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	<title>Nvidia - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>Nvidia - FUN電</title>
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		<title>您的 Nvidia GPU 現在需要驅動程式更新，除非您喜歡驚喜惡意軟體 DLC</title>
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		<pubDate>Wed, 20 May 2026 16:22:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Nvidia 顯示卡的所有者希望確保他們的硬體是最新的，因為該公司發布了新的安全警報。據 Nvidia 稱，駭...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nvidia 顯示卡的所有者希望確保他們的硬體是最新的，因為該公司發布了新的安全警報。據 Nvidia 稱，駭客在 Windows 和 Linux 驅動程式中發現了一個新漏洞，使他們能夠存取 PC 並造成嚴重破壞。忘記擁有一台無法運作的電腦；該漏洞可能會讓不良行為者竊取您 PC 上儲存的關鍵數據，或註入一些惡意程式碼，從而使他們能夠不受限制地存取。</p>
<p>Nvidia 用戶可以立即取得 GPU 顯示驅動程式的新安全軟體更新並升級到驅動程式版本 596.49。你可以搶下載 <a href="https://www.nvidia.com/Download/index.aspx">直接來自 Nvidia</a> 或透過 Windows 上的 Nvidia 應用程式。 <a href="https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5821">所有 Nvidia 驅動程式</a> 版本 596.36 之前的版本（或適用於 GTX 10 系列及以下使用者的版本 482.53）可能有風險。正如發現的 <a href="https://www.digitalfoundry.net/news/2026/05/psa-upgrade-your-nvidia-graphics-drivers-to-avoid-a-high-severity-vulnerability">數位鑄造廠</a>，Linux 用戶將希望將其驅動程式更新到版本 590.48.01 以增強其 PC 安全性。</p>
<p>           <a href="https://www.nvidia.com/en-us/drivers/">英偉達驅動程式</a> </p>
<p>在相關新聞中，Nvidia 最近推出了其所謂的測試版 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nvidia-is-attempting-to-solve-one-of-pc-gamings-biggest-problems-shader-compilation/1100-6539142/">自動著色器編譯</a>。花費大量時間等待遊戲完成編譯著色器的 PC 遊戲玩家將會對此更新感興趣，因為它旨在確定您的 PC 何時空閒，然後利用這段時間在後台為您的遊戲編譯著色器。這可能會為用戶節省大量時間，並讓他們更快進入新安裝的遊戲，但該功能目前僅推出到 RTX 50 系列卡。</p>
<p>與臭名昭著的負面反應相比，它也受到了 Nvidia 所有者的更熱烈歡迎。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nvidias-dlss-5-teases-ai-powered-photo-realistic-lighting-and-the-backlash-is-strong/1100-6538836/">DLSS 5</a>。 Nvidia 執行長 Jensen Huang 被稱為遊戲的 AI 溢出過濾器 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gamers-are-completely-wrong-in-criticisms-of-dlss-5-nvidia-ceo-says/1100-6538855/">出現在萊克斯·弗里德曼播客上</a> 最初在三月回來進行一些損害控制 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gamers-are-completely-wrong-in-criticisms-of-dlss-5-nvidia-ceo-says/1100-6538855/">宣告 DLSS 5 的所有批評者</a> “完全”錯誤。</p>
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		<title>Nvidia 執行長也討厭 AI 失利，承諾 DLSS 5 不會帶來更多成果，儘管有證據</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 18:28:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Nvidia 執行長 Jensen Huang 澄清說，他也不喜歡人工智慧，但 DLSS 5 並不是為了把遊戲...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nvidia 執行長 Jensen Huang 澄清說，他也不喜歡人工智慧，但 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nvidias-dlss-5-teases-ai-powered-photo-realistic-lighting-and-the-backlash-is-strong/1100-6538836/">DLSS 5</a> 並不是為了把遊戲變成它。相反，它是開發人員可以或不能選擇用於開發的工具。</p>
<p>在 Nvidia 在 GTC 上宣布新的人工智慧工具一周後，黃出現在 Lex Fridman 的最新播客節目中，被問及 DLSS 5 及其批評。黃表示，就在幾天後，他現在明白了批評的根源。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gamers-are-completely-wrong-in-criticisms-of-dlss-5-nvidia-ceo-says/1100-6538855/">宣稱所有對 DLSS 5 的批評都是「完全錯誤的」。</a></p>
<p>「我認為他們的觀點是有道理的，我可以看到他們的想法來自哪裡，因為我自己不喜歡人工智慧。你知道，所有人工智慧生成的內容看起來越來越相似，而且它們都很漂亮，我可以……所以我可以……我很理解他們的想法，」黃說。</p>
<p>在談到 DLSS 5 將遊戲變成 AI 垃圾的潛力時，黃重申該工具完全掌握在開發人員手中並在他們的控制之下。</p>
<p>「DLSS 5 是 3D 條件的，它是 3D 引導的。它是地面真實結構數據引導的。藝術家確定幾何形狀，我們完全忠實於[每一幀中的幾何形狀]，」他繼續說道。 “它受到紋理和藝術家藝術性的影響。所以每一幀，它都會增強但不會改變。”</p>
<p>這與 <a href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss5-breakthrough-in-visual-fidelity-for-games/">Nvidia 關於 DLSS 5 的訊息</a> 自其宣布以來，它明確表示該技術能夠增強織物的光澤、頭髮上的光的相互作用等功能，而不會改變原始場景的結構和語義。它還在公告中表示，開發人員將控制實施的不同方面，例如強度、顏色分級、遮蔽等。</p>
<p>然而，這與另一位 Nvidia 員工的評論形成鮮明對比，後者進一步詳細介紹了 DLSS 5 與 YouTube 創作者 Daniel Owen 的合作方式。在與 Nvidia 的 GeForce 佈道師 Jacob Freeman 交談時，Owen 直言不諱地詢問 DLSS 5 是否從遊戲中獲取靜態 2D 渲染幀，並將其用作模型增強的唯一輸入。 「是的，DLSS 5 採用 2D 幀加上運動向量作為輸入，」弗里曼透過電子郵件回覆。</p>
<p>Owen 隨後詢問 DLSS 5 是否可以存取遊戲引擎中存在的底層 3D 幾何數據，或者 DLSS 是否類似於截取螢幕截圖並要求產生 AI 模型對其進行增強。 Freeman 的回覆與 Nvidia 先前的評論一致，表示該模型經過訓練可以理解複雜的場景，但仍然得出結論，這一切都是透過「分析單個幀」完成的，推斷該模型沒有在當前渲染幀之外以及緊隨其後的幀中實現的遊戲提供的即時資訊。</p>
<p>這可以解釋為什麼，正如 Owen 在整個影片中提到的那樣，角色模型具有原始 3D 模型上根本不存在的細節，例如額外的頭髮和化妝，而 DLSS 5 則從單獨的單幀假設中推斷出這些增強。這使得它聽起來遠不如黃在這次採訪中描述的那麼複雜，但也許可以解釋為什麼他認為該工具可能對藝術家有用，可以用與最初意圖完全不同的藝術風格來增強他們的遊戲。</p>
<p>「……將來你可以提示它，『我希望它成為一個卡通著色器。』我希望它看起來像這樣，你知道，所以你可以舉個例子。它會以這種風格生成。所有這些都符合藝術家的藝術性、風格和意圖。所有這一切都是為藝術家做的，這樣他們就可以創造出更美麗的東西，但仍然是他們想要的風格，」黃道總結。</p>
<p>2025年10月，內容海外發行協會（CODA） <a href="https://www.gamespot.com/articles/japanese-government-makes-formal-request-for-openai-to-stop-copyright-infringement/1100-6535425/">向OpenAI發出公開信</a> 在使用吉卜力工作室電影的卡通藝術風格產生的圖像和影片大量湧入之後，要求該公司停止對其所代表的受版權內容進行模型訓練。 OpenAI 先前允許用戶提示其最新的 Sora 2 模型將著色器應用於提供的圖像和影片。</p>
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		<title>Nvidia 執行長表示，遊戲玩家對 DLSS 5 的批評「完全錯誤」</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 13:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[最近在 GTC 2026 上， Nvidia 發布 DLSS 5，一款面向開發人員的新的人工智慧驅動工具。 D...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>最近在 GTC 2026 上， <a href="https://www.gamespot.com/articles/nvidias-dlss-5-teases-ai-powered-photo-realistic-lighting-and-the-backlash-is-strong/1100-6538836/">Nvidia 發布 DLSS 5</a>，一款面向開發人員的新的人工智慧驅動工具。 DLSS 5 的各個方面——包括看起來怪異的面部特徵——一直是公眾憤怒的話題。現在，億萬富翁英偉達執行長黃仁勳做出了回應，告訴遊戲玩家他們「完全錯誤」。</p>
<p><a href="https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/jensen-huang-says-gamers-are-completely-wrong-about-dlss-5-nvidia-ceo-responds-to-dlss-5-backlash">湯姆的硬體</a> 在 GTC 的問答中，黃問他對迄今為止 DLSS 5 的批評有何看法，黃說：“嗯，首先，他們完全錯了。”</p>
<p>「原因是，正如我已經非常仔細地解釋的那樣，DLSS 5 將幾何和紋理的可控性以及遊戲的一切與生成人工智慧融合在一起，」黃說。</p>
<p>該高層也重申，DLSS 5 對於開發者和玩家來說都是選用功能。他表示，開發人員可以使用 DLSS 5 在專案中“微調生成式人工智慧”，以匹配他們喜歡的藝術風格。他也提到這些工具不會「改變藝術控制」。</p>
<p>「這不是幀級別的後處理，而是幾何級別的生成控制，」他說。 「所有這些都在遊戲開發者的控制之中——直接控制。這與生成人工智慧非常不同；它是內容控制生成人工智慧。這就是為什麼我們稱之為神經渲染。”</p>
<p>Bethesda Game Studios 是出現在 DLSS 5 公告影片中的開發商之一，該公司是《上古捲軸》和《輻射》等熱門 RPG 遊戲的著名開發商。 Nvidia 的一段影片顯示 DLSS 5 應用於 Bethesda 的 Starfield，並且 <a href="https://x.com/digitalfoundry/status/2033613318825345207">數位鑄造廠表示</a> 該技術的應用並沒有達到預期的效果。作為回應， <a href="https://x.com/BethesdaStudios/status/2033668548342780059">貝塞斯達說</a> Starfield 的 DLSS 5 展示的只是“非常早期的外觀”，Bethesda 的藝術團隊將“進一步調整燈光和最終效果，以達到我們認為最適合每款遊戲的方式”。</p>
<p>貝塞斯達還表示，“這一切都將在我們的藝術家的控制之下，並且對於玩家來說完全是可選的。”</p>
<p>用於一般照明和環境細節的 DLSS 5 似乎受益於基於早期視頻的升級技術，但升級後的視頻遊戲面孔 <a href="https://www.gamespot.com/articles/everyones-laughing-at-the-new-look-of-dlss-5s-yassify-filter/1100-6538821/">很快就成為了 DLSS 5 的熱門話題。</a></p>
<p>尤其， <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a>戴著 DLSS 5 濾鏡的格蕾絲·阿什克羅夫特 (Grace Ashcroft) 引發了許多關於她外表的笑話和表情包。除了 Bethesda 和 Capcom 之外，《DLSS 5》的合作夥伴還包括 Hotta Studio、網易、NCSoft、S-GAME、騰訊、育碧和華納兄弟遊戲。</p>
<p>Bethesda 的大老闆 Todd Howard 表示，DLSS 5 可以讓「藝術風格和細節脫穎而出，而不受即時渲染的傳統限制的阻礙」。他表示 DLSS 5 將用於 Starfield 和「未來的 Bethesda 遊戲」。</p>
<p>與此同時，Capcom 的 Jun Takeuchi 表示：“DLSS 5 代表了推動視覺保真度向前邁出的又一個重要一步，幫助玩家更加沉浸在《生化危機》的世界中。”</p>
<p>育碧 Vantage Studios 聯合執行長 Charlie Guillemot 表示，DLSS 5 是朝著開發者「讓[遊戲內]世界感覺真實」的雄心邁出的「真正的一步」。</p>
<p>「它渲染燈光、材質和角色的方式改變了我們對玩家的承諾，」他說。</p>
<p>目前已確認使用 DLSS 5 的遊戲包括《永恆之塔 2》、《刺客教條：暗影》、《Black State》、《Cinder City》、《Delta Force》、《刺客教條：暗影》、《Justice》、《Naraka: Bladepoint》、《NTE: Neverness to Everness》、《Justice》、《Naraka: Bladepoint》、《NTE: Neverness of Everness》、《Phantom Blade Zero》 Remnants》、《Starfield》、《上古卷軸 IV：湮沒重製》和《Where Winds Meet》。 DLSS 5 將於今年秋季推出。</p>
<p>Nvidia 的市值為 4.4 兆美元，是全球最有價值的公司，領先 Alphabet（Google）、蘋果、微軟、亞馬遜和台積電等巨頭。</p>
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		<title>Nvidia 的 DLSS 5 展示了人工智慧驅動的照片級真實感照明——但強烈反對</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 16:16:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Nvidia 宣布了不斷增長的 DLSS 選項套件的下一個補充，其中已經包括令人印象深刻的升級、光線追蹤工作負...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nvidia 宣布了不斷增長的 DLSS 選項套件的下一個補充，其中已經包括令人印象深刻的升級、光線追蹤工作負載的光線重建以及幀生成。 <a href="https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-dlss-5-delivers-ai-powered-breakthrough-in-visual-fidelity-for-games">DLSS 5 被戲稱為迄今為止最大的飛躍</a>Nvidia 推出了一種人工智慧驅動的模型，可以在每個像素層級改變照明和材質屬性。然而，到目前為止，對該公告的反應絕大多數是負面的。</p>
<p>相當於 2001 年推出的可編程圖形著色器，Nvidia 正在利用即時神經渲染模型，該模型從遊戲中的單個幀中獲取顏色和運動向量，並產生具有照片級真實感照明和材質變化的全新幀。 Nvidia 指出，這些變化是基於遊戲資產的，這表明模型本身並不會改變角色面部模型的幾何形狀，而只是重塑周圍的照明，從而提供新的細節水平。</p>
<p>該技術主要透過遊戲中的角色模型來展示，例如 <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a>, <a href="https://www.gamespot.com/games/starfield/">星空</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-iv-oblivion/">上古卷軸 IV：湮滅重製版</a>。結果令人震驚，但原因卻兩極化。燈光確實非常逼真，但似乎也大大改變了某些角色的外觀，使其看起來完全不同。當我們看看格蕾絲·阿什克羅夫特 (Grace Ashcroft) 的差異時，這一點非常明顯。 <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a>，其中 DLSS 5 修改後的模型表現出她看起來像是經過美化濾鏡的特性。</p>
<p>當應用於場景幾何體時，效果更加令人印象深刻，例如上面演示中的鵝卵石路。環境光遮蔽使道路具有更大的深度，即使是路徑追蹤也可能難以即時匹配。其他大片風景，例如森林 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-shadows/">刺客教條暗影</a>，單獨來看也可以顯著改善，但整體環境的照明變化確實會極大地改變場景的原始氛圍，無論是在色彩再現還是光線水平方面。</p>
