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	<title>Pearl - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>赤紅沙漠將讓你選擇懲罰</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 14:20:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《Pearl Abyss》預告了一些即將推出的新功能 赤紅沙漠，其超受歡迎的開放世界動作冒險角色扮演遊戲。旁邊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《Pearl Abyss》預告了一些即將推出的新功能 <a href="https://www.gamespot.com/games/crimson-desert/">赤紅沙漠</a>，其超受歡迎的開放世界動作冒險角色扮演遊戲。旁邊 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-is-finally-getting-summonable-mounts/1100-6539326/">可召喚坐騎</a>，韓國工作室正在努力為遊戲添加難度設定；這樣，你就可以根據你的技能水平調整你的經歷和死亡。</p>
<p>在工作室官方網站上的一篇冗長的開發者部落格中， <a href="https://crimsondesert.pearlabyss.com/en-US/News/Notice/Detail?_boardNo=82">發佈於 4 月 9 日</a>，Pearl Abyss 概述了「目前正在開發的一些新功能和內容」——所有這些都是根據社群回饋形成的。在「新內容和功能」部分中，開發者分享說，他們正在努力添加三個難度選項，「以便每個人——從新的格雷邁恩到更高級的——都可以享受最適合他們的級別的冒險。」添加後，您將能夠選擇簡單、普通或困難選項，將《猩紅沙漠》調整為您喜歡的遊戲風格。</p>
<p>雖然目前還不清楚你是否能夠在這三種難度選項之間自由切換，但 Pearl Abyss 表示它也在開發「新的以戰鬥為中心的內容」。也許這將有助於減輕「困難」的懲罰性，同時使「簡單」像鬼泣遊戲一樣華麗。</p>
<p>無論如何，對於一款極其遲鈍的遊戲來說，這是一個受歡迎的補充。因為這是一種「見了就走」的體驗，所以你最終可能會到達更高級別的區域，那裡的敵人造成的傷害比你能承受的要多得多。同樣，你也可以將你的角色升級到讓戰鬥遭遇變得微不足道的地步，讓最強大的敵人像脆弱的紙一樣被壓碎。雖然遊戲中目前沒有難度設置，但猩紅沙漠的開放世界本質在某種程度上決定了你在皮威爾的日子有多艱難。而有些boss，像是遊戲早期的被遺忘的將軍和蘆葦魔，絕對可以用臉拖地。擁有改變難度的選項無疑會帶來更多的玩家 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-continues-to-reach-new-sales-heights/1100-6539176/">迄今已超過400萬</a>。</p>
<p dir="ltr">自從我們首次歡迎您來到 Pywel 以來已經三週了，我們非常感謝您一路上的經歷、回饋和支持。今天，我們想分享目前正在開發的新功能、內容和改進的預覽，包括…的新方法。 <a href="https://t.co/bE40OrJfli">pic.twitter.com/bE40OrJfli</a></p>
<p>  — 猩紅沙漠 (@CrimsonDesert_) <a href="https://twitter.com/CrimsonDesert_/status/2042475907449782511?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 4 月 10 日</a></p>
<p>難度選項的話題在任何遊戲社群中都是有爭議的，《猩紅沙漠》也不例外， <a href="https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1shhjdz/incoming_difficulty_settings/">這次即將到來的更新引起了很多爭論</a> 在遊戲的官方 Reddit 子版塊中。然而，許多 Reddit 用戶 <a href="https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1shdu80/they_are_definitely_listening_to_us/">不僅讚揚 Pearl Abyss 如此迅速地解決了社區的投訴</a>， 但是也 <a href="https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1shm4u7/thank_you_pearl_abyss/">首先添加難度選項</a>;作為 <a href="https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1saaas2/devs_there_is_a_difference_in_bosses_being/">許多人譴責</a>，老闆們是 <a href="https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sdgu16/maybe_its_a_skill_issue_but_bosses_are_pretty/">一些最痛苦的遭遇</a>。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/more-games-need-to-be-honest-about-not-being-finished-yet/1100-6539179/">赤紅沙漠</a> 《Pearl Abyss》取得了巨大成功，自 3 月 19 日在遊戲機和 PC 上推出以來，銷量已超過 400 萬份。韓國團隊也持續改善體驗，解決以下問題 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-deserts-inventory-management-is-still-irking-players/1100-6539160/">庫存管理</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-patch-tries-to-make-storage-less-frustrating/1100-6539228/">儲存容量</a> 儘管 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-update-seemingly-replaces-ai-artwork/1100-6539094/"></a>。