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	<title>Obsidian - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Avowed 終於在今天發布 PS5 的同時獲得了新遊戲+和照片模式</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Feb 2026 19:48:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Obsidian Entertainment 與 Xbox 遊戲工作室 公開宣稱 終於在 PS5 上推出了，同...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Obsidian Entertainment 與 Xbox 遊戲工作室 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/avowed-review-too-close-to-the-sun/1900-6418335/">公開宣稱</a> 終於在 PS5 上推出了，同時也加入了新遊戲+、照片模式等更新。</p>
<p>《Avowed》於 2025 年 2 月作為 Xbox Series X|S 主機獨佔遊戲發布，它似乎將是最後幾款 Xbox Game Studios 遊戲之一。後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-exclusive-rpg-avowed-is-coming-to-ps5-with-new-features/1100-6537287/">一月預告 PS5 移植</a>，它終於在今天與以永恆之柱遊戲世界為背景的角色扮演遊戲的周年紀念更新一起發布。</p>
<p>這次週年紀念更新是 Avowed 發布後路線圖上的最後一次更新，也是發布以來規模最大的更新。對於回歸玩家來說，New Game+ 是最令人興奮的新增內容。它允許玩家將他們的能力、屬性、盔甲、武器和結界轉移到新的保存檔案中，並具有更高的屬性點上限和更強硬的敵人。</p>
<p>如果你是從頭開始，你會很高興聽到有很多新的難度調節器，並且玩家現在可以選擇創建矮人、奧蘭或奧瑪安角色。玩家派對營的新魔鏡也將讓他們隨時自訂自己的角色。玩家還可以找到新的 Quarterstaff 武器並使用新的照片模式拍照。</p>
<p>Avowed 現已適用於 PC、PS5 和 Xbox Series X|S，並且 <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-02-03/xbox-studio-behind-grounded-outer-worlds-is-charting-new-path">彭博社報道</a> 更多以它的宇宙為背景的遊戲即將推出。今年推出的其他 Xbox Game Studios 遊戲，如《極限競速：地平線 6》、《Kiln》、《神鬼寓言》和《最後一戰：戰役進化》， <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-boss-explains-why-some-games-come-to-ps5-day-one-and-others-dont/1100-6537638/">將會在PS5上發售</a> 以及。</p>
<p>下面，您可以看到週年紀念更新的完整補丁說明， <a href="https://forums.obsidian.net/topic/137490-patch-20-is-live/">公開補丁2.0</a>:</p>
<h4>新遊戲+</h4>
<p>完成主線故事後即可使用新遊戲加。此模式旨在獎勵精通、實驗和打造全能的建造。</p>
<p>當開始新遊戲加保存時，玩家將攜帶：</p>
<p>在新遊戲+開始時，以下內容將從玩家中刪除：</p>
<p>所有未裝備的常見武器和盔甲同伴必須透過故事進度拾取同伴保留天賦點並從1級開始所有已收集的資源金幣升級材料附魔材料食物成分所有已收集的消耗品所有藥水所有食物所有任務物品所有神圖騰/飾品快速旅行點/戰爭迷霧前述神級能力</p>
<p>為了確保挑戰規模與玩家實力同步：</p>
<p>敵人的統計數據全面增加敵人現在有機會應用修正值</p>
<p>元素修飾符</p>
<p>火焰：免疫火焰傷害和累積。攻擊現在也會造成火焰傷害。 冰霜：免疫冰霜傷害和累積。攻擊現在也會造成冰霜傷害。電擊：免疫電擊傷害和累積。攻擊現在還會造成電擊傷害。 毒藥：免疫毒藥傷害和累積。攻擊現在還會造成中毒傷害。 出血：免疫出血傷害和累積。攻擊現在也會造成流血傷害。</p>
<p>物理修飾劑</p>
<p>急速：增加移動速度、攻擊速度，減少冷卻時間玻璃大砲：增加造成的傷害和受到的傷害巨大：增加最大生命值偷取生命：攻擊按造成傷害的一定百分比恢復敵人的生命值殘廢：降低移動速度和攻擊速度堅固：增加穩定性，使其更難被擊暈自然免疫：免疫所有狀態累積強力：增加對攻擊上限的影響</p>
<p>對於已經完成 Avowed 的人來說，重要的一點是：由於新遊戲附加版是在發布後添加的，並且遊戲最初設計時並未考慮到這一點，因此需要完成保存才能利用該模式。您將需要載入一個不歸路保存點或稍後並通關遊戲以進行正確的新遊戲加保存。</p>
<p>新的可玩物種</p>
<p>週年紀念更新中包括對角色創建的重大擴展：三個新的可玩物種加入了現有的人類和精靈。</p>
<p>矮人 &#8211; 矮人是欧拉最常出游的物种，粗壮的矮人以其巨大的力量和坚韧而闻名。奧爾蘭 &#8211; 他們的兩種色調的皮膚、突出的耳朵和多毛的身體都在基斯中最小的尺寸，使他們在歐拉中脫穎而出。奥玛阿 &#8211; 高耸，体格强大，体格雄伟。</p>
<p>不同的物種不僅會改變你的外表，團隊還為所有物種添加了統計獎勵，為角色創建增添了另一層。 </p>
<p>人類 +1 力量+1 決心精靈 +1 敏捷+1 感知Aumaua +2 力量矮人 +1 力量+1 體質奧蘭人 +1 感知+1 決心</p>
<p>此外，玩家將根據他們選擇的背景獲得統計獎勵。</p>
<p>奧術學者 &#8211; +2 智力法庭預言家 &#8211; +2 解決高貴後裔 &#8211; +2 感知先鋒偵察兵 &#8211; +2 敏捷戰爭英雄 &#8211; +2 體質</p>
<p>改進的角色創建</p>
<p>新增了新的 Godlike 功能、顏色變體和預設</p>
<p>客製化難度：</p>
<p>對於想要更精細控制的玩家，Avowed 現在包含自訂難度調節器，可讓您將遊戲系統調整到您喜歡的體驗。透過向下捲動設定選單的「遊戲」標籤可以找到這些新選項。</p>
<p>調整播放器：</p>
<p>造成的傷害 生命值、耐力和精華資源 元素狀態效果閾值 生命值和精華再生率 藥水和食物恢復率 打斷或擊倒難度 二次之風冷卻時間 攜帶能力 招架窗口</p>
<p>調整敵人：</p>
<p>傷害輸出生命值眩暈、打斷或擊倒緩解攻擊速度元素狀態效果閾值仇恨閾值</p>
<p>調整同伴：</p>
<p>造成的傷害最大生命值元素狀態效果閾值仇恨閾值</p>
<p>以及一般調整：</p>
<p>商家價格裝備升級材料費用墜落傷害陷阱傷害物品品質傷害減免</p>
<p>重要提示：雖然更改這些選項不會否定您可能正在尋找的大多數成就，但它們將使「詛咒之路」成就失效。該成就必須在不使用自訂遊戲選項的情況下完成。</p>
<p>照片模式</p>
<p>從任何角度捕捉你的特使、同伴和生機之地並分享你的旅程。包括自由或固定相機、濾鏡、角色旋轉和切換、後製效果和漸層。從暫停選單存取照片模式。</p>
<p>新武器</p>
<p>軍火庫中加入了一種全新的武器類型和木棍。木棍的設計考慮到了大法師的幻想，是一種新型的重擊武器，配有魔杖式眩暈終結器。釋放殘酷的物理連擊以及狂暴的法術，連 Concelhaut 都會嫉妒。</p>
<p>新的眩暈終結者</p>
<p>為單手武器和雙手武器添加了新的眩暈終結者。</p>
<p>重生遭遇</p>
<p>黎明海岸、翡翠階梯、破碎斷崖和加拉文獠牙中添加了重生遭遇。</p>
<p>新的生活品質功能</p>
<p>玩家現在可以在創建角色後透過派對營地中的鏡子改變特使的外觀。新放置的工作台允許玩家升級裝備而無需返回派對營地。所有玩家背景現在都有附加的屬性獎勵。新增了提前結束夢想對話的選項。火藥桶連鎖反應現在發生短暫的延遲，而不是同時爆炸。最大控制器振動強度（在控制器設定選單中）從 1.0 增加到 2.0。新增基於鍵盤的輔助使用選項。</p>
<p>照明的改進</p>
<p>所有區域的照明都得到了改善。改善了對話中的照明。</p>
<p>圖形</p>
<p>將 XeSS 更新至 2.1。 Xe 幀生成、Xe 超解析度和 Xe 低延遲模式現在可用於更多 GPU。</p>
<p>所有錯誤修復</p>
<p>崩潰和穩定性</p>
<p>戰爭迷霧被清除後，遊戲現在崩潰的時間應該會更長。解決了導致 Barbaric Smash 致命一擊 VFX 無限期保留在玩家身上的問題修復了創建保存遊戲時可能導致 NPC 在重新加載時被卡住的問題</p>
<p>性能和優化</p>
<p>解決了 NVIDIA Reflex 低延遲在停用升級時缺少「關閉」選項的問題。光線追蹤現在在手持電腦上預設為關閉。在 HDR 設定中新增了中等亮度值。各種性能改進。</p>
<p>卡通</p>
<p>修正了在第三人稱視角下雙手斧特殊攻擊未對齊的問題。在對話和探索過程中，同伴動畫不再卡頓。</p>
<p>聲音的</p>
<p>現在，烹飪時所有音訊都應該正常播放。</p>
<p>任務與對話</p>
<p>蠟黃草原中的拼圖貼花現在應該可以正確渲染。在與塔扎拉克對話期間，相機應該表現正常。</p>
<p>使用者介面/使用者體驗</p>
<p>能力和魔法書成本折扣現在顯示在分類帳的角色標籤中，以及可用的最大值（-90%）。修復了玩家和敵人 HUD 上的 Tanglefoot 圖示。新增圖示以協助區分敵人 HUD 上的連擊。文字不應再與某些語言的選項卡重疊。修正了幾種被錯誤標記為被動的主動能力的描述。解決了「確認覆蓋」彈出視窗的問題在「附加」標籤中切換預設時不顯示。修正了馬呂斯的獵人感應在離開派對營地後從熱欄中消失的問題。重要欄位在升級時顯示某些技能的正確預覽值。修正了「生存主義者」能力沒有在使用者介面中反映額外獎勵的問題。禁用「戰鬥血液」時，鈍擊不再包括血液視覺特效。</p>
