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		<title>Bethesda的異端和Hexen Remaster是視頻遊戲保存正確</title>
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					<description><![CDATA[當涉及到長期被遺忘或不可用的射手時，夜間工作室正在領導。雖然較舊的遊戲經常由於無數問題而難以正確地保留，但請確...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>當涉及到長期被遺忘或不可用的射手時，夜間工作室正在領導。雖然較舊的遊戲經常由於無數問題而難以正確地保留，但請確定爭議，資產損失，技術限制以及在其中被遺忘的首席問題 &#8211; 像Nightdive這樣的研究員已經集中精力證明沒有任何遊戲是無法保存的。在過去的幾年中，《夜間》已經恢復並發布了System Shock 2，《星球大戰：黑暗力量》和Turok的新版本，將心愛的經典帶入現代觀眾。然而，更令人印象深刻的是工作室對包括大量可訪問性選項的承諾，使這些標題比以往任何時候都更具播放性和可訪問性。</p>
<p>Nightdive最近的重新發行，《異端》和《 Hexen》就是其中的主要例子。 Heretic於1994年發行，並由Raven Software開發，是那個時代的許多“毀滅戰士”之一。球員們沒有擊敗太空海軍陸戰隊，而是扮演了一個名叫Corvus的施法者的角色，他在蛇騎手毀了一個黑暗的幻想世界。與厄運相比，異端在環境中的互動性更高，甚至允許玩家上下抬頭：當時的射手很少見。一年後，Raven Software發布了Hexen：Beyond Heretic，這是異端的遙遠續集，它使玩家在打敗第二位蛇騎手時選擇了三位主角之一。像其前身一樣，赫克森（Hexen）以其獨特的特徵而聞名，例如較暗的幻想環境和連接所有遊戲水平的中央樞紐。</p>
<p>雖然這些遊戲具有他們的忠實追隨者，但既沒有達到厄運和地震等遊戲的普及，因此陷入了晦澀之處。很長一段時間以來，這些遊戲似乎永遠無法獲得適當的到期。然而，在今年的Quakecon上，這一切都發生了變化，當時Microsoft和Nightdive宣布了一個重新製作的系列，其中包括這兩款遊戲，並提供了許多可訪問性選項和增強功能 &#8211; 現在可以使用。據《夜間創始人》兼首席執行官斯蒂芬·凱（Stephen Kick）表示，《異端》和《赫克斯》對可訪問性的關注並不是重製遊戲的被動效果，而是反映工作室更大的優先事項的故意選擇。</p>
<p>來自異端 + Hexen系列的圖像。</p>
<p>Kick說：“可訪問性是我們在夜間任務的&#8217;關鍵部分。</p>
<p>夜間異端和hexen修復器的主要新功能之一是增加地圖和航向系統。原始版本的設計是迷宮，缺乏導航工具導致遊戲變成一個口號。因此，Nightdive的業務發展總監Larry Kuperman確認地圖是“粉絲最要求的功能”，也是Quakecon最受讚譽的添加。</p>
<p>Kick補充說：“我們知道，Hexen和Heretic可能會對不習慣這種遊戲風格的新玩家感到沮喪，因此我們實施了一個偽通道系統，該系統在地圖上標記了重要目標。” “這並沒有向您展示如何到達那裡，但它確實使您了解了您需要在哪裡探索哪個非常有用的功能。”</p>
<p>除了新的WayPoint功能外，夜間還包括其商標視覺和控制器選項，例如控制器和鍵盤綁定，視覺過濾器和反相稱，使玩家可以根據自己的喜好自定義整個體驗。它可以是硬核，例如原始版本，也可以是更容易訪問的 &#8211; 選擇自由在玩家手中。</p>
<p>Kupperman補充說：“我們一直在處理我們與原始開發人員一起工作的遊戲，目的是尊重原始開發人員。我們知道，他們可以為時代的軟件和硬件限制所做的一切。” “我們認為自己有助於使用當今工具來實現原始的願景。”</p>
<p>來自異端 + Hexen系列的圖像。</p>
<p>異端和赫克斯森是夜間成功實現目標的典型例子。由於遊戲玩法和視覺上的變化，遊戲更具玩具，但原始意圖仍然存在。在重新製作的核心方面，它仍然是異端和六角形的，剛剛被現代遊戲觀眾提供。級別的佈局保持不變，遊戲玩法仍然像以往一樣瘋狂，而夜間對它進行了氛圍。</p>
<p>Nightdive承諾也將目光投向未來頭銜的可訪問性，儘管該團隊承認在某些地區可以改進。 Kick說：“我認為我們可以做得更好的一個領域是為色盲玩家提供選項。”</p>
<p>根據Kick的說法，該工作室將始終努力爭取更多的可訪問性，以使人們對現代硬件的受眾最廣泛地成為最廣泛的觀眾。除了異端和赫克斯森之外，一個很好的例子是工作室最近的系統衝擊翻拍和System Shock 2 Remaster。雖然前者是一個完整的，從地面翻拍，後者是對當前現代硬件的更新，但兩者都有大量的選擇，可以微調玩家從拼圖難度到對抗助攻的體驗。這些曾經無法訪問的遊戲（特別是系統的震驚通常被描述為播放操作系統），現在任何人都可以在沒有過去的頭痛的情況下享用。</p>
<p>儘管遊戲保存將永遠是遊戲中的重要話題，並且可以始終使用更多的支持，但夜間夜間不僅可以幫助遊戲脫穎而出，而且還通過使它們更有趣。在一個越來越多的遊戲由於無法正確保存而陷入晦澀難懂的時代，《異端》和《赫克森》對我們行業的未來充滿了希望。</p>
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