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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>ea將向學生運動員支付1500美元以出現在CFB 26中，這是去年的一倍</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Mar 2025 19:17:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[付給大學運動員後 $ 600出現在大學橄欖球25，EA將向今年的CFB 26支付兩倍以上 運動，指出如果玩家選...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>付給大學運動員後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-offering-college-athletes-600-to-appear-in-new-football-game/1100-6521289/">$ 600出現在大學橄欖球25</a>，EA將向今年的CFB 26支付兩倍以上 <a href="https://www.nytimes.com/athletic/6213494/2025/03/18/ea-sports-college-football-26-nil-payments/">運動</a>，指出如果玩家選擇參加今年的比賽，他們將獲得1,500美元。這不足為奇，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-college-football-26-could-offer-bigger-payouts-to-players/1100-6529500/">這些信息今年早些時候洩漏</a>。</p>
<p>此外，玩家將收到遊戲的豪華版副本 &#8211; 這也是2025年提供的。EA將為一些運動員付費，因為它像去年一樣，以品牌大使的身份出現。</p>
<p>EA的發言人說：“大學運動正在增長和變化，我們在EA體育的重點是繼續將運動員放在第26號大學足球比賽及以後的比賽中。”</p>
<p>通過名稱，圖像和相似之處（NIL）交易出現在CFB 25中的11,000多個學生運動員，EA花費了超過600萬美元來支付這一點。一位發言人告訴田徑運動，EA將向球員的付款增加到超過1650萬美元，以幫助他們感到認可，因為CFB 25的成功。值得注意的是，據報導，這筆1650萬美元的數字並不包括向某些擁有大使交易或進一步付款以補充運動員的球員的進一步付款。 </p>
<p>那場比賽是 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/2024s-best-selling-games-in-the-us/2900-5106/">在美國，2024年全面暢銷遊戲2號</a>，僅超過黑色操作6。CFB25是 <a href="https://www.sportsbusinessjournal.com/Articles/2024/12/18/Unpacks/ea-sports-college-football-25-best-selling-sports-video-game-all-time/">根據美元銷售，美國歷史上最暢銷的體育視頻遊戲。</a></p>
<p><a href="https://x.com/FOS/status/1902076294780624967">根據前台運動</a>，EA還可能會以1,500美元的出現費用為某些玩家協商某些玩家的特許權使用費。</p>
<p>CFB 26現在正在進行中，預計將於7月推出。 EA體育高管達里爾·霍爾特（Daryl Holt）告訴 <a href="https://www.nytimes.com/athletic/6161718/2025/02/27/ea-sports-college-football-26-video-game-sales/">運動</a> 團隊知道它永遠無法獲得2024年遊戲中想要的一切。他說：“所以骨頭上剩下很多肉。”</p>
<p>霍爾特拒絕詳細介紹CFB 26的新功能，但嘲笑：“我們還有很多事情要做。”</p>
<p>他補充說：“我們發行了一場遊戲，我們了解對玩家以及他們的玩法以及他們想要的改變，改進或添加的內容。這是一款為自己建立的大學粉絲自己建立的遊戲，我們希望它是這種類型的關係來了解對他們重要的事情。”</p>
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		<title>在斯卡萬66</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Feb 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[如果您還沒有關注岩性娛樂的 Scaravan 66，你應該。以汽車戰鬥為重點的Roguelike是一種快速而瘋...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">如果您還沒有關注岩性娛樂的 <a href="https://www.gamespot.com/games/scaravan-66/">Scaravan 66</a>，你應該。以汽車戰鬥為重點的Roguelike是一種快速而瘋狂的旅程，瀏覽了1950年代Greaser Aesthetics和1980年代的British Punk Rock的《地獄知情》版本，感覺很棒。我只玩過遊戲的演示，但是爆炸性和高辛烷值的戰鬥已經在我身上掛鉤，我渴望進入完整的體驗。誠然，遊戲的敘事元素還沒有讓我讚歎不已，但是有可能在整個遊戲的背景下建立一些有趣的東西。</p>
