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	<title>Redfall - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Xbox 高管在 Redfall 上：“這是一次失誤，但失誤程度如何？”</title>
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					<description><![CDATA[Arkane Austin 的 Redfall 獲得了 釋放時非常冷淡的接待, 從那時起, 一個報告 麻煩的開...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Arkane Austin 的 Redfall 獲得了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/review-roundup-for-redfall/1100-6513752/">釋放時非常冷淡的接待</a>, 從那時起, 一個報告 <a href="https://www.gamespot.com/articles/redfalls-rocky-development-caused-arkane-to-lose-70-of-preys-dev-team-report/1100-6514721/">麻煩的開發過程</a> 並且微軟的一種極其不干涉的方法已經開始流傳。說到 <a href="https://www.axios.com/newsletters/axios-gaming-859a2221-8d0f-4721-935b-0e87638a0280.html">公理</a>, Xbox Game Studios 老闆馬特·布蒂 (Matt Booty) 評論了 Redfall 作為 Xbox 第一方獨占遊戲的反響不佳和未來前景。</p>
<p>根據 Booty 的說法，Redfall 通過 Xbox Game Pass 獲得了“不錯的體驗”。 “這是一次失誤，但失誤有多大？我想支持他們繼續努力，推出他們心目中的遊戲，”Booty 說。 Arkane Austin 在不久的將來仍然會支持這款遊戲。 “這就是現在的計劃。他們正在努力為 Redfall 更新和繼續內容，”Booty 補充道。</p>
<p>在之前的採訪中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-team-thought-redfall-was-going-to-perform-better-than-it-did/1100-6515175/">戰利品談到</a> 他和管理層如何相信這款遊戲在發佈時會受到更積極的歡迎。 “有時，一支球隊可能只是對他們的比賽有一點狹隘的視野，有時管理層可能會遇到相反的問題，他們可能會把鏡頭拉得太遠，”他說。 “這是一個例子，我們有指標表明遊戲將以某種方式表現&#8230;&#8230;我們讓人們玩遊戲，我們有評論，我們做模擬評論，我們只是有指標表明它會比它表現得更好做到了。而且我認為團隊非常致力於他們正在構建的東西，以至於他們只是有一點狹隘的視野。”</p>
<p>本月早些時候， <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-team-thought-redfall-was-going-to-perform-better-than-it-did/1100-6515175/">該遊戲收到了 32GB 的更新，以幫助解決一系列問題</a>，收緊敵人的反應，並提高敵人的產卵率。雖然還沒有發布日期，但 Xbox Series X|S 上這款吸血鬼狩獵遊戲的另一個更令人期待的功能是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/redfall-will-not-have-60fps-mode-at-launch-on-xbox/1100-6513192/">稍後將添加的 60fps 性能模式</a>.</p>
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		<title>Xbox 團隊認為 Redfall“會比以前表現得更好”</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jun 2023 15:36:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Redfall 的艱難發布讓 Xbox 遊戲工作室的老闆 Matt Booty 開始反思。他現在知道，微軟必須...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Redfall 的艱難發布讓 Xbox 遊戲工作室的老闆 Matt Booty 開始反思。他現在知道，微軟必須更好地為被收購的工作室（如 Arkane）設定對製作第一方遊戲意味著什麼的期望。</p>
<p dir="ltr">戰利品打開了 <a href="https://www.ign.com/articles/xbox-game-studios-head-matt-booty-redfall">IGN</a> 關於他之後學到的東西 <a href="https://www.gamespot.com/articles/review-roundup-for-redfall/1100-6513752/">Redfall 發佈時褒貶不一</a> 和錯誤清單——包括 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/redfall-review-half-staked/1900-6418062/">Redfall 評論</a> 說“它不應該被釋放。”這位 Xbox 高管表示，首先要向他領導下的新團隊傳達成為第一方意味著“他們存在於不同的聚光燈下”。</p>
<p dir="ltr">“這是我的責任，我們作為更廣泛的 Xbox 組織的責任，以確保他們理解這一點，然後確保他們已經建立起來並且我們適當地設定了期望，”Booty 說。 “&#8230;&#8230;如果我回過頭來看，我覺得 Redfall 的事情有點疏忽，那個項目是在我們收購 ZeniMax 之前開始的，我認為我們本可以做得更好。”</p>
<p dir="ltr">此外，Booty 提到他和管理層相信這款遊戲的反響會比最終發生的更好。 “有時，一個團隊可能只是對他們的比賽有一點狹隘的視野，有時管理層可能會遇到相反的問題，他們可能會把鏡頭拉得太遠，”他說。 “這是一個例子，我們有指標表明遊戲將以某種方式表現&#8230;&#8230;我們讓人們玩遊戲，我們有評論，我們做模擬評論，我們只是有指標表明它會比它表現得更好做到了。而且我認為團隊非常致力於他們正在構建的東西，以至於他們只是有一點狹隘的視野。”</p>
