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	<title>money - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>如何在《動物之森：新視野》中種植金錢樹</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jan 2026 16:34:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[您希望在以下地方種植金錢樹嗎？ 動物森友會：新視野？這些植物可以輕鬆幫助您積累大量現金，足以購買一堆家具和其他...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>您希望在以下地方種植金錢樹嗎？ <a href="https://www.gamespot.com/games/animal-crossing-new-horizons/">動物森友會：新視野</a>？這些植物可以輕鬆幫助您積累大量現金，足以購買一堆家具和其他物品。也就是說，您需要在島上呆幾天才能獲得獎勵。</p>
<p>查找我們關於任天堂深受喜愛的生活模擬遊戲的所有指南，包括 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/animal-crossing-new-horizons-everything-new-in-update-3-0/2900-7399/">3.0更新</a>，在我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/animal-crossing-new-horizons-guides-hub/1100-6537285/">動物森友會：新視野指南中心</a>。</p>
<h3>哪裡可以找到和種植金錢樹或鈴樹</h3>
<p>金錢樹，也稱為鈴樹，遠離島上的自然景觀。相反，它們實際上需要種植，而且你還需要等到它們完全長大。</p>
<p>您需要執行以下操作：</p>
<p>每天重置，當地時間凌晨 5 點，您的島上總會至少有一個亮點。使用任意類型的鏟子挖掘此地點。您將自動收到一個包含 1,000 個鈴鐺的袋子。您可以將其收起來，以便將其添加到庫存中的總現金中。接下來，單擊庫存中的資金並創建一個單獨的袋子，其中裝有一定數量的現金。我們建議您準備一個裝有 10,000 個鈴鐺的袋子。當您將其埋在閃亮的地方時，您會發現它會變成一棵樹苗。埋入一些現金並收穫您的勞動成果。</p>
<h3>發財樹需要多長時間才能生長？</h3>
<p>動物森友會：新視野金錢樹需要四天——即每日四次重置——從一棵幼苗成長為一棵完全成熟的樹。四天后，您會看到樹上有一袋袋現金。只需搖動它即可領取獎品。這樣做之後，該對象將變成一棵普通的樹。</p>
<p>注意：如果需要，您可以使用“時間旅行”技巧來加快該過程。只需保存並關閉遊戲即可。然後，轉到您的 Nintendo Switch 系統設置並提前日期。</p>
<h3>您應該在閃亮的地方埋入多少？</h3>
<p>如前所述，我們建議將裝有 10,000 個鈴鐺的袋子放在您挖出的閃亮位置：</p>
<p>10,000 鈴幾乎總是可以保證生成一棵帶有 3 個袋子的樹，這樣你就可以獲得 30,000 鈴。更高的數量並不總是保證增加三倍。假設你每天在你發現的每個閃亮地點都這樣做，那麼一旦你的樹完全長大，你應該總是有 +20,000 鈴（淨值）。</p>
<p>這就是我們關於如何在《動物之森：新視野》中種植金錢樹的指南。當然，這只是一種方法 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-make-money-fast-in-animal-crossing-new-hori/1100-6475131/">在《動物之森：新視野》中快速賺錢</a>。</p></p>
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		<title>影子迷宮評論-Waka Wakavania</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Jul 2025 18:31:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[為了我的錢，Pac-Man：Circle是亞馬遜選集系列《秘密級別》的傑出情節。雖然其他14集感覺就像是他們所...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">為了我的錢，Pac-Man：Circle是亞馬遜選集系列《秘密級別》的傑出情節。雖然其他14集感覺就像是他們所基於的遊戲的延長廣告，但Pac-Man：Circle意外地旋轉了Namco的標誌性角色，通過引入一些令人痛苦的暴力和身體恐怖，完全重新構想了Pellet-the Pellet-Gobbling的黃色球。它是大膽而富有想像力的，事實證明，仍然是即將到來的遊戲的擴展廣告。</p>
<p dir="ltr">Bandai Namco在Secret Level發行後的幾天就宣布了Shadow Magyrinth，就像那集一樣，這一2d Metroidvania保持了較深的經典角色。不幸的是，它以一個沉悶，不透明且最終令人難忘的故事使處決陷入困境，同時令人沮喪的是，一張一張作戰和令人震驚的檢查點進一步瑕疵，這是對這位45歲角色的令人失望的重塑。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/43/434805/4538441-ss_3aceb8aa44507790c62522928e8e9edf3159b332.1920x1080.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/43/434805/4538441-ss_3aceb8aa44507790c62522928e8e9edf3159b332.1920x1080.jpg" srcset="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/43/434805/4538441-ss_3aceb8aa44507790c62522928e8e9edf3159b332.1920x1080.jpg 1920w, https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/43/434805/4538441-ss_3aceb8aa44507790c62522928e8e9edf3159b332.1920x1080.jpg 1280w, https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_medium/43/434805/4538441-ss_3aceb8aa44507790c62522928e8e9edf3159b332.1920x1080.jpg 480w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" data-width="1280"></a></p>
