<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>number - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/number/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/number</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 29 Oct 2025 00:47:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>number - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/number</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>《新世界：永恆》第 10 季後將結束新內容</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/72257?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%2596%25b0%25e4%25b8%2596%25e7%2595%258c%25ef%25bc%259a%25e6%25b0%25b8%25e6%2581%2586%25e3%2580%258b%25e7%25ac%25ac-10-%25e5%25ad%25a3%25e5%25be%258c%25e5%25b0%2587%25e7%25b5%2590%25e6%259d%259f%25e6%2596%25b0%25e5%2585%25a7%25e5%25ae%25b9</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Oct 2025 00:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[disclosed]]></category>
		<category><![CDATA[number]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/72257</guid>

					<description><![CDATA[亞馬遜披露 遊戲部門進行了多次裁員 新世界：永恆。繼最近發布的第 10 季：夜港更新之後，將不再發布新世界：永...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>亞馬遜披露 <a href="https://www.gamespot.com/articles/amazon-cuts-hit-video-game-division-reducing-work-on-mmos/1100-6535769/">遊戲部門進行了多次裁員</a>  <a href="https://www.gamespot.com/games/new-world/">新世界：永恆</a>。繼最近發布的第 10 季：夜港更新之後，將不再發布新世界：永恆的新內容。</p>
<p>該公告已共享 <a href="https://www.newworld.com/en-us/news/articles/update-on-new-world">在遊戲的官方網站上</a> 由開發商 Amazon Games Orange County 開發。這並不意味著遊戲即將下線，開發者表示遊戲將在 2026 年之前保持在線狀態。除此之外，沒有任何保證。但對於玩家來說有一個小小的安慰，現在夜港更新將是免費的。 </p>
<p>開發者在聲明中寫道：“最近推出的第 10 季和夜港更新將作為《新世界》在 PC 和遊戲機上的最終內容髮布。” “我們經過深思熟慮才做出這個決定。為了感謝新世界社區多年來的支持，我們免費向大家提供了《Nighthaven》版本。為了確保所有新世界玩家都能體驗到這一內容，我們還為所有 PC 玩家免費提供了《憤怒地球的崛起》。”</p>
<p>《新世界：永恆》將繼續在 PlayStation Plus 上為 Extra 和 Premium 訂閱者提供，但即使是開發者也不確定該安排何時到期。 During the game&#8217;s new phase, bug fixes and quality-of-life improvements will continue, and players can continue to buy and download the game. There will still be world bosses, bonus weeks, and &#8220;some seasonal events,&#8221; but holiday events are now canceled. </p>
<p>開發團隊還表示，“在進行任何影響您玩《新世界：永恆》的能力的更改之前，將至少提前六個月發出通知。” </p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4593166-newworldaeternum.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《Madden League》再次消失，無人知曉原因</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/70685?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258amadden-league%25e3%2580%258b%25e5%2586%258d%25e6%25ac%25a1%25e6%25b6%2588%25e5%25a4%25b1%25ef%25bc%258c%25e7%2584%25a1%25e4%25ba%25ba%25e7%259f%25a5%25e6%259b%2589%25e5%258e%259f%25e5%259b%25a0</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 15:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2022]]></category>
		<category><![CDATA[number]]></category>
		<category><![CDATA[Unknown]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/70685</guid>

