<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Phasmophobia&#039;s - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/phasmophobias/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/phasmophobias</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 12 May 2026 12:00:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>Phasmophobia&#039;s - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/phasmophobias</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Phasmophobia 的《心靈殺手》事件由 Sam Lake 撰寫，堪稱「天作之合」</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/82866?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=phasmophobia-%25e7%259a%2584%25e3%2580%258a%25e5%25bf%2583%25e9%259d%2588%25e6%25ae%25ba%25e6%2589%258b%25e3%2580%258b%25e4%25ba%258b%25e4%25bb%25b6%25e7%2594%25b1-sam-lake-%25e6%2592%25b0%25e5%25af%25ab%25ef%25bc%258c%25e5%25a0%25aa%25e7%25a8%25b1%25e3%2580%258c%25e5%25a4%25a9%25e4%25bd%259c%25e4%25b9%258b</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Next]]></category>
		<category><![CDATA[Phasmophobia's]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/82866</guid>

					<description><![CDATA[恐懼症的下一場活動與之前的任何活動都不同，因為它是第一個涉及與其他特許經營權交叉的活動。 「Phasmopho...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/phasmophobia/">恐懼症</a>的下一場活動與之前的任何活動都不同，因為它是第一個涉及與其他特許經營權交叉的活動。 「Phasmophobia by Alan Wake」活動從今天 5 月 12 日開始，為期三週，其中包括遊戲首次推出的可解鎖皮膚，這些皮膚以 Remedy Entertainment 的《心靈殺手 2》的主角為藍本：艾倫本人和 FBI 探員薩加·安德森 (Saga Anderson)。</p>
<p dir="ltr">在 Alan Wake 的 Phasmophobia 活動期間，遊戲的四張地圖已被重新設計以適應 Alan Wake 的世界，其中包括受 Alan Wake 啟發的元素 <a href="https://www.gamespot.com/games/alan-wake-ii/">心靈殺手2</a> 地點和事件。限時地圖大修中包括最新的內爾餐廳，以及農舍和伍德風營地。就像在 Remedy 自己的遊戲中一樣，你會從《心靈殺手》的著作中尋找頁面，並與遊戲中的一些敵人互動，包括戴著鹿面具的邪教分子，儘管這款遊戲從根本上仍然感覺像《恐懼症》，所以它不會“給玩家帶來任何困惑”，Kinetic 營銷和合作總監阿西姆·坦維爾 (Asim Tanvir) 告訴我。</p>
<p dir="ltr">新的挑戰將引導您完成整個活動，並且您將使用直接從 Remedy 遊戲中取出的新物品，例如艾倫的天使燈。如果您是作為《心靈殺手》的粉絲來參加這次活動，也許最令人興奮的是，它的故事是由 Remedy 的創意總監 Sam Lake 編寫的，並將由《心靈殺手》的配音演員馬修·波雷塔 (Matthew Poretta) 擔任旁白。</p>
<p dir="ltr">在最近的一次談話中，Kinetic 和 Remedy 告訴我這次合作是如何從 DM 中誕生並發展起來的，因為 Remedy 和 Kinetic 的 Phasmophobia 粉絲認為這次合作是天衣無縫的結合。</p>
