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	<title>Remember - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>任天堂想要賄賂你在 Switch 2 上使用 GameChat</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 14:09:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[還記得 Nintendo Switch 2 上的 C 按鈕嗎？您可能不小心按下了這個按鈕，而不是其上方的“主頁...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>還記得 Nintendo Switch 2 上的 C 按鈕嗎？您可能不小心按下了這個按鈕，而不是其上方的“主頁”按鈕。好吧，任天堂真的希望你用它來啟動 GameChat，公司將給你積分和圖標作為回報。</p>
<p>在 4 月 22 日下午 5:59（太平洋時間）/晚上 8:59（東部時間）之前，您可以 <a href="https://www.nintendo.com/us/whatsnew/unlock-rewards-for-starting-gamechat-only-with-nintendo-switch-online/">賺取 100 個我的任天堂白金積分</a>  <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-gamechat/1100-6531425/">Switch 2 的「定義」功能</a>。然後，您可以使用這些積分為您的 Switch 個人資料索取最多 13 個圖標，每個圖標 10 個白金積分。這意味著如果您想要每個圖標，您將需要比激活 GameChat 獲得的 100 點多一點的積分 &#8211; 您可以透過以下方式賺取白金積分 <a href="https://my.nintendo.com/missions">完成我的任天堂任務</a>。</p>
<p>雖然您可以在 Switch 2 內的 Nintendo Switch Online 應用程式上查看這些圖示元素，但如果不實際啟動 GameChat，則無法兌換其中任何元素。我們發現，只需打開 GameChat 選單，甚至無需開始聊天即可實現這一目的，並允許您領取這些限時圖標，因此您甚至不必完全使用該功能。</p>
<p>GameChat 主題圖示的兌換期限為 4 月 22 日。</p>
<p>很難想像推廣 GameChat 的圖示會激勵 Switch 2 用戶使用它，尤其是當有大量基於任天堂屬性的酷炫個人資料圖示可供選擇時。至少，您可以按下 C 按鈕來獲取白金積分，並將其用於其他用途。</p>
<p>GameChat 是任天堂為 Switch 2 提供的類似 Discord 的服務，讓玩家可以利用遊戲機的內建麥克風和單獨的 USB 攝影機與朋友交談，同時分享即時遊戲玩法。當 Switch 2 於 6 月推出時，任天堂允許任何用戶使用 GameChat，但從本月開始，該功能將被取消。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/psa-youll-have-to-pay-for-switch-2s-gamechat-soon-and-its-not-worth-it/1100-6538665/">被 Nintendo Switch Online 訂閱鎖定</a>——這或許可以解釋為什麼任天堂如此努力地為其做廣告。</p>
<p>如果您能抽出幾秒鐘的時間來按下 C 按鈕，您還可以使用您的白金積分來獲得 <a href="https://www.nintendo.com/us/store/exclusives/rewards/">My Nintendo 上的實體獎勵</a>。該公司先前提供金幣積分用於購買遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-is-discontinuing-gold-points-rewards-program-ahead-of-switch-2-launch/1100-6529533/">但去年就停產了</a> 在 Switch 2 上市之前。</p>
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		<title>一個月後，粉絲製作的惡霸在線項目永久關閉</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Jan 2026 15:28:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Bully]]></category>
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					<description><![CDATA[記住 惡霸在線，這個由粉絲製作的 mod，為 Rockstar Games 引入了在線多人遊戲 欺負，於 20...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>記住 <a href="https://www.gamespot.com/articles/modders-reveal-bully-online-bringing-multiplayer-to-the-20-year-old-game/1100-6535760/">惡霸在線</a>，這個由粉絲製作的 mod，為 Rockstar Games 引入了在線多人遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/bully/">欺負</a>，於 2025 年 12 月中旬推出？好吧，如果你在它發佈時沒有機會玩它，那麼你永遠不會有機會玩它，因為它已經永遠關閉了。</p>