<p>這些變化受到了同等程度的讚揚和批評。 <a href="https://www.digitalfoundry.net/features/nvidias-new-dlss-5-brings-photo-realistic-lighting-to-rtx-50-series">數位鑄造廠</a>在 Nvidia 主辦的活動中參加了實作課程，他對這項技術的潛力印象深刻。 「這裡有很多東西需要處理 &#8211; 而且我們仍然沒有完全意識到這項技術的全部含義 &#8211; 但底線是它很大，」實踐預覽中寫道。 「從《Cyber​​punk 2077》開始，隨著 3A 級遊戲中路徑追蹤的出現，我們在遊戲圖形領域看到了比上次更大的飛躍。”</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15853545/4667326-nvidia-dlss-5.jpeg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1585/15853545/4667326-nvidia-dlss-5.jpeg"></a></p>
<p>其他人則更為批評。 Respawn 的渲染工程師 Steve Karolewics 否決了所謂的進步，轉而支持原始創作者的意圖。 「DLSS 5 看起來就像一個霸道的對比度、清晰度和噴槍濾鏡，」Karolewics 透過 <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/this-will-all-be-under-our-artists-control-bethesda-tries-to-quell-dlss-5-criticism/">氣相層析法</a>。 「具有照片級真實照明原理的顯著不同的框架？不，我想我會堅持最初的藝術意圖。」曾經有過 <a href="https://www.gamespot.com/articles/everyones-laughing-at-the-new-look-of-dlss-5s-yassify-filter/1100-6538821/">也有許多關於該公告的表情包</a>來自玩家、工作室和發行商等人，對潛在的視覺增強表現出了真正的分歧。</p>
<p>性能也是 Nvidia 很少涉及的另一個方面，但在 Digital Foundry 的預覽中進一步推斷。在活動中，示範在兩個 RTX 5090 顯示卡上運行，其中一個處理遊戲渲染，而另一個則完全專用於 DLSS 5 模型。據報道，這種每像素轉換目前需要異常大量的 VRAM，其中 RTX 5090 的 VRAM 容量是消費級遊戲顯示卡中最大的，達到 32GB，是 RTX 5080 中 VRAM 容量的兩倍。</p>
<p>Nvidia 也指出，開發人員可以選擇調整模型的輸出，這一點進一步強調了 <a href="https://x.com/BethesdaStudios/status/2033668548342780059">貝塞斯達對原始公告的回复</a>。它是眾多已承諾使用新 DLSS 套件的工作室之一，其中包括 Capcom、Hotta Studio、網易、NCSoft、S-GAME、騰訊、育碧和華納兄弟遊戲。開發人員也不必被迫在其遊戲中包含 DLSS 5 支持，並且可以繼續包含該套件其餘部分的最新版本，不會出現任何問題。</p>
<p>Nvidia 計劃在今年稍後推出 DLSS 5，預計將帶來更好的性能。目前沒有提及 50 系列 GPU 以外的支援。</p>
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		<title>大家都在嘲笑 DLSS 5 的「Yassify 濾鏡」新面貌</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 22:43:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[Nvidia 推出了新的升級技術 DLSS 5，稱其為「視覺真實感的巨大飛躍」。然而，早期的例子看起來是將人工...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nvidia 推出了新的升級技術 DLSS 5，稱其為「視覺真實感的巨大飛躍」。然而，早期的例子看起來是將人工智慧過濾器應用於視訊遊戲面孔，改變角色的特徵，例如 <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a>格蕾絲·阿什克羅夫特。一些粉絲已經將其稱為“Yassify Filter”，因為它試圖以不自然的方式讓角色顯得更具吸引力。</p>
<p>沒多久，玩家們就開始熱衷於這項新技術，DLSS 5ed 的臉和角色已經成為一種流行文化。但請注意，下面的範例實際上並不是使用新的 DLSS 5 技術製作的。或者，至少我們希望情況是如此。</p>
<p dir="ltr">DLSS 5 看起來真的就像他們看到了其中之一，並說讓我們把它變成現實。完全改變了原作的藝術視野。 <a href="https://t.co/5tLnTv8NOl">pic.twitter.com/5tLnTv8NOl</a></p>
<p>  — 卡米 (@Okami13_) <a href="https://twitter.com/Okami13_/status/2033628978984931437?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 3 月 16 日</a></p>
<p dir="ltr">🔴Nvidia 宣布 DLSS 5，新的技術在遊戲中呈現出極其真實的圖形，在遊戲中可能會受到限制：這是原始的嗎？ Este personagem ainda é o mesmo？ Imagem meramente ilustrativa* <a href="https://t.co/BIG2wQujGP">pic.twitter.com/BIG2wQujGP</a></p>
<p>  — Coelho no Japão 🇯🇵🇧🇷👾⛩- NintendoBarato.com.br (@rodrigocoelhoc) <a href="https://twitter.com/rodrigocoelhoc/status/2033651513919193384?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 3 月 16 日</a></p>
<p dir="ltr">DLSS 關閉/DLSS 5 開啟 <a href="https://t.co/Nd82q5fe7e">pic.twitter.com/Nd82q5fe7e</a></p>
<p>  — 湯姆沃倫 (@tomwarren) <a href="https://twitter.com/tomwarren/status/2033631500814397594?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 3 月 16 日</a></p>
<p dir="ltr">憤怒的小鳥 dlss 5 <a href="https://t.co/BmyF5f3c4H">pic.twitter.com/BmyF5f3c4H</a></p>
<p>  — bejsbol (@cycitto) <a href="https://twitter.com/cycitto/status/2033644067590959287?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 3 月 16 日</a></p>
<p dir="ltr">Nvidia DLSS 5 關閉與開啟 <a href="https://t.co/bo1P5Jm7xz">pic.twitter.com/bo1P5Jm7xz</a></p>
<p>  — 埃魯·辛戈爾 (@EruThingol) <a href="https://twitter.com/EruThingol/status/2033643908186440089?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 3 月 16 日</a></p>
<p dir="ltr">《DLSS 5》之後，殭屍女性將不再一樣 <a href="https://t.co/VoD8rFWkRB">pic.twitter.com/VoD8rFWkRB</a></p>
<p>  — WickedWiz (@WickedWizard15) <a href="https://twitter.com/WickedWizard15/status/2033645198161424769?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 3 月 16 日</a></p>
<p dir="ltr">NVIDIA DLSS 5 com IA 產生器： <a href="https://t.co/KcAIrdW7ZC">pic.twitter.com/KcAIrdW7ZC</a></p>
<p>  —“Necro”Felipe #UnivNintendo (@necrolipe) <a href="https://twitter.com/necrolipe/status/2033640978465050892?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 3 月 16 日</a></p>
<p dir="ltr">DLSS 5 關閉 &#8211; DLSS 5 開啟 合法，粗暴 <a href="https://t.co/xlBruFS8A2">https://t.co/xlBruFS8A2</a> <a href="https://t.co/f1pUXSiMgl">pic.twitter.com/f1pUXSiMgl</a></p>
<p>  — 索尼克悖論 (@Sonic_Paradox) <a href="https://twitter.com/Sonic_Paradox/status/2033630872658731052?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 3 月 16 日</a></p>
<p dir="ltr">首先來看看使用 DLSS 5 的奎托斯 🔥 <a href="https://t.co/WhYf3LXJFb">pic.twitter.com/WhYf3LXJFb</a></p>
<p>  — 卡米 (@Okami13_) <a href="https://twitter.com/Okami13_/status/2033645820675776632?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 3 月 16 日</a></p>
<p dir="ltr"> <a href="https://t.co/e05UW8BEx7"></a></p>
<p>   <a href="https://twitter.com/NabetseZitro/status/2033639558802219028?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 3 月 16 日</a></p>
<p>到目前為止，社群媒體上對 DLSS 5 早期技術演示的反應大多是負面的，但包括 Capcom、Bethesda、Ubisoft 和 Warner Bros. Games 在內的電玩發行商似乎對此持樂觀態度。 Nvidia 宣布今年秋天支持 DLSS 5 的遊戲包括《生化危機安魂曲》、《Starfield》、《霍格華茲遺產》、《上古卷軸 IV：湮沒重製版》、《刺客教條：暗影》等。</p>
<p>對 DLSS 5 的初步反應是否會影響該技術的計劃推出和實施仍有待觀察。</p>
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            	</item>
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		<title>《巫師 4》、《Control Resonant》等遊戲將使用 Nvidia 的光線追蹤增強功能</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 15:52:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[Nvidia 已經開始詳細介紹您可以在即將推出的遊戲中看到的一些圖形增強功能，特別注重提高大型開放世界冒險中路...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nvidia 已經開始詳細介紹您可以在即將推出的遊戲中看到的一些圖形增強功能，特別注重提高大型開放世界冒險中路徑追蹤的效能和保真度。</p>
<p>路徑追蹤是傳統光線追蹤的下一代發展，為支援它的遊戲引入了更好的全局照明和光照。這對硬體的負擔也非常大，尤其是在環境中有很多精細、密集的細節的情況下。 Nvidia 在其展示中特別指出，大片森林或複雜的建築對於路徑追蹤具有獨特的挑戰，這正是其新的 Mega Geometry 系統發揮作用的地方。</p>
</p>
<p>首先看一下樹葉，Nvidia 的 Mega Geometry 能夠將幾何資料分組為簇，可以透過路徑追蹤通道更有效地解析這些簇，從而減少過程中的計算負載。在這個演示中，Nvidia 展示了他們開發的一個新系統，可以在細節級別預設之間無縫轉換，同時還優化資產（在本例中是具有獨特動畫的高度詳細的樹），以佔用更少的內存並需要更少的資源來進行準確的路徑跟踪。 </p>
<p>影片中的結果令人震驚，但並非沒有問題。您可以清楚地看到遠處的樹木變成了顏色斑點，這使得平移鏡頭有時看起來像是在塗抹。這顯然是一項正在進行的工作，但 Nvidia 表示已經與虛幻引擎中的 Epic Nantite 系統等引擎解決方案整合。</p>
<p>也許最令人興奮的是它被納入 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-witcher-4/">巫師4</a>，最初在其期間展示了這項技術 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-the-witcher-4-footage-looks-ridiculously-good-on-ps5-but-theres-a-caveat/1100-6532024/">技術演示揭曉</a> 去年。 Nvidia 表示 Remedy 還計劃在 <a href="https://www.gamespot.com/games/control-resonant/">控制諧振</a>，今年發布，可以讓人們第一次看到下一代路徑追蹤視覺增強功能。</p></p>
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		<title>世嘉捐贈 500 萬美元拯救了 Nvidia</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Dec 2025 17:53:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[如今，Nvidia 是全球最有價值的公司，市值超過 4 萬億美元，這在很大程度上要歸功於過去幾年的人工智能熱潮...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>如今，Nvidia 是全球最有價值的公司，市值超過 4 萬億美元，這在很大程度上要歸功於過去幾年的人工智能熱潮。但英偉達的成功還遠未得到保證。</p>
<p>首席執行官兼聯合創始人黃仁勳最近回憶道，在與世嘉的業務交易失敗後，一筆 500 萬美元的禮物為公司提供了當時所需的生命線，使這家羽翼未豐的公司能夠繼續經營並最終成為今天的樣子。</p>
<p>出現在 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=3hptKYix4X8&amp;t=5567s">喬·羅根體驗播客</a>黃談到了 20 世紀 90 年代，他和兩位聯合創始人如何努力為他們剛成立的個人電腦公司招攬業務。他們前往日本，向世嘉管理層提出了英偉達可以打造該公司 Dreamcast 遊戲機的想法。</p>
<p>然而，英偉達沒能完成這個任務，因為它發現自己沒有技術能力為世嘉提供所需的東西（世嘉最終與 VideoLogic 合作開發 Dreamcast）。然而，黃仍然想要世嘉向英偉達支付合同工作的最後 500 萬美元。他告訴世嘉管理層，世嘉可以把錢給英偉達作為投資，但黃坦言，鑑於英偉達缺乏商機，“很可能會失去”。</p>
<p>黃說，與此同時，如果世嘉不給英偉達這筆錢，英偉達就會倒閉。世嘉管理團隊告知黃，即使投資 500 萬美元，英偉達仍可能倒閉。黃說：“這完全是真的。”</p>
<p>但世嘉的一位高層老闆顯然很喜歡黃，並決定給他這筆錢作為投資，因為“詹森是一個[首席執行官]喜歡的年輕人。就是這樣。”黃說，英偉達能夠退還世嘉這筆錢的可能性約為 0%。</p>
<p>英偉達拿走了這筆錢，並用它來幫助建立和發展其在視頻遊戲領域的業務，當英偉達於 1999 年以 3 億美元的估值上市時，世嘉套現了。黃說：“如果他保留那筆 500 萬美元的投資，我認為今天的價值可能約為 1 萬億美元。”</p>
<p>Nvidia 憑藉其 GPU 繼續成為遊戲領域的重要參與者，並且運行 GeForce Now 雲遊戲平台。 <a href="https://www.investopedia.com/how-nvidia-makes-money-4799532">英偉達如何賺錢</a> 如今，更多的收入來自對人工智能公司的銷售。</p>
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		<title>印第安納·瓊斯（Indiana Jones）和大圈子將於下個月獲得頭髮新技術</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2025 10:50:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[announced]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[NVIDIA宣布將添加其RTX髮型功能 印第安納·瓊斯和大圈子 9月4日。簡而言之，RTX髮型使用不相交的正交...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>NVIDIA宣布將添加其RTX髮型功能 <a href="https://www.gamespot.com/games/indiana-jones-and-the-great-circle/">印第安納·瓊斯和大圈子</a> 9月4日。簡而言之，RTX髮型使用不相交的正交三角帶（點）來改善視頻遊戲頭髮的照明和陰影，NVIDIA說這是一種解決方案，不需要很多額外的記憶，而不是使用三角形來渲染每個框架。</p>
<p>通過使用線性掃掠球，由於幾何形狀是圓形的，頭髮看起來會更現實，因此在施放陰影和反射光線時避免自我干預變得更加容易。這將使哈里森·福特（Harrison Ford）在印第安納·瓊斯（Indiana Jones）遊戲中的數字多舞者（Digital Doppelganger）在下個月的實時路徑追踪模式的更新到來時，可以發揮更全部的頭髮。該功能將用於RTX-50系列GPU，今年早些時候 <a href="https://developer.nvidia.com/blog/render-path-traced-hair-in-real-time-with-nvidia-geforce-rtx-50-series-gpus/">Nvidia添加了</a> 這是實時邁出的“邁向高質量數字人類的重要一步”。</p>
