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	<title>Master - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2026 09:33:21 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Master - FUN電</title>
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		<title>《¡Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL》正式展開 ¡El camino hacia Yu-Gi-Oh! Campeonato Mundial活動！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 09:33:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[《YuGiOh]]></category>
		<category><![CDATA[DUEL》正式展開The]]></category>
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					<description><![CDATA[《¡Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL》正式展開¡El camino hacia Yu-Gi-Oh! ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>《¡Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL》正式展開¡El camino hacia Yu-Gi-Oh! Campeonato Mundial活動！</h3>
<p>WCS 2026 兩階段預選賽,《遊戲王MASTER DUEL》特別活動同步展開~</p>
</p>
<p>Konami Digital Entertainment Limited (KONAMI) 今日宣布,《遊戲王MASTER DUEL》的「Road to ¡Mundos!」活動正式開跑。決鬥者可參與兩階段預選賽，為自己的隊伍爭取晉級「Yu-Gi-Oh! Campeonato Mundial 2026」（WCS 2026）世界大賽的資格，挑戰成為世界最強隊伍。為慶祝預選賽開幕，《遊戲王MASTER. DUELO.</p>
<p> </p>
<p>Yu-Gi-Oh! DUELO MAESTRO ¡Camino al Mundial! Foto 2026</p>
<p><iframe title="Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL Road to Worlds! 2026" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/KxM34JAVcx4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p> </p>
<p>在預選賽1º Stage中經歷激烈對戰達到DLv.20的決鬥者，將晉級「區域代表預選賽」。在區域代WCS 2026, 爭奪世界冠軍榮銜.</p>
<p> </p>
<h3>《遊戲王MASTER DUEL》預選賽</h3>
<p>1.ª etapa: 10 de junio a 22 de junio (CEST)</p>
<p>Segunda etapa區域代表預選賽: 19 de junio a 22 de junio (CEST)</p>
<p> </p>
<h3>各區域隊伍晉級名額</h3>
<p>日本 = 2</p>
<p>歐洲・中東・非洲・澳洲・紐西蘭 = 1</p>
<p>北美洲 =1</p>
<p>拉丁美洲 = 1</p>
<p>亞洲 = 1</p>
<p>為紀念預選賽開跑，《遊戲王MASTER DUELO內容與獎勵。活動期間内將贈送包含UR卡「CNo.101寂靜榮耀黑暗騎士」（皇家加工）等多項登入獎勵。</p>
<p>登入獎勵如下:</p>
<p>DÍA 1: 「CNo.101 寂靜榮耀黑暗騎士」 (皇家加工)</p>
<p>DÍA 2: 寶石 x300</p>
<p>DÍA 3: 寶石 x100</p>
<p>DÍA 4:寶石 x100</p>
<p>DÍA 5: 寶石 x100</p>
<p>DÍA 6: 寶石 x100</p>
<p>DÍA 7: 「CNo.101 寂靜榮耀黑暗騎士」頭像</p>
<p>DÍA 8: 寶石 x100</p>
<p>DÍA 9: 寶石 x100</p>
<p>DÍA 10: 寶石 x100</p>
<p>除登入獎勵外，商店也將推出大量全新內容。包含插圖不同與拓展插圖卡牌，將於限定期間内以精選卡包、神秘卡包等形式登場，並同步推出多款紀念主題套組。</p>
<p>以下為部分可獲得的精選道具:</p>
<p>「冰劍龍鏡翠幻種」 (插圖不同 – 拓展插圖)</p>
<p>「靈主王之波動」 (插圖不同 – 拓展插圖)</p>
<p>「融合派兵」 (插圖不同)</p>
<p>「三戰之號」 (插圖不同)</p>
<p>「阿爾白斯之落胤」 (插圖不同)</p>
<p>「白之聖女艾克莉西亞」 (插圖不同)</p>
<p>「慘絕戲之導化阿盧緋爾」 (插圖不同)</p>
<p>「赫之聖女卡爾塔西亞」 (插圖不同)</p>
<p> </p>
<h3>¡Camino a los mundos! 2026 烙印豪華夥伴主題套組:</h3>
<p>神秘卡包「阿魯巴深淵」x20（保證2張UR卡）</p>