<p dir="ltr">這一切都呼應了一點 <a href="https://www.gamespot.com/articles/phil-spencer-reacts-to-redfalls-bad-reviews-explained-what-went-wrong/1100-6513812/">Xbox 負責人 Phil Spencer 對 Redfall 差評的反應</a>.他上個月表示，他的團隊“在早期與 Arkane Austin 的接觸並沒有很好地幫助他們理解成為 Xbox 的一部分意味著什麼。”</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/redfalls-rocky-development-caused-arkane-to-lose-70-of-preys-dev-team-report/1100-6514721/">據報導，Redfall 的開發週期很艱難</a>, 70% 在 Arkane 的 Prey 工作的員工離開了團隊。消息人士稱，該項目缺乏遠見，導致一些人認為他們正在製作類似於《孤島驚魂》的東西，而另一些人則認為這個標題更像《無主之地》。</p>
<p dir="ltr">Arkane 只是推動 <a href="https://www.gamespot.com/articles/redfall-1-1-update-fixes-dozens-of-issues-but-carries-huge-file-size/1100-6515147/">Redfall 的一個巨大的 32GB 更新，旨在解決數十個問題</a>，包括增加敵人的產卵率和提高敵人的反應能力。</p>
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		<title>Redfall 的艱難發展導致 Arkane 失去了 70% 的 Prey 開發團隊 &#8211; 報告</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jun 2023 14:10:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Redfall 是其中之一 2023 年最大的失望 到目前為止，不僅遠遠達不到 Xbox 獨占遊戲設定的標準，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Redfall 是其中之一 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/redfall-review-half-staked/1900-6418062/">2023 年最大的失望</a> 到目前為止，不僅遠遠達不到 Xbox 獨占遊戲設定的標準，而且還遠未達到開發商 Arkane 的高聲譽設定的標準。根據一項新的 <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-06-01/arcane-s-redfall-misfire-for-xbox-panned-after-7-5-billion-microsoft-deal">彭博社報導</a>, 該項目從一開始就困難重重，導致公司大約 70% 的 Prey 工作人員在開發結束時離職。</p>
<p dir="ltr">該報告引用了十多個參與該遊戲的匿名消息來源，稱該遊戲未能取得成功對工作室的許多人來說並不令人意外。消息人士稱，該項目從一開始就缺乏明確的方向，管理層對遊戲的總體目標提出了相互矛盾的設想——一些人認為他們正在製作 Redfall 的《孤島驚魂》，而另一些人則被告知他們正在製作類似於《無主之地》的東西。</p>
<p dir="ltr">總的來說，該報告顯示工作室工作人員對開發 Arkane 的第一款多人遊戲感到不安，因為該開發商以製作高質量沉浸式模擬遊戲（如恥辱系列和獵物）而聞名。該報告估計，在 Redfall 的開發結束時，大約 70% 的工作室最後一款遊戲 Prey 的工作人員不再受僱於 Arkane Austin。</p>
<p dir="ltr">然而，由於 Redfall 的大部分開發工作都處於保密狀態，據報導該工作室很難找到即將離任的人才。消息人士稱，那些申請填補工作室空缺的人希望製作開發商最著名的身臨其境的單人遊戲，而不是多人遊戲成功的第一次嘗試。</p>
<p dir="ltr">該報告還證實 <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1205d8x/confirmed_microtransactions_and_store_were/">廣為流傳的謠言</a> 關於 Redfall 自發布以來，這就是該遊戲在設計時基本上考慮了微交易的大部分開發。彭博社表示，由於“遊戲即服務”遊戲當時面臨越來越多的困難和爭議，其“貨幣化計劃”在 2021 年被取消。</p>
<p dir="ltr">隨著 Redfall 的不幸失敗，Bethesda 的獨家 Starfield 現在面臨著在今年晚些時候發佈時為 Xbox 交付的壓力。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/starfield-everything-we-know/1100-6492368/">星空</a> 2023 年 9 月 6 日上映。</p>
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		<title>Xbox Game Pass，遊戲界的 Netflix，正在努力尋找它的大熱門</title>
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		<pubDate>Wed, 03 May 2023 17:56:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Xbox 最新的獨占遊戲 Redfall 於本週推出 令人失望的評論 許多玩家集體聳聳肩。考慮到開發者 Ark...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Xbox 最新的獨占遊戲 Redfall 於本週推出 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/redfall-review-half-staked/1900-6418062/">令人失望的評論</a> 許多玩家集體聳聳肩。考慮到開發者 Arkane 的世界構建和隱形遊戲的核心優勢，它最令人困惑的缺陷可能是它缺乏身份：許多人認為它感覺像是一個不知道自己想要成為什麼的遊戲。</p>
