<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Mike - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/mike/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/mike</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 03 Nov 2025 17:04:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>Mike - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/mike</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>賽博朋克創作者致基努·里維斯：“聯繫我”</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/72681?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%25b3%25bd%25e5%258d%259a%25e6%259c%258b%25e5%2585%258b%25e5%2589%25b5%25e4%25bd%259c%25e8%2580%2585%25e8%2587%25b4%25e5%259f%25ba%25e5%258a%25aa%25c2%25b7%25e9%2587%258c%25e7%25b6%25ad%25e6%2596%25af%25ef%25bc%259a%25e8%2581%25af%25e7%25b9%25ab%25e6%2588%2591</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2025 17:04:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[creator]]></category>
		<category><![CDATA[Cyber​​punk]]></category>
		<category><![CDATA[Mike]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/72681</guid>

					<description><![CDATA[賽博朋克創作者邁克·龐德史密斯討論了約翰尼·銀手演員基努·里維斯回歸這個角色的可能性，並要求《黑客帝國》明星打...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>賽博朋克創作者邁克·龐德史密斯討論了約翰尼·銀手演員基努·里維斯回歸這個角色的可能性，並要求《黑客帝國》明星打電話給他。</p>
<p>出現在一個 <a href="https://www.youtube.com/live/1_HsIlaqMkc">REDstreams 廣播</a>, <a href="https://www.ign.com/articles/contact-me-cyberpunk-creator-mike-pondsmith-tells-keanu-reeves-he-has-ways-to-bring-johnny-silverhand-back-from-the-dead-for-cyberpunk-2?utm_source=instagram,threads,twitter">據 IGN 報導</a>, 龐德史密斯說他 <a href="https://www.gamespot.com/articles/keanu-reeves-would-come-back-for-cyberpunk-2/1100-6534536/">看到了頭條新聞</a> 里夫斯本人表示，他很樂意在未來的賽博朋克項目中再次扮演銀手，無論是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-sequel-release-date-trailer-story/1100-6526333/">賽博朋克2</a> 或其他東西。</p>
<p>“我看到基努想找到一種方法來死而復生並再次扮演約翰尼。我有辦法做到這一點，基努。請聯繫我，”龐德史密斯說。</p>
<p>銀手是一位前搖滾明星，在他的肉身死亡很久之後，他以數字印蹟的形式出現在遊戲中。 《賽博朋克 2077》中角色的命運取決於玩家收到的結局。鑑於此，他似乎有可能在《賽博朋克 2》中回歸，但這遠不能保證一定會發生，因為這將取決於無數因素的組合。</p>
<p>Pondsmith 還討論了繼 Reeves 和 Idris Elba（在熱門《賽博朋克 2077》擴展包《幻影自由》中扮演所羅門·里德）之後，如何可能再出現一位名人出現在賽博朋克項目中。</p>
<p>“接下來是什麼？斯嘉麗·約翰遜？”龐德史密斯說道。 “斯嘉麗，你知道，我有一些角色給你。你可以做任何事。”</p>
<p>目前《賽博朋克 2》的發行日期尚未確定，但沒人會很快就期待它。至於 CD Projekt 即將推出的其他遊戲，該公司正在製作 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-witcher-4-release-date-trailer-news/2900-5228/">巫師4</a> 並正在共同製作 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-remake-everything-we-know-about-the-open-world-remake-of-the-classic-rpg/1100-6528839/">原版《巫師》遊戲的重製版</a> 與開發商愚人理論。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4595178-screenshot2025-11-03at115357am.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>原始GTA設計師Mike Dailly在新GTA 6拖車之後讚揚Rockstar延遲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/55665?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%258e%259f%25e5%25a7%258bgta%25e8%25a8%25ad%25e8%25a8%2588%25e5%25b8%25abmike-dailly%25e5%259c%25a8%25e6%2596%25b0gta-6%25e6%258b%2596%25e8%25bb%258a%25e4%25b9%258b%25e5%25be%258c%25e8%25ae%259a%25e6%258f%259arockstar%25e5%25bb%25b6%25e9%2581%25b2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2025 19:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Dailly]]></category>
