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	<title>Near - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>Near - FUN電</title>
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		<title>新的 PUBG 遊戲在不到 2 個月後即將關閉</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 21:07:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[接近二月初，Krafton 發布了搶先體驗版 PUBG：盲點，衍生自 絕地求生。然而，《盲點》將無法迎來兩個月...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>接近二月初，Krafton 發布了搶先體驗版 <a href="https://www.gamespot.com/games/pubg-blindspot/">PUBG：盲點</a>，衍生自 <a href="https://www.gamespot.com/games/playerunknowns-battlegrounds/">絕地求生</a>。然而，《盲點》將無法迎來兩個月週年紀念日，因為遊戲預計將在幾天內關閉。</p>
<p>ARC團隊的Sequoia Yang <a href="https://store.steampowered.com/news/app/3143710/view/525371083049666395">分享了一個公告</a> PUBG：盲點將於 3 月 30 日停止營運。 「經過仔細考慮，我們得出的結論是，我們無法再持續提供我們透過搶先體驗所提供的體驗水平，」楊寫道。</p>
<p>Yang接著感謝了玩家們的支持，並補充道：“ARC團隊需要一段時間來重新集結，我們希望未來能帶著新的體驗回歸。”</p>
<p>《盲點》是一款免費遊戲，但它未能吸引足夠的玩家來維持遊戲。這是一款5v5自上而下的戰術射擊遊戲，強調團隊合作。這 <a href="https://steamcommunity.com/app/3143710/reviews/">Steam 上的評論</a> 儘管他們中的許多人提到遊戲急需玩家進行更多比賽，但總體上還是很受歡迎的。</p>
<p>現在有許多現場射擊遊戲主導這個領域，包括 <a href="https://www.gamespot.com/games/helldivers-2/">地獄潛行者2</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/arc-raiders/">弧光攻略</a>。就連被大肆宣傳的 <a href="https://www.gamespot.com/games/marathon/">馬拉松</a> 只能 <a href="https://www.ign.com/articles/things-are-looking-lukewarm-right-now-marathon-has-reportedly-sold-just-12-million-so-far-with-steam-making-up-70-of-the-player-base">發行量略高於 120 萬份</a>，其大部分銷售額來自 Steam。這離失敗還很遠，但也 <a href="https://www.forbes.com/sites/paultassi/2026/03/24/new-marathon-sales-playercount-reports-are-close-to-reality/">低於預期</a> 這款遊戲是索尼和 Bungie 投入了大量資金的。</p>
<p>ARC Team 不屬於 Krafton 所有，因此 Blindspot 的消亡可能不會決定其命運。與此同時，克拉夫頓最近受到了打擊 <a href="https://www.gamespot.com/articles/subnautica-2-publisher-forced-to-reinstate-fired-ceo-judge-blames-kraftons-chatgpt-legal-advice/1100-6538819/">法律判決</a> 贊成 <a href="https://www.gamespot.com/games/subnautica-2/">深海爭霸戰2</a> 生產者誰是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-subnautica-2-director-says-the-game-is-ready-for-early-access-release/1100-6533016/">被迫離開他們的公司</a>，未知工作室，去年夏天。法院恢復了首席執行官羅伯特·吉爾 (Robert Gill) 的職務，但 <a href="https://www.gamespot.com/articles/reinstated-subnatica-2-dev-says-krafton-cant-choose-early-release-date/1100-6538914/">雙方之間的新戰鬥</a> 《深海爭霸戰 2》的搶先體驗版本正在醞釀中。</p>
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		<title>《全境封鎖 2》更嚴格的限時寫實模式如何運作</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Mar 2026 20:22:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[接近年初，育碧分享了 計劃引入現實主義模式 到 全境封鎖2 作為其十週年慶典的一部分。它的目的是透過刪除遊戲中...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>接近年初，育碧分享了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-division-2-is-getting-a-game-changing-new-mode/1100-6537355/">計劃引入現實主義模式</a> 到 <a href="https://www.gamespot.com/games/tom-clancys-the-division-2/">全境封鎖2</a> 作為其十週年慶典的一部分。它的目的是透過刪除遊戲中一些更有利的功能來使遊戲變得更加困難，並且它只會持續很短的時間。</p>
<p>正如所規定的 <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/the-division/the-division-2/news-updates/1myuMJ5wGJFqIy2ic0mYnp/celebrating-10-years-of-the-division">遊戲的開發者</a>, 現實主義模式只能透過《紐約軍閥》擴充包獲得。但從今天到 4 月 2 日，該資料片將向所有玩家開放，以便他們有機會親自體驗。</p>
<p>現實主義模式放棄了大多數電玩慣例，如 HUD、地圖和命中標記。戰鬥也完全重新平衡，射擊四肢等舊策略在這種模式下不會那麼有效。</p>
<p>玩家在現實模式中比在遊戲的正常設定中更容易被殺死。技能的冷卻時間也更長，更重的裝備會減慢玩家角色的速度。玩家確實可以選擇更輕的防彈衣，這會以犧牲保護為代價來提高速度。</p>
