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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《戰鎚西格瑪時代：死亡大師》將於明年登陸 PC 與遊戲機平台</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">當您聽到「戰鎚」時，您首先想到的可能不是潛行動作，但有時最令人滿意的體驗也是最令人驚訝的。 《戰鎚西格瑪時代：死亡大師》在《戰鎚頭骨 2026》期間發布，是一款 2D 動作平台遊戲，主角是一位才華橫溢但心神不安的蒙面刺客。</p>
<p class="wp-block-paragraph">由「鼠人」維尼克主演，《戰鎚西格瑪時代：死亡大師》將讓你利用潛行能力和陷阱在敵人周圍移動或從陰影中送出死亡。乍一看，卡通藝術風格可能會讓人覺得有些輕鬆，但這是一種非常暴力、非常戰鎚的體驗。正如你在預告片中看到的那樣，Vihneek 可能會失去它，只是一點點。</p>
<p><iframe title="Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster – Reveal Teaser | Warhammer Skulls 2026" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/PsKAic7di1M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="wp-block-paragraph">官方聲明指出：「維內克的故事植根於西格瑪時代的豐富傳說，斯卡文鼠人爆發並為自己奪取凡人國度。」一般來說，殺死你路上的一切是戰鎚電子遊戲的可靠策略，而維內克似乎能夠勝任這項任務。</p>
<p class="wp-block-paragraph">發行商 Dotemu 在 2D 動作遊戲方面擁有豐富的經驗，包括去年的優秀作品 <a href="https://www.gamespot.com/videos/absolum-review-a-sleeper-hit/2300-6466433/">阿布索盧姆</a> 以及最近的漫威宇宙入侵。我們還需要一段時間才能知道《死亡大師》是否會延續這一成功趨勢，因為該遊戲將於 2027 年登陸 PC 和遊戲機。</p>
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		<title>《戰鎚西格瑪時代：死亡大師》將於明年登陸 PC 與遊戲機平台</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">當您聽到「戰鎚」時，您首先想到的可能不是潛行動作，但有時最令人滿意的體驗也是最令人驚訝的。 《戰鎚西格瑪時代：死亡大師》在《戰鎚頭骨 2026》期間發布，是一款 2D 動作平台遊戲，主角是一位才華橫溢但心神不安的蒙面刺客。</p>
<p class="wp-block-paragraph">由「鼠人」維尼克主演，《戰鎚西格瑪時代：死亡大師》將讓你利用潛行能力和陷阱在敵人周圍移動或從陰影中送出死亡。乍一看，卡通藝術風格可能會讓人覺得有些輕鬆，但這是一種非常暴力、非常戰鎚的體驗。正如你在預告片中看到的那樣，Vihneek 可能會失去它，只是一點點。</p>
<p><iframe title="Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster – Reveal Teaser | Warhammer Skulls 2026" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/PsKAic7di1M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="wp-block-paragraph">官方聲明指出：「維內克的故事植根於西格瑪時代的豐富傳說，斯卡文鼠人爆發並為自己奪取凡人國度。」一般來說，殺死你路上的一切是戰鎚電子遊戲的可靠策略，而維內克似乎能夠勝任這項任務。</p>
<p class="wp-block-paragraph">發行商 Dotemu 在 2D 動作遊戲方面擁有豐富的經驗，包括去年的優秀作品 <a href="https://www.gamespot.com/videos/absolum-review-a-sleeper-hit/2300-6466433/">阿布索盧姆</a> 以及最近的漫威宇宙入侵。我們還需要一段時間才能知道《死亡大師》是否會延續這一成功趨勢，因為該遊戲將於 2027 年登陸 PC 和遊戲機。</p>
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		<title>《戰鎚西格瑪時代：死亡大師》將於明年登陸 PC 與遊戲機平台</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">當您聽到「戰鎚」時，您首先想到的可能不是潛行動作，但有時最令人滿意的體驗也是最令人驚訝的。 《戰鎚西格瑪時代：死亡大師》在《戰鎚頭骨 2026》期間發布，是一款 2D 動作平台遊戲，主角是一位才華橫溢但心神不安的蒙面刺客。</p>
<p dir="ltr">由「鼠人」維尼克主演，《戰鎚西格瑪時代：死亡大師》將讓你利用潛行能力和陷阱在敵人周圍移動或從陰影中送出死亡。乍一看，卡通藝術風格可能會讓人覺得有些輕鬆，但這是一種非常暴力、非常戰鎚的體驗。正如你在預告片中看到的那樣，Vihneek 可能會失去它，只是一點點。</p>
<p dir="ltr">官方聲明指出：「維內克的故事植根於西格瑪時代的豐富傳說，斯卡文鼠人爆發並為自己奪取凡人國度。」一般來說，殺死你路上的一切是戰鎚電子遊戲的可靠策略，而維內克似乎能夠勝任這項任務。</p>
<p dir="ltr">發行商 Dotemu 在 2D 動作遊戲方面擁有豐富的經驗，包括去年的優秀作品 <a href="https://www.gamespot.com/videos/absolum-review-a-sleeper-hit/2300-6466433/">阿布索盧姆</a> 以及最近的漫威宇宙入侵。我們還需要一段時間才能知道《死亡大師》是否會延續這一成功趨勢，因為該遊戲將於 2027 年登陸 PC 和遊戲機。</p>
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		<title>傳聞中的新《星際火狐》遊戲要成功就需要這一重大改變</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 17:19:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[如今，福克斯麥克勞德作為《任天堂明星大亂鬥》的戰士，可能比《星際火狐》系列的主角更為人所知，但上週，這位擬人化...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">如今，福克斯麥克勞德作為《任天堂明星大亂鬥》的戰士，可能比《星際火狐》系列的主角更為人所知，但上週，這位擬人化英雄出現了兩個意想不到的發展：1) <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-super-mario-galaxy-movie-recruited-a-top-gun-to-voice-fox-mccloud/1100-6539068/">格倫鮑威爾宣布他將在《超級瑪利歐銀河》電影中為福斯配音</a>和 2) 有一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-new-star-fox-game-in-development-for-switch-2-report/1100-6539069/">據報道《星際火狐》遊戲即將在 Switch 2 上推出</a> 。據《星際火狐》洩漏的消息稱，即將推出的遊戲將以「經典風格」動作為特色。換句話說，它的玩法將像《星際火狐 64》一樣，是一款軌道射擊遊戲。這很好，但我認為任天堂需要為這款新的《星際火狐》採取不同的飛行路線。</p>
<p dir="ltr">這款傳聞中的 Switch 2 遊戲不應該重蹈覆轍，而應該著眼於 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/hades-2-review-witching-hours/1900-6418231/">哈迪斯2</a> 尋找靈感，因為廣受好評的 Roguelite 遊戲最好地體現瞭如何將故事與可重玩性相結合——福克斯和他的機組人員即將開始的消滅安德羅斯的冒險將需要這兩點。雖然這看起來似乎與原版《星際火狐》有所不同，但《星際火狐 64》已經融入了 Roguelite 方面，因為在關卡中拯救 Slippy 可能會導致通過其他途徑 <a href="https://starfox.fandom.com/wiki/Lylat_System">萊拉特系統</a>。另外，1997 年遊戲的街機性質導致遊戲時間非常短，這在今天可能被認為是不可接受的 &#8211; 特別是如果任天堂收取 70 美元的溢價的話。</p>
<p dir="ltr">那麼，讓我們開始為這款新的非官方《星際火狐》遊戲推薦 Roguelike 遊戲。 <a href="https://starfox.fandom.com/wiki/Great_Fox">大狐狸</a> 可以作為一個主要樞紐，福克斯可以在前往阿爾溫之前與佩珀將軍討論他的整體任務。顯然，這艘旗艦將成為福克斯在冒險中被擊落時返回的重要地點。如果能看到 Falco Lombardi、Peppy Hare 和 Slippy Toad 也在這裡閒逛，那就太好了。也許福克斯一次只能選擇一個翼友，每個同伴在跑步時提供不同的能量或能力。例如，帶上 Falco 會增強 Arwing 的火力，而選擇 Peppy 則會為敵人帶來更多戰術減益。</p>