<p dir="ltr">“我很久以前就認識 [Remedy 通訊總監 Thomas Puha”，” ’早在 2024 年 9 月，我認為它是從 Twitter DM 開始的，現在，幾乎幾年後，該活動即將取得成果 [&#8230;]，很高興看到 Remedy 擁有大量 [Phasmophobia] 粉絲。因此，Remedy 方面也有很大的興趣去做一些事情。 」</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4693056-awlaunchscreen6.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1632/16320660/4693056-awlaunchscreen6.png"></a></p>
<p dir="ltr">《Remedy》擁有這樣一個“充實的世界”，Kinetic 的高級敘事設計師安娜·杜卡基斯 (Ana Dukakis) 說。 「你在這個世界中看到的每個角落，都有答案，也有更多的問題。感覺如此，如此豐富。因此，與它進行交互，即使是一點點，老實說也很鼓舞人心，你知道嗎？所以，當我們充實我們的世界時，能夠看到其他遊戲在做什麼，這非常酷。而且我認為，從氣氛上來說，我們正在研究的主題時，能夠看到其他遊戲在做什麼，這非常酷。而且我認為，從氣氛上來說，我們正在研究的主題實際上有很多重疊。」</p>
<p dir="ltr">儘管 Tanvir 表示玩家可以將其視為一次性事件，而不是 Phasmophobia 的經典，但 Remedy 的首席敘事設計師 Molly Maloney 確實開玩笑說，大門可能會一直敞開，因為在 Alan 的世界裡，一切都會發生。</p>
<p dir="ltr">「我們創造了一種明確允許現實被重寫的傳說……我們對我們的故事講述和我們的目標總是充滿雄心，」馬洛尼說。 「但這也源於這樣一個事實，你知道，我們非常感謝我們的粉絲，我們對創造不同層次的內容不感興趣，比如，『哦，這是真實的。這不是真實的。』如果您正在參與《心靈殺手》宇宙或《心靈殺手》系列，我們總是希望粉絲們感到他們是我們宇宙和體驗的一部分。這就是我們對這裡的態度。我認為，對於 Remedy 來說，這裡有很多東西值得探索的。</p>
<p dir="ltr">「從很多方面來說，恐懼症都是天作之合，」馬洛尼繼續說道。 “就像，[在恐懼症中]，你有來自另一方的存在，對吧？有點試圖入侵。如果不是來自另一方的入侵，艾倫是誰？”</p>
<p dir="ltr">Tanvir 表示，雖然這可能不是 Phasmophobia 的最後一次跨界活動，但粉絲們也不應該期望它成為一款經常出現此類合作的遊戲。</p>
<p dir="ltr">「這對我們來說是一個巨大的里程碑，這是第一次合作和夥伴關係，」他告訴我。 「我們當然希望在未來探索更多的合作，但他們需要與遊戲的契合度感到滿意，而《心靈殺手 2》向我們表明，當兩款遊戲之間真正契合時，它就能發揮得非常好。”</p>
<p dir="ltr">上週，Kinetic 發布了 Phasmophobia 的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/phasmophobia-next-update-will-remove-its-goofy-animations-even-though-some-players-love-them/1100-6539677/">玩家角色更新</a>，旨在徹底改變遊戲的（有時受人喜愛的）卡頓動畫和角色。遊戲社群的反應表明，玩家幾乎普遍拒絕了這項更新，原因有很多種，尤其是因為，在某些情況下，它只是造成了新的卡頓。遊戲的 <a href="https://kineticgames.co.uk/news/phasmophobia-v01710-patch-notes">下一個補丁今天隨《心靈殺手》活動一起發布</a> 旨在快速解決幾天前造成恐懼症的大部分問題。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4693055-awlaunchscreen6.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>新的農生恐懼症更新改善了您記錄困擾的方式</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/59162?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584%25e8%25be%25b2%25e7%2594%259f%25e6%2581%2590%25e6%2587%25bc%25e7%2597%2587%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e6%2594%25b9%25e5%2596%2584%25e4%25ba%2586%25e6%2582%25a8%25e8%25a8%2598%25e9%258c%2584%25e5%259b%25b0%25e6%2593%25be%25e7%259a%2584%25e6%2596%25b9%25e5%25bc%258f</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jun 2025 09:51:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[latest]]></category>