<p>豪華夥伴「阿爾白斯之落胤 &#038; 冰劍龍鏡翠幻種」</p>
<p>背景「三戰之號」</p>
<p>背景「融合派兵」</p>
<p>背景「兩位聖女」</p>
<p>頭像「白之落胤」</p>
<p>豪華頭像邊框</p>
<p> </p>
<h3>¡Camino a los mundos! 2026 烙印蒐藏主題套組:</h3>
<p>神秘卡包「阿魯巴深淵」 x10 (保證1張SR卡)</p>
<p>豪華卡套「黑衣的阿爾白斯&#038;放逐者艾克利西亞」</p>
<p>蒐藏檔案「白之故事」</p>
<p>硬幣「阿爾白斯之落胤」</p>
<p>卡牌「教導之聖女艾克莉西亞」（皇家加工 / 插圖不同）</p>
<p>卡牌「教導的騎士鳶尾花」（皇家加工 / 插圖不同）</p>
<p>預組套牌</p>
<p>深藍之怒</p>
<p> </p>
<p>想了解更多《遊戲王MASTER DUEL》的消息，請前往:<a href="https://www.konami.com/yugioh/masterduel/us/en/" target="_blank" rel="noopener">https://www.konami.com/yugioh/masterduel/us/en/</a></p>
<p>Para obtener más información sobre Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL, por favor visita lo siguiente:</p>
<p>《遊戲王MASTER DUEL》官方網站: <a href="http://www.konami.com/yugioh/masterduel" target="_blank" rel="noopener">www.konami.com/yugioh/masterduel</a></p>
<p>《遊戲王MASTER DUEL》Facebook: <a href="http://www.facebook.com/OfficialYuGiOhMASTERDUEL" target="_blank" rel="noopener">www.facebook.com/OfficialYuGiOhMASTERDUEL</a></p>
<p>&#8220;DUELO MAESTRO&#8221; X: <a href="http://www.twitter.com/YGOMasterDuel" target="_blank" rel="noopener">www.twitter.com/YGOMasterDuel</a></p>
<p>《遊戲王MASTER DUEL》Instagram: <a href="http://www.instagram.com/ygomasterduel" target="_blank" rel="noopener">www.instagram.com/ygomasterduel</a></p>
<p>《遊戲王MASTER DUEL》YouTube: <a href="http://www.youtube.com/@YGODigitalGames" target="_blank" rel="noopener">www.youtube.com/@YGODigitalGames</a></p>
<p>&#8220;DUELO MAESTRO&#8221; Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/YGODigitalGames" target="_blank" rel="noopener">www.twitch.tv/YGODigitalGames</a></p>
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		<item>
		<title>士官長設計花了九次嘗試才成功：創作者說“這花了很長時間”</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2025 14:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Chief]]></category>
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		<category><![CDATA[Master]]></category>
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					<description><![CDATA[士官長的創作者馬庫斯·萊托 (Marcus Lehto) 回憶了他對這個現在標誌性角色的最初設計過程，稱他和 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>士官長的創作者馬庫斯·萊托 (Marcus Lehto) 回憶了他對這個現在標誌性角色的最初設計過程，稱他和 Bungie 的團隊“嘗試了很多事情”，然後才確定了現在每個人都知道的外觀。</p>
<p>“在創作士官長這個角色時，我經歷了很多次嘗試，試圖為這樣一個角色找到合適的外觀、合適的感覺和合適的身材，”萊託在一份聲明中說道。 <a href="https://www.kent.edu/magazine/issue/2025/11/entering-mind-master-chief">接受肯特州立雜誌採訪。</a> 萊托就讀於肯特州立大學。 </p>
<p>報告稱，士官長的一些早期設計“太苗條、太程式化”。 Lehto 表示，為了提出最終設計，他會從各種事物中尋找靈感，包括 M1 Abrams 坦克、阿帕奇直升機的線條和 BMX 頭盔。</p>
<p>“然後從視覺設計的角度來看，我確實專注於我在肯特州立大學學到的一些東西，將其分解為最基本的視覺元素，”他說。 “為了避免設計過於復雜，這是非常關鍵的事情。”</p>
