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	<title>Oblivion - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《上古捲軸 IV：湮滅》重製版實體版現已發售，售價 40 美元</title>
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					<description><![CDATA[《上古捲軸 IV：湮沒重製》實體版於今天（10 月 13 日）推出 PS5 和 Xbox系列X。當實體豪華版於...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>《上古捲軸 IV：湮沒重製》實體版於今天（10 月 13 日）推出 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0FNS2KC5J?tag=gamespot-promos-20">PS5</a> 和 <a href="https://www.amazon.com/Elder-Scrolls-IV-OblivionTM-Remastered-Physical/dp/B0FNRZXJH1?tag=gamespot-promos-20">Xbox系列X</a>。當實體豪華版於 9 月底在主要零售商上市時，40 美元的價格標籤似乎是一個錯誤。但事實證明，實體版確實比數字豪華版（60 美元）和標準數字版（50 美元）便宜。它還附帶與數字豪華版一樣多的獎勵內容。</p>
<p>《遺落戰境重製版》的實體版有現貨，現在可以從 <a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0FNS2KC5J,B0FNRZXJH1&amp;tag=gamespot-promos-20">亞馬遜</a>, <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/search?q=Oblivion+Remastered&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪</a>, <a href="https://goto.target.com/c/1804712/81938/2092?subId1=subid_value&amp;u=https://www.target.com/s?searchTerm=oblivion+remastered">目標</a>, <a href="https://bestbuy.7tiv.net/2aDoEg">百思買</a>， 和 <a href="https://sovrn.co/lnq8eoj">遊戲站</a>。</p>
<p>《湮沒重製》在 8/10 中獲得 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-review/1900-6418359/">遊戲點的評論</a> 該遊戲於 4 月份在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上以數字形式推出。經過徹底改造的體驗包含基礎遊戲和《湮沒》的大型故事擴展《顫栗群島》和《九騎士》。</p>
<p>也喜歡《天際》的《上古捲軸》粉絲應該看看 <a href="https://www.amazon.com/Skyrim-Library-Volumes-III-Box/dp/1783293233?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜與《天際》圖書館達成交易</a>。三卷精裝盒裝售價 46.60 美元（原價 110 美元）。 《天際》粉絲也可以在官方網站上省大錢 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0D9PFHHXT?tag=gamespot-promos-20">奧杜因吞世者拼搭套裝</a>。 《Skyrim》主龍的 619 塊模型僅售 32.49 美元（原價 54 美元）。</p>
</p>
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		<title>Skyblivion開發人員根據遺忘的修復來使其案子 &#8211; 這是“全面的翻拍”</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Aug 2025 18:35:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Oblivion]]></category>
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					<description><![CDATA[官員之後 遺忘重新製作的釋放，Skyrivion背後的開發人員明確表示，他們在製造中有10年的雄心勃勃的國防部...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>官員之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remaster-surprise-launches-today-on-game-pass/1100-6530669/">遺忘重新製作的釋放</a>，Skyrivion背後的開發人員明確表示，他們在製造中有10年的雄心勃勃的國防部不僅僅是圖形更新：它“從頭開始重新構想”。</p>
<p dir="ltr">Skyblivion希望在2011年Skyrim的發動機中重現2006年的開放世界RPG，儘管它具有新的內容和遊戲更改。 mod仍計劃在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-skyblivion-mod-to-release-by-2025/1100-6510685/">於2025年發布</a>，在該項目的最新開發日記中，Skyblivion背後的Tesrenewal Mod團隊回答了自4月遺忘版Remaster自從4月發布以來一直是頭腦上的問題 &#8211; 當官方重新製作已經可用時，Skyblivion的意義是什麼？</p>
<p dir="ltr">“答案很簡單，”開發日記說。 “ Skyblivion是一項全面的翻拍，它重新想像著從頭開始，使其符合現代RPG標準。雖然官方的Remaster令人印象深刻地升級紋理和資產，但SkyBlivion介紹了全新設計的區域，地下世界，城市，遊戲玩法增強等。”</p>
<p dir="ltr">開發人員並沒有在新引擎中運行遺忘，不僅在新的堡壘，家庭，洞穴和景觀中進行了深思熟慮的重新設計。 ”</p>
<p dir="ltr">Dev Diary指出：“我們已經註入了這種創造性的細節，將新的生命呼入了一個備受喜愛的經典，這是將近二十年的經典。”</p>
<p dir="ltr">Dev Diary的其餘部分提供了充足的證據，以支持團隊的“全面翻拍”主張，因為它突出了它如何重塑Anvil市以設有一個大港口，並正在引入一個新的Oblivion Biome，以使閉幕式遺忘的遺忘壁球“不那麼重複和單調”。</p>
<p dir="ltr">Skyblivion還對原始遊戲的“獨特”項目進行了大修。開發人員指出，在原始遊戲中，大多數獨特的項目在“僅名稱”中是獨一無二的，並且在很大程度上只是修改了現有項目的版本，並以略有統計數據的速度重新上色。在Skylivion中，獨特的物品將是“真正的獨特”，並具有更新的外觀，並且在許多獨特的武器中，新的攻擊動畫可以幫助玩家“多樣化”他們的遊戲風格。</p>
<p dir="ltr">以前的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ambitious-elder-scrolls-skyblivion-mod-shows-off-20-minutes-of-quest-gameplay/1100-6525882/">Skyblivion更新</a> 概述瞭如何包括新任務，怪物，重新構想的鎖定迷你游戲，甚至是新音樂，以及對遊戲的菜單和UI的更新。</p>
<p dir="ltr">Skyblivion沒有特定的發布日期，但是開發日記指出，該團隊“自信”將達到今年發布的目標。對於擁有Skyrim的人：特別版和Oblivion：PC上的Goty Deluxe，Mod將免費下載。</p>
<p dir="ltr">視頻總結說：“我們很高興能盡快炫耀，並將Skyblivion掌握在您的手中，但是我們仍然有工作要做，在完成關鍵領域，並提供適當的質量和保證，以確保我們所有人都應該獲得遊戲迷。”</p>
<p dir="ltr">鑑於《遺忘》重新製作的揭露，Skyblivion的項目負責人說發布了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ahead-of-official-oblivion-remastered-release-skyblivion-mod-dev-says-its-a-win-win/1100-6530951/">Remaster是社區的“雙贏”</a>。貝塞斯達後來有才華 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bethesda-gave-oblivion-remastered-keys-to-the-entire-skyblivion-remake-team/1100-6531035/">遺忘的副本重新製作到整個Skiklivion</a> mod團隊。</p>
