<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Projekt&#039;s - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/projekts/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/projekts</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 13 Jun 2025 18:50:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>Projekt&#039;s - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/projekts</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">215325712</site>	<item>
		<title>Witcher 4 Dev希望工作室利用​​​​使Witcher 3如此成功的“雜亂的能量”</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/58456?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=witcher-4-dev%25e5%25b8%258c%25e6%259c%259b%25e5%25b7%25a5%25e4%25bd%259c%25e5%25ae%25a4%25e5%2588%25a9%25e7%2594%25a8%25e4%25bd%25bfwitcher-3%25e5%25a6%2582%25e6%25ad%25a4%25e6%2588%2590%25e5%258a%259f%25e7%259a%2584%25e9%259b%259c</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2025 18:50:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Next]]></category>
		<category><![CDATA[Projekt's]]></category>
		<category><![CDATA[Witcher]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/58456</guid>

					<description><![CDATA[巫師4 是CD Projekt的下一個大型RPG，該工作室正試圖利用該團隊在製作Witcher 3時擁有的一些...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-witcher-4-release-date-trailer-news/2900-5228/">巫師4</a> 是CD Projekt的下一個大型RPG，該工作室正試圖利用該團隊在製作Witcher 3時擁有的一些“ scrappy”氛圍。</p>
<p>敘事導演菲利普·韋伯（Philipp Weber）告訴 <a href="https://www.gamesradar.com/games/the-witcher/the-witcher-4-is-coming-together-with-the-same-scrappy-energy-cdpr-used-to-get-the-witcher-3-over-the-line-get-it-done-do-it-dirty/">GamesRadar</a> 當團隊製作《巫師3》時，錄音室會發生“良好的創意混亂”。在實踐中，這意味著開發人員以“基於氛圍”的方式工作，即使在他們的特定工作之外，也可以完成工作。</p>
<p>“有時候我喜歡說，&#8217;完成。韋伯說。</p>
<p>這種發展哲學在工作室中奏效了，因為巫師3賣了 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/top-10-best-selling-video-games-of-all-time/2900-4814/">超過6000萬份</a> 它是有史以來十大最暢銷的視頻遊戲之一。對於巫師4，韋伯說，CD Projekt的目標是通過試圖保留使Witcher 3的發展與眾不同的原因來“為特許經營的故事歷史伸張正義。但是波蘭工作室也在嘗試新事物。</p>
<p>韋伯解釋說：“我們也想回答一些新問題，因為這應該感覺像是一個真正的續集，而不僅僅是重做我們以前做過的事情。我認為這確實是在嘗試使健康的前進和嘗試一些新事物的健康組合。”</p>
<p>巫師4還沒有發布日期，但這是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/witcher-4-release-date-is-not-soon-as-dev-discusses-why-it-wont-use-genai/1100-6530369/">預計直到2027年才能最快推出。</a> 這是CD Projekt正在開發的多個遊戲之一。其他一些包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-sequel-release-date-trailer-story/1100-6526333/">Cyber​​​​punk 2</a>， <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-remake-everything-we-know-about-the-open-world-remake-of-the-classic-rpg/1100-6528839/">重製的原始巫師</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/witcher-dev-partners-with-pokemon-go-owner-for-a-new-game-based-on-its-ip/1100-6530370/">與沙特阿拉伯合作製作的遊戲。 </a></p>