<p>最初的士官長設計。</p>
<p>萊託說，他經歷了九個不同版本的士官長，然後才選擇了今天大家都知道的版本。 “這花了很長時間，但我不會停止，因為我通過這裡的項目了解到，當你第一次迭代時，你不會停止，”他說。</p>
<p>Lehto 談論的是 2001 年第一款光環遊戲中看到的最初的士官長設計。此後的 20 多年裡，角色的外觀發生了一些變化，但總體外觀基本保持不變。</p>
<p>在採訪中，Lehto 還討論了 Bungie 如何被微軟而非蘋果所有。有些人可能還記得，最初的 Halo 是在 Macworld 1999 活動中揭曉的， <a href="https://youtube.com/watch?v=6eZ2yvWl9nQ&amp;embeds_widget_referrer=https%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fphoenix-cms%2Farticles%2Fform%3Fid%3D6536520&amp;embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fcdn.embedly.com%2F&amp;embeds_referring_origin=https%3A%2F%2Fcdn.embedly.com&amp;source_ve_path=MjM4NTE">史蒂夫·喬布斯親自宣布推出 Mac 版遊戲並大肆宣傳</a>。 Lehto 表示，此後微軟打電話給 Bungie 團隊說，“史蒂夫·喬布斯不能接受這樣的事情”，他指的是 Halo。</p>
<p>隨後微軟提出收購 Bungie，將團隊從芝加哥搬到華盛頓，並為 Xbox 製作光環。事實證明，這款遊戲對微軟來說是一個巨大的打擊，並催生了許多續作。</p>
<p>2026 年是光環系列誕生 25 週年，微軟發布了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/halo-campaign-evolved-release-date-trailer-news/1100-6535992/">光環：戰役演變</a>，原版遊戲的全新重製版。除了 Xbox 和 PC 之外，該遊戲還將在 PS5 上發布，這標誌著該系列在索尼平台上首次亮相。微軟有多個新的 Halo 項目正在進行中，另一個標題是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-halo-game-may-be-like-fortnite-with-live-service-report/1100-6535547/">據說是一款“類似堡壘之夜”的直播遊戲。</a></p>
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		<item>
		<title>《黑色沙漠》11月豪華成長支援「夏卡魯黃金月」系列活動開跑！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2025 03:57:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[「2025]]></category>
		<category><![CDATA[Class」職業最強賽火熱開打！ 韓國遊戲研發商珍艾碧絲所研發營運的MMORPG《黑色沙漠》於今（6日）起推出為期一個月的「夏卡魯黃金月」系列活動，將為冒險家帶來多種精選豪華成長支援好禮。「2025]]></category>
		<category><![CDATA[Master]]></category>
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					<description><![CDATA[「Clase magistral 2025」職業最強賽火熱開打！ 韓國遊戲研發商珍艾碧絲所研發營運的MMORP...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>「Clase magistral 2025」職業最強賽火熱開打！</p>
<p>韓國遊戲研發商珍艾碧絲所研發營運的MMORPG《黑色沙漠》於今（6日）起推出為期一2025 maestro Clase」賽事將於本週末開打，精彩決賽直播將於11月22日、 23 canciones de Twitch en YouTube.</p>
</p>
<p>以瓦倫西亞大富豪之名廣為人知的「夏卡魯」正準備展開魔界「艾達尼亞」的旅程，不料用於黑市交易的黃金硬幣卻在旅程中消失無蹤。為找回硬幣，夏卡魯向冒險家提出了優渥的交易。</p>
<p> </p>
<p>活動期間冒險家可透過登入遊戲達指定時間，或於遊戲內進行打怪、採集、釣魚等活動蒐集「[活動]不明紋樣的黃金硬幣」，硬幣可用於兌換時裝「[活動]感恩之心套裝箱子•經典」、神器材料蒐集「[活動]風景畫顏料選擇箱子」、夢境馬養成「崇高的威望之盒」等多種豐富獎勵。</p>
<p> </p>
<p>為感謝回應交易的冒險家，夏卡魯也準備了對冒險旅途有幫助禮物。冒險家於活動期4.500 個「克羅恩石」、珍貴活動」等支援好禮，開啟「[活動]夏卡魯的晶瑩箱子」還有機會獲得高達10萬顆克羅恩石.</p>
<p> </p>
<p>自本週起連續5週都將持續推出豐富的「夏卡魯黃金月」系列活動,滿滿獎勵陪伴冒險家2025 maestro Clase」職業最強賽也將於本週末開打，決賽轉播將於11月22日（六）、23日（日）於《黑色沙漠》官方Twitch與YouTube頻道登場，邀請冒險家一同見證各職業冠軍誕生的精采時刻.</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2511/07/265479/01.webp" alt=""></p>