		<category><![CDATA[Phasmophobia's]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/59162</guid>

					<description><![CDATA[人類恐懼症最新的更新紀事是在這里為玩家記錄困擾的證據的方式提供重大大修，使他們能夠在第一次記錄視頻和音頻證據中...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/phasmophobia/">人類恐懼症</a>最新的更新紀事是在這里為玩家記錄困擾的證據的方式提供重大大修，使他們能夠在第一次記錄視頻和音頻證據中 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-horror-games/2900-4900/">恐怖遊戲</a>。請繼續閱讀以獲取詳細信息，以及最新的主要更新中的其他所有內容。</p>
<p>新的更新包括對照片證據的一些更改，以及添加兩種全新類型的證據來收集 &#8211; 視頻和錄音 &#8211; 後者附有新設備的後者，即聲音錄音機。</p>
<p>以前玩家每次調查最多可以拍攝十張照片，他們現在可以捕獲五張照片和五張視頻，以及三張錄音。某些沒有意義的證據照片類型 &#8211; 就像被幽靈操縱的翻轉照明開關和物品一樣 &#8211; 現在成為視頻證據，這意味著您必須在發生這些事件時捕獲這些事件。</p>
<p>還有一些新型的照片可以作為證據捕獲。幽靈可以以三種形式的D.O.T.S，陰影和物理形式拍攝，您也可以將EMF閱讀的照片作為證據。這些類型的證據中的每一個現在都會為您提供貨幣獎勵，意思是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/phasmophobias-chronicle-update-makes-investigations-more-rewarding-if-youre-brave-enough/1100-6532668/">新更新將獎勵勇敢的玩家</a> 誰選擇在調查中努力努力以收集更多證據。</p>
<p>對於選擇完全從卡車安全性玩耍的玩家，CCTV系統也進行了大修，並且將允許玩家通過CCTV遠程捕獲視頻證據。卡車中的玩家將能夠一次觀看五個視頻供稿，包括頭部凸輪和攝像機以及閉路電視。</p>
<p>三星級證據評級也已被新系統取代，在該系統中，證據被歸類為獨特或重複。為了進行完美的調查，玩家將不得不只用獨特的媒體填充日記。</p>
<p>雖然媒體系統的更改構成了編年史更新的大部分，但最新的補丁程序還帶有許多錯誤修復，生活質量升級和其他更改。查看 <a href="https://www.kineticgames.co.uk/blog/phasmophobia-chronicle-v013">完整的補丁說明</a> 以下。</p>
<h2>紀事 &#8211; 人子恐懼症v0.13</h2>
<h3>媒體</h3>
<p>《紀事》更新的核心是我們完整的重新工作，即如何在人為恐懼症中收集和獎勵媒體。添加了全新的設備以及兩種新型的媒體 &#8211; 視頻和聲音錄製 &#8211; 以及對挑戰和進步系統進行了改進。</p>
<h4>照片</h4>
<p>除上述內容外，照片系統還進行了調整。</p>
<p>玩家可以在調查中拍攝的最大照片已從十次減少到五種。可以收集照片的類型：在EMF上閱讀EMF讀取幽靈形式 &#8211; 物理，D.O.T.S和Shadows Showerthe Photos類型，下面的照片類型已移至視頻媒體，並且將不再能夠拍攝。</p>
<h4>影片</h4>
<p>紀事中引入的第一種新媒體類型是視頻錄製。使用攝像機，玩家可以在調查期間捕獲視頻。</p>
<p>可以在一次調查中捕獲五個視頻以捕獲視頻錄像，玩家將需要按下“使用”按鈕，同時將相機瞄准他們希望錄製的位置。新圖標將在攝像機上顯示，以鼓勵玩家錄製。</p>
<p>以下是調查過程中可記錄媒體的選擇：</p>
<p>狩獵GhostGhost觸發crucifixghost orbsthrown的對象的門戶被移動與物體相互作用（搖椅，燃氣罐等），shatteringghost吹出蠟燭或firemore的光源！</p>
<h4>聽起來</h4>
<p>第二種新的媒體類型與人物恐懼症的最新設備 &#8211; 聲音錄音機有關。使用這種新設備，玩家將能夠每份合同最多捕獲三種聲音。這些可以從日記本中的“聲音”頁面中播放。</p>
<p>聲音錄音機本身將從4級可用，其層2和3層迭代可在以後的級別上使用。</p>
<p>聲音錄音機可以在調查過程中捕獲以下聲音：</p>
<p>超自然的聲音狩獵幽靈唱歌鬼魂事件精神盒的反應更多地發現！</p>
<h4>閉路電視</h4>
<p>在調查過程中，我們已經大修了卡車內發現的CCTV系統。</p>
