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	<title>Nine - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Bungie 即將推出下一款大型遊戲，《天命 2》即將進行最後一次內容更新</title>
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					<description><![CDATA[命運2 即將結束。 Bungie 宣布計劃於 2026 年 6 月 9 日發布這款線上射擊遊戲的最後一次內容更...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a> 即將結束。 Bungie 宣布計劃於 2026 年 6 月 9 日發布這款線上射擊遊戲的最後一次內容更新。</p>
<p class="wp-block-paragraph">在一個<a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/d2_may_21_2026" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> 部落格文章</a>，Bungie 解釋說，在遊戲的最後一個大型資料片《The Final Shape》之後，它覺得已經到了用《天命 2》講述故事的時候了。在 Bungie 更專注於發布其撤離射擊遊戲後，《天命 2》的內容以較慢的速度慢慢出現， <a href="https://www.gamespot.com/games/marathon/">馬拉松</a>，現在花更多時間來確定工作室的下一款遊戲是什麼。</p>
<p><iframe title="Destiny 2: The Final Shape Review" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/fnsVFF6lfeE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="wp-block-paragraph">貼文寫道：“隨著我們的重點轉向 Bungie 的新起點，我們將開始孵化下一款遊戲。” “為此，我們將於 2026 年 6 月 9 日發布《天命 2》的最終實時服務內容更新，以開啟工作室的新旅程。”</p>
<p class="wp-block-paragraph">Bungie 向粉絲保證《天命 2》不會下線，工作室計劃繼續支持它，以確保它仍然可以玩並歡迎新老玩家。不過，該部落格文章並未具體說明先前保管的內容是否會回傳。</p>
<p class="wp-block-paragraph">Bungie 的最新遊戲 PS5 和 PC 射擊遊戲 Marathon 很快就會發生重大變化，<a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-is-looking-to-expand-marathons-appeal-with-chill-new-pve-modes/1100-6539987/"> 引入 PvE 模式</a>，試圖吸引那些可能不熱衷於遊戲競爭激烈的 PvP 動作的玩家。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-acquired-by-sony-for-3-6-billion/1100-6500122/">Bungie被索尼收購</a> 2022 年 7 月，PlayStation 5 製造商以 36 億美元的價格收購，自此之後，這家 PlayStation 5 製造商的策略大幅偏離了直播服務遊戲。</p>
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		<title>Bungie 即將推出下一款大型遊戲，《天命 2》即將進行最後一次內容更新</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2026 17:40:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[命運2 即將結束。 Bungie 宣布計劃於 2026 年 6 月 9 日發布這款線上射擊遊戲的最後一次內容更...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a> 即將結束。 Bungie 宣布計劃於 2026 年 6 月 9 日發布這款線上射擊遊戲的最後一次內容更新。</p>
<p class="wp-block-paragraph">在一個<a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/d2_may_21_2026" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> 部落格文章</a>，Bungie 解釋說，在遊戲的最後一個大型資料片《The Final Shape》之後，它覺得已經到了用《天命 2》講述故事的時候了。在 Bungie 更專注於發布其撤離射擊遊戲後，《天命 2》的內容以較慢的速度慢慢出現， <a href="https://www.gamespot.com/games/marathon/">馬拉松</a>，現在花更多時間來確定工作室的下一款遊戲是什麼。</p>
