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	<title>Marathon&#039;s - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>馬拉鬆的刀子不再是微型光環能量劍</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 17:29:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[馬拉鬆的 最新的更新使其強大的刀子降低了一些釘子，開發商 Bungie 減少了它的衝刺距離，並大幅削弱了近戰傷...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/marathon/">馬拉鬆的</a> 最新的更新使其強大的刀子降低了一些釘子，開發商 Bungie 減少了它的衝刺距離，並大幅削弱了近戰傷害統計所賦予的額外傷害量。</p>
<p dir="ltr">雖然乍看之下可能不太像，但馬拉鬆的刀是每個跑步者都會自動配備的武器，它是 Bungie 的撤離射擊遊戲中最強大的武器之一。自推出以來，它具有光環能量劍式的衝刺和足夠的傷害，即使是裝備精良的敵對跑步者，只要進行正確的升級，就能一擊擊倒。</p>
<p dir="ltr">截至 <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/marathon_update_1503">更新1.0.5.3</a>，情況已不再如此。刀的刺入距離減少了 10%，瞄準角度也減少了 20%。但這並不是 Bungie 改變的全部。近戰傷害統計數據也進行了徹底修改，該統計數據對跑步者的最大額外傷害從 100% 減少到 50%。對敵方 NPC 的額外近戰傷害不變。</p>
<p dir="ltr">對大多數玩家來說，這應該會讓刀子不再是首選，而是更多的機會武器。在開發者的說明中，Bungie 解釋了這些變化的原因，並指出雖然這把刀是一種高風險武器，可以與霰彈槍和衝鋒槍等近距離武器正面交鋒，但透過正確的升級和統計數據，它變得太強大太快了。</p>
<p dir="ltr">「然而，快速近戰殺戮的斷點在近戰傷害統計進展中出現得太早，這意味著不需要對構建進行額外的投資來獲得最大的有效輸出，」Bungie 表示。 “我們不想在讓近戰感覺強大方面妥協，但相信達到最大輸出應該是有意義的建造工藝和升級進程的結果。我們的這一改變和上面的刀刺變化的目標是刀仍然是一個強大的備用工具，但需要更周到的遊戲——無論是在運行中還是在運行中——才能最有效。”</p>
<p dir="ltr">刀子並不是馬拉鬆比賽中唯一被降級的強大工具。泡泡盾是一種流行的防禦消耗品，它迅速塑造了遊戲的元數據，其稀有度增加，其生命值減少了 33%。然而，護盾對 UESC 傷害的抵抗力提高了 17%，並且消除了其對伏特武器的脆弱性。總體而言，聽起來泡泡護盾不僅更難找到，而且更容易讓敵方奔跑者衝破，這應該會改變遭遇的方式。</p>
<p dir="ltr">上週的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-nerfs-movement-exploit-even-though-its-clip-worthy/1100-6539131/">Marathon 更新修復了 Thief 故障</a> 這允許一些很酷的運動技術。儘管有一些令人印象深刻的表現，但 Bungie 明確表示，該故障對遊戲的健康不利。</p>
<p dir="ltr">Bungie 表示：“無限制的運動雖然富有表現力且值得剪輯，但最終對於我們希望在馬拉鬆比賽中保持的比賽節奏來說是不健康的。”</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松更新 1.0.5.3 補丁說明</h2>
<h2>戰鬥</h2>
<h4>刀</h4>
<p>最大弓箭步距離減少了約 10%，瞄準角度減少了約 20%。</p>
<h4>氣泡盾</h4>
<p>稀有度從豪華（藍色）增加到高級（紫色）氣泡生命值減少 33% 消除了伏特武器傷害的脆弱性對 UESC 傷害的抵抗力提高了 17%</p>
<h2>跑者</h2>
<h4>統計數據</h4>
<p>近戰傷害 將近戰傷害統計數據對敵方奔跑者提供的額外傷害從最高 100% 減少到最高 50%。對非跑步者目標的傷害保持不變。 開發者註：馬拉松中的近戰旨在成為一種高風險但有效的方法來對抗霰彈槍和衝鋒槍等近距離武器。然而，快速近戰殺戮的斷點在近戰傷害統計進展中出現得太早，這意味著不需要對構建進行額外的投資來獲得最大的有效輸出。我們不想在讓近戰感覺強大方面妥協，但相信達到最大輸出應該是有意義的建造和升級進程的結果。我們進行此更改和上述刀刺變化的目標是，刀仍然是強大的備用工具，但需要更周到的遊戲（無論是在跑動還是跑動之外）才能最有效。</p>
<h4>賊</h4>
<p>修正了其他與 Grapple 相關的滑動取消移動漏洞。</p>
<h2></h2>
<p>修正了導致金庫和軍械庫有時顯示為空的問題。修正了導致軍械庫物品刷新和免費每日物品不一致顯示的問題。</p>
<h2>合約</h2>
<h4>特拉克薩斯</h4>
<p>從 Traxus 投資報酬率 4/5 中刪除了「單次運行」條件。</p>
<h2>區域</h2>
<h4>冷凍檔案</h4>
<p>修正瞭如果第一個進入的船員離開圓圈，即使其他船員在圓圈中，也會導致撤離倒數重置的問題。</p>