<p>彈藥需要直接從倒下的敵人身上獲取，並且在這種模式下會更加罕見。我們的目標是讓每一次射擊都有意義，如果你夠擅長爆頭，你會很高興聽到這些在現實模式中仍然非常有效。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1837/18375603/4661273-thedivision10thanniversarycrossoveroutfits.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/scale_super/4661273-thedivision10thanniversarycrossoveroutfits.jpg"></a></p>
<p>育碧還分享了有關週年紀念季活動通行證的詳細信息，該通行證將包含來自該公司湯姆克蘭西宇宙的跨界服裝。新服裝的靈感來自《幽靈行動》、《細胞分裂》和《虹彩六號：圍攻行動》。</p>
<p>上個月，育碧的影子掉了下來 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-division-definitive-edition-released-even-though-ubisoft-never-announced-it/1100-6537859/">全境封鎖最終版</a>。它不是原版遊戲的重製版，但它確實包含了之前發布的所有擴充包，《地下》、《生存》和《背水一戰》，以及武器皮膚和裝備組。</p>
<p>前《全境封鎖》老闆 Julian Gerighty 開玩笑說《全境封鎖 3》 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-division-3-is-gearing-up-to-be-a-monster-says-series-executive-producer/1100-6537293/">將會成為“怪物”</a>」然而，Gerighty此後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-division-boss-julian-gerighty-leaves-for-battlefield-dont-worry-ubisoft-says/1100-6537452/">離開育碧並加入 EA 的戰地團隊</a>。 《全境封鎖 3》目前沒有發售窗口。</p>
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		<title>任天堂對萊昂·S·肯尼迪有什麼看法？</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 01:09:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[臨近這個月底， 生化危機安魂曲 即將登陸 Switch 2 和其他平台。但在今天 任天堂直面：合作夥伴展示，我...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>臨近這個月底， <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a> 即將登陸 Switch 2 和其他平台。但在今天 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/nintendo-direct-partner-showcase-february-2026-all-the-biggest-announcements/2900-7460/">任天堂直面：合作夥伴展示</a>，我們不禁注意到，深受粉絲喜愛的萊昂·S·肯尼迪在《安魂曲》預覽中被弄髒了。如果任天堂認為人們不會注意到萊昂每一次投籃都失手，那就大錯特錯了。在下面的視頻中，原始星球大戰三部曲中的衝鋒隊比萊昂的目標更好。</p>
<p>現在，我們可以理解格蕾絲·阿什克羅夫特錯過了她拍攝的每一個鏡頭。她就是那個沒有經驗的人。但萊昂突然看起來需要《生化危機 4》的阿什利·格雷厄姆回來拯救他，這可能看起來很像這個粉絲製作的剪輯。</p>
<p>任天堂可能削弱了萊昂以降低直接賽中的暴力程度。格蕾絲也沒有成功投籃。但這並不能解釋任天堂犯下的反自然罪 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-gets-amiibos-for-the-first-time-in-franchise-history/1100-6537965/">這個 Leon Amiibo 設計</a>。</p>
<p dir="ltr">ÑEON ÑOT ÑENEDY <a href="https://t.co/owJj2UCG4l">pic.twitter.com/owJj2UCG4l</a></p>
<p>  —TROPHYMAN 先生🏆 (@MrHombreTrofeo) <a href="https://twitter.com/MrHombreTrofeo/status/2019423100413301241?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 2 月 5 日</a></p>
<p>發生了什麼事“<a href="https://www.gamespot.com/articles/capcom-explains-how-hot-uncle-leon-came-to-be-in-resident-evil-requiem/1100-6537734/">熱叔叔萊昂</a>，“卡普空？！他看起來就像是從醜陋的樹上掉下來，摔倒時撞到了每根樹枝。</p>
<p>這個非常適合兒童觀看的《生化危機安魂曲》預覽版的奇怪之處在於，任天堂似乎對《賽博朋克 2077》或《巫師 3：狂獵》的成熟方面沒有任何問題。但不知怎的，成熟的超級英雄喜劇 <a href="https://www.gamespot.com/games/dispatch/">派遣</a> Switch 2 上受到嚴格審查。任天堂 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-shifts-blame-for-dispatch-switch-versions-censorship-as-players-request-refunds/1100-6537794/">否認對該審查負有任何責任</a>，Dispatch 開發商 AdHoc 聲稱其 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dispatch-dev-admits-people-have-a-right-to-be-pissed-about-switch-2-launch/1100-6537826/">法律禁止解釋</a> 為什麼遊戲中的裸體和其他成人方面是模糊的。</p>
<p>沒有人希望《生化危機安魂曲》在 2 月 27 日發售時也遭遇同樣的命運。根據 ESRB 的說法， <a href="https://www.esrb.org/ratings/40931/resident-evil-requiem/">該遊戲仍被評為M（成熟）</a> 跨所有遊戲機，甚至 Switch 2。</p>
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		<title>Rockstar 因解僱開發人員與 Union 之爭告上法庭</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Jan 2026 20:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2025 年 10 月底，Rockstar 因所謂的“嚴重不當行為”而解雇了英國和加拿大的 30 多名開發人員...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2025 年 10 月底，Rockstar 因所謂的“嚴重不當行為”而解雇了英國和加拿大的 30 多名開發人員。英國獨立工人聯盟 <a href="https://www.gamespot.com/articles/rockstar-accused-of-firing-grand-theft-auto-devs-over-union-organization/1100-6535862/">指控 Rockstar 破壞工會</a> 解僱與工會一起組織的工人。自最初指控以來，雙方都立場堅定，現在這場爭鬥已在英國法庭上進行。</p>