					<description><![CDATA[截至 2022 年底，Madden 23 中未知數量的在線聯賽 一夜之間被刪除 由於 EA 所說的“數據存儲問...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">截至 2022 年底，Madden 23 中未知數量的在線聯賽 <a href="https://www.gamespot.com/articles/madden-23s-disastrous-franchise-problems-continue-with-saves-permanently-lost/1100-6510276/">一夜之間被刪除</a> 由於 EA 所說的“數據存儲問題導致特許經營文件損壞”。一些最終受到影響的玩家 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-restores-a-limited-number-of-madden-cloud-franchises-others-lost-for-good/1100-6510742/">奪回聯賽</a>，而其他人從未這樣做過。受影響的玩家或聯盟的總數從未被透露過，但這並不是一個特別罕見的事件，因為遊戲的 Reddit 子版塊、EA 論壇和各種 Discord 服務器上充斥著譴責聯盟消失的玩家。現在，在《Madden 26》中，類似的事情似乎正在發生。</p>
<p dir="ltr">這種情況並不是一舉發生的，受影響的玩家收到了一條不同的——可能更有希望的——錯誤消息，但目前還不清楚為什麼會發生這種情況，也不清楚受影響的聯賽是否可以挽救。</p>
<p dir="ltr">一些玩家收到的錯誤消息是：“錯誤：請求的聯賽暫時不可用。請稍後再試。對於給您帶來的任何不便，我們深表歉意。您已返回到特許經營啟動器。”</p>
<p dir="ltr">通常，這是玩家在補丁發布期間嘗試訪問聯盟時可能會看到的消息。但在這種情況下，一些玩家已經連續幾週盯著這條消息了。我聯盟中的一名球員說他的另一個聯盟已經有一個半月無法訪問了。昨天，我們的 32 名球員聯盟也遇到了同樣的問題。我們現在正在初步製定 B 計劃，以備不時之需。</p>
<p dir="ltr">論壇上不乏玩家擔心自己的聯賽永久無法使用的帖子，例如 <a href="https://forums.ea.com/discussions/madden-nfl-26-franchise-en/re-franchise-mode-league-unavailable-error/12680427">這個</a>, <a href="https://forums.ea.com/discussions/madden-nfl-26-franchise-en/franchise-mode-league-unavailable-error/12702061">這個</a>， 和 <a href="https://forums.ea.com/discussions/madden-nfl-26-franchise-en/online-franchise-is-temporarily-unavailable/12646488">這個</a>。實際上， <a href="https://forums.ea.com/category/madden-nfl-26-en/discussions/madden-nfl-26-franchise-en">瀏覽與特許經營相關的帖子會發現許多類似的主題</a>。當然，同樣的事情也發生在 <a href="https://www.reddit.com/r/Madden/comments/1o29f5l/madden_franchise_error/">紅迪網</a>。</p>
<p>《Madden》聯盟在沒有明顯規律或理由的情況下將玩家拒之門外。</p>
<p dir="ltr">很難說這個問題是否是最近發生的，但它肯定會在不同的時間影響不同的聯賽，而不是像 2022 年那樣同時影響多個聯賽。一些玩家報告說，他們的聯賽在幾天后就恢復了活力，而另一些玩家則在等待了幾週後放棄了。在 EA 論壇上， <a href="https://forums.ea.com/discussions/madden-nfl-26-franchise-en/online-league-error/12635493/replies/12725728">社區經理昨天提供了更新</a>，說：“對這個問題的遲回复表示歉意。我們已通知團隊，聯盟中已經發生了這種情況，他們目前正在調查此事。一旦我們獲得有關這些的更多信息或需要任何進一步的信息，我們將更新此帖子。”</p>
<p dir="ltr">這次最新的特許經營停擺似乎與 2022 年底發生的原因不同，但對於受影響的玩家來說，結果是一樣的：大量投資，有時是數百小時，轉眼間就化為烏有。</p>
<p dir="ltr">GameSpot 已聯繫 EA 徵求對此問題的評論，如果發行商做出回應，我們將更新此報導。</p>
<p dir="ltr"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4583234-qo-8cxdw.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>有4台PC或撞車事故？變速箱有一些建議</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/68089?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259c%25894%25e5%258f%25b0pc%25e6%2588%2596%25e6%2592%259e%25e8%25bb%258a%25e4%25ba%258b%25e6%2595%2585%25ef%25bc%259f%25e8%25ae%258a%25e9%2580%259f%25e7%25ae%25b1%25e6%259c%2589%25e4%25b8%2580%25e4%25ba%259b%25e5%25bb%25ba%25e8%25ad%25b0</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Sep 2025 19:04:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands]]></category>
		<category><![CDATA[issues]]></category>
		<category><![CDATA[number]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/68089</guid>

					<description><![CDATA[Borderlands 4現在已經在PC上了，許多問題已經出現 遊戲在Steam上設置了記錄。在 邊境支持地點...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Borderlands 4現在已經在PC上了，許多問題已經出現 <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-blasts-off-on-steam-with-record-breaking-results/1100-6534670/">遊戲在Steam上設置了記錄</a>。在 <a href="https://support.borderlands.com/hc/en-us/articles/44493923901971-Borderlands-4-PC-Troubleshooting-and-Optimization-Guide">邊境支持地點</a>，變速箱列出了迄今為止的一些已知問題，並為某些問題提供了解決方法。</p>
<h2>編譯著色器</h2>
<p>首先，變速箱提醒人們，確保您的駕駛員更新是一個好主意，因為僅此操作就可以解決一些問題。對於編譯著著色器的問題，Gearbox表示，他們應該花費大約10分鐘的時間來編譯，如果花費更長的時間，您可以嘗試重新啟動遊戲和系統。</p>
