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	<title>released - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>released - FUN電</title>
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		<title>新的 PS5 更新現已推出，但不要太興奮</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 10:28:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[索尼發布了 PS5 主機的新韌體更新，但不要指望版本：26.04-13.40.00 會對主機進行任何徹底的更改...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">索尼發布了 PS5 主機的新韌體更新，但不要指望版本：26.04-13.40.00 會對主機進行任何徹底的更改。相反，這是 PlayStation 的常見更新之一，重點關注系統穩定性，非常簡短的補丁說明也強調了這一點。</p>
<p class="wp-block-paragraph">“我們提高了系統軟體的性能和穩定性，” <a href="https://www.playstation.com/en-za/support/hardware/ps5/system-software-info/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">它讀著</a>。</p>
<p class="wp-block-paragraph">這就是全部內容。最近幾次的 PS5 更新為主機添加了更多功能，例如版本 26.03-13.20.00 主機修補程式為 PS5 Pro 主機擁有者提供了升級版 PSSR（PlayStation 光譜超解析度）。在此之前，先前的更新添加了改進的「好友活動」小部件、檢查 PS5 主機序號的選項以及支援的 PS5 遊戲的省電模式。 Between the major updates, Sony also dropped in a <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-ps5-update-is-out-now-does-what-you-expect-and-more/1100-6537714/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">穩定性升級很少</a>。</p>
<p class="wp-block-paragraph">這次對 PS5 主機硬體的修改恰逢遊戲非常繁忙的季節。雖然本週的遊戲展示將為遊戲機所有者在 2026 年下半年的預期遊戲鋪平道路，但 9 月將成為備受矚目的遊戲盛宴 <a href="https://www.gamespot.com/articles/september-2026-is-packed-with-games-trying-to-avoid-gta-6/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">想要避開 GTA 6</a>——索尼今年獨家的主打產品是 <a href="https://www.gamespot.com/games/marvels-wolverine/" id="441086" target="_blank" rel="noreferrer noopener">漫威的金鋼狼</a>。最近的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-state-of-play-june-2026-all-the-biggest-announcements-and-games/" id="1775142">比賽狀況</a> 預告片展示了遊戲的更多內容，以及在創建高度詳細的場景時刻、角色模型和金剛狼厚厚的體毛方面所做的令人印象深刻的工作。</p>
<p class="wp-block-paragraph">除了這個大版本之外，其他遊戲還包括 <a href="https://www.gamespot.com/games/control-resonant/" id="487772" target="_blank" rel="noreferrer noopener">控制諧振</a>, <a href="https://www.gamespot.com/games/onimusha-way-of-the-sword/" id="590975" target="_blank" rel="noreferrer noopener">鬼武者：劍道</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/marvel-tokon-fighting-souls/" id="627469" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Marvel Tokon：靈魂之戰</a> 看起來他們將把 PS5 硬體推向極限，而且大多數遊戲在近六年歷史的技術上的表現仍然令人印象深刻。</p>
<h2 class="image-gallery-heading has-m-font-size">2026 年最佳 PS5 遊戲</h2>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1601/16018044/4571906-ps5games2025.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4571906-ps5games2025.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1585/15855271/4214708-4211015-awii_launch_16-10-23_038.png?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4214708-4211015-awii_launch_16-10-23_038.png" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1585/15855271/4364052-4363135-astro-bot.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4364052-4363135-astro-bot.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1585/15855271/4214737-4173649-zqcemslhqzdusytfbssa2u.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4214737-4173649-zqcemslhqzdusytfbssa2u.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1601/16018044/4475825-blueprince2.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4475825-blueprince2.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1601/16018044/4646945-cairn.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4646945-cairn.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1585/15855271/4405746-4392211-bo6_launch_lowtown_01_branded.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4405746-4392211-bo6_launch_lowtown_01_branded.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>						<a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-ps5-games/2900-3832/" class="js-click-tag" data-click-tag="image gallery|see more" aria-label="View full The Best PS5 Games In 2026 gallery"><br />
							看圖片						</a></p>
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		<title>現在你可以在 WWE 2K26 擊敗 GTA 6 答案中的 Take-Two Boss</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83727?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%258f%25be%25e5%259c%25a8%25e4%25bd%25a0%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e5%259c%25a8-wwe-2k26-%25e6%2593%258a%25e6%2595%2597-gta-6-%25e7%25ad%2594%25e6%25a1%2588%25e4%25b8%25ad%25e7%259a%2584-take-two-boss</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 19:08:07 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[2K Sports 今天早些時候發布了《WWE 2K26》的一批新的可下載內容，其中 Matt Cardona...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">2K Sports 今天早些時候發布了《WWE 2K26》的一批新的可下載內容，其中 Matt Cardona、 La Parka 以及 WWE 傳奇人物 Torrie Wilson 和 Brian Pillman 是新增內容的主角。然而，在最新的更新中還隱藏了另一個連 WWE 的鐵桿粉絲都沒有想到的新成員：2K 母公司 Take-Two Interactive 的首席執行官 Strauss Zelnick 現在可以在 WWE 2K26 中玩了。</p>
<p class="wp-block-paragraph">澤爾尼克穿著藍色西裝和正裝鞋，目前他的總分為 77；相比之下，在名單頁上坐在澤爾尼克旁邊的 WWE 傳奇人物 Stone Cold Steve Austin 的評分為 97。</p>
<p><iframe title="WWE 2K26: The Ceo Strauss Zelnick Official Hd Entrance 🔥" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/YsWoNBW6HuI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="wp-block-paragraph">CEO 的入場音樂是 Frank Sinatra 的《My Way》，這是澤爾尼克的專屬歌曲。遊戲中的點唱機不會播放歌曲，也不能透過創作套件將其分配給任何其他摔角手，無論是真實的還是客製化的。</p>
<p class="wp-block-paragraph">YouTube 用戶 Xain Wani 發布了澤爾尼克入場的視頻，其中還包括有關 Titantron 的定制視頻以及獨特的評論，該評論已在<a href="https://www.resetera.com/threads/taketwo-ceo-strauss-zelnick-is-now-a-playable-character-in-wwe-2k26.1538470/"> 重置時代</a>。 DLC包的官方新聞稿中並沒有提及澤爾尼克的加入，這讓許多玩家感到驚訝。</p>
<p class="wp-block-paragraph">這也不是現實世界的遊戲高層第一次涉足電玩遊戲。 2017 年，《尼爾：機械紀元》的一個可下載章節讓玩家與時任執行長松田洋介以及白金遊戲總裁佐藤健一展開對決。</p>
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		<title>《模擬市民 4》製作人解決最新更新和市場投訴</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83205?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%25a8%25a1%25e6%2593%25ac%25e5%25b8%2582%25e6%25b0%2591-4%25e3%2580%258b%25e8%25a3%25bd%25e4%25bd%259c%25e4%25ba%25ba%25e8%25a7%25a3%25e6%25b1%25ba%25e6%259c%2580%25e6%2596%25b0%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e5%2592%258c%25e5%25b8%2582%25e5%25a0%25b4%25e6%258a%2595%25e8%25a8%25b4</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 19:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
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					<description><![CDATA[EA又發布了一款 大規模基礎遊戲更新 為了 模擬市民4，包含數百個錯誤修復、新的服裝類別以及對模擬父母與嬰兒和...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">EA又發布了一款 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-unveils-new-clothing-item-category-and-reworked-toddlers-in-huge-sims-4-base-game-update/1100-6539783/">大規模基礎遊戲更新</a> 為了 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-sims-4/">模擬市民4</a>，包含數百個錯誤修復、新的服裝類別以及對模擬父母與嬰兒和幼兒互動方式的重大修改。 GameSpot 透過電子郵件採訪了《模擬市民 4》的製作人摩根亨利，以更好地了解這些新功能的工作原理、團隊正在努力在不久的將來修復哪些錯誤，以及《模擬市民》系列的下一步計劃。</p>
<p dir="ltr">Henry 自 2018 年起加入《模擬市民 4》團隊，負責監督遊戲 100 多個 DLC 包的製作。但她表示，新的基礎遊戲更新（所有玩家都可以免費使用）是迄今為止最大的補丁之一，她特別喜歡模擬父母與嬰兒之間互動的改進。</p>
<p dir="ltr">GameSpot：這個新的更新是巨大的。 《模擬市民 4》團隊最期待玩家上手更新的哪些面向？</p>
<p dir="ltr">Morgan Henry：在基礎層和嬰兒更新之間很難抉擇。打底衣為現有上衣和全身服裝增添了新的風格，並提供了更多的表達方式。我們很高興看到我們可以用它們進行組合。但是……嬰兒的更新真是太好了。我自己就是一個大家庭玩家，嬰兒是遊戲循環的重要組成部分。改善嬰兒是一項真正的挑戰，團隊為此付出了巨大的愛和努力。</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">Henry：「黑照片」錯誤非常複雜，我們知道它們對我們的玩家來說非常具有破壞性，因此解決它們一直是我們的首要任務之一。不存在單獨的「黑照片」問題，因為每個問題在導致問題的原因和呈現方式方面都是獨一無二的，[每種類型的照片錯誤都需要]自己的重現步驟和修復要求，這在社區中造成了很多混亂，甚至我們有時也無法解決它們。</p>
<p dir="ltr">其中一項挑戰是，有些「黑照片」可以恢復，有些則不能。在我們上次更新後，許多報告涉及照片無法恢復，儘管導致問題的錯誤已修復。恢復取決於圖像資料是否仍然存在於保存中且無法加載，或者照片是否已被刪除。由於每個錯誤的情況各不相同，因此我們的補丁說明現在包含詳細的條目，解釋每個“黑色照片”修復以及它是否可以追溯恢復。</p>
<p dir="ltr">每個版本中，我們都會修復資料庫中的所有「黑照片」錯誤，並密切監視報告，深入挖掘每個錯誤以了解其何時、如何以及為何引入。我們的 QV 團隊還進行了大量的額外測試，以產生創建[黑照片錯誤]的新方法，從而主動為玩家解決這些問題。目前，我們已經解決了資料庫中所有已知的「黑照片」錯誤，但是，我們將密切關注有關此主題的玩家報告並驗證新報告，以查看是否存在針對舊報告的揮之不去的非追溯性修復示例，或實際的新未解決案例。</p>
<p dir="ltr">在本次更新中修復的眾多錯誤中，哪一個對《模擬市民 4》團隊來說最具挑戰性？</p>
<p dir="ltr">亨利：頻繁的抱起和放下嬰兒是我們整體解決的最具挑戰性的問題。這實際上是一系列不同的修復和更新，跨多個任務進行追蹤。總而言之，嬰兒無法行走，因此他們依賴其他模擬人生來移動他們。每當模擬市民物理擁抱或觸摸其他模擬市民時，事情就會變得複雜。馬匹很複雜。嬰兒也不例外。畢竟，如果不是嬰兒的一匹大馬，那麼照顧者又是什麼？ （開玩笑！）</p>
<p dir="ltr">我們召開了分解會議，以慢動作觀看了很多遊戲玩法，檢查了日誌、互動隊列，並確定了嬰兒被抱起的不同原因。有時，這種行為是故意的。其他時候，我們需要透過錯誤來解決一些有效的衝突。這只是弄清楚何時接他們！我們還必須改進何時、如何以及在何處放置它們。</p>
<p dir="ltr">有時他們仍然會被拿起或放下以進行定位，這就是遊戲的運作方式，但總而言之，體驗感覺得到了極大的改善（儘管它有多麼具有挑戰性），我們的團隊對結果感到非常自豪。我們希望玩家們和我們一樣興奮！</p>
<p dir="ltr">很高興聽到我們將為新的 Base Layer 商品提供如此多的樣本。是否有計劃擴大其他服裝的樣本選擇？</p>
<p dir="ltr">Henry：因為基礎層旨在與所有包中的所有上衣和全身資產混合搭配，所以我們真的希望一開始就有多種顏色和搭配選項。我們一直在傾聽反饋，但目前我們沒有計劃為之前發布的服裝添加新的樣本。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4698363-baselayers.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4698363-baselayers.png"></a></p>
<p dir="ltr">我們是否會看到模擬頭髮的色輪選項，就像以前一樣 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-sims-4s-maker-marketplace-is-an-insult-to-both-players-and-modders/1100-6538913/">客製化貓的皮毛</a>、狗和馬？是否有計劃將 Sim 髮色樣本擴展到標準 24 種色調以上？</p>
<p dir="ltr">Henry：這不是團隊目前正在積極開發的東西，但我們總是很高興聽到玩家關於他們希望在遊戲中看到的自訂選項的回饋。</p>
<p dir="ltr">《模擬市民》團隊對玩家對《模擬市民 4》的反應有何看法 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-sims-4-mod-marketplace-everyones-mad-about-is-reportedly-exceeding-eas-expectations/1100-6539145/">新的付費模式</a> <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-sims-4-mod-marketplace-everyones-mad-about-is-reportedly-exceeding-eas-expectations/1100-6539145/">市場</a>？</p>
<p dir="ltr">亨利：我們非常感謝玩家與我們分享他們的想法。 《模擬市民》社群充滿熱情和創造力，來自玩家和創客的回饋已經幫助我們真正了解哪些內容有效、哪些內容需要更加清晰，以及我們如何隨著時間的推移繼續改進市場。</p>
<p dir="ltr">玩家仍然可以像往常一樣享受《模擬市民 4》，享受現有自訂內容社群繼續共享的自訂內容和模組。我們希望市場能夠增加而不是取代這種體驗。它旨在為玩家提供更多方式來發現內容，為主機玩家擴展創意選項，並創造更多機會來支持我們的創作者社群。</p>
<p dir="ltr">創意表達一直是《模擬市民》的重要組成部分，我們希望繼續支持這一點。隨著市場的發展，我們將繼續傾聽玩家和創客的意見，以確保它是更大的模擬市民體驗和創意社群的一個深思熟慮、互補的部分。</p>
<p dir="ltr">就錯誤修復而言，此更新的很大一部分致力於嬰兒/幼兒和自主模擬行為。您能否告訴我們，在進行重大修改時，您下一步將把注意力集中在遊戲的哪個部分？</p>
<p dir="ltr">亨利：我們知道自主對玩家來說是一個非常重要的主題，這也是《模擬市民》如此特別的部分原因！在接下來的幾次更新中，我們希望專注於一般自治以及社區報告的主要問題。</p>
<p dir="ltr">我們已經在工作中進行了許多自主性改進，從像模擬市民在社交互動中正確面對彼此這樣的較大變化，到像模擬市民不再喜歡園藝的小調整，不再自主園藝。我們還計劃投入大量精力來減少模擬市民從手機和模擬市民的通知用戶介面中收到的垃圾郵件，這有望使遊戲流程更好，感覺更放鬆。</p>
<p dir="ltr">根據我們收到的其他反饋，我們正在對食品、飲料和就餐自主權進行更多改進，並且我們始終跟踪 EA 論壇中報告最多和投票最多的問題，以及與這些主題相關的 Discord 和 Reddit 帖子中的反饋。我們很忙，但是與社區密切合作來引導我們的注意力，我們感到很有趣！</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>經過時間考驗更新後的《文明 7》是一款完全不同的遊戲</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 17:38:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Firaxis]]></category>
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					<description><![CDATA[Firaxis Games 和 2K 發布了備受期待的 Test of Time 更新 席德梅爾的文明 VII...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Firaxis Games 和 2K 發布了備受期待的 Test of Time 更新 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/sid-meiers-civilization-vii-review/1900-6418332/">席德梅爾的文明 VII</a> 今天，5 月 19 日。這是這款 4X 策略遊戲自 2 月推出以來最實質的更新，重新設計了《文明》的運作方式以及取得勝利的方式，從而從根本上改變了遊戲。</p>
<p>當《文明 7》問世時，它與該系列之前的遊戲的一個根本不同之處在於，它讓玩家每次進入新時代時都選擇一個新的文明。這一變化在特許經營社區中引起了爭議，《時代考驗》更新通過引入“<a href="https://civilization.2k.com/civ-vii/game-guide/gameplay/time-tested-civs/">久經考驗的文明</a>“能夠承受年齡的轉變。</p>
<p>玩家無需改變文明，而是能夠將其他文明的特定單位或基礎設施添加到他們的曲目中。每個文明都會有一個最強大的「頂峰時代」。如果你願意，你仍然可以切換，但我懷疑經過時間考驗的《文明》很快就會成為許多人的首選遊戲方式。</p>