社群也正在吞噬這款遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-players-are-finding-the-best-drip-around/1100-6539165/">玩家在 Pywell 尋找最佳點滴</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-players-love-watching-npcs-work-in-real-time/1100-6539161/">觀看 NPC 的日常生活</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-fans-find-the-best-npcs-to-be-besties-with/1100-6539321/">尋找最好的朋友</a>。</p>
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		<title>《猩紅沙漠》的新補丁解決了遊戲中最大的煩惱之一</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/80926?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e7%258c%25a9%25e7%25b4%2585%25e6%25b2%2599%25e6%25bc%25a0%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e6%2596%25b0%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25a7%25a3%25e6%25b1%25ba%25e4%25ba%2586%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e4%25b8%25ad%25e6%259c%2580%25e5%25a4%25a7%25e7%259a%2584%25e7%2585%25a9%25e6%2583%25b1%25e4%25b9%258b</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 14:07:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Abyss]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[Pearl]]></category>
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					<description><![CDATA[開發商 Pearl Abyss 繼續努力開發其開放世界動作冒險遊戲 赤紅沙漠，韓國工作室發布了針對遊戲機和 P...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>開發商 Pearl Abyss 繼續努力開發其開放世界動作冒險遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/crimson-desert/">赤紅沙漠</a>，韓國工作室發布了針對遊戲機和 PC 的新更新，解決了遊戲的許多問題。這包括減少某些移動能力的耐力消耗，並減少快速旅行的加載時間，使其比以前消耗的時間少得多。</p>
<p>工作室 <a href="https://x.com/CrimsonDesert_/status/2038091035147170180">3月29日前往X</a> 宣布補丁版本 1.01.00 將於週末開始在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上推出。它幾乎涵蓋所有平台——除了 Epic Games 和 Mac 應用程式商店，因為這些平台仍在開發中——Pearl Abyss <a href="https://crimsondesert.pearlabyss.com/en-US/News/Notice/Detail?_boardNo=76">徹底詳細介紹了《猩紅沙漠》最新更新中發現的所有內容</a>。有五種新的坐騎可供馴服和騎乘，其中包括冰柱邊緣高山野山羊和岩牙疣豬等 Boss 坐騎，以及銀牙和白熊等傳奇動物，同時還改進了用戶體驗，以便您可以決定何時使用鎖著的門上的鑰匙或立即做飯，而不是單獨選擇食材。這些都是良好的生活品質改變。</p>
<p>皮韋爾是一張巨大的地圖，騎馬可能需要兩個小時才能完全穿越。有快速旅行點，但激活它們需要很長時間，因為你會看到主角 Kliff（或其他兩個可玩角色，Damiane 和 Oongka）緩慢漫步通過深淵傳送門至少 15 秒，就像他們在散步喝咖啡一樣。此更新減少了快速旅行的加載時間（以及復活，這是另一個受歡迎的變化）；不過，Pearl Abyss 並沒有具體說明現在的快速旅行速度有多快，但在我們的測試中，加載時間已縮短至 10 秒左右。加快這個動作可以讓你更快地回到動作中，並穿越更多的皮威爾，而無需放下控制器並觀看簡短的步行模擬電影。</p>
<p dir="ltr">各位格雷邁恩斯，補丁版本 1.01.00 即將推出。此補丁添加了 5 個可召喚坐騎，減少了快速旅行和復活的載入時間，對控制進行了一些調整，作為我們不斷改進遊戲鍵盤/滑鼠和控制器體驗的一部分，等等。 <a href="https://t.co/Dsm1CSxwPV">pic.twitter.com/Dsm1CSxwPV</a></p>
<p>  — 猩紅沙漠 (@CrimsonDesert_) <a href="https://twitter.com/CrimsonDesert_/status/2038091035147170180?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 3 月 29 日</a></p>
<p>另一個受歡迎的變化集中在某些運動能力的耐力消耗。你的主要空中穿越技能「飛行」的耐力消耗已降低。同時，疾跑和鴉翼的體力消耗也減少了。衝刺控制已更改，因此按住跑步按鈕會提高跑步速度（點擊它也會增加跑步速度）。放開跑步按鈕不再降低你的速度。總體而言，隨著快速旅行和衝刺的改進，Pywell 中的遍歷變得不再那麼煩人和乏味。</p>
