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	<title>report - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>report - FUN電</title>
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		<title>在「AI 指令」落下後，亞馬遜取消了以雷神為主角的喜劇《瓦爾哈拉》遊戲 &#8211; 報導</title>
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		<pubDate>Thu, 14 May 2026 12:41:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一份新的報告稱，亞馬遜遊戲取消了一個名為「三叉戟項目」的項目，該項目是一款以北歐為背景的第三人稱喜劇動作遊戲。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一份新的報告稱，亞馬遜遊戲取消了一個名為「三叉戟項目」的項目，該項目是一款以北歐為背景的第三人稱喜劇動作遊戲。</p>
<p>這場比賽，根據 <a href="https://www.eurogamer.net/amazon-ai-game-project-trident-laid-off-anyway-report">歐洲玩家</a></p>
<p>該報告稱，該遊戲的一大亮點是它將使用生成式人工智慧來支援玩家和 NPC 之間的溝通。據說生成式人工智慧通訊是「戰鬥和解決謎題的關鍵工具」。舉例來說，該報告稱北歐神雷神計劃出現在遊戲中，玩家可以大聲說出特殊攻擊的名稱（或將其輸入文字框）並讓雷神執行該操作。報導稱，三叉戟計畫也允許玩家招募其他角色加入他們，同樣是透過大聲說出的方式。十多年前，流行的 RPG Skyrim 允許玩家透過 Xbox 360 上的 Kinect 在 Xbox 上執行此操作。 </p>
<p>報導稱，《三叉戟計畫》的美術、音樂、故事和核心遊戲元素均由開發者手工製作。生成式 AI 僅限於玩家和 NPC 之間的交互，以及透過修飾口型同步等方式來提高動畫品質。</p>
<p>該報告接著說，當《三叉戟計畫》的工作幾年前開始時，它是一種不同類型的遊戲——一款帶有更嚴肅基調的四人合作動作遊戲。這個版本依然以北歐設定為背景。玩家將與巨大的怪物戰鬥，這與《旺達與巨像》中的遊戲循環沒什麼不同。</p>
<p>然而，據報道，亞馬遜遊戲在 2024 年中期推出了一項“人工智慧指令”，推動開發者在三叉戟專案中融入更多人工智慧功能。報告稱，大多數員工對這一事態發展感到「不安、不滿和擔憂」。</p>
<p>一位消息人士表示，雖然他們不喜歡融入生成式人工智慧元素的想法，但他們認為他們可以展示遊戲如何提供一種「明智」和「道德」的方式​​來實現這一點。不过，这位人士表示，最终，高层推出了一些更“便宜且一次性”的产品。</p>
<p>亞馬遜遊戲的一位發言人告訴 Eurogamer，「人工智慧不是公司裁員的原因」。發言人表示：“這些變化是我們業務戰略轉變以及重新關注亞馬遜可以為玩家提供最大價值的領域的結果。” “偉大的遊戲是由有才華的人製作的，我們認為人工智能應該擴展可能性。”</p>
<p>“我們仍然專注於深思熟慮和負責任地使用這些技術，始終以我們團隊的創造力和判斷力為指導。我們為我們的團隊正在創造的東西感到自豪，我們期待著分享他們很快構建的更多東西。”</p>
<p>這些即將進行的項目之一預計將是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/amazon-still-eyeing-a-lord-of-the-rings-game-after-reported-mmo-cancellation/1100-6539944/">新的魔戒遊戲</a>。</p>
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		<title>正在考慮 Xbox Game Pass「選擇您自己的」計畫 &#8211; 報告</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 14:48:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一份新的報告稱，微軟正在考慮的 Xbox Game Pass 想法之一是一項新的「選擇你自己的」計劃，該計劃將...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一份新的報告稱，微軟正在考慮的 Xbox Game Pass 想法之一是一項新的「選擇你自己的」計劃，該計劃將允許玩家創建自己的特定版本的 Game Pass，其中包含他們感興趣的內容和服務。</p>
<p><a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-game-pass-price-gets-a-massive-price-cut-call-of-duty-2026-will-not-be-included-details">Windows Central 報導</a> 微軟的長期目標是讓 Game Pass“更加靈活”，這與 <a href="https://www.gamespot.com/articles/game-pass-is-too-expensive-and-it-will-change-xbox-ceo-says/1100-6539369/">微軟遊戲執行長阿莎夏爾馬先前說過的話</a>。夏爾馬在給員工的備忘錄中表示，她的長期目標是「將 Game Pass 發展成一個更靈活的系統」。她在備忘錄中表示，這需要時間，因為微軟會進行測試來找出最有效的方法。</p>
<p>潛在的「自行選擇」計劃在實踐中如何運作，包括限制和價格，還有待觀察。並且無法保證這樣的程式會被發布。這可能只是微軟正在嘗試的事情，或者 <a href="https://www.gamespot.com/articles/todays-game-pass-change-is-a-great-one-the-next-one-will-hurt/1100-6539533/">故意洩漏以衡量興趣</a>。</p>
<p>但光是這個想法就讓人們想知道如何根據自己的喜好客製這樣的包。 Xbox Game Pass Ultimate 的批評之一是它太貴了，但其邏輯被理解為它定價如此之高是因為它包含了一項非常昂貴的資產：新的《決勝時刻》版本。隨著新的《決勝時刻》遊戲不再包含在捆綁包中，微軟將 Ultimate 的價格降至 23 美元/月，立即生效。許多訂閱 Game Pass Ultimate 的人不玩《決勝時刻》，並且對該系列不感興趣，因此刪除受到了積極的歡迎。</p>
<p>但是，如果您不玩《堡壘之夜》並且對捆綁的《堡壘之夜 Crew》訂閱不感興趣怎麼辦？選擇你自己的計劃可以解決這個問題，或者至少這是粉絲們所希望的。如果您不使用 Xbox 雲端遊戲，另一個選擇可能是刪除它。或者人們可能可以支付更多費用來捆綁附加服務，例如 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-ceo-could-make-game-pass-less-expensive-report-says/1100-6538978/">Netflix 合作傳聞</a>。這些都是猜測。到目前為止，微軟尚未證實任何此類計劃。即使它是真實的，人們也不應該期望它在產品方面具有完全的靈活性。</p>
<p>遊戲通行證價格的變化受到了粉絲的積極歡迎，但人們 <a href="https://www.gamespot.com/articles/todays-game-pass-change-is-a-great-one-the-next-one-will-hurt/1100-6539533/">微軟的下一個重大 Game Pass 變更應該會帶來傷害</a>GameSpot 的 Mark Delaney 認為。還有人建議 Xbox Game Pass 降價 <a href="https://www.gamespot.com/articles/game-pass-price-cut-isnt-the-discount-you-think-it-is/1100-6539531/">實際上並不是你想像的折扣</a>。</p>
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		<title>古墓奇兵工作室推出新《魔戒》遊戲 &#8211; 報告</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 17:58:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[根據一份新報告，著名開發商 Crystal Dynamics 正在開發一款新的《魔戒》遊戲，這將是其正在開發的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據一份新報告，著名開發商 Crystal Dynamics 正在開發一款新的《魔戒》遊戲，這將是其正在開發的第三款遊戲，加入《古墓奇兵：亞特蘭提斯之遺產》（2026 年）和《古墓奇兵：催化劑》（2027 年）之後。 </p>
<p><a href="https://insider-gaming.com/veteran-studio-working-new-lord-of-the-rings-game/">內幕遊戲報道</a> Embracer 旗下的工作室正在阿布達比投資辦公室的資金支持下製作這款新遊戲。據悉，這款遊戲的目的是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-lord-of-the-rings-game-aiming-to-compete-with-hogwarts-legacy-apparently/1100-6535084/">“與霍格華茲遺產競爭，”</a> 但沒有說明這意味著什麼。</p>
<p>報導稱，Crystal Dynamics 正在與開發商 Revenge 一起開發這款遊戲。</p>
<p>另據報導，Embracer 旗下的 Kingdom Come 工作室 Warhorse <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ahJxI4pVzE4">製作新的《魔戒》遊戲</a>，這將是這個其他標題的補充。</p>
<p>當 Insider Gaming 聯繫時，Embracer 發言人拒絕發表評論。 GameSpot 也聯繫了該公司。</p>
<p>Embracer 擁有《魔戒》的遊戲版權，該公司在 2024 年表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-lord-of-the-rings-games-being-prototyped-right-now/1100-6525818/">為《魔戒》遊戲製作多個新創意的原型。</a> 在此之前，Embracer 的《魔戒》老闆 Lee Guinchard 談到如何 <a href="https://venturebeat.com/games/a-new-generation-of-j-r-r-tolkien-games-is-coming-lee-guinchard-exclusive-interview/">他希望《魔戒》遊戲能夠復興</a>。 </p>
<p>《魔戒》是一部經久不衰的熱門系列電影，還有多部新電影正在製作中，其中一部由安迪瑟克斯執導並主演，另一部由史蒂芬柯伯特共同編劇。</p>
<p>多年來，出現了許多標誌性的《魔戒》遊戲。特別是，一些早期的電影搭配很受歡迎，而最近的《魔多之影》和《戰爭之影》也很有趣。在不太嚴肅的方面，還有樂高《魔戒》和樂高《哈比人》系列作品被人們記得。看看下面的畫廊，看看其中的一些 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-best-lord-of-the-rings-games-ranked/1100-6503738/">有史以來最好的指環王遊戲。</a></p>
<p>《魔戒：咕嚕》是一款不太令人懷念的《魔戒》遊戲，該遊戲於 2023 年推出，但評分非常低。遊戲發布後，開發人員 Daedalic <a href="https://www.gamespot.com/articles/gollum-studios-next-lotr-game-canceled-dev-no-longer-making-games-at-all/1100-6515620/">取消了下一款正在製作的《魔戒》遊戲，並宣布將不再製作任何遊戲。</a></p></p>
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		<title>Highguard 出了什麼問題？新報告稱「傲慢」是部分原因</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 14:34:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>一份新的報告進一步揭示了免費射擊遊戲《Highguard》的情況，這款遊戲推出後銷量很高，但很快就陷入困境，開發商 Widlight 解雇了員工，讓人們懷疑工作室最終是否會完全停止這款遊戲。該報告最大的收穫是，前工作人員表示，「傲慢」是遊戲失敗的部分原因。</p>
<p><a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-02-26/the-story-behind-the-failure-of-highguard?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3MjEyNjY2MSwiZXhwIjoxNzcyNzMxNDYxLCJhcnRpY2xlSWQiOiJUQjJURlpLR0lGVDEwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.ty0kXKqfEl28WgD25I4hsgwQZcpJq_K3n3AVsJXMoWc">彭博社報道</a> Highguard 接受了內部和外部玩家的「廣泛」測試，據報導回饋「大多是正面的」。然而，也存在一些障礙，包括普遍認為這是一個“學習起來很複雜的遊戲”，並且啟用語音聊天會更有趣。據報道，Wildlight 內部人士詢問管理層，團隊是否可以向公共測試者開放遊戲，類似於《Arc Raiders》和《戰地 6》處理發布前社區測試的方式，但據報道，Wildlight 管理層“否決了”這些計劃。</p>
<p>報導稱，來自高層的想法是，工作室希望影子《Highguard》，就像《Apex Legends》一樣，《Highguard》的許多員工也參與過這款遊戲。那是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-was-planned-as-a-shadow-drop-but-geoff-keighley-had-another-idea/1100-6537655/">據報這是計劃</a> 直到遊戲獎主持人兼組織者 Geoff Keighley 玩了遊戲的早期版本並 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-dev-mourns-the-game-the-future-seemed-bright-before-tga-reveal/1100-6538152/">同意以 0 美元的價格為 Wildlight 提供遊戲獎的最佳位置。</a></p>
<p>《Highguard》已經開發了多年，據報道，開發人員對工作環境感覺良好，並希望如果遊戲成功，可以獲得基於績效的獎金。該報告稱，一些開發者離開 Respawn 創辦 Wildlight 的原因之一是《Apex Legends》賺了數十億美元，但他們並沒有以開發者希望看到的水平以利潤分享的形式與團隊分享成功。</p>
<p>《Highguard》最終於 1 月 26 日推出。它在 Steam 上的並髮用戶峰值接近 10 萬，彭博社報導該遊戲在 PS5 和 Xbox Series X|S 上的「數字相似」。這款遊戲受到了一些人的好評，但也受到了其他人的批評，他們表示，考慮到地圖的規模，遊戲在發佈時僅採用 3v3 的設置是一個奇怪的選擇。</p>
<p>七天后，高衛的玩家數量直線下降。野光 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguards-5v5-experiment-is-now-a-permanent-game-mode/1100-6537863/">新增了5v5模式</a>，但這並沒有起到讓比賽重回正軌的作用。即便如此，報告稱《狂野之光》的工作人員相信他們有足夠的資金來「至少在未來幾個月」開發這款遊戲。然而，2 月 11 日召開了一次全體會議，管理層通知員工「工作室沒錢了」並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-studio-hit-with-layoffs-former-dev-says-most-of-the-team-is-gone/1100-6538120/">100人的團隊中的大部分人都會被解僱</a>。如今，大約 20 人的骨幹團隊仍在 Wildlight 工作，更新遊戲並保持伺服器運作。</p>
<p>報導 Highguard 得到了中國遊戲巨頭騰訊的支持。據報道，該公司“撤回了工作室的資金”，員工們認為持續的融資與達到某些指標有關，包括玩家保留率。</p>
<p>幾位前開發商告訴彭博社，「傲慢」是 Highguard 失敗的部分原因。該公司的高層老闆包括達斯蒂·韋爾奇（Dusty Welch）和查德·格雷尼爾（Chad Grenier）等人，他們之前在《使命召喚》、《泰坦天降》和《Apex Legends》中取得了巨大的成功。</p>