<p>據報導 <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/fired-rockstar-games-developers-fight-for-payroll-relief-at-employment-tribunal-hearing/">電子遊戲編年史</a>本週早些時候，Rockstar 和 IWGB 向法院提起訴訟，後者要求在法律劇上演期間給予被解僱的工人“臨時救濟”。如果獲得批准，受影響的工人將重新回到 Rockstar 的工資單上，並允許一些人保留依賴其工作的簽證。據報導，法院將在本週末之前對此事做出裁決。</p>
<p>IWGB 承諾無論法院的判決如何，都會繼續為工人而戰，而 Rockstar 則重申了其立場，即工人違反了公司的政策。</p>
<p>Rockstar 發言人表示：“我們一直明確表示，我們對來自英國和加拿大的一群人採取了必要的行動，他們在不安全的公共社交渠道中討論了高度機密的信息，包括與即將推出和未宣布的遊戲的遊戲功能相關的信息。” <a href="https://www.ign.com/articles/union-asks-judge-to-grant-fired-gta-6-devs-interim-relief-at-preliminary-tribunal-hearing-rockstar-denies-claims">IGN</a>。 “這違反了長期存在且眾所周知的保密政策。該頻道包含至少 25 名非 Rockstar 員工，其中包括競爭對手游戲開發商的員工、一名視頻遊戲行業記者，以及數十名匿名、無法識別身份的成員。同時，發布支持工會的信息但沒有違反保密政策的員工並沒有被解僱。”</p>
<p>有人質疑所謂的洩露機密是否與 <a href="https://www.ign.com/articles/union-asks-judge-to-grant-fired-gta-6-devs-interim-relief-at-preliminary-tribunal-hearing-rockstar-denies-claims">俠盜獵車手 6</a>。 2025 年 11 月的一份報告指出，相關員工分享了以下細節： <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-details-emerge-about-fired-rockstar-devs-and-the-messages-they-shared/1100-6536482/">Rockstar 對 Slack 的規則發生了變化</a>，這消除了大部分個人和非工作渠道。該報導還指出，Rockstar 的內部安全非常嚴格，員工甚至無法查看工作電子郵件，除非他們在辦公室。</p>
<p>此案可能歸結為 Rockstar 能否證明員工分享了違反僱傭條款的敏感細節。此案引起了全世界的高度關注。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/united-kingdoms-ministers-will-look-into-rockstars-dev-firings-says-prime-minister/1100-6536840/">英國首相凱爾·斯塔默和議員克里斯·默里</a> 雙方都承諾調查此事，但法律戰可能需要很長時間才能結束。</p>
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		<title>為什麼有些人相信《巫師 3》資料片即將推出</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jan 2026 18:39:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[臨近 2024 年底，CD Projekt Red 將 巫師4 進入全面開發階段，發布日期可能還需要數年時間。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>臨近 2024 年底，CD Projekt Red 將 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-witcher-4/">巫師4</a> 進入全面開發階段，發布日期可能還需要數年時間。現在，一些媒體提出了可能有新的理論 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-witcher-3-wild-hunt/">巫師3</a> 擴展以填補當前與第四款遊戲發布之間的空白。</p>
<p><a href="https://pl.ign.com/wiedzmin-3/69405/news/wiedzmin-3-nowe-dlc-zabierze-nas-na-pustynie-ujawniamy-nasze-informacje-sprzed-lat-i-rzucamy-nowe-sw?_gl=1*15mojc3*_up*MQ..*_ga*MTI2MzU0NjY5LjE3Njc4OTI3MzQ.*_ga_736S6FVMCL*czE3Njc4OTI3MzQkbzEkZzAkdDE3Njc4OTI3MzQkajYwJGwwJGgw">IGN 波蘭</a> 和 <a href="https://www.eurogamer.net/witcher-3-expansion-rumours-analyst-100-percent-certain-cd-projekt-red-will-release-significant-new-content-this-year">歐洲玩家</a> 單獨發布的報導表明，《巫師 3》將獲得自 2016 年《血與酒》發布以來的首個資料片。 Eurogamer 的報告表明，今年發布新內容的動力是因為 CD Projekt Red 背後的銷售目標將觸發對其員工的經濟激勵。</p>
<p>該計劃已 <a href="https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2025/11/transcript-q3-2025-earnings-3.pdf">公司本身提到的</a>該公司在 2025 年投資者電話會議中表示，“最近的電話會議和報告中暗示的新內容可能會在來年發布，這會對我們的業績產生影響，並增加實現激勵計劃第一階段盈利條件的可能性。”</p>
<p>IGN 波蘭的報告提供了一些關於《巫師 3》資料片可能包含的內容的推測性細節，其中包括澤里卡尼亞（Zerrikania），“《巫師 3》當前地圖遠東的一片奇異沙漠地區。” 《血與酒》確實提到了澤里卡尼亞蠍獅學校，如果報導準確的話，可以對其進行後續追踪。</p>