<p dir="ltr">一旦福克斯飛上天空，遊戲就可以在整個關卡中分發可收集的材料，為福克斯的Arwing提供更永久的升級。例如，敵人的掉落物可能包含一種可以增加太空船裝甲的金屬，讓玩家能夠承受更多的攻擊，而另一種物質可以用來改變阿翼號的雷射火力。基本上，與現代 Roguelite 遊戲一樣，平衡基於奔跑的能力提升與 Fox 的整體升級非常重要。</p>
<p dir="ltr">最後但並非最不重要的一點是，讓我們看看凱特夢露和比爾格雷在福克斯的阿溫賽跑中作為隊友隨機出現。事實上，Roguelike 《星際火狐》遊戲將提供擴大該系列可愛動物角色陣容的機會。我們可以找一個水豚飛行員或是野牛機械師嗎？另一方面，也許一次永久性的老闆遭遇可能會引入一個新的惡棍，例如與沃爾夫·奧唐納合作的美洲獅飛行員。</p>
<p dir="ltr">一款新的《星際火狐》遊戲堅持了該系列的軌道根源，但任天堂確實需要在這個遊戲時代做更多的事情。不，我並不是追求像《星際火狐零式》這樣的控制器噱頭。相反，我想要的是福斯的故事、多樣性和獨特的運行，這讓我渴望再一次嘗試拯救萊拉特系統。這就是為什麼《哈迪斯 2》應該成為藍圖。</p>
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		<title>生化危機安魂曲中的芝諾是誰？</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 16:49:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[好吧，你可能想知道芝諾是不是威斯克，對吧？這位反派首次亮相 生化危機安魂曲 他與該系列中的“大壞蛋”的相似之處...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>好吧，你可能想知道芝諾是不是威斯克，對吧？這位反派首次亮相 <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a> 他與該系列中的“大壞蛋”的相似之處非常不可思議。我們在這裡回答您的問題並提出一些我們自己的理論。坐下來，放鬆一下，並準備好接受一些劇透。</p>
<h2>生化危機安魂曲：芝諾是想成為威斯克的人嗎？</h2>
<p>《生化危機安魂曲》中的芝諾的外觀與阿爾伯特·威斯克非常相似，從光滑的後背髮型到酷炫的太陽眼鏡/墨鏡。雖然威斯克主要穿著黑色或深色衣服，但芝諾更喜歡在黑色外套下面穿白色三件套。儘管存在這種差異，他仍然有那種令人回味的感覺。</p>
<p>芝諾的能力也與威斯克相似，因為他可以以驚人的速度移動，甚至能夠躲避子彈。兩人都喜歡用手槍消滅對手。</p>
<p>奇怪的是，芝諾的皮膚確實表現出不自然的突變，這些突變在他的臉部和頸部可見。這些黑色的、卷鬚狀的瘀傷與萊昂身上看到的類似，我們知道萊昂患有浣熊市綜合症。它被描述為 1998 年最初爆發的 T 病毒的一種潛伏形式。它之所以得名，是因為那些在這次爆發中倖存下來的人並不知道自己被感染了，因為這種病毒在他們的體內潛伏了多年。諸如黑色瘀傷/贅生物之類的症狀是近年來才出現的。</p>
<h3>阿爾伯特·威斯克的命運</h3>
<p>讓我們先解決這個問題：阿爾伯特‧威斯克已經死了。在《生化危機 5》的戰役結束時，我們看到他因《奧羅波若病毒》而繼續變異。當克里斯·雷德菲爾德和謝瓦·阿洛馬爾乘坐直升機逃跑時，威斯克試圖將他們直接拉入活火山。</p>
<p>當然，每個人都知道，消滅《生化危機》壞人的最佳方法是使用電鋸迴旋踢火箭發射器。這正是醫生給威斯克開的藥——事實上，是兩枚火箭發射器。所以，不，芝諾不是威斯克，至少不是我們曾經認識的最初的STARS隊長/變異生物恐怖分子。那麼，《生化危機安魂曲》中的芝諾到底是誰？讓我們來看看吧？</p>
<p>注意：我們將在下面分享一些關於芝諾起源的理論。請注意，前面有大量劇透。</p>
<p>芝諾不想去浣熊市，因為他必須參加米蘭的時裝秀。看看那個裝束。</p>
<h3>理論#1：The Connections 製造的威斯克克隆體</h3>
<p>關於《生化危機安魂曲》中芝諾的一種理論是，他只是原版阿爾伯特·威斯克的克隆人——由 The Connections 創建的克隆人。這個邪惡組織首次出現在《生化危機 7》中，他們在暗處策劃事件，類似比安布雷拉還要險惡的遍布世界的企業集團。</p>
<p>連結組織有可能利用安布雷拉自己的研究設施來製造新的生物武器，包括由威斯克的遺傳物質製成的克隆體。這些作品都是量產的衍生作品，讓人想起玩家在之前的遊戲中對抗的敵人。這也許就是為什麼《安魂曲》中的另一位對手、前安布雷拉組織研究員維克多·吉迪恩（Victor Gideon）評論說芝諾只是競選期間的「模仿者」。</p>
<h3>理論#2：來自奧斯威爾·斯賓塞 W 計劃的威斯克候選人</h3>
<p>另一種理論認為，芝諾可能是迄今為止未知且未記錄的 W 計劃候選人，該計劃由 Umbrella 聯合創始人奧斯威爾·斯賓塞 (Oswell Spencer) 制定。該項目在 90 年代末有 13 名候選人，但只有兩人倖存：Albert 和 Alex Wesker。</p>
<p>芝諾是否會以某種方式成為“威斯克”，在註射病毒後成功渡過難關，從而獲得類似的力量？或許 The Connections 操縱了一些因素來掩蓋他的存在……直到今天。</p>
<h3>理論#3：奧斯威爾‧史賓塞的真實複製人</h3>
<p>在整個戰役中，你會聽到一個神祕的字：Elpis。奧斯威爾·斯賓塞 (Oswell Spencer) 將埃爾皮斯 (Elpis) 視為他的遺產。這導致芝諾和維克多追求葛蕾絲·阿什克羅夫特，認為她可能是解開秘密的關鍵。</p>
<p>我們不會深入探討 Elpis 到底是什麼。但是，可以說，沒有什麼因素可以證明芝諾是史賓塞的克隆人：</p>
<p>正如我們在《生化危機5》中看到的那樣，斯賓塞計劃了W.斯賓塞計劃，他想要“成為神”，這樣他的優生計劃就可以引領一個“先進人類種族”的新時代。如果史賓塞克隆自己，那麼克隆人可能會保留他的一些記憶，儘管是混亂或不清楚的。也許這就是為什麼芝諾知道埃爾皮斯，但不確定它的真實本質。他只知道格蕾絲起著至關重要的作用。</p>
<p>對史賓塞來說，要成為神並獲得永生，還有什麼比創造一個具有超人力量的新版本更好的方法呢？話又說回來，克隆的芝諾看起來像威斯克會很奇怪，因為威斯克是殺死了他的「創造者」的人。</p>
<h3>理論#4：完全是別人</h3>
<p>一個看似合理的理論是，芝諾是一個完全不同的人，他以某種方式在 1998 年浣熊市疫情爆發中倖存下來。這也許可以解釋為什麼他有與萊昂相同的症狀。也就是說，這並不能解釋他為什麼要扮演威斯克以及為什麼他擁有同樣的能力。但這可能是由於 The Connections 進行了一些爭論。</p>
<p>先生，您需要去最近的 Vicki Belo 診所檢查您的痤瘡。</p>
<h3>向過去致敬</h3>
<p>關於《安魂曲》在該系列時間線中的位置有一個總體想法。在過去的 30 年裡，我們見過各種各樣的東西，從舌頭舔舐者和食肉植物到強大的暴君和無情的復仇者。我們去過任何地方，從偏遠的鄉村和華麗的莊園到被炸毀的城市、廢棄的地鐵和具有自毀序列的地下設施。</p>
<p>也許芝諾，不管他的出身如何，只是一個旨在向原版威斯克致敬的角色，就像各種不同的角色一樣。 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/resident-evil-requiem-easter-eggs-guide/2900-7530/">復活節彩蛋</a> 遊戲中的內容讓老粉絲回想起前幾年和幾十年來的生存恐怖遊戲。</p>
<p>不管怎樣，芝諾在《生化危機安魂曲》中的出現確實令人驚訝。如果您想了解更多有關活動的結論和芝諾命運的信息，您可以前往我們的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/resident-evil-requiem-endings-hope-destruction-elpis/2900-7533/">結局指南</a>。</p>
<p>經驗豐富的特工萊昂·肯尼迪與聯邦調查局探員格蕾絲·阿什克羅夫特聯手，對抗成群的感染者，進行更多噩夢般的遭遇。如果您想度過這個夜晚，那麼我們鼓勵您查看我們的《生化危機安魂曲》 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-guides-hub/1100-6538336/">指南中心</a>。</p>
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            	</item>
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		<title>是的，《戰神斯巴達之子》Dev 的名字取自一隻真實可愛的貓</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 15:38:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[最近，《戰神》2D 動作平台遊戲可能不會出現在任何人的賓果卡上。 比賽狀態直播，但這款遊戲不僅是真實的，而且現...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>最近，《戰神》2D 動作平台遊戲可能不會出現在任何人的賓果卡上。 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/playstation-state-of-play-february-2026-all-the-biggest-announcements-and-games/2900-7488/">比賽狀態直播</a>，但這款遊戲不僅是真實的，而且現在也已在 PS5 上發布。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-reveals-new-god-of-war-sidescroller-and-its-out-right-now/1100-6538167/">戰神：斯巴達之子</a> 是 Mega Cat Studios 的一個新項目，這家開發商自 2015 年成立以來，擁有一個非常酷的名字和一段傳奇的歷史，以及其工作室名稱背後的一個感人故事。</p>