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		<title>遺忘重新製作的更新隱秘地修復了主要的黑暗兄弟會不幸</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jul 2025 15:48:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Oblivion Remastered的最新更新解決了《 Elder Scrolls Lore》粉絲在重新製作...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oblivion Remastered的最新更新解決了《 Elder Scrolls Lore》粉絲在重新製作以來一直在想知道的問題，儘管該更改未在官方補丁說明中列出。</p>
<p dir="ltr">毀滅性的毀滅者。那些以前曾扮演過原始遺忘的黑暗兄弟情誼故事情節的人可能會記得黑暗兄弟會的奇丁哈爾庇護所的嚇人大門，該門描繪了一個女人（夜間母親）撫養孩子的人。夜間母親有五個孩子，她與神般的實體sithis構想，這是因為在夜間母親在遊戲中，有一個成人和五個孩子的骨骼遺骸。</p>
<p><a href="https://www.reddit.com/r/oblivion/comments/1k9itf6/i_feel_really_very_disappointed_with_this/">我對此感到非常失望。</a> 經過<a href="https://www.reddit.com/user/alvaro-elite/">u/alvaro-lite</a> 在<a href="https://www.reddit.com/r/oblivion/">遺忘</a></p>
<p dir="ltr">然而，那不是《遺忘》中黑暗兄弟會的大門的樣子。它不僅缺乏原始的喜怒無常的紅色照明，而且實際上也是傳說中的不准確的。在《遺忘》的發布版本中，門顯示了七個孩子，而不是五個孩子。</p>
<p dir="ltr">這是一種變化，使長老捲軸傳說學者撓頭，但事實證明，這可能只是一個錯誤，而不是一個主要的傳說。雖然未在補丁說明中列出，但那些播放最新補丁蒸汽Beta 1.2更新的人注意到門已經更改。被發現 <a href="https://www.pcgamer.com/games/the-elder-scrolls/oblivion-remastereds-latest-patch-stealthily-fixed-the-most-lore-breaking-door-in-videogames/">PC遊戲玩家</a>，現在它具有發光的紅色氛圍，與原始遺忘的門更相似，現在是傳說的，描繪了原始的五個孩子而不是七個孩子。</p>
<p dir="ltr">所有平台的最新更新尚未適用於所有平台，但可以通過選擇遊戲的Steam Beta版本來提早進行遊戲。除了未列出的門更換， <a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remastereds-next-update-will-add-a-brand-new-difficulty-option-full-patch-notes/1100-6533089/">更新還添加了一個新的難度選項</a> 以及更多的性能優化。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remastered-gets-its-first-update-with-a-whole-bunch-of-fixes/1100-6532121/">遺忘重新製作的第一個重大更新</a> 於6月到達，主要集中在解決錯誤和各種技術問題上。在Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-review/1900-6418359/">遺忘重新製作審查</a>，我們說這是一個值得的重新製作，部分原因是它保留了許多原始的遺忘的粗糙邊緣，如果要打磨，它們將剝奪其大部分魅力的開放世界RPG。</p>
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		<title>遺忘重新製作的第一個更新帶有大量修復程序</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jun 2025 12:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[上古捲軸IV：遺忘重新製作 一直受到打擊，但即使是貝塞斯達（Bethesda）和開發人員Virtuos也承認這...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-review/1900-6418359/">上古捲軸IV：遺忘重新製作</a> 一直受到打擊，但即使是貝塞斯達（Bethesda）和開發人員Virtuos也承認這並不完美。遺忘中有漏洞和故障，就像發行時幾乎所有視頻遊戲一樣，尤其是貝塞斯達遊戲。現在，貝塞達（Betheda）正在分享遊戲的第一個更新，以解決其中一些問題。</p>
<p>通過遊戲的 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2623190/view/536603447519088660">官方蒸汽頁面</a>，貝塞斯達（Bethesda）列出了《遺忘》（Oblivion Remastered）更新1.1的內容。這是貝塞斯達計劃在不久的將來推出的兩個獨立更新中的第一個，儘管第二個尚未附有日期。更新1.1及其隨訪將首先在Steam Beta上發布，然後與Oblivion Remastered的控制台同行共享。</p>
<p>更新1.1今天是6月5日發布的關於Obstion Remastered的Steam Beta的發布，更廣泛的更新將於6月11日開始。最初的更新旨在應對出現的主要漏洞，儘管有些漏洞解決了 &#8211; 包括Vincente Valtieri的頭髮和高級Chancellor ocato的Imbobile andobile andobile and cunnymissionally nimpernife and Innypernife and Innypernife and Innypernife and Innypernife nocection-nocection funnillys-不合適。第二個計劃的更新將集中在改善遊戲的性能上。貝塞斯達除此之外沒有提供任何細節。</p>
<p>等待 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-wait-for-elder-scrolls-6-just-reached-a-sad-milestone/1100-6528679/">上古捲軸vi</a> 對某些球員來說，遺忘的重製變得令人震驚，這提醒了其他人為什麼首先喜歡這個系列。天際奶奶，又名雪莉·庫裡（Shirley Curry），甚至 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skyrim-grandma-ends-streaming-retirement-to-play-oblivion-remastered/1100-6531994/">從她的流退休出來</a> 試試遺忘的手重新製作。迄今為止，遺忘的修復是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remastered-is-already-the-third-best-selling-game-of-2025/1100-6531317/">第三高的遊戲</a> 一年中，只有 <a href="https://www.gamespot.com/games/monster-hunter-wilds/">怪物獵人荒野</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-shadows/">刺客信條陰影</a> 在1號和2號插槽中之前。</p>
<p>更新1.1的完整說明如下。</p>
<h2>一般的</h2>
<p>啟用togglehudvisible和showhud控制台命令</p>
<h2>UI</h2>
<p>Fix for missing text when installing the Deluxe UpgradeFix &#8216;Skip&#8217; button not showing correctly during introFix for Redguard Origin stats being reversedFix for not automatically showing Local Map when inside interior spacesFix for being unable to name Enchanted items when using a controllerFix punctuation issues in Chinese translationLocalized string fixesFix for interacting with Daedric Shrines not displaying subtitles</p>
<h2>崩潰</h2>
<p>快速前往VilverinFix後加載時修復崩潰崩潰時，探索小龍蝦時崩潰時崩潰時，在偷偷偷偷偷竊後，在加載QuickSaveSfix在加載速度時加載時，在QuickSaveSfix崩潰時崩潰時，在快速碰撞時崩潰時，在Quill class Frass撞車時，在Quill-weave selving a press in trake secking of Quill-weave serving swording procky procky時，在QuickSaveSfix墜毀時崩潰時碰撞時，崩潰了FrostCrag SpireFix崩潰時，使用被盜的成分FIRS FIRSE frasterfix各種CPU崩潰</p>