<p>戰鬥/系統修復</p>
<p>修正了諸如奧術面紗之類的各種效果區域來源幹擾瞄準玩家法術的問題。加載保存後，花園中的擺動斷頭台仍然處於停用狀態。修復了亞茲利的爆炸爆炸沒有破壞可破壞物的問題。一些獨特的武器結界現在在雙持精通處於活動狀態時可以正常工作。已經損壞的可破壞物不再受到傷害數字。戰利品現在直接掉落在粉碎的冰凍敵人的腳下。</p>
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		<title>Obsidian 專注於 Avowed 宇宙中的更多遊戲，但不是《天外世界 3》 &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/77829?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=obsidian-%25e5%25b0%2588%25e6%25b3%25a8%25e6%2596%25bc-avowed-%25e5%25ae%2587%25e5%25ae%2599%25e4%25b8%25ad%25e7%259a%2584%25e6%259b%25b4%25e5%25a4%259a%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25ef%25bc%258c%25e4%25bd%2586%25e4%25b8%258d%25e6%2598%25af%25e3%2580%258a%25e5%25a4%25a9%25e5%25a4%2596%25e4%25b8%2596%25e7%2595%258c-3</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 15:40:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[Obsidian Entertainment 是微軟 2025 年最繁忙的工作室之一，在一年的短短 12 個月...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Obsidian Entertainment 是微軟 2025 年最繁忙的工作室之一，在一年的短短 12 個月內發布了三款遊戲。雖然它的兩款角色扮演遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/games/avowed/">公開宣稱</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-outer-worlds-2/">外面的世界2</a> 受到好評，但只有其中之一符合工作室的未來。</p>
<p>根據一份報告 <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-02-03/xbox-studio-behind-grounded-outer-worlds-is-charting-new-path">彭博社</a>，Obsidian 目前並未開發《天外世界》系列的第三款作品，而是正在探索擴展《Avowed》中向玩家介紹的設置的想法。 Avowed 本身生活在《永恆之柱》宇宙中，其中有多個黑曜石開發的遊戲，因此工作室選擇繼續集中精力的地方也就不足為奇了。</p>
<p>採訪深入探討了單一工作室如何在一年內推出三款遊戲，工作室設計總監喬什·索耶 (Josh Sawyer) 將其歸咎於意外的項目時間表、範圍轉變和糟糕的規劃。 “間隔發布這些版本有助於公司管理其資源，而不是讓每個人都筋疲力盡，”索耶說。 “同一年發布三款遊戲並不好。這是事情出錯的結果。”</p>
<p>黑曜石繼續支持 <a href="https://www.gamespot.com/games/grounded-2/">接地 2</a> 包含新內容並支持《Avowed》和《天外世界 2》，其中前者最近在 PlayStation 5 上推出。其下一個項目尚未公佈，但工作室不太可能再次專注於一款遊戲。 Obsidian 的馬庫斯·摩根 (Marcus Morgan) 解釋說，該工作室擅長同時處理多個項目，他說：“你需要不斷地投入，因為在某個時候，如果你能持續做出好東西，你就會獲得突破性的成功。”</p>
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		<item>
		<title>Avowed 的秋季更新已推遲到 2026 年，現在將包含更多內容</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/75015?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=avowed-%25e7%259a%2584%25e7%25a7%258b%25e5%25ad%25a3%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e5%25b7%25b2%25e6%258e%25a8%25e9%2581%25b2%25e5%2588%25b0-2026-%25e5%25b9%25b4%25ef%25bc%258c%25e7%258f%25be%25e5%259c%25a8%25e5%25b0%2587%25e5%258c%2585%25e5%2590%25ab%25e6%259b%25b4%25e5%25a4%259a%25e5%2585%25a7%25e5%25ae%25b9</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Dec 2025 20:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[announced]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian]]></category>
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					<description><![CDATA[Obsidian 宣布，計劃中的 Avowed 秋季更新將無法按時完成。計劃更新的功能仍在推出，但它們現在將被...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Obsidian 宣布，計劃中的 Avowed 秋季更新將無法按時完成。計劃更新的功能仍在推出，但它們現在將被納入“更大的更新”中，而不是在 2026 年 2 月慶祝遊戲一周年。</p>
<p>“此更新將包括最初計劃在秋季進行的所有內容，以及其他功能，這將使其成為我們迄今為止最大的更新。請繼續關注我們進入新的一年，了解有關生命之地計劃的更多詳細信息，”開發商 <a href="https://x.com/AvowedtheGame/status/1995917924708876634">說</a>。</p>
<p>之前公開表示已經進行了春季和夏季更新，添加了無蜘蛛模式和自定義地圖標記等內容。 2026 年 2 月的更新將包括新遊戲加和照片模式，以及新的武器類型、新的角色預設、更多類似神的功能預設以及改變角色外觀的能力等。</p>
<p>公開宣稱 於 2025 年 2 月針對 PC 和 Xbox Series X|S 以及 GameSpot 推出 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/avowed-review-too-close-to-the-sun/1900-6418335/">公開評論</a> 給它打分 6/10。評論家亞歷山德羅·巴博薩 (Alessandro Barbosa) 表示：“《Avowed》富有影響力且令人滿意的戰鬥被嚴重不平衡的升級系統和無趣的故事所破壞，浪費了其潛力。”</p>
<p>與 Microsoft 的所有其他遊戲一樣，《Avowed》可通過 Xbox Game Pass 獲得。遊戲總監凱莉·帕特爾 (Carrie Patel) 表示，她 <a href="https://www.gamespot.com/articles/you-want-more-avowed-so-does-the-games-director/1100-6529664/">有興趣做出更多公開聲明</a>，但目前尚未宣布續集，帕特爾也已離開黑曜石。</p>
<p>Avowed <a href="https://www.gamespot.com/articles/avowed-was-originally-pitched-with-multiplayer-like-destiny-mixed-with-skyrim/1100-6529651/">最初定位為一款以多人為中心的遊戲，將《命運》與《天際》結合起來</a>。那是在帕特爾擔任遊戲總監並幫助領導該項目之前 <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-02-21/new-xbox-game-avowed-took-six-years-two-reboots?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc0MDE2MDg3MiwiZXhwIjoxNzQwNzY1NjcyLCJhcnRpY2xlSWQiOiJTUzFPT0xUMVVNMFcwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.FhUrXseBBb83k69Ovuo9PgY3sOuBdW-owuWeanAYc5o&amp;leadSource=uverify%20wall">重大發展支點。</a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>由您投票選出的最受歡迎的《天外世界》角色！</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/72908?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%2594%25b1%25e6%2582%25a8%25e6%258a%2595%25e7%25a5%25a8%25e9%2581%25b8%25e5%2587%25ba%25e7%259a%2584%25e6%259c%2580%25e5%258f%2597%25e6%25ad%25a1%25e8%25bf%258e%25e7%259a%2584%25e3%2580%258a%25e5%25a4%25a9%25e5%25a4%2596%25e4%25b8%2596%25e7%2595%258c%25e3%2580%258b%25e8%25a7%2592%25e8%2589%25b2%25ef%25bc%2581</link>
		
