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	<title>rolled - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>近十年後，《薩爾達傳說：曠野之息》仍在更新</title>
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					<description><![CDATA[任天堂已經推出了 《薩爾達傳說：曠野之息》的新更新 Switch 和 Switch 2 上的补丁。該補丁將兩個...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">任天堂已經推出了 <a href="https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/25568">《薩爾達傳說：曠野之息》的新更新</a> Switch 和 Switch 2 上的补丁。該補丁將兩個平台上的開放世界遊戲提升至 1.9 版本，重點是改善「遊戲體驗」。不過請記住，這款已有近九年歷史的遊戲不會在 Wii U 上更新。</p>
<p dir="ltr">在開關 2 上， <a href="https://www.gamespot.com/reviews/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-review/1900-6416626/">曠野之息</a> 已獲得泰語文本支持，但音訊將是英語。同時，Switch 和 Switch 2 的補丁說明對於遊戲的調整仍然含糊其辭。這延續了該遊戲在 2017 年推出時的趨勢。例如，對於 2017 年 4 月的 1.1.2 版本更新，該公司表示「已經進行了調整，以提供更愉快的遊戲體驗」。</p>
<p dir="ltr">從 2019 年 4 月到 2025 年 6 月，《曠野之息》已經六年沒有更新了。 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/zelda-breath-of-the-wild-and-tears-of-the-kingdom-every-switch-2-upgrade/2900-6612/">Switch 2 付費版</a> 它與新的混合動力系統一起發布，重新激發了人們的支持 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gamespots-game-of-the-year-2017-the-legend-of-zeld/1100-6455766/">GameSpot 2017 年度最佳遊戲</a>。這是其中之一 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-nintendo-switch-2-games/2900-6618/">最好玩的 Switch 2 遊戲</a>， 也。</p>
<p>今年早些時候，《木乃伊與鯨魚》主演 <a href="https://www.gamespot.com/articles/brendan-fraser-comeback-era-includes-getting-wrecked-in-the-legend-of-zelda/1100-6537485/">布蘭登·弗雷澤 (Brendan Fraser) 透露，他“被萊內爾一家踢了屁股”</a> 在曠野之息中。說起電影，有 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-legend-of-zelda-movie-release-date-trailer-story/2900-6252/">薩爾達傳說真人電影</a> 在作品中，以及 <a href="https://www.gamespot.com/articles/zelda-movie-gets-first-official-set-photos-following-leak/1100-6536273/">第一組照片公開</a> 十一月。電影設定為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/live-action-zelda-movie-delayed-by-nintendo/1100-6532279/">2027年5月7日於戲院首映</a>。</p>
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		<title>谷歌公佈新的 AI Vibe 編碼技術後，遊戲股受到重創</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jan 2026 18:57:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[谷歌推出了一項新的人工智能技術， 精靈計劃，聲稱允許用戶創建“實時生成”的交互式世界。顯然，一些視頻遊戲投資者...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>谷歌推出了一項新的人工智能技術， <a href="https://labs.google/projectgenie">精靈計劃</a>，聲稱允許用戶創建“實時生成”的交互式世界。顯然，一些視頻遊戲投資者感到震驚，因為許多遊戲公司的股價今天受到重創。</p>
<p>尤其是 Rockstar Games 母公司 Take-Two 的股價遭受重挫，今天下跌超過 9%，市值一路蒸發數十億美元。製作廣受歡迎的遊戲《Roblox》的 Roblox Corp. 遭遇了更嚴重的拋售，僅今天股價就下跌了 12% 以上。 Unity 是流行的 Unity 遊戲引擎的製造商，今天股價大幅下跌 30%。</p>
<p>根據現實世界的新聞頭條，眾所周知，股票價格會以這種方式反彈，但今天發生的拋售比平常更嚴重。人們已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/google-ai-tool-let-users-make-rip-off-nintendo-worlds/1100-6537791/">使用精靈計劃創造了抄襲馬里奧的世界</a>，不難想像事情會如何從這裡滾雪球並引發訴訟。 </p>
<p>研究公司富國銀行在一份備忘錄中表示，從 Project Genie 中看到的任何情況都不會改變該公司的觀點，即遊戲開發工作室將使用人工智能工具來幫助更快地製作遊戲，這對視頻遊戲業務來說將是一個整體的“長期積極”。</p>
<p>該研究公司表示：“消費者或許能夠通過編碼來探索虛擬世界，但必須有一個在線參與平台，並且仍然存在更高質量體驗的市場。” <a href="https://seekingalpha.com/news/4544948-video-game-stocks-nosedive-as-googles-project-genie-allows-virtual-world-creation">尋找阿爾法。</a></p>
<p>Take-Two 老闆 Strauss Zelnick 表示，人工智能對於遊戲開發來說是一項引人注目的技術，但人們 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-exec-says-ai-is-great-but-people-are-overstating-what-it-can-do/1100-6535679/">很大程度上誇大了它的作用。</a> 沒有人能夠 <a href="https://www.gamespot.com/articles/a-true-gta-competitor-wont-be-made-with-ai-take-two-boss-says/1100-6511244/">推動AI技術</a> 他說，“請開發出比俠盜獵車手更好的競爭對手”，並讓它提供一些好的東西。這位首席執行官表示，創造引人注目的藝術始終需要人類，人工智能等工具可能會幫助他們，但永遠不會完全取代人類的創造力。</p>
<p>最近對遊戲開發者的一項調查發現 <a href="https://www.gamespot.com/articles/more-developers-than-ever-believe-generative-ai-is-hurting-the-game-industry/1100-6537793/">超過 50% 的受訪開發者表示，他們認為生成式 AI 對視頻遊戲行業構成威脅</a>。超過 35% 的受訪者表示，他們已經在流程中使用生成式人工智能。</p>
<p>如今，人們對人工智能充滿了恐懼和興奮，OpenAI、Anthropic、亞馬遜、微軟、谷歌等公司的估值飆升，因為它們承諾人工智能的進步可能會顯著改變包括視頻遊戲在內的許多不同行業。一些人預測繁榮和增長，而另一些人則預測失業和許多其他負面後果。共識正在形成 <a href="https://privatebank.jpmorgan.com/nam/en/insights/markets-and-investing/ideas-and-insights/is-ai-a-bubble-here-are-5-ways-to-find-out">人工智能泡沫可能正在形成，甚至即將破裂</a>。其他行業專家表示 <a href="https://www.janushenderson.com/corporate/article/ai-versus-the-dotcom-bubble-8-reasons-the-ai-wave-is-different/">不像互聯網泡沫破滅那樣</a>。只有時間才能告訴我們事情會如何發展。</p>
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		<title>馬里奧賽車世界現已更新，添加自定義物品規則等</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Dec 2025 04:10:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[任天堂推出了另一項新更新 馬里奧賽車世界。該補丁將 Switch 2 賽車遊戲提升至 1.4.0 版本，並包括...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>任天堂推出了另一項新更新 <a href="https://www.gamespot.com/games/mario-kart-world/">馬里奧賽車世界</a>。該補丁將 Switch 2 賽車遊戲提升至 1.4.0 版本，並包括一系列生活質量改進和其他調整。</p>
<p>在眾多的調整中，任天堂在遊戲中添加了“自定義物品”規則，允許您調整在一輪中出現的物品。自定義物品規則可應用於 VS Race、Balloon Battle 和 Coin Runners 模式。</p>
<p>此外，任天堂還調整了一些往返庫帕特羅帕海灘的球場佈局。該公司還對其進行了更改，現在每場前往 Koopa Troopa 海灘的比賽都要求您在到達賽道後完成兩圈。</p>
<p>除此之外，任天堂還添加了一個選項，可以在計時賽中與幽靈競爭時打開照片模式。暫停時，遊戲現在還將顯示當前音樂曲目的名稱以及曲目最初的標題。</p>
<p>此次更新還包括一長串錯誤修復，解決了蟾蜍工廠和其他課程中可能出現的各種問題。您可以閱讀任天堂的完整內容 <a href="https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/68580/kw/Mario%20Kart%20World">補丁說明</a> 以下。</p>
<p>自從去年 6 月與 Switch 2 一起推出《馬里奧賽車世界》以來，任天堂一直定期發布該遊戲的更新。這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mario-kart-world-and-donkey-kong-bananza-patches-squash-annoying-bugs/1100-6534982/">1.3.0版本更新</a>於 9 月份推出，對自由漫遊模式進行了多項生活質量改進，使您可以更輕鬆地跟踪您收集的 P Switch 和桃子勳章，以及其他更改。</p>
<h2>馬里奧賽車世界版1.4.0 補丁說明</h2>
<p>一般的</p>
<p>在物品規則中添加了“自定義物品”。  這是一個可以設置哪些項目出現的功能。在“在線遊戲”或“無線遊戲”中的“VS Race”、“氣球大戰”、“硬幣賽跑者”和“房間”中支持此功能。暫停菜單上將顯示正在播放的曲目名稱和源標題。在“設置/控制器”中添加了“音樂音量”。使得聚集在“在線遊戲”的“房間”中的玩家可以參加“競賽”、“淘汰賽”和“戰鬥”。  “比賽”、“淘汰賽”、“對戰”最多可有 4 名玩家參加。在“2p”、“在線遊戲”中，您可以與正在“朋友”中玩“淘汰賽”的朋友一起參加。在“單人遊戲”中“VS 比賽”的暫停菜單中添加了“重新開始”和“下一場比賽”。在“比賽”中，您可以從暫停菜單中選擇“照片模式” “計時賽”中的“幽靈”。更改了以下課程的賽道佈局為“VS Race”，或“在線比賽”或“無線比賽”中的“比賽”。  從“Koopa Troopa 海灘”前往“DK Spaceport”的比賽。從“Koopa Troopa 海灘”前往“Crown City”的比賽。從“Koopa Troopa 海灘”前往“Peach Stadium”的比賽。從“Whistlestop Summit”前往“Koopa Troopa 海灘”的比賽。從“Desert Hills”前往“Koopa Troopa 海灘”的比賽。從“DK”出發的比賽比賽從“皇冠城”前往“庫帕特羅帕海灘”。比賽從“桃子體育場”前往“庫帕特羅帕海灘”。 *更改為，在所有前往“Koopa Troopa Beach”的比賽中，包括上述路線，一旦到達“Koopa Troopa Beach”，您將在兩圈後越過終點線。現在，騎在Manta Ramp的背上時，您將衝刺。這樣做是為了讓玩家在變身為子彈比爾時不會擊中Dragoneel。這樣做是為了讓玩家在已經使用Boo的情況下，持有兩個Boo時不能使用第二個Boo。當Dash Food是被某人拿走，縮短了 Dash Food 重新出現的時間。當放置在水面上的硬幣被某人拿走時，縮短了該硬幣重新出現的時間。</p>