<h2>遊戲玩法</h2>
<p>修復播放器動畫問題在安裝馬匹高校長ocato武器時，不要動畫fimatingfix的動畫在攻擊sheogorath的員工攻擊for sheogorath的員工時會陷入困境攝像機被設置在玩家的角色上方，用於變色龍VFX被卡在玩家的皮膚紋理上時，攝影</p>
<h2>系統</h2>
<p>修復播放器設置在更新settingsfix xcloud鏡像設置時將重置從PC到XboxFix，以供無限加載essession foressfix凍結時，在按Alt+Tabfix autoSaving創建一個新的SaveSfix時，為舊的保存文件創建一個新的SaveSfix，用於在deaker exitfix上重命名的小型顯示器的舊saveSfix被重命名，以顯示出較小的顯示器的尺寸，以顯示不正確的顯示器。</p>
<h2>任務</h2>
<p>The Battle for Kvatch &#8211; Fix Savlian becoming stuck after Castle Courtyard fightA Knife in the Dark &#8211; Fix for Vincente Valtieri losing his hairFinding the Thieves Guild &#8211; Fix for NPCs not appearingThe Sunken One &#8211; Fix for a Diary page being hidden under a bowlThe Elven Maiden &#8211; Fix for crash when Hieronymus Lex attempts to take Llathasa&#8217;s Bust out of the cupboard in Myvryna阿拉諾的房子</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>遺忘重新製作已經是2025年第三暢銷的遊戲</title>
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		<pubDate>Mon, 05 May 2025 17:09:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[遺忘重新製作 已經是第三2025年最暢銷的遊戲 在美國，在美國銷售僅一周後根據美元銷售。 這些數據來自Circ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-iv-oblivion/">遺忘重新製作</a> 已經是第三<a href="https://www.gamespot.com/gallery/2025-best-selling-games/2900-6281/">2025年最暢銷的遊戲</a> 在美國，在美國銷售僅一周後根據美元銷售。</p>
<p dir="ltr">這些數據來自Circana遊戲行業分析師 <a href="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3logoljt5lk2d">Mat Piscatella</a>，他說這也是截至4月26日的一周的最暢銷遊戲。 《 Ollivion Remastered的表演》僅落後於 <a href="https://www.gamespot.com/games/monster-hunter-wilds/">怪物獵人荒野</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-shadows/">刺客信條陰影</a> 作為2025年其他頂級暢銷遊戲。</p>
<p dir="ltr">這是一場令人印象深刻的統計數據，它不僅是一個近20年曆史的冠軍的重新製作，而且還沒有基本上沒有營銷（除了在發布之前的幾週內洩漏）。考慮到它在Xbox Game Pass的遊戲機和PC上發布，遺忘重新製作的大銷售額也令人印象深刻，訂閱者可以在其中無需額外的費用玩遊戲。 Piscatella說，遊戲通行證訂戶並未將游戲數據納入遊戲的銷售數據中。</p>
<p dir="ltr">該遊戲也可以在PlayStation 5上獲得。這些銷售中的銷售量超過了PlayStation的銷售，遺忘了Remaster，以及其他兩個Microsoft-poblined的頭銜，聲稱 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/microsoft-titles-top-the-charts-for-best-selling-games-on-psn-in-april-2025/2900-6532/">四月份下載最多的PSN遊戲中的前三名</a> 在北美和歐洲。</p>
<p dir="ltr">發行後幾天，貝塞斯達遊戲工作室宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-past-and-present-of-fantasy-rpgs-just-had-amazing-weekends-on-pc-and-console/1100-6531155/">遺忘重新製作已有超過400萬人演奏</a> 在所有平台上。最初通過遺忘重新製作的釋放似乎是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/game-release-overshadowed-by-oblivion-remastered-is-jokingly-being-re-released/1100-6531174/">掩蓋了一些較小的遊戲</a> 大約在同一時間發布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remastered-didnt-steamroll-expedition-33-publisher-says/1100-6531269/">克萊爾·伯德（Clair Buckur）：Expedition 33的出版商說：“遺忘似乎並沒有傷害我們。”</a> 基於回合的RPG也在遊戲通行證上，已售出超過一百萬份。</p>
<p dir="ltr">在Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-review/1900-6418359/">遺忘重新製作審查</a>，我們說過貝塞斯達（Bethesda）的《雷神》（Bethesda&#8217;s Remaster）在熟悉度和新鮮度之間走了細小的線條，在現代更新了開放世界的RPG，同時仍然保留了許多賦予遊戲角色的粗糙邊緣和怪癖。</p>
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		<title>遺忘重新製作正在隱藏托德·霍華德（Todd Howard）發音的角色，就像原始角色一樣</title>
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		<pubDate>Thu, 01 May 2025 15:42:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[遺忘重新製作 就像在原始遺忘中一樣，貝塞斯達遊戲工作室負責人和創意總監托德·霍華德（Todd Howard）掩...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-iv-oblivion/">遺忘重新製作</a> 就像在原始遺忘中一樣，貝塞斯達遊戲工作室負責人和創意總監托德·霍華德（Todd Howard）掩蓋了NPC。</p>
<p dir="ltr">儘管具有新的虛幻引擎5層油漆和其他一些調整，但 <a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remaster-surprise-launches-today-on-game-pass/1100-6530669/">遺忘重新製作的驚喜釋放</a> 與大約20年前的遺忘在很大程度上是相同的。這意味著它仍然具有許多有趣的怪癖，這些怪癖使2006年版本的個性如此之多，從幽默的錯誤到一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remastered-makes-the-originals-most-infamous-dialogue-blooper-even-better/1100-6531066/">臭名昭著的語音線</a> 混合。</p>
<p dir="ltr">這也意味著它包括一個秘密的房子，玩家可以在這裡與之交談，撒尿和說服霍華德。分解 <a href="https://www.pcgamer.com/games/the-elder-scrolls/oblivion-remastered-todd-howard-easter-egg/">PC遊戲玩家</a> 並在這樣的視頻中顯示 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=7wZwGpgcHH0">Youtube</a>，他不在比賽中 &#8211; 玩家不會只是隨便走在帝國城市的街道上。取而代之的是，玩家需要使用控制台命令來傳送到隱藏的測試室，通過在PC上提出遊戲內控制台命令並鍵入“ COC TODDTEST”並按Enter。</p>
<p dir="ltr">在屋子裡，玩家會發現一個NPC戴著精靈盔甲的NPC。首先與他交談表明，他最初沒有霍華德的聲音，而是通過其他NPC背誦一些任務對話。但是，之後，玩家可以在許多不同的對話主題之間進行選擇，例如憤怒，恐懼，快樂，中立，悲傷和驚喜。</p>