<p>根據 <a href="https://x.com/TheNathanNS/status/2011478101419544964/photo/1">由名為 Yubari 的版主發布的 Discord 帖子</a>自 1 月 14 日起，一切內容——Bully Online 項目、官方 Discord 服務器、腳本開發、源代碼、網頁、啟動器和所有 Bully Online 帳戶數據——均已被永久刪除。宣布該項目發布的 YouTube 視頻已被私有化，Ko-Fi 頁面已被刪除，任何其他與 Bully Online 相關的材料也已不可用。如果你願意的話，船已經消失在霧中了。</p>
<p>目前還沒有解釋為什麼會發生這種情況。然而，夕張指出“這不是[團隊]想要的。” YouTuber、開發人員、“Bully 的忠實粉絲”以及 Bully Online 項目負責人 SWEGTA， <a href="https://x.com/SWEGTA/status/2011478849431687225">1 月 14 日發佈於 X</a> 他將在 1 月 21 日發布的 YouTube 視頻中“對當前情況做出適當的聲明”。</p>
<p>不過，《Bully Online》粉絲的猜測是，該團隊可能已收到開發商 Rockstar Vancouver 或其母公司 Take-Two Interactive 的勒令，或許是因為他們試圖將 Rockstar 創建的資產貨幣化。我們將在下週了解 SWEGTA 何時對情況發表評論。</p>
<p>Bully Online 是 Rockstar 2006 年推出的高中威脅模擬遊戲 Bully 的模組。該模組允許您玩迷你游戲、角色扮演、參加比賽、對抗 NPC 等等——所有這些都可以與您的朋友和陌生人在線進行。它還具有自由漫遊、“充實”的庫存系統和遊戲內貨幣，這樣你就可以購買房屋、物品和車輛等好東西。它本質上類似於 GTA 在線模式和 RDR 在線模式，但以非官方身份存在。而現在，它已經永遠消失了。安息吧。</p>
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		<title>《Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows》DLC 宣布並比我們想像的要早推出</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Nov 2025 13:28:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[還記得我們當時想的時候 埃爾登環夜行的 DLC 將於 2026 年 3 月下旬推出？好吧，開發商 From S...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>還記得我們當時想的時候 <a href="https://www.gamespot.com/games/elden-ring-nightreign/">埃爾登環夜行</a>的 DLC 將於 2026 年 3 月下旬推出？好吧，開發商 From Software 表示這太長了，並宣布 Roguelike/Souls-like 的下一個附加內容《The Forsaken Hollows》將於 12 月 4 日登陸游戲機和 PC。各位夜遊者，節日快樂。</p>
<p>日本開發商在期間宣布了這一消息 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/playstation-state-of-play-november-2025-all-the-biggest-announcements-and-games/2900-7248/">PlayStation 的 State of Play 直播</a> 11 月 11 日。預告片發佈在發行商 Bandai Namco 的官方 X 帳戶上，預告片並沒有那麼長。但它確實揭示了兩個新的可玩角色、一個新的移動地球事件和一些新的敵人。</p>
<p dir="ltr">在我們與黑夜的戰爭中，每一場戰鬥都留下了傷疤。這些傷口都是意志賦予的。骯髒的生活，誕生於被拋棄的靈魂。堅定你的決心，夜行者。這場狩獵必須堅持到底。<a href="https://twitter.com/hashtag/ELDENRING?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#埃爾登林</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/NIGHTREIGN?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#夜行</a> 《被遺忘的山谷》將於 2025 年 12 月 4 日推出。 <a href="https://t.co/q7WB94urfh">pic.twitter.com/q7WB94urfh</a></p>
<p>  — 萬代南夢宮美國 (@BandaiNamcoUS) <a href="https://twitter.com/BandaiNamcoUS/status/1988378607698186705?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 11 月 11 日</a></p>