<p>已解決的問題</p>
<p>修復了衝鋒跳躍後衝刺時間不正確的問題。修復了當玩家被路上行駛的車輛從上方踩踏時會滑過牆壁的問題。修復了玩家接觸落地的Thwomp時會被壓扁的問題。修復了使用後不會顯示子彈鈔票的問題。修復了在拍照時即使將“焦點”設為“角色”，角色也會模糊的問題暫停菜單上的“照片模式”。修復了“在線遊戲”中加入自由模式的同時進入管道時屏幕看起來會扭曲的問題。修復了“在線遊戲”中的自由模式中，當多個玩家同時嘗試進入UFO時，玩家無法進入UFO的問題。修復了在“在線遊戲”中的“好友”中查看好友列表時，好友信息不會更新的問題修復了在“在線比賽”中參加“朋友”組隊時，在“查看房間信息”中查看組ID時出現通信錯誤的問題。修復了在“在線比賽”中的“淘汰賽”中退賽時選手名次會下降的問題。修復了在“在線比賽”中的“淘汰賽”或“淘汰賽”中觀看時看到的選手看起來像是一次又一次離開球場的問題“無線對戰”。修復了“在線對戰”或“無線對戰”中“淘汰賽”後退出遊戲後，再次啟動“在線對戰”或“無線對戰”時，玩家自身角色或車輛會發生變化的問題。修復了“天高聖代”中使用子彈鈔票時從球場上掉下來時，玩家會卡在牆上的問題。修復了在“天空聖代”中使用子彈鈔票時，使用子彈鈔票會超出球場的問題修復了“蟾蜍工廠”中玩家會滑過推土機的問題。修復了當玩家變身子彈比爾時，在從“蟾蜍工廠”到“鮑澤城堡”的比賽中，玩家會被卡在聚光燈下的問題。修復瞭如果玩家在“沙漠丘陵”的第一條彎道中使用子彈比爾或刺殼，就會卡在聚光燈上的問題。修復了在“DK通行證”中使用子彈比爾時，玩家會被卡在樹上的問題。修復了當玩家因為閃電而變小的時候，他們會在“DK通行證”的最後一個彎道上滑過牆壁的問題。修復了在從“皇冠城”到“沙漠山”的比賽中，玩家變身為子彈比爾時會卡在廣告牌上的問題。修復了玩家會滑過石環的問題。當使用子彈嘴或巨型蘑菇並陷入“太棒了？修復了在“大甜甜圈”附近的草地上玩家會被困在地面上的問題。修復了在“害羞傢伙集市”中可以從管道進入的特殊房間中騎牆後倒帶時玩家會滑過牆壁的問題。修復了即使在“幹骨頭倦怠”中打開“智能轉向”，玩家仍然會掉入熔岩的問題。修復了從“瓦里奧體育場”前往“飛空艇要塞”的比賽中，使用子彈頭比爾時玩家會偏離路線的問題。修復了從“瓦里奧體育場”前往“飛空艇要塞”的比賽中，如果玩家登上滑翔板，則無法滑行的問題。修復了玩家從“瓦里奧體育場”前往“飛空艇要塞”時會被卡在地面上的問題。修復了車輛會從軌道上浮起來的問題。修正了在“瓦里奧體育場”的“冰上拉力賽”中，玩家在騎自行車型車輛後進行軌道騎行時，玩家在捷徑上使用子彈比爾時，在“淘汰賽之旅”的“冰上拉力賽”中，從“蒲公英深淵”前往“Cheep Cheep Falls”時，玩家會偏離路線的問題。修復了玩家在從“蒲公英深淵”前往“Cheep Cheep Falls”時，滑行時會偏離路線的問題“淘汰賽之旅”的“月亮拉力賽”中的“吱吱瀑布”。修復了“淘汰賽之旅”的“心臟拉力賽”中，從“飛空艇要塞”前往“幹骨狂飆”時，綠色貝殼會卡在地面上的問題。修復了以下比賽中，玩家在“皇冠城”的建築物頂上變身為子彈比爾時會偏離賽道的問題： “DK太空港”到“皇冠城”。從“Koopa Troopa海灘”到“皇冠城”的競賽。從“遙遠綠洲”到“皇冠城”的競賽。其他幾個問題已得到解決，以改善遊戲體驗。</p>
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		<item>
		<title>CoD：黑色行動 7 補丁說明詳細介紹了瞄準輔助更改、無人機吊艙削弱和 SMG 增益</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Nov 2025 19:04:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Treyarch 推出了新的更新 使命召喚：黑色行動 7，補丁說明詳細介紹了工作室中討論的大量更改 最近的開發...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Treyarch 推出了新的更新 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-7/">使命召喚：黑色行動 7</a>，補丁說明詳細介紹了工作室中討論的大量更改 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-black-ops-7-aim-assist-changes-and-weapon-balancing-are-coming-in-season-1-update/1100-6536402/">最近的開發談話視頻</a>。這包括對沖鋒槍類槍支的增強、對強大的無人機吊艙現場升級的削弱，以及對《黑色行動 7》備受爭議的瞄準輔助的調整。</p>
<p dir="ltr">有很多社區 <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-7s-aim-assist-changes-are-inspiring-lots-of-debate-and-discussion/1100-6536208/">關於《黑色行動7》瞄準輔助的爭論</a>，與最近的《使命召喚》遊戲相比，其旋轉瞄準輔助大大減少。 《黑色行動 7》推出了新的右搖桿瞄準要求，以實現最大旋轉瞄準輔助強度，這意味著當不使用右搖桿或未有效跟踪目標時，玩家會體驗到最小的旋轉瞄準輔助強度。與玩家在 Beta 版中體驗到的最低瞄準輔助相比，這一最低輔助瞄準減少了 35%。</p>
<p dir="ltr">Treyarch 在補丁說明中表示，工作室“稍微超出”了其目標平衡，並進行了一個小的調整，將輔助瞄準的懲罰從 35% 減少到 25%。</p>
<p dir="ltr">“我們對這個新機制和其他瞄準輔助範圍變化的目標是為所有玩家和輸入提供最具競爭力的體驗，”開發者說。 “瞄準輔助是遊戲感覺中最不可或缺的組成部分之一，因此對我們來說至關重要的是，我們必須進行調整，既要讓遊戲感覺很棒，又要達到我們的平衡目標。”</p>
<p dir="ltr">為了幫助《黑色行動 7》的突擊步槍和衝鋒槍實現更好的平衡，Treyarch 為遊戲中的所有衝鋒槍提供了傷害範圍增益，並且所有突擊步槍的退縮都會略有增加。</p>
<p dir="ltr">開發商表示，這只是玩家在未來幾週內可以期待的武器調整的開始。</p>
<p dir="ltr">此外，遊戲強大的無人機吊艙現場升級現已通過以下更改進行削弱：</p>
<p>無人機吊艙充電時間從 2.5 分鐘增加到 3 分鐘無人機吊艙活動無人機持續時間從 10 秒減少到 8 秒無人機吊艙傷害從 60 點減少到 50 點</p>
<p dir="ltr">此次更新包括殭屍改動，旨在改善所有玩家的《該死的灰燼》復活節彩蛋體驗，包括調整 Boss 戰鬥的難度。 Boss 戰的寶藏果殼現在將在收集一分鐘後重新生成，並增加 25% 的生命值，並且 Boss 的導彈彈幕效果降低。也減少了乘客乘坐時受到的傷害 <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-7-zombies-how-to-repair-and-upgrade-ol-tessie/1100-6536336/">老泰西</a> 並消除修復冷卻時間。</p>
<p dir="ltr">為了改善單人玩家的殭屍任務，殭屍熊 ​​Zursa 將不再在第 100 輪之前的單人 Boss 戰鬥中生成，並且速度會降低。</p>
<p dir="ltr">此次新更新還解鎖了戰役的終局模式，供所有《黑色行動 7》玩家享受。那些通過擊敗戰役自然解鎖 Endgame 的人將獲得 <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-7s-endgame-will-soon-be-playable-for-everyone-right-away/1100-6536359/">各種黑色行動 7 獎勵</a>。從即日起至 11 月 24 日，《黑色行動 7》具有雙級 XP、武器 XP 和 GobbleGum 賺取率。</p>
<p dir="ltr">完整的《黑色行動 7》補丁說明如下： <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2025/11/call-of-duty-black-ops-7-preseason-patch-notes">動視暴雪分享的</a>。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-black-ops-7-dev-reveals-season-1-content-new-maps-and-holiday-events-confirmed/1100-6535666/">黑色行動 7 第 1 季</a> 12 月開始，這將添加遊戲的第一個戰鬥通行證、戰區集成、額外的多人遊戲地圖和全新的殭屍地圖。第一季的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/you-can-now-slay-zombies-in-space-thanks-to-new-cod-black-ops-7-zombies-map/1100-6536434/">阿斯特拉馬洛勒姆殭屍地圖預告片</a> 揭示了與不死族的戰鬥正在進入太空。</p>
<h2>黑色行動 7 全球</h2>
<h3>瞄準輔助</h3>
<p>我們特意在測試版和發布版之間對目標輔助進行了大幅調整。現在我們已經有時間收集數據和玩家反饋，隨著時間的推移，我們正在對遊戲玩法的各個方面進行輕微調整，以實現我們的目標並解決廣泛的反饋問題。</p>
<p>《黑色行動 7》推出了新的右搖桿瞄準要求，以實現最大旋轉瞄準輔助強度。當未使用右搖桿或未有效跟踪目標時，玩家現在會體驗到最小的旋轉瞄準輔助強度。發佈時，最低旋轉瞄準輔助比 Beta 版減少了 35%。我們對這一新機制和其他瞄準輔助系列變化的目標是為所有玩家和輸入提供最具競爭力的體驗。這稍微超出了我們的平衡目標，因此我們對最小旋轉瞄準輔助進行了小幅調整。</p>
<p>瞄準輔助是遊戲感覺中最不可或缺的組成部分之一，因此對我們來說至關重要的是，進行既能帶來良好的遊戲體驗又能達到我們的平衡目標的調整。一如既往，我們將繼續仔細檢查遊戲數據和玩家反饋。</p>
<p>最小旋轉瞄準輔助懲罰從 35% 降低至 25%。</p>
<h3>武器</h3>
<p>我們正在推動早期一輪武器調整，旨在解決我們在發佈時看到的一些常見反饋。反饋的主要領域是衝鋒槍平衡，特別是與突擊步槍相關的平衡。我們今天的大部分變化旨在降低性能最高的 AR 的多功能性，並提高 SMG 的中檔性能。您可以在下面找到更多詳細信息。除了衝鋒槍之外，我們還有一些其他的個人武器和威望附件調整。總的來說，我們真的很喜歡迄今為止所看到的班級多樣性。</p>
<p>這只是《黑色行動 7》前幾周武器調整的開始。隨著我們進入第一個賽季，我們將繼續在武器、威望附件和一般附件組合方面進行調整。</p>
<h4>突擊步槍</h4>
<p>突擊步槍受到了輕微的退縮削弱，因此它們比衝鋒槍更難退縮。這並不是一個巨大的調整，因為我們也不想在我們的全自動槍戰中引入幸運爆頭。這種退縮的增加足夠小，可能會影響瞄準爆頭且無法很好居中的玩家，但仍然不會迫使大多數軀幹射擊無意中爆頭。</p>
<p>武器等級調整</p>
<p>收到的退縮從 0.15N 增加到 0.18N。</p>
<h4>衝鋒槍</h4>
<p>SMG 正在全面獲得類似的增益。基線上，它們的最終傷害範圍都得到了改進，使其中程威力增加了幾米。此外，多個附件的傷害範圍特性也得到了大幅改進。我們的目標是幫助衝鋒槍在中程範圍內更有效地對抗 AR，但也需要一些建設投資才能做到這一點。我們仍然希望玩家在創建超快速沖鋒槍和具有更高射程能力的衝鋒槍之間做出一些選擇，但《槍手》不應該成為一項要求。</p>
<p>同樣，改善後坐力的後握把附件也得到了增強。在該節點中進行後坐力時，需要進行艱難的處理權衡，因此我們認為還有進一步推動這些的空間。一些衝鋒槍還對後坐力進行了額外的基線改進。</p>
<p>總體而言，我們認為這將為 SMG 在《黑色行動 7》中奠定更堅實的基礎。我們將繼續進行微調，以確保 SMG 和 AR 都能在我們的地圖組合中發揮作用。</p>
<p>武器等級調整</p>
<p>收到的退縮從 0.17N 減少到 0.12N。</p>
<h4>神射手步槍</h4>
<p>Warden 308 和 M34 Novaline 都是威力非常大的精準武器，到目前為止，我們在《黑色行動 7》中都表現出色。我們對此的看法與 X9 Maverick 相同，因為我們很高興能夠將神射手步槍加入其中，並希望保持這種狀態。目前，我們希望確保對這些武器有一些反擊，並且積極地使用它們需要附件投資。我們為此採取的方法是提高他們的退縮程度並提高操控性和機動性。</p>
<h2>多人遊戲</h2>
<h3>使用者介面</h3>
<p>可視小地圖區域在之前 15% 的基礎上又增加了 10%。</p>
<h3>現場升級</h3>
<p>無人機吊艙將無人機吊艙的充電時間從 2.5 分鐘增加到 3 分鐘。將無人機吊艙的活動無人機持續時間從 10 秒減少到 8 秒。將無人機吊艙的傷害從 60 點減少到 50 點。</p>
<h3>連勝</h3>
<p>手炮 Akimbo Overlock 手炮的彈藥量從每支槍 5 發增加到 7 發；腰射散佈減少了 44%。手炮擴展彈匣超頻的彈藥量從 12 發減少到 10 發。 LDBR LDBR 第二次打擊超頻的導彈數量從每個目標 9 枚導彈增加到 13 枚。</p>
<h3>模式</h3>
<p>調整了所有地圖的 FFA 生成影響因素大小，以解決不良生成問題。</p>
<h3>挑戰</h3>
<p>更改了以下迷彩挑戰要求：“殺死受戰術裝備影響的敵人”改為“殺死受戰術或非致命得分記錄影響的敵人”。修復了使用針無人機或 Semtex 致命裝備擊殺 2 次或以上時不會授予爆米花勳章的問題。</p>
<h3>穩定</h3>
<p>各種崩潰和穩定性更新。</p>
<h2>殭屍</h2>
