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	<title>Raven - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《使命召喚：戰區》將採用抓鉤和跳牆等實驗機制</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Oct 2025 13:24:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[隨著《使命召喚：戰區》第一季和《黑色行動 7》的臨近，Raven Software 發布了未來一年的計劃。該工...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>隨著《使命召喚：戰區》第一季和《黑色行動 7》的臨近，Raven Software 發布了未來一年的計劃。該工作室在《COD》的大逃殺衍生作品中加入了一些令人興奮的新功能和重新設計的功能，包括大地圖旋轉、阿瓦隆上的新 Blackout 體驗，以及一些將測試跳牆和抓鉤等實驗功能的新模式。</p>
<p>在新聞更新中 <a href="https://x.com/RavenSoftware/status/1981852213581381882">發佈到 X</a>，Raven 率先宣布大逃殺大地圖輪換將於明年初到來。 “雖然以前我們託管多個大型地圖並不現實，但我們已經採取了必要的步驟來支持它，”開發人員說。遺憾的是，該功能不會隨《黑色行動 7》一起推出，但目標是在 2026 年初推出。</p>
<p>《復興》即將進行一次改組，Raven 承認該模式“開始感覺有點陳舊”。作為更新的一部分，新的避風港空心地圖將在第 01 賽季的複興中推出，並在推出後不久添加地圖輪換。雖然最初的輪換將只包括重生島和避風港山谷，但開發商計劃帶回過去的地圖 &#8211; 包括財富城堡的改進版本。為了回應對重生島的抱怨，地圖也將在第二季進行刷新。</p>
<p>第 02 季還將發布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-warzone-is-returning-to-its-blackout-roots/1100-6535125/">新的停電體驗</a>，這將發生在阿瓦隆。 Raven 將《Blackout》的發布比作《Resurgence》，稱其為大逃殺遊戲的一次“大膽但有意的冒險”。</p>
<p>《戰區》團隊致力於支持遊戲的未來，包括提供更頻繁的平衡更新，並推動遊戲添加更多新的和獨特的內容。遊戲將包括更多限時模式，可用於測試抓鉤和跳牆等實驗性新功能。玩家可以期待粉絲喜愛的模式以及一些全新模式的回歸。</p></p>
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		<title>使命召喚：Warzone進行150名玩家比賽</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Feb 2025 18:33:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[announced]]></category>
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					<description><![CDATA[Raven Software宣布了《使命召喚：Warzone》的重大更改，因為該工作室正在嘗試150名玩家大廳...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Raven Software宣布了《使命召喚：Warzone》的重大更改，因為該工作室正在嘗試150名玩家大廳，以獲取標準的戰斗大賽播放列表。</p>
<p>不過，並非每場比賽都會有150名球員，因為Raven說，這只是“間歇性地”作為測試事物的手段。 “我們將密切監視球員的反饋，性能和對匹配流的整體影響。”更改不適用於排名模式。</p>
<p dir="ltr">從今天開始，您可能會注意到一些不同的東西。 👀在準備將來更新的準備工作中，我們將開始間歇性測試標準戰鬥賽播放列表中的150名玩家。我們將密切監視球員的反饋，性能和對比賽的整體影響…</p>
<p>   &#8211; 烏鴉軟件（@ravensoftware） <a href="https://twitter.com/RavenSoftware/status/1895175939505447016?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年2月27日</a></p>
<p>Warzone最初以150名玩家的比賽開始，然後Activision在2023年將其滾動回100。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-warzone-matches-are-getting-bigger/1100-6523764/">推動球員數量達到120。</a></p>
<p>Activision最初說150名玩家比賽是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-season-5-patch-notes-for-mw2-and-warzone-include-movement-buffs-and-al-mazrah-br-changes/1100-6516482/">“太混亂了，”</a> 減少的球員計數有助於加快對接時間的速度。但是，玩家一直在呼籲激活者增加球員人數，現在正在發生。</p>