<p>更多活動詳情，請至《黑色沙漠》官方網站查詢：<a href="https://www.tw.playblackdesert.com/Main/Index" target="_blank" rel="noopener">https://www.tw.playblackdesert.com/Main/Index</a></p>
<p>《黑色沙漠》最新活動一覽：<a href="https://www.tw.playblackdesert.com/zh-TW/News/Notice?boardType=3" target="_blank" rel="noopener">https://www.tw.playblackdesert.com/zh-TW/News/Notice?boardType=3</a></p>
<p> </p>
<p>關於PEARL ABYSS（珍艾碧絲有限公司）：</p>
<p>珍艾碧絲(PearlAbyss)致力於遊戲開發，並以MMORPG遊戲【黑色沙漠】系列作品聞名，我們的服務橫跨手遊、端遊、家用主機平台並在全球持續擴張中。我們的遊戲堅持使用自有的遊戲開發引擎打造，以達到劃世代且獨一無二高規格的遊戲品質。目前在研發中的新作品包括【赤血沙漠】、【多可比】、【８號計畫】等全新遊戲,身為業界遊戲開發的領導者,未來我們也將持續成長並為全世界玩家提供最優質的服務.</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>如何在《口袋妖怪傳奇：Z-A》中獲得大師球</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/71346?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25a6%2582%25e4%25bd%2595%25e5%259c%25a8%25e3%2580%258a%25e5%258f%25a3%25e8%25a2%258b%25e5%25a6%2596%25e6%2580%25aa%25e5%2582%25b3%25e5%25a5%2587%25ef%25bc%259az-a%25e3%2580%258b%25e4%25b8%25ad%25e7%258d%25b2%25e5%25be%2597%25e5%25a4%25a7%25e5%25b8%25ab%25e7%2590%2583</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Oct 2025 22:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[about]]></category>
		<category><![CDATA[Master]]></category>
		<category><![CDATA[wondering]]></category>
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					<description><![CDATA[您是否想知道如何獲得大師球 口袋妖怪傳說：Z-A？該物品是該系列的主打產品，因為它可以讓您準確無誤地捕獲任何生...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>您是否想知道如何獲得大師球 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-legends-z-a/">口袋妖怪傳說：Z-A</a>？該物品是該系列的主打產品，因為它可以讓您準確無誤地捕獲任何生物。當然，想要得到它，需要付出相當大的努力。</p>
<h2>如何在《精靈寶可夢傳奇：Z-A》中獲得大師球</h2>
<p>大師球來自 Mable 的研究。 NPC 本身可以在地圖南部的神奇寶貝研究中心找到。你不能錯過它，因為主線任務會在戰役初期將你帶到那裡。</p>
<h3>Mable的研究排名和大師球獎勵</h3>
<p>在 Mable 的研究選項卡中達到 49 級後，即可獲得 Pokemon Legends: Z-A 大師球。實際上，您並不需要每次都重新訪問 Mable。您只需打開菜單並按 X 按鈕即可在升級時獲得獎勵。</p>
<p>您需要達到梅布爾的研究等級 49 才能獲得大師球。</p>
<h3>Mable 的研究請求和統計</h3>
<p>達到 49 級以獲得 Pokemon Legends: Z-A 大師球並不是一件容易的事，因為它會花費你幾十個小時。這是因為積分本身來自請求/計數。以下是您可以期待的：</p>
<p>你需要通過捕捉獨特的物種來完成你的圖鑑——即每種類型之一。我們已經為您提供了保障 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/pokemon-legends-z-a-pokedex-every-confirmed-pokemon/2900-7128/">神奇寶貝圖鑑/神奇寶貝地點指南</a>.The above goes hand-in-hand with surveying Wild Zones&#8211;i.e.捕捉每個棲息地中的所有神奇寶貝。當您捕捉屬於特定類型/元素的神奇寶貝時，“捕捉 X 型”計數會授予積分。一個好主意是購買大量便宜的精靈球，這樣你就可以捕捉像波奇（普通/飛行）和布杜斯（草/毒）這樣的低級生物來完成多個任務。你還必須解鎖數十個 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/pokemon-legends-za-mega-evolutions-guide/2900-7140/">超級進化</a>其他目標和行動，例如在長凳上休息、贏得戰鬥和粉碎巨型水晶也有助於提高你的排名。而且，是的，你可能想找到一個想要進行鏈接交易以獲得額外積分的好友。 《狂野地帶 20》在通關主線故事後可用，有各種你在戰役早期沒有選擇的入門神奇寶貝。</p>