<h3>地圖</h3>
<p>《詛咒的灰燼》降低了《詛咒的灰燼》中 Boss 戰的難度。  收集一分鐘後，囤積外殼將再生，並增加 25% 的生命值。導彈的有效性降低，並且在光束攻擊充電時不再發射。在第 100 輪之前打斷光束攻擊不再減少其冷卻時間。減少了對坐在老泰西中的乘客的傷害，並消除了修復冷卻時間。增加了在免疫階段撞擊老泰西的 Boss 的冷卻時間。祖爾薩將不再在回合前在單人模式中生成。 100 並且速度降低了。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>關閉了一個允許玩家站在範多恩農場的燈具上的漏洞。關閉了一個允許玩家用 Ol&#8217; Tessie 阻止殭屍路徑的漏洞。</p>
<h3>使用者介面</h3>
<p>解決了進入 Ol&#8217;Tessie 時的一個罕見問題，該問題可能導致 HUD 刷新或 Boss 在沒有生命值的情況下生成。</p>
<h3>挑戰</h3>
<p>將解鎖 DS20 Mirage 探路者迷彩所需的死線彈藥擊殺數量從 5 增加到 300。將以下迷彩挑戰要求：“使用現場升級後立即獲得擊殺”更改為“在現場升級處於活動狀態時獲得擊殺”。</p>
<h3>穩定</h3>
<p>各種崩潰和穩定性更新。</p>
<h2>合作戰役/終局遊戲</h2>
<h3>一般的</h3>
<p>Endgame 現已面向所有擁有《使命召喚：黑色行動 7》的玩家開放。</p>
<h3>裝載</h3>
<p>解決了加載到比賽后武器構建上的某些附件不會出現的問題。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4608794-bo7_launch_mp_express_01v2_branded.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>空洞騎士：Silksong 補丁消除了更多錯誤，增加了 DualSense Edge 支持</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/70917?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%25a9%25ba%25e6%25b4%259e%25e9%25a8%258e%25e5%25a3%25ab%25ef%25bc%259asilksong-%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e6%25b6%2588%25e9%2599%25a4%25e4%25ba%2586%25e6%259b%25b4%25e5%25a4%259a%25e9%258c%25af%25e8%25aa%25a4%25ef%25bc%258c%25e5%25a2%259e%25e5%258a%25a0%25e4%25ba%2586-dualsense-edge-%25e6%2594%25af</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2025 12:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Cherry]]></category>
		<category><![CDATA[rolled]]></category>
		<category><![CDATA[Team]]></category>
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					<description><![CDATA[Team Cherry 為《空洞騎士：絲綢之歌》推出了一個小型新補丁。此次更新的重點是錯誤修復和控制器支持改進...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Team Cherry 為《空洞騎士：絲綢之歌》推出了一個小型新補丁。此次更新的重點是錯誤修復和控制器支持改進（尤其是在 PC 和 Mac 上），而未來可能會進行更大的調整。例如，補丁說明確實指出更多控制器修復正在進行中。請注意，某些調整可能會被視為劇透。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://steamcommunity.com/games/1030300/announcements/detail/503964399479816738">在 Steam 上</a>，Silksong 版本 1.0.28891 列出的第一個更改是添加了 DualSense Edge 支持，這是帶有可映射後退按鈕的高級 PS5 無線控制器。 Mac 玩家還獲得了“對各種控制器的改進支持”，Team Cherry 已經實現了當控制器斷開連接時 Silksong 將暫停的功能。</p>
<p dir="ltr">大量錯誤已被解決，例如出界情況以及游泳時使用蠶絲器的問題。還有一些平衡調整。例如，Cherry 團隊減少了大黃蜂的“更高針級別的螺紋風暴傷害”。</p>
<p dir="ltr">上個月， <a href="https://www.gamespot.com/articles/hollow-knight-silksong-patch-2-is-coming-soon-to-kill-more-bugs/1100-6534767/">Silksong 收到第二個補丁</a> 之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hollow-knight-silksong-patch-makes-the-game-easier/1100-6534577/">第一次更新實際上使遊戲變得更容易</a> 很難改變早期的老闆。推出後幾週內， <a href="https://www.gamespot.com/articles/hollow-knight-silksong-has-already-surpassed-4-2-million-in-sales-report/1100-6534845/">據報導 Silksong 銷量超過 420 萬張</a>——這個數字不包括遊戲通行證中包含的遊戲。這也是其中之一 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/top-20-most-popular-steam-games-of-all-time/2900-6301/">有史以來最受歡迎的 20 款 Steam 遊戲</a>。欲了解更多信息，請查看 GameSpot <a href="https://www.gamespot.com/reviews/hollow-knight-silksong-review-an-unforgettable-climb/1900-6418415/">空洞騎士：絲綢之歌評論</a>。</p>
<p dir="ltr">完整的補丁說明如下：</p>
<p>添加了對 Dualsense Edge 控制器的支持。改進了對 Mac 上各種控制器的支持。現在，當控制器斷開連接時，遊戲會暫停。修復了各種較小的控制器問題（將來會提供更多修復）。修復了某些玩家在遊戲後期被卡住的剩餘實例。修復了 Curveclaw 對獵人下刺沒有反應的問題。修復了在非預期情況下能夠進行空中衝刺和雙跳的罕見情況。修復了幾個 修復了法利德潛水員在某些場景中伏擊後有時會在屋頂上滑動的問題。修復了伊娃獵人紋章無意中升級清理工具裝備的問題。修復了魚叉的罕見情況，有時會提供 2 絲而不是 1 絲。修復了場景轉換後有時會從奇怪的位置出現的 Cogflies，在極少數情況下，它們的活躍數量會減少 1。修復了製作套件不會增加 進攻性藍色工具（例如鋸齒圓環）。銳利飛鏢和十字繡傷害略有增加。更新了符文之怒的傷害縮放比例，以匹配其他絲綢技能。在更高的針等級下，略微減少了線風暴傷害。修復了外科醫生敵人有時會將英雄拉出界限。修復瞭如果玩家在收集物品後立即退出，一些線軸碎片會永久丟失的情況。修復了地殼國王汗有時在 在低端系統上戰鬥時，修復了第二哨兵的罕見情況。修復了賽斯有時出界且不返回的額外情況。修復了賽斯有時在重戰開始時保持無敵的時刻。修復了跳庫滑塊錯誤地響應除針之外的傷害源。更改了細針願望從 50% 機率下降到 100%，但需要提高 數量。修復了在水中消耗蠶絲者時出現的問題。修復了 Scuttlebrace 有時會在非預期情況下允許牆壁跳躍。修復了大門打開序列期間的軟鎖，如果城堡已被訪問且某些鐘神殿仍處於非活動狀態。各種較小的修復和調整。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4584811-hollowknightsilksong.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>驢子香蕉不太容易，它只是精心設計的</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/67349?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%25a9%25a2%25e5%25ad%2590%25e9%25a6%2599%25e8%2595%2589%25e4%25b8%258d%25e5%25a4%25aa%25e5%25ae%25b9%25e6%2598%2593%25ef%25bc%258c%25e5%25ae%2583%25e5%258f%25aa%25e6%2598%25af%25e7%25b2%25be%25e5%25bf%2583%25e8%25a8%25ad%25e8%25a8%2588%25e7%259a%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Sep 2025 16:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[credits]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey]]></category>
		<category><![CDATA[rolled]]></category>
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					<description><![CDATA[如果您獲得的積分 驢子香蕉，您很可能會毫無沮喪和無關緊要的努力來度過難關。從許多方面來看，老闆需要幾秒鐘的時間...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">如果您獲得的積分 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/donkey-kong-bananza-review-a-new-start-for-nintendos-first-star/1900-6418382/">驢子香蕉</a>，您很可能會毫無沮喪和無關緊要的努力來度過難關。從許多方面來看，老闆需要幾秒鐘的時間才能耕作，採礦金似乎是無限的，總體而言，遊戲“太容易”了。但是，措辭有些減少，不僅與Bananza有關，而且在討論整個遊戲的困難時。</p>
<p dir="ltr">“太容易”的污名可能表明遊戲是手持式的，而不是相信玩家可以自己行動或思考。或者，它是無聊且單調的，缺乏機械複雜性，因此克服障礙物幾乎沒有滿足感。</p>
<p dir="ltr">以這種方式散佈著驢般的香蕉的特徵，這錯過了使遊戲如此有趣的觀點。 Bananza對玩家來說是輕而易舉的，因為它建立在通用且複雜但易於訪問和直觀的框架上。通過為您提供所有工具，您需要在Bananza龐大的沙箱中取得成功，任天堂製作了一款遊戲，讓您輕鬆地打動自己。如果您認為遊戲很容易，那麼它可以正確地完成工作 &#8211;  Nintendo希望它很容易。</p>
<p dir="ltr">假設大金剛班納扎不是您有史以來第一個視頻遊戲，那麼您可能已經精通遊戲了。借助Bananza，任天堂創建了一種遊戲“語言”，玩家可能會在很少的麻煩中接球。隨著遊戲的發展，您將學習如何將基本控制功能串在一起以執行創意運動。這與Mario如何在Super Mario Odyssey中使用Cappy進行平台並沒有什麼不同，但是DK的工具集還有更多。</p>
<p>驢子香蕉</p>
<p dir="ltr">Donkey Kong Bananza是一款需要創造性解決方案的遊戲，它在這種遊戲語言中為玩家做好了準備和訓練，以便這些解決方案迅速出現。通常，Bananza在玩家面前有一個問題的答案，但是遊戲並不能以巨大的箭頭拋棄它（即使有巨型箭頭的形狀像巨型箭頭一樣，可以將您引導到關鍵故事時刻）。取而代之的是，玩家必須回憶起他們所面臨的所有挑戰，以及使用遊戲工具集的不同上下文和案例來喚起解決方案。</p>
<p dir="ltr">玩Bananza經常讓我想起Zelda的傳奇：野外的呼吸（及其續集），因為問題可能具有多種解決方案，有些解決方案感到無意。對遊戲的物理學以及不同材料相互作用的知識都在您的大腦中浮現，而野外的Bananza和呼吸都可以使您可以按照您想要的方式玩耍和解決難題。 Zelda的神社和Bananza的挑戰室是其中最好的例子，它是對您保留的遊戲系統的知識以及如何在不同情況下使用它們的知識的測驗。</p>
<p dir="ltr">開放世界的Zelda Games和Bananza提供了許多能力和動作，以至於為解決方案奠定了自己的道路幾乎就像作弊。想想每次感覺像Bananza希望您為Banandium寶石走一條路線，只是讓您粉碎自己的捷徑；或者，當您應該通過平台部分，只是繞過大部分 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-transformations-in-donkey-kong-bananza-and-how-to-unlock-them/2900-6727/">滑行為鴕鳥</a>。</p>