<p>接下來的Warzone和Black Ops 6是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-black-ops-6-and-warzone-season-3-expected-start-date-og-style-rumors-and-leaks-so-far/1100-6529766/">即將到來的第3季更新</a>。它尚未宣布，但預計將從3月開始有很多新內容。除其他事項外，有傳言稱新季節將使一頁退出 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/fortnite-og-map-changes-in-season-2/2900-6184/">Fortnite的劇本</a> 並成為一個“ OG”季節，可以回到遊戲的起源，包括帶回原始的Warzone地圖Verdansk。</p>
<p>將玩家數量提高到150的Warzone也可能反映出此OG身份，因為該遊戲最初在2020年發射時進行了150名玩家比賽。</p>
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		<title>CoD：戰區比賽規模越來越大</title>
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		<pubDate>Tue, 28 May 2024 18:57:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[動視似乎準備增加《決勝時刻：戰區》的玩家數量。開發商]]></category>
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					<description><![CDATA[動視似乎準備增加《決勝時刻：戰區》的玩家數量。開發商 Raven Software 的一條推文表明，隨著 5 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>動視似乎準備增加《決勝時刻：戰區》的玩家數量。開發商 Raven Software 的一條推文表明，隨著 5 月 29 日即將推出的第 4 季，這款免費大逃殺遊戲的大廳將從 100 個增加到 120 個。</p>
<p>毫無疑問，粉絲們還記得，在這之前，《戰區》原本有 150 名玩家的大廳 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-season-5-patch-notes-for-mw2-and-warzone-include-movement-buffs-and-al-mazrah-br-changes/1100-6516482/">到2023年減少到100個。</a> 當時，動視表示做出這項改變是因為 150 名玩家的比賽感覺「太混亂」。動視表示，減少當時的玩家數量也有助於縮短配對時間。不過從那時起，玩家們就一直呼籲動視增加玩家數量，而現在這一切正在發生。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-warzone-mobile-could-be-cods-missing-link/1100-6521961/">戰區移動</a> 還有可容納 120 名玩家的大廳。</p>
<p dir="ltr">120.BR。</p>
<p>  — 烏鴉軟體 (@RavenSoftware) <a href="https://twitter.com/RavenSoftware/status/1795505182165418148?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 5 月 28 日</a></p>
<p>《現代戰爭 III》和《戰區》第 4 季將於 5 月 29 日推出，推出新地圖、操作員和武器，以及新的戰鬥通行證和 BlackCell DLC 捆綁包。請參閱下面的圖庫，了解《決勝時刻》第 4 季更新中的一些新內容。</p>
<p>展望未來，動視宣布推出《黑色行動 6》，Raven Software 與 Treyarch 和動視全球工作室網絡共同開發該遊戲。 A<a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-6-reveal-trailer-get-a-first-look-at-2024s-call-of-duty-game/1100-6523744/"> 真人預告片以比爾·克林頓和薩達姆·侯賽因等現實生活中的人物為主角</a>，有關該遊戲的更多詳細資訊將於今年六月發布。</p>
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		<title>CoD: Warzone 很快就會刪除這張地圖，最後一週再提供一張地圖</title>
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		<pubDate>Tue, 21 May 2024 19:55:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[使命召喚：戰區 開發商 Raven Software 宣布，大逃殺遊戲的一張復興地圖很快就會在遊戲中迎來最後一...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">使命召喚：戰區</a> 開發商 Raven Software 宣布，大逃殺遊戲的一張復興地圖很快就會在遊戲中迎來最後一週。</p>