<p>除了經過時間考驗的文明之外，此更新還取消了 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/civilization-7-best-legacy-to-pick-in-every-age/2900-6239/">遺留路徑系統</a> 反過來，勝利是如何運作的。先前，「遺產之路」將玩家集中在文化、軍事、科學或經濟這四種道路中的一種，以實現時代進步。現在，玩家必須完成 <a href="https://civilization.2k.com/civ-vii/game-guide/gameplay/triumphs/">勝利</a> 跨越六個屬性——文化、外交、經濟、擴張主義、軍國主義和科學——來進步，在追求的目標上給予更多的自由。</p>
<p><a href="https://civilization.2k.com/civ-vii/game-guide/gameplay/victories/">勝利</a> 也多與 Triumphs 系統脫鉤。現在，早在探索時代就可以追求軍事、文化、經濟和科學的勝利，這取決於你在實現上述勝利方面領先對手多遠。久經考驗的《文明》、《凱旋》和重新設計的勝利條件一起從根本上改變了《文明 VII》的運作方式，並且應該會在贏得不喜歡其變化的老遊戲粉絲方面大有幫助。</p>
<p>這次更新還有更多內容，包括增加亞歷山大大帝作為領導者、分形大陸地圖、新的專用商業和顧問委員會螢幕，以及遊戲平衡、地圖生成和敘事事件的更新。這無疑是自遊戲發行以來嘗試遊戲的最佳時機。</p>
<p>如果您想這樣做，《文明 VII》的更新版本可在 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2 上使用。遊戲還提供行動版本<a href="https://www.gamespot.com/articles/civilization-7-is-finally-coming-to-mobile-exclusively-on-apple-arcade/1100-6537392/"> 在</a><a href="https://www.gamespot.com/articles/civilization-7-is-finally-coming-to-mobile-exclusively-on-apple-arcade/1100-6537392/"> 蘋果街機</a>。</p>
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            	</item>
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		<title>Xbox 執行長對 Xbox 又一個令人失望的時期做出反應</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 13:16:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[微軟已經發布了它的 最新獲利報告儘管該公司整體營收和利潤大幅成長，但 Xbox 部門仍持續呈現下滑的負面趨勢。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>微軟已經發布了它的 <a href="https://www.microsoft.com/en-us/investor/earnings/fy-2026-q3/more-personal-computing-performance">最新獲利報告</a>儘管該公司整體營收和利潤大幅成長，但 Xbox 部門仍持續呈現下滑的負面趨勢。 Xbox 的艱難時期預計還會持續，因為微軟預測未來還會進一步下滑。 Xbox 業務已經下滑一段時間了，所以這只是微軟遊戲部門最近一個季度的下滑。</p>
<p>Xbox 隸屬於微軟「更多個人運算」部門，遊戲收入減少了 3.8 億美元，即 7%。銷量下降的原因是 Xbox 內容和服務的減少以及硬體業績的疲軟。 Xbox 內容和服務下降了 5%，而 Xbox 硬體收入因銷售減少而下降了 33%。</p>
<p>该公司表示，在微软广告和游戏业务的推动下，整个更多个人计算部门的毛利率增长了 6%。此外，销售较少游戏机的好处意味着收入成本下降了 10%，降至 5.84 亿美元。不過，這並不完全歸因於 Xbox 銷售下降，因為微軟還提供各種其他硬體平台。</p>
<h2>未來還會有更多的下降</h2>
<p>展望第四季（4 月 1 日至 6 月 30 日），微軟表示 Xbox 的下滑預計將持續下去，下一季 Xbox 內容和服務收入預計將「下降至十幾歲」。下滑的原因是與去年同期相比，當時微軟擁有「強大的第一方內容」。可以說，微軟在 2025 年第四季發布的最大的 Xbox 遊戲是在 PS5 上發布的《極限競速：地平線 5》——而且它 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-games-on-playstation-have-made-a-staggering-amount-of-money-report-says/1100-6539704/">做了龐大的數字</a>。</p>
<p>今年，微軟 <a href="https://www.gamespot.com/articles/forza-horizon-6-release-date-trailer/1100-6535015/">極限競速地平線 6</a> 該遊戲將於 5 月 19 日在該公司第四季發布。當天才確認將在 PC 和 Xbox Series X|S 上發布，隨後將在今年晚些時候在 PS5 上發布。</p>
<p>微軟表示，Xbox第四季的預期低迷也歸因於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/game-pass-gets-price-drop-new-call-of-duty-games-no-longer-included/1100-6539523/">遊戲通行證降價</a>以及 Xbox 主機銷售量進一步下滑。</p>
<h2>“贏回粉絲”</h2>
<p> <a href="https://view.officeapps.live.com/op/view.aspx?src=https://microsoft.com/en-us/investor/earnings/FY-2026-Q3/Document/DownloadDocument/60/TranscriptQandAFY26q3.docx">微軟執行長薩提亞·納德拉 (Satya Nadella) 表示</a> </p>
<p>納德拉表示，該公司目前正在努力“贏回 Xbox 粉絲”，他引用了 Xbox 首席執行官阿莎·夏爾馬 (Asha Sharma) 最近決定降低 Game Pass 價格作為例子。</p>
<p>就夏爾馬而言 <a href="https://x.com/asha_shar/status/2049626519035887990?s=46">發表聲明</a> 她在其中表示 Xbox“在擴大業務和利潤方面取得了進展”，但收入和玩家成長“尚未達到我們的目標”。</p>
<p>「我們知道我們還有很多工作要做，才能贏得今天和未來的每一位球員，」她說。</p>
<p>從公司整體來看，截至 3 月 31 日的季度，微軟的營收為 829 億美元（年增 18%），獲利為 318 億美元（年增 20%）。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4690809-sharma80247am.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
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		<title>《博德之門 3》即將推出一本以大家最愛的吸血鬼為主角的小說，而這只是一個開始</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/82149?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%258d%259a%25e5%25be%25b7%25e4%25b9%258b%25e9%2596%2580-3%25e3%2580%258b%25e5%258d%25b3%25e5%25b0%2587%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba%25e4%25b8%2580%25e6%259c%25ac%25e4%25bb%25a5%25e5%25a4%25a7%25e5%25ae%25b6%25e6%259c%2580%25e6%2584%259b%25e7%259a%2584%25e5%2590%25b8%25e8%25a1%2580%25e9%25ac%25bc%25e7%2582%25ba</link>
		
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		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 18:38:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Baldur's]]></category>
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					<description><![CDATA[《博德之門 3》發布已近三年，但粉絲們仍然熱衷於以他們最喜歡的角色為主角的新故事。事實證明，他們很快就會得到他...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《博德之門 3》發布已近三年，但粉絲們仍然熱衷於以他們最喜歡的角色為主角的新故事。事實證明，他們很快就會得到他們想要的東西，因為企鵝蘭登書屋的一項新出版計劃將在今年及以後將多本《博德之門 3》書籍上架。</p>
<p>到目前為止，其中最大的一部是《博德之門 3：阿斯塔里翁》，這是一部計劃於 9 月 29 日發行的前傳小說。根據官方公告，該小說由 T. Kingfisher（《Hemlock &#038; Silver》、《Swordheart》）撰寫，他與遊戲編劇 Stephen Rooney 合作，以確保「遊戲世界和傳說的真實性」。在《博德之門 3》事件發生之前，故事中阿斯塔里昂將在卡扎多·沙扎 (Cazador Szarr) 手下服役，如果你玩過這款遊戲，那麼你可能會清楚地記得這個名字。您肯定還記得尼爾紐邦（《阿斯塔里昂》的演員），他將為有聲書版本進行旁白。</p>
<p>在《Astarion》一書推出之前，我們還將獲得一些其他非常不同的書籍。 《博德之門 3：塞伊的死靈術》是《博德之門 3：塞伊的死靈術》的寫實版。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-3-necromancy-of-thay-search-the-cellar-guide/1100-6516876/"></a>，《博德之門 3》官方著色本包含 40 張遊戲中不同角色和場景的圖像。前者將於 7 月 21 日上市，後者於 8 月 11 日發售。</p>
<p>目前最後的內容（計劃於 2027 年發布更多版本）是《十日盛宴：博德之門 3 官方食譜》。它將包含 65 種不同的食譜，但如果你與 Astarion 一起吃飯，你也會想要一些血。</p>
<p>至於《博德之門》遊戲系列的未來，誰將接過這個衣缽還有待觀察。 《博德之門 3》開發商 Larian Studios 接下來將回歸其《神界》系列，但其他工作室也在開發其他基於 D&#038;D 的遊戲。其中包括 Invoke Studios 的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dungeons-dragons-warlock-is-a-magic-focused-adventure-set-in-the-world-of-dd/1100-6536872/">龍與地下城：術士</a>，去年年底揭曉。</p>
<p>您可以查看下面所有即將出版的書籍的清單。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>寶可夢冠軍錯誤導致一些玩家無法接觸到他們珍貴的怪物</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/81308?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25af%25b6%25e5%258f%25af%25e5%25a4%25a2%25e5%2586%25a0%25e8%25bb%258d%25e9%258c%25af%25e8%25aa%25a4%25e5%25b0%258e%25e8%2587%25b4%25e4%25b8%2580%25e4%25ba%259b%25e7%258e%25a9%25e5%25ae%25b6%25e7%2584%25a1%25e6%25b3%2595%25e6%258e%25a5%25e8%25a7%25b8%25e5%2588%25b0%25e4%25bb%2596%25e5%2580%2591%25e7%258f%258d%25e8%25b2%25b4</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 15:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[newly]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon]]></category>
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					<description><![CDATA[新發布的《口袋妖怪冠軍》遊戲讓你 透過 Pokemon Home 使用舊遊戲中的 Pokemon，儘管一些玩家...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>新發布的《口袋妖怪冠軍》遊戲讓你 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-champions-april-6-release-date-and-new-gameplay-details-revealed/1100-6538977/">透過 Pokemon Home 使用舊遊戲中的 Pokemon</a>，儘管一些玩家分享說，在轉移過程後，一個錯誤將他們心愛的口袋妖怪鎖在了煉獄中。</p>
<p>寶可夢競技玩家 Justin Carris 在 X 上表示，嘗試將寶可夢從 Home 傳送到 Champions 會導致錯誤代碼 9007。收到錯誤後，這些 Pokemon 無法轉移到 Champions、在 Pokemon Home 行動應用程式上進行交易或發送回原來的遊戲。該帖子的回應表明其他冠軍玩家也遇到了同樣的問題。</p>
<p>簡而言之，這些 Pokemon 仍然列在 Pokemon Home 上，但在錯誤發生後無法在 Pokemon Home 之外使用或轉移。</p>
<p dir="ltr">PSA：在 Pokemon HOME 和 Champions1 之間傳輸 Pokemon 存在巨大錯誤。嘗試將 HOME mon 傳送到 Champs2 時顯示錯誤。這些神奇寶貝不能再被轉移到冠軍，在HOME中交易或轉移回SV他們基本上陷入了困境</p>
<p>  — 賈斯汀·卡里斯 (@AzazeL_the_God) <a href="https://twitter.com/AzazeL_the_God/status/2041864540250419406?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 4 月 8 日</a></p>
<p>GameSpot 已就該錯誤與 Pokemon Company 聯繫。一位用戶說 <a href="https://x.com/Moscate1oon/status/2041799877659963511?s=20">他們收到了回复</a> 來自任天堂支援的建議清除 Pokemon Champions 和 Switch 主機本身的緩存，但這似乎對 Carris 和其他玩家不起作用。</p>
<p>「我花了很多時間來培養我將發送到我的《冠軍》副本中的神奇寶貝，這樣我就可以開始打磨遊戲，錄製視頻片段，並掌握我的教練和諮詢業務的元數據，」卡里斯補充道。 “這是一個不可接受的挫折。”</p>
<p>和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-champions-will-be-the-main-vgc-game-at-the-pokemon-world-championships-in-2026/1100-6534029/">寶可夢冠軍將成為主要競技頭銜</a> 在接下來的系列中，以如此嚴重的錯誤啟動對於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-champions-is-something-weve-needed-for-a-long-time/1100-6538912/">遊戲是長期的</a>。理論上，你可以將自 Game Boy Advance 時代以來擁有的 Pokemon 帶回 Pokemon Champions，但如果這些年後它們因為這個錯誤而丟失，那將是一種恥辱。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4679319-pokemon_champions_2.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Arc Raiders 老闆對人工智慧在遊戲中的爭議使用發表評論</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/81086?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=arc-raiders-%25e8%2580%2581%25e9%2597%2586%25e5%25b0%258d%25e4%25ba%25ba%25e5%25b7%25a5%25e6%2599%25ba%25e6%2585%25a7%25e5%259c%25a8%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e4%25b8%25ad%25e7%259a%2584%25e7%2588%25ad%25e8%25ad%25b0%25e4%25bd%25bf%25e7%2594%25a8%25e7%2599%25bc%25e8%25a1%25a8%25e8%25a9%2595%25e8%25ab%2596</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 19:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Embark]]></category>
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					<description><![CDATA[Embark Studios 發布了一款真正的熱門遊戲《Arc Raiders》，但它對人工智慧的使用引起了爭...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Embark Studios 發布了一款真正的熱門遊戲《Arc Raiders》，但它對人工智慧的使用引起了爭議。工作室的最高老闆 Patrick Soderlund 最近被晉升為出版商 Nexon 的執行董事長，現在他被授予了 <a href="https://www.nexon.co.jp/uploads/CMB%202026%20Deck_EN_for%20Upload_v2.pdf">推介會</a> </p>
<p>「每家公司都有一個計劃；大多數都會出錯，」他在談到遊戲開發者將如何使用人工智慧時說道（<a href="https://www.nexon.co.jp/uploads/CMB%202026%20Deck_EN_for%20Upload_v2.pdf">透過遊戲雷達</a>）。</p>
<p>他表示，現在正在進行一場“競賽”，尋找並實施最好的基於人工智慧的策略來幫助開發者，但他表示，獲勝者“不會是先行者”。</p>
<p>「勝利者將是那些理解挑戰的人。將遊戲開發視為汽車修理工。每個人都可以使用這些工具，但並不是每個人都有使用它們的知識和經驗。這就是 Nexon 的不同之處，」他說。</p>
<p>Soderlund 繼續說道，當他共同創立 Embark 時，團隊從一張白紙開始，必須就需要「手工」完成哪些工作以及技術如何幫助開發人員更有效率地工作做出決定。索德倫德說，部分解決方案是人工智慧，但更重要的是，他鼓勵他的團隊整體上「使用更智慧的流程」。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4676373-arc.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4676373-arc.jpg"></a></p>
<p>這包括投資更好的工具並放棄「不再為他們服務」的長期習慣。</p>
<p>他說，Embark 的前兩款遊戲《The Finals》和《Arc Raiders》是用「明顯更少的人員」製作的，而且成本只是傳統 AAA 遊戲的「一小部分」。 「我們的成功不是偶然，而是有意為之，」他說。</p>
<p>Finals 和 Arc Raiders 使用基於 AI 的文字轉語音系統進行情境 NPC 對話。 《Arc Raiders》為此尤其受到批評，Embark 隨後請配音員回來錄製更多台詞。現在，《Arc Raiders》已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-now-has-fewer-ai-voices-as-dev-re-recorded-lines-amid-controversy/1100-6538780/">基於人工智慧的語音線路比發佈時更少</a>。</p>
<p>博德之門 3 配音演員尼爾紐邦 (Neil Newbon) 在此之前 <a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-3-actor-sounds-off-on-using-ai-for-voice-roles-fk-ai-in-performance/1100-6537075/">呼籲 Embark 將 Arc Raiders 的演員帶回工作室</a> 重新錄製台詞，這似乎就是工作室最終所做的。</p>
<p>Embark 已經多次 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-finals-dev-defends-ai-voices-says-its-not-trying-to-replace-humans/1100-6518802/">捍衛自己的選擇</a> 在《Arc Raiders》中使用人工智慧系統，並表示“製作沒有演員的遊戲並不是最終目標”，而錄製的語音音訊和透過文字轉語音工具產生的音訊的組合只是加快了這一過程。</p>
<p>「人們必須退後一步，了解它是什麼，以及它如何為開發者帶來巨大幫助，並為玩家帶來巨大好處。我意識到這是一個複雜的主題和討論，」 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-dev-defends-use-of-ai-yet-again/1100-6537166/">索德倫德之前說過</a>。</p>
<p>人工智慧競賽也推高了 RAM 和儲存價格，這反過來又創造了一個場景： <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-ps5-price-hike-was-inevitable-but-what-comes-next/1100-6539077/">索尼和微軟提高了遊戲機價格</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/get-ready-to-pay-more-for-a-switch-2-experts-say/1100-6539092/">任天堂預計跟進</a>。除此之外，人們一直擔心人工智慧使用的增加可能會導致裁員和其他影響。人工智慧問題也是人們關注的核心問題 <a href="https://www.gamespot.com/articles/video-game-voice-actors-strike-may-be-over-soon-after-tentative-deal/1100-6532302/">最近的電玩配音員罷工。</a></p>