		<category><![CDATA[designers]]></category>
		<category><![CDATA[Mike]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/55665</guid>

					<description><![CDATA[原始GTA的設計師之一，Rockstar North的共同成員Mike Dailly說，Rockstar做出了...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">原始GTA的設計師之一，Rockstar North的共同成員Mike Dailly說，Rockstar做出了正確的決定來推遲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">GTA 6</a> 看到即將到來的遊戲之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-gets-a-new-trailer/1100-6531329/">最近的預告片</a>。 Dailly對Bluesky發表了評論，在那裡他還稱讚開發團隊沒有給予貪婪，並發布了一場工作室知道可以改善的遊戲。</p>
<p dir="ltr">Dailly說，Rockstar無疑知道GTA 6的售價也將非常好，即使它在一個不那麼理想的狀態下推出，並稱該工作室的選擇延遲了它，以延遲它，以獲得額外的波蘭語“令人印象深刻”。</p>
<p dir="ltr">“現在更像是這樣，” Dailly在 <a href="https://bsky.app/profile/mdf200.bsky.social/post/3loj4u37kk22r">他的帖子</a>。 “這種環境很可愛，事情的發展要好得多……即使他們釋放了它，它仍然賣了很多。因此，他們決定延遲它的決定更加令人印象深刻。</p>
<p dir="ltr">“我們中的許多人已經足夠大，可以記住Frontier：Elite II在PC上遇到的崩潰，貪婪妨礙了，” Dailly繼續說道。</p>
<p dir="ltr">Frontier：Elite II於1993年推出，儘管太空戰鬥模擬器受到了普遍的批評讚美，但它遭受了PC上的多個，經常打破遊戲的蟲子。即使那些記住它的人也回想起其某些基本功能如何無法正常工作，例如 <a href="https://www.reddit.com/r/amiga/comments/u9kerg/frontier_elite_ii_anyone_else_still_get_utterly/">自動駕駛或渲染行星</a>。</p>
<p dir="ltr">Rockstar宣布後，Rockstar並沒有公開理由GTA 6的延遲。但是，正如Dailly所指出的那樣，副城市的最新版本看起來更脆，居民從 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/every-grand-theft-auto-6-character-revealed/2900-6537/">GTA 6的主要角色</a> 對於看似不重要的NPC，更自然地移動 &#8211; 在遊戲中的過場動畫，至少要適應 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/grand-theft-auto-6-trailer-breakdown-easter-eggs-references-and-teases/2900-4973/">首次搖滾明星展示了比賽</a>。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-delayed-to-2026/1100-6531282/">GTA 6的新發布日期</a> 是2026年5月26日，用於PlayStation 5和Xbox系列X |S。一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-exec-talks-approach-to-pc-releases-but-doesnt-confirm-anything/1100-6529346/">PC版本的GTA 6</a> 尚未宣布，但可以在以後的未指定日期中宣布。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4489505-gta-designer-praises-gta-6-delay.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Netflix Gaming和Generative AI負責人已離開公司</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/52207?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=netflix-gaming%25e5%2592%258cgenerative-ai%25e8%25b2%25a0%25e8%25b2%25ac%25e4%25ba%25ba%25e5%25b7%25b2%25e9%259b%25a2%25e9%2596%258b%25e5%2585%25ac%25e5%258f%25b8</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Mar 2025 12:57:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Mike]]></category>
		<category><![CDATA[Netflix's]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/52207</guid>

					<description><![CDATA[Netflix的遊戲副總裁Mike Verdu在2021年被聘用以發起該平台的遊戲計劃後離開。這是流媒體巨頭流...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Netflix的遊戲副總裁Mike Verdu在2021年被聘用以發起該平台的遊戲計劃後離開。這是流媒體巨頭流媒體巨頭的最新改組，該巨頭最近對其遊戲部門進行了大規模裁員。</p>
<p>根據 <a href="https://www.gamefile.news/p/netflix-mike-verdu-exit-gdc?publication_id=66124&amp;utm_campaign=email-post-title&amp;r=j8u6a&amp;utm_medium=email">遊戲文件</a>，Netflix代表確認Verdu確實離開了公司。他被帶到Netflix平台上發布新的和移植的手機遊戲，以供付款者，並領導內部遊戲開發。</p>
