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	<title>Program - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>Program - FUN電</title>
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		<title>《戰地 6》在 BF 實驗室會議中測試更好的腳步音頻和命中註冊</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Dec 2025 17:05:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[戰地6的 測試程序， 戰地實驗室，回來了，這次是一次臨時通知測試，重點是改進，例如更好的腳步聲音頻和點擊記錄。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/battlefield-6/">戰地6的</a> 測試程序， <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-labs-testing-program-kicks-off-again-this-week-heres-how-to-sign-up/1100-6534336/">戰地實驗室</a>，回來了，這次是一次臨時通知測試，重點是改進，例如更好的腳步聲音頻和點擊記錄。</p>
<p dir="ltr">Battlefield Comms 官方賬號公佈了 12 月 2 日的測試計劃 <a href="https://x.com/BattlefieldComm/status/1995523389566419435?s=20">X</a>，寫道它將包括太平洋時間下午 4 點至 6 點的一個兩小時的小窗口。該測試將預覽玩家對 12 月 9 日《戰地 6》更新的預期，並將在伊斯特伍德和火焰風暴行動地圖的征服和升級版本上進行。</p>
<p dir="ltr">該測試旨在收集有關“戰鬥改進”的反饋，例如腳步音頻更新，以提高距離感知表面清晰度和敵人的聽覺能力。網絡和命中註冊的變化也在測試中，這應該會導致“在近距離和更激烈的戰鬥中更一致的交互和更好的響應能力。戰地工作室還指出，將有“跨關鍵戰鬥系統的更廣泛的調整”。</p>
<p dir="ltr">該測試僅適用於 PC，可通過 EA 應用程序或 Steam 進行訪問。與之前的戰地實驗室測試一樣，玩家需要 <a href="https://www.ea.com/en-gb/games/battlefield/battlefield-labs">報名</a> 事先了解該計劃並簽署保密協議才能參加。</p>
<p dir="ltr">雖然這次最新的測試簡短而甜蜜，但開發商 Battlefield Studios 補充說，未來將會有更多“快速、臨時通知的會議”，以獲得“對重點遊戲玩法變化的快速洞察”，以及更大規模的遊戲測試，這些測試將在最終發布之前專注於特定的新功能或內容。</p>
<p dir="ltr">“在未來的幾個月中，我們將使用《戰地實驗室》來研究更廣泛的早期概念和實驗場景，這些概念和實驗場景將受益於真實玩家的洞察力，”戰地工作室表示。 “除此之外，我們正在準備未來的實驗室會議，探索地圖佈局、節奏和替代團隊組成的變化，例如較小的玩家數量或以車輛為中心的設置。”</p>
<p dir="ltr">《戰地 6》為 EA 帶來了巨大成功，立即成為 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/2025-best-selling-games/2900-6281/">2025 年美國最暢銷遊戲</a> 按銷售額和特許經營歷史計算。它還發布了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6s-first-month-sales-were-higher-than-any-game-since-2022-in-the-us/1100-6536380/">自 2022 年《使命召喚：現代戰爭 2》以來所有遊戲首月銷量最高</a>，儘管仍不確定是否 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-hasnt-been-outsold-by-another-shooter-in-the-us-since-2006/1100-6536492/">今年《戰地 6》的銷量將超過《使命召喚：黑色行動 7》</a>。</p>
<p dir="ltr">目前正處於其中期 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-season-1-release-date-and-free-content-revealed/1100-6535112/">第一季</a>戰地6的12月9日更新將添加新的限時地圖和攀冰斧近戰武器。在《戰地 6》的其他新聞中，戰地工作室表示，其反作弊工作已導致 98% <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-is-almost-cheater-free-studio-claims/1100-6536589/">戰地6比賽無作弊</a>。</p>
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		<title>戰場6實驗室測試計劃將於本週再次開始，這是註冊的方法</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Aug 2025 13:02:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[這 戰場6 測試計劃，《戰地實驗室》（Battle Field Labs），本週早些時候流行的公開賽結束後，本...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-release-date-trailer-news/1100-6526583/">戰場6</a> 測試計劃，《戰地實驗室》（Battle Field Labs），本週早些時候流行的公開賽結束後，本週將備份。</p>
<p>一個 <a href="https://x.com/BattlefieldInte/status/1960750698477576438">洩漏的文件</a> 揭示下一個戰場實驗室測試將於8月29日（星期五）跨PC，PS5和Xbox系列X | S開始。但是，在下一個實驗室測試中可能還沒有關於哪些內容的消息。</p>