<p><iframe title="Destiny 2: The Final Shape Review" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/fnsVFF6lfeE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="wp-block-paragraph">貼文寫道：“隨著我們的重點轉向 Bungie 的新起點，我們將開始孵化下一款遊戲。” “為此，我們將於 2026 年 6 月 9 日發布《天命 2》的最終實時服務內容更新，以開啟工作室的新旅程。”</p>
<p class="wp-block-paragraph">Bungie 向粉絲保證《天命 2》不會下線，工作室計劃繼續支持它，以確保它仍然可以玩並歡迎新老玩家。不過，該部落格文章並未具體說明先前保管的內容是否會回傳。</p>
<p class="wp-block-paragraph">Bungie 的最新遊戲 PS5 和 PC 射擊遊戲 Marathon 很快就會發生重大變化，<a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-is-looking-to-expand-marathons-appeal-with-chill-new-pve-modes/1100-6539987/"> 引入 PvE 模式</a>，試圖吸引那些可能不熱衷於遊戲競爭激烈的 PvP 動作的玩家。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-acquired-by-sony-for-3-6-billion/1100-6500122/">Bungie被索尼收購</a> 2022 年 7 月，PlayStation 5 製造商以 36 億美元的價格收購，自此之後，這家 PlayStation 5 製造商的策略大幅偏離了直播服務遊戲。</p>
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		<title>Bungie 即將推出下一款大型遊戲，《天命 2》即將進行最後一次內容更新</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2026 17:11:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[發布近九年後，即時服務支持 命運2 即將結束。 Bungie 宣布計劃於 2026 年 6 月 9 日發布這款...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>發布近九年後，即時服務支持 <a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a> 即將結束。 Bungie 宣布計劃於 2026 年 6 月 9 日發布這款線上射擊遊戲的最後一次內容更新。</p>
<p>在一個<a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/d2_may_21_2026"> 部落格文章</a>，Bungie 解釋說，在遊戲的最後一個大型資料片《The Final Shape》之後，它覺得已經到了用《天命 2》講述故事的時候了。在 Bungie 更專注於發布其撤離射擊遊戲後，《天命 2》的內容以較慢的速度慢慢出現， <a href="https://www.gamespot.com/games/marathon/">馬拉松</a>，現在花更多時間來確定工作室的下一款遊戲是什麼。</p>
<p>貼文寫道：“隨著我們的重點轉向 Bungie 的新起點，我們將開始孵化下一款遊戲。” “為此，我們將於 2026 年 6 月 9 日發布《天命 2》的最終實時服務內容更新，以開啟工作室的新旅程。”</p>
<p>Bungie 向粉絲保證《天命 2》不會下線，工作室計劃繼續支持它，以確保它仍然可以玩並歡迎新老玩家。不過，該部落格文章並未具體說明先前保管的內容是否會回傳。</p>
<p>Bungie 的最新遊戲 PS5 和 PC 射擊遊戲 Marathon 很快就會發生重大變化，<a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-is-looking-to-expand-marathons-appeal-with-chill-new-pve-modes/1100-6539987/"> 引入 PvE 模式</a>，試圖吸引那些可能不熱衷於遊戲競爭激烈的 PvP 動作的玩家。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-acquired-by-sony-for-3-6-billion/1100-6500122/">Bungie被索尼收購</a> 2022 年 7 月，PlayStation 5 製造商以 36 億美元的價格收購，自此之後，這家 PlayStation 5 製造商的策略大幅偏離了直播服務遊戲。</p>
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		<title>Tomodachi Life：實現夢想開發了近十年</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 14:18:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[高橋龍太郎表示，《友達生活：實現夢想》塞滿了「九年的創意」。遊戲總監透露，Switch 獨佔版的開發工作早在 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">高橋龍太郎表示，《友達生活：實現夢想》塞滿了「九年的創意」。遊戲總監透露，Switch 獨佔版的開發工作早在 2017 年就已在新的「詢問開發者」功能中開始 <a href="https://www.nintendo.com/us/whatsnew/ask-the-developer-vol-21-tomodachi-life-living-the-dream-part-1/">在任天堂的網站上</a>。</p>
