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	<title>Project - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>Project - FUN電</title>
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		<title>全新 2K 射擊遊戲 Project Ethos 因開發人員裁員而改變</title>
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		<pubDate>Thu, 07 May 2026 17:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Project Ethos 是 2K 31st Union 工作室正在開發的第三人稱射擊遊戲，該項目正在進行重...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Project Ethos 是 2K 31st Union 工作室正在開發的第三人稱射擊遊戲，該項目正在進行重大調整併裁員。</p>
<p>工作室負責人 Ben Brinkman 在 2K 與 GameSpot 分享的今天發給員工的一份備忘錄中表示，Project Ethos 正在成為一款「基於技能的 PvP Roguelike」遊戲，作為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/despite-lukewarm-reception-2k-wont-cancel-project-ethos-heres-the-latest/1100-6535469/">2025 年宣布的「新方向」。</a> 遊戲的新概念藝術如下所示。布林克曼也表示，Project Ethos 的目標是成為一款「帶給玩家挑戰和刺激」的遊戲。</p>
<p>「在過去的一年裡，我們作為一個團隊不斷發展，這是一個創造性成長的決定性時期。雖然我們所做的一切並不總是那麼容易，但它們是推動我們前進的必要條件。我堅信我們有能力實現這一願景和這款遊戲的承諾，」布林克曼說。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4692383-screenshot2026-05-07at1.35.49%E2%80%AFpm.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1179/11799911/4692383-screenshot2026-05-07at1.35.49 pm.png"></a></p>
<p>他還證實，31st Union 正在裁員，以「實現我們的目標並為玩家提供這種體驗」。</p>
<p>「我們的成功取決於我們更快、更靈活地工作的能力。為了做到這一點，我們做出了艱難的決定，縮小我們的團隊規模，以更好地適應我們的發展方向，不幸的是，這意味著今天將與一些有價值的同事分道揚鑣，」他說。</p>
<p>他的備忘錄繼續說道：“雖然今天會很艱難，但我對我們遊戲的未來、這支團隊以及 Take-Two 和 2K 領導力繼續表現出的承諾和投資充滿信心。”</p>
<p>布林克曼 (Brinkman) 在前任老闆、前《使命召喚》執行官邁克爾·康德雷 (Michael Condrey) 之後接任 31st Union 的負責人， <a href="https://www.gamespot.com/articles/2k-reportedly-fires-boss-at-live-service-project-ethos-studio-after-lukewarm-response/1100-6529271/">離開了工作室</a>。</p>
<p>Brinkman 是射擊遊戲領域的資深人士，最近在 Respawn 擔任《Apex Legends》的執行製作人五年。在此之前，他於 2008 年至 2020 年期間擔任動視公司《決勝時刻》系列的執行製作人。實際上，他已重返 2K，因為他於 2006 年 7 月至 2008 年 3 月期間擔任該公司的製片人。</p>
<p>GameSpot 對 Project Ethos 的上手預覽稱這款遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/project-ethos-is-delightfully-different-but-struggles-with-its-identity/1100-6527304/">“令人愉快地不同”，但缺乏身份。</a> 這個「更新的願景」到底是什麼還有待觀察，我們也不知道 2K 何時會分享更多關於遊戲的細節或再次展示它。</p>
<p>2025 年 2 月，據報導 Project Ethos 必須 <a href="https://www.gamespot.com/articles/2k-reportedly-fires-boss-at-live-service-project-ethos-studio-after-lukewarm-response/1100-6529271/">“要么旋轉，要么被殺。”</a></p>
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		<title>如果您想了解《萬福瑪麗故事》專案的更多內容，這款混合實境遊戲適合您</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 12:32:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Hail]]></category>
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					<description><![CDATA[《萬福瑪麗計畫》是大家都在談論的 2026 年科幻電影。這是迄今為止國內票房最高的電影，甚至超越了《超級瑪利歐...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《萬福瑪麗計畫》是大家都在談論的 2026 年科幻電影。這是迄今為止國內票房最高的電影，甚至超越了《超級瑪利歐銀河》電影。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/super-mario-galaxy-movie-helped-break-a-106-year-record/1100-6539225/">打破記錄</a>。因此，粉絲們強烈要求更多內容並重新閱讀這本書。很快，您將能夠進入同一時間軸中的全新章節，在一款混合了擴增實境和虛擬實境格式的遊戲中扮演 Ryland Grace 的角色。</p>
<p>Maze Theory 也參與了《浴血黑幫》和《神秘博士》的電子遊戲改編工作，目前正在與亞馬遜米高梅和小說作家安迪威爾合作開發《萬福瑪麗：星辰之旅》計畫。這個新章節是專門為遊戲而寫的，其中包含大量洛基和瑞蘭的溫馨友誼時刻。</p>
<p>威爾評論說，遊戲的混合現實格式讓這種友誼感覺更加身臨其境，他說：“自從幾年前創建《萬福瑪麗計劃》以來，粉絲們一直在等待更多。這是書和電影中發生的事情之外的第一步，你只能在混合現實中體驗。”</p>
<p>雖然具體的發布日期尚未公佈，但將於 2026 年底在混合實境和 VR 平台上在全球發布。預先註冊資訊和具體平台將很快公佈。</p></p>
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		<title>傑夫卡普蘭的《加州傳奇》會登陸 PS5 還是 Xbox？這是我們所知道的</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 13:23:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《加州傳奇》是前《鬥陣特攻》總監、暴雪資深人士傑夫卡普蘭 (Jeff Kaplan) 的一個新項目，散發著《鐵...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《加州傳奇》是前《鬥陣特攻》總監、暴雪資深人士傑夫卡普蘭 (Jeff Kaplan) 的一個新項目，散發著《鐵鏽》和《荒野大鏢客：救贖》的氛圍（<a href="https://www.gamespot.com/articles/overwatch-vets-new-game-the-legend-of-california-wont-starve-the-player-early-on/1100-6538772/">但不要稱之為生存遊戲</a>）。到目前為止，它已經在 PC 上得到了確認，其 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ex-overwatch-devs-new-fps-action-game-opens-for-testing-soon-how-to-sign-up/1100-6538885/">第一次 alpha 測試即將開始</a>。但《加州傳奇》能否登陸 PlayStation 5 或 Xbox Series X|S 等遊戲機？</p>
<p>開發人員 Kintsugiyama 的一位發言人告訴 GameSpot，該團隊目前正在“埋頭苦幹”，讓遊戲於 3 月 26 日開始進行 alpha 測試。至於主機計劃，該團隊表示「其他平台和/或作業系統支援仍待確定」。</p>
<p>目前，《加州传奇》仅确定登陆 PC，即将推出的 alpha 版本将登陆 Steam。 Kintsugiyama 的目標是 2026 年在 Steam 和 Epic Games Store 上搶先體驗《加州傳奇》。</p>
<p>開發人員表示：“當有更多內容可以分享時，我們會與您聯繫。”</p>
<p>雖然《加州傳奇》的主機版本尚未確定，但《加州傳奇》的 alpha 測試將提供控制器支持，但“目前這還很基礎”，開發商表示。</p>
<p>《加州傳奇》的 Alpha 測試將於 3 月 26 日至 30 日在 Steam 上進行。如果您有興趣參加僅限邀請的測試，您可以 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ex-overwatch-devs-new-fps-action-game-opens-for-testing-soon-how-to-sign-up/1100-6538885/">立即在 Steam 上註冊</a> 並祈禱你能被邀請。</p>
<p>如果您不參加此測試，隨著開發的進展，未來將會有更多測試，包括今年夏天在搶先體驗發布之前推出的「更大的測試版」。 </p>
<p>卡普蘭最近不僅因為宣布《加州傳奇》而登上新聞頭條。他也最終透露了自己離開暴雪的原因，表示一名高層告訴他《鬥陣特攻》 <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-overwatch-boss-describes-f-k-you-moment-that-led-to-blizzard-exit/1100-6538752/">需要實現某些財務目標，否則他將因裁員 1,000 人而受到指責。</a> 卡普蘭也對那些批評自己沒玩過的遊戲的人說了一些尖刻的話： <a href="https://www.gamespot.com/articles/jeff-kaplan-on-gamers-who-criticize-games-they-havent-played-shut-the-f-up/1100-6538810/">“他媽的閉嘴。”</a></p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4668913-screenshot2026-03-20at9.11.56 am.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4668913-screenshot2026-03-20at9.11.56 am.png"></a>畫廊<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4668914-screenshot2026-03-20at9.12.06%E2%80%AFam.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 1" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1179/11799911/4668914-screenshot2026-03-20at9.12.06 am.png"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4668915-screenshot2026-03-20at9.12.16%E2%80%AFam.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 2" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1179/11799911/4668915-screenshot2026-03-20at9.12.16 am.png"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4668916-screenshot2026-03-20at9.12.27%E2%80%AFam.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 3" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1179/11799911/4668916-screenshot2026-03-20at9.12.27 am.png"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4668917-screenshot2026-03-20at9.12.39%E2%80%AFam.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 4" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1179/11799911/4668917-screenshot2026-03-20at9.12.39 am.png"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4668918-screenshot2026-03-20at9.12.52%E2%80%AFam.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 5" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1179/11799911/4668918-screenshot2026-03-20at9.12.52 am.png"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4668919-screenshot2026-03-20at9.13.04%E2%80%AFam.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 6" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1179/11799911/4668919-screenshot2026-03-20at9.13.04 am.png"> </a></p>