<p>如果沒有解決問題，則可以清除著色器緩存。以下是：</p>
<p>對於nvidia：打開runco​​​​mmand（按winkey+r），粘貼或鍵入以下內容：％localappdata％ nvidia  dxcache，然後選擇“確定”。  這將打開文件瀏覽器窗口到該文件路徑。縮短文件夾中的所有文件，然後選擇“刪除”。某些文件無法刪除，因此另一個窗口會警告您。可在所有當前項目“使用此功能”複選框中，然後選擇“ Skip”。無法刪除的文件。對於AMD：打開AMD腎上腺素AppSelect遊戲> GraphicsScroll降到底部，然後選擇RESET著色器cache optionnote：這將擦除所有程序的著色器</p>
<p>如果您從英特爾運行第13或14代處理器，這可能會在Borderlands 4體驗中引起問題。 Gearbox指出，英特爾如何認識到一些不穩定問題，這會導致您的PC放慢，崩潰，過熱或看到大量CPU使用情況。你可以 <a href="https://community.intel.com/t5/Mobile-and-Desktop-Processors/July-2024-Update-on-Instability-Reports-on-Intel-Core-13th-and/m-p/1617113">遵循英特爾的說明</a> 如果您遇到問題，請嘗試解決問題。</p>
<h2>故障排除提示</h2>
<p>變速箱還提供了一般故障排除技巧的摘要，以幫助您在途中。這些可以在下面看到，如開發人員所寫：</p>
<h3>驗證遊戲文件 &#8211; 損壞或缺少文件可以阻止遊戲啟動</h3>
<p>蒸汽</p>
<p>右鍵單擊您的LibraryGo中的Borderlands 4到“屬性”>“已安裝文件”單擊&#8217;驗證遊戲文件的完整性&#8217;</p>
<p>史詩</p>
<p>在您的圖書館中查找Borderlands 4單擊遊戲標題旁邊的三個點選擇“管理”並選擇“驗證”</p>
<h3>禁用疊加層 &#8211; 遊戲疊加可能會導致性能問題或崩潰。</h3>
<p>禁用Steam疊加層：Steam>“設置”>“遊戲”>取消選中“在遊戲中啟用Steam疊加”“關閉其他疊加層（例如，Discord，GeForce Experience，MSI Adrterburner）</p>
<h3>作為管理員運行</h3>
<p>右鍵單擊遊戲的快捷方式或.exe Fileclick“作為管理員運行”</p>
<p>另外，如果您使用Windows，請嘗試以Windows 10的“兼容模式”運行遊戲</p>
<h3>檢查防病毒/防火牆 &#8211; 一些安全軟件可以阻止遊戲文件。</h3>
<p>將游戲文件夾添加為防病毒軟件的例外。隨時禁用防病毒/防火牆以測試是否是問題（請小心這樣做）。</p>
<p>一個 <a href="https://support.borderlands.com/hc/en-us/community/topics/43238641357075-Borderlands-4">在支持網站上可以看到Borderlands 4在PC上的已知問題的完全崩潰</a>。如果您已經用盡了變速箱的故障排除技術列表，則可以 <a href="https://support.borderlands.com/hc/en-us/requests/new">提交支持票</a>。</p>
<h2>缺少超級豪華版DLC</h2>
<p>直到今天9月11日晚些時候，Borderlands 4的控制台版也遇到了一些問題。 Gearbox說，購買了Super Deluxe Edition的物理副本的Xbox Series X | S用戶不會在啟動時看到他們承諾的DLC。開發人員表示，它意識到了這個問題，並且正在“努力獲得玩家的獎金內容”。</p>
<p>Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/borderlands-4-review-too-much-of-an-overcorrection/1900-6418405/">邊境4評論</a> 他的比賽為7/10。評論家喬丹·拉米（Jordan Ramee）寫道：“這是迄今為止最合理的邊緣地帶遊戲，各種各樣的保險庫獵人都有一個有趣的機會來以不同的方式解決該遊戲。”</p>
<p>更多的： </p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-shift-codes-all-active-keys-and-how-to-redeem-them/1100-6533833/">邊境4個班次代碼：所有活動鍵以及如何贖回它們</a><a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-guides-hub/1100-6534629/">邊境4-指南樞紐</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4566410-bl4claptraplarge.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Ubisoft在Red Storm Entertainment中解雇了19名員工</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/60002?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ubisoft%25e5%259c%25a8red-storm-entertainment%25e4%25b8%25ad%25e8%25a7%25a3%25e9%259b%2587%25e4%25ba%258619%25e5%2590%258d%25e5%2593%25a1%25e5%25b7%25a5</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jul 2025 21:28:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[laid]]></category>
		<category><![CDATA[number]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/60002</guid>

					<description><![CDATA[Ubisoft在其Red Storm Studio上裁定了許多員工，該工作室最近專注於發行商的許多VR計劃，並...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Ubisoft在其Red Storm Studio上裁定了許多員工，該工作室最近專注於發行商的許多VR計劃，並支持Xdefiant等標題的發展。</p>
<p dir="ltr">作為 <a href="https://www.ign.com/articles/tom-clancy-star-trek-bridge-crew-studio-ubisoft-red-storm-lays-off-19-citing-global-cost-saving-efforts">IGN報告</a>，育碧在紅風暴中裁員了19個工作崗位，理由是“持續的，有針對性的重組和全球節省成本的努力”。</p>
