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	<title>Nexus - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>Nexus - FUN電</title>
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		<title>崩壞：Nexus Anima 故事、預告片、角色以及我們所知道的一切</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jan 2026 19:15:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[崩壞：Nexus Anima 是 HoYoVerse 的下一章，我們最近獲得了有關遊戲內容的更多詳細信息。 《...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/honkai-nexus-anima/">崩壞：Nexus Anima</a> 是 HoYoVerse 的下一章，我們最近獲得了有關遊戲內容的更多詳細信息。 《崩壞》系列以其動漫風格的畫面、快速流暢的戰鬥以及廣闊的故事而聞名。雖然《崩壞：Nexus Anima》保留了許多相同的元素，但開發人員也在一些重要的方面改變了核心遊戲循環。當然，你仍然可以期待與前四款遊戲類似的感覺，但 Nexus Anima 正在為該系列注入一些新鮮的想法。</p>
<p dir="ltr">雖然我們並不了解新崩壞遊戲的一切，但我們已經看到了大量的遊戲玩法並聽到了足夠的細節，可以很好地了解它為社區帶來的內容。下面，您可以看到我們目前所了解的有關《崩壞：Nexus Anima》的所有信息，包括其發行日期、預告片、遊戲玩法以及所有其他細節。</p>
<h2 dir="ltr">崩壞：Nexus Anima 何時發布？</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4568303-1c9a3d9c-b411-490e-82d0-2e6a5e2b42a5.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4568303-1c9a3d9c-b411-490e-82d0-2e6a5e2b42a5.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">截至撰寫本文時，miHoYo 的開發人員尚未宣布《崩壞：Nexus Anima》的發布日期。該遊戲最近才於 2025 年 8 月 28 日正式發布，並附帶了一些官方截圖、預告片和信息。</p>
<p dir="ltr">不過，根據一些傳言以及遊戲的開發進展情況，2026 年初似乎是《崩壞：Nexus Anima》目前最有可能的發布窗口。當然，對此持保留態度，因為事情可能會發生巨大變化，而我們仍然不知道任何具體信息。</p>
<p dir="ltr">雖然發布日期尚未公佈，但 Nexus Anima 在 2025 年 9 月進行了一輪封閉測試。這次測試持續了一周，在遊戲正式發布之前可能還會有另一次測試，也可能會進行公開的 alpha/beta 測試。如果發生另一次封閉測試，您必須註冊才能收到邀請。但是，如果開發人員決定進行 Alpha 或 Beta 測試，註冊方法可能會有所不同。</p>
<h2 dir="ltr">預購崩壞：Nexus Anima</h2>
<p dir="ltr">大多數新崩壞遊戲的最佳部分之一是它們都是免費遊戲，包括該系列中最新的遊戲《崩壞：星軌》，該遊戲於 2023 年推出。</p>
<p dir="ltr">看來下一款崩壞遊戲也很可能是免費的。因此，《崩壞：樞紐阿尼瑪》可能不需要預購，因為你實際上無法購買該遊戲。這也意味著該遊戲可能也不會有單獨的版本。然而，開發商尚未正式確認該遊戲的免費性質，因此目前還不能排除 Nexus Anima 附帶價格標籤的可能性。不過，如果遊戲不是免費的，這將是該系列的一個重大變化。</p>
<h2 dir="ltr">在此觀看《崩壞：Nexus Anima》預告片</h2>
<p dir="ltr">目前，miHoYo 已發布兩部《崩壞：Nexus Anima》預告片。一個是 9 月份開始的封閉遊戲測試的預告片，另一個是展示 Nexus Anima 中一些新元素的遊戲預告片。您可以在下面觀看它們。</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">第一個標題為“Nexus Bond Teaser：Side by Side”，更像是一個電影預告片。它具有您將在整個遊戲中看到的一些角色和動畫。然而，它主要展示了你將要探索的世界，而圖形無疑是一大亮點。</p>
<p dir="ltr">至於第二個預告片，標題為“崩壞：Nexus Anima 的遊戲片段”，這是我們進入實際遊戲玩法的地方。它展示了 Nexus Anima 即將推出的一些新遊戲機制，以及更多角色和 Anima。其中包括飛行機制、完整的戰鬥、角色創建以及更廣闊的世界地圖。</p>
<p dir="ltr">這兩個預告片均在 Nexus Anima 於 8 月底發佈時發布。</p>
<h2 dir="ltr">崩壞：Nexus Anima 平台</h2>