<p>CCTV接口已分為三個部分 &#8211;  CCTV攝像頭，攝像機和頭部攝像頭。遊戲機可以立即查看多達五個不同的實時相機供稿。儘管使用CCTV接口，但玩家可以從卡車安全中錄製視頻媒體。</p>
<h4>獨特的媒體</h4>
<p>此更新的重要部分是通過在捕獲媒體時消除玩家遇到的一些挫敗感來創造一種更身臨其境的幽靈狩獵體驗。</p>
<p>用新的唯一/重複系統更換了三星級評級系統。在合同中，第一次捕獲媒體時，它被標記為唯一。如果捕獲了同一塊媒體，它將獲得重複的標記，並將獎勵較少的金錢和經驗。要實現完美的調查，與我們的日記有關，在媒體上必須填寫兩種媒體。</p>
<h4>獎勵與進步</h4>
<p>編年史引入了整體獎勵和進步系統的變化。</p>
<p>獎勵</p>
<p>使用照相機，攝像機和聲音錄音機的較高層次，每片媒體將獲得額外的貨幣獎勵獎勵玩家。  獎勵乘數現在包含$ 2的Tier 2 $ 2 $ 2。</p>
<p>進展</p>
<p>設備及其相應的層現在已更早地解鎖。現在，升級以兩到三個組為單位，為玩家提供了首先升級路徑的選擇。  示例：耶穌受難像第3層和香火層都可以在80級解鎖，而不是90和85</p>
<p>這些更改將使玩家可以使用升級設備的選項，而不是強迫線性升級路徑。</p>
<h4>挑戰和可選目標</h4>
<p>編年史更新的另一部分是我們對可選目標和遊戲內挑戰的審查。儘管輪換挑戰將保持不變，但我們現在有能力全年引入獨特的挑戰。這些可能包括：</p>
<p>更新發射挑戰（例如記錄在6月24日起現場直播*）*從燈光出去進展！ XP EventSequencment Compoce挑戰（聲音錄音機，攝像機等）</p>
<p>如果在任何給定的一周中發現問題，挑戰系統的這些變化也使我們能夠覆蓋挑戰。</p>
<p>有了可選的目標，我們進行了幾項調整 &#8211; 引入了新的挑戰並改變了現有挑戰。將來的更新將在未來的更新中對可選目標進行進一步的更改和改進。</p>
<p>新的</p>
<p>用照片攝像頭捕獲三張獨特的照片，三個獨特的視頻，帶有攝像機攝像頭兩種獨特的超自然聲音，帶有聲音記錄錄像帶</p>
<p>改變了</p>
<p>通過EMF閱讀器找到超自然活動的證據>在EMF閱讀器上捕獲EMF閱讀的照片</p>
<p>雖然《紀事》的肉關注我們的經過重新設計的媒體系統，但此更新帶來了許多有意義的更改，錯誤修復和其他各種改進。</p>
<p>請繼續閱讀以了解其他新鮮事物恐懼症。</p>
<h4>新的</h4>
<p>用戶界面改進了主菜單在保留相同功能的同時已重新設計。玩家現在可以設置PlayStyle（休閒，硬核和角色扮演和角色扮演）和硬件偏好（需要VR和麥克風所需的麥克風）時可以在創建房間時。現在可以在lobby browser.plays上使用上述選項（如果可以在lobby browser.play的困難）上過濾（或者在困難時都可以使用一個習慣）（如果是一個頻率）（如果是頻率）（如果是一個難度）（如果是一個習慣），則可以使用一個習慣（或者）的習慣。房間瀏覽器。玩家現在可以從房間瀏覽器中查看當前選擇的房間的映射。當使用文本選項而不是語音識別時，現在按下時相關的GamePad UI按鈕，以便在按鈕按鈕上提供視覺反饋。 TwitchDrops現在使用。有關更多信息， <a href="https://www.kineticgames.co.uk/blog/phasmophobia-twitchdrops-announce">請參閱我們的博客</a>。這使得UI導航的虛擬光標靈敏度選項可以使您可以在遊戲設置中找到一個虛擬光標靈敏度選項。現在，您可以在關閉它後返回游戲後匯報屏幕。為GamePads添加了Auto AIM選項，以幫助GamePads與Objects互動，可以將其重新定制困難。</p>
<h4>更改</h4>
<p>在成功防止狩獵後，現在從視覺上“冷靜”了耶穌受難像，現在默認到最後一個選定的區域，而不是匹配PC匹配的最低PING的區域。現在，phasmophophobia現在可以在沒有互聯網連接的情況下加載蒸汽。 Goryo現在擁有D.O.T.S.S.S.S.Banshee現在可以更換播放室的機會。</p>
<h4>修復</h4>
<p>修復了一個問題，希望球員在廚房中握住大鍋時受到限制的移動。將鹽放置在空氣中的問題。將CCTV屏幕保護程序出現在監視器之外的視覺問題上。將一個問題折疊出來，會導致遭到詛咒的財產，這會導致在Bleasdale Atscect中散發出來的地方。 Point Hope，Maple Lodge and Willow Street。使用猴子爪子後允許無限衝刺的問題。將VR玩家的一個問題固定在一個問題上，在該問題中，第3層火燈，第3層的香氣和Voodoo娃娃會奇怪地搖擺不定，而在室內卻不願意通過able of-vr of the vr of a vr。一名球員被斷開或死亡。弄清楚了一個問題，該問題阻止了D.O.T.S和運動傳感器如果將放置在靜態燈光內（例如：Grafton Farmhouse中的天花板）（在Grafton Farmhouse中的天花板）被拾取，這使狩獵發生了一個問題，如果狩獵在門外，則在幾個地圖上進行了狩獵，這使Hantu呼吸造成了hantu呼吸的範圍，該問題在hantu的呼吸中被殺死了，該問題被刺穿了，該問題被刺穿了。