<p>發布後，來自 Software 營銷代表 Miku Watanabe <a href="https://blog.playstation.com/2025/11/11/elden-ring-nightreign-the-forsaken-hollows-dlc-launches-dec-4-on-ps5-ps4/">帶到 PlayStation 博客</a> 進一步分解被遺忘者山谷。</p>
<p>即將到來的兩名夜行者分別是一位手持書籍的學者，他“通過戰場觀察獲得了令人難以置信的優勢”，而戴兜帽的送葬者則“以無情的效率將敵人送入來世”。渡邊沒有詳細說明新敵人，只是開玩笑說他們正在“折磨利姆維爾德”。與此同時，新的移動地球事件“大空洞”將產生一個“利姆維爾德深處的巨大空洞”，其中有異國情調的廢墟和寺廟、神聖的塔樓以及散發出生命吸乾瘴氣的水晶。哎呀。</p>
<p>如果您已經擁有《Elden Ring Nightreign》，則被遺忘山谷本身的售價為 15 美元。但是，如果您擁有該遊戲的 55 美元豪華版或 200 美元收藏版，那麼您可以在《被遺忘的山谷》發布後立即訪問該遊戲。但要小心：Watanabe 指出，豪華升級包將於 11 月 12 日更名為 The Forsaken Hollows DLC，警告可能存在重複購買。</p>
<p>Software 的母公司 Kadokawa 曾 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-ring-nightreign-dlc-could-launch-by-end-of-march-2026/1100-6536096/">最近的一份收益報告中透露</a> 《Elden Ring》的 Nightreign DLC“計劃於 2025 財年發布”。由於兩家公司都是日本公司，而且日本的會計年度略有不同，因此最初的想法是遊戲的附加內容將在 2026 年 3 月底之前發布。好吧，我們糾正了。</p>
<p>《Elden Ring Nightreign》現已登陸 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X|S。遊戲的 DLC《The Forsaken Hollows》將於 12 月 4 日再次推出，正好趕上聖誕節。</p>
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		<title>Neopets：巨型迷你游戲合集將 27 款 Neopets 瀏覽器遊戲帶到主機上</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2025 18:33:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[還記得 Flash 遊戲鼎盛時期的美好時光嗎？無論您擁有哪種類型的 PC，我們似乎都有無限的免費遊戲庫可供選擇...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>還記得 Flash 遊戲鼎盛時期的美好時光嗎？無論您擁有哪種類型的 PC，我們似乎都有無限的免費遊戲庫可供選擇？雖然那個鍍金時代已經過去，但即將到來的 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0FXHVX3VS?tag=gamespot-promos-20&amp;tag=gamespot-buybutton-20">尼奧寵物：超級迷你游戲合集</a> 即將於 2026 年 3 月 26 日在 Nintendo Switch、PlayStation 5 和 PC 上推出時，我們很快就會重溫一些最令人難忘的尼奧寵物瀏覽器遊戲。該遊戲將包含 25 款經典尼奧寵物 Flash 遊戲，加上一款由原尼奧寵物團隊獨家製作的全新迷你游戲，以及一款秘密可解鎖獎勵迷你游戲，總共 27 款迷你游戲。每個經典迷你游戲都針對現代平台進行了增強，具有更高分辨率的圖形和本地合作模式等新功能。現在預購僅需 30 美元，獲得早期副本即可獲得一些很酷的實體附加內容和獎勵 DLC。</p>
<h2>尼奧寵物：巨型迷你游戲合集預購獎勵</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1864/18647298/4594463-81pgezxupul._sl1500_.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1864/18647298/4594463-81pgezxupul._sl1500_.jpg"></a></p>
<p>實體 PS5 或 Nintendo Switch 版《尼奧寵物：超級迷你游戲合集》附帶一套獨家額外物品，包括一張雙面海報、兩張貼紙、三張藝術卡和尼奧寵物網站的 DLC。雖然不是嚴格意義上的預購獎勵，但如果您想要這些額外內容，預購副本是一個明智的決定，因為它們可能會在發布後很快售罄。請注意，這些獎勵物品僅包含在遊戲的實體版中。數字版不包含預購獎勵。</p>
<p>雖然《尼奧寵物：巨型迷你游戲合集》沒有專門在 Switch 2 上發布，但由於向後兼容性，它可以在任天堂的新遊戲機上玩。如果您正在尋找更多即將在 Switch 2 上玩的遊戲，請務必查看可供預訂的許多其他 Switch 2 遊戲。</p>