<p><a href="https://blog.playstation.com/2026/02/16/god-of-war-sons-of-sparta-mega-cat-studios-discuss-origins-of-kratos-and-companys-name/">在 PlayStation 部落格上</a>Mega Cat Studios 創辦人兼執行長 James Deighan 透露，真正的貓科動物有助於激發工作室的形象。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1601/16018044/4652129-mega-cat.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/scale_super/4652129-mega-cat.jpg"></a></p>
<p>「我們養了一隻心愛的貓，它去世了。我們的一位（團隊成員現在的妻子）志工在當地動物收容所工作，她正在照顧幾隻奶瓶嬰兒。[奶瓶嬰兒]是指每當庇護所的動物完全不堪重負時，經過培訓的[認證]志工就可以把[貓]帶回家並幫助飼養牠們，」Deighan 解釋道。 「我和你一樣，正在經歷一些失去寵物的心碎，而[收容所]在垃圾中發現了一隻非常具有攻擊性的小傢伙，我們最終把它帶回家，用奶瓶餵養並花了一些時間。那是巨型貓。”</p>
<p>Deighan 補充說，「Mega Cat」作為工作室的潛在名稱進入了名單。在收到朋友、家人和同事壓倒性的正面回應後，這個名字就被保留了下來。 「早期，這確實對我們有利，因為人們將我們與 Mad Catz 混淆了，」戴根說。</p>
<p>如果你錯過了，《戰神：斯巴達之子》將探索奎托斯的早年生活，他與弟弟奎托斯一起在阿戈格進行殘酷的訓練。聖莫尼卡工作室為這部前傳開發了故事，奎托斯的原配音演員 TC Carson 也回歸為成年奎托斯配音。卡森也將參與聖莫尼卡的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/god-of-war-trilogy-remake-brings-back-original-voice-actor/1100-6532097/">原戰神三部曲的完整翻拍</a>。</p>
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		<title>Clair Obscur：Expedition 33 開發者感謝遊戲製作者 YouTube 用戶授予 G​​OTY 獎</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Dec 2025 04:11:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[不出所料，Sandfall Interactive 的回合製角色扮演遊戲 克萊爾·奧布斯克：第 33 次遠征 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>不出所料，Sandfall Interactive 的回合製角色扮演遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/clair-obscur-expedition-33/">克萊爾·奧布斯克：第 33 次遠征</a> 在今年的 The Game Awards 上榮獲年度最佳遊戲（<a href="https://www.gamespot.com/articles/clair-obscur-expedition-33-is-gamespots-game-of-the-year-2025/1100-6536771/">以及 GameSpot 的年度遊戲榮譽</a>），團隊向“這個行業的無名英雄”YouTubers 表示衷心的感謝。等一下，讓我解釋一下。</p>
<p>遊戲總監 Guillaume Broche 在遊戲獎結束時上台代表 Sandfall Interactive 團隊接受 GOTY 獎杯。布羅什評論說，這套服裝——一套黑白條紋襯衫和紅色貝雷帽的傳統法國服裝——一開始只是一個玩笑，並感謝團隊、發行商開普勒互動公司和演員陣容，但布羅什心裡還有幾個人要特別感謝。</p>
<p>“而且，我想向這個行業的無名英雄表示感謝，”他在大約五分鐘的演講中說道。 “那些在 YouTube 上製作有關如何製作遊戲的教程的人，因為我們以前不知道如何製作遊戲。所以，謝謝你們。”</p>
<p>在向TutorialTubers獻花後，布羅什向一位重要人物表達了“個人感謝”。這個人正是坂口博信（Hironobu Sakaguchi），一位日本遊戲設計師和導演，以《時空之輪》、原版《最終幻想》遊戲和《超級馬里奧 RPG》而聞名。基本上，他是回合製 PRG 之父。</p>
<p>“[他]讓我愛上了他的遊戲，並激勵我成為一名遊戲開發者，”布羅什繼續說道。 「那麼，謝謝你，坂口先生。」</p>
<p>當然，Broche 也花了一些時間向玩家們表示“深深的感謝”：封面、粉絲藝術、“無休止地爭論哪個結局是好的”。為了在履行承諾的同時表達感激之情，布羅什確認第 33 次探險——<a href="https://www.gamespot.com/articles/clair-obscur-expedition-33-just-made-the-game-awards-history/1100-6536918/">打破了遊戲獎歷史上獲得最多獎項的記錄</a>&#8211;現在有一個免費更新，為遊戲添加了一些新內容，包括武器、任務、增益和許多其他內容。</p>
<p>今年的遊戲獎就到此結束。歷時四個多小時的揭曉和頒獎活動已經結束。 GameSpot 匯總了您需要了解的以及可能在展示中錯過的所有內容，來自 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-game-awards-2025-all-the-biggest-announcements/2900-7341/">最大的公告</a> 到 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-game-awards-2025-winners-nominees/2900-7258/">最大的贏家</a>。有很多東西需要閱讀。</p>
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		<title>您可能猜不到是什麼在美國銷量超過了所有 PS5 和 Xbox 主機型號</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Dec 2025 16:15:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[下一個遊樂場 可能是美國最受歡迎的視頻遊戲機，但大多數人甚至不知道它的存在。舉個例子：Circana 高級總監...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/kinect-style-motion-control-sensor-announced-coming-late-2023/1100-6512653/">下一個遊樂場</a> 可能是美國最受歡迎的視頻遊戲機，但大多數人甚至不知道它的存在。舉個例子：Circana 高級總監 Mat Piscatella 透露，專注於運動控制的 Cube 遊戲機在美國假日週的銷量中位居所有 PS5 和 Xbox SKU 的榜首。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3m74irgumzc2z">藍天之上</a>，Piscatella 發布了截至 11 月 22 日當週的可能令人震驚的視頻遊戲硬件統計數據。最暢銷的硬件選項是 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0FC5FJZ9Z?tag=gamespot-bfcm-20">Switch 2 與《馬里奧賽車世界》捆綁銷售</a>， 和 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0D2JGYX3F?tag=gamespot-promos-20">下一個遊樂場</a> 排名第二。同時，1TB 的 PS5 Slim 數字版排名第三。顯然，選擇 PS5 或 Xbox Series X|S 時有多種選擇——各種捆綁包和硬盤配置——每一種都代表一個 SKU。因此，Circana 的信息需要注意的是，該列表並未顯示 Switch 2、PS5 或 Xbox Series X|S 的總銷量。</p>
<p>截至 2025 年 11 月 22 日當週的美國最暢銷硬件 SKU 按銷量排名：1) NS2 馬里奧賽車世界捆綁包 2) NEX Playground 互動遊戲系統 3) PS5 Slim Digital 1 TB 非常好。資料來源：Circana 零售跟踪服務</p>