教程。弄髒一個問題，該問題允許物品穿過里奇維尤的外牆。弄髒一個問題，該問題導致ouija董事會在被問及一個問題時不會破裂，該問題會使玩家低於0的理智。將一個問題固定在一個問題上，導致電視在Tanglewood的客廳中被固定在Tanglewood的客廳中。將視覺範圍的文本列出了菜單上的菜單，這些問題是在使用frycix dy ryija ballapped by.a dy.a ballapped by.a ballapped byvix ballapped byvix ballapping byvix。大廳。弄髒了一個音頻問題，該聲音在楓樹洛奇（Maple Lodge）上設置為0時會聽到蒼蠅的聲音。弄髒一個問題，有時會阻止鬼魂與猴子的爪子保持理智時，使鬼魂陷入了一個問題。將鬼魂固定在貨運室中，可以在監獄中陷入儲物櫃，以防止在遭受婦女的陪同下，在監獄中遇到了一位obake of the Conde of a Inspe a Insee the Priew the Priew a Chardix the Prive a Chardix the Prive。亨特（Hunt。現在已經對此進行了調整。將一個問題固定了，如果玩家在使用上面的遊戲時離開了一個遊戲盒，就會打破音樂盒。將視覺問題弄成了一個視覺問題，該問題使第1層釘被釘在地下下方。將鬼魂固定在地毯上。導致幽靈在Maple lodge of Maple Lodge的hunt of fromper的範圍內陷入困境。在楓樹洛奇（Maple Lodge）上的幽靈事件並沒有界限。將視覺問題與楓樹洛奇（Maple Lodge）的黃色帳篷中發現的露營椅子結合在一起。將一個UI問題固定為一個UI問題，該問題在菜單上選擇隨機的播放器的地圖選擇。將問題固定在一個問題上，該問題阻止玩家在carp上播放the trip flip flip flip flip。請參閱死亡VR播放器的日記。弄髒了一個問題，該問題在VR中引起了難度的照明香氣。將VR中的一個問題置於VR中的一個問題，該問題導致1層手電筒在播放器上附加時會錯誤地傾斜角度，將VR上的一個問題固定在VR上。該問題是在VR上的一個問題。固定了一個問題，該問題使玩家能夠站在小帳篷（楓樹洛奇，木管樂器）中並防止鬼魂殺死玩家。將一個問題與小帳篷的VR相互交互點不一致的問題（Maple Lodge，Woodwind，Woodwind）。造成ouiija板上的exporment the Or Legress。設置遺產選項，如果顯示Eula飛濺屏幕，請在VR訓練模式下解決各種問題，這些問題引起了互動問題。固定了一個問題，該問題使死者可以聽到心跳，而站在鬼魂旁邊，固定了一個問題，該問題導致玩家在日記帳中打開日記帳時就準備好了，如果他們在乘坐多人落的問題時，將在某些情況下使用teleport teleport telport telport teleport teleport telport teleport telport teleport teleport teleport teleport teleport的設備。 VR播放器將出現在地圖上的非VR播放器的地板上。固定了一個問題，該問題阻止了Raiju在持有的電子設備周圍獲得速度提高。固定了導致“大多數“死亡”統計數據的統計數據，無法正確顯示某些用戶的統計信息。固定一個問題，該問題使幽靈模型無法在Hunt中脫穎而出。 VR播放器。將一個問題固定在打開日記時顯示Spirit Box UI的問題，要求玩家關閉遊戲繼續進行。將一個問題阻止玩家在使用GamePad或在VR中玩其他玩家在VR中報告其他玩家的問題。在VR中玩遊戲時，FOG在使用Monkey Paw後將繼續使用MONKEY PAW（我希望玩過遊戲），以便在遊戲中進行遊戲的效果（我希望在遊戲中進行效果），以​​使遊戲變得更新，以使遊戲變得更加差異。當玩家不動時，腳步聲會發出聲音。弄髒了一個問題，該問題會在進入和退出遊戲後刪除啟示錄映射圖標。弄清楚了一個問題，該問題導致啟示錄圖標上的滴答作用在完成金色後顯示出來。其他錯誤的錯誤修復和改進。</p>
<h4>已知問題</h4>
<p>我們的目標是在以後的補丁中解決這些問題。請注意詳細信息和時間。</p>
<p>在PlayStation 5，PlayStation VR2和Xbox系列X/S的主要大廳中，一些獎杯可能不可見。  但是，一旦玩家在單人或多人大廳中，這些獎杯將是可見的，可記錄的聲音可能會在玩家無法訪問的區域中產生。如果視頻已刪除。如果刪除了視頻，則該播放器將無法在同一合同中記錄另一個視頻。聲音錄音機的SFX可以從很遠的地方聽到。大祭司塔羅牌（如果被吸引）可能不會恢復玩家。在訓練中，幽靈的腳步無法聽到。在幽靈狩獵/活動期間，使用聲音錄像機獲得音頻的困難可能會高。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4521265-phasmophobia-logo-art.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