<p>EA 等公司 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-says-ai-will-lead-to-job-losses-invests-80-billion-in-the-tech/1100-6528633/">微軟</a> 承認人工智慧可能會導致失業，但隨著 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-ceo-on-how-ai-will-impact-video-games-and-the-people-who-make-them/1100-6513969/">整體就業市場的成長最終即將到來</a>，就像以前的技術和勞動力革命一樣。沒有人確切知道會發生什麼，但最近的一項研究表明 <a href="https://www.gamespot.com/articles/genai-in-games-most-players-just-dont-care-study-finds/1100-6538972/">大多數遊戲消費者並不關心遊戲中的人工智慧。</a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《殺戮尖塔 2》變得不再那麼可怕，但玩家對 Patch 的削弱並不滿意</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/80513?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%25ae%25ba%25e6%2588%25ae%25e5%25b0%2596%25e5%25a1%2594-2%25e3%2580%258b%25e8%25ae%258a%25e5%25be%2597%25e4%25b8%258d%25e5%2586%258d%25e9%2582%25a3%25e9%25ba%25bc%25e5%258f%25af%25e6%2580%2595%25ef%25bc%258c%25e4%25bd%2586%25e7%258e%25a9%25e5%25ae%25b6%25e5%25b0%258d-patch-%25e7%259a%2584%25e5%2589%258a</link>
		
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		<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 14:55:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Crit]]></category>
		<category><![CDATA[Mega]]></category>
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					<description><![CDATA[Mega Crit 發布了 v0.100.0 的補丁說明，這是搶先體驗發布後的第一個主要更新 殺戮尖塔2， 當...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mega Crit 發布了 v0.100.0 的補丁說明，這是搶先體驗發布後的第一個主要更新 <a href="https://www.gamespot.com/articles/slay-the-spire-2s-next-level-co-op-makes-it-an-early-goty-contender/1100-6538638/">殺戮尖塔2，</a> 當它進入遊戲的 beta 分支測試。其中最引人注目的新增功能之一是恐懼模式切換，玩家可以透過它調整《殺戮尖塔 2》中人們更容易遇到問題的事物的藝術。</p>
<p>在 roguelike 的設定選單中，玩家可以開啟恐懼模式。這樣做將關閉感染痛苦卡疊加層的動畫，並替換為蜂巢背景、貪得無厭、Phrog Parasite、蠕動者、恐怖鰻魚和昆蟲法師的替代藝術。與任何這些生物遭遇的基本機制和遊戲玩法將保持不變。</p>
<p>這些大多是《殺戮尖塔 2》中與錯誤和蠕蟲相關的元素，可能會阻止人們因為恐懼而繼續玩遊戲。就像遊戲一樣 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grounded-lets-you-make-the-spiders-less-terrifying/1100-6480035/">接地之前已顯示</a>，解決或掩蓋電玩遊戲中常見恐懼症觸發因素的視覺切換對於幫助某些玩家體驗精彩的遊戲大有幫助。</p>
<p>除了恐懼模式之外，此更新在大量平衡更新中進一步削弱了沉默的一些卡牌，降低了商店內文物的價格，並為許多不同的卡牌引入了新的肖像藝術。其中一些變化引起了社區的強烈反對。 <a href="https://kotaku.com/slay-the-spire-2-steam-review-bomb-balance-patch-prepared-doormaker-2000680603">佩爾·科塔庫</a>、對沉默者準備技能的削弱以及對造門者 Boss 戰鬥的加強都激怒了玩家。</p>
<p>值得慶幸的是，該補丁目前僅在 Slay the Spire 2 的公開測試版分支中進行測試，因此 Mega Crit 有時間在這些更改向所有人推出之前進行調整。如果您想儘早嘗試此更新，則必須執行以下操作：</p>
<p>在 Steam 庫中開啟《Slay the Spire 2》的「屬性」選單導航至「遊戲版本和測試版」標籤在「所選遊戲版本」子選單中選擇「公開測試版」選項讓《Slay the Spire 2》短暫更新並啟動遊戲以查看更改</p>
<p>您可以查看 Mega Crit 的補丁說明的完整列表 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2868840/view/503978984819655259?l=english">最新 Steam 貼文</a> 或以下：</p>
<h3>內容：</h3>
<p>一般的：</p>
<p>新增了已棄用的卡牌佔位符：狀態 &#8211; “抽取 1 張牌。將其從您的牌組中刪除。耗盡。”如果您正在進行遊戲，並且牌組中的一張牌由於最近的更新而從遊戲中移除，它將被“棄用的牌”取代</p>
<p>鐵甲艦：</p>
<p>重做的主宰卡：技能 &#8211; 成本 1 &#8211; 罕見 &#8211; “施加 1(2) 易受傷害。敵人身上每有一個易受傷害，獲得 1 點力量。耗盡。”重做的預期戰鬥卡：技能 &#8211; 成本 2(1) &#8211; 罕見 &#8211; “你手上的每次攻擊獲得 [E]。本回合你不能獲得額外的 [E]。 5如果你本回合失去生命值，則擊中 2(3) 次。</p>
<p>沉默的：</p>
<p>將準備牌重做為準備：技能 &#8211; 費用 1 &#8211; 普通 &#8211; “丟棄 2 張牌。下一回合，獲得 2(3) 點能量。”</p>
<p>攝政：</p>
<p>重做的發光卡：技能 &#8211; 費用 1 &#8211; 普通 &#8211; “獲得 1(2) 顆星星。抽 1 張牌。下回合，抽 1 張牌。”</p>
<p>無色卡：</p>
<p>重新設計的隱藏寶石卡：技能 &#8211; 成本 1 &#8211; “抽牌堆中的一張隨機卡牌如果沒有重玩，則獲得重玩 2(3)。”</p>
<p>敵人：</p>
<p>重新設計的門匠。當心。重新設計潛伏殖民地，使其擁有更致命的動作</p>
<p>古人：</p>
<p>新增了新的新祝福：Hefty Tablet -“從 3 張稀有卡中選擇 1 張添加到你的牌組。在你的牌組中添加 1 點傷害。”添加了新的新祝福：新的護身符 -“升級你的 1 個攻擊和 1 個防禦。”</p>
<h3>平衡：</h3>
<p>一般的：</p>
<p>商店中的所有遺物現在花費 25 金幣 生成金幣的遺物（例如圓頂禮帽和紫水晶茄子）不再出現在 MerchantGloom Ascension 中，現在也會影響？房間能量值不能再疊加到 999,999,999 以上您無法再在每日或自訂運行中獲取紀元某些角色統計資料不再在每日或自訂運行中更新</p>
<p>鐵甲艦：</p>
<p>拋光的破壞卡：能量消耗從 2 減少 -> 1 傷害從 20(25) -> 20(30) 增加 拋光的煤渣卡：傷害從 17(22) 增加 -> 18(24) 拋光 跟我來吧！卡：自我力量增益從 2(3) -> 3(4) 被削弱的遺忘儀式卡：現在耗盡 增強的血運卡：傷害從 14(19) -> 15(20) 增加 增強的顫抖卡：脆弱從 2(3) -> 3(4) 增加</p>
<p>沉默的：</p>
<p>削弱的預期卡：敏捷從 3(5) -> 2(3) 削弱 削弱的腐蝕波卡：毒力從 3(4) -> 2(3) 削弱 輕彈卡：傷害從 7(9) 降低 -> 6(8) 增強的大結局卡：傷害從 50(60) 增加 -> 6(8) 增強的大結局卡：傷害從 50(60) 增加 -> 6(8) 20(75) &#8211; 15(19)增強的串燒卡：傷害從 7(10) -> 8(11) 削弱的不可接觸卡：格擋增益從 9(12) -> 7(9) 減少</p>
<p>攝政：</p>
<p>Nerfed Alignment 卡：星星成本從 2 增加 -> 3Changed BEGONE！卡：現在不再造成傷害的技能現在會產生小兵攻擊，而不是小兵俯衝炸彈Buffed Bundle of Joy 卡：能量消耗從 2 降低 -> 1 改變了費用！卡：現在創建小兵潛水炸彈卡，而不是小兵攻擊卡拋光碰撞路線卡：傷害從 9(12) -> 11(15) 增加9(12) -> 10(13) 拋光的王者踢卡：傷害從 24(30) -> 27(35) 增加 18(8) 的王者踢卡：基礎傷害 &#8211; 基礎3(5) 增加 -> 4(6) 拋光的小兵俯衝炸彈卡：能量消耗從 1 減少 -> 0 削弱小兵攻擊卡：傷害減少從 7(10) -> 6(9) 拋光格擋卡：格擋從 6(9) 增加 -> 8(11) 帕特卡：格擋卡：格擋從 6(9) 增加 -> 8(11) 派帕特卡：從日擋到8(9) 增加 -> 9(10) 拋光戰利品卡：鍛造從 10(15) 增加 -> 12(17)Nerfed Void Form 卡：現在 EtherealUpgrade 改為 +1 卡 -> 失去 EtherealBuffed 戰爭卡：鍛造從 5(7) -> 7(9) 增加</p>
<p>死靈束縛者：</p>
<p>削弱女妖的吶喊卡：成本從 6 增加 -> 9(7) 升級不再增加傷害 削弱借用時間卡：自我毀滅從 3(3) -> 6(3) 升級時的能量增益不再增加 削弱捕捉靈魂卡：生命值損失從 3(4) -> 2(3) 減少 產生的靈魂從恐怖卡擋：生命值損失從 3(4) -> 2(3) 減少 產生的靈魂從恐怖卡擋：3(3) &#8211; 減少之分4(6) 增加 削弱虛弱卡：傷害從 7(9) 增加 -> 10(12) 改變反抗卡：升級不再增加弱，但增加格擋 +3 而不是 +1 削弱輓歌卡：現在耗盡改變墳墓看守卡：升級從 8(10) 格擋 -> 8(11) 格擋改變墳墓看守卡：升級從 8(10) 格擋 -> 8(11) 格擋攻擊卡：升級從 8(10) 格擋 -> 8(11) 格擋攻擊卡：升級從 192：從靈魂增強的削弱降靈卡：成本從 0 增加 -> 1(0) 升級不再使靈魂+</p>
<p>缺點：</p>
<p>Nerfed Hotfix卡：現在ExhaustUpgrade現在移除Exhaust而不是增加FocusBuffed Rocket Punch卡：成本降低效果現在持續到打出為止，而不是只持續到回合結束</p>
<p>無色卡：</p>
<p>增強的探索者攻擊卡：傷害從 6(9) -> 9(12) 增加改變的發現卡：「本回合花費 0 [E]。」 ->「本回合免費玩。」這意味著，如果它產生的卡牌有星星成本，則本回合此成本也減少為 0 拋光永恆護甲卡：鍍層從 7(9) 增加 -本回合此成本也減少為 0 拋光永恆護甲卡：鍍層從 7(9) 增加 -本回合此成本也減少為 0 拋光永恆護甲卡：鍍層從 7> 9(12)改變隱藏寶石卡：不再能透過技能藥水等效果在戰鬥中產生改變生產卡：升級從失去消耗改變 -> +1 額外能量</p>
<p>藥水和遺物：</p>
<p>拋光紫水晶茄子遺物：黃金增益從 10 增加 -> 15 拋光五環書遺物：治療效果從 15 增加 -> 20 拋光圓頂硬禮帽遺物：黃金增益從 20% 增加 -> 25% 拋光永凍土遺物：格擋增益從 6 增加 -> 75 生命值拋光碎石器遺物：現在適用於所有戰鬥，但只能升級 2 張卡</p>
<p>敵人：</p>
<p>被削弱的過去雕像：傷害從 15(17) -> 13(15) 減少（仍然以 10 點強度進行攻擊）增強的拜多尼斯：猛撲攻擊傷害從 16(18) -> 17(19) 增加改變鈣化邪教徒 + 蟾蜍遭遇：現在鈣化邪教 + Seapunk 拋光爪：現在隨長189(199) 增加 -> 199(209) 憤怒力量 力量從 5 增強 -> 6 增強破碎機爪：適應移動力量增益現在隨提升而縮放 從 2(2) -> 2(3)HP 從 199(209) 增加 -> 209(219) 憤怒力量增強Decimillipede：HP從42（48）-48（56）減少到40（46） &#8211; 46（52）Nerfed Fabricator：所有機器人的HP值減少5改變了Tunneler的正常遭遇：Bowlbug現在被Chomper取代，在第1回合中給出茫然狀態卡Nerfed Living FogB：毒彈減少7(8)增強了迷失者和被遺忘者的遭遇：統計竊取現在與提升成比例；在 A9 上，被遺忘者的各自統計數據從 2 -> 3 增加，現在，它所具有的每一個敏捷都會造成額外的傷害改變 Nibbit：現在可以正確地隨著提升他的移動現在從 2 -> 3 強度縮放 A8 削弱了幻影園丁：生命值從28(29)-32(33) -> 26(27)-31(32)增強的海朋克：海踢移動傷害從 11(12) -> 11(13) 削弱的恐怖鰻魚：碰撞運動傷害現在從 17(19) &#8211; 11(13) 削弱的恐怖鰻魚：碰撞目標是從 17(19) &#8211; 11(13) 削弱的恐怖鰻魚：碰撞第72> 17(19)> 16(18) 測試對象階段不再有猛撲動作，改為每回合重複多爪動作</p>
<p>古人：</p>
<p>增強了紐奧的憤怒卡牌：返回手牌的數量現在從 2 -> 3 升級削弱了紐奧的綠葉藥膏遺物：祝福的最大生命值損失從 10 增加 -> 12 削弱了紐奧的不穩定剪刀遺物：祝福的自我傷害從 13 增加 -> 16改變了坦克斯的三迴力鏢遺物：本能結界不再降低成本，而不是使魔法攻擊的傷害加倍改變瓦庫的保留霧氣遺物：移除的卡牌數量從 5 減少 -> 3 愚蠢的詛咒現在是空靈的</p>
<p>活動：</p>
<p>更改了茂密植被事件：長途跋涉選項現在為“失去 8 生命值。獲得 61-99 金幣。”更改了無盡傳送帶事件：除非所有玩家至少有 120 金幣（從 105 上升），否則無法再生成“抓住腰帶”選項成本從 35 -> 40 金幣增加。 Morphic Grove 事件：除非所有玩家的牌組中至少有 2 張可變形卡牌，否則無法再產生。組選項現在會花費玩家的所有金幣。在多人遊戲中，現在是一個協作事件。更改了 Spirit Grafter 事件：拒絕選項現在為「失去 10 HP。升級一張卡片。」更改了圓形茶會事件：除非所有玩家都擁有至少 12 HP，否則無法再生成</p>
<p>多人遊戲：</p>
<p>Nerfed 希望燈塔卡：無法再堆疊 Nerfed Believe in You 卡：能量從 3(4)-> 2(3) 減少 Nerfed Huddle Up 卡：現在耗盡</p>
<h3>藝術：</h3>
<p>當恐懼模式打開時，感染痛苦卡覆蓋不再有動畫添加了備用恐懼模式視覺效果：蜂巢背景貪得無厭的Phrog寄生蟲Wrigglers恐怖鰻Entomancer為以下卡添加了肖像：Gang UpSeeker StrikeSpinnerVolleyKnockdownLift更新了Kifuda石板的遺物的資產添加了無材增益的資產添加了Ovicter buffuda的遺物標記的巨大護具的資產構成了Ovicter buff</p>
<h3>使用者介面與體驗：</h3>
<p>在設定中添加了恐懼模式複選框您現在可以跳過在寶箱中收到的遺物添加了每日和自定義運行的免責聲明，您無法再用它們解鎖紀元和成就如果玩家無法獲得紀元，運行中的成就在頂部欄中添加圖標將鼠標懸停在角色圖標上地圖會解釋您是否無法獲得成就或紀元在激活器上在遊戲中添加了一種設備在遊戲中禁用按鈕的人禁用移動</p>
<h3>寫作：</h3>
<p>擠在一起卡現在說“所有玩家”而不是“所有盟友”改進了來自超越卡的轟炸和嚎叫的措辭清晰度瓶中仙女藥水和蜥蜴尾巴遺物的描述現在指定它們在你達到 0 HP 時特別觸發，而不是當你以任何方式死亡時貪得無厭的老闆的沙坑力量現在在回合中吃掉你措辭更清楚，它會吃掉你更清楚</p>
<h3>本土化：</h3>
<p>更新了多種語言的翻譯更新了韓文文本間距，使其更接近多人寶藏室中的「戰鬥」訊息現在可以翻譯</p>
<h3>錯誤修復：</h3>
<p>一般的：</p>
<p>修復了同步 Steam雲端保存時出現的罕見致命錯誤修復了可以重置保存的罕見錯誤修復了升級/刪除/附魔/變換預覽屏幕打開時玩家可以控制器導航到卡牌網格的漏洞修復了觸發薄片視覺效果時可能發生的崩潰修復了與屏幕轉換、徽標動畫和生物死亡相關的崩潰修復了查看具有已變得非常大的數值（傷害、阻擋等）的卡牌或能量文本時的問題修復一個問題是，如果你在贏得一場獎勵預定遺物的戰鬥後保存並退出，那麼稍後繼續運行時遺物獎勵將是隨機的修復了一個問題，當玩家在啟用“查看升級”的情況下查看他們的套牌時，更改排序順序會導致屏幕損壞了卡選擇屏幕選擇屏幕0 個選項時的軟鎖修復了用卡斯蒂利亞西班牙語玩時虛空召喚卡的懸停提示問題</p>
<p>攝政</p>
<p>攝政王的角色選擇畫面現在可以正確顯示背景中星星中的所有星座</p>
<p>缺點：</p>
<p>修正了嘗試轉換 Rip and Tear 卡時的軟鎖問題</p>
<p>古人：</p>
<p>在修復了使用瓦庫的耳語耳環遺物運行後，無需玩家輸入即可提示自動選擇的卡牌修復了當瓦庫的耳語耳環遺物自動播放具有 2 個以上合格技能的 Hand Trick 卡時的軟鎖</p>
<p>活動：</p>
<p>修正了沉沒金庫事件中顯示貪婪詛咒卡牌預覽時遺失的永恆懸停提示</p>
<p>多人遊戲：</p>
<p>修復了快速重試多人加入時可能發生的崩潰修復了玩家使用不同操作系統語言時發生的多人同步問題修復了當玩家在多人遊戲中因突破卡牌自身 HP損失而死亡時可能發生的軟鎖修復了多人遊戲中建築師事件結束時的軟鎖嘗試接受陳舊邀請時會顯示正確的錯誤修復了與灌魔和開信器遺物相關的狀態分歧修復了狀態分歧與玩家選擇過程中觸發的缺陷球被動相關修復了由於自動播放多張卡牌序列（通過級聯卡牌或其他類似鎖卡</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4669014-slaythespire2fight.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>如何馴服海塔裡的所有動物</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/80421?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25a6%2582%25e4%25bd%2595%25e9%25a6%25b4%25e6%259c%258d%25e6%25b5%25b7%25e5%25a1%2594%25e8%25a3%25a1%25e7%259a%2584%25e6%2589%2580%25e6%259c%2589%25e5%258b%2595%25e7%2589%25a9</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 15:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Hytale]]></category>
		<category><![CDATA[released]]></category>
		<category><![CDATA[When]]></category>
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					<description><![CDATA[什麼時候 海塔萊 發布後，您可以找到大量不同的怪物並與之互動。從攜帶武器的敵人到在草地上漫步的和平動物，這些怪...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>什麼時候 <a href="https://www.gamespot.com/games/hytale/">海塔萊</a> 發布後，您可以找到大量不同的怪物並與之互動。從攜帶武器的敵人到在草地上漫步的和平動物，這些怪物遍布地圖上，無論您的世界種子如何。然而，如果您嘗試馴服 Hytale 中的眾多動物之一，就像您在 Minecraft 中所做的那樣，您會感到有些失望，因為該功能在遊戲啟動時尚未啟用。 </p>
<p>幸運的是，Hypixel 的開發者自發布以來一直在不斷發布更新，新的更新在 Hytale 中添加了馴服動物的功能。下面，您可以看到馴服過程是如何進行的，以及馴服世界各地可能找到的所有動物所需的物品。 </p>
<h2>Hytale 中如何馴服動物</h2>
<p>正如您可能預料到的那樣，Hytale 中馴服動物的方式與 Minecraft 中的方式極其相似。然而，開發人員強調，目前的馴服版本是基礎版本，並且處於開發的早期階段，因此隨著 Hytale 搶先體驗的進展，它可能會改變。 </p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4650923-latest.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4650923-latest.jpg"></a></p>
<p>Hytale中的馴服方式如下： </p>
<p>您必須處於冒險模式；創造模式不允許馴服 在Hytale中找到一種友好的動物，基本上是所有的家養動物（牛、馬、鹿等），當你手裡拿著它最喜歡的食物時接近它。所有動物都有他們喜歡的特定食物，馴服它們需要手上的食物，站在靠近動物的同時對動物使用該食物。如果動物可以被馴服，您應該會看到出現「馴服」按鈕。如果操作正確，您應該會看到動物的頭部上方出現心形。如果你沒有看到心，嘗試再次餵食動物並嘗試站得更近當動物被馴服時，它們偶爾會向你打招呼，並且不會逃離你，除非它被擊中。你可以撫摸、擠奶、剪羊毛和騎乘馴服的動物，這取決於它們是什麼（例如，你不能擠奶或騎乘雞，但你可以擠奶牛和騎乘馬）</p>
<p>當然，馴服過程中最重要的部分是了解每隻動物最喜歡的食物是什麼，然後獲取該食物。如果沒有這些知識或食物本身，您將只能捕獲動物，而無法按照遊戲的方式完全馴服它們。 </p>
<p>雖然您可以嘗試透過反覆試驗找出動物最喜歡的食物，但您可以繼續閱讀以輕鬆了解在 Hytale 中給每隻動物餵食什麼。 </p>
<h2>Hytale 中的所有動物以及如何馴服它們</h2>
<p>為了讓玩家更輕鬆地完成這個過程，Hytale 實際上會在你做任何事情之前告訴你動物最喜歡的食物是什麼。當您接近被動動物時，您會看到“馴服”按鈕出現。如果你按下這個按鈕，你會看到動物最喜歡的食物的圖片出現在它們的頭頂上。從那裡開始，關鍵是要知道食物是什麼以及如何獲得它。 </p>
<p>不過，如果您只是想看看您需要什麼食物，我們在下面列出了海塔萊每種已知的可馴服動物以及它們最喜歡的食物： </p>
<p>雞肉 &#8211; 玉米羊 &#8211; 生菜牛 &#8211; 生菜馬 &#8211; 胡蘿蔔野牛 &#8211; 花椰菜疣豬 &#8211; 洋蔥駱駝 &#8211; 番茄山羊 &#8211; 蘋果莫什霍恩 &#8211; 馬鈴薯兔子 &#8211; 胡蘿蔔豬 &#8211; 蘿蔔野豬 &#8211; 茄子公羊 &#8211; 蘋果摩福倫羊 &#8211; 蘋果沙漠雞 &#8211; 火雞火雞 &#8211; 玉米鮨 &#8211; 茄子公羊辣椒 &#8211; 茄子公羊辣椒 <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4650922-hytale2026-02-12_13-55-01.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4650922-hytale2026-02-12_13-55-01.jpg"></a></p>
<p>這是我們現在的清單，但很可能還有其他目前未知的可以馴服的動物。當然，由於你必須玩冒險，所以你必須在身體上成長或找到所有這些不同的食物來馴服 Hytale 中所有可能的動物。 </p>
<h2>如何在 Hytale 中與馴服的動物互動</h2>
<p>最後，馴服過程的最後一部分實際上是使用馴服的動物來實現某種功能。正如我們之前提到的，如果允許的話，您可以撫摸、騎乘、擠奶和剪毛動物。 </p>
<p>幸運的是，這並不是太困難，因為再一次，您需要做的就是與馴服的動物互動，看看會出現什麼可互動的選項。例如，如果您接近一匹馴服的馬，您會看到騎乘它的選項出現（“按 F 騎乘”）。如果你接近一頭乳牛，你會看到「按 F 擠奶」。</p>
