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	<title>previously - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Capcom 誓言在《魔物獵人：荒野》的 PC 問題後會做得更好</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Mar 2026 18:55:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[卡普空此前承認 魔物獵人荒野 有 PC 上的一些嚴重問題 自去年發布以來，這些問題一直困擾著這款遊戲。但卡普空...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>卡普空此前承認 <a href="https://www.gamespot.com/games/monster-hunter-wilds/">魔物獵人荒野</a> 有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-monster-hunter-wilds-update-finally-addresses-poor-pc-performance/1100-6532814/">PC 上的一些嚴重問題</a> 自去年發布以來，這些問題一直困擾著這款遊戲。但卡普空還沒有放棄《荒野求生》，並承諾將從這款《魔物獵人》遊戲中汲取的經驗教訓融入未來的遊戲中。</p>
<p>在 <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/data/pdf/explanation/2025/3rd/explanation_2025_3rd_02.pdf">財務問答</a> 從今年早些時候開始（首先由 <a href="https://x.com/Genki_JPN/status/2028736527015334000">元氣</a>），Capcom 重申致力於推動 Wilds 取得與 <a href="https://www.gamespot.com/games/monster-hunter-world/">魔物獵人世界</a> 或長期內更大。為此，卡普空計劃解決“遊戲面臨的技術挑戰”，同時“透過定價策略”吸引新玩家。</p>
<p>報告指出，PC 遊戲目前「約佔總銷量的 50%」。卡普空還補充說，《魔物獵人荒野》在 PC 上遇到的困難給了該公司技術專業知識，在開發未來的電腦遊戲時將充分利用這些專業知識。</p>
<p>接近一月底，Capcom 發布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-monster-hunter-wilds-patch-should-finally-fix-dlc-performance-bug/1100-6537719/">提高 Wilds 在 PC 上效能的補丁</a>，解決瞭如果玩家沒有遊戲的 DLC 會影響效能的問題。此修復受到了玩家的好評，並提升了《荒野求生》在 Steam 上的評論排名，但 PC 上仍有問題需要在未來的更新中解決。</p>
<p>上個月，卡普空透露 <a href="https://www.gamespot.com/articles/monster-hunter-wilds-will-get-large-scale-expansion-similar-to-sunbreak-and-iceborne/1100-6538063/">大規模擴張即將到來</a> 製作人辻本良三將《魔物獵人荒野》進行了比較 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/monster-hunter-rise-sunbreak-review-sunrise-over-the-kingdom/1900-6417916/">《魔物獵人崛起》的日出</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/monster-hunter-world-iceborne-review-a-very-ice-ti/1900-6417288/">《魔物獵人世界》冰原</a> 就範圍而言。該資料片的發布日期尚未公佈，但卡普空已重申其製作的願望 <a href="https://www.gamespot.com/articles/monster-hunter-boss-doesnt-want-the-series-to-stop-with-wilds/1100-6536673/">《魔物獵人》系列的未來分期</a>。</p>
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		<title>戰地 6 第 2 季的延遲為第 1 季增加了更多挑戰、裝飾和雙倍 XP</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jan 2026 20:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[正如之前宣布的, 戰地6第二季的更新已被推遲。開發商現在透露，將推出一個新的更新來延長當前賽季，增加戰鬥通行證...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6s-season-2-update-delayed-to-help-refine-the-content-after-fan-feedback/1100-6537352/">正如之前宣布的</a>, <a href="https://www.gamespot.com/games/battlefield-6/">戰地6</a>第二季的更新已被推遲。開發商現在透露，將推出一個新的更新來延長當前賽季，增加戰鬥通行證內容、新的每週挑戰以及一些雙倍經驗值，以幫助玩家渡過難關，直到新賽季開始。</p>
<p dir="ltr">《戰地 6》和《Redsec》的第 1 賽季擴展更新將於 1 月 20 日發布，原本賽季應該在這一天結束，但現在玩家將面臨新的每週挑戰，有更多時間完成第 1 賽季戰鬥通行證，以及需要完成的新霜火獎勵路徑。</p>
<p dir="ltr">霜火獎勵路徑的免費獎勵將包括硬件 XP 提升、車輛皮膚和玩家卡定制物品，而付費通行證擁有者可以獲得新的武器包、職業 XP 提升和額外的化妝品。霜火路線也可以與第 1 季戰鬥通行證同時完成。與之前的獎勵路徑不同，霜火獎勵路徑的所有積分都是通過每週提供的新挑戰獲得的。</p>
<p dir="ltr">在這個延長的更新期間，《戰地 6》將推出一套新的每日登錄獎勵和多項雙倍 XP 週末活動。開發商還表示，該遊戲將慶祝即將到來的情人節假期。</p>
<p dir="ltr">《戰地 6》在發佈時就取得了強勁的開局，甚至 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/2025-best-selling-games/2900-6281/">銷量超過《使命召喚：黑色行動 7》</a> 11 月份在美國播出，但第一季發布後的內容評價褒貶不一。第三階段也是最後階段的內容在寒假之前發布，但更新增加了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6s-buggy-update-is-being-fixed-as-new-patches-scheduled-and-tournament-delayed/1100-6536891/">許多影響遊戲玩法的問題</a>。這次事故還導致《戰地 6》為 Redsec 舉辦的耗資 100 萬美元的錦標賽系列賽被推遲。</p>
<p dir="ltr">戰地工作室表示，一旦遊戲進入後期開發階段，它將加強戰地實驗室作為未來游戲更新的公開預覽。 “第一季的延期和戰地實驗室的使用都將為我們整個直播季中令人興奮的新內容奠定基礎，包括第二季中的內容，”開發人員表示。</p>
<p dir="ltr">第二季將於 2 月 17 日開始，開發商表示新細節將於下個月公佈。雖然不確定會做出哪些改變，但第二季更新可能會包括更多地圖、槍支和新模式。</p>