<p>野光先前佈置 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-just-launched-but-it-already-has-a-2026-roadmap/1100-6537653/">第 1 年 DLC 路線圖</a> 並曾承諾 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-will-have-more-frequent-content-updates-than-apex-legends/1100-6537748/"></a></p>
<p>前 Wildlight 開發者 Josh Sobel 哀悼 Highguard，說道 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-dev-mourns-the-game-the-future-seemed-bright-before-tga-reveal/1100-6538152/">在遊戲大獎頒獎典禮之前，這款遊戲的前景似乎一片光明。</a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>據報道，歷史上最大的遊戲收購之一正在進行中</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/78644?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2593%259a%25e5%25a0%25b1%25e9%2581%2593%25ef%25bc%258c%25e6%25ad%25b7%25e5%258f%25b2%25e4%25b8%258a%25e6%259c%2580%25e5%25a4%25a7%25e7%259a%2584%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e6%2594%25b6%25e8%25b3%25bc%25e4%25b9%258b%25e4%25b8%2580%25e6%25ad%25a3%25e5%259c%25a8%25e9%2580%25b2%25e8%25a1%258c%25e4%25b8%25ad</link>
		
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		<pubDate>Fri, 13 Feb 2026 14:29:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一份新報告稱，TikTok 母公司位元組跳動正在就將其子公司 Moonton Technology 出售給沙烏...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一份新報告稱，TikTok 母公司位元組跳動正在就將其子公司 Moonton Technology 出售給沙烏地阿拉伯 Savvy Games Group 進行「深入談判」。據一位業內人士稱，這筆交易的價值估計在 60 億至 70 億美元之間。 <a href="https://www.reuters.com/world/asia-pacific/bytedance-talks-sell-gaming-unit-moonton-more-than-6-billion-sources-say-2026-02-13/">路透社報道</a>。</p>
<p>位元組跳動在2021年斥資40億美元收購了Moonton，因此這對公司來說將是一筆不小的回報。 Savvy 斥资 60 亿美元收购 Moonton <a href="https://www.gamespot.com/gallery/top-10-most-expensive-video-game-buyouts-of-all-time/2900-4718/">電玩史上第五大收購。</a></p>
<p>路透社稱，字節跳動和 Savvy 已就該交易的「廣泛條款」達成一致，交易可能會在 3 月底正式敲定。</p>
<p>Moonton 最大的遊戲是 Mobile Legends: Bang Bang，該遊戲的安裝量已超過 15 億次，並聲稱每月活躍用戶超過 1.1 億。</p>
<p>Savvy Games Group 近年來一直在採取行動。 2023 年，該公司以 49 億美元收購了 Monopoly Go 開發商 Scopely（史上排名第七的最大遊戲收購）。 2025 年，它斥資 35 億美元（史上排名第九的最大遊戲收購）收購了 Niantic 的遊戲部門，其中包括 Pokemon Go。</p>
<p>在其他收購消息中，EA 正在被沙烏地阿拉伯公共投資基金領導的投資者財團收購 <a href="https://www.gamespot.com/articles/unpacking-eas-55-billion-sale-to-go-private-what-does-it-all-mean/1100-6535168/">550億美元。 </a></p>
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		<item>
		<title>微軟正在考慮對大型遊戲通行證進行更改 &#8211; 報告</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Feb 2026 20:11:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一份報告稱，微軟可能會將 Xbox Game Pass Premium 和 PC Game Pass 合併在一...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一份報告稱，微軟可能會將 Xbox Game Pass Premium 和 PC Game Pass 合併在一起。</p>
<p><a href="https://www.theverge.com/tech/874303/microsoft-xbox-roadmap-2026-notepad">The Verge 的湯姆·沃倫報導</a> 微軟正在考慮採取這樣的舉措。 Xbox Game Pass Premium 是 Game Pass 的 15 美元/月版本，可以訪問包含 200 多款遊戲的庫，但不包括第一天發布的新遊戲。與此同時，PC Game Pass 的價格為 16.50 美元/月，包含“數百款”PC 遊戲以及第一天推出的新遊戲。 The Verge 的報告沒有透露假設合併訂閱的價格或任何其他功能。</p>
<p>該網站還報導稱，Game Pass 未來即將發生的其他變化可能會捆綁更多第三方服務。其中包括 Ubisoft+ Classics 的 EA Play、Fortnite Crew 和 Xbox Game Pass Ultimate 的 Ubisoft+ Classics。報告還聲稱， <a href="https://www.gamespot.com/articles/free-xbox-cloud-gaming-with-ads-is-coming-this-year-report-says/1100-6537498/">傳聞中的免費 Xbox 雲遊戲產品（以換取廣告）</a> 不會成為其自己單獨的遊戲通行證層。</p>
<p>最後，報告稱，人們在等待 Game Pass 的任何變化時應該感到放心——報告稱，微軟將在 2026 年對 Game Pass 做出任何“重大”變化是出乎意料的。</p>
<p>同一份報告稱微軟熱衷於避免 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">俠盜獵車手6</a> 今年，這可能會導致 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-aiming-to-launch-four-big-games-this-year-while-avoiding-gta-vi-report/1100-6537971/">戰爭機器：E-Day 和新《神鬼寓言》發布計劃的變更</a>。這些遊戲還沒有發布日期，但微軟希望在它們和 GTA 6 之間留出空間，後者定於 11 月 19 日發布。</p>
<p>在其他 Xbox 新聞中，Xbox 總裁莎拉·邦德 (Sarah Bond) 最近剛剛 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-president-sarah-bond-gets-massive-stock-award-at-her-other-job/1100-6538097/">她為她工作的另一家公司授予了數千股股票，價值約 19 萬美元。</a></p>
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            	</item>
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		<title>查看《指環王》遊戲顯然被取消的圖片</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Feb 2026 13:14:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一份新的報告包含了據稱被取消的《指環王》遊戲的第一張圖片，據說該遊戲正在 Eidos-Montreal 開發中...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一份新的報告包含了據稱被取消的《指環王》遊戲的第一張圖片，據說該遊戲正在 Eidos-Montreal 開發中。據介紹，這款遊戲顯然是被設計成一款基於卡牌的遊戲，並帶有“講述故事的旋轉”。 <a href="https://www.youtube.com/live/tM8RcRXnHX8?si=aPPXfvJVe11XuNr_&amp;t=2132">遊戲內幕湯姆·亨德森。</a></p>
<p><a href="https://mp1st.com/news/report-cancelled-lotr-game-by-eidos-montreal-with-a-telltale-like-story-first-look">MP1st 找到的圖像</a> 據報導，這款遊戲在開發過程中並沒有走得太遠，就被砍掉了。這些圖像來自曾經在 Eidos-Montreal 工作的人的作品集，展示了各種奇幻的環境。圖像的文件名包含對 <a href="https://lotr.fandom.com/wiki/Umbar">“烏姆巴爾”</a> 這是剛鐸沿海的一個港口城市。該作品集的一段視頻還展示了城市陷落之前和城市陷落之後的烏姆巴爾灣。</p>
<p>這些圖像和視頻並沒有透露任何明確的信息，因為視頻遊戲——就像所有創造性的努力一樣——在最終形成成品之前要經歷迭代和構思階段。目前尚不清楚圖像中的細節是否代表了 Eidos-Montreal 希望最終發布的內容。</p>
<p>雖然這款《指環王》遊戲可能不會出現，但有報導稱，一款以《指環王》宇宙為背景的第三人稱動作遊戲即將推出，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-lord-of-the-rings-game-aiming-to-compete-with-hogwarts-legacy-apparently/1100-6535084/">旨在與霍格沃茨遺產競爭。</a> 目前還沒有關於該項目開發商的消息，但未來任何《指環王》遊戲都將與擁有該系列視頻遊戲版權的 Embracer 合作製作。</p>
<p>基於《指環王》系列的遊戲最近表現不佳。 《指環王：咕嚕》在 2023 年推出時遇到瞭如此麻煩，以至於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gollum-studios-next-lotr-game-canceled-dev-no-longer-making-games-at-all/1100-6515620/">它的開發商取消了下一款遊戲並完全停止製作遊戲。</a> 2024 年的《夏爾傳說》 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/tales-of-the-shire-review-concerning-and-also-there-are-hobbits/1900-6418389/">評論褒貶不一。</a></p>
<p>擁抱者一年多前就說過 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-lord-of-the-rings-games-being-prototyped-right-now/1100-6525818/">製作多款新《指環王》遊戲的原型。</a> 在此之前，Embracer 的《指環王》老闆 Lee Guinchard 談到瞭如何 <a href="https://venturebeat.com/games/a-new-generation-of-j-r-r-tolkien-games-is-coming-lee-guinchard-exclusive-interview/">他希望《指環王》遊戲能夠復興。</a></p>
<p>多年來，出現了許多標誌性的《指環王》遊戲。特別是，一些早期的電影搭配很受歡迎，而最近的《魔多之影》和《戰爭之影》也很有趣——但開發商 Monolith 自那以後就關門了。在不太嚴肅的方面，還有樂高《指環王》和樂高《霍比特人》系列作品被人們銘記。看看下面的畫廊，看看其中的一些 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-best-lord-of-the-rings-games-ranked/1100-6503738/">有史以來最好的指環王遊戲。</a></p>
<p>除了視頻遊戲之外，Embracer 還與華納兄弟影業和新線影院合作製作多部即將上映的電影，包括《追捕咕嚕》。在彼得·傑克遜的原版《指環王》系列中扮演咕嚕的安迪·瑟金斯將回歸執導這部電影。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>傳聞《輻射 3》和《新維加斯》重製版、《德軍總部 3》、《魔獸爭霸》新手游</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Jan 2026 16:09:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[一份新報告聲稱掌握了 Xbox 即將推出的一些未發布遊戲的信息，包括《輻射：新維加斯》重製版、一款《星際爭霸》...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一份新報告聲稱掌握了 Xbox 即將推出的一些未發布遊戲的信息，包括《輻射：新維加斯》重製版、一款《星際爭霸》射擊遊戲、一款新的《魔獸爭霸》遊戲等等。</p>
<p><a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-in-2026-what-to-expect-from-team-green-this-year-and-beyond">Windows Central 報導</a> 2010 年深受喜愛的 Obsidian RPG 的重製版正在製作中，同時還有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fallout-3-remaster-is-real-another-report-says/1100-6536093/">之前有傳言稱《輻射 3》將重拍</a>。這些可能不是 Bethesda 唯一正在進行的項目，因為報告稱 id Software 可能正在開發一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wolfenstein-dev-hopes-to-return-to-the-franchise/1100-6534556/">第三部德軍總部遊戲</a> 為了配合即將到來的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wolfenstein-tv-series-in-the-works-from-same-company-behind-fallout-show/1100-6533457/">Prime Video 的德軍總部電視劇。</a></p>
<p>Bethesda 老闆托德·霍華德 (Todd Howard) 此前曾提到《輻射》即將推出的重大內容，並表示《輻射》是該公司正在開發的 Bethesda 系列。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fallout-is-the-franchise-that-bethesda-is-doing-the-most-in-right-now/1100-6536889/"></a></p>
<p>該報告還指出，一款新的《魔獸爭霸》手機遊戲可能正在開發中，據稱該項目目前正處於“醞釀階段”。此外，報導還稱，一項新的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/starcraft-shooter-likely-to-be-revealed-at-blizzcon-report-suggests/1100-6537249/">星際爭霸第三人稱射擊遊戲</a> 將於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/blizzcon-2026-tickets-go-on-sale-soon-heres-how-much-theyll-cost/1100-6535959/">今年九月的暴雪嘉年華。 </a></p>
