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	<title>Molyneux - FUN電</title>
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		<title>寓言揭曉讓 Peter Molyneux 情緒激動，感覺遊戲世界有“防腐”的感覺</title>
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					<description><![CDATA[彼得·莫利紐克斯 (Peter Molyneux)，《寓言》系列的創作者 以誇張而聞名，已做出反應 最近的寓言...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>彼得·莫利紐克斯 (Peter Molyneux)，《寓言》系列的創作者 <a href="https://www.gamespot.com/articles/peter-molyneux-says-next-game-includes-something-no-game-before-it-has-ever-had/1100-6515733/">以誇張而聞名</a>，已做出反應 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fable-4-everything-we-know/1100-6485774/">最近的寓言揭曉</a>，說這讓他“非常激動”，他很自豪知道自己的創作仍在繼續。他還表示，遊戲的世界在目前的狀態下有一種“輕微防腐劑”的感覺，缺乏個性和污垢。</p>
<p><a href="https://www.ign.com/articles/f-me-this-thing-that-we-created-its-going-to-live-peter-molyneux-cried-watching-xboxs-new-fable-gameplay-reveal">接受 IGN 採訪</a>莫利紐克斯表示，自己是一個經常哭的人，一月份看到新預告片時，他感覺自己“淚流滿面”。</p>
<p>“我感到非常激動，我感到激動的原因是：‘操我。我們創造的這個東西，它會存在，它會繼續下去。這個我們如此熱愛創造、其他人也熱愛的世界，是有生命的，’”他說。</p>
<p>莫利紐克斯表示，對他來說，“最悲傷的事情”就是像《神鬼寓言》這樣的遊戲被半途而廢，所以他很高興看到這個系列繼續下去。他還讚揚了開發商 Playground <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-fable-isnt-trying-to-ape-what-og-developer-lionhead-did/1100-6537590/">重啟寓言</a> 而不是嘗試繼續 Lionhead 製作的遊戲中的現有故事。莫利紐克斯還感謝他和他的團隊對原版《神鬼寓言》三部曲的製作進行了回顧。</p>
<p>“我喜歡看到其中的一些參考資料。我認為讓孩子的家人變成石頭是非常聰明的。我認為這真的很聰明。所以這些都是優點，”他說。</p>
<p>莫利紐克斯也對他在《寓言》中看到的內容提出了一些批評。他說，“有一種輕微的防腐劑的感覺”，並表示他希望團隊能花更多的時間和資源來為世界塑造更多的“角色”和“骯髒”。</p>
<p>“我從來不認為《神鬼寓言》是乾淨的，所有的角度都是尖銳和明確的。它更加混亂。它更像是舊英格蘭曾經的樣子，它不是直線，這個地方，它更加起皺，人們身上所有帶扣的皮帶都大得離譜，靴子和手也大得離譜，因為這是角色的一部分，”他說。 “所以這個角色還有一點點，我可能會愚蠢而可笑地要求它。”</p>
<p>新《神鬼寓言》將於今年秋季在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上發布。這是今年 Playground 推出的兩款新遊戲之一 <a href="https://www.gamespot.com/articles/forza-horizon-6-release-date-trailer/1100-6535015/">極限競速地平線 6</a> 在五月。</p>
<p>至於莫利紐克斯，他在歐洲的微軟遊戲工作室晉升到更高職位之前，他監督了《獅頭》和《神鬼寓言》系列十多年。他於 2012 年 3 月離開公司，創辦了自己的工作室 22Cans。該公司的下一款遊戲是 Masters of Albion，將於今年登陸游戲機和 PC。</p>
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		<title>彼得莫利紐克斯 (Peter Molyneux) 表示，由於他抽煙、喝酒，阿爾比恩大師賽可能是他的最後一場比賽</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Aug 2024 12:27:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[在本週的科隆遊戲展上，《神鬼寓言》創作者]]></category>
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					<description><![CDATA[在本週的科隆遊戲展上，《神鬼寓言》創作者 Peter Molyneux 透露了他的下一款遊戲——阿爾比恩大師—...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在本週的科隆遊戲展上，《神鬼寓言》創作者 Peter Molyneux 透露了他的下一款遊戲——<a href="https://www.gamespot.com/articles/peter-molyneux-debuts-new-god-game-masters-of-albion/1100-6525994/">阿爾比恩大師</a>——他現在說這可能是他的最後一次。 Molyneux 在接受採訪時表示，當《Masters of Albion》完成時，他預計自己將年屆 60 多歲，如果他要製作另一款遊戲，他將年屆 70 多歲。</p>
