命召喚的前總經理 &#8211; 拜倫·比德（Byron Beede）現在是戰場的總經理。戰場的未來也在EA執行官Vince Zampella的領導下發展，後者也是前任召喚老闆。</p>
<p>到目前為止，EA似乎是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-could-be-the-successor-to-battlefield-3-4-the-series-needs/1100-6533646/">用戰場說並做正確的事情6</a> 為了幫助贏得球迷，但只有時間才能證明遊戲是否可以降落著陸並在超競爭市場中找到一席之地。超越戰場6的多人遊戲和戰役， <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-battle-royale-release-date-trailer-details/1100-6533631/">新的戰鬥皇家經驗也正在進行中。</a></p>
<p>這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-open-beta-release-date-time/1100-6533515/">戰場6開放式測試版</a> 將於8月7日開始，一群有限的人在8月晚些時候進行更廣泛的擴展。同時，完整的遊戲將於10月10日推出PC，PS5和Xbox系列X |S。</p>
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		<title>在哪裡可以找到藍色王子的秘密花園</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Apr 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[您還在尋找秘密花園嗎 藍王子？這個位置很隱藏，它導致了莊園的特別涼爽。一旦您可以訪問它，您就會知道如何在以後的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>您還在尋找秘密花園嗎 <a href="https://www.gamespot.com/games/blue-prince/">藍王子</a>？這個位置很隱藏，它導致了莊園的特別涼爽。一旦您可以訪問它，您就會知道如何在以後的運行中出現它。</p>
<h2>在哪裡可以找到藍色王子的秘密花園</h2>
<p>只有一旦您擁有恰當地命名的秘密花園鑰匙，才能解鎖秘密花園。另外，您需要進入莊園的特定部分，以獲取工作的鑰匙。我們的指南對您在玩耍期間可能會遇到的每個細節進行了逐步分解。</p>
<h3>在哪裡可以找到秘密花園鑰匙？</h3>
<p>與遊戲中的大多數其他物品一樣，藍色王子的秘密花園鑰匙都有一個完全隨機的位置。哦，您並不總是保證在每次跑步中找到它。根據我們的經驗，我們已經在以下領域/實例中看到了幾次：</p>
<p>台球室 &#8211; 潛在的回報之一 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/blue-prince-billiards-darts-puzzle-solution/2900-6422/">台球/飛鏢難題</a>。Music Room-與 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/blue-prince-music-room-sheets-puzzle/2900-6434/">音樂室拼圖</a> 本身，關鍵是您可以從這個房間獲得的隨機獎勵。 Locksmith-購買特殊的鑰匙選項，您可能會獲取秘密的花園鑰匙。包含和污垢堆 &#8211; 很少，您可能會從打開的樹幹/胸部和從泥漿中挖出的秘密花園鑰匙 <a href="https://www.gamespot.com/articles/blue-prince-shovel-hammer-items/1100-6530718/">鏟</a>。</p>
<h3>如何解鎖秘密花園的房間？</h3>
<p>假設您已經找到了秘密的花園鑰匙，那麼您將在解鎖Blue Prince的秘密花園方面有一槍。這是一個快速摘要：</p>
<p>您必須在一個房間裡，帶有一扇通向莊園最西端或最東端的門。第1列或第5列。默認情況下必須鎖定門。鎖定門更為普遍，因為您達到較高的等級/行。在這裡是一些示例：如果您在第1列 &#8211;  I.E中。最左邊的列 &#8211; 您需要一個鎖著向北的鎖定門。如果您在第2列中，則需要一個鎖定的門來向西引導。如果您在第4列中，則需要一個鎖定的門，向東行駛。如果您在第5列中，則是I.E.E。最右邊的圓柱 &#8211; 您需要鎖著向北的鎖門。</p>
<p>如果您遇到鎖定的門，則應該看到特殊的密鑰選項。選擇它並選擇秘密花園鑰匙。如果您滿足上述要求，那扇門將導致秘密花園本身。</p>
<p>在莊園正確區域中的鎖上門上使用秘密花園鑰匙。</p>
<h3>如何解決秘密花園難題？</h3>
<p>秘密花園實際上有幾個有趣的方面，包括易碎的牆。但是，目前，您應該只專注於角落的風量。這是您需要做的：</p>
<p>旋轉左右兩側的閥門，直到他們都指向西 &#8211; 即。末尾朝著磚牆/月亮小雕像。這使小眾處的小雕像移動，露出槓桿。</p>