<p>2026年是暴雪成立35週年，公司總裁Johanna Faries表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/blizzards-biggest-year-yet-coming-in-2026-for-35th-anniversary-president-says/1100-6537061/">2026 年將是暴雪“迄今為止最重要的一年”。</a> 今年也是 Bethesda 成立 40 週年。</p>
<p>將會有一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-developer-direct-confirmed-for-january-2026-but-it-wont-have-everything/1100-6536932/">本月 Xbox 開發者直面會</a>，但 Windows Central 報告沒有提供任何有關可能顯示的內容的具體信息。報告稱：“我聽說微軟的一個更勇敢的團隊可能已經準備好展示其正在開發的產品。”</p>
<p>更重要的是，該報告稱《地獄之刃》工作室 Ninja Theory 目前正在製作一款比《地獄之刃 1》和《地獄之刃 2》“更具戰鬥性和互動性”的遊戲。此外，該報告還聲稱《使命召喚》將於今年登陸 Switch 2，但 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-is-finally-coming-to-switch-soon-report/1100-6537145/">這可能是什麼標題還有待觀察。</a></p>
<p>該報告沒有深入探討任何傳聞中即將推出的項目的細節，但請繼續與 GameSpot 聯繫以了解更多信息。我們已聯繫微軟徵求意見。</p>
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		<item>
		<title>微軟否認有關 Xbox 利潤率目標提高的報導</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/76257?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25be%25ae%25e8%25bb%259f%25e5%2590%25a6%25e8%25aa%258d%25e6%259c%2589%25e9%2597%259c-xbox-%25e5%2588%25a9%25e6%25bd%25a4%25e7%258e%2587%25e7%259b%25ae%25e6%25a8%2599%25e6%258f%2590%25e9%25ab%2598%25e7%259a%2584%25e5%25a0%25b1%25e5%25b0%258e</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2025 15:18:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[微軟對一份稱該公司正在推動 Xbox 賺取更多利潤的報導做出了反應。在一份聲明中 美國全國廣播公司財經頻道該公...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>微軟對一份稱該公司正在推動 Xbox 賺取更多利潤的報導做出了反應。在一份聲明中 <a href="https://www.cnbc.com/2025/12/21/xbox-console-war-playstation-switch.html">美國全國廣播公司財經頻道</a>該公司表示有雄心勃勃的利潤目標，但具體的30%利潤率數字並不正確。該聲明是經過解釋的，並未歸因於微軟的任何具體人員，GameSpot 已對微軟進行了跟進，試圖獲取更多信息。</p>
<p>今年早些時候， <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsofts-sky-high-profit-goals-for-xbox-may-be-doing-more-harm-than-good-report/1100-6535643/">彭博社報導</a> 微軟推動Xbox團隊從2023年開始提高利潤率，目標是升至30%（2022年為12%）。分析師在彭博社文章中表示，行業平均利潤率可能在 17% 至 22% 之間。</p>
<p>報導稱，微軟首席財務官艾米·胡德(Amy Hood)實施了新目標，她的團隊最近在公司的遊戲業務中“發揮了更大的作用”。</p>
<p>Xbox 團隊努力在 2025 年賺更多錢，包括提高 Xbox 主機價格、提高 Game Pass 會員費用以及在競爭對手平台上發布更多遊戲。微軟也 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-xbox-games-cancelled-and-studios-closed-in-microsofts-latest-mass-layoffs/2900-6726/">解雇了很多人，取消了遊戲，關閉了工作室。</a> 微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-layoffs-begin-with-200-cuts-in-europe-report/1100-6532905/">由於資本主義，這些削減不得不發生。 </a></p>
<p>微軟今年還計劃對新遊戲收取 80 美元的費用，但是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-boss-reacts-to-dropping-plans-for-80-games/1100-6536931/">取消了那些計劃</a>。 Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 表示 Xbox 團隊需要運營“健康的業務”，但這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-boss-reacts-to-dropping-plans-for-80-games/1100-6536931/">並不一定意味著新遊戲的漲幅超過 70 美元。</a></p>
<p>“從我們的角度來看，貨幣化現在以多種不同的方式發生。因此，我們將繼續聽取粉絲的反饋。我們將繼續平衡這一點與運營健康業務的需要。但目前，在內容方面，我們沒有任何定價更新，”他說。</p>
<p>明年對於微軟來說​​將是重要的一年，因為 2026 年標誌著 <a href="https://www.gamespot.com/articles/halo-campaign-evolved-release-date-trailer-news/1100-6535992/">Xbox 和光環 25 週年</a>。這也是 Bethesda 的 40 週年、暴雪的 35 週年以及初代《暗黑破壞神》的 30 週年。一些人預計微軟也會透露 <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-gen-xbox-console-aims-to-put-players-first-says-microsoft/1100-6534059/">有關該公司新控制台的新信息</a> 2026 年，但這還有待觀察。</p>
<p>微軟將舉辦 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-developer-direct-confirmed-for-january-2026-but-it-wont-have-everything/1100-6536932/">2026 年 1 月 Xbox 開發者直面活動</a> 它將展示 2026 年 Xbox 上的一些內容，但不是全部。</p>
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		<item>
		<title>面對新的緊縮指控，頑皮狗的星際計劃將於 2027 年中期發布 &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/76097?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%259d%25a2%25e5%25b0%258d%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584%25e7%25b7%258a%25e7%25b8%25ae%25e6%258c%2587%25e6%258e%25a7%25ef%25bc%258c%25e9%25a0%2591%25e7%259a%25ae%25e7%258b%2597%25e7%259a%2584%25e6%2598%259f%25e9%259a%259b%25e8%25a8%2588%25e5%258a%2583%25e5%25b0%2587%25e6%2596%25bc-2027-%25e5%25b9%25b4%25e4%25b8%25ad</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2025 20:06:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[report]]></category>
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					<description><![CDATA[一份新報告稱，頑皮狗最近規定員工每週返回辦公室的時間從三天增加到五天，並一直敦促員工“長時間”工作以獲取演示 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一份新報告稱，頑皮狗最近規定員工每週返回辦公室的時間從三天增加到五天，並一直敦促員工“長時間”工作以獲取演示 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/intergalactic-the-heretic-prophet-trailer-story-setting-and-everything-else-we-know/2900-6082/">星際：異端先知</a> 準備向索尼高層炫耀。</p>
<p>這 <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-12-18/sony-s-naughty-dog-studio-orders-employee-overtime-on-intergalactic?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc2NjA4NTY0MSwiZXhwIjoxNzY2NjkwNDQxLCJhcnRpY2xlSWQiOiJUN0hDRFNLR0lGUEUwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.jGluGdyZVa1EEBKJKLlY2aRo0tCwewmOk2TBd_9y2Iw">彭博社報導</a> 表示，從 10 月下旬開始，頑皮狗要求員工“每周至少加班 8 小時”，並在電子表格中記錄加班情況。報告稱：“在多次錯過最後期限後，這次加班是為了讓生產重回正軌。”</p>
<p>報告稱，工人們被告知每週工作時間不要超過 60 小時。重返辦公室的強制要求對一些員工造成了乾擾，據報導，他們不得不為兒童保育和寵物尋找庇護。該報告補充說，隨著演示的完成，“強制加班”期已於本週結束。</p>
<p>當彭博社聯繫索尼和頑皮狗時，索尼和頑皮狗拒絕發表評論。</p>
<p>該報告補充說，頑皮狗於 2021 年成立了一個新的製片人團隊，旨在幫助減少長時間加班或加班的情況。報告稱，其中“許多”人已離開公司。</p>
<p>最後，該報告稱，頑皮狗的目標是在 2027 年中期發布《星際穿越》，工作人員擔心，隨著遊戲發布的臨近​​，“加班要求會變得更糟”。</p>
<p>關於頑皮狗開發人員的話題，工作室負責人尼爾·德魯克曼 (Neil Druckmann) 在一次演講中說道 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-2-director-on-crunch-theyre-gonna-w/1100-6478208/">2020年6月面試</a> 與 GQ 合作，“他們會非常努力地工作。我們需要設置一些護欄，這樣他們就不會傷害自己，但我不認為我們可以阻止他們努力工作，同時仍然製作我們製作的遊戲。”</p>
<p>頑皮狗聯合總裁埃文·威爾斯 (Evan Wells) 在 2021 年表示，其員工希望每週工作超過 40 小時。他說，讓人們每週只在辦公室工作 40 個小時“會讓人們感到無盡的沮喪”，並補充道 <a href="https://www.gamespot.com/articles/naughty-dog-execs-push-back-against-unions-say-they-may-not-solve-crunch/1100-6495708/">工會化也無濟於事。</a></p>
<p>《星際穿越》是頑皮狗的一個新 IP，鑑於該公司在過去二十年中主要致力於製作《神秘海域》和《最後生還者》系列的續集，因此這一點值得注意。這款科幻遊戲的目標是成為頑皮狗“迄今為止最狂野、最具創意的故事”，並以角色喬丹·A·蒙(Jordan A. Mun)為中心，他是一名賞金獵人，被困在一個名為森皮里亞(Sempiria)的星球上。</p>
<p>頑皮狗有多個內部開發團隊，第二個團隊可能正在開發 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-3-release-date-trailer-story/1100-6531075/">最後生還者：第三部分。 </a></p>
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		<title>這是在遊戲頒獎典禮上展示一款遊戲的費用</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Dec 2025 16:13:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一份新報告詳細介紹了開發商在遊戲獎上展示其遊戲的成本。 小宅報導 一部 60 秒的預告片售價高達 45 萬美元...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一份新報告詳細介紹了開發商在遊戲獎上展示其遊戲的成本。 <a href="https://kotaku.com/game-awards-geoff-keighley-tickets-trailers-clair-obscur-2000652243">小宅報導</a> 一部 60 秒的預告片售價高達 45 萬美元，而一部三分鐘的預告片價格則高達 100 萬美元。</p>
<p>遊戲大獎的廣告銷售團隊可以收取如此高的費用，部分原因是該節目規模龐大。 2024 年遊戲大獎吸引了 1.54 億觀眾直播，高於 2023 年遊戲大獎的 1.18 億觀眾。這包括 YouTube、Twitch、Steam、TikTok、X、Instagram、Facebook 以及中國 Bilibili 和微信等國際平台上的直播。</p>
<p>2024 年遊戲大獎的收視人數為 <a href="https://www.nfl.com/news/super-bowl-lix-averages-record-audience-of-127-7-million-viewers">比上一屆超級碗（1.277 億）高出數百萬</a>，但不是同類比較。去年二月超級碗第五十九屆的超級碗廣告 <a href="https://www.espn.com/nfl/story/_/id/43610365/some-commercials-super-bowl-lix-sold-8m-per-reports">據報導，30秒的成本高達800萬美元。</a></p>
<p>GameSpot 已聯繫遊戲獎的組織者徵求對廣告定價的評論。</p>
<p>人們批評遊戲獎似乎更像是即將推出的遊戲的營銷活動，而不是對開發者及其成就的慶祝活動。每年，人們都會經常批評該活動匆忙地頒發獎項，給開發者有限的發言時間，而把時間和注意力都花在了贊助商的預告片和廣告上。</p>
<p>主持人兼組織者傑夫·基斯利 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-game-awards-creator-hears-your-feedback-do-we-always-get-it-right-no/1100-6536808/">最近回應了這些擔憂</a>，說“這是一種平衡行為。”</p>
<p>“有節目的獎項方面，有公告方面，是的，有些人希望看到節目全部獲獎。有些人希望看到所有公告，”他說。</p>
<p>基斯利接著表示，承諾展示新的、令人興奮的遊戲有助於提高遊戲獎的知名度，並激勵更多人觀看。同時，如果有更多人觀看，遊戲獎理論上可以收取更多的廣告投放費用。</p>
<p>“我的觀點始終是，這些公告創造了非常廣泛的觀眾來收聽該節目。正因為如此，當我們頒發這些獎項時，很多人都會看到它們，”他說。 “很多遊戲都因遊戲大獎而售空。Balatro 獲得了巨大的推動。所以希望這對開發者來說是一件好事。但這種謹慎的平衡是很難實現的，我們並不總是能做到正確。”</p>