<p>多年來，在視頻遊戲中可以準確渲染的頭髮和相關元素是更具挑戰性的事情之一。幸運的是，多年來，隨著視頻遊戲角色的發展，您已經取得了長足的進步，從擁有靜態的肉斑點，或者是整個2000年代和2010年代初的許多主角的嗡嗡聲，或者在遊戲期間實際上移動的頭髮。</p>
<p>印第安納·瓊斯（Indiana Jones）和大圈（The Great Circle）去年推出了PC和Xbox系列X | S&#8211;<a href="https://www.gamespot.com/articles/indiana-jones-and-the-great-circle-launches-in-april-on-ps5/1100-6530308/">並在2025年4月為PS5</a> &#8211;  9月將看到其擴張的到來， <a href="https://www.gamespot.com/articles/indiana-jones-dlc-the-order-of-giants-coming-in-september/1100-6532248/">巨人的順序</a>。 DLC將看到瓊斯博士開始一場探險，以揭示Nephilim命令的秘密。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>GEFORCE RTX 5060 TI今天發布，但它已經售罄</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2025 16:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[在過去的幾個月中，Nvidia一直在推出其RTX 50系圖形卡，今天標誌著Geforce RTX 5060 T...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在過去的幾個月中，Nvidia一直在推出其RTX 50系圖形卡，今天標誌著Geforce RTX 5060 TI的到來。早期評論提供8GB（$ 379）和16GB（$ 429）的格式，稱其為NVIDIA目錄中的可靠補充，值得考慮是否正在尋找一種多功能的中檔卡。毫不奇怪，新的RTX 5060 TI是一種熱門商品，零售商已經賣光了，儘管新股票很快就會返回。為了幫助跟踪可用性，我們匯總了最有可能擁有RTX 5060 TI的主要零售商的簡短清單。即使GPU售罄，也一定要定期檢查下面的鏈接，以查看它是否回來了。</p>
<h2>NVIDIA RTX 5060 TI補貨跟踪器</h2>
<p><a href="https://howl.link/5fgd1b8nxycoc?article_name=Gamespot&amp;article_url=https://www.gamespot.com/17448205761114?u1=subid_value">在百思買檢查庫存</a><a href="https://amzn.to/3YzAV2V">在亞馬遜檢查庫存</a><a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/search?q=geforce%20rtx%205060%20Ti&amp;subId1=subid_value">在沃爾瑪檢查庫存</a><a href="https://go.skimresources.com/?id=225336X1707200&amp;xs=1&amp;xcust=subid_value&amp;url=https://promotions.newegg.com/nvidia/25-0017/index.html">在Newegg檢查庫存</a><a href="https://www.anrdoezrs.net/click-100770772-15324736?sid=subid_value&amp;url=https://www.antonline.com/nvidia/geforce-rtx50">在安東尼日檢查庫存</a></p>
<p>與其他RTX 50系列GPU一樣，RTX 5060陣容具有NVIDIA的New Blackwell Architecture，為DLSS 4提供了多個框架生成的DLSS 4，NVIDIA Reflex 2可增強響應能力，並具有完整的射線跟踪以及神經渲染。最終結果是比其前身更快的性能，並且能夠將較低分辨率降低到1440p和4K分辨率。根據NVIDIA的說法，RTX 5060 TI啟用了DLSS 4時舊的RTX 4060 Ti的性能兩倍（值得注意的是，沒有DLSS 4的RTX 5060 TI在4060 Ti上的性能升高距離4060 TI的性能更接近約15％）。您還會發現，由於AI技術，GPU也比RTX 4060陣容更纖細，該技術使硬件可以達到更好的基準測試，而無需使用相同的原始馬力。</p>
<p>第三方可提供各種5060個TI型號（包括超頻變體）。這是百思買提供的一些頂級型號。</p>
<h2>NVIDIA GEFORCE RTX 5060 TI型號</h2>
<p><a href="https://howl.link/0v4cioz0vf7pb?article_name=Gamespot&amp;article_url=https://www.gamespot.com/17448207168277?u1=subid_value">ASUS Prime Nvidia Geforce RTX 5060 TI（8GB）</a>  &#8211;  $ 420<a href="https://howl.link/1bkjrcgreysjq?article_name=Gamespot&amp;article_url=https://www.gamespot.com/17448208821128?u1=subid_value">ASUS Prime NVIDIA GEFORCE RTX 5060 TI（16GB）</a>  &#8211;  $ 480<a href="https://howl.link/ze2618ytf2kw5?article_name=Gamespot&amp;article_url=https://www.gamespot.com/17448208335473?u1=subid_value">ASUS Prime Nvidia GeForce RTX 5060 TI OC版（8GB）</a>  &#8211;  $ 470<a href="https://howl.link/pjcdsxf0xjjig?article_name=Gamespot&amp;article_url=https://www.gamespot.com/17448209025451?u1=subid_value">ASUS Prime Nvidia Geforce RTX 5060 TI OC版（16GB）</a>  &#8211;  $ 530<a href="https://howl.link/jws7xgptdxo2i?article_name=Gamespot&amp;article_url=https://www.gamespot.com/17448208625398?u1=subid_value">ASUS TUF遊戲NVIDIA GEFORCE RTX 5060 TI OC EDIT（8GB）</a>  &#8211;  $ 540<a href="https://howl.link/hqbywlmpewgoz?article_name=Gamespot&amp;article_url=https://www.gamespot.com/17448209223396?u1=subid_value">ASUS TUF遊戲NVIDIA GEFORCE RTX 5060 TI OC Edition（16GB）</a>  &#8211;  $ 600<a href="https://howl.link/kbyk5lut9i273?article_name=Gamespot&amp;article_url=https://www.gamespot.com/17448209503197?u1=subid_value">查看所有GEFORCE RTX 5060 TI GPU在百思買</a></p>
<p>值得注意的是，標準GeForce RTX 5060預計將在下個月以299美元的價格到達，您還會在5月找到RTX 5060筆記本電腦，價格為1,099美元。因此，如果您對新的GPU或遊戲筆記本電腦感興趣，但負擔不起（或找不到）5060 TI或其他任何一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/geforce-rtx-50-series-graphics-cards-where-to-buy-new-nvidia-gpu/1100-6528684/">GeForce RTX 50系圖形卡</a>，您只需要再等幾週才能啟動標準RTX 5060。儘管與5060 TI相比，RTX 5060的功能較小，但由於DLSS 4，它仍然會發揮所有有益的AI驅動框架的一代和升級，並且將是最負擔得起的RTX 50系列GPU之一。</p>
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            	</item>
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		<title>通過在3月18日播放RTX演示，在全新的角度看到半衰期2</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Mar 2025 13:45:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[NVIDIA已確認Halfife 2 RTX將在3月18日進行演示，這讓我們瞥見瞭如果該閥經典是在2025年製...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>NVIDIA已確認Halfife 2 RTX將在3月18日進行演示，這讓我們瞥見瞭如果該閥經典是在2025年製作的，而不是2004年。</p>
<p>該演示本來是NVIDIA RTX混音的展示， <a href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/rtx-remix-half-life-2-rtx-demo-launching-march-18/">今天退出了Beta</a>，3月13日。如下視頻所示，這給出了 <a href="https://www.gamespot.com/games/half-life-2/">半衰期2</a> 它以前沒有的功能，例如完整的射線跟踪和多幀的生成。雖然最終版本的半衰期2 RTX將包含完整的遊戲，但該演示只會以Ravenholm和Nova Prospekt級別為特色。</p>
<p>在2023年首次取笑，Halfife 2 RTX不是由Valve而不是由Orbifold Studios的粉絲轉變的人製作的。 Halfife 2 RTX被定位為該遊戲正式版本的DLC Mod，使用NVIDIA RTX Remix（一種開源平台），射手的視覺效果是一個開源平台，該平台可用於使用NVIDIA技術來增強諸如DLSS 4，RTX Neural rendering和Reflex的NVIDIA技術的先前遊戲。 NVIDIA希望Modders使用RTX混音進行粉絲製作的重新製作，並支持Half-Life 2 RTX以顯示RTX Remix可以做什麼。</p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/2477290/HalfLife_2_RTX/">半衰期2 RTX的演示</a> 據Nvidia稱，將於3月18日在Steam上發布。完整版將“以後”發布。對於那些擁有的人來說，這是免費的 <a href="https://store.steampowered.com/app/220/HalfLife_2/">半衰期2在蒸汽上</a>。</p></p>
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		<title>新 DeepSeek AI 模型出現後 Nvidia 股價暴跌</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Jan 2025 18:22:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[英偉達仍然是全球市值最大的公司之一，但這家晶片製造商今天在股市上經歷了艱難的一天。該公司股價今日下跌近 17%...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>英偉達仍然是全球市值最大的公司之一，但這家晶片製造商今天在股市上經歷了艱難的一天。該公司股價今日下跌近 17%，市值蒸發超過 5,000 億美元。如果這種情況持續到交易日結束，那麼這將遠遠超出 <a href="https://www.forbes.com/sites/dereksaul/2025/01/27/biggest-market-loss-in-history-nvidia-stock-plunges-15-as-deepseek-shakes-ai-darling/">一家公司歷史上最大的單日交易損失</a>。 NVIDIA的前2790億美元的一日蘸醬是現有的唱片持有人。</p>
<p>英偉達股價為何暴跌？過去兩年，由於市場對人工智慧的興奮，投資者對公司的命運感到樂觀，股價一直在飆升。畢竟，Nvidia 銷售必要的 GPU 來訓練大型語言模型和一般人工智慧用途。</p>
<p>但是在上週結束時，中國AI初創公司DeepSeek推出了一種新車型R1，該公司聲稱比其他型號便宜得多，包括Open AI的O1。看來，投資者的擔心是，AI公司實際上可能不需要像曾經認為的那麼多的計算能力。反過來，這可能會嚇到投資者，並將NVIDIA的股價下跌。</p>
<p>NVIDIA在AI領域的一些競爭對手，包括ARM和Broadcom在內，他們的股價在周一也下降了。股票價格定期移動，有時會大幅度地響應相關的市場公告。</p>
<p>DeepSeek 並不新鮮，而是在 2023 年從對沖基金 High-Flyer 分拆出來後成立。 <a href="https://github.com/deepseek-ai/DeepSeek-LLM">DeepSeek自己的論文</a> 表示其 R1 模型的訓練成本約為 560 萬美元，這只是 OpenAI 和其他公司據說在其係統上花費的一小部分。由於 DeepSeek 的系統在軟體方面取得了長足的進步，因此它們可以減少對 Nvidia 銷售的 GPU 等硬體的依賴，一些專家認為 DeepSeek 可能標誌著人工智慧領域的巨大變化。</p>
<p>DeepSeek新模式的出現是在川普總統宣布5000億美元的人工智慧基礎設施計畫後不久， <a href="https://apnews.com/article/trump-ai-openai-oracle-softbank-son-altman-ellison-be261f8a8ee07a0623d4170397348c41">星際之門</a>，由OpenAI，Oracle和Softbank的投資領導。至少其中一些似乎包括以前宣布的現有投資。</p>
<p><a href="https://www.fool.com/investing/2025/01/27/chinas-deepseek-ai-model-shocks-world-sell-nvidia/">正如《Motley Fool》所指出的那樣</a>，有些人認為DeepSeek在解釋其係統的真實成本時並不完全誠實。 AI研究員內森·蘭普特（Nathan Lampert）估計，DeepSeek的真正培訓成本高達10億美元。其他AI專家，例如AI AI首席執行官Alexandr Wang，認為DeepSeek和其他人實際上擁有的NVIDIA芯片超過了他們可以披露給定的出口規則的更多。</p>
<p dir="ltr">上週起：Scale AI 執行長 Alexandr Wang 表示，由於美國目前的出口管制，DeepSeek 和其他中國人工智慧實驗室擁有的 Nvidia 晶片數量多得無法形容 <a href="https://t.co/tPzmdEvvik">pic.twitter.com/tPzmdEvvik</a></p>
<p>  — 早晨釀造☕️（@MorningBrew） <a href="https://twitter.com/MorningBrew/status/1883901050010395123?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年1月27日</a></p>
<p>該公司推出 DeepSeek 的過程並不順利。 <a href="https://chat.deepseek.com/sign_in">DeepSeek自己的網站</a> 聲稱其服務在發布幾天後就面臨「大規模惡意攻擊」。</p>
<p>英偉達是 <a href="https://companiesmarketcap.com/">基於市值的全球3號公司</a>，僅落後蘋果和微軟。該公司的下一步是推出新款 GTX 50 系列 GPU，並於本週上市。</p></p>
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		<item>
		<title>GeForce RTX 50 系列 GPU &#8211; Nvidia 的新型顯示卡說明</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/48484?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=geforce-rtx-50-%25e7%25b3%25bb%25e5%2588%2597-gpu-nvidia-%25e7%259a%2584%25e6%2596%25b0%25e5%259e%258b%25e9%25a1%25af%25e7%25a4%25ba%25e5%258d%25a1%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e</link>
		
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		<pubDate>Wed, 08 Jan 2025 04:12:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Next]]></category>
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					<description><![CDATA[Nvidia 在本週的 CES 上展示了其新一代顯示卡 GeForce RTX 50 系列。陣容中有四款新 G...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Nvidia 在本週的 CES 上展示了其新一代顯示卡 GeForce RTX 50 系列。陣容中有四款新 GPU：Geforce RTX 5090、5080、5070 和 5070 Ti。</p>
<p dir="ltr">旗艦卡 RTX 5090 的售價為 2,000 美元，Nvidia 聲稱其性能是 RTX 4090 的兩倍，但需要 1,000 瓦的電源，這與 RTX 4090 的 450W 基準功耗相比是一個巨大的飛躍。儘管有功率需求，RTX 5090 比其前身更加緊湊，適合較小的 PC 建置。</p>
<p dir="ltr">該系列中的所有顯示卡都具有更纖薄的尺寸和更高的性能，Nvidia 聲稱1,000 美元的RTX 5080 的速度是RTX 4080 的兩倍。價格接近價格的三分之一。同時，5070 Ti 的價格（750 美元）和性能介於 5070 和 5080 之間。</p>