<p>與莊園中的其他一些難題不同，如果您需要再次起草秘密花園，則槓桿將在以後的運行中揭示。但是，每當您想打開西部的橫室門時，都需要將其拉動。</p>
<p>解決風向標拼圖並拉動槓桿。</p>
<p>就是這樣，您已經成功完成了藍王子的秘密花園難題。這使您進入莊園本身盡頭的房間。當然，您仍然需要通過一些仔細的起草來進入那裡。最後，別忘了有 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/blue-prince-antechamber-guide/2900-6426/">到達前廳的其他方法</a>。</p>
<p>一個超現實的冒險充滿了奇蹟和奧秘，在藍王子裡等待著您。如果您在玩耍的任何時間點都感到卡住或迷路，請不要忘記檢查我們的藍王子 <a href="https://www.gamespot.com/articles/blue-prince-guides-hub/1100-6530716/">引導輪轂</a>.</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Xbox Boss嘲笑未經宣布的遊戲，並對Switch 2 Revale Reve</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Feb 2025 19:14:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[這不是秘密 Xbox在2025年有很多遊戲，但是到目前為止，我們所聽說的並不代表公司正在從事的一切。 Xbox...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>這不是秘密 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-has-more-games-slated-for-ps5-this-year-than-sony-so-far/1100-6529489/">Xbox在2025年有很多遊戲</a>，但是到目前為止，我們所聽說的並不代表公司正在從事的一切。 Xbox Game Studios老闆Craig Duncan在一次採訪中說，微軟仍有許多遊戲待宣布。</p>
<p>當被問及他現在在玩什麼並期待著時，鄧肯在 <a href="https://news.xbox.com/en-us/podcast/xbox-game-studios-update-with-craig-duncan-official-xbox-podcast/">Xbox播客</a> 他花了很多時間玩微軟自己的遊戲，包括未經宣布的遊戲。他說：“我們有很多尚未宣布的東西，所以顯然我花了很多時間。”</p>
<p>微軟有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-has-more-games-slated-for-ps5-this-year-than-sony-so-far/1100-6529489/">今年的遊戲比索尼要多</a> （至少到目前為止），包括印第安納·瓊斯和大圈子，<a href="https://www.gamespot.com/articles/doom-the-dark-ages-release-date-trailer-story/1100-6526483/"> 厄運：黑暗時代</a>，帝國時代II：權威版，神話時代：REROLD，《外界世界2》和《忍者吉登》 4。</p>
<p>至於何時可以透露任何未來的Xbox遊戲，預計微軟將在今年6月舉行某種展示，這可能是當我們了解有關即將推出的Xbox Games的更多信息時。一個Xbox標題定於2025年， <a href="https://www.gamespot.com/articles/fable-4-everything-we-know/1100-6485774/">寓言</a>，最近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fable-delay-into-2026-could-allow-it-to-release-on-ps5-at-launch-leaker-suggests/1100-6529719/">延遲到2026年，可能會來到PS5</a>。其他即將推出的Xbox遊戲包括一個新的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/perfect-dark-everything-we-know/1100-6505937/">完美的黑暗</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-e-day-release-date-trailer-story/1100-6526145/">戰爭齒輪：電子日</a>。也有關於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/halo-coming-to-switch-2-and-ps5-in-2025-alongside-gears-flight-sim-and-more-report/1100-6528744/">光暈遊戲來到PS5</a>，而微軟也已確認 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-halo-games-project-foundry-unreal-engine-5-when-to-expect-them/1100-6527083/">正在進行多個新的光暈標題。 </a></p>