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		<title>Xbox 證實菲爾史賓塞時代的另一個計畫已終止</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 15:32:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Project Moorcroft 是一項與遊戲演示和 Xbox Game Pass 相關的計劃，此前曾被微軟...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Project Moorcroft 是一項與遊戲演示和 Xbox Game Pass 相關的計劃，此前曾被微軟戲弄，但現在似乎不再發生。這是一項倡議 <a href="https://www.gamespot.com/articles/project-moorcroft-gives-xbox-game-pass-members-more-free-demos/1100-6504307/">Xbox 於 2022 年 6 月首次預告</a>。它將允許開發者透過 Xbox Game Pass 為其遊戲提供預發布演示，以達到惡名和其他更多由分析驅動的目的。當時，Moorcroft 計劃在一年內啟動，但從未實現。</p>
<p dir="ltr">現在看來，似乎永遠不會了。 ID@Xbox 全球總監 Guy Richards 在最近接受採訪時透露了這一點 <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/whatever-happened-to-xboxs-project">遊戲業務</a>。他將其描述為 Xbox 嘗試支援獨立開發者的一種方式，然後最終轉向 Xbox Store 上的其他與演示相關的計劃和功能。</p>
<p dir="ltr">理查茲將 Project Moorcroft 稱為“我們正在嘗試一些關於如何支持 Xbox 演示的想法的計劃”，然後繼續強調 ID@Xbox 最近實現這一目標的不同方式。其中包括遊戲演示節，以及輕鬆將 Xbox 商店上的遊戲發布和折扣列入願望清單並獲得通知的能力。 「演示是我們一直關注的一個領域，但與 Moorcroft 的方向略有不同，」理查茲最終承認。</p>
<p dir="ltr">雖然像這樣的事件 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/steam-next-fest-february-2026-30-of-the-best-demos-you-can-download-right-now/2900-7515/">Steam 下一場盛宴</a> 展示演示活動如何對獨立工作室非常有用，很難不讓人覺得這是另一個失敗的舉措 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/a-year-by-year-breakdown-of-phil-spencers-mixed-legacy-as-xbox-boss/2900-7553/">菲爾·史賓塞和莎拉·龐德時代</a> Xbox 的。截至目前，我們似乎不應該期望 Project Moorcroft 能夠作為 Xbox Game Pass Ultimate 的福利出現。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>PUBG Studio 闡明大型新遊戲專案 Windless 如何使用人工智慧</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Feb 2026 13:24:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[無風計劃一款受韓國小說系列啟發的全新開放世界動作角色扮演遊戲，在最近的 State of Play 活動中宣布...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/gallery/playstation-state-of-play-february-2026-all-the-biggest-announcements-and-games/2900-7488/">無風計劃</a>一款受韓國小說系列啟發的全新開放世界動作角色扮演遊戲，在最近的 State of Play 活動中宣布登陸 PS5。遊戲開發者使用人工智慧來幫助創建項目，但開發者澄清說，基於人工智慧的元素並不是「面向玩家的核心功能」。</p>
<p><a href="https://www.eurogamer.net/worried-about-project-windless-and-generative-ai-dont-fret-krafton-says-the-game-is-not-using-generative-ai-for-content-creation-or-narrative-elements">與 Eurogamer 交談</a>克拉夫頓表示，人工智慧在遊戲的「探索階段」被使用，以幫助提高效率。</p>
<p>「克拉夫頓的工作室以高度的創意獨立性運作，使每個團隊都能選擇最適合其專案的工具和方法，」克拉夫頓發言人表示。</p>
<p>Krafton 位於蒙特利爾的團隊正在開發無風項目，他們採用了開發商所說的「傳統的、工藝驅動的方法」進行開發。</p>
<p>除了前面提到的遊戲早期開發階段的 AI 實現之外，Krafton 表示，Project Windless 與許多其他遊戲一樣，還使用 AI 系統來處理 NPC 行為。</p>
<p>「這些系統控制角色在環境中的反應、移動和行為。我們不會使用生成式人工智慧來創建內容或敘事元素，」開發人員解釋道。</p>
<p>2025年，克拉夫頓宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pubg-publisher-invests-70-million-to-become-ai-first-company/1100-6535653/">花費數百萬美元圍繞人工智慧重組其業務。</a> 這並不意味著 Krafton 會將人工智慧和生成式人工智慧推入其所有遊戲和專案中。相反，克拉夫頓表示，它正在傾向於利用人工智慧來幫助完成專案管理任務，以便其員工可以專注於創造性的努力，製作更好的遊戲。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4651361-windless.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1179/11799911/4651361-windless.jpg"></a></p>
<p>《無風計畫》以韓國奇幻影集《飲淚鳥》的宇宙為背景。不過，這款遊戲並沒有改編原著的故事，而是講述了小說事件發生數千年前的故事。 「在這個被遺忘的時代，土地被分割，隨著緊張局勢的加劇，你將扮演一個神話人物的角色，他的行為將塑造一個新王國的誕生，」遊戲描述中寫道。</p>
<p>無風計畫讓玩家扮演「Rekon」的角色，這是一種人形鳥類，以其令人難以置信的力量和體型而聞名。遊戲的戰鬥旨在為傳統動作角色扮演遊戲提供「更大、更狂野」的體驗。</p>
<p>Project Windless 是在索尼最近的 State of Play 上宣布的，並已確認適用於 PS5 和 PS5 Pro。該遊戲也有可能登陸其他平台，但這尚未得到證實。</p>
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            	</item>
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		<title>Project Cars 3將於8月份被劃定，標誌著賽車特許經營的結束</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2025 16:24:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Project Cars 3將於8月24日正式從數字銷售中脫穎而出。官方Steam頁面上提供的通知證實，儘管遊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Project Cars 3將於8月24日正式從數字銷售中脫穎而出。官方Steam頁面上提供的通知證實，儘管遊戲將被淘汰，但任何以數字方式購買該遊戲的人仍將能夠訪問並將其重新載荷。</p>
<p>遊戲的在線模式 <a href="https://store.steampowered.com/app/958400/Project_CARS_3/">也將保持活躍</a> 直到2026年2月24日。這實際上是賽車系列賽的結束，因為幾年前的前遊戲也被精神錯列。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/after-being-paused-by-ea-the-wrc-racing-game-series-will-live-on/1100-6531821/">EA悄悄地退休了項目汽車系列</a> 2022年下半年，該公司宣布已決定在該專營權中“停止進一步發展和投資”。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/project-cars-1-and-2-are-being-delisted-soon/1100-6506735/">項目1和2被刪除</a> 由於汽車和跟踪許可證到期，這可能是即將推出項目汽車3的同一原因3。</p>
<p>該系列首次在2015年首次開始，其兩個續集於2017年和2020年發行。此外，還有一個名為“ Project Cars”的移動衍生產品在2021年發行，並且有些MAD也發行了一名官員 &#8211; <a href="https://www.metacritic.com/game/fast-and-furious-crossroads/">而且可怕</a> &#8211;  2020年的F-and Furious遊戲。所有三個項目汽車遊戲最初都是由Bandai Namco出版的，該工作室後來被EA於2021年收購，作為購買Codemasters的交易的一部分。</p>
<p>這並不是EA離開的唯一賽車系列 <a href="https://www.gamespot.com/articles/after-ea-layoffs-codemasters-is-pausing-work-on-future-rally-games/1100-6531237/">正如Codemasters最近宣布的那樣</a> 在WRC系列中，這是“暫停”的作品。但是，該系列還沒有死 <a href="https://www.gamespot.com/articles/after-being-paused-by-ea-the-wrc-racing-game-series-will-live-on/1100-6531821/">由於納肯重新獲得了權利</a> 獲得國際汽聯世界拉力賽冠軍許可證。</p>
<p>在圍繞電子遊戲所有權的審查中，這一消息是在審查的時期。去年，YouTube主持人羅斯·斯科特（Ross Scott）開始了《停止殺人遊戲計劃》，以挑戰出版商決定關閉遊戲的合法性和道德規範，此前Ubisoft宣布正在降臨船員。在Ubisoft股東會議上， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-addresses-the-stop-killing-games-movement/1100-6533318/">首席執行官Yves Guillemot回應了</a> 關於這一運動的問題，他回答說，遊戲並不是要“永遠持續”。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>在官方遺忘重新製作發布之前，Skyblivion Mod Dev說，這是“雙贏”</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Apr 2025 19:01:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[ambitious]]></category>