<p dir="ltr">新款 50 系列顯示卡並沒有依靠純粹的處理能力來實現這些基準，而是利用 Nvidia 最新的機器學習技術，包括 RTX 神經著色器和最新的 DLSS 4 升級。 DLSS 4 不僅允許將低解析度遊戲升級到 1440p 或 4K 分辨率，還包括多幀生成功能，Nvidia 表示能夠為渲染遊戲的每一幀生成最多三個額外幀。它對於遊戲的作用本質上就像幀平滑對於電影和電視的作用一樣，並且創建更高、更平滑的幀速率的外觀，而無需硬體實際渲染所有幀速率。</p>
<p dir="ltr">因此，雖然在沒有人工智慧技術幫助的情況下，50 系列 GPU 的實際硬體效能提昇在原始處理能力方面較低（例如 5070 的處理能力低於 4090），但這也意味著 GPU與上一代同類產品相比，它更小、更實惠，因為您不需要那麼多的馬力來實現高端結果。</p>
<p>GeForce RTX 5090 效能基準</p>
<p dir="ltr">當然，與使用硬體渲染所有內容相比，人工智慧升級和幀生成需要權衡。這些機器學習技術有可能在效能數量上與硬體渲染相匹配，但問題是效能的品質。 PS5 Pro 上的DLSS、AMD 的FSR 和索尼的PSSR 等升級器可能會不一致（在極端情況下甚至不正確），而幀生成可能會引入明顯的輸入延遲- 以高幀速率播放的目的是為了緩解而不是加劇這種延遲。</p>
<p dir="ltr">公平地說，這些是 Nvidia 和遊戲開發商都意識到並正在積極努力解決的問題。此外，許多遊戲已經利用這些功能取得了很好的效果，40 系列卡使用 DLSS 比 30 系列獲得了巨大的性能提升 &#8211; 不幸的是，它也非常昂貴。如果下一代技術按預期工作，5090 可以實現另一次巨大的效能提升，而中檔 RTX 50 GPU 可以為實現 4K 解析度遊戲和高 FPS 提供更實惠的選擇。</p>
<h2 dir="ltr">在哪裡預訂 GeForce RTX 5090、5080、5070 Ti 和 5070</h2>
<p>Nvidia GeForce 50 系列 GPU 定價</p>
<p dir="ltr">如果您相信 Nvidia 的人工智慧圖形處理承諾，您會很高興知道新的 GPU 即將推出。 RTX 5090 和 RTX 5080 將於 1 月 30 日上市，而 5070 和 5070 Ti 將於 2 月上市。雖然預購尚未開始，但列表 <a href="https://howl.link/ss2pc3qqzcove?article_name=Gamespot&amp;article_url=https://www.gamespot.com/17362956577607?u1=subid_value">GeForce RTX 5090</a> 和 <a href="https://howl.link/s9agqluhj4uvy?article_name=Gamespot&amp;article_url=https://www.gamespot.com/17362956395976?u1=subid_value">RTX 5080 GPU</a> 已在百思買 (Best Buy) 上架，您可以註冊以便在可購買時收到通知。一旦可以預訂，我們將更新這篇文章。</p>
<p dir="ltr">請注意，這些清單適用於 Nvidia 的參考卡型號；第三方 50 系列 GPU 可能會在 Nvidia 型號推出後不久推出。 Nvidia 也確認 RTX 50 系列筆記型電腦 GPU 即將推出，首批型號預計將於 3 月推出。</p>
<p dir="ltr">Nvidia GeForce RTX 50 系列 GPU 預訂</p>
<p><a href="https://howl.link/ss2pc3qqzcove?article_name=Gamespot&amp;article_url=https://www.gamespot.com/17362956577607?u1=subid_value">GeForce RTX 5090</a> &#8212; 2,000 美元 | 1 月 30 日推出<a href="https://howl.link/s9agqluhj4uvy?article_name=Gamespot&amp;article_url=https://www.gamespot.com/17362956395976?u1=subid_value">GeForce RTX 5080</a> &#8212; 1,000 美元 | 1 月 30 日推出GeForce RTX 5070 Ti——750 美元 | 2 月推出 GeForce RTX 5070——550 美元 |二月推出</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Nvidia 的 DLSS 4 有望為新舊硬體帶來巨大的效能提升</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/48458?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=nvidia-%25e7%259a%2584-dlss-4-%25e6%259c%2589%25e6%259c%259b%25e7%2582%25ba%25e6%2596%25b0%25e8%2588%258a%25e7%25a1%25ac%25e9%25ab%2594%25e5%25b8%25b6%25e4%25be%2586%25e5%25b7%25a8%25e5%25a4%25a7%25e7%259a%2584%25e6%2595%2588%25e8%2583%25bd%25e6%258f%2590%25e5%258d%2587</link>
		
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		<pubDate>Tue, 07 Jan 2025 18:52:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[finally]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[revealed]]></category>
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					<description><![CDATA[Nvidia 終於在 CES 2025 上展示了他們的新一代 RTX 50 系列顯示卡，由於採用了新的 Bla...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nvidia 終於在 CES 2025 上展示了他們的新一代 RTX 50 系列顯示卡，由於採用了新的 Blackwell 架構，預計效能會有一些重大改進。但自 2020 年 RTX 20 系列推出以來，Nvidia 一直致力於並擴大其 AI 增強範圍，作為其 DLSS 獨家功能套件的一部分，其最新版本， <a href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss4-multi-frame-generation-ray-tracing-rtx-games/">DLSS 4</a>，將推動新舊 GPU 向前發展。</p>
<p>DLSS 4 最大的新功能是新 RTX 50 系列 GPU 獨有的功能。多幀生成是 Nvidia 以 RTX 40 系列系列啟動的幀生成競賽的下一步。多幀生成現在不再只是在兩個傳統渲染的幀之間注入單個 AI 生成的幀，而是最多可插入四個 AI 生成的幀，從而大大提高了遊戲的幀速率。 Nvidia 表示，其新 GPU 可以提供比「強力」渲染高出近八倍的效能，但每個生成的幀的外觀效果如何以及這如何影響輸入延遲尚未確定。</p>
<p>Digital Foundry 獲得了 RTX 5080 工程樣本的存取權限，並在有限的時間內測試多幀生成 <a href="https://www.gamespot.com/games/cyberpunk-2077/">賽博朋克2077</a> 影像品質和體驗的流暢性給我們留下了深刻的印象。</p>
<p>也許更有趣的是 DLSS 4 的改進，所有 Nvidia 的 RTX GPU 都將支援該改進。 Nvidia 首次更新了支援 DLSS 超級取樣、光線重建和 DLAA 的變壓器模型，放棄了先前的捲積神經網路方法。這意味著它的新模型更擅長識別渲染影像中重要且粒度更大的部分，從而提供更穩定的升級和光線追蹤品質。</p>
<p>各代 RTX GPU 的 DLSS 4 增強功能細分</p>
<p>從 RTX 20 系列開始，由於所有 RTX 硬體的此次升級，DLSS 超解析度（Nvidia 的 AI 增強升級解決方案）、光線重建和 DLAA 將得到改進。 Nvidia 在不久的將來也增加了從其 GeForce Experience 應用程式中在特定 DLSS 版本之間切換的功能，以前如果您想嘗試尚未修補的較新 DLSS 版本，則必須為每個遊戲手動完成此操作。商。這可能會為舊硬體帶來新的生命，至少從影像品質的角度來看是如此。</p>
<p>毫無疑問，DLSS 4 的主要功能是僅適用於Nvidia 最新、最好的硬體的功能，該硬體將於本月晚些時候開始發貨，並將立即在超過75 款遊戲和應用程式中得到支持。但與 RTX 40 系列發佈時的幀生成更新不同的是，對於 Nvidia 平台上已有的更多功能，還有更多值得興奮的地方。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>如果您擁有相應的硬件，《極限競速》將會變得更加美觀</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Dec 2024 16:14:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[RTGI]]></category>
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					<description><![CDATA[Nvidia 有圖庫 可以透過將「光線追蹤品質」選項設為「全反射 + RTGI」來開啟 RTGI，然後在「RT...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nvidia 有圖庫          <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1646/16465123/4410342-forza-motorsport-pc-ray-traced-global-illumination-and-reflection-screenshot-002.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1646/16465123/4410342-forza-motorsport-pc-ray-traced-global-illumination-and-reflection-screenshot-002.jpg" alt="Gallery image 1">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1646/16465123/4410343-forza-motorsport-pc-ray-traced-global-illumination-and-reflection-screenshot-003.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1646/16465123/4410343-forza-motorsport-pc-ray-traced-global-illumination-and-reflection-screenshot-003.jpg" alt="Gallery image 2">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1646/16465123/4410344-forza-motorsport-pc-ray-traced-global-illumination-and-reflection-screenshot-004.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1646/16465123/4410344-forza-motorsport-pc-ray-traced-global-illumination-and-reflection-screenshot-004.jpg" alt="Gallery image 3">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1646/16465123/4410345-forza-motorsport-pc-ray-traced-global-illumination-and-reflection-screenshot-005.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1646/16465123/4410345-forza-motorsport-pc-ray-traced-global-illumination-and-reflection-screenshot-005.jpg" alt="Gallery image 4">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1646/16465123/4410346-forza-motorsport-pc-ray-traced-global-illumination-and-reflection-screenshot-006.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1646/16465123/4410346-forza-motorsport-pc-ray-traced-global-illumination-and-reflection-screenshot-006.jpg" alt="Gallery image 5">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1646/16465123/4410347-forza-motorsport-pc-ray-traced-global-illumination-and-reflection-screenshot-007.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1646/16465123/4410347-forza-motorsport-pc-ray-traced-global-illumination-and-reflection-screenshot-007.jpg" alt="Gallery image 6">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1646/16465123/4410348-forza-motorsport-pc-ray-traced-global-illumination-and-reflection-screenshot-008.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1646/16465123/4410348-forza-motorsport-pc-ray-traced-global-illumination-and-reflection-screenshot-008.jpg" alt="Gallery image 7">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1646/16465123/4410349-forza-motorsport-pc-ray-traced-global-illumination-and-reflection-screenshot-009.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1646/16465123/4410349-forza-motorsport-pc-ray-traced-global-illumination-and-reflection-screenshot-009.jpg" alt="Gallery image 8">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1646/16465123/4410350-forza-motorsport-pc-ray-traced-global-illumination-and-reflection-screenshot-010.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1646/16465123/4410350-forza-motorsport-pc-ray-traced-global-illumination-and-reflection-screenshot-010.jpg" alt="Gallery image 9">     </a>     </p>
<p>可以透過將「光線追蹤品質」選項設為「全反射 + RTGI」來開啟 RTGI，然後在「RTGI 品質」下選擇品質等級。該功能肯定需要高階硬體並影響您的幀速率，因此 Nvidia 建議啟用 DLSS 或 DLAA 來幫助補償。</p>
<p>Nvidia多次利用Forza系列來展示新的圖形技術。去年，Nvidia 新增了 DLSS 3 支持 <a href="https://www.gamespot.com/articles/forza-horizon-5-adds-dlss-3-support-just-ahead-of-new-dlc-launch/1100-6512760/">極限競速地平線 5</a>。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/forza-horizon-4-delists-in-december-dlc-delists-today/1100-6524496/">《極限競速：地平線 4》也將被下架</a> 並於本月稍後（12 月 15 日）從 Game Pass 中刪除，所以請務必趁還可以時抓住它。</p>
<p>在 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/forza-motorsport-review/1900-6418125/">極限競速評論</a>，我們說，“極限競速是模擬賽車系列的凱旋歸來，它從未如此平易近人或回報豐厚。”</p>
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		<item>
		<title>AMD 正在放棄下一代旗艦 GPU &#8211; 報告</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Sep 2024 18:07:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[據報道，AMD 正在退出與 Nvidia 的直接競爭，以追求旗艦消費級 GPU。隨著該公司繼續尋求更多的整體市...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>據報道，AMD 正在退出與 Nvidia 的直接競爭，以追求旗艦消費級 GPU。隨著該公司繼續尋求更多的整體市場份額，它相信規模才是答案，而不是擁有市場上最快的卡片。</p>