<p>同樣在採訪中，鄧肯對 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">開關2</a> 一月份的公告。他說，“看到”任天堂終於炫耀了遊戲機真是太酷了。他補充說，他“總是很好奇和興奮”，看看任天堂為球迷提供了什麼。在此之前，Microsoft遊戲首席執行官Phil Spencer <a href="https://www.gamespot.com/articles/it-sure-sounds-like-xbox-games-are-coming-to-switch-2/1100-6529052/">強烈嘲笑該公司將把遊戲帶到Switch 2</a>，那會 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-boss-says-bringing-games-to-ps5-is-good-for-gamers/1100-6529704/">鑑於微軟的新乘法方法，請有意義。</a></p>
<p>鄧肯（Duncan）最近被晉升為Xbox Game Studios Boss，因為他是盜賊之海開發商的工作室負責人Rare的工作室負責人。</p>
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		<title>Fallout 76如何從失望到以前的項目負責人感到高興</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Feb 2025 14:43:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[這不是一個秘密 Fallout 76的發射是一團糟 在2018年。然而，大約七年後，在線RPG已成為貝塞斯達和...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">這不是一個秘密 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bethesdas-todd-howard-on-fallout-76s-poor-launch-w/1100-6467300/">Fallout 76的發射是一團糟</a> 在2018年。然而，大約七年後，在線RPG已成為貝塞斯達和微軟的重大成功，也是對這場比賽的前項目負責人的自豪感，他親眼目睹了第一手低點。</p>
<p dir="ltr">與之交談 <a href="https://www.pcgamer.com/games/fallout/fallout-76s-former-project-lead-says-its-still-his-favourite-game-he-worked-on-but-the-initial-reception-was-demoralising-i-got-yelled-at-in-an-apple-store-ill-never-forget/?utm_source=twitter&amp;utm_medium=social&amp;utm_campaign=dhtwitter&amp;utm_content=null">PC遊戲玩家</a>，傑夫·加德納（Jeff Gardiner）討論了製造和維護輻射的過山車76。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ex-bethesda-and-obsidian-devs-announce-wyrdsong-a-mysterious-new-fantasy-rpg/1100-6506805/">建立一些邪惡的遊戲</a>。實際上，加德納（Gardiner）在日常生活中和大約在他的日常生活中面臨負面反饋。他說：“我在一家蘋果商店里大喊大叫，我永遠不會忘記。”</p>
<p dir="ltr">加德納（Gardiner）於2021年離開貝塞斯達（Bethesda），看到 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/fallout-76-wastelanders-review-a-disappointing-ret/1900-6417458/">荒原的擴展</a> 在退出開發人員之前。儘管 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fallout-76-is-more-popular-than-ever-on-steam-thanks-to-the-tv-show/1100-6522828/">由於亞馬遜電視連續劇，Fallout 76變得更加流行</a>，加德納（Gardiner）仍然看到了在線RPG的周轉。加德納說：“當你發出一場損害的比賽時，尤其是在一支取得如此成功的球隊的情況下，士氣在內部是雙重糟糕的。” “因此，讓我像遊戲一樣製作遊戲的人是我的工作。”</p>