<p>Verdu在Netflix期間經歷了幾次標題更改。他最初是遊戲開發的副總裁，幫助建立了Netflix遊戲的基礎，包括工作室和出版武器。然後，他晉升為遊戲副總裁，並將雲流測試推出了幾個國家 /地區的電視和PC。</p>
<p>他離開Netflix之前的最後一個角色是奧運會中AI的副總裁。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/netflix-executive-promotes-ai-game-development-shortly-after-huge-layoffs/1100-6527567/">他於2024年11月過渡到這個角色</a>，雖然搬到AI可能被視為Netflix的市場樞紐，但Verdu在 <a href="https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7259029850827423744/">LinkedIn更新</a>，“您過去幾個月中看到的實際上是計劃的過渡。”</p>
<p>2024年7月，Netflix還聘請 <a href="https://variety.com/2024/gaming/news/netflix-games-president-alain-tascan-epic-1236081464/">Alain Tascan成為其遊戲總裁</a>。</p>
<p>在Tascan的領導下，Netflix最近切斷了一些遊戲計劃。它關閉了它<a href="https://www.gamespot.com/articles/netflix-shutters-aaa-game-studio-led-by-overwatch-and-halo-vets/1100-6527313/"> 內部AAA開發團隊，稱為Blue團隊</a>， 也 <a href="https://www.gamespot.com/articles/almost-every-interactive-title-is-leaving-netflix/1100-6527588/">刪除了幾乎所有的互動視頻標題</a>。也是如此 <a href="https://gamerant.com/oxenfree-night-school-studio-layoffs/">在Roxenfree開發人員夜校工作室裁定幾名員工</a> 後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/netflix-acquires-oxenfree-developer-night-school-studio/1100-6496650/">在2021年獲取它們</a> 然後回去發行 <a href="https://www.gamespot.com/articles/netflix-wont-release-these-six-previously-planned-games/1100-6529261/">平台上的六場比賽</a>，包括口渴的求婚者和夏爾的故事：指環王遊戲。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4458198-image_2025-03-12_092350080cropped.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>暴雪共同創辦人新工作室的第一款遊戲是一款適合親自玩的戰術角色扮演遊戲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/43368?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259a%25b4%25e9%259b%25aa%25e5%2585%25b1%25e5%2590%258c%25e5%2589%25b5%25e8%25be%25a6%25e4%25ba%25ba%25e6%2596%25b0%25e5%25b7%25a5%25e4%25bd%259c%25e5%25ae%25a4%25e7%259a%2584%25e7%25ac%25ac%25e4%25b8%2580%25e6%25ac%25be%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e6%2598%25af%25e4%25b8%2580%25e6%25ac%25be%25e9%2581%25a9%25e5%2590%2588</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Oct 2024 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Mike]]></category>
		<category><![CDATA[Morhaime]]></category>
		<category><![CDATA[由暴雪聯合創始人]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/43368</guid>

					<description><![CDATA[由暴雪聯合創始人 Mike Morhaime 的發行商推出的第一款內部開發的視頻遊戲 夢想港 Sunderfo...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>由暴雪聯合創始人 Mike Morhaime 的發行商推出的第一款內部開發的視頻遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ex-blizzard-boss-mike-morhaime-founds-new-studio-dreamhaven/1100-6482533/">夢想港</a> Sunderfolk 是一款戰術奇幻合作角色扮演遊戲，旨在親自玩，玩家使用手機作為控制器。</p>
<p dir="ltr">Sunderfolk 來自 Dreamhaven 的 Secret Door 工作室，該工作室由眾多前暴雪員工組成，其中包括工作室負責人 Chris Sigaty，他在暴雪工作了 20 多年，並擔任過以下游戲的首席製作人 <a href="https://www.gamespot.com/games/warcraft-iii-reign-of-chaos/">魔獸爭霸3</a>, <a href="https://www.gamespot.com/games/starcraft-ii-wings-of-liberty/">星海爭霸2</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/world-of-warcraft/">魔獸世界</a>。</p>
<p dir="ltr">「棋盤遊戲桌非常特別，我們希望創造一款具有相同元素的視頻遊戲，」Sigaty 在 Sunderfolk 的公告預告片中說道。 “我們專注於合作的想法。我們使用每個人口袋裡的手機作為他們的控制界面。你的手機作為控制器，允許你擁有自己的信息，並在任何給定時間僅推出所需的信息。 ”</p>