<p>補丁版本 1.01.00 中還有大量其他變更。作为 Pearl Abyss 持续视觉改进的一部分，可获得的库存扩展限制已增加至 240 个插槽，“选择 2D 视觉资产”已被替换，以更好地符合游戏的艺术方向（<a href="https://www.gamespot.com/articles/ai-generated-assets-were-unintentionally-included-in-crimson-desert-devs-say/1100-6538945/">可能是由「無意包含」的人工智慧產生的資產引發的</a>），為那些讓你迷失和困惑的任務添加了指導提示，等等。</p>
<p>您可以在下面查看 Crimson Desert 最新更新（補丁版本 1.01.00）的完整補丁說明。請注意：它很長。</p>
<h3>完整的猩紅沙漠補丁版本 1.01.00 註釋</h3>
<p>內容</p>
<p>新增5種新坐騎，完成一定條件後即可獲得並召喚。  （為了防止劇透，坐騎列在下面的下拉選單中。）  </p>
<h4>坐騎：</h4>
<p>傳奇動物：白熊、銀獠牙、雪白鹿Boss坐騎：岩獠疣豬、冰稜高山野山羊皮維爾人民不懼怕被馴服的動物，所以可以放心帶著這些坐騎穿越城鎮。如果您在本次補丁之前已經捕獲過任何傳奇動物，那麼您進入遊戲時將在「額外獎勵清單」中追溯獲得相應獎勵。整個過程中添加了包含各種材料的寶箱Pywel.添加了“精煉令牌”項目。有了這個物品，裝備就可以在不消耗任何額外材料的情況下淬煉到第四階段。精煉代幣可以從某些主要和派系任務中獲得。添加了“立即製作”功能，一旦選擇了食譜，就可以在烹飪/手工菜單中立即烹飪/製作食物和物品，而無需單獨選擇成分。新增了「存放所有選定物品」功能，將所有物品從庫存移至您的私人儲存中。 （鍵盤：Shift+RMB/ PS5：□ / Xbox：X）將卡爾身後的嚎風山營地的私人儲物箱移至克利夫的帳篷內。在皮維爾的區域農場中添加了批發雜貨店NPC，並相應調整了某些知識條目的數量。改進了商店物品知識獲取，現在可以一次性學習商店中出售的所有物品的知識，學習時間設定為3秒。改進了鎖門，使得顯示互動按鈕，允許玩家選擇是否使用鑰匙開門。改進了寵物，使其在戰鬥中不會走得太遠。修正了戰鬥中寵物在某些情況下無法搶劫的問題。改進了水井，一次可以獲得5單位的水。改進了採礦指節鑽，以便可以立即收集鑽孔中獲得的物品。改進了德美尼西亞電鋸物品，以便可以在砍伐樹木的木材可以立即收集。更改了庫庫觀察者包的製作材料。改進了摧毀消失的岩石時掉落的深淵細胞，現在可以將它們放入庫庫罐中。改進了知識頭盔，以便可以立即獲得螢幕上可見的所有可獲得的知識。略微增加了海盜王帽子的寶藏探測範圍。達到最大庫存擴展限制（240個插槽）後獲得的額外庫存擴展物品現在將以盒子的形式授予包含製作材料和其他物品。讓深淵玩起來更方便。減少扒手在逃跑時撞入房屋的機會。增加了照片模式的最大相機距離，增加了視野調整功能和相機快門音效。作為持續視覺改進的一部分，替換了部分 2D 視覺資源，以更好地符合遊戲的藝術方向。修復了在床、篝火和類似物體上休息或等待的問題。修復了一個問題Damiane和Oongka在某些情況下會變得隱形。修正了在某些情況下刷新利息時存入銀行的錢可能會消失的問題。更改了可密封物品，當它們遺失時，可密封物品將被密封，無法密封的物品將登記為遺失物品。改進系統，以便遺漏可密封物品然後保存並重新加載遊戲會觸發密封或丟失物品通知。更改了犯罪行為，以便在NPC目睹之前不會減少貢獻act.更改了項目的功能。</p>
<h4>（為了防止劇透，更改列在下面的下拉選單中。）：</h4>
<p>更改了「杜大師頭環」物品的功能。裝備後，按下物品使用提示鍵將立即發射彈丸。</p>
<p>控制與戰鬥</p>
<p>改進了玩家角色和馬匹的移動控制。  按住跑步鍵可以增加移動速度。點擊一次跑步鍵可以增加移動速度。即使不連續按住跑步鍵，玩家角色和馬匹的移動速度也不會再降低。 （請注意，保持全衝刺狀態仍然需要定期輸入衝刺按鈕。）提高了飛行的可用性。  減少了飛行的體力消耗。修正了角色在飛行移動前短暫停留的問題。改進了飛行，以便在飛行時可以使用裝備。改進了飛行在某些情況下不會啟動的問題。更改了空中刺擊的機制。由於存在一個意外問題，導致該技能在半空中重複使用，因此對空中刺擊進行了調整，使其仍然可以用作有趣的移動機制，而不會破壞整體遊戲平衡。  改進了空中刺擊的動畫。更改了空中刺擊，使該技能所需的體力隨著每次連續使用而增加。修正了當克里夫裝備了單手劍以外的其他主武器時，空中刺擊無法啟動的問題。降低了空中機動和空中揮擊的體力需求。提高了互動範圍，使與NPC的互動更加方便。提高了玩家角色的體力[鍵盤/滑鼠]修復了在一定條件下連續輸入致盲閃光和旋轉斬技能時會被中斷的問題。 [鍵盤/滑鼠]改進了商店中雙擊物品即可出售的問題。為每個元素添加了弱點指示效果。調整了某些頭目和敵人，使其在玩家角色死亡和復活後不會立即攻擊。修復了流星踢可以施放的問題為工具類物品添加了瞄準鍵指南。更改了武器，現在可以使用拔出武器鍵來繪製它們，並改進了使用者介面，以便在戰鬥中顯示該鍵指南。修正了當使用坐騎的 Boss 從其上跌落時，眩暈儀有時會立即重置的問題。更改了小型和中型石背蟹在受到強力手掌能力擊中時向後掉落的問題。 [鍵盤/滑鼠]改善了庫存可用性，如下所示：物品選擇和使用由滑鼠懸停改為滑鼠點擊。左鍵選擇物品欄中的物品。右鍵或雙擊使用物品。減少衝刺和使用烏鴉之翼時的體力消耗。修復集中斥力的擊退範圍異常大的問題。調整沙漠掠奪者魯斯頓的輪子在一定距離外不再被破壞。修復無法進行翻滾和閃避的問題使用專注技能時。 [鍵盤/滑鼠]為Axiom Force增加了「精確控制」功能。現在，在移動滑鼠時按住 Q 或滑鼠後退按鈕可以更精確地移動物件。改進了對象，使其更易於互動。改進了 UI，以便在無法繪製武器的位置或狀態下嘗試繪製武器時顯示指導訊息。</p>
<p>任務</p>
<p>改進了到解放序列的過渡，這樣在解放地點時感覺不那麼突然。修正了序言任務「新旅程」中的一個問題，如果玩家向塞巴斯蒂安扔一個物體來攻擊他，進度可能會被阻止。修正了第2章任務「失蹤的同伴」中的一個問題，其中交付目標有時會在任務期間消失。修正了第3章任務「與魔鬼共舞」中的一個問題，其中摧毀圖騰會偶爾不會減少圖騰數量。在之前缺乏指導的地方添加了額外的指導提示。</p>
<p>使用者介面修復和改進</p>