<p dir="ltr">這並不意味著遊戲被打破了 &#8211; 您很聰明，可以採用這種方法。隨著任何視頻遊戲的測試量， <a href="https://www.nintendo.com/us/whatsnew/ask-the-developer-vol-19-donkey-kong-bananza-part-2/">任天堂無疑知道你可以做到這一點</a>，但Bananza的設計目的是使它完全是您最初的想法。</p>
<p>驢子香蕉</p>
<p dir="ltr">所有這些都反對“太容易”的簡單標籤並不是要為驢子kong bananza辯解是否有任何缺陷，或者將其避免所有批評。老闆的戰鬥是令人難以置信的遭遇，對遊戲的節奏產生負面影響，而大量的黃金本質上打破了遊戲的經濟。 Bananza有不平衡的討論。但是，譴責遊戲“太容易”使我們分散了我們作為玩家應該感到的勝利和賦權。</p>
<p dir="ltr">將驢子香蕉與黑暗之魂或埃爾登戒指進行比較可能是愚蠢的，有些玩家可能會發現“太難了”的遊戲。來自軟件的靈魂遊戲和宮崎駿的Hidetaka在袖子上穿上了困難。即便如此，任天堂和來自軟件的目標都具有相同的目標：使玩家感到強大。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://web.archive.org/web/20170114122457/http://www.gameinformer.com/games/demons_souls/b/ps3/archive/2009/11/05/feature-demon-s-souls-director-discusses-difficulty-sequels-and-more.aspx">在2009年描述惡魔的靈魂</a>宮崎駿告訴遊戲告密者，使遊戲“困難”從來都不是開發人員的目標。取而代之的是，從軟件中，希望玩家通過制定策略，克服障礙和發現新事物而感到“強烈的成就感”。 Souls Games與任天堂的冠軍截然不同 &#8211; 令人難以置信的遊戲是著名的 &#8211; 但他們的共同點是，他們倆都為玩家提供了感受到這種成就感的工具。</p>
<p>驢子香蕉</p>
<p dir="ltr">雖然像《黑暗之魂》這樣的東西顯然比驢kong bananza更容易平易近，而且更複雜，但它仍然是一款旨在完成的遊戲。視頻遊戲應該使您感到成功，強大和聰明，而任天堂設計的Bananza的方式就是這樣。</p>
<p dir="ltr">另外，像大多數現代的任天堂平台遊戲一樣，在Bananza中尋求更高挑戰的任何人都可以期待賽后內容。如果您沒有參加任何Bananza彩排水平，請警告他們可能會令人髮指。如果您覺得基本遊戲缺少某些緊張關係，那麼這些級別可能會提供它 &#8211; 並且使它們變得非常好，或者至少可以緩解。</p>
<p dir="ltr">我們可能永遠不會放棄“輕鬆”和“難”來描述遊戲的詞彙。這些話太容易在討論中使用。儘管如此，這些遊戲在增強玩家方面所取得的成就，我們應該能夠批判性地討論什麼使遊戲感到輕鬆或難以置信，而不是用單個形容詞來消除整個體驗。</p>
<p dir="ltr">我了解為什麼有人玩驢kang bananza可能太容易了 &#8211; 但我們不僅應該為開發人員贏得可平易近人的體驗的榮譽，而且我們應該承認我們非常擅長玩電子遊戲。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4560181-ns2_donkeykongbananza_scrn_021.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>新的Switch 2更新已經到來，穩定性Stans將很高興</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/61337?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584switch-2%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e5%25b7%25b2%25e7%25b6%2593%25e5%2588%25b0%25e4%25be%2586%25ef%25bc%258c%25e7%25a9%25a9%25e5%25ae%259a%25e6%2580%25a7stans%25e5%25b0%2587%25e5%25be%2588%25e9%25ab%2598%25e8%2588%2588</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jul 2025 15:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[rolled]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[任天堂已針對Switch 2推出了新的更新，這使得在7月份進行了兩個硬件補丁。但是，對於混合系統，不要指望使用...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p dir="ltr">任天堂已針對Switch 2推出了新的更新，這使得在7月份進行了兩個硬件補丁。但是，對於混合系統，不要指望使用20.3.0版的任何專業。</p>
<p dir="ltr">補丁只註明詳細信息“通用系統穩定性改進”，該詳細信息將使開關2所有者有利 <a href="https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/68473/~/system-update-information-for-nintendo-switch%26nbsp%3B2">任天堂的網站</a>。對於任天堂系統更新的語言，即使有更具體的更改，這也是很常見的語言。例如，本月早些時候 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-update-is-out-now-heres-what-it-fixes-and-improves/1100-6533164/">上一個開關2更新</a> 通過互聯網網絡搜索和父級控制設置的轉移以及穩定性改進解決了問題。</p>
<p dir="ltr">未知新的Switch 2更新是否可以改善 <a href="https://www.gamespot.com/articles/is-the-nintendo-switch-2-backwards-compatible/1100-6527615/">向後兼容</a> 用於特定標題。本月早些時候，Dataminers聲稱Portal 2在上一個硬件補丁後運行效果更好。</p>
<p dir="ltr">這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-helps-shatter-a-us-hardware-june-sales-record-that-stood-for-17-years-circana/1100-6533373/">Switch 2的發布有助於破壞美國硬件6月的銷售記錄</a> 這已經持續了近二十年。據報導，該混合動力系統在美國還售出了160萬輛，為遊戲機推出創造了新的第一個月紀錄。 Switch 2也不是在國內看到成功。系統 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-has-reportedly-broken-a-first-month-sales-record-in-japan/1100-6533339/">據報導，日本打破了第一個月的銷售記錄</a>，也移動150萬台。</p>
<p dir="ltr">有關更多信息，請查看Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-review-its-a-switch-too/1100-6532411/">切換2硬件評論</a>。 Switch 2更新的完整補丁說明如下。</p>
<h3 dir="ltr">ver。 20.3.0（2025年7月28日發布）</h3>
<p>一般系統穩定性改進以增強用戶的體驗。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4540279-4496263-switch2.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Xbox內部人員現在可以在PC上流式Xbox控制台遊戲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/60419?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=xbox%25e5%2585%25a7%25e9%2583%25a8%25e4%25ba%25ba%25e5%2593%25a1%25e7%258f%25be%25e5%259c%25a8%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e5%259c%25a8pc%25e4%25b8%258a%25e6%25b5%2581%25e5%25bc%258fxbox%25e6%258e%25a7%25e5%2588%25b6%25e5%258f%25b0%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2025 11:52:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[latest]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[rolled]]></category>
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					<description><![CDATA[微軟已推出了其“流您自己的遊戲”功能的最新擴展功能，使Xbox Insers可以在PC上流式Xbox遊戲。 雖...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>微軟已推出了其“流您自己的遊戲”功能的最新擴展功能，使Xbox Insers可以在PC上流式Xbox遊戲。</p>
<p dir="ltr">雖然已經可以從Xbox Game Pass目錄中流式傳輸遊戲，但“流式遊戲”使您可以流式傳輸自己擁有的其他控制台遊戲。今天的 <a href="https://news.xbox.com/en-us/2025/07/15/xbox-insiders-with-game-pass-ultimate-stream-your-own-game-on-the-xbox-pc-app/">公告</a> 將此功能擴展到PC用戶，之後將其推出到去年11月在受支持的設備上的電視和瀏覽器上，並在4月的Xbox系列X | S和Xbox One控制台上。</p>
<p dir="ltr">Xbox內部人士也可以使用“播放您自己的遊戲”。可以通過所有28個國家 /地區的Xbox PC應用程序訪問Xbox Cloud Gaming。無需安裝，因為您只需要打開應用程序並選擇250多個支持的標題之一即可立即開始流式傳輸。</p>
<p dir="ltr">這意味著可以玩以前通過Xbox PC應用程序不可用的遊戲。但是，當前支持的遊戲列表不包括僅在原始Xbox和Xbox 360遊戲機上可用的舊標題，儘管該系列正在繼續增長。</p>
<p dir="ltr">它只是改進Xbox PC應用程序的眾多更新之一，包括遊戲欄緊湊模式，合併的Home UI，改進的遊戲欄和小部件，以及 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-wants-edge-to-be-your-gaming-browser-with-edge-game-assist/1100-6528001/">Microsoft Edge Game Assist</a>。</p>
<p dir="ltr">這與微軟的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/there-are-now-over-1000-xbox-play-anywhere-games/1100-6530109/">Xbox在任何地方播放</a> 倡議可以購買一次標題並在多個設備上播放。這些設備包括即將到來的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-rog-ally-windows-handheld-revealed-releases-holiday-2025/1100-6532245/">Xbox Rog Ally Windows手持式啟動這個假期</a>，這也將能夠在本地運行Xbox，以及來自其他PC遊戲客戶端（例如Steam）的遊戲。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4533034-syog-79fee5cbed0f1ddb5bf1-1536x864-1.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Zelda：野外的呼吸和王國的眼淚現在更新，修復Zelda注意事項</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/59773?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=zelda%25ef%25bc%259a%25e9%2587%258e%25e5%25a4%2596%25e7%259a%2584%25e5%2591%25bc%25e5%2590%25b8%25e5%2592%258c%25e7%258e%258b%25e5%259c%258b%25e7%259a%2584%25e7%259c%25bc%25e6%25b7%259a%25e7%258f%25be%25e5%259c%25a8%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25ef%25bc%258c%25e4%25bf%25ae%25e5%25be%25a9zelda%25e6%25b3%25a8%25e6%2584%258f</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2025 04:10:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[rolled]]></category>
