<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Polish - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/polish/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/polish</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 19 Mar 2026 18:52:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>Polish - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/polish</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>《巫師 4》和新 IP 在 CD Projekt 上獲得最新更新；這是最新的</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/80437?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%25b7%25ab%25e5%25b8%25ab-4%25e3%2580%258b%25e5%2592%258c%25e6%2596%25b0-ip-%25e5%259c%25a8-cd-projekt-%25e4%25b8%258a%25e7%258d%25b2%25e5%25be%2597%25e6%259c%2580%25e6%2596%25b0%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25ef%25bc%259b%25e9%2580%2599%25e6%2598%25af%25e6%259c%2580%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 18:52:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[Polish]]></category>
		<category><![CDATA[Projekt]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/80437</guid>

					<description><![CDATA[波蘭開發商 CD Projekt Red 宣布，去年僱用了 200 多名員工，其中大部分新員工都是為了 巫師4...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>波蘭開發商 CD Projekt Red 宣布，去年僱用了 200 多名員工，其中大部分新員工都是為了 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-witcher-4-release-date-trailer-news/2900-5228/">巫師4</a>。</p>
<p>作為一部分 <a href="https://x.com/CDPROJEKTRED_IR/status/2034687002533036112">CD Projekt最新財報</a>聯合執行長 Michał Nowakowski 表示，去年有超過 220 人加入了該公司的各個團隊。 「大多數」新員工目前正在製作《巫師 4》，以「幫助提高品質並擴大規模」該計畫。</p>
<p>具體來說，他表示新員工將致力於研究“解決方案” <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-4-tech-demo-wasnt-actually-the-game-says-cd-projekt-red/1100-6532043/">《巫師 4》的 Unreal Fest 技術演示</a> 並嘗試「在整個遊戲中」實施這些事情。</p>
<p>截至今年 2 月 28 日，《巫師 4》共有 499 名開發人員，高於 2025 年 10 月底的 447 名人員和 2025 年 2 月 28 日的 411 名人員。如下圖所示，大部分開發人員都在開發《巫師 4》，其中 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-sequel-release-date-trailer-story/1100-6526333/">賽博朋克2</a> （149 名開發者）在遊戲開發方面排名第二。不過，有更多的人（169 人）在公司的「共享服務」團隊工作。這包括本地化、品質保證、數據、見解和動作捕捉。</p>
<p>收益報告中另一個值得注意的更新涉及 CD Projekt 的新 IP，該 IP 正在開發中，代號為 Hadar。諾瓦科夫斯基表示，工作室現在已經為遊戲「奠定了基礎」。 “我們正在設計可能包含在遊戲中的特定元素，創建多個原型並直接在 Real Engine 中實現它們，” <a href="https://x.com/CDPROJEKTRED_IR/status/2034686088858804520">他說。</a></p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4668760-screenshot2026-03-19at3.02.13%E2%80%AFpm.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1179/11799911/4668760-screenshot2026-03-19at3.02.13 pm.png"></a></p>
<p>截至今年 2 月 28 日，Hadar 有 26 名員工參與這項工作，雖然比 10 月底的 29 人有所減少，但比一年前的 17 人有所增加。</p>
<p>CD Projekt 目前正在開發的另一款遊戲是一款代號為 Sirius 的遊戲。這是該公司位於波士頓附近的糖蜜洪水部門的項目，該項目已 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-witcher-game-project-sirius-is-undergoing-some-changes/1100-6512512/">經歷了一些劇變。</a> 截至 2 月 28 日，遊戲共有 71 名開發人員，而 10 月的開發人員為 56 人，去年 2 月的開發人員為 49 人。</p>
<p>同時，截至 2 月 28 日，《Cyber​​punk 2》的開發人員數量從 10 月底的 135 名和 2025 年 2 月的 84 名增加到 149 名。</p>
<p>CD Projekt 在財報中也表示，2025 年將在未來遊戲上花費 5.13 億茲羅提（1.392 億美元），其中大部分資金將用於資助《巫師 4》和《Cyber​​punk 2》的開發。該公司還表示，就淨利潤而言，2025 年是 CD Projekt 有史以來第二好的一年。</p>