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		<pubDate>Wed, 05 Nov 2025 18:10:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Obsidian Entertainments 是開放世界角色扮演遊戲的大師，在開發商的眾多成就中，有一個創造...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Obsidian Entertainments 是開放世界角色扮演遊戲的大師，在開發商的眾多成就中，有一個創造引人入勝且令人難忘的角色的傑出歷史。如果你玩過《天外世界》，那麼你無疑能夠證明這一點，因為這款科幻角色扮演遊戲充滿了有趣而細緻的人物，你將在冒險中遇到這些人物，並且在你停止玩後很長一段時間內仍會一直陪伴著你。 </p>
<p dir="ltr">在《天外世界 2》發布之前，我們要求 Instagram 上的 GameSpot 粉絲進行一次太空漫步，並投票選出他們最喜歡的原版遊戲角色，毫不奇怪，有很多深受喜愛的角色。我們根據投票百分比列出了最受歡迎的三個角色的列表。因此，讓我們和這些粉絲一起回憶並回顧那些最受歡迎的角色，因為我們很高興能在《天外世界 2》中見到更多角色。 </p>
<h2 dir="ltr">帕瓦蒂·霍爾庫姆</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/43/434805/4595474-4974478318-15735.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/43/434805/4595474-4974478318-15735.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">帕瓦蒂·霍爾科姆是你在《天外世界》中遇到的第一批黨員之一。她是一位可愛但天真的機械工程師，在埃奇沃特的里德·托布森 (Reed Tobson) 手下工作，她與自己的工作有著深刻的情感聯繫，在看到並愛上了不可靠的人後，她請求加入你們的派對。</p>
<p dir="ltr">在所有黨員中，帕爾瓦蒂可能是最容易愛上的一個。她是一個真正善良的人，具有強大的道德指南針，不會沉迷於世界的黑暗或任何人的地位。她看到每個人的積極一面，只想幫助周圍的人。對於一個看似天真的和可預測的角色來說，她給團隊留下了深刻的印象，因為她是一個冷靜、令人耳目一新的存在。即使在戰鬥中，帕瓦蒂也顯得可愛且非暴力。她的存在是如此平靜，即使是像維卡·馬克斯這樣的強硬角色也往往對她情有獨鍾。我可以繼續解釋為什麼帕瓦蒂的個性讓她如此受人喜愛，但更重要的是，她對同事工程師君雷的迷戀以及她與性取向的內心鬥爭引起了許多酷兒和無性戀玩家的共鳴，現在帕瓦蒂被認為是 LGBTQ+ 代表中最重要的角色之一。帕瓦蒂的天真爛漫和奇怪的經歷被寫得如此誠實，她很容易很快就成為人們最喜歡的同伴。</p>
<h2 dir="ltr">牧師馬克斯</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/43/434805/4595491-6141772297-the-o.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/43/434805/4595491-6141772297-the-o.jpg"></a></p>
<p>馬克西米利安·德索托（Maximilian DeSoto），或稱科學探究勳章牧師馬克斯。馬克斯相信他將成為揭開 OSI 和“計劃”秘密的人，並且會不惜一切代價實現他的目標，即使這會導致操縱他人或對那些妨礙他的人變得暴力。馬克斯是一個有趣的角色，因為你真的必須給他一個機會。當你第一次見到麥克斯時，你會發現他是一個傲慢、自私、令人討厭的混蛋。他派你去尋找一本禁書，結果卻抱怨那是法語，他看不懂。他猛烈抨擊，好像這是你的錯，然後又厚顏無恥地要求跟隨你的旅程。你確實必須放下你的驕傲才能讓他加入你的隊伍，但是，當你花更多的時間和他在一起並了解他的動機時，你會意識到他是一個非常微妙的角色。他非常聰明，並且盡力提供幫助，即使他有時表現得麻木不仁。</p>
<p>他的尖酸刻薄給聚會增添了一種非常有趣的味道，尤其是在戰鬥中，因為他愚蠢的俏皮話。是的，他的霰彈槍能力非常酷，但他說“我以法律的名義打你！”在用特技射擊猛烈地轟擊敵人之前，這純粹是荒謬的。麥克斯可能以自我為中心，令人討厭，但他真正的願望只是在生活中找到平靜。這導致了令人難以置信的角色發展弧線，被廣泛認為是該系列中最好的弧線之一。見證麥克斯從尖刻的邊緣領主到對自己的舉止變得更加滿足和冷靜的成長，是處理這種令人尷尬的對話的巨大回報。</p>
<h2>薩姆</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/43/434805/4595492-7920244282-SAM.p.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/43/434805/4595492-7920244282-SAM.p.png"></a></p>
<p>SAM 又名“衛生和維護”，位於 Unreliable 的頂層，是一種清潔汽車機械，經過改裝，配有酸噴射浸泡器，可在戰鬥中“清理”敵人。 SAM 確實沒什麼太多的，這就是為什麼他是一個受歡迎的同伴。與《天外世界》宇宙中眾多更具吸引力和復雜性的角色不同，SAM 只是一個堅守自己職責的機器人：為了乾淨而生活，為了生活而乾淨。他的對話是如此的程序化和情感上的脫節，這很搞笑，而且往往會讓更嚴肅的時刻變得輕鬆起來。</p>
<p>他不在乎什麼是對還是錯，他只需要清理，其中也包括敵人。你不需要因為和他一起做出某些決定而感到壓力，他會很樂意用他的跺腳和酸噴霧來消除任何妨礙你的混亂。當他在派對上不活躍的時候，他就會回來打掃船，並駁回 ADA 的調情信息，這是一個更搞笑的對話。總的來說，正是 SAM 的簡單讓他成為一個受人喜愛的角色。在一個你做出的每一個決定和互動都至關重要的宇宙中，有一個只對灰塵有慾望的愚蠢同伴是令人耳目一新的。有頑固污漬嗎？把它們留給 SAM！</p>
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		<title>《永恆之柱》回合製測試模式將於本週推出</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Nov 2025 00:36:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[2015]]></category>
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					<description><![CDATA[2015 年，Obsidian Entertainment 推出了《永恆之柱》，這是一款基於團隊的實時戰術角色...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2015 年，Obsidian Entertainment 推出了《永恆之柱》，這是一款基於團隊的實時戰術角色扮演遊戲。現在，黑曜石正在對遊戲進行過去 10 年來最重大的改變之一，引入回合製模式。 《永恆之柱》的玩家本週就能上手。</p>
<p>上 <a href="https://eternity.obsidian.net/eternity/news/eternity/public-beta-for-turn-based-mode">遊戲的官方網站</a>之後，黑曜石宣布《永恆之柱》回合製模式的公測將於 11 月 5 日上線。實時戰鬥的靈感來自於遊戲續作所使用的系統， <a href="https://www.gamespot.com/games/pillars-of-eternity-ii-deadfire/">永恆之柱2：死亡之火</a>。該工作室還發布了新模式的公告預告片，以展示其實際效果。</p>
<p>據 Obsidian 稱，在聽取《Deadfire》粉絲的反饋後，進行了以下實時改進。</p>
<p>自由回合：所有回合現在都受到角色整體速度的影響，通過暫停屬性和機制提高實時價值。更智能的自由動作：交換武器、喝藥水或啟用模式等動作現在都是自由動作。為了平衡，每個自由動作僅限於每種類型每回合一次。更快的節奏：對敵人和玩家來說，戰鬥殺傷力都顯著增加，以保持戰鬥緊張和有影響力。模式靈活性：您可以在開始新遊戲時選擇回合製模式和難度，或者在遊戲選項中在實時暫停模式和回合製模式之間自由切換。我們還在研究直接 HUD 切換，以提供更多便利。</p>
<p>如上所述，玩家可以選擇是否接受回合製戰鬥，或者根據自己的意願在實時和回合製之間切換。 Beta 測試目前沒有結束日期，但 Obsidian 指出，在將回合製模式作為永久功能添加到遊戲中之前，它將發布未來的更新來支持這一點。</p>
<p>兩部《永恆之柱》遊戲的導演喬什·索耶 (Josh Sawyer) 表示，如果《永恆之柱 3》繼續前進，它將會 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pillars-of-eternity-3-would-be-baldurs-gate-3-style-3d-if-it-ever-happens/1100-6532470/">接受《博德之門 3》的影響</a> 並從等距視角切換到 3D 風格的遊戲。</p>