<p dir="ltr">Ubisoft發表了一份有關IGN的完整聲明，上面寫著：“今天，Ubisoft決定取消19個在Red Storm Entertainment中的角色。這是我們正在進行的，有針對性的重組和全球省錢成本的努力的一部分，反映了工作室項目的需求，並且在工作室的項目中不容易。這是一個不容易的決定，這是我們的確定性的良好的事業，我們將獲得良好的影響。我們將綜合起來。我們毫無疑問。我們的綜合效果。過渡協助。</p>
<p dir="ltr">目前尚不清楚這些削減在Red Storm中的深度，在過去的幾年中，它已成為VR和支持工作室，或者它們將如何影響團隊中的任何正在進行的項目。 Ubisoft PR確認了IGN，儘管這種重組並不能表明法國出版商或其其他團隊發生的任何較大的削減。</p>
<p dir="ltr">Red Storm成立於1996年，並在Tom Clancy旗幟下創建了堅定的特許經營權，例如Rainbow Six和Ghost Recon系列，最近發布了Assassin的Creed Nexus Nexus VR，該系列僅在Meta Quest 2及更高版本上可用。除了標誌著長期運行的專營權在虛擬現實平台上的首次亮相外，該工作室還花了很多年的時間來支持XDEFIANT，例如今年早些時候關閉了Xdefiant，並從事一對取消的項目，包括罐裝的Splinter splinter cell VR VR標題和一個自由播放的副業標題。</p>
<p dir="ltr">前者在2022年被裁定回去，而後者則持續了一段時間（即使在封閉的alpha測試中播放）則無限期地延遲了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-cancels-the-division-heartland-but-the-division-3-is-still-coming/1100-6523480/">最終被擱置了</a> 在2024年，在艱難的時刻，四面楚歌的出版商陷入了艱難的時刻，該出版商最近進入了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-makes-major-deal-that-will-focus-on-three-game-franchises/1100-6530434/">與騰訊的合作夥伴關係</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4528465-xdefiant.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>切換2的Zelda Notes功能錯過了遊戲的重點</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/59495?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2588%2587%25e6%258f%259b2%25e7%259a%2584zelda-notes%25e5%258a%259f%25e8%2583%25bd%25e9%258c%25af%25e9%2581%258e%25e4%25ba%2586%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e7%259a%2584%25e9%2587%258d%25e9%25bb%259e</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2025 19:39:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[given]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[number]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/59495</guid>

					<description><![CDATA[任天堂給了Switch 2上的許多Switch 1遊戲，在Switch 2上進行了廣泛的升級，但僅此而已 塞爾...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">任天堂給了Switch 2上的許多Switch 1遊戲，在Switch 2上進行了廣泛的升級，但僅此而已 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/">塞爾達傳說：野外的呼吸</a> 及其續集 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom/">王國的眼淚</a>。這兩個標題不僅在新硬件上看起來和運行效果都更好，而且視覺效果更清晰，幀頻更順暢，他們還可以與全新的伴侶服務同步 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-use-zelda-notes-app-for-tears-of-the-kingdom-and-breath-of-the-wild/1100-6532180/">Zelda筆記</a>。但是，就像它的一些功能一樣，該服務通常與遊戲最迷人的品質（他們的發現感）相矛盾。</p>
<p dir="ltr">通過Nintendo Switch移動應用程序訪問，Zelda Notes提供了一套功能，以補充您在Hyrule的冒險。您可以查看自己的遊戲的詳細記錄，包括已殺死的敵人和收集的材料的數量以及全球統計數據，以查看您如何與更廣泛的玩家群堆積。該服務還以獎牌的形式具有自己的成就係統，當您達到不同的里程碑（例如使用Zonai Powers 1,000次）時，將獲得獎章的形式，以及一個功能 <a href="https://www.gamespot.com/articles/zelda-notes-lets-players-swap-items-between-breath-of-the-wild-and-tears-of-the-kingdom/1100-6530614/">共享項目</a> 以及與其他玩家一起設計的自動化。</p>
<p dir="ltr">所有這些都是整潔的，但不必要。您可以在不諮詢應用程序的情況下瀏覽任何一個標題，而您的冒險不會讓人感到滿意。但是，一項確實會對體驗產生明顯影響的功能是導航。除了成為個人統計數據的存儲庫外，Zelda Notes可以有效地充當遊戲的GPS，使您達到特定的興趣點或可收藏的興趣。當您探索Hyrule時，該服務將在地圖上顯示您當前的位置以及在王國周圍發現的廣泛列表，從神社和洞穴入口到不同的寶藏和敵人。選擇一個目的地（例如您尚未找到的Korok），該應用程序將指導您使用音頻方向，幫助您擦掉錯過的任何收藏品或遇到困難的收藏品。</p>
<p dir="ltr">一方面，這似乎是使用Zelda筆記的最令人信服的理由，尤其是對於完成者而言。野外的呼吸和王國的眼淚都是巨大的遊戲，有大量的神社要激活和其他發現的秘密，因此擁有一種方法來追踪您所忽略的任何人（不必經歷谷歌搜索解決方案的不便）是福音。的確，它的效果相當好。除了偶爾同步的怪癖外，該功能是直觀且易於使用的，這使得您在您努力努力努力探索神社雷達試圖帶領您的位置時誘人地啟動。但是，當我測試導航時，我忍不住感覺自己在作弊。</p>