<p>今年早些時候，CD Projekt 上調了利潤預測， <a href="https://www.gamespot.com/articles/with-witcher-4-5-and-6-coming-cd-projekt-raises-profit-goals/1100-6538143/">設定一個「雄心勃勃」的目標</a>該公司表示。該公司可能對未來的成長感到樂觀，部分原因是計劃在六年內發布《巫師 4》、《巫師 5》和《巫師 6》。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4668763-w4.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>隨著《巫師 4》、《巫師 5》和《巫師 6》的到來，CD Projekt 提高了利潤目標</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/78509?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%259a%25a8%25e8%2591%2597%25e3%2580%258a%25e5%25b7%25ab%25e5%25b8%25ab-4%25e3%2580%258b%25e3%2580%2581%25e3%2580%258a%25e5%25b7%25ab%25e5%25b8%25ab-5%25e3%2580%258b%25e5%2592%258c%25e3%2580%258a%25e5%25b7%25ab%25e5%25b8%25ab-6%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e5%2588%25b0%25e4%25be%2586%25ef%25bc%258ccd-projekt</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Feb 2026 17:09:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[Polish]]></category>
		<category><![CDATA[Projekt]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/78509</guid>

					<description><![CDATA[波蘭開發商 CD Projekt Red， 今天慶祝波蘭甜甜圈，也提高了近期的利潤目標。遊戲公司 今天說 該公...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>波蘭開發商 CD Projekt Red， <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-studio-celebrates-polish-holiday-in-most-polish-way-possible-with-donuts/1100-6538132/">今天慶祝波蘭甜甜圈</a>，也提高了近期的利潤目標。遊戲公司 <a href="https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2026/02/draft-resolutions-of-the-extraordinary-general-meeting-of-shareholders-of-cd-projekt-sa-convened-for-11-march-2026.pdf">今天說</a> 該公司計劃將 2026-2029 財年的利潤預測提高至 50 億茲羅提，約合 14 億美元。</p>
<p>CD Projekt 表示，擬議的“盈利條件”是一個“雄心勃勃”的目標，但也符合該公司的信念，即即將推出的優秀遊戲將為投資者帶來回報。</p>
<p>該公司表示：“在 2026-2029 財年實現 50 億茲羅提的累計淨利潤需要通過持續實施 CD Projekt 的發展戰略來實現進一步的動態業務增長。”</p>
<p>為了實現這些崇高目標，CD Projekt 表示將發布“高品質 RPG 遊戲”，並通過與外部合作夥伴發布“配套產品”來專注於“增強品牌潛力”。目前尚不清楚這些產品是什麼，但 CD Projekt 表示，所有這些努力都是為了提高 CD Projekt 在股票市場的價值。</p>
<p>CD Projekt 在華沙證券交易所交易。該公司的股份為 <a href="https://www.gpw.pl/company-factsheet?isin=PLOPTTC00011">今年迄今上漲超過5%</a> 且較去年增長超過20%。然而，該公司的市值在過去三年下降了約3%，一直以來下降了6.5%。</p>
<p>CD Projekt 有許多項目正在進行中，包括 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-witcher-4-release-date-trailer-news/2900-5228/">巫師 4、5 和 6</a>，以及一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-sequel-release-date-trailer-story/1100-6526333/">賽博朋克 2077 續集</a>, 一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-remake-everything-we-know-about-the-open-world-remake-of-the-classic-rpg/1100-6528839/">翻拍《巫師 1》</a>, 一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cd-projekt-red-fully-absorbed-the-studio-making-a-multiplayer-the-witcher-game/1100-6530719/">多人巫師遊戲</a>，和一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/witcher-dev-partners-with-pokemon-go-owner-for-a-new-game-based-on-its-ip/1100-6530370/">與沙烏地阿拉伯共同開發的新遊戲。</a></p>
<p>如前所述，《巫師 4》開啟了新三部曲，CD Projekt 相信它可以 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-4-still-has-two-sequels-planned-within-six-years-cd-projekt-red-asserts/1100-6536593/">在六年內發行所有三款遊戲。 </a>與系列以往的遊戲不同，新三部曲正在製作中 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-4-tech-demo-wasnt-actually-the-game-says-cd-projekt-red/1100-6532043/">使用 Epic 的虛幻引擎。</a></p>