<p>  — 馬特·皮斯卡特拉 (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x?ref_src=embed">@matpiscatella.bsky.social</a>） <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x/post/3m74irgumzc2z?ref_src=embed">2025 年 12 月 3 日下午 5:25</a></p>
<p dir="ltr">事實上，這並不是 Nex Playground 第一次在短時間內升級索尼在美國的系統。七月， <a href="https://www.gamespot.com/articles/nex-playground-active-play-system-video-game-console-deal/1100-6527044/">立方體控制台在 Prime Day 發售</a> 過去一個月的銷量比亞馬遜上任何 PS5 選項都多。</p>
<p dir="ltr">對於那些不熟悉的人來說，Nex Playground 依賴於玩家的基於動作的移動。換句話說，這款遊戲機與 Xbox Kinect 非常相似，具有用於跟踪身體以與遊戲交互的攝像頭。 Nex Playground 預裝了五款遊戲，業主可以購買 <a href="https://www.nexplayground.com/play-pass">訂閱 Play Pass</a> 以獲得更大的遊戲庫。三個月 49 美元，一年 89 美元。</p>
<p dir="ltr">目前， <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-mario-kart-console-bundle-is-discounted-for-cyber-monday/1100-6536599/">Switch 2 馬里奧賽車世界捆綁包現價 50 美元折扣</a> 在指定零售商處，儘管這筆交易在 Circana 指出的時間段內尚未提供。同時， <a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0DGY63Z2H,B0FRSYZGBM,B0FRSZT2H5,B0FLYKJB68,B0CL61F39H,B0CL5KNB9M,B0FRGTYSL5,B0FRGMYJMG,B0DSLTZ6M3,B0CJT5DJ16,B0C1Q9X8VH,B0FP6H8BRZ&amp;tag=gamespot-bfcm-20">PS5折扣 </a>11 月 20 日左右開始，因此將簡要包括上個月的那一周。</p>
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		<item>
		<title>弧線掠奪者蜜蜂！任務指南</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/73185?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25bc%25a7%25e7%25b7%259a%25e6%258e%25a0%25e5%25a5%25aa%25e8%2580%2585%25e8%259c%259c%25e8%259c%2582%25ef%25bc%2581%25e4%25bb%25bb%25e5%258b%2599%25e6%258c%2587%25e5%258d%2597</link>
		
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		<pubDate>Fri, 07 Nov 2025 23:27:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[弧光攻略 可能是您最不想去尋找蜂巢的遊戲，但這正是您在“蜜蜂”中需要做的事情！任務——並向 Embark St...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/arc-raiders/">弧光攻略</a> 可能是您最不想去尋找蜂巢的遊戲，但這正是您在“蜜蜂”中需要做的事情！任務——並向 Embark Studios 致謝，以獲取《發展受阻》參考資料。這個快速而直接的任務將帶您前往 Blue Gate，從 Olive Grove POI 獲取這些充滿蜂蜜的蜜蜂之家，我們會告訴您具體在哪裡可以得到它。</p>
<p>你需要使用庫存中的蜂箱進行提取，以獲得完成任務的功勞，所以你最好帶一個擁有安全口袋的增強件，這樣你就可以把這個任務物品扔在那裡保管——你知道，以防萬一其他襲擊者決定對你發脾氣。 Don&#8217;t worry&#8211;the bees won&#8217;t sting, though.</p>
<p>當您準備好讓雙手沾滿蜂蜜時，以下是如何為蜜蜂找到蜂箱的方法！尋求。</p>
<h2>哪裡可以找到蜜蜂的蜂箱！尋求</h2>
<p>要收集蜂箱，您需要訪問藍門地圖上的橄欖樹林 POI。該區域位於地圖的南部地區，由於橄欖是一種熱門商品，因此恰好是襲擊者非常活躍的地點。考慮到這一點，如果你不想在搶奪蜂箱時受到人們的攻擊，請務必揮手並請求成為朋友。</p>
<p>在這裡找到蜂箱。</p>
<p>當你到達上面地圖上的位置時，你會發現一個小棚屋。如果你仔細聽，你可能會聽到附近蜜蜂蜂擁而至的聲音。看看棚屋一側的屋頂下方，可以看到蜂箱和大量飛來飛去的小蜜蜂。與其互動以將其添加到您的庫存中。</p>
<p>與蜂箱互動以拾取它。</p>
<p>獲得蜂箱後，您需要提取並帶回斯佩蘭薩來消滅蜜蜂！尋求。森林氣井位於您的西北方向，而俯瞰氣井可以通過向東北方向前往。根據地圖上剩餘的時間前往開放的地點，因為它們可能同樣危險。留意流氓襲擊者和任何巡邏的 ARC，按下按鈕，進入內部，並與計算機交互以返回斯佩蘭扎並完成任務。</p>
<p>有關 Arc Raiders 的更多信息，我們整理了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/all-arc-raiders-quests-full-mission-list/1100-6535922/"></a> 為你。</p>
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		<title>《精靈寶可夢傳奇：Z-A》開局超卓，已售出 580 萬份</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Oct 2025 12:33:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[Pikachu]]></category>
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					<description><![CDATA[報導《口袋妖怪》仍然很受歡迎，皮卡丘可能並不感到震驚。舉個例子：一周後，《Pokemon Legends: Z...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">報導《口袋妖怪》仍然很受歡迎，皮卡丘可能並不感到震驚。舉個例子：一周後，《Pokemon Legends: Z-A》已經售出了 580 萬份。 <a href="https://corporate.pokemon.co.jp/PostImages/pokemon_pressreleases_20251023_2.pdf">口袋妖怪公司</a> 在新聞稿中透露了發布數據，並補充說大約一半的銷售額來自 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/every-game-getting-switch-2-edition-enhanced-versions/2900-6398/">Switch 2 版</a>。</p>
<p dir="ltr">《精靈寶可夢傳奇：Z-A》的銷售數據還包括數字版。因此， <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-pokemon-legends-z-a-console-bundle-buying-guide/1100-6533331/">Switch 2 與 RPG 捆綁包</a> 雖然 Switch 整體硬件銷量明顯讓新 Switch 2 相形見絀，但這是一個推動因素（<a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-sales-blast-past-expectations-now-6-million-globally/1100-6533625/">1.53 億與 600 萬相比</a>）。</p>
<p dir="ltr">這是第二款《口袋妖怪傳奇》遊戲。 2022年初， <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-arceus-reaches-6-5-million-players-in-one-week/1100-6500315/">《精靈寶可夢 傳說阿爾宙斯》首周銷量達 650 萬份</a>，到目前為止超過了《精靈寶可夢傳奇：Z-A》。當時，這是口袋妖怪遊戲有史以來最好的首秀。然而，到了 2022 年晚些時候， <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-scarlet-and-violet-sold-over-10-million-units-within-three-days-of-release/1100-6509478/">神奇寶貝猩紅和紫羅蘭在短短三天內售出1000萬份</a>，打破紀錄。所有這些遊戲都有助於推動 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-scarlet-and-violet-sold-over-10-million-units-within-three-days-of-release/1100-6509478/">口袋妖怪系列已售出近 5 億份</a>。</p>
