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	<title>Rebellion - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>狙擊精英工作室沒有計劃在遊戲中使用生成人工智慧，但執行長表示對話「應該更加細緻入微」</title>
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					<description><![CDATA[叛逆，背後的團隊 狙擊精英 和去年的隱藏寶石， 原子墜落執行長 Jason Kingsley 在接受 Game...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">叛逆，背後的團隊 <a href="https://www.gamespot.com/games/sniper-elite-resistance/">狙擊精英</a> 和去年的隱藏寶石， <a href="https://www.gamespot.com/games/atomfall/">原子墜落</a>執行長 Jason Kingsley 在接受 GameSpot 採訪時表示，並不期望「在螢幕上使用一代 AI」。 &#8220;This isn&#8217;t what we think we should be doing.&#8221;儘管如此，這位首席執行官補充說，他覺得就這個話題進行在線對話已經變得“非常困難”。</p>
<p dir="ltr">“我認為，在線討論應該更加細緻入微。我認為我們應該能夠進行更好、更有意義的對話並討論想法。因為有些人完全反對任何形式的人工智能。其他人則完全支持各種可能的人工智能。我認為現實必須介於兩者之間。”</p>
<p dir="ltr">Kingsley 表示，「使用 [gen AI] 作為工具鍊和流程的一部分，有助於加快迭代速度，它可能有其實際用途……例如，在過去，《狙擊精英》中我們成功的大型關卡之一是一座頂部有一把大槍的高架橋。你可以截取它的屏幕截圖，也許設計師會說，『這在雪地裡會是什麼樣子的我們會有不同的表現嗎？設計師可以將其通過生成人工智慧並說：「將其從義大利風景變成雪景，讓我看看。」這意味著他們可以廉價且快速地探索想法，看看是否值得與人類更多地探索。 」</p>
<p dir="ltr">他認為，關鍵在於找到使用新一代人工智慧工具的方法，而不用它們徹底取代人類。 「我認為我們正處於歷史上那些奇怪的時代之一，沒有人非常確定應該如何使用它以及不應該如何使用它。」他接著概述了新一代人工智慧工具和人類勞動力如何共存。</p>
<p dir="ltr">「我認為當它使用得當時，我認為它應該成為創造力的倍增器，你知道嗎？所以，舉例來說，如果你想做碰撞盒，你想要拍攝一個風景，一個巨大的風景，比如《Atomfall》，你需要碰撞盒把所有東西都放在周圍。</p>
<p dir="ltr">「在某種程度上，讓 AI 代理成為玩家並進行 QA 是正確的嗎？我們可以讓 50,000 名代理真正快速地玩遊戲，而不是讓 50 個人玩遊戲，以找到那些邊緣情況和錯誤並在發貨前修復它們嗎？我想也許是的，但這不會消除 QA 工作；這只會意味著我們可以更便宜地搞亂的事情。團隊非常擅長發現邊緣情況並擾亂你的遊戲，他們應該得到授權，我的意思是，人們通常不會感謝 QA，但如果做得好，QA 就非常重要，所以我認為還沒有定論，我認為說你應該這樣使用 AI 是非常危險的。 我認為這有道德的一面，也有不道德的一面，我不太確定它會落在哪裡。</p>
<p dir="ltr">Kingsley 也承認，對於 Rebellion 來說，將人工智慧和人類工人配對的用例更容易一些，因為該公司是私人公司，因此不受公眾股東的影響。在更注重信托义务的工作场所，人工智能工具常常威胁要彻底取代人类工人以提高利润。</p>
<p dir="ltr">「這家公司是我和我兄弟所有的。我們沒有任何投資者。我們沒有任何（風險投資家）或類似的東西。我們用自己的錢製作所有遊戲，並通過 Steam、索尼、微軟和 Epic 等合作夥伴將它們推向市場。在某些方面，我認為部分原因是我們從來沒有費心去嘗試籌集資金或類似的事情，我們不需要做關於企業成功的整個狗和小馬表演。</p>
<p dir="ltr">叛亂的 <a href="https://store.steampowered.com/app/2141160/Alien_Deathstorm/">外星死亡風暴</a> 正在追蹤 2027 年版本。您可以閱讀有關 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-the-team-behind-sniper-elite-uses-a-few-stupid-tricks-to-stand-out-on-steam/1100-6539792/">工作室如何運用一些巧妙的技巧在擁擠的 Steam 商店中脫穎而出</a>。</p></p>
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		<title>Atomfall的Wicked Isle擴展獲得了六月發布日期</title>