<p>如果您在開放式測試版之前參加了實驗室測試， <a href="https://x.com/T0TALfps/status/1960037654759985489">您會自動加入</a> 用於將來的測試。但是，其他所有人都必須註冊實驗室，並希望被選中。你可以 <a href="https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-labs">在這裡註冊實驗室。</a></p>
<p>接受實驗室計劃的任何人都必須簽署一個禁止他們在線共享鏡頭的NDA。儘管如此，以前實驗室測試的大量素材在線出現，預計下一輪測試將再次發生。</p>
<p>戰場6將於10月10日推出PC，PS5和Xbox系列X | S。這是自2021年接收到的戰場2042年以來該系列賽的第一個新作品。 《戰地風雲6》在此階段非常積極，但這是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-looks-great-but-it-wont-beat-call-of-duty-this-year/1100-6534282/">太早說這款遊戲將在發布會上取得成功。</a></p>
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		<title>Kerbal Space Program Creator 的下一款遊戲釋放模型套件混亂</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Mar 2023 15:35:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Kerbal Space Program 設計師 Felipe Falanghe 公佈了他的新遊戲 Kitba...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kerbal Space Program 設計師 Felipe Falanghe 公佈了他的新遊戲 Kitbash Model Club，該遊戲由他的工作室 Floating Origin Interactive 開發。 Kitbash Model Club 最初被稱為 Balsa Model Flight Simulator，它結合了空中、陸地和海洋模型構建與沙盒環境，您可以在沙盒環境中測試您的自定義創作。</p>
<p>“RC 模型是我一直著迷的東西，”Falanghe 在一份新聞稿中說。 “我過去常常花幾個小時建造輕木飛機模型和發明東西。創造有問題的工程裝置是我一直以來的想法。”</p>
<p>如果您不知道這個愛好，那麼 kitbashing 本質上是模型構建的一種演變，您必須跳出框框（字面意思）思考以生成自定義創建。使用多個套件中的零件並重新設計它們以便將它們組裝在一起，有可能創造出獨特的藝術作品……或對塑料的犯罪。</p>
<p>kitbashing 的一個典型例子是 2005 年的蝙蝠俠俠影之謎中首次出現的 Tumbler Batmobile 的靈感來源。導演克里斯托弗諾蘭和製作設計師內森克勞利使用多個模型套件創建了標誌性蝙蝠車的粗略版本，然後用於創建更大的 1:12 比例模型和全尺寸複製品。</p>
<p>在遊戲中，您將能夠為您的車輛構建基本框架，添加機翼、引擎、電池、彩彈槍、煙霧機、火箭等。 Floating Origin 補充說，創作將擁有先進的空氣動力學系統，即使對模型的幾何形狀進行最小的修改也能適應，這將確保您的設計完全符合預期。</p>
<p>Kitbash Model Club 將在今年晚些時候在 PC 上發布之前有一個搶先體驗期，並將由 Curve Games 發布，Curve Games 是發布 Human Fall Flat、The Ascent 和 Bomber Crew 的同一家公司。</p>
<p>Falanghe 是 Kerbal Space Program 的首席開發人員，他於 2016 年離開了 Squad 工作室。流行的太空飛行模擬遊戲的續集於 2 月推出搶先體驗版，但 <a href="https://www.gamespot.com/articles/kerbal-space-program-2-is-catching-fire-for-a-buggy-early-launch/1100-6511910/">以越野車狀態推出後收到褒貶不一的評價</a>.</p>
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		<title>Kerbal Space Program 2 因越野車早期發射而著火</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Feb 2023 18:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Kerbal Space Program 2 於 2 月 24 日推出搶先體驗版，但玩家抱怨存在漏洞並要求退款...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kerbal Space Program 2 於 2 月 24 日推出搶先體驗版，但玩家抱怨存在漏洞並要求退款。</p>
<p>作為 <a href="https://www.eurogamer.net/kerbal-space-program-2-rocky-launch-leaves-players-asking-for-refunds">歐洲玩家</a> 值得注意的是，在 Steam 評論中，遊戲的 9,000 多條評論中只有 50% 被標記為正面。多條評論提到了遊戲的錯誤狀態和高昂的價格（即使在搶先體驗階段，遊戲的零售價也是 50 美元）。其他人則表示他們已要求退款。</p>
<p>在 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/954850/view/3666530358602553130">Steam 上的一篇博文</a>, Kerbal Space Program 社區負責人 Michael Loreno 澄清了遊戲的當前狀態及其與當前 PC 規格的關係。該帖子保證，“遊戲正在進行持續優化，性能將在搶先體驗期間得到提升。”當前的最低規格適用於此早期訪問期，隨著團隊修復錯誤和優化系統，可能會隨著時間的推移而發生變化。</p>
<p>該帖子還澄清說，團隊的工程師正專注於地形優化和燃料流/資源管理，以應對即將到來的更新。希望對這些系統進行一些改造可以降低它們的強度。該帖子還歡迎反饋，並警告說，“我們進入搶先體驗階段是希望社區了解這是一款正在積極開發中的遊戲。”</p>
<p>Kerbal Space Program 及其續集是關於建造航天器和運行太空計劃的基於物理的益智/策略遊戲。它們既是激烈的物理模擬又是荒誕的喜劇引擎。</p></p>