<p>新的利潤目標將在 3 月份的 CD Projekt 股東大會上進行投票。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4650869-witcher.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《寂靜嶺 2 重製版》開發者排除了有關神秘下一款遊戲的多種理論</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/77771?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%25af%2582%25e9%259d%259c%25e5%25b6%25ba-2-%25e9%2587%258d%25e8%25a3%25bd%25e7%2589%2588%25e3%2580%258b%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e8%2580%2585%25e6%258e%2592%25e9%2599%25a4%25e4%25ba%2586%25e6%259c%2589%25e9%2597%259c%25e7%25a5%259e%25e7%25a7%2598%25e4%25b8%258b%25e4%25b8%2580%25e6%25ac%25be</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2026 19:03:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bloober]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[Polish]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/77771</guid>

					<description><![CDATA[波蘭開發商 Bloober Team 已 推出預告網站 本月將有某種形式的揭曉，雖然這仍然是一個謎，但工作室現...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>波蘭開發商 Bloober Team 已 <a href="https://www.gamespot.com/articles/silent-hill-2-remake-studio-teases-something-with-creepy-website/1100-6537731/">推出預告網站</a> 本月將有某種形式的揭曉，雖然這仍然是一個謎，但工作室現在已經排除了一些可能的可能性。</p>
<p>在回應有關該項目可能是重製版的猜測，或者更具體地說，是 2006 年恐怖遊戲《Rule of Rose》的重製版時，Bloober 首席執行官 Piotr Babieno 表示：“猜測不錯，但不是。”</p>
<p>這位高管在 LinkedIn 上的一篇帖子中補充道：“這絕對不是指任何翻拍。”<a href="https://www.thegamer.com/rule-of-rose-remake-bloober-team/?taid=6980ed3c8e61a70001b52147&amp;utm_campaign=TrueAnthem-TG&amp;utm_medium=Social-Distribution&amp;utm_source=Twitter">通過玩家</a>）。這也是 <a href="https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7424032098614792193?commentUrn=urn%3Ali%3Acomment%3A%28activity%3A7424032098614792193%2C7424083919895052288%29&amp;replyUrn=urn%3Ali%3Acomment%3A%28activity%3A7424032098614792193%2C7424136182885736448%29&amp;dashCommentUrn=urn%3Ali%3Afsd_comment%3A%287424083919895052288%2Curn%3Ali%3Aactivity%3A7424032098614792193%29&amp;dashReplyUrn=urn%3Ali%3Afsd_comment%3A%287424136182885736448%2Curn%3Ali%3Aactivity%3A7424032098614792193%29">與玫瑰規則沒有任何關係</a>，它是 <a href="https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7424032098614792193?commentUrn=urn%3Ali%3Acomment%3A%28activity%3A7424032098614792193%2C7424063725449515008%29&amp;replyUrn=urn%3Ali%3Acomment%3A%28activity%3A7424032098614792193%2C7424135948382265344%29&amp;dashCommentUrn=urn%3Ali%3Afsd_comment%3A%287424063725449515008%2Curn%3Ali%3Aactivity%3A7424032098614792193%29&amp;dashReplyUrn=urn%3Ali%3Afsd_comment%3A%287424135948382265344%2Curn%3Ali%3Aactivity%3A7424032098614792193%29">不是新的觀察者遊戲</a>。</p>
<p>Bloober Team 正在開發多款遊戲，包括 Switch 2 的 Project M 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/silent-hill-remake-seemingly-teased-by-bloober-team/1100-6532382/">寂靜嶺重拍</a> 這是與 Konami 一起開發的，所以這款新遊戲是 Bloober 的第三款遊戲。開發商表示，2024年 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bloober-team-says-its-done-with-shitty-games-and-silent-hill-2-remake-wasnt-a-fluke/1100-6527269/">完成了“垃圾”遊戲的製作。</a></p>
<p>據傳將會有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-direct-coming-up-next-week-report-says/1100-6537718/">任天堂直面會</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-state-of-play-reportedly-planned-for-february/1100-6537645/">2 月份的 State of Play 活動</a>，但布盧伯的揭露是否會發生在其中任何一個還是未知的。開發商為其新項目推出了一個預告網站，但這本身就是一個謎，並沒有透露太多信息。這 <a href="https://t.co/t1HYo7IDml">remosdneulserorehsoovamceyerd.com</a> 預告片網站正在倒計時至 2 月 14 日。</p>