<p>並非所有動物都有互動選項，但如果你夠接近，所有動物都可以空手撫摸。您也可以再次餵食動物最喜歡的食物，但不是每次都可以。如果動物餓了，你可以從庫存中給牠餵牠最喜歡的食物，就像你最初馴服它們時一樣。 </p>
<p>您還會發現，被馴服的動物在您最初馴服後往往會跟隨您，因此最好製作一些圍欄來放置所有新發現的寵物。當然，如果你想讓一隻大公羊或駱駝跟著你穿越海塔萊，那麼你也可以走那條路。 </p>
<p>這大約涵蓋了 Hytale 中的動物馴服過程。要查看更多指南，請務必查看我們的完整指南 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hytale-guides-hub/1100-6537468/">Hytale 指南中心</a>，其中對遊戲的許多不同部分都有不同的操作方法。 </p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4650876-5c79a18736e672001743d585_deer.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>韓流惡魔獵人明星為《黎明死線》製作新歌</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/80250?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%259f%2593%25e6%25b5%2581%25e6%2583%25a1%25e9%25ad%2594%25e7%258d%25b5%25e4%25ba%25ba%25e6%2598%258e%25e6%2598%259f%25e7%2582%25ba%25e3%2580%258a%25e9%25bb%258e%25e6%2598%258e%25e6%25ad%25bb%25e7%25b7%259a%25e3%2580%258b%25e8%25a3%25bd%25e4%25bd%259c%25e6%2596%25b0%25e6%25ad%258c</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 14:24:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Daylight]]></category>
		<category><![CDATA[Dead]]></category>
		<category><![CDATA[released]]></category>
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					<description><![CDATA[《黎明死線》發布了最新更新《All-Kill: Comeback》，透過新音樂、遊戲玩法更改和附加內容擴展了遊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《黎明死線》發布了最新更新《All-Kill: Comeback》，透過新音樂、遊戲玩法更改和附加內容擴展了遊戲受韓國流行音樂啟發的恐怖章節，其中包括一首由 Kevin Woo（《KPop Demon Hunters》之謎）創作並演唱的原創歌曲《No Escape》。</p>
<p>吳宇森對《黎明死線》的參與超出了配樂範圍——他還擔任顧問並為新倖存者角色權泰英配音。您可以在下面的影片中聆聽這首歌。</p>
<p>「在某種程度上，為《All-Kill: Comeback》創作音樂是一個讓一切回到原點的機會，」吳在一份聲明中說道。 「《All-Kill》一直生活在韓國流行音樂和恐怖的交匯點，為它寫一首歌曲讓我以一種非常有趣的方式探索這種對比，這種方式非常適合遊戲的主題。在這個版本中，首先成為一名顧問，然後成為一名配音演員，現在成為一名音樂家，這真是太棒了。”</p>
<p>除了音樂之外，《All-Kill: Comeback》還推出了以《The Trickster》（遊戲中的韓國流行音樂主題殺手）為中心的多項遊戲玩法和內容更新。增加了新的風格排名系統，鼓勵玩家在比賽中建立動力和精準度，最終增強殺手的主賽事能力。此次更新旨在讓《騙子》的遊戲風格更快、更有活力。</p>
<p>還包括一個新環境，Trickster&#8217;s Delusion Map。該地圖以韓國風格化的城市為背景，以霓虹燈照亮的街道以及市場和夜總會等地點為特色。此次更新還添加了 MiNA，這是 Trickster 的性別互換版本，可作為傳奇服裝。角色包括獨特的聲線，賦予她獨特的身份和個性。</p>
<p>黎明殺機：全殺：捲土重來現已在所有支援的平台上推出。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>King Dedede 和 Tank Star Amiibo 已在 Amazon、Best Buy 和 GameStop 上預購</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79978?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=king-dedede-%25e5%2592%258c-tank-star-amiibo-%25e5%25b7%25b2%25e5%259c%25a8-amazon%25e3%2580%2581best-buy-%25e5%2592%258c-gamestop-%25e4%25b8%258a%25e9%25a0%2590%25e8%25b3%25bc</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 19:04:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Kirby]]></category>
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					<description><![CDATA[《星之卡比空中騎士》於去年 11 月在 Switch 2 上發布，與 Amiibo 一起上市 卡比 和 瓦德爾...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《星之卡比空中騎士》於去年 11 月在 Switch 2 上發布，與 Amiibo 一起上市 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0FQXM8YLG?tag=gamespot-promos-20">卡比</a> 和 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0FQXVXTGK?tag=gamespot-promos-20">瓦德爾·迪伊</a>。 7 月 2 日，您將能夠獲得備受期待的產品 <a href="https://redirect.viglink.com/?key=fbff19622bfc4d759c94ca50d964e98d&amp;u=https%3A%2F%2Fwww.bestbuy.com%2Fproduct%2Fnintendo-amiibo-king-dedede-tank-star-kirby-air-riders-series-multi%2FJ7GSL5J8GF%2Fsku%2F6673571">帝帝帝大王 &#038; 坦克明星 Amiibo</a>。該產品現已開放預購——儘管您可能會驚訝地發現它的售價為 55 美元（使其成為迄今為止最昂貴的 Amiibo）。</p>
<p>King Dedede 將加入現有的星之卡比空中騎士 Amiibo 陣容，包括卡比、Waddle Dee 和 Meta Knight。我們也將在未來的某個時候推出《星之卡比》和《黑帝帝帝》，不過任天堂尚未宣布正式發布日期。</p>
<h3>卡比空中騎士 Amiibo</h3>
<p><a href="https://www.amazon.com/dp/B0FQXM8YLG?tag=gamespot-promos-20">卡比與扭曲之星</a> &#8212; 50 美元<a href="https://www.amazon.com/dp/B0FQXVXTGK?tag=gamespot-promos-20">頭巾瓦德爾迪伊和帶翼的星星</a> &#8212; 50 美元<a href="https://www.amazon.com/dp/B0FXHFLWL4?tag=gamespot-promos-20">梅塔騎士與暗影之星</a> &#8212; 45 美元<a href="https://redirect.viglink.com/?key=fbff19622bfc4d759c94ca50d964e98d&amp;u=https%3A%2F%2Fwww.bestbuy.com%2Fproduct%2Fnintendo-amiibo-king-dedede-tank-star-kirby-air-riders-series-multi%2FJ7GSL5J8GF%2Fsku%2F6673571">帝帝帝王與坦剋星</a> &#8212; 55 美元 | 7 月 2 日發布</p>
<p>至於這些人偶相容的遊戲《星之卡比空中騎士》，您可以在以下位置找到實體副本： <a href="https://www.amazon.com/Kirby-Air-Riders-Nintendo-Switch-2/dp/B0FN13VMCC?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜</a> 69 美元。自 2025 年推出以來，它還沒有出現任何有意義的折扣，甚至《瑪利歐日》也沒有降價。不過，活動中還有許多其他精彩的 Switch 和 Switch 2 遊戲，因此，如果您想以便宜的價格購買標誌性的 Nintendo 遊戲，請前往我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mario-day-deals-roundup/1100-6538624/">官方馬裡奧日優惠綜述</a>。</p>
<p>我們的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/kirby-air-riders-review-ter-rick-fic/1900-6418443/">卡比空中騎士評論</a> 給予遊戲 8/10 的評分，指出其具有欺騙性的深度、令人印象深刻的多人遊戲以及一長串的遊戲模式和需要完成的挑戰。</p>
<p>「《星之卡比空中騎士》是一款令人印象深刻的遊戲，它充分利用了看似簡單的機制，」評論家 Jake Dekker 寫道。 “很多深度來自於學習和掌握每台機器。有些我喜歡，而另一些我無法忍受，但這些明顯的差異賦予了車輛陣容如此多的個性。它讓解鎖新機器真正令人興奮，因為你永遠不知道什麼會點擊，什麼不會。”</p>
</p>
<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠：</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>卡普空表示，《生化危機安魂曲》的 PC 體驗最終會變得更好</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79744?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%258d%25a1%25e6%2599%25ae%25e7%25a9%25ba%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba%25ef%25bc%258c%25e3%2580%258a%25e7%2594%259f%25e5%258c%2596%25e5%258d%25b1%25e6%25a9%259f%25e5%25ae%2589%25e9%25ad%2582%25e6%259b%25b2%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584-pc-%25e9%25ab%2594%25e9%25a9%2597%25e6%259c%2580%25e7%25b5%2582%25e6%259c%2583</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 15:54:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[just]]></category>
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					<description><![CDATA[卡普空剛剛發布了一個補丁 生化危機安魂曲 其中包括大量修復、消除錯誤以及提高主機和 PC 上的效能。該補丁與一...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">卡普空剛剛發布了一個補丁 <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a> 其中包括大量修復、消除錯誤以及提高主機和 PC 上的效能。該補丁與一項公告一起發布，該公告顯示 Capcom 計劃改進 PC 上的 DualSense 控制器支持，不過目前還沒有具體說明具體時間。</p>
<p dir="ltr">「生化危機安魂曲的新補丁現已發布，其中包括對一些已知問題的修復，」發行商在一份聲明中分享道。 <a href="https://x.com/re_games/status/2029884762643448145">最近在 X 上發布的帖子</a>。 “我們也聽取了您的反饋，並正在努力為 PC 版遊戲添加對 DualSense 無線控制器自適應觸發和振動功能的支持。這需要一些時間，但我們感謝您的耐心等待。”</p>
<p dir="ltr">目前尚不清楚 Capcom 需要多長時間來改善 PC 上的 DualSense 體驗。但同時，PC 玩家可以透過最近為《生化危機安魂曲》發布的一些有趣模組來改善他們的遊戲體驗，其中包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/if-leon-kennedy-isnt-hot-enough-resident-evil-requiem-mods-are-here-for-your-particular-kink/1100-6538589/">給萊昂留了伯特·雷諾茲式的小鬍子</a>。</p>
<p dir="ltr">下面完整列出了補丁說明：</p>
<h2 dir="ltr">PlayStation 5/Xbox Series X|S/Steam/Epic Games Store</h2>
<p>在特定條件下阻礙玩家進度的問題已修復。還實施了多項修復以提高整體可玩性。</p>
<h2 dir="ltr">Steam/Epic 遊戲商店</h2>
<p>與路徑追蹤效能相關的問題已修復。由於使用升級功能而導致的視覺問題已修復。</p>
<h2 dir="ltr">史詩遊戲商店</h2>
<p>修正了獲得成就時導致效能下降的錯誤。</p>
<p>有關遊戲的更多信息，請查看 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/resident-evil-requiem-review-two-headed-mutant/1900-6418464/">我們的生化危機安魂曲評論</a>。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《殺戮尖塔 2》剛剛打破了這一巨大的玩家數量記錄</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79720?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%25ae%25ba%25e6%2588%25ae%25e5%25b0%2596%25e5%25a1%2594-2%25e3%2580%258b%25e5%2589%259b%25e5%2589%259b%25e6%2589%2593%25e7%25a0%25b4%25e4%25ba%2586%25e9%2580%2599%25e4%25b8%2580%25e5%25b7%25a8%25e5%25a4%25a7%25e7%259a%2584%25e7%258e%25a9%25e5%25ae%25b6%25e6%2595%25b8%25e9%2587%258f%25e8%25a8%2598%25e9%258c%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 09:04:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[released]]></category>
		<category><![CDATA[Slay]]></category>
		<category><![CDATA[Spire]]></category>
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					<description><![CDATA[殺戮尖塔2 釋放到 今天就開始 Steam 搶先體驗，這款獨立 Roguelike 牌組構建遊戲在推出第一天就...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/slay-the-spire-2/">殺戮尖塔2</a> 釋放到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/slay-the-spire-2-finally-enters-early-access-next-month-with-new-co-op-mode/1100-6538295/">今天就開始 Steam 搶先體驗</a>，這款獨立 Roguelike 牌組構建遊戲在推出第一天就吸引了大量玩家。 《殺戮尖塔 2》的同時線上人數達到了 282,314 人的峰值，並且在發布後的 12 小時內玩家數量持續增長。</p>
<p>Mega Crit 的《殺戮尖塔》續作推出時面臨著一些激烈的競爭——Bungie&#8217;s Marathon、Pokemon Pokopia 和 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/march-5-is-an-unusually-busy-day-for-new-game-releases/2900-7517/">少數其他標題</a> 也在同一天發布，同時它也必須應對《生化危機安魂曲》和《弧光掠奪者》等遊戲的持續流行。</p>
<p>就 PC 而言，《殺戮尖塔 2》似乎是明顯的贏家，它吸引的 Steam 數量比任何其他 3 月 5 日發行的遊戲都多。不僅在 Steam 上排名第一 <a href="https://steamdb.info/stats/globaltopsellers/">最暢銷圖表</a>，遊戲也擊敗了《Arc Raiders》和《PUBG》等遊戲，奪得了第三名的位置。 <a href="https://steamdb.info/">Steam 並發圖表</a>。雖然《Marathon》第一天的數據看起來足夠穩定，但《殺戮尖塔 2》吸引的同時線上玩家數量是《Bungie 撤離》射擊遊戲的四倍。</p>
<p>大規模的發布日迅速打破了同類型其他熱門遊戲創下的記錄，擊敗了《Hades 2》、《Balatro》、《Vampire Survivors》和《Mewgenics》等遊戲的歷史高峰。 《殺戮尖塔 2》現已刷新最高並發峰值記錄 <a href="https://steamdb.info/charts/?tagid=32322&amp;sort=peak">任何牌組建構者</a> 在 Steam 的排名僅次於《Elden Ring Nightreign》 <a href="https://steamdb.info/charts/?tagid=1716&amp;sort=peak">Roguelike 類別</a>。</p>
<p>《殺戮尖塔 2》的早期成功表明 Roguelike 遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/roguelikes-are-more-popular-than-ever-and-its-becoming-a-problem/1100-6537259/">比以往任何時候都更受歡迎</a>，甚至來自小型工作室的遊戲也比雄心勃勃的 AAA 項目獲得了更多的數字。 《殺戮尖塔 2》推出搶先體驗 <a href="https://www.gamespot.com/articles/slay-the-spire-2-finally-enters-early-access-next-month-with-new-co-op-mode/1100-6538295/">新的四人合作模式</a>，這無疑有助於吸引更多玩家加入遊戲。 Mega Crit 表示，《殺戮尖塔 2》將在搶先體驗階段停留一到兩年，然後才正式發布。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4662656-slay-the-spire-2-key-art-scaled-1052838679.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《血污：夜之儀式》限量實體完整版</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79340?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e8%25a1%2580%25e6%25b1%25a1%25ef%25bc%259a%25e5%25a4%259c%25e4%25b9%258b%25e5%2584%2580%25e5%25bc%258f%25e3%2580%258b%25e9%2599%2590%25e9%2587%258f%25e5%25af%25a6%25e9%25ab%2594%25e5%25ae%258c%25e6%2595%25b4%25e7%2589%2588</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 19:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2019]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodstained]]></category>
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					<description><![CDATA[2019 年發布的《血污：夜之儀式》迅速成為現代歷史上最好的銀河惡魔城之一。 《血污》提供了充滿活力的藝術風格...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2019 年發布的《血污：夜之儀式》迅速成為現代歷史上最好的銀河惡魔城之一。 《血污》提供了充滿活力的藝術風格、流暢的戰鬥系統，甚至有聲過場動畫，為標準銀河惡魔城遊戲循環帶來了豐富的天賦。五年多後的現在，Limited Run Games 推出了《血污》的新版本。正式開放預購 <a href="https://limitedrungames.com/products/bloodstained-ritual-of-the-night-complete-edition-standard-edition-switch-ps4-xbox">血污：夜之儀式 &#8211; 完整版</a>，有兩種不同的格式（其中一種格式充滿了可收藏的內容）。不過，您需要盡快查看一下，因為預訂將於 3 月 29 日截止。</p>
</p>
<h2>血污：夜之儀式 &#8211; 完整版（標準）</h2>
</p>
<h3>$40 |發售日期待定</h3>
</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1702/17023653/4655714-bloodstained-ritual-of-the-night.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1702/17023653/4655714-bloodstained-ritual-of-the-night.jpg"></a></p>
<p>此實體版《血污》適用於 Switch、PS4 或 Xbox。作為完整版，您將可以存取以下 DLC：</p>
</p>
<p>IGA 背包 DLC 魅魔化妝品包 DLC 魔法少女化妝品包 日本化妝品包 DLC 經典 II：多明尼克的詛咒 DLC</p>
<p>您還將獲得一本小冊子，儘管此標準版本不包含其他收藏品。為此，您需要升級到經典版。</p>
</p>