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					<description><![CDATA[雄心勃勃的Skyrim Total Conversion Mod Mod Skyblivion的項目負責 上古...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>雄心勃勃的Skyrim Total Conversion Mod Mod Skyblivion的項目負責 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-iv-oblivion/">上古捲軸IV：遺忘</a> 使用 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-v-skyrim/">上古捲軸V：天際</a> 更現代的引擎說，對於那些無法獲得足夠的遺忘者而言，在2025年釋放官方遺忘是“雙贏”。</p>
<p>自2012年以來，Skyblivion就一直在進行中，該項目背後的Mod團隊Tesrenewal終於在2月宣布了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skyblivion-the-fan-remake-of-oblivion-in-skyrims-engine-will-launch-in-2025/1100-6529672/">於2025年發布</a>。自2023年以來，該遊戲在官方文件中揭示了一部分，這是Microsoft的FTC審判中有關其收購Activision Blizzard的一部分，就已經存在了官方遺忘的消息。最近， <a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remaster-info-and-screens-leak-apparently-releasing-next-week/1100-6530870/">遺忘重新製作的官方屏幕截圖已在線洩漏</a>，據說即將發布的日期。</p>
<p dir="ltr">Rebelzize是Skyblivion背後的項目，似乎並不擔心2025年的遺忘太多了。 <a href="https://x.com/Rebelzize/status/1912137244036522179">x</a>，他們說：“真正的翻拍是我們一路上結交的朋友。”然後，他們澄清了自己的立場。</p>
<p dir="ltr">“要清楚這對我來說一切都沒有改變，”反叛 <a href="https://x.com/Rebelzize/status/1912175393148199140">說</a>，參考官方遺忘重新製作也可能會在今年發布。 “這一直是一個激情的項目，直到最後。對於社區來說，這是雙贏的，因為您今年獲得了兩倍的遺忘。所有的愛和對做正式重製的人的愛和仇恨。”</p>
<p dir="ltr">儘管官方的重新製作和mod都有效地是遺忘的重製，但他們的方法似乎完全不同。 Skyblivion不僅要在尋求保持遺忘的原始外觀和遊戲性完整的同時重製Skyrim的發動機，而且還將以任務，怪物和擴展城市的形式添加新內容。它還將採用新音樂，重新想像的鎖定迷你游戲以及對遊戲UI的大修。</p>
<p dir="ltr">雖然遺忘重新製作仍未正式宣布，但從洩漏中收集的細節已經顯示出一些重大變化，例如外觀更加飽和，以及對遊戲戰鬥的潛在變化。僅這兩件事就將它與Skyblivion區分開。</p>
<p dir="ltr">如果沒有其他的話，在今年晚些時候，玩家至少可以選擇哪種版本的遺忘版。同時， <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-wait-for-elder-scrolls-6-just-reached-a-sad-milestone/1100-6528679/">等待上古捲軸VI可能會繼續是很長的</a>。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>迪士尼的Fortnite項目據報導達到了一個主要的里程碑</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Feb 2025 21:32:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Disney's]]></category>
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					<description><![CDATA[迪士尼的大型Fortnite項目是在本月宣布的。到目前為止，還沒有什麼，但是Fortnite的迪士尼項目現在似...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>迪士尼的大型Fortnite項目是在本月宣布的。到目前為止，還沒有什麼，但是Fortnite的迪士尼項目現在似乎跨越了一個重要的里程碑。</p>
<p>著名的Fortnite Insider Hypex在社交媒體上說，迪士尼與Fortnite的合作已晉升為“穩定”的發展/分支。這是一個值得注意的更新，因為這可能意味著開發人員隨著生產進入下一階段的重大進展。</p>
<p dir="ltr">宣佈公告恰好一年：Fortnite今天將迪士尼合作轉移到了一個“穩定”的構建/分支‼‼幾ch上 <a href="https://t.co/tyleBOaNjo">pic.twitter.com/tyleboanjo</a></p>
<p>   &#8211;  hypex（@hypex） <a href="https://twitter.com/HYPEX/status/1888001609340182604?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年2月7日</a></p>
<p dir="ltr">他們可能取得了很大的進步，並搬進了下一個路線圖里程碑</p>
<p>   &#8211;  hypex（@hypex） <a href="https://twitter.com/HYPEX/status/1888001933237174774?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年2月7日</a></p>
<p>然而，迪士尼/富特尼特的合作實際上是一個謎，我們也不知道何時發布。迪士尼已經投資了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disney-explains-why-its-fortnite-deal-is-so-important-we-have-to-adapt/1100-6526831/">史詩般的遊戲超過15億美元，以幫助創建新內容</a>，無論是什麼。</p>
<p>迪士尼老闆喬什·阿馬羅說迪士尼是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disney-explains-why-its-fortnite-deal-is-so-important-we-have-to-adapt/1100-6526831/">計劃與Epic合作</a> 為了創建“您可以玩遊戲的地方，您可以成為社交的地方，並且）用戶可以生成自己的內容”。從本質上講，達馬羅說，迪斯尼的目標是創建一個“我們所有的故事都可以栩栩如生”的整個“宇宙”。</p>
<p>“它們可以以不同的形式（例如）遊戲來栩栩如生。它們可以以您可以與您互動並與特許經營相互互動並以對您有意義的方式玩耍的方式來栩栩如生- 在一個您可以真正構建的地方， “他說。 “而且我們認為這將是所有粉絲每年365天互動的地方。”</p>
<p>迪斯尼皮克斯，漫威，星球大戰和阿凡達品牌等人的角色和內容將在Fortnite中代表。迪士尼和史詩尚未正式推出與迪士尼相關的Fortnite的任何特定項目，但許多人希望看到某種“虛擬迪士尼世界”。</p>
<p>Fortnite更像是一個平台，而不是一個遊戲。除了主要的大皇家比賽外，Fortnite還舉辦了Rocket Racing，Fortnite Festival和Lego Fortnite等遊戲，以及平台上無數其他由用戶創建的遊戲和經驗。無論史詩和迪士尼可能正在做飯，都可能只是Fortnite平台上存在的最新遊戲。</p>
<p>儘管這項新的迪士尼/Fortnite合作尚未實現，但兩家公司以前曾共同研究了一系列內容，包括最近的Pixar角色和迪士尼小人被添加到可玩的陣容中。在此之前，有各種各樣的星球大戰內容。</p>
<p>迪士尼不再在內部開發大型遊戲，因為它自己的迪士尼互動工作室幾年前關閉了。如今，迪士尼與外部團隊合作，作為許可安排的一部分。但是，並非所有遊戲都成功，因為Ubisoft的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/star-wars-outlaws-sales-were-worse-than-expected-ubisoft-admits-full-mobilized-to-fix-it/1100-6526702/">《星球大戰》的違法者未能賣出期望</a>。迪士尼最新的主要遊戲之一是印第安納·瓊斯（Indiana Jones）和大圈子，它是由MachineGames與Lucasfilm合作開發的。遊戲最近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/indiana-jones-and-the-great-circle-whips-up-4-million-players-before-ps5-debut/1100-6529145/">在PS5發行之前，打了400萬球員。 </a></p>
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		<title>Platinum Games Scrubs網站，刪除了先前宣布的Project G.G.</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Feb 2025 15:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[G.G.項目被吹捧為“ Hideki Kamiya超級英雄三部曲的強大高潮”。在周末，白金遊戲顯然 擦洗了其網...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">G.G.項目被吹捧為“ Hideki Kamiya超級英雄三部曲的強大高潮”。在周末，白金遊戲顯然 <a href="https://www.platinumgames.com/works/world-of-demons">擦洗了其網站</a>，在此過程中，刪除了該工作室從事或正在開發的10多場比賽的任何提及，包括G.G.​​項目。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/project-ggs-status-remains-uncertain-after-platinum-removes-the-game-from-its-website/">VGC</a> 報告鏈接到以前的鉑金標題 <a href="https://www.platinumgames.com/works/babylons-fall">巴比倫的秋天</a> 和 <a href="https://www.platinumgames.com/works/madworld">Madworld</a> 仍然有效，但是G.G.項目的頁面剛剛訪問了Platinum General網站。此外， <a href="https://four.platinumgames.com/02-GG/">項目G.G的博客文章</a>。甚至沒有打開。沒有關於遊戲狀態的任何官方更新。</p>
<p dir="ltr">在2020年初 <a href="https://www.gamespot.com/articles/platinum-games-reveals-project-gg-with-teaser-trai/1100-6474131/">白金揭示了G.G.項目</a> 作為該公司開發和發布的第一場遊戲。該標題的靈感來自Ultraman，並表明角色擴大了自己與哥斯拉般的怪物作鬥爭，通常也稱為Kaiju。卡米亞（Kamiya）當時說：“我們將承擔新的風險，以前從來沒有作為合同開發人員承擔過的風險。”</p>
<p dir="ltr">然而， <a href="https://www.gamespot.com/articles/platinum-games-director-hideki-kamiya-leaves-studio/1100-6517960/">卡米亞（Kamiya）於2023年10月離開白金</a>。遊戲導演以前曾駕駛過Viewtiful Joe和Wording 101（以前的超級英雄冠軍），以及Devil May Cry，Bayonetta和Okami。說到哪個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/okami-2-announced-at-the-game-awards/1100-6528453/">Okami 2在遊戲獎上宣布</a> 12月，卡米亞（Kamiya）返回指導Capcom的動作冒險冠軍。</p>
<p dir="ltr">另一位前白金員工讓·皮埃爾·凱拉姆（Jean Pierre Kellams）感嘆白金網站更改 <a href="https://x.com/synaesthesiajp/status/1885786875119517994">在X上</a>。 Kellams現在是Epic的首席製片人，他說，白金正在“擦除其歷史”，並“非常令人遺憾”。</p>
<p dir="ltr">在resetera上看到了這個，我不知道他們為什麼這樣做，但是 <a href="https://twitter.com/platinumgames?ref_src=twsrc%5Etfw">@platinumgames</a> 在其網站上擦除其歷史記錄非常令人遺憾。我想知道是否也將地毯瓷磚從大廳里拉出。作為為這些遊戲而感到自豪的人，我對此感到非常侮辱。 <a href="https://t.co/a1rmAMO0Tc">pic.twitter.com/a1rmamo0tc</a></p>