		<category><![CDATA[updates]]></category>
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					<description><![CDATA[任天堂都針對這兩個 塞爾達傳說：野外的呼吸 及其續集 王國的眼淚。最新的補丁相當小，主要解決了與 Zelda筆...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>任天堂都針對這兩個 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/">塞爾達傳說：野外的呼吸</a> 及其續集 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom/">王國的眼淚</a>。最新的補丁相當小，主要解決了與 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-use-zelda-notes-app-for-tears-of-the-kingdom-and-breath-of-the-wild/1100-6532180/">Zelda筆記</a> Nintendo Switch兩款遊戲的服務2版。</p>
<p>根據任天堂的說法 <a href="https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/25568/kw/breath%20of%20the%20wild">補丁說明</a>，新的更新解決了嘗試使用某些每日獎金特權時可能發生的錯誤。具體來說，任天堂表示，它已經解決了一個問題，其中玩家將無法使用每日獎勵效果“健康恢復”或“豐盛的餐點”，如果他們將自己的心增加到最大數量。 ”</p>
<p>這些更新還解決了“與Zelda Notes有關的其他幾個問題”，儘管除此之外沒有提供具體細節。這兩款遊戲還獲得了其他次要修復，以“改善遊戲玩法體驗”。您可以閱讀下面每個更新的完整補丁說明。</p>
<p>您需要安裝最新的補丁，以便繼續使用Zelda Notes服務。當系統連接到Internet時，更新應自動下載，但是您可以通過在主菜單上突出遊戲的圖標，按Plus按鈕並選擇軟件更新來手動啟動下載。</p>
<p>Zelda Notes是專門用於 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/zelda-breath-of-the-wild-and-tears-of-the-kingdom-every-switch-2-upgrade/2900-6612/">Nintendo Switch 2版的野外呼吸和王國的眼淚</a>。擁有Switch 1版本的玩家可以通過ESHOP購買遊戲的升級包。 Nintendo Switch Online +擴展包訂閱者也可以免費下載兩個升級包，儘管 <a href="https://www.gamespot.com/articles/zelda-upgrade-process-is-mildly-confusing-for-nso-members/1100-6532137/">可能不會立即清楚如何</a>。</p>
<h2>《塞爾達傳說：野外呼吸》。 1.8.2補丁說明</h2>
<p>Nintendo Switch 2版：與Zelda Notes有關的修復</p>
<p>修復了玩家無法使用每日獎金效果“健康恢復”或“豐盛的餐點”的問題，如果他們將心增加到最大數量。</p>
<p>*最新的更新數據需要播放與Zelda Notes相關的元素。</p>
<p>一般的</p>
<p>已經解決了一些問題以改善遊戲玩法的體驗。</p>
<h2>《塞爾達傳說：王國的眼淚》。 1.4.2補丁說明</h2>
<p>Nintendo Switch 2版：與Zelda Notes有關的修復</p>
<p>修復了玩家無法使用每日獎金效果“健康恢復”或“豐盛的餐點”的問題，如果他們將心增加到最大數量。</p>
<p>*最新的更新數據需要播放與Zelda Notes相關的元素。</p>
<p>一般的</p>
<p>修復了在Nintendo Switch 2 Edition中的某些戰鬥中無法正確播放背景音樂的問題。已經解決了其他問題以改善遊戲玩法的體驗。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4523472-4415248947-05b3d8e8c74beaa43a7714c275a7ad06018ed069bd6bd3f923442b9ac16fdc49-1.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Elden Ring Nightreign補丁1.01.4在這裡，提供了更多的錯誤修復</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/59639?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=elden-ring-nightreign%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%25811-01-4%25e5%259c%25a8%25e9%2580%2599%25e8%25a3%25a1%25ef%25bc%258c%25e6%258f%2590%25e4%25be%259b%25e4%25ba%2586%25e6%259b%25b4%25e5%25a4%259a%25e7%259a%2584%25e9%258c%25af%25e8%25aa%25a4%25e4%25bf%25ae%25e5%25be%25a9</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Jul 2025 13:03:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[From]]></category>
		<category><![CDATA[rolled]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[從軟件推出了新的 Elden Ring Nightreign 更新，旨在解決許多錯誤。 現在，版本1.01.4...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>從軟件推出了新的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/elden-ring-nightreign-review/1900-6418368/">Elden Ring Nightreign</a> 更新，旨在解決許多錯誤。</p>
<p>現在，版本1.01.4現在可以在所有平台上使用，並且再次是一個相當小的補丁程序，主要側重於解決一系列正在破壞在線會話的錯誤，而不是平衡調整，而不是與餘額調整 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-ring-nightreign-patch-notes-confirm-your-next-session-will-have-way-less-bugs/1100-6532528/">上一個補丁</a>。答應也沒有說明 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-ring-nightreign-two-player-co-op-confirmed-coming-at-a-later-date/1100-6532013/">兩人合作社</a>，從軟件中<a href="https://www.gamespot.com/articles/why-doesnt-elden-ring-nightreign-have-two-player-co-op-the-reason-may-surprise-you/1100-6531760/"> 承認在發展中被忽略了</a>，但是有一種方法可以使 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-elden-ring-nightreign-mods/2900-6692/">Elden Ring Nightreign mods</a>。</p>
<p>這 <a href="https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-nightreign-patch-notes-version-1014?utm_source=SM_Official&amp;utm_medium=official_post&amp;utm_campaign=NIGHTREIGN-Patch1014">補丁說明</a> 確認，在兩名球員加入並同時離開一支球隊後，婚介的問題將不斷失敗，這意味著沒有更多的聚會重置。現在，武器類型現在也應在每個武器信息菜單中顯示，現在背景音樂應播放隱士記憶。</p>
<p>Additionally, the patch resolves an exploit where playable characters might revive from a near-death state without being defeated in a fight with the third-day boss after leaving a session and returning from the title screen, as well as an issue where quitting the game incorrectly after fulfilling the clearing conditions of the &#8216;Shifting Earth: Crater&#8217;, the &#8216;The Crater&#8217; achievement would not be awarded despite clearing the area.您可以閱讀下面的完整補丁說明。</p>
<p>如果您剛開始旅行，可以查看Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-ring-nightreign-guides-hub/1100-6531889/">Elden Ring Nightreign Guides Hub</a>，其中包括您需要了解的有關遊戲的所有信息，包括老闆嚮導，班級指南等。</p>
<h3>Elden Ring Nightreign 1.01.4補丁說明</h3>
<p>錯誤修復</p>
<p>現在，武器類型將在每個軍備信息菜單中顯示。將一個錯誤固定在兩個玩家加入並同時離開您的團隊之後將不斷失敗的錯誤。弄清楚一個錯誤的手勢“正在下雨！”。通過多人遊戲將無法正確註冊。注意：即使您以前遇到了條件，您也可以通過遇到條件來獲得手勢。固定一個錯誤，可播放的角色可能會從近乎死亡狀態中復活而不會在與第三天的老闆戰鬥中失敗後，在離開標題屏幕上返回並從標題屏幕上返回並從標題屏幕上返回。固定一個錯誤，在某些情況下無法播放某些情況時，請在某些情況下播放。儘管清除了該區域，但不會授予“移動地球：火山口”，“火山口”成就也不會獲得獎勵：即使您已經贏得了成就，也可以滿足“火山口”的明確條件，也會再次獲得清算信用。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4525050-eldenringnightreign.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Nintendo Switch 2系統現在更新，以下是補丁說明</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/58776?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=nintendo-switch-2%25e7%25b3%25bb%25e7%25b5%25b1%25e7%258f%25be%25e5%259c%25a8%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25ef%25bc%258c%25e4%25bb%25a5%25e4%25b8%258b%25e6%2598%25af%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2025 02:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[rolled]]></category>
		<category><![CDATA[System]]></category>
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					<description><![CDATA[任天堂已推出了新的系統更新 開關2。這使固件達到了VER。 20.1.5，但通常情況下，任天堂對更新的變化含糊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>任天堂已推出了新的系統更新 <a href="https://www.gamespot.com/games/nintendo-switch-2/">開關2</a>。這使固件達到了VER。 20.1.5，但通常情況下，任天堂對更新的變化含糊不清。</p>