<p>莫利紐克斯告訴 <a href="https://www.gamesindustry.biz/masters-of-albion-is-peter-molyneuxs-final-shot-at-redemption-probably">GI.biz</a> 不能保證他能活那麼久。 「由於我的生活方式，我的預期壽命是以天而不是年來衡量的。我抽煙喝酒，睡眠不足，」他說。 「所以，如果這將是我的最後一款遊戲，它應該是什麼？我想到的第一件事就是我想回家。我想回到 PC 和遊戲機，為遊戲玩家製作一款遊戲。 ”</p>
<p>Molyneux 經營獨立工作室 22cans，該工作室開發了《The Trail》和《Godus》等手機遊戲。 Molyneux 表示，他說他“對行動遊戲的幻想破滅了”，部分原因是行動遊戲開發需要開發者堅持特定的模式才能賺錢。</p>
<p>「我開始問…我該關注什麼？當時我已經60 歲了，我意識到下一場比賽可能是我的最後一場比賽。我不會宣布我要退休。有一天早上我會被發現死了我的頭靠在鍵盤上，」他說。</p>
<p>在單獨採訪中 <a href="https://www.ign.com/articles/masters-of-albion-a-new-spin-on-fables-world-from-its-original-creator-gamescom-2024">IGN</a>，Molyneux 談到了他如何在遊戲中使用 Albion，並表示這是指英國的一個歷史術語。正如莫利紐克斯所見，它並不是微軟透過《神鬼寓言》系列所擁有的。</p>
<p>「這就像說，如果你在美國設定一款遊戲，你就無法在美國設定任何其他遊戲，」他說。 “所以阿爾比恩不能獲得版權。這是英格蘭和威爾士的名字，這就是我們逃脫懲罰的方式。”</p>
<p>莫利紐克斯接著說，老實說，他不知道阿爾比恩是否可以註冊商標。 「我的意思是，你會認為我應該成為負責任的人，我會在律師辦公室度過過去六個月，」他說。</p>
<p>微軟擁有《神鬼寓言》系列，幾年前該公司曾向 Flaming Fowl Studios 授予其 CCG《神鬼寓言：財富》的版權（<a href="https://www.gamespot.com/articles/fable-fortune-the-card-collecting-spin-off-of-the-/1100-6473416/">遊戲已經關閉</a>）。</p>
<p>如果有法律後果，那就會及時發生。目前，莫利紐克斯表示，他對《阿爾比恩大師》感到興奮，因為它「延伸和擴展」了他在《神鬼寓言》系列中創造的世界。</p>
<p>「但這實際上並不是《神鬼寓言 5》或類似的作品，」他說。 「如果你玩過《神鬼寓言》，那麼你肯定會熟悉《阿爾比恩大師》。我們所擁有的、我們絕對想要的東西之一就是幽默。我認為在《神鬼寓言》遊戲中，講述的並不是那麼多開玩笑，這更多的是讓你，玩家，有能力做一些荒謬而有趣的事情，而我們在《阿爾比恩大師》中絕對做到了這一點，我認為我們真的做到了。</p>
<p>在另一次採訪中 <a href="https://www.pcgamesn.com/masters-of-albion/peter-molyneux-new-strategy-game">PCGamesN</a>莫利紐克斯談到了他承諾過多和兌現不足的歷史。他說，他對自己「透過過度承諾來銷售遊戲」以及討論那些不存在的功能感到「非常、非常、非常抱歉」。 「我向所有感到興奮和失望的人道歉，」他說。</p>
<p>「我真的向那些人表示誠摯的歉意。我這樣做並不是因為我有一個計劃。我這樣做確實是出於無知，現在我真的很痴迷於只談論我可以展示的東西，」他說。</p>
<p>Molyneux 和 22cans 也在《好奇心：立方體裡面有什麼？獲勝者被承諾將獲得「改變生活」的獎勵，但 <a href="https://www.eurogamer.net/the-god-who-peter-molyneux-forgot">最終什麼也沒收到。</a></p>
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		<title>Peter Molyneux 首次亮相新神遊戲《Masters Of Albion》</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Aug 2024 19:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[遊戲設計師 Peter Molyneux 重返電子遊戲領域，並在 Gamescom 開幕夜現場首次展示了他的下...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>遊戲設計師 Peter Molyneux 重返電子遊戲領域，並在 Gamescom 開幕夜現場首次展示了他的下一個項目。這個名為 Masters of Albion 的新項目可以追溯到 Molyneux 的上帝遊戲根源，但有一些新的變化。</p>
<p>簡短的遊戲示範顯示，熟悉的無形手漂浮在一個中世紀的小村莊上。莫利紐克斯說，你可以管理社區中的大量細節，甚至包括他們吃什麼。如果你願意的話，你甚至可以讓他們吃老鼠。</p>
<p dir="ltr">今晚我們有一位非常特別的嘉賓加入我們，Peter Molyneux！他來這裡是為了展示他的新遊戲，他在過去三年裡一直在秘密開發這款遊戲。這就是阿爾比恩大師！ <a href="https://twitter.com/hashtag/OpeningNightLive?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#OpeningNightLive</a> <a href="https://t.co/6otYlm9BAp">pic.twitter.com/6otYlm9BAp</a></p>
