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		<title>Elden Ring Nightreign評論 &#8211; 蒸餾靈魂</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">圓桌會議的日子更好。有雜草在其腐爛的地板上裂開了裂縫。這是一個熟悉的空間，但它的差異也值得注意，這感覺反映了整個Elden Ring Nightreign。任何扮演埃爾登戒指的人都會認識到圓桌會議和敵人，例如貝爾軸承獵人和扎莫爾的古老英雄。 Nightreign的戰鬥機制也幾乎是相同的，當您捲起攻擊並複仇時，很容易陷入慣常的凹槽。 Elden Ring的DNA永遠存在，但Nightreign也是一款引人注目的顛覆遊戲：來自軟件遊戲，要求您在不常規的情況下玩它，忽略了在速度和攻擊下建立的合作乘數遊戲的細緻探索，隔離和測量的戰鬥。在許多方面，這是人們通常從軟件遊戲中獲得的對立面，但某種程度上，這種實驗性非續集是絕對的勝利。</p>
<p dir="ltr">這一切都始於Nightreign的誘人結構。首先，您選擇要戰鬥的老闆，然後進行35至45分鐘的探險，這是在三場比賽中進行的。白天，您和兩個隊友（做多人遊戲是理想的情況）將迅速探索Limveld的土地，Limveld是Elden Ring&#8217;s Limgrave的替代版本，地形保持相同，但位置和敵人從一場探險到另一個探險。每個人都從1級開始，因此您需要殺死敵人以累積符文和升級，並找到新的武器，工具和角色升級，以幫助您進行前面的戰鬥。</p>
<p dir="ltr">在第一天和二天的某個時候，致命的戰鬥風格的圈子開始關閉，將您帶入與隨機老闆的強制性攤牌。這些老闆是從熟悉的敵人池中選擇的，因此有很多種類，但是如果您一遍又一遍地重複同樣的探險，也會遇到相同的對手。如果您設法在第2天結束時生存了兩天並擊敗老闆，那麼您將進入第三天，並與夜晚的主人對抗，您選擇在探險開始時選擇戰鬥，這通常是一場宏偉的，具有挑戰性的，最終令人興奮的戰鬥。無論您是獲勝還是輸，您都可以賺取這些文物，可以使這些文物在以後的探險中提供各種優勢，從添加針對老闆弱點的基本損害到改善力量和活力等屬性。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/elden-ring-nightreign-review/1900-6418368/?ftag=CAD-01-10abi2f/">繼續在Gamespot閱讀</a></p>
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