<p dir="ltr">Xbox 的宏偉遊戲戰略不僅僅是一款平淡無奇的獨家遊戲，當然，這家遊戲機製造商今年最大的遊戲仍將以 Starfield 的形式出現。然而，Xbox 近年來在大型獨占遊戲方面的不穩定記錄引發了遊戲社區的大量討論，一些 <a href="https://www.reddit.com/r/XboxSeriesX/comments/1357fa1/comment/jiihwta/?utm_source=share&amp;utm_medium=web2x&amp;context=3">遊戲通行證訂戶</a> 想知道這項服務的未來會是什麼樣子。 Xbox Game Pass 確實是當前遊戲界的 Netflix，但該服務一直在努力尋找真正的熱門歌曲——《怪奇物語》、《星期三》和《達默斯》。當我們審視主要流媒體服務目前的發展方向時，這意味著 Xbox 在未來兩到三年內會做出一些有趣的決定。</p>
<p dir="ltr">您不必走遠就能發現人們對 Xbox 系統銷售商的未來表示沮喪或不確定。在 <a href="https://www.reddit.com/r/XboxSeriesX/comments/1357fa1/with_a_flop_like_this_what_the_hell_is_next_with/">Xbox系列X</a> 在 subreddit 上，玩家們明智地認為明年是“年度”，老闆菲爾斯賓塞以一貫出色的 Forza 系列的形式揭開了“老可靠”的面紗。儘管這些只是笑話和模因，但許多回復中都隱藏著憤怒的暗流。一些人討論了 Game Pass 在這個時候是否證明其每月費用合理，這顯然是個人判斷電話。</p>
<p>Redfall 沒有達到令人矚目的主機獨占遊戲的期望。</p>
<p dir="ltr">公平地說，Xbox Game Pass 擁有大量優質獨家產品。 Forza 系列仍然可以說是遊戲中最好的賽車系列，Pentiment 是最近記憶中最引人注目的敘事遊戲之一，Psychonauts 2 是一款出色的平台遊戲，而 Hi-Fi Rush 以其對節奏遊戲公式的創新表現讓所有人感到驚訝。但是，您當然可以爭辯說，這些遊戲都沒有蜘蛛俠或戰神那樣的規模和大眾吸引力。</p>
<p dir="ltr">許多人希望彌合這一差距的遊戲 Halo Infinite 可能是 Xbox 重磅炸彈困境的最具代表性的例子。儘管《無限》在發佈時幾乎獲得了普遍正面的評價——評論家和玩家特別讚揚它的活動——但其雄心勃勃的現場服務方面缺乏後續行動，這剝奪了遊戲的長期觀眾。備受矚目的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/halo-infinite-developer-joseph-staten-is-leaving-343-industries-and-returning-to-xbox-publishing-report/1100-6510677/">裁員</a> 隨後，還有一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/halo-dev-343-industries-has-not-been-taken-off-series-studio-confirms/1100-6510760/">公告</a> 這作為生命存在的奇異證據進一步混淆了事情。目前尚不清楚《無限》是否能夠從發布後的艱難時期反彈。但是，不應該完全排除它。畢竟是光暈。</p>
<p dir="ltr">Xbox 目前的狀況讓許多玩家如此惱火的原因在於，它可以說是業內最好的東西之一：Game Pass。有數百款遊戲可供選擇，幾乎任何玩家都可以通過快速瀏覽其應用程序找到他們感興趣的幾款遊戲。就像早期的流媒體一樣，Game Pass 通過其令人印象深刻的目錄成功地吸引了數百萬訂閱者。然而，該服務的主要問題在於 Xbox 並未參與其中絕大多數遊戲的製作，玩家可以去其他地方體驗。 Game Pass 目前是一個獨特的價值主張，但在未來幾年可能會發生變化。</p>
<p dir="ltr">早期的流媒體服務是一個有趣的比較點。 Netflix 因放棄過去幾年為他們帶來回報的內容豐富的策略而受到長期訂戶的抨擊。在 2010 年代初期，Netflix 是僅有的主要流媒體服務之一，它包含許多現在已經不復存在的備受矚目的電影和電視節目。 A <a href="https://www.vox.com/recode/2020/1/27/21083551/netflix-library-titles-decline-awards">2020 Vox 分析</a> 得出的結論是，從 2012 年到 2020 年，美國 Netflix 的內容總量縮水了近 50%，從高位的 11,000 條縮減至 6,000 條左右。如今，《老友記》和《辦公室》等深受喜愛的節目引發了數百萬美元的流媒體版權競標戰，流媒體領域的競爭也在不斷加劇。然而，正如同一分析所指出的那樣，Netflix 看到了這一困難的到來，這就是該公司在過去十年中一次又一次地在原創內容上加倍下注的原因。</p>
<p dir="ltr">在其他各方多年失敗的嘗試之後，Xbox 可以說已經證明了視頻遊戲訂閱服務的概念，並且它目前正享受著隨之而來的巨大市場份額。但是，如果像 Game Pass 這樣的付費訂閱服務真的是視頻遊戲的未來——雲遊戲技術的不斷出現可能會推動這種轉變——那麼競爭加劇是不可避免的。這些假想的競爭對手可能會削弱 Game Pass 的支持，隨著時間的推移，這可能會蠶食其市場份額。</p>
<p dir="ltr">值得注意的是，隨著電視觀眾減少了他們為服務付費的數量，Netflix 自身也在近年來流失了訂閱者。隨著時間的推移，Game Pass 可能會出現同樣的效果。雖然該服務可能擁有大約 500 款遊戲，但如果訂閱者已經玩過他們最感興趣的遊戲，而引人注目的新遊戲卻無法激發他們的想像力，這種重數量輕質量的方法可能會在未來困擾 Xbox。</p>
<p>Starfield 已經成為 Xbox 在獨占方面的巨大希望，至少在 2023 年是這樣。</p>
<p dir="ltr">目前，我認為 Xbox Game Pass 是一項“隱藏的寶石”服務。當我心血來潮安裝了一款我從未聽說過的遊戲，或者十年前我在朋友家玩了 30 分鐘的一些復古遊戲時，我對 Game Pass 的最佳體驗就來了。雖然現在這當然很好，但如果有競爭性服務進入，玩家將把所提供的頂級大片體驗作為主要比較點。在這一點上，我認為很多人會同意 Xbox 落後於競爭對手。</p>
<p dir="ltr">也許我有偏見，但作為 Gears 的鐵桿粉絲，令我感到很奇怪的是，自該系列的最後一個主要冠軍頭銜已經過去將近四年，甚至不清楚 Gears 6 是否處於開發階段。當然，Microsoft 沒有義務製作另一款 Gears 遊戲，但鑑於它的缺席，許多第一方 Xbox 遊戲（如 Perfect Dark 和 Rare 的新項目 Everwild）的模糊狀態使得很難看出什麼將承載該服務。星空。</p>