<p>For now, neither report is confirmed. CD Projekt Red 僅宣布《巫師 3》將獲得 <a href="https://www.gamespot.com/articles/witcher-3-adding-a-big-new-feature-10-years-after-launch/1100-6531938/">最後更新一次</a> 這將使主機玩家能夠享受 PC 玩家多年來使用的許多模組。然而， <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-3s-last-patch-is-delayed/1100-6535045/">該更新被推遲到今年</a> 2025 年末。除了比賽之外， <a href="https://www.gamespot.com/articles/witcher-season-5-coming-this-year-will-end-the-series/1100-6537256/">巫師第 5 季</a> 將於 2026 年在 Netflix 上完結。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>關於被解僱的 Rockstar 開發人員以及他們分享的信息的新細節浮出水面</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Nov 2025 00:19:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Near]]></category>
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					<description><![CDATA[臨近十月底，Rockstar Games 解雇了30多名員工 在英國和加拿大設有辦事處。 At the tim...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>臨近十月底，Rockstar Games <a href="https://www.gamespot.com/articles/rockstar-accused-of-firing-grand-theft-auto-devs-over-union-organization/1100-6535862/">解雇了30多名員工</a> 在英國和加拿大設有辦事處。 At the time, Rockstar and its parent company, Take-Two Interactive, said that the employees had been terminated over &#8220;gross misconduct.&#8221;但現在 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=8TvWNFBBwuY">人們製作遊戲</a> 據報導，這些員工被解僱與洩露機密無關 <a href="https://www.gamespot.com/games/grand-theft-auto-vi/">俠盜獵車手 6</a> 或任何其他 Rockstar 項目。</p>
<p>據 People Make Games 報導，目前的問題是由英國獨立工人聯盟員工和代表使用的 Discord 服務器上共享的公司內部消息引起的。然而，分享的信息是關於 Rockstar Slack 政策的變化，該政策取消了員工可以在辦公室外討論話題的渠道。</p>
<p>報告指出，Rockstar 的安全措施非常嚴格，員工甚至無法查看電子郵件，除非他們親自在辦公室。一名員工顯然將 Slack 的更改發佈到了 Discord 服務器上，而大多數其他開發人員尚未收到任何相關信件。</p>
<p>People Make Games 的消息來源表明，Discord 服務器上的某人向 Rockstar 管理層報告了​​該消息。據稱，這引發了內部調查，導致這些員工被 Rockstar 解僱。</p>
<p>隨後，IWGB 指控 Rockstar 破壞工會，並代表失業的員工提出法律索賠。超過 <a href="https://www.gamespot.com/articles/over-200-rockstar-devs-sign-letter-demanding-fired-staff-be-reinstated/1100-6536181/">200 名 Rockstar 員工簽署了一封信</a> 要求讓被解僱的工人復職。目前看來還沒有任何解決方案，此案可能會在英國法庭審理，以解決 Rockstar 前開發人員的命運。</p>
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		<title>Marvel Rivals 發行商取消了《戰鎚 40K》MMO</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Nov 2025 17:01:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[接近 11 月初，有消息稱 Marvel Rivals 發行商網易已 關閉夢幻像素城堡，工作室由前 魔獸世界 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>接近 11 月初，有消息稱 Marvel Rivals 發行商網易已 <a href="https://www.gamespot.com/articles/netease-shutters-mmo-studio-led-by-former-wow-veteran-after-two-years/1100-6535899/">關閉夢幻像素城堡</a>，工作室由前 <a href="https://www.gamespot.com/games/world-of-warcraft/">魔獸世界</a> 首席系統設計師 Greg Street 正在開發一個名為 Ghost 的 MMORPG 項目。現在，網易已經關閉了另一家開發商，並結束了《戰鎚 40K》MMO 的開發工作。</p>
<p>據報導 <a href="https://massivelyop.com/2025/11/08/jackalyptic-games-and-its-warhammer-mmo-are-no-more-as-netease-pulls-funding-from-the-studio/">強大的力量</a>, Jackalyptic Games——網易旗下《戰鎚 40K》MMO 的第一方工作室——即將關閉，其遊戲也已被取消。工作室負責人傑克·埃默特在一份聲明中證實了這一消息。</p>
<p>埃默特在一份聲明中寫道：“我來這裡是想告訴大家，在作為第一方工作室與網易遊戲合作了近三年半之後，我們的合作關係即將結束。” “在我們實現這一轉變的過程中，我們才華橫溢的團隊成員將探索新的機會。如果您正在尋找充滿激情、富有創造力、能夠為所做的一切帶來卓越和協作的專業人士，請隨時與我們聯繫。”</p>
<p>網易此前 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marvel-rivals-devs-laid-off-despite-the-games-huge-success/1100-6529559/">解僱 Marvel Rivals 美國開發團隊</a> 儘管該遊戲自 2024 年推出以來持續取得成功。當時的一份報告稱此舉是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marvel-rivals-layoffs-at-us-team-influenced-in-part-by-geopolitical-risks-analyst-says/1100-6529611/">“[網易]全球戰略的重新調整</a>”由於“地緣政治風險。 ”《巫師 3》導演康拉德·托馬斯凱維奇 (Konrad Tomaszkiewicz) 即將推出的吸血鬼遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/articles/first-look-at-the-blood-of-dawnwalker-reveals-a-medieval-world-ruled-by-vampires/1100-6528789/">黎明行者之血</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/witcher-3-directors-vampire-game-wont-be-derailed-by-netease-layoffs/1100-6529682/">不會受到網易裁員的影響</a> 根據遊戲工作室 Rebel Wolves 的說法。</p>