<p>增加了一個功能，允許小地圖固定在頂部的北（N）。在技​​能選單中新增了訊息，顯示下一個技能等級的統計增加。在小地圖上添加了圖示以指示鑰匙和鐵砧的位置。改進了通知選單以允許檢查任務/挑戰進度（已接受、已完成、更新）、獎勵資訊和時間詳細資訊。儲存通知的最大數量也增加到 2,000 個。在日誌選單中新增了一個圖示來指示新任務。改進了小地圖，以便在顯示特定派系的解放量表時顯示派系設施。改進了整體主螢幕通知，包括它們顯示的時間和消失的時間。改進了烹飪/手工選單，使相同類型的食譜（填充、令人滿意、豐盛）顯示為改進了 Duo 遊戲，以便在遊戲過程中顯示用於偷看的按鍵指南。刪除了死亡後重試載入序列期間的白屏效果。改進了知識選單 UI，以便可以同時查看主類別和子類別。變更了 PlayStation 控制器的 L3/R3 按鈕和 Xbox 控制器的 LS/RS 按鈕的按鍵指南 UI 影像。更改了庫存 UI，以便在使用袋型物品時，可以選擇“全部使用”選項預設選擇。改進了 UI 描述的文字顏色，使其看起來更亮。</p>
<p>圖形與設定</p>
<p>提高了低解析度環境下或啟用升級時的渲染穩定性和視覺品質。改進了啟用 FSR-RR / DLSS-RR 時頭髮、毛皮和衣服等半透明材質的渲染。 [PlayStation 5] 新增了「固定 4K 輸出」選項，以提供更清晰的遊戲體驗。  啟用此選項後，無論顯示器是否原生支援 4K，遊戲都將以 4K 解析度輸出，從而獲得更清晰的影像。在處於效能模式的基礎版 PlayStation 5 上，啟用此選項將允許您透過 FSR 進行升級。此選項預設為啟用，也可以停用。停用後，遊戲將根據顯示器支援的最大解析度進行輸出。修正了長時間遊戲過程中螢幕噪音會增加的問題。修正了長時間遊戲時螢幕噪音會增加的問題。修復了位移貼圖無法正確應用的問題。 DLSS-RR 已啟用。此外，DLSS-RR預設已從D更改為E，提高了整體視覺品質並修復了紋理動畫（例如瀑布）可能停止播放的問題。</p>
<p>效能、穩定性、遊戲性</p>
<p>通過深淵踪跡旅行以及死亡後重生時的加載時間已減少。修正了 PC、主機和 Mac 上的多個穩定性、效能最佳化和崩潰問題。修正了與 Crowcaller 的戰鬥中發生幀下降的問題。</p>
<p>本土化</p>
<p>修正了目前任務目標可能錯誤地顯示某些項目描述的 UI 問題。修復了各種本地化錯誤並提高了所有語言的本地化品質（遊戲建議等）。</p>
<p>其他的</p>
<p>增加了某些動物吃肉時的聲音效果。</p>
<p>其他修復</p>
<p>修正了增強某些工具時某些互動不起作用的問題。修正了扭曲叢林深淵中天橋門可以在不恢復相鄰深淵的情況下打開的問題。改善了放牧過程中乳牛無法正確跟隨的問題。修正了在賞金較低時與他人打招呼可能引發犯罪的問題。修正了使用自然圈套影響附近 NPC 的問題。修正了在室外按下拖曳按鈕時住房模式會關閉的問題。修正了修復了落入淺水處時偶爾會導致角色潛入異常位置的問題。修復了吸能深淵裝備效果無法啟動的問題。修正了星座頭盔被應用了非預期功能的問題。修正了開始滑翔前移動速度會短暫降低的問題。修正了在裝備已拔出的情況下，透過快速槽更換裝備時物品會被收起的問題。修正了在某些情況下無法弓箭瞄準的問題。修正了在懸崖邊緣使用致盲閃光終結器會將角色發射到很遠的問題。修正了在某些情況下同時顯示時某些 UI 元素會重疊的問題。修正了用樹木攻擊 NPC 不被視為犯罪的問題。修復了各種其他遊戲內問題。</p>
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		<item>
		<title>Crimson Desert 達到另一個銷售里程碑</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 12:21:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[Korean]]></category>
		<category><![CDATA[Pearl]]></category>
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					<description><![CDATA[韓國開發商 Pearl Abyss 宣布其 RPG 遊戲《Crimson Desert》現已達到另一個銷售里程...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>韓國開發商 Pearl Abyss 宣布其 RPG 遊戲《Crimson Desert》現已達到另一個銷售里程碑。該遊戲的全球銷售量已超過 300 萬份，高於 3 月 19 日發行後 24 小時內的 200 萬份銷售量。</p>
<p>在一個 <a href="https://x.com/CrimsonDesert_/status/2036385054570717202">陳述</a>Pearl Abyss 說：“感謝每一位踏入 Pywel 並與我們分享這段旅程的人，謝謝你們。”</p>
<p>開發人員接著表示，他們將繼續聽取粉絲的反饋，以幫助“塑造體驗”，並且團隊將繼續努力，讓《猩紅沙漠》“為我們的玩家帶來更多樂趣”。</p>
<p>關於更新遊戲以回應粉絲回饋的問題，Pearl Abyss 最近剛剛推出了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-update-makes-control-improvements-eases-the-difficulty/1100-6538944/">重大更新，做出了粉絲要求的一些關鍵更改</a>。此外，開發人員還為遊戲中使用生成人工智慧而道歉，解釋了發生這種情況的原因，並宣布將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ai-generated-assets-were-unintentionally-included-in-crimson-desert-devs-say/1100-6538945/">對整個遊戲進行審核，以確保不存在其他人工智慧藝術。 </a></p>
<p>如果您剛開始使用 Crimson Desert，您可以查看 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/crimson-desert-tips-beginners-guide/2900-7581/">GameSpot 的 Crimson Desert 提示和初學者指南</a> 幫助您快速起步。馬上要知道的一件事是，如果你出界， <a href="https://www.gamespot.com/articles/go-out-of-bounds-in-crimson-desert-and-a-whale-will-end-you/1100-6538968/">鯨魚會終結你。</a></p>