<p>今年早些時候，Obsidian 發布了 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/avowed-review-too-close-to-the-sun/1900-6418335/">公開宣稱</a>，一款發生在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/avowed-series-lore-of-eora-is-here-to-remind-you-its-part-of-the-pillars-of-eternity-franchise/1100-6528947/">與《永恆之柱》遊戲同一個宇宙</a>。</p>
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            	</item>
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		<title>《天外世界 2》高級版“Flaw”認為你花了 100 美元很有趣</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Oct 2025 15:45:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Obsidian Entertainment 的太空角色扮演遊戲 外面的世界2 將於 10 月 29 日針對遊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Obsidian Entertainment 的太空角色扮演遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-outer-worlds-2/">外面的世界2</a> 將於 10 月 29 日針對遊戲機和 PC 推出，但如果您 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-outer-worlds-2-premium-edition-includes-5-day-early-access/1100-6532295/">花費 100 美元購買高級版</a>，您現在可能正在玩遊戲。您還可能收到一條遊戲內消息，嘲笑您的消費主義習慣，遊戲指出您存在“缺陷”。</p>
<p>作為 <a href="https://www.gamesradar.com/games/rpg/the-outer-worlds-2-fans-punished-by-obsidian-with-hilarious-debuffs-for-everything-from-dialogue-skipping-to-consumerism-if-they-purchase-the-usd100-premium-edition/">被 GamesRadar 發現</a>，Reddit 粉絲 disenchantor 在遊戲的 Reddit 子版塊上分享了他們收到的一個搞笑的彈出窗口。對於購買高級版，Disenchantor 透露他們有一個“消費主義缺陷”，因為遊戲拖累了他們花這麼多錢。</p>
<p>“地球局發現了你的缺陷！消費主義，” <a href="https://www.reddit.com/r/theouterworlds/comments/1ofs8jr/premium_edition_flaw_lol/?utm_source=share&amp;utm_medium=web3x&amp;utm_name=web3xcss&amp;utm_term=1&amp;utm_content=share_button">屏幕截圖 Disenchantor 共享讀物</a>。 “你是我們營銷發揮作用的原因。促銷和銷售已經讓你的大腦感到困惑，你對購買下一件大事比財務規劃更感興趣。”</p>
<p>帖子來自 <a href="https://www.reddit.com/r/theouterworlds/comments/1ofs8jr/premium_edition_flaw_lol/">外部世界</a> Reddit 上的社區</p>
<p>缺陷是《天外世界》中的效果，要么提供增益，例如增加攻擊力，要么有害，例如降低能量充電率。消費主義缺陷具有永久性的正面和負面影響：它使供應商價格降低 15%，同時使你的商品對供應商的銷售價值降低 10%。</p>
<p>Reddit 用戶還發現了另一個不相關的缺陷。假設您是一位不耐煩的玩家，會跳過對話和過場動畫直接進入動作。如果那是你，那麼，就像 Reddit 用戶 Hefty-Paramedic1934 發現的那樣，你可能會遇到“口蹄疫綜合症”缺陷，這會使你獲得的經驗增加 15%，但會為你選擇所有對話。</p>
<p>“你一直在快速地進行對話，並且似乎討厭與他人交談的想法，” <a href="https://www.reddit.com/r/theouterworlds/comments/1og6q38/skipping_through_dialogue_in_rpgs_finally_bit_me/?utm_source=share&amp;utm_medium=web3x&amp;utm_name=web3xcss&amp;utm_term=1&amp;utm_content=share_button">彈出窗口顯示 Hefty-Paramedic1934 的屏幕截圖</a>。 “你在對話中的選擇現在會在幾秒鐘後為你隨機選擇，但你會獲得所有獲得的經驗的獎勵。”</p>
<p>並且作為 <a href="https://kotaku.com/outer-worlds-2-obsidian-flaws-consumerism-skip-dialogue-2000639250">被小宅發現</a>Reddit 用戶 chunky_jalapeno 發現了遊戲中的另一個缺陷：容易分心，當你在技能樹上花費技能點時，它似乎會觸發。它為您每級提供一個額外的技能點，但迫使您將它們分配給您尚未投資的技能。</p>
<p>“至少可以說，你的技能很不穩定，但萬事通往往比一門高手要好，” <a href="https://www.reddit.com/r/theouterworlds/comments/1ogm9cd/is_this_a_good_flaw/">chunky_jalapeno 的屏幕截圖中的遊戲內消息如下：</a>。 “你可以更快地提高更多技能，儘管最大化任何特定一項技能會更困難。”</p>
<p>黑曜石娛樂似乎已經為你可以玩（或嘗試跳過）其太空角色扮演遊戲的所有方式準備了增益和減益。小心你的所作所為。</p>
<p>《天外世界 2》將於 10 月 29 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上發布。我們給它打分 8/10 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/the-outer-worlds-2-review-just-as-good-the-second-time-around/1900-6418428/">我們的《天外世界 2》評論</a>評論家史蒂夫·瓦茨（Steve Watts）表示，“感覺這個系列正在發揮自己的作用，靈活的戰鬥選項和出色的角色扮演進程。”</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>永恆的支柱3將是鮑德爾的門3風格的3D，如果發生的話</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Jun 2025 19:41:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[黑曜石娛樂發行 永恆支柱2：死火 就在七年前，但是那時沒有任何關於續集的牢固新聞。如果永恆3的支柱發生3，導演...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>黑曜石娛樂發行 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/pillars-of-eternity-2-deadfire-review-a-pirates-li/1900-6416907/">永恆支柱2：死火</a> 就在七年前，但是那時沒有任何關於續集的牢固新聞。如果永恆3的支柱發生3，導演喬什·索耶（Josh Sawyer）表示，它可能會受到一些影響 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/baldurs-gate-3-review-let-freedom-reign/1900-6418131/">鮑德爾的大門3</a>。</p>
<p>索耶（Sawyer）指揮了永恆遊戲的兩個支柱，他始終建議該系列的等距觀點需要轉移到鮑德爾（Baldur）的Gate 3中的3D風格，以增強遊戲的整體演示。</p>
<p>索耶告訴 <a href="https://www.gamepressure.com/editorials/i-dont-feel-good-about-the-industry-but-i-feel-good-about-the-abi/z377e">遊戲壓力</a> （通過 <a href="https://www.pcgamer.com/games/rpg/josh-sawyer-says-a-hypothetical-pillars-of-eternity-3-would-be-3d-just-like-baldurs-gate-3-with-environmental-mechanics-elevation-hazards-and-dynamic-terrain/">PC遊戲玩家</a>）。 &#8220;Because [Pillars of Eternity 2] is isometric, there&#8217;s no sense of height, and the environment can&#8217;t be that dynamic. When you compare it to something like [Baldur&#8217;s Gate 3], you realize it&#8217;s such a huge part of the appeal. I think, at some point, I would like to see a game that used all those Deadfire mechanics, plus more environmental mechanics, elevation hazards, and dynamic terrain stuff. That could be super cool&#8230; I think that a third game should be等距3D具有更像Baldur的大門3的環境。它將起作用。”</p>