<p>Kotaku 報導還提到，The Game Awards 為獲得獎項提名的開發者提供至少兩張出席頒獎典禮的門票。 The Game Awards 的門票向公眾開放，據報導，Expedition 33 開發商 Sandfall 以每張 300 美元左右的價格“購買了一大堆門票”，以幫助更多員工參加演出。 《遠征 33》總共獲得 12 項提名，是有史以來提名最多的遊戲，其中包括年度最佳遊戲。</p>
<p>欲了解更多信息，請查看 GameSpot 的綱要 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-game-awards-2025-how-to-watch-start-times-and-what-to-expect/1100-6536768/">如何觀看遊戲大獎以及對遊戲大獎有何期待。</a></p>
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		<title>迪士尼可能的新任首席執行官希望在遊戲領域做更多事情 &#8211; 報告</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Dec 2025 18:14:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一份新報告進一步闡明了迪士尼首席執行​​官的繼任計劃，其中的故事來自 華爾街日報 稱主要候選人喬什·達馬羅希望...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一份新報告進一步闡明了迪士尼首席執行​​官的繼任計劃，其中的故事來自 <a href="https://www.wsj.com/business/media/disney-bob-iger-next-ceo-f571257c?gaa_at=eafs&amp;gaa_n=AWEtsqcAnvO9HkSwOq6dtHvI9PgJs3zhb49bj_LauaFJs14tv8lhB61GX4WPPBJja20%3D&amp;gaa_ts=692f2221&amp;gaa_sig=5rTkrqo_jsKcEoMTYLBST2cadphurZq06o0aS9vWQa9F-lFkDGUUH5KOtfmQmf5ojqy4aIYuQjsxv9Dmruz0-g%3D%3D">華爾街日報</a> 稱主要候選人喬什·達馬羅希望更多地關注遊戲。同一份報告還暗示藝電首席執行官安德魯·威爾遜不會獲得這份工作。</p>
<p>此前有報導稱，迪士尼董事會正在考慮外部候選人來接替鮑勃·艾格， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-ceo-reportedly-in-the-mix-to-be-the-next-disney-boss/1100-6527707/">包括威爾遜</a>。但新的報導稱，迪士尼很可能會選擇一名內部候選人。就威爾遜而言，他是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/unpacking-eas-55-billion-sale-to-go-private-what-does-it-all-mean/1100-6535168/">在公司以 550 億美元出售的情況下繼續留在 EA。 </a></p>
<p>迪士尼新任首席執行官可能是達馬羅，他目前是迪士尼體驗部門的現任負責人——這是一個涵蓋主題公園、消費品、遊輪和視頻遊戲的龐大部門。 《華爾街日報》的報導稱，被“廣泛認為”將被任命為下一任首席執行官的達馬羅希望讓視頻遊戲“在公司中發揮更大的作用”。報導稱，達馬羅還尋求將“遊戲技術”整合到迪士尼的創意流程中。但沒有透露更多細節。</p>
<p>迪士尼已經使用 Epic 的 Unreal 技術進行電影製作， <a href="https://www.gamespot.com/articles/see-how-star-wars-the-mandalorian-used-fortnite-en/1100-6473958/">使用《堡壘之夜》技術的曼達洛人</a> 將場景投影到物理場景周圍的 LED 屏幕上。</p>
<p>達馬羅已經在迪士尼在遊戲方面採取了行動。他牽頭迪士尼向 Epic Games 投資 15 億美元，用於未來的《堡壘之夜》合作，並已 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disney-explains-why-its-fortnite-deal-is-so-important-we-have-to-adapt/1100-6526831/">之前討論過為什麼遊戲對迪士尼如此重要。</a></p>
<p>達馬羅表示，沃爾特·迪士尼本人是一位“冒險家”和“冒險家”，並接著表示迪士尼現在試圖通過《堡壘之夜》實現的目標就是這種精神的延伸。</p>
<p>“我們永遠不應該滿足於過去的成功。我們應該始終尋找下一個偉大的想法，下一個重大的挑戰，”他說。 “如果我們總是依賴過去有效的方法，華特迪士尼公司今天可能就不存在了。隨著消費者偏好的不斷變化，我們必須適應，否則我們就會被拋在後面。”</p>
<p>迪士尼皮克斯、漫威、星球大戰和阿凡達等品牌的角色和內容將在《堡壘之夜》中出現。迪士尼和 Epic 尚未正式公佈《堡壘之夜》中與迪士尼相關的任何具體項目，但許多人希望看到某種“虛擬迪士尼世界”。</p>
<p>欲了解更多信息，請務必閱讀 GameSpot 的綱要 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disney-fortnite-release-date-trailer-story/1100-6534455/">我們所知道的關於迪士尼 x Fortnite 項目的一切。</a></p>
<p>迪士尼一度是視頻遊戲領域的重要參與者，因為該公司與迪士尼互動工作室擁有自己專門的內部遊戲部門。迪士尼還經營過一度流行的“迪士尼無限”“玩具到生活”品牌，但後來​​也倒閉了。如今，迪士尼在遊戲領域的努力主要涉及將其品牌授權給其他公司。 2019年， <a href="https://www.hollywoodreporter.com/news/general-news/bob-iger-disney-isnt-particularly-good-at-publishing-games-1183088/">艾格坦誠談論迪士尼的困境</a> 在內部製作和發行遊戲，承認“我們做得不是特別好……”</p>
<p>不過，迪士尼確實在迪士尼體驗團隊內進行了一些內部遊戲製作和開發。目前，公司已 <a href="https://www.disneycareers.com/en/category/gaming-and-interactive-jobs/391/8221696/1">電子遊戲的四個空缺職位</a>，包括多個製作人角色和一對工程工作。</p>
<p>至於艾格，他表示計劃在 2026 年底離開迪士尼，許多人猜測他的繼任者可能會在明年初任命。許多人可能還記得，艾格於 2021 年底退休，但在繼任者鮑勃·查佩克 (Bob Chapek) 因多重爭議而被解僱後，他於 2022 年 11 月回歸。</p>
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		<item>
		<title>據報導《刺客信條 IV：黑旗重製版》可能會比你想像的更早推出</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Nov 2025 18:13:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一份新報告聲稱，所謂的 刺客信條 IV：黑旗 重製版將於 2026 年 3 月 31 日之前推出。 根據 內幕...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一份新報告聲稱，所謂的 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-iv-black-flag/">刺客信條 IV：黑旗</a> 重製版將於 2026 年 3 月 31 日之前推出。</p>
<p>根據 <a href="https://insider-gaming.com/exclusive-black-flag-remake-set-to-launch-before-march/">內幕遊戲故事</a> （<a href="https://www.eurogamer.net/long-rumoured-assassins-creed-black-flag-remake-could-set-sail-before-april">經 Eurogamer 證實</a>），這一信息是在育碧財報最終發布後才曝光的。該報告——其中 <a href="https://www.gamespot.com/articles/major-ubisoft-news-could-be-imminent-after-last-minute-change/1100-6536190/">公司在最後一刻推遲了</a> 首席財務官弗雷德里克·杜蓋特 (Frederick Duguet) 提到，育碧將在 2026 年 3 月 31 日結束的財政年度結束之前推出一款“未宣布的遊戲”，這樣它就可以“最終確定學期的結束”。 Insider Gaming 聲稱報告中這款被刪除的遊戲是《黑旗》重製版，並將在 3 月 23 日這一周發布。</p>
<p>育碧尚未對該報導發表評論，該公司也尚未公開宣布任何內容，但自此以來已有大量有關該遊戲的信息流傳 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-4-black-flag-remake-is-reportedly-coming/1100-6515623/">其明顯的早期洩漏</a> 2023 年 6 月。 2025 年 3 月的 Pure Arts 直播可能會 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-statue-makers-may-have-leaked-existence-of-assassins-creed-4-black-flag-remake/1100-6531998/">證實了它的存在</a>, 愛德華·肯威 配音演員 馬特·瑞安 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-voice-actor-hints-at-a-potential-black-flag-remake/1100-6532817/">暗示了比賽</a> 2025 年 6 月，每當它確實下降時，顯然 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-4-black-flag-remake-wont-have-modern-day-sections-report/1100-6534827/">不會包含現代部分</a> 但將包括額外的故事內容。謠言風雲突變，如果準確的話，育碧正式宣布這款遊戲只是時間問題。</p>
<p>《刺客信條 IV：黑旗》通常被認為是長期運行的刺殺模擬遊戲中最好的作品之一。你扮演愛德華·肯維，他的祖父 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-iii/">刺客信條 III</a> 主角拉通哈給頓（或康納·肯維飾），從海盜的掠奪生涯，到發現天文台的位置，挫敗聖殿騎士團的生活。通過海戰和激烈的虛張聲勢，愛德華最終發現了他作為海盜和刺客血統努力了解的各種秘密。</p>
<p>在《刺客信條》的其他新聞中，育碧表示該系列的最新作品， <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-shadows/">陰影</a>，依然強勁。儘管 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ac-shadows-delay-was-result-of-yasuke-backlash-ubisoft-says/1100-6536000/">由於對黑人共同主角彌助的強烈反對而遭受延誤</a>，該遊戲在 3 月 20 日發布後繼續收到新內容。九月的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-claws-of-awaji-expansion-launches-in-september/1100-6533445/">淡路之爪擴張</a> 為兩個可玩角色——直江和彌助——添加了新的故事內容和武器，同時 <a href="https://comicbook.com/gaming/news/assassins-creed-ac-shadows-update-patch-notes-114/">最近的補丁</a> 添加了“高級跑酷”選項，以實現更自由的探索。對於育碧來說，整個《刺客信條》系列目前已經“<a href="https://www.ign.com/articles/ubisoft-says-assassins-creed-franchise-exceeded-expectations-driving-positive-financial-results-but-while-mirage-gets-a-sales-update-shadows-does-not">超出預期</a>”。</p>
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		<item>
		<title>另一份報告稱《輻射 3 重製版》是真實的</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/73313?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%258f%25a6%25e4%25b8%2580%25e4%25bb%25bd%25e5%25a0%25b1%25e5%2591%258a%25e7%25a8%25b1%25e3%2580%258a%25e8%25bc%25bb%25e5%25b0%2584-3-%25e9%2587%258d%25e8%25a3%25bd%25e7%2589%2588%25e3%2580%258b%25e6%2598%25af%25e7%259c%259f%25e5%25af%25a6%25e7%259a%2584</link>
		
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		<pubDate>Mon, 10 Nov 2025 17:25:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[另一份報告也支持了貝塞斯達正在製作《輻射 3》重製版的可能性。繼 四月份的報告 據說《輻射 3》重製版是真實存...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>另一份報告也支持了貝塞斯達正在製作《輻射 3》重製版的可能性。繼 <a href="https://www.gamespot.com/articles/there-is-a-fallout-3-remaster-in-the-works-but-its-not-arriving-anytime-soon-report/1100-6530903/">四月份的報告</a> 據說《輻射 3》重製版是真實存在的，但不會很快推出， <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/7-years-after-it-was-announced-the-elder-scrolls-6-is-still-a-long-way-off-todd-howard-says/">VGC現在表示</a> 它知道這款已有 17 年曆史的 RPG 遊戲有重製版。</p>
<p>然而，新的報告並沒有透露任何關於所謂的《輻射 3 重製版》的細節，除了它如何與《上古捲軸 IV：湮滅重製版》的風格一致之外。該遊戲於今年推出，取得了巨大成功，與重製版一樣，其圖形和性能得到了改進。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/fallout-3-review/1900-6200093/">輻射3</a> 最初於 2008 年在 PC、PS3 和 Xbox 360 上發布。它非常受歡迎，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fallout-3-ships-47-million-in-first-week/1100-6200678/">賣出了數百萬冊。</a> 它可以通過向後兼容性在 Xbox Series X|S 上運行，並且玩家可以 <a href="https://www.reddit.com/r/Fallout/comments/18e8ko9/why_does_fallout_3_perform_and_look_much_better/">報告稱性能得到改善</a>，但從未有過專門的移植或重新製作。</p>
<p>貝塞斯達 (Bethesda) 的托德·霍華德 (Todd Howard) 接受采訪時透露了可能的《輻射 3》重製版的重新出現。 <a href="https://www.gq-magazine.co.uk/article/fallout-4-anniversary-todd-howard-interview">格Q</a> 開發者在其中提到團隊正在開發《輻射 76》， <a href="https://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-6-is-still-a-long-way-off-todd-howard-says/1100-6536089/">上古捲軸6</a>和“其他一些事情”。除了可能的《輻射 3》重製版外，我們還知道貝塞斯達正在開發 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fallout-5-release-date-trailer-news/1100-6522412/">輻射 5</a>。</p>