<p dir="ltr">在《Sunderfolk》中，玩家將步入一個擬人化動物的奇幻世界，並開始一場持續進行的戰役，該戰役需要多次進行，類似於桌上角色扮演遊戲。玩家將選擇一個他們將在多個會話過程中使用的職業，並在此過程中升級並獲得新的能力。在 Sunderfolk 的公告預告片中，我們看到了北極熊狂戰士和水獺盜賊的行動，以及其他職業，如吟遊詩人、奧術師、遊俠和烈焰術士。電視顯示遊戲的「棋盤」和與每個玩家相關的信息，而玩家的手機將顯示有關其角色和能力的詳細信息。</p>
<p dir="ltr">從玩法上來說，Sunderfolk分為兩個部分。玩家將開始執行收集戰利品、與敵人戰鬥、解決謎題並完成目標的任務。任務結束後，小隊返回城鎮，每個玩家可以獨立前往不同地點提升角色、出售物品並與城鎮居民交談。</p>
<p dir="ltr">女星 Anjali Bhimani，為《秩序之光》配音 <a href="https://www.gamespot.com/games/overwatch-2/">鬥陣特攻</a> 和城牆 <a href="https://www.gamespot.com/games/apex-legends/">頂點傳奇</a>，（他也客串過《Dimension 20》等桌上角色扮演遊戲節目）作為 Sunderfolk 首個遊戲預告片的旁白。 《Secret Door》證實Bhimani 實際上將為Sunderfolk 的所有角色配音，根據遊戲總監Erin Marek 的說法，其目的是讓她讓人想起一位親自為玩家在桌面冒險中遇到的每個角色配音的遊戲大師。</p>
<p dir="ltr">馬雷克說，Sunderfolk 的目標是創造一種模仿現場遊戲之夜的東西，將人們聚集在一起，就像在《龍與地下城》或棋盤遊戲等角色扮演遊戲中一樣。</p>
<p dir="ltr">馬雷克說：“這確實是在嘗試與我面前的地面上有一手牌和一塊木板的經歷相提並論。”</p>
<p dir="ltr">Sunderfolk 還旨在充當將朋友和家人帶入桌上角色扮演遊戲領域的入口。</p>
<p dir="ltr">馬雷克說：“我們正在努力為社區中已經存在的人們提供一個切入點，讓他們的朋友、家人、親人也想成為社區的一部分。”</p>
<p dir="ltr">《Sunderfolk》預計於 2025 年透過 Steam 在 PlayStation 5、Xbox、Nintendo Switch 和 PC 上發布，有關該遊戲的更多資訊將在未來幾個月內分享。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4380848-sunderlandsrevealannouncement.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>據報道，開發人員在離開公司後要求從治療遊戲中刪除名字</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/32899?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2593%259a%25e5%25a0%25b1%25e9%2581%2593%25ef%25bc%258c%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e4%25ba%25ba%25e5%2593%25a1%25e5%259c%25a8%25e9%259b%25a2%25e9%2596%258b%25e5%2585%25ac%25e5%258f%25b8%25e5%25be%258c%25e8%25a6%2581%25e6%25b1%2582%25e5%25be%259e%25e6%25b2%25bb%25e7%2599%2582%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e4%25b8%25ad</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 May 2024 12:39:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Devolver]]></category>
		<category><![CDATA[Mike]]></category>
		<category><![CDATA[聯合創始人]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/32899</guid>

					<description><![CDATA[Devolver 聯合創始人 Mike Wilson 公開與 DeepWell DTx 保持距離，DeepWe...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Devolver 聯合創始人 Mike Wilson 公開與 DeepWell DTx 保持距離，DeepWell DTx 是他於 2022 年共同創立的遊戲發行商和開發商，旨在探索醫療治療遊戲， <a href="https://www.gamedeveloper.com/business/devolver-digital-co-founder-departs-therapeutic-game-publisher-deepwell">遊戲開發者</a> 報告。在最近的一次 <a href="https://www.linkedin.com/posts/luckymikewilson_i-feel-compelled-today-to-let-my-industry-activity-7191911168980967424-87eF/?utm_source=share&amp;utm_medium=member_desktop">領英</a> 在貼文中，威爾森表示，他與剛發布的 DeepWell 遊戲無關，並聲稱其他開發者也要求將他們的名字從該項目中刪除。</p>
<p>Wilson 在 LinkedIn 上表示：“今天，我覺得有必要讓我的業內朋友知道，我於 2023 年年底離開了 DeepWell，還有我帶到該公司的幾乎所有遊戲行業同事。” “[我]與他們今天在 Quest 商店（他們稱之為 Zengeance）上發布的遊戲完全沒有任何關係，我的同事也要求從該商店中刪除他們的名字。”</p>
<p>DeepWell 的首個遊戲 Zengence（在 Wilson 的帖子中拼寫錯誤）上週在 <a href="https://www.meta.com/en-gb/experiences/7982150971811780/">元探索商店</a>。遊戲使用呼吸作為輸入，玩家需要對著麥克風哼唱才能掌握動作標題。 「Zengence 不是典型的冥想或健身遊戲，」描述中寫道。 “這是全力以赴的積極心理健康。”</p>
<p>目前尚不清楚為什麼 Wilson 在 Zengence 發布後決定與該公司保持距離，到目前為止，他帖子中提到的同事都沒有發表自己的觀點。威爾遜在帖子中總結道：“我仍然對遊戲和其他數位媒體造福人類的力量抱有很高的希望和堅定的信念，但看不到在該公司實現這一目標的途徑。”</p>