<p>Bloober Team 還因《層層恐懼》系列、《靈媒》和《克洛諾斯：新黎明》而聞名。該工作室還製作了 2019 年的《女巫布萊爾》。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>《寂靜嶺 2 重製版》工作室通過令人毛骨悚然的網站取笑一些東西</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/77608?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%25af%2582%25e9%259d%259c%25e5%25b6%25ba-2-%25e9%2587%258d%25e8%25a3%25bd%25e7%2589%2588%25e3%2580%258b%25e5%25b7%25a5%25e4%25bd%259c%25e5%25ae%25a4%25e9%2580%259a%25e9%2581%258e%25e4%25bb%25a4%25e4%25ba%25ba%25e6%25af%259b%25e9%25aa%25a8%25e6%2582%259a%25e7%2584%25b6%25e7%259a%2584%25e7%25b6%25b2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jan 2026 16:25:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bloober]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[Polish]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/77608</guid>

					<description><![CDATA[波蘭開發商 Bloober Team 正在通過一個令人毛骨悚然的網站發布某種公告。 預告片網站位於 remos...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>波蘭開發商 Bloober Team 正在通過一個令人毛骨悚然的網站發布某種公告。</p>
<p>預告片網站位於 <a href="https://t.co/t1HYo7IDml">remosdneulserorehsoovamceyerd.com</a> 包括 2 月 14 日的倒計時，屆時可能會發佈公告。預告片網站沒有透露太多信息，但它指出，“有些東西永遠不會離開牆壁。他們只學會等待。”</p>
<p>該預告片網站首次被發現於 2025 年，當時 Bloober Team <a href="https://x.com/BlooberTeam/status/2006515753176953244">說</a>，“敢於窺視黑暗。”</p>
<p>Bloober Team 的預告片網站</p>
<p>Bloober Team 正在開發多款遊戲，包括 Switch 2 的 Project M 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/silent-hill-remake-seemingly-teased-by-bloober-team/1100-6532382/">寂靜嶺重拍</a> 這是與 Konami 一起開發的。開發商表示，2024年 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bloober-team-says-its-done-with-shitty-games-and-silent-hill-2-remake-wasnt-a-fluke/1100-6527269/">完成了“垃圾”遊戲的製作。</a></p>
<p>皮奧特·巴比諾告訴 <a href="https://www.nintendo-insider.com/bloober-team-nintendo-switch-2-interview-ports-ue5-remake-ceo-piotr-babieno/">任天堂內幕</a> Project M 將引入一種“大膽的轉變”，並且是“以前沒有任何恐怖遊戲曾經探索過的”。</p>
<p>“這是一個只能存在於任天堂硬件上的願景，”他說，並補充說《生化危機》和《寂靜嶺》的粉絲們將會感到賓至如歸。</p>
<p>據傳將會有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-direct-coming-up-next-week-report-says/1100-6537718/">任天堂直面會</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-state-of-play-reportedly-planned-for-february/1100-6537645/">2 月份的 State of Play 活動</a>，但布盧伯的揭露是否會發生在其中任何一個還是未知的。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>戰爭齒輪聯合開發人員取消遊戲，裁員即將到來</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/57323?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2588%25b0%25e7%2588%25ad%25e9%25bd%2592%25e8%25bc%25aa%25e8%2581%25af%25e5%2590%2588%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e4%25ba%25ba%25e5%2593%25a1%25e5%258f%2596%25e6%25b6%2588%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25ef%25bc%258c%25e8%25a3%2581%25e5%2593%25a1%25e5%258d%25b3%25e5%25b0%2587%25e5%2588%25b0%25e4%25be%2586</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2025 11:58:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[People]]></category>
		<category><![CDATA[Polish]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/57323</guid>