<p>AMD 資深副總裁 Jack Huynh 在接受採訪時表示， <a href="https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/amd-deprioritizing-flagship-gaming-gpus-jack-hyunh-talks-new-strategy-for-gaming-market">湯姆的硬體</a> 在 IFA 2024 上。 。答案似乎與AMD五年前的嘗試類似——將旗艦之爭拱手讓給Nvidia，同時試圖在大多數消費者花錢的地方獲得市場份額：中預算範圍的GPU產品。</p>
<p>當被問及 AMD 是否不會追求旗艦 GPU 時，Huynh 回答：「…但我現在的首要任務是為 AMD 擴大規模」。 「因為現在沒有規模，我無法吸引開發商。如果我告訴開發商，『我只想獲得 10% 的市場份額’，他們只會說，『傑克，我祝你一切順利，但我們已經與Nvidia 合作。所以，我必須向他們展示一個計劃，上面寫著：’嘿，我們可以透過這個策略獲得 40% 的市場份額。然後他們說，“我現在和你在一起，傑克，現在我將在 AMD 上進行優化。”一旦我們做到了這一點，我們就可以追尋巔峰。</p>
<p>在採訪的早些時候，Huynh 提到了 AMD 與索尼和微軟的合作夥伴關係，為這兩款產品提供動力。 <a href="https://www.gamespot.com/games/ps5/">遊戲機5</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/xbox-series-x/">Xbox系列X</a> 遊戲機，並以它為例，說明低成本產品如何獲得其所追求的市場份額。 Nvidia 目前向任天堂提供基於 Tegra ARM 的 SoC <a href="https://www.gamespot.com/games/nintendo-switch/">任天堂開關</a>，但尚未出現在微軟或索尼製造的遊戲機中。</p>
<p>「我們在 AMD 經常有這樣的爭論，對嗎？所以我問的問題是，PlayStation 5，你認為這會傷害我們嗎？售價 499 美元。所以，我問，成為山中之王有趣嗎？再一次，我正在尋求規模，因為當我們達到規模時，我就會帶來開發人員。</p>
<p>現在斷言這是否意味著AMD 的長期路線圖上已經有了微軟和索尼的新遊戲機還為時過早，但似乎更確定的是，預計今年晚些時候推出的RX-8000 系列GPU 不會試圖出擊-與 Nvidia 自己即將推出的 RTX-50 系列進行較量。不過，AMD 致力於擴大規模，將繼續提供中階和預算產品，並繼續銷售 PS5 和 Xbox 系列遊戲機。它還在蓬勃發展的便攜式 PC 市場中贏得了聲譽，該公司的下一代 Z2 Extreme 晶片預計將於 2025 年推出。</p>
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		<title>Nvidia 正在讓在 GeForce Now 上使用 Game Pass 變得更加容易</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Aug 2024 21:08:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[GeForce]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[Nvidia 的 GeForce Now 服務已經允許存取 PC Game Pass 和其他微軟遊戲一段時間了...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nvidia 的 GeForce Now 服務已經允許存取 PC Game Pass 和其他微軟遊戲一段時間了，但訂閱者同時使用這兩種服務將會變得更加方便。 Nvidia 最近表示，GeForce Now 很快就會允許您直接連結 Xbox 帳戶，以實現某些遊戲的自動登入。</p>
<p dir="ltr">每 <a href="https://www.theverge.com/2024/8/20/24224268/nvidia-geforce-now-xbox-account-linking-automatic-sign-in">邊緣</a>，此功能將允許 GeForce Now 和 Game Pass 訂閱者將其 Xbox 遊戲庫、Microsoft Store 遊戲以及 Xbox Game Pass 遊戲與 GeForce Now 同步。 GeForce Now 訂閱者已經能夠同步他們的帳戶，以便在該服務上使用 PC Game Pass 和 Microsoft Store 遊戲，但這個新連接顯然將允許您設定適用於受支援遊戲的登入資訊。</p>
<p>該功能是 Nvidia 和微軟合作的一部分，旨在大力推動雲端遊戲和串流媒體的發展。雲端遊戲也是微軟重磅收購動視暴雪的一個主要癥結所在，這家遊戲機巨頭告訴監管機構，它將允許玩家透過微軟自己的串流媒體服務以及英偉達等第三方供應商串流遊戲。一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/you-can-stream-xbox-games-in-a-new-way-today/1100-6525093/">最近更新</a> 讓使用者可以透過 Nvidia GeForce Now 透過雲端流直接從 Xbox.com 啟動 Xbox 遊戲。</p>
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		<item>
		<title>現在您可以以新方式流式傳輸 Xbox 遊戲</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jul 2024 13:15:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[微軟和]]></category>
		<category><![CDATA[聯手允許用戶透過]]></category>
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					<description><![CDATA[微軟和 Nvidia 聯手允許用戶透過 Nvidia GeForce Now 透過雲端流直接從 Xbox.co...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>微軟和 Nvidia 聯手允許用戶透過 Nvidia GeForce Now 透過雲端流直接從 Xbox.com 啟動 Xbox 遊戲。受支援的遊戲已經可以透過微軟自己的雲端遊戲服務啟動，但現在用戶可以選擇透過 GeForce Now 進行串流傳輸。</p>
<p>根據 <a href="https://www.forbes.com/sites/barrycollins/2024/07/18/ignore-game-passs-new-option-to-play-on-geforce-now/">福布斯</a> 和其他人一樣，選擇 GeForce Now 只會將使用者重新導向到 GeForce Now 網站。為了獲得更佳的體驗，許多人建議下載 GeForce Now 應用程式。該應用程式比瀏覽器版本有更多設置，通常被認為是更好的體驗。</p>
<p dir="ltr">在您想要的地方以您想要的方式玩遊戲！從今天開始，我們啟用了 GeForce NOW 集成，您可以透過以下方式在 GeForce NOW 上啟動受支援的遊戲 <a href="https://t.co/Nf3xumC9vw">https://t.co/Nf3xumC9vw</a> 遊戲頁面： <a href="https://t.co/rNVwXNU6gw">https://t.co/rNVwXNU6gw</a> <a href="https://t.co/TBrfsiDoCe">pic.twitter.com/TBrfsiDoCe</a></p>
<p>  — Xbox (@Xbox) <a href="https://twitter.com/Xbox/status/1813695611893604592?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 7 月 17 日</a></p>
<p>微軟完成收購動視暴雪交易的癥結之一是雲端遊戲和串流媒體。為了幫助完成交易，微軟向監管機構做出了多項保證，稱該公司將只允許用戶透過微軟自己的串流媒體服務以及一系列的串流遊戲來觀看遊戲。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/what-microsofts-big-cloud-gaming-deal-with-ubisoft-is-all-about-according-to-phil-spencer/1100-6517196/">Nvidia、Boosteroid 和 Ubisoft 等第三方供應商。 </a></p>
<p><a href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce-now/memberships/">現在所有 GeForce Now 會員均可享半價優惠</a> 作為夏季促銷的一部分，其 Ultimate 套餐的價格降至 10 美元/月或 50 美元/年。此訂閱層支援高達 4K 和 240fps，同時也有較便宜的訂閱選項，具有按比例縮小的功能和功能。</p>
<p>串流媒體是 Xbox 未來的一大重點，因為該公司希望將 Xbox 的影響力擴展到平臺本身之外。在另一個主要的串流媒體開發中，微軟剛剛為 Fire Stick TV 設備添加了串流媒體支持，您可以獲得包含以下內容的捆綁包： <a href="https://www.gamespot.com/articles/prime-day-deal-gets-you-everything-you-need-to-play-xbox-without-an-xbox-for-70/1100-6525002/">100 美元以下即可滿足您所需的一切。</a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>查看這些 Nvidia Shield TV Prime Day 限時折扣</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/36837?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259f%25a5%25e7%259c%258b%25e9%2580%2599%25e4%25ba%259b-nvidia-shield-tv-prime-day-%25e9%2599%2590%25e6%2599%2582%25e6%258a%2598%25e6%2589%25a3</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jul 2024 07:53:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[Shield]]></category>
		<category><![CDATA[串流媒體設備作為亞馬遜巨頭的一部分打折]]></category>
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					<description><![CDATA[Nvidia Shield 串流媒體設備作為亞馬遜巨頭的一部分打折 黃金日 特賣會現已開始，活動時間為 7 月...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Nvidia Shield 串流媒體設備作為亞馬遜巨頭的一部分打折 <a href="https://www.gamespot.com/amazon-prime-day-deals/">黃金日</a> 特賣會現已開始，活動時間為 7 月 16 日至 17 日。您可以領取 <a href="https://www.amazon.com/dp/B07YP94PBJ?tag=gamespot-primeday-20">Nvidia Shield 電視</a> 只需 125 美元（原價 150 美元）或 <a href="https://www.amazon.com/dp/B07YP9FBMM?tag=gamespot-primeday-20">盾牌電視專業版</a> 售價 170 美元（原價 200 美元）。</p>
<p>Nvidia Shield TV Pro 和 Nvidia Shield TV </p>
<p dir="ltr">這兩款 Shield TV 裝置都是機上盒串流選項，運行在 Android TV 作業系統和 Nvidia 的 Tegra X1+ 處理器上。這意味著您可以透過 Nvidia 的 GeForce Now 服務存取幾乎所有主要視訊串流應用程式和雲端遊戲。這些裝置支援杜比視界 HDR、杜比全景聲和杜比數位+環繞聲，並支援語音控制的 Google Assistant。您也可以將 Nvidia Shield TC 和 Shield TV Pro 與 <a href="https://www.amazon.com/deals?ref_=nav_cs_gb&amp;discounts-widget=%22%7B%5C%22state%5C%22%3A%7B%5C%22refinementFilters%5C%22%3A%7B%5C%22departments%5C%22%3A%5B%5C%2216333373011%5C%22%5D%7D%7D%2C%5C%22version%5C%22%3A1%7D%22&amp;bubble-id=Devices&amp;tag=gamespot-primeday-20">亞馬遜 Echo 設備</a> 如果您願意，可以使用 Alexa 語音控制。</p>
<p dir="ltr">基本版 Shield TV 配備了上述所有規格和功能，而 Shield TV Pro 則升級了設置，配備了兩個 USB 連接埠、3GB RAM 和 Plex 媒體伺服器支援。</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/dp/B07YP94PBJ?tag=gamespot-primeday-20">Nvidia Shield 電視</a> &#8212; 125 美元（150 美元）<a href="https://www.amazon.com/dp/B07YP9FBMM?tag=gamespot-primeday-20">Nvidia Shield TV Pro</a> &#8212; 170 美元（200 美元）</p>
<p dir="ltr">這些 Nvidia Shield TV 優惠只是促銷期間提供的眾多折扣中的一部分 <a href="https://www.amazon.com/primeday?tag=gamespot-primeday-20">2024 年黃金日</a>。查看 <a href="https://www.gamespot.com/amazon-prime-day-deals/">GameSpot 的 Prime Day 中心</a> 7 月 16 日至 17 日之間，了解整個活動期間視頻遊戲、藍光光碟等的最新降價資訊。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/prime-day-roku-deals/1100-6524942/">Roku 串流媒體設備也在發售</a> 如果您喜歡這些而不是 Nvidia 選項。</p>
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		<item>
		<title>NVIDIA RTX Remix 讓舊遊戲煥然一新</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jul 2024 20:24:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
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		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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		<category><![CDATA[雖然現代遊戲充滿了光線追蹤、升級技術和低延遲工具等下一代功能，但當前技術的這些好處有時會讓我們最喜歡的經典遊戲望塵莫及。畢竟，這些遊戲在當時被設計為最先進的突破，但在開發團隊不斷突破可能界限的時代，這些經典遊戲被刷新是不可思議的。現在，感謝]]></category>
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					<description><![CDATA[雖然現代遊戲充滿了光線追蹤、升級技術和低延遲工具等下一代功能，但當前技術的這些好處有時會讓我們最喜歡的經典遊戲...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">雖然現代遊戲充滿了光線追蹤、升級技術和低延遲工具等下一代功能，但當前技術的這些好處有時會讓我們最喜歡的經典遊戲望塵莫及。畢竟，這些遊戲在當時被設計為最先進的突破，但在開發團隊不斷突破可能界限的時代，這些經典遊戲被刷新是不可思議的。</p>
<p dir="ltr">現在，感謝 <a href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce/rtx-remix/">NVIDIA RTX 混音</a> 套件中，在改裝社群的一點幫助下，那些較舊的遊戲可以在現代復興。在社區的幫助下，我們選擇了過去幾年中我們最喜歡的一些作品，並通過 NVIDIA RTX Remix 的嚴格測試，這些經典作品重新煥然一新，讓我們再次感覺自己像個孩子。</p>
<h3 dir="ltr">什麼是 NVIDIA RTX Remix？</h3>
<p dir="ltr">在我們探討舊遊戲的新面貌之前，我們先來了解一下 NVIDIA RTX Remix 到底發生了什麼，使其能夠成為修復的堡壘？簡而言之，NVIDIA RTX Remix 是一套工具，讓改裝者能夠利用現代功能更新經典遊戲，包括具有真實材質的高保真資產、完整光線追蹤以及具有光線重建功能的 DLSS 3.5。由於其易於理解的介面和強大的選項列表，該工具可以節省大量時間，其中包括輕鬆導入遊戲捕獲、生成 AI 資產工具、借助 NVIDIA Omniverse 簡化的工作流程以及 RTX Remix Runtime – 可以立即開啟全光線追蹤。借助這些功能，熟練的改裝者可以瀏覽該軟體，找出其真正的潛力，並產生令人驚嘆的結果。</p>
<p dir="ltr">對於模組製作者來說，製作帶有光線追蹤和 DLSS 3.5 的模組相對簡單；然而，在諸如 <a href="https://store.steampowered.com/app/2012840/Portal_with_RTX/">帶有 RTX 的門戶</a>、 Portal Prelude RTX 以及即將推出的 <a href="https://www.hl2rtx.com/">半條命 2 RTX</a> 需要更有經驗的改裝人員，因為遊戲資產和紋理也需要調整。 NVIDIA RTX Remix Open Beta 的最新更新增加了另一個有趣的功能：帶有光線重建的 DLSS 3.5。這款由 AI 驅動的神經渲染器可提高光線追蹤效果的保真度、反應能力和整體質量，從而進一步增強所有 GeForce RTX 玩家的體驗。</p>