<p dir="ltr">王國的荒野呼吸和淚水的大部分吸引力源於其自由形式的開放式結構。兩者都旨在不斷引起您的好奇心，鼓勵您以令人嘆為觀止的地標和其他誘人的轉移來擺脫當前的目標。探索本身就是一種獎勵，當您沉迷於一時興起並冒險脫離人跡罕至的道路時，通常會發生最令人滿意的發現。在這方面，導航功能的全部目的與使這些遊戲如此特別的原因背道而馳。能夠指出您錯過的神社，並只是遵循方便的指示，但它破壞了使這些遊戲如此令人著迷的發現感。</p>
<p dir="ltr">此外，這兩個標題都已經提供了跟踪某些物體的遊戲方式，這些物體比Zelda Notes的導航功能更好地保留冒險精神。除了上述神社的雷達，還有Korok面具，當您處於隱藏的Korok附近時，它會嘎嘎作響。這兩者都做得很好，可以在不公開破壞解決方案的情況下朝著正確的方向推動您，提供有用的指導，同時仍然讓您感到自己自己發現事物的滿意度。導航完全消除了這一點，這又減少了當您最終找到所尋求的對象時的成就感。</p>
<p dir="ltr">每日獎金功能也可以這樣說。每24小時一次，Zelda Notes可以使您可以旋轉遊戲中可以應用的好處。這些範圍從臨時提升到防禦或速度（就像您從一餐中所獲得的一樣）到能夠獲得的能力 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendos-zelda-app-fixes-weapon-degradation-in-breath-of-the-wild-and-tears-of-the-kingdom/1100-6530853/">修理損壞的武器</a>。後者並沒有最初聽起來像是強大的。實際拉出它的機率相當苗條，這僅適用於一種用途。儘管如此，面對遊戲的核心設計元素之一，其可用性仍在飛行。有爭議的是，武器退化始終融入了遊戲玩法的結構中，從而強大了不斷戳入世界並收集您發生的任何資源的必要性。擁有一種修復武器的方法，儘管它是有限的，但它以便宜的體驗方式繞過了精心設計的系統。</p>
<p>每天一次，Zelda Notes允許您在遊戲中可以激活的免費特權。</p>
<p dir="ltr">公平地說，可用的津貼幾乎沒有打破遊戲。一個七分鐘的速度拋光在冒險的宏偉計劃中幾乎沒有什麼不同，而且您只能每天只能旋轉一次輪盤賭，確保不能濫用這些獎金。實際上，這與通過掃描Amiibo人物來獲取肉類和其他材料沒有什麼不同，這是一種小禮物，只不過是較小的便利。即便如此，當這些系統基於在這兩個Zeldas中像他們一樣精心融合的系統相互互動時，任何免費的優勢 &#8211; 無論是輕微的輕微 &#8211; 違反直覺而言。</p>
<p dir="ltr">任天堂必須與Zelda Notes一起踩踏線條，設計一項提供一些有用的輔助功能的服務，這些功能豐富了核心玩家的體驗，但希望那些希望保持自己發現事物滿意的人可以安全地忽略。為此，它實現了預期的結果。 Zelda Notes提供了足夠的補充功能，使其成為一個方便的伴侶應用程序，特別是對於那些只想檢查所有剩餘收藏品並且對破壞其位置沒有任何合併的人來說。但是，當遊戲綁定的遊戲是如此故意設計以促進創造力和好奇心時，根本不使用它可能會更加滿意。</p>
<p dir="ltr">當我在Zelda Notes中掃描地圖時，我發現了一群Koroks，我還沒有發現離當前位置不遠的地方。直接導航到每個人並將其從我的待辦事項列表中進行檢查是非常容易的，但是我決定關閉應用程序，戴上Korok面具，並沒有特定目的地出發。一路上，我偶然發現了一個我以前從未註意到的山洞。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4523472-4415248947-05b3d8e8c74beaa43a7714c275a7ad06018ed069bd6bd3f923442b9ac16fdc49.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>補救措施正在為FBC帶來重大變化：發射反彈後的防火</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/58904?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%25a3%259c%25e6%2595%2591%25e6%258e%25aa%25e6%2596%25bd%25e6%25ad%25a3%25e5%259c%25a8%25e7%2582%25bafbc%25e5%25b8%25b6%25e4%25be%2586%25e9%2587%258d%25e5%25a4%25a7%25e8%25ae%258a%25e5%258c%2596%25ef%25bc%259a%25e7%2599%25bc%25e5%25b0%2584%25e5%258f%258d%25e5%25bd%2588%25e5%25be%258c%25e7%259a%2584%25e9%2598%25b2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jun 2025 17:33:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Firebreak]]></category>
		<category><![CDATA[getting]]></category>
		<category><![CDATA[number]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/58904</guid>

					<description><![CDATA[FBC：防火 在本週，三名玩家合作射擊者面對沮喪的球迷們的反彈之後，正在進行許多變化。玩家發現 對接，缺乏教程...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/fbc-firebreak/">FBC：防火</a> 在本週，三名玩家合作射擊者面對沮喪的球迷們的反彈之後，正在進行許多變化。玩家發現 <a href="https://www.gamespot.com/articles/game-pass-and-ps-plus-new-release-fbc-firebreak-has-a-major-matchmaking-issue-on-launch-day/1100-6532512/">對接</a>，缺乏教程，並且缺乏可解鎖的化妝品和武器的進展。 。</p>
<p>Resedy在一份關於 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2272540/view/536605349656920274">蒸汽</a>。 “啟動FBC：Firebreaks對我們來說是一個重要的里程碑，不僅是因為這是我們的第一個在線合作遊戲，而且因為我們也已經自行出版了。有幾件事進展順利。顯然，並非一切都擁有。”</p>
<p>Remedy今天發布了一個補丁程序，其中包括UI修復程序以及更改可解鎖的成本。工作室將解鎖設備重新組織為兩類：運營申請和必需品。現在，運營申請僅包括噴霧劑和裝甲套裝等化妝品，而必需品包括裝備和武器。根據工作室的說法，現在的必需品更容易解鎖。</p>
<p>補救措施還詳細介紹了他們計劃如何通過更好地傳達危機套件的運作方式並為玩家提供有關每個任務中的工作的更好信息來更改“遊戲的最初小時”。此外，補救措施正在使新玩家立即更深入地訪問每個工作，而不是限制他們在開始時降低困難。</p>
<p>該工作室表示，它已經分解了數據，並且對如何改善整體體驗有更多想法，但需要更多時間來執行。</p>