<p dir="ltr">不管你喜不喜歡，我們生活在一個被共同體驗主導的時代，以及它的陰影，FOMO——害怕錯過。流媒體時代真正成功的文化產品（尤其是電視節目）已經成為您與朋友、家人和同事分享的體驗，甚至遠離屏幕。人們圍繞數字飲水機討論下一部《權力的遊戲》、《繼承者》或《漫威》電影中可能發生的事情，就像他們過去談論肥皂劇（如達拉斯）一樣。</p>
<p dir="ltr">在短短幾天內，世界各地的玩家將首次沉浸在《塞爾達傳說：王國之淚》中，這將是一場不容錯過的文化現象。遊戲玩家將在未來數週（或根據《荒野之息》，數年）交換食譜、策略和病毒剪輯。 Netflix 通過《怪奇物語》和最近的《星期三》等節目繼續吸引這種病毒式互聯網關注。下一部《極限競速》肯定會成為一款出色的賽車遊戲，但它可能不會以那種方式點燃世界。 Starfield 當然可以，但 Redfall 平淡無奇的發布只會給 Bethesda 帶來更大的壓力，要求它為 Elder Scrolls 和 Fallout 等偉大系列創造一個有價值的繼任者。</p>
<p dir="ltr">微軟對這些擔憂的明顯回應是即將收購動視暴雪，這將是遊戲史上最大的一筆交易。然而，考慮到該過程在過去幾個月中面臨著一場又一場的法律挑戰，尚不清楚它是否真的能夠跨越這些障礙。面對不確定的未來，Xbox 作為一個組織可能是時候重新考慮其“<a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-games-studios-boss-responds-to-reports-of-crunch-at-bethesda/1100-6505009/">放手</a>”工作室管理的方法。不管具體的變化如何，當涉及到大片時，確實必須做出一些讓步。也許 Starfield 可以幫助平息水域。</p>
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		<title>玩家分享了針對 PC 和 Xbox 的 Redfall 不穩定控制器的修復</title>
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		<pubDate>Tue, 02 May 2023 15:38:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Redfall 的發行週並沒有完全順利，但如果你覺得遊戲的控制器瞄準感覺有點奇怪，這是一個你可以解決的問題。一...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Redfall 的發行週並沒有完全順利，但如果你覺得遊戲的控制器瞄準感覺有點奇怪，這是一個你可以解決的問題。一些玩家在社交媒體上抱怨說，在 Redfall 中瞄准在控制器上感覺不太理想，死區很大，反應遲緩。</p>
<p dir="ltr">重要通知：開箱即用，在我看來，這款遊戲在控制器上玩起來感覺很糟糕。將“輸入響應預設”更改為低，您將立即獲得更好的體驗 + 提高控制器靈敏度。這是我的設置。 <a href="https://t.co/6pFXX4OkcS">pic.twitter.com/6pFXX4OkcS</a></p>
<p>  &#8211; 克洛布里爾 (@klobrille) <a href="https://twitter.com/klobrille/status/1653192548746133510?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 5 月 2 日</a></p>
<p dir="ltr">幸運的是，此後有幾個人發布了該問題的可能解決方案。 Xbox 粉絲帳戶 Klobrille 表示，將“輸入響應預設”更改為低似乎可以解決問題。 Reddit 用戶 <a href="https://www.reddit.com/r/redfall/comments/1356v4m/psa_on_console_turn_controller_sensitivity_up_and/">蜘蛛俠reddit</a> 發布了類似的修復程序，還說提高整體靈敏度設置似乎也有幫助。雖然我們不能保證這會解決問題，但值得一試。</p>
<p dir="ltr">來自著名工作室 Arkane Austin 的最新遊戲 Redfall 已發佈到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/review-roundup-for-redfall/1100-6513752/">褒貶不一的評論</a>.評論家和一般玩家都抱怨遊戲的技術問題和死氣沉沉的世界，同時認為遊戲似乎存在身份危機。</p>
<p dir="ltr">在GameSpot的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/redfall-review-half-staked/1900-6418062/">Redfall 評論</a>評論家馬克·德萊尼 (Mark Delaney) 表示，這款遊戲並沒有發揮 Arkane 作為工作室的優勢，其乏味的遊戲玩法掩蓋了其引人入勝的世界。</p>
<p dir="ltr">“最終，Redfall 是一款不應該發布的遊戲，”他寫道。 “它的一連串錯誤阻礙了與朋友探索世界的遊戲循環，而且循環本身感覺受到執行不力且不適合實現它們的團隊的元素的損害。我不能假裝知道 Arkane 是否選擇製作一個戰利品射擊遊戲或被指派製作一個戰利品射擊遊戲，但我可以告訴你那是什麼感覺：世界上最好的遊戲工作室之一突然變得沒牙了。”</p>
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		<title>擊敗 Redfall 需要多長時間</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 May 2023 00:02:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Redfall 現在可在 Xbox 和 PC 上使用，包括兩個平台的 Game Pass。這意味著您現在可以召...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Redfall 現在可在 Xbox 和 PC 上使用，包括兩個平台的 Game Pass。這意味著您現在可以召集三個朋友來獵殺吸血鬼。但在你去之前，你可能想知道比賽的時長。好吧，我們已經打敗了它，所以這是你的答案。</p>
<h2>Redfall 有多長？</h2>
<p>Redfall 是一款四人開放世界遊戲，大多數玩家需要大約 20 小時才能完成。這個遊戲通關估計說明了一種典型類型的玩家——他們會做一些但不是所有的開放世界活動。如需更多遊戲時間估算，請繼續閱讀。</p>