<p>一款獨立的戰鎚 40K 角色扮演遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/canceled-warhammer-rpg-was-a-multiplayer-age-of-sigmar-game-report/1100-6529039/">被 Games Workshop 和 Nexon 取消</a> 2025 年 1 月上旬。但該系列還遠未完成。亞馬遜仍在為 Prime Video 製作真人版《戰鎚 40K》系列，但<a href="https://www.gamespot.com/articles/amazons-warhammer-40k-show-is-likely-still-years-away/1100-6533551/">他的表演可能還需要幾年的時間</a>。一款新遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/games/warhammer-survivors/">戰鎚倖存者</a>，於本月初宣布。</p></p>
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		<item>
		<title>分析師稱 EA 可能會出售 BioWare 和 DICE 或關閉其他工作室</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/70489?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2588%2586%25e6%259e%2590%25e5%25b8%25ab%25e7%25a8%25b1-ea-%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e6%259c%2583%25e5%2587%25ba%25e5%2594%25ae-bioware-%25e5%2592%258c-dice-%25e6%2588%2596%25e9%2597%259c%25e9%2596%2589%25e5%2585%25b6%25e4%25bb%2596%25e5%25b7%25a5%25e4%25bd%259c%25e5%25ae%25a4</link>
		
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		<pubDate>Wed, 08 Oct 2025 16:07:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[disclosed]]></category>
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					<description><![CDATA[EA披露在9月底附近 550億美元的交易 在一個新所有權組下，將第三方視頻遊戲出版商私有 沙特阿拉伯的公共投資...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA披露在9月底附近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-goes-private-in-55-billion-deal-from-saudi-arabia-jared-kushners-company-and-others/1100-6535078/">550億美元的交易</a> 在一個新所有權組下，將第三方視頻遊戲出版商私有 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-gaming-companies-saudi-arabia-owns-or-has-invested-in/2900-7081/">沙特阿拉伯的公共投資基金</a>，賈里德·庫什納（Jared Kushner）的親和夥伴和私募股權公司Silver Lake。也是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/unpacking-eas-55-billion-sale-to-go-private-what-does-it-all-mean/1100-6535168/">有史以來最大的槓桿收購（LBO）</a>，這將要求EA償還200億美元的債務。根據幾位著名分析師的說法，EA達到這個數字的最快方法是通過放棄工作室並將其中一些賣出。</p>
<p>根據 <a href="https://www.polygon.com/ea-deal-predictions-sports-bioware-sims/">多邊形</a>多位分析師認為，由於該工作室在過去十年中的困境，BioWare 是出售的主要候選者。生物軟件公司的 <a href="https://www.gamespot.com/games/dragon-age-the-veilguard/">龍騰世紀：面紗守衛</a> 跌倒 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-the-veilguard-had-far-fewer-players-than-ea-expected/1100-6528964/">遠低於EA的期望</a>，工作室是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioware-reportedly-has-fewer-than-100-staff-members-left/1100-6529194/">受到無數裁員的打擊</a> 事後。工作室的一個小得多的團隊目前正在研究 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-the-veilguard-not-getting-expansions-team-shifts-to-next-mass-effect/1100-6527554/">下一個質量效應標題</a>，這可能會吸引潛在的買家。</p>
<p>EA目前正在將其促銷肌肉拋在後面 <a href="https://www.gamespot.com/games/battlefield-6/">戰地6</a>，與動視的《使命召喚》系列競爭的第一人稱射擊遊戲。雖然這可能意味著遊戲多人模式開發商 DICE 目前不會被出售，但分析師表示，如果《戰地 6》表現不佳，情況可能會發生變化。</p>
<p>自從 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-sims-4/">模擬人生4</a> 分析師是EA頂級遊戲之一，分析師認為Maxis可能可以免於被賣掉。但是，DFC情報主席戴維·科爾（David Cole）認為，如果外部買家提出了高級要約，即使是馬克斯也可以出售。他還預測，無論是否被其他公司購買，EA工作室都會有相當大的裁員。</p>
<p>科爾告訴Polygon：“ [槓桿收購]在歷史上隨後是削減和短期內的非必需資產的銷售。” “從長遠來看，這可以使像EA這樣的公司專注於更具創造性的風險風險投資，因為它們不受公眾股東的身份。但是，短期，我們希望他們更多地專注於核心貨幣發電機，並希望獲得&#8217;sentexary&#8217;IP/產品的最高美元。”</p>
