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	<title>Mark - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>Mark - FUN電</title>
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		<title>Mewgenics 評論 &#8211; 近乎完美的 Roguelite 冒險</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 14:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[玩了大約30個小時 妙見基因，我發現自己身處一個洞穴深處的一個奇怪的領域。我的貓隊裝備了手槍、鋸齒刀片、骨頭飾...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">玩了大約30個小時 <a href="https://www.gamespot.com/games/mewgenics/">妙見基因</a>，我發現自己身處一個洞穴深處的一個奇怪的領域。我的貓隊裝備了手槍、鋸齒刀片、骨頭飾品，甚至還有火箭發射器和《死靈之書》，他們剛剛擊敗了一個不斷襲擊他們家園的巨大殭屍頭目。每次與殭屍巨獸吉洛蒂納的遭遇都會產生一個任務物品，使後續的運行變得更加困難。最後，經過第三回合和多次艱苦的嘗試，我到達了該區域的盡頭……至少我是這麼想的。</p>
<p dir="ltr">令我驚恐的是，我意識到我離終點還很遠。更糟糕的是，裝備了任務物品的貓必須被犧牲在由血肉和靜脈組成的祭壇上。不用說，我團隊的其他成員並沒有在隨後的戰鬥中倖存下來。最初，我感到士氣低落，無法繼續比賽。然後，我想起我家裡還有十幾隻貓，它們擁有閃電法術、魔法飛彈、吸血，甚至還有一隻擁有波動拳火球術。 “一切都好，”我告訴自己。 “我已經準備好再跑一趟了。”</p>
<p dir="ltr">Mewgenics 是 Edmund McMillen 和 Tyler Glaiel 的創意，他們是廣受好評的遊戲《以撒的結合》和《末日臨近》的開發商，是一款極其複雜的 Roguelite 遊戲。部分是在家裡飼養貓的管理模擬遊戲，部分是回合製戰術角色扮演遊戲，貓與成群的敵人作戰，由於其無與倫比的深度，它可能是我近年來玩過的此類游戲中最好的遊戲之一。它異想天開的表現就像一個狂熱的夢想成真，每次通關都會讓你向 RNG 諸神祈禱，因為你知道這可能是徒勞的。但當星星對齊時，魔法就真正發生了，你可以歡呼雀躍……直到你的下一次跑步。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/mewgenics-review-a-near-purrfect-roguelite-adventure/1900-6418456/?ftag=CAD-01-10abi2f/">在 GameSpot 繼續閱讀</a></p>
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		<title>馬基普利爾的《鐵肺》電影僅一個週末就票房大賣</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Feb 2026 13:23:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Mark]]></category>
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					<description><![CDATA[Youtuber Mark “Markiplier” Fischbach 改編自恐怖電子遊戲《鐵肺》的故事片在...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Youtuber Mark “Markiplier” Fischbach 改編自恐怖電子遊戲《鐵肺》的故事片在票房上取得了令人印象深刻的開局，全球收入達 2,150 萬美元。其中，1780 萬美元來自首映週末的美國票房，而在國際上，這部電影在 7 個國外市場的票房收入為 360 萬美元。</p>
<p>據報導預算為 300 萬美元 <a href="https://www.gamespot.com/articles/markipliers-video-game-movie-iron-lung-makes-back-its-budget-before-its-even-out-everywhere/1100-6537805/">週四晚預演票房收入 350 萬美元</a>以及最少的營銷支出，這部低成本電影在僅僅一個週末後就成為一項有利可圖的投資。 《鐵肺》的創作者大衛·西曼斯基對這部電影的表現好於預期做出了簡潔的回應，該片擊敗了《鬼玩人》導演薩姆·雷米的《發送幫助》，奪得了美國票房冠軍的寶座：</p>
<p dir="ltr">搞什麼鬼 <a href="https://t.co/YbF25bCnbn">https://t.co/YbF25bCnbn</a></p>
<p>  — 大衛·西曼斯基 (@DUSKdev) <a href="https://twitter.com/DUSKdev/status/2017679785770557861?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 1 月 31 日</a></p>