<p>根據官員 <a href="https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/68473/~/system-update-information-for-nintendo-switch%26nbsp%3B2">補丁說明</a>，新的固件更新使“通用系統穩定性改進以增強用戶的體驗”。除此之外，沒有其他細節。</p>
<p>將系統連接到Internet時，該更新應自動下載。但是，您還可以通過從主屏幕打開系統設置菜單並選擇系統更新來手動安裝它。</p>
<p>這標誌著第一個固件更新Switch 2已收到以來已收到的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-day-1-update-out-now-adds-many-critical-features/1100-6532068/">大一天</a> 更新於6月4日發布。這增加了系統的許多簽名功能，包括GameChat，Gameshare以及向後玩兼容Switch 1遊戲的能力。</p>
<p>Switch 2於6月5日在世界各地推出，並且已經取得了創紀錄的開局， <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-has-become-the-fastest-selling-home-console-of-all-time-in-just-four-days/1100-6532341/">在頭四天內移動350萬個單位</a> 在市場上。發射標題 <a href="https://www.gamespot.com/games/mario-kart-world/">馬里奧卡丁車界</a> 到目前為止也取得了巨大的成功。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/79-of-switch-2-buyers-in-the-us-also-bought-mario-kart-world/1100-6532449/">Switch 2所有者中有79％也拿起了賽車遊戲</a>，無論是作為系統捆綁包的一部分還是通過自己購買副本。</p>
<h2>Nintendo Switch 2 Ver。 20.1.5補丁說明</h2>
<p>一般系統穩定性改進以增強用戶的體驗。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Splatoon 3的Free Switch 2現在實時進行，這是補丁註釋</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/58266?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=splatoon-3%25e7%259a%2584free-switch-2%25e7%258f%25be%25e5%259c%25a8%25e5%25af%25a6%25e6%2599%2582%25e9%2580%25b2%25e8%25a1%258c%25ef%25bc%258c%25e9%2580%2599%25e6%2598%25af%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25a8%25bb%25e9%2587%258b</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2025 01:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Fresh]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[rolled]]></category>
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					<description><![CDATA[任天堂已針對 Splatoon 3。在視覺改進之上 開關2，ver。 10.0.0 Patch向遊戲引入了大量...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">任天堂已針對 <a href="https://www.gamespot.com/games/splatoon-3/">Splatoon 3</a>。在視覺改進之上 <a href="https://www.gamespot.com/games/nintendo-switch-2/">開關2</a>，ver。 10.0.0 Patch向遊戲引入了大量新內容，以及一些武器平衡調整和其他遊戲調整。</p>
<p dir="ltr">根據 <a href="https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/59461/kw/Splatoon%203">官方補丁筆記</a>，Splatoon 3現在在Switch 2上播放時看起來和運行效果更好。在Splatsville和Grand Festival場地等樞紐區域移動現在更加順暢，並且視覺效果總體上更加詳細。任天堂說，它還為水母和遊戲中的其他角色“平滑動畫”。</p>
<p dir="ltr">該更新還增加了一系列新武器，作為“ Splatlands Collection”的一部分。現在，彈藥騎士商店總共有30種武器。經典 <a href="https://www.gamespot.com/games/splatoon/">Splatoon 1</a> 還添加了階段的頑童地下通道，將多人遊戲的總數達到25。</p>
<p dir="ltr">最後，更新對某些武器和特殊武器進行了一系列平衡調整。在這些變化中，S-Blast的&#8217;91和&#8217;92變體都可以消耗更多的墨水，而波浪破壞者的耐用性得到了提高。武器新鮮帽也增加了，並且在無政府狀態的戰鬥中實施了一系列武器功率功能。</p>
<p dir="ltr">您可以閱讀完整的補丁筆記以及下面所有新武器的詳細信息。</p>
<p>對於Splatoon新聞來說，這是一個重要的一周。除了ver。 10.0.0更新，任天堂宣布了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/splatoon-raiders-spin-off-game-announced-for-nintendo-switch-2/1100-6532308/">新的衍生遊戲稱為Splatoon Raiders</a>。標題僅僅是切換2，並扮演一名機械師的角色，他必須在一個神秘的島嶼連鎖店中冒險，被稱為螺旋藻群島，並與Deep Cut的三名成員一起。</p>
<h2>Splatoon 3 Ver。 10.0.0補丁說明</h2>
<p>添加了功能和遊戲內容更改</p>
<h6>在Nintendo Switch 2上玩遊戲時，已經進行了以下更新：</h6>
<p>使屏幕更詳細地顯示。在以下區域中，屏幕上的運動更加順暢。  Splatsville Inkopolisinkopolis Squaregopolis節日的鮭魚中的鮭魚運行，即使在舞台上有大量的鮭魚動畫。</p>
<h6>在Nintendo Switch上玩遊戲時，已經進行了以下更新：</h6>
<p>使其成為舞台外的某些元素，而與戰鬥無關的元素在與Splat區域/塔控制/雨具/蛤blam閃電器模式進行戰鬥時不會顯示。  與Nintendo Switch 2相比，此更改是為了盡可能降低遊戲操作速度的差異。</p>
<p>以下所有其他更改都適用於Nintendo Switch 2和Nintendo Switch。</p>
<p>更改多人遊戲</p>
<p>添加了一個新的舞台，Hilchin Underpass。作為Splatlands系列的一部分-Barazushi / Emberz，添加了30種新武器。  應用更新後，這些武器將在商店中提供。 Splatlands系列 &#8211;  Barazushi  </p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th scope="col">武器</th>
<th scope="col">子武器</th>
<th scope="col">特殊武器</th>
</tr>
<tr>
<td>Splash-o-matic gck-o</td>
<td>有毒霧</td>
<td>墨水風暴</td>
</tr>
<tr>
<td>Splattershot Pro FRZ-N</td>
<td>Splat炸彈</td>
<td>Tenta導彈</td>
</tr>
<tr>
<td>噴氣式Skelcher Cob-r</td>
<td>爆炸炸彈</td>
<td>三重飛濺</td>
</tr>
<tr>
<td>H-3 Nozzlenose VIP-R</td>
<td>吸炸彈</td>
<td>三重墨水</td>
</tr>
<tr>
<td>Rapid Blaster Pro Wnt-R</td>
<td>吸炸彈</td>
<td>Tacticooler</td>
</tr>
<tr>
<td>碳輥ang-l</td>
<td>泡沫炸彈</td>
<td>超級笨拙</td>
</tr>
<tr>
<td>止痛藥Brn-Z</td>
<td>飛濺牆</td>
<td>Trizooka</td>
</tr>
<tr>
<td>SPLAT充電器CAM-O</td>
<td>灑水器</td>
<td>螃蟹坦克</td>
</tr>
<tr>
<td>Splatterscope cam-o</td>
<td>灑水器</td>
<td>螃蟹坦克</td>
</tr>
<tr>
<td>三斜灰灰調</td>
<td>Splat炸彈</td>
<td>SplatterColor屏幕</td>
</tr>
<tr>
<td>迷你碎片RTL-R</td>
<td>魷魚燒傷</td>
<td>Trizooka</td>
</tr>
<tr>
<td>dapple dualies noc-t</td>
<td>Splat炸彈</td>
<td>殺手哀號5.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Tenta Brella Cre-M</td>
<td>有毒霧</td>
<td>超級笨拙</td>
</tr>
<tr>
<td>珊瑚礁 &#8211; 勞克450 mil-k</td>
<td>魚雷</td>
<td>Booyah炸彈</td>
</tr>
<tr>
<td>Splatana雨刮器rus-t</td>
<td>捲曲炸彈</td>
<td>Trizooka</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>  Splatlands Collection -Emberz  </p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th scope="col">武器</th>
<th scope="col">子武器</th>
<th scope="col">特殊武器</th>
</tr>
<tr>
<td>Colorz Aerospray</td>
<td>爆炸炸彈</td>
<td>SplatterColor屏幕</td>
</tr>
<tr>
<td>Glamorz飛濺</td>
<td>爆炸炸彈</td>
<td>克萊肯皇家</td>
</tr>
<tr>
<td>Clawz .96加侖</td>
<td>角射手</td>
<td>Tacticooler</td>
</tr>
<tr>
<td>Glitterz L-3大糖</td>
<td>Splat炸彈</td>
<td>噴墨</td>
</tr>
<tr>
<td>Gleamz Blaster</td>
<td>魷魚燒傷</td>
<td>螃蟹坦克</td>
</tr>
<tr>
<td>Starz Dynamo輥</td>
<td>點傳感器</td>
<td>殺手哀號5.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Planetz Big Swig滾筒</td>
<td>魚雷</td>
<td>三重飛濺</td>
</tr>
<tr>
<td>Cometz Octobrush</td>
<td>Autobomb</td>
<td>克萊肯皇家</td>
</tr>
<tr>
<td>霍茨恐怖扭傷</td>
<td>捲曲炸彈</td>
<td>螃蟹坦克</td>
</tr>
<tr>
<td>托倫茨九頭蛇碎片</td>
<td>灑水器</td>
<td>大起泡者</td>
</tr>
<tr>
<td>twinklez splat dabilies</td>
<td>泡沫炸彈</td>
<td>大起泡者</td>
</tr>
<tr>
<td>Hoofz Dualie Squelchers</td>
<td>點傳感器</td>
<td>SplatterColor屏幕</td>
</tr>
<tr>
<td>Patternz臥底胸罩</td>
<td>捲曲炸彈</td>
<td>殺手哀號5.1</td>
</tr>
<tr>
<td>BULBZ三刺</td>
<td>角射手</td>
<td>噴墨</td>
</tr>
<tr>
<td>Stickerz splatana踩踏</td>
<td>Autobomb</td>
<td>Booyah炸彈</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>某些主要武器的規格已更改。  </p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th scope="col">武器</th>
<th scope="col">更改細節</th>
</tr>
<tr>
<td>S-Blast&#8217;92S-Blast &#8217;91</td>
<td>將消耗的墨水量增加了約11％。射擊與能夠再次行動之間的時間量大約1/20秒。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>某些子武器的規格已更改。  </p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th scope="col">子武器</th>