<p dir="ltr">《Pokemon Legends: Z-A》於 10 月 16 日在 Switch 和 Switch 2 上推出。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-z-as-name-has-always-pointed-to-its-legacy-as-a-sequel/1100-6535512/">名字讓你知道這更像是 Pokemon X 和 Y 的續集</a> 而不是阿爾宙斯。展望未來， <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-z-a-is-getting-paid-dlc-and-two-shocking-new-mega-evolutions/1100-6534700/">Pokemon Legends Z-A 將獲得名為 Mega Dimension 的付費 DLC</a>。</p>
<p dir="ltr">欲了解更多信息，請查看 GameSpot <a href="https://www.gamespot.com/reviews/pokemon-legends-z-a-review-a-battle-revolution/1900-6418423/">口袋妖怪傳奇：Z-A 評論</a>。我們還有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-z-a-guides-hub/1100-6535458/">指南中心</a> 幫助訓練員在盧米奧塞市進行冒險。</p>
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		<title>完整的 PowerWash Simulator 2 任務列表和戰役長度</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Oct 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[正如你可能從名字中猜到的那樣， PowerWash 模擬器 2 通過對原版遊戲的各種更新，為玩家帶來了很多強力...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>正如你可能從名字中猜到的那樣， <a href="https://www.gamespot.com/games/powerwash-simulator-2/">PowerWash 模擬器 2</a> 通過對原版遊戲的各種更新，為玩家帶來了很多強力洗滌的樂趣。它擁有改進的視覺效果、新的洗衣機功能、更多的定制功能以及大量可供寵物的貓——使其成為一種放鬆身心的好方法，無論是單獨還是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/powerwash-simulator-2-crossplay-and-cross-saves-explained/1100-6535497/">和朋友一起</a>。因此，如果您想知道您可以花多長時間完成這個寒冷的清潔標題，我們將在下面為您提供您需要了解的所有信息。</p>
<h2>PowerWash Simulator 2 長度和作業列表</h2>
<p>PowerWash Simulator 2 的基礎戰役中有 38 個職位。單人玩家預計完成每項任務大約需要 30-35 小時。有些工作時間很短，只需要幾分鐘，例如移動滑板車或未來自行車。同時，一些較大的工作可能需要 2-3 小時才能完全清潔，例如汽車旅館或購物中心。</p>
<p>當然，值得注意的是，該遊戲具有合作模式——2 名玩家分屏，最多 4 名玩家在線——這可以顯著加快遊戲速度。如果您只想盡快完成每項工作，與朋友一起完成工作的不同部分可以幫助您更快地取得進展。</p>
<p>話雖這麼說，如果你在獨自承擔遊戲中一項較大的工作時感到坐立不安，請隨意跳過並開始另一項工作以換換環境。當你完成現有的工作時，新的工作通常會解鎖，並且你可以在它們之間切換而不會丟失進度。</p>
<p>以下是 PowerWash Simulator 2 中的所有作業（按您解鎖的順序排列）。</p>
<p>搬運車公共設施露營地裝飾藝術屋狗車廣告牌茶壺茶室射擊場道路清掃車加油站演奏台移動滑板車新房飛艇水泥攪拌機農場石圈攀岩公園滾軸迪斯科拖拉機寺廟內飾汽車和拖車劇院汽車旅館迷你過山車太陽能係統展覽街車打撈房礦用自卸卡車娛樂屋滑雪 中心超長豪華轎車購物中心未來派自行車劇院佈景18 惠勒鎮花車Mount Rushless</p>
<p>與第一款遊戲一樣，這款續作未來將通過免費和付費 DLC 獲得更多工作。雖然 FuturLab 尚未公佈具體細節，但可以肯定的是，它將再次成為正常工作和與流行媒體特許經營的獨特交叉的混合體。</p>
<h2>完成主義者歡欣鼓舞：挑戰與秘密</h2>
<p>無論您的目標是贏得 PowerWash Simulator 2 中的每一個獎杯或成就，還是只是想最大化您的基地，這裡都有很多東西可供完成主義者享受。</p>
<p>有大量的定制物品可供購買，以及您可以清洗並放置在您的基地周圍的家具，以賦予您特殊的觸感。收集所有這些需要您完成遊戲並賺取足夠的貨幣來購買所有這些。</p>
<p>一些獎杯或成就要求您在某個時間完成清潔工作中的特定物體 &#8211; 在清潔任務的其餘部分之前或之後。例如，購物中心要求您在清潔其他任何東西之前先清潔巨型貓頭鷹雕像，而城鎮漂浮任務則要求您保存一隻大老鼠作為最後的清潔任務。</p>
<p>其他人需要做隨機的事情，比如 <a href="https://www.gamespot.com/articles/powerwash-simulator-2-gnome-from-home-guide-where-to-find-the-hidden-gnome-in-the-home-base/1100-6535498/">在你的基地找到一個隱藏的侏儒</a>、以某種方式清潔物品，甚至僅使用一個特定噴嘴對整個作業進行動力清洗。如果您不選擇快速的工作，後者可能會很耗時，因此我們建議使用移動滑板車來解決這些問題。</p>
<p>PowerWash Simulator 2 現已在 PS5、Xbox Series X、Nintendo Switch 2 和 PC 上推出。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>所有戰場6班：每個班級的小工具，特質和最佳武器</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2025 20:10:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Assault]]></category>
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					<description><![CDATA[突擊課可能是最直接，最適合初學者的角色。在攻擊角色中，您是有能力指控目標或敵方線的一線戰鬥機。您擁有用於使用違...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">
<p dir="ltr">突擊課可能是最直接，最適合初學者的角色。在攻擊角色中，您是有能力指控目標或敵方線的一線戰鬥機。您擁有用於使用違規和清晰戰術的手榴彈發射器和能力。</p>
<p dir="ltr">如果您在Beta中使用了突擊課，您會發現戰場6的啟動角色有一些更改。已經對簽名特徵進行了調整以幫助加快捕獲目標，並且腎上腺素噴油器不再提供自我修復能力。</p>
<p>簽名武器：突擊步槍。從衝刺到射擊和轉向和從突擊步槍無符號特徵轉換的速度更快的過渡：加快為附近的小隊成員捕獲目標，並使您和您的團隊擺脫戰斗狀態Fastersignature Gadget小工具：腎上腺素注射器。這清除並提高了對閃光和昏迷的影響，增強對爆炸性和燃燒性損害的耐受性，並提高運動速度行動能力：附近的敵人被揭示為玩家揭示出來的敵人，殺死了延長效率的培訓：彈道訓練：彈道者：這些單位對持續的晶格發射器更快地進行了較快的效果：這些勢力越來越多，可以持續的效果，這些效果更加耐心：這些單位可以進行這些較快的效果：這些單位可以進行這些較快的效果：這些單位可以進行這些效果，並且可以進行這些較快的效果：這些單位可以進行這些效果。再生，額外的腎上腺素注射器收費，並在移動中射擊時減少了罰款。</p>
<p dir="ltr">您有兩種不同的現場訓練路徑可供選擇，這取決於您的遊戲風格和偏好。 Frontliner將是一個很好的選擇，尤其是對於初學者來說，因為它有助於提供更好的健康再生，並帶有額外的腎上腺素噴油器費用。如果您對遊戲的破壞更加興奮，而只是想把東西炸毀，則是彈道彈藥。</p>
<h3 dir="ltr">突擊小工具</h3>
<p dir="ltr">自Beta以來，開發人員還添加了突擊班獨有的其他小工具，使他們更有幫助，專注於團隊合作：突擊階梯和部署信標。</p>
<p dir="ltr">梯子讓攻擊球員為他們的球隊創造更高的優勢。部署的信標提供了一個產卵點，但是它的每個小隊的用途數量有限，如果攻擊者將其重新產生，則會自我毀滅。這是一種戰術和有限的資源，而不是持續的優勢。</p>
<p dir="ltr">其他小工具選項包括：熱果（火）手榴彈發射器，高爆炸手榴彈發射器和shot彈槍。</p>
<h3 dir="ltr">攻擊課的最佳武器</h3>
<p dir="ltr">NVO-228E突擊步槍是戰場6中ARS最強大的選秀權之一。這款突擊步槍具有快速的射擊速度，可以使用一些槍的最佳附件來輕鬆控制後坐力。</p>
<p dir="ltr">如果您不專注於挑選班級的簽名武器，則M4A1卡賓槍步槍是接近中檔戰鬥的另一個不錯的選擇。</p>