<p dir="ltr">截至目前，我們確定《崩壞：Nexus Anima》將在 PC、iOS 和 Android 設備上發布。這與最近的《崩壞》遊戲所遵循的趨勢相同，但《崩壞：星軌》最終也登陸了 PlayStation 5。這發生在遊戲最初發布日期大約六個月後。</p>
<p dir="ltr">我們不知道開發者是否已經考慮好 Nexus Anima 的主機發布日期。如果開發者正在計劃 PS5 或 Xbox 版本，我們可能會在接近遊戲實際發布日期時聽到消息。即便如此，我們可以假設控制台端口直到遊戲在其標準平台上啟動後才會到達。</p>
<h2 dir="ltr">崩壞：Nexus Anima 故事、設定和角色</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4568302-659581d4-8864-4527-bb0e-07cb694b893f.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4568302-659581d4-8864-4527-bb0e-07cb694b893f.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">關於《崩壞：樞紐阿尼瑪》的故事目前還沒有透露太多。然而，我們確實知道遊戲發生在一個城市元素密集的海濱小鎮。您可以遊覽大都市，或者帶著您的 Anima 沿著幾條海灘大道之一漫步。 《Nexus Anima》的地圖似乎相當大，所以不乏值得探索的地方。</p>
<p dir="ltr">您還將遇到世界各地的各種角色，其中許多角色可以通過您或您的阿尼瑪與他們互動。 《Nexus Anima》中的主要角色目前還沒有太多細節，因為開發者可能正在等待透露更多主要故事。</p>
<p dir="ltr">不過，我們確實有一些您將在整個遊戲中遇到的角色的屏幕截圖。可以查看所有角色卡 <a href="http://hna.hoyoverse.com/">遊戲官方網站</a>，但以下是 Sovereign 和 Novarch 派系的一些角色：</p>
<p dir="ltr">君主</p>
<p>Kumyo KyoArmandArmstradathVictusApeiron</p>
<p dir="ltr">諾瓦克</p>
<p>普拉巴斯刀片帕拉亞亞冠軍先生</p>
<h2 dir="ltr">崩壞：Nexus Anima 遊戲玩法</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4568301-ac5a72b3-8989-439c-9085-69a006c09471.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4568301-ac5a72b3-8989-439c-9085-69a006c09471.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">從本質上講，《崩壞：Nexus Anima》是一款“生物收集”遊戲，類似於《神奇寶貝》。玩家可以進入一個廣闊的開放世界並收集不同的生物，然後將其添加到他們的隊伍中。這些生物被稱為“阿尼瑪”。</p>
<p dir="ltr">雖然您可以與這些阿尼瑪戰鬥並與其他角色對峙，但您的阿尼瑪不僅僅用於此目的。它們在探索和其他領域也很有用，使您捕獲的優先級不同於 Pokémon 等遊戲中的優先級。例如，一些阿尼瑪能夠通過撿垃圾來有效地清理城市街道，而另一些阿尼瑪實際上可以在商店工作並與顧客互動。您還可以通過基於星級的評級系統升級您的阿尼瑪（全部從 10 級開始）。阿尼瑪可以通過戰鬥經驗來升級。</p>
<p dir="ltr">不過，在戰斗方面，阿尼瑪有著獨特的戰鬥角色。這些是由阿尼瑪在遊戲中的“特質”定義的，它告訴你更多關於他們將如何戰鬥的信息。特質的一個例子是角斗士，這可能意味著阿尼瑪在戰鬥中會更加兇猛。</p>
<p dir="ltr">為了進一步幫助 Anima 並對其進行自定義，每個裝備都有三個齒輪槽，可以填充您在開放世界中找到的設備。有些裝備更適合某些類型的阿尼瑪，因此如果您想特別使用一種阿尼瑪，那麼尋找特定的裝備可能至關重要。</p>
<p dir="ltr">說到使用阿尼瑪，你不會像其他此類游戲那樣擁有這些生物的傳統隊伍。相反，《崩壞：Nexus Anima》使用套牌構建系統，允許您自定義已獲得的 Anima 的套牌。當你進入戰鬥時，你將推出基於實時元素組裝的牌組。你的牌組不會隨機滾動，因此你可以根據外部因素來選擇在戰鬥中出現的阿尼瑪。</p>
<p dir="ltr">戰鬥遵循自走棋系統，但也有其他幾個元素發揮作用。當戰鬥開始時，你將派出你的阿尼瑪，而“阿尼瑪”將在戰鬥開始時為你的生物提供增益。你還可以利用戰場上的援助槽，雙方隊伍都可以使用，並以治療、額外傷害等形式提供支持。</p>
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		<item>
		<title>Honkai：Nexus Anima的故事，預告片，角色以及我們所知道的其他一切</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2025 09:48:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