<p>《Iron Lung》於 2022 年首次發布，是一款簡短的恐怖遊戲，遊戲中一名無名罪犯駕駛一艘微型潛艇穿過外星衛星上的血海。 2023 年 4 月，馬基普利爾宣布他將製作、導演並主演真人版《鐵肺》，西曼斯基也大力參與該項目。</p>
<p>同時， <a href="https://www.gamespot.com/articles/return-to-silent-hill-sets-franchise-low-us-opening-weekend/1100-6537633/">《重返寂靜嶺》票房繼續陷入困境</a>。該片在上映第二週就跌至美國票房第 12 位，全球票房收入為 1,010 萬美元（通過 <a href="https://www.boxofficemojo.com/release/rl3922296833/?ref_=bo_we_table_12">票房魔力</a>）。</p>
<p>展望未來，今年還將有幾部視頻遊戲電影上映。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/super-mario-galaxy-movies-new-trailer-introduces-yoshi-and-birdo/1100-6537625/">《超級馬里奧銀河電影》將於 2026 年 4 月首映</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/mortal-kombat-2-movie-gets-surprise-last-minute-delay/1100-6534394/">隨後 5 月推出《真人快打 2》</a>。</p>
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		<title>馬克·塞爾尼是皮克敏大佬</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Dec 2025 15:11:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Mark Cerny（最著名的是 PlayStation Vita、PS4 和 PS5 的首席架構師）最近出現...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mark Cerny（最著名的是 PlayStation Vita、PS4 和 PS5 的首席架構師）最近出現在 Simon Parkin 的節目中 <a href="https://open.spotify.com/episode/0hh8BAr4dqZ792CwE1db3r?si=0580cf10e978457a">我的完美控制台</a> 播客選擇他將在虛構的遊戲機上保存的五款遊戲。雖然大部分談話自然地涉及到他與索尼的悠久歷史，但最令人驚訝和衷心的時刻之一是當他談到他對任天堂遊戲的熱愛時。 <a href="https://www.gamespot.com/games/pikmin/">皮克敏</a>。</p>
<p>儘管塞爾尼與 PlayStation 有著深厚的聯繫，但他明確表示《皮克敏》給他留下了持久的印記。塞爾尼將玩原版《皮克敏》描述為一種真正的“變革性”體驗。他解釋了自己在奧利馬爾船長為生存和回家而奮鬥的過程中投入了多少感情。</p>
<p>“我有這樣的情況，我傾向於玩更小、更輕的遊戲大約 10 年，所以我不知道是《傳送門》還是《植物大戰殭屍》、《花》還是《片魂》。《皮克敏》，我只是從這個列表中選擇，因為我認為這是一個充滿情感的故事，”塞爾尼解釋道。 “可憐的奧利馬爾船長，他迫降了，他有 30 天的時間來重新組裝他的船，否則他會耗盡氧氣而死，而他每天都給家裡寄信。”</p>
<p>他接著說道，他非常喜歡《皮克敏 2》中的好故事和進化。 “我的意思是，我想我在故事方面是個傻瓜，對吧？但對於《皮克敏 2》來說，情況完全不同。所以他們在地球上，他們在地球上到處跑來撿垃圾。如果你還記得的話，這就是故事情節。從字面上看，你在《皮克敏 2》中在某人的浴室地板上跑來跑去。在其中一部中，你正在逃離收債員，如果我有這個權利的話，但是第一部《皮克敏》，是的，那是我所珍視的。”</p>
<p>儘管《皮克敏》是他們談話中的情感亮點，但塞爾尼還討論了他為奇幻遊戲機選擇的其他遊戲。其中包括 Atari 的《Defender》——這是對他早年在該行業的認可——以及索尼的《龍騎兵傳奇》、注重敘事的獨立遊戲《Firewatch》以及廣受好評的動作類 Rogue 遊戲《Hades》。他的選擇跨越了幾十年，代表了對遊戲設計演變的廣泛看法。</p>
<p>塞爾尼強調，他並不是以硬件設計師的身份選擇遊戲，而是考慮技術基準。 “我還應該說，這不是我設計的遊戲機，對吧？因為如果我這樣做，通常會問，‘那麼，《GTA 6》如何在上面玩？’我只是在關註五十年來有趣的遊戲。”</p>
<p>塞爾尼 (Cerny) 的職業生涯讓他在各大工作室任職，曾在 Atari 創作過《Marble Madness》，並在幫助建立世嘉技術研究所後參與了《Sonic 2》的製作。即使如今與 PlayStation 硬件和索尼第一方工作室聯繫最緊密，看到這些植物驅動的英雄出現在他的名單上還是相當令人驚訝的。</p>