<p dir="ltr">單擊這些基於情感的主題將使NPC在霍華德的聲音中做出相應的反應。對話選擇實際上是在繞過Oblivion令人困惑的說服力迷你游戲，以改變NPC的性格，並且玩家可以通過再次將霍華德聲音的NPC設置為中立來看到結果。</p>
<p dir="ltr">霍華德會以各種方式回答，從說“你確實是個混蛋”時，當他生氣地瘋狂地愛上時，他說“我不記得曾經愛過那個時刻，就像你和你一樣。”</p>
<p dir="ltr">由於霍華德遠非專業的配音演員，並且只是將這些台詞記錄為考驗，所以當他表現得驚訝和驚訝時，一切都有些奇怪：“哦，不！我們該怎麼辦？我這麼害怕！”或承認他的愛。</p>
<p dir="ltr">但是，這就是Oblivion魅力的全部。如Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-review/1900-6418359/">遺忘重新製作審查</a>，遊戲的粗糙邊緣，看起來奇怪的角色以及有時是融合的機制是賦予其角色的一部分。保留對遺忘的所有怪異性，包括這個奇怪的霍華德測試NPC，這只是為什麼原始遊戲被這麼多人所愛的另一個例子。</p>
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		<title>19年後，Oblivion的Anakin Skywalker復活節彩蛋仍在燃燒</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Apr 2025 19:50:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[上古捲軸IV：遺忘重新製作 已經引入了很多 新功能和改進 在遊戲中，但是有些事情（即《星球大戰》復活節彩蛋）仍...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-iv-oblivion/">上古捲軸IV：遺忘重新製作</a> 已經引入了很多 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/everything-new-and-different-in-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered/2900-6492/">新功能和改進</a> 在遊戲中，但是有些事情（即《星球大戰》復活節彩蛋）仍然沒有受到影響。</p>
<p dir="ltr">《遺忘》最初是在2006年發起的時，《星球大戰》第三集：西斯的複仇在許多球員的腦海中仍然是新鮮的，並在上一月發行了。實際上，在《 Oblivion的開場任務》之一之一中，提到了電影臭名昭著的“高地”場景的激烈結局，在遊戲最初發行的19年後，“ Anakin Easter彩蛋”也出現在《 Ollivion Remaster》中。</p>
<p>您低估了我的力量！</p>
<p dir="ltr">在Oblivion的主要任務中，球員將被指向Kvatch，Kvatch是一座受到攻擊的城市。在這裡，玩家將遇到他們的第一個遺忘門。在越過火焰門戶進入遺忘的平面並派遣一些敵人之後不久，玩家將遇到一個名為Ilend Vonius的NPC，後者是從屏幕的左側奔跑的。如果玩家朝那個方向前進，他們將經過一大堆熔岩，這是 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=DPYlF9KLIL4">仔細檢查</a>，有一個燒焦的屍體躺在肚子上，一隻手臂向玩家伸出。</p>
<p dir="ltr">該屍體被燒成清脆，缺少一些四肢 &#8211; 在第三集結束時，在穆斯塔法爾的火山星球上與前朋友奧比·旺·基諾（Obi-Wan Kenobi）打敗了前朋友奧比·旺·基諾（Obi-Wan Kenobi），這顯然提到了阿納金·天行者的國家。儘管在遺忘飛機上的屍體顯然沒有做到這一點，但阿納金從技術上講是他與歐比萬的相遇，但決鬥有效地標誌著阿納金·天行者的死亡和達斯·維德的誕生。</p>
<p dir="ltr">西斯的複仇是 <a href="https://x.com/DiscussingFilm/status/1916514570341859548">今年慶祝其成立20週年</a>，因此，遺忘重新製作的遺忘將這個標誌性的複活節彩蛋固定在適當的位置並不奇怪，並及時為臭名昭著的Duel Duel成立20週年提供了一層新鮮的油漆。</p>
<p>Elder Scrolls IV：遺忘目前可用於Xbox系列X | S和PC。如果這是您第一次穿越Cyrodiil的旅行，並且您正在努力維持高空（或者您只需要進修） <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-iv-oblivion-walkthrough/1100-6147085/">我們完整的遺忘重新製作的演練</a> 還有我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/best-classes-in-oblivion-remastered-all-elder-scrolls-4-classes/1100-6531030/">遺忘重新製作的角色課程指南</a>。</p>
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		<title>如何在遺忘中獲得免費城堡</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Apr 2025 19:07:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在開始時 遺忘重新製作，您可能會發現自己想要一個躺下或存放寶貴物品的地方。無論您是需要升級角色還是減輕庫存的負...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在開始時 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-iv-oblivion/">遺忘重新製作</a>，您可能會發現自己想要一個躺下或存放寶貴物品的地方。無論您是需要升級角色還是減輕庫存的負擔，擁有一個專門的位置來稱呼自己是您在Cyrodiil旅途的早期可以做的最好的事情之一。</p>
<p>雖然您最終將有機會在Oblivion Remaster中購買房屋，但為什麼不放棄這一費用，而只是獲得免費的城堡呢？在下面，您可以看到如何做到這一點。</p>
<h2>如何在遺忘中獲取Battlehorn Castle</h2>
<p>巴特霍恩城堡（Battlehorn Castle）位於西羅迪爾（Cyrodiil）西側的黑路的盡頭。您可以在Chorrol市之外找到它，這不是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/where-to-go-first-in-oblivion-remastered/1100-6531105/">凌晨要去參觀的地方不好</a> 遊戲。</p>
<p>巴特霍恩城堡的位置</p>
<p>如果您繞過Chorrol的大門，您會偶然發現Battlehorn Castle，這並不像一個大城市那樣令人印象深刻，但是它仍然有一些高大的牆壁和大型的內部。</p>
<p>但是，當您到達Battlehorn城堡的外部時，您將獲得一個新的任務目標，指出敵人試圖打破城堡的大門。現在，您的新任務是阻止掠奪者對戰鬥霍恩士兵造成太大傷害。</p>
<p>敵人並不難以擊敗，因為只有少數敵人，而其他一些巴特爾霍恩士兵則幫助您。一旦被擊敗，掠奪者就打開通往城堡的前門，並與城堡場地內的“戰鬥舞人士”交談。 NPC指出，通過您的英雄主義拯救城堡，您現在被授予Battlehorn的契約。</p>
<p>戰後對戰鬥舞的人交談</p>
<p>這意味著您是整個城堡及其所包含的一切的唯一所有者。武裝人員留在城堡裡，以保持監視，城堡內部有一個鐵匠，可以修理您的裝備（仍然需要收費），並且可以用作商人，您可以將武器和裝備賣給。</p>
<p>至於城堡的其餘部分，您可以行駛在前門內，並探索一個相當大的內部，其中包含幾層樓和房間。不過，您會注意到有很多空白空間。</p>
<h2>如何升級Battlehorn城堡</h2>
<p>巴特爾霍恩城堡的內部極為貧瘠，除了一些床和餐廳。幸運的是，您可以在莊園中添加幾個大型且家具的房間，這些房間確實將其鋪開，使其感覺像是一座正宗的城堡。不幸的是，這將花費您一些黃金。很多黃金。</p>
<p>在收到到巴特霍恩城堡的契據之後，您將獲得一個新的任務目標，指出您可以參觀帝國城市的名叫Nilpha Omellian的商人，以翻新並在城堡中增加新房間。 nilphas omellian始終可以在帝國城市市場的某個地方找到，但通常在商人旅館。</p>
<p>當您與Omellian交談時，您可以與他交易並查看他的商品。立即，您會注意到大多數商人的商品是Battle Horn Castle升級藍圖。這些升級從臥室到廚房再到獎杯大廳再到酒窖。雖然您可能很想購買全部藍圖，但每個藍圖的價格高達2,555金。</p>
<p>Battlehhorn城堡升級清單</p>
<p>商人出售的九個Battlehorn藍圖，因此將花費不到23,000的黃金來徹底翻新城堡。無論您在遺忘中沿著多遠的距離進行了重新製作，您都可以懷疑您手頭上有那種黃金，因此您必須在整個遊戲過程中選擇並選擇想要的升級。當然，您也可以 <a href="https://www.gamespot.com/articles/all-console-commands-and-cheats-in-oblivion-remastered/1100-6531068/">使用控制台命令</a> （如果您在PC上）並以這種方式獲得一些免費黃金。</p>