<p dir="ltr">《Tomodachi Life：實現夢想》距離 4 月 16 日發布還有幾天，開發者開始討論在社交模擬系列中創作這款新遊戲。高橋說：「我相信開發工作是在 2017 年左右開始的，當時 Miitomo 的事情已經穩定下來。」「製作人[坂本良夫] 和我都對《友達生活》有著特殊的感情，並且一直在玩 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/tomodachi-life-review/1900-6415783/">任天堂 3DS 上的上一款遊戲</a> 多年。 」</p>
<p dir="ltr">高橋表示，《Tomodachi Life: Living the Dream》的開發始於用戶生成的內容，目標是成為「終極內部笑話遊戲」。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/you-can-play-the-new-tomodachi-life-game-right-now-and-its-already-chaos/1100-6538992/">示範</a> 上個月發布的遊戲已經看到了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/tomodachi-life-fans-are-already-running-wild-with-its-character-creator/1100-6539289/">玩家與角色創造者一起瘋狂</a>，例如製作加菲貓。同時，高橋指出，他的團隊將皮克敏作為遊戲中的寵物。</p>
<p dir="ltr">高橋表示，在漫長的開發過程中，Miis 放屁成為了團隊的「一場大爭論」。 「有的人覺得好笑，有的人覺得有點俗氣。經過商量，我們最後把它弄得有點怪異。」導演說。隨後，開發人員花時間研究遊戲中放風的音訊和視覺效果。</p>
<p>友達生活：實現夢想也將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/tomodachi-life-living-the-dream-adds-same-sex-relationships-and-non-binary-miis/1100-6537765/">添加同性關係和非二元 Miis</a>。該遊戲將於本週在 Switch 上發布，但沒有 Switch 2 版本。相反，它可以透過向後相容性在任天堂的新遊戲機上玩。</p>
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		<title>《行屍走肉英雄》將白天死亡</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jul 2025 15:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在過去的九年中， 白天死了 越過了許多恐怖特許經營權，因此不可避免地將行屍走肉添加到他們的數字中。現在，這項合...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在過去的九年中， <a href="https://www.gamespot.com/games/dead-by-daylight/">白天死了</a> 越過了許多恐怖特許經營權，因此不可避免地將行屍走肉添加到他們的數字中。現在，這項合作即將來臨，三名《行屍走肉》的英雄將在白天陷入困境。</p>
<p>行為互動已經分享了《死亡之死》的預告片x行屍走肉的合作，該協作與節目的標誌性主題重新介紹了後者的開幕式序列的某些方面。</p>
<p>Rick Grimes和Michonne被添加為新倖存者，而Daryl Dixon將通過《行屍走肉》系列的傳奇服裝進入遊戲。安德魯·林肯（Andrew Lincoln）和諾曼·里德斯（Norman Reedus）正在扮演瑞克（Rick）和達里爾（Daryl）在遊戲中的配音中的角色。 Danai Gurira（曾在《行屍走肉》中出演過的Michonne）在公告中沒有提及。</p>
<p>在比賽內部，里克（Rick）將有三個特定的特權，包括在解開被俘虜的倖存者之後吸引殺手離開的能力。 Michonne的特權包括在治愈其他倖存者後暫時治愈自己的能力。</p>
<p>除了達里爾·迪克森（Daryl Dixon）的傳奇服裝外，Rick和Michonne還將有多種選擇。這兩個角色都會有罕見的重新著色，而使用里克的玩家可以在他在地球上的最後一天或殘酷的覺醒服裝之間做出選擇。 Michonne擁有她的下一個世界服裝以及我們成為衣服的衣服。</p>
<p>節目中著名的環境中的少數場景 &#8211; 包​​​​括第3和第4季的監獄以及鎖著的醫院門“不要打開，死在裡面”  &#8211; 將在一個新的地圖瓷磚中重新創建，當Rick或Michonne被添加到歡樂花園中時，將會出現。</p>
<p>Dead by Day Light X目前可以在Beta測試中播放《行屍走肉》，將於7月29日發布。</p>