<p><a href="https://limitedrungames.com/products/bloodstained-ritual-of-the-night-complete-edition-standard-edition-switch-ps4-xbox">在有限運行遊戲中預購</a></p>
</p>
<h2>血污：夜之儀式 &#8211; 完整版（經典）</h2>
</p>
<h3>$70 |發售日期待定</h3>
</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1702/17023653/4655715-bloodstained-ritual-of-the-night(1).jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1702/17023653/4655715-bloodstained-ritual-of-the-night(1).jpg"></a></p>
<p>此版本的《血污》包含與上述相同的 DLC 內容，但它還為您提供了大量收藏品。最酷的單品可能是帶有金屬墨水的經典銀色盒子，搭配復古風格的防塵套。以下是額外 30 美元可解鎖的完整內容：</p>
</p>
<p>經典金屬墨銀盒復古風格防塵套原版CD原聲雙面海報</p>
<p><a href="https://limitedrungames.com/products/bloodstained-ritual-of-the-night-complete-edition-classic-edition-switch-ps4-xbox">在有限運行遊戲中預購</a></p>
</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1702/17023653/4655717-bloodstainedritualofthenight_moc.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1702/17023653/4655717-bloodstainedritualofthenight_moc.jpg"></a></p>
<p>請記住：Limited Run Games 將於 3 月 29 日結束預訂。因此，雖然遊戲尚未確定確切的發布日期，但您需要在預訂結束之前鎖定預訂。</p>
</p>
<p>我們的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/bloodstained-ritual-of-the-night-review-not-dead-y/1900-6417192/">血污：夜之儀式評論</a> 給了它 8/10，指出其出色的關卡設計、古怪的幽默感以及高度靈活（且有益）的戰鬥系統。</p>
</p>
<p>評論家史蒂夫·瓦茨寫道：“這並不是對該流派的大膽現代化，也不是背離其根源。” 「這正是它的初衷：回歸過去時代的風格，並進行了一些現代改進。它的感知總是會受到它對經典惡魔城遊戲感覺的影響，但《血污》做到了這一點，而且做得更好。透過更靈活的戰鬥和關卡設計，總是召喚著再檢查一個房間，《血污》表明現代銀河惡魔城可以與它的前輩平等地並肩作戰。」</p>
</p>
<p>如果您不需要所有這些收藏品，您會發現 <a href="https://www.anrdoezrs.net/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/game/bloodstained-ritual-of-the-night">血污：夜之儀式</a> PC 版 Fanatical 售價 40 美元。 PS4、Switch 和 Xbox 的實體副本可在 <a href="https://www.amazon.com/Bloodstained-Ritual-Night-PlayStation-4/dp/B078B2N5SG?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜</a> 價格便宜——儘管這些是由第三方供應商銷售的，而不是直接在亞馬遜上銷售。</p>
</p>
<p>揭露：GameSpot 和 Fanatical 均為 Fandom 所有。</p>
</p>
<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠：</p>
</p></p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4655712-3550417-bloodstained.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>伊蘇回憶錄：Celceta Switch 預購中的啟示包括一堆額外內容</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/78948?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25bc%258a%25e8%2598%2587%25e5%259b%259e%25e6%2586%25b6%25e9%258c%2584%25ef%25bc%259acelceta-switch-%25e9%25a0%2590%25e8%25b3%25bc%25e4%25b8%25ad%25e7%259a%2584%25e5%2595%259f%25e7%25a4%25ba%25e5%258c%2585%25e6%258b%25ac%25e4%25b8%2580%25e5%25a0%2586%25e9%25a1%258d%25e5%25a4%2596%25e5%2585%25a7%25e5%25ae%25b9</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2026 00:58:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[First]]></category>
		<category><![CDATA[released]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
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					<description><![CDATA[十多年前，《伊蘇：塞爾塞塔的啟示錄》首次在日本推出 PS Vita 版，很快就大受歡迎，因其實時戰鬥和引人入勝...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>十多年前，《伊蘇：塞爾塞塔的啟示錄》首次在日本推出 PS Vita 版，很快就大受歡迎，因其實時戰鬥和引人入勝的敘事而贏得了評論家的好評。它最終將在美國上市，現在高級新版本將於 6 月 30 日登陸 Nintendo Switch。現已開放預購 <a href="https://www.amazon.com/Ys-Memoire-Revelations-Celceta-Nintendo-Switch/dp/B0FP3FN9GB?tag=gamespot-preorders-20">伊蘇回憶錄：塞爾塞塔的啟示 &#8211; 第一天版</a>，其中捆綁有大量收藏品。如果您錯過了原版冒險，或者想在現代螢幕上重溫它，請務必看一下。</p>
</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1702/17023653/4653442-91l7joz4gxl._sl1500.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1702/17023653/4653442-91l7joz4gxl._sl1500.jpg"></a></p>
<p>《伊蘇回憶錄：塞爾塞塔的啟示錄》講述了阿道爾·克里斯汀的故事，他是一位冒險家，在塞爾塞塔的土地上醒來，但不記得自己是如何到達那裡的。你將跟隨他的故事，了解他與其他冒險家合作，解開塞爾塞塔的秘密，並試圖拼湊出他被遺忘的記憶。戰鬥快速而瘋狂，但又不會變得笨拙，其基於團隊的機制為您提供了充足的空間，可以在開始戰鬥之前調整您的設定。</p>
</p>
<p>這個版本的遊戲同時具有原始配樂和“新錄製的重新詮釋版本”，因此您可以在探索塞爾塞塔時聆聽古老的經典或現代的重新想像。</p>
</p>
<p>我們的老 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/ys-memories-of-celceta-review/1900-6415598/">伊蘇：塞爾塞塔的回憶評論</a> 自 2013 年起，遊戲獲得了 8/10 的評分，認為其具有挑戰性的 Boss 戰鬥、有趣的戰鬥以及不斷的探索和發現感。</p>
</p>
<p>「《伊蘇：塞爾塞塔的回憶》是一次精彩的冒險，」評論家海蒂·坎普斯寫道。 「在森林和地牢中漫步，痛擊敵人，尋找失落的寶藏，揭開古老的秘密，這真是太有趣了。聽到寬廣的合成搖滾旋律，伴隨著一系列的劍擊、狼牙棒連擊，以及石筍爆炸成一陣戰利品，這是一種令人愉快的事件，你將在穿越神秘森林的旅程中經歷無數次。」</p>
</p>
<p>如果您不介意在 PC 上玩（或錯過所有實體收藏品），您可以在 <a href="https://store.steampowered.com/app/587110/Ys_Memories_of_Celceta/">蒸氣</a> 只需 25 美元。如果您正在尋找更多伊蘇收藏品，請查看 <a href="https://www.amazon.com/Ys-Proud-Nordics-Deluxe-PlayStation-5/dp/B0FNS3896N?tag=gamespot-preorders-20">伊蘇 X：驕傲的北歐 &#8211; 豪華版</a>。它適用於 Switch 2 和 PS5，為您提供基礎遊戲以及迷你藝術書和迷你海報。它將於 2 月 20 日上市，從現在到《伊蘇回憶錄》6 月 30 日發行，它應該會佔用您大量的時間。</p>
</p>
<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠：</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《刺客教條：暗影》路線圖包含重大更新、跑酷挑戰和 Switch 2 DLC</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/78712?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%2588%25ba%25e5%25ae%25a2%25e6%2595%2599%25e6%25a2%259d%25ef%25bc%259a%25e6%259a%2597%25e5%25bd%25b1%25e3%2580%258b%25e8%25b7%25af%25e7%25b7%259a%25e5%259c%2596%25e5%258c%2585%25e5%2590%25ab%25e9%2587%258d%25e5%25a4%25a7%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e3%2580%2581%25e8%25b7%2591%25e9%2585%25b7%25e6%258c%2591</link>
		
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		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 23:47:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[released]]></category>
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					<description><![CDATA[一直到 3 月底，展示了遊戲的下一個遊戲更新、供玩家參與的跑酷挑戰以及遊戲 DLC 在 Switch 2 上的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-shadows/"></a> 一直到 3 月底，展示了遊戲的下一個遊戲更新、供玩家參與的跑酷挑戰以及遊戲 DLC 在 Switch 2 上的發布日期。</p>
</p>
</p>
<p>為了慶祝這項新功能，育碧宣布 <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/news/5DtVYhhrhh2Oe2JXEjxpSU/ac-shadows-parkour-challenge-and-tu-118-get-ready-for-manual-jumps">跑酷挑戰</a>, where players can create and submit videos of up to 60 seconds showcasing their favourite parkour runs using the manual jump. There will be prizes for the best vavourite, including signed vinyl albu​​id and the 週p. winner.完整的規則是 <a href="https://ubistatic-a.ubisoft.com/0106/gamesites/assassinscreed/shadows/contest/ACSH%20Parkour%20Challenge%20rules%20ENG%20&amp;%20FR.pdf"></a>。</p>
<p>路線圖還透露，Switch 2 版本的《刺客教條：暗影》將獲得遊戲的 DLC 擴充包， <a href="https://www.gamespot.com/reviews/assassins-creed-shadows-claws-of-awaji-dlc-review-same-old-same-old/1900-6418409/">淡路之爪</a>，3 月 10 日，其中包含一個新區域以及 Yasuke 和 Naoe 需要完成的任務。刺客教條系列已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-is-doing-better-than-expected/1100-6538147/">最近表現不錯</a>，部分歸功於《Shadows》的好評以及 Switch 2 移植版的成功。然而，從更廣泛的角度來看，育碧一直處於衝突之中，該公司最近有超過 1,200 名員工 <a href="https://www.gamespot.com/articles/1200-ubisoft-employees-go-on-strike/1100-6538101/">舉行罷工</a> 超過公司的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-canceled-as-ubisoft-axes-and-delays-multiple-projects/1100-6537546/"></a> <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-devs-are-feeling-anger-and-despair-over-impending-layoffs-report/1100-6537652/">未來裁員</a>, and a new return-to-office mandate.該公司最近取消了多個項目，包括其長期開發的項目 <a href="https://www.gamespot.com/articles/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-canceled-as-ubisoft-axes-and-delays-multiple-projects/1100-6537546/">波斯王子：時之砂重製版</a>。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>獨立 Shmup Wings Of Bluestar 的實體副本包括“實體證書”</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/78332?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%258d%25a8%25e7%25ab%258b-shmup-wings-of-bluestar-%25e7%259a%2584%25e5%25af%25a6%25e9%25ab%2594%25e5%2589%25af%25e6%259c%25ac%25e5%258c%2585%25e6%258b%25ac%25e5%25af%25a6%25e9%25ab%2594%25e8%25ad%2589%25e6%259b%25b8</link>
		
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		<pubDate>Tue, 10 Feb 2026 23:17:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[2020]]></category>
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					<description><![CDATA[早在 2020 年就發布了 PC 版， 藍星之翼 由於其複古的藝術風格、經典的橫向捲軸動作和大量的可解鎖內容，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>早在 2020 年就發布了 PC 版， <a href="https://www.amazon.com/dp/B0GLL8TCPJ?tag=gamespot-preorders-20">藍星之翼</a> 由於其複古的藝術風格、經典的橫向捲軸動作和大量的可解鎖內容，贏得了射擊遊戲粉絲的積極評價。它最終將在遊戲機上提供數字端口——並於 5 月 27 日， <a href="https://www.amazon.com/dp/B0GLL8TCPJ?tag=gamespot-preorders-20">藍星之翼</a> PS5 終於推出實體版了。如果您渴望將獨立寶石添加到您的目錄中，亞馬遜現已開放預訂。僅生產 2,000 份，因此這可能是您以低價買到它的為數不多的機會之一。還有一個包含收藏品的額外版，而且更加獨家，僅生產了 500 份。</p>
</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1702/17023653/4648534-81yhlzdifzl._sl1500.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1702/17023653/4648534-81yhlzdifzl._sl1500.jpg"></a></p>
<p>《藍星之翼》是一顆隱藏的寶石——即使在 Steam 上，它的評論也不足 100 條，其中大多數都是正面的。射擊遊戲的製作團隊 Shinu Real Arts 的規模也相當小。繼《藍星之翼》發售後， <a href="https://store.steampowered.com/app/2912910/SHOCKWAVE_TRIGGERS/">衝擊波觸發器</a>——另一款復古藝術風格的緊張射擊遊戲——2025 年。該遊戲在 PC 上的售價僅為 10 美元，所以如果您正在尋找另一款擁有大量角色的遊戲，請考慮一下。</p>
</p>
<p>對於更多獨立愛好者來說，本月 <a href="https://www.jdoqocy.com/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/pick-and-mix/platinum-collection-build-your-own-bundle">Fanatical 白金合集</a> 已加載選項。您可以從一長串游戲中構建自己的捆綁包 &#8211; 捆綁的遊戲越多，遊戲就越便宜。亮點包括《時空幻境》和《證人》雙包、老式角色扮演遊戲《Pale Coins》以及生存恐怖遊戲《Dead Format》。</p>
</p>
<p>您還可以 <a href="https://www.gamespot.com/articles/r-type-dimensions-iii-buying-guide/1100-6537391/">預購 R 型尺寸 III</a>，將於 5 月 19 日發行。這是 1993 年射擊遊戲的翻拍版，您會發現多個版本可供搶購，其中一個版本捆綁了可怕的 Dobkeratops 雕像。</p>
</p>
<p>披露：GameSpot 和 Fanatical 均歸 Fandom 所有。</p>
</p>
<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠通訊：</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Mewgenics 在短短 180 分鐘內收回了預算</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/78320?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=mewgenics-%25e5%259c%25a8%25e7%259f%25ad%25e7%259f%25ad-180-%25e5%2588%2586%25e9%2590%2598%25e5%2585%25a7%25e6%2594%25b6%25e5%259b%259e%25e4%25ba%2586%25e9%25a0%2590%25e7%25ae%2597</link>
		
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		<pubDate>Tue, 10 Feb 2026 19:49:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Mewgenics]]></category>
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					<description><![CDATA[《Mewgenics》是 Super Meat Boy 的 Edmund McMillen 和 Bombern...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《Mewgenics》是 Super Meat Boy 的 Edmund McMillen 和 Bombernaut 的 Tyler Glaiel 最新推出的獨立 Roguelike 遊戲，不需要很長時間就可以收回開發成本。</p>
<p>格萊爾 <a href="https://x.com/TylerGlaiel/status/2021275758673658030">在社交媒體上說</a> Mewgenics 在今天（2 月 10 日）推出後，僅用了 180 分鐘（即三個小時）就收回了開發預算。</p>
<p>遊戲的預算尚未公佈，但無論如何，Mewgenics 似乎有了一個良好的開端。在Steam上，該遊戲的排名為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mewgenics-the-latest-from-the-creator-of-binding-of-isaac-is-already-a-massive-success-on-steam/1100-6538077/">目前有超過 61,000 個並髮用戶</a>。它即將成為 McMillen 職業生涯中最成功的一款遊戲，至少在 Steam 上是這樣。該記錄仍然屬於 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-binding-of-isaac-rebirth/">以撒的結合：重生</a>是 Roguelite 原版的重製版，發行時的同時在線人數達到了 70,000 多人。</p>
<p>Mewgenics 是戰術回合製戰鬥和貓科動物繁殖的融合，它受到了包括 GameSpot 在內的評論家的讚揚。</p>
<p>“無論你是想培養最好的混合職業，還是希望解鎖下一個區域和傳奇獎勵，或者只是哼著在腦海中循環播放的朗朗上口的歌曲，這都是一款你可以不間斷地玩幾個小時的遊戲，通過考驗和勝利，”傑森·羅德里格斯在書中寫道 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/mewgenics-review-a-near-purrfect-roguelite-adventure/1900-6418456/">GameSpot 的 9/10 Mewgenics 評論</a>。 “這對於 Roguelite 來說是一種貓薄荷，因為你會不斷地跑來跑去，然後回來尋找更多。”</p>