<p>   &#8211;  JP Kellams（@synaesthesiajp） <a href="https://twitter.com/synaesthesiajp/status/1885786875119517994?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年2月1日</a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Frostpunk 開發商 11 Bit Studios 取消首個以主機為中心的項目，裁員即將到來</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Dec 2024 14:07:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[canceled]]></category>
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					<description><![CDATA[11 Bit Studios 取消了 Project 8，該遊戲於 2018 年左右開始開發，以主機為中心的遊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>11 Bit Studios 取消了 Project 8，該遊戲於 2018 年左右開始開發，以主機為中心的遊戲。</p>
<p>「我們對Project 8 的願景是大膽而令人興奮的，它旨在成為我們第一款專為主機遊戲玩家設計的遊戲。然而，它是在非常不同的市場條件下構思的，當時敘事驅動、故事豐富的遊戲具有更強的吸引力， 」總統普熱梅斯瓦夫·馬爾扎夫在一份聲明中說道。 <a href="https://ir.11bitstudios.com/en/news/11-bit-studios-ends-development-of-project-8">陳述</a>。</p>
<p>他將遊戲的一些挫折歸咎於新冠疫情，隨著時間的推移，延誤不斷累積，專案預算也隨之增加。在 Project 8 最近的里程碑期間，工作室發現未解決的問題和挑戰會延長開發時間，並失去在合理的時間範圍內以令人滿意的品質完成遊戲的信心。因此，它被取消了。</p>
<p>由於 Project 8 的取消，未知數量的開發人員將被解僱，一些員工將獲得過渡到現有專案的機會。</p>
<p>11 Bit Studios 的最新遊戲《Frostpunk 2》於 9 月發售。它榮獲的獎項是 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-game-awards-2024-winners-revealed/2900-5956/">2024 年 The Game Awards 最佳策略遊戲</a>。今年的展會還為阿米爾·薩特瓦特 (Amir Satvat) 頒發了“遊戲改變者”獎，他在去年幫助下崗的遊戲開發者在其他公司找到了職位空缺。</p>
<p>在 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/frostpunk-2-review-drawing-a-line-in-the-snow/1900-6418286/">冰汽朋克 2 評論</a>”，我們說，“儘管《冰汽時代 2》對人性的看法是陰鬱而憤世嫉俗的，但它具有挑戰性的遊戲玩法卻帶來了引人入勝的體驗。</p>
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            	</item>
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		<title>《巫師 4》現已正式製作，新預告圖曝光</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Nov 2024 16:30:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[codename]]></category>
		<category><![CDATA[Polaris]]></category>
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					<description><![CDATA[北極星計劃，代號 下一個巫師遊戲，已經跨越了一個重要的里程碑：現已正式全面投入生產。 CD Projekt 今...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>北極星計劃，代號 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-witcher-4-release-date-trailer-news/2900-5228/">下一個巫師遊戲</a>，已經跨越了一個重要的里程碑：現已正式全面投入生產。 CD Projekt 今天（11 月 26 日）宣布了這一消息，作為該公司更廣泛的收益簡報的一部分。</p>
<p>遊戲總監 Sebastian Kalemba 表示，這款遊戲（非正式名稱為《巫師 4》）經過一段時間的預製作後，已經「進入全面製作階段」。 「新的挑戰即將到來，才華橫溢、勤奮的人們讓我相信，我們可以共同讓即將到來的《巫師傳奇》成為一次非凡的體驗。現在就不要停止！請繼續關注硬幣的另一面！」 「他說。</p>
<p dir="ltr">我很高興地宣布，北極星計畫已進入全面生產階段！新的挑戰即將到來，才華橫溢、勤奮的人們讓我相信，我們可以共同讓即將到來的《巫師傳奇》成為非凡的體驗。沒有停止… <a href="https://t.co/2pJdsg2sWX">pic.twitter.com/2pJdsg2sWX</a></p>
<p>  — 塞巴斯蒂安‧卡倫巴 (@Skalemba) <a href="https://twitter.com/Skalemba/status/1861446070858846571?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 11 月 26 日</a></p>
<p>CD Projekt 的大部分開發人員（總共 650 名員工中的 400 名）現在都在 Polaris 上工作。這實際上低於遊戲進入全面製作之前截至 2024 年 7 月 31 日的 410 人。</p>
<p>CD Projekt 還有許多其他遊戲正在開發中，包括 Orion（下一款賽博龐克遊戲），目前有 64 人參與製作。還有《Sirius》（《巫師》的衍生作品），有 32 位員工參與製作。共有 15 人致力於 Hadar（一個新 IP），而其他工作人員則為「共享服務」和其他專案做出貢獻。您可以在下圖中看到員工人數細分。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://t.co/bR7rydiz9W">pic.twitter.com/bR7rydiz9W</a></p>
<p>  — CD PROJEKT IR (@CDPROJEKTRED_IR) <a href="https://twitter.com/CDPROJEKTRED_IR/status/1861447145712161045?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 11 月 26 日</a></p>
<p>關於《巫師 4》或這款遊戲的名稱，人們所知甚少。管理階層先前曾在 2022 年表示，《巫師 4》將在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/witcher-4-coming-2025-at-the-soonest/1100-6508062/">最快將於 2025 年發布</a>，但此計劃可能會從那時起改變。</p>
<p>至於故事，我們知道傑洛特會出現在遊戲中，不過 <a href="https://www.gamespot.com/articles/geralt-is-in-witcher-4-but-the-game-wont-focus-on-him/1100-6525728/">他不會成為故事的焦點。</a> 聯合執行長 Michał Nowakowski 先前曾表示，《巫師 4》 <a href="https://www.gamespot.com/articles/witcher-4-is-not-witcher-3-in-new-clothing-dev-says/1100-6522306/">不會是《巫師3新衣》。</a> 它的目標是開闢新天地，並從之前的遊戲中脫穎而出。</p>
<p>同樣在財報中，CD Projekt 宣布《Cyber​​punk 2077》現已售出 3,000 萬份，其中《幻影自由》資料片銷量達到 800 萬份。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>2K Games 推出新的英雄射擊遊戲專案精神，您今天就可以玩</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Oct 2024 16:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[透過公告預告片和任何人都可以參加的社群遊戲測試，推出了其首款免費即時射擊遊戲]]></category>
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					<description><![CDATA[2K Games 透過公告預告片和任何人都可以參加的社群遊戲測試，推出了其首款免費即時射擊遊戲 Project...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">2K Games 透過公告預告片和任何人都可以參加的社群遊戲測試，推出了其首款免費即時射擊遊戲 Project Ethos。</p>
<p dir="ltr">2K 由 31st Union 開發，將 Project Ethos 描述為“第三人稱 Roguelike 英雄射擊遊戲”，專注於隨機升級（稱為進化），允許玩家根據自己的特定遊戲風格定制每個英雄。</p>
<p dir="ltr">「透過進化塑造你的每場比賽風格：強大的、半隨機的、每個英雄獨特的升級，」2K 在宣布這款遊戲的新聞稿中分享道。 “將狙擊手進化成近距離散兵，或將支援角色進化成強大的獨狼。實時打造你的英雄，以適應你的個人遊戲風格。”</p>
<p dir="ltr">社群遊戲測試提供兩種模式：試煉和挑戰。試煉被 2K 描述為遊戲的“招牌模式”，最多由三名玩家組成的小隊在收集核心的同時，聯手擊敗對手。核心是一種可以兌換增強功能的資源，顧名思義，增強功能可以為玩家未來的試煉提供燃料。小隊可以在比賽期間隨時前往撤離點，但提前撤離意味著更少的核心，因此最終目標是盡可能長時間地保持活力並最大化撤離前收集的核心數量。被擊倒的玩家可以被隊友救起，被殺死的玩家可以在重生信標處重生（當然，只要至少有一名小隊成員還活著）。</p>
<p dir="ltr">Gauntlet 模式是一種更激烈的體驗，2K 將其描述為“面對面的競爭錦標賽模式”，在該模式中，小隊將與技能水平相似的敵方隊伍進行對抗。每場比賽之間英雄都可以升級，最終目標是成為最後的小隊。在此模式下死掉的玩家無法重生，但會在下一場比賽開始時自動重生。</p>
<p>遊戲中的每個英雄都有兩種獨特的武器和兩種獨特的能力。</p>
<p dir="ltr">根據 2K 和 31st Union 的說法，“了解 Project Ethos 的最佳方式就是親自體驗它。”該遊戲的社區遊戲測試目前正在進行中，可以透過以下方式訪問 <a href="https://ethos.2k.com/twitch-drops/">抽搐掉落</a> 看完30分鐘後 <a href="https://ethos.2k.com/creators/">選擇內容創作者的直播</a>。此遊戲測試僅適用於居住在美國、加拿大、墨西哥、英國、愛爾蘭、法國、德國、西班牙和義大利的玩家。</p>
<p dir="ltr">Project Ethos 遊戲測試將在以下時間進行：</p>
<p dir="ltr">北美國家：</p>
<p>太平洋時間 10 月 17 日：上午 9 點至晚上 11 點太平洋時間 10 月 18 日至 20 日：上午 11 點至晚上 11 點</p>
<p dir="ltr">歐洲國家：</p>
<p>10 月 17 日：下午 5 點 &#8211; 凌晨 1 點 GMT+1 10 月 18 日至 21 日：下午 1 點 &#8211; 凌晨 1 點 GMT+1</p>
<p>2K 和 31st Union 尚未宣布 Project Ethos 的正式發布日期，但玩家可以通過以下方式找到有關 Project Ethos 及其社區遊戲測試的更多信息 <a href="https://playprojectethos.com/playtest/">遊戲官方網站</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4386061-pethumb.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>該遊戲開發者創造了現實生活中的大逃殺（暴力更少，戰利品更好）</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/42013?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%25a9%25b2%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e8%2580%2585%25e5%2589%25b5%25e9%2580%25a0%25e4%25ba%2586%25e7%258f%25be%25e5%25af%25a6%25e7%2594%259f%25e6%25b4%25bb%25e4%25b8%25ad%25e7%259a%2584%25e5%25a4%25a7%25e9%2580%2583%25e6%25ae%25ba%25ef%25bc%2588%25e6%259a%25b4%25e5%258a%259b%25e6%259b%25b4</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Sep 2024 16:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[傑森·羅勒因]]></category>