<p>當您決定購買Battlehorn藍圖時，您可以從庫存中閱讀它，並將其添加到城堡中。雖然您可能不認為升級值得，但實際上它們實際上是。</p>
<p>一些升級的描述</p>
<p>升級不同的房間可以授予您獲得大量獎金的訪問。例如，Battlehorn培訓室催生了一位新的NPC培訓師，該培訓師可以讓您練習各種形式的戰鬥，而Battlehorn圖書館則可以讓您獲得各種技能書籍。雖然您不需要升級的廚房或酒窖，但即使是這些廚房，也可以帶來好處，因為它們可以帶來新的NPC，這些NPC巡邏城堡地區並使您的生活更輕鬆。</p>
<p>至少，巴特霍恩城堡是您睡覺，存儲物品並保持健康的地方。但是，如果您願意將黃金花在遺忘中，則可以將其變成真正的宮殿。如果您正在尋找更多問題的答案，請確保查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-iv-oblivion-walkthrough/1100-6147085/">遺忘的整個演練重新製作</a>。 </p>
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            	</item>
		<item>
		<title>遊戲發行被《遺忘重新製作》掩蓋的是“重新發行”</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Apr 2025 16:38:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[遺忘於4月22日從藍色發射出來，並且它的釋放不僅僅是措手不及。這也使其他遊戲在同一天發布。 開發人員紅靈魂就是...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remaster-surprise-launches-today-on-game-pass/1100-6530669/">遺忘於4月22日從藍色發射出來</a>，並且它的釋放不僅僅是措手不及。這也使其他遊戲在同一天發布。</p>
<p dir="ltr">開發人員紅靈魂就是這種情況 <a href="https://www.gamespot.com/games/post-trauma/">創傷後</a>，一個獨立的生存恐怖頭銜受到早期Playstation經典的啟發，例如《寂靜的希爾》和《生化危機》，也於4月22日發行。遊戲的出版商Raw Fury現在正在採取“當生活給您的檸檬時，使檸檬，使檸檬水，使檸檬水成為檸檬水”的方法，宣布創傷後會嘲笑“精神重新享受”，以搶劫的the offerive弱地被搶購一空。</p>
<p dir="ltr">那些等待的人來了，所以我們會耐心等待。在6月23日，為創傷後做準備：重新釋放 &#8211; 除了我們不是先釋放它，而且幾乎相同。 <a href="https://twitter.com/hashtag/PostTraumaTheReRelease?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#posttraumathererelease</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/PleaseNoShadowDropThisTime?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#pleasenoshadowdropthistime</a> <a href="https://t.co/Dcdff2Hrex">pic.twitter.com/dcdff2hrex</a></p>
<p>   &#8211; 原始的憤怒|創傷後現已出來！ 🖤（@rawfury） <a href="https://twitter.com/RawFury/status/1915784451440681375?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年4月25日</a></p>
<p dir="ltr">在視頻中 <a href="https://x.com/RawFury/status/1915784451440681375">在X上發帖</a>Raw Fury說，遊戲的重新發行活動將被稱為“後創傷：重新發行”，除非我們首先不釋放它，而且它幾乎是一樣的，它是由標籤“ PleasenoShadowdropthistime”標籤推廣的。它將在6月23日“重新發行”，這是我們選擇的“完全隨機數”，這與完成遺忘的修復需要多長時間相吻合。</p>
<p dir="ltr">一位原始的憤怒員工在視頻中說：“在這個精神重新發行的日子裡，將會有贈品，溪流和慶祝活動，因此請確保您在那裡。” “很明顯，一旦您完成了遺忘。”</p>
<p dir="ltr">創傷後看到球員走進羅馬的鞋子，這是一名火車指揮在恐慌發作後運送到一個奇怪的維度。當玩家在其超現實的世界中，充滿了噩夢般的怪物和令人毛骨悚然的環境時，它充滿了生存的邪惡式難題，節省房間和固定的相機角度。蒸汽以及Xbox和PlayStation都可以使用後創傷後。</p>
<p dir="ltr">Raw Fury並不是唯一被Ollivion Remaster的突然釋放而措手不及的人。另一個獨立遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/articles/in-case-you-missed-it-this-lovecraft-meets-battlestar-galactica-game-is-out-right-now/1100-6531120/">Lovecraft啟發的Roguelike無星級深淵，4月25日發行</a> 大張旗鼓。一些 <a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remastered-couldnt-come-at-a-worse-time-for-some-games/1100-6531025/">擔心的遺忘重新製作會掩蓋另一天的遊戲通行證RPG</a> 4月24日發行 <a href="https://www.gamespot.com/games/clair-obscur-expedition-33/">克萊爾·默默德：探險33</a>，儘管這些擔憂似乎已經誇張了。遊戲的一位明星說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/2025s-best-reviewed-game-can-exist-alongside-oblivion-remastered-clair-obscur-star-says/1100-6531070/">兩個RPG可以彼此存在</a>，克萊爾·貝克爾（Clair Buckur）：Expedition 33在三天內銷售了超過一百萬冊，貝塞斯達（Bethesda）宣布有400萬球員的遺忘重新製作了。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>上古捲軸IV：遺忘重新製作評論</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2025 21:20:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Oblivion]]></category>
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					<description><![CDATA[是的，原始版本的Oblivion看不到任何scruff。在角色創造者中沒有鬍鬚，也沒有一個鬍鬚，在巨大的西羅迪...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">是的，原始版本的Oblivion看不到任何scruff。在角色創造者中沒有鬍鬚，也沒有一個鬍鬚，在巨大的西羅迪爾省中可以找到。在全世界的少數NPC中添加鬍鬚並不會改變遺忘的核心經驗。實際上，即使有面部毛髮和改進的圖形，我在冒險中遇到的角色中有一半仍然令人不安。對某些人來說，這可能是令人反感的 &#8211; 尤其是當與重新製作的令人震驚的視覺效果並列時，但對我而言，如果沒有一些真正令人不安的角色模型，就不會遺忘。這是該遊戲導演托德·霍華德（Todd Howard）在展示流中提到的“魅力”的一部分。</p>
<p dir="ltr">良性的人們似乎也明白了商標遺忘的“魅力”，因為重新製作的貝塞斯達·詹克（Bethesda Jank）保持了完整的狀態，同時輕輕地重新校園了一些遺忘者更具過時的機制。純粹主義者肯定會找到努力的東西，而初學者可能會在剩下的一些jank上撓頭，但是《遺忘》重新製作的感覺就像是最合乎邏輯的折衷方案。視覺效果已被完全重新創建以利用虛幻引擎5，但角色看起來仍然不太正確。攻擊動畫已經重做，但戰鬥通常仍然很糟糕。流線型的水平機制保留了類系統，但是要軟鎖定要困難得多。 UI和菜單已被整合和刷新，但是Oblivion的標誌性地圖屏幕與原始屏幕相同。在大多數情況下，《遺忘》重新製作的設法使熟悉和新鮮度稀薄。</p>
<p dir="ltr">最大的驚喜是它的演示。遺忘重新製作看起來很棒。賢惠和貝塞斯達遊戲工作室已經利用了虛幻的引擎5，毫無疑問，貝塞斯達遊戲工作室最令人印象深刻的遊戲已經發布了。動態的照明，充滿活力的天箱，更寬的調色板和超現實的紋理為玩家期望的現任代理AAA Sheen重新製作。這些增強功能也擴展到了角色模型，因為NPC非常詳細。您可以看到他們剛長出的鬍鬚和臉上的毛孔上的頭髮，但它們仍然有些不可思議。在大多數情況下，NPC張開嘴時看起來更陌生。超現實的視覺效果與怪異的面孔和過時的面部動畫之間存在奇怪的脫節。問題是，尷尬是使遺忘如此特別的一部分，並且在重新製作中有很多。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-review/1900-6418359/?ftag=CAD-01-10abi2f/">繼續在Gamespot閱讀</a></p>
