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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>任天堂最古怪的新遊戲感覺就像開發者僥倖逃脫了懲罰</title>
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					<description><![CDATA[在我內心的某個地方，我一定知道 Rhythm Heaven 是 WarioWare 的近親，但它對我來說從未像...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">在我內心的某個地方，我一定知道 Rhythm Heaven 是 WarioWare 的近親，但它對我來說從未像玩 Rhythm Heaven Groove 時那樣強烈。它純粹的怪異與嚴格的基於時間的迷你遊戲交織在一起，讓人感覺像瓦里奧軟體，但作為一款節奏遊戲。我現在才發現這兩種美妙的味道可以完美地結合在一起，我覺得自己像個傻瓜。</p>
<p class="wp-block-paragraph">對於任何玩過長期運行的奇聞趣事微遊戲系列的人來說，WarioWare 的影響都是顯而易見的，但與這些不同的是，Rhythm Heaven Groove 中的各個遊戲的持續時間遠不止幾秒鐘。經過一輪簡短的練習來學習節奏和按鈕提示後，您將進入實際表演，將命令與歌曲的節奏混合在一起。幾乎所有命令都對應到 A 按鈕，但更複雜的安排會添加一個方向鍵按鈕來執行不同的命令。例如，在早期遊戲中，您駕駛一輛廣告特技車，A 按鈕加速，而方向鍵向下踩剎車，因此您需要根據命令在它們之間交替，以與其他特技車保持一致。</p>
<p><iframe title="Rhythm Heaven Groove – Overview Trailer – Nintendo Switch" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/ZdMwqKiSeEE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="wp-block-paragraph">《瓦利歐製造》的精神在藝術風格上——粗獷的簡單性、厚重的卡通主義和偶爾的超現實主義的折衷主義混合——以及遊戲本身的奇聞趣事精神上都熠熠生輝。特技汽車的例子是比較常見的例子之一，但許多遊戲都非常奇怪。在節奏天堂的廣闊範圍內，你必須像貓娃娃一樣跳躍和滾動，像健美運動員一樣從肌肉上彈起水果，像工廠機器人一樣從受污染的活布丁杯中挑選美味的布丁，並在暴雨期間跳過擋風玻璃雨刷器。遊戲經常會以新的創意應用程式給您帶來驚喜，儘管它們在機制上非常相似，但所有這些應用程式都給人不同的感覺。 這種驚喜感意味著即使我不太喜歡遊戲，我也喜歡看到創意。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">除了適應每個遊戲的節奏之外，你還經常需要應對後台的干擾。小貓跳躍遊戲——Hop、Stop、N Roll——將背景從簡單的木鑲板設計轉變為萬花筒般的海灘場景，所以挑戰的一部分是在你周圍的世界發生變化時保持注意力集中和節拍繼續。當你學會「閱讀」比賽時，你也會開始注意到關於你表現的一些小跡象，就像在折疊雨傘遊戲中，如果你的時機稍有偏差，你的同伴就會用骯髒的眼神看著你。 </p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" data-ref-id="1806150" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/07/NintendoSwitch_RhythmHeavenGroove_Screenshot_02.jpeg?w=1024" alt="" class="wp-image-1806150">節奏天堂律動</p>
<p class="wp-block-paragraph">雖然 WarioWare 的影響是顯而易見的，但我玩 Rhythm Heaven Groove 的時間也讓我想起了另一款久違的節奏遊戲：Elite Beat Agents。雖然沒有任何遊戲可以完全取代 EBA 的魅力，它將講故事與流行歌曲和有節奏的觸控螢幕敲擊相結合，但《Rhythm Heaven Groove》同樣專注於敲擊你的打擊節奏。聲音設計具有出色的反饋和尖銳、活潑的軍鼓，當您完美地敲定節拍時，它會更加有力。有時我會閉上眼睛來感受節奏，這和在螢幕上觀看一樣有效。一切都有聲音提示，所以這是一款你實際上可以蒙著眼睛玩的遊戲。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">不過，Rhythm Heaven Groove 中我最喜歡的方面是 Remix 階段。每列由四個階段組成，當你玩它們和爬塔時，它們都會感覺各不相同。當你到達頂峰時，所有四個角色都會重新混音到一款遊戲中，有時會設定為一首真實的日本流行歌曲。