<h3>哪種神奇寶貝需要大師球才能被捕獲？</h3>
<p>由於大師球保證100%的捕獲率，因此它通常是為極難捕獲的神奇寶貝保留的。 A good example is Mewtwo from the classic Gen 1 titles.</p>
<p> <a href="https://www.gamespot.com/gallery/pokemon-legends-za-legendary-pokemon-zygarde-xerneas-yveltal-guide/2900-7148/"></a>。超級球就足夠了，即使你失敗了，你也可以毫無問題地重玩這次遭遇。所以，在大多數情況下，如果你發現了一個，你可以使用大師球 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-z-a-shiny-pokemon-guide/1100-6535463/"></a> 你真正喜歡的神奇寶貝。 Alternatively, you could just keep it in your inventory forever.這完全取決於你。</p>
<p> <a href="https://www.gamespot.com/gallery/pokemon-legends-za-best-early-game-pokemon-to-catch/2900-7138/">最好的早期遊戲口袋妖怪指南</a> 您可以查看一下。</p>
<p>你不需要獨自面對Lumiose City的挑戰。我們有《口袋妖怪傳奇：Z-A》 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-za-guides-hub/1100-6535458/">指南中心</a> 幫助您從排名的底部上升到頂部。</p>
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		<item>
		<title>《光環》之所以具有情感衝擊力，是因為它強調了安靜的悲劇</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Nov 2024 16:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Chief]]></category>
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					<description><![CDATA[《最後一戰：士官長合輯》於 2024 年 11 月 11 日慶祝了其 10 週年紀念日。 光環：戰鬥進化以醒來...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">《最後一戰：士官長合輯》於 2024 年 11 月 11 日慶祝了其 10 週年紀念日。</p>
<p dir="ltr">光環：戰鬥進化以醒來開始。 《最後一戰 3》以入睡結束。其間就是死亡。當然，這很有趣。這是在太空中，而且是誇張的：美國太空海軍陸戰隊和狂熱的外星人之間的聖戰，他們在殭屍「洪水」中找到了共同的敵人。我不想假裝《光環》不是一款轟動一時的 FPS 遊戲。然而，還是有一些令人悲傷的事情，不是嗎？光環本身就是死亡機器：大規模消滅的工具。但都有日出和日落、野生動物、植物、生態系統、雪山和岩石沙漠。它們具有生命的質感，儘管是用古老的技術雕刻而成的，這些技術比其創造者的壽命更長，並且迴響著槍聲。士官長在這一切中徘徊。一個人，無論多麼偉大，都籠罩在威嚴和恐怖之中。最初的三部曲儘管規模宏大、風險巨大，但歸根結底還是一場親密的悲劇：只有一個人和他腦海中的鬼魂。</p>
<p dir="ltr">很難記得《光環：戰鬥進化》是赤裸裸的。自發行以來，已經推出了多部迷你劇、一部電視節目、一個廢棄的電影項目、數十部小說和即時戰略衍生作品。它是一種徹頭徹尾的多媒體現象（儘管並非所有專案在受歡迎程度或品質方面都取得了成功）。這是一個已經被徹底闡述過的宇宙，它的許多間隙都被抹平了。</p>
<p dir="ltr">然而，《光環：戰鬥進化》本身並沒有興趣向你解釋事情，儘管在發行前幾週就發布了配套小說。你可以從上下文線索中了解外星人“盟約”是什麼，以及士官長為何成為“斯巴達戰士”，但如果你不注意，那就很難了。除了士官長和科塔娜之外，你遇到的每個角色都可能在遊戲爆炸性的結局中喪生（儘管約翰遜中士和 343 Guilty Spark 在續集中回歸）。遊戲本身節奏明快，但故事很沉重，說明性很強，沒有太多情感投入的機會。</p>
<p>光環：士官長合集</p>
<p dir="ltr">士官長本人並不是什麼大人物。他是堅忍的：介於沉默的主角和充實的英雄之間。他只會說俏皮話，殺壞人，但除此之外就沒有其他的了。科塔娜調情、機智，並且富有表現力，而士官長則沒有，但她仍然沒有太多東西。她的作用是為玩家提供有關正在發生的事情的背景資訊。她的表情很有個性，但除此之外她並沒有真正的心理（至少現在還沒有）。</p>
<p dir="ltr">因此，《光環》的大部分情感空間都被其仍然令人印象深刻的戰鬥和有時超越的關卡設計所佔據。它有很多空的空間，讓您有時間步行、搭飛機或開車返回您已經去過的地方。這並不全然是好事。在我看來，圖書館仍然是 FPS 史上最悲慘的關卡之一。儘管如此，所有非戰鬥時間都充滿了美麗和憂鬱。遊戲中最精彩的時刻，例如“沉默的製圖師”的龐大佈景（從海灘襲擊一直延伸到地下深淵）和“光環”的喧鬧公路旅行，都在光環的“自然”世界中提供了插曲。往返任務地點和交火地點之間的車程讓人沉思。它的關卡設計讓你可以仰望天空，也可以擊倒敵人。</p>