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		<title>Kerbal Space Program 2 限時優惠</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Feb 2023 21:19:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Kerbal Space Program 2 最近推出了 Steam 搶先體驗版，但該遊戲已在 Fanatic...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kerbal Space Program 2 最近推出了 Steam 搶先體驗版，但該遊戲已在 Fanatical 打折至 43.49 美元（原價 50 美元）。</p>
<p><a href="https://www.fanatical.com/en/game/kerbal-space-program-2">見狂熱者</a></p>
<p dir="ltr">如果您通過 Fanatical 購買，您將收到一把在 Steam 上解鎖遊戲的鑰匙。您還將獲得下一個訂單可享受 5% 折扣的優惠券代碼。</p>
<p dir="ltr">Kerbal Space Program 2 是一款太空飛行模擬器，玩家可以在其中建造航天器並執行行星際任務。與原版遊戲一樣，Kerbal Space Program 2 使用基於真實世界天體物理學的複雜物理學，對現代太空飛行的許多挑戰進行了精細的建模。</p>
<p dir="ltr">雖然複雜性是吸引力的一部分，但這也是遊戲推出搶先體驗的原因。開發人員正在努力簡化新玩家的入職流程，並從社區獲得反饋，以幫助在添加新功能時改進遊戲。</p>
<p dir="ltr">該團隊已經概述了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/kerbal-space-program-2-is-heading-into-deep-space/1100-6511656/">Kerbal Space Program 2 的搶先體驗路線圖</a>，其中包括擴展功能和遊戲內工具的計劃、要探索的新恆星系統，以及要嘗試的新任務類型和載具。這種 Fanatical 交易是儘早進入遊戲的好方法，並成為第一批嘗試添加的新功能的人。</p>
<p dir="ltr">披露：GameSpot 和 Fanatical 均歸 Fandom 所有。</p>
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		<item>
		<title>Kerbal Space Program 2 的多人遊戲將讓您體驗全面的太空競賽</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Feb 2023 14:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[你有沒有想過在月球競賽中與你的朋友競爭？也許您更願意共同努力在火星上建立殖民地，以幫助將文明推向更遠的地方。無論哪種方式，Kerbal]]></category>
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					<description><![CDATA[你有沒有想過在月球競賽中與你的朋友競爭？也許您更願意共同努力在火星上建立殖民地，以幫助將文明推向更遠的地方。無...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>你有沒有想過在月球競賽中與你的朋友競爭？也許您更願意共同努力在火星上建立殖民地，以幫助將文明推向更遠的地方。無論哪種方式，Kerbal Space Program 2 可能會在發射後的某個時候提供您想要的東西。</p>
<p dir="ltr">當您啟動以火箭為重點的太空探索遊戲的續集時，太空機構是您首先註意到的新事物之一。他們讓您設計一面旗幟，並為您的 SpaceX、NASA 或歐洲航天局版本選擇一個名稱。該機構將作為遊戲多人遊戲的基礎。</p>
<p dir="ltr">“代理機構將成為多人遊戲體驗的重要組成部分，”Kerbal Space Program 2 創意總監 Nate Simpson 說。 “所以會有多個發射場，當你有多個人玩時，你將能夠擁有多個機構。他們可以相互結盟，也可以在太空競賽中相互競爭。”</p>
<p>坎巴拉太空計劃 2。由 Intercept Games/Private Division 提供</p>
<p dir="ltr">Kerbal Space Program 2 將於 2022 年 2 月 24 日開始搶先體驗，但許多讓它有別於前作的令人興奮的功能將不會在發佈時出現在遊戲中。開發商 Intercept Games 詳細介紹了內容路線圖，其中包括星際太空旅行和太空殖民地等新概念。多人遊戲是路線圖上的最後一項，這意味著它可能需要很長時間才能最終引入遊戲。</p>
<p dir="ltr">自遊戲於 2011 年首次問世以來，Kerbal Space Program 的粉絲們一直在想像多人遊戲會是什麼樣子。有些人已經推出 </p>
<p dir="ltr">“我會坐下來一個小時，然後我會在某個地方建立一個殖民地，然後當我的朋友們來到同一個[服務器]簽到這個時，他們會進行探索，然後他們會看到[that我在 Duna 上建立了一個殖民地，”辛普森說。 “也許他們會檢查一下並為我提供一些資源，我們可以通過將資源任務飛行到不同的地方並將它們運送到同一個殖民地來互相幫助。這是我們共同努力的事情建立一個文明。”</p>
<p dir="ltr">多人遊戲將在太空殖民地和星際旅行更新後出現，這意味著您將能夠前往新的行星系統並與您的朋友在深空建立殖民地。但是遊戲的系統仍然是按照現實技術構建的，這意味著你需要弄清楚如何到達那里以及如何找到必要的資源來支持你的殖民地一旦建立並運行的細節。</p>
<p dir="ltr">Intercept Games 不打算包括任何戰鬥系統，所以不要指望在多人遊戲首次啟動時對競爭對手太空機構的殖民地發動攻擊。 Simpson 確實提到他們正試圖讓模組製作者從一開始就可以訪問 Kerbal Space Program 2，因此一旦多人遊戲功能可用一段時間後，星際之間的大屠殺仍然可能會出現。</p>
<p dir="ltr">“這是第一個坎巴拉太空計劃長青的部分原因，”辛普森說。 “它只是不斷地被令人興奮的模組所刷新，包括面向現實主義的模組。我迫不及待地想看到 KSB 兩個得到同樣的待遇。”</p>
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