在這一點上，所有那些看起來如此不同的遊戲感覺就像是同一個整體的不同部分，你會看到它們組合在一起。有時，遊戲甚至會淡入另一個中節拍，向您表明您實際上在兩者中保持相同的節奏。這是一個非常酷的魔術。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">也就是說，將命令映射到方向鍵上有時會讓我感到困惑，因為每個遊戲中的方向鍵按鈕並不總是相同的。由於混音階段在沒有任何預熱時間的情況下開始，我有時會完成一組階段並稍後再回來進行混音，卻發現我完全忘記了要使用哪個方向鍵按鈕。除了反覆試驗之外，唯一的解決方案就是退出並找到單獨的小遊戲，然後重做它們的練習模式作為提醒。它不是很直觀，也沒有任何特殊原因導致方向鍵提示不能在所有迷你遊戲中保持一致。是的，向左方向鍵觸發蟹爪，向下方向鍵按下煞車，這更優雅一點，但如果它們是一樣的，那真的很重要嗎？在這一點上，遊戲不再注重節奏，而更注重記憶，這削弱了遊戲的樂趣。 </p>
<p><img decoding="async" data-ref-id="1806151" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/07/NintendoSwitch_RhythmHeavenGroove_Screenshot_03.jpeg?w=1024" alt="" class="wp-image-1806151">節奏天堂律動</p>
<p class="wp-block-paragraph">儘管手持設備很有趣，但我在電視上玩 Rhythm Heaven Groove 卻很困難。值得稱讚的是，該遊戲會識別您何時首次將其連接到電視，並進行快速校準遊戲，以減少延遲的影響。但即使在經歷了這些之後，我仍然很難在電視上使用專業控制器玩的幾款遊戲中取得好成績，即使是在我已經在手持模式下掌握的遊戲中也是如此。遊戲確實指出，某些電視的行為與其他電視不同，因此您的里程可能會有所不同。  </p>
<p class="wp-block-paragraph">同樣的電視延遲問題可能影響了我的多人遊戲體驗，但不足以減損樂趣。我和兩個不同年齡的孩子玩過所有的遊戲，經過一些早期的掙扎，我們發現了一些最喜歡的遊戲，它們創造了 Rhythm Heaven 顯然想要的那種喧鬧的派對氛圍。競爭性和合作遊戲類型的完美結合，與單人遊戲專欄在你攀登時提供不同的遊戲不同，這些遊戲為你已經掌握的遊戲提供了新的轉折。我們一次只與兩名玩家一起玩，但無論您的玩家總數是四人，它都會用機器人填補額外的位置。只要你有至少一個好友，你就可以玩所有的多人遊戲。</p>
<p class="wp-block-paragraph">許多多人遊戲都很強大，很難選擇最喜歡的，但有一些遊戲脫穎而出。消滅病毒的遊戲會透過管子射出疾病，所以你必須在它們到來時精確地控制它們，並且你在四個保護象限中的位置每回合都會輪換。網球遊戲模仿角色扮演遊戲，你可以透過投球擊敗逼近的敵人並拯救王子。 《蛋糕等待》的核心是等到 3 點整才拿起桌上的一塊蛋糕，測試您按節奏倒數的能力。在一款類似打磚塊的射箭遊戲中，你需要打破保護炸彈的磚塊，並競相成為第一個擊中並引爆炸彈的人。甚至還有翻牌記憶遊戲，但你要匹配特定的鼓節奏，而不是圖片，就像敲腳趾的雞所顯示的那樣。所有這些都與遊戲的其他部分一樣具有愚蠢的精神，這使得它非常有趣。 </p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-ref-id="1806152" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/07/NintendoSwitch_RhythmHeavenGroove_Screenshot_10.png?w=1024" alt="" class="wp-image-1806152">節奏天堂律動</p>
<p class="wp-block-paragraph">儘管如此，多人遊戲仍然適合電視的大螢幕體驗，我們偶爾會發現很難掌握一些迷你遊戲的時機。第一款遊戲，即從洋蔥中拔毛，總是讓我們絆倒，即使我們在其他一些遊戲中表現得更好後又回到了這個遊戲。很難說這是由於電視延遲還是該特定遊戲出奇地嚴格，但從其他遊戲的古怪樂趣到不斷失敗，這是一個明顯的變化。</p>
<p class="wp-block-paragraph">任天堂是世界上最大、歷史最悠久的遊戲發行商之一，所以說它製作的東西帶有獨立情感感覺很奇怪。但《WarioWare》一直都是如此，推而廣之，《Rhythm Heaven Groove》也是如此。這是一款如此奇怪、低保真度的遊戲，看起來就像是團隊在老闆不注意的情況下逃脫了懲罰。但它也是我的 Switch 系列中真正受歡迎的新成員，因為它實在是太奇怪了。每當我覺得需要敲擊腳趾，感受蝌蚪行軍的節奏，或是邀請我的朋友參加一場跨越巨型彈力球的自由摔角比賽時，我就會回到節奏天堂。</p>
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