<p>那些只想主線故事的人可以期待 15-20 小時的遊戲時間。然而，請注意一些支線任務對於主要故事的進展是必要的，因為在你殺死足夠多的 underboss 之前你將無法接受 boss，為此你需要將吸血鬼和邪教徒從社區中消滅。所以雖然你確實可以將游戲主線化以更快地通關，但這裡的“主線化”仍然伴隨著一些支線任務。</p>
<p>當然，對於想要在遊戲中做所有事情的玩家來說，你會看到大約 30 小時的時間。為此，您需要完成所有可選任務、清除所有街區並收集所有 100 個墓鎖，這是一種遊戲內收藏品，可提供遊戲增益和知識。</p>
<p>總的來說，無論好壞，這款遊戲都很大，但並不龐大。不過，如果你讀過我們的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/redfall-review-half-staked/1900-6418062/">Redfall 評論</a>，您可能會發現最好在本週從 Game Pass 下載其他內容。</p></p>
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		<title>確認 Redfall 發佈時間和 PC 所需規格</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Apr 2023 15:59:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Arkane 已經在全球範圍內分享了 Redfall 的發佈時間，讓我們知道我們究竟什麼時候能夠潛入吸血鬼合作...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Arkane 已經在全球範圍內分享了 Redfall 的發佈時間，讓我們知道我們究竟什麼時候能夠潛入吸血鬼合作射擊遊戲。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/redfall-install-size-confirmed-as-preloading-begins/1100-6513618/">為 Redfall 預加載</a> 本週早些時候開始，這意味著我們都可以在下週 5 月 2 日遊戲發布之前下載 40-100GB 的視頻遊戲——取決於平台。如果你在美國，理論上你可以在 5 月 1 日太平洋時間下午 5 點/東部時間晚上 8 點玩遊戲。在大洋彼岸的英國，它將在英國夏令時 5 月 2 日凌晨 1 點發布。澳大利亞在澳大利亞東部標準時間上午 10 點可以訪問它。</p>
<p dir="ltr">Arkane 也發布了 <a href="https://twitter.com/playRedfall/status/1651602111497478144?s=20">電腦規格</a> 今天，展示了您需要能夠處理每種模式的最低、推薦和超規格，儘管該帖子沒有指定這些設置所對應的分辨率或幀速率目標。以下是運行遊戲所需的條件：</p>
<h4 dir="ltr">最低規格</h4>
<p>CPU：Intel Core i5-8400 @ 2.80GHz 或 AMD Ryzen 5 1600GPU：AMD RX 580 / Nvidia GTX 1070 / 6GB VRAM 系統內存：16GBOS：Windows 10 64 位存儲：100GB SSD</p>
<h4 dir="ltr">推薦規格</h4>
<p>CPU：Intel Core i7-9700K @ 3.60GHz 或 AMD Ryzen 7 2700XGPU：AMD 5700 / Nvidia RTX 2080 / Intel Arc / 8GB VRAM系統內存：16GBOS：Windows 10 64 位存儲：100GB SSD</p>
<h4 dir="ltr">超規格</h4>
<p>CPU：Intel Core i7-9700K @ 3.60GHz 或 AMD Ryzen 7 2700XGPU：AMD RX 6800 XT / Nvidia RTX 3080 / 10GB VRAM 系統內存：32GBOS：Windows 10 64 位存儲：100GB SSD</p>
<p dir="ltr">如果你是流暢幀速率的堅持者，PC 可能也是播放它的方式，就像 Redfall 一樣 <a href="https://www.gamespot.com/articles/redfall-will-not-have-60fps-mode-at-launch-on-xbox/1100-6513192/">鎖定在每秒 30 幀</a> 發佈時在 Xbox 上，60fps 性能模式將作為更新進一步推出。</p>
<p dir="ltr">現已預載！查看此全球發佈時間表，了解 Redfall 何時在您所在的地區發布！<a href="https://t.co/f1QLe5Y9Fo">https://t.co/f1QLe5Y9Fo</a> <a href="https://t.co/YYFHHSKwyI">pic.twitter.com/YYFHHSKwyI</a></p>
<p>  &#8211; Redfall (@playRedfall) <a href="https://twitter.com/playRedfall/status/1651594704855728129?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 4 月 27 日</a></p>
<p dir="ltr">Redfall 的發布預告片現在也可以查看——在上方觀看。它為我們提供了 Soundgarden 的 Black Hole Sun 的預告片音樂版本，讓我們更接近一個世界，在這個世界中，幾乎所有現存的歌曲都有預告片音樂替代品。</p>
<p dir="ltr">Redfall 將於 5 月 2 日在 Xbox Series X|S 和 PC 上推出，你可以在它上線參觀，你也可以在 Game Pass 上玩它。</p>
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		<item>
		<title>Redfall 在 Xbox 上發佈時不會有 60FPS 模式</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/7373?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=redfall-%25e5%259c%25a8-xbox-%25e4%25b8%258a%25e7%2599%25bc%25e4%25bd%2588%25e6%2599%2582%25e4%25b8%258d%25e6%259c%2583%25e6%259c%2589-60fps-%25e6%25a8%25a1%25e5%25bc%258f</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Apr 2023 15:06:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Arkane]]></category>