<h2 dir="ltr">工程師課</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394540/4581197-bf6-101-engineer-class-asset2.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394540/4581197-bf6-101-engineer-class-asset2.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">工程師在《戰地6》中扮演著至關重要的角色。他們不僅擁有火箭銷毀的火箭彈，而且還具有維修工具能力來維修團隊的車輛的能力。坦克通常用於欺凌敵人的防禦，並用火力來保持目標，而好的工程師經常跟隨他們的友好坦克，以確保這些車輛保持適合戰鬥。</p>
<p dir="ltr">在破壞方面，工程師利用火箭和爆炸物來禁用敵方車輛和戰術破壞。放置良好的火箭或其他一些炸藥可以以幫助團隊的方式拆除結構。</p>
<p>簽名武器：衝鋒槍：改進的髖部控制簽名特徵：從爆炸式簽名小工具中減少傷害：維修工具：用於固定友好資產和裝甲的多工具。它也可以用來損害敵人的資產能力：超載維修工具，通過增強的效率訓練來修復車輛：反艦隊：對具有火箭的敵方車輛造成的破壞大師，這些火箭降低了維修效率，以及額外的彈藥和更快的重新加載，用於發射器工程師：專家致力於保持所有pristine proistine inthere pristine shape in pristine shope in pristine shope in pristine shope in pristine in pristine shope in pristine shopscom pristerscombat。這位士兵自動生成他們所佔據的車輛的健康，能夠在過熱之前使用更長的維修工具，並且可以自動發現附近的礦山</p>
<p dir="ltr">您有兩種不同的現場訓練路徑可供選擇，這取決於您的遊戲風格和偏好。一個旨在拿出敵方坦克和其他車輛，而另一條路徑旨在幫助您修理友好的車輛。如果您是喜歡在坦克周圍騎行的人，那麼戰鬥工程師可能會是一個很好的選擇，因為該功能允許車輛在內部時自動產生健康。</p>
<h3 dir="ltr">工程師小工具</h3>
<p dir="ltr">工程師可以從精選的發射器，供應箱和各種不同的礦山中進行選擇。</p>
<h3 dir="ltr">工程師課的最佳武器</h3>
<p dir="ltr">如果您堅持使用封閉式武器播放列表，則需要考慮使用SGX衝鋒槍。在Beta期間，SGX是傑出的，提供了快速的火災，高傷害，並且與正確的附件無後坐力。</p>
<p dir="ltr">如果您在Open-Weapons播放列表中播放，則可能需要比衝鋒槍所能提供的射程更好的東西。 NVO-228E突擊步槍是中檔戰鬥最強大的選秀權之一。</p>
<h2 dir="ltr">支持類</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394540/4581198-bf6-101-support-class-asset3.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394540/4581198-bf6-101-support-class-asset3.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">支持班實質上是在戰場6中扮演英雄角色。支持球員是醫生，他們遇到了復興擊落隊友並保護他們在地圖上的人數的鬥爭。他們還為團隊提供提供健康和彈藥的供應袋。一些遊戲模式針對團隊生活的數量，因此在您的團隊中擁有良好的醫務人員可能對勝利至關重要。</p>
<p dir="ltr">值得注意的是，任何人都可以在《戰地風雲6》中復興擊倒球員，但沒有人比醫生更快，更有效地做到這一點。</p>
<p>簽名武器：輕機槍。玩家沒有這種武器式特徵遭受衝刺速度罰款：可以拖動和復興隊友Fastersignature小工具：供應袋。治愈盟友和補充武器和小工具智能能力：臨時支持球員的供應領域暫時提高，以及他們復興訓練的速度：戰鬥醫療：這些單位能夠作為盟友的健康藥房起作用，並在恢復了團隊的武器支持時，可以改善這些武器的武器控制：這些單位能夠改善這些武器的武器控制：這些單位能夠為武器的控製而獲得武器的控制。</p>
<p dir="ltr">您有兩種不同的現場訓練路徑可供選擇，這取決於您的遊戲風格和偏好。如果您打算在封閉武器系統中使用LMG，則火災支持可能是一個不錯的選擇，但是在大多數情況下，戰鬥醫生將是真正傾向於聘請醫生角色的最有力的選擇。能夠在復興盟友的同時再生健康是一個不錯的獎勵。</p>
<h3 dir="ltr">支持小工具</h3>
<p dir="ltr">支持玩家可以從除顫器槳中進行選擇，以更快地複興或可部署的蓋子，以幫助為隊友提供保護。</p>
<h3 dir="ltr">支持課的最佳武器</h3>
<p dir="ltr">老實說，LMG並不總是感覺很好。但是，L110輕機槍可以配備一些不錯的附件，以幫助管理後坐力並增加傷害範圍。</p>
<p dir="ltr">在簽名LMG武器課之外，當您試圖帶出敵人進行英勇復興時，衝鋒槍或突擊步槍可能是一個不錯的選擇。 SGX衝鋒槍或M4A1卡賓槍步槍可能是一個不錯的選擇。</p>
<h2 dir="ltr">偵察類</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394540/4581199-bf6-101-recon-class-asset4.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394540/4581199-bf6-101-recon-class-asset4.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">偵察班專門針對隱身，狙擊和收集有用的英特爾。偵察球員可以為隊友發現敵人，也可以賺取無人機。遊戲風格在張貼在山坡上，向敵軍搶走或使用隱形側翼並落後於敵人線之間有所不同。因此，您可以選擇最適合您的樣式。</p>
<p>簽名武器：狙擊步槍。在鏡頭之間提供更快的重新連接，減少範圍搖擺和改善的呼吸控制，以幫助穩定目標的縱向特徵：在瞄準光學簽名小工具時自動發現敵人：運動傳感器。該小工具以其揮發性能力跟踪敵人的運動：在無人機上呼籲被動地局部敵人訓練：狙擊手：這些長途參與專家的自動點速度，範圍和持續時間提高了。狙擊手將突出敵人並暫時防止康復，而爆頭將使被擊中的敵人無法在Allspec Ops恢復：允許更安靜的擊倒，蹲伏和容易發生運動。它還使玩家可以發現附近的敵方小工具。俯臥的球員使球員更快地退出戰鬥，並消除了自我的位置</p>
<p dir="ltr">您有兩種不同的現場訓練路徑可供選擇，這取決於您的遊戲風格和偏好。您選擇哪種路徑在很大程度上取決於您想如何扮演偵察角色。如果您想發布和狙擊，那麼您需要選擇狙擊手訓練路徑，而Spec Ops則是通過隱形遊戲獲得移動和滲透敵人位置的選擇。</p>
<h3 dir="ltr">偵察小工具</h3>
<p dir="ltr">偵察玩家將可以使用偵察無人機，C-4炸藥和旨在為其團隊獲得英特爾的小工具。</p>
<p dir="ltr">以前，偵察類具有Spawn Beacon來提供專用的重生點，但是該設備已重新安置到Beta後的突擊類中。</p>
<h3 dir="ltr">偵察課的最佳武器</h3>
<p dir="ltr">M2010 ESR狙擊步槍是偵察班狙擊的最佳選擇。您需要添加一些附件來幫助提高槍支的傷害範圍和性能，但這是堅持使用偵察級的簽名武器的堅實選擇。</p>
<p dir="ltr">如果您不是最熟練的狙擊手，但是您仍然想要一些遠程戰鬥的東西，則可以將狙擊手拋棄DMR步槍。 M39 EMR和SVK-8.6都可以是DMR步槍的紮實選擇。</p></p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4581196-bf6-101-assault-class-asset1.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
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		<title>如何製作和使用Minecraft Smithing桌子</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2025 18:44:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[probably]]></category>
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					<description><![CDATA[您可能發現了 Minecraft 製作桌上的Smithing表配方，但並不明顯使用什麼，或者對普通玩家有用。一...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>您可能發現了 <a href="https://www.gamespot.com/games/minecraft/">Minecraft</a> 製作桌上的Smithing表配方，但並不明顯使用什麼，或者對普通玩家有用。一張砸碎的桌子用於更改工具和盔甲，您將需要精選的材料旁邊的污染模板。此過程保留了您添加到工具和裝甲中的任何附魔，也可以將其用於將鑽石設備升級到Netherite。如果您周圍有很多村民，工具匠也需要砸碎桌子。</p>
<h2>如何獲得砸碎桌子</h2>
<p>您偶爾可以在一個工具匠正在工作的村莊里找到一張砸碎的桌子 &#8211; 您會在他們的房屋內找到它們。他們也可以在越野廢墟中產卵。您可以使用任何工具打破並收集它們，但是斧頭最快。</p>