<p>在 LinkedIn 的其他地方，Wilson 的工作經歷詳細介紹了他從 DeepWell 離職的情況。 「我於2024 年1 月離開公司，重新專注於創造有益的內容，而DeepWell 則專注於讓其專有IP 和SDK 獲得FDA 批准，並交到全球感興趣的開發者和發行商合作夥伴手中， 」該條目寫道。</p>
<p>根據他的 LinkedIn 訊息，威爾遜仍然積極參與醫療媒體，這是他在 DeepWell 期間啟動的一個項目，旨在探索使用數位媒體來支持心理健康。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4300513-39031463_911037944108451_4700958761749527945_n.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>前暴雪老闆希望能夠在遊戲結束時給開發者小費</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/31596?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2589%258d%25e6%259a%25b4%25e9%259b%25aa%25e8%2580%2581%25e9%2597%2586%25e5%25b8%258c%25e6%259c%259b%25e8%2583%25bd%25e5%25a4%25a0%25e5%259c%25a8%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e7%25b5%2590%25e6%259d%259f%25e6%2599%2582%25e7%25b5%25a6%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e8%2580%2585%25e5%25b0%258f%25e8%25b2%25bb</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Apr 2024 12:35:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Mike]]></category>
		<category><![CDATA[Ybarra]]></category>
		<category><![CDATA[暴雪前總裁]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/31596</guid>

					<description><![CDATA[暴雪前總裁 Mike Ybarra 表示，小費文化可能會讓遊戲受益，一些「特殊」的單人遊戲讓他希望在完成遊戲後...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>暴雪前總裁 Mike Ybarra 表示，小費文化可能會讓遊戲受益，一些「特殊」的單人遊戲讓他希望在完成遊戲後能夠給開發者更多的錢。伊巴拉指出，“大多數人會不喜歡這個想法”，因為許多消費者已經厭倦了將文化引入其他行業。</p>
<p>伊巴拉提出了這個想法 <a href="https://twitter.com/Qwik/status/1778269707575119977">在推文中</a>，由 <a href="https://www.ign.com/articles/ex-blizzard-boss-suggests-players-should-be-able-to-tip-the-devs-of-special-games">IGN</a>，說他已經考慮了一段時間，因為他玩的單人遊戲越來越多。</p>
<p>「在遊戲結束時，我經常想，『我希望我能再給這些人10 美元或20 美元，因為它比我最初的70 美元更值錢，而且他們並沒有試圖每秒都給我五分錢和一分錢​​，&#8217; 」伊巴拉解釋道。</p>
<p>「有些遊戲就是那麼特別，」他補充道，並列出了《地平線：零之曙光》、《戰神》、《荒野大鏢客2》、《博德之門3》和《Elden Ring》等他願意多付一點錢的遊戲。</p>
<p>「我知道大多數人會不喜歡這個想法，」伊巴拉在推文末尾補充道。 “我意識到我們厭倦了在其他事情上‘給小費’——但我認為這與許多人面臨並提供反饋的壓力型小費類型場景不同。”</p>
<p>雖然有些人同意這對於某些遊戲來說是一個不錯的選擇，但毫不奇怪，大多數評論者不喜歡在完成遊戲後被要求額外小費的想法。一些遊戲玩家指出，他們的口袋不夠寬裕，只能支付遊戲價格以外的任何東西，而另一些玩家則表示，很難相信 AAA 遊戲的小費實際上會回到製作該遊戲的開發商手中。</p>
<p>在一些遊戲空間中已經存在小費文化，Itch.io 等遊戲平台包含小費選項。對於同人遊戲製作者和改裝者來說，透過提示來資助他們的工作也很常見。</p>
<p>伊巴拉發表此番言論之際，該行業正處於動盪時期，許多大公司都在縮減規模，導致裁員、工作室關閉和遊戲取消。 AAA級發展 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-part-2-and-horizon-forbidden-west-budgets-revealed-by-accident-and-they-werent-cheap/1100-6515551/">成本飆升</a> 近年來，前 PlayStation 老闆 Shawn Layden 表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-playstation-boss-says-aaa-game-development-/1100-6478908/">AAA發展現況不可持續</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4288003-horizonzerodawn-1280-1487544580639_160w.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>暴雪挑逗 BlizzCon 計劃：“我們有很多東西要展示”</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/9095?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259a%25b4%25e9%259b%25aa%25e6%258c%2591%25e9%2580%2597-blizzcon-%25e8%25a8%2588%25e5%258a%2583%25ef%25bc%259a%25e6%2588%2591%25e5%2580%2591%25e6%259c%2589%25e5%25be%2588%25e5%25a4%259a%25e6%259d%25b1%25e8%25a5%25bf%25e8%25a6%2581%25e5%25b1%2595%25e7%25a4%25ba</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 May 2023 12:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Mike]]></category>