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		<title>遺忘重新製作使原始的最臭名昭著的對話Blooper更好</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Apr 2025 17:10:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[Oblivion]]></category>
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					<description><![CDATA[上古捲軸IV：遺忘 充滿了愚蠢的NPC和令人難忘的對話，現在這是遊戲中最臭名昭著的吹口機的一部分。 新發布的遺...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-iv-oblivion/">上古捲軸IV：遺忘</a> 充滿了愚蠢的NPC和令人難忘的對話，現在這是遊戲中最臭名昭著的吹口機的一部分。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remaster-surprise-launches-today-on-game-pass/1100-6530669/">新發布的遺忘重新製作</a>。</p>
<p dir="ltr">有很多 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/everything-new-and-different-in-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered/2900-6492/">新的和不同的遺忘重新製作</a>，使用精美的新型虛幻引擎5個視覺效果，更新的UI元素等等。一些NPC甚至還獲得了新的配音，以彌補原始版本中一遍又一遍地使用相同的聲音。</p>
<p dir="ltr">但是，由演講訓練師Tandilwe所說的原始遊戲最臭名昭著的語音線條完好無損。 Tandilwe告訴玩家：</p>
<p dir="ltr">“我聽說盜賊闖入了奧術大學，帝國軍團大院和聖殿，所有這些都在同一晚。”然後，她繼續。 “等一下，讓我再次做。”</p>
<p dir="ltr">然後，她重複相同的行，但對某些單詞的強調略有不同。 Tandilwe的配音演員顯然希望在這條線上進行另一次嘗試，這是完全合理的。但是出於未知的原因，兩者都在原始遺忘中莫名其妙地留下了莫名其妙的效果。現在，即使Tandilwe本人看起來完全不同，它也（幸運的是）重新製作了所有的榮耀。</p>
<p dir="ltr">使整個情況變得更好的是，在遺忘重新製作中，不僅保留了完整的泡沫，而且由於遊戲的唇部同步技術，實際上它變得更好了。在最初的Tandilwe的嘴中，她的最初線條閱讀後停止移動，而《遺忘》重新製作時，遊戲繼續唇部同步整個線路。</p>
<p dir="ltr">貝塞斯達（Bethesda）遊戲工作室看起來也以其他方式保持了原始遺忘的精神，例如游戲的精神 <a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remastered-is-still-charging-for-horse-armor-dlc-history-repeats/1100-6531023/">豪華版升級包含獨家馬盔甲</a> 儘管對原始的馬裝甲DLC強烈反對。 Oblivion的原始開發人員之一說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/original-oblivion-dev-reacts-oblivion-remastered-not-sure-remaster-does-it-justice/1100-6531057/">遺忘重新製作簡單的重製不能做到這一點</a>。同時， <a href="https://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-6-obviously-being-worked-on-amid-oblivions-remaster-todd-howard-says/1100-6531019/">托德·霍華德（Todd Howard）確認它仍然在上古捲軸上工作</a> 在《遺忘》重新製作的釋放中。</p>
<p dir="ltr">Oblivion Remastered目前在GamesPot姐妹場地狂熱的銷售中以17％的價格出售（GamesPot和Fanatical均歸Fandom擁有）。對於那些深入研究遺忘的人，請確保在Gamespot的所有信息中獲取所需的所有信息，包括新的更改 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-iv-oblivion-walkthrough/1100-6147085/">遺忘演練</a>。</p>
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		<title>與原始遊戲不同，Oblivion Remastered在發佈時被評為M</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Apr 2025 12:38:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Oblivion]]></category>
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					<description><![CDATA[遺忘重新製作 出人意料地發動了本週，但不足為奇的是遊戲的成熟ESRB評級。然而，遺忘並不總是被評為成熟的，但是...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>遺忘重新製作 <a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remaster-surprise-launches-today-on-game-pass/1100-6530669/">出人意料地發動了本週</a>，但不足為奇的是遊戲的成熟ESRB評級。然而，遺忘並不總是被評為成熟的，但是當遊戲於2006年首次推出時，它以青少年評分發布，ESRB很快就改變了。</p>
<p>通過T評級啟動後，ESRB評級委員會不得不發布 <a href="https://www.esrb.org/blog/esrb-changes-rating-for-the-elder-scrolls-iv-oblivion-from-teen-to-mature/">更正</a>，由於“由於最初提交給ESRB進行評級的內容，因此沒有完全披露的內容，因此將評級提高到成熟。”</p>
<p>評分的變化部分是由於對血液和血腥的描述比最初預期的更為圖形，但是ESRB還挑選了一種部分裸體女性模型，該模型可以在遊戲的PC版本中使用mods訪問。這個包含在遊戲文件中的包容性 &#8211; 持續到遺忘的“裸體”標籤，直到將違規文件修補為止。</p>
<p>遺忘重新製作已在原始的遺忘ESRB列表下進行了評級，因此它具有與原始的評級描述相同的：暴力，血液和血腥，性主題，語言和酒精的使用。儘管獲得了相同的評分，但Remaster還是 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/everything-new-and-different-in-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered/2900-6492/">變化數量</a> 從2006年的經典作品中，包括新的對話線以及豐富的生活質量變化。</p>
<p>遺忘重新製作現已在PS5，PC和Xbox系列X | S上發布，並包含在Xbox和PC的遊戲通行證中。雖然貝塞斯達沒有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-install-oblivion-remastered-mods/1100-6531034/">正式支持</a> 重新製作的mod，仍然可以進行遊戲模塊，並且改裝場景正在亮起。</p>
</p>
<p>如果您只是開始遺忘，或者很長一段時間後回到它，請查看我們 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-iv-oblivion-walkthrough/1100-6147085/">完整的演練</a> 有關遊戲各個方面的指南。</p>
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            	</item>
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		<title>沒有DRM的遺忘重新製作？ GOG希望它發生</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Apr 2025 12:34:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Elder]]></category>