<p>巫師4將其故事重點放在CIRI上，這引起了一些辯論和爭議。有些人稱遊戲為“喚醒”，但是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/witcher-4-is-not-woke-for-starring-ciri-geralt-voice-actor-says/1100-6531680/">杰拉特的配音演員抨擊了這些批評家。</a> 在其他新聞中，該遊戲最近首次亮相的新技術演示，儘管看起來非常令人印象深刻，但開發人員希望人們知道 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-4-tech-demo-wasnt-actually-the-game-says-cd-projekt-red/1100-6532043/">實際上不是遊戲。</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4513505-witcher4.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">58456</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Witcher 4發布日期不久，因為開發人員討論了為什麼它不會使用Genai</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/53041?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=witcher-4%25e7%2599%25bc%25e5%25b8%2583%25e6%2597%25a5%25e6%259c%259f%25e4%25b8%258d%25e4%25b9%2585%25ef%25bc%258c%25e5%259b%25a0%25e7%2582%25ba%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e4%25ba%25ba%25e5%2593%25a1%25e8%25a8%258e%25e8%25ab%2596%25e4%25ba%2586%25e7%2582%25ba%25e4%25bb%2580%25e9%25ba%25bc%25e5%25ae%2583%25e4%25b8%258d</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2025 12:21:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Part]]></category>
		<category><![CDATA[Projekt's]]></category>
		<category><![CDATA[recent]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/53041</guid>

					<description><![CDATA[作為CD Projekt最近收益簡報的一部分，這家波蘭公司確認 巫師4 不會很快發布，並評論了公司對生成AI的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>作為CD Projekt最近收益簡報的一部分，這家波蘭公司確認 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-witcher-4-release-date-trailer-news/2900-5228/">巫師4</a> 不會很快發布，並評論了公司對生成AI的想法。</p>
<p>管理 <a href="https://www.investing.com/news/transcripts/earnings-call-transcript-cd-projekt-q3-2023-sees-strong-sales-and-strategic-growth-93CH-3947581">在收入電話中說</a> 巫師4預計將在2026年之後發行。該公司補充說，它在六年內發布了“三部曲”的“潛力”。已經證實，《巫師4》開始了新的三部曲，在六年的時間內，巫師5和6的效果似乎非常雄心勃勃，但這似乎是管理層認為有可能的。</p>
<p>CD Projekt的聯合首席執行官Michal Nowakowski在通話中被問及是否可以在六年的窗口中釋放整個三部曲。他說，該公司沒有預見到這一目標不可能的任何東西。新的Witcher Games是使用Epic的虛幻發動機技術製造的，這與使用CD Projekt自己的技術構建的過去版本相比，這是一個重大的轉變。</p>
<p>Nowakowski說，如果引擎出現任何問題，CD Projekt將與Epic團隊合作。 GamesPot跟進了CD Projekt，以期了解六年的時間表。</p>
<p>在此之前，CD Projekt管理層說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/witcher-4-coming-2025-at-the-soonest/1100-6508062/">巫師5和巫師6分別將需要大約三年的時間才能發展。</a> 如前所述， <a href="https://x.com/BigManFanelli/status/1577335568224198657">六年窗口開始時巫師4版本</a>。</p>
<p>鑑於巫師4直到2027年才發行，因此許多人想知道遊戲是否有可能進入新的PlayStation和Xbox遊戲機。這仍然未知。</p>
<p>同樣在收益簡報期間，Nowakowski討論了為什麼CD Projekt不會在Witcher 4或其他即將到來的遊戲的開發中使用生成AI。高管說，生成的AI與IP權利和合法性有關，這是“非常棘手的”（執行官<a href="https://www.eurogamer.net/the-witcher-4-wont-be-out-until-after-2026-so-could-it-be-a-next-generation-game">通過Eurogamer</a>），補充說：“在實際遊戲中任何一代AI的實施方面，我們在巫師4或在不久的將來的任何項目中都沒有發生任何事情。”</p>
<p>Nowakowski繼續提醒所有人CD Projekt在2024年建立了一個內部團隊，負責調查該公司的團隊如何將AI用於未來游戲，包括可能創建自己的自定義AI模型。 Nowakowski說，“幾個”研究項目正在進行中。</p>
<p>一般AI已在遊戲開發中使用了數十年，並且比相對較新且可能有問題的生成AI技術的爭議要小得多。視頻遊戲配音演員繼續罷工的部分原因是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mass-effect-actor-on-why-ai-is-existential-issue-in-ongoing-strike-negotiations/1100-6528710/">對AI的擔憂</a>。至於遊戲開發人員，有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-says-ai-will-lead-to-job-losses-invests-80-billion-in-the-tech/1100-6528633/">擔心由於AI的增加而可能會失去工作。 </a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4465777-screenshot2025-03-26at8.47.37am.png" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">53041</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