<p>重要的是要注意，這筆交易尚未完成，直到2026年4月開始的EA財政2027年才可能關閉。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/what-55-billion-buys-everything-included-in-the-ea-acquisition/1100-6535111/">很長的屬性和 IP 列表</a> 由EA擁有，Gamespot已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/unpacking-eas-55-billion-sale-to-go-private-what-does-it-all-mean/1100-6535168/">打破交易</a> 接下來可能會發生什麼。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>有關上古捲軸在線團隊取消MMO 的新詳細信息</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/64864?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259c%2589%25e9%2597%259c%25e4%25b8%258a%25e5%258f%25a4%25e6%258d%25b2%25e8%25bb%25b8%25e5%259c%25a8%25e7%25b7%259a%25e5%259c%2598%25e9%259a%258a%25e5%258f%2596%25e6%25b6%2588mmo-%25e7%259a%2584%25e6%2596%25b0%25e8%25a9%25b3%25e7%25b4%25b0%25e4%25bf%25a1%25e6%2581%25af</link>
		
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		<pubDate>Thu, 07 Aug 2025 14:38:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[beginning]]></category>
		<category><![CDATA[July]]></category>
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					<description><![CDATA[在7月初，微軟釋放了一個新的 裁員 和遊戲取消， 包括黑鳥項目，來自Zenimax的Elder Scrolls...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在7月初，微軟釋放了一個新的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-xbox-games-canceled-and-studios-closed-in-microsofts-latest-mass-layoffs/2900-6726/">裁員</a> 和遊戲取消， <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-cancels-new-mmo-from-elder-scrolls-online-team-in-latest-wave-of-cuts-report/1100-6532915/">包括黑鳥項目</a>，來自Zenimax的Elder Scrolls Online團隊的Action-RPG MMO。現在，一份報告已經分享了有關黑鳥項目及其故事的幾個以前未知的細節，這些細節可能永遠不會完成。</p>
<p><a href="https://www.trueachievements.com/news/canceled-xbox-mmo-project-blackbird">trueachiev</a> 已經發布了一份有關黑鳥項目的深入報告，聽起來它將納入Cyberpunk 2077，Destiny和Warframe的元素。玩家會扮演一個完全可定制的人類機器人的角色。該遊戲設置在一個偏遠的世界上，名為Soteria，在一個名為Exodus的浮動資本Megacity中，該世界由一個名為PAN的Sentient AI統治。它還將有五個不同的外星人集團與銀河系中的許多其他物種作鬥爭。</p>
<p>遊戲的主要故事有淡淡的色彩，因為潘（Pan）任務玩家的角色來解決出埃及記中備受矚目的人物的謀殺案。潘還將為球員提供眾多副任務，以保持出埃及記的和平，而不會讓任何外星人集團壓倒其餘的人。聯合組織本身還將為球員提供任務，從而在控制外射出的權力鬥爭中進一步進一步。</p>
<p>Blackbird Project旨在具有現場服務元素，PVP，共享世界元素和合作遊戲玩法，使玩家團隊合作。但是，在漫長的早期發展時期，該遊戲從未進入完整的發展，從而塑造了遊戲及其世界。據報導，這一決定是由微軟決定放棄發展中的頭銜，而不是提高其資源並將其推向預計的2027或2028版本。</p>
<p>這款遊戲並不是微軟削減的唯一傷亡。稀有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/after-a-decade-rares-everwild-canceled-as-part-of-xbox-layoffs-report/1100-6532912/">Everwild</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xboxs-aaaa-perfect-dark-reboot-canceled-developer-shutting-down/1100-6532921/">完美的黑暗重新啟動</a> 在最後一輪裁員中都被取消。</p></p>
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		<item>
		<title>擊中撞擊的roblox遊戲種植一個花園，在新更新中添加了烹飪</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Aug 2025 11:41:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[自3月底在其首次亮相以來， 種植花園 在Roblox平台上一直是突破性的打擊。現在，玩家將能夠在遊戲的最新更新...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>自3月底在其首次亮相以來， <a href="https://www.gamespot.com/games/grow-a-garden/">種植花園</a> 在Roblox平台上一直是突破性的打擊。現在，玩家將能夠在遊戲的最新更新中烹飪自己種植的蔬菜並贏得獎勵。    </p>
<p>新的更新圍繞著克里斯·P（Chris P），他有自己的廚房。克里斯·P（Chris P）的思想氣球揭示了從糖果到披薩的任何特定時刻，他都渴望什麼。而且，如果玩家能夠滿足Chris P的渴望，那麼他們將能夠獲得各種新種子，新裝備和新型寵物。</p>
<p>遊戲中添加的一些新種子包括洋蔥，墨西哥胡椒，皇冠瓜和塔科佛。種植花園還改善了其交易能力。以前，一些玩家被允許通過斷開交易的貿易夥伴，然後再結束討價還價。現在，玩家需要從Gear Shop獲得商業票，以完成交易。</p>
<p>今年夏天早些時候，種植花園到達 <a href="https://www.gamespot.com/articles/this-roblox-game-is-blowing-up-in-popularity/1100-6531728/">500萬並發球員</a>， 前 <a href="https://www.gamespot.com/articles/a-single-roblox-game-has-toppled-pubgs-all-time-concurrent-player-record/1100-6532006/">擊中近1200萬並發球員</a> 在七月。該遊戲是由尚未公開挺身而出的青少年Roblox用戶創建的。但是，遊戲的生產及其更新目前正在處理 <a href="https://www.gamefile.news/p/grow-a-garden-roblox-interview">一個稱為拆分點的工作室</a>。</p>