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					<description><![CDATA[上古捲軸IV：遺忘重新製作於4月22日被驚喜發布，可通過Steam在PC上購買。但是該遊戲在流行的無DRM商店...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>上古捲軸IV：遺忘重新製作於4月22日被驚喜發布，可通過Steam在PC上購買。但是該遊戲在流行的無DRM商店GOG上不可用。</p>
<p>在 <a href="https://x.com/GOGcom/status/1915017604592177422">社交媒體帖子</a>，GOG祝賀貝塞斯達（Bethesda）在遊戲的發布會上說：“我們很樂意在我們的平台上擁有這種美麗，以便您可以無DRM，並永遠保持自己的狀態。”</p>
<p>GOG添加了遺忘在 <a href="https://www.gog.com/dreamlist/game/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-deluxe-edition-2025">“ GOG Dreamlist，”</a> 這是GOG上尚不可用的遊戲集合。用戶可以投票決定重新製作的遺忘，以便在頁面上進入GOG，並提交有關他們認為應該這樣做的故事和評論。到目前為止，已有1,300多人簽署了請願書。</p>
<p>戈格說：“您的選票和分享的故事很重要，它們是向整個世界展示您所愛的遊戲應該永遠生活的最佳方式。”</p>
<p>這 <a href="https://www.gog.com/dreamlist/game/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-deluxe-edition-2025">充值評論</a> 在《遺忘》重新製作的GOG Dreamlist頁面上包括一個用戶說Steam“太侵入性”，所有其他遊戲發布者都是“煩人或不穩定的”。另一個流行的評論提到，Gog與Bethesda的現有關係帶來了2016年的厄運和2011年的《上古捲軸V：Skyrim》。</p>
<p>雖然GOG沒有遺忘的修復，但這是 <a href="https://www.tkqlhce.com/click-100770772-15232592?sid=subid_value&amp;url=https://www.gog.com/en/game/elder_scrolls_iv_oblivion_game_of_the_year_edition_deluxe_the">賣出遺忘的年度最佳遊戲，目前僅$ 5</a> 作為特別銷售的一部分。</p>
<p>並非所有新遊戲都立即在GOG上推出，部分原因是商店的反DRM政策，而《遺忘》重新製作只是最新的例子。</p>
<p>要仔細研究《遺忘》的重新製作，請查看下面的屏幕快照畫廊。該遊戲可以以50美元的價格購買（或在GamesPot姐妹網站狂熱的價格行而為），而Game Pass Ultimate會員可以將其作為會員資格的一部分搶購。如果您想要所有的馬裝甲，您必須 <a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remastered-is-still-charging-for-horse-armor-dlc-history-repeats/1100-6531023/">假裝再次是2006年，然後付費。</a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>遺忘的最佳班級修復和所有上古捲軸IV課程</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/54734?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%2581%25ba%25e5%25bf%2598%25e7%259a%2584%25e6%259c%2580%25e4%25bd%25b3%25e7%258f%25ad%25e7%25b4%259a%25e4%25bf%25ae%25e5%25be%25a9%25e5%2592%258c%25e6%2589%2580%25e6%259c%2589%25e4%25b8%258a%25e5%258f%25a4%25e6%258d%25b2%25e8%25bb%25b8iv%25e8%25aa%25b2%25e7%25a8%258b</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2025 18:58:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[might]]></category>
		<category><![CDATA[Oblivion]]></category>
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					<description><![CDATA[遺忘重新製作 可能具有所有新的圖形，力學和動畫，但遊戲的核心仍然完好無損。這包括類系統，這使您可以通過給他們特...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-iv-oblivion/">遺忘重新製作</a> 可能具有所有新的圖形，力學和動畫，但遊戲的核心仍然完好無損。這包括類系統，這使您可以通過給他們特定的專業化來進一步定制角色。您選擇的課程還確定您的偏愛屬性以及角色可以使用的主要技能。雖然您可以創建適合您在Cyrodiil確切需求的自定義類，但預設課程提供了一些不錯的選擇。</p>
<p>在下面，我們將介紹《上古捲軸IV：遺忘》中的所有可用班級，以及我們在這三個類別中每個類別中最好的總體課程的選擇。如果您想更深入地看一下課程或遊戲的廣泛概述，請確保查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-iv-oblivion-walkthrough/1100-6147085/">遺忘的完整演練</a>。</p>
<h2>所有遺囑中的所有課程都重新製作</h2>
<p>遊戲中的每個類別都有三個主要類別，每個類別都有七個類。這為您提供了總共21個類別的選擇。在《遺忘》修復教程中的聖所區域穿過聖所區域後，您可以選擇課程。</p>
<p>您選擇的班級應主要基於您在遊戲中早些時候選擇的種族和出生簽名，最初，您會根據這些選擇為課程推薦。但是，您不必選擇該類，甚至不必選擇同一類別中的類。您完全可以自由地製作一個千斤頂的角色，可以在整個Cyrodiil造成各種破壞。</p>
<p>這是遺忘重新製作中所有21個班級的清單：</p>
<p>戰鬥</p>
<p>WarriorBarbarianCrusaderKnightarcherscoutrogure</p>
<p>法師</p>
<p>magesorererbattlemagehealerspellswordwitchhunternightblade</p>
<p>隱身</p>
<p>thiefagentacrobatassassinmonkpilgrimbardyou&#8217;ou能夠在教程結束之前編輯您的班級和其他角色選項。</p>
<p>在將下水道遺忘之前，可以更改您的初始課程選擇。就在您穿過出口門時，您可以更改課堂，出生標誌和其他角色身份選項。因此，如果您在測試的前幾分鐘內不喜歡班級，則可以在進入遺忘世界之前將其更改。</p>
<h2>遺忘的最佳戰鬥課程</h2>
<p>現在，我們已經審查了每個類別中的所有類，現在該確定哪個類別中哪個類別。首先是戰鬥類別，它主要將以您的攻擊為中心的類。戰鬥中的類代表兩種形式的戰鬥，近戰和範圍，以及基於這些戰鬥類型的一些子類。</p>
<p>遺忘的戰鬥課程重新製作</p>
<p>如果您是《遺忘》重新製作的初學者，而只是想堅持基本班級，請從這三個中選擇：戰士，弓箭手，流氓。這些是經典的RPG課程，它們專注於易於掌握的特定遊戲風格。</p>
<p>戰士穿著重型盔甲時在戰鬥中表現出色，並且具有足夠的力量和耐力。除非您使用雙手武器（例如戰斧），否則您將主要用盾牌揮舞近戰武器，而您的角色將始終能夠在需要治愈藥水之前從敵人中打出一些命中。</p>
<p>至於弓箭手的班級，這利用弓箭從範圍內攻擊敵人。輕便和中型的盔甲是您的朋友，因此您可以保持耐力以開槍射擊。如果您想使用弓箭，也可以選擇流氓班，但是Rogues通常使用近戰武器並從陰影中攻擊。在對話時，流氓在愚蠢的情況下也表現出色，並在對話時擺脫了粘性情況。</p>
<p>儘管這些是要選擇的基本戰鬥課程，但如果您想要更先進的東西，請選擇十字軍或騎士。十字軍被授予治愈自己和盟友的能力，同時仍揮舞著大近戰武器，使您可以同時使用幾個遊戲風格。騎士還使用近戰武器，但他們專門通過人格屬性進行說服力。</p>
<p>可以說，戰鬥是遺忘的三類類中最基本的階級中最基本的，但是對於初學者和退伍軍人來說，這裡有一些不錯的選擇。</p>
<h2>遺忘中最好的魔術課</h2>
<p>如您所期望的，魔術類別是關於Magicka的藝術在《遺忘》上的重新製作的。這些課程以所有形式的Magicka為中心，但是您還可以在煉金術中獲得一些想要煮熟的藥水的獎金。</p>
<p>遺忘的魔術課進行了修復</p>
<p>可以說，魔術中最好的班級是Spellsword，這也是遊戲中最好的進攻班之一。您可以訪問許多進攻性的魔術技能，包括破壞，幻覺和改變，以及刀片和障礙技能。咒語劍也有熟練的裝甲，這對於魔術課而言並不常見。</p>
<p>雖然您需要大部分時間都堅持使用Magicka，但這些技能確實允許拼寫劍在近距離遇到的情況下一次又一次地攪動近戰武器。睡衣課還具有其中一些特徵，但由於其在輕型裝甲和雜技方面的熟練程度，因此更像是玻璃大砲。當然，如果您比重型裝甲更喜歡輕便的盔甲，那可能是一路走來的路。</p>