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		<title>馬拉松全球啟動時間已揭曉</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 14:13:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[馬拉松開放伺服器大滿貫已經結束，其完整版本即將於 3 月 5 日發布。如果您準備好回到 Tau Ceti 來全...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/marathon/">馬拉松</a>開放伺服器大滿貫已經結束，其完整版本即將於 3 月 5 日發布。如果您準備好回到 Tau Ceti 來全面體驗 Bungie 的全新撤離射擊遊戲，現在您就可以開始玩了。</p>
<h2>馬拉松全球發佈時間</h2>
<p>Marathon 將在所有地區和跨平台同時發布，其中包括透過 Steam、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 進行的 PC。同時啟動意味著 Marathon 在某些時區要到 3 月 6 日早些時候才會啟動。請在下面查看您所在時區的發佈時間：</p>
<h4>3月5日</h4>
<p>太平洋時間上午 10 點 中部時間下午 12 點 東部時間下午 1 點 世界標準時間下午 6 點 歐洲中部時間下午 7 點</p>
<h4>3月6日</h4>
<p>日本標準時間凌晨 3 點 澳洲東部時間上午 5 點</p>
<p>《Marathon》週末免費開服大滿貫，第一天在 Steam 上吸引了 143,000 名玩家。雖然隨著時間的推移，玩家數量有所下降，但有些玩家似乎對撤離射擊遊戲的複雜性和有時陡峭的學習曲線感到厭煩， <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-says-the-deeper-players-get-into-marathon-the-more-fun-theyre-having/1100-6538496/">邦吉報道</a> 玩家玩得越深入，就越能享受遊戲的樂趣。</p>
<p>工作室表示，它已經在發布日之前解決了一些問題，包括輸入延遲和通訊錯誤，並正在密切關注伺服器大滿貫玩家提出的其他問題。 Marathon 將以 40 美元的價格推出——與 Arc Raiders 相同——儘管該遊戲已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-is-already-shooting-up-steams-top-sellers-chart/1100-6538453/">徘徊在頂部附近</a> 的 <a href="https://store.steampowered.com/charts/topselling/US">Steam 暢銷書排行榜</a> 最近，付費發布將是對遊戲持久力的真正考驗。</p>
<p>最近強調了讓現場射擊遊戲起步的難度 <a href="https://www.gamespot.com/games/highguard/">高階守衛</a> 及其引人注目的鬥爭。開發商 Wildlight Entertainment 的玩家數量慘淡 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-studio-hit-with-layoffs-former-dev-says-most-of-the-team-is-gone/1100-6538120/">因裁員而破產</a>  <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-is-shutting-down-soon/1100-6538541/">高守衛的最後一天</a>。</p>
<p>Marathon 的伺服器衝擊帶來的數字看起來很有希望，即使不是其競爭對手 Arc Raiders 在推出時的巨大成功，但現在判斷 Marathon 是否能證明自己擁有在競爭異常激烈的市場中生存所需的持久力還為時過早。</p>
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		<item>
		<title>馬拉松測試版在聊天中短暫審查了「Arc Raiders」</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 14:07:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[馬拉松的 預發布伺服器大滿貫 整個週末都會運行，讓玩家第一次有機會嘗試 Bungie 的撤離射擊遊戲。在體驗遊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/marathon/">馬拉松</a>的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-open-beta/1100-6538154/">預發布伺服器大滿貫</a> 整個週末都會運行，讓玩家第一次有機會嘗試 Bungie 的撤離射擊遊戲。在體驗遊戲玩法的同時，一些玩家也發現「Arc Raiders」一詞在 Marathon 的遊戲內聊天中被封鎖。</p>
<p>顯示審查制度的剪輯開始在網路上流傳，由 <a href="https://kotaku.com/marathon-arc-raiders-censorship-beta-server-slam-2000674097">小宅</a>。流光 <a href="https://www.twitch.tv/lirik/clip/FriendlyEnchantingOpossumRalpherZ-HA7GJI8yzhJd3Uw9">歌詞</a> 發布了一段測試聊天審查的剪輯，發現《Arc Raiders》似乎是唯一一款在馬拉鬆比賽中被禁止討論的主要射擊遊戲。雖然允許發布“arc”、“raiders”甚至“arcraiders”，但遊戲會將“Arc Raiders”作為短語刪除，即使字母之間有空格或雙空格。 Kotaku 還在遊戲中測試了聊天過濾器，確認了主播和內容創作者發布的內容。</p>