<p>至於輻射4， <a href="https://www.gamespot.com/articles/fallout-4-next-gen-update-out-now-see-the-patch-notes/1100-6522947/">Bethesda 於 2024 年發布了該遊戲的新一代更新</a>，同時一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fallout-4-and-fallout-new-vegas-are-getting-anniversary-editions/1100-6535649/">《輻射 4》週年紀念版今天（11 月 10 日）推出。</a></p></p>
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		<title>EA 希望開發人員將 AI 視為“思想合作夥伴” &#8211; 報告</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Oct 2025 14:15:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一份新報告揭示了藝電公司 (Electronic Arts) 對人工智能的使用，揭示了一家公司正在從遊戲開發到...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一份新報告揭示了藝電公司 (Electronic Arts) 對人工智能的使用，揭示了一家公司正在從遊戲開發到績效評估的各個領域實施該技術。 EA的立場？員工應該將人工智能視為“思想夥伴”。</p>
<p>根據 <a href="https://www.businessinsider.com/inside-ai-divide-roiling-video-game-giant-electronic-arts-2025-10">《商業內幕》的報導</a>過去一年，EA 的高層敦促其近 15,000 名員工使用人工智能來處理從編碼和概念藝術到圍繞績效評估和晉升編寫對話腳本等各個方面。 《商業內幕》獲得的內部文件顯示，一些員工不僅需要參加多個人工智能培訓課程，而且還每天使用人工智能來加快工作速度，並認為該技術是“思想夥伴”。</p>
<p>該公司的內部聊天機器人 ReefGPT 是 EA 向員工推出的工具之一。然而，《商業內幕》匿名人士表示，這個聊天機器人會產生有缺陷的代碼和其他幻覺，從而創造更多的工作，從而阻礙生產。 Business Insider 採訪的其他人士表示，EA 希望創意人員能夠在工作中培訓人工智能，這讓人們擔心該公司可能會進行裁員，從而裁掉美術師和關卡設計師等人才。</p>
<p>一位被解僱的 Respawn Entertainment 高級質量保證設計師告訴《商業內幕》，人工智能基本上完成了他的工作——審查和總結遊戲測試者的反饋——這就是為什麼他認為今年春天他和其他近 100 名員工一起被 EA 解僱。</p>
<p>今年早些時候， <a href="https://www.gamespot.com/articles/take-two-ea-warn-of-reputational-risks-involving-ai/1100-6531814/?ftag=CAD-01-10abi2f/">EA警告“法律和聲譽”風險</a> 圍繞該行業大規模採用人工智能，他表示，如果技術管理不當，消費者可能“對我們的業務和品牌失去信心”。</p>
<p>該公司還曾 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-goes-private-in-55-billion-deal-from-saudi-arabia-jared-kushners-company-and-others/1100-6535078/">由包括沙特阿拉伯和特朗普女婿在內的財團購買（等待監管部門批准）</a> 550億美元， <a href="https://www.gamespot.com/articles/unpacking-eas-55-billion-sale-to-go-private-what-does-it-all-mean/1100-6535168/">商業領域銷售額最大的企業之一</a> 這就像 EA 的人工智能使用一樣，引發了一些道德問題。</p>
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		<title>Bioshock翻拍被取消，因為據報導Bioshock 4未能進行審查</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Aug 2025 18:57:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一份新報告對《生化奇兵》系列的未來有了更多的了解，其中包括一些有關新聞的信息。根據 彭博這是2019年首次從開...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一份新報告對《生化奇兵》系列的未來有了更多的了解，其中包括一些有關新聞的信息。根據 <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-08-01/next-bioshock-game-changes-leaders-after-development-turmoil?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc1NDA3NDMxNCwiZXhwIjoxNzU0Njc5MTE0LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUMEJXRTJHUTFZV1cwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.Zt4Beo52NA1y9AxmXB4Bd38T64ITJqEG1fTMqnDAfZU&amp;leadSource=uverify%20wall">彭博</a>這是2019年首次從開發人員Cloud Chamber“失敗的評論”中首次宣布的新的Bioshock遊戲，而對第一場比賽進行翻拍的計劃已被削弱。</p>
<p>該報告說，新的《生化奇兵》遊戲的敘述“被認為是一個特別需要改進的領域”。消息人士告訴該網站，敘述現在將被“修改”。</p>
<p>報告補充說，工作室負責人凱利·吉爾莫爾（Kelley Gilmore）被2K Games“驅逐”，創意總監Hogarth de La Plante被重新分配為“出版角色”。據報導，Cloud Chamber最近舉行了一次全力以赴的會議，領導人討論了“更敏捷和高效”，這引起了人們對裁員的擔憂。</p>
<p>2K Games的發言人告訴彭博社，目前，Cloud Chamber擁有“好遊戲”，但出版商表示“致力於提供出色的遊戲”。 2K Games發言人還確認了領導團隊的變化。</p>
<p>至於據報導的《生化奇兵翻拍》，該報告只提到它是“今年早些時候被擱置的”。</p>
<p>Bioshock是Take-Two的13個特許經營中的一家，其個人頭銜且銷售額超過500萬輛。整個Bioshock系列銷量已售出超過4300萬張。一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/everything-we-know-about-netflixs-upcoming-bioshock-movie/1100-6531785/">Bioshock電影正在Netflix作品。</a></p>
<p dir="ltr">Bioshock 4由雲室製造。這是一個全新的2K工作室，到目前為止尚無遊戲。</p>
<p dir="ltr">Cloud Chamber被描述為“講故事的集體，渴望通過創造獨特，娛樂性和周到的世界來推動互動娛樂的前線。” Cloud Chamber has offices in San Francisco and Montreal.</p>
<p dir="ltr"> <a href="https://www.gamespot.com/articles/ken-levine-comments-on-next-bioshock-game-im-not-involved-with-it-at-all/1100-6499560/">“一點。”</a></p>
<p dir="ltr">他說：“我不想做一半的措施。我永遠不想半場一半。我希望他們一切順利。我對遊戲和其他人一樣了解。從本質上講，我會在比賽時作為玩家扮演它。”</p>
<p dir="ltr">就萊文而言，他仍在與Take-Two開展業務，並正在製作比賽 <a href="https://www.gamespot.com/articles/judas-release-date-trailer-news/1100-6531958/">猶大</a> 現在。</p>
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		<title>索尼暗示PlayStation加上價格上漲，最高層次吸引了更多的球員</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Jun 2025 18:32:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[索尼與投資者分享了一份新報告，稱PlayStation 5的市​​​​場增長以及PlayStation Plu...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>索尼與投資者分享了一份新報告，稱PlayStation 5的市​​​​場增長以及PlayStation Plus&#8217;用戶基礎的持續擴展。後者非常成功地將用戶添加到最高的訂閱層中，以至於索尼已經在考慮PS Plus的價格上漲“以最大化盈利能力”。</p>
<p>發布之後 <a href="https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/business_segment_meeting/pdf/2025/GNS_E.pdf">該報告在線</a>，索尼互動娛樂總裁兼首席執行官Hideaki Nishino出現在 <a href="https://www.irwebmeeting.com/sony/vod/20250613/x8R5srwN/bsm_02_en/1_GNS/fireside_chat/index.html">爐邊聊天</a> 並闡明了PlayStation Plus價格的唯一方向是上升的。</p>
<p>Nishino說：“ PlayStation Plus服務為我們的玩家提供了巨大的價值，我們將繼續增加價值並以動態的方式調整定價策略，以最大程度地提高盈利能力。”</p>
<p>現在， <a href="https://www.playstation.com/en-us/ps-plus/">PS Plus</a>美國的高級級別的價格在美國每年160美元，而額外的費用為135美元，必需費用為80美元。</p>
<p>Nishino的聲明發表在索尼的演講表明，所有PlayStation和訂戶中有38％選擇了前兩層，Premium and Extra。此外，額外級別的PS加上訂戶的百分比從索尼2022財政年度增加到2024財政年度的16％增加到22％。在同一時期，PlayStation Plus高級訂戶從13％上升到所有PS Plus用戶的17％。</p>
<p>Nishino指出，索尼將為PS加上訂閱“增加更多價值”，以證明提高價格是合理的。目前尚不清楚這可能需要什麼，尤其是因為索尼已經離開了以下游戲通行證的道路，即在第一天就在服務上丟下AAA遊戲。</p>
<p>就在去年四月， <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-plus-prices-have-increased-in-certain-regions-but-not-the-us/1100-6530919/">索尼提高了PS Plus價格</a> 在幾個國家，在不立即增加美國的同時。北美的球員下次可能不會那麼幸運。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>不要相信您聽到的3個謠言</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2025 15:39:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[最近出現了一份報告，聲稱對Titanfall 3有了新的細節，但故事還有更多。 Gamespot姐妹網站巨型炸...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>最近出現了一份報告，聲稱對Titanfall 3有了新的細節，但故事還有更多。</p>
<p>Gamespot姐妹網站巨型炸彈的記者Jeff Grubb今天在《破遊戲新聞》上說，人們可能希望緩解對新的Titanfall遊戲的期望。眾所周知，Titanfall Studio中有一個“臭鼬”團隊現在正在從事一個新項目。 Grubb說，這支球隊確實在修補涉及泰坦的遊戲元素。</p>
<p>但是，從理論上可以從這個臭鼬工廠單位出現的任何這樣的項目都可能是多年的。該團隊所做的任何事情也可能不會釋放。畢竟，這將是創作過程的正常組成部分。</p>
<p>格魯布說：“不要很快就能對Titanfall產生希望。”</p>
<p>Titanfall 3謠言說，這場比賽“幾乎是完整的”，並且將擁有單人遊戲和多人遊戲元素。目前，格魯布說，他有信心說肯定不會宣布2025年的Respawn Skunkworks項目，並且計劃在2026年也沒有發布。</p>
<p>2023年，我們了解到復興的老將史蒂夫·福達（Steve Fukuda）負責臭鼬團隊 <a href="https://www.gamespot.com/articles/titanfall-director-making-something-new-but-its-not-more-titanfall/1100-6513762/">“新事物。”</a> 然而，這款遊戲實際上從未揭露。</p>
<p>Titanfall粉絲已經等待了多年的泰坦fallfall 2的潛在續集。以前據報導，EA取消了一場比賽， <a href="https://www.gamespot.com/articles/canceled-apex-legends-game-wasnt-titanfall-3-but-would-have-featured-everyones-favorite-titan/1100-6511126/">“ Titanfall Legends，”</a> 那將融合了Apex Legends和Titanfall的元素。</p>
<p>2014年的Titanfall是Respawn的首個發行版，僅次於Vince Zampella，Jason West和許多其他Infinity Ward Developers創辦一家新公司。該遊戲取得了成功，並催生了續集《泰坦佛2》（Titanfall 2（Titanfall 2）（2016年），但事實證明，這將是主要係列中的最後一項，然後重生的重點轉移到了其戰鬥皇家遊戲《 Apex Legends》中。從那以後，粉絲們呼籲重生器返回Titanfall系列，並帶有真正的新入門賽 &#8211; 但到目前為止，還沒有任何實現。 Apex Legends和Titanfall已連接，以前，Apex Legends的某些元素浮出水面。</p>
<p>至於重生的開發，我們知道該工作室正在與位於星球大戰轉彎的遊戲中一起工作，這將是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/respawns-star-wars-strategy-game-will-be-revealed-in-april/1100-6530159/">4月19日正式揭幕。</a> EA擁有的工作室也是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/respawn-to-develop-final-game-in-star-wars-jedi-trilogy-says-ea/1100-6526559/">預計將在下一場《星球大戰》絕地比賽中工作</a>。它是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/respawns-star-wars-fps-game-canceled-report/1100-6521461/?ftag=CAD-01-10abi2f&amp;utm_source=dlvr.it&amp;utm_medium=twitter/">未經宣布的《星球大戰》 FPS在2024年被取消。 </a></p>
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		<item>