<p dir="ltr">NVIDIA RTX Remix 最適合 1999 年至 2006 年之間推出的遊戲，尤其是使用 DirectX8 和 DirectX9 技術的遊戲。但值得注意的是，這些仍然是一項正在進行的工作，正在進行調整和改進，這意味著它們將繼續改進並變得更好。此外，這些模組仍在不斷更新和改進，因此當您看到此內容時，安裝過程、圖形或功能可能會發生變化。如果您想了解有關這些模組的更多信息，請查看官方 <a href="https://discord.com/invite/rtxremix">RTX Remix Discord 頻道</a>。因此，我們跳進時間機器，載入了那個時代我們最喜歡的一些工具，並測試了 NVIDIA RTX Remix 工具集的效能。這就是一切的結果。</p>
<h3 dir="ltr">來自過去的爆炸</h3>
<p dir="ltr">我們首次嘗試 NVIDIA RTX Remix 改裝是 Deus Ex，雖然還很早，但我們很高興地說這款 2000 年的寶石已經看起來令人驚嘆。使用 NVIDIA RTX Remix。 Deus Ex 可以透過使用 RTX Remixed <a href="https://github.com/onnoj/DeusExEchelonRenderer">特殊渲染器</a> 由 Remix 社群製作，可轉換遊戲圖形管道以更好地與 RTX Remix 搭配使用。雖然並非所有紋理都已被替換，但現在每個燈光都經過完全光線追踪，並且具有光線重建功能的 DLSS 3.5 進一步提高了遊戲預設紋理的清晰度以及場景中光線追踪的保真度。接下來，改裝者將能夠使用 RTX Remix 進行全面的圖形檢修並建立下一個層級的重製版。我們迫不及待地想看看，一旦社群用具有真實材質的現代紋理取代《殺出重圍》的原始紋理，並更新資源以提供更高的細節，遊戲將會有多麼出色。</p>
<p dir="ltr">ModDB 上出現的最新 RTX Remix 模組之一是針對 2004 年經典角色扮演遊戲《吸血鬼：假面舞會 &#8211; 血統》。用戶 Safemilk 已自行承擔 <a href="https://www.moddb.com/mods/vampire-the-masquerade-bloodlines-rtx-remaster">「逐一資產」重建整個遊戲</a> 使用 RTX Remix 工具集，並根據一些正在進行的螢幕截圖，該專案進展順利。這仍然是一個正在進行的工作，還沒有可玩的版本，但如果你是吸血鬼角色扮演遊戲的粉絲，它絕對值得關注。</p>
<h3>RTX 混音關閉/打開</h3>
<p>畫廊          <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1578/15789737/4332809-vampire_bloodlines_rtx-remix_005_off.png">            </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1578/15789737/4332810-vampire_bloodlines_rtx-remix_005_on.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1578/15789737/4332810-vampire_bloodlines_rtx-remix_005_on.jpg" alt="Gallery image 2">     </a>     畫廊          <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1578/15789737/4332811-vampire_bloodlines_rtx-remix_018_off.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1578/15789737/4332811-vampire_bloodlines_rtx-remix_018_off.jpg" alt="Gallery image 1">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1578/15789737/4332812-vampire_bloodlines_rtx-remix_018_on.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1578/15789737/4332812-vampire_bloodlines_rtx-remix_018_on.jpg" alt="Gallery image 2">     </a>     畫廊          <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1578/15789737/4332821-vampire_bloodlines_rtx-remix_013-off.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1578/15789737/4332821-vampire_bloodlines_rtx-remix_013-off.jpg" alt="Gallery image 1">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1578/15789737/4332822-vampire_bloodlines_rtx-remix_013-on.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1578/15789737/4332822-vampire_bloodlines_rtx-remix_013-on.jpg" alt="Gallery image 2">     </a>     </p>
<p>最後，一群雄心勃勃的改裝者團隊為育碧的《魔法門之黑暗彌賽亞》制定了宏偉計劃，其中 RTX Remix 是其項目的核心。用戶 wiltOS Technologies 及其團隊已經能夠 <a href="https://www.moddb.com/mods/dark-messiah-co-op">重建真實的水源 </a>使用 RTX Remix 的資源設定和光線追蹤。</p>
<h3 dir="ltr">重新混合遊戲歷史</h3>
<p dir="ltr">這些只是透過 NVIDIA RTX Remix 技術提供的模組類型的幾個範例。試驗這些模組就像 1-2-3 一樣簡單；具體來說，這三個步驟：</p>
<p>前往 <a href="https://www.moddb.com/mods">模組</a> ModDB 網站上的選項卡。</p>
<p dir="ltr">完成這三件事後，啟動遊戲，您就可以進入您最喜歡的昔日遊戲的現代混音版本了。不過，這只是開始，模組製作者和 NVIDIA 都在不斷為新遊戲添加模組並更新現有遊戲。隨著 NVIDIA RTX Remix 工具包中提供新功能，改裝者的可能性只會繼續增長，我們很高興看到接下來會發生什麼。</p>
<p>如果您想開始改裝，請立即在官方取得 RTX Remix <a href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce/rtx-remix/">英偉達網站</a>。</p>
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		<item>
		<title>Project G-Assist 是 Nvidia 全新的 AI 驅動遊戲指南和 PC 優化程式</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Jun 2024 14:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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		<category><![CDATA[推出了]]></category>
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					<description><![CDATA[Nvidia 推出了 Project G-Assist，該計畫旨在幫助 PC 用戶透過使用生成式 AI 獲得更...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nvidia 推出了 Project G-Assist，該計畫旨在幫助 PC 用戶透過使用生成式 AI 獲得更多遊戲知識。</p>
<p>「無論是第一次嘗試遊戲並被龐大的技能樹淹沒的新玩家，還是經驗豐富的老玩家正在尋找DPS 打造的完美武器，我們中的許多人都會花費數小時進行研究，在互聯網上搜索以學習，更深入地挖掘並最終享受更多遊戲所提供的內容，」Nvidia 高級專案經理 Guillermo Siman 在 Project G-Assist 推介影片中說道。 “這就是 G-Assist 專案的用武之地。它使用人工智慧來確保我們在需要時隨時可以獲取資訊。”</p>
<p>Siman 補充說，G-Assist 的工作原理是接收玩家的語音或文字提示，然後添加螢幕上的上下文。然後將其輸入到由開發人員的遊戲知識資料庫增強的大型語言模型中，這些 AI 模型可以在雲端運行，也可以透過 GeForce RTX GPU 進行本地加速。為了展示其潛力，Nvidia 與 Studio Wildcard 合作，透過《方舟：生存提升》演示了這項技術。 G-Assist 計畫將有助於回答有關生存遊戲中的生物、物品、傳說、目標、難對付的 Boss 等問題。</p>
<p>G-Assist 在 PC 上更方便的地方是透過遊戲優化。雖然 Nvidia 確實透過其 GeForce Experience 應用程式提供了 PC 優化工具，但 Project G-Assist 可能會根據個人用戶的硬體對遊戲系統進行微調，以獲得最佳效能和效率。 Nvidia 表示，根據系統的不同，Project G-Assist 可以應用安全超頻，甚至智慧地降低功耗，同時旨在達到效能目標。</p>
<p>這並不是公司第一次嘗試改進遊戲指南和演練。 PlayStation 5 主機推出了遊戲幫助功能，旨在為遊戲提供協助，儘管只有少數遊戲透過此選項提供了深入的指南。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ps5s-game-help-feature-expands-expands-with-auto-recorded-clips-to-help-others/1100-6522150/">索尼也宣布了 PS5 的社群遊戲幫助</a> 三月份，遊戲幫助進行了新的“增強”，利用用戶生成的內容來幫助玩家擺脫遊戲中的困難情況。它將在今年晚些時候上線。</p>
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		<title>英偉達短暫超越亞馬遜，成為美國第四大最有價值公司</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Feb 2024 09:24:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[科技巨頭英偉達]]></category>
		<category><![CDATA[週一創下股市歷史新高，甚至一度超越亞馬遜，市值達到]]></category>
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					<description><![CDATA[科技巨頭英偉達 (Nvidia) 週一創下股市歷史新高，甚至一度超越亞馬遜，市值達到 1.83 兆美元。這次反...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> 科技巨頭英偉達 (Nvidia) 週一創下股市歷史新高，甚至一度超越亞馬遜，市值達到 1.83 兆美元。這次反彈使其暫時成為繼 Alphabet、蘋果和微軟之後第四高估值的美國上市公司。 <a href="https://www.bnnbloomberg.ca/nvidia-overtakes-amazon-in-market-value-1.2033835">彭博社報道</a>。</p>
<p>截至收盤，英偉達再次跌至第五位，落後於亞馬遜，收盤價為 1.78 兆美元。亞馬遜以 1.79 兆美元領先。光是 2024 年，英偉達的市值就增加了約 6,000 億美元，與去年相比成長迅速。</p>
<p>雖然英偉達以其高階顯示卡而為遊戲玩家所熟知，但該公司最近的成功很大程度上歸功於人工智慧運算的蓬勃發展，這對英偉達的晶片產生了很高的需求。盛寶銀行(Saxo Bank) 的彼得·加恩里(Peter Garnry) 在談到此次漲勢時表示：「英偉達剛剛踏上當前人工智慧熱潮的第一波投資浪潮，在數據中心部署了大量資本支出。”</p>
<p>去年英偉達宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nvidia-unveils-ai-powered-tech-that-could-automate-many-aspects-of-game-development/1100-6514647/">自己的人工智慧工具套件</a> 旨在進行遊戲開發，稱為「Avatar Cloud Engine」（阿凡達雲引擎）或 ACE。各種工具能夠自動執行書面對話、配音，甚至是臉部動畫。</p>
<p>Nvidia 也在 1 月的 CES 上推出了最新的顯示卡系列， <a href="https://www.gamespot.com/articles/nvidia-geforce-rtx-4070-super-now-available-heres-where-its-in-stock/1100-6520377/">RTX 40 超級系列</a>，現已在商店出售。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>哪裡可以購買 Nvidia GeForce RTX 4080 超級顯示卡</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/26945?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2593%25aa%25e8%25a3%25a1%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e8%25b3%25bc%25e8%25b2%25b7-nvidia-geforce-rtx-4080-%25e8%25b6%2585%25e7%25b4%259a%25e9%25a1%25af%25e7%25a4%25ba%25e5%258d%25a1</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jan 2024 15:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[GeForce]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[終於發布了備受期待的]]></category>
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					<description><![CDATA[Nvidia 終於發布了備受期待的 GeForce RTX 4080 Super，並且在所有零售商處都很快就賣...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nvidia 終於發布了備受期待的 GeForce RTX 4080 Super，並且在所有零售商處都很快就賣空。它緊隨 RTX 4070 Ti 之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nvidia-geforce-rtx-4070-super-now-available-heres-where-its-in-stock/1100-6520377/">RTX 4070 超級</a> 本月早些時候 &#8211; 如果這些發布有任何跡象的話，您需要快速行動才能找到任何有庫存的 RTX 4080 Super 型號。它們是三者中最強大的 GPU，針對高階遊戲設備。百思買 (Best Buy) 的一些產品已經售空，但您仍然可以在亞馬遜、新蛋 (Newegg) 和 Antonline 等其他零售商處找到它們。</p>
<h2>亞馬遜的 Nvidia RTX 4080 Super</h2>
<p><a href="https://www.amazon.com/dp/B0CS6XC69Y?tag=gamespot-promos-20">PNY GeForce RTX 4080 Super 16GB Verto 超頻 (2295 MHz)</a> &#8212; 1,300 美元<a href="https://www.amazon.com/dp/B0CM5KLDYW?tag=gamespot-promos-20">華碩 ROG Strix GeForce RTX 4080 超級超頻版 (2670 MHz)</a> &#8211; 售罄<a href="https://www.amazon.com/dp/B0CQPZTRL3?tag=gamespot-promos-20">華碩 TUF Gaming GeForce RTX 4080 Super RTX OC 版 (2640 MHz)</a> &#8212; 1,100 美元<a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0CS6XC69Y,B0CM5KLDYW,B0CQPZTRL3,?tag=gamespot-promos-20">在亞馬遜購買所有 RTX 4080 Super GPU</a></p>
<h2>Newegg 上的 Nvidia RTX 4080 Super</h2>
<p> <a href="https://www.newegg.com/asus-geforce-rtx-4080-super-tuf-rtx4080s-o16g-gaming/p/N82E16814126693?Item=N82E16814126693">華碩 TUF 遊戲 Nvidia GeForce RTX 4080 超級 OC 版 (2610 MHz)</a>  &#8212; 1,100 美元 <a href="https://www.newegg.com/gigabyte-geforce-rtx-4080-super-gv-n408sgaming-oc-16gd/p/N82E16814932671?Item=N82E16814932671">技嘉 GeForce RTX 4080 超級遊戲 OC 版 (2595 MHz)</a>  &#8212; 1,050 美元 <a href="https://www.newegg.com/msi-geforce-rtx-4080-super-16g-ventus-3x-oc/p/N82E16814137852?Item=N82E16814137852">微星 Ventus GeForce RTX 4080 Super (2595 MHz)</a>  &#8212; 1,030 美元 <a href="https://www.newegg.com/zotac-geforce-rtx-4080-super-zt-d40820b-10p/p/N82E16814500579?Item=N82E16814500579">Zotac GeForce RTX 4080 Super Amp Extreme (2610 MHz)</a>  &#8212; 1,100 美元<a href="https://www.newegg.com/p/pl?d=PPSSKINVWKVEPJ&amp;DEPA=0&amp;Order=BESTMATCH">在 Newegg 購買所有 RTX 4080 Super GPU</a></p>