<h2>Switch 2 遊戲預購</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/assassins-creed-shadows-review-shinobi-simulator/1900-6418344/">刺客信條暗影</a> &#8212; 60 美元 | 12 月 2 日發布<a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0FK8ZVVD8,B0FK8VFYXX&amp;tag=gamespot-preorders-20">龍珠：火花四射！零</a> &#8212; 60 美元 | 11 月 14 日發布<a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0FQWNGY9F,B0FQWDLG2N&amp;tag=gamespot-preorders-20">勇者鬥惡龍 VII 重新構想</a> &#8212; 60 美元 |發布日期：2026 年 2 月 5 日<a href="https://www.amazon.com/dp/B0FQXHSWXS?tag=gamespot-preorders-20">最終幻想 VII：重製版 &#8211; Intergrade</a> &#8212; 50 美元 | 2026 年 1 月 22 日發布<a href="https://www.amazon.com/dp/B0FQXS1YK3?tag=gamespot-preorders-20">哈迪斯二世</a> &#8212; 50 美元 | 11 月 20 日發布<a href="https://www.amazon.com/dp/B0FQY8RGQ6?tag=gamespot-preorders-20">海拉爾勇士：囚禁時代</a> &#8212; 70 美元 | 11 月 6 日發布<a href="https://www.amazon.com/dp/B0FN13VMCC?tag=gamespot-preorders-20">卡比空中騎士</a> &#8212; 70 美元 | 11 月 20 日發布<a href="https://www.amazon.com/dp/B0FQXNCFWT?tag=gamespot-preorders-20">馬里奧網球熱</a> &#8212; 70 美元 |發布日期：2026 年 2 月 12 日<a href="https://www.amazon.com/dp/B0FQXR2NPH?tag=gamespot-preorders-20">《銀河戰士 4：超越》</a> &#8212; 70 美元 | 12 月 4 日發布<a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0FKNKZBSS,B0FKNKJSM8,B0FKPD1TF9,B0FKPJZN97&amp;tag=gamespot-preorders-20">八方旅人 0</a> &#8212; 50 美元 | 12 月 4 日發布<a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0FKWMRB5M,B0FKWDMYH8,B0FKWP7N5P&amp;tag=gamespot-preorders-20">動物</a> &#8212; 40 美元 |發佈時間待定<a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-preorder-guide-ps5-nintendo-switch-2-xbox-pc/1100-6535813/">生化危機安魂曲</a> &#8212; 70 美元 |發布日期：2026 年 2 月 27 日<a href="https://www.amazon.com/dp/B0FKVQ3PR3?tag=gamespot-preorders-20">海綿寶寶：潮汐泰坦</a> &#8212; 40 美元 | 11 月 18 日發布</p>
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		<title>最終幻想戰術：《 Ivalice Chronicles評論》  &#8211; 精美的歷史寶石</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 13:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[我已經足夠大，可以記住1997年首次發揮最終幻想戰術的感覺 &#8211; 要記住它的激動人心的得分，深刻的戰...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">我已經足夠大，可以記住1997年首次發揮最終幻想戰術的感覺 &#8211; 要記住它的激動人心的得分，深刻的戰術戰鬥，最重要的是，與之抗爭的皇家皇家鬥爭，破裂的關係和英勇的故事是複雜的故事。這一切都聚集在一起，創造了難忘的體驗。我幾乎沒有任何時代的遊戲，我會發現自己的思想經常回到它，計劃新的策略，想知道接下來會發生什麼。</p>
<p dir="ltr">戰術是一款遊戲，它是一種邪教經典的生活，零星嘗試將其付諸實踐，就像2007年的《獅子戰》一樣。迄今為止，《 Ivalice Chronicles》是最新，最好的版本，現代化足以保持其精神完整併增強其令人難忘的故事，而無需犧牲其經典的魅力。</p>
<p dir="ltr">這個故事主要遵循Ramza Beoulve的生活，Ramza Beoulve是一座傳奇的貴族房子中最年輕，最晦澀的成員，以及他與Delita Heiral的脆弱友誼，Delita Heiral是Beoulve氏族像家人一樣對待的人。正如敘事在比賽開始之前通知我們的那樣，歷史記得Delita是征服獅子戰爭的英雄 &#8211; 但實際上應該慶祝相對未知的Ramza。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles-review-a-polished-historical-gem/1900-6418413/?ftag=CAD-01-10abi2f/">繼續在Gamespot閱讀</a></p>