		<category><![CDATA[Ybarra]]></category>
		<category><![CDATA[暴雪娛樂總裁]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/9095</guid>

					<description><![CDATA[暴雪娛樂總裁 Mike Ybarra 調侃了今年的 BlizzCon 活動，確認工作室“有很多東西可以展示”。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>暴雪娛樂總裁 Mike Ybarra 調侃了今年的 BlizzCon 活動，確認工作室“有很多東西可以展示”。</p>
<p>在最近的 <a href="https://twitter.com/Qwik/status/1654225872206065665">鳴叫</a>, Ybarra 承認粉絲對年度大會的期待，並承諾公司將在接下來的幾週內準備好分享新聞，他說，“好的，好的&#8230;&#8230;是的，我看到了所有 BlizzCon 的問題，”Ybarra 說。</p>
<p dir="ltr">好的，好的&#8230;是的，我看到了所有 BlizzCon 問題。在接下來的 ~2 週內您會聽到更多消息。我們很興奮，我們有很多東西可以一起展示和慶祝。我等不及了。 👊</p>
<p>  ——邁克·伊巴拉 (@Qwik) <a href="https://twitter.com/Qwik/status/1654225872206065665?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 5 月 4 日</a></p>
<p>“在接下來的兩週內你會聽到更多，”他補充道。 “我們很興奮，我們有很多東西可以一起展示和慶祝。我等不及了。”</p>
<p>目前尚不清楚 BlizzCon 2023 將展示什麼，但很可能即將到來的 <a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神IV</a> 可能會在 6 月 6 日發布日期之前出現。 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/world-of-warcraft-dragonflight-review-who-says-you-cant-go-home/1900-6418011/">魔獸世界：龍之軍團</a> 於去年 11 月推出，但該活動仍可提供 MMO 的更新，以及 <a href="https://www.gamespot.com/games/overwatch-2/">守望先鋒2</a>.</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/blizzard-is-cancelling-blizzcon-2022-to-reimagine-the-future-of-the-event/1100-6497402/">暴雪嘉年華 2022</a>&#8211; 最初計劃是一個主要是虛擬的活動 &#8211; 被取消了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/activision-blizzard-lawsuits-and-investigations-timeline-of-events/1100-6494785/">訴訟和調查</a>，指控動視暴雪普遍存在性騷擾和歧視。隨著今年 BlizzCon 的回歸，暴雪可能會很快宣布日期和細節。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4134189-worldofwarcraftdragonflight.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>MLB The Show 23 種最佳擊球姿勢</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/6930?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=mlb-the-show-23-%25e7%25a8%25ae%25e6%259c%2580%25e4%25bd%25b3%25e6%2593%258a%25e7%2590%2583%25e5%25a7%25bf%25e5%258b%25a2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Apr 2023 20:27:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Mike]]></category>
		<category><![CDATA[在創建自己的自定義播放器時]]></category>
		<category><![CDATA[為什麼不從棒球界最好的全能擊球手開始呢？邁克·特勞特]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/6930</guid>

					<description><![CDATA[在創建自己的自定義播放器時 為什麼不從棒球界最好的全能擊球手開始呢？邁克·特勞特 (Mike Trout) 十...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在創建自己的自定義播放器時 </p>
<p>為什麼不從棒球界最好的全能擊球手開始呢？邁克·特勞特 (Mike Trout) 十年來一直位居美國職業棒球大聯盟擊球手實力排行榜榜首，而且這種情況在 2023 年不會停止。這位洛杉磯天使隊球員擁有 MLB The Show 2023 中最流暢的擊球姿勢和揮桿動畫之一。姿勢非常簡單一旦你在盤子上揮動了幾下，就可以學習和計時。它結構緊湊、功能強大，並且會在您從未成年人上升到表演時將球送入天空。</p>
<p>您可以在第 48 頁的“當前球員”擊球姿勢選項卡中找到 Mike Trout 的擊球姿勢。</p>
<h2>2.傳奇架勢7</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4121861-bonds.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4121861-bonds.jpg"></a></p>
<p>通用球員的站姿是時候進入聚光燈下了，沒有比 Legend Stance 7 更好的了。這種擊球站姿主要基於 Barry Bonds 的站姿，誰不想複製 MLB 的歷史本壘打冠軍（拋開爭議）？與 Mike Trout 的站姿相比，Legend Stance 7 更傾向於力量而不是力量和接觸的混合。然而，這是一個相對容易掌握的姿勢，您可能會驚訝地發現，在您繼續使用它的過程中，您擊出了多少本壘打。</p>