		<title>較小的遊戲工作室正在努力獲取Nintendo Switch 2開發套件 &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/53696?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%25bc%2583%25e5%25b0%258f%25e7%259a%2584%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%25b7%25a5%25e4%25bd%259c%25e5%25ae%25a4%25e6%25ad%25a3%25e5%259c%25a8%25e5%258a%25aa%25e5%258a%259b%25e7%258d%25b2%25e5%258f%2596nintendo-switch-2%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e5%25a5%2597%25e4%25bb%25b6-%25e5%25a0%25b1%25e5%2591%258a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Apr 2025 14:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[一份新報告表明，許多AA和獨立工作室無法確保開發套件 Nintendo Switch 2 在今年6月發布之前。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一份新報告表明，許多AA和獨立工作室無法確保開發套件 <a href="https://www.gamespot.com/games/nintendo-switch-2/">Nintendo Switch 2</a> 在今年6月發布之前。</p>
<p>AA和Indie Studios的幾個遊戲開發人員 <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/game-devs-scramble-to-join-nintendo">與遊戲業務交談</a>，他在最近的一條新聞通訊中透露了他們的投訴。 AA Game Studio聯合創始人告訴遊戲業務：“新的控制台觀眾一開始就願意嘗試新事物，因此我們迫切希望儘早獲得開發套件。任天堂終於對我們做出了回應，但我們仍然認為幾個月來我們都不會得到任何東西。”</p>
<p>通常，遊戲業務與之交談的開發人員似乎並不認為與Switch 2發佈時，獨立遊戲的巨大顛簸會到達。現在，他們仍然希望從Nintendo中了解更多有關收購Switch 2開發套件的過程，因為有關係統的更多信息是公眾知識。</p>
<p>這些評論表明，任天堂對最初為Switch 2開發遊戲的第三方工作室特別選擇。 Switch 2 Direct確認了幾個第三方發布冠軍 <a href="https://www.gamespot.com/games/elden-ring/">來自軟件</a>，，，， <a href="https://www.gamespot.com/games/cyberpunk-2077/">CD Projekt紅色</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/hogwarts-legacy/">WB遊戲</a>。在獨立遊戲方面， <a href="https://www.gamespot.com/games/deltarune/">三角星</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/fast-fusion/">快速融合</a> 現在是唯一確認發布當天的印度群島。</p>
<p>Nintendo Switch 2將於6月5日啟動。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-preorder-guide-mario-kart-world-bundle/1100-6530531/">預訂將於4月9日上線</a>。</p>
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		<title>新的Nintendo Switch 2報告提出了有關預訂何時上線的問題</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/53332?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584nintendo-switch-2%25e5%25a0%25b1%25e5%2591%258a%25e6%258f%2590%25e5%2587%25ba%25e4%25ba%2586%25e6%259c%2589%25e9%2597%259c%25e9%25a0%2590%25e8%25a8%2582%25e4%25bd%2595%25e6%2599%2582%25e4%25b8%258a%25e7%25b7%259a%25e7%259a%2584%25e5%2595%258f%25e9%25a1%258c</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2025 18:34:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[More]]></category>
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					<description><![CDATA[一份新報告正在提出更多有關何時的問題 Nintendo Switch 2 預訂將在主要零售商處上線，現在有兩個...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一份新報告正在提出更多有關何時的問題 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">Nintendo Switch 2</a> 預訂將在主要零售商處上線，現在有兩個相互衝突的日期在流傳。</p>
<p dir="ltr">該報告來自 <a href="https://insider-gaming.com/nintendo-switch-2-pre-order-plans/">內幕遊戲</a>，它指出，它已經看到了一家大型美國零售商的內部電子郵件和文件，證實了Switch 2將於6月發布（如有大量傳言）。但是，這些文件還指出，Switch 2的預訂將於4月9日上線 <a href="https://www.gamespot.com/articles/now-we-know-exactly-when-switch-2-nintendo-direct-is-happening/1100-6529256/">Nintendo Direct於4月2日</a> 這將提供有關控制台以及發布日期和發布遊戲的更多詳細信息。</p>
<p dir="ltr">根據零售商的文件，任天堂直接將指出預訂將“很快”，並揭示將於4月9日結束的倒計時時鐘。據報導，這家內部人士沒有透露的特定零售商還將為預訂穩定的人提供“獨家收藏的硬幣”。根據Insider Gaming的說法，該零售商預計，由於任天堂的“有限分配”，第一天就會在第一天就售罄。</p>
<p dir="ltr">4月9日的預訂日期違反了本週早些時候從Best Buy Canada的洩漏，該文章在有關Switch 2的博客文章中指出了新的Nintendo控制台的預訂，將於4月2日開始，即Switch 2 Cosuped Nintendo Direct。此後，Best Buy Canada已刪除了博客文章。</p>
<p dir="ltr">無論是預訂於4月2日，4月9日還是在其他一些日期上線，一旦Switch 2 Nintendo Direct在4月2日上午6點 /美國東部時間上午9點，渴望的粉絲都不必等待官方信息。</p>
<p dir="ltr">同時，粉絲們繼續推測有關任天堂計劃的謠言和報告，包括內幕遊戲的另一份報告，該報告指出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-launching-in-june-with-three-phase-rollout-for-games-report/1100-6530366/">據報導，Switch 2的遊戲陣容將分為三個階段</a>。據報導，第一階段將於6月份的Switch 2發布，其中包括許多第一方冠軍，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mario-kart-9-release-date-trailer-news/1100-6528874/">新的馬里奧卡丁車遊戲</a> 在Switch 2的揭示預告片中看到。據說更多的第三方支持將在秋季進入Switch 2，並將在假期期間發行一波浪潮。</p>
<p dir="ltr">儘管任天堂強調其最重要的直接與Switch 2無關，但它確實提供了有關新控制台的一些細節。開關和開關2都會將數字遊戲購買變成 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-virtual-game-cards-will-let-you-share-digital-games/1100-6530424/">虛擬遊戲卡</a> 可以在同一家庭計劃的遊戲機和帳戶之間共享這一點。</p>
<p dir="ltr">閱讀有關虛擬遊戲卡的精美印刷品還揭示了Nintendo在Switch 2上的原始Switch遊戲的向後兼容計劃，並參考 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-may-have-given-away-a-clue-about-how-some-switch-2-games-will-work/1100-6530436/">Nintendo Switch 2“ Edition”遊戲</a> 可能是指在任天堂的新硬件上運行的Switch 1遊戲的增強版本。</p>
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		<title>Switch 2的較高芯片價格可能使系統$ 500，分析師說</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 13:14:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一份新報告闡明了周圍的情況 開關2即將推出的發射，該發射有望成為2025年之一 遊戲行業中最大的活動（與GTA...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一份新報告闡明了周圍的情況 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">開關2</a>即將推出的發射，該發射有望成為2025年之一 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-and-switch-2-will-help-video-game-industry-rebound-in-2025-analyst-predicts/1100-6526016/">遊戲行業中最大的活動（與GTA 6的首次亮相）。</a></p>
<p>分析師Serkan Toto告訴 <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-03-13/nintendo-switch-2-set-for-gaming-s-biggest-ever-launch-even-at-400-plus?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc0MTkwNjI1OCwiZXhwIjoxNzQyNTExMDU4LCJhcnRpY2xlSWQiOiJTU1ZXUTRUMVVNMFcwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJBRDcxOUY5NDBGRTk0MzNBOERCNzI2OEJDOTY3NzY3QyJ9.CFhPdHSiBuDEkV7N-hnAkpNngwdsityYMc9VRAYSIZU">彭博</a> 那個任天堂將在發布後的頭幾個月出售Switch 2的“船負載”，“幾乎不管價格如何。” Toto還詳細闡述了他認為第一年將是Switch 2比賽中的一些，猜想 <a href="https://www.gamespot.com/games/mario-kart-9/">Mario Kart 9</a>，新的3D馬里奧遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/games/metroid-prime-4-beyond/">Metroid Prime：超越</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-z-a-release-date-trailer-news/1100-6521882/">Pokemon Legends Z-A</a> 將在最初的12個月內進入系統。</p>
<p>他還預測，第一年將“可能”在Switch 2上發布的《使命召喚》遊戲，以及其他第三方支持。</p>
<p>關於Switch 2的價格，Toto加入了其他引用的分析師，例如UBS的Yijia Zhai和Sanford C. Bernstein的Robin Zhu預測Switch 2的價格至少要比原始Switch推出（300美元）高至少100美元。朱說，Switch 2 5月2日在6月推出，任天堂為一日庫存準備了600萬至800萬輛。</p>
<p>關於相對於OG開關的潛在較高價格點，Toyo Securities分析師Hideki Yasuda表示，NVIDIA的Switch 2的新芯片組的價格將高達150美元，相比之下，原始開關的每單位每單位80美元。 Yasuda說：“如果任天堂繼續以499美元的價格繼續前進，我不會感到驚訝。”</p>
<p>還有關於如何的問題 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-tariffs-may-lead-publishers-to-abandon-physical-games-says-analyst/1100-6529858/">我們可能的關稅</a> 可能會影響開關2的定價。它將如何搖擺還有待觀察。彭博社報導說，任天堂已經將其一些硬件生產工作轉移到了目前沒有新關稅的國家。任天堂還將在中國生產2個開關單元，當Switch 2推出時，關稅可能會生效。在中國生產的單位可以分配給美國以外的其他地區，但到目前為止尚未知道或確認。</p>
<p>至於Switch 2在第一年的出售方式，麥格理Capital的分析師Yamashina表示，該系統可能會轉移超過2000萬台。相比之下， <a href="https://www.ign.com/articles/analysts-say-nintendo-switch-2-wont-outsell-the-original-switch-but-thats-okay">原始開關在其第一個日曆年內出售了1312萬台。</a></p>
<p>至於任天堂何時將正式分享有關Switch 2的更多信息，這將在4月2日在特殊 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-revealed-launch-date/1100-6528762/">開關2 Nintendo Direct。</a></p>
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		<title>微軟首席執行官強調，遊戲對公司至關重要</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Feb 2025 13:22:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[最近的一份報告說，微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉（Satya Nadella）有一次 考慮關閉Xbox部門的可能...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>最近的一份報告說，微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉（Satya Nadella）有一次 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-could-have-shuttered-xbox-prior-to-major-acquisitions-report/1100-6528826/">考慮關閉Xbox部門的可能性</a>。在此之前，微軟自己的聯合創始人保羅·艾倫（Paul Allen）的投資公司 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-cofounder-s-investment-group-calls-for-xbox-spinoff/1100-6415919/">要求Microsoft將Xbox轉換為單獨的業務</a>。這從未發生過，現在納德拉（Nadella）大聲疾呼表示微軟對遊戲的承諾。他告訴 <a href="https://www.dwarkeshpatel.com/p/satya-nadella">德瓦克什·帕特爾（Dwarkesh Patel）</a> 微軟在遊戲上的投資是某種“對其他目的的手段”的一部分並不是真的。</p>
<p>納德拉指出，微軟在支持遊戲的歷史上有很長的歷史，他指的是Microsoft Flight Simulator如何在公司製作第一個Windows之前是Microsoft產品。</p>
<p>“因此，遊戲在公司的歷史上有很長的歷史，我們想為遊戲而在遊戲中進行遊戲。我總是說我討厭在企業中成為其他目的。它們必須成為目的自己。”他說。</p>