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		<pubDate>Fri, 30 May 2025 12:39:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Developments]]></category>
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					<description><![CDATA[叛亂發展已揭示了發布日期 原子 邪惡的小島擴張。在6月3日下降，這款基於故事的DLC將把玩家送到一個名為Mid...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>叛亂發展已揭示了發布日期 <a href="https://www.gamespot.com/games/atomfall/">原子</a> 邪惡的小島擴張。在6月3日下降，這款基於故事的DLC將把玩家送到一個名為Midsummer Island的新地點。到達那里後，他們將不得不與新的敵方派系抗衡 &#8211; 包括受感染的德魯伊，他們使用燈籠等被割斷的頭部 &#8211;  trange動物群，以及更多的同時探索可能導致主遊戲替代結局的故事線程。</p>
<p>仲夏島似乎將是一個艱難的地方，由於它與擋風玻璃核電站的近距離接近。那裡的感染水平高於Atomfall的其他環境。值得慶幸的是，如果沒有某種形式的幫助，球迷就不會被放射性狼扔到放射性狼上。島上將提供諸如Blunderbuss shot彈槍之類的新武器。還將有新的技能可以解鎖，製作的物品以及升級的金屬探測器可以找到。本質上，玩家應該有足夠的工具來避免死亡。</p>
<p>事實證明，Atomfall是一場生存遊戲。它具有有趣的任務結構，具有挑戰性的戰鬥和獨特的RPG元素，它很容易在該類型的最佳狀態中脫穎而出。也就是說，鑑於其競選活動的結論性，邪惡的小島擴張顯著增加了冒險重新進入其後世界末日環境的前景。</p>
<p>購買了Atomfall豪華版的粉絲將能夠在6月份完成。其他所有人都可以在Xbox Series X | S，Xbox One，PS5，PS4和PC上分別以20美元的價格購買擴展，如果折價為10％，則可以享受10％的折扣。</p>
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		<title>Day-One Game Pass發行Atomfall是Dev 32年來最成功的遊戲</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Apr 2025 17:16:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[開發商Rebellion也許以狙擊精英系列而聞名，但英國的最新發行版Atomfall現在是開發商在其32年曆史...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>開發商Rebellion也許以狙擊精英系列而聞名，但英國的最新發行版Atomfall現在是開發商在其32年曆史上的“最成功的發布”。 </p>
<p>Atomfall於3月27日全面推出，並在其第一個週末達到了100萬球員，到目前為止，Atomfall升至150萬以上。世界末日後的生存遊戲的靈感來自現實世界 <a href="https://www.britannica.com/event/Windscale-fire">擋風玻璃核事件 </a>在1950年代。該遊戲已被某些人稱為“英國輻射”。</p>
<p>開發商的首席執行官兼聯合創始人傑森·金斯利（Jason Kingsley）在一份聲明中說：“在這麼短的時間內超過了100萬球員，這對叛亂的整個團隊的創造力和奉獻精神說了很多。” “我們的規模和穩定性意味著我們可以冒險創造與Atomfall一樣不同的東西。</p>
<p>叛亂還分享了發射的其他一些統計數據，包括：</p>
<p>在遊戲玩家開始時，有316,000名玩家殺死了科學家，已經用板球蝙蝠殺死了370萬次殺死。多400萬次餡餅和300,000杯茶。</p>
<p>毫無疑問，Atomfall通過啟動Xbox Game Pass和PC Game Pass Game目錄來從玩家數量中受益。但是，叛亂並未說明在包括Xbox和PlayStation控制台以及PC在內的所有平台上出售了多少個原子墜落副本。</p>
<p>實際上，根本沒有跡象表明叛亂如何衡量原子的成功。還未知的是開發或銷售的原子成本是多少。與往常一樣，遊戲開發預算仍然是神秘的。我們所知道的是，Atomfall並不是Rebellion的第一個遊戲通行證一日發行，因為Sniper Elite：阻力也是遊戲通行證的發布。</p>
<p>Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/atomfall-review-bunker-thrill/1900-6418348/">原子評論</a> 他的比賽為7/10。評論家馬克·德萊尼（Mark Delaney）寫道：“ Atomfall是一款好遊戲，有時會以自己的方式獲得，但這是在其故事中找到獨特道路的過程，在塵埃落定之後會與您保持聯繫。”</p>
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