		<category><![CDATA[用一些非常古怪的概念來創建視頻遊戲但他的最新冒險——名為]]></category>
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					<description><![CDATA[傑森·羅勒因 用一些非常古怪的概念來創建視頻遊戲但他的最新冒險——名為 Project Skydrop 的大逃...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>傑森·羅勒因 <a href="https://hcsoftware.sourceforge.net/jason-rohrer/">用一些非常古怪的概念來創建視頻遊戲</a>但他的最新冒險——名為 Project Skydrop 的大逃殺遊戲更進一步。 Rohrer 與朋友兼音樂家 Tom Bailey 合作開發了這款遊戲，與大多數大逃殺遊戲不同，Rohrer 的新冒險不會讓玩家戰鬥至死。然而，有一個問題：「Skydrop 計畫」發生在現實生活中，獲勝者將獲得一個客製化的純金獎盃。</p>
<p dir="ltr">Rohrer 表示，他自 2021 年以來一直致力於 Skydrop 項目，經過多年的規劃、策劃，並為獲勝者獲得了足夠令人印象深刻的獎勵，這款遊戲現在正在進行中。這件寶藏是一座重 10.9 盎司、重 24 克拉的純金獎杯，價值約 26,000 美元，是由 Rohrer 本人委託製作並支付費用的，但據報道 <a href="https://www.wired.com/story/project-skydrop-jason-rohrer-treasure-hunt-begins/">《連線》的簡介</a>，獲勝者還可能收到“改變生活的比特幣數量”，具體數量取決於參與狩獵的玩家數量。</p>
<p dir="ltr">遊戲只持續21天，截至撰寫本文時，玩家還有16天的時間來尋找獎品。羅雷爾透露，獎杯位於“美國東北部的某個地方”，在這一點上，“空投計劃”聽起來像是一次簡單的（儘管利潤極其豐厚）尋寶活動。那麼到底是什麼讓它成為一場大逃殺呢？</p>
<p dir="ltr">羅勒說 <a href="https://www.gamespot.com/games/fortnite/">堡之夜</a> 激勵他將寶藏放在一個不斷縮小的圓圈內的某個地方。狩獵開始那天，這個圓圈有 500 英里寬，此後每天都在縮小。圓圈一天天變小，地圖上 <a href="https://projectskydrop.com/">遊戲官方網站</a> 已更新以向玩家顯示當天圓圈的大小和位置。</p>
<p dir="ltr">此外，每一天的縮圈都會伴隨一張24克拉獎盃的新照片。這些照片一開始是獎品隱藏地點的特寫鏡頭，但隨著圓圈的縮小，獎盃的照片會放大得越來越遠，讓玩家每天都能更詳細地看到周圍區域。根據圈子目前的位置，該獎品隱藏在康乃狄克州、麻薩諸塞州、新罕布夏州、紐約州或佛蒙特州的某個地方。</p>
<p dir="ltr">這並不是羅勒第一次讓玩家白費力氣換取一些優質戰利品。 2021 年秋季，Rohrer 創建了 Project Skydrop 的前身。在孩子們的幫助下，羅勒將一個裝有價值 3,000 美元銀幣的箱子藏在特拉華州多佛市他家附近的州立公園裡。然後他將一些有關其位置的線索放入他的（電腦）遊戲中， <a href="https://store.steampowered.com/app/595690/One_Hour_One_Life/">一小時一生</a>。羅勒擔心這些線索——隱藏在一首詩中，被編程為一天後就會從遊戲中消失——過於神秘，最終會讓玩家難以解決。</p>
<p>這款遊戲獨一無二的獎品隱藏在美國東北部的某個地方。</p>
<p dir="ltr">八小時後，《一小時一生》的玩家解碼了這首詩，並前往寶箱的位置。羅勒對玩家解決謎題的速度感到驚訝，同時也有些沮喪。在多佛寶箱迅速被發現後，羅勒開始致力於創造「完美」的尋寶活動：一種「不會持續 10 年，也不會持續一天」的活動。於是，Skydrop 計畫誕生了。</p>
<p dir="ltr">至於遊戲的 21 天運行時間，Rohrer 告訴《連線》雜誌，這一切都與奇觀有關。</p>
<p dir="ltr">「對於一個戲劇性的弧線來說，三週是一個非常好的時間表，」他在談到 Skydrop 項目的生命週期時說道。 “這似乎足夠長，讓人們覺得自己有機會，但又不會太長，以至於每個人都失去興趣。”</p>
<p>有關 Rohrer 的狂野大逃殺的更多資訊（包括縮小圈位置的最新更新），請參閱 <a href="https://projectskydrop.com/">Skydrop 計畫官方網站</a>，羅勒設置了獎杯的現場視訊串流，以確保攝影機捕捉到比賽的戲劇性結局。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4371854-skydrop28129.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>七龍珠計畫：Multi 即將推出測試版</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/38491?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25b8%2583%25e9%25be%258d%25e7%258f%25a0%25e8%25a8%2588%25e7%2595%25ab%25ef%25bc%259amulti-%25e5%258d%25b3%25e5%25b0%2587%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba%25e6%25b8%25ac%25e8%25a9%25a6%25e7%2589%2588</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Aug 2024 21:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Multi]]></category>
		<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[萬代南夢宮最近發布了最新的《七龍珠》遊戲《七龍珠計畫：Multi》。]]></category>
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					<description><![CDATA[萬代南夢宮最近發布了最新的《七龍珠》遊戲《七龍珠計畫：Multi》。 Project: Multi 將不再是傳...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>萬代南夢宮最近發布了最新的《七龍珠》遊戲《七龍珠計畫：Multi》。 Project: Multi 將不再是傳統的格鬥遊戲，而是一款 MOBA，將於本月稍後進行區域測試。</p>
<p dir="ltr">正如新聞稿所指出的，《七龍珠計畫：Multi》將是該系列中第一款「以團隊為導向的免費遊戲」。在專案中：多名玩家將參與 4v4 遊戲，並負責在與其他玩家戰鬥的同時奪取目標。隨著比賽的進行，你的角色會變得更強，這將幫助你擊敗其他玩家和老闆。角色將分為三類：傷害、坦克和技術。</p>
<p dir="ltr">七龍珠計畫：多方齊心，共贏！七龍珠系列首場4v4團隊戰鬥開始！地區β測試已定！期間：8月20日 6:00am – 9月3日 5:59am (UTC) ▼詳情 <a href="https://t.co/YpP3tia8Nn">https://t.co/YpP3tia8Nn</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/DRAGONBALL?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#七龍珠</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/DBPMulti?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#DBP多</a> <a href="https://t.co/RzIcf6igLC">pic.twitter.com/RzIcf6igLC</a></p>
<p>  —《七龍珠計畫》：多 (@db_prjmulti) <a href="https://twitter.com/db_prjmulti/status/1821458190728626634?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 8 月 8 日</a></p>
<p dir="ltr">至於區域測試版，它將在以下區域提供：</p>
<p>美國英國台灣韓國加拿大法國日本德國</p>
<p dir="ltr">第一個測試版於太平洋標準時間 8 月 19 日晚上 11 點開始，並於 9 月 2 日晚上 10:59 結束。另一個測試版於 8 月 20 日上午 6 點（世界標準時間）開始，並於 9 月 3 日上午 5:59 結束。您可以透過下載行動應用程式或在 Steam 上要求存取該應用程式來註冊測試版。另外值得一提的是，測試版中取得的所有進展都將在最終版本發佈時重新啟動。</p>
<p dir="ltr">《七龍珠計劃：Multi》可以在 Apple App Store、Google Play 和 Steam 上下載。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4349190-db_project_multi_06.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Project G-Assist 是 Nvidia 全新的 AI 驅動遊戲指南和 PC 優化程式</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/34195?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=project-g-assist-%25e6%2598%25af-nvidia-%25e5%2585%25a8%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584-ai-%25e9%25a9%2585%25e5%258b%2595%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e6%258c%2587%25e5%258d%2597%25e5%2592%258c-pc-%25e5%2584%25aa%25e5%258c%2596%25e7%25a8%258b%25e5%25bc%258f</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jun 2024 14:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[推出了]]></category>
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					<description><![CDATA[Nvidia 推出了 Project G-Assist，該計畫旨在幫助 PC 用戶透過使用生成式 AI 獲得更...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nvidia 推出了 Project G-Assist，該計畫旨在幫助 PC 用戶透過使用生成式 AI 獲得更多遊戲知識。</p>
<p>「無論是第一次嘗試遊戲並被龐大的技能樹淹沒的新玩家，還是經驗豐富的老玩家正在尋找DPS 打造的完美武器，我們中的許多人都會花費數小時進行研究，在互聯網上搜索以學習，更深入地挖掘並最終享受更多遊戲所提供的內容，」Nvidia 高級專案經理 Guillermo Siman 在 Project G-Assist 推介影片中說道。 “這就是 G-Assist 專案的用武之地。它使用人工智慧來確保我們在需要時隨時可以獲取資訊。”</p>
<p>Siman 補充說，G-Assist 的工作原理是接收玩家的語音或文字提示，然後添加螢幕上的上下文。然後將其輸入到由開發人員的遊戲知識資料庫增強的大型語言模型中，這些 AI 模型可以在雲端運行，也可以透過 GeForce RTX GPU 進行本地加速。為了展示其潛力，Nvidia 與 Studio Wildcard 合作，透過《方舟：生存提升》演示了這項技術。 G-Assist 計畫將有助於回答有關生存遊戲中的生物、物品、傳說、目標、難對付的 Boss 等問題。</p>
<p>G-Assist 在 PC 上更方便的地方是透過遊戲優化。雖然 Nvidia 確實透過其 GeForce Experience 應用程式提供了 PC 優化工具，但 Project G-Assist 可能會根據個人用戶的硬體對遊戲系統進行微調，以獲得最佳效能和效率。 Nvidia 表示，根據系統的不同，Project G-Assist 可以應用安全超頻，甚至智慧地降低功耗，同時旨在達到效能目標。</p>