<p dir="ltr">在Scaravan 66中，您會扮演Lucky D，穿著皮夾克，蓬鬆的搖滾樂公路收割者，被譴責為魔鬼收穫致命的靈魂。但是您已經厭倦了它，因此您選擇逃脫了黑社會看似無盡的高速公路。魔鬼派她的小兵阻止您，從爆炸性的槍殭屍到揮舞著槍支的狼人。在她逃脫期間，幸運D可以在出口前與其他公路收割者和地獄的居民交談，每個人都有獨特的福利可供購買和個人故事。作為一名Roguelike，Lucky D在每次失敗的逃生嘗試，更多地了解地獄和她的路上收割者之後被迫重新開始，並在隨後的每個循環中永久升級她的武器和汽車。</p>
<p dir="ltr">岩性娛樂公司聯合創始人Al Bellemare和Andy Wood通過聯合回應，“ Scaravan 66具有經典的Roguelike遊戲循環，並得到了循環的主題苦惱。” “我們感到被困的周期，我們想擺脫的循環。我們沒有選擇的生活環境，但必須每天不斷面對。”</p>
<p dir="ltr">我爆炸駛入敵人的汽車，爆炸地獄獵犬，並用五顏六色的爆炸點燃了高速公路。 Scaravan 66的第三人稱視角使您可以立即關注您的前面和周圍的道路，而後視鏡則可以窺視尾巴上的任何人 &#8211; 雙棒射擊手的控制器可以駕駛，AIM AIM並立即射擊，因此動作不必放慢腳步。這有點匆忙，而且不僅有點不知所措，但是掌握控件的基礎知識並不那麼困難。對於每個循環，我在同時開車和拍攝方面都變得更好，因此我可以開始專注於在演示的結尾為自己制定理想的構建。我最喜歡使用Lucky D的shot彈槍和動力步槍，這兩者的火速度都比爆裂步槍慢，但裝滿了令人滿意的可聽見和視覺衝擊。在重新加載之間，我撞到了煤氣和Ram Lucky D的汽車，那些敢於越來越近的人，或者扔出一些煙火，以挑出試圖保持距離的弱勢目標。</p>
<p>幸運是如此酷。</p>
<p dir="ltr">我將大部分永久性的津貼用於裝甲，健康和額外的生命，以提高我的生存能力，同時要求我的Road收割者進行特定的跑步升級，這些升級可能會隨著時間的流逝而造成小小的傷害，就像Lucky D&#8217;s汽車上的骨頭長矛一樣，將任何人生鏽如果他們碰巧刮擦了汽車的油漆，則會受到壞死的傷害。鑑於Roguelike的隨機性質，我無法獲得我最喜歡的每次奔跑，但是在進攻，防守和康復方面，遊戲似乎具有有效的能力，因此不得不飛行地適應很少是一個問題。即使我不熟悉所提出的任何選項，我也可以看到每個選項如何有用，並在當時最喜歡的選擇周圍制定構建。</p>
<p dir="ltr">Bellemare和Wood說：“球員永遠不會真正知道他們將遇到哪個升級給予者，直到他們在關閉處才會出現。” “雖然物理彈能和位置是一致的，但有些收割機只會出現在某些停靠點，因此，如果您注意足夠基於玩家的表現或選擇的自適應敵人，她總是在看著魔鬼。地平線像一個無情的巨人一樣凝視著- 她即將編輯您的經歷。”</p>
<p>您必須將目光投向道路和目標，才能在黑社會中生存。</p>
<p dir="ltr">Bellemare和Wood解釋說，Lucky的汽車神奇地束縛在她身上，類似於鐮刀，這是一個死神。因此，大多數遊戲都圍繞著幸運的汽車。許多可用的升級可以改善其可以做的事情，即使Lucky用多槍武裝牙齒，汽車也是她的主要保護和造成損害的主要來源。它也很快，儘管我很少偏離馬路，或者感覺自己失控了。</p>
<p dir="ltr">Bellemare和Wood說：“隨著我們在Scaravan 66中與之合作的速度，如果我們不小心，球員們將在各個轉折點或任何時候都專注於戰鬥的時候飛到綠線。” “我們已經設計了控制方案，以便汽車始終向前邁出來減輕玩家不斷向前的需求，因為這在敘事上是唯一願意走的方向。還可以選擇向前進行檢查或提升，直到他們的發動機過熱，但我們也始終創建了一個系統，以幫助將汽車輕輕地引導到Treline上缺少所有動作。”</p>
<p>Lucky可以在Pit Stops與她的其他收割者交談，以購買臨時的福利和能力。</p>
<p dir="ltr">說到Treeline，Bellemare和Wood告訴我，Lucky D將探索森林以外的地區，並在旅途中遇到令人難忘的老闆戰鬥，儘管我沒有在演示中遇到過任何一個。</p>
<p dir="ltr">他們解釋說：“有三個生物群落，在最後一場比賽中，演示中尚未有一些變化。” “幸運的人像許多英雄一樣，開始了在樹林中的旅程。樹林是發生變化和轉變的地方，適合幸運的叛亂開始。隨著她沿著高速公路的繼續，她將出現在她的第二個生物群島上：沙漠。延伸到遠處的土地，籠罩著山地，這體現了朱尼中期的困難海岸的假天堂。</p>
<p dir="ltr">就像我在頂部說的那樣，敘述是我最擔心Scaravan 66的地方，因為與其他所有內容相比，這似乎有點稀疏。但是，這可能是我玩過的演示 &#8211; 在我無法訪問的集線器區域中還有其他遊戲選項，因為它們是在演示中隔離的，所以有理由認為並不是所有的故事都是也在那裡。我挖掘了角色設計，聲音表演非常好，所以我希望幸運的D逃脫地獄的逃脫應該比演示更有意義。但是，即使不是，遊戲玩法也感覺足以讓我娛樂幾個小時。</p>
<p dir="ltr">Scaravan 66將於2025年推出PC。您可以查看我在 <a href="https://store.steampowered.com/app/3238240/Scaravan_66/">蒸汽下一個節</a>，將於2月24日開始。</p>
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