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					<description><![CDATA[Honkai：Nexus Anima 是Hoyoverse的下一章，最近我們獲得了有關遊戲將要涉及的更多詳細信...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/honkai-nexus-anima/">Honkai：Nexus Anima</a> 是Hoyoverse的下一章，最近我們獲得了有關遊戲將要涉及的更多詳細信息。 Honkai專營權始終以動漫風格的圖形，快速而流暢的戰鬥以及令人上癮的遊戲玩法而聞名，這使玩家在每一期新的一期中都會回來更多。儘管Honkai：Nexus Anima保持了許多相同的元素，但開發人員還以某種重要的方式改變了核心遊戲循環。當然，您仍然可以期待與以前的四場比賽相似的感覺，但是Nexus Anima正在將一些新的想法帶入專營權中。</p>
<p dir="ltr">雖然我們對新的Honkai標題不了解，但我們已經看到了很多遊戲玩法，並聽到了足夠的詳細信息，可以很好地了解它為社區所擁有的東西。在下面，您可以看到我們目前知道的有關Honkai：Nexus Anima的所有信息，包括發布日期，預告片，遊戲玩法以及兩者之間的所有其他詳細信息。</p>
<h2 dir="ltr">Honkai：Nexus Anima什麼時候發布？</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4568303-1c9a3d9c-b411-490e-82d0-2e6a5e2b42a5.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4568303-1c9a3d9c-b411-490e-82d0-2e6a5e2b42a5.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">在寫作時，Mihoyo的開發人員尚未宣布Honkai：Nexus Anima的發布日期。該遊戲直到最近才於2025年8月28日正式宣布，並隨附了一些官方的屏幕截圖，預告片和信息。</p>
<p dir="ltr">但是，尚未提供發布日期。但是，根據一些謠言以及遊戲的發展如何進行，這似乎是2026年初的發行窗口，目前最可能是Hinkai：Nexus Anima的發行窗口。當然，用一粒鹽來服用，因為事情可能會發生巨大變化，我們仍然不知道任何具體的東西。</p>
<h2 dir="ltr">預訂Honkai：Nexus anima</h2>
<p dir="ltr">大多數新的Honkai冠軍的最好部分之一就是它們都是免費的。該系列中的最新遊戲《 Honkai：Star Rail》是在2023年發布的免費比賽，此後一直沒有改變。</p>
<p dir="ltr">因此，Honkai：Nexus Anima不需要預訂，因為您實際上將無法購買遊戲。這也意味著遊戲也可能沒有版本。但是，開發人員尚未正式確認遊戲的免費玩法性質，因此Nexus Anima的價格標籤附加了，還不能排除。但是，如果遊戲不是免費的，那將是特許經營的重大變化。</p>
<h2 dir="ltr">在這裡觀看Honkai：Nexus Anima預告片</h2>
<p dir="ltr">目前，有兩個Honkai：Nexus Anima預告片，您可以觀看兩者直接來自開發人員。一個是9月開始的私人遊戲測試的預告片，另一個是遊戲預告片，展示了Nexus Anima中的一些新元素。您可以在下面觀看兩者。</p>
<p dir="ltr">第一輛標題為“ Nexus Bond Teaser：並排”的預告片比其他任何東西都更像是電影預告片。它具有一些您將在整個遊戲中看到的角色和動畫。但是，它主要是展示您將要探索的世界，並且圖形無疑是一個主要的亮點。</p>
<p dir="ltr">至於第二部預告片，標題為“來自Honkai：Nexus Anima的遊戲錄像”，這是我們進入實際遊戲玩法的地方。預告片展示了遊戲中引入的一些遊戲機制，以及更多的角色和Anima。可以看一下飛行技巧，全長的戰鬥，角色創造以及對世界地圖的更廣泛的看法。</p>
<p dir="ltr">當Nexus Anima在8月下旬宣佈時，這兩個預告片都發布了，目前尚不知道何時可以到達新的預告片。</p>
<h2 dir="ltr">Honkai：Nexus Anima平台</h2>
<p dir="ltr">截至目前，我們可以肯定地知道Honkai：Nexus Anima將在PC，iOS和Android設備上發布。這與最近的Honkai遊戲所遵循的趨勢相同，但是Honkai：Star Rail最終也出現在PlayStation 5中。這發生在比賽初期發布日期之後大約六個月。</p>
<p dir="ltr">我們不知道開發人員是否對Nexus Anima有主機發布日期。但是，如果開發人員正在計劃PS5或Xbox版本，我們可能會更接近遊戲的實際發布日期。即使那樣，我們也可以假設，直到遊戲在其標準平台上啟動之後，控制台端口才能到達。</p>
