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		<title>《馬里奧網球熱》如何與其他最近的馬里奧體育遊戲區分開來</title>
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					<description><![CDATA[Switch 時代的《馬里奧》體育衍生作品大多都不錯，但也基本上不足為奇。遊戲中幾乎沒有什麼花哨的東西，而且單...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Switch 時代的《馬里奧》體育衍生作品大多都不錯，但也基本上不足為奇。遊戲中幾乎沒有什麼花哨的東西，而且單人遊戲模式也很貧乏，而像《馬里奧高爾夫超級拉什》這樣的偶爾的實驗也引起了分歧。 《馬里奧網球狂熱》是 Switch 2 上的第一款體育衍生遊戲，也是為公司設定新路線的機會。在最近的任天堂活動中親身體驗後，我不能說它是否在單人遊戲上修正了方向，但多人遊戲中的選項和改變遊戲規則的效果如此擁擠，我很感興趣。</p>
<p dir="ltr">事實上，這款新遊戲的主要亮點——同名的 Fever 球拍——對球場產生瞭如此巨大的影響，以至於有時 Fever 感覺更像是一場派對遊戲，而不是體育賽事。我們的沙發競技體驗經常被喧鬧的垃圾話和驚訝的尖叫聲打斷，因為新的效果完全改變了比賽中的截擊。</p>
<p dir="ltr">但首先是基礎知識。簡短的教程解釋了《馬里奧網球狂熱》的機制，與之前的網球遊戲基本沒有變化。你的發球和截擊正如你所期望的那樣，你可以提前按下按鈕或雙擊按鈕，分別獲得蓄力和增強效果。由於 Switch 2 的增強功能和屏幕上相對有限的內容範圍，馬里奧和他的伙伴們在這裡看起來尤其精彩。</p>
<p dir="ltr">當我提到幫派時，我指的是整個幫派。 《馬里奧網球狂熱》的完整陣容非常龐大，有 30 多個角色。雖然不像《馬里奧賽車世界》中的名單那麼大，但名單中包含了各種各樣的蘑菇王國角色，從馬里奧和他的朋友們到庫巴的爪牙，甚至還有一些不起眼的怪人。每個角色都有自己的統計數據，因此您可能需要進行大量實驗才能找到合適的角色，但如果您只是想扮演自己最喜歡的角色並享受樂趣，那麼您可能可以找到它們。</p>
<p dir="ltr">然後是狂熱球拍的名冊，其數量幾乎同樣大。如果您願意，您可以使用常規球拍進行標準比賽，但 Fever 球拍確實是本次迭代的亮點。任天堂表示，從一開始就有六種發燒球拍可用，但當你完成挑戰時，會解鎖更多球拍。我們被允許使用任何球拍，讓我們看到它們的一些巨大影響。配備發燒球拍後，您可以在打球時建立發燒計，然後激活效果。發燒計很快就會填滿，鼓勵玩家在每場比賽中多次激活它們，而不是將其保存為終結者。</p>
<p dir="ltr">子彈比爾球拍發射出快速移動的火箭。另一種球拍會產生突然的彎曲效果。 Thwomp 球拍會在敵方生成一個 Thwomp，盤旋在敵方上方，一旦發現機會就會給予毀滅性打擊。影子球拍會創造出一個影子克隆伴侶來和你一起打球，讓你在球場上成為第二個球員，或者如果你打雙打，則成為第三個球員。龍捲風球拍產生的旋風在球場上停留了很長一段時間，給繞行造成了障礙。不斷地。</p>
<p dir="ltr">最重要的是機械複雜性的層次。設法恢復狂熱球拍效果可以使衝擊力反彈到產生它的人身上，這意味著你最終可能會在你身邊得到Thwomp，或者你的對手可能會得到那個免費的影子同伴。另外，如果你和你的雙打搭檔同時按下“發燒”提示，你會獲得更強大的效果，幾乎無法阻擋——正如我們在接收端發現的那樣。</p>
<p dir="ltr">然後法院本身就會以令人驚訝的方式發生轉變。我們大多堅持使用草皮和紅土等標準球場，但有一次我們嘗試了一個神奇球場，它在網上方產生了一朵神奇之花。擊球改變了球場本身的性質，類似於《超級馬里奧兄弟奇蹟》中的同名球。在這種情況下，它把網變成了一組移動的綠色管道，隨機升高和降低，這改變了我們必須瞄準的射擊位置。</p>
<p dir="ltr">在我短暫的預覽過程中，我可能已經看過《馬里奧網球狂熱》的大部分內容了。我沒有機會看到任何單人戰役。但角色和狂熱球拍的大量選擇讓我好奇地想看到更多。特別是，我想知道高水平的馬里奧網球比賽，以及這裡是否有足夠的深度來圍繞角色和球拍選擇開發真正的元數據。這可能會讓它的壽命超出我們最近對馬里奧體育遊戲的預期。</p>
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