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            	</item>
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		<title>口袋妖怪傳奇：Z-A完成Blair Witch的完整項目，以揭示全新的Mega Evolution</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Aug 2025 13:29:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[記住本週早些時候的口袋妖怪公司為 口袋妖怪傳奇：Z-A 那 看起來像布萊爾女巫項目一樣合理地是從合法的？好吧，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>記住本週早些時候的口袋妖怪公司為 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-legends-z-a/">口袋妖怪傳奇：Z-A</a> 那 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-z-as-latest-teaser-might-make-you-think-its-switched-genres/1100-6534065/">看起來像布萊爾女巫項目一樣合理地是從合法的</a>？好吧，整個預告片現在已經出版了，毫不奇怪，實際上並不是那麼可怕 &#8211; 與Espurr相比。那東西仍然令人恐懼。儘管如此，預告片還是發現了腳步類型的有趣即興即興，甚至揭示了一個全新的大型演化神奇寶貝。</p>
<p dir="ltr">該預告片的標題為“甜味事件”的案例，跟隨幾個人探索一座廢棄的建築，因為他們遇到了越來越神秘的事件。令人驚訝的鏡子，神秘的紫色污泥，名義上的甜味氣味，一些面向神奇寶貝的跳傘 &#8211; 所有這些都朝著Mega victreebel的揭示。而且看起來很大。</p>
<p dir="ltr">Victreebel的巨型形態本質上看起來像一個巨大的水氣球，其中有些葉子從中長出，它在移動時彈出。官員 <a href="https://legends.pokemon.com/en-us/news/mega-victreebel">Pokemon Legends網站</a>，一個描述解釋說：“它具有太多的酸，即使閉合嘴緊也不足以將其固定在內，因此它通過將自己的葡萄藤包裹在喉嚨上來包含酸。”它肯定會畫一幅令人不安的圖片。</p>
<p dir="ltr">根據新聞稿，Mega Victreebel類型在演變時會保持為草和毒藥，但是直到遊戲出局後，可能不會共享諸如Stat STAT變化的細節。</p>
<p dir="ltr">說到這，Pokemon Legends：Z-A將於10月16日在Nintendo Switch和Nintendo Switch 2上發布。</p>
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		<title>補救措施繼續與FBC：Firebreak Trailer一起奇怪的木偶表演想法</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jun 2025 16:04:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[記住令人毛骨悚然的兒童 木偶表演 從控制？ FBC：Firebreak的發射預告片並不那麼令人毛骨悚然，但至少...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>記住令人毛骨悚然的兒童 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=lhMfHjN8CZE&amp;ab_channel=CaptainSpandexPlays">木偶表演</a> 從控制？ FBC：Firebreak的發射預告片並不那麼令人毛骨悚然，但至少它是控制控制的想法。</p>
<p>Remedy的第一個多人遊戲的啟動預告片都不具有任何類型的遊戲玩法。相反，它傾向於整個補救界的敘事元素。</p>
<p>我們不到FBC不到一天的時間：Firebreak的壽命，而這位三人合作射擊者已經獲得了大部分負面評價。 <a href="https://store.steampowered.com/app/2272540/FBC_Firebreak/">蒸汽</a>。許多評論的遊戲時間不到一個小時，這意味著他們要么在遊戲中花費太多時間，他們很快就彈起了遊戲玩法，或者兩者的組合。其他評論給出了積極的反饋，同時呼籲其他評論不明智。在Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/control-spin-off-fbc-firebreak-is-a-defiant-punk-rock-take-on-co-op-shooters/1100-6531475/">FBC：防火預覽</a>，馬克·德萊尼（Mark Delaney）稱FPS為“挑釁的朋克搖滾擊敗了合作射擊者”。</p>
<p>FBC：Firebreak是Control和Alan Wake背後的工作室的第一部多人遊戲。它以三個人的團隊為特色 &#8211; 每個人都有自己獨特的套件 &#8211; 在試圖實現各種目標的同時，對成群的敵人進行了攻擊。啟動時有三個可用的工作，每個工作都有許多困難設置，可以擴大工作的長度和敵人的數量。</p>
<p>FBC：發射後路線圖</p>