<p>納德拉（Nadella）的評論是回答納德拉（Nadella）是否有某種“預言”的問題，即遊戲如何有助於貢獻 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xboxs-new-ai-found-another-use-for-this-long-abandoned-game/1100-6529582/">微軟通過使用遊戲來訓練其模型來推動人工智能領域。 </a></p>
<p>“我們是一家公司，必須通過增加價值將所有這些資產融合在一起，並成為更好的所有者。例如，雲遊戲對於我們來說是自然而然的投資，因為這只會擴大TAM（總可尋址市場）並擴大人們到處玩遊戲的能力。”他說。</p>
<p>納德拉（Nadella）接著說，以其繆斯技術為以遊戲為中心的AI，微軟對以遊戲為中心的AI進行了新的投資，這有助於使Microsoft的遊戲團隊更快，更有效地使遊戲變得更快。</p>
<p>“作為世界上最大的最大出版商，這將是有幫助的。但是，與此同時，我們必須製作出色的遊戲。我的意思是，您不能沒有遊戲出版商，沒有，首先，最重要的是專注於此，”他說。</p>
<p>該公司聲稱，微軟的新繆斯技術是世界上第一個“世界和人類行動模式”，該模型現在正在接受忍者理論的廢棄遊戲出血邊緣進行培訓。忍者理論已經說過 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xboxs-new-ai-found-another-use-for-this-long-abandoned-game/1100-6529582/">繆斯不會用來製作遊戲</a>，而是幫助賦予人類更快地工作。</p>
<p>納德拉說：“我認為遊戲數據也許是YouTube對Google的影響，遊戲數據是對Microsoft的。因此，我為此感到興奮。”</p>
<p>AI是遊戲領域和其他眾多業務中有爭議的技術。最近的GDC <a href="https://www.gamespot.com/articles/study-finds-majority-of-game-dev-companies-use-generative-ai-already-despite-worker-concerns/1100-6528919/">學習</a> 發現儘管對該技術感到擔憂，但全球大部分遊戲工作室都已經使用了生成AI。微軟本身 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-says-ai-will-lead-to-job-losses-invests-80-billion-in-the-tech/1100-6528633/">記錄在記錄中說，對人工智能的進步將導致失業</a> 在短期內，但從長遠來看可能會帶來更多機會。在過去的一年中，微軟在遊戲角色中裁員了2500多人，儘管減少是否與AI有任何關係是未知的。視頻遊戲配音演員也繼續 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mass-effect-actor-on-why-ai-is-existential-issue-in-ongoing-strike-negotiations/1100-6528710/">由於擔心而罷工</a> 關於AI。</p>
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		<title>據報導，《神力女超人》遊戲已經花費了1億美元的WB遊戲，距離發行距離</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Feb 2025 13:43:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[關於Monolith的《神力女超人》遊戲的一份新報告已經出現，聲稱該項目已經在幕後重新啟動，到目前為止，造成了...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>關於Monolith的《神力女超人》遊戲的一份新報告已經出現，聲稱該項目已經在幕後重新啟動，到目前為止，造成了華納兄弟的損失超過1億美元。據稱，《神力女超人》遊戲距離被釋放還有數年之遙。</p>
<p>據熟悉該項目的人說：“基於《神奇女俠》的視頻遊戲一直在努力合併。”<a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-02-07/warner-bros-video-game-division-faces-thin-slate-wonder-woman-issues"> 彭博的傑森·施雷爾（Jason Schreier）寫道</a>。 “去年年初，它被重新啟動並轉換了董事。該遊戲的成本已經超過1億美元，說那些不願意被識別的人討論非公開信息，並且距離發行時間還差不多，如果它可以進入市場。”</p>
<p>Schrier還說，Monolith在2017年發行了《中土戰爭：戰爭之影》之後，最初有興趣開發新的特許經營權，這將在其設計中結合過程。據報導，華納兄弟高管對此提案不感興趣，三年後，該項目被取消了。高管建議，Monolith應該在公司的特許經營中工作，然後在工作室負責人Kevin Stephens和幾個關鍵創意者出發之後 &#8211; 誰將繼續在EA組建一個新的工作室，以在EA上工作 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-announces-black-panther-game-with-marvel/1100-6515782/">黑豹遊戲</a> &#8211; 整體的其餘部分開始在《神力女超人》遊戲上開發。</p>
<p>Schrier的報告說，該遊戲的早期版本試圖從Mordor Games重新想像Nemesis System，使Wonder Woman可以與她的敵人成為朋友。這個想法最終被廢除了“支持更傳統的動作冒險遊戲”，該項目的未來可能會陷入危險之中。</p>
<p>Monolith的《神力女子遊戲》首次在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wonder-woman-game-teased-during-the-game-awards-from-monolith/1100-6498851/">2021年的遊戲獎</a>，但是從那以後，除了確認證明 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wonder-woman-game-isnt-live-service-despite-recent-job-listing/1100-6519317/">這不會是現場服務的標題</a>。關於陷入困境的報告 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wonder-woman-game-reportedly-having-troubled-development/1100-6523971/">去年首次開始出現</a>。</p>
<p>這是Warner Bros. Games的趨勢，因為最近的項目未能騰飛。 Rocksteady的<a href="https://www.gamespot.com/articles/suicide-squad-kill-the-justice-leagues-disappointing-release-led-to-a-200-million-shortfall-for-warner-bros/1100-6523301/"> 自殺小隊：殺死正義聯盟是一個耗資2億美元的失敗</a> 對於公司而言，華納兄弟蒙特利爾的哥譚騎士啟動時不冷不熱的銷售， <a href="https://www.gamespot.com/articles/multiversus-shuts-down-in-may-but-can-still-be-played-offline-if-you-update-in-time/1100-6529169/">多宇宙將在5月關閉</a>。</p>
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            	</item>
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		<title>對於 NHL 球員來說，視頻遊戲和雜草食品可能比酒精更受歡迎</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Jan 2025 14:09:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[players]]></category>
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					<description><![CDATA[一份新報告顯示，NHL 球員在休息期間越來越多地轉向電子遊戲和雜草食品，而不是像過去幾代球員那樣經常喝酒。 競...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一份新報告顯示，NHL 球員在休息期間越來越多地轉向電子遊戲和雜草食品，而不是像過去幾代球員那樣經常喝酒。</p>
<p> <a href="https://www.nytimes.com/athletic/6078563/2025/01/24/nhl-weed-gummies-video-gaming-alcohol/">競技者</a> 這是因為技術的進步很大，所以“過著虛擬的生活而不是真實的生活”非常容易。 Buffalo Sabres forward Peyton Krebs, 23, said, &#8220;We&#8217;ll all go out for dinner, but then guys will generally go back to their rooms to play video games.&#8221;</p>
<p>一位匿名防守球員告訴該網站，與隊友一起玩電子遊戲可以增進友誼。 「你只需要更加開放，」這位人士說。 “我會嘗試將人們從他們的舒適區中拖出來，然後我會和​​他們一起玩電子遊戲。”</p>
<p>除了視頻遊戲之外，NHL玩家在停機期間似乎越來越多地轉向雜草食品。這項運動與當前NHL的三個以上運動員進行了交談，並詢問他們是否在本賽季服用了可食用，而38％的“指示”了。眾所周知，曲棍球運動員很大，但這種趨勢可能正在下降。佛羅里達黑豹隊的後衛內特·施密特（Nate Schmidt）告訴該網站，他十年前進入NHL時被告知：“如果您不能在這個聯盟中玩宿醉，那就不屬於它。”</p>
<p>這種態度可能正在改變，尤其是對年輕球員來說。施密特表示，球員以低於 100% 的狀態參加訓練是不可接受的。賽季期間以酒精為燃料的聚會似乎正在減少，因為球員們希望變得更加成熟並更好地照顧自己的身體。</p>
<p>一位經驗豐富的NHL前鋒要求保持匿名，他說他對缺乏狂熱作為團隊束縛的手段感到難過。他說：“當我進入聯盟時，我們在比賽前一天晚上出去喝啤酒。” “我認為（NHL）過去曾經更有趣。”</p>
<p>NHL球員並未禁止大麻，並且在NHL團隊參加比賽的許多城市中，這是合法的。</p>
<p>至於EA的NHL電玩遊戲系列最新遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/games/nhl-25/">國家冰球聯盟 25</a>，最近剛更新了以現實世界錦標賽為主題的新 4 國對決更新。</p>
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		<title>育碧和騰訊可能會創造一個「新企業」作為重大變革的一部分</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Jan 2025 13:08:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一份新報告可能包含有關育碧與騰訊之間明顯合作夥伴關係的新線索，育碧的命運繼續下滑，該公司正在尋找前進的道路。 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一份新報告可能包含有關育碧與騰訊之間明顯合作夥伴關係的新線索，育碧的命運繼續下滑，該公司正在尋找前進的道路。</p>
<p><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-01-15/tencent-guillemot-family-are-said-to-mull-ubisoft-asset-venture">彭博社</a> 據報道，育碧和騰訊正在考慮“創建一家新企業”，其中可能包括“育碧的某些資產”。消息人士稱，總體目標是提高公司價值。報道引述匿名消息人士的話稱，兩家公司目前正在「評估新實體中應包含哪些資產及其估值」。</p>
<p>報道稱，如果交易達成，騰訊可能“獲得對育碧部分特許經營權的更多控制權”，並補充說，騰訊還將受益於自身在中國以外業務業績的改善。</p>
<p>消息人士告訴彭博社，尚未做出最終決定，對話仍在進行中。這一切也不足為奇，正如育碧 1 月 9 日所表示的那樣 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-refuses-to-comment-on-tencent-rumors-but-says-its-exploring-options-to-maximize-value/1100-6528718/">任命顧問來研究育碧最大化公司價值的機會</a> 透過各種可能的商業策略。不過，在電話會議上，育碧拒絕對報道的騰訊討論發表評論。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-is-reportedly-considering-a-major-change-to-its-structure/1100-6526909/">可以追溯到好幾個月前。</a></p>
<p>彭博社聯繫騰訊發言人時拒絕置評，而育碧代表則提到了 1 月 9 日的聲明。</p>
<p>在電話會議上，育碧執行長 Yves Guillemot 表示，他認為公司及其特許經營權未來有“幾條潛在途徑”，可以實現股東價值最大化。先前有報導稱，育碧正在考慮其未來的多種不同可能性，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-is-reportedly-considering-a-major-change-to-its-structure/1100-6526909/">賣給騰訊。</a></p>
<p>在電話會議上，育碧拒絕就該公司可能出售給騰訊的報道發表評論，但管理層表示正在“探索不同的選擇”，並補充說“我們不能透露更多”。</p>
<p>彭博社報道發布後，育碧股價於 1 月 15 日上漲。這是在一段時間之後發生的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-stock-sinks-to-10-year-low-as-star-wars-outlaws-underperforms/1100-6526262/">持續下降。</a> 育碧最近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-delayed-again-to-march-20/1100-6528717/">將其下一款大型遊戲《刺客教條：暗影》延後至三月。</a></p>
<p>相關消息稱，拜登政府近日 <a href="https://www.gamespot.com/articles/us-blacklists-tencent-over-alleged-ties-with-chinese-military/1100-6528668/">將騰訊加入與中國軍方有關的公司名單。</a> 騰訊表示，美國政府「顯然」犯了一個錯誤，並否認自己是中國政府的軍事公司或供應商。</p>
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            	</item>
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		<title>Switch 2 將於本週發布，預計 5 月或 6 月推出 &#8211; 報告</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jan 2025 15:35:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[根據一份新報告，任天堂可能會宣布 開關2 1 月 16 日星期四，然後可能在 5 月或 6 月推出該控制台。 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據一份新報告，任天堂可能會宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">開關2</a> 1 月 16 日星期四，然後可能在 5 月或 6 月推出該控制台。</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=RWifbMkXe_4">內特·仇恨</a>此前曾準確報道有關即將發布的視頻遊戲公告的未公佈信息，他在一段視頻中表示 Switch 2 將於本週發布。他表示，該公告將幾乎完全集中在系統本身，而不會提及遊戲，儘管公告影片可能包含在系統上運行的遊戲的鏡頭。</p>
<p>記者 <a href="https://x.com/tomwarren/status/1878827836741673217">The Verge 的湯姆沃倫 </a>也指出，他預計 Switch 2 將於本週發布。</p>