<th scope="col">更改細節</th>
</tr>
<tr>
<td>有毒霧</td>
<td>將墨水的含量從標準墨水箱的60％減少到55％。在投擲大約1/12秒後，墨水開始恢復所需的時間。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>某些特殊武器的規格已更改。  </p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th scope="col">特殊武器</th>
<th scope="col">更改細節</th>
</tr>
<tr>
<td>三重墨水</td>
<td>損害對蟹罐裝甲的造成的損害增加了約50％。</td>
</tr>
<tr>
<td>Booyah炸彈</td>
<td>對蟹罐裝甲的傷害增加了約100％。</td>
</tr>
<tr>
<td>波浪破壞者</td>
<td>將耐用性提高了約20％。對手的splatanas墨水造成的損壞約為50％。</td>
</tr>
<tr>
<td>螃蟹坦克</td>
<td>直接砲擊從60.0到50.0造成的損害減少。  通過這種變化，直接砲彈射擊同時造成的傷害從90.0減少到80.0。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>為Rank S及更高的無政府狀態戰（系列）添加了系列武器功能。  在排名S或更高的無政府狀態戰鬥（系列）中，將為每個武器玩家設備衡量系列武器能力。他們將與其他玩家相匹配，他們的武器功率與當前設備齊全的武器相似。所有四個模式的武器功率都是相同的。玩家可以通過按設備屏幕上的ZL按鈕顯示武器的細節來檢查他們當前的武器武器功率，以顯示武器的細節。 Series武器武器的功率每次都會變化，但最高價值的球員會增加範圍的範圍。用大約2.5倍進行戰鬥。將其製成，以便使用諸如配備齒輪之類的因子自動確定的呼號將在X戰鬥中顯示代替暱稱。  戰鬥結束後，您可以在屏幕上查看玩家的實際暱稱和ID（以＃開頭的數字和字母字符串），以檢查結果，例如匹配菜單和大廳終端。對於X排名，玩家的實際暱稱和ID將顯示。</p>
<p>更改splatnet 3</p>
<p>球員最好的九個現在將顯示。  “ Best Nine”表示九個武器具有最高系列武器功率的九種武器，其中所有武器擁有的所有武器都將顯示出最大的九個排名。  最佳九排名是玩家爭奪最佳九個武器功率的總排名。 Splatnet3的標記現在將顯示在Nintendo Switch應用程序中的“通知”框中。</p>
<p>其他更改</p>
<p>將武器新鮮度的最大值提高到10★。  玩家可以通過實現新鮮度6★10到10★。一旦應用了XP，在應用更新之前獲得XP超出最高價值的武器將在一次更新之前獲得XP的新徽章，這將使他們的新鮮度在一場戰鬥之後的新鮮度增加，而與此處接收到的XP數量相比，該XP的數量與此點相稱的數量，到目前為止，玩家可以根據自己的武器數量來獲得更高的武器。無政府狀態的戰鬥（系列）和Splatfest Battle（Pro）不會在您播放的用戶中顯示使用Nintendo Switch/Nintendo Switch 2控制台的系統功能。</p>
<p>作為獎勵更新，在此更新中，我們添加了武器和一個階段，增加了最大新鮮度，為無政府狀態戰（系列）實現了系列武器功能，在X戰鬥中添加了呼叫符號功能，並在Nintendo Switch 2上進行了對操作的優化。</p>
<p>對於無政府狀態的戰鬥（系列），我們實施了針對球員排名S或更高的新系列武器功能。</p>
<p>有了此功能，將對當前配備的每種武器進行衡量系列武器功率，並且玩家將與具有相似功率水平的其他武器相匹配。</p>
<p>我們實施了此功能，希望玩家喜歡使用各種武器進行戰鬥，包括Splatlands Collection -Barazushi / Emberz武器在此更新中添加。</p>
<p>此外，我們對多人戰鬥進行了平衡。</p>
<p>對於S-Blast &#8217;92和S-Blast &#8217;91，我們進行了調整，使玩家與他們戰鬥更大的反擊空間，因為從對手的角度來看，似乎在任何距離都沒有空缺。</p>
<p>對於螃蟹坦克，我們降低了大砲的最大損害，以降低攻擊者被擊敗的頻率而沒有任何機會逃避。我們還使其他特殊武器更容易與螃蟹坦克作鬥爭。</p>
<p>對於有毒的霧氣，我們減少了消耗的墨水量，以使與主武器結合使用更容易。另一方面，我們同時延長了墨水開始恢復之前的時間，因此這種變化不會導致策略，使玩家只是不斷地投擲他們的子武器。</p>
<p>下一個更新將基於對這些武器增加情況的變化的分析，重點放在多人餘額上。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>新的Xbox更新可以改進關鍵</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/56454?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584xbox%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e6%2594%25b9%25e9%2580%25b2%25e9%2597%259c%25e9%258d%25b5</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 May 2025 15:35:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[rolled]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Microsoft推出了新的Xbox更新，允許玩家進一步自定義主屏幕，並且更改聽起來不錯。目前，在其他所有人稍...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft推出了新的Xbox更新，允許玩家進一步自定義主屏幕，並且更改聽起來不錯。目前，在其他所有人稍後再嘗試之前，新功能僅適用於Alpha Skip-head和Alpha用戶。你可以 <a href="https://support.xbox.com/en-US/help/account-profile/manage-account/xbox-insider-program">註冊免費Xbox Insider程序</a> 要儘早訪問Xbox更新。</p>
<p>微軟 <a href="https://news.xbox.com/en-us/2025/05/16/xbox-insiders-get-new-ways-to-personalize-home/">說</a> 他們收到了粉絲的反饋，他們希望Xbox上的主屏幕更具個性化。具體來說，粉絲要求微軟隱藏他們不經常使用的瓷磚，通常，讓主屏幕“不那麼擁擠”。微軟說，這項新更新是為了讓粉絲一些更新，並考慮到這些問題。</p>
<p>該公司解釋說：“此更新是我們持續不斷的努力的一部分，以使家庭對您的反饋更加個人化，靈活和反應。”</p>
<p>現在，您可以進一步自定義Xbox主屏幕。</p>
<p>那麼新更新中有什麼？首先，主屏幕現在有三個新設置，第一個設置是“隱藏系統應用程序”。儘管系統應用程序以前會在“最近玩遊戲”下出現，但這將不再發生。第二個新設置是“銷售銷售的銷售”，這使用戶最多可以將最近玩的遊戲或應用程序固定在最近播放的列表中。微軟說：“在您發布其他內容時，這些引腳將保持在列表的最前面，使您可以快速訪問您的首選標題。”</p>
<p>第三是“減少瓷磚計數”。這尚不可用，但是當它到達時，用戶將能夠減少最近玩遊戲和應用程序列表中顯示的圖塊的數量。微軟說：“我們仍在完善此設置，它將很快推出。”</p>
<p>在其他新聞中，微軟最近才提高Xbox控制台價格，而該公司將開始 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-consoles-games-and-accessories-see-price-increases-starting-today/1100-6531257/">今年晚些時候為遊戲收取80美元。</a> 這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-games-showcase-announced-for-june-8-heres-what-to-expect/1100-6530713/">Xbox遊戲展示櫃</a> 將於6月8日到來 <a href="https://www.gamespot.com/articles/summer-game-conference-schedule-2025/1100-6531627/">外世界2直接</a> 廣播以後立即關注。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>Nintendo Switch系統現在更新，添加虛擬遊戲卡，Switch 2兼容性等等</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/55257?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=nintendo-switch%25e7%25b3%25bb%25e7%25b5%25b1%25e7%258f%25be%25e5%259c%25a8%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25ef%25bc%258c%25e6%25b7%25bb%25e5%258a%25a0%25e8%2599%259b%25e6%2593%25ac%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%258d%25a1%25ef%25bc%258cswitch-2%25e5%2585%25bc%25e5%25ae%25b9%25e6%2580%25a7%25e7%25ad%2589</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2025 01:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[rolled]]></category>
		<category><![CDATA[System]]></category>
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					<description><![CDATA[任天堂已為Nintendo Switch推出了新的系統更新。此特定更新是一個巨大的更新，引入了 虛擬遊戲卡 在...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>任天堂已為Nintendo Switch推出了新的系統更新。此特定更新是一個巨大的更新，引入了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-virtual-game-cards-will-let-you-share-digital-games/1100-6530424/">虛擬遊戲卡</a> 在公司期間宣布的功能 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/nintendo-direct-march-2025-all-the-biggest-announcements/2900-6377/">2025年3月Nintendo Direct</a>，以及 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-announces-game-sharing-for-all-switch-consoles/1100-6530545/">遊戲機</a> 支持和其他與即將到來的開關2系統的兼容性。</p>
<p>安裝更新後，您購買的數字標題和DLC現在將轉換為虛擬遊戲卡。這些功能類似於物理遊戲卡。您可以在兩個開關係統之間加載和共享數字遊戲，從而更容易管理數字庫。您也可以將數字遊戲臨時藉給家庭組中的其他用戶。</p>
<p>如前所述，新的系統更新還增加了對Gameshare的支持。此功能將使Switch 2所有者幾乎可以與Switch 1玩家共享兼容的遊戲，類似於DS提供的下載播放功能，即使只有一個玩家擁有遊戲，也能夠設置或加入多人遊戲。</p>
<p>除此之外，更新添加了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-will-let-you-transfer-system-data-from-switch-1/1100-6530566/">開關2系統傳輸功能</a> 這將使您可以將開關1數據傳輸到新的控制台。任天堂還調整了ESHOP和新聞圖標的顏色，並增加了一次傳輸多個保存數據的能力。您可以閱讀完整的補丁說明，取自 <a href="https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/22525/~/nintendo-switch-system-update-information">任天堂的支持網站</a>， 以下。</p>
<p>此系統更新到達Switch 2之前，該系統將於6月5日在全球範圍內推出。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-preorder-guide-mario-kart-world-bundle/1100-6530531/">很快賣光了</a>，儘管許多遊戲和配件仍然有庫存。有關即將到來的控制台的更多信息，請查看我們的綜述 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">我們知道有關Switch 2的一切</a>。</p>
<h3>Nintendo Switch版本20.0.0補丁註釋</h3>