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		<title>現在有超過1,000個Xbox玩遊戲</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Mar 2025 16:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[近9年後， 微軟宣布 Xbox播放任何地方的主要里程碑。現在有超過1,000場遊戲支持該功能，該功能使人們可以...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">近9年後， <a href="https://news.xbox.com/en-us/2025/03/13/new-copilot-for-gaming-save-time-help-get-good/">微軟宣布</a> Xbox播放任何地方的主要里程碑。現在有超過1,000場遊戲支持該功能，該功能使人們可以一次購買標題，並在Xbox平台，Windows 10/11 PC和一些PC遊戲手持台上播放。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-play-anywhere-feature-goes-live-in-september/1100-6441463/">Xbox Play在2016年9月在任何地方上線</a>，最初在Xbox One和PC之間工作。該功能還包括跨保存功能，僅與遊戲的數字副本一起使用。作為一個有趣的瑣事，第一個Xbox遊戲在任何地方支持的遊戲都是Recore，而Forza Horizo​​n 3，War 4 Wars Gears of Wars of Wars of Wars of Wars Wars 2緊隨其後。聽起來相似，但必須注意的是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-game-pass-adds-a-nice-new-feature-but-only-for-testers-right-now/1100-6528390/">帶有Xbox Game Pass的雲遊戲</a> 與Xbox播放不同。</p>
<p>微軟揭示了在任何支持的遊戲中都有1,000多個Xbox遊戲。這意味著您可以在Xbox上購買它們，然後在PC或PC遊戲手持台上播放它們，而無需額外費用。</p>
<p dir="ltr">Xbox下一代傑森·羅納德（Jason Ronald）副總裁說：“當我們查看啟用Xbox播放的標題時，這些標題會增加20％的遊戲玩法，因為它更靈活，因為我可以在旅途中玩。”提到“旅途中”是眉毛的，尤其是在本週早些時候的報告指向 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-branded-handheld-planned-for-later-this-year-report/1100-6530020/">今年晚些時候可能發射的Xbox品牌手持</a>。</p>
<p dir="ltr">所有這些都進入了Xbox的最新廣告系列，該活動提醒人們 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-campaign-reminds-people-xbox-is-more-than-just-the-console/1100-6527759/">Xbox不僅僅是傳統的家庭控制台</a>。但是，這並不一定意味著微軟正在擺脫硬件業務。本週早些時候，一個內部人士 <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-xbox-might-not-be-a-traditional-console-may-launch-in-2027-per-insider/1100-6529996/">聲稱目前計劃在2027年Xbox系列X連續</a>。它也可能與內部開發的Xbox手持板一起啟動。</p>
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		<title>《崩壞之地 2》將於今年春天登陸</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Jan 2025 19:31:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[大約九年前，最初的 崩壞之地 向玩家介紹了一位名叫 Flux Dabes 的外星太空卡車司機，她在沃阿諾普星球...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>大約九年前，最初的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/even-more-new-switch-games-confirmed-after-nintend/1100-6457551/">崩壞之地</a> 向玩家介紹了一位名叫 Flux Dabes 的外星太空卡車司機，她在沃阿諾普星球迫降中倖存下來，並設法擺脫了困境。今年春天，隨著《崩潰之地 2》的到來，Flux 的歷史將重演。在下面的新預告片中，弗拉克斯再次出現在沃阿諾普身上，因為她被迫為自己創造新的生活，直到她能夠離開這個世界。</p>
<p>本質上，Flux 必須從頭開始。這意味著如果她想要一個家，她就必須自己建造一個家。和以前一樣，弗拉克斯可以製作自己的物體和建築物，她還可以製造武器、陷阱和任何她在沃奧普生存所需的小工具。但在這個世界上，弗拉克斯不一定處於食物鏈的頂端，外星生物經常互相獵殺。</p>
<p>遊戲的公告還暗示 Flux 將揭開沃阿諾普的多個謎團，她將結交一些新朋友來幫助她解決這些謎團。一位名叫祖母的古代戰士是她的新盟友之一，此外還有一位發明家克萊維克，他可以僱用弗拉克斯作為實驗室技術員。除了逃離之外，弗拉克斯的目標是團結沃阿諾普的各個派系，並「恢復星球的平衡」。</p>