<h2 dir="ltr">Honkai：Nexus Anima的故事，設置和角色</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4568302-659581d4-8864-4527-bb0e-07cb694b893f.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4568302-659581d4-8864-4527-bb0e-07cb694b893f.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">關於Honkai的故事：Nexus Anima的故事還沒有太多。但是，我們確實知道遊戲發生在一個具有密集的城市元素的海濱小鎮。您可以穿過大都市，或者與Anima一起漫步，將其降落在幾個海灘林蔭大道之一。 Nexus Anima中的地圖似乎很大，因此不乏可探索的地方。</p>
<p dir="ltr">您還將遇到世界各地的各種角色，其中許多人可以與您或您的Anima進行互動。 Nexus Anima中的主要角色目前還沒有太多細節，因為開發人員可能正在等待揭示更多的主要故事。</p>
<h2 dir="ltr">Honkai：Nexus Anima遊戲玩法</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4568301-ac5a72b3-8989-439c-9085-69a006c09471.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4568301-ac5a72b3-8989-439c-9085-69a006c09471.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">Honkai：Nexus Anima的核心是“生物收集器”遊戲，類似於Pokémon。玩家可以進入一個大型開放的世界，並收集不同的生物，然後將其添加到他們的聚會中。這些生物被稱為“ Anima”。</p>
<p dir="ltr">雖然您可以與這些Anima作戰並與其他NPC面對面，但您的Anima並不是為此目的。他們在探索和其他領域也有實用性，使您的優先事項與Pokémon這樣的遊戲中的優先事項不同。例如，有些Anima通過撿垃圾來清理城市的街道效​​​​率，而其他Anima實際上可以在商店工作並與潛在客戶互動。您還可以通過基於星星的系統從10級開始的Anima升級。通過戰鬥的經驗使Anima升級。</p>
<p dir="ltr">但是，在戰斗方面，Anima具有獨特的戰鬥角色。這些由Anima的遊戲中的“特質”定義，該遊戲的“特質”為您提供了更多有關它們將如何戰鬥的信息。特質的一個例子是角斗士，這可能意味著Anima在戰鬥中會更加兇猛。</p>
<p dir="ltr">為了進一步幫助Anima並自定義它們，每個設備都有三個齒輪插槽，這些齒輪插槽可以裝有您在開放世界中發現的齒輪。某些裝備將更加針對某些類型的Anima量身定制，因此，如果您想特別使用一種Anima，尋找特定的齒輪可能至關重要。</p>
<p dir="ltr">說到使用Anima，您沒有像這種性質的其他遊戲那樣的傳統派對。相反，Honkai：Nexus Anima使用甲板建造系統，使您可以自定義您獲得的Anima的甲板。當您進入戰鬥時，您將根據實時元素劃出甲板。您的甲板不會隨機滾動，因此您可以根據外部因素選擇在戰鬥中出現的Anima。</p>
<p dir="ltr">戰鬥是遵循自動主席系統的，但是還有其他幾個元素也發揮了作用。戰鬥開始時，您將發出Anima，而“動畫大師”將在戰鬥開始時為您的生物提供愛好。您還可以利用戰場上的援助插槽，這兩個團隊都可以使用，並以康復，額外傷害等形式提供支持。</p>
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		<title>Nexus mods在二十年後改變所有者，但將保持“社區優先”，創始人說</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2025 15:52:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[Mods]]></category>
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					<description><![CDATA[Nexus modsPC Gaming在Mod的主要目的地，經過將近24年後，它正在易手。網站創始人羅賓·斯科...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.nexusmods.com/">Nexus mods</a>PC Gaming在Mod的主要目的地，經過將近24年後，它正在易手。網站創始人羅賓·斯科特（Robin Scott）（又名Darkone）宣布了所有權的變化，但尚未清楚新主人是誰。</p>
<p>在 <a href="https://www.nexusmods.com/news/15301">郵政</a> 在Nexus mod上，斯科特並沒有明確說明該網站的新所有者是誰，只是花了數月的會議和麵對面的談判來尋找一個新所有者，他們將“尊重這兩個Nexus Mods作為企業和更廣泛的Modding社區的無數複雜性”。斯科特說，新所有者的重點是“長期穩定，不改變平台的價值或方向”，該站點將繼續以“社區優先和Mod-author的重點為重點”。</p>