<p dir="ltr">在一個 <a href="https://x.com/RavenSoftware/status/1792995117831234023">社群媒體貼文</a>，Raven Software 透露，《戰區》的足香島上週將收到一張供玩家在《現代戰爭3》期間享受的遊戲。的一部分，旨在為玩家提供經常性的、集中的地圖提供最佳玩家體驗的播放列表”，並且“重點將轉向其他地圖模式組合，以應對即將到來的播放列表更新。</p>
<p dir="ltr">足香島最初於 2023 年 2 月作為《現代戰爭 2》戰區 2 年的一部分推出，現在 5 月 23 日這一周將給玩家最後一次享受島嶼地圖的機會。</p>
<p dir="ltr">這使得戰區的烏茲克斯坦成為遊戲的標準大地圖，而馮德爾、重生島和財富要塞則在小地圖復興模式中輪流保留。 Raven Software 的聲明稱，該地圖將不再為《現代戰爭 3》輪換，但這也為該地圖帶來了未來回歸的希望，因為重生島和財富城堡最近都從《戰區 1》中回歸。</p>
<p dir="ltr">《戰地風雲》第 4 季將於 5 月 29 日上映，以下是所有內容 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-warzone-and-mw3-season-4-roadmap-teases-top-secret-events-and-dna-mystery/1100-6523584/">主要亮點公佈</a> 重大更新，包括標誌性步槍的回歸、高達合作以及 DNA 之謎。</p>
<p dir="ltr"></p>
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		<title>COD：取消的線上殭屍單機遊戲詳細資訊揭曉</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Apr 2024 12:25:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[的一位前《決勝時刻》開發人員透露了]]></category>
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					<description><![CDATA[Raven Software 的一位前《決勝時刻》開發人員透露了 2011 年取消的一個項目，原本是一款完全專...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Raven Software 的一位前《決勝時刻》開發人員透露了 2011 年取消的一個項目，原本是一款完全專注於 COD 流行的殭屍模式的即時服務遊戲。雖然該項目據稱在 2011 年至 2012 年期間進行了預製作，但據報道可能由於擔心與主線遊戲競爭而被取消。</p>
<p>前 Raven 開發者 Michael Gummelt 接受 COD YouTuber 採訪 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=uECq1FWLj60">故障女王</a>，在他的 LinkedIn 頁面上透露了取消的“殭屍”頭銜後。 Gummelt 透露，該專案代號為 Project Zed，旨在成為一款由微交易支持的免費遊戲，靈感來自 Raven 開發和支援僅限中國的線上服務遊戲的經驗 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-online/">使命召喚在線</a>。</p>
<p>Gummelt 表示，該計畫是在《殭屍》移交給 Raven Software 時啟動的，因為 Treyarch 不確定是否要繼續推進該模式。古梅爾特解釋說，他被任命為該項目的首席設計師是因為他之前有為《使命召喚Online》設計殭屍模式的經驗——即使由於中國的審查制度，這些模式最終被作為“電子人”運送。</p>
<p>古梅爾特甚至為遊戲編寫了一份設計文檔，概述了一款帶有完整世界地圖的四人合作遊戲。玩家一開始將扮演角鬥士，在瘋狂麥斯風格的競技場中與殭屍戰鬥，然後逃離並探索遊戲中完整的後世界末日世界。</p>
<p>「這有點像《瘋狂麥斯》的《COD 殭屍》，」古梅爾特解釋道。影片中透露了他對該項目的部分設計文檔，其中有一句話稱其為「有趣、做作、實驗性的殭屍遊戲」。</p>
<p>對於《殭屍》粉絲來說不幸的是，該項目在開始積極開發之前就被取消了。雖然 Gummelt 說他從未得到過原因的絕對答案，但他的印像是，這是因為 Treyarch 希望在沒有免費遊戲《殭屍》競爭的情況下再次使用《殭屍》。</p>
<p>在採訪中，古梅爾特也談到了他作為《戰區》首席設計師的經歷，這直接受到他為《決勝時刻 Online》開發的早期大逃殺模式「BattleCity」的啟發。</p>
<p>早在 2015 年，前殭屍模式總監 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-dev-discusses-why-zombies-mode-isnt-a/1100-6431448/">傑森布倫德爾聲稱獨立的《殭屍》遊戲行不通</a> 對於《決勝時刻》系列，解釋說大多數玩家喜歡在遊戲中靈活選擇不同模式。</p>
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