<p dir="ltr">最終，加德納（Gardiner）以76的輻射為榮，指出“這是一款非常獨特的遊戲”。冠軍頭銜的艱難旅程也將在線RPG視為他的最高職業成就之一。 “人們總是問，&#8217;您最喜歡的遊戲是什麼？&#8217;因為[Fallout] 76是一場艱難的比賽，然後轉向了一場成功的遊戲，因此實際上可能是我的最愛。”他說。</p>
<p dir="ltr">遊戲繼續改變和發展。例如， <a href="https://www.gamespot.com/articles/fallout-76s-biggest-expansion-yet-lets-you-pet-a-very-good-dog/1100-6528198/">Fallout 76看到了最大的擴展，閃閃的深度更新</a> 在12月，您可以寵愛孟買貓或德國牧羊犬。展望未來， <a href="https://www.gamespot.com/articles/fallout-76-finally-lets-you-become-a-ghoul-in-2025/1100-6524075/">輻射76會讓你成為食屍鬼</a> 今年晚些時候。輻射76可在遊戲通行證上使用。 </p>
<p>           <a href="https://www.amazon.com/Xbox-Game-Pass-Ultimate-Membership/dp/B07TFP7JFH">Xbox Game Pass ultimate</a> </p>
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		<title>前 Starfield 開發人員對加載螢幕的數量感到驚訝：「如果沒有這些，它也可能存在」</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Dec 2024 19:56:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[這不是什麼秘密 星空 加載畫面有點問題。玩家在快速旅行時自然會遇到加載螢幕，但在進入或離開飛船、進入或離開建築...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">這不是什麼秘密 <a href="https://www.gamespot.com/games/starfield/">星空</a> 加載畫面有點問題。玩家在快速旅行時自然會遇到加載螢幕，但在進入或離開飛船、進入或離開建築物、進入或離開某些建築物內的區域時也會遇到加載螢幕，而且列表還不止於此。但玩家可能會驚訝地發現，這些載入畫面實際上是在遊戲開發的後期才實現的。</p>
<p dir="ltr">前 Starfield 開發者 Nate Purkeypile 在即將推出的一集中解釋道：“當我開發它時，其中一些[加載屏幕]並不存在，所以令我驚訝的是，竟然有如此多的屏幕。” <a href="https://open.spotify.com/show/4z0BGj2zmTceUpoQ8W">電玩遊戲播客</a>。</p>
<p dir="ltr">Purkeypile 在貝塞斯達工作了 14 年後於 2021 年離開，他說他對遊戲最終版本中的加載畫面數量感到震驚。他說，獨立的賽博朋克城市 Neon 中的加載區數量尤其令人驚訝，部分原因是在遊戲的照明引擎完成之前，加載區的數量非常少。</p>
<p dir="ltr">「如果沒有那些[載入畫面]，它也可能存在，」Purkeypile 說。對於新亞特蘭提斯來說，我認為這只是為了讓你不必在整個火車旅程中坐在那裡。</p>
<p dir="ltr">Purkeypile 確實指出，部分問題是“創造引擎及其工作方式所固有的”，指的是貝塞斯達決定堅持使用一些人認為已經過時且不適合將銀河大小的遊戲整合在一起的引擎。</p>
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		<title>亞馬遜《戰神：諸神黃昏與地獄潛水員 2》秘密關卡促銷新低價</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/46780?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25ba%259e%25e9%25a6%25ac%25e9%2581%259c%25e3%2580%258a%25e6%2588%25b0%25e7%25a5%259e%25ef%25bc%259a%25e8%25ab%25b8%25e7%25a5%259e%25e9%25bb%2583%25e6%2598%258f%25e8%2588%2587%25e5%259c%25b0%25e7%258d%2584%25e6%25bd%259b%25e6%25b0%25b4%25e5%2593%25a1-2%25e3%2580%258b%25e7%25a7%2598%25e5%25af%2586%25e9%2597%259c%25e5%258d%25a1</link>
		