<p>遊戲點的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/crimson-desert-review-highest-fantasy/1900-6418474/">赤紅沙漠評論</a> 這場比賽的得分是7/10。評論家理查德·韋克林（Richard Wakeling）在重要更新發布之前發表的評論中表示，“《猩紅沙漠》壯觀的開放世界和驚心動魄的戰鬥只是因為一些敘事和生活質量問題而令人失望。”</p>
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		<title>《猩紅沙漠》在你的 PS5 上看起來很糟？這是修復方法</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 14:20:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Pearl Abyss 的全新開放世界動作冒險遊戲 赤紅沙漠 已經享受了 相當積極的接待，但有一個重要警告：一...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Pearl Abyss 的全新開放世界動作冒險遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/crimson-desert/">赤紅沙漠</a> 已經享受了 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/crimson-desert-review-highest-fantasy/1900-6418474/">相當積極的接待</a>，但有一個重要警告：一些 PlayStation 5 用戶表示這款遊戲在索尼當前的遊戲機上看起來非常非常糟糕。具體來說，這些球員 <a href="https://x.com/pereiravanilso1/status/2034800261869318576">抱怨圖形模糊</a> 這使得我們很難欣賞遊戲的美麗風景並追蹤戰鬥中發生的事情。</p>
<p dir="ltr">好消息是問題的根源似乎已經確定，而且修復起來相當容易。問題似乎是當連接到不支援 4K120 的電視時，遊戲在 PS5 的 120hz 模式下出現問題。如果您在 PS5 上玩《猩紅沙漠》，並且一切看起來都像一團亂七八糟、融化的爛攤子，請按照以下步驟解決問題：</p>
<p>開啟 PS5 上的設定選單選擇「視訊輸出」關閉「啟用 120Hz 輸出」設定</p>
<p dir="ltr">Pearl Abyss 的公關和行銷總監 Will Powers 在最近的 X 貼文中聯合署名了這種方法，他同意不支援 120Hz 輸出的電視可能是問題的根源。</p>
<p dir="ltr">「我的假設是這樣的，」他 <a href="https://x.com/WillJPowers/status/2034810702746300915">回覆中寫道</a> 玩家投訴。 “您正在使用一種需要 120hz 電視的模式，但沒有支援它的電視。”</p>
<p dir="ltr">我沒有更改遊戲中的任何設定；就這樣，沒有任何紋理，但在我朋友的 PS5 Pro 上，遊戲看起來很漂亮，紋理很棒。請將此情況回報給開發商。 <a href="https://t.co/ROfR8w4VKp">pic.twitter.com/ROfR8w4VKp</a></p>
<p>  — 范尼爾森‧佩雷拉 (@pereiravanilso1) <a href="https://twitter.com/pereiravanilso1/status/2034800261869318576?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 3 月 20 日</a></p>
<p dir="ltr">Digital Foundry 的 John Linneman 也 <a href="https://x.com/dark1x/status/2034908367513104509?s=20">權衡X</a>，確認僅當 PS5 連接到不支援 4k120 的電視時才會彈出該問題。</p>
<p dir="ltr">「只有當您的電視無法正確支援 4K120 時才會出現這種情況，」Linneman 解釋道。 “如果是這樣，那麼您將獲得完整的 4K。這是一個特定於支援 120hz 輸入但僅在較低解析度下的顯示器的問題。”</p>
<p dir="ltr">猩紅沙漠已經贏得了聲譽 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-deserts-opening-hours-want-you-to-rage-quit/1100-6538903/">讓玩家憤怒退出</a> 由於遊戲的開頭部分具有挑戰性且教程令人困惑。但擁有令人融化的克羅嫩伯格式圖形的玩家顯然會遇到更困難的事情。如果您是 PS5 玩家，但很難看清深紅沙漠中的森林或樹木，請嘗試 120Hz 模式技巧。它不會讓遊戲的教學變得更好，但它肯定會讓你更容易看到哪些敵人正在向你襲來。</p>
<p>如果您仍在努力掌握《猩紅沙漠》，請查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-guides-hub/1100-6538798/">GameSpot 的赤紅沙漠指南中心</a>。</p>
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		<title>赤紅沙漠發佈時間和預載日期揭曉</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 15:31:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
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					<description><![CDATA[韓國開發商 Pearl Abyss 將於 3 月 19 日推出動作冒險遊戲《猩紅沙漠》，但什麼時候可以開始玩呢...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>韓國開發商 Pearl Abyss 將於 3 月 19 日推出動作冒險遊戲《猩紅沙漠》，但什麼時候可以開始玩呢？該工作室現已宣布該遊戲的官方全球發佈時間以及預先載入詳細資訊。</p>
<p>您可以在下面找到所有關鍵訊息， <a href="https://crimsondesert.pearlabyss.com/en-US/News/Notice/Detail?_boardNo=64">正如工作室在其網站上分享的那樣。</a></p>