<p>在2020年，索耶（Sawyer）建議永恆的支柱3只會發生 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pillars-of-eternity-director-says-a-3rd-game-will-/1100-6480569/">如果開發人員很高興能做到這一點</a>。黑曜石使世界活著 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/avowed-review-too-close-to-the-sun/1900-6418335/">避開</a>，發生在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/avowed-series-lore-of-eora-is-here-to-remind-you-its-part-of-the-pillars-of-eternity-franchise/1100-6528947/">與永恆遊戲支柱相同的宇宙</a>。該標題是在今年早些時候推出的。</p>
<p>索耶暗示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pillars-of-eternity-director-is-working-on-a-new-p/1100-6480578/">他對永恆支柱的後續2</a> 在2020年，原來是 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/pentiment-review-layers-of-history/1900-6417998/">柔軟</a>。該冒險RPG於2022年發布，並贏得了皮博迪獎。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>在第一天，用PC遊戲通行證鍛煉您的命運</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Feb 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[黑曜石娛樂公司以其精湛的講故事而聞名，令人難忘的RPG。現在，他們為我們帶來了一場新的冒險，它是在永恆支柱世界...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">黑曜石娛樂公司以其精湛的講故事而聞名，令人難忘的RPG。現在，他們為我們帶來了一場新的冒險，它是在永恆支柱世界中的第一人稱幻想RPG。啟動第一天 </p>
<p dir="ltr">使避免與眾不同的是，您不會獨自面對居住土地，而是與同伴隨行人員。在Avowed中，您將與一系列獨特的盟友一起旅行，從堅強的僱傭軍到一個古怪的巫師，每個巫師都有自己的能力和個人故事。您的選擇和行動將在同伴在您身邊以及周圍的身臨其境的世界中戰鬥時影響您的同伴的成長和忠誠。</p>
<p dir="ltr">對於RPG粉絲，避免的價值可在 <a href="https://www.xbox.com/en-AU/xbox-game-pass/pc-game-pass?xr=shellnav">PC遊戲通行證</a> 遊戲通行證Ultimate是無與倫比的。加入了一個出色的陣容，其中包括諸如《使命召喚：黑色行動6》和《印第安納瓊斯》和《大圈》之類的遊戲，這是不斷發展的Game Pass圖書館的另一個令人難以置信的補充。另外，在雲遊戲支持下，您可以隨時隨地潛入這個史詩般的幻想世界。</p>
<p dir="ltr">而且，如果您想進一步進行冒險，遊戲通行證成員可以以24.95美元的價格升級，以解鎖優質的皮膚包，並為您的同伴提供兩套獎勵皮，以及訪問Avered Digital Artbook和Original配樂。</p>
<p>無論您是長期的黑曜石粉絲，幻想RPG的愛好者，還是尋找下一個大冒險的人，宣布的都是必不可少的標題。憑藉其深厚的講故事，引人入勝的戰鬥和難忘的同伴，它將帶來真正的史詩般的體驗。</p>
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		<item>
		<title>黑曜石娛樂計劃以其令人耳目一新的簡單業務策略使我們所有人都超越我們</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Feb 2025 15:19:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[宣告開發人員的黑曜石娛樂（Itsidian Entertainment 。 本週在骰子峰會上講話（通過 PC遊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>宣告開發人員的黑曜石娛樂（Itsidian Entertainment 。</p>
<p>本週在骰子峰會上講話（通過 <a href="https://www.pcgamer.com/games/rpg/obsidian-plans-to-make-rpgs-for-100-years-by-not-trying-to-grow-aggressively-expand-our-team-size-or-make-super-profitable-games/">PC遊戲玩家</a>），黑曜石娛樂副總裁馬庫斯·摩根（Marcus Morgan）和發展副總裁賈斯汀·布里奇（Justin Britch）解釋瞭如何始終如一地提供新的頭銜並關注現實的銷售期望，這是其策略的一部分。正如摩根和布里奇（Morgan）和布里奇（Britch）所解釋的那樣，這是他們對工作室的整體願景的一部分，隨著時間的流逝，關鍵要素圍繞著保持“精益和投資”。</p>
<p>從實際的角度來看，這意味著黑曜石的目標是正如布里奇（Britch）所定義的那樣“輕度成功”，同時也確保其具有可管理的員工數量。此外，黑曜石並不是要提供具有開創性視覺效果或淫穢規模水平的遊戲，因為工作室花費了大量時間來研究在正式綠色綠色之前，需要多少資源來投入到項目。反過來，這使工作室可以盈利，但在每個遊戲發行版中都不是“超級盈利”。</p>
<p>值得注意的是，黑曜石是由Microsoft擁有的，Microsoft是一家全球公司，每年通過其多種服務製作一枚硬幣。值得稱讚的是，黑曜石一直是微軟及其Xbox部門的主力工作室，因為它已發布了自2019年以來的外部世界，地面，野蠻和避免的工作，而《外界2》計劃於今年晚些時候到達。</p>
<p>雖然並非每個黑曜石開發的遊戲都是一個關鍵的打擊，但這種苗條的方法似乎確實在為它起作用 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-acquires-fallout-new-vegas-star-wars-knights-/1100-6463175/">由於它是由微軟在2018年收購的</a>，該工作室的目標是在動蕩的遊戲行業的營業額較低。去年，發射時看到了其他Studios炸彈的一些大型預算遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/articles/suicide-squad-kill-the-justice-leagues-disappointing-release-led-to-a-200-million-shortfall-for-warner-bros/1100-6523301/">自殺小隊：殺死正義聯盟</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/concord-has-sold-about-25000-copies-and-should-have-launched-as-a-free-game-analysts-say/1100-6526227/">和睦</a> 是兩個值得注意的例子。</p>
<p>2月18日，PC和Xbox系列X | s的宣布發布會，如果您購買了高級版-<a href="https://www.gamespot.com/reviews/avowed-review-too-close-to-the-sun/1900-6418335/">並在GamesPot的評論中得分6/10</a>。</p>
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		<title>Eora 的系列傳說在此提醒您，它是《永恆之柱》系列的一部分</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Jan 2025 15:46:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[Obsidian Entertainment 推出了一系列新的 YouTube 動畫視頻，讓 Avowed 玩...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Obsidian Entertainment 推出了一系列新的 YouTube 動畫視頻，讓 Avowed 玩家重溫一下 <a href="https://www.gamespot.com/games/pillars-of-eternity/">永恆之柱</a> 特許經營傳說。觀看《Lore of Eora &#8211; Species》後，您將熟悉在 Avowed 中遇到的各種基斯。</p>