					<description><![CDATA[波蘭開發人員可以飛行 宣布 一些重大變化，包括暫停兩個內部開發項目和即將進行的裁員。 人們可以飛行暫停Gemi...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>波蘭開發人員可以飛行 <a href="https://x.com/pcfpeoplecanfly/status/1929140540697727466?s=46">宣布</a> 一些重大變化，包括暫停兩個內部開發項目和即將進行的裁員。</p>
<p>人們可以飛行暫停Gemini Project和Project Bitfrost的發展。 Gemini由於遊戲的發行商而被暫停，他們沒有命名，因此未能提供某些材料和持續的對話，這將使遊戲繼續進行。</p>
<p>具體的措辭是：“出版商尚未向我們提供隨後的內容的草案，涉及出版協議，涵蓋了關於Gemini項目的進一步里程碑的條款和條件，以及出版商缺乏有關其願意繼續或終止雙子座項目的溝通的條款和條件。”</p>
<p>同時，由於上述相同的原因，Project Bitfrost被暫停，其發布者同樣未知。此外，人們可以Fly表示，由於“分析該集團的現金流量，這表明缺乏獲得組織資源的前景以及繼續生產和發布該項目所需的資金”。</p>
<p>由於這些停職，人們可以弗萊說，它需要“重大地重組為工作室並縮小我們的團隊，這對最傷害最大”。</p>
<p>首席執行官塞巴斯蒂安·沃伊奇科夫斯基（Sebastian Wojciechowski）說：“我們希望對這些事件的展開方式表達最大的遺憾和悲傷。</p>
<p>這是人們可以飛的 <a href="https://peoplecanfly.com/pcf-organizational-update/">公告於2024年12月</a> 它決定減少Project Bitfrost的開發團隊，並補充說，該遊戲不再計劃在2026年進行早期訪問。開發一直持續到較小的團隊。</p>
<p>同樣，當時，人們可以弗萊說，它暫停了另一場比賽維多利亞計劃的開發。儘管取消了所有這些取消，人們仍可以繼續進行飛行 <a href="https://peoplecanfly.com/project-echo-agreement/">項目迴聲</a>，與Krafton的新遊戲，以及 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-playstation-game-coming-from-gears-of-war-judgment-studio/1100-6530143/">索尼項目三角洲項目</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-e-day-release-date-trailer-story/1100-6526145/">戰爭齒輪：與Microsoft的第一個日期。 </a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4504928-eday.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>來自戰車的新PlayStation遊戲：審判工作室</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/52417?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25be%2586%25e8%2587%25aa%25e6%2588%25b0%25e8%25bb%258a%25e7%259a%2584%25e6%2596%25b0playstation%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25ef%25bc%259a%25e5%25af%25a9%25e5%2588%25a4%25e5%25b7%25a5%25e4%25bd%259c%25e5%25ae%25a4</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 17:51:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[People]]></category>
		<category><![CDATA[Polish]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/52417</guid>

					<description><![CDATA[波蘭開發人員可以Fly宣布，它正在根據Sony擁有的IP製作Sony Interactive Entertai...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>波蘭開發人員可以Fly宣布，它正在根據Sony擁有的IP製作Sony Interactive Entertainment的遊戲，儘管還有什麼待觀察遊戲是什麼。</p>
<p>在 <a href="https://peoplecanfly.com/wp-content/uploads/2025/03/20250313-current-report-no-4-2025-conclusion-of-pda-with-sony-delta.pdf">陳述</a>，人們可以說新遊戲正在代號Delta下進行。作為人們之間協議的一部分，可以飛行和索尼，將會有一個里程碑的過程。細節沒有提供，但這是一種常見的做法，在某些時間間隔審查了發展進度。</p>
<p>人們可以飛行並沒有透露其與索尼的里程碑協議的具體範圍和條款，但表示與這種性質的標準租賃項目沒有太大差異。波蘭工作室在該部門擁有豐富的經驗，因為它曾與大型遊戲公司合作從事項目，包括戰爭機器：與Microsoft，Fortnite的判斷：用Epic拯救世界，並用Square Enix拯救了全世界。人們可以飛行還與PUBG Company Krafton合作開發了一個編碼的新遊戲 <a href="https://peoplecanfly.com/project-echo-agreement/">項目迴聲</a> 是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-e-day-release-date-trailer-story/1100-6526145/">與《戰爭齒輪：第日》的聯盟合作。 </a></p>
<p>官方的詞是人們可以與索尼一起飛行的遊戲“基於索尼擁有的知識產權，但沒有關於它的意思。聽起來這可能是現有的索尼特許經營權，但文檔中從未徹底陳述。人們可以飛行的另一個文件將協議描述為<a href="https://peoplecanfly.com/wp-content/uploads/2025/03/20250313-current-report-no-3-2025-commencement-of-negotiations-with-sony-disclosure-of-delayed-inside-information-final.pdf"> 涵蓋創建原型的工作</a>。</p>