<p>Butterscotch Shenanigans 執行長 Adam Coster 在一份聲明中表示：“自從我們推出初代《崩潰之地》的那一刻起，我們就一直想回歸第二輪。” 「但我們希望它在各方面都變得更大、更好，而且花了很多年才能夠實現這一目標。我們迫不及待地想看到新玩家第一次體驗 Woanope 的世界，對於很多人告訴我們，初代《崩潰之地》是他們童年的重要組成部分，現在我們可以為他們帶來一款和他們一樣成長的《崩潰之地2》！</p>
<p>《崩潰之地 2》將於 4 月 10 日在 PC、iOS 和 Android 上推出，玩家將能夠使用跨平台保存。該遊戲目前可供 <a href="https://store.steampowered.com/app/1401730/Crashlands_2/">Steam 上的願望清單</a>。</p>
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		<title>許多年後，《虹彩六號：圍攻行動》終於實現了全面的跨平台遊戲</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Nov 2024 16:13:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[After]]></category>
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					<description><![CDATA[釋放九年後，以及 虹彩六號圍攻 很快就會推出 PC 和主機之間的交叉遊戲功能。該功能將於 12 月 3 日隨第...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>釋放九年後，以及 <a href="https://www.gamespot.com/games/tom-clancys-rainbow-six-siege/">虹彩六號圍攻</a> 很快就會推出 PC 和主機之間的交叉遊戲功能。該功能將於 12 月 3 日隨第 9 年第 4 季更新一起推出，同時還會推出反作弊更新，以嘗試對抗 PC 作弊者。</p>
<p>從 12 月 3 日開始，主機玩家可以自由加入 PC 玩家池。話雖這麼說，PC 玩家將無法加入主機配對池。如果您所在的隊伍中至少有一名 PC 玩家，則該組將移至 PC 池。對於在跨平台遊戲中玩排名播放清單的主機用戶，他們將保持與主機排名分開的 PC 排名。</p>
<p dir="ltr">💥 完整的跨平台遊戲體驗即將在《碰撞點行動》中的《Siege》中呈現！從 Y9S4 開始，您將能夠選擇以主機玩家的身份進入 PC 大廳進行配對。 🖥️ 你會在電腦池裡玩嗎？ <a href="https://t.co/0m0Do4WsFU">pic.twitter.com/0m0Do4WsFU</a></p>
<p>  ——《虹彩六號：圍攻行動》（@Rainbow6Game） <a href="https://twitter.com/Rainbow6Game/status/1858231174130196758?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 11 月 17 日</a></p>
<p>在一款已有近十年歷史的遊戲中加入交叉遊戲需要一些考慮，而且配對怪癖並不是唯一的考慮因素。開發人員育碧正在實施反作弊更新，以改進作弊者檢測，以在跨平台遊戲推出後「確保公平」。迫進入PC 90天的配對池。</p>
<p>如果所述玩家關閉交叉遊戲，他們將無法加入匹配，直到他們重新打開該選項。此外，任何被發現作弊的比賽將自動取消，不會影響配對評分。聲譽中心正在進行徹底改革，以最好地反映可能導致警告或處罰的行為。據育碧稱，聲譽、排名和比賽重播等詳細資訊將集中在一個新的中心，帳戶統計數據即將推出。</p>
<p>《虹彩六號：圍攻行動》第 9 年第 4 季更新增加了一名名為黑鬍子的新幹員，他攜帶 H.U.L.L.適應性盾牌，R.O.U. 的平衡變化。投影機、雷鳥的科納站和防彈盾，以及一些常規調整。您可以在官方賽季中閱讀完整的詳細信息 <a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege/news-updates/seasons/collisionpoint">公告帖</a>。</p>
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		<title>據報道《奇異人生》開發者在開發過程中發現了隱藏的納粹符號</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Apr 2024 16:41:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Deck]]></category>
		<category><![CDATA[Nine]]></category>
		<category><![CDATA[是《奇異人生》的工作室，在開發過程中，其作品中神秘出現的納粹符號和狗哨顯然存在問題。在一份新報告中]]></category>
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					<description><![CDATA[Deck Nine 是《奇異人生》的工作室，在開發過程中，其作品中神秘出現的納粹符號和狗哨顯然存在問題。在一份...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Deck Nine 是《奇異人生》的工作室，在開發過程中，其作品中神秘出現的納粹符號和狗哨顯然存在問題。在一份新報告中 <a href="https://www.ign.com/articles/how-hidden-nazi-symbols-were-the-tip-of-a-toxic-iceberg-at-life-is-strange-developer-deck-nine">IGN</a>，內部人士談到了有毒的工作文化，以及他們對有人試圖在遊戲中隱藏仇恨言論的擔憂。</p>