<h2>猩紅沙漠預載時間：</h2>
<p>所有以數位方式預購《Crimson Desert》的人都可以在發布前 48 小時（太平洋時間下午 3 點/東部時間下午 6 點）開始預載遊戲。這裡還有更多次數：</p>
<p>3月17日</p>
<p>太平洋時間下午 3 點 東部時間下午 6 點 格林威治標準時間 (GMT) 下午 10 點</p>
<p>3月18日</p>
<p>中午 12 點（日本標準時間 7 點） 澳洲東部時間上午 9 點</p>
<h2>《猩紅沙漠》全球發佈時間：</h2>
<p>《猩紅沙漠》將於 3 月 19 日在全平台同步發售。</p>
<p>3月19日</p>
<p>太平洋時間下午 3 點 東部時間下午 6 點 格林威治標準時間 (GMT) 下午 10 點</p>
<p>3月20日</p>
<p>中午 12 點（日本標準時間 7 點） 澳洲東部時間上午 9 點<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4665215-screenshot2026-03-12at11.43.51 am.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4665215-screenshot2026-03-12at11.43.51 am.png"></a></p>
<p>在發布之前，Pearl Abyss 還 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-pc-requirements-and-console-specs-revealed-check-if-your-rig-is-ready/1100-6538692/">分享了 PC 要求和控制台規格</a>。如果您的目標是 60 FPS 的 1080p 體驗，那麼對 PC 的要求並不太高，但一旦您開始尋求將視覺效果提升到 1440p 或更高的最佳點，那麼您就需要開始投資一些昂貴的 PC 硬體。 PC 玩家可能也有興趣了解遊戲使用了有爭議的 DRM 軟體 Denuvo。在主機上，玩家可以根據自己想要的體驗選擇效能、平衡和品質模式。</p>
<p>猩紅沙漠一開始是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-desert-online-publisher-teases-three-new-mmo/1100-6471276/">MMO 黑色沙漠 Online 前傳</a>，但隨著時間的推移逐漸演變成 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-might-have-the-most-realistic-in-game-physics-ive-ever-seen/1100-6530297/">獨立動作冒險單人遊戲</a>。</p></p>
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            	</item>
		<item>
		<title></title>
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		<pubDate>Tue, 17 Feb 2026 14:47:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Abyss]]></category>
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					<description><![CDATA[Pearl Abyss 已證實《猩紅沙漠》將不會有任何微交易功能 3月19日上線 除了預購獎金之外。 該公司的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pearl Abyss 已證實《猩紅沙漠》將不會有任何微交易功能 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-slated-for-march-2026-release-date/1100-6535001/">3月19日上線 </a>除了預購獎金之外。</p>
<p>該公司的公關和行銷總監 Will Powers 在接受播客採訪時也說了同樣的話 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=MR9QMXJuGx4">丟幀</a> （<a href="https://www.gamesradar.com/games/open-world/that-is-the-transaction-crimson-desert-wont-have-microtransactions-says-pearl-abyss-because-the-promising-open-world-game-is-a-premium-experience/">透過遊戲雷達</a>）。 “这是一种让你购买并享受世界的优质体验，而不是微交易的东西，”鲍尔斯在解释为什么某些游戏采用微交易模式之前说道。 “这是一种盈利模式：如果你做免费游戏，那么你需要以不同的方式弥补收入。这是一种优质体验。这就是交易。就像，句号。”</p>
<p>如果您預購《猩紅沙漠》或購買其豪華版，您可以獲得一些特殊物品，例如哈立德盾牌、凱羅斯板甲套裝、巴爾格蘭盾牌和 Exclaire 馬具套裝。但除此之外，玩家不應該期待遊戲內商店有任何類型的微交易。</p>
<p>值得注意的是，《猩紅沙漠》現在完全是單人遊戲體驗。它最初是作為一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-desert-online-publisher-teases-three-new-mmo/1100-6471276/">MMO 黑色沙漠 Online 前傳</a>，但隨著時間的推移逐漸演變成 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-might-have-the-most-realistic-in-game-physics-ive-ever-seen/1100-6530297/">獨立動作冒險遊戲</a>。不過，還有一些類似的遊戲，例如《龍之教條 2》和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-defends-microtransactions-saying-they-pay-for-assassins-creed-updates/1100-6536521/">刺客教條暗影</a> 確實具有微交易功能，因此在這種類型的遊戲中它們並非完全聞所未聞。</p>