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		<title>Fortnite的Megazord被延遲</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 16:12:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[週二本來應該以戰鬥傳球皮膚的形式和作為遊戲中的事件來標誌著Fortnite的Power Rangers Meg...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>週二本來應該以戰鬥傳球皮膚的形式和作為遊戲中的事件來標誌著Fortnite的Power Rangers Megazord的到來，其中每輪比賽中的一名球員都可以成為全尺寸的Megazord，並恐嚇了該島幾分鐘。該補丁被延遲了，但是您不知道EPIC尚未添加有關延遲的遊戲中的任何內置通知，因此您會被原諒。因此，戰鬥通行證的Megazord頁面現在看上去很麻煩。</p>
<p>巨型巨石到達Fortnite島已被推回了幾天。</p>
<p>Epic尚未承認延遲，也沒有說該補丁現在部署何時，而是 <a href="https://x.com/FN_Assist/status/1966861908935581979">洩漏的拖車</a> 對於Megazord的遊戲活動，它是從9月18日（星期四）開始的，所以這是我們目前最好的猜測。與過去幾個賽季一樣 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/fortnite-chapter-6-season-4-battle-pass-all-skins-and-rewards/2900-6856/">戰鬥傳球所有者</a> 將能夠通過在任何Fortnite模式下獲得24個水平來解鎖Megazord皮膚及其所有相關化妝品。儘管通行證的Megazord頁面已經被解鎖，但由於尚未激活任務，因此您無法儘早獲得這些水平。</p>
<p>我們不知道為什麼它被延遲了，但是該補丁似乎是一個非常強壯的，因為預計將包括新的 <a href="https://x.com/ShiinaBR/status/1967953665878093948">派對撞車者戰斗大賽模式</a>，它將與對手，飢餓遊戲式的近似語音聊天和支持組合。</p>
<p>除此之外，本週還標誌著火箭聯盟的新賽季的開始，因此，這個Fortnite補丁應該增加Rocket Pass 20的Pontiac Firebird和Chevy Astro Van，以及其他一堆其他新車輛化妝品。</p>
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		<title>戰場6的班級系統是基礎知識的可喜返回</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jul 2025 20:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
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		<category><![CDATA[will]]></category>
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					<description><![CDATA[戰場6 在有爭議的2042年戰場上改變了該系統後，將標誌著該系列的標誌性角色課程。 在戰場6的多人遊戲揭示的過...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-release-date-trailer-news/1100-6526583/">戰場6</a> 在有爭議的2042年戰場上改變了該系統後，將標誌著該系列的標誌性角色課程。</p>
<p dir="ltr">在戰場6的多人遊戲揭示的過程中，開發人員強調：“我們大聲而清晰地聽到了您的聲音：您想要班級系統回來”，然後才確認戰場的四種典型原型的回歸：攻擊，工程師，支持和偵察類。</p>
<p dir="ltr">每個班級都將配備一個簽名武器集，以及它們獨有的小工具和特質，顯然，開發人員在《戰地風雲6》中對系統進行了改進的一些熟悉的工具圍繞著一些熟悉的工具。</p>
<p dir="ltr">突擊課將揮舞著閃光燈和手榴彈發射器，以打孔防禦，使用腎上腺素射擊來提高對眩暈效果的抵抗力，衝刺速度並提供各種戰鬥的提升，甚至能夠在戰鬥中使用第二個主要武器。</p>
<p dir="ltr">工程師類將像往常一樣，將火箭和礦山部署到獵犬車輛上，並將成為唯一具有修復友好裝甲的能力。這堂課似乎是最熟悉的，並且似乎已經擺脫了一些隨著時間的推移而添加的膨脹。</p>
<p dir="ltr">支持班具有許多熟悉的技能，例如返回的能力，可以治愈，復興並為他們的隊友提供彈藥。  但是，在支持類的更改中，玩家現在將能夠部署掩護。</p>
<p dir="ltr">偵察仍然是想要通過狙擊步槍擊打並用頭像彈出敵人的孤獨類型的理想班級。但是，現在他們還可以部署標記敵人的無人機並使用有助於指導友好導彈的激光指定器的無人機。他們現在也是C4的獨家所有者，使其對於消除諸如坦克之類的地面車輛至關重要。</p>