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		<title>暗黑破壞神 4 排行榜即將推出</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Jan 2026 09:08:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[排行榜以前是《暗黑破壞神》系列的一部分，從今天開始，它們又回來了。暴雪發布了新的 暗黑破壞神4 跨所有平台進行...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>排行榜以前是《暗黑破壞神》系列的一部分，從今天開始，它們又回來了。暴雪發布了新的 <a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神4</a> 跨所有平台進行更新，重新引入排行榜以及名為“塔”的多層地下城。</p>
<p>暴雪的 <a href="https://news.blizzard.com/en-us/article/24247514/dominate-the-tower-and-leaderboards-beta">官方網站</a> 表示塔樓和排行榜均處於測試階段，未來賽季將進行更多改進。排行榜將按七個可玩的職業進行劃分——聖騎士、盜賊、德魯伊、野蠻人、術士、死靈法師和靈裔。此外，排行榜排名只會針對兩周而不是整個賽季進行設置。本質上，每個人都有機會重新開始，而暴雪會解決系統中的任何問題。</p>
<p>排行榜的排名與塔直接相關，因為玩家的分數是根據他們在與怪物和老闆戰鬥時的表現來列出的。經驗豐富、角色塑造精緻的玩家應該能在混亂中游刃有餘。對於經驗不足的玩家來說，當玩家摧毀建築群中的眾多塔樓時，塔樓會提供更高的傷害水平。這可能並不等同於擁有令人難以置信的強大角色，但這意味著所有技能水平的玩家在面對塔中生物的攻擊時都絕非無助。</p>
<p>暗黑破壞神 4 的下一個資料片， <a href="https://www.gamespot.com/articles/blizzard-announces-next-diablo-4-expansion-two-new-classes/1100-6536900/">仇恨之主</a>，預計4月28日上映。 4月21日，讀者可以趕上前傳小說， <a href="https://www.amazon.com/Lost-Horadrim-Diablo-IV/dp/0425284891?tag=gamespot-preorders-20">暗黑破壞神 4：失落的赫拉迪姆</a>，即 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-expansion-prequel-novel-preorder-guide/1100-6536997/">現已開放預訂</a>。</p>
<p>與此同時，《暗黑破壞神 4》的 2.5.2 版本將於 1 月 12 日在 Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5 和 PC 上上線。完整的補丁說明如下。</p>
<h2>暗黑破壞神 4 2.5.2 版本 #70156 補丁說明</h2>
<h3>一般的</h3>
<p>塔樓現在可以像坑一樣解鎖等級。</p>
<h3>遭遇</h3>
<p>怪物數量已調整為對遠程和近戰構建都公平。 Boss 已進行調整，以消除不需要的行為，例如自我治療和隱形。 Boss 生命值已降低，以與 Pit Boss 持平。</p>
<h3>塔架</h3>
<p>消除了塔籠被摧毀和可以使用塔之間的延遲。塔的生命值已降低，以使其不那麼笨重。調整塔使其更加平衡，以避免不公平的塔生成順序。</p>
<h3>能量塔</h3>
<p>傷害從 4[x] 到 3[x]。</p>
<h3>速度塔</h3>
<p>玩家獲得大量臨時攻擊速度（+50% 攻擊速度）。玩家可以擊倒他們經過的敵人。</p>
<h3>通靈塔、通靈神殿</h3>
<p>每秒資源增益，用於支持消耗資源且無法從成本降低中受益的構建。</p>
<h3>球體</h3>
<p>當怪物死亡時，球體會立即掉落，不再等待死亡後的效果（精英詞綴，如附魔火焰、某些蜘蛛等）。如果球體掉落得離玩家足夠近，球體會出現在離你更近的地方，以避免回溯。如果距離太遠，球體會掉落在掉落它的敵人的屍體上。</p>
<h3>生活質量</h3>
<p>死亡永遠不會在上一層重生玩家。現在，在跑步結束時，出口會在離玩家更近的地方生成。</p>
<h3>遊戲更新</h3>
<p>坩堝地下城某些區域的旋轉危險已被移除。鎖定的頂石地下城現在將顯示在地圖上，並顯示描述解鎖要求的工具提示。</p>
<h3>塔的各種更新</h3>
<p>開發者說明：隨著本次補丁中塔樓的發布，自從我們最初讓玩家投入第 11 賽季 PTR 以來，我們已經做出了大量改變。這包括各種生活質量改進和錯誤修復。該塔將作為測試版發布，因此請繼續提供反饋！有關塔的更多詳細信息，您可以在此處閱讀我們的博客。</p>
<p>地獄火精華產生的流星現在只會隨著時間的推移造成傷害，並且不再對擊中的玩家造成立即傷害或眩暈。</p>
<p>開發者說明：隨著此補丁的發布，這部分功能將被重新啟用。</p>
<p>當嘗試聖化無法聖化的物品時，您現在可以更好地了解為什麼它不能聖化。</p>
<h2>錯誤修復</h2>
<h3>擴張</h3>
<h3>聖騎士</h3>
<p>修復了以下附加物無法附魔或掉落連枷的問題：暴擊傷害傷害隨著時間的推移造成額外傷害對脆弱敵人造成超強傷害幸運命中獲得資源修復了聖騎士在攀爬時可能被卡住的問題。修復了護盾衝鋒可能無法擊中靠近玩家的敵人的問題。修復瞭如果在行進時使用分配給鼠標右鍵的前進，玩家會被卡在原地的問題修復了在 PvP 中玩時，聖光的仁慈儀式升級使聖騎士無法被靈生的有毒皮膚被動瞄準的問題。修復了當裝備英勇方面時，帶有自由落體升級的墜落之星和帶有犧牲之言升級的集結沒有產生決心的問題。修復了英勇方面無法銘刻在預期裝備上的問題修正了一個問題，即城堡典範板中鐵甲稀有節點旁邊的力量節點是魔法而不是正常的。修正了一個問題，即更新被動提供治療而不是強化。修正了一個問題，即玩家在向霧牆施放流星時可能會出界並被卡住。修正了屏幕閱讀器無法讀取物品上的聖騎士獨特圖標的問題。</p>
<h3>靈生</h3>
<p>修復了靈魂之子玩家在解鎖靈魂大廳後才能使用軍械庫的問題。修復了地獄混沌季節中引入的靈魂之子的以下平衡更改被無意恢復的問題。</p>
<h3>技能</h3>
<h3>猖獗的粉碎手</h3>
<p>傷害加成從 3% 增加到 5%，從 24% 增加到 40%。</p>
<h3>吞噬者</h3>
<p>線傷害從 140% 增加到 200%。吐水傷害從 40% 增加到 95%。</p>
<h3>和諧吞噬者</h3>
<p>毒藥傷害加成從 50% 增加到 100%。</p>
<h3>關鍵被動</h3>
<h3>致命一擊</h3>
<p>脆弱傷害加成從 80% 增加到 100%。</p>
<h3>模範</h3>
<h3>戰鬥機內</h3>
<p>傷害加成從 15% 增加到 30%。</p>
<h3>粘性屏蔽</h3>
<p>疊加傷害加成從 1% 增加至 2%。</p>
<h3>苦藥</h3>
<p>毒藥傷害加成從 40% 增加到 60%。</p>
<h3>揭示</h3>
<p>傷害加成從 15% 增加到 30%，從 30% 增加到 60%。</p>
<h3>基礎遊戲</h3>
<h3>無障礙</h3>
<p>修復了屏幕閱讀器無法正確讀出賽季排名菜單中按鈕的問題。</p>
<h3>地下城與深坑</h3>
<p>修復了地獄後裔地牢中的地獄火追隨者 Boss 可以離開 Boss 競技場的問題。修復了在進入 Capstone 地下城的小 Boss 競技場後快速離開 Boss 競技場可以讓玩家繞過遭遇的問題。修復了離開地牢能力可以將玩家傳送回坩堝穹頂第一層而不是地牢外的問題。修復了敵人可以在地下城的第二層無限生成的問題黑暗飛地。修復了通過世界地圖傳送到地獄後裔地牢時會將玩家帶到錯誤位置的問題。修復了坑中守護者巢穴傳送門可能會在無法到達的位置生成的問題。修復了貝利亞在坑中完全生成之前可能會受到傷害的問題。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>修復了德魯伊玩家在解鎖精神恩惠之前無法使用軍械庫的問題。修復了之前通過額外藥水費用獲得的聲望獎勵仍然適用於某些玩家的問題。修復了帶有飲魂者詞綴的精英怪物可以無限擴展，變得非常大並最終無法殺死的問題。誰知道喝靈魂可以這麼有利於增肥？修復了使用馬刺時坐騎有時無法突破障礙的問題。</p>
<h3>用戶界面和用戶體驗</h3>
<p>修復了大詞綴通過Masterworking升級後會丟失其獨特彩色文本的問題。修復了在黑暗飛地中與纏繞靈魂戰鬥時，Boss生命條復活後會重複的問題。修復了比較物品時韌性無法正確顯示的問題。修復了毒附魔詞綴的視覺效果在破壞效果完成後仍然存在的問題。</p>