<p><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-will-reportedly-reveal-switch-2-this-week/">氣相層析法</a>同時，據報道，其內部消息來源支持了NateTheHate 的建議，即Switch 2 可能會在2025 年5 月或6 月推出。遊戲，新的3D 馬裡奧遊戲將於2025 年假期推出。</p>
<p>據報道，任天堂正在開發《瑪利歐賽車 9》，遊戲可能包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mario-kart-9-should-use-these-new-twist-ideas/1100-6499581/">“新的轉折。”</a> 《瑪利歐賽車》系列非常受歡迎，為 Switch 2 推出一款新遊戲無疑將有助於激發人們對這款遊戲機的更多興趣。</p>
<p>在沒有官方消息的情況下，有消息稱 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-month-and-more-accessories-apparently-revealed/1100-6528689/">一系列 Switch 2 的洩密和報導</a>。 Switch 2，或無論該系統被稱為什麼，都有巨大的空間需要填補，因為最初的 Switch 售出了超過 1.46 億套系統和 13 億款遊戲。</p>
<p>請繼續關注 GameSpot，了解 Switch 2 的最新動態。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/halo-coming-to-switch-2-and-ps5-in-2025-alongside-gears-flight-sim-and-more-report/1100-6528744/">《最後一戰：士官長合輯》可能會登陸 Switch 2。 </a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>育碧聯合創始人希望在與騰訊的談判繼續中保持控制權 &#8211; 報告</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Dec 2024 14:54:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[report]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft's]]></category>
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					<description><![CDATA[根據一份新報告，育碧的家族創始人正在努力尋找資金，以保持公司良好的財務狀況，同時試圖保持對公司未來的控制權。 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據一份新報告，育碧的家族創始人正在努力尋找資金，以保持公司良好的財務狀況，同時試圖保持對公司未來的控制權。</p>
<p><a href="https://www.reuters.com/markets/deals/ubisoft-shareholders-talks-over-possible-buyout-terms-sources-say-2024-12-06/">路透社</a> 據報道，擁有育碧最大股份的 Guillemot 家族正在與騰訊和其他金融合作夥伴進行談判，試圖找到一種方式為「管理層主導的收購」提供資金。</p>
<p>執行長 Yves Guillemot 及其家人都希望在此類交易中保留對育碧的控制權，而這顯然是融資討論中的一個癥結所在。報道稱，騰訊要求“對未來董事會決策有更大的發言權”，以換取向育碧投入更多資金。報道還稱，騰訊可能不會再向育碧投資任何金額。</p>
<p>報道還稱，騰訊希望達成一項交易，以協助阻止任何其他公司對育碧進行惡意收購。 2017年， <a href="https://www.gamespot.com/articles/vivendi-will-reportedly-pursue-a-ubisoft-takeover-/1100-6449572/">維旺迪試圖惡意收購育碧</a>。這家法國遊戲巨頭在之後成功擊退了這場鬥爭 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-is-safe-following-takeover-concerns-vivend/1100-6457541/">與騰訊和加拿大退休金計劃達成協議。</a></p>
<p>騰訊目前持有育碧近10%的股票。 Guillemot 家族擁有 15% 的股份。</p>
<p>育碧在給路透社的聲明中表示：“我們仍然致力於為所有利益相關者的最佳利益做出決策。” “在這種情況下，正如我們已經表明的那樣，該公司也在審查其所有戰略選擇。”</p>
<p>本週早些時候，Guillemot 向員工發布了一份備忘錄，其中提到了正在進行的有關公司未來的業務談判。在宣布 XDefiant 關閉並關閉多個工作室並導致數百人裁員時， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-still-dedicated-to-live-service-after-its-call-of-duty-competitor-came-up-short/1100-6528215/">吉勒莫特說</a>”，“我正在與我的團隊不知疲倦地合作，尋找最佳解決方案，以便我們能夠掌控自己的命運。</p>
<p>這項最新進展是繼 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-is-reportedly-considering-a-major-change-to-its-structure/1100-6526909/">十月的故事</a> 據稱，育碧和騰訊正在討論多種選擇，包括全面收購。當時，育碧承認，公司正在尋求一項安撫股東的交易，正在進行討論。該報告稱，任何此類談判都還處於早期階段，而這份新報告並沒有提及任何接近達成交易的事情。</p>
<p>少數股東和對沖基金 AJ Investments 發布了一份 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-shareholder-urges-company-to-make-drastic-change-amid-sinking-stock/1100-6526392/">公開信</a> 9月要求育碧私有化並改變策略。</p>
<p>九月，育碧股價跌至 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-stock-sinks-to-10-year-low-as-star-wars-outlaws-underperforms/1100-6526262/">2015年以來最低</a>，下降12.6% <a href="https://www.gamespot.com/articles/star-wars-outlaws-sales-were-worse-than-expected-ubisoft-admits-full-mobilized-to-fix-it/1100-6526702/">《星際大戰：亡命之徒》上映</a> 導致銷售額低於預期。育碧也 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-delayed-until-early-2025/1100-6526703/">延後《刺客教條：暗影》</a> 2025 年 11 月 15 日至 2 月 14 日，根據《星際大戰：亡命之徒》的上映獲得的回饋。</p>
<p>路透社通報發布後，育碧股價今天（12 月 6 日）飆升了 16%，但在過去五年中仍下跌了 70% 以上。</p>
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		<item>
		<title>新影片聲稱 NZXT PC 租賃計劃是“騙局”，該公司表示正在調查</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/46542?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2596%25b0%25e5%25bd%25b1%25e7%2589%2587%25e8%2581%25b2%25e7%25a8%25b1-nzxt-pc-%25e7%25a7%259f%25e8%25b3%2583%25e8%25a8%2588%25e5%258a%2583%25e6%2598%25af%25e9%25a8%2599%25e5%25b1%2580%25ef%25bc%258c%25e8%25a9%25b2%25e5%2585%25ac%25e5%258f%25b8%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba%25e6%25ad%25a3</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Dec 2024 20:51:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[alleges]]></category>
		<category><![CDATA[report]]></category>
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					<description><![CDATA[一份新報告稱 PC 硬體公司 NZXT 的 PC 租賃計劃「陰暗且具有操縱性」。影片來自 玩家紐帶 （透過 邊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一份新報告稱 PC 硬體公司 NZXT 的 PC 租賃計劃「陰暗且具有操縱性」。影片來自 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=0pomC1CfpC0">玩家紐帶</a> （透過 <a href="https://www.theverge.com/2024/12/1/24310181/nzxt-pc-rental-program-gamers-nexus-investigation">邊緣</a>）指控 NZXT 在具有相同（或相似）名稱的預製 PC 的「購買」和「租賃」版本之間改變價格和零件。</p>
<p>就上下文而言，NZXT 的 Flex 計劃允許客戶以 59 美元起租預載遊戲電腦（儘管租用者需要提供顯示器、鍵盤和滑鼠）。 Gamers Nexus 聲稱，預裝 PC 型號的規格和價格會根據您選擇「購買」還是「租賃」而變化。根據視頻，確切的價格和規格可能會「每天」發生變化。</p>
<p>例如，影片顯示，如果客戶準備購買「Player: Three Prime」型號 PC，則包含 Nvidia GeForce RTX 4090，而租賃版本則包含 RTX 4080 Super。然而，儘管兩個模型包含明顯不同的硬件，但效能估計（顯示某些遊戲中的預期幀速率）並沒有變化。據稱，在 Gamers Nexus 完成報告期間，這些規格已多次更改。</p>
<p>Flex 計劃所謂的問題還不止於此。 Gamers Nexus 強調了 Flex 計劃的價格點。在九個月左右的時間裡，租用一台 NZXT 預製件的價格將超過直接購買 PC（或其零件）的成本，而且不提供先租後買的選擇。此外，該報告還指出了該程式的「激進」服務條款，據稱該條款允許 NZXT 出售在租用 PC 上建立或儲存的資料。</p>
<p>NZXT已發布回應 <a href="https://x.com/NZXT/status/1863388904205799769">X/推特，</a> 其中指出：“我們了解最近針對我們的指控，並正在積極審查情況。請放心，我們致力於徹底解決這一問題，並將很快發布正式聲明。感謝您的耐心等待，我們將努力澄清問題” 。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>洩漏的訊息中出現了《決勝時刻》的未來設計計畫</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Nov 2024 19:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[根據一份新報告，微軟在動視部門成立了一個“新委員會”，負責就《決勝時刻》品牌的未來做出關鍵決策。 TheGho...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據一份新報告，微軟在動視部門成立了一個“新委員會”，負責就《決勝時刻》品牌的未來做出關鍵決策。 TheGhostOfHope過去曾準確報導《決勝時刻》未公佈的進展，據他透露，微軟的新委員會將聽取Treyarch和Infinity Ward等《決勝時刻》工作室的建議，但最終委員會將決定「功能」和「系統「來在未來的比賽中。</p>
<p>Hope接著說是否有類似的功能 <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-6-dev-hopes-omnimovement-system-becomes-a-call-of-duty-standard/1100-6524179/">全方位運動</a> 《黑色行動 6》之後的續作將由委員會決定，而不是由任何工作室決定。知情人士接著表示，《決勝時刻》開發商被告知「不要在使用者介面、聲望和某些遊戲功能」方面進行創新。相反，工作室被要求為「地圖、模式和故事講述」等內容提出新的方向。</p>
<p>「這就是他們希望創造力的來源，」霍普說。</p>
<p dir="ltr">我被告知關於《決勝時刻》的未來：微軟在動視旗下為《決勝時刻》成立了一個新的委員會，該委員會將控制特許經營等級的“功能”和“系統”，並讓工作室提出建議。那麼，像 Omnimovement 這樣的新東西是否… <a href="https://t.co/286dDunn67">pic.twitter.com/286dDunn67</a></p>
<p>  &#8211; 希望（@TheGhostOfHope） <a href="https://twitter.com/TheGhostOfHope/status/1859722426860401126?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 11 月 21 日</a></p>
<p>特別是對於使用者介面，希望 <a href="https://x.com/TheGhostOfHope/status/1859723277406699769">說</a> 微軟的野心是繼續嘗試使其「越來越接近老遊戲」。至於萬能運動， <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-6-dev-hopes-omnimovement-system-becomes-a-call-of-duty-standard/1100-6524179/">Treyarch 的一位開發商表示，他們希望這成為未來的特許經營標準。</a></p>
<p>人們對霍普的報導反應不一。有些人說他們可以理解這種規劃方式——畢竟，微軟斥資 754 億美元收購了動視暴雪，並且想要在談判桌上佔有一席之地，這是可以理解的。其他人則指出「由委員會」設計產品的陷阱。</p>
<p>具體來說，有些人認為，如果由委員會做出決定，現在流行的殭屍模式可能會被取消。當然，我們永遠無法知道，但事實是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-zombies-an-oral-history-of-the-unlike/1100-6442252/">《殭屍》是《決勝時刻：戰爭世界》最後一刻添加的內容，但幾乎從未出現過。</a></p>
<p>GameSpot 已聯繫微軟，試圖取得更多相關細節。</p>
<p>《黑色行動 6》於 10 月底推出， <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-black-ops-6-launching-on-game-pass-helped-playstation/1100-6527989/">打破記錄</a>。從歷史上看，《決勝時刻》系列是按年發行的特許經營權，微軟尚未表示對該計畫有任何改變。因此，粉絲們可以期待 2025 年推出新的《決勝時刻》；據說，<a href="https://insider-gaming.com/black-ops-2-call-of-duty-2025/"> 這將是《黑色行動2》的續集。</a></p>
<p>不過，目前動視將重點放在《黑色行動 6》的季節性內容上，這些內容 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/cod-black-ops-6-and-warzone-season-1-roadmap-shows-mp-maps-7-new-weapons-and-castle-map-for-zombies/2900-5940/">第一季於 11 月 14 日首播，拉開了序幕。</a> 下一個重大版本是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-black-ops-6-zombies-release-date-revealed-for-citadelle-des-morts-map/1100-6527995/">十二月初的 Citadelle Des Morts 殭屍地圖。</a></p>
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