<p>Fly成立於2002年，可以在2004年發行第一人稱射擊遊戲止痛藥。 Epic Games於2007年獲得了該公司的多數股權，因為人們可以與現已停產的出版商THQ取消人們可以飛行的遊戲。 2012年，Epic購買的人可以飛行並重新命名IT Epic Games Poland，但在2015年，人們可以飛行再次獨立。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4459690-screenshot2025-03-14at2.11.59pm.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>CD Projekt紅色新IP項目HADAR-我們知道的一切</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/49525?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cd-projekt%25e7%25b4%2585%25e8%2589%25b2%25e6%2596%25b0ip%25e9%25a0%2585%25e7%259b%25aehadar-%25e6%2588%2591%25e5%2580%2591%25e7%259f%25a5%25e9%2581%2593%25e7%259a%2584%25e4%25b8%2580%25e5%2588%2587</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jan 2025 18:44:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[Polish]]></category>
		<category><![CDATA[Projekt]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/49525</guid>

					<description><![CDATA[波蘭開發商 CD Projekt Red 目前有許多項目正在開發中，其中之一是一個全新的 IP。遊戲正在開發中...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>波蘭開發商 CD Projekt Red 目前有許多項目正在開發中，其中之一是一個全新的 IP。遊戲正在開發中，代號為 Project Hadar。雖然這款遊戲還處於早期階段，人們對此知之甚少，但到目前為止已經透露了一些關鍵細節。</p>
<p>Hadar是CD Projekt的新IP。</p>
<h2>hadar項目何時發布？</h2>
<p>CD Projekt Red 僅確認了新 IP 的存在，並沒有透露何時發布，甚至沒有透露工作室何時推出遊戲。</p>
<h2>預訂項目HADAR</h2>
<p>CD Projekt Red的新IP的預訂尚不可用，鑑於遊戲甚至沒有宣布或分配發布日期，這是有意義的。</p>
<h2>Project Hadar新IP預告片信息</h2>
<p>到目前為止，CD Projekt尚未發布任何新IP的官方預告片。</p>
<h2>項目HADAR新IP平台</h2>
<p>CD Projekt尚未宣布其新IP的任何平台，但是鑑於開發人員的歷史記錄，可以安全地認為遊戲將進入PC和控制台。</p>
<h2>項目HADAR新IP故事，設置和角色</h2>
<p>由於哈達爾計畫尚未正式宣布，因此現階段沒有太多進展。然而，開發人員已經確認這款遊戲不是一款「封建日本的宇宙恐怖」遊戲。執行長米哈爾·諾瓦科夫斯基 <a href="https://x.com/michalnowakow/status/1758597188555591758">之前在社交媒體上說過</a>，“這絕對不是封建日本的宇宙恐怖。”</p>
<p>鑑於哈達（Hadar）項目是新的IP，因此有理由將其發生在一個新的原始宇宙中，其中包含全新的角色。 “ hadar”一詞有 <a href="https://www.dictionary.com/browse/hadar">許多定義</a>，包括埃塞俄比亞的化石站點和半人馬座星座中的明星，但沒有任何判斷性的詞，但是是否可以定義這個詞與產品完成後可能與該產品相關聯。</p>
<p>CD Projekt開發人員Maria Mazu告訴 <a href="https://www.gamesradar.com/games/rpg/the-witcher-3-and-cyberpunk-2077-studio-dev-thinks-it-only-makes-sense-for-cd-projekt-red-to-make-a-new-ip-that-comes-straight-from-us/">GamesRadar</a> 他們很高興得知他們可以製作新的IP。馬祖爾說：“我覺得這只有有意義的是，鑑於我們有多少人，例如講故事的一面，也是我們的藝術家。” “不把所有這些都投入到我們的新事物或直接來自我們的東西上，這感覺就像是浪費。我對哈達爾感到非常興奮。”</p>
<h2>項目HADAR遊戲引擎</h2>
<p>Project Hadar 很可能是用 Epic 的虛幻引擎開發的，儘管這一點尚未得到證實。 CD Projekt 與 Epic 達成協議，將使用虛幻引擎 5 製作更多遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-witcher-4-release-date-trailer-news/2900-5228/">包括巫師4</a>，這筆交易涵蓋CD Projekt的其他遊戲是有意義的。但同樣，這尚未得到證實。</p>
<h2>誰在開發哈達爾項目？</h2>
<p>CD Projekt正在開發Hadar項目。截至2024年10月31日，這是發布最新數據的時候 &#8211;  CD Projekt表示，它有18個人在Hadar項目上工作。實際上，這是2024年7月底的20人。如下圖所示，CD Projekt的絕大多數開發人員正在從事Polaris工作，Polaris是Witcher 4的代號。</p>
<p>近年來，CD Projekt 已發展成為規模更大的工作室，可以同時製作多款遊戲。除了 Hadar 和《巫師 4》之外，CD Projekt 的團隊也正在開發一款 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-sequel-release-date-trailer-story/1100-6526333/">Cyber​​punk 2077續集</a>, 一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-remake-everything-we-know-about-the-open-world-remake-of-the-classic-rpg/1100-6528839/">重製的原始巫師</a>，一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-witcher-game-project-sirius-is-undergoing-some-changes/1100-6512512/">《巫師》的衍生作品名為「天狼星」。 </a></p>
<p>目前只有少數 CD Projekt 開發人員在 Hadar 上工作。</p>
<h2>Hadar 專案開發新聞</h2>