<p>符號包括數字 88（「希特勒萬歲」的代號）、種族主義迷因、數字 18（「阿道夫·希特勒」的代號）和 Hagal 符文。開發人員標記了需要刪除的符號，但變化並不像他們希望的那麼快。在一個例子中，開發者要求刪除特定種族主義迷因的圖像，但據報導它仍然存在，儘管顯示得不那麼顯眼。雖然開發人員承認添加數字可能是一個簡單的錯誤，但很難相信它與其他符號旁邊是巧合。</p>
<p>在收到足夠多的仇恨言論報告後，執行長馬克·里昂斯終於在 Slack 上向員工發送的訊息中解決了這個問題。九號甲板聘請了調查法律小組來調查這一問題，但員工尚未獲悉調查細節或結果。里昂也宣布，該公司將實施反仇恨言論政策和強制性培訓。現任員工聲稱這些還沒有付諸實行。</p>
<p>《奇異人生》因代表酷兒和其他邊緣化個體而享有盛譽。納粹主義通常被視為白人至上的幌子，它也歧視有色人種和 LGBTQA+ 個體，因此在開發中包含仇恨符號對開發者來說似乎特別不合適。</p>
<p>一位開發者告訴 IGN：“在這款遊戲中加入這一點讓人感覺很有針對性。” 「這感覺就像是在說，『你也不能擁有這個。』……這不是一件小事。如果你只是想開玩笑，那也沒關係。讀起來是一樣的。”</p>
<p>第九層對完整報告中的許多指控做出了冗長的回應。除此之外，它表示，「我們很快就會把新工具整合到我們的開發流程中，以確保我們遊戲中創建的所有術語、圖像或符號——包括任何和所有背景內容——接受針對潛在攻擊性或仇恨表達的額外審查，並且進行適當的標記和評估，以避免無意中包含在內。我們還推出了正式的反仇恨言論培訓和流程，以更好地為團隊成員提供資訊和可操作的資源，以作為一個集體工作室保持警惕。</p>
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		<item>
		<title>《奇異人生》工作室裁員 20%</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Feb 2024 23:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[《奇異人生：本色》開發商]]></category>
		<category><![CDATA[Deck]]></category>
		<category><![CDATA[Nine]]></category>
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					<description><![CDATA[《奇異人生：本色》開發商 Deck Nine Games 宣布將裁員。工作室提到遊戲產業不斷惡化的市場狀況是裁...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《奇異人生：本色》開發商 Deck Nine Games 宣布將裁員。工作室提到遊戲產業不斷惡化的市場狀況是裁員的原因。</p>
<p>「今天我們做出了艱難的決定，解僱 20% 的員工。這些人是令人驚嘆的、有才華的、令人敬畏的開發人員，」Deck Nine 表示。 <a href="https://twitter.com/DeckNineGames/status/1762600546878599430">推特</a>。 “他們在 Deck Nine Games 期間產生了巨大的影響，我們並沒有輕易做出這個決定。”</p>
<p>遊戲總監史蒂芬·弗羅斯特也表示，領導層採取減薪措施是為了盡可能減少受影響的員工人數。 「這是 D9 有史以來最強大的團隊，行業目前的狀態絕對是糟糕的，」他 <a href="https://twitter.com/stephanfrost/status/1762603284752138375?s=46&amp;t=df1CUfMOv6mdkaOuC5xiUg">解釋了</a>。</p>
<p>九號甲板已經 <a href="https://www.gamedeveloper.com/business/life-is-strange-dev-deck-nine-games-hit-with-staff-layoffs">遭遇一輪裁員回來</a> 2023 年5 月。工作室於2017 年開發了《奇異人生：暴風雨前夕》，並於2021 年從原開發商Don&#8217;t Nod 手中接手了《奇異人生：本色》系列。此後，Deck Nine 發布了《奇異人生：重製版》收藏與浩瀚：一個說故事的系列。</p>
<p>遊戲產業因裁員而遭受重創。就在本週，《直到黎明》和《採石場》開發商 Supermassive Games <a href="https://www.gamespot.com/articles/until-dawn-dev-supermassive-games-is-cutting-jobs/1100-6521363/">宣布裁員90人</a>。就在今天早上，索尼 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-cutting-900-jobs-in-video-game-industrys-latest-round-of-big-cuts/1100-6521383/">解僱900名開發商</a> 其第一方工作室包括 Naughty Dog、Insomniac Games 和 Guerrilla Games。</p>
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