<p>如果咒語黑劍和夜板都不會讓您興奮，那麼下一個最佳選擇是巫師或法師。在Magicka方面，這兩個班級都在一般情況下有點多，但它們都非常強大。法師可以在遺忘中使用大多數形式的瑪吉卡，而巫師則利用重型裝甲和煉金術來可靠地保持健康。</p>
<p>法師更像是一個資深的班級選擇，而巫師對初學者來說更好，但是如果您只想與Magicka造成傷害，則兩者都是可行的。</p>
<h2>遺忘的最佳隱身課程</h2>
<p>最後，我們在《遺忘》中獲得了最通用的課程。隱形類別主要集中在近戰和遠程戰鬥類型上，但是班級本身在戰鬥之外提供了許多不同的好處。您將獲得雜技，偷偷摸摸，速度，演講等方面的技能，在探索Cyrodiil並與許多居民互動時，使生活更加輕鬆。</p>
<p>遺忘的隱形課程重新製作</p>
<p>我們認為，隱形上的兩個最好的班級是刺客和小偷。兩者在您獲得的屬性和技能方面有些相似，但是刺客更多地關注戰鬥，而小偷則是對處理NPC和探索有用的班級。</p>
<p>刺客階級以速度和智慧為其偏愛的屬性，獲得偷偷摸摸，雜技，輕型裝甲，射手，煉金術，煉金術，刀片和安全性的技能。您將能夠有效地偷偷摸摸，遠距離造成傷害或以非常精確的速度接近，甚至在大門口脫穎而出。隨著偷偷摸摸和遠程戰鬥的重新製作，刺客可能是遊戲中最好的整體班級。</p>
<p>但是，如果您更擔心探索而不是戰鬥，那麼小偷就必須是您的選擇。它最受歡迎的屬性是速度和敏捷性，而它增加了語音克制和商業技能，以換取刺客技能清單中的刀片和煉金術。在探索或任務期間與NPC打交道時，Speechcraft和Mercantile特別方便，從長遠來看可以為您節省大量時間。</p>
<p>但是，如果刺客和小偷都沒有漂浮在您的船上，請與朝聖者或吟遊詩人一起去。可以說，吟遊詩人是說服力和與NPC打交道的最佳階級，朝聖者是近戰或遠程戰鬥以及探索的偉大全能課程。</p></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>遺忘重新製作仍在為馬裝甲DLC收費，歷史重複</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Apr 2025 17:29:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[上古捲軸IV：遺忘重新製作現已出版，而且它仍在為馬裝甲收取額外的費用 &#8211; 貝塞斯達（Bethesd...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remaster-surprise-launches-today-on-game-pass/1100-6530669/">上古捲軸IV：遺忘重新製作現已出版</a>，而且它仍在為馬裝甲收取額外的費用 &#8211; 貝塞斯達（Bethesda）遊戲工作室最初是在2006年做的少量反彈。</p>
<p>Oblivion Remastered的10美元額外的數字豪華版包括獎勵Akatosh和Merunes Dagon啟發的武器，裝甲，當然還有Horse Armor。玩家立即在社交媒體上註意到，並且歷史重複。</p>
<p>值得注意的是，遺忘重新製作的基本版本包括大量DLC，包括九騎士和顫抖的小島等主要的DLC擴展。它還包括一個馬盔甲包，這意味著有一些免費的馬裝甲。</p>
<p dir="ltr">付費的馬裝甲似乎並不是一筆大的交易（不是真的），但這主要是值得注意的，只是貝塞斯達（Bethesda）不受歡迎的決定是在2006年以DLC出售2美元的2匹馬裝甲的最初決定。這是單個玩家遊戲中的第一個主要微交易之一，並引起了玩家的廣泛關注和批評。</p>
<p>看看遺忘重新製作數字豪華版的一部分所包含的內容。</p>
<p dir="ltr">近20年後的2025年，Oblivion的2美元盔甲似乎古樸。微交易更為普遍，多年來，玩家只是接受了單個玩家標題可用的微交易，從純粹的化妝品升級到甚至能夠購買易見商品或加快實際現金進度的進度。</p>
<p dir="ltr">鑑於這一觀點，《遺忘》修復後的豪華版含義的感覺不如2006年的原始馬盔甲令人難忘。儘管如此，貝塞斯達決定將新的化妝品馬裝甲放置在10美元的升級後面是一個有趣的選擇，這似乎是一個有趣的選擇，而且似乎貝塞斯達似乎已經避開了過去的跨越人物，而不是讓人越過越野的球員。</p>
<p dir="ltr">當遺忘重新製作現在已經出版時，貝塞斯達的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-6-obviously-being-worked-on-amid-oblivions-remaster-todd-howard-says/1100-6531019/">托德·霍華德（Todd Howard）提醒玩家，它仍在工作中</a>。對於那些再次探索Cyrodiil的人，請務必查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-iv-oblivion-walkthrough/1100-6147085/">遺忘演練</a>，將更新以包括有關Oblivion Remastered的新級別更改等的信息。</p>
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		<title>遺忘重新製作信息和屏幕洩漏，顯然下週發布</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Apr 2025 14:28:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Oblivion]]></category>
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					<description><![CDATA[據報導，傳聞中的《遺忘》恢復終於很快就會發布。此外，有關遊戲的屏幕截圖和信息在線浮出水面。 根據 傑夫·格魯布...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>據報導，傳聞中的《遺忘》恢復終於很快就會發布。此外，有關遊戲的屏幕截圖和信息在線浮出水面。</p>
<p>根據 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=0_ONk_GmF-Q&amp;t=2236s">傑夫·格魯布（Jeff Grubb）</a>，遺忘的重製將在4月21日一周被陰影蒙上陰影。他還提到有傳言說Xbox Showcase在4月23日播出，但他沒有發現任何證明它們的東西。</p>
<p>信息和屏幕截圖 <a href="https://www.reddit.com/r/oblivion/comments/1jzppz9/oblivion_images_on_virtuos_website/">Oblivion Remaster還通過開發人員的網站洩漏。</a> 該遊戲被標記為“上古捲軸IV：Oblivion Remaster”，它是由Virtuos Studios開發的。 <a href="https://x.com/LegacyKillaHD/status/1912119315727331436">明智的遊戲玩法</a>，顯然，它阻礙了受靈魂式遊戲啟發的機制，以及大修的射箭和耐力系統，以及突出顯示的偷偷摸摸的圖標，增加了命中反應和HUD的變化。</p>
<p>一個 <a href="https://x.com/Wario64/status/1912121397867872406">圖形比較</a> 在最初的2006年版本和這個新的遺忘之間，證明了後者的忠誠度有所改善。</p>
<p dir="ltr">上古捲軸IV：遺忘的複製圖像/細節已洩漏。在月底之前進行了釋放。受靈感的啟發，如靈魂般的遊戲般的紐帶圖標，現在強調了stamina system stamina stamina system修改hud換人的反應，增加了大修的範圍。 <a href="https://t.co/p7ncWGYQsw">pic.twitter.com/p7ncwgyqsw</a></p>
<p>   &#8211; 邁克爾（@legacykillahd） <a href="https://twitter.com/LegacyKillaHD/status/1912119315727331436?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年4月15日</a></p>
<p>在新洩漏的信息中，關於潛在發布平台仍然沒有任何消息。洩漏的圖像表明它可能僅到Xbox，PC和Game Pass。它的圖像 <a href="https://x.com/LegacyKillaHD/status/1912120516665655660">物理豪華版也洩漏了</a>，似乎至少確認了Xbox版本。</p>
<p>雖然尚未宣布正式的遺忘重製，但 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skyblivion-the-fan-remake-of-oblivion-in-skyrims-engine-will-launch-in-2025/1100-6529672/">今年有一場粉絲製作的遺忘翻拍，稱為Skyblivion。</a></p>
<p>至於微軟的未來計劃是什麼，它託管了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-games-showcase-announced-for-june-8-heres-what-to-expect/1100-6530713/">Xbox Showcase於6月8日，另一個專注於外界2</a>。</p>
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