<p dir="ltr">這些變化在某些情況下，將這些課程返回到它們最基本的本質，緊隨《戰地2042》（《戰地2042》（Stailfield 2042）的腳跟，該班級於2021年發行。當時，戰場2042通過介紹具有獨特能力的英雄角色來震撼班級系統，因此，許多以前的嚴格設計原理圍繞著圍繞著獨特的設計原理，使其變得更加柔和。這意味著課程可以使用以前無法使用的武器和小工具，這反過來又巧妙地侵蝕了該系列的基於小隊的遊戲玩法，現有類系統推廣了該系列。</p>
<p dir="ltr">戰場6將繼續採用開放式方法來進行加載和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-brings-back-controversial-change-from-battlefield-2042/1100-6531734/">在課之間共享武器</a>，但是現在每個班級都會有一種具有簽名武器類型的熟練程度，這將在共同使用時解鎖簽名改變遊戲規則的特徵。</p>
<p dir="ltr">玩家不必等待很長時間才能在戰場上獲得6號，並自己對經過改進的班級系統進行採樣。一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-open-beta-release-date-time/1100-6533515/">打開Beta</a> 將於八月在多個週末跨過，遊戲本身是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-multiplayer-trailer-shows-off-chaos-and-destruction-with-limp-bizkit-too/1100-6533607/">定於10月10日到達</a> 在PS5，Xbox系列X | S和PC上。</p>
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		<title>質量效應迷可以以9美元的價格捕捉8本圖形小說和3本藝術書籍</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Apr 2025 18:36:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一個偉大的科幻宇宙的標誌是它是可以立即識別的，質量效應不僅僅是在整個原始三部曲中都以其令人驚嘆的藝術指導為標準...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一個偉大的科幻宇宙的標誌是它是可以立即識別的，質量效應不僅僅是在整個原始三部曲中都以其令人驚嘆的藝術指導為標準。如果您想重新審視Bioware心愛的虛構星系，可以抓住 <a href="https://www.kqzyfj.com/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/bundle/mass-effect-comics-and-art-book-bundle">預算友好的質量效應數字書籍</a> 從有限的時間範圍內，涵蓋了視頻遊戲IP的故事，任務，動作等。這筆交易可用兩個層，從三個項目開始，只有2美元，整個 <a href="https://www.kqzyfj.com/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/bundle/mass-effect-comics-and-art-book-bundle">11本書質量效應捆綁包，僅$ 9</a>。這些漫畫和藝術書籍中的每一個都可以作為無DRM的PDF下載，因此您可以在智能手機，平板電腦或PC上輕鬆閱讀它們。</p>
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<p>質量效應第1卷：救贖質量效應：基礎 &#8211; 第1卷質量效應的藝術：仙女座</p>
<h2>質量效果漫畫和藝術書捆綁包：1- $ 9（價值：$ 139）</h2>
<p>質量效應宇宙效應第1卷的藝術：贖回效果第2卷：EvolutionMass效應第3卷：入侵效應效應第4卷：Homeworldsmass效應：基礎 &#8211; 第1卷效應：基礎效應：基礎 &#8211; 第2卷效應 &#8211; 基礎效應 &#8211; 基礎 &#8211; 第3卷效應：質量效應的發現：質量效應的藝術：擴展的質量效應的藝術質量效應，質量效應：質量效應：</p>
<p>披露：GamesPot和狂熱均由Fandom擁有。</p>
<p>第一層將為您帶來兩部圖形小說 &#8211; 質量效應：救贖和質量效應：基礎 &#8211; 質量效應的藝術仙女座。 Redemption最初由Dark Horse Comics出版，跟隨每個人最喜歡的Asari Liara T&#8217;soni執行危險的任務，而Foundation則重點關注虛幻的人的秘密特工Rasa，以及她如何參與人類壽命主義組織Cerberus。大規模效應的藝術仙女座的藝術是遊戲中從未見過的概念藝術，這是一個不錯的伴侶。</p>
<p>第二層將吸引任何想深入研究質量效應的人，因為它總共提供了八本圖畫小說和三本藝術書籍。您將獲得第一層的所有內容，此處的額外內容包括《虛幻人》的起源，在空間站設置的圍困故事以及有關諾曼底船員的幾個短篇小說。這裡的兩本藝術書籍 &#8211; 質量效應宇宙的藝術和 <a href="https://www.amazon.com/Art-Mass-Effect-Trilogy-Expanded/dp/150672163X?tag=gamespot-promos-20&amp;tag=gamespot-buybutton-20">質量效應三部曲的藝術：擴展版</a> &#8211; 插圖和繪畫的寶藏，表明該系列的視覺基礎是如何建立的。總而言之，這捆的價值為139美元。</p>