<p>斯科特說：“是的，Nexus Mods的所有權已易手，但我想清楚，這不是公司的“退出”或倒地交易。” “這是我在幾年前做的事情：照顧自己。收回一些頂空。最後放開我必須做的一切並對自己負責的想法。”</p>
<p dir="ltr">斯科特（Scott）列舉了倦怠和健康原因，因為它遠離運營他創建的網站的原因。斯科特說，自2001年以來運行該網站並始終“呼叫”一直是焦慮和“與壓力有關的健康問題”的持續來源。該網站是出於個人興奮而出生的 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-iii-morrowind/">上古捲軸III：Morrowind</a>，後來變成了一項耗盡他生命的業務。</p>
<p dir="ltr">斯科特說：“這是很有意義的，有時是混亂的，常常令人筋疲力盡，而且總是個人的。” “一路上的某個地方，我忘了退後一步，呼吸或正確入睡。運行不休息的主要社交網絡的困境！”</p>
<p dir="ltr">斯科特說，他的倦怠和精疲力盡開始對網站和Nexus Mods團隊產生負面影響，使他意識到Nexus Mods的未來“最好的事情”是辭職並帶來新的領導力。</p>
<p dir="ltr">儘管斯科特（Scott）不再是所有者，但他仍將參與幫助指導網站的整體方向，只是“不需要成為每件事上簽字的人”。關於什麼會改變，至少根據Scott的說法，它似乎並不多。他說，近年來他已經開始恢復，並且對公司所有權的結構更新更像是一種形式，以確保合適的人控制著將網站引導到未來。</p>
<p dir="ltr">在過去的二十年中，Modding和Nexus Mods僅繼續增長。像Skyrim這樣的大量RPG， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-fallout-4-mods/2900-5217/">輻射4</a>，，，， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-cyberpunk-2077-mods/2900-6512/">Cyber​​​​punk 2077</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-baldurs-gate-3-mods/2900-5661/">鮑德爾的大門3</a> 由於Nexus Mods等網站，Mod Creators可以輕鬆上傳其創作，並且希望在PC上增加遊戲的人可以很容易地瀏覽新添加，所有這些都可以輕鬆地上傳他們的創作，所有這些都可以輕鬆地上傳其創作。</p>
<p dir="ltr">對於那些希望跳入用戶製造的mod的野生世界的人，請務必查看我們的綜述 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-skyrim-mods/2900-6392/">最佳的天際mod在2025年玩</a>，以及類似的列表，用於流行的mod友好遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-elden-ring-mods/2900-5480/">埃爾登戒指</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-stardew-valley-mods/2900-5735/">星谷谷</a>。</p>
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		<title>第一個後代伺服器問題在其大規模發布期間持續存在</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jul 2024 18:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Nexus]]></category>
		<category><![CDATA[全新的掠奪射擊遊戲，]]></category>
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					<description><![CDATA[Nexus Games 全新的掠奪射擊遊戲， 第一後裔，一推出就受到了相當熱烈的歡迎，接近頂峰 Steam 最...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nexus Games 全新的掠奪射擊遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/games/the-first-descendant/">第一後裔</a>，一推出就受到了相當熱烈的歡迎，接近頂峰 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-looter-shooter-the-first-descendant-is-off-to-a-big-start/1100-6524651/">Steam 最受歡迎的列表</a> 發射後不久。不幸的是，《第一後裔》的突然流行可能會帶來一些麻煩，因為該遊戲現在遇到了伺服器問題，包括登入嘗試失敗。據報道，玩家在嘗試載入遊戲時會收到「停機維護」通知。</p>