<p>你可以 <a href="https://store.steampowered.com/app/686060/Mewgenics/">立即在 Steam 上獲取 Mewgenics</a> 從現在開始到 2 月 24 日，該遊戲的介紹性優惠將從 30 美元降至 27 美元。該遊戲尚未宣布將登陸主機或任何其他平台。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《全境封鎖》決定版已發布，儘管育碧從未宣布過</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/77821?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%2585%25a8%25e5%25a2%2583%25e5%25b0%2581%25e9%258e%2596%25e3%2580%258b%25e6%25b1%25ba%25e5%25ae%259a%25e7%2589%2588%25e5%25b7%25b2%25e7%2599%25bc%25e5%25b8%2583%25ef%25bc%258c%25e5%2584%2598%25e7%25ae%25a1%25e8%2582%25b2%25e7%25a2%25a7%25e5%25be%259e%25e6%259c%25aa%25e5%25ae%25a3%25e5%25b8%2583%25e9%2581%258e</link>
		
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		<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 13:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[División]]></category>
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					<description><![CDATA[育碧已經發布了《全境封鎖：決定版》，不過這可能會讓人感到意外，因為該公司從未正式宣布過這一消息。 被之後 在日...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧已經發布了《全境封鎖：決定版》，不過這可能會讓人感到意外，因為該公司從未正式宣布過這一消息。</p>
<p>被之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-division-definitive-edition-spotted-in-the-wild/1100-6537325/">在日本野外發現</a>，一些人推測最終版可能是 2016 年遊戲十週年的重製版。然而，最終版是 <a href="https://www.xbox.com/en-us/games/store/tom-clancys-the-division-definitive-edition/9pgffb0wzpkh">實際上是遊戲的新版本，售價 50 美元</a> 其中包括遊戲之前發布的擴展包《地下》、《生存》和《背水一戰》，以及武器皮膚和裝備組。 </p>
<p>這 <a href="https://store.playstation.com/en-us/search/the%20division%20definitive">最終版商店頁面</a> 沒有提及任何圖形升級，但在 Xbox Series X|S 或 PS5 上玩遊戲的人可能會看到由於這些系統上的升級而帶來的改進。商店頁面也沒有列出任何新功能或改進。該遊戲最初於 2016 年面向 Xbox One、PS4 和 PC 發布。 《全境封鎖》的新最終版似乎並未在 Steam 上發售。 </p>
<p>該部門取得了巨大成功。續作《全境封鎖 2》於 2019 年發布。 《全境封鎖 3》目前正在製作中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-division-3-is-gearing-up-to-be-a-monster-says-series-executive-producer/1100-6537293/">即將成為“怪物”</a> 據該遊戲前總監 Julian Gerighty 稱 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-division-boss-julian-gerighty-leaves-for-battlefield-dont-worry-ubisoft-says/1100-6537452/">最近離開加入 EA 開發戰地系列</a>。這場比賽是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-division-3-is-officially-in-the-works-announced-with-little-fanfare/1100-6517899/">早在 2023 年就宣布了</a> 但我們對此仍然了解不多。</p>
<p>育碧最近經歷了一次“重組”，公司徹底改革了業務並創建了 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/ubisoft-new-structure-explained-inside-the-publisher-five-creative-houses/2900-7420/">五個不同的“創意公司”來引導公司的特許經營權向前發展。</a> 育碧首席執行官 Yves Guillemot 的兒子 Charlie Guillemot 是育碧未來轉型努力的一部分，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisofts-new-spun-off-division-is-being-led-by-yves-guillemots-son-and-he-loves-genai/1100-6533205/">他知道裙帶關係的問題。</a></p>
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		<item>
		<title>EA 的 Super Bowl 60 模擬預測一場狂野的比賽將在最後一秒結束</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/77761?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ea-%25e7%259a%2584-super-bowl-60-%25e6%25a8%25a1%25e6%2593%25ac%25e9%25a0%2590%25e6%25b8%25ac%25e4%25b8%2580%25e5%25a0%25b4%25e7%258b%2582%25e9%2587%258e%25e7%259a%2584%25e6%25af%2594%25e8%25b3%25bd%25e5%25b0%2587%25e5%259c%25a8%25e6%259c%2580%25e5%25be%258c%25e4%25b8%2580%25e7%25a7%2592%25e7%25b5%2590%25e6%259d%259f</link>
		
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		<pubDate>Mon, 02 Feb 2026 15:45:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[results]]></category>
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					<description><![CDATA[EA Sports 發布了使用 Madden 進行的年度超級碗模擬結果，今年模擬預測西雅圖海鷹隊將在 LX 超...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA Sports 發布了使用 Madden 進行的年度超級碗模擬結果，今年模擬預測西雅圖海鷹隊將在 LX 超級碗比賽中以 23-20 的比分擊敗新英格蘭愛國者隊。</p>
<p>根據模擬，比賽將進入最後一場比賽，但海鷹隊最終將完成比賽，避免再次像在 2015 年第 49 屆超級碗那樣在最後一秒輸給愛國者隊。根據模擬，海鷹隊四分衛薩姆·達諾德將被評為 LX 超級碗 MVP。</p>
<p>EA 的模擬準確預測了過去兩屆超級碗獲勝者，因為它選擇了堪薩斯城酋長隊贏得第 58 屆超級碗，選擇費城老鷹隊贏得第 69 屆超級碗。</p>
<p>為了充分利用每年這個時候圍繞足球的炒作，EA 已將《Madden NFL 26》在所有平台上的價格截至 2 月 11 日降低了 70%。</p>
<p>此外，《Madden NFL 26》將於 2 月 5 日登陸 EA Play，因此任何擁有會員資格的人都可以免費暢玩該遊戲。 EA Play 是 Xbox Game Pass Ultimate 的一部分，因此這些人也可以玩它。</p>
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		<title>Highguard 未來可能會增加賽馬活動</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/77529?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=highguard-%25e6%259c%25aa%25e4%25be%2586%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e6%259c%2583%25e5%25a2%259e%25e5%258a%25a0%25e8%25b3%25bd%25e9%25a6%25ac%25e6%25b4%25bb%25e5%258b%2595</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2026 18:57:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[新發布的免費射擊遊戲《Highguard》與其他射擊遊戲的不同之處在於，遊戲為玩家提供了多種坐騎以更快地穿越地...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>新發布的免費射擊遊戲《Highguard》與其他射擊遊戲的不同之處在於，遊戲為玩家提供了多種坐騎以更快地穿越地圖。主要坐騎之一是馬，開發商 Wildlight 正在考慮擴展遊戲元素，將賽馬納入其中。</p>
<p>目前，這只是一個想法，尚未開發。但遊戲總監查德格雷尼爾告訴 <a href="https://www.polygon.com/highguard-raid-shooter-wildlight-entertainment-interview/">多邊形</a> 添加賽馬的想法一直“在工作室裡流傳”。</p>
<p>“我的意思是，可能性是無限的，”他在談到《荒野之光》如何擴展坐騎的遊戲玩法時說道。</p>
<p>Highguard 中的坐騎不僅能讓玩家更快到達目的地，還能吸收墜落傷害，從而讓玩家從高處跳下並生存。玩家還可以在騎乘坐騎時發射武器。遊戲的地圖也有“速度門”，這些可以讓玩家在騎著馬穿過它們時獲得額外的速度。坐騎也會受到傷害，並且可能會被完全消滅，迫使玩家只能步行，直到他們解鎖足夠的力量來獲得另一坐騎。</p>
<p>除了馬之外，高地守衛還提供熊和黑豹作為坐騎。請觀看上面的視頻，詳細了解坐騎在 Highguard 中的工作原理。</p>
<p>該遊戲於 1 月 26 日上線，當天 Steam 最高同時在線玩家數接近 10 萬。開發商表示他們 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-studio-isnt-concerned-with-accruing-massive-player-counts-on-launch-day/1100-6537654/">遊戲並不需要達到“超級巨大”的數字才能獲得成功</a>，並且該團隊已經擁有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-just-launched-but-it-already-has-a-2026-roadmap/1100-6537653/">規劃了一年的新內容。</a></p></p>
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		<title>火箭聯盟剛剛做了五年來沒有做過的事情</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 15:25:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[League]]></category>
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					<description><![CDATA[《火箭聯盟》早在 2015 年就發布了，但它的表現仍然非常出色，最近才飆升至多年來未見的新高度，至少在同時在線...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《火箭聯盟》早在 2015 年就發布了，但它的表現仍然非常出色，最近才飆升至多年來未見的新高度，至少在同時在線玩家方面是這樣。</p>
<p>開發商 Psyonix <a href="https://x.com/RocketLeague/status/2014815685650874843">宣布</a> 1 月 23 日星期五，《火箭聯盟》跨平台同時在線玩家數量超過 90 萬。 “今天是一次瘋狂的旅程，”工作室在談到這一成就時說道。火箭聯盟 <a href="https://www.reddit.com/r/RocketLeague/comments/1qmx40j/rocket_league_has_hit_1_million_concurrent/">週末並發數明顯突破 100 萬</a>，這是五年來免費遊戲的最高並發玩家數。</p>
<p>目前還不清楚是什麼推動了火箭聯盟球員數量的激增。人們指出主播 Jynxzi 最近在玩這款遊戲，但可能有很多因素導致了《火箭聯盟》的受歡迎。</p>
<p>美國數百萬人面臨 <a href="https://apnews.com/article/winter-storm-snow-ice-power-outages-7ea143995026e68db42ed1b4aec396cb">上週末氣溫寒冷，降雪量大</a>，這也可能有所貢獻，因為人們選擇在室內保持安全和溫暖。</p>
<p><a href="https://www.reddit.com/r/RocketLeague/comments/1qmx40j/rocket_league_has_hit_1_million_concurrent/">在 Reddit 上</a>，人們說《火箭聯盟》是“我不斷回歸的遊戲”，並且在某種程度上是人們喜歡回歸的“生活方式”遊戲。其他人說《火箭聯盟》對於只有 20 分鐘時間玩的人來說很棒，而其他人則稱讚《火箭聯盟》，因為即使它取得了巨大的成功，仍然沒有很多其他類似的遊戲。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/rocket-league-collab-with-south-park-goes-live-this-week-adds-all-these-new-toppers/1100-6537548/">《火箭聯盟》與《南方公園》的合作現已在遊戲中上線</a>，將基於卡特曼、斯坦、凱爾、肯尼和巴特斯的帽子帶到汽車足球比賽中。</p></p>
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		<title>《馬里奧網球熱》中瓦路易吉寶寶哭了“哇”</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jan 2026 14:29:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[overview]]></category>
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					<description><![CDATA[任天堂發布了新的概述預告片 《馬里奧網球狂熱》，即將推出的 Switch 2 體育遊戲。雖然視頻介紹了各種模式...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">任天堂發布了新的概述預告片 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mario-tennis-fever-announced-for-nintendo-switch-2/1100-6534693/">《馬里奧網球狂熱》，即將推出的 Switch 2 體育遊戲</a>。雖然視頻介紹了各種模式和特殊球拍，但最重要的啟示是 Baby Waluigi。他是一個真正的可玩角色，而且非常出色。</p>
<p dir="ltr">不過，小瓦路易吉並不是馬里奧網球熱潮中唯一的新人。該遊戲將首次將 Goomba、Nabbit、Piranha Plant 和 Baby Wario 作為可玩角色的一部分，總共由 38 個角色組成。體育賽事還將提供 30 個發燒球拍。任天堂展示了與這些框架相關的一些特殊功能，例如 Pokey Racket 和 Golden Dash Racket。前者會在對手的場上產生敵人，而後者可以讓你的角色變得超級敏捷。</p>
<p dir="ltr">任天堂還詳細介紹瞭如何應對發燒射擊。如果球員可以將球截擊回來——也就是說不讓球彈離球場——那麼特效就可以發回來。例如，冰球拍在球場上形成冰凍表面。您可以將狂熱球齊射回對手，而不是在您這邊出現這個濕滑區域。</p>
<p dir="ltr">新的《馬里奧網球狂熱》視頻中的其他花絮包括可以禁用狂熱球拍以進行更簡單的比賽。此外，Switch 2 遊戲還具有 GameShare 功能，讓附近的 Switch 2 和 Switch 玩家可以在本地加入多人遊戲，而無需遊戲副本。</p>
<p dir="ltr">《馬里奧網球狂熱》將於 2 月 12 日推出， <a href="https://www.gamespot.com/articles/mario-tennis-fever-nintendo-switch-2-2026-game-preorder-buying-guide/1100-6534725/">預購已上線</a> Switch 2 獨占。這是繼 2018 年《馬里奧網球王牌》之後，馬里奧衍生系列的第一部作品。</p>
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            	</item>
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		<title>Pokemon TCG Mega Venusaur 高級系列在亞馬遜重新上架</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/75999?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=pokemon-tcg-mega-venusaur-%25e9%25ab%2598%25e7%25b4%259a%25e7%25b3%25bb%25e5%2588%2597%25e5%259c%25a8%25e4%25ba%259e%25e9%25a6%25ac%25e9%2581%259c%25e9%2587%258d%25e6%2596%25b0%25e4%25b8%258a%25e6%259e%25b6</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2025 01:51:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Mega]]></category>
		<category><![CDATA[newly]]></category>
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					<description><![CDATA[新發布的 Mega Venusaur ex 高級系列 亞馬遜有貨，售價 74.89 美元。本月早些時候發布的最...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
</p>
<p>新發布的 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0FPDLQ43H?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">Mega Venusaur ex 高級系列</a> 亞馬遜有貨，售價 74.89 美元。本月早些時候發布的最新款超級神奇寶貝高級合集很難找到庫存，所以如果它很快再次售空，我們也不會感到驚訝。亞馬遜還有一個全新的 Pokemon TCG 列表，尚未引起經銷商的注意。這 <a href="https://www.amazon.com/Pokemon-TCG-Poke-Ball-Tins/dp/B0FQP3YQ47?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">2025 年假期精靈球罐</a> 訂購價格為每件 30 美元。</p>
<p>除了 Mega Venusaur 高級系列之外，亞馬遜還擁有 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0FPDLTVVV?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">Mega Charizard X ex 超高級系列</a> 截至 12 月 17 日，售價 165 美元（原價 250 美元）。與 <a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0FPLKXJZD,B0FPDLTVVV,B0FPM3LQJ4,B0FPLLR939,B0FPLGBRCT,B0FLP56YW2,B0FLP49KYM,B0FS98MMML,B0FPNPRB99&amp;tag=gamespot-promos-20">超級進化-幻焰</a> 作為擴展套裝，Mega Charizard Ultra-Premium Collection 的售價高達 250 美元，在發售當天（11 月 14 日）售價為 211 美元。更詳細的信息是，幾週前售空時的價格為 200 美元，因此大捆綁包不太可能在庫存中停留太久。</p>
</p>
<h2>口袋妖怪集換式卡牌遊戲：新發布（2025 年 12 月）</h2>
<p>Pokemon TCG 2025 年秋季收藏寶箱 |精靈球罐 2025 年假期</p>
<p>在過去的幾天裡，除了 Mega Venusaur ex Premium Collection 之外，亞馬遜還在其店面添加了一些新的口袋妖怪集換式卡牌遊戲產品。這 <a href="https://www.amazon.com/Pokemon-TCG-Poke-Ball-Tins/dp/B0FQP3YQ47?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">2025 年假期精靈球罐</a> 現在可以以 30 美元的價格訂購。亞馬遜將向您發送五種隨機 Poke Ball 類型之一，其中包含三個 Pokemon TCG 補充包和兩張貼紙。</p>
<p>其他新上市的產品包括 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0FP3SBK1S?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">口袋妖怪 TCG 2025 年秋季收藏寶箱</a>, <a href="https://www.amazon.com/dp/B0FPDP9WZW?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">巨型袋鼠前盒</a>， 和 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0FN9KNQMM?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">火箭隊的超夢前聯盟戰鬥套牌</a>。</p>
<h2>口袋妖怪集換式卡牌遊戲：庫存有哪些？</h2>