<h3>質量效應：完整系列綜合（平裝本）</h3>
<p>如果您希望以物理格式閱讀漫畫系列，那麼有一個巨大的綜合版本以非常合理的價格可用。 <a href="https://www.amazon.com/Mass-Effect-Cooperative-Story-Driven-Entertainment/dp/B0DDQF74H3?tag=gamespot-promos-20">質量效應：完整的漫畫綜合</a> 時鐘位於800頁，只有40美元。您也可以抓住精裝版 <a href="https://www.amazon.com/Art-Mass-Effect-Trilogy-Expanded/dp/150672163X?tag=gamespot-promos-20&amp;tag=gamespot-buybutton-20">質量效應三部曲的藝術：擴展版</a> 亞馬遜的$ 31.49（$ 50）。質量效應的藝術：不包括仙女座</p>
<h3>官方質量效應棋盤遊戲</h3>
<p>對於質量效應世界中的互動體驗，還有最近發布的棋盤遊戲 <a href="https://www.amazon.com/Mass-Effect-Cooperative-Story-Driven-Entertainment/dp/B0DDQF74H3?tag=gamespot-promos-20">質量效應：優先hagalaz</a>。這是一款專為1-4名玩家設計的合作策略棋盤遊戲，價格為45美元（為50美元），這是一款合作策略棋盤遊戲。</p>
<p>粉絲可以使用控制標誌性的質量效應角色，例如指揮官Shepard，Liara，Wrex，Tali和Garrus。任務看到該團隊在哈加拉茲星球上滲透了Cerberus巡洋艦。與隊友一起 &#8211; 儘管它是完全可玩的獨奏 &#8211; 您將與敵方士兵作戰，並試圖在致命的暴風雨破壞船之前完成獨特的任務目標。就像視頻遊戲一樣，優先的Hagalaz也有分支路徑和多個結局。</p>
<p>如果您也是幻想小說的讀者，則應查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/get-all-15-wheel-of-time-novels-and-2-companion-books-for-only-18/1100-6527102/">Humble&#8217;s Time Book Bundle</a>，其中包括羅伯特·喬丹（Robert Jordan）完整的15個新手系列和兩本同伴書，只有18美元。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>執行製作人表示，《XDefiant》並未關閉，第二年仍在計畫中</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Oct 2024 12:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Mark]]></category>
		<category><![CDATA[X反抗者遊戲的執行製作人馬克魯賓]]></category>
		<category><![CDATA[在育碧免費射擊遊戲可能關閉的傳言浮出水面後]]></category>
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					<description><![CDATA[在育碧免費射擊遊戲可能關閉的傳言浮出水面後 X反抗者遊戲的執行製作人馬克魯賓 (Mark Rubin) 表示，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">在育碧免費射擊遊戲可能關閉的傳言浮出水面後 <a href="https://www.gamespot.com/games/xdefiant/">X反抗者</a>遊戲的執行製作人馬克魯賓 (Mark Rubin) 表示，洩漏的資訊並不屬實，第二年的內容仍在計畫中。</p>
<p dir="ltr">關於 XDefiant 的最新謠言來自已知的洩密者 <a href="https://x.com/just4leaks2/status/1845932877164286102">肖恩·韋伯</a>，他發布了一條推文，聲稱這款遊戲「已經死了」。韋伯詳細解釋說：「育碧研究團隊正在積極要求他們的測試人員進行另一次內部測試，並提供/重複他們的反饋。多個消息來源表示，如果他們不能的話，遊戲可能會在第4 季之後結束支持。</p>
<p dir="ltr">XDefiant 的 Mark Rubin 已經回應 <a href="https://x.com/PixelsofMark/status/1846272225491484763">透過推文反駁這些說法</a>，“明確地說，第四季之後沒有關閉的計劃。事實上，截至上週，我一直在開會討論我們的第二年計劃。”</p>
<p dir="ltr">需要明確的是，第四季之後沒有關閉的計劃。但是，現在我們非常專注於改善技術體驗（包括網路程式碼）並為季節添加更多內容&#8230;</p>