<p>但是，獲取砸碎桌子的最有效方法只是為了製作自己的製作。您需要兩個木材的鐵挖掘機和四個木板。</p>
<h2>如何使用砸碎桌子</h2>
<p>您可以使用砸碎的桌子來升級鑽石裝備，更改村民的職業，施加裝甲裝飾，在音符塊中添加低音，甚至為燃料。簡單地將一張砸碎的桌子放在便條塊下面，就會給音符更多的低音。</p>
<h3>如何將鑽石裝備升級到Netherite</h3>
<p>使用污跡桌時，您的鑽石裝備將保留施加到其上的任何附魔。它還將保留其降解狀態，因此在砸碎的桌子中使用幾乎破碎的鑽石採摘將其升級到Netherite將無法修復。使用Smithing表升級Netherite的項目不會花任何經驗點。</p>
<p>鑽石和綠色盔甲固定在架子上。</p>
<p>要以這種方式使用砸碎桌子，請添加一個Netherite Ingot，Diamond Gear和Netherite升級裝甲裝飾。然後從Smithing表中檢索物品，並可以使用。</p>
<h3>如何改變村民職業</h3>
<p>當一個村莊中存在砸碎的桌子並且已經沒有被村民宣稱的桌子時，有可能為現有村民進行職業變化。但是，如果村民已經與之交易，它將無法改變專業。保證這一點的最佳方法是不與村民交易，然後將污垢桌放在他們附近。他們最終將開始使用桌子，他們的職業將變成工具匠。</p>
<h3>如何施加裝甲裝飾</h3>
<p>要使用Smithing桌子添加僅具有美學價值的裝甲飾邊，您將需要一個砸碎的模板，裝甲件和礦物或寶石，以使您希望使用的顏色是。裝甲的圖案將取決於您在此過程中使用的污跡模板。</p>
<p>Minecraft可用的裝甲裝飾。</p>
<h4>裝甲顏色</h4>
<p>您可以在此過程中使用以下項目來保證裝甲顏色：</p>
<p>紫水晶碎片 &#8211;  puplecopper igot-橙皮 &#8211; 淺藍色藍綠色-Greengold Ingot- Yellowiron Ingot -Graylapis lazuli -Dark Bluenether Quartz -Whitenethethethetheter石英-Red -nitenether Ingot-紅色/褐化石油</p>
<p>現在您可以在污跡桌上及其各種用途，請查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/minecraft-guides-hub/1100-6526408/">Minecraft Guides Hub</a>，它為您的遊戲提供了更多技巧和技巧。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4504085-minecraft-smithing-table.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>InfiniteSimals是一個小的科幻射擊遊戲，有一顆巨大的心</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/58246?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=infinitesimals%25e6%2598%25af%25e4%25b8%2580%25e5%2580%258b%25e5%25b0%258f%25e7%259a%2584%25e7%25a7%2591%25e5%25b9%25bb%25e5%25b0%2584%25e6%2593%258a%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25ef%25bc%258c%25e6%259c%2589%25e4%25b8%2580%25e9%25a1%2586%25e5%25b7%25a8%25e5%25a4%25a7%25e7%259a%2584%25e5%25bf%2583</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2025 17:25:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[caught]]></category>
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					<description><![CDATA[您可能抓住了 接地2 在 夏季比賽節2025，但這並不是上週末唯一強調的遊戲，它將其英雄縮小到昆蟲的規模並將其...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>您可能抓住了 <a href="https://www.gamespot.com/games/grounded-2/">接地2</a> 在 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/summer-game-fest-live-2025-all-the-biggest-announcements-and-games/2900-6648/">夏季比賽節2025</a>，但這並不是上週末唯一強調的遊戲，它將其英雄縮小到昆蟲的規模並將其送去冒險。但是，Cubit Studios的扭曲 <a href="https://www.gamespot.com/games/infinitesimals/">無窮小</a> 是，儘管遊戲是在地球上設定的，並且從微小英雄的角度講述，但它並沒有共享紮根的生存遊戲的感覺，而生存遊戲有時會遇到恐怖。取而代之的是，它的力學和無處不在的速度使它都感覺像是一個充滿動作人物的沙盒。</p>
<p>這也很有意義。該遊戲的導演詹姆斯·麥克威廉姆斯（James McWilliams）告訴我，自2013年以來他一直從事的比賽的想法是使他小時候著迷的事情。 “我一直很喜歡大自然。小時候，我總是對很小的事情著迷，你知道，就像在大自然上很小。對此總是有興趣。然後我喜歡科幻小說，所以我把兩者都聚在一起。”</p>
<p>麥克威利亞姆斯（McWilliams）說，他在12年前就開始玩這個概念，但後來由於Epic Games Mega Grant提供了多達四個，然後，一旦Epic Games出版了全部資助該遊戲，該團隊就會成長為九個。我播放的演示最喜歡的方面是它的速度。麥克維利亞姆（McWilliams）告訴我，當英雄已經進行了幾次升級時，我會接管，但是他的運動速度的開始速度比大多數遊戲的速度快，並且從那裡開始得更快。</p>
<p>我對他的Hoverpack類似，這使我能夠將空氣升高比我預期的更長。當我在地形周圍衝刺時，附近有“巨型”的鳥類，我發現自己只是為了好玩而徘徊，甚至在不需要的時候就在戰鬥中乘飛機，以便為我的交火提供一些更大的天賦。</p>
<p>第三人稱的動作冒險射擊手看上去很棒，總的來說，遊戲對遊戲通常提供的那種機制的方式給我留下了深刻的印象。滲透到敵方營地使我能夠通過許多入口處之一爬行，駭客完全模擬的電網，偷偷摸摸的後衛和攝像頭，或者大聲，指揮官 &#8211; 謝潑德（Shepard）在該地區。槍支由軍事武器組成，儘管槍聲的傳播有時感覺太寬和不穩定，但我希望團隊能在發射前微調，因為冒險的感覺確實抓住了我。</p>
<p>儘管麥克威廉姆斯（McWilliams）告訴我這個故事並不是一本錄音的喜劇行為，但它的幽默也是一個重要的感覺。他說：“有嚴重的時刻。有一些時刻 &#8211; 我想你可以說悲劇，但仍然有餘地。”</p>
<p>您可能會認為，如果遊戲是為了讓我想起任何家庭電影，那將是一個蟲子的生活。但是，整個項目使我想起了許多邪教的古典小士兵。與皮克斯（Pixar）的開創性電影相比，這部遊戲後的故事動作喜劇是更具前衛和對家庭友好的友好性，但仍然以一種使每個孩子在某個時候擁有不可避免的白日夢的方式捕捉了玩具的感覺。無窮小的外星人不是玩具。他們是降落在地球上並有一項認真工作的生物，但是在玩遊戲時，我可以感覺到該項目受到類似孩子的精神的指導。</p>
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		<title>壁球召喚牛肉通過發送競爭對手的文字牛肉</title>
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		<pubDate>Fri, 23 May 2025 17:29:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在遊戲中，我們可能都與朋友或另一個玩家經歷了激烈的競爭，該遊戲過渡到了全面的怨恨。 Activision希望您...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在遊戲中，我們可能都與朋友或另一個玩家經歷了激烈的競爭，該遊戲過渡到了全面的怨恨。 Activision希望您能夠通過發送競爭對手的文字牛肉來確認您的使命召喚牛肉。</p>
<p>Activision與 <a href="https://manlymanco.com/products/call-of-duty?variant=44725287813317">曼利男子公司</a>這是一家手工牛肉乾的公司，用乾肉製作了創造性的產品，可以向他們的朋友出售以可食用召喚為主題的卡片。玩家可以以24.50美元的價格購買“定居我們的牛肉”肉卡，這具有將發件人和接收器的名稱直接印在肉上的能力。</p>
<p dir="ltr">怨恨？一個友好的仇恨？不要只是說話 &#8211; 說出來。從字面上看，因為要定居牛肉，所以您必鬚髮送牛肉。用由牛肉直接製成的可食用邀請來解決分數 <a href="https://twitter.com/CarterVailMusic?ref_src=twsrc%5Etfw">@CarterVailMusic</a> 🥩 <a href="https://t.co/lA3J2mscvY">pic.twitter.com/la3j2mscvy</a></p>