<h3>各種各樣的</h3>
<p>修復了控制器上的玩家在擊敗阿茲莫丹後嘗試收集戰利品時可能會意外重新召喚阿茲莫丹的問題。各種穩定性、性能、用戶界面和視覺改進。</p>
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		<item>
		<title>任天堂從萬代南夢宮購買工作室</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Nov 2025 09:09:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[此前曾與 Bandai Namco 新加坡工作室合作 噴射戰士3，任天堂透露，已經達成協議，將該開發商納入內部...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>此前曾與 Bandai Namco 新加坡工作室合作 <a href="https://www.gamespot.com/games/splatoon-3/">噴射戰士3</a>，任天堂透露，已經達成協議，將該開發商納入內部。</p>
<p>任天堂 <a href="https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/en/2025/251127.html">宣布了</a> online 指出，根據與 Bandai Namco 的協議，到 2026 年 4 月，它將擁有 Bandai Namco Studios Singapore 80% 的股份。新加坡工作室剩餘 20% 的股份將在晚些時候“一旦子公司的運營穩定下來”購買。</p>
<p>該工作室的新名稱將是新加坡任天堂工作室。任天堂還指出，選擇收購該工作室是因為它“與任天堂有著持續的業務關係”，並且發行商希望“加強”其內部開發結構。</p>
<p>新加坡萬代南夢宮工作室與任天堂的合作包括《馬里奧運動超級明星》和《新口袋妖怪 Snap》。還有傳言稱它與萬代南夢宮的版本有關 <a href="https://www.gamespot.com/games/metroid-prime-4-beyond/">銀河戰士 4</a>，在比賽之前 <a href="https://www.gamespot.com/articles/metroid-prime-4s-development-restarted-with-retro-/1100-6464593/">由 Retro Studios 完全重新開發</a> 2019年。</p>
<p>這筆交易似乎並不意味著萬代南夢宮將自己出售。今年早些時候，萬代南夢宮出擊 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-invests-463-million-in-elden-ring-publisher-bandai-namco-as-part-of-strategic-partnership/1100-6533400/">與索尼達成價值 4.63 億美元的交易</a> 約占公司2.5%的股份。萬代南夢宮保留了一些最大的遊戲特許經營權，包括《Elden Ring》、《鐵拳》和《吃豆人》。然而，該公司透露，一名前僱員據稱 <a href="https://www.gamespot.com/articles/a-former-bandai-namco-employee-allegedly-embezzled-so-much-money-execs-had-to-take-a-pay-cut/1100-6533562/">挪用了萬代南夢宮這麼多錢</a> 其高管已接受減薪。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《星之卡比空中騎士》全球遊戲測試下載現已推出，完整時間表如下</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/73145?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%2598%259f%25e4%25b9%258b%25e5%258d%25a1%25e6%25af%2594%25e7%25a9%25ba%25e4%25b8%25ad%25e9%25a8%258e%25e5%25a3%25ab%25e3%2580%258b%25e5%2585%25a8%25e7%2590%2583%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e6%25b8%25ac%25e8%25a9%25a6%25e4%25b8%258b%25e8%25bc%2589%25e7%258f%25be%25e5%25b7%25b2%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2025 18:15:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[作為 之前宣布的, 卡比空中騎士免費遊戲測試將於 11 月 8 日開始，您現在就可以在 Nintendo Sw...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>作為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/kirby-air-riders-is-getting-online-play-tests-with-odd-reward-in-november/1100-6535654/">之前宣布的</a>, <a href="https://www.gamespot.com/games/kirby-air-riders/">卡比空中騎士</a>免費遊戲測試將於 11 月 8 日開始，您現在就可以在 Nintendo Switch 2 上下載全球試乘版。</p>
<p>如果您前往任天堂 eShop 並蒐索《星之卡比空中騎士》，您會發現 <a href="https://www.nintendo.com/us/store/products/kirby-air-riders-global-test-ride-switch-2/">全球試乘頁面</a>。完全免費的下載，需要有效的 Nintendo Switch Online 訂閱才能在線玩，遊戲測試讓您可以訪問遊戲的瘋狂衝刺空中騎行和免費城市試用模式，以及一些可以比賽的地圖。以下是完整的時間表。</p>
<h2>完整的《星之卡比空中騎士》：全球試乘時間表</h2>
<h4>第一個週末：</h4>
<p>11 月 8 日，太平洋時間上午 12 點至 6 點 / 東部時間上午 3 點至 9 點 太平洋時間 11 月 8 日，太平洋時間下午 4 點至 10 點 / 下午 7 點 &#8211; 凌晨 1 點（東部時間）11 月 9 日，上午 7 點 &#8211; 下午 1 點（太平洋時間）/ 上午 10 點 &#8211; 下午 4 點（東部時間）</p>
<h4>第二個週末：</h4>
<p>11 月 15 日，太平洋時間上午 12 點至 6 點 / 東部時間上午 3 點至 9 點 太平洋時間 11 月 15 日，下午 4 點至 10 點 / 下午 7 點 &#8211; 凌晨 1 點（東部時間）11 月 16 日，上午 7 點 &#8211; 下午 1 點（太平洋時間）/ 上午 10 點 &#8211; 下午 4 點（東部時間）</p>
<p>eShop 將空中騎行描述為“對其他五名騎手的瘋狂衝刺”，其中你“攻擊對方的騎手”並尾隨他們的尾跡以收集星星以提高速度。這是一種“更直接的賽車”模式。與此同時，城市試煉是一場“16 名玩家在線免費戰鬥”。您可以收集能量道具，在流星墜落和“強大的頭目戰”等現場活動中生存，並在體育場比賽中與競爭對手的騎手競爭。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-is-getting-a-kirby-air-ride-sequel/1100-6530561/">續集</a> 對於一個已經休眠了 20 多年的系列，導演櫻井正宏表示《星之卡比空中騎士》是“<a href="https://www.gamespot.com/articles/kirby-air-riders-is-basically-mario-kart-sakurai-says/1100-6534066/">基本上是馬里奧賽車</a>“2025年8月，所以如果你喜歡那個賽車遊戲，你可能會喜歡這個賽車遊戲。他還表示不會獲得任何DLC，聲稱“<a href="https://www.gamespot.com/articles/kirby-air-riders-wont-have-dlc-sakurai-confirms/1100-6535652/">一切都在這裡</a>”。</p>