<p>我們在下面列出了由亞馬遜銷售和發貨的所有有庫存的口袋妖怪集換式卡牌遊戲產品的列表。 Pokemon TCG 的庫存每週都會頻繁波動，無論是供應量還是價格。有多種幻影火焰產品可供選擇，包括 <a href="https://www.amazon.com/Pokemon-TCG-Evolutions-Phantasmal-Booster/dp/B0FPLKXJZD?ie=UTF8&amp;smid=ADTW3DSDOFZFB&amp;tag=gamespot-promos-20">助推器盒</a> 220 美元， <a href="https://www.amazon.com/dp/B0FPLLR939?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">助推器捆綁包</a>， 和 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0FPM3LQJ4?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">精英訓練箱</a>。和 <a href="https://www.amazon.com/Pokemon-TCG-Evolutions-Phantasmal-Blister/dp/B0FPLGBRCT?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">助推器吸塑</a>。這幾天亞馬遜補貨了 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0FC6Z4LCC?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">口袋妖怪 TCG 假期日曆</a> 89 美元和 <a href="https://www.amazon.com/Pokemon-Scarlet-Violet-Unova-Poster/dp/B0F6PMFYGN?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">黑色閃電和白色信號彈海報</a> 和 <a href="https://www.amazon.com/Pokemon-Scarlet-Victini-Illustration-Collection/dp/B0F6PV45YM?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">插圖集</a>。</p>
<p>亞馬遜也有 <a href="https://www.amazon.com/Pokemon-TCG-Scarlet-Prismatic-Evolutions/dp/B0DN98RVZM?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">棱鏡進化助推器包</a> 和 <a href="https://www.amazon.com/Pokemon-TCG-Scarlet-Destined-Booster/dp/B0F2BCG1Y5?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">《注定的對手》補充包</a> 一段時間以來第一次有庫存。</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/dp/B0FPDLQ43H?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">Mega Venusaur ex 高級系列</a> &#8212; 74.89 美元<a href="https://www.amazon.com/dp/B0FPDLTVVV?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">Mega Charizard X ex 超高級系列</a> &#8212; 165 美元（250 美元）<a href="https://www.amazon.com/Pokemon-TCG-Poke-Ball-Tins/dp/B0FQP3YQ47?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">精靈球罐（2025 年假期）</a> &#8212; 30 美元<a href="https://www.amazon.com/dp/B0FC6Z4LCC?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">口袋妖怪 TCG 2025 年假期日曆</a> &#8212; 89 美元<a href="https://www.amazon.com/dp/B0FPDP9WZW?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">巨型袋鼠前盒</a> &#8212; 44 美元（47.75 美元）<a href="https://www.amazon.com/dp/B0FP3SBK1S?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">收藏寶箱 &#8211; 2025 年秋季</a> &#8212; 59 美元<a href="https://www.amazon.com/Pokemon-TCG-Evolutions-Phantasmal-Booster/dp/B0FPLKXJZD?ie=UTF8&amp;smid=ADTW3DSDOFZFB&amp;tag=gamespot-promos-20">幻影火焰助推器盒</a> &#8212; 220 美元（299 美元）<a href="https://www.amazon.com/dp/B0FPM3LQJ4?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">幻焰精英訓練箱</a> &#8212; 106.89 美元<a href="https://www.amazon.com/dp/B0FPLLR939?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">幻影火焰助推器套裝（6 包）</a> &#8212; 51 美元<a href="https://www.amazon.com/Pokemon-TCG-Evolutions-Phantasmal-Blister/dp/B0FPLGBRCT?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">幻影火焰助推器泡罩（3 包）</a> &#8212; 33.83 美元<a href="https://www.amazon.com/Pokemon-TCG-Scarlet-Destined-Booster/dp/B0F2BCG1Y5?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">Destined Rivals 補充包（6 包）</a> &#8212; 58.29 美元<a href="https://www.amazon.com/dp/B0FN9KNQMM?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">火箭隊的超夢前聯盟戰鬥套牌</a> &#8212; 36 美元（53 美元）<a href="https://www.amazon.com/dp/B0FLP49KYM?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">巨型戰鬥套牌：耿鬼或迪安西前</a> &#8212; 30 美元<a href="https://www.amazon.com/dp/B0FN9Q8JBL?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">超級路卡利歐 ex 模型收藏</a> &#8212; 69 美元<a href="https://www.amazon.com/Pokemon-TCG-Hops-Zacian-Packs/dp/B0DST3RMRD?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">Hop 的 Zacian 前盒</a> &#8212; 49 美元<a href="https://www.amazon.com/dp/B0FQFSYJWH?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">超級進化助推器盒</a> &#8212; 250 美元<a href="https://www.amazon.com/Pokemon-Scarlet-Violet-Unova-Poster/dp/B0F6PMFYGN?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">黑閃電與白耀斑海報系列</a> &#8212; 39 美元<a href="https://www.amazon.com/Pokemon-Scarlet-Victini-Illustration-Collection/dp/B0F6PV45YM?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">黑螺栓和白耀斑插圖集</a> &#8212; 52 美元<a href="https://www.amazon.com/Pokemon-TCG-Assorted-Displays-Collectible/dp/B0F7LVCQCZ?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">黑色伏特/白色耀斑：Unova Mini Tin</a> &#8212; 23 美元<a href="https://www.amazon.com/Pokemon-Scarlet-Violet-Prismatic-Evolutions/dp/B0DN4LQL4Y?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">Prismatic Evolutions 迷你罐</a> &#8212; 27.69 美元<a href="https://www.amazon.com/dp/B0DR25TJNN?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">2024 年世界錦標賽牌組</a> &#8212; 28.65 美元<a href="https://www.amazon.com/dp/B0C4Q5873L?tag=gamespot-promos-20">Chien-Pao 前或 Tinkaton 前 Battle Deck</a> &#8212; 21.55 美元<a href="https://www.amazon.com/Pokemon-Scarlet-Violet-Destined-Booster/dp/B0F77H6XC5?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">命中註定的對手補充包</a> &#8212; 12.13 美元<a href="https://www.amazon.com/Pokemon-TCG-Retailer-Exclusive-Collection/dp/B0FP4GNPQ2?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">洛奇亞前＆拉蒂亞斯前高級系列</a> &#8212; 檢查庫存</p>
<p>12 月 17 日更新</p>
<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠通訊：</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>美國硬件銷售剛剛經歷 30 年來最糟糕的一個月</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/75963?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%25be%258e%25e5%259c%258b%25e7%25a1%25ac%25e4%25bb%25b6%25e9%258a%25b7%25e5%2594%25ae%25e5%2589%259b%25e5%2589%259b%25e7%25b6%2593%25e6%25ad%25b7-30-%25e5%25b9%25b4%25e4%25be%2586%25e6%259c%2580%25e7%25b3%259f%25e7%25b3%2595%25e7%259a%2584%25e4%25b8%2580%25e5%2580%258b%25e6%259c%2588</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Circana]]></category>
		<category><![CDATA[monthly]]></category>
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					<description><![CDATA[Circana 今天發布了 11 月份月度銷售報告，揭示了北美視頻遊戲業務的表現。硬件銷售經歷了特別困難的一個...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Circana 今天發布了 11 月份月度銷售報告，揭示了北美視頻遊戲業務的表現。硬件銷售經歷了特別困難的一個月，銷售額下降了 27%，從 2024 年 11 月的 9.49 億美元降至 2025 年 11 月的 6.95 億美元。</p>
<p>2025 年 11 月是自 2005 年 11 月以來硬件支出總額最低的 11 月份（4.55 億美元）。 2025 年 11 月，北美遊戲硬件銷量總計 160 萬台，這是自 1995 年 11 月（140 萬台）以來的最低水平。</p>
<p>雖然總銷量下降，但新遊戲機的平均售價創下 11 月份新高，升至 439 美元，比 2024 年 11 月上漲 11%。平均售價較高與索尼、任天堂、微軟等公司今年因關稅和其他因素而實施的提價有關。</p>
<p>2025 年 11 月，索尼 PS5 的銷量和銷售額均排名第一，這是自 6 月 Switch 2 推出以來 PS5 首次重回榜首。與此同時，2025 年 11 月，Switch 2 的銷量和銷售額排名第二，Nex Playground 的硬件銷量排名第三。 Xbox Series X|S 2025 年 11 月銷售額排名第三。</p>
<p>就 2025 年 11 月的軟件銷售額而言， <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-7s-sales-struggles-come-into-focus/1100-6537040/">《使命召喚：黑色行動 7》本月排名第一</a>，將《使命召喚》系列連續 18 年首次登頂發行月榜首。然而，《使命召喚》系列的銷量卻出現了兩位數的下降。</p>
<p>2025年至今，EA的《戰地6》仍然是北美年度最暢銷遊戲。</p></p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4624650-screenshot2025-12-17at84254am.png" medium="image"></media:content>
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		<item>
		<title>這是 Megabonk 的怪異更新季，儘管嚴格來說這是節日季</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2025 17:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
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		<category><![CDATA[Vedinad]]></category>
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					<description><![CDATA[開發商 Vedinad 發布了 Megabonk 的幽靈更新，帶來了新的地圖、角色和 Boss。補丁說明還列出...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">開發商 Vedinad 發布了 Megabonk 的幽靈更新，帶來了新的地圖、角色和 Boss。補丁說明還列出了錯誤修復和平衡調整的詳細清單。</p>
<p dir="ltr">Vedinad 表示，幽靈更新最初“將是萬聖節的一個小更新” <a href="https://store.steampowered.com/news/app/3405340/view/523110495538905880?l=english">在 Steam 上</a>。根據免費 DLC 的名稱，這一點是正確的，但開發者補充了“讓它變得更大一點”的願望。因此，更新將在節日期間到來，Megabonk 帳戶 <a href="https://x.com/MegabonkGame/status/2000274122127897019">在X上</a> 承諾“新元”。</p>
<p dir="ltr">Megabonk 於 9 月推出， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-games-like-vampire-survivors/2900-7118/">與吸血鬼倖存者有相似之處</a> 和下雨的風險。這是一款 Roguelike 遊戲，您在隨機地圖上盡最大努力抵抗敵人的猛攻，生存下來。在此過程中，您可以升級並找到各種物品。</p>
<p dir="ltr">上個月，維迪納德 <a href="https://www.gamespot.com/articles/megabonk-just-withdrew-itself-from-the-game-awards/1100-6536330/">撤銷了 Megabonk 的遊戲獎提名</a> 最佳首秀獨立遊戲。開發商表示，它“過去曾以不同的工作室名稱製作過遊戲”，因此將 Megabonk 納入其中“感覺不太對勁”。</p>
<p dir="ltr">Megabonk 僅在 PC 上提供，似乎取得了相當大的成功。該遊戲擁有壓倒性積極的用戶評論標籤 <a href="https://store.steampowered.com/app/3405340/Megabonk/">在 Steam 上</a> 據統計，10 月份同時在線玩家人數達到峰值超過 117,000 人 <a href="https://steamdb.info/app/3405340/charts/">蒸汽數據庫</a>。 Megabonk 通常售價 10 美元，但在 12 月 17 日之前以 8 美元的價格出售。</p>
<p dir="ltr">Spooky 更新的完整補丁說明如下：</p>
<h3>新內容</h3>
<p>新地圖新角色新武器新物品新敵人和老闆新成就和挑戰</p>
<h3>遊戲</h3>
<p>對遊戲後期的 FPS 進行了大量改進</p>
<h3>蟲子</h3>
<p>修復了巨叉的巨型暴擊不起作用的錯誤修復了您可以購買未解鎖的物品的錯誤修復了冰霜行者在更改攻擊速度時重置不透明度的錯誤修復了聖書不受粒子不透明度影響的錯誤修復了嘗試微波已達到其最大上限的物品時奇怪的文本彈出窗口（例如超強燈）修復了您只能在盲人上使用完整地圖的“錯誤”挑戰修復了一個錯誤，您可以在傳送到下一階段時重置以保持進度，而不是移動到下一階段修復了一個錯誤，如果您消除了除特定稀有度的物品之外的所有物品，然後與可疑的人交談，則會出現錯誤。</p>
<h3>設定</h3>
<p>新遊戲設置：高級設置 &#8211; 將啟用大多數玩家不需要使用的某些設置。默認情況下禁用此功能，以避免使新玩家的設置變得混亂。新遊戲設置：神社計數器 -> 顯示每個神社有多少可用，以及您已使用了多少[高級]新遊戲設置：顯示 HUD -> Shwo 或隱藏 HUD[高級]新遊戲設置：跳過寶箱動畫 -> 跳過寶箱動畫。注意：如果使用此設置，您將無法從箱子中驅逐物品。 [高級]新遊戲設置：跳過傳送門動畫 -> 跳過傳送門生成動畫（在第 1 階段）[高級]新遊戲設置：啟用銀罐 -> 啟用/禁用銀罐（如果執行此操作，則會出現混亂中的幽靈物品）[高級]新遊戲設置：顯示物品提要 -> 在屏幕左側的提要中顯示您拾取的物品。</p>
<h3>平衡</h3>
<p>嘗試修復“穴居人”錯誤/漏洞，您可以隱藏在洞穴中，敵人將無法在您附近生成或到達您增加的骰子被動最低獎勵潛力（0.02 -> 0.04）。基本上他的後期升級獎勵將是原來的兩倍，當然不會是 OPChunkers 現在開始多一個射彈 Amog Passive 現在每個級別的半徑都會增加，在 220 個級別上從 4 增加到 12。以前總是 4。每級還獲得 1% 的毒藥傷害。鈣的被動已略有改變。他現在不再在受到傷害時失去一半的動量，而是失去約 25%，等級越高，動量就會減少。在 110 級（最高）時，你會損失大約 6.6% 被詛咒的搶奪者現在的每次觸發限制為 250。類似的物品（辣肉丸、冰塊等）已經有這樣的限制（50）。這是為了提高 FPS，但如果你在遊戲後期很晚，這可能會對詛咒 Grabbies 造成輕微的削弱。 毒瓶起始射彈速度增加 12 -> 16 龍息現在旋轉速度加快 200%，並自動瞄準敵人，而不是跟隨玩家旋轉。傷害增益 15 -> 16，持續時間增益 1 秒 -> 1.5 秒，傷害升級優惠也增益 3 -> 4 諾艾爾被動技能每級的體積減小：1% -> 0.75%，並且她對每個冰凍敵人造成的傷害也有所減少：2% -> 1.5% 最終群中的最大銀倍數已從 16 倍更改為 8 倍。人們似乎擁有太多的銀子，所以擁有如此高的乘數是沒有意義的。在某些時候，創建一些使用銀的功能會很好，但我不確定那會是什麼解決一些飛行元：最終的群體幽靈將在 20 分鐘過去後開始增加速度。另外，通常情況下，敵人只能被擊暈或冰凍 15 次（CC 上限）才能免疫。本次更新後，從20分鐘開始，CC上限會慢慢減少，直到不再被眩暈或冰凍為止。</p>
<h3>安慰</h3>
<p>您可以按 f10 打開控制台目前，這僅用於為地牢設置特定種子（如果您想快速運行它或其他內容）在控制台中鍵入“help”以查看所有命令以及如何使用它們</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4623011-megabuck.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Rockstar 堅稱 GTA 6 開發人員被解僱是因為洩密，而不是加入工會</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Dec 2025 21:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
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					<description><![CDATA[Rockstar Games 就有關情況發布了新聲明 英國和國際上解僱工人 具體來說，Rockstar Gam...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Rockstar Games 就有關情況發布了新聲明<a href="https://www.gamespot.com/articles/rockstar-accused-of-firing-grand-theft-auto-devs-over-union-organization/1100-6535862/"> 英國和國際上解僱工人</a></p>
<p>具體來說，Rockstar Games 告訴 GameSpot，之所以對員工採取這一行動，是因為他們正在公共論壇上討論“即將推出和未宣布的遊戲的特定遊戲功能”以及其他“機密信息”。 </p>
</p>
<p>被解僱的員工和尋求代表他們的工會表示，Rockstar 員工因努力建立工會而被解僱。 Rockstar 反駁道，“有關這些解僱與工會會員資格或活動有關的說法完全是錯誤的和誤導性的。”</p>
<p> <a href="https://www.gamespot.com/articles/rockstar-accused-of-firing-grand-theft-auto-devs-over-union-organization/1100-6535862/"></a> 11 月，Rockstar 的解僱事件“與人們加入工會或從事工會活動的權利無關”。</p>
<p>英國獨立工人聯盟（IWGB）發言人表示，受影響的員工參與了工會活動，並表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-dev-says-it-fired-workers-for-leaking-secrets-not-for-trying-to-unionize/1100-6535987/">搖滾明星有罪</a> “這是遊戲行業歷史上最公然、最殘酷的破壞工會行為之一。”</p>