<p>CD Projekt <a href="https://x.com/CDPROJEKTRED/status/1577317922460024834">於 2022 年 10 月宣布了 Project Hadar。</a> 當時，工作室說遊戲是“從頭開始創建的”，當時是在“創作過程的最早階段”。當時，工作室明確表示，它尚未開發實際的遊戲，而是將游戲的“基礎”匯總在一起。</p>
<p>沒有人應該期望哈達項目很快發布。巫師4是工作室目前的主要重點，它只是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-4-is-now-officially-in-production-new-teaser-image-revealed/1100-6528058/">在2024年底進入了全部生產。</a></p>
<p>CD Projekt 製作新 IP 是該工作室的一項重大發展，因為該公司以改編其他創作者的作品而聞名。 《巫師》改編自 Andrzej Sapkowski 的小說系列，而《Cyber​​punk 2077》則改編自 Mike Pondsmith 的角色扮演遊戲。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4433507-screenshot2025-01-24at2.04.34pm.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《巫師》重製版 &#8211; 我們所知的經典角色扮演遊戲開放世界重製版的一切</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/48947?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%25b7%25ab%25e5%25b8%25ab%25e3%2580%258b%25e9%2587%258d%25e8%25a3%25bd%25e7%2589%2588-%25e6%2588%2591%25e5%2580%2591%25e6%2589%2580%25e7%259f%25a5%25e7%259a%2584%25e7%25b6%2593%25e5%2585%25b8%25e8%25a7%2592%25e8%2589%25b2%25e6%2589%25ae%25e6%25bc%2594%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e9%2596%258b</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jan 2025 19:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[development]]></category>
		<category><![CDATA[Esteemed]]></category>
		<category><![CDATA[Polish]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/48947</guid>

					<description><![CDATA[備受尊敬的波蘭開發工作室 CD Projekt Red 有許多項目正在開發中，其中包括 2007 年原版《巫師...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>備受尊敬的波蘭開發工作室 CD Projekt Red 有許多項目正在開發中，其中包括 2007 年原版《巫師》遊戲的重製版。遊戲似乎還處於相對早期的階段，但已經有一些關鍵細節需要了解。在這篇文章中，我們匯總了您需要了解的所有內容。</p>
<p>除了《巫師》重製版外，CD Projekt 也正在製作《巫師》重製版 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-witcher-4-release-date-trailer-news/2900-5228/">巫師4</a>, 一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-sequel-release-date-trailer-story/1100-6526333/">賽博朋克2077續集，</a> 代號為 Project Sirius 的新《巫師》遊戲，以及代號為 Project Hadar 的新 IP。</p>
<p>《巫師》即將重拍。</p>
<h2>巫師重製版什麼時候發布？</h2>
<p>CD 專案紅色 <a href="https://www.thewitcher.com/us/en/news/46225/the-witcher-remake-is-in-development">宣布將於 2022 年 10 月重拍《巫師》</a>，目前還沒有關於發布日期的消息。</p>
<h2>預購《巫師》重製版</h2>
<p>《巫師》重製版的預購尚未開放，但可以假設除了各種其他目的地外，玩家最終還可以從 CD Projekt 自己的 GOG 商店訂購遊戲。</p>
<h2>《巫師》重製版預告片訊息</h2>
<p>截至目前，CD Projekt 尚未發布《巫師》重製版的任何官方預告片。</p>
<h2>巫師重製平台</h2>
<p>CD Projekt 尚未宣布《巫師》重製版的任何平台，但 PC 似乎是既定的，同時預計遊戲也將登陸主機平台。</p>
<h2>《巫師》重製版的故事、背景與角色</h2>
<p>《巫師》重製版是「從頭開始重建」的新版本遊戲。 CD Projekt Red 老闆 Adam Badowski <a href="https://www.thewitcher.com/us/en/news/46225/the-witcher-remake-is-in-development">說</a> 「回到這個地方並重新製作遊戲以供下一代遊戲玩家體驗」與工作室在 2007 年首次發布原始遊戲時相比，感覺「即使不是更大，也一樣大」。</p>
<p>遊戲改編自波蘭作家 Andrzej Sapkowski 的系列小說，故事發生在中世紀奇幻世界，講述了利維亞的怪物獵人傑洛特的故事，以及他穿越充滿人類和幻想敵人的危險世界的故事。預計翻拍版將講述同樣的故事。</p>
<h2>巫師重製版遊戲引擎</h2>
<p>《巫師》重製版是使用 Epic 的虛幻引擎 5 製作的，這是該引擎的最新版本。 CD Projekt 與 Epic 達成協議，將使用虛幻引擎 5 製作更多遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-witcher-4-release-date-trailer-news/2900-5228/">包括《巫師4》。</a> 在此之前，《巫師》系列是使用 CD Projekt 自己的 RedEngine 開發的。</p>
<h2>誰在發展《巫師》重製版？</h2>
<p>CD Projekt 製作了《巫師》系列，但工作室將重製版的開發工作交給了愚人理論。 CD Projekt 老闆 Adam Badowski 對工作室表示了讚揚，稱團隊非常了解源材料，並且理解粉絲們期待重拍已經有一段時間了。愚人理論的一些員工先前曾在 CD Projekt 參與原版《巫師》遊戲的開發工作。 CD Projekt Red 提供「全面的創意監督」。</p>