<p>許多評論認為缺乏內容是他們失望的原因。 Remedy詳細介紹了兩個未來的更新，包括今年秋天和冬季將在遊戲中進行的其他工作和地圖。在發布這些更新後，FBC中尋找更多信息的粉絲可能會回來。</p></p>
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		<title>這個90年代風格的Fortnite廣告使Eric Andre Drind Slurp Juice</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Apr 2025 18:09:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA['90s]]></category>
		<category><![CDATA[Epic]]></category>
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					<description><![CDATA[還記得90年代嗎？ Epic Games肯定會做到的，該公司通過新的廣告宣傳了全部激進的十年，該廣告推廣了Fo...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>還記得90年代嗎？ Epic Games肯定會做到的，該公司通過新的廣告宣傳了全部激進的十年，該廣告推廣了Fortnite Relooad的新Slurp Rush Map。該廣告以埃里克·安德烈（Eric Andre）和凱爾·穆尼（Kyle Mooney）的才華為特色，是向1990年代試圖向孩子們出售令人噁心的含糖飲料和小吃的那些廣告的敬意。</p>
<p>已解決的軟飲料激增，在90年代後期用標語宣傳 <a href="https://youtu.be/8vd2PAQdwaA?si=E5K1f7vMoyQep8lb">“進食匆忙，”</a> 在這裡是模仿的特定目標，但是在整個十年中，這種類型的廣告對於幾乎所有針對孩子的東西都非常普遍，包括那些充滿糖的飲料和糖果（例如 <a href="https://youtu.be/H7KNcfrhyzw?si=RMonwRpHJ_L9dEFA">湧入</a>），以及玩具。</p>
<p>該廣告存在的原因是促進Fortnite的重新加載模式，這是一種戰斗大賽模式，只要他們的團隊中的一個成員還活著，並且在相對較小的島嶼上，該模式可以自動重生，這些島嶼是基於主要Fortnite Battle Royale的過去章節。本週早些時候，Reload推出了基於第二章島的第三張地圖Slurp Rush。為了慶祝發布會，Slurp Rush是您現在唯一可以播放的重新加載地圖，但是在此排他性結束時期之後，它將每半小時旋轉，並與現有的兩個地圖一起旋轉。</p>
<p>在經過短暫的發展期之後，去年夏天發行的Reload牢固地確立了自己是Fortnite的第二大廣泛模式，遠遠超過了播放器在12月推出的永久性OG模式的勝利。</p>
<p>在上週，在Fortnite Festival的Sabrina Carpenter賽季開始，April是Fortnite的繁忙月份。但是只要等待 &#8211; 當我們期待的時候，這將在5月變得更加荒謬 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fortnite-chapter-6-season-3-start-date-star-wars-battle-pass-and-everything-else-to-know/1100-6530938/">沉重的《星球大戰季》</a> 預計將在周六在日本的《星球大戰慶典》上揭示。</p>
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		<title>Modders宣布CS Legacy，獨立的反擊1.6翻拍</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Mar 2025 13:43:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Days]]></category>
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					<description><![CDATA[如果您在剛出現的發明（如源引擎）之前記得過去的反擊時代，那麼我們為您帶來了好消息。 CSPromod背後的MO...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>如果您在剛出現的發明（如源引擎）之前記得過去的反擊時代，那麼我們為您帶來了好消息。 CSPromod背後的MOD團隊宣布了CS：Legacy，這是完全在Valve Source SDK中構建的反擊1.6的獨立翻拍。</p>
<p>從上面的公告預告片中可以看到，該項目具有諸如de_nuke之類的經典地圖，所有這些都帶有4K紋理。它甚至具有靜態落下的死亡動畫，反擊1.6球員會很好地記住。根據預告片的說法，該項目將於2025年即將到來。</p>
<p dir="ltr">該項目不和諧的帖子表明，初始版本將包括經典的地圖Dust2，Nuke，Train，Poolday和AIM_MAP。 CS：Legacy背後的小團隊以前在2000年代與CSPromod合作，這是為將CS 1.6式遊戲玩法帶到源引擎的嘗試。最初的反擊於2000年發行，並被2004年的《反擊：資源：消息人士》取代，這一變化在當時被認為是有爭議的。</p>