<p>這並不是公司第一次嘗試改進遊戲指南和演練。 PlayStation 5 主機推出了遊戲幫助功能，旨在為遊戲提供協助，儘管只有少數遊戲透過此選項提供了深入的指南。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ps5s-game-help-feature-expands-expands-with-auto-recorded-clips-to-help-others/1100-6522150/">索尼也宣布了 PS5 的社群遊戲幫助</a> 三月份，遊戲幫助進行了新的“增強”，利用用戶生成的內容來幫助玩家擺脫遊戲中的困難情況。它將在今年晚些時候上線。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4312079-nvidia-g-assist.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Steam®2D格鬥遊戲《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》秋季特賣會現已開啟</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/23065?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=steam2d%25e6%25a0%25bc%25e9%25ac%25a5%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e3%2580%258amelty-blood-type-lumina%25e3%2580%258b%25e7%25a7%258b%25e5%25ad%25a3%25e7%2589%25b9%25e8%25b3%25a3%25e6%259c%2583%25e7%258f%25be%25e5%25b7%25b2%25e9%2596%258b%25e5%2595%259f</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[美通社]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Nov 2023 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[/美通社/]]></category>
		<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[東京2023年11月21日]]></category>
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					<description><![CDATA[東京2023年11月21日  /美通社/ &#8212; Project LUMINA（Notes Co., ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>東京2023年11月21日  /美通社/ &#8212; Project LUMINA（Notes Co., Ltd.、Aniplex Inc.、Lasengle Co., Ltd.）將舉辦2D格鬥遊戲《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》秋季特賣會。</p>
<p style="TEXT-ALIGN: center; WIDTH: 100%"><a href="https://mma.prnasia.com/media2/2273570/MB_Mainv.html" target="_blank" rel="nofollow noopener"><img decoding="async" src="https://mma.prnasia.com/media2/2273570/MB_Mainv.jpg?p=medium600" title="Steam®2D Fighting Game MELTY BLOOD: TYPE LUMINA Autumn Sale is on" alt="Steam®2D Fighting Game MELTY BLOOD: TYPE LUMINA Autumn Sale is on"></a>El juego de lucha Steam®2D MELTY BLOOD: TYPE LUMINA está en oferta de otoño</p>
<p>*不包括部分免稅地區</p>
<p>官方網站<a href="https://meltyblood.typelumina.com/en/" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://meltyblood.typelumina.com/es/</a></p>
<p>圖片<a href="https://drive.google.com/drive/folders/1ObTknwjCN9gXOZkte0JWEn1pUaJDLZWr" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://drive.google.com/drive/folders/1ObTknwjCN9gXOZkte0JWEn1pUaJDLZWr</a></p>
<p>-活動時間2023年11月21日上午10:00至2023年11月28日上午10:00</p>
<p>*時間為北美太平洋標準時間。</p>
<p>-折扣率50％</p>
<p>[《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》概覽]</p>
<p>遊戲名：《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》<br />
 類型：2D格鬥遊戲<br />
 平台：PlayStation®4/Nintendo Switch™/Xbox One/Steam*不支持跨平台對戰<br />
 2021年9月30日（週四）發行–現已上市<br />
 語言：日語、英語、中文（繁體和簡體）、韓語<br />
 玩家：1-2人（在線對戰）<br />
 價格1.《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》數字豪華版69.99美元/69.99歐元*包括回顧《MELTY BLOOD》系列歷史的電子書《MELTY BLOOD ARCHIVES》和一個音樂播放器。2.《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》數字標準版49.99美元/49.99歐元<br />
 ©TYPE-MOON/Project LUMINA版權所有<br />
 官方網站：<a href="https://meltyblood.typelumina.com/en/" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://meltyblood.typelumina.com/es/</a><br />
 Twitter官方賬號：<a href="https://twitter.com/MB_LUMINA" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://twitter.com/MB_LUMINA</a> </p>
<p>*PlayStation是索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment Inc.)的註冊商標。*Nintendo Switch是任天堂(Nintendo)的商標。*Microsoft、Xbox Sphere標記和Xbox One是微軟集團公司的商標。</p>
<p>（C）2022 Valve Corporation。Steam和Steam標識是Valve Corporation在美國和/或其他國家的商標和註冊商標。</p>
<p>關於Lasengle Inc.</p>
<p>公司名稱：Lasengle Inc.地址：（郵編153-0042）日本東京都目黑區青葉台3丁目6番28號總裁兼代表董事Yoshinori Ono成立於2021年12月資本金：1千萬日元股東：Aniplex Corporation（持股100%）。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>加入2D格鬥遊戲《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》兩週年活動</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/19136?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%258a%25a0%25e5%2585%25a52d%25e6%25a0%25bc%25e9%25ac%25a5%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e3%2580%258amelty-blood-type-lumina%25e3%2580%258b%25e5%2585%25a9%25e9%2580%25b1%25e5%25b9%25b4%25e6%25b4%25bb%25e5%258b%2595</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[美通社]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Sep 2023 17:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[/美通社/]]></category>
		<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[東京2023年9月21日]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/19136</guid>

					<description><![CDATA[東京2023年9月21日 /美通社/ &#8212; Project LUMINA（涵蓋Notes Co., ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div>
<p><span class="legendSpanClass">東京</span><span class="legendSpanClass">2023年9月21日</span> /美通社/ &#8212; Project LUMINA（涵蓋Notes Co., Ltd.、Aniplex Inc.和Lasengle Inc.三家公司）將慶祝2D格鬥遊戲《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》登陸Steam<sup>®</sup>和Nintendo Switch兩週年。慶祝活動將在Steam<sup>®</sup>和Nintendo Switch上舉行。</p>
<p>請借此機會購買該遊戲。</p>
<p>*不含一些免售地區</p>
<p>官網：<br /><a href="https://meltyblood.typelumina.com/en/" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://meltyblood.typelumina.com/en/</a></p>
<p><span id="spanHghlt782f">圖片：<a href="https://drive.google.com/drive/folders/1OIZP9n7IhKMeu9HSU9-wXjor97l__mfx?usp=sharing" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://drive.google.com/drive/folders/1OIZP9n7IhKMeu9HSU9-wXjor97l__mfx?usp=sharing  </a></span></p>
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference" id="DivAssetPlaceHolder5955">
<p style="TEXT-ALIGN: center; WIDTH: 100%"><a href="https://mma.prnasia.com/media2/2209431/Join_2D_Fighting_Game_MELTY_BLOOD_TYPE_LUMINA_2nd_Anniversary.html" target="_blank" rel="nofollow noopener"><img decoding="async" src="https://mma.prnasia.com/media2/2209431/Join_2D_Fighting_Game_MELTY_BLOOD_TYPE_LUMINA_2nd_Anniversary.jpg?p=medium600" title="Join 2D Fighting Game MELTY BLOOD: TYPE LUMINA 2nd Anniversary!" alt="Join 2D Fighting Game MELTY BLOOD: TYPE LUMINA 2nd Anniversary!"></a><br /><span>Join 2D Fighting Game MELTY BLOOD: TYPE LUMINA 2nd Anniversary!</span></p>
</div>
<p>銷售期：<br />&#8211; Steam<sup>®</sup><br />  2023年9月20日10:00至2023年10月4日10:00<br />  *適用時間為太平洋夏令時</p>