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		<pubDate>Thu, 05 Dec 2024 18:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《秘密關卡》是《愛、死亡 + 機器人》創作者的新系列選集，本月在 Prime Video 上推出，亞馬遜也推出...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《秘密關卡》是《愛、死亡 + 機器人》創作者的新系列選集，本月在 Prime Video 上推出，亞馬遜也推出了新的促銷活動來慶祝。這部 CGI 動畫節目重點介紹了幾款著名的視頻遊戲， <a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0B61YDF5V,B0CVSDJNKS,B0CVSDK499,B0BX4KZ5PJ,B0BX4JJLF3,B0BX4GQZLB,B0CJGPSXG4,B0BQ2QVZ7X,B0BQ2Q7MYT,B07BZ3L76B,B07DDG73GD,B071LTKF4M,B0B57V1VSV,B07SWT3C45,B07SWSVSFK,B0CX5MTWGC&amp;tag=gamespot-promos-20">亞馬遜正在為幾家特許經營商提供大幅折扣</a> 系列中的特色。你需要有一個 <a href="https://www.amazon.com/gp/prime/pipeline/signup?tag=gamespot-promos-20&amp;tag=gamespot-buybutton-20">優質訂閱</a> 以獲得折扣。這裡有一些非常划算的優惠，涵蓋 PlayStation、Xbox 和 Switch，其中包括多款遊戲的歷史最低價。</p>
<h2>亞馬遜秘密關卡遊戲特賣</h2>
<p><a href="https://www.amazon.com/dp/B0B61YDF5V?tag=gamespot-promos-20">戰神：諸神黃昏 (PS5)</a> &#8212; 25 美元（70 美元）<a href="https://www.amazon.com/Warhammer-40-000-Space-Marine-PlayStation/dp/B0CVSDJNKS?tag=gamespot-promos-20">戰鎚 40,000：星際戰士 2（PS5、Xbox Series X）</a> &#8212; 47.48 美元（70 美元）<a href="https://www.amazon.com/BANDAI-NAMCO-Entertainment-Armored-PlayStation-4/dp/B0BX4JJLF3?tag=gamespot-promos-20">裝甲核心 6：盧比孔河之火（PS4、Xbox）</a> &#8212; 19 美元（60 美元）<a href="https://www.amazon.com/Helldivers-2-PlayStation-5/dp/B0CJGPSXG4?tag=gamespot-promos-20">地獄潛行者 2 (PS5)</a> &#8212; 25 美元（40 美元）<a href="https://www.amazon.com/Battle-Network-Legacy-Collection-PlayStation-4/dp/B0BQ2QVZ7X?tag=gamespot-promos-20">洛克人戰鬥網：遺產集合（PS4、Switch）</a> &#8212; $25-$30 ($60)<a href="https://www.amazon.com/Mega-Man-Legacy-Collection-PlayStation-Standard/dp/B07BZ3L76B?tag=gamespot-promos-20">洛克人 X 遺產合集 1+2 (PS4)</a> &#8212; 20 美元（40 美元）<a href="https://www.amazon.com/Mega-Man-11-Nintendo-Switch/dp/B07DDG73GD?tag=gamespot-promos-20">《洛克人 11》（開關）</a> &#8212; 20 美元（30 美元）<a href="https://www.amazon.com/Mega-Man-Legacy-Collection-PlayStation-4/dp/B071LTKF4M?tag=gamespot-promos-20">洛克人遺產合集 2 (PS4)</a> &#8212; 16 美元（20 美元）<a href="https://www.amazon.com/PAC-MAN-World-Re-PAC-Nintendo-Switch/dp/B0B57V1VSV?tag=gamespot-promos-20">吃豆人世界 Re-Pac (Switch)</a> &#8212; 20 美元（30 美元）<a href="https://www.amazon.com/Outer-Worlds-Xbox-One/dp/B07SWSVSFK?tag=gamespot-promos-20">天外世界（Xbox、PS4）</a> &#8212; $12.49-$15 ($30)<a href="https://www.amazon.com/CrossFire-Sierra-Squad-PlayStation-5/dp/B0CX5MTWGC?tag=gamespot-promos-20">穿越火線塞拉小隊 (PSVR 2)</a> &#8212; 20 美元（35 美元）<a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0B61YDF5V,B0CVSDJNKS,B0CVSDK499,B0BX4KZ5PJ,B0BX4JJLF3,B0BX4GQZLB,B0CJGPSXG4,B0BQ2QVZ7X,B0BQ2Q7MYT,B07BZ3L76B,B07DDG73GD,B071LTKF4M,B0B57V1VSV,B07SWT3C45,B07SWSVSFK,B0CX5MTWGC&amp;tag=gamespot-promos-20">商店秘密關卡遊戲促銷</a></p>
<p>PS5 用戶可以獲得 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0B61YDF5V?tag=gamespot-promos-20">戰神：諸神黃昏</a> 售價25美元，創歷史新低。另一款 PlayStation 遊戲機獨佔， <a href="https://www.amazon.com/Helldivers-2-PlayStation-5/dp/B0CJGPSXG4?tag=gamespot-promos-20">地獄潛行者2</a>，也以 25 美元的價格出售。這款受歡迎的線上多人遊戲通常售價為 40 美元，此次 15 美元的折扣是實體版迄今為止的最大折扣。</p>
<p>這裡的另一個好交易是 <a href="https://www.amazon.com/Warhammer-40-000-Space-Marine-PlayStation/dp/B0CVSDJNKS?tag=gamespot-promos-20">戰鎚 40,000：星際戰士 2</a>，今年最佳動作遊戲之一。亞馬遜的售價為 47.48 美元，比《星際戰士》黑色星期五的價格低了幾美元。因此，如果您已將這款出色的第三人稱射擊遊戲列入願望清單，那麼現在就可以以超過 20 美元的折扣購買 PS5 或 Xbox Series X 版遊戲。</p>
<p>洛克人粉絲也有很多選擇，因為一些 Legacy 系列正在打折。 Capcom 匯集了非常出色的復古合輯，您可以在每個合輯中花大量的錢購買《洛克人》。 <a href="https://www.amazon.com/Battle-Network-Legacy-Collection-PlayStation-4/dp/B0BQ2QVZ7X?tag=gamespot-promos-20">洛克人戰網</a>例如，有 10 個遊戲可供玩，而且該套裝還透過概念藝術畫廊和一個可聽近 200 首歌曲的自動點唱機進行了增強。</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/BANDAI-NAMCO-Entertainment-Armored-PlayStation-4/dp/B0BX4JJLF3?tag=gamespot-promos-20">裝甲核心6：盧比孔河之火</a> 是其他出色的特價產品之一，您只需 19 美元即可購買該遊戲。 PS5版本已售罄，但PS4版本包含免費升級。 Xbox 版本包括 From Software 富有挑戰性的機甲戰鬥遊戲的 Xbox Series X|S 和 Xbox One 版本。您可以用您的 41 美元儲蓄購買 <a href="https://www.amazon.com/dp/3869931272?tag=gamespot-bfcm-20">飛行員手冊</a>，一本官方精裝指南，詳細介紹了 Armored Core 6 的許多複雜之處。</p>
<p>對於一些 PC 遊戲特價，您還可以查看哪些 <a href="https://www.gamespot.com/articles/amazon-prime-members-get-these-18-free-games-in-december/1100-6528196/">亞馬遜本月將推出 Prime Gaming 訂閱服務</a>。 12 月總共贈送了 18 款遊戲，您可以挑選幾款精彩的遊戲，例如《鐵血戰士：狩獵場》、《拉娜星球》和《挖土機》。</p>
<p>Secret Level 將於12 月10 日首次亮相，其中包含基於《裝甲核心》、《協和》、《龍與地下城》、《王者榮耀》、《洛克人》、《吃豆人》、《天外世界》等遊戲的獨立劇集。該劇的配音陣容也令人印象深刻，您可以期待在劇中聽到阿諾德·施瓦辛格、凱文·哈特、基努·裡維斯、阿麗亞娜·格林布拉特、加布里埃爾·盧納、梅爾·丹德里奇、克勞迪婭·杜米特和勞拉·貝利的聲音。</p>