<p>  — 夏季遊戲節 (@summergamefest) <a href="https://twitter.com/summergamefest/status/1825980311290716652?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 8 月 20 日</a></p>
<p>但為你的村莊做好充分的防禦準備很重要，因為在晚上你會受到怪物的攻擊。那時，你可以切換到過肩第三人稱視角並作為城鎮冠軍之一直接戰鬥，或者向攻擊生物傾瀉神聖的憤怒——或者只是在遊戲過程中在兩種視角之間切換。莫利紐克斯展示了他的冠軍被消滅的場景，然後第二天又回到繪圖板，在村莊裡訓練他們。</p>
<p>Masters of Albion 來自 Molyneux 的工作室 22cans。它可以加入願望清單 <a href="https://store.steampowered.com/app/3165650/Masters_of_Albion/">蒸氣</a>，但尚未確定發布日期。</p>
<p>有關科隆遊戲展的更多信息，請查看 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/gamescom-opening-night-live-2024-all-the-biggest-announcements/2900-5715/">所有最大的開幕夜現場公告</a>。</p>
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		<title>彼得·莫利紐克斯 (Peter Molyneux) 表示，下一款遊戲將包含前所未見的東西</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Jul 2023 18:54:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[著名視頻遊戲設計師彼得·莫利紐克斯]]></category>
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					<description><![CDATA[著名視頻遊戲設計師彼得·莫利紐克斯 (Peter Molyneux) 因其在《神鬼寓言》系列中的作品而聞名，並...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>著名視頻遊戲設計師彼得·莫利紐克斯 (Peter Molyneux) 因其在《神鬼寓言》系列中的作品而聞名，並對他的項目做出了大膽的宣稱，他已經開始預告他的下一款遊戲。</p>
<p>正在講話 <a href="https://www.gamereactor.eu/here-are-the-first-ever-details-on-peter-molyneuxs-next-project-at-22cans-1281593/">遊戲反應器</a>莫利紐克斯表示，他的下一款遊戲具有“以前從未在遊戲中見過”的機制。</p>
<p>“我覺得我們正在一個人們可能熟悉的世界和環境中利用這種機制。而且因為它是在一個熟悉的環境中，所以它會新鮮得多，”莫利紐克斯說。 “其中很多都是非常神秘的，因為我試圖避免告訴你它是什麼樣的。但這將更像是一種寓言、黑白、地下城守護者的體驗。”</p>
<p>莫利紐克斯承認，對於過去的遊戲公告或預告，他會詳細說明並告訴大家為什麼他相信他的下一款遊戲將是“世界上最精彩的遊戲”。但對於他的獨立工作室 22cans 的下一個作品，Molyneux 希望避免這樣做，人們可能會“非常惱火和憤怒”。</p>
<p>他說，雖然 Molyneux 的一些最新遊戲是為移動設備製作的，但下一款遊戲可能會在 PC 和遊戲機上發布。 “我並不是說我們永遠不會在移動設備上做到這一點，但我們肯定在 PC 和遊戲機上處於領先地位，主要是因為我們需要動力，”他說。</p>
<p>在採訪中，Molyneux 還表示，他將親自參與這款新遊戲的製作，這將是自《黑與白》（2001 年）以來他第一次參與編碼工作。</p>
<p>22Cans 於 2012 年 Molyneux 離開微軟後成立，憑藉手機遊戲/社交媒體實驗《好奇心：立方體裡面有什麼？》引起了轟動，並於 2014 年製作了 Kickstarter 遊戲 Godus。Molyneux 後來談到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/molyneux-people-have-threatened-me-they-ve-threate/1100-6425287/">他和他的家人受到的威脅</a> 在那場比賽中。 22Cans 後來發布了一款名為 The Trail 的遊戲。</p>
<p>莫利紐克斯以其對遊戲的熱情和熱情而聞名。但他也因此受到批評 <a href="https://www.gamespot.com/articles/peter-molyneux-doesn-t-plan-to-retire-i-m-just-gonna-die/1100-6418258/">承諾過多和兌現不足</a>，他已經公開承認了這一點。</p>
<p>他解釋說 <a href="https://www.theguardian.com/technology/2015/feb/13/peter-molyneux-game-designer-interview-godus">守護者</a> 他的意圖絕不是故意誤導人們。有時，由於他對想法和概念的熱情，他在談論功能時並不知道它們在技術上是否可行。</p>
<p>“我如此熱情地說出這些想法，人們認為這些都是硬性的承諾，”他說。 “當我說這些話時，我真的相信它們，但正如你所知，有時它們不會實現。它們不會實現，因為它們在技術上太困難了，它們不會實現，因為也許它們不實現不合適，人們認為這是一個承諾。”</p>
<p>請繼續查看有關莫利紐克斯下一場比賽的更多信息。</p>
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