<p>新功能的以下圖標已添加到主菜單中：虛擬遊戲卡購買的Nintendo Switch數字軟件DLC和一些免費軟件現在已成為虛擬遊戲卡，並在此菜單中的列表中顯示，您可以在兩個Nintendo Systems Cards中實際上加載和彈出虛擬遊戲卡。 Virtualsystems Cards可以藉給其他NintEntEndendEndendEndendEndendEndendEndendEndEndendEndEndEndendEndEndendEndEndEndendEndendEndendEndendendendendendendendendendendendendendendendendenten。有關更多信息，請參閱 <a href="https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/67891">虛擬遊戲卡指南</a>。Gameshare兼容軟件可以從Nintendo Switch 2系統到附近的其他系統共享。  您只能通過本地無線進行播放，而Nintendo Switch 2系統必須啟動GameShare。在兩個Nintendo Switch，Nintendo Switch  &#8211;  OLED模型和/或Nintendo Switch Switch Lite Systems。在用戶>用戶>用戶設置下添加了用戶 &#8211; 驗證設置。  您可以通過需要輸入PIN或登錄Nintendo帳戶來限制對虛擬遊戲卡菜單的訪問。在線許可設置已被添加。  打開時，您可以在系統連接到Internet時購買的下載軟件或DLC，即使您沒有加載虛擬遊戲卡，也可以在系統設置屏幕上進行更多信息。已在系統設置>系統下添加。  您可以使用本地通信執行從Nintendo Switch到Nintendo Switch 2的系統傳輸。  對於在收到任天堂開關2之前將失去對任天堂開關訪問的用戶，可以選擇將系統傳輸數據上傳到專用服務器上的系統傳輸數據，然後可以在其Nintendo Switch 2上檢索。在您的Nintendo Switch 2上。在您將系統傳輸數據上傳到專用服務器後，將系統傳輸到專用的服務器後，只能在nintendo開關中進行此操作，因此只能在nintendo開關中進行此次轉移，因此可以在nintendo switch上進行操作。切換直到您擁有Nintendo Switch 2，建議您在獲得Nintendo Switch 2系統後使用本地通信完成系統傳輸。互聯網連接和Nintendo帳戶需要完成本地和基於服務器的系統傳輸服務。有關更多信息，請參閱更多信息。請參閱 <a href="https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/68432">系統從Nintendo Switch轉移到Nintendo Switch 2</a>一些用戶圖標的外觀已更新。</p>
<p>有關Nintendo Switch 2的詳細信息，請參閱 <a href="https://www.nintendo.com/us/gaming-systems/switch-2/features/">任天堂網站</a>。</p>
<p>請注意，“主機”的使用已被過渡到虛擬遊戲卡，而將使用“啟用傳球控制台”。在遊戲機集作為用戶的“通行控制台”中，控制台上的所有用戶都可以訪問某些軟件的某些訂閱或通過。有關更多信息，請參閱 <a href="https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/41221">如何為任天堂帳戶設置或更改啟用通過的控制台</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>《決勝時刻》開發者表示 Ricochet 反作弊措施「沒有達到預期目的」</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/47765?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%25b1%25ba%25e5%258b%259d%25e6%2599%2582%25e5%2588%25bb%25e3%2580%258b%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e8%2580%2585%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba-ricochet-%25e5%258f%258d%25e4%25bd%259c%25e5%25bc%258a%25e6%258e%25aa%25e6%2596%25bd%25e3%2580%258c%25e6%25b2%2592%25e6%259c%2589%25e9%2581%2594%25e5%2588%25b0</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 19:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Originally]]></category>
		<category><![CDATA[rolled]]></category>
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					<description><![CDATA[動視暴雪最初推出了 2021年反作弊措施反彈 減少《決勝時刻》遊戲中的作弊行為。雖然公司有 吹捧 Ricoch...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>動視暴雪最初推出了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-warzone-ricochet-anti-cheat-driver-for-pc-rolls-out-this-week/1100-6498712/">2021年反作弊措施反彈</a> 減少《決勝時刻》遊戲中的作弊行為。雖然公司有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-ricochet-anti-cheat-has-led-to-a-significant-drop-in-cheaters-activision-says/1100-6504694/">吹捧 Ricochet 的成功</a>，該計劃背後的團隊承認在實施過程中存在一些問題 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/call-of-duty-black-ops-6-campaign-review/1900-6418306/">使命召喚：黑色行動 6</a> 第 1 季。</p>
<p>在一篇貼文中 <a href="https://www.callofduty.com/blog/2024/12/call-of-duty-ricochet-anti-cheat-update-december">使命召喚官方網站</a>”，Ricochet 團隊表示，“在第 1 季推出時，我們並沒有達到整合 Ricochet 反作弊的目標，特別是對於排名遊戲。這個原因，我們的團隊特別致力於扭轉局勢，為我們的玩家提供他們所尋求的競爭環境。</p>
<p>為此，該團隊寫道，帳戶禁令現在每小時都會發生，並且對作弊者的調查已經加大，除了已經到位的人工智慧系統透過重播工具檢測作弊者和駭客之外，還包括對比賽片段進行更多的手動審查。他們還表示，由於與調查的同步性更強，作弊者將更快地從排行榜上被刪除。</p>
<p>Ricochet 存在問題，其中 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-anti-cheat-was-falsely-banning-legitimate-players-but-all-accounts-have-been-restored/1100-6527252/">合法的《決勝時刻》帳號被錯誤禁止</a>，其中大部分已恢復。 《黑色行動 6》的排名模式 <a href="https://www.gamespot.com/articles/activision-addresses-call-of-duty-black-ops-6s-ranked-play-cheaters/1100-6527999/">發布後就充滿了作弊者</a>動視暴雪將其歸咎於一次中斷，「被認為降低了 Ricochet 用於作弊檢測的人工智慧系統的效率」。</p>
<p>該貼文最後要求《決勝時刻》玩家在遇到作弊者時舉報。此外，該團隊還指出，Ricochet 的重大更新將在《黑色行動 6》第 2 季和第 3 季期間推出。</p>
<p>動視最近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-patch-notes-increase-xp-earn-rates-for-bo6-and-fix-a-broken-operator-in-warzone/1100-6528419/">發布了《黑色行動 6》的新補丁</a> 解決遊戲中的其他問題。最近玩家還發現 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-black-ops-6-players-discover-game-ending-nuke-easter-egg/1100-6528328/">遊戲結束的復活節彩蛋</a> 在《黑色行動 6》的核彈鎮中。此外，Treyarch 還透露了雙方的合作 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-teases-squid-game-collab-for-black-ops-6-and-warzone/1100-6528158/">《黑色行動 6》和 Netflix 的《烏賊遊戲》</a>。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4417838-callofdutyblackops6.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>PS5新系統更新讓活動功能不再那麼混亂</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/44051?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ps5%25e6%2596%25b0%25e7%25b3%25bb%25e7%25b5%25b1%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e8%25ae%2593%25e6%25b4%25bb%25e5%258b%2595%25e5%258a%259f%25e8%2583%25bd%25e4%25b8%258d%25e5%2586%258d%25e9%2582%25a3%25e9%25ba%25bc%25e6%25b7%25b7%25e4%25ba%2582</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Oct 2024 13:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[console]]></category>
		<category><![CDATA[rolled]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[新的 PS5 主機更新已經推出，除了通常的系統效能和穩定性更新之外，您還可以期待活動中心擁有更豐富的資訊設計。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>新的 PS5 主機更新已經推出，除了通常的系統效能和穩定性更新之外，您還可以期待活動中心擁有更豐富的資訊設計。更新版本 24.07-10.20.00 將變更活動的顯示方式，具體取決於您是已開始活動還是已完成活動。此處使用的新標題為“進行中”、“未開始”或“已完成”，軟體更新還將隱藏潛在的劇透。</p>
<p>這是完整的和簡短的補丁說明 <a href="https://www.playstation.com/en-my/support/hardware/ps5/system-software-info/">來自索尼</a>:</p>
<h2>PS5版本24.07-10.20.00更新</h2>
<p>活動現在顯示為“進行中”、“未開始”或“已完成”，具體取決於您是否曾經開始或完成該活動。我們改進了訊息和可用性在某些螢幕上。</p>
<p>新的更新僅在發布前幾週發布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ps5-pro-preorders-live-at-amazon-walmart-and-best-buy/1100-6526406/">PS5 Pro 發布</a>。升級版 PS5 將於 11 月 7 日開始發售，售價為 700 美元，在上市之前，多款遊戲已經收到更新，為上市做準備。 《最後生還者》第 1 部分和第 2 部分本週獲得 PS5 Pro 補丁，《心靈殺手 2》開發商 <a href="https://www.remedygames.com/article/alan-wake-2-on-playstation-5-pro---behind-the-scenes">Remedy娛樂透露</a> 有關這款生存恐怖遊戲的 PS5 Pro 更新的更多詳細資訊。</p>
<p>《心靈殺手 2》仍將提供品質和性能模式供玩家選擇，但與遊戲的基本 PS5 版本相比，這些模式提供了實質改進。</p>
<p>在品質模式下，遊戲以30fps 的速度運行，但它包括光線追蹤功能和原生4K 分辨率，該分辨率已從2176 x 1224 的渲染分辨率升級。解析度- 從1536 升級x 864——與基本 PS5 版本相比，具有更多視覺細節​​。</p>
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