<p><iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=FriendlyEnchantingOpossumRalpherZ-HA7GJI8yzhJd3Uw9&amp;parent=www.gamespot.com" height="378" width="620"></iframe></p>
<p>響應一個 <a href="https://x.com/JakeSucky/status/2027112371601408438">類似的剪輯</a> 在 X 上，Marathon 開發團隊帳戶很快就發布了一張截圖，顯示 Arc Raiders 在聊天中未經審查，顛倒了單字過濾器。開發團隊的螢幕截圖上寫著「Arc Raiders 太棒了。2 個蛋糕！」指的是 <a href="https://knowyourmeme.com/memes/holy-shit-two-cakes">流行的模因</a> 關於藝術方面的比較——然而，發布的螢幕截圖沒有任何解釋為什麼 Arc Raiders 一開始在聊天中受到審查。</p>
<p>雖然撤離射手的粉絲可能會很高興在馬拉鬆比賽時吃兩個蛋糕 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/march-5-is-an-unusually-busy-day-for-new-game-releases/2900-7517/">3月5日發布</a>毫無疑問，這款遊戲將與流行的《Arc Raiders》展開直接競爭，後者自發布以來一直穩居 Steam 排行榜榜首。 Marathon 的免費伺服器大潮吸引了相當多的玩家數量，最高時有 143,000 名同時在線玩家，並使其在 Steam 上排名第三 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-is-already-shooting-up-steams-top-sellers-chart/1100-6538453/">最暢銷圖表</a>但下週的付費發布將是對 Marathon 持久力的真正考驗。</p></p>
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		<item>
		<title>Bungie 承諾永久禁止馬拉松作弊者</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2026 19:49:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[Marathon's]]></category>
		<category><![CDATA[official]]></category>
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					<description><![CDATA[距離 Marathon 的正式發布只剩一周多了，Bungie 向任何潛在的作弊者發出了強烈的信息。任何在遊戲中...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>距離 Marathon 的正式發布只剩一周多了，Bungie 向任何潛在的作弊者發出了強烈的信息。任何在遊戲中作弊的人都會被 Bungie 立即禁止參加馬拉鬆比賽。</p>
<p>Bungie 寫道：“任何被發現作弊的人將被永久禁止參加馬拉鬆比賽，沒有第二次機會。” <a href="https://x.com/MarathonTheGame/status/2025964053194330548">X</a>。儘管承諾“沒有第二次機會”，Bungie 也表示“沒有一個系統是完美的，因此我們將建立一個上訴系統來監控檢測中的任何問題，如果您確實懷疑有犯規行為，請在遊戲中或通過我們的在線報告表進行報告。”</p>
<p>Bungie 也列出了一些旨在抓捕作弊者的動作和功能。例如，「戰爭迷霧」將限制個人玩家知道的地圖區域，以減少牆壁駭客、ESP 作弊和「戰利品洩漏」。</p>
<p>根據 Bungie 介紹，其專用的 Marathon 伺服器密切監控玩家的移動、射擊、行動和庫存。這將使伺服器能夠識別玩家何時嘗試使用傳送或無限彈藥等作弊行為。</p>
<p>Bungie 在一份聲明中寫道：“沒有任何網路或安全模型可以保證完美。” “但我們致力於保護馬拉松競技體驗，並確保每個人都有公平的機會帶著裝滿甜蜜戰利品的背包逃跑。”</p>
<p>作曲家 Ryan Lott 和 Bungie 音訊總監 Chase Combs 最近出現在一部關於他們創作時間的迷你紀錄片中 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-is-shaped-by-the-human-soul-in-a-surprising-way/1100-6538285/">馬拉鬆的聲音與音樂</a>。</p>
<p>《Marathon》將於 3 月 5 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上發布。想要早日達到巔峰的玩家可以參加 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-open-beta/1100-6538154/">Bungie 的 Server Slam 公測活動</a>，從2月26日開始。</p>
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