<p>這是因為這個由五部分組成的系列的第一篇概述了居住在 Avowed 世界中的人類、奧瑪安、奧蘭、矮人和精靈物種。歐拉的傳說 &#8211; 物種首先解釋了基斯是用來指稱歐拉人民的術語。雖然人類、矮人和精靈是基斯奇幻迷們應該熟悉的物種，但奧瑪阿和奧蘭物種是伊奧拉獨有的。</p>
<p>奧瑪阿是基斯的航海物種，擁有“無與倫比的力量和巨大的體型”，皮膚呈藍色或綠色。同時，奧蘭人體型嬌小，毛茸茸的，耳朵很大，智力超群。不管是什麼種族的基斯，都有機會誕生為神級。類神者俱有“不尋常的身體特徵和神秘力量”，以伊奧拉的一位神為原型，影片中的神靈頭上戴著鹿角。 《Avowed》中玩家創造的角色是一位神一樣的角色，這在《Avowed》發生地的《Eora》生命之地中被認為是罕見的景象。</p>
<p>           <a href="https://www.amazon.com/dp/B0DMXDP6LC?tag=gamespot-preorders-20">參見亞馬遜</a> </p>
<p>這一系列《Eora 傳說》影片很有幫助，因為《Avowed》與等距 RPG 系列《永恆之柱》發生在同一個宇宙中。在玩《永恆之柱》和《永恆之柱 II：死火》時，不需要理解或享受《Avowed》，《Eora 的傳說》有助於為先前遊戲中建立的這個宇宙的細節增添色彩。黑曜石娛樂公司在第一個影片的描述中列出了影片系列的目標：它希望讓該系列的豐富故事「為所有人所了解」。</p>
<p>宣布將於 2 月 18 日推出 PC 和 Xbox Series X|S，並將從第一天起就成為 Xbox Game Pass Ultimate 目錄的一部分。您可以查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/avowed-steelbook-premium-edition-is-up-for-preorder-comes-with-five-day-early-access/1100-6527801/">公開的預購指南</a> 了解有關其各個版本的更多資訊。</p>
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            	</item>
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		<title>《天外世界 2》的首個遊戲預告片在遊戲頒獎典禮期間首次亮相</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/47335?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%25a4%25a9%25e5%25a4%2596%25e4%25b8%2596%25e7%2595%258c-2%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e9%25a6%2596%25e5%2580%258b%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e9%25a0%2590%25e5%2591%258a%25e7%2589%2587%25e5%259c%25a8%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e9%25a0%2592%25e7%258d%258e%25e5%2585%25b8%25e7%25a6%25ae%25e6%259c%259f</link>
		
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		<pubDate>Fri, 13 Dec 2024 01:51:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[黑曜石娛樂發布了新預告片 外面的世界2 期間 遊戲獎項，提醒我們工作室明年實際上將發布兩款大型角色扮演遊戲（另...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>黑曜石娛樂發布了新預告片 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-outer-worlds-2/">外面的世界2</a> 期間 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-game-awards-2024-winners-revealed/2900-5956/">遊戲獎項</a>，提醒我們工作室明年實際上將發布兩款大型角色扮演遊戲（另一款已公開）。為什麼要做這個黑曜石？我一年中只有這麼多時間來玩以選擇為導向、以故事為中心的大型角色扮演遊戲。</p>
<p>預告片重申，《天外世界 2》與前作非常相似，注重玩家的選擇，讓你在如何處理個人問題以及如何確定你追求的故事元素方面擁有大量的自主權。</p>
<p>這個故事正在發展中。</p>
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            	</item>
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		<title>宣稱 Xbox Series X 上的幀率將達到 30FPS，從而實現「更加精彩」的視覺效果</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/39204?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25ae%25a3%25e7%25a8%25b1-xbox-series-x-%25e4%25b8%258a%25e7%259a%2584%25e5%25b9%2580%25e7%258e%2587%25e5%25b0%2587%25e9%2581%2594%25e5%2588%25b0-30fps%25ef%25bc%258c%25e5%25be%259e%25e8%2580%258c%25e5%25af%25a6%25e7%258f%25be%25e3%2580%258c%25e6%259b%25b4%25e5%258a%25a0%25e7%25b2%25be%25e5%25bd%25a9</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2024 12:55:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian]]></category>
		<category><![CDATA[公開宣稱]]></category>
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					<description><![CDATA[公開宣稱 開發商 Obsidian Entertainment 透露，即將推出的第一人稱 RPG 將在 Xbo...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/avowed/">公開宣稱</a> 開發商 Obsidian Entertainment 透露，即將推出的第一人稱 RPG 將在 Xbox Series X 和 S 遊戲機上以每秒 30 幀的「基準」為目標。據工作室稱，這一決定是在遊戲開發初期做出的，使工作室在視覺效果方面獲得了「更多的樂趣」。</p>
<p>「我們的目標是 30 fps，最低限度，」藝術總監 Matt Hansen 在 <a href="https://youtu.be/AxBL4jTHs5w">鋼鐵領主播客</a> （透過 <a href="https://www.ign.com/articles/avowed-runs-at-30fps-on-xbox-series-x-and-s-obsidian-confirms">IGN</a>）。 「這就是期望。」這是一款第一人稱單人遊戲，你不一定需要 60 幀。這讓我們能夠在視覺特效、燈光和所有其他東西上獲得更多的樂趣。這是我們相對較早的權衡，我們對此感到非常滿意。就視覺效果而言，遊戲運行得相當流暢，這一直是我們的目標。</p>
<p>《Avowed》加入了在 Xbox Series X|S 上推出的幾款具有更高電影幀速率的第一方遊戲的行列。星空就是一個顯著的例子， <a href="https://www.gamespot.com/articles/starfield-will-run-at-30-fps-on-xbox-series-x-s/1100-6515086/">因為太空角色扮演遊戲在 Xbox Series X|S 上鎖定為 30fps</a> 為了性能的一致性。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/starfields-massive-may-update-is-finally-here-check-out-the-patch-notes/1100-6523488/">最終添加了 60fps 模式</a> 5 月推出 Xbox Series X 遊戲機，以及 <a href="https://www.gamespot.com/articles/starfield-adds-60fps-on-xbox-series-s-along-with-other-performance-updates/1100-6526021/">Xbox Series S 用戶本週獲得了效能更新</a>。</p>