<p dir="ltr">然而，《光環》並不是在大自然中漫步。它的最後一幕——一次尷尬但令人興奮的駕駛穿過一艘主力艦的船脊——在科塔娜呼叫運輸工具撤離時被打斷。它立即被擊落。佈景在一種奇怪的、悲傷的氣息中停了下來。你聽到飛行員臨終前的話語，然後是爆炸聲。 Cortana 說：“她走了。”過了一會兒，她補充道，“正在計算備用逃生路線。”這一刻是逃脫過程中的一個複雜情況：一個將定位球進一步拉長一點的理由。但死亡懸而未決。士官長將再次獨自逃脫這一切。</p>
<p dir="ltr">《最後一戰 3》提供了一個平行場景：另一個駕車逃離爆炸的太空船。這一次，士官長的大部分盟友都逃脫了，但他留下來了。他和 Cortana 漂浮在一艘太空船的一半中，他再次進入冷凍睡眠狀態。他的最後一句話是：“當你需要我的時候叫醒我。”除了殺人，你還需要他做什麼？他再次醒來是不可避免的。但是，由於沒有任何後續行動，這一事實與其說是鼓舞人心，不如說是可怕的。戰鬥結束了，沒有任何希望，只有另一個開始。</p>
<p dir="ltr">從敘事角度來說，單人光環自《致遠星》以來一直陷入困境。 《最後一戰 4》、《最後一戰 5：守護者》和《無限》都是系列軟重啟作品。最終，它們與原版遊戲的仍然令人滿意的弧線沒有什麼可比的。 《最後一戰 4》在《最後一戰 3》中斷幾年後接續，士官長再次從低溫睡眠中甦醒。 《銀河守護隊》保留了《銀河守護隊 4》的一些情節線索，但將 Cortana 變成了一個惡毒的人工智慧，讓她成為續集中的大反派，但該續集從未出現。 《無限》是對原版《光環》的原力覺醒式遊戲，最終承諾該系列將或多或少延續最初的樣子。在這些遊戲中，悲劇是宏大而明確的。在《無限》的光環中，你會發現帶有死者遺言的音訊日誌。 Cortana 在《光環 4》中死亡時哭泣，而在《無限》中再次死亡時（令人不安地）引用了弗吉尼亞·伍爾夫真實的遺書。它是 <a href="https://www.vice.com/en/article/halo-infinite-is-a-fun-sandbox-stuck-inside-a-very-old-video-game/">廉價的悲劇</a>。</p>
<p dir="ltr">在 Bungie 遊戲中，除了 Reach 之外，大多數主要角色都是活著的。科塔娜和阿爾貝特都堅持到了最後，不過米蘭達凱斯和約翰遜中士等配角就沒那麼幸運了。大多數死亡都是針對一般人群的，例如《最後一戰 2》中野蠻人對菁英的屠殺，或是螢幕外的死亡，例如斯巴達人的死亡。士官長懷著一種幾乎不存在的悲傷──甚至是歷史性的。致遠星的表面已經被摧毀，正如遊戲中所說的「玻璃化」。酋長確實贏得了戰爭，但在他開始之前，戰鬥就失敗了。</p>
<p dir="ltr">相比之下，無限在失去希望後喚醒了酋長，然後讓他在戰場上燃燒，戰勝了其他斯巴達人無法擊敗的敵人。在《無限》中，他贏得了戰鬥，並承諾他也將贏得這場戰爭。當然，一切都是以悲劇開始的。但它的結局是充滿希望的，這也許是《光環》中第一次充滿了悲劇性的結局和懸念。這不一定是壞事，但它確實說明了特許經營故事敘述的局限性。總會有另一場戰鬥，而且它仍然必須充滿力量和樂趣，即使酋長越來越厭世。這意味著未來的《最後一戰》遊戲可能永遠不會像《最後一戰 3》的結局那樣：睡覺和醒來，除了死亡之外什麼都沒有。</p>
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            	</item>
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		<title>遊戲王MASTER DUEL歡慶突破6千萬下載 登入即可獲得1,000寶石和1包免費熱門新卡</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2024 02:03:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[DUEL]]></category>
		<category><![CDATA[Master]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲王]]></category>
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					<description><![CDATA[遊戲王 MASTER DUEL 歡慶突破 6 千萬下載登入即可獲得 1,000 寶石和 1 包免費熱門新卡 K...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p style="text-align: center;">遊戲王 MASTER DUEL 歡慶突破 6 千萬下載登入即可獲得 1,000 寶石和 1 包免費熱門新卡</p>
<p style="text-align: center;">Konami Digital Entertainment Limited (KONAMI) 很高興能夠在此宣布遊戲王 MASTER DUEL 於全世界已經突破 6 千萬下載。</p>
</p>
<p>在短短 2 年多的時間，遊戲王 MASTER DUEL 帶來跨平台的決鬥、讓卡牌活靈活現令人驚嘆的畫面，還有每個月不斷推出的新活動與錦標賽，在現代遊戲平台上暢玩知名的卡牌遊戲，遊戲王 MASTER DUEL 已經在 Yu-Gi-</p>
<p>Oh! World Championship 世界大賽中站穩一席之地。</p>
</p>
<p>歡慶遊戲達成最新的里程碑，遊戲王 MASTER DUEL 致贈每位在慶祝期間內登入遊戲的玩家計共 1,000 個的免費寶石。如果這還不夠，期間中登入遊戲的玩家還可獲得不僅只 1 包而是 3 包的最新 「炙炎競技場(Blazing Arena)」卡包。</p>