<p>  — 馬克魯賓 (@PixelsofMark) <a href="https://twitter.com/PixelsofMark/status/1846272225491484763?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 10 月 15 日</a></p>
<p dir="ltr">製作人表示，團隊非常專注於改善技術體驗（包括遊戲的網路代碼）並為《XDefiant》第三季和第四季添加更多內容。</p>
<p dir="ltr">魯賓還表示，遊戲的銷量下降是因為“很少進行營銷”，但此舉是為了讓開發商有時間讓XDefiant 處於更好的位置，然後再進行更大的營銷支出，而這些支出最終將用於引進新球員並帶回已經離開的球員。</p>
<p dir="ltr">無論玩家數量和任何潛在的困難如何，開發者都會繼續改進遊戲。 <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/xdefiant/news/2hW1jix3MCqMT0ZWuU9Ebd">XDefiant 的最新補丁</a> 於 10 月 8 日到來，其中包括對各種派系類型的調整、在排名遊戲中更快升級等等。</p>
<p dir="ltr">完整的 <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/xdefiant/news/2hW1jix3MCqMT0ZWuU9Ebd">XDefiant 第一年的路線圖可以在這裡找到</a>。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>XDefiant 即將新增團隊死亡競賽，搜尋並摧毀模式稍後推出</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2024 14:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[《XDefiant》的一個奇怪的遺漏——團隊死亡競賽模式——將很快出現在這款免費射擊遊戲中，“很快”，聽起來它可能會在六月底到來。XDefiant]]></category>
		<category><![CDATA[Mark]]></category>
		<category><![CDATA[執行製作人]]></category>
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					<description><![CDATA[《XDefiant》的一個奇怪的遺漏——團隊死亡競賽模式——將很快出現在這款免費射擊遊戲中，“很快”，聽起來它...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《XDefiant》的一個奇怪的遺漏——團隊死亡競賽模式——將很快出現在這款免費射擊遊戲中，“很快”，聽起來它可能會在六月底到來。</p>
<p dir="ltr">XDefiant 執行製作人 Mark Rubin 表示 TDM 將在「幾週內」添加到 FPS 中 <a href="https://x.com/PixelsofMark/status/1799968655226343486">在X上</a> （以前稱為推特）。他表示，這項訊息是在 <a href="https://www.ign.com/videos/xdefiant-developers-have-a-plan-to-listen-to-fan-feedback-ign-live-2024">IGN 現場採訪</a> 他的團隊一直在聽取社群關於在競技場射擊遊戲中加入模式的回饋。</p>
<p dir="ltr">如果您錯過了 IGN Live 採訪，我想說的是，我們一直在聽取大量要求 TDM 的人的意見，我們將在幾週內添加它。</p>
<p>  — 馬克魯賓 (@PixelsofMark) <a href="https://twitter.com/PixelsofMark/status/1799968655226343486?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 6 月 10 日</a></p>
<p dir="ltr">此外，魯賓也補充道 <a href="https://x.com/PixelsofMark/status/1799968983615185202">X 的後續回复</a> 搜尋和銷毀模式也即將推出，但它「更複雜」。因此，預計 TDM 納入 XDefiant 後會出現這種情況。</p>
<p dir="ltr">今天晚些時候，XDefiant 將成為焦點 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-forward-2024-how-to-watch-start-times-and-what-to-expect/1100-6523848/">在育碧前進</a>，還有《星際大戰：亡命之徒》、《刺客教條：暗影》等驚喜。上個星期， <a href="https://www.gamespot.com/articles/xdefiant-patch-notes-detail-new-changes-stops-players-from-getting-out-of-bounds/1100-6523916/">XDefiant 收到了一個補丁，阻止 PS5 玩家進入他們不應該進入的區域</a> 在遊戲中的地圖上。