<p>發展花園的成功是Roblox Corporation的最好的例子 <a href="https://www.gamespot.com/articles/roblox-lays-out-grand-plans-to-transform-the-platform/1100-6526340/">平台的宏偉計劃</a>。正如在 <a href="https://www.gamespot.com/games/roblox/">羅布樂思</a> 開發人員會議於2024年，該公司為使用Roblox的遊戲創建工具創建高級體驗的開發人員推出了新的收入分享計劃。到目前為止，種植花園很容易成為Roblox上最受歡迎的粉絲創造體驗。 </p></p>
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		<item>
		<title>Cyber​​punk 2077正在獲得自己的街機遊戲</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 14:22:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Near]]></category>
		<category><![CDATA[Projekt]]></category>
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					<description><![CDATA[在2024年底附近，CD Projekt Red從 Cyber​​punk 2077 隨著開發人員的重點進行更...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在2024年底附近，CD Projekt Red從 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/cyberpunk-2077-review/1900-6417622/">Cyber​​punk 2077</a> 隨著開發人員的重點進行更新 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-4-has-more-than-400-people-working-on-it-full-production-begins-this-year/1100-6522263/">將巫師4全面製作</a>。將有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-phantom-liberty-release-date-revealed-with-new-gameplay-trailer/1100-6514830/">Cyber​​punk 2077續集</a>，但最早的時間是幾年。如果玩家想在此期間重新進入Cyber​​punk宇宙，他們將不得不找到一個具有Cyber​​punk 2077 Turf Wars Arcade Arcade遊戲的娛樂位置。</p>
<p>CD Projekt Red並未開發出精心製作的Cyber​​punk 2077射擊遊戲，但在創建其“下一代未來派射擊遊戲”期間，它確實認可了草皮戰爭開發商Lai Games。下面的街機櫃的預告片沒有太多的遊戲錄像，但它確實展示了槍支控制器和射擊畫廊。它還揭示了草皮戰爭具有三種遊戲模式：故事模式，合作/對與模式和狙擊模式。</p>
<p>不幸的是，美國沒有太多的拱廊，因此，戴夫·巴斯特（Dave＆Buster&#8217;s）和查克·E·奶酪（Chuck E. Cheese）或帶有遊戲的電影院（Chuck E. Cheese）等場所可能是唯一可在此尺寸的街機櫃的可行國內地點。這也是一種不太可能適合遊戲機的體驗。</p>
<p>去年年底，巫師4導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴（Sebastian Kalemba）都有他的信念 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-4-dev-say-it-has-learned-from-its-cyberpunk-2077-mistakes/1100-6528468/">CD Project Red從Cyber​​punk 2077的災難性發射中學到了課程</a>。這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-sequel-will-be-more-authentically-america-dev-says/1100-6524584/">Cyber​​punk 2077續集已經處於早期發展</a>，還有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/heres-the-latest-on-cyberpunk-2077-live-action-and-anime-projects/1100-6528068/">真人和動漫改編</a> 計劃為專營權的未來。</p>
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		<title>CD Projekt Red想要Cyber​​punk 2077續集有史以來最現實的人群</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Feb 2025 14:42:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[去年年底，CD Projekt Red將其重點轉移到了 Cyber​​punk 2077 更新和錯誤修復以及 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>去年年底，CD Projekt Red將其重點轉移到了 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/cyberpunk-2077-review/1900-6417622/">Cyber​​punk 2077</a> 更新和錯誤修復以及 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-4-has-more-than-400-people-working-on-it-full-production-begins-this-year/1100-6522263/">將巫師4放入全部生產中</a>。但這並不意味著開發人員沒有在Cyber​​punk 2077系列中開始在下一場比賽中工作。在新的工作列表中，CD Projekt Red闡明了它希望在Cyber​​punk 2077續集中創建更令人印象深刻的背景NPC。</p>
<p>通過 <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/cyberpunk-2077s-sequel-is-aiming-for-the-most-realistic-crowds-in-any-game/">電子遊戲編年史</a>，CD Projekt紅色 <a href="https://www.cdprojektred.com/en/jobs/744000043324048-lead-encounter-designer">正在尋找鉛遭遇設計師</a> 對於Project Orion，這是Cyber​​punk 2077續集的代號。列表特別指出，選定的候選人將與設計團隊合作，“迄今為止，在任何遊戲中創建最現實，最具反應性的人群系統”。該職位還將負責設計“令人難忘的戰鬥相遇”和製作“迎合所有可用遊戲風格的不同體驗”。</p>