<p>此精選包為”火山性”主題牌組回歸點燃出康莊大道，帶來火山性皇帝和篝火以及破械系列的新卡。</p>
</p>
<p>最後，打算趁機多存點寶石的玩家，遊戲內商店還有提供限定特價促銷活動，特價活動和登入獎勵期間將持續到 4 月 23 日為止。</p>
<p>遊戲王MASTER DUEL 現已對應包括繁體簡體中文在内的 9 種語言。</p>
</p>
<table style="width: 100%; border-collapse: collapse;" border="1.5">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 50%;"><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202404/02/219219/03.webp" alt=""></td>
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</tr>
<tr>
<td style="width: 50%;"><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202404/02/219219/5webp" alt=""><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202404/02/219219/5.webp" alt=""></td>
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</tr>
</tbody>
</table>
<p>『遊戲王 MASTER DUEL』以 4K 解像度*展現的華麗決鬥畫面，高達 10,000 種以上的卡牌可供收藏**，還有充實的單人遊戲 SOLO 模式、線上決鬥、活動等等的許多遊戲內容。</p>
</p>
<p>『遊戲王 MASTER DUEL』提供免費下載遊玩， 含遊戲內購。對應 PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam(PC)、Nintendo Switch、iOS、Android 等跨多平台遊玩與對戰。 可立即下載遊玩。</p>
<table style="width: 100%; border-collapse: collapse;" border="1.5">
<tbody>
<tr>
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<table style="width: 100%; border-collapse: collapse;" border="1.5">
<tbody>
<tr>
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</tr>
</tbody>
</table>
<p>請造訪以下連結可獲知更多遊戲王 MASTER DUEL 的消息：</p>
</p>
<p><a href="https://www.konami.com/yugioh/masterduel">Página web</a><br />
<a href="https://www.facebook.com/OfficialYuGiOhAsia">Facebook</a><br />
<a href="https://twitter.com/YGOMasterDuel">X</a></p>
<h1></h1>
<h1>*僅限支援的遊戲平台</h1>
</p>
<p>**部分卡牌需參加遊戲內活動或遊戲內購方能取得。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/01-434.webp" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>塞爾達傳說：王國之淚 &#8211; 如何獲得大師之劍</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 May 2023 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Master]]></category>
		<category><![CDATA[塞爾達傳說：王國之淚]]></category>
		<category><![CDATA[由於故事情節的原因，該系列的標誌性武器]]></category>
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					<description><![CDATA[塞爾達傳說：王國之淚 由於故事情節的原因，該系列的標誌性武器 Master Sword 在遊戲早期就丟失了。但...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom/">塞爾達傳說：王國之淚</a> 由於故事情節的原因，該系列的標誌性武器 Master Sword 在遊戲早期就丟失了。但是，您很快就能取回它。這是我們的指南，可幫助您在《塞爾達傳說：王國之淚》中獲得大師之劍。同樣，應該注意的是，本文包含大量劇透。</p>
<p>您開始塞爾達傳說：王國之淚時，林克已經擁有大師之劍。然而，它在序幕中被 Ganondorf 損壞，林克也丟失了損壞的版本。這是不可避免的，但有幾種方法可以了解它的位置。</p>
<h2>正常方法：從德庫樹上得知它的位置</h2>
<p>獲得Master Sword的正常方法是從Deku Tree了解它的位置。首先，你必須 <a href="https://www.gamespot.com/articles/zelda-tears-of-the-kingdom-deku-tree-hyrule-forest-guide/1100-6514032/">淨化海拉魯大森林</a>，這甚至沒有被列為主要任務。與 Deku Tree 交談後，您將收到恢復大師之劍任務。如果你跟踪任務，你會看到武器在移動。</p>