<p>《星之卡比空中騎士》將於 11 月 20 日登陸 Nintendo Switch 2。</p>
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		<title>《戰地 6》第一天補丁說明包含以下 200 項更改和修復</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Oct 2025 15:10:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[作為 先前宣布, 戰地6 正在獲得一個主要的第一天補丁，其中包括 200 多項更改、修復和改進，現在 Batt...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>作為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-day-one-update-includes-200-changes-and-naval-warfare-may-be-coming/1100-6535271/">先前宣布</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-release-date-trailer-news/1100-6526583/">戰地6</a> 正在獲得一個主要的第一天補丁，其中包括 200 多項更改、修復和改進，現在 Battlefield Studios 已經發布了完整的補丁說明。您還可以閱讀 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/battlefield-6-review-good-company/1900-6418420/">GameSpot 的《戰地 6》評論</a> 看看到目前為止我們對這款遊戲的看法。這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-release-times-seemingly-revealed-and-there-is-no-early-access/1100-6535079/">《戰地 6》全球發佈時間</a> 也已宣布。</p>
<p>補丁 1.0.1.0 包含“廣泛的更新和改進”，部分基於今年早些時候《戰地 6》公開測試週末和戰地實驗室測試的反饋。第一天補丁的一些主要更新包括“精緻”的運動，它降低了跳躍高度並減少了滑動跳躍的動力。該補丁還增加了跳躍或滑行時射擊時武器的不准確性，並增加了重複跳躍的懲罰。 </p>
<p>戰地工作室還通過重新平衡更新和“一般後坐力調整”解決了武器操控問題。此外，開發人員更改了“衝刺”和“突破”模式的佈局，以在攻擊者和防御者之間提供“更好的平衡”。一些 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/battlefield-6-maps/2900-6834/">戰地6地圖</a>與此同時，已經進行了光照調整併看到了“更好的遍歷”的更新。</p>
<p>《戰地 6》的 UI 和 HUD 也得到了進一步完善，“提示更清晰、導航更流暢、顯示更準確”。一些音頻元素也進行了調整，目的是提供“更清晰的信號、精緻的武器和車輛聲音，以及修復缺失或延遲的效果”。第一天補丁中的另一個重大變化是對遊戲網絡代碼的優化，旨在減少不同步並解決死亡時間值。</p>
<p>另一個顯著的變化是直升機現在應該更容易飛行。戰地工作室表示：“直升機被賦予了更強的動力和響應能力，使它們更容易飛行、在飛行中調整併在攻擊中生存，包括更好地躲避來襲的火箭彈。”</p>
<p>您可以在下面查看《戰地 6》1.0.1.0 補丁的完整補丁說明列表， <a href="https://x.com/BattlefieldComm/status/1976301687552831519">由戰地工作室分享。</a></p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-season-1-release-date-and-free-content-revealed/1100-6535112/">戰地 6 第 1 季</a> 將於 10 月 28 日開始，作為持續到 12 月 9 日的多階段部署的一部分。有傳言稱 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-battle-royale-release-date-trailer-details/1100-6533631/">《戰地 6》的全新大逃殺遊戲</a> 模式 <a href="https://x.com/ModernWarzone/status/1968006588784058548">也可能於 10 月 28 日推出。</a> 當您本週開始使用《戰地 6》時，您可以閱讀 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-guides-hub/1100-6533950/">GameSpot 的重要提示可幫助您快速上手。</a></p>
<h2>戰地 6 第一天補丁說明</h2>
<p>玩家：</p>
<p>降低了從滑行到跳躍的速度，降低了動量（尤其是水平方向）。增加了重複跳躍的懲罰，並略微降低了跳躍高度。增加了跳躍或滑行時射擊時的武器準確性。調整了降落傘物理；降低了部署時的初始加速度。修復了武器分散度可能遠高於預期的問題。修復了擊倒可能將受害者發射到空中的問題。修復了玩家可以在活著時進入第三人稱視角的問題。修復了玩家在爆頭後通過除顫復活後可能會陷入倒地狀態的問題。從腰射瞄準時可以更平滑地瞄準以獲得更好的目標 捕獲。修復了在非常短的下降或攀爬物體時播放著陸動畫的問題。跳躍著陸動畫已更新，感覺更平滑，穩定得更快。蹲伏/站立過渡動畫現在穩定得更快。修復了切割降落傘時失去太多動量的問題。現在可以更快地取消拖動和恢復，以獲得更好的響應能力。更新了降落傘、跳傘動畫和物理，以獲得更流暢的效果 修復了在極短的跌落或跳躍後觸發墜落/著陸速度懲罰的問題。修復了衝刺或戰鬥潛水後俯臥後射擊被阻止太長時間的問題。修復了衝刺後武器瞄準器出現錯位的問題。更新了中高障礙物的跳馬動畫。改進了第一人稱游泳動畫。退出幻燈片時減少了相機移動。減弱了相機抖動 快速啟動和停止衝刺時。對近戰攻擊和擊倒動畫的各種改進和錯誤修復。對拖動和復活動畫的各種改進和錯誤修復。改進了拱頂檢測，以更可靠地越過障礙物。</p>
<p>車輛：</p>
<p>直升機被賦予了更多的動力和響應能力，使它們更容易飛行，在飛行中調整，並在攻擊中生存，包括更好的機會躲避來襲的火箭彈。坦克砲塔速度提高。車輛煙霧對策現在可以更有效地打破定位/鎖定。改善了飛行器的死亡攝像頭體驗。調整了命中指示器的車輛組合，並更新了針對步兵的爆炸殺傷指示器反饋。車輛瞄準 行為（鼠標和遊戲手柄）現在更接近士兵瞄準。車輛靈敏度和瞄準選項現在使用與士兵控制相同的默認範圍和值以保持一致性。地對空導彈已啟用導航地形迴避。修復了車輛在被 MBT-LAW 擊中後可能會持續顯示鎖定警告幾秒鐘的問題。為地面車輛添加了可見的助推條 boost。修復了 Leopard 殘骸碰撞的問題，以便玩家現在可以從後面爬上它。改進了坦克履帶和車輪與可破壞物體的交互方式，以實現更真實的碰撞。減少了噴射炸彈（阿帕奇）的綻放效果，以獲得更清晰的可見度。</p>
<p>小工具：</p>
<p>修復了一些小工具在跳躍時可能意外卸下的問題。修復了火箭發射器後衝對步兵造成過多傷害的問題。減少了火箭發射器對步兵的爆炸傷害，以阻止地面爆炸。火箭發射器爆炸現在在造成傷害之前正確檢查牆壁和掩體。刪除了火箭的武裝時間，允許玩家向室內地板/天花板開火以打開 破壞。溫壓手榴彈震盪效果從 2.5 秒減少到 1 秒。熱瞄準鏡改進：士兵現在在俯臥/死亡時顯得更冷，在衝刺時顯得更熱。修復了火箭發射器碰撞可能對車輛造成雙重傷害的問題。修復了煙霧彈在某些情況下不會爆炸。修復了發射某些火箭發射器和瞄準鏡時的視覺問題。曳光飛鏢腰射 向下瞄準時不再出現十字準線。修復了 Tracer Dart 標線紋理缺失的問題。修復了 Drill Charge GL 標線紋理缺失的問題。 CSB IV EOD Bot 音頻衰減和修補得到改進。如果彈藥耗盡且沒有活動，則無法再裝備遠程輸入小工具（XFGM-6D、CSB IV Bot、LTLM II） 已部署的小工具。修復工具現在過熱速度稍快，以防止車輛變得太耐用。修復工具和除顫器現在可以損壞敵方小工具。除顫器對快速電擊和充電電擊的傷害均減少。 M320 榴彈發射器現在在顯示屏上顯示彈藥類型和計數。 M320A1 HE 車輛傷害調整。突擊梯坡道部署角度增加至 54°（原為 54°） 45°）。修復了玩家在跳躍時可能無意中卸下小工具的問題。改進了 AT 地雷的投擲弧線，它現在繼承了士兵投擲它的速度，並更好地與其著陸的表面對齊。更新了梯子和佈線材料之間的生成阻止交互。調整了遊戲音量，因此只有突擊梯被阻止部署；所有其他小工具仍然可以放置。修復了可使用可展開護盾爬出預期遊戲區域的漏洞。修復了 AJ-03 COAG Med Pen 的屏幕 VFX 過早結束的問題。 AT4 現在使用瞄準制導導彈。</p>