<p dir="ltr">在其他反恐道新聞中，在《半衰期2》發行20週年的紀錄片中，Valve討論了一個基於反恐的紀錄片 <a href="https://www.gamespot.com/articles/valve-reflects-on-lawsuit-that-could-have-killed-the-company/1100-6527883/">Vivendi的訴訟</a> 這幾乎破壞了公司。從本質上講，Valve指責Vivendi未經許可將反恐道分配給韓國網絡咖啡館；訴訟後來定居。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4461256-counter-strike2.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>丟失的記錄：盛開和憤怒的評論正在進行中 &#8211; 只留下回憶</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Feb 2025 00:40:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[評測]]></category>
		<category><![CDATA[even]]></category>
		<category><![CDATA[I'll]]></category>
		<category><![CDATA[Remember]]></category>
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					<description><![CDATA[“即使我死後，我也會記得你。” 這句話是在丟失的唱片中一半傳遞的話：Rage and Bloom的第一個“磁帶...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>“即使我死後，我也會記得你。”</p>
<p dir="ltr">這句話是在丟失的唱片中一半傳遞的話：Rage and Bloom的第一個“磁帶”，也許是傳達不點頭最新標題的最簡潔和淒美的方式。失落的唱片是一款陶醉於情節劇和青春期矛盾性質的遊戲。它了解我們曾經都必須完全不知情的渴望，同時也被完全理解，被接受和被愛。在八個小時左右的時間內，不安全感和信念在青年時代的無敵時就齊頭並進到其突破點。一個夏天怎麼能 &#8211; 生命如何 &#8211; 如此永恆而又脆弱？這就是我們十幾歲的魔力。</p>
<p dir="ltr">Lost Records令人驚嘆地捕捉了這一現象，但並沒有因為成為一場完全由懷舊而驅動的遊戲，或者提醒了90年代年輕的感覺。它的核心是一個令人毛骨悚然的超自然之謎，它跨越了近三十年，並威脅要消耗參與其中的四個婦女- 一種承諾暴力和事件重新出現的事件，也許更好地被遺忘了。這種強烈而緩慢的敘述為對少女時代，友誼，性，個性，表情以及從青年到中年的過渡提供了同情心的框架。所有這些結合了動態角色，電影視覺效果，精美的角色模型以及敏銳的氣氛，使Lost Records成為迄今為止最好的遊戲之一。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/lost-records-bloom-and-rage-review-in-progress-leave-nothing-but-memories/1900-6418340/?ftag=CAD-01-10abi2f/">繼續在Gamespot閱讀</a></p>
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		<item>
		<title>Square Enix 的 Xenogears 模型套件在亞馬遜上立減 50 美元以上</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Dec 2024 22:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
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		<category><![CDATA[Remember]]></category>
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					<description><![CDATA[還記得《異度裝備》嗎？這是 Squaresoft 在 20 世紀 90 年代佔據主導地位的一款回合製角色扮演遊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">還記得《異度裝備》嗎？這是 Squaresoft 在 20 世紀 90 年代佔據主導地位的一款回合製角色扮演遊戲，它結合了科幻和奇幻元素，以及巨大的機甲互相哀嚎的大量精神疾病困擾。這非常酷，現在您可以將其中的一小部分帶入您的生活 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0BV5PYHPB?tag=gamespot-promos-20&amp;tag=gamespot-buybutton-20">Square Enix 的 Siebzehn 模型套件</a>，Xenogears 的名義「齒輪」之一。亞馬遜有 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0BV5PYHPB?tag=gamespot-promos-20">Xenogears Siebzehn 模型套件僅售 97.16 美元（原價 150 美元）</a>。儘管該模型套件的建議零售價為 150 美元，但今年稍早在亞馬遜上的售價約為 170 美元。</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/dp/B0BV5PYHPB?tag=gamespot-promos-20">參見亞馬遜</a></p>