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		<category><![CDATA[開發商]]></category>
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					<description><![CDATA[Redfall 開發商 Arkane Austin 已確認其即將推出的吸血鬼狩獵冒險將僅在 Xbox Seri...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Redfall 開發商 Arkane Austin 已確認其即將推出的吸血鬼狩獵冒險將僅在 Xbox Series X|S 上以質量模式啟動，性能模式選項將在稍後的更新中出現。這意味著遊戲將被鎖定為每秒 30 幀，因為高分辨率優先，在 Xbox Series X 上為 4K，在 Xbox Series S 上為 1440p。</p>
<p dir="ltr">Redfall 僅在質量模式下在 Xbox 控制台上啟動：Xbox Series X：4K 30 FPSXbox Series S：1440p 30 FPS60 FPS 性能模式將在稍後通過遊戲更新添加。 <a href="https://t.co/NLaGsMbwdW">pic.twitter.com/NLaGsMbwdW</a></p>
<p>  &#8211; Redfall (@playRedfall) <a href="https://twitter.com/playRedfall/status/1646158836103880708?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 4 月 12 日</a></p>
<p>雖然許多現代主機遊戲通常會在啟動時提供在質量遊戲或性能遊戲之間切換的選項，但 Redfall 是該規則的例外之一。去年 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gotham-knights-will-not-offer-performance-mode-on-console-runs-only-at-30-fps/1100-6508324/">哥譚騎士團也推出了</a> 在 PS5 和 Xbox Series X|S 上只有一個質量模式選項，並且在 2023 年，它的幀率在主機上仍然被限制在 30fps。由 Arkane Lyon 開發的 Deathloop 確實在 PS5 上推出了質量和性能模式，並在一年後的 Xbox Series X|S 發布中保留了這些選項。</p>
<p>對於快節奏的射擊遊戲，性能模式通常更受青睞，但 Redfall 發生的沙盒範圍之廣可能是分辨率優於幀速率的原因之一。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/redfall-dev-on-how-murder-hornets-covid-aliens-insurrection-and-ice-storms-affected-games-development/1100-6512608/">在之前的採訪中</a>，創意總監Harvey Smith也提到，這款遊戲是在充滿挑戰的COVID-19大流行挑戰和頻繁停電的情況下開發的。</p>
<p>隨著發布日的臨近，更多關於 Redfall 的細節開始浮出水面。 Arkane 已經確認合作吸血鬼射擊遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/redfall-will-launch-with-denuvo-on-pc/1100-6513135/">將在 PC 上與反盜版工具 Denuvo 一起推出</a>，現在您可以參加抽獎活動，贏取 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playing-this-free-interactive-redfall-game-could-win-you-a-custom-xbox-series-x-from-bethesda/1100-6513138/">自定義 Redfall Xbox Series X 控制台</a>.</p>
<p>Tamoor Hussain 在 GameSpot 上寫道：“Redfall 延續了這種反思和重塑的過程，這可能是與我們預期的 Arkane 遊戲最大的不同。” <a href="https://www.gamespot.com/articles/dont-worry-redfall-puts-an-unmistakably-arkane-spin-on-the-looter-shooter/1100-6512521/">Redfall 預覽</a>. “但在親身體驗遊戲後，很快就會發現，在開放世界、第一人稱射擊和戰利品之下，系統、機制和遊戲機會無疑是神秘莫測的。”</p>
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            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7373</post-id>	</item>
		<item>
		<title>玩這款免費的互動式 Redfall 遊戲可以為您贏得 Bethesda 定制的 Xbox Series X</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/7237?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%258e%25a9%25e9%2580%2599%25e6%25ac%25be%25e5%2585%258d%25e8%25b2%25bb%25e7%259a%2584%25e4%25ba%2592%25e5%258b%2595%25e5%25bc%258f-redfall-%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e7%2582%25ba%25e6%2582%25a8%25e8%25b4%258f%25e5%25be%2597-bethesda-%25e5%25ae%259a%25e5%2588%25b6%25e7%259a%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Apr 2023 21:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Redfall]]></category>