<p>RPG-7V2</p>
<p>調整瞄準器和十字線以實現更好的瞄準。向下瞄準時增加分散性，以阻止快速瞄準。修復了當瞄准上方時，射彈會錯誤地擊中附近的掩體。</p>
<p>MBT-法律</p>
<p>MBT-LAW 現在是工程師級別的默認火箭發射器。導彈現在遵循更準確的彈道。現在使用自動制導導彈。不能再腰射。瞄準器和標線更新以獲得更清晰的瞄準體驗。爆炸傷害現在可以正確應用於車輛。</p>
<p>MAS 148 戰刃</p>
<p>導彈軌跡更新，以更好地反映現實世界的行為。引入了兩個縮放級別。現在可以鎖定固定武器和車輛（防空砲、陶式機槍、重型機槍）。鎖定距離已更改，現在無法鎖定小於 40m 的目標。修復了瞄準鏡中的剪切和十字線問題。爆炸傷害現在正確地應用於車輛。瞄準瞄準具時，腰射十字準線不再出現。 LED 現在可以正確顯示鎖定進度、熱能 設置和縮放級別。現在縮放時視野過渡更加平滑。</p>
<p>SLM-93A 尖塔</p>
<p>Gadget 無法再鎖定雷達高度以下的飛行器。修復了導彈有時不會造成傷害的問題。</p>
<p>空爆燃燒彈</p>
<p>射彈現在在碰撞時爆炸。射彈現在在擊殺源和卡片中記入正確的傷害所有者。射彈造成的結構損壞更少（摧毀正面需要更多的命中）。裝彈時小工具現在無法瞄準瞄準具。爆炸和衝擊波半徑現在與破壞值一致。空爆燃燒彈的煙霧現在會阻止士兵和車輛的發現和鎖定。</p>
<p>布拉沃3</p>
<p>瞄準鏡尺寸不再隨視野縮放不正確。</p>
<p>SS26</p>
<p>火焰傷害現在僅對士兵施加一次。傷害下降已調整。解鎖要求從 1 級降低到 0 級。</p>
<p>LTLM II（便攜式激光指示器）</p>
<p>雙目模式下的觀察角度和最大觀察距離變得更加寬容。不再能夠對環境進行激光繪製。現在，當車輛進入熱煙霧時，可以去除激光油漆標記。現在，在激光繪製車輛時可以正確識別車輛。熱視圖切換現在可以正確更新用戶界面。縮放現在可以立即激活並返回到之前的縮放級別。部署動畫現在可以正確播放。現在可以正確旋轉 改進了遊戲提示，顯示人民幣（縮放）而不是 E/R（交互/重新加載）。</p>
<p>部署信標</p>
<p>現在在自毀前只允許每個玩家生成一個（每個小隊總共 4 個）。敵人部署信標現在在被 ping 時會在小地圖上顯示一個圖標。如果原始位置被阻擋，現在可以部署在士兵的腳下。</p>
<p>地下儲氣庫</p>
<p>當其主人死亡時，不再被摧毀。如果原來的位置被封鎖，現在可以部署在士兵的腳下。</p>
<p>XFGM-6D偵察無人機</p>
<p>現在攜帶 C4 時飛行速度更快，但作為權衡，電池消耗得更快。攜帶 C4 時不再受到不必要的力，使飛行更加平穩。運動得到改善，感覺更真實。無人機現在在飛出界限時 3 秒後自毀。</p>
<p>補給袋</p>
<p>部署後就無法再拾取。不再恢復車輛生命值。不再將玩家推入地圖幾何體。現在遵循與維修站相同的 ping 規則（VO、ping 日誌、圖標）。現在按預期重新補給並額外授予 1 個 C4 作為積壓。</p>
<p>武器：</p>
<p>多種武器的一般後坐力調整。武器精度調整為在移動時瞄準瞄準具時更加穩定，但在跳躍中射擊時不太準確。更新了許多武器附件以正確顯示。在瞄準瞄準具時發射自動武器時增加了子彈的散佈。 M87A1霰彈槍現在需要更多的彈丸來確保擊殺，獎勵更準確的命中。修復了十字準線看起來比實際更大的問題 使用裝有子彈彈藥的霰彈槍時，子彈會擴散。栓動步槍：第一發子彈現在適用於每次發射的射擊。為各種標線添加了發光效果，並提高了標線的可見度</p>
<p>地圖和模式：</p>
<p>所有 Rush 佈局均已根據公開 Beta 的反饋進行了更新。多個突破性佈局已根據公開 Beta 的反饋進行了更新。修復了開羅圍城中的重生殺戮問題。修復了開羅圍城和伊比利亞攻勢中的多個漏洞，使玩家能夠到達非預期區域。改進了解放峰上的防空平衡。火焰風暴行動的總體性能改進改進了玩家在行動中的遍歷 Firestorm 調整了 Firestorm 行動中的照明，使室內區域和某些資產在之前太暗的地方變得更加明亮。 Firestorm 行動中的生成動畫在多個遊戲模式和區域中得到改進，以消除反彈效果。小隊死亡競賽中的重生現在是一鍵操作，與 Beta 中的兩步選項相比，簡化了流程。</p>
<p>用戶界面和平視顯示器：</p>
<p>為了清晰起見，更新了選定武器和小工具的文本和名稱。修復了加載屏幕上未顯示鎖定原因的問題。修復了自定義菜單中角色皮膚名稱未正確顯示的問題。修復了鎖定武器包未正確顯示附件的問題。修復了切換類別後插入屏幕上顯示的錯誤類別名稱。修復了玩家名稱下的圖標與遊戲前大廳中的類別類型不匹配的問題。調整了背景顏色 用於接管列單元格。修復選項菜單按鈕在選擇後集中於錯誤的元素，提高導航平滑度。修復交互和重新加載設置選項被垂直切斷。修復積分自動滾動錯誤並調整滾動速度。使用新文本文檔、BF6 徽標和居中佈局更新積分。通過暫停菜單退出比賽時添加有關 XP 進度丟失的警告彈出窗口。重新補給交互 支持士兵現在僅在您實際需要生命值或彈藥時出現。部署屏幕和大地圖上的導航控件已得到改進。 Commorose 中的鼠標導航更加流暢且響應更快。 Commorose 現在支持左撇子控制佈局。更新了訓練路徑小部件的 UI 和動畫。士兵和車輛覆蓋層更新了改進的視覺效果。小隊和友好的名稱標籤現在在您移動時顯示清晰的視覺效果。 修復了發現有時會放置位置 ping 而不是標記敵人的問題。修復了出界後庫存 UI 保持可見的問題。更新了車輛命中指示器以提高清晰度。更新了與部署屏幕上捕獲目標相關的車輛的視覺效果。修復了一個小地圖錯誤，其中幾何圖形在其他圖形上顯示不正確 幾何形狀。修復了戰鬥區域圖像在加載屏幕上無法正確顯示的問題。位置和危險信號現在包括動畫以提高意識。修復了裝備或拿起小工具沒有觸發正確動畫的問題。修復了通過煙霧發出的敵人沒有正確顯示為危險信號的問題。更新了等級視覺效果和圖標。改進了整體班級身份用戶界面 （標誌性小工具、武器熟練度、特徵等）C4 UI 現在顯示您放置了多少炸藥以及到三個最近炸藥的距離。飛行器補給站現在有一個清晰的世界圖標。修復了可以通過幾何形狀看到敵人放置的中立小工具的問題。爆炸物對抗 UI 現在顯示哪些敵方爆炸物將在小地圖上被攔截。 “粘到邊緣” 圖標現在包含指示方向的箭頭。非致命手榴彈現在使用明顯的棕褐色色調，以便於識別。修復了預覽時武器無法正確旋轉的問題。修復了在菜單中預覽時武器縮放增量。玩家現在可以在菜單中旋轉武器。玩家現在甚至可以從鎖定的附件插槽中預覽附件。修復了導致預覽手電筒時相機翻轉的問題 改進了遊戲手柄的裝載菜單導航（默認焦點經過優化，以便更順暢地使用）。修復了可以通過刪除和重新添加收藏夾來訪問化妝品的問題。修復了班級徽章的進度跟踪。添加了裝載深層鏈接的類別，以便於組織。在武器屬性中選擇空附件插槽時啟用了統計數據增量更改。</p>
<p>設定:</p>
<p>檢查 PC 上隱藏的武器選項。語音聊天現在默認為關閉。調整後的圖形質量選項：禁用“自動”現在可以正確地將 PC 上的性能模式設置為自定義。 PC 和控制台設置現已分離。添加了鍵盤和鼠標缺少的輕拂閾值。垂直同步移回到顯示設置。在自定義裝備武器、包裹和小工具時添加了“留在屏幕上”功能。表面替換 在 PC 上添加了 &#038; 自定義按鈕。自動隱藏 HUD 現在設置為默認值。修復了 PlayStation 5 上的一個問題，即連接到電視、條形音箱或控制器時，自動設置未選擇正確的通道配置。添加了旁白 (VO) 音量滑塊選項。在啟動過程中添加了揚聲器檢測反饋。調整了默認主混音設置。調整了非高清音頻設置的混響混合。添加了輔助功能選項 適合暈車的戰鬥滾動（相機不再滾動）。添加了一個輔助選項，以減少衝刺時相機的抖動。添加了一個新選項來調整小地圖大小（小、中、大）。</p>
<p>門戶網站：</p>
<p>從服務器託管中刪除了跨平台遊戲選項。修復了 Portal 中的 AI 士兵不受武器/裝載限制規則影響的問題。</p>