<p>儘管在2020年Cyber​​punk推出之後，CD Projekt Red在賽車比賽中開始了艱難的開局，但CD Projekt Red解決了遊戲中的大多數主要問題。這 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/cyberpunk-2077-phantom-liberty-review-the-songbird-sings/1900-6418116/">Phantom Liberty DLC擴展</a> 還因在夜城的居民和周圍環境中增加了更多的生活而受到高度讚揚。如果開發團隊在續集中的NPC互動方面進一步發展，那麼看看人群遇到是否會影響故事的形狀和流程應該很有趣。當事情變得暴力時，“現實和反應的人群”不僅會忽略或只是逃離玩家。這也表明，人群可能會以更身臨其境的方式與玩家視角互動。</p>
<p>CD Projekt Red尚未透露Cyber​​punk 2077的續集的時間表，而巫師4正在開發時，遊戲可能還要幾年了。但是，巫師4主任塞巴斯蒂安·卡萊姆巴（Sebastian Kalemba）最近都分享了他的信念 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-4-dev-say-it-has-learned-from-its-cyberpunk-2077-mistakes/1100-6528468/">從Cyber​​punk 2077中學到了從錯誤中學到的</a>，並且將來不會重複它們。開發人員致力於解決Cyber​​punk 2077問題的承諾導致 <a href="https://www.gamespot.com/articles/four-years-after-its-disastrous-launch-cyberpunk-2077-has-a-great-steam-user-score/1100-6529009/">遊戲在Steam上達到95％的峰值</a> 發行四年後。</p>
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		<title>流亡黯道2：如何擊敗劊子手</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Dec 2024 16:16:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Exile]]></category>
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					<description><![CDATA[接近年底 流亡黯道2 在第一幕中，你將開始遇到比故事前半部更難對付的老闆。真正開始這段更困難的敵人的 Boss...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>接近年底 <a href="https://www.gamespot.com/games/path-of-exile-2/">流亡黯道2 </a>在第一幕中，你將開始遇到比故事前半部更難對付的老闆。真正開始這段更困難的敵人的 Boss 是劊子手，這是「腐敗之路」任務中的最後一次遭遇。</p>
<p>劊子手沒有大量的攻擊，但他們所擁有的攻擊可以在某些類別和構建上一次性擊中你的整個護盾和生命條。為了確保這種情況不會發生在您身上，請查看下面有關如何擊敗劊子手的指南。</p>
<h2>在流亡黯道2中擊敗劊子手</h2>
<p>讓我們快速解決一件事；劊子手只有一個階段，無法在整場戰鬥中恢復生命。所以你只需要處理戰鬥開始時在螢幕上看到的生命值條。聽起來沒那麼糟糕，對吧？出色地&#8230;</p>
<p>劊子手是《流亡黯道 2》中一場艱難的 Boss 戰。</p>
<p>劊子手確實會派出數十個額外的敵人來追捕你並在整個戰鬥中造成傷害。不管你殺了多少敵人，這些敵人都會繼續出現，所以最好處理掉那些帶給你麻煩的敵人，留下其他的。您必須擔心的主要敵人是始終尾隨您的侵略性敵人。其他遠程敵人會從競技場的角落向您發射火箭，但如果您繼續移動，就很容易閃避。</p>
<p>不過，在大多數情況下，您希望將注意力集中在劊子手身上。當然，如果你可以透過範圍攻擊（AoE）同時對 Boss 及其走狗造成傷害，這也是一條有利的路線。</p>
<p>我們能給的最好建議就是讓老闆始終出現在你的螢幕上。如果你漂得太遠，再也看不到頭目了，他們可能會用一次攻擊讓你大吃一驚，這可能會擊中你的整個生命值。</p>
<h2>劊子手的攻擊</h2>
<p>說到受到攻擊，讓我們回顧一下劊子手在戰鬥中會對你所做的所有動作。幸運的是，您只需要擔心兩種主要攻擊。不幸的是，這兩種攻擊都能夠一次攻擊某些角色（包括我的女巫版本）。</p>
<p>斧跺 </p>
<p>執行斧踐踏攻擊的劊子手。</p>
<p>你必須提防劊子手的第一個也是最常見的攻擊，他們會用巨大的斧頭擊打地面。這會導致周圍區域起火爆炸，如果你被困在效果區域內，則會造成巨大傷害。</p>
<p>這種攻擊很容易預測，因為 Boss 會結束幾秒鐘並以紅色突出顯示。然而，boss 也會旋轉並在交火中抓住你。避免攻擊的最簡單方法是等待 Boss 開始揮舞斧頭，然後向後或與攻擊相反的方向躲避。攻擊的影響範圍相當大，所以多次躲避是很好的做法。如果你正忙著治療或殺死較小的敵人，這種斧頭踐踏攻擊會讓你措手不及。</p>
<p>斷頭台 </p>
<p>斷頭台的攻擊從天而降。</p>
<p>現在是劊子手的標誌性攻擊的時候了：斷頭台。如果你被直接擊中，即使你的護盾/生命值全滿，這種攻擊也會一擊斃命《流亡之路 2》中的大多數角色。雖然你可能會受到部分攻擊，但它仍然會消耗你的大部分護盾和生命值。</p>
<p>斷頭台攻擊包括 Boss 從天上降下一把巨大的斧頭撞擊地面。撞擊後，它會對周圍幾公尺範圍內的任何人（包括較小的敵人）造成範圍傷害。幸運的是，斷頭台的攻擊很容易預見到，因為劊子手一動不動地站著，在斧頭從天而降之前做出了割喉的手勢。</p>
<p>然而，攻擊的方嚮往往是四面八方。它總是會朝劊子手所看的方向落下，但在斧頭撞擊地面之前，老闆會改變視線面向你。因此，你需要不斷留意斷頭台攻擊的跡象，並確保你看到劊子手的位置。如果你的目光離開老闆哪怕一秒鐘，那就可能是生與死的差別。</p>
<p>斧頭擺動</p>
<p>躲避劊子手揮出的斧頭。</p>
<p>最後，我們來看看劊子手的較小攻擊，這些攻擊都涉及某種斧頭揮舞。這種攻擊有一些變體，但大多數情況下，它們很容易避免。老闆會向你揮舞斧頭一兩次，如果你朝不同的方向移動，他們就會改變方向。簡單的閃避就可以避開斧頭，但有時，boss會將他們的斧頭揮動與更大的攻擊之一連在一起。</p>
<p>攻擊劊子手的最佳時機是當他們剛剛揮完斧頭時，因為他們在一兩秒鐘內很脆弱。如果你保持與 Boss 保持斧頭距離，他們將無法攻擊你。</p>
<p>這些是你在《劊子手》中看到的主要攻擊。總數不多，但仍有少數需要處理。</p>
<h2>擊敗劊子手的最佳策略</h2>
<p>總而言之，劊子手首領的戰鬥歸根究底就是不要犯太多錯誤。如果你的視線離開 Boss 一秒鐘，你可能會被斷頭台攻擊壓垮。如果你試圖殺死太多較小的敵人，boss 可能會遭受斧頭踐踏攻擊，並從你身上奪走寶貴的治療瓶。</p>
<p>對劊子手給予最後一擊。</p>
<p>你想要陷入的主要循環是與 Boss 保持幾公尺的距離，這樣你就不會被斧頭揮擊擊中。然後，當 Boss 完成後，使用斧頭組合進行攻擊，以輕鬆造成傷害。在造成傷害後，你通常會想要躲避並密切關注 Boss，因為劊子手喜歡在你這樣做後進行更大的攻擊。</p>
<p>如果您躲避了其中一次大型攻擊，請返回以造成更多傷害。然後，當老闆準備再次開始揮舞斧頭時，返回原來的距離並重複循環。在此過程中你將不得不對付較小的敵人，因此請始終保持移動以避免它們造成太多傷害。</p></p>
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