<p>工作室寫道：“今天的補丁僅僅是開始。” “這些是一些最直接的變化，但是我們正在積極地討論和計劃根據我們的聽力和看法對遊戲的更廣泛的改進。”</p>
<p>FBC：Firebreak受到芬蘭工作室的粉絲的備受期待，尤其是在Control和Alan Wake 2（例如Control和Alan Wake 2）的表演中，雖然遊戲玩法令人愉快，但問題的數量很快就堆積起來。許多人仍然希望補救措施能夠將FBC：Firebreakent變成一種有趣而令人滿意的體驗。</p>
<p>馬克·德萊尼（Mark Delaney）在他的文章中寫道：“隨著遊戲在兩種不同的訂閱服務上的推出，我希望有些玩家可能會嘗試一下，只會因低標準的第一印象而迅速消失，並在沒有缺乏投資的情況下寫下了防火。” <a href="https://www.gamespot.com/reviews/fbc-firebreak-review-controlled-chaos/1900-6418376/">Gamespot FBC：Firebreak Review</a>。 “希望那些喜歡合作PVE遊戲的人確實會越過早期的粗糙度，因為有些有趣的東西可以發現。有時遊戲以自己的方式不了解關鍵點來以自己的方式獲得自己的方式，例如如何最好地處理狀態效應並扮演角色。但是，一旦您獲得了該機構知識，FBC：Fire Break akear offer of Fire of Fire of Fire oble Chaotial Chaotic concotial contotic contery contery chaotic confers coptial contery又是一個有趣的幻想和一個有趣的實驗。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4518337-n9nsn4zyesnfmv3jp7njz7.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>流放的路徑2補丁說明：怪物nerfs在更新後到達</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/54104?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%25b5%2581%25e6%2594%25be%25e7%259a%2584%25e8%25b7%25af%25e5%25be%25912%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e%25ef%25bc%259a%25e6%2580%25aa%25e7%2589%25a9nerfs%25e5%259c%25a8%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e5%25be%258c%25e5%2588%25b0%25e9%2581%2594</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2025 13:36:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Exile]]></category>
		<category><![CDATA[number]]></category>
		<category><![CDATA[Path]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/54104</guid>

					<description><![CDATA[流放2的許多路徑 承諾的餘額變化 經過最近的更新，粉絲們不受歡迎。該更新使POE2最近在Steam Dip上發...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>流放2的許多路徑 <a href="https://www.gamespot.com/articles/path-of-exile-2-devs-respond-to-unpopular-update-there-were-some-blatant-f-ups/1100-6530736/">承諾的餘額變化</a> 經過最近的更新，粉絲們不受歡迎。該更新使POE2最近在Steam Dip上發表了有關可怕的“主要負面”類別的評論，而開發人員已經很快解決了粉絲提出的問題。您可以在下面看到最新的補丁說明。</p>
<p>首先，在最新的補丁中，現在是現場直播的，是快速怪物的許多nerfs，以防止玩家感到不知所措。這些更改是根據怪物行為單獨應用的 &#8211; 有些怪物已經消除了令人討厭的能力，現在有些人只會走路而不是跑步，直到玩家距離他們一定距離，而在某些情況下，該區域中的怪物數量減少了。</p>
<p>開發人員指出，並非所有預期的更改都將其納入了這個補丁，但保證他們將隨後更新。這些問題包括導致不同房間之間怪物產卵密度不一致的問題，以及需要新動畫的怪物行為的進一步改變。</p>
<p>一些更令人沮喪的老闆也在這個補丁中發生變化，毒蛇納普瓦茲（Viper Napuatzi）和烏克斯馬爾（Uxmal）都得到了較小的nerfs。在地面葉子使很難看到老闆的攻擊效果變得困難之後，Xyclucian戰鬥的舞台也已清理乾淨。整個遊戲中的地面樹葉也進行了優化，目的是最大程度地減少其對性能的影響。</p>
<p>儘管此更新中的玩家角色沒有太多更改，但現在有一些小型buff和錯誤修復。現在，所有符文都已更新到用於魔杖和五線根上的工作，每個符文都帶有自己的這些武器修飾符。玩家還可以訪問可以偽造成您選擇的元素符文的空白符文。</p>
<p>這就是最新更新的範圍，但是流放2開發人員打磨裝備遊戲（GGG）並沒有停止那裡。在將來的更新中，工作室承諾會更改，以使魅力更有用，並更新質量的更新，包括新的藏匿選項卡親和力以及在您的地圖集上添加書籤位置的能力。</p>
<p>完整 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2694490/view/640181878351986722">開發筆記</a> 有關最新更新，請參見下面：</p>
<h2>流亡路徑2 0.2.0E</h2>
<h3>怪物速度變化</h3>
<p>據報導，許多球員被怪物淹沒了。原因是多種因素，我們正在以情況為基礎解決這些因素。我們已經按照下面的ACT列出了Monster Change Act，但我們還更加一般地進行了以下更改。</p>
<p>許多人類的怪物包括弗雷索恩（Freythorn），法里頓（Faridun）和第三幕中的部落人類的怪物行為，如果玩家在進攻期間脫離範圍，他們可以中斷近戰攻擊，尤其是對於那些具有多次擊球的攻擊，例如向右滑動的攻擊。這些中斷事件主要被刪除，尤其是在攻擊非常快的事情上，因為它導致怪物無情地追求和攻擊您沒有時間在攻擊之間參與或使用技能。</p>
<p>法案1</p>
<p>狼人耕種者和卷鬚耕種者現在將在執行近戰動作後進入步行姿勢（而不是跑步），只有在與他們距離一定距離之內，它們才會再次開始跑步。這種行為已應用於許多更快的怪物。獵犬現在的壽命和損害降低了12％，它們已經相對較弱，但我們已經將其降低了一些，以考慮他們的高運動速度和攻擊速度。他們打算迅速參與和攻擊，但要虛弱，死亡。減少了紅谷的盛開蛇的數量。在狩獵場上蓋上了毒蟹的數量。弗雷索恩的邪教主義者不再會中斷其攻擊中的事件。如上所述，弗雷特恩（Freythorn）在弗雷德（Freythorn）的行動中又在弗雷德（Freythorn）行動的某些行動，這是您在弗雷德（Freythorn）的行動中逐漸奔跑的，這是一個徒步旅行的行動。死亡池上的cretins的持續時間從6秒減少到4秒鐘，並固定了效果區域以更接近視覺效果。降低了Ogham Manor中更具挑戰性的怪物的整體密度。</p>