<p>   &#8211; 使命召喚（@callofduty） <a href="https://twitter.com/CallofDuty/status/1925597637354627089?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年5月22日</a></p>
<p>該卡上帶有使命召喚徽標，並指出：“是時候定居我們的牛肉[。] 1v1我在使命召喚[。]的“它並不小 &#8211; 它的尺寸為4&#215;9英寸，含有1.8盎司的生幹。</p>
<p>Activision通過喜劇音樂家Carter Vail製作的視頻宣布了肉卡，您可以在上面的嵌入中觀看。韋爾以他的病毒歌曲而聞名 <a href="https://youtube.com/shorts/Su4Kb-roLZE?si=EqXe2cM1vpdFwY6p">“塵土人”</a>，但值得檢查他的其他音樂。 </p>
<p>同時，Activision正在準備推出Black Ops 6 Season 4，該第4季將於5月29日發布。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-black-ops-6-and-warzone-season-4-start-date-and-details/1100-6531690/">新季節增加了很多內容</a>，包括安娜·德·阿爾薩斯操作員， <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-6-season-4-brings-back-fan-favorite-villain-as-new-operator/1100-6531682/">針蹟的回歸</a>，一堆新的地圖和模式以及其他項目。 </p></p>
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		<title>這個傢伙用新的樂高套件製作了Dope DIY Mario Kart曲目</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Mar 2025 13:27:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[大多數人可能只是建造他們的馬里奧卡丁車樂高套件，然後在將桌子移動到桌子周圍時發出Vroom的聲音。但不是約瑟夫...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">大多數人可能只是建造他們的馬里奧卡丁車樂高套件，然後在將桌子移動到桌子周圍時發出Vroom的聲音。但不是約瑟夫·赫徹（Joseph Herscher）。他想到了一條令人印象深刻的魯布·戈德堡（Rube Goldberg）曲目，看到小鬍子的水管工贏得了一支裝滿鉛筆，琴弦，熨燙板，甚至是動人的綠色殼的比賽。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=cybSLWd0MH4">在YouTube上</a>，赫歇爾在他的 <a href="https://www.youtube.com/@JosephsMachines">約瑟夫的機器頻道</a>。在視頻中觀看了兩次比賽 &#8211; 從低於不同的相機角度觀看。 Donkey Kong在比賽中面臨著非常糟糕的命運，Mario最終如何超越Luigi是如此酷。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/mario-kart-lego-sets-are-available-now-check-out-all-six-in-the-launch-lineup/1100-6528603/">馬里奧卡丁車樂高套件</a> 幾個月前出來，有六種不同的選擇。另外，還有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/1972-piece-lego-mario-kart-display-model-revealed-on-mario-day/1100-6530000/">1,972件馬里奧卡丁車展示模型</a> 定於5月以150美元的價格發布。它不是用於賽車的目的，而是要在桌子或架子上看起來很棒。</p>
<p dir="ltr">同時，我們應該了解更多有關 <a href="https://www.gamespot.com/articles/a-new-mario-kart-may-have-been-revealed-in-switch-2-trailer/1100-6528850/">下一個馬里奧卡丁車電子遊戲</a> 在僅僅一周的時間 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-revealed-launch-date/1100-6528762/">Switch 2 Nintendo Direct</a>。到目前為止，人們已經對 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mario-kart-9-release-date-trailer-news/1100-6528874/">似乎是Mario Kart 9</a>，發現23個不同的字符。據推測，新的賽車比賽將一次以24個競爭對手為特色，從Mario Kart 8的12名賽車手加倍。</p>
<p dir="ltr">有關更多信息，請查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">我們知道有關Switch 2的一切</a>。</p>
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		<title>通過這種焦點模式更改，使Monster Hunter Wilds戰鬥更加輕鬆</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Mar 2025 20:25:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[您可能想知道為什麼要焦點模式 怪物獵人荒野 有點挑剔。當您採用眾多Gargantuan野獸時，這種機械師是使您...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>您可能想知道為什麼要焦點模式 <a href="https://www.gamespot.com/games/monster-hunter-wilds/">怪物獵人荒野</a> 有點挑剔。當您採用眾多Gargantuan野獸時，這種機械師是使您能夠跟踪目標和陸地毀滅性打擊的機械師。但是，使用它有點麻煩……至少直到對控件進行小調整。我們的指南告訴您，您需要做些什麼來減輕您的遊戲中戰鬥引起的偏頭痛。</p>
<h2>如何通過Monster Hunter Wild中的焦點模式切換使戰鬥更輕鬆 </h2>
<p>焦點模式是一種遊戲機制，可以使戰鬥變得更加容易。首先，它要求您按鈕提示 &#8211; 即。 L2/lt在遊戲板上，在鍵盤上左alt或鼠標上的鼠標4按鈕。這使您可以在目標周圍移動時瞄準和跟踪目標。</p>
<p>更重要的是，它使傷口更容易辨別。當您反复擊中怪物的身體部位時，這些傷口在焦點模式處於活動狀態時會出現鮮紅色的爆發。然後，當您按下按鈕提示進行焦點罷工時，您的角色將執行毀滅性的打擊。</p>
<p>不幸的是，該系統本身很麻煩。想像一下，在整個戰鬥中，大部分時間都必須按住按鈕，同時在物品之間切換並躲避打擊，整個事情變成了很麻煩。更糟糕的是，某些武器，例如弓箭 &#8211; 我們認為其中之一 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-weapons-in-monster-hunter-wilds/2900-6288/">最好的武器</a> 在遊戲中 &#8211; 笨拙，因為您必須在兩個能力集/射擊模式之間交替。</p>
<p>如果您想發現生物的傷口，則需要進行焦點模式。</p>
<p>幸運的是，Monster Hunter Wild的焦點模式有一個快速修復。您需要做的就是打開菜單，然後轉到“選項”屏幕。查看“控件”選項卡並轉到第2頁。您應該查看以下內容：</p>
<p>AIM/FOCUS模式控制近戰武器武器默認設置為“激活模式”，但您應該將其更改為“切換模式”。您可以根據控制偏好切換到近戰或範圍武器的切換模式，以獲取近戰或範圍的武器，或兩者兼而有之。Switching焦點模式在切換時激活時，切換減少了控制控制。</p>
<p>通過此調整，您只需要按“焦點模式”按鈕/鍵鍵即可。只要繪製武器，焦點模式就會保持活躍，您不必再按下按鈕。如果您想停用它，只需按相同的按鈕或將武器護套迅速脫離。</p>
<p>這是我們有關如何在Monster Hunter Wild中使用切換進行焦點模式的指南的指南。如果您熱衷於了解其他快速修復程序，可以看看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/monster-hunter-wilds-seikret-controls-fix/1100-6529771/">Seikret坐騎控制指南</a>。</p>
<p>當您繼續與致命的生物作鬥爭並冒險進入未知的土地時，需要更多技巧？我們讓您覆蓋了我們的怪物獵人野生 <a href="https://www.gamespot.com/articles/monster-hunter-wilds-guides-hub/1100-6529740/">引導輪轂</a>。</p>
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