<p dir="ltr">「我們注意到遊戲連線暫時不可用，」Nexus Games <a href="https://x.com/FirstDescendant/status/1808540047538598077">在 Twitter 上分享</a>。 “對於此錯誤給您帶來的不便，我們深表歉意。我們正在迅速查明原因並解決問題。”</p>
<p dir="ltr">根據後續推文，Nexus Games 似乎已經找出了問題的根源。目前的理論與網路錯誤有關，開發人員表示他們正在等待網路恢復。該遊戲的一夜成功可能會給伺服器帶來壓力。</p>
<p dir="ltr">(更新) 07/03(星期三) 遊戲連線問題通知# PDT 2024.07.03(星期三) 00:00 – 我們發現連線問題主要是由於MS網路錯誤，我們正在等待MS恢復。恢復後我們會通知您。</p>
<p>  ——第一後裔（@FirstDescendant） <a href="https://twitter.com/FirstDescendant/status/1808565686995988640?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 7 月 3 日</a></p>
<p dir="ltr">這款第三人稱合作遊戲讓玩家扮演名為「後代」的戰士，他們擁有特殊的力量，可以幫助他們對抗名為「Vulgus」的外星種族。雖然遊戲是免費的，但它確實 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-first-descendants-microtransaction-system-prompts-mixed-response-from-players/1100-6524679/">包括微交易</a>，這引起了一些玩家的憤怒。儘管如此，玩家仍然可以免費解鎖大量內容，其中包括名為「後裔」的遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-first-descendant-how-to-unlock-bunny-for-free/2900-5566/">兔子</a>。</p>
<p dir="ltr">目前，還有關於修復網絡問題需要多長時間的更多詳細信息，但遊戲開發者已向玩家保證該問題將得到及時處理。</p>
<p dir="ltr">遊戲開發商在推特上向玩家保證：“一旦問題得到解決，我們將立即發出通知。”</p>
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		<item>
		<title>《刺客教條 Nexus》成功將 AC 最早的冒險故事轉化為第一人稱視角</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Oct 2023 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Nexus]]></category>
		<category><![CDATA[刺客教條]]></category>
		<category><![CDATA[真的讓我很驚訝。誠然，在玩之前我並不知道開發商]]></category>
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					<description><![CDATA[刺客教條 Nexus 真的讓我很驚訝。誠然，在玩之前我並不知道開發商 Red Storm 推出的虛擬實境遊戲是...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-nexus-vr/">刺客教條 Nexus</a> 真的讓我很驚訝。誠然，在玩之前我並不知道開發商 Red Storm 推出的虛擬實境遊戲是什麼。這是一個美化的技術演示嗎？有互動元素的戲院級體驗？事實證明，Nexus 正在成為我一直希望的那樣：一款第一人稱《刺客教條》遊戲。在一次預覽活動中，我在 Meta Quest 3 耳機上玩了大約一個小時的 Nexus，體驗了 Ezio 部分的兩個關卡，我很驚訝它的感覺就像是在玩《刺客教條：兄弟會》。考慮到康納和卡珊德拉的遊戲與埃齊奧的遊戲有多麼不同，我很好奇他們在Nexus 中各自的部分將如何玩，但在享受與埃齊奧的時光後，我很想嘗試一下它們。</p>
<p dir="ltr">在《Nexus》中，你扮演一名間諜，與現代刺客肖恩和麗貝卡合作滲透阿布斯泰戈工業。阿布斯泰戈——聖殿騎士組織的幌子，一個一心控制自由意志的組織——發現埃齊奧、康納和卡珊德拉在歷史進程中都遇到了一個共同點，並試圖找出它。為了不讓聖殿騎士佔上風，刺客派你臥底參與搜索，希望你能夠比任何人更快地調查歷史，並首先將信息返回給刺客兄弟會。在你的過去之旅中，你將扮演《兄弟會》事件發生兩年後的埃齊奧、《刺客教條 III》中的康納以及奧德賽結束近 20 年後的卡珊德拉。</p>
<p dir="ltr">我沒有看到這個故事的大部分。這聽起來確實很有趣——我認為《刺客教條》的現代元素在拍成間諜驚悚片時能發揮最佳效果。透過歷史尋找答案是一個有趣的花招，但它本身並不是那麼令人興奮，因為如果沒有外部力量增加緊迫性，感覺就沒有必要快速解決問題。添加一定程度的詭計和緊張的間諜活動有助於提高過去現代故事情節的品質——《黑旗》就是最好的例子——所以我希望這裡也是如此。</p>