<p>&#8211; Nintendo Switch™<br />  2023年9月20日00:00至2023年10月4日23:59<br />  *適用時間為太平洋夏令時（北美）、歐洲中部夏令時間（歐洲）、香港時間（香港）、韓國標準時間（韓國）、日本標準時間（日本）</p>
<ul type="disc">
<li>銷售折扣率：<br />50%（PlayStation<sup>®</sup> Plus訂閱者還可以再享受5%折扣。） </li>
</ul>
<p>《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》概要</p>
<ul type="disc">
<li>名稱：《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》</li>
<li>類型：2D格鬥遊戲</li>
<li>平台：PlayStation<sup>®</sup>4/Nintendo Switch™/Xbox One/Steam<br />*不支持跨平台戰鬥</li>
<li>發佈時間：2021年9月30日（星期四）直至現在</li>
<li>語言：日語、英語、中文（繁體和簡體）、韓語</li>
<li>玩家人數：1至2人（在線遊戲）</li>
<li>價格：<br />1.《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》數字豪華版<br />69.99美元 / 69.99歐元<br />*包含《MELTY BLOOD ARCHIVES》、回顧《MELTY BLOOD》系列歷史的數字書和音樂播放器。<br />2.《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》數字標準版<br />49.99美元 / 49.99歐元</li>
</ul>
<p>版權所有：TYPE-MOON / Project LUMINA<br />官網：<a href="https://meltyblood.typelumina.com/en/" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://meltyblood.typelumina.com/en/</a><br />官方Twitter：<a href="https://twitter.com/MB_LUMINA" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://twitter.com/MB_LUMINA</a> </p>
<p>*「PlayStation」是Sony Interactive Entertainment Inc.（索尼互動娛樂公司）的註冊商標。<br />* Nintendo Switch是Nintendo（任天堂）的商標。<br />* Microsoft、Xbox Sphere標誌和Xbox One均為Microsoft（微軟）公司集團的商標。 </p>
<p>Valve Corporation（維爾福公司）2022年版權所有。Steam及Steam圖標是維爾福公司在美國和/或其他國家的商標與註冊商標。</p>
<p><b>關於</b><b>Lasengle Inc.</b></p>
<p>公司名字：Lasengle Inc.<br />地址：日本東京都目黑區青葉台三丁目6番28號，郵編：153-0042<br />代表取締役社長：小野義德(<span class="xn-person">Yoshinori Ono</span>)<br />成立時間：2021年12月<br />註冊資本：10,000,000日元<br />股東情況：由Aniplex Corporation 100%持股</p>
<p>*請不要更改本新聞稿中的圖像。</p>
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference" id="DivAssetPlaceHolder0">
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://mma.prnasia.com/media2/2209431/Join_2D_Fighting_Game_MELTY_BLOOD_TYPE_LUMINA_2nd_Anniversary.jpg?p=medium600" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>2D格鬥遊戲《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》參加PlayStationR BIG GAMES BIG DEALS優惠活動</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/18588?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=2d%25e6%25a0%25bc%25e9%25ac%25a5%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e3%2580%258amelty-blood-type-lumina%25e3%2580%258b%25e5%258f%2583%25e5%258a%25a0playstationr-big-games-big-deals%25e5%2584%25aa%25e6%2583%25a0%25e6%25b4%25bb%25e5%258b%2595</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[美通社]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Sep 2023 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[/美通社/]]></category>
		<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[東京2023年9月13日]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/18588</guid>

					<description><![CDATA[東京2023年9月13日 /美通社/ &#8212; Project LUMINA（涵蓋Notes Co., ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div>
<p><span class="legendSpanClass">東京</span><span class="legendSpanClass">2023年9月13日</span> /美通社/ &#8212; Project LUMINA（涵蓋Notes Co., Ltd.、Aniplex Inc.和Lasengle Inc.三家公司）現在讓2D格鬥遊戲<i>《</i><i>MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》</i>參加PlayStationR BIG GAMES BIG DEALS優惠活動。</p>
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference" id="DivAssetPlaceHolder4571">
<p style="TEXT-ALIGN: center; WIDTH: 100%"><a href="https://mma.prnasia.com/media2/2204274/1.html" target="_blank" rel="nofollow noopener"><img decoding="async" src="https://mma.prnasia.com/media2/2204274/1.jpg?p=medium600" title="2D Fighting Game MELTY BLOOD: TYPE LUMINA Participate in PlayStation® BIG GAME BIG DEALS" alt="2D Fighting Game MELTY BLOOD: TYPE LUMINA Participate in PlayStation® BIG GAME BIG DEALS"></a><br /><span>2D Fighting Game MELTY BLOOD: TYPE LUMINA Participate in PlayStation® BIG GAME BIG DEALS</span></p>
</div>
<p>請借此機會購買該遊戲。</p>
<p>*不含一些免售地區</p>
<p>官網：<a href="https://meltyblood.typelumina.com/en/" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://meltyblood.typelumina.com/en/</a><br />圖片：<a href="https://drive.google.com/drive/folders/1JVgLhjJUbPhuuDw13RczgH4OmznB0_SR" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://drive.google.com/drive/folders/1JVgLhjJUbPhuuDw13RczgH4OmznB0_SR</a></p>
<ul type="disc">
<li>銷售期：<br />2023年9月13日00:00至2023年9月27日23:59<br />*適用時間為太平洋夏令時（北美）、格林威治標準時間（歐洲）、日本標準時間（亞洲）</li>
</ul>
<ul type="disc">
<li>適用地區：<br />北美、歐洲和亞洲</li>
</ul>
<ul type="disc">
<li>銷售折扣率：<br />50%（PlayStationR Plus訂閱者還可以再享受5%折扣。）</li>
</ul>
<p>《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》概要</p>
<ul type="disc">
<li>名稱：《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》</li>
<li>類型：2D格鬥遊戲</li>
<li>平台：PlayStationR4/Nintendo Switch™/Xbox One/Steam<br />*不支持跨平台戰鬥</li>
<li>發佈時間：2021年9月30日（星期四）直至現在</li>
<li>語言：日語、英語、中文（繁體和簡體）、韓語</li>
<li>玩家人數：1至2人（在線遊戲）</li>
<li>價格：</li>
</ul>
<p>◎1.《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》數字豪華版<br />69.99美元 / 69.99歐元<br />包含《MELTY BLOOD ARCHIVES》、回顧《MELTY BLOOD》系列歷史的數字書和音樂播放器。</p>
<p>◎2.《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》數字標準版<br />49.99美元 / 49.99歐元</p>
<ul type="disc">
<li>版權所有：TYPE-MOON / Project LUMINA</li>
<li>官網：<a href="https://meltyblood.typelumina.com/en/" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://meltyblood.typelumina.com/en/</a></li>
<li>官方Twitter：<a href="https://twitter.com/MB_LUMINA" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://twitter.com/MB_LUMINA</a></li>
</ul>
<p>*「PlayStation」是Sony Interactive Entertainment Inc.（索尼互動娛樂公司）的註冊商標。<br />* Nintendo Switch是Nintendo（任天堂）的商標。<br />* Microsoft、Xbox Sphere標誌和Xbox One均為Microsoft（微軟）公司集團的商標。</p>
<p>Valve Corporation（維爾福公司）2022年版權所有。Steam及Steam圖標是維爾福公司在美國和/或其他國家的商標與註冊商標。</p>
<p><b>關於</b><b>Lasengle Inc.</b></p>
<p>公司名字：Lasengle Inc.<br />地址：日本東京都目黑區青葉台三丁目6番28號，郵編：153-0042<br />代表取締役社長：小野義德(<span class="xn-person">Yoshinori Ono</span>)<br />成立時間：2021年12月<br />註冊資本：10,000,000日元<br />股東情況：由Aniplex Corporation 100%持股</p>
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference" id="DivAssetPlaceHolder0">