<p>聲音的：</p>
<p>調整了定向 ping 的可聽度。降低了 Commorose 打開/關閉聲音的音量。調整了降落傘著陸聲音和低健康呼吸效果。調整了燃燒和運動​​音頻混合。調整了即時死亡混音。定向 ping 聲音更加清晰。降低了 Commorose 打開/關閉音量。調整了降落傘著陸和低健康呼吸聲音。調整了即時死亡音頻 混合。調整燃燒和運動音頻混合。調整小工具裝備/部署音頻。友好的士兵和車輛覆蓋減少了視覺干擾。更新了重機槍、同軸輕機槍和直升機自動炮的內部射擊聲音。為多種武器添加了抑制音頻效果。拋光了各種武器的射擊聲音混合。調整了城市的聲音配置文件 狙擊步槍、遠距離城市步槍和空曠場地中的衝鋒槍。微調多種武器的裝彈和射擊聲音，以實現更高的保真度。調整霰彈槍射擊聲音（幅度、延遲、音調）。更新不同環境（開闊場地、峽谷、城市）中的霰彈槍音頻。調整了在不同環境中重新裝填霰彈槍時小工具自動補充聲音的可聽度 修復了 UH-79 砲手座位上沒有播放照明彈音頻的問題。為不同的車輛類型添加了獨特的低生命值開火聲音。修復了維修後噴氣式飛機“低生命值開火”聲音繼續播放的問題。修復了 MBT 駕駛員煙霧排放音頻沒有播放的問題。修復了 MBT 主動防護系統音頻感覺延遲的問題。修復了當發生中等傷害聲音時播放的問題。 車輛僅受到輕微損壞。修復了暴露車輛座椅上的士兵無法正確顯示小隊覆蓋層的錯誤。修復了作為飛行員發射 RWS 直升機自動炮時相機抖動的問題。降低了響度並調整了屏幕外噴氣機的中低頻率，提高了聲音清晰度。減少了直升機的早期反射音頻。調整了 Wartapes V.A.L 武器組合 調整了 Wartapes V.A.L 第一人稱武器噪音幅度。調整了 Wartapes V.A.L 第三人稱噪音增強，與第一人稱相比降低了音量。調整了車輛武器的 Wartapes V.A.L 行為。調整了迷你槍武器的 Wartapes V.A.L 行為。改進了 M240L 重裝音頻。</p>
<p>網絡：</p>
<p>改進了網絡代碼，以減少死亡時間過快的情況。修復了玩家可能在沒有被明顯射擊的情況下受到傷害的問題。修復了生命值未正確更新的問題。改進了網絡代碼，以減少到達掩體後死亡的情況。修復了傷害反饋延遲或僅在重生後才出現的網絡代碼問題。</p>
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		<title>據報導，蒸汽遊戲更新分發了惡意軟件並從癌症受害者那裡偷了錢</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/69039?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2593%259a%25e5%25a0%25b1%25e5%25b0%258e%25ef%25bc%258c%25e8%2592%25b8%25e6%25b1%25bd%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e5%2588%2586%25e7%2599%25bc%25e4%25ba%2586%25e6%2583%25a1%25e6%2584%258f%25e8%25bb%259f%25e4%25bb%25b6%25e4%25b8%25a6%25e5%25be%259e%25e7%2599%258c%25e7%2597%2587%25e5%258f%2597</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2025 16:41:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[implemented]]></category>
		<category><![CDATA[previously]]></category>
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					<description><![CDATA[閥以前已經實施 蒸汽的安全措施 保護玩家免受惡意軟件和壞演員的侵害。但是，似乎發生了通過Steam遊戲更新分發...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>閥以前已經實施 <a href="https://www.gamespot.com/articles/valve-creates-new-security-measure-after-malware-attack-affected-steam-games/1100-6518359/">蒸汽的安全措施</a> 保護玩家免受惡意軟件和壞演員的侵害。但是，似乎發生了通過Steam遊戲更新分發惡意軟件的另一個實例，並且可能對至少一個玩家產生了可怕的後果。</p>
<p>根據 <a href="https://www.gdatasoftware.com/blog/2025/09/38265-steam-blockblasters-game-downloads-malware">G數據</a>，2D側滾動遊戲Blockblasters在8月30日進行了更新，其中包括惡意軟件，可以從遊戲運行的任何PC中竊取個人信息。更陰險的是，該惡意軟件可以空的加密錢包數據，據報導它是為流媒體而做的 <a href="https://x.com/rastalandTV/status/1969629808788181258">Rastalandtv</a>，他目前正在與第四階段癌症作鬥爭，並正在舉辦慈善活動。</p>
<p>Rastalandtv在X上分享了他在X上損失32,000美元的創作者費用的故事，因為他被哄騙下載了在Steam上下載受感染的遊戲。他從溪流中發布了一段視頻，他注意到了一個警示性的故事。</p>
<p dir="ltr">對於任何想知道發生了什麼事的人 <a href="https://twitter.com/search?q=%24CANCER&amp;src=ctag&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">$癌</a> 直播&#8230;我的生命被保存了整整24小時，直到有人轉過我的流並讓我下載經過驗證的遊戲 <a href="https://twitter.com/Steam?ref_src=twsrc%5Etfw">@蒸汽</a> 此後，我以超過32,000美元的創建者費用排我們耗盡 <a href="https://twitter.com/pumpdotfun?ref_src=twsrc%5Etfw">@PumpDotFun</a> 和… <a href="https://t.co/8YH4njd46E">pic.twitter.com/8yh4njd46e</a></p>
<p>   &#8211;  rastaland.tv（@rastalandtv） <a href="https://twitter.com/rastalandTV/status/1969629808788181258?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年9月21日</a></p>
<p>X上的幾個用戶提出要發送RastlandTV資金來代替丟失的東西。但是他只是一個受害者，目前尚不清楚有多少其他用戶被Blockblaster感染。該遊戲不再在Steam上列出，這似乎表明Valve現在已經意識到了問題。第三方跟踪網站 <a href="https://steamdb.info/app/3872350/">Steamdb</a> 將游戲標記為“可疑”。</p>
<p>今年早些時候，閥門 <a href="https://www.gamespot.com/articles/valve-removes-steam-game-for-spreading-malware-sends-players-warning-about-security-concerns/1100-6529526/">刪除了一個名為Piratefi的遊戲</a> 還可以填充惡意軟件並向每個下載它的玩家發出警告。 Piratefi球員 <a href="https://steamcommunity.com/app/3476470/?curator_clanid=4777282">可能已經躲過子彈了</a> 當遊戲不運行時。 BlockBlasters玩家可能不會那麼幸運，這可能意味著蒸汽用戶必須更加警惕，除非Valve可以防止這種情況發生。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4572002-blockblasters.jpg" medium="image"></media:content>