<p>Avowed 原定於今年稍後推出，現定於 2025 年 2 月 18 日推出。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/avowed-delayed-to-february-2025-graciously-making-2024-a-little-less-crowded/1100-6525519/">這次延遲帶來的一線希望</a> 是Avowed 將不再與其他幾款AAA 遊戲競爭，例如《龍騰世紀：面紗衛兵》、《隱喻：ReFantazio》、《刺客教條：暗影》和《決勝時刻：黑色行動6》。具有足夠的重玩性， <a href="https://www.gamespot.com/articles/avowed-possible-endings-number-in-the-double-digits/1100-6526049/">因為它至少有 10 個不同的結局</a> 供玩家體驗。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>大型 Xbox 獨佔遊戲可能會推遲到 2025 年 &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/37944?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25a4%25a7%25e5%259e%258b-xbox-%25e7%258d%25a8%25e4%25bd%2594%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e6%259c%2583%25e6%258e%25a8%25e9%2581%25b2%25e5%2588%25b0-2025-%25e5%25b9%25b4-%25e5%25a0%25b1%25e5%2591%258a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Aug 2024 18:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian]]></category>
		<category><![CDATA[據報道，微軟和]]></category>
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					<description><![CDATA[據報道，微軟和 Obsidian Entertainment 的《Avowed》將推遲到 2025 年。 根據...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>據報道，微軟和 Obsidian Entertainment 的《Avowed》將推遲到 2025 年。</p>
<p>根據 <a href="https://www.theverge.com/2024/8/1/24211199/microsoft-teams-new-ui-chat-xbox-employees-studio-d-notepad">邊緣</a>由於 Xbox Game Pass 秋季“日程繁忙”，微軟推遲了 Avowed。據報道，雖然 Avowed 的狀況良好，但 Xbox 希望為其他遊戲創造一些喘息空間，例如同樣將於 11 月推出的主機獨佔版《Stalker 2》，以及 10 月的《決勝時刻：黑色行動 6》。 <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/report-xbox-to-delay-obsidians-avowed-into-2025-after-stalker-2s-release-date-change-as-game-pass-holiday-season-gets-crowded">Windows 中心</a> 也證實了該報道，稱其收到了類似訊息。</p>
<p>另一款 Xbox 獨家遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/articles/indiana-jones-and-the-great-circle-platforms-release-date-and-everything-we-know/1100-6520456/">印第安納瓊斯與大圈</a>，沒有正式發布日期，但據報道是在 12 月的某個時候。目前尚不清楚《法櫃奇兵》是否會在 2024 年的窗口期上映，或者也被推遲到 2025 年。</p>
<p>去年，Xbox 推出了一些獨佔遊戲，例如《欣特貝格地下城》(Dungeons of Hinterberg) 和 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/senuas-saga-hellblade-2-review-hell-and-high-water/1900-6418229/">賽娜的傳奇：地獄之刃 2</a>。然而，將《Avowed》推遲到 2025 年將對其 2024 年陣容造成打擊，尤其是在 Xbox <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-game-pass-is-getting-a-price-increase-and-introducing-a-new-tier/1100-6524819/">提高遊戲通行證的價格</a> 今年晚些時候。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>黑曜石宣佈公開的發布日期，然後從部落格文章中刪除它</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/34677?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%25bb%2591%25e6%259b%259c%25e7%259f%25b3%25e5%25ae%25a3%25e4%25bd%2588%25e5%2585%25ac%25e9%2596%258b%25e7%259a%2584%25e7%2599%25bc%25e5%25b8%2583%25e6%2597%25a5%25e6%259c%259f%25ef%25bc%258c%25e7%2584%25b6%25e5%25be%258c%25e5%25be%259e%25e9%2583%25a8%25e8%2590%25bd%25e6%25a0%25bc%25e6%2596%2587%25e7%25ab%25a0%25e4%25b8%25ad</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2024 13:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian]]></category>
		<category><![CDATA[現在你看到了，現在你看不到了。這正是工作室即將推出的角色扮演遊戲《Avowed》的]]></category>
		<category><![CDATA[部落格文章中所發生的事情。開發人員顯然列出了遊戲的]]></category>
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					<description><![CDATA[現在你看到了，現在你看不到了。這正是工作室即將推出的角色扮演遊戲《Avowed》的 Obsidian 部落格文...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">現在你看到了，現在你看不到了。這正是工作室即將推出的角色扮演遊戲《Avowed》的 Obsidian 部落格文章中所發生的事情。開發人員顯然列出了遊戲的 11 月 12 日發行日期，然後刪除了任何有關發行時間的提及。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://x.com/HazzadorGamin/status/1799950020038504727">在X上</a> （以前稱為 Twitter），一位名叫 HazzadorGamin 的用戶發現了《Avowed》的發布日期 <a href="https://www.obsidian.net/news/obsidian/avowed-story-trailer">黑曜石部落格文章</a>。該網站貼文是以下內容的補充： <a href="https://www.gamespot.com/articles/avowed-story-trailer-suggests-youll-be-dealing-with-a-lot-of-liars-in-the-living-lands/1100-6524091/">宣布獲得第一個故事預告片</a> 週末的 Xbox 遊戲展示會。這部影片重點介紹了三個不同的人，他們將在您的生命之地之旅中發揮重要作用。</p>
<p dir="ltr">Obsidian 確認 Avowed 將於 2024 年 11 月 12 日發布 <a href="https://twitter.com/hashtag/Xbox?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Xbox</a>  <a href="https://t.co/gZlenS6jBs">https://t.co/gZlenS6jBs</a> <a href="https://t.co/713i9w0QFT">pic.twitter.com/713i9w0QFT</a></p>
<p>  — HazzadorGamin，堂島之龍 (@HazzadorGamin) <a href="https://twitter.com/HazzadorGamin/status/1799950020038504727?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 6 月 9 日</a></p>
<p dir="ltr">其中一個聲音就是你的同伴吉亞塔。這位動畫師相信《Avowed》的世界裡有比你僅用眼睛所能看到的更多的東西。</p>
<p dir="ltr">今年早些時候， <a href="https://www.gamespot.com/articles/avowed-gameplay-release-date-xbox-developer-direct/1100-6520418/">Avowed 已獲得 2024 年秋季發布窗口</a>。 11 月 12 日的日期恰好符合該時間範圍，因為北美的秋季從 9 月 22 日到 12 月 21 日。然而，微軟和 Obsidian 今年才正式上市，目前 Avowed 已經到來。</p>