<h2>Antonline 的 Nvidia RTX 4080 Super</h2>
<p> <a href="https://www.antonline.com/Asus/Computers/Video_Cards/Graphic_Cards/1495992">華碩 TUF 遊戲 GeForce RTX 4080 Super (2550 MHz)</a>  &#8212; 1,000 美元 <a href="https://www.antonline.com/Asus/Computers/Video_Cards/Graphic_Cards/1495991">華碩 TUF 遊戲 GeForce RTX 4080 超級 OC 版 (2610 MHz)</a>  &#8212; 1,100 美元<a href="https://www.antonline.com/nvidia/geforcertx40-SUPER">在 Antonline 購買所有 RTX 4080 Super GPU</a></p>
<h2>百思買 Nvidia RTX 4080 Super</h2>
<p> <a href="https://www.bestbuy.com/site/msi-nvidia-geforce-rtx-4080-super-16gb-ventus-3x-oc-16gb-gddr6x-pci-express-4-0-graphics-card-black/6571812.p?skuId=6571812">MSI Nvidia GeForce RTX 4080 超級超頻版 (2560 MHz)</a>  &#8212; 1,030 美元 <a href="https://www.bestbuy.com/site/nvidia-geforce-rtx-4080-super-16gb-gddr6x-graphics-card-titanium-black/6570219.p?skuId=6570219">Nvidia GeForce RTX 4080 超級 (2290 MHz)</a>  &#8212; 1,000 美元 <a href="https://www.bestbuy.com/site/gigabyte-nvidia-geforce-rtx-4080-super-aero-oc-16gb-gddr6x-pci-express-4-0-graphics-card-white/6573355.p?skuId=6573355">技嘉 Nvidia GeForce RTX 4080 Super Aero OC 版 (2595 MHz)</a>  &#8212; 1,100 美元 <a href="https://www.bestbuy.com/site/asus-tuf-gaming-nvidia-geforce-rtx-4080-super-16gb-gddr6x-pci-express-4-0-graphics-card-black/6571572.p?skuId=6571572">華碩 TUF 遊戲 Nvidia GeForce RTX 4080 Super (2025 MHz)</a>  &#8212; 1,000 美元<a href="https://www.bestbuy.com/site/searchpage.jsp?id=pcat17071&amp;qp=gpusv_facet=Graphics%20Processing%20Unit%20(GPU)~NVIDIA%20GeForce%20RTX%204080%20SUPER&amp;st=rtx%204080%20super">在 Best Buy 購買所有 RTX 4080 Super GPU</a></p>
<p>與舊的 RTX 3080 Ti 相比，RTX 4080 Super 是一次巨大的升級。 Nvidia發布了一些 <a href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce/graphics-cards/40-series/rtx-4080-family/">幀率比較</a>，顯示 RTX 4080 Super 在《Cyber​​punk 2077：幻影自由》中達到 92 fps，在《戰鎚 40,000：暗潮》中達到 121 fps，在《瘟疫故事：安魂曲》中達到 122 fps。與 RTX 3080 Ti 提供的 24fps、75fps 和 72fps 相比，這是一個顯著的改進。</p>
<p>Nvidia 還設計了 GPU，使其比即將推出的型號使用更少的功耗，並在啟用 Nvidia Reflex 功能時提供增強的延遲。換句話說，至少在紙面上，RTX 4080 Super 應該是 2024 年最好的 GPU 選擇之一。如果您喜歡的型號已售罄，請務必經常回來查看，以免錯過任何補貨。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4253346-rtxsuper4080.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>註冊 Ultimate Tier 即可立即獲得 GeForce 的免費 PC 遊戲通行證</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/22710?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%25a8%25bb%25e5%2586%258a-ultimate-tier-%25e5%258d%25b3%25e5%258f%25af%25e7%25ab%258b%25e5%258d%25b3%25e7%258d%25b2%25e5%25be%2597-geforce-%25e7%259a%2584%25e5%2585%258d%25e8%25b2%25bb-pc-%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e9%2580%259a%25e8%25a1%258c%25e8%25ad%2589</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Nov 2023 16:14:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Nvidia 為考慮註冊 GeForce Now Ultimate 會員的人們宣布了一個不錯的新福利。現在，當...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nvidia 為考慮註冊 GeForce Now Ultimate 會員的人們宣布了一個不錯的新福利。現在，當用戶訂閱 6 個月的 GeForce Now Ultimate 時，該公司會將三個月的 PC Game Pass 捆綁到會員資格中。</p>
<p>Ultimate 六個月的費用為 100 美元。以這個價格，會員可以透過雲端玩在具有 RTX 4080 卡的 PC 上運行的遊戲。會員可以以高達 4K 解析度和高達 120FPS 的速度串流遊戲。會話長度有八小時的限制，但會員可以在一天內根據需要多次開始新會話。</p>
<p>           <a href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce-now/memberships/">註冊 GeForce Now Ultimate</a> </p>
<p>PC Game Pass 的好處意味著會員可以流式傳輸 PC Game Pass 中的任何內容，包括 Starfield、Halo Infinite、Deathloop、Forza Motorsport 等等。 Nvidia 表示，三個月的 PC Game Pass 優惠僅在有限的時間內提供。</p>
<p>Nvidia 還宣布了 GeForce Now 應用程式的最新更新，它添加了一個新的「同步」系統，讓玩家可以將他們擁有的遊戲同步到他們的 GeForce Now 庫中。這也適用於 Xbox 應用程序，因此玩家可以同步他們的 PC Game Pass 庫。 Ubisoft+ 也是支援同步的合作夥伴。玩家只需連結帳戶即可開始。</p>
<p>使用 GeForce Now Ultimate 獲得 3 個月的 PC Game Pass</p>
<p>GeForce Now 更新還添加了「遊戲會話診斷」工具，Nvidia 表示該工具可以幫助玩家確定他們是否以盡可能高的品質進行串流傳輸。</p>
<p>Nvidia 也宣布，GeForce Now 訂閱者將獲得免費 MMO 《激戰 II》的英雄版內容，作為其會員資格的一部分。最後，GeForce Now 現在支援另外 18 款遊戲。這些包括：</p>
<p>SpiritteaKarmaZoo納赫博克的地下城主戰鎚西格瑪時代：廢墟國度天堂奧秘—塔樓熾熱帆：海盜大逃殺迪士尼夢光谷你好鄰居2煮過頭了！ 2《機械戰警：俠盜之城》機械任務符文工廠4 特別定居點生存《靈魂》《腐爛國度：一年級生存版》《奇妙一號：放學後英雄德軍總部：新秩序》《德軍總部：舊血》</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4221688-geforcelarge.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《Cyber​​punk 2077》本週增加 DLSS 3.5 支持</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/19124?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258acyberpunk-2077%25e3%2580%258b%25e6%259c%25ac%25e9%2580%25b1%25e5%25a2%259e%25e5%258a%25a0-dlss-3-5-%25e6%2594%25af%25e6%258c%2581</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Sep 2023 14:14:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[35，Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[Nvidia DLSS 3.5，Nvidia 最新的光線追蹤技術，首次亮相 賽博朋克2077 9 月 21 日...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nvidia DLSS 3.5，Nvidia 最新的光線追蹤技術，首次亮相 <a href="https://www.gamespot.com/games/cyberpunk-2077/">賽博朋克2077</a> 9 月 21 日發布 2.0 更新。GeForce RTX 和 Nvidia RTX 用戶可以期待使用《Cyber​​punk 2077》的光線追蹤：超速模式的圖形增強版本。</p>
<p>DLSS 使用 Nvidia 所謂的光線重建（Ray Reconstruction），這是一種由人工智慧驅動的程序，可以提高光線追蹤品質。您可以在下面看到相同《Cyber​​punk 2077》場景之間的差異，在啟用 DLSS 3.5 的情況下，圖片中可以看到更明亮的顏色和更清晰的結構。</p>
<p>《Cyber​​punk2077》即將推出的 Phantom Liberty DLC 將於9 月26 日上市，並透過DLSS 3.5 提供完整的光線追蹤和光線重建功能。Nvidia 宣布Lies of P、Party Animals、Warhaven 和Witchfire 將在9 月26 日獲得同樣的特權。他們的發射。</p>
<p>使用和不使用 DLSS 3.5 的賽博朋克 2077</p>
<p>「借助DLSS 3.5 的智慧技術，在AI 渲染能力的推動下，您可以體驗到《Cyber​​punk2077：幻影自由》的最新地點Dogtown 的最佳狀態- 具有更清晰的圖像、更準確的照明和最高的幀速率。” Jakub Knapik，CD Projekt Red 的藝術副總裁。</p>
<p>除了圖形之外，賽博朋克2.0 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-2-0-update-rebuilds-its-gameplay-to-make-a-fantastic-rpg/1100-6517704/">重建遊戲玩法</a> 主要內容包括技能樹、網路軟體系統和車輛戰鬥等功能。您可以查看我們的完整內容 <a href="https://www.gamespot.com/videos/cyberpunk-2077-phantom-liberty-video-review/2300-6462422/">賽博朋克 2077：幻影自由</a> 在這裡評論一下，它獲得了 10/10 的評分。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Starfield 將在沒有 DLSS 的情況下啟動，尚未確認稍後會添加</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Sep 2023 04:10:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[今天為搶先體驗的用戶推出，但它不會與]]></category>
		<category><![CDATA[星空]]></category>
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					<description><![CDATA[星空 今天為搶先體驗的用戶推出，但它不會與 Nvidia 的升級技術 DLSS（深度學習超級採樣）一起推出。雖...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <a href="https://www.gamespot.com/games/starfield/">星空</a> 今天為搶先體驗的用戶推出，但它不會與 Nvidia 的升級技術 DLSS（深度學習超級採樣）一起推出。雖然這可能並不奇怪，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/amd-and-bethesda-are-exclusive-partners-on-starfield-for-pc/1100-6515518/">Bethesda 與 AMD 的合作夥伴關係</a> 在其科幻角色扮演遊戲中，開發商並未透露是否計劃在晚些時候為 Starfield 提供 DLSS 支持。</p>
<p>據報導 <a href="https://www.theverge.com/2023/8/31/23853561/starfield-no-dlss-support-launch-bethesda">邊緣</a>，Bethesda 沒有回復多個關於 Starfield DLSS 狀態的置評請求。邊緣有 <a href="https://www.theverge.com/2023/8/25/22372077/amd-starfield-dlss-fsr-exclusive-frank-azor">之前</a> AMD 遊戲主管 Frank Azor 確認，與 Bethesda 的合同並不妨礙他們支持 DLSS。 “如果他們想做 DLSS，他們會得到 AMD 的全力支持，”Azor 說。</p>
<p>英偉達也無法回答這個問題，而是讓記者去詢問貝塞斯達。雖然 Bethesda 對自己的 DLSS 計劃守口如瓶， <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/166t9jm/starfield_dlssxess_mod_is_out_in_less_than_2/">第一個模組已經出現</a> 用 Nvidia DLSS 或英特爾的 XeSS 升級取代 AMD 的 FSR2——遊戲在搶先體驗版發布後不到兩小時。</p>
<p>多款年度最熱門遊戲發布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-redfall-and-forza-horizon-5-are-getting-nvidia-dlss-3-support/1100-6512397/">推出支持 DLSS 3</a>，包括《暗黑破壞神 4》、《紅落》和《極限競速：地平線 5》，而更多遊戲（包括《博德之門 3》）則使用 DLSS 2。</p>
<p>Bethesda 雄心勃勃的科幻角色扮演遊戲 Starfield 將於 9 月 6 日正式發布，但預購該遊戲高級版的人現在可以通過搶先體驗來玩它。無論您是已經陷入遊戲，還是只是想做好準備，請查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/starfield-guides-hub/1100-6517292/">Starfield 指南中心</a>。</p>
<p>對標題的評論也開始下降， <a href="https://www.gamespot.com/reviews/starfield-review-to-infinity-but-not-beyond/1900-6418110/">GameSpot 給遊戲打分 7/10</a>。評論家邁克爾·海厄姆(Michael Higham) 表示：“貝塞斯達的太空冒險有令人印象深刻的規模、令人滿意的戰鬥和一些有價值的支線任務，但其淺薄的RPG 系統和平庸的宇宙願景使得旅程一英里寬，但一英寸深。” 。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Nvidia 的 DLSS 3.5 解決了光線追踪質量問題，適用於所有 RTX 卡</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/17162?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=nvidia-%25e7%259a%2584-dlss-3-5-%25e8%25a7%25a3%25e6%25b1%25ba%25e4%25ba%2586%25e5%2585%2589%25e7%25b7%259a%25e8%25bf%25bd%25e8%25b8%25aa%25e8%25b3%25aa%25e9%2587%258f%25e5%2595%258f%25e9%25a1%258c%25ef%25bc%258c%25e9%2581%25a9%25e7%2594%25a8%25e6%2596%25bc%25e6%2589%2580%25e6%259c%2589-rtx-%25e5%258d%25a1</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Aug 2023 20:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[DLSS（深度學習超級採樣）功能套件進行重大更新，這次的目標是改進受支持遊戲中光線追踪效果的視覺重建。目前，圖像重建在應用於光線追踪效果時面臨的最大問題之一是作為副作用引入的噪聲量，從而消除了原本引人注目的效果中的一些光澤。]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[宣布對其]]></category>