<p dir="ltr">我玩的埃齊奧部分缺乏我所期望的這位有魅力的刺客的機智來回，儘管我將其歸因於埃齊奧主要與安東尼奧互動，而他在威尼斯的盜賊接觸則遠沒有那麼有趣。我知道，根據事件的時間線，Nexus發生在埃齊奧的妹妹克勞迪婭辭去羅馬花中羅莎夫人的位置之後，所以羅莎已經離開威尼斯去接替克勞迪婭的位置，但我真的很懷念羅莎飾演的艾吉歐穿越了威尼斯。這可能是個特殊的例外，因為羅莎的配音演員麗塔·特雷謝拉(Lita Tresierra) 於2010 年去世，育碧也竭盡全力將羅莎從《刺客信條》續集中刪除，但這確實讓我有點擔心康納和卡珊德拉的其他部分。我不希望 Nexus 使用熟悉的面孔只是為了擁有它們——如果你要帶回某些角色，請確保他們是粉絲喜愛的角色。如果沒有，這是一個創造新的機會。</p>
<p dir="ltr">據推測，這三個角色的玩法大致相同，因此玩家不必為每個主角學習不同的機制。雖然有透過傳送穿過關卡的選項，但我選擇了更傳統的控制方案，其處理方式類似於第一人稱射擊遊戲或恥辱，儘管你必須在現實生活中實際傾斜才能環顧四周，手拉著手爬上建築物，實際上輕彈手腕並向前衝刺，將袖劍插入某人的脖子並進行秘密殺戮。戰鬥同樣更加複雜——你可以拔出你的劍，小心地格擋和招架即將到來的攻擊，或者用一隻手從背後抓住你的十字弓（或者在康納和卡珊德拉的情況下，一把弓），用另一隻手抓住弩箭，加載，後退、瞄準並開火。</p>
<p>與艾吉歐和卡珊德拉的部分（他們各自遊戲的續集）不同，康納的部分發生在《刺客教條 III》的事件期間。</p>
<p dir="ltr">一開始記住所有東西都放在你身上的位置有點讓人不知所措，尤其是在一場激烈的戰鬥中，但在一個小時的過程中，一切都開始變得順利，在演示結束時，我融入了人群追蹤目標、爬上屋頂、悄悄暗殺守衛（幾乎）就像在任何其他《刺客教條》遊戲中一樣容易。在第一人稱的範圍內，所有這些動作都會變得更加困難，因為你對周圍事物的唯一看法就是你選擇看的東西。尤其是戰鬥更加困難，因為你必須真正面對目標才能阻擋或招架它們。如果你被包圍了——哎呀，如果你面對的只有兩個人在你兩邊協同工作——你就差不多死定了。</p>
<p dir="ltr">在其他《刺客教條》遊戲中，考慮到主角通常可以輕鬆應對威脅（埃齊奧和康納特別擅長穿過人群），這不會成為問題。 Nexus 大大鼓勵潛行，比埃齊奧最初的冒險更重要，因為他是一個不可觸碰的招架之神，可以在十幾名守衛的人群中殺出一條血路，就像什麼都沒有一樣。有幾次被一大群敵人發現的時候，我只是靠著盲目揮劍碰巧碰巧或帶著煙霧彈逃跑，消失在人群中規劃下一步的行動。</p>
<p dir="ltr">我認為我玩 Nexus 時最大的驚喜（除了在進行「信仰之躍」後沒有嘔吐——天哪，這讓人頭暈）是遊戲具有開放世界的設定。這些關卡與它們所基於的遊戲的大小相去甚遠，但至少就威尼斯而言，該地圖看起來與《刺客教條 II》中威尼斯地圖的特定部分一模一樣。當我從令人難忘的《刺客信條 II》任務中認出城市街道和橋樑後，我在演示中完全停下來，呆呆地看著它。它看起來一模一樣，但我沿著街道走，穿過橋，就像我在那裡一樣。然後我不小心撞到了一個隨機的女人，她嘲笑我。太好了！</p>
<p>所有三個主角都具有相似的控制方案，但它們之間也存在差異。</p>
<p dir="ltr">您可以在閒暇時探索這個空間，攀爬建築物，探索街道，並尋找可進一步了解城市歷史和時期的收藏品。我玩的部分有多個目標，我可以按照我想要的任何順序追求它們，在任務之間花時間收集補給或在深入故事的下一章之前偵察一個區域，這樣我就能提前知道守衛的輪換情況。我在演示結束之前玩的兩個目標也截然不同。在第一個場景中，我潛入了一個擠滿了人的市場，任何暗殺都會立即被注意到，我必須小心翼翼地向前走去偷一個有價值的面具，我可以透過使用我可以從警衛那裡扒竊的鑰匙從箱子裡拿到它。船長或撬開箱子的鎖。我選擇了後者，在我能聽到下一個警衛輪換的腳步聲逼近的同時，讓我瘋狂的開鎖動作平靜下來是一種令人愉快的緊張。第二個目標是我需要爬上一座塔樓，到達塔頂的一些煙火，躲避守衛好奇的目光，依靠我的弩和飛刀小心翼翼地把它們一一摘下來。由於警衛有時會做出明智的反應，他們會沿著聲音的方向進行調查，如果發現屍體就會聚集起來，並發出警報，讓每個人都保持高度警惕，這使得任務變得更加困難。</p>
<p dir="ltr">正如我在頂部所說，《刺客教條 Nexus》感覺就像在玩《刺客教條》。我要完成的目標感覺就像我在《刺客教條 II》或《兄弟會》中扮演埃齊奧時必須完成的任務，但由於第一人稱的限製而變得更加困難。如果您已經喜歡玩《兄弟會》、《兄弟會 III》和《奧德賽》，我想您也會喜歡 Nexus 所提供的內容。我對這個故事有一些疑慮，因為我沒有看到太多，而且我確實看到了一個配角，當我們在2009 年第一次見到他們時，他並不那麼令人難忘。但我認為Nexus 的遊戲部分是我們已經在尋求一種可靠的體驗，有機會將埃齊奧、康納和卡珊德拉的冒險成功地轉化為虛擬實境。</p>