<p>您可以在第 39 頁的“通用球員”擊球姿勢選項卡中找到 Legend Stance 7 的擊球姿勢。</p>
<h2>3. Shohei Ohtani</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4121863-ohtani1.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4121863-ohtani1.jpg"></a></p>
<p>世界棒球經典賽的 MVP 不會錯過這份名單。 Shohei Ohtani 是 MLB 中最純粹的擊球手之一，這在 MLB The Show 23 中得到了完全體現。這從 Ohtani 的擊球姿勢開始，它比 Trout 或 Legend Stance 7 的擊球姿勢稍微先進一些。與更傳統的站姿相比，它需要更多時間來掌握，因為它讓玩家的手和球拍在空中更高。這意味著玩家必須做一些工作來縮短時間，但如果確實需要，他們可以調整手的位置。無論哪種方式，如果您只是在尋找原始擊球能力，Ohtani 的擊球姿勢是您可以在 MLB The Show 23 中使用的最佳姿勢之一。</p>
<p>您可以在第 35 頁的“當前球員”擊球姿勢選項卡中找到 Shohei Ohtani 的擊球姿勢。</p>
<h2>4.科迪貝林格</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4121864-bellinger.jpeg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4121864-bellinger.jpeg"></a></p>
<p>雖然 Cody Bellinger 在 MLB 中經歷了一些低谷，但他的擊球姿勢仍然是球員在 MLB The Show 23 中可以使用的最乾淨的擊球姿勢。該姿勢的特點是水平擊球，手放在球員頭部周圍，腳部位置正常。這使得簡單的揮桿動作可以讓球員快速拿到球，並且可以以多種方式使用。無論球員是試圖去對面的場地還是試圖將球拉過牆，Bellinger 的擊球姿勢都不會經常讓您失望。</p>
<p>您可以在第 4 頁的“當前球員”擊球姿勢選項卡中找到 Cody Bellinger 的擊球姿勢。</p>
<h2>5. 何塞·拉米雷斯</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4121865-ramirez.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4121865-ramirez.jpg"></a></p>
<p>最後，我們有克利夫蘭守護者隊的三壘手何塞·拉米雷斯。作為 2023 年 MVP 的候選人，拉米雷斯在 MLB The Show 23 中擁有一種更人性化的擊球姿勢。這種姿勢讓球員的姿勢略微開放，球棒舉過頭頂面向球場。然而，讓這個姿勢如此容易使用的是拉米雷斯的前腿踢球，每當你開始在球場上揮桿時，它就會發生。這種腿踢可用於計時投球，效果很好，因為在投球到達時，腿通常處於運動的中間。當你繼續練習站姿和揮桿時，你應該能夠比其他站姿更容易地為投球計時。</p>
<p>您可以在第 39 頁的“當前球員”擊球姿勢選項卡中找到何塞·拉米雷斯的擊球姿勢。</p>
<p>這就是我們在 MLB The Show 23 中的前五名擊球姿勢。 </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4121860-trout.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>暴雪全公司會議據稱讓員工感到“極度不重要和不受支持”</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/3575?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259a%25b4%25e9%259b%25aa%25e5%2585%25a8%25e5%2585%25ac%25e5%258f%25b8%25e6%259c%2583%25e8%25ad%25b0%25e6%2593%259a%25e7%25a8%25b1%25e8%25ae%2593%25e5%2593%25a1%25e5%25b7%25a5%25e6%2584%259f%25e5%2588%25b0%25e6%25a5%25b5%25e5%25ba%25a6%25e4%25b8%258d%25e9%2587%258d%25e8%25a6%2581%25e5%2592%258c%25e4%25b8%258d</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2023 17:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Mike]]></category>
		<category><![CDATA[Ybarra]]></category>
		<category><![CDATA[參加最近一次虛擬市政廳會議的暴雪開發人員對暴雪總裁]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/3575</guid>

					<description><![CDATA[參加最近一次虛擬市政廳會議的暴雪開發人員對暴雪總裁 Mike Ybarra 發表的評論感到憤怒，據報導，他對有...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>參加最近一次虛擬市政廳會議的暴雪開發人員對暴雪總裁 Mike Ybarra 發表的評論感到憤怒，據報導，他對有爭議和不受歡迎的政策（如堆棧排名和重返辦公室授權）的辯護嚴重打擊了工作室的士氣。</p>
<p dir="ltr">據報導 <a href="https://www.gamedeveloper.com/culture/q-a-with-blizzard-leadership-on-return-to-office-bonuses-leaves-devs-fuming">遊戲開發者</a>，最近在全公司範圍內舉行的問答環節中，Ybarra 回答了預先選擇的問題，這讓員工感到震驚。據 Activision Blizzard 稱，儘管上個季度是暴雪創紀錄的季度，該公司“迄今為止最高的季度淨預訂量”，但據報導，Ybarra 淡化了員工將僅獲得其通常利潤分享獎金的 58% 的消息。第四季度 <a href="https://investor.activision.com/node/35836/pdf">收益報告</a>.據報導，Ybarra 表示，高管們的收入並沒有比普通員工多得多，這一說法並沒有得到很好的接受。</p>
<p dir="ltr">當被問及一旦員工被迫從 7 月開始每周至少有三天返回辦公室時，公司領導層計劃如何留住人才時，據報導，Ybarra 沒有任何此類計劃。相反，他只是說，在一天結束的時候，人們需要做讓他們快樂的事情，如果公司的目標和員工的個人目標不一致，那麼員工需要“做讓[他們]快樂的事情”許多員工認為他的聲明是在鼓勵那些對暴雪重返辦公室的命令不滿的人乾脆離開公司。</p>