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		<title>《博德之門 3》工作室一年內從虧損變成巨額盈利</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Nov 2024 19:17:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[這不是什麼秘密 博德之門3 Larian Studios 取得了巨大的成功。它贏得了年度最佳遊戲 2023 年...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">這不是什麼秘密 <a href="https://www.gamespot.com/games/baldurs-gate-3/">博德之門3</a> Larian Studios 取得了巨大的成功。它贏得了年度最佳遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-game-awards-2023-winners-revealed/2900-4977/">2023 年遊戲獎</a>，在首次推出一年多後，Larian 仍在推出遊戲更新並在全球贏得了粉絲（<a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-3-mods-help-player-numbers-grow-and-someone-in-the-vatican-just-bought-a-copy/1100-6527834/">包括在梵蒂岡</a>）。但最近的一份報告 <a href="https://www.independent.ie/business/irish/dublin-firm-behind-baldurs-gate-game-posts-249m-profit-after-runaway-success/a2033961431.html">愛爾蘭獨立報</a> 據透露，這款遊戲不僅受到了玩家的歡迎，而且在財務上也取得了巨大的成功，2023 年的利潤約為 2.6 億美元。</p>
<p dir="ltr">根據《獨立報》分享的數據，拉里安2023 年的總收入為4.66 億美元，幾乎是工作室2022 年收入的20 倍。起了重要作用，儘管 Larian 尚未公佈該遊戲的銷售數據，但《獨立報》稱已售出 1500 萬份。 2023 年對該工作室來說是一個重大變化，該工作室在 2022 年的營運虧損為 223,000 美元。</p>
<p dir="ltr">該遊戲的成功部分可能歸功於其極高的可重玩性。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-3-players-have-collectively-downloaded-over-50-million-mods/1100-6527513/">玩家可以修改遊戲</a> 隨心所欲（<a href="https://www.gamespot.com/articles/larian-rolls-out-baldurs-gate-3-mod-limitations-for-console-players/1100-6528031/">即使在控制台上</a>）並作為他們自己的原始玩家角色來玩故事，或者站在遊戲同伴的立場上並作為他們中的一員進行遊戲。對於那些想要對費倫造成嚴重破壞的玩家來說，可以選擇「黑暗衝動」角色起源選項，而那些希望將其他人帶入冒險的玩家可以利用遊戲強大的線上多人遊戲模式或分割畫面沙發合作模式，所有這些都只需一個人即可完成。沒有微交易、沒有 DLC 以及看似無限的內容或許可以解釋為什麼遊戲現在會出現這樣的情況。 <a href="https://www.pcgamer.com/games/baldurs-gate/baldurs-gate-3-defies-the-laws-of-physics-by-being-a-single-player-rpg-with-more-daily-users-in-2024-than-its-release-year/">2024 年的每日使用者數量將超過 2023 年</a>——對於單人角色扮演遊戲來說，這是極為罕見的情況。</p>
<p dir="ltr">至於未來，Larian 執行長 Swen Vincke 表示工作室已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/larian-isnt-making-baldurs-gate-4-next-thats-not-what-we-were-made-for/1100-6522049/">目前沒有計劃開始製作《博德之門 4》</a> （目前），但 2023 年最佳 RPG 背後的團隊目前正在為一款新遊戲奠定基礎，Vincke 表示他希望這款遊戲能給玩家帶來驚喜 <a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-3-dev-is-working-toward-an-rpg-that-dwarfs-it/1100-6522051/">和「矮人」博德之門3</a> 透過比較。</p>
<p>「希望沒有人會為我們洩露它，但這與你想像的不同，」文克 <a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-3-dev-teases-next-game-and-discusses-decision-to-not-make-baldurs-gate-4/1100-6522165/">談未命名的角色扮演遊戲</a>。 “但它仍然足夠熟悉，讓你認識到這是我們正在製作的東西。”</p>
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