<p>如果你走到它經過的任何地方，你就會明白為什麼：它在光龍的頭上。要獲得它，您需要想辦法到達光之龍。</p>
<p>找到一個有利位置，這樣您就可以一直跳傘到 Light Dragon。</p>
<p>以下是一些提示：</p>
<p>我們看到Light Dragon在Lanayru地區移動，雖然它可能會繞著整個世界地圖旋轉。根據它當前的位置，使用最近的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/zelda-tears-of-the-kingdom-skyview-towers-locations-guide/1100-6514025/">天景樓</a> 到達它。你可以降落在光龍的背上並跑到它的頭上。一旦你與 Master Sword 互動，就會出現一個小遊戲，你必須按住 A 鍵直到 Link 可以將它拉出來。這個小遊戲需要兩個完整的耐力圈才能完成。吃增強體力的食物是行不通的。如果你沒有兩個完整的耐力圈，你可以 <a href="https://www.gamespot.com/articles/zelda-tears-of-the-kingdom-hearts-stamina-respec/1100-6514002/">尊重你的心變成耐力</a> 通過與有角雕像交談。完成迷你游戲後，Master Sword 將屬於您。</p>
<h2>偶然的方法：等等，它只是……在那裡？</h2>
<p>你能在不清理 Deku Tree 的情況下獲得 Zelda: Tears of the Kingdom Master Sword 嗎？是的，你當然可以。事實上，在 Hyrule 中可能沒有真正獲得它所需的主要任務。我們與我們的一位作家確認了這一點，當時他還沒有完成 <a href="https://www.gamespot.com/articles/zelda-tears-of-the-kingdom-geoglyphs-dragons-tears-guide/1100-6514026/">Geoglyphs/龍之淚</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/zelda-tears-of-the-kingdom-fifth-sage-location-find-the-ruins-from-the-age-of-legends/1100-6514049/">五聖</a> 主要任務。他們只是在探索這個世界，一看到光之龍，他們就決定一路飛過去。</p>
<p>你需要兩個完整的耐力圈。由於默認情況下您已經擁有一個，因此您必須獲得相當於 20 個祝福之光的耐力段。或者，您可以尊重五顆心。</p>
<h2>Master Sword 信息：功能/攻擊、武器退化和光龍</h2>
<h3>既然您擁有了《塞爾達傳說：王國之淚》大師之劍，您實際上可以用它做什麼？</h3>
<p>首先，大師劍沒有明確的攻擊值。但是，您可以使用 <a href="https://www.gamespot.com/articles/zelda-tears-of-the-kingdom-best-fuses-early-game-guide/1100-6514039/">熔斷能力</a> 給它附加一個強大的材料。如果林克的生命值/紅心都滿了，你可以按住R鍵，這將使大師之劍發射光束彈。看來大師之劍可能會對 <a href="https://www.gamespot.com/articles/zelda-tears-of-the-kingdom-ganondorf-final-boss-guide/1100-6514051/">加農多夫</a>，至少與其他武器相比。</p>
<h3>大師之劍壞了嗎？</h3>
<p>從技術上講，是的。如果經常用來打擊敵人，它會暫時無法使用（大約五分鐘或更長時間）。將此視為正在冷卻的武器。但是，您會在一段時間後繼續使用它，因此它不會完全消失。</p>
<p>如果 Link 的 HP 已滿，您可以發射光束射彈。</p>
<h3>光之龍到底是誰？</h3>
<p>是塞爾達。如果你完成 <a href="https://www.gamespot.com/articles/zelda-tears-of-the-kingdom-geoglyphs-dragons-tears-guide/1100-6514026/">Geoglyphs/龍之淚</a> 主線任務中，第 12 顆眼淚會掉落在阿卡拉的東北部（漩渦海灘區域）。與水池互動，過場動畫將顯示塞爾達吞噬了她自己的秘密寶石，將她變成了一條不朽的巨龍。她這樣做是為了讓她可以繼續活幾個世紀，至少直到她現在可以把大師之劍交給林克。</p>
<p>就是這樣。這就是您需要了解的關於塞爾達傳說：王國之淚大師之劍的所有信息。無論你是用它來對付普通敵人還是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/zelda-tears-of-the-kingdom-ganondorf-final-boss-guide/1100-6514051/">最終老闆</a>，您終於擁有了可以定期重複使用而不會永遠丟失的武器。</p>
<p>在《塞爾達傳說：王國之淚》中有許多機制和方面需要學習。欲了解更多信息，您可以訪問我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/zelda-tears-of-the-kingdom-guides-hub/1100-6513966/">指南樞紐</a>.</p>
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