		<category><![CDATA[您有可能通過在]]></category>
		<category><![CDATA[貝塞斯達網站該消息來自官方]]></category>
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					<description><![CDATA[您有可能通過在 貝塞斯達網站. 該消息來自官方 Redfall Twitter 帳戶，內容如下： “在全新的 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>您有可能通過在 <a href="https://bethesda.net/en/game/take-back-redfall?utm_source=Community&amp;utm_medium=Social">貝塞斯達網站</a>.</p>
<p dir="ltr">該消息來自官方 Redfall Twitter 帳戶，內容如下：</p>
<p dir="ltr">“在全新的 Take Back Redfall：Interactive Adventure 中探索島嶼並追捕 The Night Manager。完成旅程並分享您的經驗，就有機會贏得定制的 Xbox Series X！”</p>
<p dir="ltr">在全新的奪回雷德福爾：互動冒險中探索島嶼並追捕夜班經理。完成旅程並分享您的體驗，就有機會贏取定制的 Xbox Series X！🥾從這裡開始您的旅程： <a href="https://t.co/oXa6YVuIKm">https://t.co/oXa6YVuIKm</a>📑規則： <a href="https://t.co/QruwH90IUC">https://t.co/QruwH90IUC</a> <a href="https://t.co/x7JqfP71sz">pic.twitter.com/x7JqfP71sz</a></p>
<p>  &#8211; Redfall (@playRedfall) <a href="https://twitter.com/playRedfall/status/1645489959548116993?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 4 月 10 日</a></p>
<p dir="ltr">要有資格贏得 Xbox Series X 和控制器，您必須年滿 18 歲，持有有效身份證件，並且是美國或哥倫比亞特區、比利時、加拿大、芬蘭、法國、德國的合法居民、愛爾蘭、荷蘭、新西蘭、挪威、瑞典、瑞士或英國。</p>
<p dir="ltr">要參加抽獎活動，您必須先玩互動遊戲。到達遊戲的最終屏幕後，您需要單擊“分享”按鈕，然後使用標籤#Sweepstakes 和#TakeBackRedfall 在 Twitter 或 Facebook 上發布您的結果。</p>
<p dir="ltr">然後將在 2023 年 5 月 3 日選出兩名獲獎者。兩位獲獎者將獲得一份獎品以及隨機贊助商抽取的兩份額外獎品。有關規則的信息，請務必閱讀 <a href="https://assets.ctfassets.net/rporu91m20dc/3c1yNrg3hvqI7rjX6GV8tK/ee4e15988e6819e23231839ea3e17aff/Redfall_Website_Activation_and_Social_Giveaway_Rules_EN.pdf?utm_source=Bethesda&amp;utm_medium=referral">官方PDF</a>.</p>
<p>如需更多 Redfall 新聞，請查看我們的故事 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-says-we-havent-pulled-any-games-from-playstation-amid-redfall-discussion/1100-6512629/">微軟，聲明他們沒有從 PlayStation 上撤下任何遊戲</a> 以及如何 <a href="https://www.gamespot.com/articles/redfall-dev-on-how-murder-hornets-covid-aliens-insurrection-and-ice-storms-affected-games-development/1100-6512608/">一系列事件影響了遊戲的發展</a>.</p>
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		<item>
		<title>Redfall Dev 關於謀殺大黃蜂、COVID、外星人、暴動和冰風暴如何影響遊戲的開發</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/5911?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=redfall-dev-%25e9%2597%259c%25e6%2596%25bc%25e8%25ac%2580%25e6%25ae%25ba%25e5%25a4%25a7%25e9%25bb%2583%25e8%259c%2582%25e3%2580%2581covid%25e3%2580%2581%25e5%25a4%2596%25e6%2598%259f%25e4%25ba%25ba%25e3%2580%2581%25e6%259a%25b4%25e5%258b%2595%25e5%2592%258c%25e5%2586%25b0%25e9%25a2%25a8%25e6%259a%25b4%25e5%25a6%2582</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Mar 2023 17:41:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Harvey]]></category>
		<category><![CDATA[Redfall]]></category>
		<category><![CDATA[創意總監]]></category>