<p><a href="https://www.gamedeveloper.com/business/rockstar-accused-of-deflecting-after-claiming-fired-union-workers-leaked-information?utm_source=dlvr.it&amp;utm_medium=bluesky">IWGB 告訴遊戲開發者</a> </p>
<p>IWGB 總裁亞歷克斯·馬歇爾 (Alex Marshall) 表示，Rockstar 的管理層“表明他們並不關心《俠盜獵車手 6》的延遲，他們優先考慮的是通過打擊製作遊戲的人來破壞工會。”</p>
<p>情況 <a href="https://www.gamespot.com/articles/united-kingdoms-ministers-will-look-into-rockstars-dev-firings-says-prime-minister/1100-6536840/">一直升級到英國首相</a>。凱爾·斯塔默最近表示，這是一個“令人深感擔憂的案件”，並指出每個工人都有權加入工會。他補充說：“我們決心加強工人權利，確保他們不會因為加入工會而面臨不公平的後果。”</p>
<p>隨後的一份報告表明 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-details-emerge-about-fired-rockstar-devs-and-the-messages-they-shared/1100-6536482/">Rockstar 因 Discord 上的消息而解雇了開發人員</a> 關於公司修訂後的內部 Slack 政策。超過 <a href="https://www.gamespot.com/articles/over-200-rockstar-devs-sign-letter-demanding-fired-staff-be-reinstated/1100-6536181/">200 名 Rockstar 員工要求</a> 被解僱的開發人員被復職，Rockstar 辦公室發生了多起支持工人的抗議活動。目前，該問題仍未解決。</p>
<p>Rockstar目前的大項目是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">俠盜獵車手6</a>，定於 2026 年 11 月發布。該公司最近推出了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/red-dead-redemptions-new-modern-upgrade-shown-off-in-first-gameplay-footage/1100-6536618/">適用於現代遊戲機和移動設備的 Red Dead Redemption 新版本</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/red-dead-redemption-2-ps5-xbox-switch-2-port-release-date-trailer-story/1100-6536035/">Red Dead Redemption 2 的新一代端口</a> 據說也在製作中。 </p>
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            	</item>
		<item>
		<title>GameStop 的掙扎仍在繼續</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2025 13:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[GameStop]]></category>
		<category><![CDATA[latest]]></category>
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					<description><![CDATA[GameStop 發布了 最新盈利報告，揭示了這家視頻遊戲零售商在市場上的表現——該公司的季度表現好壞參半。 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>GameStop 發布了 <a href="https://www.sec.gov/ix?doc=/Archives/edgar/data/0001326380/000132638025000098/gme-20251101.htm">最新盈利報告</a>，揭示了這家視頻遊戲零售商在市場上的表現——該公司的季度表現好壞參半。</p>
<p>收入為 8.21 億美元，而去年同期為 8.603 億美元，低於華爾街的預測。然而，最近一期的利潤從去年的 1740 萬美元飆升至 7710 萬美元。財報公佈後，GameStop 的股價應聲下跌，許多人表示，收入下滑是股價下跌的原因。</p>
<p>然而，其他人則表示，GameStop 強勁的利潤增長，以及超過 88 億美元的現金、現金等價物和有價證券（高於去年的 46 億美元）是健康的標誌。此外，GameStop 本季度的銷售、一般和管理 (SG&#038;A) 成本為 2.214 億美元，低於去年同期的 2.82 億美元。</p>
<p>GameStop 通過多種方式實現了較低的 SG&#038;A 成本，包括關閉商店和裁員。 GameStop 在 2024 財年關閉了美國的 590 家商店，該公司表示，“我們預計在 2025 財年將關閉大量額外商店。”</p>
<p>截至 11 月 1 日的季度，GameStop 的大部分收入來自硬件和配件，達到 3.674 億美元（低於 4.174 億美元）。軟件銷售額為 1.975 億美元（原為 2.718 億美元），而收藏品收入為 2.561 億美元（原為 1.711 億美元）。</p>
<p>更重要的是，GameStop 的比特幣持有量本季度末達到 5.194 億美元。遊戲站 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gamestop-just-bought-half-a-billion-worth-of-bitcoin/1100-6531856/">2025 年 5 月購買了價值超過 5.1 億美元的比特幣</a>，所以價值有所升值，但幅度不大。畢竟，比特幣的波動性很大。比特幣的價值從 2025 年 10 月超過 126,000 美元的歷史最高價暴跌。如今，比特幣的交易價格約為 92,100 美元。</p>
<p>GameStop 最近還因其“Trade Anything Day”而成為新聞焦點，人們可以將幾乎任何東西帶到商店以 5 美元的價格進行交易。人們帶來了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gamestops-trade-anything-day-included-dead-animals-and-can-of-whoop-ass/1100-6536757/">死去的動物和一個小小的耶穌。</a></p>
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		<item>
		<title>阿凡達 DLC 實踐：新電影如何點燃潘多拉世界的前沿</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/75220?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%2598%25bf%25e5%2587%25a1%25e9%2581%2594-dlc-%25e5%25af%25a6%25e8%25b8%2590%25ef%25bc%259a%25e6%2596%25b0%25e9%259b%25bb%25e5%25bd%25b1%25e5%25a6%2582%25e4%25bd%2595%25e9%25bb%259e%25e7%2587%2583%25e6%25bd%2598%25e5%25a4%259a%25e6%258b%2589%25e4%25b8%2596%25e7%2595%258c%25e7%259a%2584%25e5%2589%258d%25e6%25b2%25bf</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Dec 2025 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2023]]></category>
		<category><![CDATA[released]]></category>
		<category><![CDATA[When]]></category>
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					<description><![CDATA[當它在 2023 年發佈時， 阿凡達：潘多拉邊境 成功完成了艱鉅的任務 為詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》電影世界帶...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">當它在 2023 年發佈時， <a href="https://www.gamespot.com/games/avatar-frontiers-of-pandora/">阿凡達：潘多拉邊境</a> 成功完成了艱鉅的任務 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/avatar-frontiers-of-pandora-review-the-good-blue-man-group/1900-6418162/">為詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》電影世界帶來獨特的生活</a>。開發商 Massive Entertainment 明智地選擇不重述電影的故事，而是在電影發生地潘多拉星球的另一邊編織了一個故事。</p>
<p dir="ltr">雖然《Frontiers》擅長將密集、視覺上令人著迷的潘多拉世界變成一個令人信服的互動空間，並探索居住在其中的納美人的文化，但這款遊戲也讓人感覺與電影有些脫節。隨著第三部《阿凡達》電影《阿凡達：火與灰》的上映，Massive 正在藉此機會稍微調整一下這種情況。</p>
<p dir="ltr">與電影一起上映的還有《From the Ashes》，這是遊戲的擴展包，講述了一個融合了電影中主要元素的新故事，同時也在一些非常大的方面改變了《Frontiers》對潘多拉星球的看法。 Massive 與卡梅隆的製作公司 Lightstorm Entertainment 密切合作，使電影和遊戲的故事更加緊密地結合在一起。</p>
<p dir="ltr">“在《灰燼重生》中，我們與《光風暴》在該系列的基調上保持了非常密切的一致——它變得非常黑暗，”《灰燼重生》的敘事總監奧伊芙·奧弗里爾在接受采訪時告訴我。 “所以我們想反映這一點並儘可能地與之聯繫起來。因此《灰燼重生》也有那種黑暗和一種複仇的邊緣。”</p>
<p dir="ltr">《火與灰》和《灰燼重生》的核心人物是 Mongkwan，即灰燼人，這是一個好戰的納美部落，經常攻擊和襲擊其他部落。在電影中，灰燼人與 RDA 和該系列的主要反派邁爾斯·誇里奇等敵對的人類軍隊站在一邊。資料片的故事發生在電影事件發生後不久，RDA 在潘多拉星球上發起了新的進攻——但這一次，他們的隊伍中有一支強大而好鬥的納美人隊伍。</p>
<p dir="ltr">這在實踐中意味著，當你跳入《From the Ashes》中講述的新故事時，除了組成 RDA 部隊的人類士兵、垂直起降飛機和機甲外，你還將第一次面對 Na&#8217;vi 敵人。我最近在洛杉磯舉行的一場預覽活動中玩了大約三個小時的《From the Ashes》，並看到了 Na&#8217;vi 敵人的加入如何給挑戰帶來相當大的提升。在《潘多拉邊境》中，你第一次面對與你能力基本相同的敵人。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1581/15811374/4616353-avatarfromtheashes3.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1581/15811374/4616353-avatarfromtheashes3.jpg"></a></p>
<h3 dir="ltr">新主角</h3>
<p dir="ltr">從《潘多拉邊境》一開始，你就扮演薩倫圖人，一名納美人，小時候被部落綁架，在人類中長大，但在整個遊戲故事中，他一直與 RDA 作戰。 《灰燼重生》翻轉了劇本，讓你控制 So&#8217;lek，一個有著黑暗過去的配角，玩家在《Frontiers》的故事中一直與他合作並關係密切。</p>
<p dir="ltr">資料片以 RDA 和 Mongkwan 軍隊的新入侵開始，攻擊你最親密盟友居住的家園，並放火燒毀周圍的 Kinglor 森林。薩倫圖人和許多其他來自邊疆的抵抗組織成員四散而死，而作為索萊克，你的目標就是與他們重聚並保護他們。</p>
<p dir="ltr">在《前線》事件發生之前，索萊克的氏族就被 RDA 消滅了，從那時起他就一直在尋求復仇。在故事的整個過程以及之前的 DLC 擴展中，So&#8217;lek 成為了薩倫圖倖存者和抵抗組織成員家庭的一員。這使得這次新的攻擊對他來說非常個人化，挖掘了很多個人痛苦，並融入了《灰燼重生》給遊戲帶來的更黑暗的感覺。</p>
<p dir="ltr">“[索萊克]年紀大了，身經百戰。他已經作為納美人長大了，所以他沒有了解這個世界，所以沒有我們在主遊戲中可能關注的那種好奇心，”奧弗里爾解釋道。 “所以他非常有動力，非常專注於他的目標和保護他的家人。所以從這個意義上說，這是更黑暗的，這是關於他所忍受的創傷，他永遠不想再經歷一次。”</p>
<p dir="ltr">遊戲世界遭受的破壞只會加劇這些感受。在花了數十個小時探索 Kinglor 森林地區後，看到它被火焰蹂躪，突顯了 RDA 的殘暴，並顯著改變了遊戲世界。被摧毀的地區失去了製作彈藥或治療物品所需的資源，這會顯著改變探索或與 RDA 巡邏隊戰鬥的動態，迫使你在攻擊時更加警惕和謹慎。</p>
<p dir="ltr">預覽包括資料片早期的兩個故事任務，總共大約一個小時。第一個故事是索萊克入侵阿拉納赫氏族家園中設立的新 RDA 基地。你可以隨意進入基地，但我選擇潛入，希望了解失踪抵抗組織成員的下落。除了玩家在基礎遊戲中使用弓箭等更安靜的 Na&#8217;vi 武器來擊倒 RDA 部隊而不驚動整個基地外，So&#8217;lek 還可以偷偷接近許多敵人並用他的刀將他們擊倒，為消滅路上的敵人提供了一個安靜的選擇。</p>
<p dir="ltr">第一個任務主要是介紹《灰燼重生》中的一些惡棍，包括三名納美軍閥之一，你將在整個戰役過程中追捕並面對他們。還有布考斯基少校，當你穿過家園樹基地時，你會通過擴音器聽到他的聲音。 Massive 將布考斯基描述為類似於電影主角傑克·薩利 (Jake Sully)，如果薩利從未離開過 RDA。布考斯基說納美語，了解他們的文化，甚至有些同情他們的困境，但他仍然忠於人類。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1581/15811374/4616356-avatarfromtheashes2.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1581/15811374/4616356-avatarfromtheashes2.jpg"></a></p>
<h3 dir="ltr">與Mongkwan戰鬥</h3>
<p dir="ltr">在收集了一些情報但無法拯救任何倖存者後，任務的高潮是索萊克從家鄉出現，與一名蒙關襲擊者進行近距離戰鬥，試圖拯救另一名納美族抵抗組織成員。 Na&#8217;vi 敵人甚至比最難對付的 RDA 機甲更快、更有彈性，這讓他們感覺更像是迷你 Boss（或全面 Boss），並且比我們迄今為止在 Frontiers 中見過的任何其他敵人都更危險。襲擊者使用人類武器，例如突擊步槍和手榴彈，因此您還需要不斷移動並選擇攻擊時機。</p>
<p dir="ltr">擊倒襲擊者拉開了電影的序幕，納美族倖存者在索萊克取得勝利之前被殺。這次損失解鎖了一項新能力，使索萊克從薩倫圖中脫穎而出：戰士視覺。它基本上是索萊克可以通過造成傷害或受到敵人攻擊來蓄力的終極力量。當你激活它時，敵人會在屏幕上突出顯示，你會造成額外的傷害，同時因敵人的攻擊而損失更少的生命值，讓你能夠以壓倒性的、狂暴的力量衝過去。</p>
<p dir="ltr">So&#8217;lek 的憤怒很快讓他幾乎同時與整個 RDA 基地作戰，使用戰士視覺來識別并快速清理目標。這場戰鬥帶來了一些新的敵人來對抗索萊克，包括擁有火焰噴射器等新武器的 RDA 機甲，最後還有另一名 Mongkwan 襲擊者。這一切都給《潘多拉邊境》已經快速、流暢的戰鬥增添了新程度的混亂和挑戰，當 RDA 從戰場邊緣湧入時，與快速的 Na&#8217;vi 戰鬥機作戰可能會令人痛苦。但在索萊克的戰士視野、敏捷性和武器的幫助下，任務很快就以所有 RDA 部隊被擊敗而結束。</p>
<p dir="ltr">《潘多拉邊境》為《阿凡達》系列增添了很多內容，讓玩家有機會與不同的納美人及其氏族見面並互動。奧弗萊爾解釋說，《灰燼重生》朝著不同的方向邁出了一步，創造了納美人的敵人，這需要思維方式的轉變。</p>
<p dir="ltr">“對於蒙關人來說，他們是非常不同的納美人——我們以前從未見過像他們這樣的納美人。我們一直認為納美人是如此和平，如此與自然融為一體，而這些納美人是如此具有破壞性，如此混亂和如此殘酷。意識到他們會走多遠真的有點令人震驚，”奧弗里爾說。 “然後，當然，在《灰燼重生》中，你將第一次與納威人進行戰鬥，這是我們以前從未有過的，對吧？這是為了真正了解灰燼族的動機是什麼，以及我們可以從電影中繼承什麼樣的動機——比如想要散佈他們的火力，想要顛覆艾瓦的意志。”</p>
<p dir="ltr">Mongkwan 也與 So&#8217;lek 形成了迷人的對比。對於納美人來說，使用人類技術違背了連接潘多拉上所有生命的神或力量 Eywa 的意願。 Mongkwan 願意使用人類技術，因為該氏族已與 Eywa 斷絕聯繫，並且對這位神明非常不滿。索萊克對這些武器的使用更加務實，但同樣受到他的納美人同胞的蔑視。</p>
<p dir="ltr">“我們也通過索萊克，探索了他的部落 Trr&#8217;ong 的一小部分——他在哈利路亞山脈之戰（發生在第一部《阿凡達》電影中）中失去了大部分部落，”奧弗萊爾繼續說道。 “我們看到他試圖保留自己的殘餘。但他也使用人類武器，這也違背了 Eywa 的意願，但他這樣做是出於不同的原因。他不想反抗 Eywa，但他認為對抗這些人和 RDA 的最佳方式是使用他們自己的武器。因此，探索對 Na&#8217;vi 文化的不同看法，以及 So&#8217;lek 所面臨的內部衝突，比如選擇使用這樣的武器，因為他認為與灰燼相比，這是最好的前進方式，灰燼享受它，因為他們知道這是錯誤的——比較和對比真的很有趣。”</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1581/15811374/4616347-avatarfromtheashes1.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/scale_super/4616347-avatarfromtheashes1.jpg"></a></p>
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<h3 dir="ltr">拯救乳齒象</h3>
<p dir="ltr">預告片中的第二個任務讓索萊克追尋野獸的踪跡，野獸是目前在該地區活動的三名 Mongkwan 軍閥之一。 《潘多拉邊境》最好的事情之一是，它通常會避開任務標記，而是強迫你探索區域，使用偵探般的 Na&#8217;vi 視覺來尋找線索並找到自己的出路。</p>
<p dir="ltr">當你發現一條穿過叢林的巨大土路時，你首先發現了野獸的證據，RDA 在那裡搬運重型機械。隨後，索萊克發現了 RDA 捕捉各種動物的證據，但不清楚其目的。</p>
<p dir="ltr">然而，答案並不遙遠。這條路最終會帶你到達一個巨大的 RDA 設施，即激光礦石加工機。再一次，你需要找到進入的方法，並且你有幾個選擇。你可以直接衝破前門，攻擊機甲和砲塔，也可以走一條更隱蔽的路線。我一向喜歡隱身所需的周密計劃，也喜歡出問題時的混亂，所以我找到了一個偏僻的側門，小心翼翼地派出幾架機甲進行隱身擊倒，為我掃清道路。</p>
<p dir="ltr">在《潘多拉邊境》中，Sarentu 可以破解不同的 RDA 設備，而 So&#8217;lek 卻沒有這樣的技能。相反，找到進入基地的隱藏路徑需要使用他之前從 Mongkwan 襲擊者身上取下的刀，這可以像 RDA 機甲一樣使機械短路。但是，由於水從門控制裝置上方的破損管道中噴出，您首先必須找到附近的關閉閥，然後才能闖入該設施。</p>
<p dir="ltr">最後潛入，當你經過動物圍欄和科學實驗時，事情開始變得清晰起來：RDA 正在嘗試為潘多拉星球上的一些危險動物製造武器化和機器人版本，而 Mongkwan 正在幫助他們。當你深入設施時，RDA 會用一大群地獄獵犬伏擊你，這是資料片中的新狗形機器人，喜歡用帶電的下巴從後面攻擊你。</p>
<p dir="ltr">不久之後，您就會遇到隱藏在激光礦石加工機內的主要威脅：一頭高聳的火背乳齒象，RDA 在其上安裝了機械，以使其陷入暴力狂亂。乳齒象足部和背部的機械附件使 RDA 能夠遠程蜇該生物，驅使其發起攻擊。看到巨大的乳齒象向你踩來，給人一種與巨大、快速、憤怒的建築起重機戰鬥的感覺。</p>
<p dir="ltr">但這場戰鬥也是一場遠離遊戲——索萊克的目標是釋放這只動物，而不是傷害它——這意味著你需要躲避它那巨大的獠牙，並引誘它撞上支柱，這樣你就可以擊暈它足夠長的時間，以摧毀它身上的機械。每隔一段時間，RDA 敵人就會湧來阻止你，但如果你足夠快地避開它巨大而橫掃的獠牙，乳齒像對他們和對你一樣危險。隨著戰鬥的繼續，索萊克從乳齒象身上移除了越來越多的機械部件，然後它衝破了牆壁，你必須將它追到另一個房間。</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">戰鬥的後半部分更像是一個環境謎題，因為你需要爬到乳齒象的背上，將它從最後幾塊機械中解救出來。這意味著要等待該生物撞破牆壁和管道，從而在你所處的巨大房間中創建一條可攀爬的路徑，同時你還要與 RDA 士兵戰鬥，因為他們試圖用火箭和突擊步槍阻止你。</p>
<p dir="ltr">攀登是新的第三人稱視角模式的一大亮點，這是《灰燼重生》中《邊境》的另一項重大變化。 《Frontiers》是作為第一人稱遊戲推出的，但隨著擴展包的更新，如果您願意的話，您可以以第三人稱模式玩遊戲，這可以讓您更好地了解您的環境，這在戰鬥和平台遊戲中非常有用。當你控制 So&#8217;lek 時，你還能獲得更好的規模感，能夠看到他如何高過人類，幾乎無法穿過 RDA 的門口，當你跟隨 So&#8217;lek 的故事時，這個視角具有一定程度的敘事意義，So&#8217;lek 是一個完全成型的角色，距離比你與薩倫圖的距離稍遠一些。</p>
<p dir="ltr">但在實踐中，第三人稱對我來說感覺有點鬆散和浮動。納美人幾乎太敏捷了；當你在戰場上移動時，你可以在奔跑時快速橫向或向後切換，因此支持第三人稱模式的動畫最終看起來不自然。 《Frontiers》最初被設計為一款第一人稱遊戲，敏捷性感覺更加自然，快速改變方向或爬上垂直牆壁到新位置的能力提升了遊戲體驗，給你很大的自由度。你在第三人稱視角下獲得了態勢感知以及更簡單、更清晰的平台體驗，但你卻失去了成為世界更自然一部分的感覺。</p>
<p dir="ltr">不過，從原則上來說，《From the Ashes》只是更多的《Frontiers》，而《Frontiers》已經是一種非常有趣的開放世界體驗。在預覽的剩餘時間裡，我在開放世界中徘徊，攻擊不同的 RDA 設施，其中一些設施甚至有一個 Mongkwan 小 Boss 在伺機而動，在我破壞他們的機器時阻止我。 《Frontiers》的特色，比如巨大的開放世界，以及扮演一個快速、堅韌、10 英尺高的外星人跳過為 6 英尺高的人類建造的建築物的樂趣，在資料片中仍然很棒。</p>
<p dir="ltr">《灰燼重生》以《潘多拉邊境》為基礎，增加了新的故事、新的主角、新的能力、新的敵人和改變的世界，所有這些都是對已經堅實的基礎的歡迎補充。雖然我只短暫體驗了 25 小時的附加內容，但《From the Ashes》讓我想起了我最初喜歡這款遊戲的地方，同時也做了足夠的努力，讓體驗再次煥然一新。</p>
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