<p>值得慶幸的是，玩家可以得到安慰，因為他們將獲得整個猩紅沙漠 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-where-to-preorder-the-upcoming-action-rpg/1100-6535448/">如果他們預訂了</a> PC、PS5 或 Xbox Series X|S 將於 3 月 19 日發布。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>新的深紅沙漠視頻以大砲，閃電襲擊和兩次老闆戰為特色</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2025 16:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Abyss]]></category>
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					<description><![CDATA[開發人員Pearl Abyss分享了一個針對Crimson Desert的新遊戲視頻，使玩家可以品嚐到本月晚些...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">開發人員Pearl Abyss分享了一個針對Crimson Desert的新遊戲視頻，使玩家可以品嚐到本月晚些時候在Gamescom和Pax West上對開放世界遊戲的期望。該演示非常充滿動感：主角格雷曼·克里夫（Greymane Kliff）被視為鳥類飛越地形，利用雷擊襲擊敵人，甚至與兩個老闆作戰。</p>
<p dir="ltr">在大約13分鐘的視頻（如下圖）中，克里夫顯然正在尋找他最好的芽Greymane Oongka之一。這使深紅沙漠的主角在城堡外面進行了一場大規模的戰鬥，因為叛亂被稱為卡修斯·莫滕（Cassius Morten）的叛亂引發。克里夫（Kliff）最終向醉酒的黑熊射擊大砲，然後進行近距離的戰鬥 &#8211; 除了閃電之外，還要出示諸如火和冰的元素攻擊。甚至還有一個大敵人可以拿著斧頭。</p>
<p dir="ltr">在城堡的深處，另一個老闆，這次是叛徒莫滕。裝備精良的對手有一個狼牙棒和盾牌與克里夫對抗。但是在這個遊戲視頻中，主角最終將莫頓的盾牌擊敗他來結束戰鬥。珍珠深淵指出，莫滕可以多種方式推翻。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-gets-delay-to-2026-developer-explains-why/1100-6533902/">深紅沙漠被推遲到2026年</a> 本月初。動作冒險 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-gameplay-revealed-releases-in-2021/1100-6485399/">遊戲於2020年12月首次宣布</a> 並來自在線黑色沙漠背後的工作室。但是深紅沙漠是一次單人體驗，而不是MMO。</p>
<p dir="ltr">Gamespot得到了 <a href="https://www.gamespot.com/videos/everything-i-learned-from-my-second-hands-on-with-crimson-desert/2300-6466132/">在夏季奧運會節與深紅沙漠的動手</a> 幾個月前。該遊戲計劃在2026年第一季度到達PC，PS5和Xbox系列X |S。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>緋紅人沙漠被延遲到2026年，開發人員解釋了為什麼</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/65198?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%25b7%258b%25e7%25b4%2585%25e4%25ba%25ba%25e6%25b2%2599%25e6%25bc%25a0%25e8%25a2%25ab%25e5%25bb%25b6%25e9%2581%25b2%25e5%2588%25b02026%25e5%25b9%25b4%25ef%25bc%258c%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e4%25ba%25ba%25e5%2593%25a1%25e8%25a7%25a3%25e9%2587%258b%25e4%25ba%2586%25e7%2582%25ba%25e4%25bb%2580%25e9%25ba%25bc</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2025 14:37:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
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		<category><![CDATA[Abyss]]></category>
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					<description><![CDATA[珍珠深淵今天宣布 最新收入 稱之為即將到來的動作冒險遊戲 深紅沙漠 已被推遲到第1季度2026年。該遊戲在20...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>珍珠深淵今天宣布 <a href="https://irsvc.teletogether.com/pearlabyss/pearlabyss.php?c=pearlabyss&amp;y=2979">最新收入</a> 稱之為即將到來的動作冒險遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/crimson-desert/">深紅沙漠</a> 已被推遲到第1季度2026年。該遊戲在2021年計劃之前已經被推遲了一次，然後又撞到了今年後半葉。在投資者的電話中，珍珠深淵還花了一些時間來解釋為什麼發生第二次延遲，並指出“超過預期的時間表”使他們別無選擇。</p>
