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	<title>Nadella&#039;s - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>微軟 CEO 的收入是公司員工中位數的 480 倍，差距越來越大</title>
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					<description><![CDATA[微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 2025 財年的總薪酬方案已確定，該高管全年總收...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 2025 財年的總薪酬方案已確定，該高管全年總收入為 9650 萬美元。這比上一年增長了 22%，是他有史以來最高的年薪。這比微軟員工的中位數收入高出很多倍，微軟員工的中位數收入約為 20 萬美元。</p>
<p>隨著該公司最近的 Xbox 決策面臨審查，這位高管的薪酬細節逐漸曝光，其中包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsofts-sky-high-profit-goals-for-xbox-may-be-doing-more-harm-than-good-report/1100-6535643/">裁員、遊戲取消、工作室關閉、價格上漲以及提高利潤率要求。</a> 該公司作為一個整體也面臨著持續的批評，因為它的一系列問題 <a href="https://www.gamespot.com/articles/what-microsofts-ceo-told-employees-about-ai-and-future-of-company-after-mass-layoffs/1100-6533420/">大規模裁員</a>、與以色列的伙伴關係以及對人工智能的投資等等。</p>
<p>納德拉的薪酬為 250 萬美元，這一數字自 2019 年以來一直保持不變。他 2025 財年的大部分薪酬來自股票獎勵，佔其總薪酬的 8420 萬美元（87%）。據報導，微軟在本週披露的監管文件中披露了所有這些內容 <a href="https://www.seattletimes.com/business/microsoft/microsoft-ceo-satya-nadellas-pay-soars-to-almost-100-million-for-2025/">西雅圖時報。</a></p>
<p>納德拉還通過年度現金獎金賺錢——在最近一個財年，納德拉獲得了 956 萬美元的獎金。他去年獲得的獎金為 520 萬美元，比今年少了數百萬美元。這是因為他要求降低 2024 年的現金獎金，部分原因是針對微軟的網絡攻擊。</p>
<p>不包括納德拉的薪資，微軟員工的薪資中位數在 2025 財年從 193,744 美元增至 200,972 美元。與此同時，納德拉的薪酬與微軟薪酬中位數之間的差距正在擴大，2025 財年達到 480 比 1，高於 2023 年的 250 比 1。</p>
<p>披露納德拉最新薪酬的監管文件包括微軟董事會的一份備忘錄，稱首席執行官的努力 <a href="https://x.com/andrewrsorkin/status/1950717933774385623">推動人工智能</a> 微軟在最近一個財年的整體業績有所改善。董事會表示：“他的領導團隊已將微軟定位為這一代技術轉變的明確人工智能領導者。”</p>
<p>微軟達到了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-reached-4-trillion-valuation-after-mass-layoffs/1100-6533588/">今年市值達4萬億美元</a> 今年早些時候，該公司股價也創下了超過 535 美元的歷史新高。微軟是 <a href="https://companiesmarketcap.com/">目前全球第二大最有價值公司</a>，僅落後於 Nvidia。</p>
<p>納德拉於 2014 年接替史蒂夫·鮑爾默成為微軟首席執行官。他是繼比爾·蓋茨和鮑爾默之後的微軟第三任首席執行官。自納德拉接任CEO以來，微軟股價已從2014年的約36美元上漲至如今的520多美元，漲幅超過1300%。</p>
<p>最近，微軟因 CFO Amy Hood 實施了一項報告而再次成為頭條新聞。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsofts-sky-high-profit-goals-for-xbox-may-be-doing-more-harm-than-good-report/1100-6535643/">Xbox 的新利潤率規定為 30%，遠高於行業標準。</a> 許多人認為，這項報導的授權促成了微軟最近做出的一些決定，包括將其第一方遊戲引入競爭對手平台、提高遊戲機和 Game Pass 的價格、投資人工智能自動化技術、取消遊戲、關閉工作室和裁員。</p>
<p><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-10-23/microsoft-pushes-xbox-studios-to-hit-higher-profit-margins?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc2MTIxNzIzNiwiZXhwIjoxNzYxODIyMDM2LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUNEtaV0FHUTdMMTAwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.bf1wS0et59C0q96ZZnfBqLTX_eTIqjZTmQbk_j6Pwok&amp;leadSource=uverify%20wall">消息人士告訴彭博社</a> 微軟將專注於製作“製作成本低廉”或更可能產生收入的遊戲，而不是“風險較高的賭注”。</p>
<p>微軟將於10月29日發布下一份財報，屆時該公司最新季度的財務狀況將被揭曉。</p>
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