<p dir="ltr">公開承認的只是其中之一 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/xbox-games-showcase-2024-all-the-biggest-announcements/2900-5460/">Xbox 遊戲展示會上重點展示的眾多遊戲</a>。微軟也 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-6-release-date-beta-and-more-leak-ahead-of-xbox-showcase/1100-6524072/">公佈了《決勝時刻：黑色行動 6》的發行日期</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/doom-the-dark-ages-announced-coming-2025/1100-6524073/">揭曉《毀滅戰士：黑暗時代》</a>，並展示了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/perfect-dark-gets-first-gameplay-trailer/1100-6524084/">《完美黑暗》的首個遊戲預告片</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>Avowed 的開放區域與外部世界地圖的較大一側類似</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/26111?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=avowed-%25e7%259a%2584%25e9%2596%258b%25e6%2594%25be%25e5%258d%2580%25e5%259f%259f%25e8%2588%2587%25e5%25a4%2596%25e9%2583%25a8%25e4%25b8%2596%25e7%2595%258c%25e5%259c%25b0%25e5%259c%2596%25e7%259a%2584%25e8%25bc%2583%25e5%25a4%25a7%25e4%25b8%2580%25e5%2581%25b4%25e9%25a1%259e%25e4%25bc%25bc</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jan 2024 20:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[公開宣稱開發商]]></category>
		<category><![CDATA[即將推出的角色扮演遊戲《The]]></category>
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					<description><![CDATA[公開宣稱開發商 Obsidian 即將推出的角色扮演遊戲《The Outer Worlds》的開放區域大小與工...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/avowed/">公開宣稱</a>開發商 Obsidian 即將推出的角色扮演遊戲《The Outer Worlds》的開放區域大小與工作室之前的遊戲《天外世界》中的開放區域相當。在官方 Xbox 播客的採訪中，由 重新發布 <a href="https://news.xbox.com/en-us/2024/01/22/avowed-developer-direct-side-quest-deep-dive/">Xbox 線</a>，遊戲總監 Carrie Patel 和遊戲總監 Gabe Paramo 分享了有關範圍、戰鬥功能以及任務如何運作的詳細資訊。</p>
<p>帕拉莫說：“它是一個開放區域，其規模與《天外世界》的較大區域相當，並且具有多條路徑，基本上可以解決或避免戰鬥情況。”如果您不熟悉這個術語，開放區域是指彼此互連的獨立地圖，但不構成無縫穿越的單一開放世界。</p>
<p>分解期間顯示的遊戲玩法 <a href="https://www.gamespot.com/articles/avowed-gameplay-release-date-xbox-developer-direct/1100-6520418/">Xbox 開發者直面</a> 1 月 18 日，帕拉莫拍攝了《Shatterscarp》中任務的片段，其中分享了基於對話的選擇的一瞥，作為《Avowed》中任務性質的一個例子。他補充說，所討論的任務「完全可以被發現，這意味著它也完全可以錯過」。</p>
<p>「對我們來說，創造這些選擇，例如影響任務結果的大選擇，或者某些角色或社區的福祉，與你在對話中做出的小選擇一樣重要，並以微妙的方式影響你與另一個角色的關係，」帕特爾說。</p>
<p>開發者提請人們注意「以玩家為中心的角色扮演方法」的理念，其中也包含了 Avowed 戰鬥的靈活性。在最新的遊戲玩法中，玩家可以雙持魔杖以更快地施展法術，還可以使用手槍和劍。你也可以期待技能的加入，根據你喜歡如何應對戰鬥，為一些負重實驗打開大門。在傳統的 RPG 風格中，元素協同作用將在這些決策中發揮重要作用。</p>
<p>帕拉莫補充說，玩家“可以混合和匹配不同的能力以獲得一些多樣性”，雖然你可以致力於特定的原型，但沒有強制的類別設定。如果有的話，你總是可以重新指定你的角色，儘管團隊沒有透露這將如何運作的細節。</p>
<p>與《天外世界》類似，同伴也將在《Avowed》中扮演重要角色。帕特爾說，所有同伴都“與生命之地的不同地區有著深厚的聯繫”，他們不僅充當隊友，而且充當顧問和當地嚮導。</p>
<p>他們提供了很多額外的評論和背景，揭示了他們的性格，也揭示了你正在探索的世界的角落，」她補充道。《Avowed》將於今年秋季在Xbox Series X/S 和Windows PC 上推出，是的，它將在 Game Pass 上提供。</p></p>
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		<title>聲稱最初有多人合作模式</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Aug 2023 15:52:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
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		<category><![CDATA[透露，其即將推出的角色扮演遊戲《Avowed》最初是多人合作遊戲，後來工作室轉向將其打造為單人遊戲。在裡面]]></category>
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					<description><![CDATA[Obsidian Entertainment 透露，其即將推出的角色扮演遊戲《Avowed》最初是多人合作遊戲...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Obsidian Entertainment 透露，其即將推出的角色扮演遊戲《Avowed》最初是多人合作遊戲，後來工作室轉向將其打造為單人遊戲。</p>
<p>在裡面 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Oo9ZYDRQkbg">Obsidian 20 週年紀錄片的第五部分，也是最後一部分</a>創始人 Feargus Urquhart 解釋說，他推動了多人合作遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/avowed/">公開宣稱</a> 當工作室還是獨立的時候。 “對於發行商來說，這是一款更有趣的遊戲，”他說。 “當你要求 50、60、70 或 8000 萬美元時，你必須有一些有趣的事情可以談論，而多人遊戲讓它變得有趣。”</p>
<p dir="ltr">Obsidian 談論 Avowed：• Avowed 在開發初期以合作為重點，現已改為傳統的 Obsidian 單人 RPG• Avowed 是 Obsidian 版本的奇幻第一人稱 RPG• 在從《支柱》中獲取東西之間找到適當的平衡永恆… <a href="https://t.co/SAbWQiUOVe">pic.twitter.com/SAbWQiUOVe</a></p>
<p>  — Klobrille (@klobrille) <a href="https://twitter.com/klobrille/status/1689036052202225665?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 8 月 8 日</a></p>
<p>開發主管 Justin Birch 補充道：“我們過於專注於合作，過於專注於改變我們的流程工作方式、我們編寫對話的方式、我們編寫任務的方式以及其他一切。”</p>
<p>Obsidian 意識到它並沒有致力於工作室最擅長的遊戲玩法方面。因此，團隊轉向確保《Avowed》感覺更像是 Obsidian 製作的一款遊戲。它具有令人難以置信的以角色為中心的故事講述和復雜的系統等功能。</p>
<p>Avowed 最近在 <a href="https://www.gamespot.com/videos/avowed-extended-overview-xbox-extended-showcase/2300-6461675/">Xbox 遊戲展示</a> 六月回來，預計是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/avowed-gameplay-trailer-reveals-2024-release-for-obsidians-new-skyrim-like-rpg/1100-6515018/">2024 年某個時候發布</a>。它將針對 PC 和 Xbox Series X|S 推出，包括 Game Pass。</p>
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