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		<title>《使命召喚》現在要求玩家驗證自己的年齡</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2025 15:50:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[CharlieIntel]]></category>
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					<description><![CDATA[如前所述 查理特爾，一些玩家在登錄時會收到消息來播放《使命召喚》，要求他們在繼續進行遊戲之前輸入出生日期。 年...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">如前所述 <a href="https://x.com/charlieINTEL/status/1945640220172718319">查理特爾</a>，一些玩家在登錄時會收到消息來播放《使命召喚》，要求他們在繼續進行遊戲之前輸入出生日期。</p>
<p dir="ltr">年齡驗證的措施不足為奇。使命召喚遊戲在美國的成熟評級包裝，這意味著內容僅適用於ESRB分類的17歲及以上的受眾。使命召喚獲得了這些評分，這是因為遊戲以血液和血腥，強烈的語言，成熟的主題以及有時使用吸毒的方式獲得了這些評分。使命召喚：Black Ops 6和Warzone配備了各種流行的吸煙操作員，例如Cheech和Chong，Jay和Silent Bob，Seth Rogen和Snoop Dogg。</p>
<p dir="ltr">現在，《使命召喚》要求玩家將生日添加到他們的帳戶中。如果您未成年，則需要彈出父母同意，其中包含有關如何繼續播放的信息。 Activision聲明：“根據我們為提供積極的社區經驗而詳細的努力…… <a href="https://t.co/q8GJg9Bxm6">pic.twitter.com/q8gjg9bxm6</a></p>
<p>   &#8211;  Charlieintel（@CharlieIntel） <a href="https://twitter.com/charlieINTEL/status/1945640220172718319?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年7月17日</a></p>
<p dir="ltr">Activision在提供給Charlieintel的一份聲明中說：“根據我們在《使命召喚守則守則》中詳細介紹的積極社區經驗的努力，Activision參與者被要求向其帳戶提供最新信息。”</p>
<p dir="ltr">Activision的這一說法並不能真正清楚地表明為什麼現在要專門發生這種情況，但是這有可能履行某種新的法律義務。</p>
<p dir="ltr">無論如何，現在將要求玩家提供其全出生日期。那些未成年人將需要提供父母同意，並為他們提供有關如何繼續演奏的信息的彈出窗口。查理特爾（Charlieintel）共享的圖像之一包括一位參與者收到的警告消息，該警告聲稱，如果玩家在2025年11月10日之前不提供其出生日期，他們的使命召喚帳戶將被刪除。</p>
<p dir="ltr">還值得注意的是，Activision不需要以識別形式進行任何實際的年齡證明。玩家可以輸入任何日期並將其作為出生日期。</p>
<p dir="ltr">《使命召喚》每年都會獲得新的主題發布，而Treyarch的 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-7/">黑色行動7</a> 今年的比賽宣布。 Black Ops 7的完整揭露定於今年夏天晚些時候，雖然仍在遊戲中等級，但玩家可能會認為它也將以成熟的評級為品牌。</p>
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		<item>
		<title>PC版本的Stellar Blade具有Steam Demo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2025 13:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
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					<description><![CDATA[以前是PS5獨家 恆星刀片 開發人員Shift Up在本月晚些時候到達PC，並激發您的胃口，已發布了一個演示 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>以前是PS5獨家 <a href="https://www.gamespot.com/games/stellar-blade/">恆星刀片</a> 開發人員Shift Up在本月晚些時候到達PC，並激發您的胃口，已發布了一個演示 <a href="https://store.steampowered.com/app/3564860/Stellar_Blade_Demo/">蒸汽</a>。</p>
<p>玩家從一開始就可以品嚐到遊戲的時尚戰鬥，並且在6月11日推出時，可以將數據從演示中保存到完整遊戲的能力。</p>
<p>Steam演示將於5月30日上線，用戶評論已經“非常積極”，許多人稱讚其優化。 <a href="https://youtu.be/R6rqzf1sUag?si=_th-bKf-TyyeOMqO">蒸汽甲板測試</a> 也已經在線共享，它們在很大程度上是積極的。當然，這只是對演示而不是最終產品的測試，但是演示似乎充分利用了以前在遊戲中揭示的PC功能 <a href="https://www.gamespot.com/articles/stellar-blade-pc-specs-and-release-date-confirmed/1100-6531590/">PC技術規格</a>，包括NVIDIA DLSS 4 AI驅動的圖形和超速監視器的支持。</p>
<p>恆星葉片的PC釋放與釋放相吻合 <a href="https://www.gamespot.com/videos/stellar-blade-nikke-dlc-reveal-trailer/2300-6466014/">Nikke DLC</a> 在PS5上。該DLC也將在發布PC上為購買Stellar Blade完整版的人提供，其中還包括NIER：Automata DLC。</p>
<p>在PC發布之前，Shift Up也有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/stellar-blade-sequel-seemingly-confirmed-by-developer-shift-up/1100-6531674/">似乎證實了出色的刀片續集</a> 從最新的公司呈遞文件中，其針對2027年之前的發行版，其下一個項目代號為“項目女巫”。</p></p>
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		<title>“不要押注”有最後一個人：第3部分，尼爾·德魯克曼（Neil Druckmann）說</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Mar 2025 18:25:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Despite]]></category>
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					<description><![CDATA[儘管以前暗示了我們的《最後的最後一個：第三部分》，但遊戲系列創意總監兼合著者尼爾·德魯克曼（Neil Druc...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>儘管以前暗示了我們的《最後的最後一個：第三部分》，但遊戲系列創意總監兼合著者尼爾·德魯克曼（Neil Druckmann）告訴球迷在球隊的另一章中“不要押注”。</p>