<p dir="ltr">Ybarra 還特意淡化和捍衛公司使用堆棧排名進行績效評估，最近成為頭條新聞之一 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-classic-lead-protests-activision-blizzards-employee-ranking-policy-is-fired/1100-6510824/">魔獸世界經典版的首席開發人員抗議該政策，並很快被公司解僱</a>.據報導，暴雪執行一項任務，要求一定比例的員工在年度績效評估中獲得“發展中”評級，而不管他們的實際表現如何，這種評級會對利潤分享產生負面影響並限制晉昇機會。</p>
<p dir="ltr">在某個時候，談話的重點是擔心重返辦公室的任務和較低的利潤分享獎金將如何影響那些從事低薪質量保證和客戶服務工作的人。據報導，Ybarra 將這兩個部門描述為“不是長期紀律”作為回應，據說這一評論“打擊”了士氣。</p>
<p dir="ltr">在過去的 24 小時內，許多暴雪員工都在社交媒體上表達了他們的憤怒。 《守望先鋒 2》資深遊戲設計師 Dylan Snyder 表示 <a href="https://twitter.com/chronofloss?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1626304107098296320%7Ctwgr%5E03942ef0732b6dfc797d55b8238085128893f35a%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https://www.eurogamer.net/blizzard-proud-of-mike-ybarras-leadership-following-awful-company-wide-meeting">推特</a> 在他在遊戲行業工作的 10 多年裡，他“從未像現在這樣被領導人物弄得尷尬”。 《守望先鋒》高級角色美術師 Bryan Bedford <a href="https://twitter.com/BryNgons/status/1626340325051744256?s=20">說</a> 他對公司領導的信心只延伸到他的直屬團隊，而在會議之後就沒有了。在暴雪工作的視覺效果藝術家 <a href="https://www.gamespot.com/articles/blizzard-just-announced-a-new-survival-game/1100-6499950/">未命名的生存遊戲</a> <a href="https://twitter.com/QuitevFX?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1626314140301029378%7Ctwgr%5E03942ef0732b6dfc797d55b8238085128893f35a%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https://www.eurogamer.net/blizzard-proud-of-mike-ybarras-leadership-following-awful-company-wide-meeting">描述</a> 這次會議“非常糟糕”，它“讓大量員工感到極其不重要和不受支持”。</p>
<p dir="ltr">GameSpot 已聯繫動視暴雪征求意見，但截至發稿時尚未收到回复。 Activision Blizzard 發言人告訴 Game Developer，該公司支持 Ybarra 的評論，並“為邁克在艱難時刻的領導能力感到自豪”。</p>
<p dir="ltr">Ybarra 對暴雪總裁的角色比較陌生。他在 Jen Oneal 之後接任 <a href="https://www.gamespot.com/articles/blizzard-president-j-allen-brack-is-leaving-the-company/1100-6494696/">前暴雪總裁 J. Allen Brack 離職</a> 2021 年，在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/activision-blizzard-lawsuits-and-investigations-timeline-of-events/1100-6494785/">正在進行的性騷擾和歧視訴訟</a> 批評 Activision Blizzard 培養“兄弟會男孩”的工作場所文化。 Oneal 並沒有長期與 Ybarra 一起擔任共同領導者的角色， <a href="https://www.gamespot.com/articles/blizzard-boss-jen-oneal-announces-she-is-stepping-down-after-just-3-months-in-new-role/1100-6497654/">幾個月後退出暴雪</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-blizzard-co-lead-jen-oneal-says-she-wasnt-offered-equal-pay-until-resigning/1100-6498121/">將不平等報酬作為她離職的原因之一</a>.</p>
<p dir="ltr">有爭議的市政廳會議緊隨其後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/activision-blizzard-to-pay-35-million-to-settle-workplace-misconduct-charges/1100-6511152/">暴雪與美國證券交易委員會達成和解</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/activision-blizzard-agrees-to-18-million-settlement-in-gender-discrimination-case/1100-6496609/">平等就業機會委員會</a> 達到數百萬美元，並且作為內部的多個組 <a href="https://www.gamespot.com/articles/activision-blizzards-argument-rejected-by-nlrb-blizzard-albany-workers-unionize/1100-6509718/">暴雪已經成立工會</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4101144-blizzardcompanywidemeetingmadeemployeesfeelextremelyunimportantandunsupported.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