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/xdefiant-launch-reportedly-hit-1-million-players-in-under-3-hours/1100-6523688/">據報導 XDefiant 的發布表現出色</a> 5 月份，據稱在遊戲上線的前三個小時內就有 100 萬名玩家體驗過這款遊戲。然而，育碧尚未正式公佈這款免費遊戲的任何玩家人數。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisofts-call-of-duty-competitor-xdefiant-launches-on-may-21/1100-6523136/">XDefiant 有一個路線圖</a>，提到新的陣營、地圖等將隨第一季一起出現在遊戲中。</p>
<p>欲了解更多信息，請查看 GameSpot <a href="https://www.gamespot.com/reviews/xdefiant-review-modern-warfare/1900-6418235/">X挑釁評論</a>。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>育碧的 COD 類射擊遊戲《XDefiant》在發布當天很多人都無法玩</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/33554?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%2582%25b2%25e7%25a2%25a7%25e7%259a%2584-cod-%25e9%25a1%259e%25e5%25b0%2584%25e6%2593%258a%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e3%2580%258axdefiant%25e3%2580%258b%25e5%259c%25a8%25e7%2599%25bc%25e5%25b8%2583%25e7%2595%25b6%25e5%25a4%25a9%25e5%25be%2588%25e5%25a4%259a%25e4%25ba%25ba%25e9%2583%25bd%25e7%2584%25a1</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 May 2024 17:34:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Mark]]></category>
		<category><![CDATA[X反抗者其部分設計是由《決勝時刻》前長期負責人馬克魯賓]]></category>
		<category><![CDATA[育碧全新的類似使命召喚的射擊遊戲]]></category>
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					<description><![CDATA[育碧全新的類似使命召喚的射擊遊戲 X反抗者其部分設計是由《決勝時刻》前長期負責人馬克魯賓 (Mark Rubi...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧全新的類似使命召喚的射擊遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/xdefiant/">X反抗者</a>其部分設計是由《決勝時刻》前長期負責人馬克魯賓 (Mark Rubin) 設計的，於今天推出，但一開始就遇到了重大問題。</p>
<p>玩家報告稱他們無法參加免費遊戲的比賽。育碧 <a href="https://x.com/PlayXDefiant/status/1792971101233959058?ref_src=twsrc%5Etfw">回應說</a>，“請耐心等待我們調查服務器和配對！”魯賓則在社交媒體上發布了一個愚蠢的 GIF，並配上標題：“婚介服務器繁榮起來！”他表示，團隊正在努力解決這些問題。</p>
<p dir="ltr">婚介服務器火爆！我們正在做這件事。 <a href="https://t.co/8gjk8dASzG">pic.twitter.com/8gjk8dASzG</a></p>
<p>  — 馬克魯賓 (@PixelsofMark) <a href="https://twitter.com/PixelsofMark/status/1792971368629412177?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 5 月 21 日</a></p>
<p>魯賓在洛杉磯遠距工作，但 <a href="https://x.com/PixelsofMark/status/1792938521063555196">飛往舊金山</a> 與 XDefiant 團隊一起參加今天（5 月 21 日）遊戲的發布。</p>
<p>XDefiant 已經醞釀多年，並且面臨著漫長而充滿挑戰的發布之路。這場比賽看似 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisofts-xdefiant-could-launch-in-september-or-october/1100-6517634/">幾乎準備好在 2023 年推出，但後來被無限期推遲</a>，然後後來重新指定了五月的發布日期。</p>