<p>法案2</p>
<p>泰坦山谷（Titan Valley）的巨石螞蟻已被雷森·馬拉基斯（Risen Maraketh）取代，因為該地區的怪物太多了，令人刺激的運動。</p>
<p>行為3</p>
<p>現在，Diretusk Boar和Antlion Charger更有可能將您推向一邊，而不是在他們向您收取您時與他們一起推動您。丟失的City Monster Pack組成已進行了調整，以導致較不太範圍的怪物對Azak Bog的調整範圍不太範圍，首先是由上述變化的事件，而是在怪物中脫穎而出，不僅改變了怪物的組成，因此又不再是該地區的組成。 Slitherspitter在毒液隱窩中的毒藥噴霧劑正在無意中造成混亂損害，而不是物理損害。</p>
<p>我們還確定了另一個問題，該問題影響了潛在的怪物產卵位置在不同房間中密度不一致的領域。這導致了某些房間比其他房間比其他房間變得更加密集的怪物。我們有一個解決此問題的修復程序，但沒有將其納入此補丁，並且將部署在以後的補丁中。</p>
<p>這些並不是我們將對怪物進行的唯一更改。以後更新將進一步更改。一些我們今天沒有時間進行的更改，而另一些則需要新的動畫，這需要更長的時間。</p>
<h3>老闆改變</h3>
<p>Viper Napuatzi是球員最具挑戰性的老闆之一，因此我們進行了以下更改。</p>
<p>降低了Viper Napuatzi戰鬥中混沌降雨（紫色）的數量和大小，然後更快地清理了視覺左派，以使以下下降位置更加明顯。</p>
<p>烏克馬爾（Uxmal）有各種各樣的怪癖，這使他有些煩人。我們做了一些更改。</p>
<p>通過戰鬥uxmal減少了uxmal變化位置的次數</p>
<p>Xyclucian在其效果的可見性方面存在一些問題</p>
<p>Xyclucian的競技場已清除了地面葉子，以使他的效果更加明顯</p>
<h3>玩家奴才改變</h3>
<p>我們已經改變了奴才恢復計時器的方式。當您的第一個奴才死亡時，它像以前一樣將復興的計時器設置為7.5秒，但是每個連續死亡的奴才都會增加它的時間越來越少（仍然限制為7.5秒）。這應該大大減輕大多數奴才死亡的情況，但是複興的計時器不斷重置為7.5秒。</p>
<p>消除綁定幽靈或馴服的野獸寶石會解開它們，使您可以再次使用它們。</p>
<p>馴服的野獸現在可以通過與玩家所能達到的相同尺寸的空白來適應。</p>
<h3>其他玩家平衡</h3>
<p>除了昨天所描述的情況下，我們沒有很多其他播放器平衡變化，但是我們確實偷偷摸摸地偷偷摸摸地進行了以下其他更改：</p>
<p>集會支持不再僅限於罷工或猛擊，現在可以支持您使用的任何近戰攻擊。</p>
<h3>製作變化</h3>
<p>現在，我們已經完成了施法武器的符文中的所有mod。沙漠，冰川，暴風雨，鐵，身體，思想，重生，靈感，石頭和視覺現在都在魔杖和五線體上工作，並帶有自己的一套修飾符。在燃燒的村莊里放棄的廢棄商店現在也有一個空白的符文，Renly can forge forge在您沒有找到任何元素的符文中都沒有找到任何元素。如昨天所述，除了隨機的掉落和可挽救的掉落外，現在還通過廣告系列在固定位置下降了12位Artificers Orb。</p>
<h3>績效改進</h3>
<p>許多領域的地面樹葉已經進行了優化，以提高性能。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4474636-3605137-poe22520screenshot8-1464184446.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>開關2個手推車仍然味道不好，設計有目的地吐出</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/53774?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%2596%258b%25e9%2597%259c2%25e5%2580%258b%25e6%2589%258b%25e6%258e%25a8%25e8%25bb%258a%25e4%25bb%258d%25e7%2584%25b6%25e5%2591%25b3%25e9%2581%2593%25e4%25b8%258d%25e5%25a5%25bd%25ef%25bc%258c%25e8%25a8%25ad%25e8%25a8%2588%25e6%259c%2589%25e7%259b%25ae%25e7%259a%2584%25e5%259c%25b0%25e5%2590%2590%25e5%2587%25ba</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Apr 2025 15:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[includes]]></category>
		<category><![CDATA[number]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/53774</guid>

					<description><![CDATA[這 開關2 包括對原始開關的許多升級和改進，但是一件事保持不變。開關的2個推車仍然塗有材料中，這些材料的味道非...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">開關2</a> 包括對原始開關的許多升級和改進，但是一件事保持不變。開關的2個推車仍然塗有材料中，這些材料的味道非常糟糕，以幫助防止兒童或動物不小心食用它們。</p>
<p>任天堂的Takuhiro Dohta在接受Gamespot的採訪時，證實了Switch 2貨車的總糖塗層回報，並補充說，目標是相同的：“我們不希望任何人都有任何不必要的消費危險。我們確實已經這樣做了，因此，如果它進入您的嘴，您就可以吐出嘴。”</p>
<p>任天堂說，除了在嘴裡留下不好的tase外，舔2墨盒的任何人都不會受到傷害。 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Chfenblpx04">我們舔了原始的開關彈藥筒</a> 並發現它們的味道很粗糙。我們尚未（尚未）針對Switch 2墨盒進行相同的非常重要的科學研究。無論如何，我們現在要對Dohta的話語接受。 “我不建議您這樣做，”他談到舔開關2墨盒時說道。</p>
<p>任天堂的Kouichi Kawamoto補充說：“當Nintendo Switch開發出來時，我做了一次，但再也不會舔它。我不敢相信其他人正在嘗試。”</p>
<p>原始開關墨盒塗有 <a href="https://www.nintendo.com/en-gb/Support/Nintendo-Switch/FAQ/After-touching-a-Nintendo-Switch-game-card-my-hand-has-a-strange-bitter-taste-Could-this-be-harmful-/After-touching-a-Nintendo-Switch-game-card-my-hand-has-a-strange-bitter-taste-Could-this-be-harmful-1204008.html?srsltid=AfmBOorBwyOUad4PwhRea2L1pf4c0Yx4LyMH_5sVFlmjF7WNVHysxrXC">Denatonium苯甲酸酯</a> &#8211; 這是一些農民用來阻止動物吃農作物的材料。任天堂是否為Switch 2提供了相同的物質2墨盒，尚不清楚。</p>