<p dir="ltr">繼 10 月推出的《刺客教條幻影》之後，《刺客教條 Nexus》將於 11 月 16 日推出 Meta Quest 2、Meta Quest Pro 和 Meta Quest 3。在 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/assassins-creed-mirage-review-back-to-basics/1900-6418126/">刺客教條幻影評論</a>，我給了這款遊戲6/10 的評分，寫道：「《刺客教條幻影》是《英靈殿》的真正前傳，只有了解了巴西姆後來生活的情況，才能為他講述引人入勝的敘事弧線。至少，你不需要對《刺客信條》有百科全書般的了解，就能欣賞巴西姆從一個年輕的街頭小偷到一個義不​​容辭的刺客，再到一個尋求真相的偵探的成長過程，因為他調查了相互關聯的調查，解鎖了令人愉快的黑匣子暗殺任務。角色破壞了體驗，對社交隱秘的強調和歷史悠久的城市策劃了一個有趣（且具有教育意義！）的遊戲循環。”</p>
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		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Nexus VR 將有 3 名來自該系列的可玩主角</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/12093?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=assassins-creed-nexus-vr-%25e5%25b0%2587%25e6%259c%2589-3-%25e5%2590%258d%25e4%25be%2586%25e8%2587%25aa%25e8%25a9%25b2%25e7%25b3%25bb%25e5%2588%2597%25e7%259a%2584%25e5%258f%25af%25e7%258e%25a9%25e4%25b8%25bb%25e8%25a7%2592</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jun 2023 18:04:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Nexus]]></category>
		<category><![CDATA[VR——育碧長期為]]></category>
		<category><![CDATA[刺客信條]]></category>
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					<description><![CDATA[刺客信條 Nexus VR——育碧長期為 Meta Quest 開發的遊戲——在 育碧前鋒 6 月 12 日的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>刺客信條 Nexus VR——育碧長期為 Meta Quest 開發的遊戲——在 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/ubisoft-forward-showcase-the-biggest-announcements-and-games/2900-4773/">育碧前鋒</a> 6 月 12 日的演示。遊戲將包含三個可玩的主角：Ezio、Conner 和 Kassandra。</p>
<p>在預告片中，我們看到了一些腳本化的遊戲時刻，包括卡珊德拉用她的弓幹掉了一些守衛，埃齊奧跳下來執行了該系列標誌性的空中刺殺。 “Nexus 具有多種具有 360 度導航功能的歷史精確開放地圖，”該遊戲的 <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/nexus-vr">網站</a> 讀。 “到處攀爬和跑酷，你可以選擇如何實現你的目標。”</p>
<p dir="ltr">成為刺客信條 Nexus VR 中的刺客。在專為 VR 打造的全新刺客信條故事中化身傳奇刺客埃齊奧·奧迪托雷·達佛羅倫薩、卡珊德拉和康納。即將到來的 2023 年假期。立即加入 Meta Quest 的願望清單： <a href="https://t.co/tOAB6piceP">https://t.co/tOAB6piceP</a>…… <a href="https://t.co/KWIflaJHPS">pic.twitter.com/KWIflaJHPS</a></p>
<p>  ——育碧 (@Ubisoft) <a href="https://twitter.com/Ubisoft/status/1668314558379728896?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 6 月 12 日</a></p>
<p>在這款全新的刺客信條遊戲中，您將扮演現代刺客組織的一員。 “Abstergo Industries 找到了一種方法來找回可以用來操縱人們信仰的強大的遺失神器，”該遊戲的網站上寫道。 “為了破壞他們的計劃，你將作為傳奇刺客揭開全新的故事並完成新的任務。”</p>
<p>Assassin&#8217;s Creed Nexus VR 計劃在這個假期推出，它是 Quest 作品中最引人注目的遊戲之一。該遊戲於 2020 年與《細胞分裂》VR 遊戲一同發布，但後者後來被取消。</p></p>
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