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					<description><![CDATA[Nvidia 宣布對其 DLSS（深度學習超級採樣）功能套件進行重大更新，這次的目標是改進受支持遊戲中光線追踪...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nvidia 宣布對其 DLSS（深度學習超級採樣）功能套件進行重大更新，這次的目標是改進受支持遊戲中光線追踪效果的視覺重建。</p>
<p dir="ltr">目前，圖像重建在應用於光線追踪效果時面臨的最大問題之一是作為副作用引入的噪聲量，從而消除了原本引人注目的效果中的一些光澤。 Nvidia 計劃使用經過 AI 訓練的降噪器取代當前的手動調整降噪器，以更有效地清除重建噪聲，提高遊戲性能，同時保留更多原始圖像。</p>
<p dir="ltr">Nvidia 表示，它已經使用基礎 DLSS 3 套件五倍多的數據來訓練 DLSS 3.5 光線重建模型，這有望產生一些不錯的結果。值得慶幸的是，您也不必等待太長時間來品嚐它， <a href="https://www.gamespot.com/games/cyberpunk-2077/">賽博朋克 2077：幻影自由</a>, <a href="https://www.gamespot.com/games/alan-wake-ii/">心靈殺手2</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/portal-with-rtx-adds-ray-tracing-and-4k-textures-to-valves-classic-puzzle-game/1100-6507707/">門戶 RTX</a> 全部支持DLSS 3.5。 《賽博朋克 2077》和《心靈殺手 2》將在支持下推出，而《傳送門》將在今年晚些時候收到更新。</p>
<p dir="ltr">值得慶幸的是，與 DLSS 3 幀生成不同，光線重建並不是 Nvidia 最新最好的 GPU 所獨有的。 Nvidia 表示，所有支持 RTX 的顯卡都將支持其重建工具的這一新功能，可以追溯到最初的 RTX 20 系列。如果您喜歡光線追踪，但又苦於性能下降，那麼這是個好消息，特別是對於《賽博朋克 2077》和《Portal RTX》等路徑追踪遊戲來說，Nvidia 表示這將帶來最大的性能提升。</p>
<p dir="ltr">Nvidia 選擇在宣布這項新技術的同時宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/half-life-2-rtx-lights-up-city-17-with-full-ray-tracing/1100-6517051/">半條命 2 RTX</a>，這是與一些原始遊戲最大的改裝者和 Nvidia 工程師共同開發的。這也是在科隆遊戲展之前及時發布的消息，據傳 AMD 將在科隆遊戲展上宣布 FSR 3.0，該版本可能會在 9 月初隨 Starfield 一起發布。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Nvidia 的 299 美元 RTX 4060 提前推出</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/12364?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=nvidia-%25e7%259a%2584-299-%25e7%25be%258e%25e5%2585%2583-rtx-4060-%25e6%258f%2590%25e5%2589%258d%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jun 2023 23:29:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[GeForce]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[已正式確認其]]></category>
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					<description><![CDATA[Nvidia 已正式確認其 GeForce RTX 4060 8GB 顯卡將於 6 月 29 日開始發售，價格...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nvidia 已正式確認其 GeForce RTX 4060 8GB 顯卡將於 6 月 29 日開始發售，價格為 299 美元，正如最初注意到的那樣 <a href="https://wccftech.com/nvidia-geforce-rtx-4060-8-gb-graphics-card-confirmed-launch-29th-june-299-usd/">WCCF科技</a>.該卡原定於 7 月與 RTX 4060 Ti 16GB 一起發布，但現在兩者將獨立發布。</p>
<p>Nvidia 最近的處境有點緊張。儘管他們是最大的獨立顯卡製造商，但他們一直在使用非常昂貴的顯卡——RTX 4090 為 1600 美元——或者沒有提供比其前輩有意義的改進，就像這種情況一樣使用 RTX 4060 Ti 8GB，它在大多數情況下的性能與上一代 RTX 3060 Ti 非常相似，要價為 400 美元。</p>
<p dir="ltr">GeForce RTX 4060 將於太平洋時間 6 月 29 日早上 6 點開始接受訂購。了解更多 👉 <a href="https://t.co/h53oSeQ6vQ">https://t.co/h53oSeQ6vQ</a> <a href="https://t.co/E6RjbwBMOD">pic.twitter.com/E6RjbwBMOD</a></p>
<p>  — NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) <a href="https://twitter.com/NVIDIAGeForce/status/1668966525062062082?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 6 月 14 日</a></p>
<p>RTX 4060 的 299 美元價格標籤使其成為 Nvidia 顯卡中最實惠的一款。具有相同 8GB 內存的 RTX 4060 Ti 8GB 一直被科技博客和科技 YouTube 頻道普遍認為是令人失望的，較低的內存量削弱了新卡的處理能力。憑藉更便宜的價格標籤和更好的處理能力匹配，如果性能匹配，RTX 4060 可能會成為一個有吸引力的選擇。</p>
<p>與此同時，AMD 在其 Radeon RX 系列中的新卡，如 Radeon RX 7600，與同類 Nvidia 產品相比，既有顯著改進，也有良好的性能，同時價格更低。</p>
<p>Nvidia GeForce RTX 4060 將在 128 位內存接口上配備 8GB GDDR5 內存。 AD107-400 Ada Lovelace GPU 擁有 3072 個 CUDA 內核、1.83 GHz 的基本時鐘和 2.31 GHz 的升壓時鐘。 GPU 採用第三代光線追踪核心和第四代 Tensor 核心，並支持 DLSS3。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4153545-rtx-4060.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Xbox 遊戲進入新平台</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/10056?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=xbox-%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e9%2580%25b2%25e5%2585%25a5%25e6%2596%25b0%25e5%25b9%25b3%25e5%258f%25b0</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 May 2023 14:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[微軟和]]></category>
		<category><![CDATA[最近宣布了一項為期]]></category>
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					<description><![CDATA[微軟和 Nvidia 最近宣布了一項為期 10 年的協議，將 Xbox 遊戲引入流媒體服務 GeForce N...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>微軟和 Nvidia 最近宣布了一項為期 10 年的協議，將 Xbox 遊戲引入流媒體服務 GeForce Now，而第一個協議現已公佈。</p>
<p>來自開發商 The Coalition 的 Gears 5 是合作夥伴關係中的第一個遊戲，5 月 25 日將推出 Deathloop、Grounded 和 Pentiment。更多遊戲將“定期”添加，Nvidia 在一份聲明中表示 <a href="https://blogs.nvidia.com/blog/2023/05/18/geforce-now-thursday-may-18/">博文</a>.</p>
<p>Xbox 遊戲現已登陸 GeForce</p>
<p>GeForce Now 允許會員在 PC、智能手機和其他支持的設備上流式傳輸從 Steam 購買的遊戲。對 Microsoft Store 的支持將在“未來幾個月”發生。</p>
<p>GeForce Now 通過雲端流式傳輸遊戲，因此無需擁有功能強大的 PC 即可玩遊戲。每月 20 美元的 Ultimate 套餐包括在 Nvidia GeForce RTX 3080 上運行的遊戲，支持高達 120fps。每月 10 美元的套餐提供“高級裝備”和高達 60fps 的幀率。也提供免費套餐，儘管提供的產品要有限得多。</p>
<p>2 月，Microsoft 和 Nvidia 鎖定了一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-commits-to-bring-xbox-games-including-call-of-duty-to-geforce-now/1100-6511686/">將 Xbox 遊戲帶到 GeForce Now 的 10 年協議</a>.由於監管機構對雲遊戲市場的擔憂，微軟做出這筆交易似乎是為了鼓勵英國批准 Xbox 公司以 687 億美元收購動視暴雪。它沒有奏效，因為 CMA 阻止了這筆交易，而 Nvidia <a href="https://www.gamespot.com/articles/nvidia-stands-up-for-microsoft-after-uk-blocks-activision-merger/1100-6513696/">在做出決定後支持微軟</a> 並表示希望得到積極的解決，因為微軟對該決定提出上訴。</p>
<p>CMA 表示，它之所以阻止微軟在英國的交易，主要是出於對雲遊戲市場的擔憂。微軟不同意 CMA 的調查結果，總裁布拉德史密斯說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-president-blasts-uk-regulator-over-blocking-activision-deal-darkest-day/1100-6513630/">CMA 的決定基於錯誤的推理</a>. Activision Blizzard 首席執行官 Bobby Kotick 也批評了這一聲明，稱雲遊戲構成了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/activision-blizzard-ceo-says-cloud-gaming-is-inconsequential-cma-decision-makes-no-sense/1100-6513660/">“無關緊要”</a> 現在更廣泛的遊戲行業的組成部分。</p>
<p>與此同時，歐盟的監管機構已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-activision-buyout-approved-by-european-commission/1100-6514161/">批准了微軟與動視暴雪的合併。 </a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>Nvidia 將宣布 RTX 4060 Ti 的 VRAM 比 RTX 4070 多 &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/9282?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=nvidia-%25e5%25b0%2587%25e5%25ae%25a3%25e5%25b8%2583-rtx-4060-ti-%25e7%259a%2584-vram-%25e6%25af%2594-rtx-4070-%25e5%25a4%259a-%25e5%25a0%25b1%25e5%2591%258a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 May 2023 17:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Computex]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[可能計劃在本月晚些時候的]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/9282</guid>

					<description><![CDATA[Nvidia 可能計劃在本月晚些時候的 Computex 上展示其下一代 GPU RTX 4060 的幾個不同...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nvidia 可能計劃在本月晚些時候的 Computex 上展示其下一代 GPU RTX 4060 的幾個不同版本，最新報告顯示其 VRAM 比最近發布的 RTX 4070 更高。</p>
<p>據洩密者稱 <a href="https://twitter.com/Zed__Wang/status/1655813545479794688">超大GPU</a>, 並由 <a href="https://videocardz.com/newz/nvidia-to-launch-geforce-rtx-4060-ti-8gb-this-month-16gb-model-planned-for-july">顯卡z</a>, Nvidia 正準備在其 Computex 主題演講中同時發布 RTX 4060 和兩個版本的 RTX 4060 Ti。兩個 RTX 4060 Ti 版本僅在 VRAM 方面有所不同，一個為 8GB，另一個為 16GB。這將使後者比後者多出整整 4GB <a href="https://www.gamespot.com/articles/nvidia-rtx-4070-officially-announced-retails-for-599/1100-6513190/">RTX 4070</a>，儘管跨所有 RTX 4060 型號共享的更窄的 128 位內存總線。</p>
<p>除了 VRAM 的差異之外，RTX 4060 Ti 型號預計在其他方面是相同的。據報導，兩者都將配備相同的 AD106-350 GPU，具有 4352 個 CUDA 內核和 160W 的預期 TDP。較慢的 RTX 4060 將大大減少，只有 3072 個 CUDA 內核，但 TDP 低得多，僅為 115W。</p>
<p>鑑於如此多的最新版本嚴重依賴 VRAM 利用率（頑皮狗的《最後生還者第 1 部分》就是最新的例子），如果您想要升級，堅持使用 RTX 4060 Ti 16GB 可能是明智的。不幸的是，根據該報告，這將是三者中的最後一個發射。 RTX 4060 Ti 8GB 預計將於今年 5 月發布，RTX 4060 和 RTX 4060 Ti 16GB 卡將於 7 月發布。</p>
<p>Nividia 的 Computex 主題演講將於美國東部時間 5 月 28 日晚上 11 點/太平洋時間晚上 8 點舉行。除了首席執行官黃仁勳的特別主題演講外，該公司尚未確認將展示什麼。</p>
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		<title>Nvidia RTX 4070 正式發布，零售價 599 美元</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Apr 2023 14:21:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[更實惠的]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲玩家一直在等待]]></category>
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					<description><![CDATA[PC 遊戲玩家一直在等待 Nvidia 更實惠的 40 系列 GPU 的出現，而 RTX 4070 終於來了。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">PC 遊戲玩家一直在等待 Nvidia 更實惠的 40 系列 GPU 的出現，而 RTX 4070 終於來了。在一份新聞稿中，Nvidia 表示 RTX 4070 比上一代的 RTX 3070 Ti 快 1.7 倍，該卡適合想要以較低價格玩 1440p 遊戲的玩家。</p>
<p dir="ltr">正如最近的一份報告所建議的那樣，RTX 4070 的零售價為 599 美元，遠低於其他 40 系列顯卡。它包括穩定的 Nvidia 功能，例如 RTX 光線追踪支持、DLSS 3 和 Nvidia Reflex。然而，它只有 12GB 的顯存，這讓一些粉絲感到失望。</p>
<p dir="ltr">這張卡的評論隨著這一消息的發布而下降，而且似乎大多是正面的。然而，作為 <a href="https://www.theverge.com/23678453/nvidia-rtx-4070-review-gpu-graphics-card-benchmark-test">邊緣筆記</a>，RTX 4070 不適合 4K 遊戲，除非設置較低，因此應被視為真正的 1440p 卡。</p>
<p dir="ltr">RTX 4070 比已經上市的 799 美元 RTX 4070 Ti 便宜 200 美元。該卡被簡稱為 RTX 4080 12 GB，原定以 899 美元的價格推出，但消費者的強烈反對最終讓 Nvidia 成為了“<a href="https://www.gamespot.com/articles/nvidia-unlaunches-rtx-4080-12gb-saying-its-name-is-confusing/1100-6508316/">發射</a>“ 卡片。</p>
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