<p>Switch 2墨盒有令人討厭的塗層，但是在某些情況下，至少在某些情況下沒有遊戲的副本。一些Nintendo Switch 2實際上是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/certain-nintendo-switch-2-physical-games-are-game-key-cards-for-downloads/1100-6530576/">遊戲鍵卡</a> 這不包含遊戲數據，但需要進行遊戲。 Switch 2也是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-game-cards-are-faster-and-a-different-color-than-switch-1/1100-6530548/">墨盒更快且顏色不同</a>。</p>
<p>Switch 2於6月5日推出，標準系統的價格為450美元，捆綁包的價格為500美元 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mario-kart-9-release-date-trailer-news/1100-6528874/">馬里奧卡丁車界</a>。任天堂 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-price-likely-to-increase-as-nintendo-pulls-us-preorders-over-trumps-new-tariff-policies/1100-6530626/">由於關稅的影響，延遲開關2個預訂</a>，促使一些人相信任天堂可能以後宣布更高的價格。無論如何，任天堂都說Switch 2仍在6月5日鎖定。</p>
<p>有關更多信息，請查看Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-preorder-guide-mario-kart-world-bundle/1100-6530531/">切換2預訂指南。 </a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4471889-switch2282029.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>我們終於知道 PS3 的生產量了</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/44665?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2588%2591%25e5%2580%2591%25e7%25b5%2582%25e6%2596%25bc%25e7%259f%25a5%25e9%2581%2593-ps3-%25e7%259a%2584%25e7%2594%259f%25e7%2594%25a2%25e9%2587%258f%25e4%25ba%2586</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Nov 2024 15:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[exact]]></category>
		<category><![CDATA[number]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/44665</guid>

					<description><![CDATA[根據索尼現任員工透露，PlayStation 3 遊戲機的確切生產數量已經公佈。 在 Twitter 上關於 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據索尼現任員工透露，PlayStation 3 遊戲機的確切生產數量已經公佈。</p>
<p>在 Twitter 上關於 PS3 臭名昭著的迴旋鏢控制器的討論中，一位索尼程式設計師回應說，他們最近在索尼日本總部走過了該控制器，它位於 16 樓的一台咖啡機附近。</p>
<p>員工為展示櫃裡的迴力鏢控制器拍了一張照片，在它下面的架子上，有一個 <a href="https://www.resetera.com/threads/88-159-116-units-of-playstation-3-consoles-were-produced.1024860/">PS3 控制台標有以下字樣</a>，“紀念 PS3 的最後生產。生產了 88,159,116 台。期間：2006 年 10 月至 2016 年 6 月。”</p>
<p dir="ltr">抱歉，拍得不好，顯然我的相機不好 <a href="https://t.co/jxSf3Rn3OO">pic.twitter.com/jxSf3Rn3OO</a></p>
<p>  — 祝大家有個 SPU-ky 萬聖節！ （@okonomiyonda） <a href="https://twitter.com/okonomiyonda/status/1851819194838585346?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 10 月 31 日</a></p>
<p>這樣你就得到了。在近 10 年的時間裡，PS3 遊戲機的生產量似乎超過了 8,800 萬台。最新官方銷售數據 <a href="https://sonyinteractive.com/en/our-company/business-data-sales/">PS3銷量約8740萬</a> 截至 2017 年 3 月售出的遊戲機。</p>
<p>去年，索尼前總裁肖恩雷登證實了確切的數量 <a href="https://x.com/ShawnLayden/status/1707563288178135099">PSP 裝置製造</a>，展示了一款與索尼員工​​照片中的 PS3 具有相同措辭的裝置。</p>
<p>如今，PS3 遊戲仍然可以透過 PlayStation Plus 在現代硬體上玩，但只能透過串流傳輸。用戶一直強烈要求 PS3 遊戲具有某種本機向後相容性。曾經有過 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-is-developing-ps3-emulation-for-select-titles-on-ps5-report/1100-6524478/">關於仿真的謠言四起</a> 在 PS5 上，但由於 PS3 的獨特架構，目前尚不清楚是否會推出。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4393713-image_2024-11-01_120824301.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