<p dir="ltr">如果您還沒有看到Pac-Man：事先圈，請不要害怕。 12分鐘的情節有助於建立陰影迷宮的基本前提，但並不需要查看。無論哪種方式，您都可能會感到迷失，因為Shadow迷宮的故事迅速變成了與Tropes，Sci-Fi術語，Technobabble和Blo the boted的自我遺憾的層次的隱秘對話融合在一起。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/shadow-labyrinth-review-waka-wakavania/1900-6418388/?ftag=CAD-01-10abi2f/">繼續在Gamespot閱讀</a></p>
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		<title>事情：重製評論 &#8211; 冷恐懼</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Dec 2024 21:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在我看來，沒有比怪形的變形外星有機體更好的恐怖怪物了。即使 42 年後，羅伯·博丁的實際效果仍然令人難以置信，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">在我看來，沒有比怪形的變形外星有機體更好的恐怖怪物了。即使 42 年後，羅伯·博丁的實際效果仍然令人難以置信，以可怕的清晰度捕捉到觸手、鋒利的牙齒、肌腱和畸形人類痕蹟的每一個怪異組合。我已經看過那東西幾十次了，但看到諾里斯被砍下的頭扭曲著，長出節肢動物般的腿，我的胃永遠不會不舒服。這些是《怪形》永恆的形象，但真正令人恐懼的是外星人完美模仿任何人的能力，讓每個場景都充滿了令人不安的恐懼和偏執感，影響著角色和觀眾。當任何人都可能成為秘密威脅時，您信任誰？</p>
<p dir="ltr">早在 2002 年，開發商 Computer Artworks 就試圖將這種感覺轉化為 The Thing 的官方授權電玩遊戲。這家現已關閉的工作室也接近成功，創造了一款第三人稱恐怖動作遊戲，具有獨特的小隊系統，確保你永遠不能完全信任與你並肩作戰的人。從那時起，它就成為了一種邪教經典，導致了 Nightdive Studios 的重製版——這家開發人員以忠實還原無數遊戲而聞名，包括《影子人》和《星際大戰：黑暗力量》。 《The Thing: Remastered》提供了類似的真實體驗，儘管對遊戲的視覺效果、控制和一些生活品質機制進行了許多關鍵改進。除此之外，無論好壞，它都與 2002 年的遊戲大致相同。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/43/434805/4410531-thethingremastered-augustscreenshot%282%29.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/43/434805/4410531-thethingremastered-augustscreenshot(2).jpg" srcset="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/43/434805/4410531-thethingremastered-augustscreenshot%282%29.jpg 3840w, https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/43/434805/4410531-thethingremastered-augustscreenshot(2).jpg 1280w, https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_medium/43/434805/4410531-thethingremastered-augustscreenshot%282%29.jpg 480w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" data-width="1280"></a></p>
<p dir="ltr">遊戲的設定是它的優點之一，它是約翰卡本特 (John Carpenter) 1982 年標誌性電影的直接續集。你扮演的是溫和、一維的布萊克上尉，他是美國特種部隊救援隊的隊長，被派往南極洲孤立的苔原調查 31 號哨站。當然，我們知道當麥克雷迪和這個研究機構的其他人遇到變形的外星生命形式時發生了什麼，不久之後布萊克就與各種可怕的實體進行了戰鬥。不過，他對整件事情相當漠不關心，只講述了一個相對單薄的故事，從各方面來看，這都明顯是2002年的感覺。雖然它一開始是電影的更動作導向的複製品，表面上是續集，但敘事很快就深入了可預測的領域，軍方在事物上進行實驗，利用外星人來謀取自己的利益。這一切都非常刻板，具有戲劇性的配音，除了約翰卡本特本人的有趣客串之外，還有本質上是一次性的角色陣容。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/the-thing-remastered-review-cold-fear/1900-6418323/?ftag=CAD-01-10abi2f/">在 GameSpot 繼續閱讀</a></p>
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