<h2>《巫師》重製版開發新聞</h2>
<p>原版《巫師》和翻拍版之間的一個關鍵差異在於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-remake-will-be-fully-open-world-unlike-the-original/1100-6509525/">重製版將是完全開放的世界</a>。不僅第一款《巫師》遊戲以更線性的方式呈現，續作《王刺客》也是如此。這些遊戲具有玩家可以探索的大型開放區域。然而，將故事推進到某些關鍵點會將玩家移動到一個新區域，完全封閉先前的區域。該系列直到 2015 年的《巫師 3：狂獵》才完全開放世界。</p>
<p>據重製版開發商 Fool&#8217;s Theory 的負責人雅庫布·羅科斯 (Jakub Rokosz) 稱，《巫師》的部分內容是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-remake-will-remove-simply-bad-and-outdated-elements/1100-6520729/">過時的或“根本不好”的將被刪除。</a></p>
<p>正在講話 <a href="https://www.gamesradar.com/edge/">邊緣</a> （透過 <a href="https://www.gamesradar.com/the-witcher-remake-dev-pledges-to-remove-the-parts-that-are-simply-bad-and-i-think-i-know-whats-first-on-the-chopping-block/">遊戲雷達</a>），羅科斯說，“首先，我們需要誠實、腳踏實地地分析哪些部分是不好的、過時的、需要重新製作的”，但這些改變將在“突出顯示那些需要重新製作的部分”的同時進行。</p>
<p>一些粉絲已經開始預測哪些元素將被送去砧板。明顯的變化包括過時的戰鬥和穿越系統，而在網路上，粉絲們猜測傑洛特臭名昭著的「浪漫卡牌」也不會包含在重製版中。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4428262-screenshot2025-01-15at3.02.52pm.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《這是我的戰爭》推出全新慈善 DLC 慶祝十週年</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/47094?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e9%2580%2599%25e6%2598%25af%25e6%2588%2591%25e7%259a%2584%25e6%2588%25b0%25e7%2588%25ad%25e3%2580%258b%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba%25e5%2585%25a8%25e6%2596%25b0%25e6%2585%2588%25e5%2596%2584-dlc-%25e6%2585%25b6%25e7%25a5%259d%25e5%258d%2581%25e9%2580%25b1%25e5%25b9%25b4</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Dec 2024 12:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2014]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Polish]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/47094</guid>

					<description><![CDATA[2014年，波蘭遊戲開發商11 Bit Studios發布 這是我的戰爭這是一款挑戰類型慣例的戰爭遊戲，讓玩家...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2014年，波蘭遊戲開發商11 Bit Studios發布 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/this-war-of-mine-review/1900-6415963/">這是我的戰爭</a>這是一款挑戰類型慣例的戰爭遊戲，讓玩家扮演絕望的角色，其唯一目標就是生存。為紀念遊戲發行 10 週年，11 Bit Studios 邀請玩家重返遊戲並推出新 DLC“忘記慶典”，該 DLC 正在為多個慈善機構籌集資金。 </p>
<p>這是我的戰爭：忘記慶祝活動 <a href="https://store.steampowered.com/app/3323700/This_War_of_Mine_Forget_Celebrations_Charity_DLC/">將於 12 月 11 日登陸 Steam</a>，所有收益將捐贈給戰爭兒童、國際特赦組織、自由烏克蘭組織和波蘭獨立遊戲基金會。該 DLC 將使玩家控制卡蒂亞，她是主遊戲故事情節中的配角之一。在這個故事中，卡蒂亞現在是一名資深戰地記者和作家，她試圖在記錄戰時悲劇的同時寫下自己的經歷。 </p>
<p>卡蒂亞 (Katia) 因波戈倫市遭受導彈襲擊而受重傷，她的世界支離破碎。然而，卡蒂亞仍然需要做出一些艱難的選擇，以便生存足夠長的時間以獲救，她還需要找回丟失的書籍材料，以免它們以及其中包含的故事永遠消失在戰爭的陰霾中。 </p>
<p>這並不是 11 Bit Studios 第一次利用《這是我的戰爭》來為正義事業團結玩家。 2022 年，俄羅斯入侵烏克蘭開始後不久， <a href="https://www.gamespot.com/articles/this-war-of-mine-dev-is-donating-profits-to-ukrainian-red-cross/1100-6501020/">11 Bit Studios 為烏克蘭紅十字會籌集資金</a> 幫助治療那場戰爭的受害者。兩年前，也就是2020年， <a href="https://www.gamespot.com/articles/this-war-of-mine-is-now-recommended-by-the-polish-/1100-6478739/">《這是我的戰爭》被加入學校課程中</a> 在波蘭。去年，這是我的戰爭 <a href="https://www.gamespot.com/articles/this-war-of-mine-joins-permanent-video-game-collection-at-museum-of-modern-art/1100-6511282/">加入永久電玩收藏</a> 在現代藝術博物館。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4413039-thiswarofmine.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
