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	<title>prospect - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>任天堂可能會在某些遊戲上使用“較短的開發期”來抵消高成本</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo Switch 2在“ Switch”之外的一個令人振奮的前景是，蓋帽下的技術應該允許平台上一些更加硬件的遊戲。但是，更大，更閃爍的遊戲可能會導致發展成本增加，這是最近的一個問題 <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/qa2506e.pdf">投資者打電話</a>。為了緩解這一擔憂，任天堂總裁Shuntaro Furukawa談到了該公司計劃降低開發成本的方式，並指出如何考慮更短的開發時期作為一種方法。</p>
<p dir="ltr">Furukawa解釋說：“最近的遊戲軟件開發在規模上變得更大，持續時間更長，從而導致了更高的開發成本。” “遊戲業務一直是一家高風險業務，我們認識到發展成本的上升正在增加這種風險。我們的開發團隊正在設計各種方法來維持我們的傳統方法，以在不斷增長的規模和開發時間內創建遊戲。</p>
<p dir="ltr">“我們認為重要的是要進行更有效的開發。我們還認為，可以開發較短的開發時期的遊戲軟件，而開發期仍然使消費者俱有新穎的感覺。”</p>
<p dir="ltr">您必須懷疑像這樣的遊戲是否 <a href="https://www.gamespot.com/games/nintendo-switch-2-welcome-tour/">Nintendo Switch 2歡迎之旅</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/drag-x-drive/">拖動X驅動器</a>與其他主線Nintendo系列相比，這兩款遊戲的範圍都很小，它符合“較短的開發期，仍然可以為消費者帶來新穎感的開發時期”。</p>
<p dir="ltr">同一投資者致電 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-addresses-concerns-over-switch-2s-price-keeping-kids-from-getting-it/1100-6532994/">還解決了問題</a> 支付Switch 2的費用2可能會阻止孩子得到一個。</p>
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