<p dir="ltr">與之交談 <a href="https://variety.com/2025/tv/news/the-last-of-us-season-2-abby-video-game-changes-backlash-1236327786/">種類</a> 在HBO的《最後的演出》第二季之前，德魯克曼（Druckmann）對粉絲們熱切地等待有關該系列賽第三場比賽的新聞並不完全令人放心。</p>
<p dir="ltr">當被問及潛在的第三次入場時，德魯克曼說：“我猜我唯一要說的是不要打賭，還有更多的&#8217;last&#8217;。” “可能就是這樣。”</p>
<p dir="ltr">這與Druckmann一年前在紮根的II：《使我們的最後一部分：第二部分紀錄片》中給出的答案截然不同。在其中，Druckmann做了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-3-sounds-more-likely-than-ever/1100-6520812/">我們的最後一個：第3部分的聲音可能</a>。他說，當時可能還有“這個故事的另一章”，多年來，他一直找不到該系列中第三場比賽的概念。但是，最近發生了變化，Druckmann表示將“自己的事”“是自己的事”，但具有“通過”可能會連接所有三場比賽的“貫穿線”。</p>
<p dir="ltr">德魯克曼在紀錄片中說：“我沒有故事。” “但是我確實有一個概念，對我來說，像[Part] 1一樣令人興奮，像2一樣令人興奮。</p>
<p dir="ltr">跟隨 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-multiplayer-game-canceled-announces-naughty-dog/1100-6519973/">取消2023年12月的我們最後一款多人遊戲</a>，Naughty Dog確認它正在從事兩個單人項目。其中之一， <a href="https://www.gamespot.com/articles/intergalactic-the-heretic-prophet-is-the-next-very-different-naughty-dog-game/1100-6528421/">婚姻：異端先知，在比賽獎上揭示了</a> 去年。儘管許多粉絲都認為我們最後一個人：第三部分是頑皮狗正在開展的兩場比賽之一，但情況並非如此。</p>
<p dir="ltr">即使我們的最後一部分：第三部分沒有實現，這個故事仍然有新的方面，供粉絲們發現作為第二部分HBO改編的一部分。在綜藝採訪中，德魯克曼說，與遊戲相比將發生許多變化，稱其為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-season-2-is-a-different-version-of-the-games-story-matrix-actor-joins-cast/1100-6529924/">故事的“不同版本”</a>。</p>
<p dir="ltr">他說：“我喜歡我們所做的變化。” “這是那個故事的另一個版本，但它的DNA在那裡。也許很興奮，我真的很好奇他們的[粉絲]反應會是什麼。</p>
<p dir="ltr">德魯克曼此前曾表示，即使演出應該持續幾個賽季， <a href="https://www.hollywoodreporter.com/tv/tv-features/the-last-of-us-hbo-pedro-pascal-bella-ramsey-interview-1235290103/">不會超越奧運會的事件</a>。</p>
<p dir="ltr">美國第2季的最後一季在HBO上首次亮相，將包括七集總共組成，五年後，喬爾和埃利發現自己在第1季的活動之後發現自己分開了。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-part-ii-remastered-comes-to-pc-in-april-requires-psn-account/1100-6528451/">我們最後一個人的重新製作版本：第二部分將於4月3日在PC上發布</a>。</p>
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		<item>
		<title>另一款遊戲已確認將於本月推出第一天遊戲通行證</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/48817?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%258f%25a6%25e4%25b8%2580%25e6%25ac%25be%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%25b7%25b2%25e7%25a2%25ba%25e8%25aa%258d%25e5%25b0%2587%25e6%2596%25bc%25e6%259c%25ac%25e6%259c%2588%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba%25e7%25ac%25ac%25e4%25b8%2580%25e5%25a4%25a9%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e9%2580%259a%25e8%25a1%258c%25e8%25ad%2589</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jan 2025 15:57:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[addition]]></category>
		<category><![CDATA[Other]]></category>
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					<description><![CDATA[另外 所有其他先前確認的遊戲將於一月份登陸 Game Pass開發商 Megagon Industries 宣...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>另外 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/game-pass-kicks-of-2025-with-7-more-games-in-january/2900-6107/">所有其他先前確認的遊戲將於一月份登陸 Game Pass</a>開發商 Megagon Industries 宣布其下一款遊戲《Lonely Mountains: Snow Riders》將於 1 月 21 日作為 Xbox 和 PC 版 Game Pass 的第一天發布遊戲。</p>
<p>《雪騎士》是《孤山：下坡》的續集， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/game-pass-dumps-these-five-games-very-soon/2900-5863/">直到 2024 年 10 月為止，它都會在 Game Pass 庫中。</a> 《Snow Riders》被描述為“滑雪勝地”，因為它的全部內容都是關於從山上滑雪下來的。</p>
<p>遊戲支援單人遊戲或最多八人線上多人遊戲，並支援多平台跨平台遊戲。玩家可以隨意滑雪下山或參加挑戰，目的是表演大膽的技巧或爭取最好的時間。玩家隨著進度會解鎖新的裝備和服裝。</p>
<p>雖然粉絲們還需要等待一段時間才能觀看《Lonely Mountains: Snow Riders》，但今天，即 1 月 14 日，對 Game Pass 來說是個大日子，原版《暗黑破壞神》和 EA Sports UFC 5 即將上線。您可以點擊下面的圖庫，查看迄今為止已確認的 1 月發布的所有 Game Pass。</p>
<p>微軟宣布添加 Game Pass (<a href="https://www.gamespot.com/gallery/game-pass-dumps-these-six-games-very-soon/2900-6108/">和搬遷</a>）每月兩次，所以下一波關於即將發生和即將發生的事情的公告應該隨時都會到達。請繼續關注 GameSpot 以了解最新動態。</p>
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