<p dir="ltr">這是 Square Enix 的 Structure Arts Plus 塑膠模型套件之一，您需要對其進行組裝和塗漆。據 Square 網站稱，它由 206 個部件組成，高 7.5 英寸。它還配有兩組備用手和一個展示架，讓您可以讓您的 Siebzehn 看起來已做好戰鬥準備。</p>
<p dir="ltr">它直接從亞馬遜發貨，並在聖誕節前到達，但我們預計它很快就會售罄，因為亞馬遜手頭不太可能有很多單位。</p>
<p>Square Enix 的 Xenogears 模型套件</p>
<p dir="ltr">
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
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		<title>流亡黯道 2：如何重新指定被動技能</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/46904?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%25b5%2581%25e4%25ba%25a1%25e9%25bb%25af%25e9%2581%2593-2%25ef%25bc%259a%25e5%25a6%2582%25e4%25bd%2595%25e9%2587%258d%25e6%2596%25b0%25e6%258c%2587%25e5%25ae%259a%25e8%25a2%25ab%25e5%258b%2595%25e6%258a%2580%25e8%2583%25bd</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Dec 2024 23:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
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					<description><![CDATA[還記得《流亡黯道》中龐大的被動技能樹嗎？嗯，它又回來了 流亡黯道2，提供一千多個節點讓你瘋狂。如果您是《流亡黯...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>還記得《流亡黯道》中龐大的被動技能樹嗎？嗯，它又回來了 <a href="https://www.gamespot.com/games/path-of-exile-2/">流亡黯道2</a>，提供一千多個節點讓你瘋狂。如果您是《流亡黯道》的新手，被動技能樹有大量分支路徑可供選擇。根據您選擇的角色類別，您將從樹的不同位置開始。從那裡，您可以按照既定的路徑自由地採取任何您想要的方向，這增加了圍繞構建的實驗元素。</p>
<p>正如您所預料的那樣，很難致力於超越其他人的道路，特別是如果您在遊戲中途感覺自己當前的構建缺乏某些阻力或屬性。這時候就需要重新指定了。</p>
<h2>如何在流亡黯道2中重新指定被動技能</h2>
<p>如果您在《流亡之路 2》中度過最初的幾個小時而無法重新指定被動技能，請不要擔心，因為這是設計使然的。為了解鎖該功能，您需要參觀主營地中心的 The Hooded One NPC。</p>
<p>要解鎖蒙面人，你必須完成第一幕中的兩條冗長的任務線，分別是「神秘的陰影」和「石頭間的悲傷」。由於它們是主要目標的一部分，因此您不必擔心會錯過它們。話雖這麼說，我建議優先考慮它們而不是支線任務，以便盡快解鎖重新指定。</p>
<p>每次你想要重新指定被動技能時，你都必須與連帽者交談。</p>
<p>將拉克蘭伯爵的戒指交給尤娜後，蒙面人將成為 NPC。與他們互動以存取退款被動選項。這將打開被動技能樹，允許你選擇任何已經解鎖的被動技能並重新指定它們——本質上是恢復你為此花費的技能點。</p>
<p>在《流亡黯道》中，重新指定需要使用遺憾之球，這是一種稀有物品。在《流亡之路 2》中，重新指定是用金幣支付的。這使得這個過程變得更容易，至少在紙上是這樣，因為你可以透過多種方式使用黃金（例如購買裝備）。</p>
<p>《流亡之路 2》中令人畏懼的被動技能樹的一小部分。</p>
<p>弄清楚如何花掉你的積蓄是避免在最糟糕的時候兩手空空的關鍵。因此，我建議在選擇被動技能樹中的某些路徑之前尋找構建，以至少了解每個類別最適合什麼。當然，《流亡黯道 2》充滿了實驗性，而且也充滿樂趣。你不需要把所有事情都做到最小化，尤其是對於你的第一個角色。至少，你不再需要尋找悔恨之珠了。</p>
<p>如果您正在尋找有關《流亡黯道 2》的更多提示，我們提供了涵蓋如何操作的指南 <a href="https://www.gamespot.com/articles/path-of-exile-2-how-to-find-the-entrance-to-the-village-in-trail-of-corruption/1100-6528291/">進村</a> 腐敗之路，如何擊敗 <a href="https://www.gamespot.com/articles/path-of-exile-2-how-to-beat-the-executioner/1100-6528287/">劊子手</a>，以及如何賺取 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-earn-path-of-exile-2-twitch-drops-for-early-access/1100-6528293/">抽動滴</a> 以便儘早訪問。</p></p>
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