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://mma.prnasia.com/media2/2204274/1.jpg?p=medium600" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>PlayStation Portal，索尼的新型（某種）遊戲手持設備，今年將以 200 美元的價格上市</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/17278?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=playstation-portal%25ef%25bc%258c%25e7%25b4%25a2%25e5%25b0%25bc%25e7%259a%2584%25e6%2596%25b0%25e5%259e%258b%25ef%25bc%2588%25e6%259f%2590%25e7%25a8%25ae%25ef%25bc%2589%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e6%2589%258b%25e6%258c%2581%25e8%25a8%25ad%25e5%2582%2599%25ef%25bc%258c%25e4%25bb%258a%25e5%25b9%25b4%25e5%25b0%2587</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Aug 2023 13:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[索尼正式公佈了即將推出的]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲]]></category>
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					<description><![CDATA[索尼正式公佈了即將推出的 PS5 遊戲 Project Q 手持流媒體設備的名稱和價格。該系統名為 PlayS...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>索尼正式公佈了即將推出的 PS5 遊戲 Project Q 手持流媒體設備的名稱和價格。該系統名為 PlayStation Portal，售價 200 美元。它定於今年晚些時候發布。</p>
<p>Portal 從 PS5 流式傳輸遊戲，因此它不是像索尼 PSP 或 PS Vita 這樣的專用遊戲設備。但這是一種在廁所或床上通過 PS5 玩高保真遊戲的方法。該系統具有自適應觸發器和触覺反饋，就像 PS5 的 DualSense 控制器一樣。它配備 8 英寸 LCD 屏幕，只要 Wi-Fi 連接足夠強大和穩定，最高可達 1080p/60fps。</p>
<p>向 PlayStation Portal 打個招呼</p>
<p>索尼 <a href="https://blog.playstation.com/2023/08/23/playstations-first-remote-play-dedicated-device-playstation-portal-remote-player-to-launch-later-this-year-at-199-99/">說</a> PlayStation Portal 的目標用戶是居住在電視經常被佔用的家庭中的用戶，或者只是想在同一房屋內的不同環境中玩 PS5 遊戲的用戶。 PlayStation Portal 可以播放您現有的 PS5 遊戲庫，但不支持 PlayStation VR 2 遊戲。</p>
<p>PlayStation Portal 有一個用於有線音頻的 3.5 毫米音頻插孔。然而，據報導，它不使用藍牙 <a href="https://www.ign.com/articles/playstation-portal-hands-on-with-sonys-new-remote-play-handheld">IGN</a>。相反，該系統有自己的專有音頻解決方案——PlayStation Link——目前只有索尼的兩款新型 Pulse 耳機和耳塞支持該解決方案。</p>
<p>Pulse Elite 傳統包耳式耳機和 Pulse Explore 耳塞可以連接到任何支持 PlayStation Link 的設備，包括 PS5、PlayStation Portal、PC 或 Mac 以及藍牙設備。</p>
<p>“例如，Pulse Explore 可以使用 PlayStation Link 連接到 PS5（通過 USB 適配器），同時也可以通過藍牙連接到手機。在 PS5 上玩遊戲時，遊戲玩家可以立即接聽電話並通過同一設備接聽電話。 Pulse Explore 耳塞，”索尼說道。</p>
<p>索尼表示，PlayStation Link 旨在提供“低延遲、無損音頻”。 Pulse Elite 耳機售價為 150 美元，Pulse Explore 耳塞售價為 200 美元。更多細節，包括發布日期，將很快公佈。 PlayStation Link USB 適配器將作為獨立商品單獨出售，以便玩家可以在 PC 或 Mac 上使用耳機。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4182240-a78c95f3054374fa25b193910aea85992b5258d8-scaled-1.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>PlayStation Handheld Project Q 將於 11 月推出 &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/10769?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=playstation-handheld-project-q-%25e5%25b0%2587%25e6%2596%25bc-11-%25e6%259c%2588%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba-%25e5%25a0%25b1%25e5%2591%258a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 May 2023 15:49:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[據報導，索尼的目標是在]]></category>
		<category><![CDATA[月中下旬推出代號為]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/10769</guid>

					<description><![CDATA[據報導，索尼的目標是在 11 月中下旬推出代號為 Project Q 的流媒體手持設備。該公司僅確認 PS5 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">據報導，索尼的目標是在 11 月中下旬推出代號為 Project Q 的流媒體手持設備。該公司僅確認 PS5 配件將於今年某個時候到貨。</p>
<p dir="ltr">Insider Gaming 所有者 Tom Henderson 報告了 Project Q 的目標發布窗口 <a href="https://twitter.com/_Tom_Henderson_/status/1661683147719811073">在推特上</a>.亨德森也是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-is-reportedly-working-on-a-playstation-cloud-streaming-handheld/1100-6512981/">首先透露有關 PlayStation 控制台到手持設備的流媒體掌上設備的詳細信息</a> 在四月份。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-is-returning-to-handheld-gaming-sort-of-with-project-q/1100-6514539/">索尼正式推出Project Q</a> 在昨天的 PlayStation Showcase 上。</p>
<p dir="ltr">需要明確的是，Project Q 不是專用的掌上游戲系統。相反，該設備——配備 8 英寸屏幕——利用遠程播放從你的 PS5 流式傳輸下載的遊戲。該配件還擁有所有當前的 DualSense 控制器功能。</p>
<p dir="ltr">索尼計劃“在不久的將來”進一步拉開 Project Q 的帷幕。如果發布日期真的是六個月後，公司仍需要透露官方名稱和價格點。另一個重要的未知細節是設備的電池壽命。</p>
<p dir="ltr">Project Q 並不是索尼宣布的唯一配件。途中還有PlayStation耳塞。索尼昨天還展示了漫威蜘蛛俠 2 的遊戲畫面，並推出了《地獄潛水員 2》。有關更多信息，請查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-showcase-may-2023-the-biggest-games-and-announcements/1100-6514540/">來自 PlayStation Showcase 的所有最重要的遊戲和公告</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4143336-projectq.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Project Zomboid 可以在主機上發布，但這並不容易</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/3448?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=project-zomboid-%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e5%259c%25a8%25e4%25b8%25bb%25e6%25a9%259f%25e4%25b8%258a%25e7%2599%25bc%25e5%25b8%2583%25ef%25bc%258c%25e4%25bd%2586%25e9%2580%2599%25e4%25b8%25a6%25e4%25b8%258d%25e5%25ae%25b9%25e6%2598%2593</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2023 16:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[Zomboid]]></category>
		<category><![CDATA[目前僅在]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/3448</guid>

					<description><![CDATA[Project Zomboid 目前僅在 PC 上可用，但遊戲背後的團隊並未排除未來可能的端口。 儘管已發布近...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Project Zomboid 目前僅在 PC 上可用，但遊戲背後的團隊並未排除未來可能的端口。</p>
<p dir="ltr">儘管已發布近 10 年，Project Zomboid 仍然只能在 PC 上使用。部分原因是該遊戲仍處於搶先體驗階段，這使其成為過去十年中不斷進步的作品。但根據開發商 The Indie Stone 的說法，某種類型的移植最終還是會發生，儘管這聽起來不像是一件容易的事。</p>
<p dir="ltr">我們經常被問到這個問題，所以我會大體回答：PZ 的編碼方式意味著移植極其困難。因此，我們目前只關注我們當前的平台，但不排除未來的可能性:) <a href="https://t.co/g7zg2JMcNb">https://t.co/g7zg2JMcNb</a></p>
<p>  ——獨立之石 (@theindiestone) <a href="https://twitter.com/theindiestone/status/1626232633259868160?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 2 月 16 日</a></p>
<p dir="ltr">“[Project Zomboid] 的編碼方式意味著移植極其困難。因此，我們目前只關注我們當前的平台，但不排除未來的可能性，”開發人員在其官方 Twitter 帳戶上寫道，回應給詢問移動或控制台端口的用戶。這顯然不是一個徹底的確認，但對於希望在其他地方玩它的 Project Zomboid 粉絲來說，這至少是最小的希望。</p>
<p dir="ltr">Zomboid 項目目前正在構建 41，於 2021 年 12 月發布，目前正在開發構建 42。 The Indie Stone 發布了一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/project-zomboid-2022-roadmap-details-rimworld-like-systems/1100-6499440/">項目路線圖</a> 對於未來的構建，有 42 個包括擴展的工藝和平衡，儘管它尚未發布。進一步的構建包括在構建 43 中引入 NPC，構建 44 到 48 也以各種方式關注 NPC。 Build 42 原定於 2022 年發布，儘管 The Indie Stone 確實指出，除非對它有信心，否則不會發布任何東西。</p>
<p dir="ltr">還計劃了類似 Rimworld 的優先級和工作系統，以及諸如個性系統和程序敘事系統之類的東西，但沒有說明我們何時可以期待這些添加。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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