<p>XDefiant 現已出爐，正處於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisofts-call-of-duty-competitor-xdefiant-launches-on-may-21/1100-6523136/">「季前賽」活動</a> 在今年晚些時候第一季開始之前。季前賽包括來自育碧各種遊戲的五個派系。前四款是 Cleaners、Libertad、Echelon 和 Phantoms，將立即向所有人開放。第五個派系 Dedsec 將可供解鎖或購買。季前賽還包括 14 張地圖、5 種遊戲模式和 24 種武器。雖然大多數遊戲模式都是 6v6，但季前賽還將包括 4v4 排名練習播放列表，其中包含與第 1 季中的真實排名模式相同的規則。</p>
<p>作為一款免費遊戲，XDefiant 透過微交易賺錢。育碧最近澄清說，雖然遊戲允許玩家購買各種化妝品，但也有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xdefiant-wont-have-pay-to-win-mechanics-ubisoft-says/1100-6523583/">沒有付費獲勝機制。</a></p></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>育碧前 COD 開發者的新射擊遊戲 XDefiant 延遲</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Mar 2024 18:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Mark]]></category>
		<category><![CDATA[Rubin]]></category>
		<category><![CDATA[由《決勝時刻》前老闆馬克魯賓]]></category>
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					<description><![CDATA[由《決勝時刻》前老闆馬克魯賓 (Mark Rubin) 領導的育碧即將推出的 FPS 《XDefiant》已被...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>由《決勝時刻》前老闆馬克魯賓 (Mark Rubin) 領導的育碧即將推出的 FPS 《XDefiant》已被推遲，這是該遊戲漫長而坎坷的發行之路的最新篇章。</p>
<p>在一個 <a href="https://twitter.com/PlayXDefiant/status/1773741916057665967">社群媒體貼文</a>之後，育碧表示希望在 3 月底前發布 XDefiant。然而，在準備就緒之前，工作室還必須做出「一些改進」。目前的焦點是即將對遊戲伺服器進行的 12 小時壓力測試，育碧正在邀請搶先體驗的玩家加入並嘗試讓伺服器通過測試。</p>
<p>在此過程之後，育碧表示預計能夠鎖定公開發布日期並開始討論 XDefiant 的發布後內容計劃。</p>
<p>育碧表示：“再次感謝您對我們的支持。”</p>
<p>就在本週， <a href="https://insider-gaming.com/behind-xdefiant-toxic-work-culture-crunch-and-years-of-delays/">內幕遊戲</a> 發表了一份包含 XDefiant 開發過程幕後資訊的報告。該報告特別點名了該計畫的一組高階主管和董事，內部稱為「男孩俱樂部」。據報道，這些人「為遊戲的開發帶來了持續的問題」。</p>
<p>一位開發商表示：“男孩俱樂部是一個由受保護個人組成的封閉團體，他們認為自己比其他人都好，並且為所欲為，不會產生任何後果。”另一名員工表示，其中一人「有著極度惡劣對待他人的歷史，他的人力資源報告比我見過的還要多」。</p>
<p>一位消息人士告訴 Insider Gaming，「批准功能的不斷變化」等因素導致遊戲被推遲「可能一年左右」。</p>
<p>育碧發言人告訴 Insider Gaming，該公司「致力於所有團隊成員的福祉和包容性」。聲明補充說，“我們的預防方法包括促進尊重和文明、意識和培訓以及有效解決衝突的標準。”育碧補充說，該公司有一個匿名舉報管道來幫助員工舉報不良行為。</p>
<p>GameSpot 已聯繫育碧徵求意見。</p>
<p>先前，育碧表示 XDefiant 可能會在 2023 年 9 月或 10 月推出，但 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisofts-xdefiant-could-launch-in-september-or-october/1100-6517634/">控制台認證過程中的問題</a> 導致提前延誤。後來的比賽是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisofts-cod-style-shooter-xdefiant-delayed-indefinitely/1100-6518278/">無限期地延後。</a></p>
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