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					<description><![CDATA[Redfall 創意總監 Harvey Smith 認為，開發者 Arkane 在開發吸血鬼遊戲期間所面臨的一...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Redfall 創意總監 Harvey Smith 認為，開發者 Arkane 在開發吸血鬼遊戲期間所面臨的一系列問題可能會讓不同的工作室“陷入困境”。出現在 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=tb6deodsrX4">鋼鐵領主播客</a>, Smith 列舉了 Redfall 開發過程中發生的許多現實世界事件，包括 COVID-19 大流行、1 月 6 日襲擊美國國會大廈、兇殺黃蜂、外星人以及德克薩斯州奧斯汀當地社區的停電， 以及更多。</p>
<p>“這個團隊一路走來經歷了很多。我們在 COVID 之前就開始了這個項目。我們經歷了大流行，每個人都在家工作，我們經歷了偉大的辭職。在奧斯汀，我們經歷了多次冰暴關閉電網一次停電數週。我們不得不將水煮沸一段時間。這個國家發生了叛亂。我們在全國各地發生了重要的社會運動。我們有殺人黃蜂，”史密斯說。 “空軍一度在談論外星人。過去幾年我們發生了很多事情，我認為這會讓很多開發團隊陷入困境。”</p>
<p>史密斯繼續說：“在 Arkane，我們並沒有讓員工工作太辛苦。在大流行最嚴重的時期，我們讓每個人在星期五放假。公司很友好地延長了 [發布] 日期，所以我們不必把自己壓死。我們只是不斷地把愛放進去。”</p>
<p>Redfall 開發期間發生的另一件大事是工作室老闆 ZeniMax 被微軟收購。史密斯說，這代表了 Arkane 的“翻天覆地的變化”，部分原因是它允許工作室專注於更少的平台，因為 PlayStation 現在已經不在了。</p>
<p>史密斯還提到，由於 Game Pass，Redfall 的潛在觀眾比 Arkane 之前見過的任何東西都要多。史密斯說，人們可能會看到 Arkane 的下一款遊戲已經發布並在 Game Pass 上，並選擇嘗試一下，這要歸功於 Game Pass。</p>
<p>Redfall 將於 5 月 2 日在主機和 PC 上推出 Xbox Game Pass。該遊戲具有始終在線的要求，即使是單人遊戲模式也是如此，但是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/redfall-could-drop-its-always-online-requirement-for-single-player-but-its-not-guaranteed/1100-6512592/">Arkane 可能會在某個時候取消此要求。</a></p>
<p>Arkane 於 5 月在主機和 PC 的 Xbox Game Pass 上發布。有關更多信息，請查看 GameSpot 最近的預覽， <a href="https://www.gamespot.com/articles/dont-worry-redfall-puts-an-unmistakably-arkane-spin-on-the-looter-shooter/1100-6512521/">“別擔心，Redfall 為 Looter Shooter 帶來了明確無誤的神秘旋轉。”</a></p>
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		<title>Redfall 可能會降低其對單人遊戲的始終在線要求，但不能保證</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Mar 2023 14:09:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Redfall 可能會放棄其單人遊戲模式的始終在線要求。遊戲總監哈維史密斯告訴 歐洲玩家 開發人員 Arkan...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Redfall 可能會放棄其單人遊戲模式的始終在線要求。遊戲總監哈維史密斯告訴 <a href="https://www.eurogamer.net/redfall-developer-working-to-u-turn-on-single-player-always-online-restriction">歐洲玩家</a> 開發人員 Arkane 正在“積極工作”以取消該要求，但現階段尚未得到任何確認。 </p>
<p>史密斯說，有些人生活在某些地方，並且在某些情況下無法保證持續穩定的互聯網連接。 “有些人住在斷電或寬帶很差的地方，或者他們正在與家人競爭，因為他們的媽媽正在流媒體電影或他們的兄弟正在使用其他設備。所以我認為這是一個合理的批評”史密斯說。</p>
<p>開發人員證實，Arkane 已經開始著手“在未來解決這個問題”，但始終在線的要求是否會永遠被取消還有待觀察。</p>
<p>“我們必須做一些事情，比如加密你的遊戲存檔，並做大量的 UI 工作來支持它。所以我們正在研究——我不應該承諾任何事情——但我們正在研究並積極工作以在未來解決這個問題，”史密斯說。</p>
<p>如果 Arkane 最終放棄其對單人遊戲的始終在線要求，那麼這是否會在 5 月推出還有待觀察。 </p>
<p>但是，為什麼首先要求始終在線？史密斯說，這是關於捕捉玩家數據以幫助改進遊戲，而不是任何“陰險”的事情。</p>
<p>“它允許我們做一些無障礙的事情，”史密斯說。 “它允許我們進行遙測，比如，如果每個人都從梯子上掉下來死了，天哪 ** 就會出現。所以我們可以去調整梯子代碼。我們開始這樣做的原因並不是陰險的。 “</p>
<p>當然，Redfall 的多人遊戲模式需要互聯網連接。另一款備受矚目的即將推出的遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/articles/suicide-squad-kill-the-justice-league-will-require-constant-internet-connection-even-for-single-player-mode/1100-6511795/">自殺小隊：殺死正義聯盟，也需要持續的互聯網連接。</a></p>
<p>Arkane 於 5 月在主機和 PC 的 Xbox Game Pass 上發布。有關更多信息，請查看 GameSpot 最近的預覽， <a href="https://www.gamespot.com/articles/dont-worry-redfall-puts-an-unmistakably-arkane-spin-on-the-looter-shooter/1100-6512521/">“別擔心，Redfall 為 Looter Shooter 帶來了明確無誤的神秘旋轉。”</a></p>
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