<p dir="ltr">開發商解釋說：“目前，深紅沙漠一直處於配音過程中，同時還執行了諸如游戲機認證之類的任務以準備發布。”它繼續說，延誤是“由於時間表的時間表比預期的時間表更長，並與多個合作夥伴合作進行離線分配，配音，控制台認證和其他發射準備工作……請友好地了解這是一項戰略決策，旨在確保在有意義的規模上取得成功。”</p>
<p dir="ltr">Pearl Abyss在發布日期上沒有比第1季度2026的具體細節，但表示發布日期不應在Gamescom上顯示出來。它計劃在“根據業務考慮的更合適的時間”宣布發布日期。</p>
<p dir="ltr">深紅沙漠是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-gameplay-revealed-releases-in-2021/1100-6485399/">最初於2020年宣布</a>這是珍珠深淵在線MMO Black Desert的前傳，但在其發展過程中，它被認為是單人遊戲。如果您對Crimson Desert在行動中的外觀感到好奇，Gamespot參加了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-might-have-the-most-realistic-in-game-physics-ive-ever-seen/1100-6530297/">開發預覽</a> 今年早些時候，其遊戲中的物理學給人留下了深刻的印象。</p>
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            	</item>
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		<title>猩紅沙漠在新遊戲影片中展示了巨大的敵人螃蟹老大和更多內容</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/39100?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%258c%25a9%25e7%25b4%2585%25e6%25b2%2599%25e6%25bc%25a0%25e5%259c%25a8%25e6%2596%25b0%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%25bd%25b1%25e7%2589%2587%25e4%25b8%25ad%25e5%25b1%2595%25e7%25a4%25ba%25e4%25ba%2586%25e5%25b7%25a8%25e5%25a4%25a7%25e7%259a%2584%25e6%2595%25b5%25e4%25ba%25ba%25e8%259e%2583%25e8%259f%25b9%25e8%2580%2581</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Aug 2024 12:05:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[開發商 Pearl Abyss 展示了其即將推出的開放世界動作冒險遊戲中的三場 Boss 戰鬥 赤紅沙漠——被...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>開發商 Pearl Abyss 展示了其即將推出的開放世界動作冒險遊戲中的三場 Boss 戰鬥 <a href="https://www.gamespot.com/games/crimson-desert/">赤紅沙漠</a>——被稱為「蘆葦魔」的蒙面流放者，被稱為「鹿領主」的墮落王國的國王，以及巨大的鑲有寶石的石背蟹女王。</p>
<p>本週在 Gamescom 上公佈的新剪輯展示了 Crimson Desert Boss 戰鬥的多樣性，每個敵人都需要不同的技能和策略來戰鬥。這些剪輯還介紹了更多關於 Pywel 世界的內容，包括一些導致 Boss 戰鬥的敘事過場動畫。</p>
<p>第一個 Boss 石背蟹女王被珍珠深淵描述為一種伏擊掠食者，以有價值的寶石來引誘粗心的獵物。 「一塊鑲有寶石的巨石靜靜地坐著，就像一座耀眼的財富棱鏡，」開發商的描述中寫道。 「它閃閃發光的光彩將那些被貪婪所陶醉的人引誘到一個看似無害的小山丘上。一旦他們靠近，石背蟹女王就會出現，迅速將所有入侵者送入早期的墳墓。”我們只能希望它有一個弱點來攻擊造成巨大的傷害。 </p>
<p>展示的第二個 Boss 是鹿領主。 「在一個被遺忘的王國的廢墟中，一位墮落的國王坐在被遺棄的王座上，」珍珠深淵描述了這個 Boss。 「他孤獨地等待，他的劍準備保護他灰暗的據點，準備對任何愚蠢到奪取他的東西的入侵者做出審判。”</p>
<p>展示的第三個 Boss 是蘆葦魔，其背景故事在《珍珠深淵》的描述和戰鬥前的遊戲對話中都得到了擴展。 「他們說他曾經是貧民窟居民，」描述中寫道。 「他們說他的命運是作為一個被遺棄的人而死在那裡。但當他戴上面具時，他改寫了自己的命運。現在，他作為一個被他們稱為「蘆葦田惡魔」的妖怪來恐嚇赫爾南德的公民。</p>
<p>在猩紅沙漠中，玩家將繼承格雷邁恩自由軍團領袖克利夫的衣缽，探索皮維爾的土地。猩紅沙漠是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-gameplay-revealed-releases-in-2021/1100-6485399/">首先宣布</a> 在 2020 年的遊戲頒獎典禮上，但 Pearl Abyss 才開始與 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-trailer-introduces-combat-exploration-in-black-desert-successor/1100-6517062/">去年科隆遊戲展上遊戲玩法揭曉</a>。</p>
<p>《猩紅沙漠》獲得多個獎項提名 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-gamescom-awards-2024-categories-and-nominees/2900-5710/">Gamescom 2024 獎項</a>，包括最佳視覺效果和最史詩般的效果。該遊戲計劃在遊戲機和 PC 上發布，但目前沒有正式發布窗口。</p>
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